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【原作】ノ★リ★で=遊戯王533=【高橋和希】


1 :2017/08/12 〜 最終レス :2019/06/08
http://img.2ch.sc/ico/anime_buun02.gif
!extend:on:vvvvv:
映画のあのシーンなのですが、
気付いたらドローする前にオベさんが出てきちゃってます!!
まノリで!

過去ログ保存庫
http://yugioh2ch.web.fc2.com/
遊戯王@2ch辞典
http://www29.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/
【原作】ダ★サ★T=遊戯王532=【高橋和希】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1477803534/
高橋和希Instagram
https://www.instagram.com/kazuki_yugioh/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
http://img.2ch.sc/ico/anime_buun02.gif
保守

3 :
保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守終わり

21 :
保守乙

22 :
スレ立てと保守乙
来週は遊戯王のLINEスタンが配信されるな
ジャンプの記念企画だから原作版っぽいし楽しみだ

23 :

結局こっちで続行なのね

24 :
乙です
ラインスタンプ楽しみ

25 :
>>1
ジャンプ展は来年の3月からだね
LINEスタンプも展示も楽しみ

26 :
いじめられてる陰キャラ全開の男子に優しくしてくれていじめっこ追い払っくれる可愛い幼馴染

27 :
牛尾さんは幼馴染みじゃあないぞ?

28 :
牛尾さんヒロイン説

29 :
5D'sの最後はヒロインでもいいんだけどね

30 :
何でヒロイン扱い?
真剣に分からん

31 :
スタンプ配信された

32 :
杏子の「ドキン!」はこれ、女性しか使えないでしょ?

33 :
なんでだよ
性別関係なく好きに使えばいいがな

34 :
ちゃんと原作仕様なの良いな
思ってたより色んなキャラ使われてるのも良い感じ
欲を言えば藍神とか劇場版キャラも欲しかったけど仕方ないか
てか城之内ファイヤーあたりは使いどころ難しそうだw

35 :
先日スペインであったテロ、和希たまたま近くにいたそうだ
びっくりした…

36 :
絵が謎
ああいうのからモンスターのアイデアが出るのかな

37 :
>>35
えええええっ!?
どこ情報ですか?

38 :
インスタか

39 :
>>38
インスタにコメントあったんですね
無事で何よりでした

40 :
インスタに遊星のイラストが
原作以外も描いてくれるとか嬉しいな

41 :
色々見れれば越したこと無いけど
和希がデザインしたキャラだけでもいいから気が向いたら描いてほしいな

42 :
和希ツイッターやってないよな?
インスタ絵とコメント丸ごと転載してる外人垢、
一見公式に見えるIDだからタチ悪い

43 :
和希はTwitterしてないって昔スタジオダイスのブログで言ってた
やるにしても佐藤くんらが反応したりするでしょ

44 :
twitterは良くも悪くも距離が近過ぎておかしな絡み方する奴が出てくるし
インスタでマイペースにやっている今がファン的にも丁度いいかもしれない
それにしても今でもまだ新しいイラストが見られるなんて和希のファンサービスは最高だ

45 :
佐藤君vs和希

http://yu-gi-oh.jp/comics2_5_p2JS1ARc1YdMJUFob0PQPQxMvI12BORcNmLYVE50JKlsHqlM7K9MLap4BANObqfW.php

46 :
課金しようと思えばいくらでも課金できるのに重課金者に負ける和希好き

47 :
リンクスはいくら課金したところで、強力なカードやスキルは数こなさないと手に入らないからね
期間限定でしか手に入らないのも多いし

>>45
海馬並みの初期手札でワロタ

48 :
連載時はあえてOCG方面やってなかったらしいけど今は楽しんでるみたいで何より

49 :
元祖の遊戯王デュエルと、OCGルール(モンスターの召喚が通常、生贄、融合、儀式に限定されていた時)の違いはどこで見分けられるかな?カードテキストの内容が違うって聞いたことあるが、他にもあるの?

50 :
>>45
これじゃ自分のデッキを強化するカード作るために映画作ったようなもんじゃん
ずるいっ!

51 :
誰でも好きなカードを持てるんだから別にずるくないでしょ

あの世界の海馬は本当に自分の為だけにカードを創った可能性があるが

52 :
実戦じゃ使えない観賞用とか言われたのも過去の話で
一時はブルーアイズがOCGで一番強いカテゴリだった時もあったくらいだからな

53 :
そんな青眼が特に規制されず環境からフェードアウトしていったのは恐ろしかった

54 :
獏良おめ
バクラも同じ日なんだろうか

55 :
盗賊王は同じ(ナイル増水期第2の月15日はだいたい今日)だけどバクラは知らん
あいつはゾークだからなあ

56 :
盗賊王は正確には違うかもしれないけど9月1日あたりだったような
現代と古代で誕生日が完全に一致するのはセトと海馬、シモンとじーちゃんくらいで
アテムと遊戯、アイシスとイシズは一日〜二日違いだった気がする
参考にしたところもあくまで目安くらいで見てねって感じだけど

57 :
完全一致組は生まれ変わり組で
誤差ある組は関係はあるが生まれ変わりではないって感じなのかね

バクラは主成分ゾークでも盗賊王成分も混じっているのも確かだろうし
当人も自分の正体の明確な部分はわかってない可能性も高そう

58 :
ゾークの分身になるって少ーしずつ自我が食われていく感じなのか
バクラが初めて宿主に語りかけたときは自身を盗賊と呼んでたけど
遊戯とのデュエルではゾークとして振る舞ってたような

59 :
ゾークと混在した(?)初期アテムが罰ゲームを止めたのは、ペガサスに勝ってからだっけ?自分に宿ったゾークを昇華させる条件と手立てがあるなら、知りたい

60 :
王国編から遊戯とちゃんと通じあって一緒に闘うようになったし邪悪要素が薄れたのもやっぱり遊戯の存在じゃないか
確か和希も器が遊戯でなければ闇遊戯もバクラと同じようになっていたかも知れない的なこと言ってたのと
一方的に利用するだけだったバクラには何の変化もなかったし遊戯と同じでこれ以上ない器ってのは間違いないと思うけど

61 :
全部後付けなんだよなあ
マリク父の死に方(読者はドン引きしてアンケ最下位になった)といい作者は結構グロ好きっぽいし

62 :
後付けでも後から読んでそう解釈できるならそれでいいんだよ

盗賊王とゾークは、盗賊王の魂自体がゾークに吸収されてゾークの一部と化したとかなんじゃないか?
バクラ=盗賊王∈ゾークみたいな関係

63 :
闇持ちの中で唯一闇と互角にデュエル出来るのが遊戯か

64 :
唯一というかマリクと獏良が闇人格とデュエルした事がない
マリクは闇マリクにぬるいデッキは改良したと言われてるけど
バクラの使うデッキはどうなんだろうな獏良もオカルトデッキを使用するみたいだけど
それをそのまま使ってるのか闇マリク同様改良してるのか

65 :
獏良もバクラも本来はTRPG畑の人間だからなぁ
それでも畑違いのカードゲームでそれなりの成果を出してるのはさすがだし
ある程度の調整能力はどちらも高そうかな

66 :
バクラはキーカード以外はあまりカードパワーが高くない印象がある

67 :
インスタバクラ、絵に対する文字入れスキルのギャップすげえな

68 :
バクラとネクロフィアは勿論だけどゾークっぽい椅子のデザインもいいな
このバクラさま誕生日おめでとうございますはネクロフィアが言ってるってことでいいのか

69 :
>>59
罰ゲームをやめた一番のきっかけはペガサスから邪悪と言われて真に受けたことからだから
結局元のアテムが光側の人間だったことが大きいと思う
遊戯というよりは遊戯が作った城之内をはじめとした交友関係は戻るのにいい影響を与えただろうけど

70 :
結局これはバクラも誕生日今日ってことで良いのか?半分ネタとしても

71 :
昨日だった

72 :
>>69
王国編ではまだ罰ゲームもしてたがそれ言われたのってそれより後?

73 :
ペガサスを倒した後
あくまで杏子による考察だけど言葉でも描写されてる

74 :
>>67
確かにちょっと手抜き感あるねえ

しかしお洒落なジャケット着てるのにインナーはやっぱりボーダー w 

75 :
まさかの誕生日で絵を描いてくれる和希とお礼を言うバクラ
最近あいつ気の良いあんちゃんじゃねぇかどうしたと思って文庫見返したら案外昔からノリとマナーは良かったでござる
ベースの性格だけなら海馬よりマトモそう

76 :
マナーは良かった(イカサマダイスをしながら)

前からインスタのコメント読んでるとは言ってたけど
そこから拾ってイラストにしてくれるのは嬉しいな

77 :
素はいい人なんですよ
ぜんぶあの大虐殺が悪いんですよ

文字のフォントについてはこういうのは編集任せだったから意外と苦手だとか?
字体選んで、色選んで、背景透過や配置に頭を悩ます和希

78 :
根が善人と言われると首をかしげるが
意外と面倒見が良くて義理堅いのは確かな気もする

79 :
>>73
千年眼を手に入れた経緯をペガサスが語ったとき千年アイテムは邪悪な存在って言われて、ショックを受けている様子を杏子が心配してたな

80 :
盗賊名乗ってるくせにちゃんと飲食店でお金は払う
しかも気前がいい

81 :
虐殺前を知らないからなんともだが、村の同胞の敵討ちしようとするくらいだから一応仲間や家族間の情は持ってただろうな
敵討ちを理由にただ暴れたいだけ系には見えなかったし闇マリクと違って比較的人間的な性格だったと推測する
コミュニケーションは割ととろうとしてくるし、マトモに育った海馬よりはマトモに育ったバクラのが確かに想像はしやすい

82 :
千年アイテム所持者が邪悪な場合が殆どでアイテム自体がガチ邪悪ってリングくらいだったな
まさか劇場版でも元気に元凶してくるとは

83 :
盗賊王の民間人巻き込みはリングの意思って本人も言ってるからな
にしてもパズルを組み立てたのが真に心の強さをもつ遊戯じゃなかったらバクラみたいにゾークの手駒にされるって
逆説的に真の心の強さが足りないとされる宿主…

84 :
まあ善側のアテムと悪側のゾークが宿ってたパズルと違ってリングは純度100パーセントのゾークだったから・・・
でもゾークか盗賊王かリングか分からんが、獏良に向こうの某かの要素と強烈な親和性があったのは確かだろう
「弱いから利用された」のではなく「適性があったから選ばれた」というべきか

85 :
そもそも遊戯が真の心の強さを持てたのは城之内たちとの友情ともう一人の自分を受け入れコミュニケーションを取ってたのが最大の理由だと思う
人間はどんなに強い人間でも一人ぼっちでは簡単に壊れてしまう脆い生き物だし
アテムが記憶世界でゾークに勝てたのもそれが最大の要因だし
獏良もTRPG編見る限りもともと心は強いんだろうけどペガサス島でバクラが再び登場して仲間たちからの警戒度が上がってしまったのがネック
実際バクラ再登場後はなんか距離感感じるしTRPG編の敗因考えるとコイツきっちり学習して対策してやがる

86 :
ばくらは時が止まったまま

87 :
デブのバカとか印象的だけど獏良はバクラのせいで色々と可哀想だ
劇場版でも変わらずつるんでたけど結束のカードに入れるぐらいになれたのか…

88 :
今でも割と不憫なのは変わらないのに今まで(特にアニメの扱い、もとい扱われなさ)が不憫すぎて
映画公開後獏良ファンは台詞のある獏良、しかもストーリーに絡むってところで衝撃を受けて感謝してたからな…
扱いが不憫から通常になっただけで感謝って、不憫がデフォルトで不憫だなぁと思った

89 :
遊戯王 ナフキン
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s544783956

90 :
不憫でも出番があるだけ良いと思う、御伽ファンが通りますよ
映画のあれだけの出番でも超嬉しかった

91 :
言うて獏良は原作だとバクラが出てない時はそれなりにコマにいたり台詞あったりはしてるんだけどな
アニメの改変とアニオリ長編で出番がないから不憫に見えるけど
劇場版は今回城之内達が脇に徹してた分藍神関係で重要な部分に絡んで来たのが思わぬ驚きだった感じ

92 :
>>85
遊戯の場合城之内との友情の成立と闇遊戯の覚醒が完全に同期してるからなぁ
(状況からみて遊戯が城之内に対して主体的に友情を示さなければ
遊戯にパズルは組み上げられなかったと考えられるし
城之内が勇気を出してそれに応えようとしなければパズルは完成しなかった)
結果として遊戯の願いが善良でその後も誠実に得たものを守り続けたことが
ゾークの影響を退ける最大の要因ではあったんだろうが
こういうプロセス自体がアテムが強くなれる準備が整わない限り
ゾークを外に出さないっていう意志の介在なのかなぁと
そういう準備がない貘良に対してはじめから完成した悪として接触したリングは
後から仲間を得たからそれで退けられるというようなものでもないんではと
かわいそうだけど

93 :
了、城之内、マリクの心の部屋が気になる。作中で判明したのはアテム、遊戯、杏子、吉森教授だっけ?

94 :
獏良ならアニメの骨塚vsバクラの回でそれっぽい描写はあったな
なんかブリキの玩具やらロケットやらと色んな物があって最終的にバクラとマリクが会話してた何もない空間になるやつ

95 :
舞さんが闇マリクに砂時計ならぬ虫時計に幽閉された場所は舞さんの心の部屋っぽい気がする

96 :
砂時計の外は何故か南国だったな
お蔭でアニメに水着シーンが追加された

97 :
舞はドMだから耐えられた

98 :
舞vsマリクは子供心に歪んだ性癖を残していった

99 :
舞へのファンタジーな拷問より子供マリクに背中彫りの方がリアルでグッときた自分は少数か

100 :
マリクの彫物も凄惨だったが舞さんの拷問も同じレベルで精神的にダメージ食らった虫嫌いの俺

101 :
>>64 >>65
遊戯がデュエリストとしてアテムより優れた面があるように
(遊戯王に限らず複数の人格を駆使して戦うのって
どっちかが完全な上位互換じゃなくどちらにも別々に優れた部分があるよね)
獏良もバクラ、マリクも闇マリクよりデュエリストとして優れた部分があるのかな

102 :
獏良は未知数だけど、マリクは姉さまに負けまくってた時点でお察し
そもそもマリクと闇マリクは同じ人間であるが

103 :
【漫画家の仕事場】遊戯王の原作者 高橋和希先生の超豪華仕事場【画像あり】
https://goo.gl/rkzgm1

104 :
インスタに映画ポスターのラフ画が載ってる…
初期設定の表の顔凶悪すぎて吹いた

105 :
遊戯は優しいんだが、デュエルになると容赦ないからな
死者蘇生をあんな風に使うのは、アテムにも海馬にもできないと思うわ

106 :
最初に映画を観た時は海馬の願いが純粋だから遊戯が悪役に見えたけど
和希が鬼と言うくらいだからわざとそう書いたんだろうな

107 :
動機自体は純粋なライバルへの思いかもしれんが友達が行方不明になってる時に
勝手に参加決められてお前は王の魂の牢獄になってればいいだなんだ言われて
海馬もまともに話を聞こうとしてない状態でそれで悪役に見えたら遊戯も大変だなw

108 :
ガンドラ出したシーンを見るに、表もいい加減に話聞けや!と怒ってたんでないか

109 :
劇中ディーヴァのキャラデザと、ラフ画の人相が別格に見えるのは気のせい?
デュエルディメンションシステムを始動した瀬人は、アテムを倒せたのかな。闘いの儀を済ませた遊戯に、葬祭殿から回収した千年錐を見せる真似は控えて欲しかった

110 :
海馬の方も必死だったから仕方ない
自分の親友でありライバルだった唯一の存在が第三者の意思で勝手に蒸発させられたって感覚だろうし
遊戯より付き合いも長いこともあって、衝突は当然あるだろう

111 :
上のレスで思い出したけど
遊戯対藍神戦前の「僕の友達は藍神君の力で別の次元に送られて〜」の台詞は
海馬にとっても闇遊戯が遊戯の手によって別の次元に送られてる事を
対比・意識したものなんかな

112 :
>>111
それだと海馬がアテムを呼び戻す事を正当化しちゃわない?
遊戯にとってはアテムも獏良も『あるべき所にあるべき』で一貫してるけど、それに納得してない海馬にそれを言うのはむしろ後押しになりかねない
正直そこまで制作側も意図して無いと思うわ
結果的に共通点や対比が多いのか面白い所だけどね

113 :
>>102
同じ人間(本当の二重人格)だけど秀でた能力が違うパターンも他ならありましたなぁ

114 :
>>104
下書きだとアメリカンっぽいな
てか、地球に社長立たせたのは規定路線じゃなくてライブ感だったのかw
まだまだ衰えてなくて嬉しい

115 :
>>105
優しさゆえの容赦のなさというか厳しさ、たくましさだと思うな
相手を打ち負かしてやろう!じゃなくて、大切な想いのために勝たなくちゃならないからこそかと。
海馬にとっちゃ鬼だけど元より遊戯派だったから映画の遊戯はかっこよくてシビれた
>>112
まるっと同意

116 :
>>105
最高峰のデュエリストだからできないんじゃなく、する意味がないからしないんだろ
死者蘇生がアテムが敵であるブルーアイズを味方につけて海馬を倒す、という遊戯王を象徴するカードであることを忘れてる
闇遊戯と海馬は言わば始まりのデュエリストで死者蘇生を王道に使うことにこそメッセージ性があり
その上で後期に出てきた変則的な表遊戯のデュエルにメッセージが篭るんだよ

表遊戯ファンはにわかが多いのか、だいたいアテム海馬城之内杏子disが含まれてるから複雑だな

117 :
>>116
105だけど、連載時からの筋金入りの海馬ファンだよ
遊戯も好きだけど、他キャラを貶したつもりも無いよ

KCグッズが色々出るのは嬉しいんだけど
先生のイラスト集第二弾とかは出ないかなあ

118 :
>>105ってどのあたりにキャラdisの要素があるんだろうとちょっと悩んだが
「できない」っていう言い方が「アテムと海馬が表遊戯に劣ってる」って意味に解釈できるのか
あれってアテム海馬が真正面から叩き潰す正統派、つまり真正面からの戦術運用でどんな敵とも渡り合えるタイプで
表遊戯は細かく周到に奇策用意して相手の油断を誘ってがっつり罠にはめるタイプってことじゃないのか
真正面タイプの二人にはそういうタイプの奇策練るの難しいと思うしそもそも得意戦術的にできる必要もないし
そういう点では「できない」のは当然で、それがあのデュエルに限って表遊戯に有利に働いたってことと解釈してるが

119 :
長い

120 :
D.D.D編のように、単独で戦う遊戯を新編でもっと見たかったって意味合いもあるのでは。杏子、アテム、城之内、本田と離れた貴重な回だから今もよく覚えてる

121 :
表遊戯いいよなー
洗脳城之内戦も表だからどうにかなった感あるしたまらん

122 :
サイレント・マジシャン1位おめでとうだ

123 :
サイレントマジシャンは闘いの儀でフィニッシャーを務めた、遊戯のエースモンスターだからとても嬉しい

124 :
インスタの王様&十代、良いな
カズキングの十代は大人びてるのが多いから可愛いのは新鮮
あと、シルバーのホルアクティもシックで格好良い

125 :
前の遊星や今回の十代みたいに初代以外も見られるのは嬉しいな
遊矢と遊作は和希デザインじゃないけどいつか主人公勢揃いとか見てみたい
そしてサイマジプロテクター投票1位おめでとう

126 :
インスタの供給がスゲェ
十代が「らしい」感じなのと(言っちゃなんだが和希の十代はたまに女の子みたいなときあったりしたからそれはそれで良いんだけど一抹の寂しさのようなものがあった)
台詞があるのが嬉しいな

127 :
サイマジ1位は凄いな

128 :
リメイク版のイラストが凄く大人っぽくて綺麗だからね

129 :
おっぱいとふとももががっちりボーイズのハートをゲットする結果となった

130 :
サイマジ1位嬉しいけど個人的にはBMGが10位以内にも入らなかったのが残念
一般人からの知名度も人気もめちゃくちゃある印象あったから絶対入るだろうと思ってたら途中経過でも上位にランクインしてなくてびっくりした
魅力的なカードだと思うんだけど時代が変わったのかなあ…

131 :
弟子は既にプロテクター出てるしなあ好きだけど今回は別のに入れようってのが多かっただけじゃないか
こういう機会なら出てないカードやキャラにチャンス来たほうが楽しいし
ただの人気投票なら青眼師匠弟子あたりは普通に上位に来ると思う

132 :
前に見た魔法使い族人気投票だとBMGはサイマジに追い付かれてた
残念ながらOCG的にはBMGは雑魚だし、リメイクで開花したサイマジや他の萌えモンスターが増加してる今は相対的にも絶対的にもBMGの人気は下がっていくだろうね…

133 :
殿堂入りポジションになっただけだと思うわ<BMG

134 :
リファインしないとちょっと古い感じはするBMG
今は露出が多ければいいって訳でもないしな

135 :
マジマジマジシャンギャルにされた話を思い出す

136 :
>>134
顔に時代を感じなくもないが服装は今でも結構斬新に見える…贔屓目かな
当時小学生だったからそのときの流行りをあまり覚えてないんだけど
変にルーズソックスとかニーハイとか系の時代を感じさせるもの入ってないように見えるし古さや時代錯誤感はなく思える

137 :
ブラックマジシャン&ブラックマジシャンガールの師弟関係が、マハード&マナと重なる演出を知った時はマジで驚いた

138 :
>>136
同意
割と今でも通用する(時代を感じさせない)デザインだと思うんだけど一般的にはそうでもないのかなあ
配色センスも好きだ

139 :
色使いはちょっとポップ過ぎる気がする
やはり黒基調でも良かったんでわ

劇場版でアップルやレモンと並んでいると余計にそう思った

140 :
海馬の一人称が「僕」から「俺」に変わったけど
高校生にもなって変わるなんてありえるのかな?

141 :
海馬の場合は、マインドクラッシュに伴う変貌(?)で「僕」から「俺」に切り替わったと考えてる。仕事中とプライベートで、一人称を使い分けるパターンなら普通に違和感なかったけど

142 :
僕は猫をかぶってたんじゃないかな

雑魚の魚混じりなんて難しいことわざを知ってたり
借りはチャラなんて言ってみたり、瀬人の語彙力は深大だね

143 :
雑魚の魚交じり→本当に諺だったw

144 :
相手とある程度親しくなったら
僕→俺の変化はあることはある
一人称は相手との距離感で結構変わるもの

145 :
御伽も途中から僕から俺に変わってる。
映画だと僕に戻ってたけど

146 :
アニメはずっと僕だったからそっちに引きずられたんかな

147 :
表遊戯も何度か変わってたか
デート中とかテンション高いときはオレになってたような気がする

148 :
遊戯も最初の頃は時々「オレ」って言ってたな、主に背伸びしたい時とかに言ってた印象
御伽や海馬は猫被ってたのが化けの皮剥がれたんだろう
あと御伽に関してはDMでの慇懃な優男のイメージに引っ張られた感ある

149 :
モクバの一人称ボクはびっくりしたわ

150 :
エグゾディアって25枚デッキでも揃えるの難しいな
40枚デッキに一組だけなんて、いくら闇遊戯でもそう勝てるわけないんだから
羽蛾も捨てなくて良かったのに

151 :
主人公補正のドロー力にかかればイチコロよ

152 :
遊戯がアテムデッキの弱点を見つけたのって、いつだったのかな。vsペガサス~ゾーク撃破の間か、闘いの儀当日までの一ヶ月間と考えてるけど

153 :
遊戯がアテムに勝ったのは弱点を突いたからじゃなくて切り札を読み当てたから
アテムなら確実に逆転の一手を出してくるって言う確信と信頼があったからこそ遊戯が勝てたんだと思う

154 :
カイジvs利根川みたいだな

155 :
サイマジスリは1/13か
Twitterとかではフレシア支持の方が声が大きいけど、サイマジは最初からtop5だったしサイマジだけに支持者はサイレントマジョリティーなのだろうか

156 :
スリーブの話は正直スレチだからいいよ
顔は確かに美人だけど和希の本家サイマジとは似ても似つかん別人だし

157 :
和希が描いたカードだけひたすら集めたいけど一覧とかないかな

158 :
ゾークと混在したのはアクナディン、アテム、バクラだけ?ペガサスとイシュタール姉弟もゾークの復活を助長していないか、不安が募る。ゾークの目的=人間を怖がらせて、暴れ回るで良いの?

159 :
ハサン=シャーディーに違和感あるのは自分だけ?壊れた仮面から映る横顔はシャーディーに見えなくもないが、一度しか映ってないから「遊戯の見間違いでは??」と思えてしまう。ゾークを撃破した後は、イシュタール姉弟が闘いの儀当日まで、千年錠と千年秤を保管したのかな

160 :
正直うろ覚えなんだけど、ハサンはボバサじゃなかったっけ?
千年アイテムを納める石版の精霊だから、ボバサはアイテムを守護する役割をしている

シャーディーがハサンだったのはアニメの方だったよね

161 :
DMのハサン=シャーディー(歴代ファラオの化身だっけ)なら納得できる。精霊⇔魔物=心の部屋(?)、千年魔術書の保管状態、イシュタール家の始祖についても、連載終了後の書き下ろしとかで知りたかった

162 :
シャーディーは情報が追加されるたびに謎が増えてくキャラだから…
いやほんとあいつ一体何なんだよ…

163 :
ハサンがシャーディなのは原作もだぞ
遊闘332参照

164 :
やっと判明した謎はバクラがいつシャーディーを始末したかくらいか
バクラはあの時シャーディーを知ってる感じだったけどいつから面識あったのかも気になる

165 :
>>163
そうだったのか
って事はシャーディー=ボバサ=ハサン→石版の精霊?

166 :
アニメでは破産の中の人はアテムの父親だった
なお、漫画ではシャーディーの存在を回収するために最終回の前に一度は登場させる必要があった
で、強引に破産の仮面の下をシャーディーにしたわけ
ハサンのキャラ自体は作中で語られた通り
ボバサであり、石盤であり、ゾークの影の存在
シャーディーはそれと魂レベルで死後に融合したと思われる
千年秤に融合能力があったのはその名残かと

167 :
和希がインスタにBUTTONのせてて懐かしすぎる
スタジオダイスのサイトにあったやつだよなあれ

168 :
カイバってアニメを思い出した
和希いろいろやってるなー

169 :
あのアニメ、元は30分もあるそうだがよく作ったねえ

久々にリアルカードを持つ海馬を見られたわ

170 :
猿渡がペガサスに本気で忠誠を誓ってた設定はいらなかったなぁ
アニメじゃビッグ5側として活動もしたから忠誠はなかったようだが

171 :
原作のBIG5って、王国編が終わった後はどうしてるだろう。乃亜編なしでもペガサスと提携した辺り、瀬人への忠誠心は元々なかったのか?

172 :
>>170
そんな設定あったっけ?

173 :
>瀬人への忠誠心

株主だからねえ>BIG5

思い入れは元々、株価>社長なのだろう

174 :
>>172
なければペガサスの敗北後に大人しくしてて海馬を解放してないんじゃ

175 :
>>174
あの状況になったらもうそうする以外無くないか
ペガサスは個人の妄執は潰えても、誘拐さえごまかせば社会的には買収に失敗しただけで済ませられるだろうし
約束を破って海馬を閉じ込めたままにするとか殺してしまうとかするのはメリットよりデメリットが大きい

176 :
ラスボスらしいラスボスがいなくても名作になりえることを教えてくれた

177 :
三幻神のカード、遊戯vsアテムの決着後はどうなったっけ?千年宝物と瓦解した石盤が地中に埋もれた場面が、作中で描かれたのは覚えてる

178 :
>>177
長らく不明だったが去年の映画でアイテム共々地中深く失われたと明かされた

179 :
>>176

原作ってラスボスらしいラスボスいないか?
てかラスボスらしいラスボスってどんなのだ

180 :
闇バクラも闇マリクも実力についてネタにされてるからそうなのかなと思った

181 :
脅威的な相手(ラスボス)を倒すことが終着点じゃなくてあくまでも目的を果たすために戦って終わった感じ

ゲームバトルのためカードやルールはインフレしてもプレイヤーはインフレさせなくてもいいとこが良かったな
負けた相手も何度もリベンジ出来るから、インフレの果てにどんどん強キャラが出て序盤のキャラがザコ化して物語が破綻することがなかったし

182 :
記憶編のラスボスはゾークなのか、アクナディンなのかバクラなのか解りにくかったものな
史実では闇の大神官なんだろうが

遊戯の成長が作品のテーマだったんだからそれで良いのだが

183 :
バクラはわざわざ自分の土俵じゃないデュエルで戦ってくれる良いやつ(善良とは言ってない)
とはいえ古代編はボドゲか

184 :
>>179
ペガサスが、ボスらしいボスって気がする。ラスボスらしいラスボスは、主人公の存続に関わる脅威って印象が強い

185 :
個人的にアテムのラスボスがバクラで
遊戯のラスボスがアテムって感じ

186 :
藍神も映画のメイン敵(主人公の1人って扱いだけど)の基準としてはずば抜けた実力ではなく

187 :
映画はなぁ、明確な悪役をぶっ飛ばす話じゃなかったしな

188 :
ボスが何かと言われれば千年リングだと思う

189 :
闘いの儀が終わった後も、千年輪の機能が健在だったのは何でだろ?タウクはバトルシティ終盤に役目を終えた辺り、アイテム毎に寿命があるのだろうか。ディーヴァ達がシャーディーの使っていた千年錠と千年秤を素通りしていたのも、今更だけど気になった

190 :
千年パズルが発掘されたから千年リングの機能が戻ったんじゃないかな
パズルとリングってデザイン含めていろいろ対称的だから片方が動くと必然的にもう片方も動き始める
って感じなんじゃないかと自分は解釈してる
逆に言えばリングが暴れ始めたからアテムが城之内や遊戯に干渉できたんじゃないかと

191 :
基本的に各アイテムの能力は戦いが終わって地中に埋まってからも健在なんじゃないか
映画でパズルとリングは失われたが、他のアイテムはまだ発掘すれば使えるかも
七つセットのうちの核含む二つが失われたから他も機能停止とかそういう可能性もあるが

あとタウクが力を失ったのはタウクの問題ではなくイシズがタウクを使えなくなったんじゃないかと思ってる

192 :
映画はなんか魔法っぽかった
何かで読んだが、創作物では魔法が1つだけ許されると。原作ではそれが千年アイテムだったが
映画はそれプラスプラナの超能力、シャーディーの超能力、あと最後アテムが千年パズルを物理的に消すとか
いろいろ魔法が出てきて、その辺はアニメっぽい(和希らしくない)と思ったな
個人の感想だが

193 :
次に続編あったらスゴロクじっちゃんに千年錠持たせてみてくれと願望

194 :
史実の映画化を夢みて十数年経ってしまった

195 :
遊戯vs瀬人vsディーヴァで「見えるけど見えないもの」と心の部屋を、各々の視点で具現化したらもっと面白くなった気がする。遊戯の心の部屋は、今も玩具だらけかな?

196 :
千年宝物誕生~アテム政権の終焉は自分も読みたいけど、ファンタスティックビーストみたいに原作本編と上手く繋がるのか心配だ

197 :
>>192
確かに映画はファンタジー感が強かったね
原作くらいの塩梅が丁度いいけど映画は映画で楽しかった

198 :
遊戯王wiki終わってんな
不要過ぎる記述あるから削ってただけで荒らし扱いで追放はともかく
残った連中で話し合いしてるふりのはガチでクズすぎる
記述変更すべきとする者たちを全員追放して変更しなくていい派だけで話し(笑)してるってそれ議論じゃないやん
これを認める管理者は死ぬしかない
生きていていい存在じゃない

199 :
闇藍神は遊戯と社長に1:2かまして一人落とした作中屈指の強キャラのはずなのに小物なせいで強く見えない

200 :
ディーヴァが小物っぽく見えるのは、マリクや小説版アヌビスより素っ気ない役回りが目立ったからと考えてる。方界デッキvs闇バクラの描写もあれば、印象変わったと思う

201 :
個人的には小物というより中ボス寄りのイメージ

202 :
>>198
持ち出すな・持ち込むな

203 :
【新品同然】週刊少年ジャンプ1999年【袋とじ未開封】
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k267340935

204 :
社長誕生日おめ
なんか作られててワロタ
https://booklive.jp/feature/index/id/setotan1710

205 :
昨年のインスタを見てから気になってること。KCがスフィアリウムの新規開発に着手した理由、デュエルディメンションシステムが実装されたかどうかも知りたい

206 :
>>204
本当にファンの人が作ってるなーって感じで良いな

207 :
アニメと違ってその戦闘機は青眼をモチーフにしてないはず

208 :
>>207
ブルーアイズモチーフの戦闘機で合ってるよ
アニメは戦闘機がマズかったのかブルーアイズモチーフのジェット機になって、よりブルーアイズ感が出てるけど

209 :
奇妙なゲームを次々と考案する瀬人(カード以外も出来るっぽい?)vsアテム&遊戯は、どんな対決になり得たのだろうか...

文庫本二巻の後書きから。

文庫本1巻に収録された 「牙を持つカード」 が、当時のジャンプに掲載された週に読者の問い合わせが編集部に殺到したらしく、異常な人気を得ていたのを思い出した。

カードゲームのエピソードは前編・後編の一話限りと考えていたのだけれど、やはりもう一度読者の要望に応えようと。
当初、海馬瀬人はゲーム会社の御曹司の設定で、奇妙なゲームを次々と考案しては遊戯に闘いを挑んでくるという構想を考えていたのだが、急遽、彼に再びカードを持たせる事になったわけだ。
さらに主人公のライバルという準主役にふさわしいキャラクターに再構築したのである。(名前に関しては、古代エジプト神話に登場するセト神から付けたものだが、もしかしたらその段階で、主人公のライバルとなる運命を背負っていたのかも知れない。)

それがまさか、数年後、空前のカードブームを巻き起こすなど、その時点で誰が予想しただろうか。

とにかく一番驚いたのは、作者であるボク自身だったかも知れない。

かくして次巻 ” DEATH−T編 ”。

平成十九年 4月18日 高橋和希

210 :
初期からここまで変わったキャラも珍しいよね

カード以外のゲームもする瀬人も見てみたかったけどな
アーケードゲームも得意って設定だし、Eスポーツも出来そう

211 :
アニメで変えてほしくなかった海馬の鍵ポチャ(静香の包帯外しも含め)

212 :
王国編とバトルシティで、瀬人はどうして城之内を蔑むようになったんだっけ?
Death-Tまでは何もなかったのに

213 :
何もなかったっていうか眼中になかっただけでは…
単に強敵でも子供でもない雑魚と思ってるからナチュラルに上から目線なだけだろう

214 :
アニメだと何かと馬の骨だの凡骨だのと海馬から絡むこともあるけど
原作だと基本城之内側から絡んで海馬はそれに対応しているだけだったっけ

215 :
例の闇マリクを負かしかけた一件で見直すようになったかもな

>>212
自分の弟とはいえまだ小学生のモクバの罠にまんまと引っかかった前例があるからとか?

>>211
てかアニメの静香のあの飛込シーンはちょっとな
包帯はずしてすぐに海に飛び込んだらやばくね

216 :
基本アニメは余計なこともするからな
記憶編での海馬参戦とかもいらんかったろ

217 :
アニメはお金ちゃんかかるからね…

218 :
雑誌では可能だった表現も放送するとなるとマイルドにしないといけないのもあるから仕方ない部分もあるけどな
ただその時の改変がどうしてそうなったって場合が多かっただけで
アニメ古代編の海馬はキャラ人気や販促とかその辺の事情かもしれない
まさかバクラが接触するアニオリ挟んでそれ以降何もないまま放置で本当何しに来たのか状態は笑ったが

219 :
規制喰らいまくった闇マリク

220 :
>>216
闘いの儀を見学するのも要らなかった
とはいえ、原作でのBC編以降出番がないのも悲しかったが

アメルダ戦やジークロイド戦は好き

221 :
遊戯と洗脳城之内のデュエルで海馬に手出しさせないための人質は杏子じゃなくて原作通りモクバにしてほしかったな

222 :
>>220
海馬を闘いの儀に同席させたのは、DMを20th映画より好印象を持たせるためだったと思われる。十年以上前の話だからそこまで考えてないだろうけど

223 :
そこまでも何もDM放送当時に20thの劇場版の構想なんてあるわけないだろ…
そもそもなんで劇場版前提で別のルートを作るんだ

224 :
城之内と絽場のデュエルで
悪魔のサイコロの件やサイコショッカーのトラップ破壊は原作通りなのに
サイコショッカー召喚に必要な生贄はOCG通り1体だったDM

225 :
>>221
モクバを青眼投げで救った後も動けなかったのは杏子が人質だったからじゃないのかな
そうでなくても止めるのは難しかったと思うけど

226 :
>>1-225
ディズニーファンタジア

227 :
ファーミングシミュレーター

228 :
ウイニングポスト

229 :
チャンピオンジョッキー

230 :
ヤマト3520

231 :
マシュランボー

232 :
アクロバンチ

233 :
ダーティハリー

234 :
シャイダー

235 :
シャイダー

236 :
どうぶつの森

237 :
ヤマト3520

238 :
マシュランボー

239 :
アクロバンチ

240 :
ダーティハリー

241 :
どうぶつの森

242 :
ディズニーファンタジア

243 :
ウイニングポスト

244 :
チャンピオンジョッキー

245 :
チャンピオンジョッキー

246 :
ヤマト3520

247 :
マシュランボー

248 :
アクロバンチ

249 :
ダーティハリー

250 :
シャイダー

251 :
どうぶつの森

252 :
ディズニーファンタジア

253 :
ウイニングポスト

254 :
チャンピオンジョッキー

255 :
なんだこの荒らし

256 :
>>255
転売屋最低って言う意味だ

257 :
キャラクターズガイドブックにもモクバって書いてあるけど漢字で木馬となってるシーンあるよな
舞とペガサスは同じ24歳だったのか

258 :
学園編~王国編の遊戯、城之内、本田、杏子、了、瀬人は高1だよね?DM設定と千年の書では、序盤から高2らしいが

259 :
途中で進級したシーンあったと思う
たしか御伽登場回

260 :
あと学園編で1Bの教室にいるシーンが確かあったな

261 :
M&W以外のゲームも堪能する遊戯、決闘者の王国で準優勝+バトルシティベスト4の城之内を慕う童美野高の後輩はいるのかな。上級生は牛尾さんと猪頭が登場したけど

262 :
海馬瀬人ってなんで美化されてるの?

逆恨みで遊戯やその身内を殺害しようとするとかキチガイだろ。なんでこんなクズの鬼畜ぶりが許されてるのかマジで理解出来ないんだが

263 :
>>262
昔のブルーアイズ所有者の実家を破産させて、うち一人を自殺に追い込んだ前科は帳消しにできないと思う。「天涯孤独な子供が無料で入れる遊園地を作る夢があったなら、どうして軍需産業を手がける海馬重機工業の養子になったの?」と原作者に尋ねたい

264 :
むしろブレないキチさが人気のキャラかと
兄弟思いで恵まれない子供に優しくて戦争を憎むイイヤツだと思ってる遊戯王ファンなんているんだろうか

一見いい人風のたまにみせるこの手の描写も社長の歪んだマイルールの上で成り立っているかんじ
恵まれない子供のための遊園地も不遇の子供時代のリベンジだと思っている

265 :
>兄弟思いで恵まれない子供に優しくて戦争を憎むイイヤツ→DM乃亜編、ドーマ編ではそれっぽく描かれたと思う。東映版のように執念深い強敵として一貫するでもなく、DMテイストの豪胆なキャラでもない。
どっちつかずの路線で動くキャラは、どうしても苦手

266 :
映画でも目的の為に色々掘り返したりして、エジプト政府を敵にするぐらいの行動してるからな海馬
映画がもし前後編とかでもっと尺があったら、イシズにガチ止めされるシーンとかあると思う

267 :
海馬好きな人で海馬を良い奴と思ってる人見た事ない気がする
部分部分褒めることはあっても最終的に頭おかしいって結論で愛されてる気がする

268 :
別に美化されてないよな
ブッとんだおかしいとこが魅力ってだけ

269 :
カズキングにかっこ良くて頭おかしいと言われるんだものな

外見が随分美化されたのは確かだが
それは闇遊戯やモクバにも言える事だしな

270 :
LINEスタンプ新作出たんだな
アニメの各場面を描き直しだからほぼ完全新規イラストみたいだ
原作のもまた出ないかな古代編のも欲しい

271 :
「ふぅん」の社長のポーズ……

272 :
スタンプの新規イラストにいまいち魅力がないなー
描いた人には申し訳ないが

273 :
デュエルリンクスっぽい絵柄だよね

274 :
ぽいっていうかリンクスの人が描いてるんじゃないか
アニメとして動かすわけじゃなくスタンプって用途ならあの絵は個人的には丁度いい

275 :
NAS名義で出したんだ
ゲームやOCG系の絵はコナミの人が描いてると思ってたんだけど

276 :
>>262
DBのベジータなんかはこれだと思う
新劇場版以降作中で良い奴推し、良い父親・旦那推し、悟空と同等の強さ持ち、悟空をsageて相対的にageの連発

海馬は凄いけど頭おかしい奴って点はブレてない

277 :
どっかのブログのまとめコメントでは今回の映画で勝手に盗掘して密入国したことになってたな>海馬
そんな描写どこにもないのに
読解力ないか無理やり犯罪者に仕立てようという悪意を感じた

278 :
>>277
そのブログ、今も読める?個人の考察なのか、悪意ある捏造なのか知りたい

279 :
描写が無いのを良いことに自分の都合よく解釈
そしてそれが正しいと思い込む人はいくらでもいるよ

280 :
そんなカリカリしなさんな

281 :
>>277
エジプトへの密入国疑惑は一言しか載ってないし、個人の憶測に留まる範疇だと思う。余談だが、バトルシティ後の渡米に関するコメントも見つかった
http://dechisoku.com/archives/1068172654.html
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/4574/top/yuugiou/syatyou_weekly_kako001.html

282 :
まあ自家用ジェットで空港以外に着陸してるから
離陸地がエジプト以外なら密入国の可能性もあるかもな
ただあの世界はそもそもKC本社がある国(あえて日本とは言わない)
以外の国が存在するのか

283 :
ブルーアイズが中国語版と英語版あるから少なくとも中国語圏と英語圏は存在するな

284 :
神のカードが自分のじゃなくなったからこそ前よりかなりレベルアップしたのか
そこはあんま関係ないのか

285 :
漫画でよくある金に物を言わせてムチャするキャラの描写ってだけじゃないの?
アメリカとかエジプトとか出てくるから原作は現実と対して変わらない世界観だと思う
後続のアニメシリーズは違うかもしれないけど

286 :
アテム関連の末裔やイシュタール姉弟の先祖も知りたかった。千年宝物の機能が所々変わった理由も気になる(千年眼の透視、千年錫杖の洗脳、千年タウクの未来予知)

287 :
和希の新作パラパラ漫画
すごい出来だけど間違いなく笑わせにきてるw
海馬の回転おかしいだろw

288 :
インスタ次元の社長はスタイリッシュ謎ポーズが多くて笑えるw
王様はいつもの王様だなぁで何でも許される

289 :
一時停止しまくってる
https://www.instagram.com/p/Bbed0pdjMr9/

290 :
神の手で海馬がパラパラ踊るのかと緊張走ったけどそんな事はなかった
こんなに大量の神の絵が見れて幸せだ

291 :
海馬はアニメだとスタイリッシュカッコイイクールな大人で大切なものには情熱的な印象あるが
和希次元だと割と昔から素でノリが良い気がすると改めて思うパラパラだ
イェーイ乗っちゃうみたいなノリではなく、どうだカッコイイだろうみたいな
ともかく全面和希作画とか贅沢すぎる…

292 :
重力さえも足下に従えるとかさすが社長やでぇ

293 :
コートにも謎の反重力が働いているもんね

294 :
続編以降も継承されるようになった反重力コート

295 :
一瞬だけ足をがばっと広げてるのがだらしなく見えた
体操選手じゃなくてワイヤーロープで吊られてるみたいな感じ

296 :
アニメ海馬なら格闘技や新体操のお手本みたいなアクションできそうだけど
原作海馬はケンカ殺法みたいな荒々しい印象がある

297 :
ジュラルミンケースでブン殴ってる印象があるからかな

298 :
カード投げているイメージもある

今、JUMP+で絽馬戦が読めるんだ
城之内ってイカサマやる相手に当たる確率高いな

299 :
骨塚、ギャラリーがアドバイス
迷宮兄弟、勝ってもイカサマ
キース、リストバンド
レアハンター、コピーカード及び特殊コンタクト
絽馬、手札覗き
羽蛾、異物混入
梶木、シーステルス()
リシド、コピーカード使用
マリク、闇のゲームのダメージで倒す

M&W以外でも、御伽にバーベットくらったり
まともなの、海馬と竜崎くらいじゃないか……

300 :
城之内はイカサマしてくる強敵を倒すから見てて気持ちいい

301 :
迷宮兄弟はデュエルの後だしあれは手品に近い
梶木のはソリッドビジョンの仕様かと

302 :
>>299
舞の香水戦術も追加で

竜崎は不正に負け続けてて不憫だな

303 :
ストリートファイト的ななんでもあり感がある
こういうふうに趣向を凝らさないと単調になるというかデッキだけでキャラを立てるのは難しいというか

304 :
自分のデッキに入れたら悪影響しかないカードなんてよく作ったなぁパラサイド
OCGやアニメじゃそんな効果じゃなくなったけど

305 :
城之内を嘗めてる割には手下を使って下準備させてたり、王国の実績を知って内心警戒してたのか、
単に羽蛾の卑劣(弱虫)なキャラに沿ったのかどっちなんだろ

306 :
>>305
羽蛾=年相応の警戒心を備えた弱虫って、イメージ。
遊戯の持ってたエクゾディアを海に投げ捨てたし

307 :
デメリットしかなくても相手にコントロールを移すカードと併用するとかで使えるカードってのもあるからな

308 :
グッズ出てるけどカード裏面は新しいので統一なんだな
昔のが好きだったわ…

309 :
ガンダムみたいに遊戯王もコラボ希望。ジョージアと。http://maeda-gourmet.jp/2017/11/18/georgia/

310 :
劇場版もそうだったしカードの裏面は現在のに統一しないと違う商品に思われるとかそのへんの事情かね
描き下ろしって言うと遊戯と王様や海馬が殆どだったから城之内とバクラってなんか新鮮だ

311 :
舞さんおめ

312 :
>>299
遊戯の助言なしを持ちかけたのが舞の方に改変された竜崎戦

313 :
アニメの話ね

314 :
文庫本10巻あとがきから。
(前略) ボクの中で、父親越えも、純然たる少年漫画のテーマであり、キャラクター達に課せた 「個」 の闘いの試練でもあるのです。 「個」 のみで境遇を乗り越えていこうとする者、仲間によって乗り越えられる者、敗北する者。

主人公の遊戯は、別の視点で 「個」 の闘いを描く為、あえて父親は登場させませんでした。

一応、単身赴任で家にいないという設定にしてはいましたが、実はゲームマスターだった父親が、ある島にゲームの試練を張りめぐらせ、息子の遊戯に挑戦して来る、というアイデアがありました。
→遊戯vs遊戯父はどのゲームで競うのか今も気になってしょうがない。

これは、もう一人の自分と別れた後のエピソードでなければ意味がないのでボツにしましたが…。でも母親を登場させたのは遊戯だけかな。

ラスト近くに登場する 「ホルアクティ」 は、ボクなりの、♀ (母性)の象徴として描きました。

平成十九年 9月14日 高橋和希

315 :
ゾーク様はやんちゃな息子

316 :
>実はゲームマスターだった父親が、ある島にゲームの試練を張りめぐらせ、息子の遊戯に挑戦して来る、というアイデアがありました。 これは、もう一人の自分と別れた後のエピソードでなければ意味がないのでボツにしましたが…。
→ボツなんて勿体ない。遊戯父のキャラデザ見たかった

317 :
まあ、髪型は同じだろうけどね

318 :
クズ父ばかり出てたのは、のり越える試練だったのね
一人くらい立派な父親を越える話があっても良かっただろうから
それが遊戯父だったのかも

319 :
アクナムカノンとアテムは良い父超えに該当しそう

320 :
アクナムカノンは悪人ではないんだけど、有能ではなかったな
弟の葛藤にも気づかず頼りっぱなしで、アテムがそのツケを払う破目になった

321 :
千年宝物の因縁を清算したのは、アクナムカノンの精霊=ハサン、千年宝物=邪悪な代物と教えたペガサス、千年錐と適合した遊戯の手柄じゃない?生前のアテムはゾークの封印で力尽きたし

322 :
アテムも死んだ後にちゃんとゾークに直接引導渡したから・・・
現代で一番前線で頑張ったのはアテムだからそこは評価されていい

323 :
インスタの王様&相棒カワイイな
今でも初期っぽい絵がも描けるのがカズキングの凄い所だ

324 :
驚異のフィット感
最初顔だけ見てからあっこれ紅葉じゃんってなったわ

ジャンプ50周年が本格的に動き出したが和希も何か描くといいなあ

325 :
モミジだのヒトデだのと言われてたのをネタにしてくるとは流石先生

50周年にも期待しています

326 :
アクナムカノンの精霊がハサンなのはアニメDMじゃなかったっけ
マハードみたいなもんで厳密には本人っぽかったが
原作はシャーディー=ボバサ=ハサン=石版の精霊=宗教教祖なんだっけ

327 :
>>326
ここの159から166と、下記のリンク(シャーディーの考察も載ってる)が参考になると思う

https://meteorite1932.wordpress.com/2014/02/10/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e7%89%88%e3%80%8c%e7%8e%8b%e3%81%ae%e8%a8%98%e6%86%b6%e7%b7%a8%e3%80%8d%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e2%94%80%e2%94%80%e3%80%8c%e9%81%8a%e2%98%86%e6%88%af%e2%98%86/

328 :
キースvsトム、王国編から何年前だっけ?

329 :
>>328
はっきり何時とは言ってなかったけど、シミュレーターボックスを
作ろうとしてたから、最初に遊戯と闘った後じゃないかな

330 :
Rって、初代遊戯王の原作と繋がるかな?書籍版GXの前日談であろうことは、見て取れるが

331 :
繋がらないと思ってる
あれもまたパラレルワールド

332 :
繋がるかもしれないし繋がらないかもしれない
そこら辺もまた読者の想像の範疇よ

333 :
Rは原作とは矛盾しないけど、ペガサス亡くなってるからGXとは繋がらないんじゃないの?
それとも書籍版ではペガサスはいないの?

334 :
ペガサスが一コマも出ておらず、黒幕vs羽クリボーと記憶編の石板に因縁があり、十代達がM&Wを使う場面から、書籍版GXはRの原作とも繋がるかなって考えたりする

335 :
グールズは神のカードや奇跡が起こらないと基本倒せないってぐらい強かった印象
最弱のレアハンターでもハンデスないキャラは詰むし

336 :
偽造カードによるインチキ構築やらデッキシャッフルでイカサマ仕込んだりしてるからな

337 :
個人的に漫画版は原作
アニメ版はDMの設定を下敷きに展開してるのかなと思ってる

338 :
瀬人がペガサス城に初めて招待された理由は何だっけ?M&W全国大会の優勝者、KC代表者のどちらかではと考えるが...

339 :
ペガサス城じゃなくてアメリカのM&Wの大会
デュエルボックスだっけ?の構想自体は確か遊戯と戦う前からあったから、その契約のために

ユーの企画面白いね〜契約の前にちょっと面白い余興を見せてあげマースみたいなこと言ってた気がする

340 :
>>339
海馬重機工業の時から、瀬人の技量がよそに買われていたのか?半端ねえな...

341 :
ペガサスが殺された後の新規カードって全部ペガサスが生前にデザインしてるのは変わらんの?
劇場版の青眼関連とかも

342 :
M&Wの図鑑があれば、カード毎に産みの親を推察できるけど...20th映画に登場した青眼の亜白龍、カオスMAX、ディープアイズはII社に在籍するペガサスの後継者が考案したとも考えられる

343 :
>>340
剛三郎の代には海馬コーポレーションになってるよ
瀬人がゲームのために開発した立体映像システムを剛三郎が戦争のシミュレータとして利用しようとしていたことに怒っていたことがBC決勝あたりで書かれていたはず

344 :
これってネタかな。それとも...

【会社概要】
商号 海馬コーポレーション株式会社
(英語名 Kaiba Corporation Co.,Ltd.)
代表者 代表取締役社長 海馬瀬人
創業 1925年1月25日
事業内容 ゲーム、レジャーなど、アミューズメント関連企業
資本金  1億9,900万円
連結売上高 2,606億9,100万円
連結社員数 2,547名
本社所在地 東京都童実野市童実野町1-1-1

<沿革>
当社は、1925年に海馬重機工業を前身として創業し、1983年からアミューズメントゲームの製造販売を開始し、社名を海馬コーポレーションと改めました。
その後、最先端をいく新しい事業を加え、2002年9月にはニューヨーク証券取引所へ上場を果たしました。
当社は、「青眼」「娯楽」「健康」という3つのキーワードをもとに大きなビジネス領域を展開し、 さらなる企業成長を目指します。

345 :
>>344
4月にやってたネタじゃないの?

346 :
遊闘279の1960年代と「1983年からアミューズメントゲームの製造販売を開始し、社名を海馬コーポレーションと改めました。」は噛み合うんじゃない?
DMGX軸なら「2002年9月にはニューヨーク証券取引所へ上場を果たしました」もあながち嘘ではなさそう

347 :
イッテQでカード手裏剣やっとるww
トランプのカードで人参切れるんだ

348 :
自分も真っ先に遊戯王思い出した
よくカードを飛ばして渡したりするけどすごい命中力だよな

349 :
投げるのも凄いが受けるのはもっと難しそうだ
普通は顔に刺さる

350 :
レッドアイズが城之内の命令でライフを0にするシーン
アニメだとデスメテオの効果になってたけど逆に冷めた

351 :
その代わりにマリクの洗脳を自力で解いたのがアニメ
まあ熱くなって自滅した方が自然だと思うけど

352 :
>>350
ブルーアイズが自らの意志で消えたりするのも無くなったよね
アニメはOCGルールに合わせないといけないから仕方が無いけど

353 :
ジャンフェスに生原稿とか色紙あるのかな?

354 :
和希の王様の色紙あったよ

355 :
遊戯王の表遊戯だな
興奮した時に顔真っ赤で鼻息の荒いオタクのキモい面が出てて全く感情移入できない
クラスメイトに遊びに誘われても大した理由もなく断るし
常に鼻くそついてそう

356 :
バスケならボクが入ると負けるからって言ってたぞ

357 :
文庫本18巻の後書き、どう思う?昨年の城之内、アテムの勝ち逃げ(?)に苦悩する海馬とは噛み合わない気がしてさ...

バトル・シティ編において、彼らはそれぞれが皆、勝者であったとボクは考えています。
遊戯は、トーナメントを制した勝者−−
海馬は彼の心に巣くう、亡き義父・剛三郎というトラウマを乗り越え、自らの夢の実現に向け、歩み出す勇気を勝ち得た勝者−−
城之内は、真の決闘者の意味する、自立し闘い抜く事に目覚めた勝者−− (引用終わり)

358 :
そもそも義父のトラウマを乗り越える上でアテムとの出会いとかマインドクラッシュからの再構築とか
その後のライバル関係とかが大きく関与してると思うし
これからもずっと切磋琢磨していけると思ってたのに
一方的に何も言わずに消えたことがショックなのはおかしくないと思うけどな

城之内はそもそも噛み合わないと思ったポイントを説明してくれないとよくわからない

359 :
>>358
後日談の城之内は、王国編準優勝、バトルシティベスト4に続く好成績を収めて、実父との折り合いをつけるって期待してた。新型決闘盤に飛びつき、本田に修理された旧式決闘盤を躊躇なく放棄する場面は違和感ある

360 :
海馬は義父のトラウマを乗り越えてゲームに勝つことに拘る執念は無くなったと思う、映画で遊戯に負けた時の態度からして
勝敗の付かなかった藍神との再戦にも最終的には拘らなかったし

だけどゲームを楽しみ、極めることへの執念が強くなったのかな?捉え方は変わっても俺はゲームで死ぬなら本望だってのは相変わらずなんだなと思った
生きて帰ってきてもゲームに死力を尽くしてそう

城之内に関しては描写が少ないからなんとも
新デュエルディスクが羨ましかっただけで、あんなこと言って実は旧デュエルディスクも大事にしてるかもしれないし
貧乏性だから捨ててる事は絶対ないと思う
しばらくはフリーターなんだろうか

361 :
昨年の映画で気になったことを挙げたら「原作知らない癖に文句言うな(意訳)」と口撃する人に鉢合わせたけど、あれは何だったんだ?ディーヴァがバトルシティと記憶編に来なかったとか、闘いの儀を済ませた遊戯達とエジプトへ駆けつけた瀬人がすれ違った経緯も知りたかった

362 :
>>359
新型決闘盤は単にカッコいいから羨ましかったくらいの意味しかないと思う
実父に関しては城之内は文句言いつつも見捨てずやってるし
父親の方が変わらなきゃ城之内にできることなんてないだろ

>>361
原作知らなくても映画見たっていいと思うけど
それでとんちんかんなことばかり言われたら文句も言いたくなるだろう
そもそも映画は原作終了後の時間軸だしディーヴァは劇場版制作にあたって作られたキャラなのに
バトルシティと記憶編に来なかったとか当たり前すぎるし

363 :
デュエルリンクスのイシズがえっちくなっとる

364 :
城之内って元々新しいもの流行りのものに飛びつくタイプだからなあ
かといって別に旧式のディスクをどうでもいいなんて思わないだろうし
なんか自分に合わない描写されたのを悪い方向に解釈して違和感どうの言ってないか

365 :
>>361
他の人も言ってるけど原作設定に劇場版設定を持ち込むのは無理だし無意味
でもその疑問点は劇場版設定だけでも補完出来る範囲内だよ
プラナ達の目的達成にはまず王様が冥界に居る事が前提→王様が冥界に行くのは原作の最終回
なので原作時間軸でディーヴァが絡む理由がない
社長に関しては砂漠には居たけど遊戯達とすれ違ったなんて描写はされてない(顔会わせてないとは思わないけどそれも自分の妄想だし)
経緯を知りたいって言う個人の感想は否定しないけど「遊戯の物語」には必要無い描写って判断されたんじゃないかな

366 :
イシズは何か後半どんどん服がずり下がって乳がもろ出しになってきたな

367 :
原作の中でも多少の矛盾というか設定変更とかあるしね
(週刊連載だから当たり前だけど)
最初は闇遊戯は遊戯の別人格だったみたいだし

色々脳内補完するのは面白いけど
王国編では磯野はどうしてたんだろとか

368 :
>>367
別人格のままであって欲しかったので、千年パズルに宿る王様設定確定のときはがっかりしたもんだ…

369 :
>>368
東映版のW遊戯は、同一人物だよ

370 :
>>369
知ってるよ
原作の話だよ

371 :
わりとシャーディー編辺りから今後につながる設定とか出始めてるけど
どのくらい辺りから今の設定に変更になったんだろう
獏良登場時にはもう今の設定になってたと思うが(実際ここからノンストップで本筋追ってる)

372 :
井守、獏良の話では魂が2つあるのが確定してる
てか初期は二重人格設定って和希が言った事あったっけ?

373 :
性格が変わるだけの同じ人だと思ってた>遊戯

374 :
俺も
でも身長とかまるで違うからなw

375 :
それアニメが余計な事してるから

376 :
魂が違う=二重人格ではないっていう描写だと思ってた
心の部屋も二つあるし

377 :
パズルの入れ物が棺だから初期から王の魂設定だったと思う
だけどいつ打ちきりにあってもまとめられるようにしてたっていうからただの二重人格でも終われるようにしていたんじゃないかな

378 :
コミックス手元になくて悪いけど、
シャーディが「表と裏の心がひとつになったとき…」みたいなこと言ってたから、同一人物二重人格だと思ってたわ、途中まで

379 :
>>377
それはありそうですね
リスペクト元の魔少年BTでさえ打ち切られてるから
カードゲームが受けていなかったらシャーディーあたりで終わってた可能性高いし

380 :
クリスマスプレゼントが今年も投下されるとは…うれしすぎる
一昨日クリボーのUFOキャッチャーに千円溶かした傷が大分癒えた

381 :
マスコット系とトゥーンはクリスマスとの相性いいな
BMGもいつもの衣装にサンタ帽じゃなくて全身サンタなのも可愛い

382 :
やっぱり和希の描く女の子は最高やわ

383 :
二重人格ってのが正直よく分かってないけどね
銀狼怪奇ファイルってドラマで初めて見たけど
一つの体に人格も魂も二つある、経験や記憶は部分的に共有してるって印象だった

384 :
闇遊戯はアテムとしての記憶は無いんだから
色々な知識は当然遊戯の物だよね

だから闇遊戯=アテムじゃなくて遊戯の強さやゲームの才能や友を思う気持ちが
加わった存在で、だからこそ記憶編で勝利できたんだろう

385 :
>>383
銀狼懐かしいw
あれは脳内に二人居る(二重人格)って感じじゃなかったっけ?
三つ目がとおるは頭の回転速度が違うだけで同一人物(二重人格ですらない)
仮面ライダー電王なんかは他者に憑依される系
遊戯と獏良は憑依、マリクは二重人格(魂は1つ)
遊戯に関しては設定的には最初から憑依だったけど、その辺の秘密が出る前に東映版が独自解釈したせいでこんがらがった様な気がする
自分は二つの心の部屋が廊下を隔ててたから二重人格(同一人物)だとは思わなかった

386 :
記憶と好みの共有があったから、二重人格だと思ってたな

387 :
インスタ可愛い

丁度DM再放送でも次が偽ペガサス戦だね
トゥーン達の子芝居が面白いの

388 :
初期デュエルディスクの相手の手札に攻撃って方法は斬新だと思ったな
手札もソリッドビジョン化しないと絵的に地味だから没になったんだろうか

389 :
あれはゲーム壊れちゃう可能性あるしな
ただ手札がプレイヤーの周りに並ぶさまは結構壮観だからいつかアニメでも取り入れてほしい
東映版の映画見てあんなに画面映えするもんだとは思わなかった
ポケモントレーナーみたいに体全体でカードに指示を送るのは斬新

390 :
デュエルリンクスで、バトルシティエピソードをやってるんだけど
名蜘蛛に脅されてた兄ちゃん可哀想、自分のレアカード破っちゃって
もうM&Wはやめちゃうんじゃないだろうか

社長はパワーがありすぎて、一般人の人助けには向かないな

391 :
今回のイベントかったるい

392 :
原作の一コマがカットインされる演出は良いんだけどね
デスマッチの背景もよくできてるし
気合いを入れるべきはそこか?という気はするが・・・

393 :
原作絵もう少し大きく…もしくはカラー版だったら良かったなぁと思ってしまった
でもデスマッチ背景の再現度にテンション上がった
洗脳城之内と城之内で戦わせて普段のギャップを楽しんでるw

394 :
普段城之内と違って、負けてもカッコ良いね洗脳城之内は

395 :
ソシャゲイベは基本作業ゲーだからなあ
決闘年代記みたいにストーリー追いかけるやつはまだマシ
ペガサスとバクラ、迷宮兄弟はストーリーらしいものもなかったし
闇マリクからは変化つけてきたしこないだの骨塚イベはオリジナルのショートストーリーあって良かった

396 :
骨塚の株上がったなw
元々原作でもそんな悪いキャラじゃなかったしな

397 :
恐竜祭の竜崎とかパズルデュエルイベント中の城之内たちとか
ああいう寸劇好き

398 :
>>397
「表遊戯は内向的なせいで千年パズルができるまで杏子以外に友達がいなかった」という意見があるけど、心の部屋を見る限りそうは思えないんだよね

むしろ開けっ広げでおもちゃやゲームがいっぱい、単に趣味の格付けでスクールカーストの上位になれなかっただけに思える
残酷だけど、現実世界でもアニメや漫画好きよりスポーツやカラオケ好きの方がクラスで目立ってただろ?

一方、闇は部屋が迷宮になってて心閉ざす気まんまんなんだよな
記憶編では海馬の死ぬ死ぬ詐欺を引きずって城之内に「なんでいつまでも過去の苦しみを忘れられないんだ!」と言われてたし、アニオリなんか表遊戯に「君の感じてること隠さないで欲しい」とまで言われてた

はっきり言って「表遊戯は内向的だから…」という考えはどうかと思う
ほんとに内向的なのは闇遊戯の方だよ

399 :
ごめんアンカー間違えた
>>355だったな
バスケのくだりはオタク気質もあるけど、自分に自信がなかったせいもあるな
表遊戯、そこまで運動神経良さそうには見えないし

400 :
>>398
本当にちゃんと読んだのか?

401 :
王様の心の部屋が迷宮なのは記憶を失ってるからでは

402 :
友達が過去に数人居たことはあるかもしれないけど話の冒頭の時点ではいないのでは
バスケを断ったのは自信のなさだけでなく相手に迷惑をかけて嫌われることを恐れているように見えるし、絶対に裏切らない友達を切望している所から裏切られてハブられた経験があるのかもと思える

闇遊戯の心の迷宮は>>401の通りだし死ぬ死ぬ詐欺は実は表遊戯の記憶だったって作中で言ってる

403 :
バクラがパズルのピースに込めてたパラサイトマインドって何か役に立ったっけ
闇マリク戦後の避難先としてだけ?

404 :
Instagram更新キター!コミカルで可愛い
杏子の着物の柄も良いw

405 :
>>403
王の記憶編で王様に同行する形で古代エジプトに行けたのはパラサイトマインドのおかげじゃなかったか?
デブのバカ!わざわざハブにしたのに結局阻止できてない!

406 :
戌年だから、城之内の着ぐるみかあ、ぴったしだね
御伽親子も入れて欲しかったけど

407 :
アニメーション随分上手くなってるな
ぎこちなさが殆どなくなってる
意外と互換性あるんか

408 :
神も凹むのか…

409 :
またカズキングが新たな技術を手にしてしまったのか(笑)

410 :
描くことには何でも積極的だな

411 :
あの画力でシュールギャグかますとかすげーなおい

412 :
写真加工アプリってイラストにも使えるのか、凄いなー
アクナディンの顔芸 w

413 :
城之内誕生日おめでとう
あとインスタの海馬チャンネルワロタ
絶妙な表情の動きww

414 :
誕生日おめでとー!
城之内の誕生日について海馬がなにかしら言及するのかと
緊張したが全くそんなことはなかったw

415 :
海馬の眼が凄い綺麗だなー、インスタ
支配されたい人間は多いに違いない

416 :
海馬chはひょっとして
流行り?のバーチャルユーチューバーというやつなのだろうか…w
新製品のお披露目とかデュエル実況配信してくれー

417 :
冥界から配信してる可能性

418 :
菅田将暉、松坂桃李の止まらない『遊戯王』トークに「何しに来たの?(笑)」
2018年01月31日 18:00
http://www.allnightnippon.com/news/20180131-15271/

419 :
19年前の今日か

420 :
俺ルールでデュエリスト個人をボロボロにするのが好きなら
デュエル以外でも方法はあるのに闇マリクがデュエルをするのは
この世界でデュエルが流行してるからか

421 :
M&Wの起源が古代エジプトからの墓守りの因縁と関係してるから

422 :
一方バクラはTRPGをしていた

マリクのデュエルといえばリンクスのイベントのタッグデュエルで「効率が悪くない」と言ってたわ
(普段の2倍なのでデュエルにしては)悪くないって事なんかなあ

423 :
一回のデュエルで生贄二匹ゲットできるからな
ただあのタッグは闇マリクのスキルが足を引っ張るのでバクラは組む相手を間違えた

424 :
社長のAIがクソすぎて泣いたわ

425 :
>>423
あの潰し合いクソ笑ったわw

426 :
>>424
社長がタッグに向いていないのは原作準拠だから正しいとも言える
しかしあのデッキは無いわー、古のルール位入れて欲しいわ

趣味で青眼三種盛りデッキ使ってるけど、そこそこ闘えるぞ

427 :
青眼もジワジワ強化来てるね。パンドラのブラマジくらい戦闘力あればな

428 :
ジャンプ展で貰えるジャンプ1999年41号の表紙かっけー!

429 :
ジャンプ展で遊戯王は原画なさそうだね…
グッズも全然ないな。表紙のステッカーほしいけど、ランダムか

こないだ青眼のクリスタルの像とか作ってた薬師寺一彦さんの記事がネットニュースに載ってた
知り合いに有名な漫画家がいるとだけ書いてて
特にあの像に言及はなかったけど、あの人自身脱サラして独学で作品作り始めた面白い経歴の人みたい

430 :
>>429
? メインとして取り上げられてるから当然原画はあると思うよ
というか遊戯王コーナーがあるはず

431 :
>>429
https://mobile.twitter.com/shonenjump_ten/status/953253700021071872
自分もなんだがTwitterチェックしてないと情弱になるのつらい

432 :
グッズは不思議な程少ないよな
独自でちょいちょい出してる(主にDMのだが)のが影響してるのか
JWORLDと同じでメーカーの壁が大きいのか
単純にあまり売れないと思われてるのか…

433 :
劇場版と20thで単独の大きな展示イベント開いてもらったけど
それでもやっぱり原作の展示やグッズもっと欲しいと思ってしまう強欲な壺になる

434 :
協賛にコナミいるからメーカーは関係なさそう

435 :
>>431
ああ、はしっこの原画か
見えてなかった、フォローありがとう
真ん中のもカラー原画なのかな?その外側はカードだよね
カードなんかいいからもっと原画いっぱい見たい

436 :
カードなんかってこれ恐らく王様たちが作中使ってたやつを何枚かチョイスしてるんだろうしそんな言い方せんでも

437 :
カードも和希デザインのは原寸で見てみたいわ
細かいところがつぶれちゃうからなあ

映画からの復帰組なんで知らないんだけど
ずっとジャンプ展で遊戯王コーナーあったのかな

438 :
前のジャンプ展は80年代までだから遊戯王は無いよ

原作絵使ったグッズで何が欲しいか真剣に考えた結果
DUELART2という至極当たり前な結論になった…
でもトランセンドゲーム扉絵のアテムが凄く好きなのでこれで何か欲しい

439 :
リンクスのスリーブとマットを和希絵のやつ売ってくれないかな

440 :
グッズ結構増えたな
トランプは欲しい

今月7日でTRANSCENDGAMEの配信期限だから
うっかり忘れてた人は気をつけてな

441 :
ページが見つからない…
ジャンプ+のアプリからだよね?

442 :
うわートランプ欲しいわ!でも会場以外では買えないのかな
あとスペードのキングはアテムでハートのキングは表遊戯が良かった
もしくはスペードかハートのエースに入れるとか…主人公なのにいないとは

443 :
>>440
現物持ってるからアプリで見る気にならないけど見た方がいいのかな

444 :
>>441
自分はQRで滞りなくいけたから何で躓いているかがわからず力になれんすまない…

>>443
持ってるならいいんでないかな
個人的には出先でちょっと読むのに便利だったり、現物を傷めず読めるので助かってる
当時の電子版ジャンプで今後も読めるけどね
扉絵とかで煽りが掛かってない状態の絵は現状これか現物でしか見れないから
そういう点では貴重?かもしれない

ジャンプ掲載版も、ジャンプに!遊戯王が!!載ってる!!!って思えてなんか嬉しいw

445 :
わかる
ジャンプに!遊戯王が!また遊戯王が!ってすげー興奮した
BD特典の本は持ってるけど、ジャンプ掲載版も結局ファイリングして取ってあるわ
なんか捨てられない

446 :
ヒャアインスタ更新だ
ipadの機能よくやった偉いぞ
遊戯の顔やらはほぼ一発なのに左手は直しまくってんのが意外というか印象的

447 :
オルタナティブは本当に光らせるだけなんだ
先生の線画もシャープでよいね

448 :
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

449 :
https://www.animate-onlineshop.jp/sphone/products/detail.php?product_id=1449013
こんな値下げされてるの初めて見た
誰か買ってあげてくれw

450 :
次号のジャンプにカズキングのインタビューとな?
買わなきゃ

451 :
ジャンプ展行ってきた。
時間は10〜10時45分。

他の作家さんより青線バリバリだったw
遊戯王コーナー自体はスペースの関係で小さいけど、ジャンプ展自体は全体的に見応えあって楽しかったよ。
カラー原稿は3枚位?あまり無かった。
個人的には王国編の月を背後にしてペガサスたおすの俺だ宣言した海馬の生原稿が見れて嬉しかった。
ディスプレイも凝ってたし美術館も雰囲気オシャレで良かった。
但し、遊戯王のディスプレイはちょっとダサい。るろ剣が良かった。

千年パズルデザートはお高い!
しかし金粉が乗ってゴージャスだった。
パズルのウエハースは味が無かったが、これはしょうがないのであろう。
窓際に座れれば良い景色も見えます。
正直雰囲気デザートだったが、個人的には満足。混んでても居心地良いカフェだったしね。

なおジャンプ図書館は混んでくると入館制限付くので、行く人は午前中に行った方が良い

452 :

そういえば90年代もうすぐ始まるんだっけ
ジャンプ全体だからスペースが小さいのは仕方ないな
前は劇場版原画展や20th展もあったし色々見れるのは嬉しい

453 :
ところで今トランプ開封した。
スペードは殆ど闇遊戯&少々の遊戯、
ハートは遊戯の仲間達、
ダイヤは海馬以外の敵キャラ、
クローバーは海馬、
以上のイラストだったんだけど、
クローバーの8がモクバ、9が剛三郎だった。
モクバはともかくなんでザブやねん。
後、漫画の原稿の一部をそのままトランプの絵にしているので、
分かってはいたけど、全部白黒だし、線画が荒めだし、
1500円も取るならカラー絵何枚か入れてよ……とか思わなくもない。
ていうか当時の雑誌掲載時のカラー原稿を入れてくれれば……。

キャンバスアートボードは思ったよりサイズが小さかった。
正直倍のサイズあっても良かった。値段倍でも良いからさ。
色は鮮やかで良い。
サイズに対し3500円と値段が高く感じられるが、まあキャンバス自体が高いものだしね。

プレイマットは開封してないので分からんが、
触った限り厚みがあるので材質は良さげ。
表面のブルーアイズはシルクっぽいテカリ感がある。
ビクトリーカーニバルのやつと質は同じくらいではないかな。

454 :
ボールペンは製造元はショウワノート。
書き味は悪くない。
やはり連載時のカラーイラストが入っているのが好ポイント。
5本買いましたわ。
残念ながらイラストは筒から取り出せない。

原稿複製は迫力のある絵を細部までじっくり見れるのが良い。
線がきれいに出てるので、よく見える。
バトルシップ下の夜の街の風景とか結構細かく描かれてるのが分かる。
でもやっぱ紙だし薄いんで、持って帰るまえに、少し折れ目つきましたわ。
袋は別に入れてくれたけど、できれば厚紙も欲しかったぜ。
その内ネット通販でも販売されるなら、ネットで購入した方がいいかも。
もしくはジャンプ展で購入予定の人は厚紙を自前で用意するとか。
ていうか王国編の海馬のも作って欲しかった。

クリアファイルは未購入。

それから、ジャンプ流が美術館の常設売店で売ってましたわ。
買い逃した方は買いです。

千年パズルデザートのコースターは防水加工してある良い紙だが、厚みが無い。
マニア以外には不要。クオカードとイラスト一緒だしね。

グッズに関しては結構頑張って用意したんではないかな……。
コスパに目を瞑れば、少なくともチープな感じはしない。
一番の狙いだったアートボードがサイズ不足なのが残念だけど

455 :
コミックスの販売はありましたか?

456 :
カフェは、内外ジャンプ一色だった。
カフェの外ガラスのしきりに、90年代で特に人気のあった漫画の1ページ原稿が
超ビッグサイズで印刷されてて、遊戯王のもあった。
遊戯と海馬の対峙のシーン、胸が熱くなったぜ。

中は、テーブル全部にジャンプ漫画の原稿絵がプリントされてる。
私が座ったのはジャガーさんだったが、きっと遊戯王もあったに違いない。

メニューの値段が高いのは、特別ディスプレイの分が上乗せされてるからであろう。

なおパズルデザート、ばらばら状態のパズルがケーキとは別の皿に乗せられてくる。
ケーキの上にパズル用の台座があるので、客はその上でパズルを完成させてから食う。

ジャンプ図書館はディスプレイが凄かった。
壁一面、雑誌のページがディスプレイされてて、あれ用意するの大変ですわ。
床にはジャンプが積んである。
我々にとって最も喜ばしい事は、ジャンプ雑誌が全巻そろってる事!
当時の巻頭&センターカラーが全部そこにあるんだから。
でも遊戯王のある棚は、たぶん一番混む場所。客の世代クリティカルだから。

ジャンプ編集部、結構頑張って用意したんではないかな、色々。
その分値段は高いけど……客も殆ど大人だからね。

457 :
>>455
コミックスの販売は、文庫版が1セットだけ置いてありましたが、
あれは売り物なのかディスプレイなのかが分かりませんでした。
ジャンプコミックス版は売ってません。

458 :
ついでに、隣のエルリッヒ展やスカイデッキも観た。
エルリッヒ展は、人間の視界を惑わせる仕掛けのアートがコンセプトで面白かった。
よくある、分かりやすいコンセプトではあるけど、それも意図的なものと思われた。

ジャンプ展も良いけど、ジャンプだけというより、
六本木ヒルズ自体に遊びに行く感覚で行っても楽しめるんじゃないかな。
金が少々掛かるのがアレですが、1日遊べたよ。楽しかった。

459 :
レポ乙
そういやデュエルアートも無し?
ジャンフェスでも無かったみたいだし完売したのかジャンバル限定なのか…

460 :
>>459
ごめんなさい、本棚のところはあまり良く見なかったよ。
でも、平積みしてたら気づいた筈だから、
売ってない、あったとしても1冊か2冊程度ではないかな。

461 :
画集は確かジャンバル用に再販とか見かけたような
フィギュアとかもだけど時期を逃すと手に入りにくいアイテムはつらいな

462 :
>>460
いやいやありがとう
レポ助かるよ

ジャンバルの時にせめて事前告知があれば
もっと欲しい人に行き渡って売上げも上がったろうにもったいないね

463 :
>>457
ありがとうございます
ジャンプコミックス版が欲しかったのですが
無くなる前に一刻も早く休暇取ってでも行くべきか
かなり悩んでいたので助かりました

464 :
>>453
ダイヤはバクラ、ペガサス、マリク
ハートは了かな? イシズとリシドはどれだろう

465 :
>>464
ダイヤ絵:
A:ペガサス&サクリファイス 2:闇マリク&ラー 3:ダイナソー竜崎&キングレックス
4:ゴースト骨塚&パンプキン 5:エスパー絽場&サイコショッカー 6:梶木&フィッシャーマン
7:キース&リボルバードラゴン 8:パンドラ&ブラックマジシャン 9:羽蛾&グレートモス
10:リシド&セルケト J:闇マリク&バイサーデス Q:イシズ&ケルベク
K:闇バクラ&ネクロフィア

466 :
ハート絵:
A:城之内&レッドアイズ 2:城之内&時の魔術師 3:本田
4:御伽 5:双六 6:静香 7:表獏良 8:杏子
9:舞&ハーピイレディ1 10:舞&ハーピー1&ハーピーズドラゴン
J:城之内&ギルフォード・ザ・ライトニング Q:杏子 K:アテム

467 :
スペード絵:
A:闇遊戯&ブラックマジシャン 2:闇&オシリス 3:表&クリボー
4:表&マシュマロン 5:闇&デーモンの召喚 6:闇&BMG
7:闇&ガイア 8:闇&カオスソルジャー 9:闇&ブラックパラディン
10:表&ガンドラ J:闇&ジャックス・ナイト Q:闇&クイーンズ・ナイト
K:闇&キングス・ナイト

468 :
クローバー絵:
A:海馬&ブルーアイズ 2:(以下海馬の場合は省略)オベリスク 3:シャギー
4:ミノタウロス 5:ブラッドヴォルス 6:ソードストーカー 7:ジャッジマン
8:木馬 9:剛三郎 10:XYZ-ドラゴン・キャノン J:神官セト
Q:キサラ&ブルーアイズ&セト K:アルティメット

469 :
クローバー絵カッコの、以下海馬の場合は省略というのは、
カード絵が海馬&モンスターのパターンの絵柄なので
海馬を省略してモンスター名だけ書いたって事です。

470 :
>>469
ネット通販あったら買いたいな

471 :
ジャンプ展の号外欲しかった…

472 :
今度はバクラのイラストのメイキング来たな
元々ベタ多めだから線画だけでも完成度の高い一枚になってるのすげえ

473 :
あの絵もデジタルなのか
線にデジタル感あまりなくてすごい

474 :
リンクスで使ってて改めて思うがゲートガーディアンのデザインもやばいな
疲れてらしたのかな

475 :
先週のジャンプのインタビューだが
和希が持ち込みしてた頃はまだまだ日本の景気が良かったんだな
「メシに連れて行ってもらえた」みたいなバブル時代の就職なみの接待とか今だったらなさそう
ジャンプ編集部って厳しいと思ってたけど意外と優しいとこあるんだな

476 :
表と闇を別投票にした公式人気投票ってやったことあるの?

477 :
>>476
VJの人気投票で武藤遊戯が一位になったけど、
闇遊戯とアテムの票も混ざってるかもしれんな...
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/7/d/7d1a3fd7.jpg

478 :
見事にシリーズ順がそのまま順位になってて草
まぁ間違いなく表遊戯+闇遊戯(+アテム)だわな
てか大半は闇遊戯の方の票数じゃないのかこれ

479 :
映画もあったから表も人気上がってると思うぞ

480 :
>>478
客層と知名度の差も現れてると思う
初代は原作、R、東映版、DM、光のピラミッド、一昨年の映画、インスタと派生作品が一番多いし

481 :
インスタワロタ

482 :
リンクスの本田増殖とアニメ公式のAI乗っ取りだけかなと思ったらインスタわろた

483 :
インスタ ww
赤ちゃんなのに闇の方だって解ってしまうのがなんとも

484 :
成長度の違いは何なんだw

485 :
>>484
城之内の誕生が一番遅いからかと
そう思うと海馬成長早いなー

486 :
首が座ったら決闘だの語呂の良さと勢いすき カズキングの台詞センスって独特でつい口ずさみたくなる

487 :
>>476
今更だけど、参考までに
https://pbs.twimg.com/media/CpuR37zUIAA-pBE.jpg

488 :
>>487
闇遊戯がアテムの下なのが意外
合わせたらどうだったのかな
映画の頃なら海馬首位も納得だけど、全体に脇役が強いね

489 :
遊戯やアテムと書いて実は闇遊戯に入れたつもりだったって票も結構ありそうな気がする
それともマークシート方式だったんかね

490 :
アテムと闇遊戯なぜ別にした

491 :
>>489
一般層ならともかくコラボカフェ行くような遊戯王オタで表と混ぜてるやつはそこまでいないんじゃないか

492 :
>>475
ある程度目をかけてもらってる人だったからじゃないかな
既に他紙でプロデビューしてたし

493 :
インスタ世界と原作世界との相違点はこんなことこか
・遊戯は生まれながらに闇人格を宿してる(あるいは赤ん坊の頃にパズルを解いた)
・海馬はすでに剛三郎に引き取られてる
・海馬は赤ん坊にしてデュエルディスクを開発してる

494 :
ただ外見だけ赤ちゃん化しただけのような…

495 :
>>494
自分もそう思うけど、わざわざ赤子っぽいデフォルメに仕上げた謎は解けないねえ...

496 :
作者の息抜きお遊び一枚絵にありもしない設定盛り込んでさも公式みたいに語る人たまにいるよな

497 :
新番組遊戯王は皆赤ちゃん!というエイプリルフールだろ

498 :
スフィアリウムくらい絵も設定も凝っていれば色々考えたくなるのも当然だけどね

499 :
何でもかんでも公式にしたらアクナディンが関西弁で喋ることになるぞ

500 :
>>495
謎も何もあれをエイプリルフールのお遊びイラスト以外にどうとらえろとって話なんだが
原作とインスタでの世界の違いなんてそんな設定まで考えて描かれたものではないでしょ

501 :
https://twitter.com/shonenjump_ten/status/985835948004044800
和希のサインはいいものだ

502 :
やっぱり描かれるのは闇遊戯なんだな
主人公は表の方な筈なのに

503 :
闇遊戯も主人公じゃないの?

504 :
普通にダブル主人公だと思ってた

505 :
まぁ世間一般の人が遊戯王の主人公て聞いて思い浮かぶのはほぼ闇遊戯の方だろう

506 :
>>504
原作(モンスターワールド編と王国編)
東映の劇場版とRならそう思う
二人の見せ場がちゃんとあった

507 :
最初期は表はだいたい災難に合うのび太の役だった
ドラえもんはもちろん闇遊戯

508 :
連載の意欲はないが絵を描く意欲はある人

509 :
>>501へな

510 :
連載はしんどいし、アシさんも雇わないといけないし気軽には始められないよね

以前、主人公が負けて終わった漫画というスレがあって
遊戯王は入るのかなと思ったな

511 :
実際一度倒れてちゃんと完結させるために終了までの期間を早める決断したくらいだし
絵を描く意欲は凄いから機会があれば連載もあり得なくはないだろうけど無理せず創作を続けて欲しい気持ちが勝る

512 :
>>507
原作王国編以降のW遊戯がジャイアンまたはスネ夫っぽい奴を懲らしめる話って
あるかな (見落としていたらごめん)

513 :
ジャンプ展の図録では漫画も納得できるアイデアがあったら描きたいって言ってたよ和希

514 :
インスタで時々描いておられる海の話とかかな

515 :
UTの青眼のやつ買おう

516 :
毎週1人でカードゲーム漫画描いてるとあんなに風にルールも適当になるのかね?

517 :
世間ではカードゲームが一人歩きしてるけど
元々カードゲームありきの漫画じゃなくて物語を盛り上げるためのカードゲームだから

518 :
>>511
今みたいにワークライフバランスとかそういうのも注目されてなかった時代だし同じジャンプの冨樫は身体壊してあんな感じになってるし月1でもいいからまた読みたいな遊戯王

519 :
ルール適当と言われても漫画でアニメみたいなルール説明ベラベラ喋りながらやってたら吹き出しで絵埋まるしつまらんだろ

520 :
適当というか、原作とOCGは違うからね
和希のコメントでも「ストーリーを面白くするためにOCGとbヘルールが違う=v
って書b「てたし

521 :
デュエルの内容も最初から決めて描いてたのじゃないって聞いてびっくりしたわ

522 :
フジリュー、封神演義の外伝描いて下さるんだ
和希先生もちょっとくらいどうですか
絵柄も当時のままでなんて贅沢言いませんからあ

523 :
>>518
冨樫と一緒にしないで欲しいな

524 :
>>523
幽白の頃の冨樫は可哀想だったハンターの頃の冨樫はお察しだけど

525 :
和希しか興味ないから他の漫画家の話されてもわからん
該当スレでやってくれ

526 :
>>522
どんな外伝読みたい? インスタの挿絵で読んでも楽しそう
1.遊戯と杏子の幼少期~童美野高校の入学式
2.城之内と本田の初対面~意気投合
3.生前のアテム、六神官、盗賊王
4.ペガサスのM&W創作秘話
5.グールズ誕生 (マリク視点+リシド)
6.心の部屋大全 (マインドクラッシュで昏睡した瀬人視点など)

527 :
今の絵柄でダンサーになった杏子が見たい

528 :
>>526
2見たいなあ
バクラ関連は獏良の手にリングが渡る→シャーディー殺害まで劇場版で補完してくれたのが良かった
でも和希が書いたのなら何でも読みたい

529 :
その辺が補完されたのは良かったよなシャーディーの場合更にこいつはなんなんだって謎が深まった感もあるが
というか獏良結構な期間バクラが取り憑いてたんだなと

530 :
獏良は人生の大切な数年を無駄にさせられてしまった感あるわ
遊戯たちと出会えた事はでかいけどさ

531 :
リング完全消滅するまで散々だもんな獏良
劇場版ですらああだし

532 :
個人的には遊戯たちと出会う前の御伽の人生も気になる

533 :
千年リング所持者になったのはペガサスとマリクがシャーディーに会った間あたりだろうからだいたい6年前か
童実野高校に転校してくるまでに最低一人ころして何人も昏睡状態にしてたって
とんでもない人生を送ってきてるの考えるとなかなかヤバい

534 :
千年リングとか千年パズルは本当にエジプトでデザインされたんじゃないかってくらい雰囲気がある

535 :
本来のアテムの回想がいいな
石版のセトとの対決とかその後の千年アイテムやら墓守の一族やら

千年アイテムってアクナディンが古い文献見て盗賊村で作ったんだから
それより昔にも同型の千年アイテムが別にあったんだよね

536 :
>>532
遊戯王に出て来る父親は皆碌なもんじゃないが
息子を愛してると言いながら虐待する御伽父は独特な怖さがあるよね
(でも顔を見せるなという龍児もちと酷いが)

古代エジプト史実編は本当に見たい
超バッドエンドだけど

537 :
史実編でても多分小説かなんかなんだろうな和希監修で
漫画で描いてはくれなさそう…アクナディンとセトとアテムの対立がきになる

538 :
史実編はやっぱ気になるな
個人的には盗賊王に報われて欲しい
村人融かされて復讐を誓うも成功間際で用済みされるの悲惨なんだよな
バクラが動かしてたからまあスムーズに行けてたけど実際はもっと手間取ったりしてたんだろうか

539 :
まあ一般人巻き込んでる時点で報われるのは無理か

540 :
千年アイテムに関わる犠牲者ではあるが被害者ではないからな
最初の襲撃の時みたいに最後まで王宮だけ相手にしてたならともかく
王様を引きずり出すためにやった殺戮ゲームは擁護出来ないし

541 :
リングに宿ってからも、悪行三昧だったしな

542 :
>>538
村人と死別した盗賊王の無念は神官(アクナディン以外)とアテムに伝わったかな...

ゾーク、ホルアクティの故郷と千年魔術書の在り処
(いつまで現存した?)も気になるね
アテムの精霊は三幻神? 他にもいたなら知りたい

543 :
漫画ゴッズの佐藤くん色紙いいなぁ

544 :
家宝だよね

545 :
記憶編に全く使われなかった謎
遊戯王外伝 (仮) で詳しく描かれたら嬉しいが…
https://meteorite1932.files.wordpress.com/2014/02/vision-22.jpg

546 :
これが本来の構想だったんだよね
和希先生の体調不良と人気がそれ程でも無かったので変更になった

記憶編は史実とは違うのだから、使われなかった事に矛盾はないが

547 :
青年誌で月刊で史実描いてほしいなぁ
闇マリクが父親を惨Rるシーンとか見る限り結構グロ好きそうだし和希

548 :
作者個人のアンチがほぼいない漫画家
キャラを考えたのも作者なのに

549 :
なん…だと
http://pbs.twimg.com/media/Dcvx50IU8AAbeKK.jpg

550 :
ここで人気あるキャラTOP3は誰だろう
(一昨年は瀬人の人気が半端なかった…)
自分は城之内、舞、静香、本体の遊戯とマリクに一票

>>549
OCGスレに行こう

551 :
トムがキースに使ったカードか!

552 :
匿名掲示板で誰々が人気とか不毛すぎるぞと言ってみる

553 :
そもそも本体の遊戯ってなんだよ

554 :
本体の遊戯くそわろ

555 :
原作に出てくるカードがOCG化するくらいの話題だったら全然いいような

556 :
初期は太字でカッコつきなのがなんかシュールなんだよな>カード名
和希の配慮なのか集英社の配慮なんかどっちか知らないが

557 :
武藤遊戯誕生日おめでとう
今日なのは何か意味があったのかな
ググっても天安門くらしか出て来ないけど

558 :
遊戯おめ
ちなみに王様の誕生日は現代の暦だと何月何日に当たるのか公式で教えて欲しい

559 :
>>557
調べたら虫の日で羽蛾じゃねーかとちょっとワロタ
6月なのは双子座にあわせたかったんじゃないかな

560 :
インスタのアテム、ファラオオーラがスゴい!
文庫19巻の表紙もそうだけどこの瞳の書き方だと大人っぽく見える

561 :
渋い色使いが良いね
アテムもまだ成長できているんだったら嬉しいな

562 :
ほしゅ

563 :
ロッピーのクリアボトルのイラストって和希作画なのかな?

564 :
なんかコナミっぽい絵だな

565 :
>>563
海馬はこれhttp://yugioh-card.com/japan/products/dp20/
のだから違うと思う

566 :
じゃ、加々美さんかな?

567 :
なんとなく、原さんっぽい気がする
気がするだけなので違うかも知れんけど

568 :
コナミの中の人な気がする

569 :
和希作画じゃないっぽいね
カラー版あったの知らなかったありがとう
モンスター画も格好いいけど和希のキャラグッズとかポスター欲しいなあ

570 :
和希絵のグッズだとジャンバルで販売された画集の描き下ろし使ったクリアファイル良かったな

571 :
モクバ誕生日おめでとう
そこに兄さまは居るかい?

572 :
インスタにスフィアリウム絵のメイキングが
のっぺりした絵がどんどん描きこまれていくのが凄いなあ

573 :
>>570
画集持ってるけどジャンバルまで買いに行った思い出
何年か前のジャンバルではVジャン買ったらその表紙のクリアファイルが会場限定付録になって
その時の表紙は和希書き下ろしだったから即買いした
画集も会場限定で突然再販したりするからジャンプイベント恐ろしい

574 :
https://pbs.twimg.com/media/BsUCrcfCIAAP0OY.jpg

575 :
スープに水炊き、腸詰め… 北朝鮮で犬肉料理コンテスト
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/dqnplus/1532856373/

576 :
闇遊戯ことアテムファンって、どこら辺にツボる人多いの?
単行本とアニメで、より人気あるのはどっちだろう?
1.決闘者の王国編 2.バトルシティ編 3.王の記憶編 4.遊戯王R 5.その他

577 :
>>576
帰れ

578 :
保守がてら雑談したっていいだろ

自分は闇遊戯なら初期のダークなキャラが好きだが
逆にアテムは良い子すぎて物足らない

579 :
表と裏がいかに融合していくかと初期は楽しみにしていたから、別人格ってのが確定したときは残念だったな

580 :
小さい子を持つ親のここが嫌い225人目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/kankon/1531670643/

581 :
>>579
最後に表が闇を越えた最終回は素晴らしかったけどな

初期に比べると表遊戯は本当に成長したよ
海馬瀬人も成長したというか変質したというか

582 :
捜査資料に虚偽内容を記載し自宅に持ち帰っていた‥警察官を戒告処分
https://hicbc.com/news/detail.asp?id=00047A08

愛知県警は、捜査書類にうその内容を記載したうえ、書類を自宅に持ち返っていた男性警部補を戒告の懲戒処分にしました。

 戒告の懲戒処分を受けたのは、愛知県警高速隊の57歳の男性警部補です。

 愛知県警によりますと、この男性警部補は東海警察署に所属していた5年前、飲酒運転の事件に関する捜査で、適正に刑事処分を行ったとするうその内容を捜査書類に記載したうえ、自宅に持ち帰って放置しました。

 男性警部補は、「経験が少なく行き詰ってしまった」などと話しているということです。

 愛知県警は、9日、男性警部補を公用文書毀棄などの容疑で書類送検しました。

 愛知県警の松田英視首席監察官は、「再発防止に努めてまいります」とコメントしています。

583 :
つかあの海馬が義父が目の前で投身自殺したくらいで壊れたりするんだろうか(タガが外れた?)
描写的にはそんなふうには見えなかった
後付なんだろうけど

584 :
壊れたというかDEATH-T編で描かれてる通り虐待に近い教育の結果それまでの境遇と合わせて歪んでいたところに
養父の投身が決定打として敗者にあるのは死って極端な思考が完成されてしまっただけでは
あと勝手に負けた者の末路はこうだぞって飛んだにしても海馬的には自分がころしてしまったと同じことだろうし
そういうのも重なってたんじゃないかと

585 :
海馬自身親族に遺産取られた負け犬からのスタートだし
敗者の惨めさのトラウマ自体は元々持ってたろうけど
義父の死で敗者の末路にはもっと下があることを
見せつけられちゃった感じなのかもな

586 :
後付けだけど、前世でも実父に投身されたことがトラウマになってるんだよ
セトにしてみれば自分の生まれ変わりもしくは子孫が、アテムの魂を
冥界に連れてきて貰う算段だったんだろうけど色々こんがった

587 :
剛三郎関係は一応真理の福音で「海馬にとって父親ではあった、『理想的な父親』ではなかっただけ」とか
「親殺しという自責の念は持っている」みたいなことを和希が言ってる
あと「勝手に死なれて完膚無きまで負かすことができなかった」とも言ってるな
思うに海馬って思われてるよりぶっ飛んだメンタルしてるわけじゃなく、基盤の価値観は一般人寄りなんでは?

588 :
BCで最後塔を爆破してやっと一区切りついた感じだしやることなすことのぶっ飛びさに霞がちなだけで
精神的に強い弱い以外の部分ならメンタル面はそれなりに普通だと思う、少なくとも本編は
一線超えちゃってる感のあるキャラってそれこそ闇マリクとか地下神殿の闘いあたりの盗賊王くらいじゃなかろうか

589 :
原作終了時だと、それなりに救われた感じだったのに
20周年映画では全くそうじゃなかったのよな  つ海馬

DSOD が無ければ遊戯王に嵌りなおしてカラー版文庫揃えたり
デュエルリンクスをプレイしたりはしなかったので
今更ながら原作の続き後を描いて下さった和希神に感謝

590 :
>>587 乃亜編じゃない養子時代の外伝も読みたかった
義理の親子なのに、どことなく似てる不思議
剛三郎との決着をどうするつもりだったんだろう?

591 :
人格形成に剛三郎の影響かなり受けてるだろうし、「精神の遺伝子」みたいなものは確実に受け継いでたろうな
それを取り除いたのがマイクラからの心のパズル組み直しで、その後完全に断ち切ってのアルカトラズ爆破なイメージ

592 :
>>589
スフィアリウムllの挿絵にも驚いたな...遊戯と瀬人が打ち解ける歴史的瞬間だと思う

593 :
打ち解けるというか対等の存在になるのは劇場版で描かれてますやん

594 :
劇場版でデュエリストとしては認めたけど、ゲームデザイナーとしてはまた別でしょ
アテムとは違う武藤遊戯の物語が描かれたのは嬉しかった

595 :
劇場版のあれはデュエリストとしての武藤遊戯「だけ」を認めたわけではないんでは?
遊戯が自作ゲーム引っさげて現れたら「遊戯作ならある程度品質担保されてるだろ」って理屈抜きで信用しそうだ
もちろんゲームとして商品として価値があるかはしっかり容赦なく見定めて、ダメ出しもガッツリしてくると思うが
ただあの二人が協力してゲームを世に出す、そのために二人でゲームをプレイするってのは歴史的瞬間に違いないな

596 :
歴史的瞬間て…
あれあくまで和希が与太話のひとつとしてあげたセルフ二次創作だというのに
やたら誇大妄想してる人が時々いてちょっと引くわ

597 :
>>596
>>595だがすまんな、誤解をさせたようだ
あの対戦が全ての世界線で起こったなんてことはもちろん思ってないし、俺としては言ったつもりも無かった
歴史的瞬間ってのは「あの対戦が実際に起こった世界線」限定の話な

598 :
http://i.imgur.com/DdL8Wfb.jpg

599 :
海馬って遊戯に最初に負けた後は学校に通ってんだろうか
城ノ内が気絶してた時に観てた夢だけど
これって回想シーンなんだろうか?それともただの城ノ内の夢なんだろうか
https://i.imgur.com/f7tz6Xm.jpg

600 :
>>599
学校で「このゲームは周りで見てても楽しいね」なんて、今考えると空恐ろしい程の猫かぶってたじゃん

Death-T後は来ていない感じだし、学校で白ラン着ていたとも思えないので
城之内のはただの夢だろう

601 :
まあ夢だよね
このデュエルディスク手に入れたのが倒れた時の前の日だし

小説版では出席日数を計算しながら通ってるとか、莫大な寄付をしてるから学校側も何も言えないみたいなのが書かれてた気がするけど
それはカズキの公式設定じゃないからねぇ
多分通ってない

602 :
後付設定のお蔭で、なんでドミノ高校に来ていたのかも謎になったしな海馬は
運命に導かれたとでも考えるしかない
獏良も同じ

御伽は遊戯を偵察に来たんだろうが、用がすんだら高校辞めたらしいな

603 :
御伽は劇場版や原作後半からみて学校やめてるかもしれないって予想されてるだけで
用が済んだらなんてどこにも言われてないと思うが
そもそも家が燃えて再スタート状態だし

604 :
童実野高校って私立?公立?

605 :
8年前遊戯がパズルを手に入れてそのあと獏良もリングの所持者になってバクラが目覚め
そっから数年空いてるけど王様も目覚めたと順を追っていくと
この二つのアイテムだけほんと他の千年アイテムと比べると特別だなって思う

606 :
>>599 トーンの貼り忘れだと思うが、真っ白い学ランから東映版を思い出した

607 :
>>602 社長業やるなら中卒でも平気そうなのにね。
剛三郎の英才教育も受けてるし、瀬人は世間体を気にしなさそうだから尚更そう思う

608 :
>>604 学風と学力レベルからして公立説が有力っぽい (私立説もあるらしい)
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1022938855

609 :
私立だったら城之内が学費払えないのでは

610 :
>>605
エジプトではロッドとタウクが、アメリカでは眼が暗躍してたわけだが

影が薄いのは秤と錠だな、前世の持ち主と同じく

611 :
>>609 バイトする許可を貰った私立校の同級生いたな...城之内もそれだと思うよ

612 :
いやいや金ないのにわざわざバイトで学費稼いでまで高い私立に行く理由ないじゃん
ものすごい優等生とかならまだしもそういうわけでもないし妹もいるんだし

613 :
私立であんなチンピラ多かったらびっくりだわな
公立で海馬が通ってるのも謎だけど

614 :
「世の中学歴にうるさいし高校くらい出とくか」っていう世間並みの感覚で高校入ったけど
半年欠席で留年ほぼ確&遊戯との出会いで世間体がぶっ飛んだ結果学歴どうでも良くなって辞めたとか

615 :
>>608
掲示板結構読み耽っちゃった
鞄も靴も指定されてないし公立だと思うんだけどな

あのスパルタ教育ぶりだと、剛三郎が生きてた間は瀬人は学校行って無いんじゃないだろうか
ソリッドビジョンを開発したり、会社の乗っ取り工作もしなきゃいけないし

616 :
>>615 瀬人の通学に支障がなければ、あんな付き合い下手にはならんのかなと考える今日この頃。

アテムと遊戯への不器用な対抗心が生じたのも、お屋敷の英才教育が裏目に出たから?

剛三郎さんよ...養子の義務教育はどうしました? (下手したら違法レベル)

617 :
義務教育というのは、保護者は教育を受けさせる義務があると言うことなので
家庭学習でも全然OKなのよ
実際、不登校になったけど、英才教育を受けて伸びた人はいる

剛三郎のは虐待にしか見えないからあかんけど

618 :
近所のイヌを拉致暴行 容疑のタイ人男逮捕

【タイ】タイのテレビ報道によると、今月16日、東部ラヨン県の民家で飼われていた雌犬の行方がわからなくなった事件で、
タイ警察は20日、現場近くに住む警備員のタイ人男(51)を勤務先の工場で逮捕し、男の自宅でイヌを発見、保護した。

 警察は男が性的暴行を目的にイヌを連れ去った疑いがあるとみて捜査している。
男はイヌを連れ去ったことを認めたが、性的暴行は否認した。

 イヌの飼い主によると、男は以前にもこのイヌに性的暴行を加え、複数の人が現場を目撃したという。
被害に遭ったイヌは子どもを生んだばかりだった。

http://www.newsclip.be/article/2018/08/21/37326.html

619 :
インスタのカオスソルジャーかっこいいな
ずっと何か遊戯以外の絵を描き続けてるっぽいけど
どこかで発表される機会はあるのかな

620 :
昔サイトに上げてた奴とかも全部まとめて画集にして欲しいわ
無理だろうけど

621 :
学園編~闘いの儀、DUEL ARTの画集、インスタと絵柄が変遷を遂げた謎。
自分は連載中の絵柄が一番好きかな (フルカラーの電子書籍も見てて楽しい)

622 :
連載中でも随分絵が変わってるけど
自分は王国編頃の絵柄が好きだな

サイト復活して欲しいなあ

623 :
>>622 学園編~D.D.D編は、やや荒いけど癖になる画風。バトルシティ~闘いの儀は直線美を極めたイメージ

624 :
>>623 訂正 × 荒い ○ 粗い

625 :
スマホアプリのDDD出て欲しい

626 :
保健所職員さん「自分の犬を他人に殺させる人最低だと思う」
http://i.imgur.com/lEKqR31.jpg

627 :
ナイフ所持疑い警察官逮捕 未明の空き地、鹿児島  :日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO34333410Q8A820C1ACX000/

鹿児島県警は20日、交通事故の後、車内から果物ナイフが見つかったとして、同県日置市伊集院町下谷口、日置署地域課巡査の井上拓也容疑者(24)を銃刀法違反の疑いで現行犯逮捕した。

 県警によると、井上容疑者は非番だった20日未明、鹿児島市内の県道で乗用車を運転中、併走していた軽乗用車と接触、「交通事故を起こした」と110番した。言動に不審な点があり、警察官が空き地に止めてあった車内を調べナイフを見つけた。

 呼気からアルコールは検知されなかった。容疑を認めているといい、県警は鹿児島市を訪れた経緯など当時の状況を調べる。

 逮捕容疑は20日午前2時15分ごろ、鹿児島市川上町の空き地で果物ナイフ(刃体約9.8センチ)1本を所持していた疑い。

628 :
自分の母校にゲーム部が新設され、文化祭では様々なゲームを展示していた
(今思うと、学園編オマージュかな?)

629 :
以前別スレで誘導受けたものの聞き損ねて遅くなってしまった
ゲームの方から5D'sに興味をもってアニメを見たくなったんだけど有料配信サービスの類で行われているのは0かな?
数年前の知恵袋ではないって出てきたりggってもひっかからない辺り絶望的…?

630 :
別スレから誘導受けてなんで5D'sの配信の有無を原作スレで聞くのか
探してヒットしないならそういうことだろ

631 :
アニメの現行スレで聞いたら過去作品ネタは原作スレとか以外場所がなくなったと聞いたので…
スレ汚し失礼、諦めます

632 :
今年あにてれでGXの配信が始まったから、次5dsが来るかもだけど。
DVD レンタルの方が良いんじゃない?

633 :
GXもリンクスに実装されてから配信始まったんじゃなかったっけ
5D’sも同じなら今月実装発表の噂あるから近い内に配信されるのでは

634 :
JUMP FORCEに参戦する遊戯は闇遊戯メインかな...W遊戯ならとても嬉しいが
CV風間さんとあれば闇オンリー?
https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=372

635 :
写真が闇の方だし闇じゃないですか
表は戦闘力無さそうだし(闇も身体は表のだし大したことはないが)
アテムなら身体能力も高そうだし、スタンド出せるけど

風見さんが2役演じてくれたら嬉しいけどねえ

636 :
格闘ゲームなら社長が向いてるのにな
体術もできるし拳銃も撃つしカードも投げる

637 :
社長の体に闇遊戯入ったらヤバそう

638 :
敵キャラは誰かな (最有力は瀬人?)
バクラ、マリク、ペガサスもあり得そう

639 :
【BBQ】隣人のバーベキューに「我慢の限界」。掴みかかって押し倒し打撲を負わせた39歳パートの女を逮捕。神戸市★22
http://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1531813509/

640 :
海馬や遊戯、御伽を見てると
ドミノ高校は優秀な人材を世に多く輩出しているな
地元の中学生よ、急げ!

641 :
杏子もヒロイン補正で成功間違いなしだし
きっと生徒が成長できる優秀な教育環境が整ってるんだろうな

642 :
>>640 その御三方は童美野町の英傑レベルじゃない? 城之内と本田はどうしてるやら...

643 :
つっても海馬もう学校行ってなさそうだし
御伽も劇場版見るに父親と再スタートでゲームから離れてそうだけどな
学校での描写でいつものメンバーにいないし交流は続いてるけどこっちも辞めた可能性ある

644 :
御伽父も龍児も遊戯に敵意を向けた謎。その敵意を双六さんに直接ぶつけろよ感が拭えない
ゲーム対決に敗れて散々な目に遭ったからって動機付けは分かるだけに引っかかる...

645 :
御伽はせっかく才能あるのに勿体ない気もするが
父親と仲良く暮らしているのは良い事だ
(もしかして更生した唯一のクズ父親だろうか御伽父は)

しかしドミノ高校の卒業式は9月なんだろうか
外でノースリでアイス食べるって

646 :
>>634 続報。ブラマジ師弟も参戦する模様
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/3/d/3dd5b0c3.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/e/6/e60bc65f.jpg

647 :
https://www.yomiuri.co.jp/national/20180911-OYT1T50020.html
水戸市などで活動していたNPO法人「茨城県水戸市動物愛護」が10日、解散届を県に提出し、受理された。
県によると、解散届は郵送で届き、先月31日の総会で解散が決まったことなどが書かれていたという。

 同法人は2015年12月に設立。各地で譲渡会を開くなどの活動を続け、昨年8月には水戸市天王町に活動拠点「水戸オープンシェルター」を開設し、犬猫の譲渡などを行っていた。

 しかし、理事長だった男性(55)が先月、動物愛護法違反(虐待)の疑いで書類送検され活動を停止。施設にいた犬猫は県が引き取り、別の団体に譲渡した。

648 :
>>645 童美野高校の卒業式に桜の花が咲いてる場面からして、年度末の三月だと思う (違ったらごめん)

649 :
杏子のノースリと冒頭の進路の話のせいで
劇場版の開始時期は2学期の頭ぐらいかと思い込んでたな

杏子はまあ、バトルシップ(地上との気温差10℃)をノースリで耐え切る女だからいいとしても
3学期まで進路の事話してなかったんかい!と思わざるを得ない

650 :
>>644
元々は千年パズルを巡っての因縁だからな
双六が自分に譲らず孫に受け継がせたパズルを、自分の息子が奪って手に入れることで
過去の雪辱を果たして双六に地団駄踏ませるのが復讐だから、現所有者である遊戯は完全に当事者なんだよね
まあ双六は少なくともあの時点でパズルにこだわり無かったことを考えると、御伽父は中々のピエロっぷりだよな

651 :
https://imgur.com/2ydeXcV.jpg

652 :
愛知県警が男性を誤認逮捕 ランドセル窃盗容疑も…別の男浮上で「無関係」判明- 名古屋テレビ【メ〜テレ】
https://www.nagoyatv.com/news/?id=186606&p=1

愛知県警が2017年11月、名古屋市の男性を窃盗事件の容疑者として誤認逮捕していたことがわかりました。
誤認逮捕されたのは、名古屋市中川区の22歳の男性です。警察によりますと、男性は2017年11月、中川区内の店舗でランドセル3個を盗んだとして逮捕されました。
男性は、翌日に釈放され任意の捜査を受けていましたが、その後、別の男が事件に関与している疑いが浮上し、事件とは無関係だったことがわかったということです。
愛知県警中川警察署は男性に謝罪しました。防犯カメラの確認など裏付け捜査が不十分だったとした上で「再発防止に努める」としています。

653 :
>>522
色々読んでみたい話はあるけど商業的にアテムと海馬抜きの話はキツいんだろうな
それでも映画の機会に補完しておきたいほど作者にとって心残りだったのが獏良とシャーディー

654 :
今週のハンタに遊戯王が出たみたいですね

655 :
結構話題になってるね

昔のボーボボとのコラボは笑ったなあ

656 :
>>653 インスタで学園編~記憶編のイラスト版外伝は無理かな? 商業と関係なく出せそうだし

657 :
週漫板より

46
巻頭、ハイキュー大増34P
センター、呪術(2号連続)/勉強
短期集中連載、THE COMIQ(高橋和希)53P
読切、初めての持ち込み(島袋年光)6P
※レジェンド作家が振り返る新人時代エピソード第一弾

658 :
え、なにこれ?

659 :
何か描いてる事はインスタでちょいちょい言ってたし
45周年の時も描いてたから何かしらやるとは思ってたがまさか短期連載とは

コミックスになればドランプも収録されるかな?
たぶん3週程で120〜150pぐらいだろうし丁度良い

660 :
あ、これバレか?ここバレどうだったっけ?
その内週漫にスレ立つだろうけども

661 :
そもそも遊戯王に関係ない漫画だったらスレチ…
かと思ったけど和希スレでもあるからやっぱいいのか

662 :
ドランプとか遊戯王以外のインスタ絵もここで話してたしそこは問題ない

663 :
バレOKかは微妙だけど…
なんにせよ嬉しい
またジャンプで和希の絵が見られるなんて
もうイラストがメインで、こんなにがっつり漫画描いてくれるとは思わなかった

664 :
これが噂の新作...どんな話だろ。
http://livedoor.blogimg.jp/kudo09-yu_gi5000guard/imgs/1/5/15f9aff4.jpg

665 :
そういや今日は和希の誕生日だったな
おめおめ
連載も楽しみです

666 :
>>654
遊戯のオマージュキャラ(オーギュ?)書いてたの思い出した
ゲームのやつでメーカーもコナミ繋がりだった気がする

667 :
万引き&暴行で現行犯逮捕 神奈川県警の警部(ホウドウキョク) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181006-00010011-houdoukvq-soci

神奈川県警の41歳の警部が、店で万引きをしたあと、警備員に暴行した疑いで、現行犯逮捕された。

現行犯逮捕されたのは、伊勢佐木警察署地域第3課長・大森正和容疑者(41)で、5日午後10時すぎ、横浜市中区の店で靴下など3点を万引きし、呼び止めた警備員に暴行した疑いが持たれている。

大森容疑者は、「後悔しかありません」などと供述しているという。

668 :
インスタでも告知されたな

669 :
DSODの前日譚以来だね、楽しみ
あの時はカードが付いてたんだっけ?

670 :
JUMP FORCE枠は闇遊戯だけかな... (バクラ、マリクも参戦なら嬉しいが)
https://m.youtube.com/watch?v=Ea3dHms9zaw#

671 :
英語の教科書かな?

672 :
ものすごい淡白な顔の主人公だけど
前髪の難解さはやはり和希

673 :
以前インスタでリアル系の絵を描いていたからそっちの方向に行くのかとガッカリしたけど
漫画らしい絵でホッとした、楽しみ

674 :
>>672
うむ、ものすごいモブ顔だと思ってしまったけど、やはり和希

675 :
あまりリアル系の顔で、漫画を描くのはしんどそうだしね

676 :
>>670
なるほど、モンスターを召喚して戦うわけなのね
当然といえば当然か
社長なら自分でも闘いそうだけど

677 :
>>676
WJオールスターと対戦する闇遊戯は、ディアハモードで迎撃すると思う(≒記憶編の遊戯と城之内?)

678 :
>>674
まあジャンプ漫画だしこのモブ顔はフェイクだろうね
かっこよくフォームアップするだろう

679 :
漫画家の話っぽいから現実世界の人間をモブ顔にして作中の漫画絵と差別化してるのかも

680 :
漫画読んだけど今の時代全部iPadであんだけ描けるもんなんだな

681 :
【高橋和希】THECOMIQ
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/wcomic/1539103145/

立ってたから貼ってみた

682 :
やはりキャラのセリフが和希テイストだ

683 :
【教育】昭和大、面接で得点操作…2浪以上を不当に差別  ★2
http://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1539730741/

684 :
カルビー「遊☆戯☆王チップスうすしお味」発売決定!
https://www.yugioh-card.com/japan/20th/collaboration/calbee/

685 :
なんだこれw
カードついてんのか

686 :
ハンバーガー味とか牛フィレ味とかもう少し遊んでにほしかったな

687 :
>>686
それいいなw

688 :
カード内容もわからないのに予約しまくってる輩がいるらしいな
今のところ、ブラマジだけ確定かー

689 :
>>686
プロ野球チップス同様に
あまり攻めた味出せないんだろう
コンソメとうすしお以外万人受けしないから

690 :
こういうの買うのファン以外いないと思うし
カルビーは期間限定で変な味よく出してるからやろうと思えばできそうだけど
味は万人受けを考えないといけないのか大変だな

691 :
どうせ糞再録なのに

692 :
モクバ「誕生日おめでとう兄様」
そしてスフィアリウムll二周年 (だっけ?)
いろいろと感慨深いな〜

693 :
インスタのやつ、カットイン的なコマ割だと思ってたらよく見たらコートで草

694 :
うおーかっけー!と思ったらほんとだコートやんけ

695 :
すいません、遊戯王板に始めて来たのですがこのスレは原作漫画について語るスレで合ってるでしょうか?
こんな時間に質問して申し訳ないのですが

原作単行本18巻の159話「神を見よ!!」の最後のほうで
海馬がオベリスクを出して不良を瞬殺して不良が発狂するページがありますよね

そのページで不良ではなく、おそらくは海馬と不良のデュエルの一部始終をみていた青年が
何かを語るわけでもなく1枚のカード(海馬が不良に渡した大量のレアカードのうちの1枚?)
を拾って、ちぎって、その場から去っていくシーンがありますが
この時の青年の心理はどういうものなのでしょうか?

あまりにも圧倒的な力を見て、自分のような平凡なデュエリストがこのまま続けても意味がないと悟り
MWから足を洗おうと決めた、と思っているのですが、当たっていますか?

696 :
そうです、原作について語るスレです
でも続編のDSODやインスタグラムについても語ってますよ

加賀美さんも社長のおたおめイラスト上げて下さってるね

697 :
そうなんですね
後半の部分の質問についてもよかったら答えてもらえると嬉しいです

698 :
なかなかのしたたかさだ

699 :
初対面より好印象を持ったぞ

あそこは勝者の手に渡ってしまったのは事実だからせめて自分の手で介錯をって感じだと思ってた 解釈だけに

700 :
あの青年が破いたのはアンティの報酬として取られた自分のカードだと思ってた
神の圧倒的力と廃人寸前の名蜘蛛さんの様子を見て心折れてしまったんじゃないだろうか

701 :
お二方のご考察ありがとうございます
あれはアンティで取られたカードだったんですかね?
もしそうなら海馬に瞬殺されたとはいえ青年に所有権が戻ったわけでも何でもないのに
勝手に破り捨てるなんて、デュエリストとしてどうなんだろうと思ってしまいました。

702 :
この人って何のソフトで絵描いてるんだろか?

703 :
>>701
彼はあれで決闘辞めたような気がする

704 :
デュエルリンクスに牛尾さんが出てきた
5Ds見てなかったんだけど、立派に更生してたのだな

705 :
原作じゃ無いからすれ違いかもで申し訳無いが
東映の劇場版で社長の3体連結にメテオブラックドラゴンが勝てたのってなんでだっけ?攻撃力足らなくねって。なんかふと思い出した

706 :
4500になってるのは実物のカードだけじゃね?
バンダイ版は結構原作とステータス違うの多いし

707 :
>>706
ありがとう!
邪悪な鎖使ってブルーアイズ3枚出してんのに3,000のままなんか。8回攻撃出来るメリットも分からんし所詮雰囲気パワーアップだな

708 :
8回攻撃ってのはバンダイ版のルールで
勝っても負けてもどのカードも使い捨てなのよ
あれはいっせーので で同時にカードを出して戦わせる
1回戦、2回戦、3回戦 みたいな独自ルールだから
3体連結は本来8試合分連続で戦えるよってだけ

709 :
最後の行
本来1試合で退場しちゃうところが8試合連続で戦える 


710 :
>>709
ありがと!確かにそんなトランプみたいなルールだったな。今考えるとめちゃくちゃだがw マジックとも違うし独自路線行き過ぎ。
まぁそれなら8試合連続は結構強いな。ライフも2,000だし。
てか久しぶりに映画見たけどマハードがシルクハット入ったとこの演出カッコよかったわ。

711 :
遊味王のルール知ってる人教えてくれませんか?
探してたらカード形状すら別物みたいで

712 :
皆さん王の記憶編(エジプト編?)で物語の全貌ってすぐにひも解いて理解できましたか?

私は2回ほど通して読みましたがいまだにアバウトにしか理解できていません
デュエルが減ったなどの理由によりエジプト編をあまりよく思わない人もいるみたいなのですが
やはりファンとしてはここをしっかり理解、熟知しておきたいなぁと思っているのですが

713 :
何が分からないん?
史実と記憶の相違部分?それとも目的や背景?時系列?

714 :
原作だとカズキングが体調不良で駆け足になってたから、アニメの方が補足とかされてる部分あって分かりやすいかもよ。社長が出てきたり表遊戯とバクラのデュエルあったり相変わらずオリジナル展開多いが他のと違って改悪って感じじゃないから観て損はないと思料。

715 :
どうしても史実編をみたい
記憶編は史実とは違うしな

716 :
海馬が出てきて結局何故出したのかよくわからないポジションなのはアニオリだけど遊戯対バクラは原作にある展開だぞ
あとアニメはボバサやアクナディンとセトの結末とか完全に別物で補足として見ると混乱するから分けたほうがいい

717 :
それぞれの好みだろうけど俺はアニメの記憶編は全編通して微妙だと思ったけどな
海馬も記憶世界に行くのは違うと思ったし、バクラがはじめの方から記憶の世界でなくゲームであると匂わせてるのもちょっとなぁ、と

718 :
ほんと何かの折に描いて欲しいよなぁ史実編
バッドエンド確定な上にデュエル要素無いから難しいのは分かるけど

719 :
るろ剣みたいにジャンプSQで連載化を妄想してた時期もあった

720 :
>>717
社長がアテムとの因縁や別れまで見届けるのは有りだと思うけどなー。劇場版に繋がる原作とは違う分岐になるし。何よりアルティメットドラゴンで挑むところは熱かったし。個人的な感情だから色んな意見あると思うが
ストーリーに影響や伏線の回収とかって意図は無いから無くても良い展開ではあるが

721 :
バクラとアテムが円卓を挟んで勝負するシーンは初登場時のTRPGの勝負の再現ってカタルシスがあっていいと思った。

722 :
同じ盤ゲームだからってのもあるんだろうけど
TRPG編を再現してる演出いいよな

723 :
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
はじめての同人ボードゲーム作り
https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013

724 :
【速報】福島みずほ議員「犬猫の殺処分をめざす連盟の作業やってます。」
http://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1541162592/

725 :
>>720
Rの映像化も予想してたな...ペガサスの養子(!?)は読み返すたびに驚いてしまう

726 :
5DSって面白いらしいから気になるわ。
どうも髪型がなれる気がしない。

727 :
乃亜編で剛三郎とデュエルさせたのもだけど社長は原作とアニオリの齟齬が一番出やすいと思うの

728 :
原作の社長は精神に異常をきたしてるヤバい人で
アニメの社長はおもしろ楽しいエキセントリック変人って感じ

729 :
>>728
わかる
原作の海馬はバトルシティラストまでは目に光がないしな
アニメでは父への妄執を晴らす機会もあったしアテムとの別れにも立ち会ったし精神的に安定してるよね

730 :
そもそも精神おかしくなるキッカケからしてかなり変わってるからな
アニメは言うほど病んでるわけでもない感じ

731 :
>>726
遊戯より凄い髪形はいないと思うぞ

GXの海馬も結構アレだけど、衛星打ち上げるとかやってることが常識の範囲内だものな
原作の続編であるDSODはもう人間やめてるレベル

732 :
>>731
モンスターワールド編で絶命した了も人間やめてる気がする...
白魔導士の魂と入れ替わったんだっけ?

733 :
白入れ替わったというか魂を移植して蘇ったというか
どっちにしろ一度は死んでるし蘇生方法もオカルトなので流石遊戯王
獏良も電波電波言われるけどBCで城之内応援してた時は毒舌気味ながらも
冷静に戦況見てたりするしやっぱ千年リング見つけてあったあったー!からそのまま持ち出しのインパクトか

734 :
文庫にあるキャラのパラメータグラフで一人だけ電波MAXにされてる公式電波だから仕方ない
天音への手紙とかもあるし

735 :
天音への手紙は電波要素とはまた違う気もする

736 :
亡くなった大事な人に手紙を書く人は実際にいて、決しておかしい事ではないんだけど
獏良は他にも色々怪しいからなあ

DSODでの海馬は自分があの石板の神官の生まれ変わりだってことは納得してたのかな

737 :
獏良は千年の書の和希のコメントで一人だけ何も変わらないって書かれてたな
劇場版の藍神とのやりとり見たら良いところはそのままにこっから変わっていくんだろうかと思った

738 :
映画見るにリングの周囲に与える影響というか求心力みたいなものも強そうだったからな
完全にリング消滅したことでやっと変化するものもあるかも

739 :
原作からRと続いて映画になるルートと
アニメからGXに続くルートあると思うんだけど原作の社長はアカデミア作るのだろうか

740 :
Rと漫画GXは同一世界だろうけど、原作とはパラレルになるんじゃね?

741 :
>>740
Rはペガサス死亡GXはペガサス生存だからたぶんアニメの続編なんじゃないかって

742 :
>>741
漫画GXってペガサス生存が言及されてたっけ?

743 :
>>739
アカデミアを作ったのは影丸という男だよ
海馬は現オーナーだけど、生徒はその事を知らないらしい

>>742
言及どころか何回も出てくるよ
デュエルもしてる

744 :
>>742
すみません、漫画版の方ですか
出てなかった気が

745 :
>>739
学園編~バトルシティ→R→記憶編~闘いの儀→漫画版GXなら、原作瀬人はアカデミアを建てると思う (違ったらごめん)

>>740
Rルートも遊戯達の分岐点かな?
学園編~闘いの儀→一昨年の読切→
TDSOD (→スフィアリウムll)

746 :
犬にとって害のある食物
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/dog/1398742853/

747 :
近所のコンビニポテチ置いてない

748 :
漫画版GX読んでいたら、高橋先生が文庫版の加筆修正している時の4コマが載ってた
最初は別人にしか見えないマリクとか描いて回りに突っ込まれてたけど
そのうちそっくり(?)に描けるようになったらしい

749 :
>>748
何巻だろ? その四コマも読んでみたい

750 :
その後加筆のバクラはそっくりに描けたでしょ!ってなる続きがあるやつか

751 :
>>749
2巻です

遊戯王チップスで魂の開封ゲト
OCGやらないけど

752 :
>>749
これは影山さんが和希先生の事を描いた4コマであって
和希先生が描かれたものではないです、念の為

753 :
スレチならごめんなさい。
響紅葉vs武藤遊戯がもし実現したら...と夢見る今日この頃 (いい勝負になるかな)

754 :
何だそのワッチョイ

755 :
誰の誕生日なんだ

756 :
自己解決
あのデブ野郎か

757 :
デブ…ボバサか

758 :
よく考えると17歳の男子高校生が泣きながらデブのバカ!って心の中で吐き捨てて帰っていくの中々シュールだよな
そのあとバクラが着替えて戻ってくるのとあわせてじわじわ来る

759 :
あれ、獏良なのかバクラなのかどっちなんだろ
自分は獏良のような気がするのだが

760 :
電子書籍でカラー版を全巻揃えていたけれど、ストアのアプリが使い物にならなくなって、事実上読めない状態に。
時折読み返したくなるから、読めなくなるのはつらい。

761 :
>>754-756
昨日は舞さんの誕生日だったな
おめでとうございました

762 :
舞さんと誕生日一緒だうれしい

763 :
>>760
うわあ、それは辛い
因みにどこのアプリですか?
自分も本棚が一杯なんで電子書籍しか買ってないから怖い

764 :
>>763
BOOKLIVEです
古いアプリで問題が起きたから最新版へアップデートした結果、色々な仕様変更で読書しづらくなってしまった。
また読み直したいし、kindleで買い直すよ…

765 :
BOOLIVE社長特集の時に登録だけはしてますけど、そういうことがあるんですか
自分はkindleかサンデーうぇぶりで買ってますが

766 :
>>765
iPhone版とandroid版では仕様が少し違うのか、後者のタブレットだと仕様変更後もなんとか読めるのですがね。
好きな本は邪魔になろうが紙の本も持っておいた方が良いのかもしれませんね。
自分はTRPG編が好きなので6と7巻は持っています

767 :
Death-T編と最終巻をコミックシーモアで買った自分はニッチ? (フルカラー版)

768 :
フルカラー版って誰が色塗っ天皇?

769 :
名も無きイラストレーターさんかな
和希先生も色指定くらいはしておられるかな?

770 :
http://i.imgur.com/bi97Pjp.jpg

771 :
>>769
ふいに「実は刑務所の受刑者の刑務作業だったり」などと妄想してしまったり

772 :
その漫画スレ、遊戯王アニメキッズで和希アンチスレと化してる

773 :
なんか連載初期に明らかに読んでないor生まれてないレベルの知識で批判してるのがなあ
そう考えると遊戯王によって日本の娯楽って様変わりしたんだなとしみじみ

774 :
あそこで作品に対しての普通の批判じゃなく和希アンチしてる奴の内容見たらまあお察しなアレだし

775 :
警察庁職員、12歳の中1女子と性行為|日テレNEWS24
http://www.news24.jp/articles/2018/12/07/07411124.html

12歳の中学1年生の女子生徒と性行為をしたとして、警察庁職員の男が逮捕された。

強制性交の疑いで逮捕されたのは、警察庁の職員で関東管区警察局に勤務する小松崎幹夫容疑者。警察によると、小松崎容疑者は今年6月、群馬県伊勢崎市のホテルで、13歳未満だと知りながら、12歳の中学1年生の女子生徒と性行為をした疑いが持たれている。

小松崎容疑者は調べに対し、「性的欲求を満たすためだった」などと容疑を認め、「女子生徒とは5月頃、SNSを通じて知り合った」と供述しているという。

関東管区警察局は、「事実関係を確認の上、厳正に対処して参ります」とコメントしている。

776 :
自分の推理()が当たらなくて駄々こねてるようなのもいりゃ
お前の好きな漫画が連載できないのは和希のせいじゃないぞってのもいるね
倫理観がどうとかはもう漫画卒業しろと

777 :
777

778 :
778

779 :
青眼と真紅眼の掛け軸か、良いなあ

780 :
ベヨネッタ2というゲームをしてたら、首から4角錐をぶら下げたキャラが出てきた
でもエジプトとは関係ないみたいだ

781 :
あれは三角錐じゃなかったっけ

782 :
本当だ、良く見たら三角錐でした

783 :
書き下ろしの究極亜龍か

784 :
めちゃくちゃ禍々しいな

785 :
前インスタで言ってたカード絵ってこれのことかな

786 :
うむ

787 :
カッコいいなあ
リンクスにも来ないかな

788 :
新年の神かっこいいな
これ普通に掛け軸としてグッズ化して欲しい

789 :
掛け軸なら前の青眼と真紅眼のが欲しいなあ

790 :
コミッキュウ明日発売じゃん
もうでるのか
2019年だから19冊くらい買っちゃおうかな!

791 :
電子版も同時発売で良かった。

792 :
COMIQ届いた
帯や後書きに遊戯王のことも書いてあってちょっと嬉しかった

793 :
絵柄を変えた理由のところで遊戯のような目力あるキャラだとすぐ犯人見つけそうは笑う

794 :
DSODは海馬瀬人が魂の牢獄から解放される話だったのか
解放されすぎて異次元まで行っちまったが

795 :
インスタの王様格好いいな!
仕事って事はVジャン表紙とかグッズとかかな?
ファラオアテムではなく闇遊戯で眼にハイライト入ってないと罰ゲームしてきそうな雰囲気で強そう(KONAMI感

796 :
ハイライトは色塗ってからいれるのかも
それよりペンに付いている柴犬が気になって仕方がない

797 :
>>796
たぶんこれ
https://www.cable-bite.com/lineup/japanese-style

なんで柴犬?ということなら柴戦士タロで検索

798 :
なるほど
和希先生の愛犬が柴なのね

799 :
>>794
瀬人vsアテムの異次元対決に決着ついたのかな? 遊戯考案のスフィアリウムllもパラレルだろうけど好き

800 :
マルチバースだから何でも正史だし何でもパラレルだよ
魂の牢獄からの開放は作中の演説でも次世代デュエルディスクで新たな未来へ突き進むのだとかって言ってたな

801 :
DBもだけどマルチバースやら平行世界やらスパロボ染みてきたなぁ

802 :
交通トラブルで刑務官の男を逮捕 名古屋市で(CBCテレビ) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190113-00010035-cbcv-soci

名古屋刑務所に勤める刑務官の男が、車の運転を巡る交通上のトラブルから路上で口論となった男性にけがをさせた疑いで逮捕されました。

 逮捕されたのは名古屋刑務所の刑務官内田慶太容疑者(31)です。

 内田容疑者は12日午後5時15分頃、名古屋市瑞穂区汐路町の路上で、38歳の会社員の男性と口論になり、その後、男性が車の近くに立っていたにもかかわらず車を急発進させ、その際に男性を転倒させた疑いが持たれています。男性は足に軽いけがをしました。

 警察は、ドライブレコーダーの映像などから、内田容疑者が車を運転中に前を走っていた男性の車に急接近するなど危険なあおり運転をした上、追い抜いて進路を塞ぎ停止させたとみています。

 警察の調べに対し内田容疑者は容疑を認めているということです

803 :
マナがついにOCG化した

804 :
エクゾディア、マハード、マナ
三枚の名前が「守護神」で統一されてるから他のみんなも来るかもしれない

805 :
描き下ろしカードが来たりインスタのアテムのやつもあるし
今年は和希の遊戯王としての仕事多そうだな

806 :
貯金が無くなってきたのかな?

807 :
頼まれたから仕方なしにじゃないか
鳥山明みたいな

808 :
カードが売れ、アニメが続いているだけで相当な収入がある筈だけど
絵を描くことがお好きなんだと思う

809 :
今の和希はロイヤリティーの金だけでも余裕で生活出来るレベルでしょ
OCG20周年記念企画関連でアレコレ描いてんのかな

810 :
>>806
コナミが無限にカードを作り続けてる限りそれは無い

811 :
マジシャンオブブラックカオスMAXの糞ダサ感やばいな

漫画のマジシャンオブブラックカオスさんはあんなにカッコ良かったのにどうしてこんな進化、いや退化を…

812 :
普通にかっこいいんだが

813 :
>>811
自分も正直ダサいと思ってた
デザインというか向きとポージングかな?短足に見える
究極亜龍の禍々しさは好き

814 :
ぐぐったけど絵が見つからない
とりあえず名前がくどすぎないですか
マジシャンオブブラックカオスMAX

815 :
MAXなのに攻撃力に変化がないのがなあ

816 :
>>813
がに股なのがマイナスだと思う
なんか下半身がとび職の大工さんみたいなんだよ
今までは布で覆ってスラっとしてたのに

817 :
和風だからズボンは武士装束っぽくしただけじゃないの
そこは別にいいと思うけど

818 :
あれ

819 :
正直今回の和希イラストカードは心証悪くしただけだったな
OCG的にゴミな点は和希のせいではないが

820 :
なら去ればよろし
無理に好きでいる必要はない

821 :
モンストとコラボするんだ
モンストやった事ないけど面白いの?

822 :
パズドラが良かったなー

823 :
見てきた!いいじゃん!
やったことないけど

アニマックスで映画やるんだね、見れないけど
ネット配信でやらないかな〜
ドライブないのにBDを買ってしまった…

824 :
インスタに藍神と百済木さんが!
先生百済木が地味に気に入ってるのかな

825 :
警察の懲戒、昨年257人=6年連続減、逮捕者は増加−警察庁:時事ドットコム
https://www.jiji.com/jc/article?k=2019020700415

処分の内訳は免職38人、停職64人、減給126人、戒告29人。業務に関連した不祥事が69人で、私生活上は188人だった。
 理由では、盗撮やセクハラなどの「異性関係」が最多の94人。次いで「窃盗・詐欺・横領」55人、「交通事故・違反」36人だった。
 逮捕者は12人増の73人。滋賀県彦根市の交番で昨年4月、県警の井本光警部=当時(41)、2階級特進=を射殺したとして部下の巡査(当時)が逮捕、起訴された。
同7月には、捜査情報を漏らす見返りに飲食接待を受けたとして、大阪府警の巡査長(同)2人が逮捕、起訴された。

826 :
アニマックス入ってないんで円盤でDSOD観たけどやっぱ熱いなー
ツダケンの喉が持たないんで、デュエルは1試合しか録れなかったというのも納得

冷静に見ればツッコミ所も沢山あるんだけど
海馬の狂気の前には全部吹っ飛ぶわ

827 :
モンストコラボのCM恥ずかしいなあ

828 :
原作読もうと思ったんだけどジャンプコミックス版と文庫版値段変わらんしどっちが良いの?

829 :
>>828
当時の雰囲気を楽しみたければコミックス
文庫版は一部修正があるため
ただし文庫版は加筆やコラムがあるのでたくさん情報を得たければ文庫版を勧める

830 :
d
こち亀の修正が酷かった記憶があるし取り敢えずコミックスにした

831 :
未だに完全版出してもらえないのはそんなにコミックス売れなかったからなんだろうか?
このままだと黒子やブリーチどころかソーマやゆらぎ荘にすら先越されそう

832 :
遊戯王は好きな人は好きなんだけど、漫画に関して過小評価されがちだと思ってる
画集も需要あるのにめちゃくちゃ渋ってたし文庫本出たのが奇跡

833 :
自分は絵やキャラで原作ファンになったからカードより漫画や画集やインスタ

834 :
文庫版になると他の作家さんのリアル系な絵が表紙になることがままあるが
和希先生はそれを自分でやっちゃうのが凄い

途中から路線変更したにも関わらず、壮大かつきれいに話を纏めたのも凄い才能だよ

835 :
同意
だからモンストとか初期リンクスのCMを見ると世間での認識はああいうのなんだとがっかりする
キャッチーさが必要でしょうがないんだろうけど

836 :
ああいうのは、遊戯王といえばジャンプの名作漫画ではなく
子供の頃見た1アニメでしかない層にも訴えかけなきゃいけないからな

837 :
インスタのアテムはVジャンの表紙だったのね
一応買っとこう
(複製原画申し込むか悩み中)

838 :
表紙の原画だったら即応募してた

桜吹雪マジシャンはマジでいらん

839 :
青眼もジャンプ流に付いてた社長と一緒のなら絶対欲しかったのだが

840 :
野犬が集団化し、群れを形成する事案が発生
http://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1550567518/

841 :
ラーの翼神竜の絆創膏って本気で意味わからないんだけど
(でもちょっと欲しい)

842 :
>>841
闇マリクがラーの翼神竜を不死鳥と呼んでたっけ...塗り薬のイラストもいけそう

843 :
JUMP FORCEの瀬人、どんな応戦するんだろう? (バクラと闇マリクも見たい)
https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=519

844 :
PS4はあるし、ちょっとやってみようかなあ
でも本体ソフト高価いんだよな

845 :
デュエルディスクがトレンド入りしとる
買う人多いのかなあ

846 :
COMIQ正直擁護したくてもできないぐらい酷かった
遊戯王の頃からプロット練ってストーリー作ってるわけじゃなくてその場の勢いで描いてたけど
短期集中連載ですらそれじゃもし普通に新作連載しても…
史実編がもし実現したとしても多分本気でがっかりするだけだと思うから読者に想像を委ねるままにしておいて欲しい

847 :
>>846
全文同意。COMIQの犯行動機が何だかなって印象...アテム達の史実編はRと同時期なら普通に期待できたかもしれない

848 :
主人公兄妹のキャラは好きだったんだが

849 :
https://i.imgur.com/zfPxm0g.jpg

850 :
インスタに闇遊戯
モナコかー

851 :
モナコでもそういうイベントあるんだね
リンクスでも色々な国の人と当たるもんなあ
(本当かどうかは知らないが)

852 :
再放送でファラオの記憶編を見たので漫画の記憶編を読み返したのですが
邪神ゾークは3千年前よりもっと前に存在したんですか?

853 :
>>852
ゾークの素性が一切不明なので何とも言えない。魔物の長(?)と自分は推察してる

854 :
コパ・アメリカ(南米選手権)日本代表(1999年6月21日)
ポジション 氏名 年齢 所属
GK 下田 崇 23 サンフレッチェ広島
川口 能活 23 横浜F・マリノス
楢崎 正剛 23 名古屋グランパスエイト
DF 井原 正巳 31 横浜F・マリノス
秋田 豊 28 鹿島アントラーズ
相馬 直樹 27 鹿島アントラーズ
安藤 正裕 27 清水エスパルス
斉藤 俊秀 26 清水エスパルス
服部 年宏 25 ジュビロ磐田
鈴木 秀人 24 ジュビロ磐田
森岡 隆三 23 清水エスパルス
MF 田坂 和昭 27 清水エスパルス
藤田 俊哉 27 ジュビロ磐田
名波 浩 26 ジュビロ磐田
望月 重良 25 名古屋グランパスエイト
三浦 淳宏 24 横浜F・マリノス
伊東 輝悦 24 清水エスパルス
奥 大介 23 ジュビロ磐田
福西 崇史 22 ジュビロ磐田
FW 中山 雅史 31 ジュビロ磐田
呂比須ワグナー 30 名古屋グランパスエイト
岡野 雅行 26 浦和レッドダイヤモンズ
城 彰二 23 横浜F・マリノス

855 :
ごめん誤爆した!

856 :
>>843
ブルーアイズとオベリスクで応戦っぽい
https://ce-f-jump.bn-ent.net/character/w6p2v7gz.html

857 :
オベリスクが全身出るのか気になるな
でも神出して負けたらやだなあ

858 :
死のデッキ破壊も判明(!?)
https://www.youtube.com/watch?v=1NtS-XUx-L4

859 :
>>858
ごめん、誤爆↓
https://m.youtube.com/watch?v=Jf_S7zgnweQ

860 :
デッキ破壊が来るとわ。相手をステータス異常にするのかな?
CGは割とよくできている気もするが
社長ならやっぱりジェラルミンケースアタックが欲しいところだ

861 :
加々美さん、DSODでは無茶しておられたのか
全編良作画だったものなあ
(原画のどこがどなただか解らなかったし)

862 :
DMは何気に凄いよなぁ
8話で「アルカトラズ」の名前出てきたりシャーディが獏良を見て苛立つシーンがあったり原作にないアニオリだけど後から見ると原作を補完してる

863 :
>>862
は?

864 :
生活保護費で遊戯王カードで、毎日遊んでます〜ww

865 :
https://i.imgur.com/DkPa1Qk.jpg

866 :
書き下ろし真エクゾディアか

867 :
全話一挙放送とか頭おかしいだろ

868 :
3日以上かかるよね
ニコニコでBC編一挙放送でも大概だったのに

869 :
アートボックス楽しみすぎる

870 :
始まったぞーーーー

871 :
>>870
何が?

872 :
加々美さんやはるひさんが全話一挙放送を時々見ておられるね

873 :
じーちゃんがオーバーオールじゃなくて全盛期のタキシード姿で
M&Wに参入してきたら実力的にはどんなもんかね
デスTではメンタル面をソリッドビジョンでやられ
青眼の数の差で押し切られて負けだったが
闘いの儀ではアテムが最後の蘇生召喚をやるかもしれないと遊戯以外で
唯一勘付いていたけど

874 :
インスタ更新今頃気付いた
こういう時の海馬はちゃんと旧バージョンだな

875 :
しかし和希が描く王様はすっかりゴールドバングル着用がデフォになったな

876 :
闇マリクってポッと出ボスキャラ同然な記憶だったけど(伏線があった記憶もない)
ポッとなこと自体は読者に気にされてないな

877 :
千年アイテムが関係ない裏人格だしね
結果的に表マリクの罪を引き受けて逝ったのが気の毒ではある

デュエルリンクスでは元気に暴れててちょっと良かったねと思う

878 :
よく押し付けるだの言われるけど言うほど引き受けてるか?
別に主人格のマリク自身なかったことにはしてないし

879 :
闇マリクの誘惑に乗らず自分の罪と向き合うためとはいえ
マリク自身の手でサレンダーでライフ0にして闇マリクを消滅させたことが
気に入らない人もいるのかもしれない

880 :
消滅じゃなくて統合したと思ってたから意外

881 :
真実を知って丸くなったからかも知れないけど
イシズがもう一つの人格知っていながら黙ってたことに対して
「どうして言ってくれなかったの」とは言ってたがあまり怒ってなかったよね

882 :
主人核様の罪を擁護する訳じゃないけど闇マリクもお世辞に善人と言えるような奴じゃなく
フツーにやべー奴だったよな(読者や視聴者それくらいは分かってはいると思うけど)

883 :
闇マリクの罪は父親殺しと舞、城之内への殺人未遂
表は人形パンドラを自殺に追い込み、グールズを大勢廃人にし城之内と遊戯への殺人未遂
質量ともに表が大きく上回っているけどな

今更だが、城之内大変だったなあ

884 :
因みにアニメだと闇マリクを止めるためとはいえ杏子の身体を使って自分の身体ごと闇マリクを殺そうとするとか
別の意味でヤバイことしようとしてたマリク(リシドが悲しむって闇マリクに言われたことで未遂に終わったけど)

それとリシドは単にマリクに甘いのもあるかもしれないが闇マリクが再び復活してはならない存在だと思ってたけど
読者や視聴者はリシドが闇マリクをあそこまで恐れてたことに対して買いかぶりすぎだとでも思ってたんだろうか

885 :
自分で言っておいてなんだが闇マリクをそこまで危険な存在だと思ってない多くの読者も
リシドやイシズが闇マリクをあそこまで恐れるのにおかしいだろってツッコミ入れられたら
「過去的に恐れるのは当然」だって言うんだろうな多分

886 :
>>885
過去的に恐れるのは当然

887 :
>>876
千年アイテムに宿ってた人格なら
バクラや王様の存在がそのまま伏線になってた
というか初登場時の引きの時点では読者みんなが千年アイテムの人格と思ってたんじゃないのかな?
そういう意味では決してぽっと出ではなかった
後の回想話でようやく二重人格と確定してぽっと出だと明らかになった
今にしてみればゾークと関係持たせてもよかったと思うけど

888 :
マリクはガチの二重人格だったけどそれだけじゃもう一つの人格を出す意味が薄いからか
千年ロッドの真の資格者で主人核すら知らないラーの能力も知ってる設定にしたが
そのせいでラーの能力を一部しか知らなかったのにラーを最強と言い張ってた主人格が突っ込まれるハメに

889 :
高い耐性と高い攻撃力ってだけで十分すぎる

890 :
色々言われるけど人格の主導権が戻った表マリクが闇マリクの誘惑に乗らず
生きて自分と向き合うためにサレンダーするシーンは画の良さもあって好き

891 :
海馬がカードを見ただけで、ラーの能力全部解ったのに
なんで表マリクは知らないんだよとは思ったな
千年ロッドに教えて貰った可能性はあるか

892 :
vジャンプ買えないらしいんだけど、それで画集が入手出来ないって事は無いよね?

893 :
注文書なくても書店で注文したいって言えば多分できるんじゃない
注文書あったほうがスムーズなんだろうけどさ

明日は多分カードとコードだけ抜いた本が大量に捨てられてそうな気がする

894 :
アートボックスはイラスト自体も楽しみだけど名場面の原稿掲載も気になる

895 :
たぶんだけど「この注文書じゃなきゃダメ」は法律違反だと思う
昔のコミックボンボンには次号の注文書ついてたな
むろんそれじゃなくても注文はできた

896 :
予約締め切りが8月2日までだから
その間のVジャンプに注文書がついてくるとは思う
コピーでもいいとのことなので気の利いた(決闘者の)店員が注文書を焼き増してくれてるかもだ

注文書無しの場合ISBNコードがあれば書店が検索しやすいと聞いてるし
載せておこう
978-4-08-792529-6

897 :
>>896
ありがとう
検索しても解らないんで困ってたところです

898 :
アートボックス尼でも予約始まってるしこっちでもいいかもね
さすがに受注生産ならkonozamaも食らわんだろうし

899 :
表紙の師匠が生足に見えてヤバい

900 :
尼でベストセラーになってる
この値段で凄いなあ

901 :
>>896
このコードがあれば王国への招待状(Vジャンプ)がなくても書店で注文できるのか?

902 :
>>901
書籍名 YU-GI-OH! OCG 20th ANNIVERSARY MONSTER ART BOX
ISBNコード
ISBN 13 : 9784087925296
ISBN 10 : 4087925293
(店によっては10しかわからんってのもあるらしいので改めて両方書いとく)
部数 

店側の控えとして
住所氏名電話番号も書いておけばすんなり通ると思う

903 :
Vジャンプ公式のほうでプリントアウトして使ってくれと注文票載せてくれてるね
http://vjump.shueisha.co.jp/MONSTERARTBOX/

904 :
OCGカードに興味ないしなーと思ってたらインスタの絵が載るのか
買うしかないな

・・・カードコレクションだけ欲しい人とか居ないかしらん?

905 :
>>904
正直、五分の四がカードカタログってのは納得してない
ヴァリアブルブックと被ってるし
発売時期なんかネットのwikiにいくらでも転がってるし

906 :
確かにカードカタログは要らないな〜あんまりOCGに興味ないからな…見ないで眠らせることになりそう

907 :
OCGのイラストはテーマ毎にストーリーになってるのもあるし見ると結構面白いけどな
まあ安いもんじゃないし割に合わないと思うならスルーすればいい

908 :
和希の絵だけほしい
分売してほしかった

909 :
>>907
それはマスターズガイドの方でやってるしね

カタログ載せるなら当時と今のイラスト製作環境の違いとか説明するとか
文章で魅せてくれたら印象も変わるけど

910 :
>>908
ぶっちゃけ和希だけだったら逆に画集の企画通らなかった可能性が…

911 :
前の画集は売り切れでプレミアみたいなもんだけどな
つかカード着けたら和希だけでも売れるから

912 :
前の画集の総部数そんな刷ってないから、そら完売もするだろ
画集ってファンが思うほどはなかなか売れないんだよ

913 :
そもそもこれOCG20th記念本なんだから和希だけどうのってのはなんか違う

914 :
>>913
これ。単行本の画風、DUEL ART、インスタの一枚絵(不定期更新)もあるのに

915 :
次の何かの記念に連載中のカラー全部入れた和希絵の画集出してほしい

916 :
記憶編読み直したけれど、アテムを見送るセトに青眼が寄り添うのはうやはり屈指の名シーンであるなあ

セトが人格者だっただけに、生まれ変わりの瀬人にはキサラも驚いたろうな
よく見捨てずに護ってくれたものだ

917 :
6月4日は遊戯の誕生日なのに、AbemaTVでは虫の日で羽蛾特集だそうな。

918 :
道路族
http://pbs.twimg.com/media/D7fYMZOU0AUpYam.jpg

919 :
>>918
グロ

920 :
アテムvs遊戯ってみんなアニメと漫画だとどっちがみんな好き?
今さらだけどバトルの展開も違うなーってアニメ見てて思ったとこ

921 :
>>920
アニメは論外
二人が別々のデッキ組んだのに昔のカード使わせるとかバカなのか?って思ってた
デュエルそのものもそこだけ低レベルだし

922 :
>>920
アドセンスクリックお願いします

923 :
低レベルとか批判も多いと思う。同窓会もアレだったし。でも三幻神が場に揃った演出とかはクライマックスって感じしたかな。

924 :
>>922
まとめじゃねーよ。

925 :
>>923
アニメのあのデュエルは一人一人の台詞がうざくてうざくて仕方なかった
海馬にはなんど「黙れ!!」って思ったことか
過剰な演出や無駄な台詞、重いモンスターを軽く扱う
最悪にも程がある

926 :
闘いの儀だけでなく大体原作のが良いよな
アニメは余計な改変が気になって仕方なかった

927 :
アニオリデュエルなら乃亜戦の
ライフ10000vs100の勝ち方がブッ飛んでて爽快感あって好き

928 :
>>927
乃亜戦は色々ぶっ飛びすぎて…

929 :
>>925
やたら冗長な説明とか重複したセリフとか無駄は多い。ドラゴンボールと同じでテンポよくストレス0で読み進められるしね。
あと独特のコマ割りと擬音とか。漫画の287話で父上の亡骸を足蹴にしてるバクラに「どけよ」ってシーンのコマ割りは秀逸。

930 :
アニメ闘いの儀は古代編で遊戯が自分だけのデッキでバクラに挑んだことやアテムと別れることの意味が薄くなっちゃった感あったな
そのへんは色々制作の事情があるだろうから仕方ない部分でもあるんだけど

931 :
>>920
神三体の倒し方が人形戦の“オシリス強制効果で自爆”の焼直しでアテムが対策しなかったアホになったアニメは許せない
そもそも記憶遍から闘いの儀直行したのがダメ

932 :
>>925
元々賢い枠で双六がいるもんだから、何も分かってない奴にされたのは嫌だったなあ
海馬はオシリスの攻略法だって闇遊戯より先に気づいたのに

最後に表遊戯の事を認めたのはちょっと嬉しかったけど
遊戯は海馬と闘いたいってずっと願ってたのに無視されてたから

933 :
>>932
取り巻きが急にバカになるよな。あと些細なことでも大げさに驚くし。台本作りやすいのは分かるけど演出が古い。

934 :
>>920
アテムと遊戯の駆け引きを楽しめる漫画も三幻神を撃破するDM遊戯も好きかな
DMは観客の台詞がやかましくて嫌だったけど...ゾーク撃破~闘いの儀(一ヶ月空いてた?)に遊戯たちがどう過ごしてたかも知りたかった

935 :
DMは闇遊戯が表には絶対に使えないラーを使ったのもちょっと嫌だ
(オシリスやオベリスクも使えたとは限らないけど)

>>934
何の描写もされてないけど、あの一カ月は貴重な時間だった筈だものね

936 :2019/06/08
アニメはサイレントマジシャンの色指定ミスったのが絶許
なんであれが黒に見えるの?バカなの?
この前の映画でやっと直されて救われた

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