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サイキック族ヲ極メルスレ 第三十八公演


1 :

遊戯王OCGの、サイキック族デッキについて話すスレです。

カードの効果、ルールの疑問などは基本的にスレ違いなので、以下のサイトで確認してください。
遊戯王アーク・ファイブOCG-カードデータベース(公式DB)
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(避難所)-したらば
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/14975/

前スレ
サイキック族ヲ極メルスレ 第三十七公演
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1473670924/

次スレは>>970以降でBe表示と宣言をして立てる。以降は減速すること。
Be持ちがいない場合は速やかにスレ立て代行を依頼する。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
主なサイキック族デッキ
【PSYフレーム】
SPHRで登場したPSYフレームモンスターによる手札からのカウンターと、除外利用で戦うデッキ。
【メタルフォーゼ】
TDILで登場したサイキック族初のPテーマ。破壊による魔法罠サーチと融合で戦うデッキ。
【Kozmo】
EP16で登場した機械族との混合テーマ。自身を除外することで小型のサイキック族と大型の機械族を入れ替え戦うデッキ。
【νサイキック】
EXVCで登場した除外・帰還をセットで運用するモンスターで戦うデッキ。
【マックス・テレポーター】
強力な展開効果を持つ《マックス・テレポーター》で☆3モンスターを展開し、シンクロ・エクシーズで戦うデッキ。

これらの混合や、それ以外のサイキック族デッキの話題も歓迎します。
【ガスタ】、【霊獣】は風属性スレの管轄です。

3 :
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
回してみた感想として○○デッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
a×2 b c d e×2
※上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでスルーされることがある

せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。

4 :
テンプレは以上です
>>2は前スレ>>27-29で出てた意見を参考に追加しました
何かあればまた次スレで変更するということで

5 :
フルメタルフォーゼ・アルカエスト

6 :
アーマー・カッパー

7 :
メタルフォーゼ・アダマンテ

8 :
マジカル・アンドロイド

9 :
メタルフォーゼ・ミスリエル

10 :
サイコ・デビル

11 :
超念導体ビヒーマス

12 :
No.74 マジカル・クラウン−ミッシング・ソード

13 :
サイコ・ヘルストランサー

14 :
PSYフレームロード・Ζ

15 :
メタルフォーゼ・オリハルク

16 :
PSYフレームロード・Ω

17 :
メンタルスフィア・デーモン

18 :
メタルフォーゼ・カーディナル

19 :
ハイパーサイコガンナー

20 :
メンタルオーバー・デーモン

21 :
保守終了
アルティメットサイキッカー

22 :
スレ立て乙
年内に緊テレ制限解除ないかなぁ〜
あれないとサイキック環境入り難しいよー

23 :
kozmoの話もここなんやな機械かと思ってたわ

24 :
なんでkozmoはこっちなんやろ
どっちでも構わんのやけどなんか基準があるん?

25 :
上陸前から何となくサイキックスレで話をしてた
上陸するときにも「うちは話題いっぱいだし別に向こうでいいんじゃない」って機械族スレがあっさり済ませた気がする
緊テレ程度のことだけど、機械族サポートじゃなくサイキック族サポートを入れてたからってのもあるかも

26 :
情報出始めのころはサイキックの奴らしか判明してなかったからじゃないか
まぁストーリー的に考えてもサイキックで良いと思うけど

27 :
エースは機械だけどメインエンジンはサイキックだしなあ
プールの広さからして機械に対してサイキック関連は1/10くらいしかないし

28 :
フォースの導きによりサイキックスレで取り扱うことに決まった

29 :
サイキックの女がいるから(暴論)

30 :
メタフォにしてもコズモにしても定期的に何でここで話すのかみたいな意見が飛び出すけど何が問題なの?
既存サイキックと噛み合ないのがそんなに嫌か

31 :
嫌だなんて言ってる人いたっけ?

32 :
単に、「他にもっとぴったりなスレってなかったっけ?」くらいの疑問だろう
あと前スレ埋まってないから、消化してからこっちを使おう

33 :
バオバブーンメタル強いな
ユニコーンがイかれたのは仕方ないがメタル特有のメタル魔法罠素引きをバオバブーン様が有効札に変えて下さるありがたやありがたや
ついでにモルモラット展開のおまけ付き

34 :
ガイドセットの代わりにバオバブ入れたいけどエキセンの枚数悩むな
真竜流行ればメイン魔封じ増えそうだし紫毒の方が融通効きそうだけどアストロ込みで下スケが事故りそう

35 :
メタルフォーゼでvfd出すかクリスタル出すかどっちが強いだろう

36 :
VFD出すのに何使うかによる

37 :
ドン千の魔法PSYに入れてみるか
どうせ通常召喚ほとんどしないしな、ただ手札公開しなきゃいけないからそこら辺は辛いけど

38 :
>>37
PSYフレームで手札公開は致命的ジャマイカ?

39 :
十二潰れたらメタルはどうなるやら

40 :
ここに真竜がおるじゃろ

41 :
メタルが規制されるとしたらなんだろ本当にわからない
適当に下級一体制限か?

42 :
もう一種類くらいメインに効果メタルフォーゼ欲しい(強欲)

43 :
メタルって融合枠まだ残ってるんじゃなかったっけ?
そうなら出るとしてもそっちが先なんじゃない

44 :
真竜kozmoってどんな感じなんだろ? 使ってる人いる?

45 :
手札にkozmo上級とドラゴニックDあれば動けるのが強いと思う
ここまでは炎王と同じだけど真竜の強みと言えばスリップライダーがモンスター破壊もできるようになることと盆回しとプラス真竜魔法あればエナジーアーツサーチしつつ…ってのができるな

46 :
炎王だとガルドニクスドローしちゃったどうしようだったけど
真竜の場合はじゃあマスP出すかとかにできるっていうのもいいな

47 :
メタルフォーゼってなぜサンダードラゴンが採用されないんだろ
つくづく疑問だ

48 :
インフィニティ餅カエルユニコーン今ならバオバブーン
この辺押しのけられるほどの価値はプレアデスにないだろ

49 :
今のメタルフォーゼの制圧札は
ツールアセンブラ、カグヤ、紫毒だわ

50 :
俺の場合はゴウフウツールにアストロあるからクリスタルインフィニティフレアメタルあたりから2種類だな

51 :
真竜メタルコンビネーションフル投入して種確保しつつ次のターンリリースしてスケールサーチとか割とエグい動きするな
最低限のパーツ突っ込むだけで40枚超えかねないけど

52 :
セットされた永続もリリースできるらしいから1ターン待つ必要なかったわ

53 :
いや今の制圧札はドランシアとマスターPだろ(マジレス)

54 :
マスターPさえ見方につけるメタルフォーゼは流石だなと思うわ
ここまで結果残してても規制する要素一切無いしこりゃ今年も安泰かね

55 :
メタルって多少規制したところであんま変わらんくない?
かけるとしたらヴォルフレイムゴルドライバー辺り?

56 :
単なるスケール規制とかやり方が野暮すぎる
絶対反発食らうだろ

57 :
メタル単品じゃ規制かけるほど強くないしな魔法罠がもっと強ければあり得たかもしれんが現状叩き割ってアド取れる対象があって初めて成立するし
アド取られる側が悪くてメタルに悪い点はない

58 :
規制するどころかストラクで紫毒やらアストロ出して、しまいにはMACRでバオバブまで出してるからやっぱメタルフォーゼ安泰だわ(妄想

59 :
バオバブはそのうち規制される(確信)

60 :
最近の入賞者レシピ眺めてたが紫毒はサイド投入が多いのか

61 :
ルール改正で先行p召喚出来なくても余裕で環境入りしそうなメタルフォーゼ
アリアドネとゴウフウさえあれば

62 :
メタルフォーゼでモンスター効果と罠耐性持ちのマスターPどうやって処理してる?十二ギミックはなしで

63 :
ゴウフウでベエルゼかツィオルキンクリスタル出して殴る

64 :
ツィオルキンもクリスタルも事前に除去撃たせておかないと一方的にやられるだけじゃないか
ベエルゼはドラごニックDをどかす必要がある
素直に月の書使うなり皆既日食使うなり怪獣か妨げ使おう

65 :
マスP出張ので大会出てみたけど結構戦えるな
エクストラがメタフォ融合以外何入れればいいか悩んだけど

66 :
PSYでΩ1枚が個人的にめちゃキツい
コンマイ様、Ωを解除しろとか言わないからせめて代わりになるものを何か……

67 :
ジョウゲンパキケばっかり使ってくる友人がいるのですが、一枚でジョウゲンパキケリリクラ突破できるモンスターてエキセントリックデーモン以外に良さげなのいますか?メタルフォーゼ竜剣士なのであまり枠はとりたくありません。

68 :
メタルなら死毒とか?

69 :
ベストなアンサーサンキューです。紫毒の魔術師すっかり忘れてました、どうかしてました。別に紫毒一種類でも仕事はしますしね。

70 :
紫毒入れたら次は効果破壊対策してくるかもしれないから
その時は刻剣も入れて一時除外してるうちに場を揃えると良い

71 :
kozmoデッキを最近使ってるんですが、友達のペンデュラムデッキに数に押し切られてしまいます。
相性の問題なんでしょうか?kozmo使ってペンデュラムに安定して勝ててる人いませんか?

72 :
真竜と混ぜてるデッキだけど安定して勝てるよ

73 :
ペンデュラムの弱点知ってれば対策できるだろ

74 :
悪夢積もう
ライフ?知ら管

75 :
命削り型にして魔封じ使おう

76 :
命削りと芳香って相性いいの?

77 :
すみません、メタル魔術師なんですがここでレシピ診断をお願いしてもよろしいでしょうか?

78 :
思った通り遊作はサイキック使いっぽいな

79 :
サイバースなのでは・・・?
新ルールはKozmoには追い風か?

80 :
サイバースに見えるな
新種族だし主人公が推すのは妥当だな

81 :
死者蘇生がメインゾーンに行けるならΖΩの帰還もメインゾーンに行けるのか?

82 :
よく見たらエースもサイバースっぽい…
失礼いたしました

83 :
無理じゃないかな?いまだってモンスターゾーンが埋まってると帰還出来なかった気がするし
取り合えず元々そんなに強くなかったPSYが構築不可能はレベルになったのはわかった

84 :
サイフレは裁定次第では可能性ある気がする

85 :
ΩとかΖは一回召喚して自身を除外したらメインに戻るとかそういう裁定になればいいのだが

86 :
とりあえずシンクロソリティアが死んだんだからΩ返してくれ
話はそれからだ

87 :
亜空間とかでも別のモンスターゾーンに戻せるんだからメインゾーンに戻せるとおもうけどなー
あくまで正規でEXから出す場合にはEXゾーンやリンク先使えってことでしょ

88 :
>>87
コンマイを信じるしかないってのが

89 :
新しいルールでPSYフレームに関わりそうなことは、
・リンクモンスターは常に攻撃表示だからΖの的
・リンク召喚経由で展開しなきゃいけないデッキはΖで頭を押さえられる
・EXモンスターゾーンからの一時除外がメインモンスターゾーンに戻るならΩやΖは強いが、Ζは相手のEXモンスターゾーンを空けてしまうことにもなる
みたいなところ?
しばらくゲームスピードは落ちるだろうから、戦いやすくはなりそう

90 :
νがまた戦えるようになるかも

91 :
真竜死ぬまで待つか

92 :
さすがにメタルフォーゼは次は無理そうだな

93 :
kozmoはまあ余裕で

94 :
裁定があれでもアクセラレータあるし場を空けるのには困らない気がする

何が言いたいかというと早くΩ返して

95 :
大抵のデッキが弱体化するしPSYワンチャンあるんじゃね?
エクストラそこまでキツくないからさくらセットで相手のリンクモンスター潰せそうだし

96 :
もしも帰還の場所が自由だったら、エクストラモンスターゾーンからZとΩを続々と発射してドバーッと帰還させるデッキになるのか
面白そうだな

97 :
低速化するしZの有効活用がしやすくなったし裁定次第じゃモンスターゾーンにおけるし
構築不可能どころかむしろ戦いやすくなったと思うけどな
あとはレベル8に自分からどかせるシンクロが増えれば万々歳なんだが

98 :
もう三体も出せるわけないしΩ返してもいいよね

99 :
主人公がサイバース使いならライバルキャラはサイキック使いかな?

100 :
あちこちでカードが暴落してるし副葬も安くならないかなぁ…PSY用に欲しいけど中途半端に高いから手が出しづらい


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