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【超量士】超量デッキについて語るスレ Part.4【超量機獣】


1 :2016/09/21 〜 最終レス :2020/05/19

※前スレ
【超量士】超量デッキについて語るスレ Part.3【超量機獣】
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1450782880/

ブースターSPウィング・レイダーズで登場した「超量」シリーズについて語るスレです。
次スレは>>950を踏んだ方がお願いします。
>>950付近では次スレが立つまで減速をお願いします。

■関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/

2 :
ヌッ!

3 :
合体!

4 :
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3

(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)

※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。

5 :
保守

6 :
>>1乙グレートマグナス

7 :
グレートマグナスは荒らしの効果を受け付けない

8 :
保守

9 :
ほ、ほあー!

10 :
即死

11 :
回避

12 :
オオン!

13 :
アオン

14 :
ォン!

15 :
保守

16 :
アルファンボール!

17 :
野獣戦隊

18 :
アツゥイ!

19 :
114514

20 :
グレートマグナス

21 :
ンアッー!

22 :
Rクソホモガキ

23 :
とりあえず来るべき新規超量士の為にデッキを再構築するか

24 :
>>22
クゥ〜ン…(すりすり)

25 :
なんだこのスレ(驚愕)

26 :
わあ…くっさいスレ

超量先輩には出張してもらってロードオブザレッドの生贄になる仕事に従事してもらってるけど、数種類でよく動き回ると感心してる。超量士増えるといいね

27 :
怪獣と超量混ぜて大怪獣と戦隊ヒーローでバトルしたい

28 :
仮面ライダーっぽいMheroとウルトラマンモチーフのネオスも入れよう

29 :
超量マドルチェってどうだろうか

30 :
どう混ぜるのよ

31 :
>>29
超量マドルチェと音響超量は考えたことがあるけど、マドルチェはまず召喚権が足りなくて、マドルチェ始動ならティアラミス優先して立てた方が強かったから意義を感じなかった
音響はギータスに手札使うから、幻影あたり絡ませなきゃキツイ、でもそうなるとテーマ混ざりすぎて安定しなかった

32 :
超量の手札消費をIFで利用できないだろか

33 :
おもしろそう

34 :
超量IFとか凄い変態構築になりそう
考えてみよう

35 :
トップ操作してインフェルノで手札のグリーン捨てて効果でレッド捨ててドローすればデーモン特殊召喚出来るなどうやってループさせればいいのか

36 :
トップからデーモン使うよりネクロマンサーとかから使った方が回るんじゃないかチェインが禁止な現状じゃ
レゾネとか入るシンクロ超量にタッチでIF入れるくらいしか思い浮かばなかった

37 :
シンクロ型かリゾネーター出張リベンジャーとかは入れたくないなぁ

38 :
レッド、ブルー、ヘルパト、デーモン、でグレートマグナス出せたよ

39 :
どうやんの

40 :
メタフォ融合と服装の出張セットとかどうよ

41 :
副葬でアルファンボールおとそ?

42 :
IFとかメタフォ融合とか言ってるやつは本当に超量組んでるのか怪しいんだが…

43 :
レッドSSブルーNSキャリアサーチ手札のヘルパトと適当な手札捨ててレッドブルーXヘルパト除外してデーモンSSビショップサーチビショップSSグリーンX最後に3体でXしてグレートマグナス

44 :
適当な手札って……5枚消費かよ

45 :
手札0じゃないとIFの効果発動しないし

46 :
4枚指定5枚消費マグナス棒立ちとかよくドヤ顔でレスできるわ
IF混ぜるなら隣にデーモンバリアとかないと意味ないだろ

47 :
キャリアの手札捨てれるのだけは便利だったマグナスなんぞ出さんで4エクいっぱいやった方が強いぞ

48 :
グレートマグナス出してさらに展開できるデッキって何かある?

49 :
こういうの考える度に幻影の相性の良さに惚れ惚れする

50 :
ジャグラー返して

51 :
ゼンマイジャグラー「お呼びでしょうか」

52 :
☆3A600D900とかいう超量じゃおよびじゃないモンスターかな?

53 :
壊獣と超量混ぜたデッキ診断して貰ってもいいかな

54 :
超量壊獣とか大歓迎

55 :
サンクス

計41枚
最上級6枚
ガメシエル×3 ドゴラン サンダーザキング ジズキエル
モンスター15枚
レッド×3 グリーン×3 ブルー×3 アルファン×3 ジェムナイトガネット×2 トリッククラウン
魔法18枚
マグナキャリア×3 妨げられた壊獣の眠り×3 ブリリアントフュージョン×3 リチュアルチャーチ×2 テラフォ×2
蘇生 緊テレ 羽根帚 おろ埋 ワンフォーワン
罠2枚
奈落の落とし穴 狡猾な落とし穴
エクストラ15枚
グレートマグナス マグナライガー×2 エアロボロス×2 グランパルス×2
ホープ ライトニング カステル ダークリベリオン フレシア シャークフォートレス セラフィ×2

所謂ブリチャーチ型に壊獣突っ込んだデッキなんだけど
回ればシャークフォートレスでサンダーザキングを2回攻撃にしてそのままキルまで持っていけたりと割と攻撃面は満足してるんだ
でも肝心のチャーチ用の何時でも打てる魔法カードが全然思いつかない+枠が無いのに困ってる
診断してもらいたいのはズバリそこで、何抜いて何突っ込めば良いのか是非御教授の方をお願いしたいんだ

56 :
とりあえずキャリア2にしてテラフォ3にすればいつでも打てる魔法は増えると思う

57 :
>>56
キャリアは3積みって言う固定概念で完全に眼から鱗だった
別にブルーでもチャーチでも戻せるんだから確かに2でも問題ないか、サンクス

58 :
これからはアルファンぶん投げてもいいぞ

59 :
アルファンボールぶっちゃけ弱いからなあ……

>>55
亀ながら参考にさせてもらった
展開してもキルまで届かなかったのが壊獣の力押しで届いて気持ちいい

60 :
結局新規はボール以外なさそうかな

61 :
過去強化のモンスター枠があと一つしかないからなあ

62 :
蛮族軸にチュチュボンと弁天出張出来ないかな

63 :
アルファンボール以外は無さそうだね…

64 :
みんな、フィールド魔法って何入れてる?
自分はキャリア2、チキレ1チャーチ1の計4枚にテラフォ1だけど

65 :
超量モンスターきますかねぇ

66 :
プロキシで幻影超量回してみたけど最高だな
表エースのグレートマグナスと裏エースのダークレクイエムが両立できるのが素晴らしい
あとはもうちょっと展開しやすくなる新規下さい

67 :
召喚獣ライディーンが簡易蛮族対応でそこそこ強いからありかもね

68 :
簡易で出して月の書したあとライガーになるのか
有りだな

69 :
炎の剣士より役目あるし最高だ

70 :
たちまちあふれる神秘の力〜♪

71 :
あの、超量下級は・・・

72 :
追加メンバーは邪道

73 :
召喚獣場合によっては混ぜることもできそう

74 :
超量の効果は墓地へ送られた場合だし属性もバラけてるから複合デッキ全然あるな

75 :
超量新規……
アルファンボールが速攻魔法で発動条件が超量モンスター3種以上なら良かったのに

76 :
速攻魔法じゃないのはともかく条件は人間状態での必殺技だから仕方ない感じはある

77 :
とりあえずアルファンボールはピン安定だと思う。

マグナス立てても長期戦になるのは避けたいし、マグナス立ててからでも超量士並べて撃てばそのままキルまで持ち込める可能性もあるし

78 :
安定求めるなら0です

79 :
意気揚々とボール打って、さくら用の大型が出てきたときの絶望感は異常

80 :
地上で敵を倒して、敵が巨大化したからこっちもロボに乗り込むぞ!ってところで巨大化した敵がロボに乗り込むのを妨害しちゃいけないだろ!

81 :
枠が1枚しかないんだったらもっと実戦的なカードがほしかったなぁ・・・

82 :
まぁ次に期待しよう

83 :
もう次はねぇよ

84 :
星に願いを と アルファンボールって相性良く無い?

85 :
LP2000以下の時にアルファンボールの効果でディザスターレオ出されたら処理出来ない限り特殊敗北らしいな
そんな事そうそうないだろうけど必殺技撃ったら真の力を解放されて負けるって面白い

86 :
戦隊モノの中盤から終盤にかけてにある必殺技撃っても倒しきれず一度返り討ちにされる展開みたいな感じで面白い

87 :
お前らまるでМだな
せめてアルファボールでチェーン発動不可かエクストラから出すモンスターは効果が無くなるとか
してほしかったなぁ・・・

88 :
戦隊物ってコンセプトに合ってるって話してるだけだけど
実装されなかった効果をいつまでも妄想するよりは楽しいぞ

89 :
>>84
星に願いをじゃなくて未来への思いのことかな?
実用性はそんなに高くないけどカッコいいからピンで入れてる
マグナス召喚がエクシーズ召喚扱いだったら1枚から機艦とハンドコストでマグナス出せて最高にクールだったのに

90 :
村井定期レス

91 :
https://twitter.com/cross5168
すぐサレンダーする基地外クズプレイヤー

92 :
虚無魔人立ててアルファンボールしたら良い
リリースはレッドレイヤーがいる

93 :
3種+虚無魔人とか並べるの辛すぎる

94 :
虚無魔神いるとボール発動できないぞ
ボールにチェーンして虚無空間を発動しよう

95 :
まじかよアルファンボールゴミカスカードだな

96 :
アルファンボールチェーン血の代償!

97 :
>>94
虚無空間破壊されね?

98 :
アルファンボールの処理が終わってから自壊だから大丈夫じゃね?

99 :
そういうことか
それなら神智でデスサイズ出してアルファンでもいいんじゃ

100 :
デスサイズ相手ターンだったすまねえ


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