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【遊戯王】ガジェット総合スレッド part43
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【OCG】初心者・復帰組交流スレ Part27
- 1 :2019/05/02 〜 最終レス :2019/05/13
- http://img.2ch.sc/ico/2ta.gif
遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
遊戯王OCG カードデータベース(禁止制限・公式裁定はここ)
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードwiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王ショップwiki
http://www7.atwiki.jp/yugioh-shop/pages/1.html
ストラクチャー3箱で作るデッキ
https://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/2015.html
ゲーム内ルールについてはこのスレへ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart126
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1551373150/
※注意!こちらは紙のカードのスレであり、スマホアプリ「遊戯王 デュエルリンクス」のスレではありません!
リンクスの初心者スレはこちら
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 49ターン目【まったり】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1555804680/
◆次スレは>>970が立てるかスレ立て代行スレに依頼に行くようお願いします。
◆スレを立てる際「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
※前スレ
【OCG】初心者・復帰組交流スレ Part26
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1554907777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ・対戦相手の探し方
オススメはデュエリスト交流会
ルールティーチングで初心者へのルール説明とフリー対戦会をやってるぞ
ショップで自分からフリー対戦も申し込んでみよう
フリー戦は暇そうな人間に話しかければほぼ断られる事はない
あとはスカイプデュエルという手もあるぞ
初心者スレ発祥スカイプデュエル掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60432/
デュエリスト交流会他エリアイベント
http://www.yugioh-card.com/japan/event/area_event/
東京に住んでるならコナミカードゲームステーションがオススメ
http://www.konami.jp/cgs/access/
- 3 :
- ある程度のデッキ分布、参考にどうぞ
■環境
転生炎獣 魔鐘洞バーン オルフェゴール サンダードラゴン オルターガイスト
機界騎士 トリックスター サブテラー 魔術師 セフィラ 閃刀姫
■ストラク(コナミスタイル有り)
スターター(2018 2019)サイバース(マスリン) エンディミオンR
■初心者おすすめデッキ一覧
ビートダウン:HERO(E・M・D−) テラナイト 剛鬼
高打点ビート:青眼 サイバードラゴン 列車 パラディオン
除去ビート:カオスソルジャー abc 真竜
メタビート:帝 PSYフレーム サンダードラゴン
ライフゲイン:アロマージ
バーン:真紅眼 方界 トリックスター
ペンデュラム:EM魔術師 クリフォート セフィラ メタルフォーゼ
墓地依存:恐竜シャドール 彼岸 ライロ
ソリティア:月光 オルフェゴール
■使いたいデッキを聞く時答える時の留意事項、あると回答しやすいです
・予算、入手性、強さ、拡張性(出張性、新規率)、動きの分かりやすさ
・何をやりたいか(大型立てる、ロックする、罠使いたい、可愛いのがいい等)
・対戦環境(大会用、1人回し用、身内環境、友人のデッキ被り等)
- 4 :
- ほっしゅ
- 5 :
- 保守しゅしゅ
- 6 :
- 保守
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 乙
- 9 :
- ほ
- 10 :
- 保守
- 11 :
- ほ
- 12 :
- ほ
- 13 :
- しゅ
- 14 :
- 保守
- 15 :
- ほ
- 16 :
- ほし
- 17 :
- 保守保守
- 18 :
- ほ
- 19 :
- スレを保守表示でセット
- 20 :
- 保守協力d
- 21 :
- 保守
- 22 :
- 強過ぎる新規テーマには2vs1でボコるって言ってた奴、あのルール面白かったぞ
単独側が先攻固定とか、複数側がファンより構築にしないと流石に成り立たないときもあったがかなり白熱した
相手ターンで動きまくれる環境デッキなら単独でも全然退屈しない
- 23 :
- サーキットブレイクが75円だったがヴァレルロードでなかったわ
- 24 :
- ヴァレルリンクって下手なテーマ内の切り札よりフィニッシャーとして働くから結局作ったデッキの切り札になったりする。
で、結局これあのデッキでよくね?って思って握るのをやめるのが何回かある
- 25 :
- 立て乙
- 26 :
- 身内でやる為に展開優先のそこそこな強さのテーマ、もしくはグッドスタッフってなんかないかな?
コントロール系使いすぎてやるのに疲れると言われてしまった
- 27 :
- スパイラルとダイナレスラーの後攻強いテーマを雑に合わせたグッドスタッフ
- 28 :
- M.HEROってもう産廃?
- 29 :
- レアコレ2 が1box5000円で売ってたんだけど
レジェコレでて価値暴落してんの?
- 30 :
- ダークロウは今でも刺さると思うが
- 31 :
- 展開優先のテーマの方が遊戯王多くない?
- 32 :
- >>29
たまーに本屋とかで予約買い忘れが棚卸しで出てきたりするんだよ
で、プレミア価格では売れないから定価で出てくる
- 33 :
- レジェこれってなんかあったっけ
誘発とゴードンとオルタナティブは安くなったし今は高額カードあんまないのかな?
- 34 :
- ドロースタンバイメインをきちんというのはいいんだけど
こっちがスタンバイフェイズに何か発動する前に〇〇を発動って言われちゃうことままある
ドロースタンバイメイン○○発動までがワンセットになってて「何故フェイズ確認をしないといけないか」をおろそかにしてる人割といる
- 35 :
- スタンバイって優先権ターンプレイヤーになかったっけ?
- 36 :
- こっちがスタンバイで使いたいのに相手がメインでカードを使い始めたってことじゃない?
巻き戻してマインドクラッシュ使います
- 37 :
- ドロースタンバイメインまで何かありますか?が正しいって事?
- 38 :
- >>37
ドローフェイズ!
優先権放棄!
スタンバイ!
優先権放棄!
メイン!
が呼称としては正確かな
- 39 :
- >>26
コンフィ カクリヨ ジャンクシンクロン等を使ってレベル1軸でリンクしていくデッキはどうだ
テーマじゃないけどサーチサルベージを上手く使えば爆発力あるぞ
コントロールはコントロール同士でやらないと思うような動きができなくて飽きられるかもねぇ
- 40 :
- 勝手に勘違いしてたわ
スマンソーサレス
- 41 :
- mtgやってたからフェイズも効果の発動もいちいち聞いてしまうの癖になってるわ
相手がウザいと思ってるのかどうかは知らんけど
- 42 :
- 確認取ってくれるのは普通に有難いぞ
確認なしで勝手に展開して巻き戻しとかテキスト確認要求したりすると舌打ちしてくる奴が一番ウザいわ
- 43 :
- 優先権の放棄は面倒で省略されることが大半だけどそれが結構痛いことにつながったりするからなぁ
マイクラ全盛期は特に
- 44 :
- テキスト確認いいですかと聞いてカード放り投げてくる雑に扱う奴もうざい、気分悪いわ
- 45 :
- ターンプレイヤーの時は
ドロー!
(ドローフェイズから)スタンバイ(移行)いいすか?
(スタンバイフェイズから)メイン(移行)いいすか?
でいつもやってるわ
- 46 :
- >>39
それ、面白いのはわかってるんだけど
相手の処理速度が追いつかないんだよね
相手が発達障害だとそこも考慮したビートダウンを組まないといけなくなる
そうなってくると動きが少ないコントロール系にどうしてもなってしまう
- 47 :
- なんか大変そうね
- 48 :
- 展開力早すぎるとだめなん?
じゃあ展開に運が絡むデッキかディフォーマーとか
今ならモバホン失敗してもリンクリやアニマになれるからこれでも強すぎるかね?
- 49 :
- 発達障害相手とかもうお互いアドバンス召喚のみ特殊召喚なしでやったほうがいいんでない?
- 50 :
- >>46
クリムゾンノヴァで焼き払うだけの方界とか基本的な展開が簡単なBFとかが良さそう。
けどその手の人は火力で押し切ると今度はすぐ終わってつまらないとか言い出しそうなんだよね…
- 51 :
- >>50
ワンパターンとか言ってくる人達ね...それは分からん事もないけど、火力出すのも気持ちいいしね
>>26
sinとかどうかな?スキドレピンとかにして殴り合えばボス戦っぽくて楽しいぞ。あと青眼
- 52 :
- sinはトゥルースドラゴン抜かないとやばそう
- 53 :
- Sinは楽しいぞぅ
魔鐘洞が流行ると魔法罠割りが増えそうで辛い…
フィールドと永続依存が激しすぎだからな
パラドクス落とすのも兼ねて身代わりの闇入れてたけどサイチェンで入ってきたコズミックが辛い
- 54 :
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完了
うおおおお
- 55 :
- 展開系のデッキはDDとオルフェゴールとサンドラが気持ちよすぎてやめらんない
サンドラ3兄弟出せた時の気持ちよさがやばい
- 56 :
- sinパーツメルカリで買ったのすっかり忘れてた
ちょっと組むわ・・・
ソリティアデッキだと交流戦でもいちいち止められて終わらないとかたまにあるよ
- 57 :
- >>36で完全にあってる
こっちに確認取るはずのドロースタンバイメイン(何かありますか?)なのに自分のペースでターン進めたがる人割といて困るわ
- 58 :
- いいですか?いいですか?ってことある事に聞かれてはい、どうぞって答えるの疲れるわ。途中から軽くチョップするような仕草で返し出すから態度悪いと思われてるんやろなぁ(コミュ障)
- 59 :
- 最低限フェイズだけは宣言してあとは雰囲気って感じだなあ
対戦相手にもよるんだろうけど
- 60 :
- ドロー、スタンバイからメイン
どーぞー
メイン入ります これ出します
どーぞー
これも出します
(何もない手札とにらめっこしつつ)どーぞー
これ使います
(適当にセットカードめくりつつ)どーぞー
あれでこれであれサーチします
(雲行きが怪しくなってきた)どーぞー
- 61 :
- 絶対に後から横槍入れられたく無い時だけ相手に何かあるか確認取りながら進めるな
- 62 :
- まぁ雰囲気よね
あ、ここはもう返す気ないな とかわかるし
- 63 :
- 真竜作りたいんだけどアドバンス召喚系だから帝のサポートカード入れたりするの?
- 64 :
- 帝のカードは除去になる帝王の烈旋ぐらいかな
自前のテーマのカードが優秀だからね
- 65 :
- >>63
相手のEXデッキをメタってさらに打点補助したいなら 真帝王領域
自分の真竜の効果を維持しつつ相手を止めたいなら 帝王の溶撃
どちらもEXデッキ使わない構築が前提なので
この二つ採用するなら自分のデッキコンセプト考えてからになる
EX0枚型にするならどっちも2枚程度入れとくと仕事するよ
- 66 :
- 普段誘発使わないせいで初手ヴェーラー握ってても忘れてどう仕様もない状況整えられることもあるんだが
身内相手の初動に誘発撃って何もさせずにエンドさせるのも何とも言えない空気になって好きくない
- 67 :
- 復帰組なんだが、安価で組めて回しやすいデッキでおすすめある?
- 68 :
- それはヴェーラー一発ぐらいで何も出来ない奴の方が悪いと思うけどな…
- 69 :
- 初手邪魔されると何もできない空牙団のことばかにしてんの?
- 70 :
- アドバンス真竜ってアルティメットファルコンどうやって突破するの?壊獣仕込むの?(単純な好奇心)
- 71 :
- 友人はイグニスとマジェスティ並べてランク5のフリーザードン出してFAクリスタル重ねてた
他の方法は知ら管
- 72 :
- そこで烈旋ですよ
烈旋ってプレイヤーが受ける効果であってる?
- 73 :
- ごめんなさい調べたらダメでした
- 74 :
- >>67
マスクHERO、テラナイト、sin、カオスソルジャー、儀式青眼
- 75 :
- マナージャッジって浸透してんのかな
髭ボーボーのやついたけど
俺がただうわぁって思っただけで周りはあんまり気にしてなかったが
- 76 :
- 髭くらいええやろ
臭いなら万死に値するが
- 77 :
- 真竜に限らずアルコン1枚で詰むデッキ少なくないからなぁ
怪獣積まないと…
- 78 :
- アルコンて聴くとアルティメットファルコンなのかアルティメットコンダクターティラノなのか困惑することってあるよね
- 79 :
- アルコンはティラノのイメージ。アルファルが完全耐性クソ鳥
- 80 :
- ヴァレソアストラムありゃ一発ね
- 81 :
- >>70
虚無魔人と真帝王領域で蓋してるから基本出てきた記憶がないな…
そもそもバックはスルーだからヤブ蛇踏むこともないし・・・
- 82 :
- 復帰組だけど遊戯王カード検索が消されてるうううううううううう
コピペ厨なのですがデッキレシピみたいなのがたくさんあるサイトってあります?
- 83 :
- 戦略wiki?
- 84 :
- >>82
環境組みたいならtwitterとかで優勝デッキ検索すれば良いと思うぞ
- 85 :
- >>82
俺は
遊戯王カードリスト・評価・オリカ
ってサイト使ってる
- 86 :
- >>83
>>84
>>85
ありがとうございます
方向性として、とりあえず引退まで使ってたシャドールあたりを元に今の環境で使えるように組み替えようと考えてました
>>85さんのサイトが参考になりそうだったので確認してみます!
遊戯王カード検索無くなったってことは全盛期のEMEmの割合とかも見れなくなったのか
悲しいなぁ
- 87 :
- >>82
Twitterが手軽
あとは公式でもデッキビルド出来たり見れる便利機能あるで
- 88 :
- 昔に比べめっちゃ便利になったよなぁ公式
- 89 :
- 適当にツイとかつべで検索したら良い
- 90 :
- 別スレで少し話題になってたけど今の環境で後攻強いテーマってなにがあるんだろうか
月光列車みたいなの組んで使ってるけどどっちも事故が多いのとメインギミックから伏せを潰せないから辛い
- 91 :
- ダイナレスラー、スパイラル、列車、古代の機械とか?
- 92 :
- 怪獣カグヤとか後攻デッキはまぁまぁある
サンドラみたいな高打点で踏み抜けるデッキは後攻でも強いんじゃね?
- 93 :
- https://i.imgur.com/e34IqfT.jpg
https://i.imgur.com/dzZ8h5r.jpg
- 94 :
- 時械神とかっていまどうなの?
やっぱり破壊耐性じゃあダメな感じ?
- 95 :
- いや普通にウザイが。リチュアと合わせると除去性能とワンチャン力がさらに上がるし、それにやすいしな
- 96 :
- ダイナレスラー好きだから使ってるんだけど凄い後攻強いよね
ただ切り込みロックとかダメステ終了まで魔法罠使えないとか効果がちょいちょい古いんだよね
でも恐竜サポートとかを色々使えるからおすすめするよ
- 97 :
- 時械神は強いんだけど環境デッキは無効化持ってること多いからただの打点0の的にしかならないことが多いのがね
ただでさえ無限泡影が流行ってるし
- 98 :
- いや後攻強いデッキって聞いてぱっと思いついたのが時械神だったわ
- 99 :
- 後攻強いんじゃなくて後攻で戦うデザインにされてるだけ
既に出てるけど手数少なすぎて捲れないし誘発一発でヘロヘロになるからなあ
- 100 :
- でも、ミチオン、サンダイオン、グフタスをはじめてされたときは目が点になったぞ
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