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【DD・魔界劇団】悪魔族スレ71【魔弾・呪眼】


1 :2019/01/16 〜 最終レス :2019/08/03
http://img.2ch.sc/ico/yukiusagi.gif
!extend:checked:vvvvv:1000:512
1行目のコマンドを2行重ねてスレ立てしてください。

  /|____|\
  (_| ゜∀゜ |_) <単体の力は十分強いが1+1=2にしかならない烏合の衆
   /\('A`)/⊃Y  そんな悪魔族について語ろうか…
  //.|▼曲▼|
   .|  |  |       sageない者は魂粉砕の刑に処す
   (__)_)       次スレは>>950以降に立てることとする、覚えておけ
◆前スレ
【DD・インフェルノイド】悪魔族スレ70【魔界劇団・魔弾】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1533780039/
◆関連リンク
遊戯王カードWiki 悪魔族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
★デッキは見やすく横書きで!
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう

〜〜デッキ診断投稿テンプレート〜〜

■メイン×40
▼モンスター×18
▽上級×4
A×2 B×2
▽下級×14
C×3 D×2 E×2 F×2 G×2 H I J
▼魔法×15
K L M N O×3 P×2 Q×2 R×2 S T
▼罠×7
U×3 V×2 W X

■エクストラ×15
α×2 β×2 γ δ ε ζ η θ
ι κ λ μ ν

■サイド×0

【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)

3 :
保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :
保守

22 :
立て乙

23 :


24 :
インドで可愛い子犬ちゃんに甘噛された米国女性、帰国後狂犬病発症して死ぬ
http://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1547944470/

25 :
アームズホール買った方がいいのかなぁ…忙しいしカード検索潰れるわで…相場どうなってるんかなぁ

26 :
>>25
サリエルとメデュサがSSに対応してないしそもそも呪眼はSSする手段が乏しいし難しくないかな?
セレンのアクセス手段はセレン3サリエル3場魔法3テラフォ1あるし十分だと思うよ
それでも不安ならありきたりだけど副葬とかどうだろうか
メデュサかバジリウスが居ればセレン装備はできるし除外のコストも作れるしアームズホールよりは良いはずだよ

27 :
なんかコアキを思い出すようなテーマだよな

28 :
前スレでも言われてたけど呪眼はリンクス落とすテーマだと思う
カードパワーの低さもそうだがライフロスでバランス取ろうとしてるのがなんとも露骨な

29 :
前スレ先に消化してくれ

30 :
幻影彼岸で閃刀姫ってどう立ち回ればいいですかね?
ウェルギリウスで墓地のレイ戻しながら戦う感じ?
大会幻影彼岸で出ようとしてるんだけど閃刀姫と彼岸でやったことなくて・・・

31 :
レジェコレやっぱDMと映画再録だけで他のアニメテーマはないのか…
エグゼクティブアレクサンダーのシク格上げここでやって欲しかったのに

32 :
もしチェインがいたら魔界劇団は救われた?

33 :
え、
呪眼そんなに弱いの?
組む予定なんだが…

34 :
好きなカードを使いたいと思っているなら組めばいいし喉から手が出るほど価値に飢えてるならその金で環境テーマとか組もうぜ

35 :
自分でテキスト読んで判断しろ
現状クソ弱いけど面白そうに見えたら組め

36 :
最近の強テーマと比較してるとそりゃ弱いとは思うが別に戦えない訳じゃないから安心して
腐っても10期テーマよ

37 :
闇悪魔テーマが環境とったら守護神がサイド入りするのかね

38 :
寧ろサイド入り検討させる位悪魔テーマ強くやればいいよ
自重されても嬉しくないしDDもまた環境級に漫画版でテコ入れ来て欲しいし
ゴッドレイジのP効果とか無難にDDサーチ付けてくれ

39 :
あとDDドッグもP効果でPゾーンから場に特殊召喚出来る効果欲しいわ
折角のレベル6DDなんだし強くしてくれ

40 :
DDはほぼ全ての誘発が刺さるからなぁ
アザト効果持ちとか出ないかなぁ出ないだろうなぁ

41 :
アザト効果がそう簡単に増えても困る

42 :
どうせ相手ターンに出して封Rることになるからな

43 :
DDアザトまで行かなくとも取り敢えずで置いて置けるモンスター効果無効持ち手に入れてくれればね
空いてるレベルのシンクロやエクシーズに相手ターンにも撃てるそういう有能来て欲しいが
折角の漫画版はそっちに期待できないのがなんとも

44 :
今期魔弾使ってる人いる?
転生オルフェがドミネデスペラ両貫通して普通に展開してくるからメインからニードル3考えてるんだがどうだろうか
泡影スタートで何もできずに死ぬパターン増えたしバーストも3あった方がいいのかなあ

45 :
ニードル問題はおいといてバースト3積まない選択肢ってあったのか
自分が知らないだけかもしれんが

46 :
2のレシピ結構見かけて誘発の枠空けるために真似してたんだがやっぱり3ほしいよね
泡影ケア死活問題だしロアーにも撃ちたいし

47 :
言い出しっぺだからニードル3試してみたけどいいわこれ今期まんべんなく刺さる
上振れ転生も受け止められるようになったしこれでいこうかな

48 :
ニードルはサブテラー以外には効くからよさそう。元々サブテラーには不利だしきにする必要もないのかな?

49 :
魔弾にサモンリミッター入れるのは陰キャ極まって楽しい

50 :
ノーレラスって絶版なのな

51 :
ノーレラスノイドとかあったな、懐かしい
久々に魔王ノイド握ってみたけどやっぱ楽しいね、上振れすれば環境相手でもきっちり仕留められる

52 :
https://i.imgur.com/7iAm3vy.jpg
四十宮直樹(20)
住所 千葉県船橋市前貝塚町
昭和大学医学部2年

53 :
魔界劇団の背景イラストダンジョン風なの最近知ったわ。ニゲ馬車の有効な使い道なんかないかなー

54 :
アニメみたいに超CEO三色をどう並べるか考えてたけど、
やろうと思えば先行1ターンでも可能なんだな
見栄えだけですぐ突破されるだろうけど

55 :
異形神でアドが凄そう

56 :
DDサーチ増えるか動いた後でももっと手札に余裕持てればね
取り敢えずコレパでDDブラウニーのOCG化期待して待ってる
あとゴッドレイジウル枠で20シクになんないかな

57 :
魔弾ってモロにプレイング出るんすね
弱いと思って投げてたけど上手い人の魔弾にボコされてモチベ沸いてきた
1年以上使ってるのにニードルで指名者ケアとか思いつかなかったなあ

58 :
ヌードルで空腹ケア?

59 :
簡易融合かな?

60 :
悪魔族のくせにカップ麺で飢えを凌ぐなんて・・・

61 :
どんなやつらも戦線維持には食料は大事

62 :
DDはお偉いさんたちだからカップ麺似合わないかもしれないけどスタンドインの滑稽なイラスト見れば悪魔でもカップ麺くらい食べてそう

63 :
あいつらだってただのサラリーマンだからな カップ麺も食べるさ

64 :
ブラック体質だしね

65 :
レベル5以下で使い勝手のいいDDD融合体出てくれれば喜んでカップ麺食べるんだけど
漫画版でレベル5融合チューナーDDDとか作ってくれないかねぇ
ライフ1000ダメージ受けてPゾーンのDD引っ張って来るとかそう言う効果で

66 :
ダメージ受けたらテル様のお通りだ!

67 :
簡易融合のカップ麺もそうだが
ウィダー的なカードあったらネタにされそうだな

68 :
簡易同調でも出すか

69 :
フォーミュラシンクロンで1ドロー!
サイバースインテグレーターで1ドロー!
虹光の宣告者で万能カウンター!

どこのレベルでどれだけ制限すれば許されるのか

70 :
せっかくガチっぽい話題振ったのに脱線してて草
悪魔族スレは平常運転

71 :
まとまりのなさが悪魔族だからな
昔から単体の性能は高いがまとまりのない種族それが悪魔

72 :
ラビエルとドレッドが悪魔兄弟とか言ってた頃と強みも弱点もあんま変わってないのは良いのか悪いのか

73 :
兵站がわかってねーな

74 :
個人的にはベトレイヤーが悪用できそうなんだけどなぁ...マサイで送れて自己蘇生出来るLv6って字面だけなら無茶苦茶強そうなんだけど

75 :
壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/welfare/1441750123/

76 :
ウリアスリーブに合わせて三幻魔強化来ねーかな……召喚神と失楽園書いてあることめっちゃ強いのになんであんな使いにくいんだ

77 :
魔法使いSDRのP良いなぁ
PゾーンからのSS効果出せるならDDドッグにもテーマ用でP効果に付けて欲しい

78 :
呪眼早く使いたいわフィールドサーチ系とジュラゲド、カイザーコロシアム、身代わりの闇、あたりを入れて
サリエルorザラキエル単騎特化デッキにする予定

なんか他に呪眼と相性のいいカードあるかね?

79 :
ライフが1500切ったら死ぬが、それでも神系カウンターは入れざるを得まい
呪眼の基本ムーブは鎖ビートだからだ

80 :
うららとGと指名者あたりは入れておくとして、枠次第ではヴェーラーよりもみずき入れてライフ稼ぎに行くのはありなんだろうか

81 :
みずきと大胆無敵とジュラゲド入れたい

82 :
魔界劇団新規で自分のエクストラデッキから墓地に送れるやつもください

83 :
ジュラゲドはめちゃくちゃ噛み合いそう

84 :
>>82
そんなの魔界劇団の〜で始まるポンコツ罠が来るに決まってんだろ!通告で落ちたカーテンをスターヴでコピーしてぶん殴ったりできるから魔界の墓地は侮れない時もあるよね。

85 :
>>84
アーミタイルでぶん殴りてー

86 :
>>84
ティンクルリトルスターをスターヴでコピー良いよね…

87 :
ロスタイムというノーレア罠があってだな…
遅すぎて使えないか…

88 :
呪眼には忍び寄る闇もいれてみるか、、、墓地肥やしにクリバンデットや
幻影騎士団やスカラマリオン+バスガイドや魔神童もいれて
最悪初手にサリエルやフィールドこなくても墓地肥やしできるようにしとかないとな

明日がたのしみだぜ

89 :
キッド安く済んでほしい

90 :
あー、クリバンデットはやめて生け贄封じでもいれようかな
壊獣出されたらいくらサリエルorザラキエル強化されても意味合いないしなぁ

あとは対象をとらない除去で考えるとオルフェゴールのエクシーズとかか
仮想敵厄介なやつ多すぎるぜ!
早くデッキを友人と回して最適化していきたいわ

91 :
命削り呪眼考えてるけど劣勢になったら逆転出来ないだろうし辛いライフ回復出来るカードいるんかな

92 :
アンクリボーで墓地に行った時の効果使い回すとかやっちゃう

93 :
アンクリボーはフェルグラとかアークブレイブと相性いいんだよな
あいつらなみに相性のいい悪魔いるっけ?

94 :
デスガーディウスは楽しいかもしれないと思っている

95 :
アンクリと相性のいい悪魔って言ったらそれこそクリッターの出番だな
あとDDアークが定期購読収録ってマジ?
モンスター効果即採用レベルに強い効果ついて欲しいぞ
ペンデュラムスイッチ内臓とか無難なDDサーチ持ちとかもっと動き良くなれる良い効果付いてくれ

96 :
呪眼がスーパー一番多いとか意外
結構弱そうなのに

97 :
呪眼はサリエルメドゥサ以外アドに繋がらないから墓地だけ肥やしても仕方無い所はあるんだよな メドゥサがNSでしか回収出来ないし

98 :
>>90
煽りとかじゃなくて本当に楽しそうで羨ましいなと思う
表紙見て組むの決めたのに今は箱から呪眼の光り物出ないように祈ってるのかなしい

99 :
呪眼てアンクリボーはいる?

100 :
>>99

俺は要らないと思うなぁ呪眼自体特殊召喚に対応して発動する効果ないし

やっぱカイザーコロシアムで単騎で頑張るデッキがいいかもね
セレンの呪眼装備のサリエルかザラキエルを維持できればどんどん攻撃力上がるしそれをサポートするカードを用意するといいかもね
今のところe-heroヘルゲイナーとか二回攻撃付与しつつまた単騎に戻せるからいいかなと思っている

101 :
メドゥサが呪眼の王になれなかった敗北者になってるが
パラレルワールド的なので呪眼の王になってるメドゥサリンクは出たりするのかね

102 :
リンク2かも

103 :
わざわざザラキエルが2体以上ってなってるからリンク2はほしいな

104 :
使ってみると思ったより強いって印象が残った
特にレベル3の二体をうまく使えば幻影との架け橋になって制圧力はそれなりにある
ただメドゥサいらねえしサポートもセレンと喚忌とパレイド以外使わねえし動きもオルフェの劣化って言うね…
セレン維持しないと呪眼使う意味が無いし墓地から発動できる魔法罠とリンク2の呪眼来ないとデッキとしては完成しなさそう

105 :
断罪と支配は出張で何かに使えないかなとは思う。


セレン自体がダメージだったらライストとの相性が最高なのに

106 :
よし2ボックス買ってくるぜ!今のところ呪眼の光りもの必須カードはサリエル3、セレン2、パレイドリア3かね

支配はタイミングと効果範囲が変動するし狭いからいれても一枚かね?
静観もいれすぎると事故る気がするから二枚くらいでと考えてる

107 :
支配はタイミングが限られすぎてて使いにくいわ ただでさえ呪眼要求するのに こんなの入れるぐらいなら大捕物入れた方がマシ

108 :
20thパックはいいの来なかったが取り敢えず呪眼ほしいの全分手に入ったわ
軒並み300円以下出てに入ったからよかったわ
あとはデッキ作ってデュエルするだけだぜ!

109 :
これサリエルビート最強なんでは?

110 :
某ユーチューバーパクってAfと混ぜた
結構強いけどエクストラ使わないデッキには滅法弱い
あとサイクロンやめて

111 :
セレンが尋常じゃない速度でライフを吸ってくるから最速で二回攻撃ザラキエル出すくらいでないとRる
サリエルビートは2600コストザラキエル出すための必須案件

しかし純正に近いと自分のカードだけで4000程度は軽く持っていくので三ターン以上はまず持たない
これはAF型にするべきなのか?

112 :
今のところカイザーコロシアムたてたセレンサリエルorザラキエル出せば
ロック気味にじわじわ勝てるね

113 :
af型はサイズ刺さらない相手には無駄な置物にしかならないし 却って無駄なもの引くリスク上げてる部分はある
転生オルフェ見るならafはアリ

114 :
先行引ければ転生でもワンチャンあるとは思う
クラフトウィッチには逆立ちしても勝てない

115 :
装備テーマ強くできるならしてみろやとか言って本当すいませんでした強いわ呪眼

116 :
>>114
ウィッチクラフトも同じこと思ってると思うよ

117 :
キッドスー投げ売られててよかった
あんなん俺しか買わんやろ

118 :
合金高い……
個人的にはメデュサが別の呪眼を手に入れて(あるいは目覚めて)リンク2になって帰ってきて欲しさはある
現状サリエルだけで殴りR方が強いのでは?

119 :
リンクにしようとすると大抵火力下がるし装備が一時的に外れて耐性なくなるからサリエルのままのほうがいいという

120 :
呪眼3体縛りのせいでリンクやりにくいからね
バシリウスさえ呪眼「魔法・罠」じゃなくて呪眼「カード」を指定して墓地に落とせるならサリエル1枚でザラキエル出すことだけは出来たのにな

121 :
モンスター側のシナジーが薄い

122 :
呪眼は色々痒いところに手が届かないよなー
サリエル、メドューサの特殊召喚に対応してない所
バジリウスでカブトプレパス墓地に落とせないところ
フィールド魔法がモンスターサーチとモンスターサルベージしか出来ないところ

ウィッチクラフト見てるとこれ全部出来ててもよかったとは思うんだがな

123 :
煽り抜きでこれ強いって言ってる奴いたら何が強いのか教えてくれ
組みやすさだけは評価するけど現状メタビのパーツとしても半端だし未完成な印象が拭えない

124 :
新パックのやつらでは一番強いと思うよ煽り抜きで
アーティファクトとの相性よすぎ

125 :
あとから集めると面倒くさくなりそうだから呪眼と無限起動は今の内に揃えたわ
メドューサの進化形態はやく来て欲しい

126 :
>>123
俺もコンスタントにアドとれるようになるまで必要パーツ大杉だと思ってたけど
実際はサリエルにセレン装備を維持しての制圧とサリエルからバジカトブレ絡めての闇リンク展開を手札次第で選べるポテンシャルはあるよ
勿論バジの効果を活かせる魔法罠が足りないしメドゥサが思った以上に弱いしリンク2が居ないからザラキエル出しにくいしと未完成な部分は多いけど前評判程弱くはない

127 :
セレンの呪眼には、このカードを装備したモンスターをリンク素材とする場合、リンク召喚されるモンスターはこのカードを装備した状態で特殊召喚するみたいな一文くれ
耐性剥がれるのきつい

128 :
呪眼は魔法罠を除外するカードにめっぽう弱いなと感じたわ、、、
アークブレイブと白き霊龍がほんときついわ

129 :
アーティファクトはハンドに滞留すると切る手段なくて負ける以外には強い

130 :
除外どころかサイクロンが辛いわ
セレン割られると罠も弱くなるし難しいわ

131 :
身代わりの闇と断罪の呪眼で大体守れるんだが除外だけはほんときつい

132 :
とりあえずノーコスト天罰来てほしい
断罪はノーコスト神宣でもよかった気がする

133 :
断罪はモンスターにもきいてほしかったなー
手札もどすやつや除外するやつもフィールドのカードを対象に出来ればよかったんだけどなー

134 :
……?

https://i.imgur.com/70IdZ2w.jpg
https://i.imgur.com/dyoHT1S.jpg

135 :
メドサは今の時代魔法罠も除外させて欲しかった

136 :
ところどころ自重してるのみるとウィッチクラフトを当たりテーマにして推したいんだろうなというのは伝わって来てかなしい

137 :
発動後のデメリットもきついよね、アーティファクトで誤魔化してるけど

138 :
正直af素引自体嬉しくないからサリエル止まるとただaf残って死ぬという

139 :
正直アーティファクトで誤魔化すくらいならテーマ内のカード割っても良いのではないか疑惑がある

140 :
アーティファクト良いよね
けど持ってないし、高すぎる…

141 :
>>139

自分は基本パレイドリア割りまくってるな
サルベージできなくても関係なく割ってるわ

142 :
既に語られまくってるけどホント痒い所に手が届かんな
バシリウスの埋葬効果はモンスターにも対応しててほしかったしメドゥサは魔法罠も除外したい
優秀なサリエルもサリエルでSS対応してたらもっと色んな構築でいけた

143 :
割るのは大体パレイドリアか大捕物で奪ったモンスター 支配は何故フリチェじゃないのか理解に苦しむ

144 :
呪眼てやっぱメタビ系の構築じゃないとキツそう?

145 :
エアプの意見だけどシャドールと混ぜるのはダメなん?
デッキ融合はもちろん身代わりの闇でセレンを守りつつファルコン落としてサリエルの的が作れるのは強そうに見える

146 :
回った前提のカードっていくら積んでも上振れ増すだけで事故回避出来ないから個人的には好きじゃないね それ全部パーツがバラバラにハンドに来たらどうする?って話だし

147 :
>>145

今のところサリエルの的はフィールド魔法とか永続魔法とか破壊すりゃいいから結構問題ないかもってイメージ

やはり問題は魔法罠の守りを(特にモンスター効果による除去にたいして)固めないと駄目なイメージ

今のところ身内ではカイザーコロシアムたてたサリエルと身代わりの闇or断罪伏せてれば勝ててる

サリエル自体はデッキから手にいれる方法が自身を含めて七枚あるから結構手札来るからいいんだがカイザーコロシアムは運で引かないと駄目だからきついね

まぁカイザーコロシアムなくてもマストカウンターでき続ければサリエルorザラキエルがあほみたいに膨れ上がるから一気に勝負決めれて楽しいよ(追撃のジュラゲド楽しいです)

ま、友人も俺もカジュアルなデュエリストだからガチガチのデッキと戦ったら手も足も出ないスペックかな?ってイメージ

どこかの悪魔好きの有志が大会優勝に呪眼の名前を載せてくれる日を楽しみに待ってるぜ

148 :
>>147
もうツイッターに上がってた気がする

149 :
何で微妙にラップ口調なの

150 :
魔弾ってメインに墓穴いる?
サイド?

151 :
呪眼パーツガンガン下がってるくれるのは嬉しいけど光り物が思った以上に三枚必須が少ない印象

152 :
>>150
欲しいけど枠厳しくて簡易ミレサクで兼ねてるわ

153 :
呪眼で対ウィッチクラフトはハイネ出されたら対象取れんから困るわ

154 :
ハイネ自身に耐性がないからなあ

155 :
>>152
手札誘発入れると簡易すら入れる枠がない…

156 :
魔弾の誘発はG3うらら2だけにしちゃったなあ
誘発で止まった盤面返すのも苦労するくらい後攻苦手だし最低限のうららとサイドカード引きにいくGにとどめてもいいと思う
簡易抜いてる構築たまに見るけど先後で違う役割持たせられるパワカだし積むべき

157 :
>>151
イラストも強さもクラフト並みにいいのに不思議だ(あくまで個人的にはだけど)

158 :
豚コレラ 愛知・田原市の「養豚団地」でウイルス封じ込めが完了(CBCテレビ) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190225-00010650-cbcv-l23

 豚コレラの感染が確認された愛知県田原市の「養豚団地」で、ウイルスを封じ込める防疫措置が完了しました。

 養豚場が密集する田原市の「養豚団地」では、2月13日と14日に2つの養豚場で豚コレラの陽性反応が確認され、団地の外にある関連農場2か所とあわせ、1万7千頭余りのブタ全てが殺処分されました。

 愛知県によりますと、24日午後8時に、ブタを埋めたり、消毒したりする防疫措置が完了したということです。

 周辺の養豚場は、現在、ブタの出荷や移動が制限されていますが、愛知県は、養豚団地から3キロ圏内で新たな感染がなければ、国との協議のうえ、3月14日以降、順次、規制を解除する方針です。

159 :
呪眼は断罪が評価されてきたのと
支配も大捕り物の互換と言われつつ、それすらこのデッキには基本要らない
実戦では攻撃力条件は気にならない+名称持ちが採用基準になってきた


魔法罠全てに言えるがもっと手軽なサルベージくれ

160 :
わからん殺しだろうけど優勝報告きてんね

161 :
攻撃力条件以上に相手が特殊召喚したときって条件が凄い使いにくい 攻撃力指定するならフリチェで使えて欲しかった

162 :
リンク2が無いのがむず痒い

163 :
サーチ持ちが多いから安定性はある
個人的に組んで一番強かったのは魔鍾洞でサリエルビート

164 :
死配は効果使えるとか攻撃できるとか呪眼扱いでセレン付けたり呪眼リンクに使えるとかで色々メリット有るけど
発動条件が厳しいからいつもの決まれば強いで最終的に抜けるカード

165 :
>>163
魔鐘洞か、面白いな
試してみたいかも、通常召喚で割られそうだけどどんなもん?

166 :
別のデッキで魔鍾洞使うけど魔鍾洞はそれ自体もだけど
それを意識してモンスター無理やり調整させたり、バック破壊の囮にできたりが強い

167 :
惨禍と途絶は呪眼がフィールドにいたら発動できるはいい、だが何故対象をモンスターと魔法罠分けた?せめてフィールドのカードを対象にするならまだつかえたが現状劣化強制脱出装置と劣化サイクロンだぞ?

何故こんな弱いのか考えてたら次回のパックにはいるかもしれない呪眼リンク2がセレン装備で墓地の呪眼魔法罠発動できるって効果な気がしてきたわ、、、それでも惨禍はいれんとおもうけど

168 :
サルエルめどぅさ

169 :
途中で書き込みしてしまった

>>167
サルエルメドゥサでサーチして使い回せるから、汎用性高すぎると危険だと思ったんじゃないか
基本的にサーチ&使い回ししやすい魔法罠は弱めに設定されていることが多い

オルフェも初期の罠酷かったし

170 :
どの道スロット関係で入らないのは出てくるからその枠に惨禍や死配が入っちゃったってだけの事ではあるんだが
追加効果で強いのが妬絶断罪ぐらいなのはアンバランス過ぎるな

171 :
途絶は強いぞ
強脱の劣化とかマジで言ってるのか

172 :
惨禍はそもそも今がコズサイ環境じゃないから評価できんな

173 :
呪眼魔法罠の利点はサーチできて使い回せるところでしょ
基本的に素引きする必要があって使いきりの強脱やコズサイとは違う

毎ターン、サルエルやメドゥサで途絶をサーチ&回収しながら立ち回るだけで相手からしたらかなり嫌だろ

174 :
毎ターン1〜2妨害構えられて嫌ってのはさすがに無理があるわ剣闘獣時代のゲームスピードならわかるけど

175 :
なんか転生炎獣みたいだな。サーチ回収で妨害敷いてくっての。

176 :
問題は1,2回のフィールド触る丁どの妨害では踏み越えてワンキルされるってことなのでは
環境レベル考えないならいいんじゃない

177 :
なんだかんだで公開当時はレパートリーのない劣化転生炎獣だとか、リンク2呪眼サンライトウルフとかな
転生リンクと呪眼で真価発揮も比べられるし

178 :
案外現在の環境レベルのデッキは1、2妨害踏んだ上でセレン付きサリエル超えるのは難しいぞ
特に1戦目は相手のファンタズメイと増Gが完全に死に札だから手札の質を上げる手段が少ない

179 :
他に刺さりうる誘発が刺さらないのは地雷デッキになるには優秀な点だな

180 :
墓穴が刺さらないの本当に強い
装備テーマとは思えない強さ

181 :
使っててあんまり面白くないというかすぐ飽きる

182 :
トリスタとかサブテラーとか同じようなのいっぱいあるしやることは単純だからな

183 :
>>178
大会なら初戦は拾わないとサイドからツイツイ神罠辺り入れられて厳しくなりそうだよね

184 :
呪眼の通常召喚権を二回にする永続魔法が欲しいわー
サリエルorメドュサの召喚時の効果はターン1じゃないし
その手のカードがくるだけでメドュサと途絶の価値が飛躍的にあがるわ

185 :
せっかくパーツ集めたと思ったらデスサイズとモラルタとかAFまでいるのかよ
デスアルテマよりこっち買っときゃよかったなー
まあ2枚ずつあるけど神智が1枚しかないんだよなあ

186 :
呪眼はAFと相性良いこと分かったが、サンドラと相性良いのは何故?

187 :
サンドラは召喚権使わないから

188 :
特殊召喚にも対応して欲しかったなぁ

189 :
呪眼と真竜で合わせられそうと思って組んでみた
軽く動かしてみたら、まあそれぞれが簡単に動くから回しやすかった
が、よくよく考えてみたら自由枠減らして対応力下げてる上に、弱点を共有してしまってるんだな……

190 :
JKと相性良さそう
組んでみるか

191 :
暗黒界みたいな悪魔丸出しのデザインは嫌いだったけど
魔弾とか呪眼みたいなソシャゲタイプの悪魔テーマは大好きだからはやく研究したい

192 :
サンドラ呪眼確認したけど、シナジーがあるとしたらメデュサぐらいか
それはそれとしてサンドラが強い

193 :
初動でサリエルセレン出来ないと呪眼の魔法罠が半分腐るの本当にきついな

194 :
サリエルにアクセスしたいのでフィールドガン積みですわ

195 :
呪眼優勝かよ
しかも純罠ビか

196 :
呪眼他のスレの人たちにも強いのバレるの時間の問題か

197 :
もうバレとるよ
純構築でここまで強くなるなんてトリスタ越えたのでは?

198 :
さすがに過大評価

199 :
AF型つっよ
デスサイス3投視野に入るレベル

200 :
罠ビ流行ってん?ノイドのサイドにサイコショッカーぶちこんでも働くかな?

201 :
電光雪花でいいんじゃないのか

202 :
発売前からバレてはいたからな

203 :
ウィッチクラフトよりも安定性拡張性に優れてるしな
手札誘発ガン積みでも事故りにくい、対処にとれないバンプ装備魔法、フリーチェーン除去のサリエル
制圧力がない以外は欠点がないテーマだぞ

204 :
エクゾディアのせいで魔法使い族そのものに安定と拡張性を持たせられないうえ
ウィッチクラフトに入れてみたいパワーカードの魔法は軒並みレギュレーションで絞られてるんだから
そりゃ呪眼に軍配が上がるわな

突然変異が帰ってきたり名推理が緩和されるとクラフト側もかなり拡張性と安定性が上がるだろうな

205 :
以下記述が実用的であることはさておき呪眼で相手ターンに破壊する自分フィールドのを クリストロンにして展開するか
グレイドルにして寝とるか
幻獣機で耐えるか
ブロックドラゴンだが入れてδとともにマグネットバルキリオンとか出すか悩む
トラミッドさえ行けそうと思ったレベル


アーティファクトデスサイズで制圧するのは 強いのはわかるけどなんかミーハーみたいで嫌なんだよね
呪眼に必要なのは制圧力だけっぽいし

206 :
グレイドルは間違いなく召喚権が足りないと思うがどうかな
ただ、破壊対象には困らなくなるのは嬉しいかも

207 :
サリエルでブレイズキャノンマガジンとか割るのどうだろう

208 :
>>206
一応さすがに水属性水族でシンクロテーマだから
ウオーターハザードとか浮上とか白の救済とか
アニメや漫画キャラの水族系列の展開およびリクルサポート自体は結構豊富なんだがなグレイドル側は

ほんどそういうところは(元ネタもあるけど)絶妙に種族属性選べるんだよなあ今のコンマイ

209 :
大会で勝ってるトリックスターを参考にトリックスター部分を呪眼に変えるだけでも強い

210 :
アストログラフマジシャンやクロノグラフも良さげだな
25打点を出しつつサリエル自爆でも出るしアストロならサリエル補充できるしクロノグラフなら手札にいるモンスターさらに出せる
さすが両者ともに制限カードだわ

ヴァレットは遅いけどリクルート効果が発動する
そんなヴァレット側には召喚権使わずに出すサポート揃ってるからヴァレットも良さげだな

グレイドルイーグルみたいなテーマだけど召喚権争うなら竜星ネフティス恐竜魔笛使いもある感じ

もっと調べたらまだまだいるんだろうが
ほんと公式のカード検索使いづらいなあ

211 :
スケープゴースト入れたトリスタに呪眼とかは?

212 :
先述した俺のテーマ軍もそうだけど二兎を追う者は一兎をも得ずになるんだよねえ

ちゃんと呪眼ベースにしつつ違和感なく都合良く紛れることができるデスサイズでやっと暴騰したわけで
それなら相手に装備したビックバンシュートを破壊して除去するのもアリって思った瞬間がありました

213 :
悪魔族サポートねえからテーマ自体の強みが押し込めるのはかなり種族の弱点を克服したいいテーマだと言えるなこれ

214 :
「単体の力は十分強いが1+1=2にしかならない烏合の衆 」
DDとか社内の結束強すぎて忘却されてたこの言葉久々に思い出したわ

215 :
テーマ新規は来ない、汎用新規などあり得ないが悪魔族の基本スタンスだと思ってる

216 :
ザラキエルの呪眼モンスター2体以上が気になるよなあ...

217 :
>>216
死配なかったらそう思ったんだけどあれ想定されてたらきついよな
まあ出るとは思うけど現状のスタンスならサブテラーマリスみたいにまったく別物になりそう

218 :
JKのリンク2と同じ召喚条件で来て欲しいわ

219 :
メドゥサの強化版がリンク2で出てくれれば

220 :
>>218
含むなら出せない事もないね
でもあっちは召喚権残すテーマだがこっちはどうしても罠で捕る頼みかセレン耐性で残す前提だからどうしてもハードルがな
そこから更にリンク3となるともう未来が

221 :
通常パックでの強化が入るのって後半年ぐらい先?
メドゥサのリンク2めっちゃきて欲しいところだ

222 :
惨禍、正観あたりはピン刺ししてるんだけど、サーチで持ってこれるからいい仕事してくれますね
出来るだけ早く打点あげたいときにも使えるし

223 :
エンディミオンきっつ……
セレンも簡単に割られるし、相性悪いかな

224 :
魔封じすれば勝てるよ

225 :
サーチが欲しい

226 :
セレンの呪眼でサリエルの攻撃力あげるじゃん?
セレンの呪眼破壊されるじゃん?
サリエルの攻撃力は元に戻っちゃうよね?

227 :
戻らないよ

228 :
まじ?なんで??

229 :
永続的な効果じゃなくて発動する効果によって打点が上がるから
気になるなら重力砲の裁定とか見てみるといいよ

230 :
まじか、勉強になったわ…
呪眼強いじゃん!

231 :
破壊効果使ったサリエルがそのターンに落ちても
次のスタンバイフェイズの破壊効果は発動するの?

232 :
しない
スタンバイフェイズに発動する誘発即時効果だから
というか質問スレいけ

233 :
悪魔といえばウイルスでエンディミオン崩壊みたいな…光の悪魔って君ら...

234 :
呪眼の裁定は結構初心者殺しだと思う

235 :
そこで裁定学んで中級者になれたらええやん、折れるのがオチだが

236 :
ライフきっついから色々検索してたが大胆無敵、呪眼に有りだな

237 :
呪眼でトリックスターと戦ったら、バーンダメージくらいすぎて呪眼の効果数回しか使えずボロ負けしたわ笑

238 :
今やライフなんて投げ捨てるものだけどそれとこれとじゃ話が違うだろ!ってトリスタに説教したい

239 :
トリックスターはデッキコンセプトからしてキツすぎるw
サイドチェンジでどうにかなるレベルを超えてる

240 :
>>236
俺1枚ぶちこんでるわ
大胆無敵とみずき入れてハッピーになろう

241 :
命削りAF呪眼より普通に手札誘発ぶち込んだ強金軸の呪眼のほうが強い…強くない?

242 :
何をメタるかの違いだろうね
AFはエクストラ使うデッキにはバカみたいに強く出れる
全般的にメタりたいなら手札誘発積みまくればいいし

243 :
今はオルフェゴールや転生の様なエクストラを起点に動くのが多いからデスサイズが刺さる 大会に持ってくならサイドでスイッチすればいいAfかな

244 :
AF命削り型でサブテラーとかのEX使わないメタビ相手とやり合ったこと有るけどデスサイズが腐り札でモラルタ活用する以外は呪眼の素のパワー頼りの試合になった
それでもメタビに対してはセレンの呪眼装備によるガチガチ耐性と打点勝ちで切り抜けられることが割かし多くてハンデは感じず5分という印象
そう考えるとAF命削り型でもエクストラメタ刺さらないデッキ相手への問題はあまり無さそうだと感じた 指標になるかは知らんがウィッチクラフトもボコボコにできたしな
本気で相性悪いのはトリスタ、あと最近見ないけど帝くらいじゃないかな

245 :
AFは呪眼の効果が通りづらい場面でも妨害兼打点として機能して、呪眼自体が回ってるときでもサリエルの破壊の的になってくれるから相性良いってことが回しててわかった
トリスタみたいにダメージ貫通ある相手にはジュラゲドが良いと思ってて、サイドに積んで調整してる。回復+打点UPで純粋に対応力上がるのと、場に出しても午前や群雄に引っ掛からない利点があるから案外馬鹿にならない

246 :
黒き森のウィッチの攻撃力が1000ならなぁ

247 :
命削りは誘発全捨てになるので自分は入れない わざわざうららの的増やしてもね

248 :
増gとは共存できるけど先行相手に好きなことさせたら負けだからな
命削りは敗北者じゃけぇ…

249 :
メタバース採用もアリやね
魔鍾洞との使い分けでパレイドリアも使いやすくなるわね

250 :
まあ安定取るなら誘発ガン積みかなあ
結局強金かあ…買いたくない…

251 :
魔鐘洞ありかなって思うけどafとは噛み合い良くないのがね 結局サイズ出して動き止めるならそんなに変わらないわけで

252 :
魔界劇団フィールドありきの状態でバック伏せるのってどうなん?

253 :
>>252
基本エンタメで伏せは割らせたいのだけにしてターン返してる
神系が複数とかなら伏せたほうが強いんじゃね

254 :
エンタメの伏せ直しそう考えるとずいぶん強くなったな。フィールド魔法と同期のカーテンコールをどう使うか考えたけど結局ガン伏せして相手に託す使い方になってしまう。

255 :
呪眼でやっててきつかったのはアドバンス真竜
セレン通らないし、割られるしで打点あげる手段が呪眼魔法トラップだけになるから不利感じたなあ

256 :
引いたターンで1500ライフちょうど払えるカードってサイコ・ブレイド、スター・ブラストだけかな
今魔界劇団でパーペチュアル作って、ノーレラス落として覇王スタヴェでコピーするデッキ考えてる
魔術師との明確な差別化点が悪魔族って点だけだと思うからなんとか形にしたい

257 :
覇王出すなら頂天でええのでは...

258 :
相手が誘発握ってること祈って自律行動ユニットとか
どんな構築か知らんけどケルビーニかキュリオス辺りを使った方が早くない?

259 :
魔弾といい呪眼といい悪魔のクセに隠キャテーマばっかり
もっと大型出してドーンバーンって感じのテーマくれよ

260 :
そんなあなたにインヴェルズ

261 :
DDがもっと手札増やせるか
P召喚の為にEXにP貯める部分が良くなってくれればなぁ
あとはDDブラウニー来るとかDDドッグのP効果に自己SS付けてくれるとかサプライズあればね

262 :
ディアボロス…と思ったけどあいつドラゴンだったわ

263 :
>>259
それインフェルノイドじゃね

264 :
邪神とか…

帝ストラクR出た頃に組んだけど、ずっと放置してら
烈旋+従騎使ってたけど、あの頃より3体リリース素材揃えるの楽になった?

265 :
インフェルノイド、呪眼、彼岸、DD、魔弾

こうして見ると錚々たる面子だよな。一人環境に顔出したことない奴いるけど…誰とは言わんが

266 :
陰キャテーマとか言われてるけど実際人の形なだけでやってること悪魔だからな...遊戯王は比べる対象の体格差がありすぎる

267 :
>>265
でも改めて見ると9期以前は悪魔族テーマって本当に少なかったんだな。暗黒界ぐらいか?

268 :
一応デーモンはテーマ
悪魔って烏合の衆だったイメージある

269 :
かといって植物やアンデみたいに種族でまとまってるわけでもなかったな

270 :
魔轟神とかいうイラストアド最高のぶん回しテーマもあったし
当時レベルでは展開速度すごかったんだがなあ

271 :
詳しくは知らないけど来日するdanger!が環境とりそうではある

272 :
あれヤバいよな
海外でFTK動画めっちゃ公開されてる

273 :
呪眼を純構築してる人あんまりいない?みんなAF混合かな?

274 :
どこまでなら純なんだろう

275 :
https://i.imgur.com/IEgfxxQ.jpg

276 :
テーマカードとテーマ名指定効果のカード以外を入れたら混ぜもののプライドない不純物Deck

277 :
種族外の話にもなるけど来日すると思われる
Danger!と聖騎士海外新規は環境取りそうだと思う

278 :
>>276
汎用も駄目だったか……

279 :
とりあえずモンスター呪眼関連だけどいけるのか?後は必須の魔法罠ってある?呪眼以外でみんな使ってるのとか
無限泡影と大捕物?はよく見るけど

280 :
>>270
素で忘れてた...あれ当時の使い手まだいるのだろうか
Dangerは純より出張適性の高さがヤバい感じ、低リスクで1ドローしながらモンスター立てられるのはかなり強い

281 :
g禁止でss止められるカードが無いって違いはあるけどな それ抜きでも強いと思うが

282 :
魔鐘洞結構いい感じだったよ
魔眼装備したサリエリ立ててから出しとくと結構盤面揃えやすい

283 :
作曲家になってるぞ
まぁ気持ちはわかるが

284 :
Gあっても頑張ればデッキ引ききれたはず

285 :
盆回しかなぁ

286 :
コミックリリーフ送って御前群雄したら呪眼に負けた話聞く?

287 :
メタバースからのネクロバレーなり魔鍾洞なり発動じゃ

288 :
魔鐘洞はafと相性ゲロ悪いけどね サイドでスイッチするのもネクロバレーでいい感じ

289 :
今更言うのもアレやけどAF実際微妙やからな
メタバースと魔鍾積む方がええで

290 :
魔鐘洞は後攻でも強いのが魅力

291 :
魔鐘洞プレイング難しそうなんだが実際どう?
実践で使ったことないから分からん

292 :
使ってる感触はそこそこ良い
攻撃も縛ってくれるのはありがたい
救われる状況は多々ある
ちなみにノイドにも入れられる

293 :
マショウドウ確保して試してみる
ネクロバレーの発想はなかったから助かるわ

294 :
念願のデーモン作ったはいいけど、環境デッキまみれの対戦環境でそろそろ可哀想になってきた

どうしたら強くなるのかもう分からんから、魔サイディアボ抜いて誘発妨害詰めてるけど取り敢えず超越作った奴出てきて

295 :
召喚リメイクの皆さん一人残らずやる気無いから笑う
笑っとる場合か

296 :
Pデーモンの召喚とリンクデーモンの召喚には期待してるから出してくれよ
まさかハブられんよな

297 :
パーペリチュアル…

298 :
儀式モンスターかな?

299 :
DDペンデュラム・デーモンとか2テーマ跨ってどっちにも強化になれる良質新規来ないかなと常々思ってる
レベル6バニラPでP効果自分の場のモンスター悪魔族のみの場合PゾーンからSSとかさ…
どっちのテーマももっと強くしてくれないかな

300 :
Pデーモンの召喚さんはレッドアイズの方が喜びそう

301 :
Pってテーマ化しないとサーチでもしないとスケール揃わないし一枚で機能するアリアドネ的なカードになりそう

302 :
P2種類でもやれてる月光があるからエキセントリック持ってるデーモンも月光虎デーモンもらえたらやれそう
というかあらゆるテーマに月光虎配れ(豹変)

303 :
ガイド準になるってマジ?

304 :
公式デッキレシピでガイドが2枚になってたから
間違ったのか、制限改訂後のを出しちゃったのかのどっちか
日付は構築3月になってたから間違いというか枚数勘違いの可能性もある

305 :
幻影彼岸が強いのにガイド緩和は無さそう
ベイゴマの代わりなら別だけどそんな気が利く分けないし

306 :
彼岸まったく見てないわ
幻影濃くするとオルフェでよくね? ってなるし罠ビのがいいのかなあ

307 :
彼岸にはバルディッシュベアトという布陣が構えられる。まぁベアトが今あんま強くないんですけど。

308 :
ガンブラーとΩでハンデス出来るよ

309 :
ガトルダンテシステムの不死身感は好きだけど如何せん打点が足りなすぎてEXT無理矢理持ち込んで勝つのが限界になってるわ
ディアボロス処理できず詰んだのはさすがにワロタ

310 :
なんかwikiの定期購読の特典のところにDDアーク(とEMターントルーパー)って書いてあるんだけどそんな情報どっかで出てたっけ?

311 :
どっからの情報なんだか分からんのよねあれ
方舟でアークなんだろうしDDモンスターデッキからSSかDDサーチ辺り盛ってくれないかな
P効果にも悪魔族PをEXに表側表示で加えるとか追加に欲しい

312 :
結局デスガイドは公式のミスかー
ベイゴマ規制と入れ替えなら良かったんだけどな

313 :
ウィッチクラフト新規来たし呪眼も新規来るかな?

314 :
リンク2来るといいねー

315 :
>>294
俺は魔神儀カリスライム+トリックデーモンのコンボを軸に降臨+虚無魔人orエグゼクティブシーザーで制圧
後攻なら堕落超融合大捕り物強制転移で嫌がらせしてる
大体初動で潰されるけど楽しい

316 :
呪眼リンクは耐性はがれるのがなあ。
即座に再装備できりゃいいのだが。

317 :
呪眼新規は魔弾と一緒に1年待とうぜ

318 :
セレン装備サリエルが奇跡のマジック・ゲートでコントロール奪われた後除去する手段を無茶せず用意する方法無いかなぁ
惨禍はご丁寧に相手しか破壊できないし妬絶は対象だしモラルタもセレンの耐性に防がれるし
断罪で防ぐかサリエル効果で絶対二体並べないようにするしか...

319 :
2体目のサリエルで自分のセレン割るとか...

320 :
>>318
妬絶あるなら妬絶で自分のサリエルバウンスしたらいいのでは

321 :
セレンは自分の場に残ってるから装備モンスター奪われても対象耐性とかは無意味になる

322 :
デーモンのP喚…どこに行った?

323 :
P1枚だけ渡されても無意味だろ。
なんか次のもエクシーズだしペンデュラムパックはやらなそうな雰囲気だな。

324 :
エキセントリックデーモンちゃんに仲間をくれ

325 :
>>323
いや、デーモンなら折角サーチ効くんだからPの性能次第だろ
P召喚する為のPじゃなく【デーモン】の展開補うサポート方向でレベル6デーモンペンデュラム作れば良いんだし
Pゾーンから自己展開でもデーモンと名の付く悪魔族指定の召喚権追加してデーモン出したらワンドローでも足りない部分幾らでも補える
ただ、それだけじゃ焼け石に水なんだけどな

326 :
>>323
武神「せやせや」

327 :
ここにスケール7の悪魔族がおるじゃろ...

328 :
また可愛い悪魔娘ちゃん来たな…

329 :
様々なデッキで活躍…手札誘発かな?

330 :
悪魔チューナー…だと?

331 :
アークが何かに使えそうな気がしないでもない

332 :
局長オルトロストーマス辺りで自壊出来ればソリティア出来そうな性能してるねアーク
エレクトラムと絡めば何かできそうな可能性は感じる

333 :
アークこれ必須やん、とうとう定期に必須が来てしまったか・・・

334 :
DDアーク使えそうな効果でほんと良かった
コレパにも条件範囲広げた創造的破壊で強化来て欲しいな
あれ手札とDDにも対応させてくれれば相性良いし

335 :
>>318なんだけどコントロール奪取は装備付いたままモンスターだけ相手フィールドの移動するから
セレンの1の耐性が付いたままになるんじゃないの?
そのくせセレンが自分フィールドにあるから自分が呪眼魔法罠使うたびに相手のサリエルが強化されつつ自分のライフが削られると思ってたんだが

336 :
>>335
戦闘耐性は残るけど対象耐性破壊耐性は相手の効果限定だから通るはず

337 :
>>335
効果耐性はセレンの魔眼のコントローラーからみた相手
だから相手に奪われたモンスターは相手がブラックホール打っても破壊されない

攻撃力アップはその通りで、自分のライフ削って相手の火力上げることになる
ただ「自分が発動する度」だから、2体以上コントロール奪われても
相手がこちらのセレンの魔眼の効果で火力上げることはできない

338 :
>>335
追記
装備魔法の面白い例でビッグバンシュートを相手のモンスターに装備すると
相手の攻撃による貫通ダメージは相手に行く
アームズエイドを相手に装備して、ギガンテックファイターが自爆特攻を繰り返すワンキルが昔あった

339 :
>>336-338
なるほど「装備モンスターは」の一言で一括りにして見てたけど結局カードのコントローラーから見て相手ということなんだな。
俺の悩みを解消してくれてありがとう。

340 :
DDデッキ組始めたんだけど後攻の場合既に立てられた高打点のモンスターってどう処理してる?

341 :
耐性無いなら会長で除去狙うか、止められなければ大王アレクサンダー作りたい

342 :
定期購読未開封今700だから買っておけよ
コレパとかでDDフォロー入ったら高騰すっぞ

343 :
コレパの収録枠、上の方漫画枠とかじゃなく全部GX枠で一括りにVHEROで終わりそうなのよね
次の次のVJか4月発売の漫画AVコミックス付属で漫画DDDに良い補強付いた新規付いてくれればワンチャン
折角なんだし高騰するレベルに活用出来るような強化が欲しい所

344 :
ゼロマクスウェルとかどう使えばいいんだろう定期講読だけどさ

345 :
高騰するとすればレオニダスじゃないか
なんだかんだお世話になっててヴァリアブルブックだし

346 :
ゼロマクスウェルは超重相手とか類似したテーマで強いの来た時に役に立つかもしれないから…
>>345
素材2ランク7のDDDエクシーズで採用したくなる性能の新規来ればレオニダスも入れるんだけどね
それかDDサーチしてからダメージ受けるP効果ゴッドレイジ辺りに欲しい
漫画版もそろそろペンデュラム複合のEX勢出す展開やってくれないかな…

347 :
http://i.imgur.com/UgirdwP.jpg

348 :
DDはリンク1も欲しいわ

効果は釣り上げかEXの表側のDD守備で特殊召喚
ターン中悪魔族縛り

349 :
ビルガメスから手札のレオニダス出せるの本当に強い
あとはリンク1きてくれたらなぁ

350 :
>>348
PゾーンのDD場にSSする効果も欲しい
DDでのPの用途はもっと柔軟に活かして欲しい所
あとDDブラウニーはよ

351 :
魔弾と普通のメタビってどっちが強い?

352 :
根本から違うので比較できない
アフィみたいな質問すんなや

353 :
呪眼と間違えた?魔弾ってメタビってほどメタになってないから確かに比較のしようがなさそう。呪眼とメタビは相性がいいから罠ビ呪眼いいよ

354 :
魔界劇団の大会用構築が根本から迷走してる
魔界劇団ってどういう方向性の構築が1番強いんだろ

・誘発多めにして、メローマドンナ絡めて単純に数増やして殴る
・カーテンライザー・ラスターP・ワイルドホープでからエレクトラムクロノで展開する
のどっちかしか思い浮かばないけどどっちも中途半端な感じ
 

355 :
メタビとパーミの違いが正直よく分からない

356 :
メタビは環境に対してのメタでパーミッションはカウンターで行動を潰していくってイメージ

357 :
魔界劇団は伏せが勝手に割られるから罠が打ちづらいのがなんとも…単純に相手ターンになにもできないし誓約のせいで醤油ラーメンくらいシンプルな盤面に仕上がるのほんま使えねぇ

358 :
>>355
個人的には
メタ→相手が行動出来ない状態を作る
パーミ→相手の行動を止める
メタカードはスキドレやら群雄割拠を指して、
パーミッションのカードは
神系のカウンター罠を指す
って事だと思う

359 :
DDにヴァレルソードっていりますかね?

360 :
もっと頭おかしい火力のやつとか居そうだけど別に入れてみたらいいんじゃないか?汎用カード、それもエクストラデッキのカードなんて入れない理由もないし...強いと思う。

361 :
さすがにふわっとした理由で答えすぎだろ
あって損はないけどヴァレソなくてもキルライン作るの得意なテーマだし枠きついから切ってるわ
ビルガメスとの兼ね合いもあり

362 :
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/5/9/59125576.png
モンスター効果制圧きたな

363 :
>>360
参考になります。

364 :
>>361
参考になりました。

365 :
久々に暗黒界したくなったんだけど
流石今ではに型落ち感否めないよな

366 :
FWD生きてた頃はグラファの自己蘇生&バウンスでループできて
強固な盤面をある程度楽に出せる暗黒界トロイメアが中堅レベルには強かった
Danger!来たら変わるとは思うけど

367 :
Danger暗黒界は良いぞ
具体的には居合ドローでワンキルが狙えるぐらいには強い

368 :
海外で居合ドロー制限になってるよな

369 :
居合いドロー引かないといけないのに制限とか実質の禁止やん!って思ったけど墓地回収として使えるのか、海外やっぱ頭いいな。日本のボウテンコウやゴブリンとは違うな!

370 :
ワッチョイWW 8555-ItgSが臭すぎる

371 :
下級彼岸なんだろ

372 :
意味わかってフフッてなった

373 :
デーモンリンクきたな

374 :
>>373
だがサイバースだ

375 :
デーモンの方は残念だったがノイド汎用ドロソがきたっぽい
https://pbs.twimg.com/media/D3yHgMMU0AApaW5.jpg

376 :
ノイドには合金入れちまったわ

377 :
デーモン(デーモンじゃない)
新規ドロソ悪くは無いけど今のノイドだとコストが重すぎるような

378 :
墓地に送ってならまだしも除外してまでドローするかと言うと…

379 :
ベクタースケアデーモン知らないの…?サイバースのデーモンをよ…

380 :
名前付いてるだけでデーモンの強化にはならないカードとかどうでもいいし…

381 :
素材にシンクロかエクシーズか融合入れて3+1で出せば良いだけだから割と出しやすさ自体は上の方なんだけども

382 :
サモソみたいに展開に寄与するリンク3が欲しいとこだな
今リンク3は終着点気味だから効率よく素材にするのが難しい

383 :
作るとしても他の4出してる方が強いしな
4作って更に各召喚方出せる余裕あるなら猶更

384 :
まさかのバクラ
しかもトーチサーチサルベージもきた

385 :
夢魔の亡霊、絵画に潜む物のリメイクが来るとは思わなかったよ

386 :
芝刈りでウィジャ盤メッセージを大量に落として次ターン5枚ドローだぁ!

387 :
ゾークのホロ流石にやめて欲しいんだけども…
他にバクラのメインカードでホロになりそうなの何があったっけ

388 :
普通にダークネクロフィアのホロありえるか
それは欲しいな

389 :
ダーク・オカルティズムとかなんか凄いの来てる
縛り特に発生しないし8どれでも持って来れるとかこれは有難い
DDでも創造的破壊がOCG化するまではお世話になれそう

390 :
ウィジャ盤や死のメッセージカードなんか捨てればいいのに
なんでそんなカードを後生大事に介護してるんだよ

391 :
コレパの20シクにゾーク来ないかな
儀式のじゃなくて原作の御立派邪神の方で

392 :
>>390
これがゲーム版にも収録されるならバクラごっこ良い感じに楽しめそうなんだけどねぇ
まあ今回のメインは8悪魔なんだから別に良いべ

393 :
いやウィジャ版の強化は面白いからありだわ
ていうか相変わらずバクラ関連はイラストアドたけぇな

394 :
マリクのカードと言いバクラ関連いい意味で遊戯王っぽいの好き

395 :
それにしてもダークオカルティズムヤバすぎるだろ
これトーチ禁止もあり得るんじゃないか?

396 :
折角だし覇王のE-HERO、ジャックのリゾネーター
ベクターのアンブラルに赤馬のDDで悪魔族アニメテーマパックとか全部絡めて強化来たりとか
しないか

397 :
仮面デッキ作り直す時が来たようだ……!

398 :
推理ゲートでメッセージ叩き落としてドローしたい
そしてエクゾ揃えたい

399 :
居合いドローでも使うかねえ

400 :
ダーク・オカルティズム
通常魔法
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「ウィジャ盤」1枚または悪魔族・レベル8モンスター1体を選んで手札に加える。
A:墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・墓地の「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードの中から、任意の数だけ選び(同名カードは1枚まで)、好きな順番でデッキの一番下に戻す。
その後、戻した数だけ自分はデッキからドローする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。


アド損だがDDにいれるのありかね?
ラミアとかネクロスライムとか捨てて良いカードもあるし

401 :
会長は入れるなら2枚は入れようとは思うし、地獄門はなあ

402 :
ウィジャ盤とエクゾの夢の共演は可能か

403 :
DDに有りかねって言うか普通に入れたい
会長だけじゃなくトーマスも持って来れるし
ただデッキ結構カツカツだからどれ抜いて入れるか迷う

404 :
バクラの強化は熱いな
言うまでも無いが印象的なキャラだっただけにね

405 :
デッキ破壊&特殊勝利と勝ち筋が特殊だったのと表裏遊戯両方を追い詰めていたからな...
一度も勝ててない割には強者感あるよね

406 :
マリクだと思ったんだがよく考えたらラーばっかでそれ以外の切り札思いつかんわ。

407 :
地味にヴィジャ盤羽箒された後のケア出来るのすごく強いよね
バクラごっこデッキが強化されるから嬉しいよ
ようやく死なばもろとも抜けるよ…

408 :
>>405
デュエルした相手の勝因が全員共通してドローだからな
オシリスをドロー、死者蘇生をドロー、破壊竜ガンドラをドロー

409 :
ウィジャ盤デッキ楽しみすぎるんだが

410 :
ラー以外でマリク強化するとしたらロックバーン路線か
ラヴァゴリバイバルスライム拷問車輪あたりリメイクされそう

411 :
ラーのカイゴカードの方が欲しいのう

412 :
しかしバクラのウィジャ番どう使おうかな

413 :
マリク出すならゴッドスライムオリジナルの融合体で作れるね

414 :
>>400
Danger来たら悪さしそう

415 :
>>390
ウィジャ盤無くしてバクラは語れないだろ何言ってんだこいつ

416 :
普通に戦える上に今回特殊勝利も狙えると言うね組まないけど遊ぶ分には楽しみだわ

417 :
>>415
バクラはヴィジャ盤を使用しない戦術もちゃんと持っていただろ
強化の度に単体では全く役に立たない「死のメッセージ」カードがいつまでも足を引っ張り続けるのならアンデッドロックデッキのネクロモンスターやディアバウンドの新規だしたほうがいいわ

418 :
DDは地獄門だけじゃサーチ足りんからありごたい
あれ永続まほうだから甘えなんだけどね

419 :
オカルティズム→2枚
地獄門→3枚
ケプラー→3枚

これくらいサーチ入れれば安定しそうだわ

420 :
オカルティズムはグラファとかもいいな

ノイドはなんかレベル8いたっけ

421 :
アドラメレクがレベル8

422 :
正直ウィジャ盤は無理があるけど新旧ネクロフィアと邪悪霊だけでもそこそこ完成されてるな

423 :
ウィジャを身代わりの闇で守ってスピリット墓地送り
よし

424 :
トーチゴーレムサーチサルベージは流石に不味いと思うわ
DDでは使わせて貰うがね

425 :
素材緩いリンクも増えたしまたトーチリンクが環境で見られるかもしれんな
そして今度こそ禁止

426 :
制限カードをデッキと墓地の両方からクッソ簡単にサーチ出来るようにしてしまったのはバカとしか言いようがないな

427 :
トーチくん登場当初一切評価されてなくて、100円ぐらいだったのに評価すごく高くなったなあ
リンクによるデュエルの高速化凄いよね

428 :
トークンを素材にできるのが悪い

429 :
トーチゴーレム登場当初はそこそこした記憶があるが
何に使うのかは忘れた
トーチテンペスト?

430 :
今ってトーチ経由でアカシックとセキュリティを出した後にバウンスを撃てるリンクは居たっけ?

431 :
>>42
ヘルテンペントでデッキを吹き飛ばす「ヘルテントーチ」
Theアトモスフィアで盤面奪いつつ殴る「ゴーレム」
デッキ採用がほぼたった気がする

432 :
しかし、DDの構築、安定性変わりそうだな
おこぼれ強化

433 :
ウィジャ盤強化された!やった!

434 :
キャラ愛してるなら何がきても喜んであげるのが通りってもんだよなぁ。ダークサンクチュアリってムビパ付近で来てたからもうあれからめっちゃ時間経つのな

435 :
トーチ初期はトーチトークンとなんかで青D出してトーチ吸収だな

436 :
しかしカースとサンクチュアリが微妙に噛み合わないな
まぁ2枚破壊できれば十分だけど
魔鍾洞もサンクチャリもメタバの遅さが問題にならないからそれで両立できそう

437 :
魔導契約の扉も一瞬注目されてたなー

438 :
魔導契約より遥かに使いやすいんだよなぁ

439 :
魔法指定だし相手にアド与えるしで魔導契約はリスク大きいからな
墓地利用を即座に行えるこっちの方が幾分か強い

440 :
唐突に死のメッセージとか書かれたカードが手元にやってきてなんだこれwってなるネタムーブになりそう

441 :
巡査長が酒気帯び運転=容疑で書類送検、停職処分−佐賀県警:時事ドットコム
https://www.jiji.com/jc/article?k=2019041601017

出勤時に酒気帯び運転をしたとして、佐賀県警は16日、唐津署に勤務する20代の男性巡査長を道交法違反(酒気帯び運転)の疑いで書類送検し、停職1カ月の懲戒処分にした。
巡査長は同日付で依願退職した。
 酒気帯び運転に気付きながら、飲酒検知などの必要な捜査を怠った職場の上司の40代の警部も犯人隠避の疑いで書類送検し、本部長訓戒とした。
 県警監察課によると、巡査長は昨年12月18日、50代の警部補が自宅などで開いた忘年会に参加。家族の送迎で帰宅した後、19日朝、酒気帯び状態で自家用車を運転して出勤した。
見掛けた警部は酒の臭いに気付いたが、飲酒検知などをしなかった。警部補は、忘年会で、巡査長に飲酒運転をしないよう呼び掛けるなどの注意をしなかったといい、県警は本部長注意とした。

442 :
魔導契約は魔神儀アドバンス召喚で使ったな。
儀式魔法なら渡しても儀式いなけりゃ意味ないし。
コストにされても回収時の特殊召喚に使える。

443 :
仮組みで回してみたけど原作通り墓地肥やし重要すぎて嬉しいやら困るやらで複雑だ
墓地にカース、ハンドに邪悪霊の布陣をどう安定して準備するかだな
終末ダグレで落とすかガイドからオルトロス魔サイ、クリバンあたりが良さげだったけど終末とガイドが制限なのが辛い・・・でも回れば凄い楽しかった
カースで破壊→ダブルネクロフィアでエネアード→死の宣告で稼いだハンドで更に破壊するムーブが超気持ち良い

444 :
抹殺とかもありかもねDMつながりだし

445 :
lv3悪魔ならダンテと彼岸でベアトとかもどう?

446 :
邪悪霊とダブルネクロフィアとウィジャ盤だけでデッキのスロット半分は埋まってる
ガイド終末みたいな単騎で動くモンスターでないと辛い
クリバンはかなり強いね

447 :
40枚ノイドでYCSJ出るけど、YCSJのレギュだと魔鍾洞あんま強くないな
モンゲ型に変えるか

448 :
トーチでぐるぐるしつつ、キュリオスで墓地肥やすとか?
サーチ効くし、メイン内ではトーチで完結してるし。

449 :
トーチはオカルティズムとパラディオンに出張させるとわからん殺しができそう

450 :
DP5にDDも来ないかな、メインは闇だし
ゾロアスター教にカリユガと似たような出し方出来そうなグメーズィシュンとかでまだ新規作れそうな単語あるから何時か拾われないかね
終末論自体キヤマーとかギガントマキアもあるからネタに困る事はないしさ

451 :
これ流石にトーチ死んだろ

452 :
地味にトロイメアがダーク・ネクロフィアのコストになるのがありがたい
トーチなら先行でキュリオス→アストラムが安定か
その途中アカシックで墓地肥やしも出来るし

453 :
ワイルドホープ割るべ

454 :
バクラデッキ結構組むの難しいな
みんなどんな感じで考えてる?

455 :
アフィ?

456 :
てす

457 :
悪魔デッキならパーペチュアルで自壊すれば魔鍾洞破壊できるな
次のターンになるけど

458 :
割っただけでは次が出てくるのが魔鐘洞の強さ

459 :
ノイドなら魔鍾洞割った後相手ターン狂宴で制圧できない?

460 :
ヘンテントーチが大好きなデッキだからトーチ禁止勘弁して欲しい…
闇悪魔レベル8にぴったりハマってるトーチ…

461 :
>>371
これの意味ずっと考えてるけど未だに分からない

462 :
彼岸は海外のゴブリンだから

463 :
彼岸下級が自壊するからコミュ障ってネタだろう

464 :
ノイドはディストピア型が個人的に一番好き

465 :
闇スレの内容になるかもしれないが、トリックリリスが最近のお気に入り

466 :
>>463
可愛いガイドさんがいると死なないから...

上でも話題になってるけどバクラ強化がノイド強化にも繋がってて嬉しい、トーチも勿論だけどラヴァゴ引っ張って来て盤面処理するのも強そう

467 :
連レスで申し訳ないけど魔王ノイドは雰囲気的にも回し方的にもラスボス感ある

468 :
ディストピアノイド普通に強い
コストで相手モンスター除去とか最強の除去だろ

469 :
どのノイドにも言えるけど場作りが不安定で遅いのがな
あとディストピアノイドはディストピアが単体ではなにもしないカードだし所詮は1〜2妨害にしかならないから見た目ほどのパワーはない

470 :
ディアボロスが悪魔族だったらいいのに

471 :
そう言えばちょっと聞きたいんだけど、みんなノイドデッキ何枚構築になってる?
芝借りたいあまりに、どうやっても60枚になっちゃう

472 :
私も!

473 :
40枚
芝は解除されなきゃつらい

474 :
楽しいのは60
勝つなら40

475 :
サーチ混み6枚とサーチ混み5枚では60枚にしたときの初手率が激変する
かといって確率合わせの50枚デッキで芝を刈るメリットは少ない
増G3枚環境であるOCGで勝つ気なら芝は刈れないかな

476 :
左腕切ってまで芝を握ってからうらら打たれるけども、芝刈は止められない

477 :
>>471
アドセンスクリックお願いします

478 :
名前のイカした悪魔族がまた出た

479 :
オカルティズムをDDに入れるとしたら何枚?
カリユガ、トーマスがサーチ先で、ネクロラミア辺りを切るとしたら2枚程で良いかな?

480 :
>>479
切るってコストとして切るってことで

481 :
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/welfare/1461959989/

482 :
ノイドで対魔鍾洞はネヘモスかデカトロンメインで戦えばいけそうね
自身リリースすればいいし
身代わりの闇も効かない
そもそもノイド自体が終焉の地やメタバース打たれても自身リリースで逃げられる

483 :
それノイド側が先行とった場合だけやん

484 :
芝刈ってギャラサイを落とそう
効果発動だから身代わりの闇以外なら貫通出来る筈

485 :
後攻でもいけると思うけどな
相手のカードにノイドの動き阻害するカード少ないし
フリーチェーンで場を空にするのは得意だってことが言いたかった

486 :
>>485
自ターンの下級召喚時にメタバ打たれるだけで死ぬぞ
ディストピアで相手にトークンを撒ければわんちゃんあるけどキツい相手であることには変わりない

487 :
>>486
たしかに下級に打たれると辛いな
ロックされても最悪パーペチュアル出して自壊すればなんとか
狂宴に打たれたらデカトロン2体でデスポリス、デスポリスとベルフェゴルでパーペチュアル
リソースの確保は煉獄の氾爛でいけたら…いいな

488 :
魔界劇団って先行で色々やる割に最終盤面が肉壁しかいなくて辛い

489 :
魔轟神「フルパワー全開だうおおぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」ブリュブチブチブチュ

プレアデスエンド

490 :
死ぬほどブン回した後にクソ弱い盤面が出来るテーマ
よく知らんけど一体何が悪いの?アドが稼げないの?

491 :
他のテーマが片手間できることをクドクドと回り道してやってるだけ

492 :
時代が違うとしか

493 :
【ユニコン】とか言う上級者向けデッキ

494 :
danger魔轟神ってどうなん?手札切れるし相性いいんじゃない?

495 :
暗黒界でいい

496 :
最近だとGかセレモニーで誘発連れてきてシアターとセットで弱らせて叩くくらいしかできねぇわな

497 :
当時としては破格の展開速度だったんだよ魔轟……
環境クラスでもレスキャやゾンマス馬頭鬼で1ターンに1〜2回シンクロできれば上々なくらいだった中手札の魔轟全部場に出せる展開力はあったし

それ以上の速度で展開しつつアドも稼ぐのが普通な現代遊戯王ではもう

498 :
魔轟に限らずリチュアとかワームとか結構好きなテーマあったから強化してほしい

499 :
魔轟神イラストもすきだわ

500 :
魔轟神ほんとオサレ

501 :
魔弾ってあれなんなの?
強過ぎて頭おかしい
なんでサーチしたトラップそのターンから使い出すの?なんで魔弾魔法トラップじゃなくても効果発動するの?

502 :
射手消えたら死ぬから許してやれ 返しのマックス止まるだけで瀕死になるデッキだぞ

503 :
先行で同胞引けないと壊獣だけで終わるぞ

504 :
でもまぁ悪魔テーマの中ではかなりの実力者よな>魔弾
ああいうじわじわと相手を追い詰めていくスタイル好き

505 :
魔弾彼岸呪眼と遊戯王の悪魔族って名前の割に堅実な動きをする奴が多い気が

506 :
少し前に天気デッキ使って魔弾とやり合ったけどぼろ負けしたわ
同期だしいい勝負だろうなとか思ってたんだけど閃刀機とクウガ団以上の差があった

507 :
悪魔族種族汎用サポート薄いからテーマ内だけでも堅実じゃないと戦えんで

508 :
それ、使えてウイルス程度だし最近は闇悪魔とは限らないのがネック

509 :
悪魔の嘆きおすすめ
ノイドなら墓地肥やせるし、サラマンやオルフェゴールに刺さる

510 :
DDみたいなテーマカード定期購読に付けるなら自前で場に出て来れる効果の方も付けてくれないかな
DDドッグとか折角優秀なんだしP効果Pゾーンから場に湧いて来れるようにとか性能の向上やってくれよ

511 :
↓遊戯王の悪魔族テーマで七大魔王作ったらこんな感じか
インフェルノイド
魔界劇団
暗黒界
呪眼
彼岸
魔弾
DD

512 :
七大魔王 #とは

513 :
>>511
アドセンスクリックお願いします

514 :
魔界劇団は中々構築のしがいがあって楽しいな本当

あまり魔界台本積まないならビッグスターとコメディリリーフは減らしていいだろうか

515 :
コミックリリーフでしたごめんなさい

516 :
デーモンも去年のヴァンパイアみたいな的確な強化が来ると良いんだけど

517 :
的確な強化を貰ったサイバーダークは強くなりましたか…?
もっとわがままになっていいんだよ

518 :
サイダーの的確な強化と言える部分は下級2枚だけであって他はちょっと…だから…

519 :
まあメインギミックが1枚で動けるようになっただけでも偉大な事なんだよな
前は墓地肥やし札と装備要員を入れた上で主役を素引きするか遅いor不確定なサーチに頼るしかなかったから
DPも良い強化くれるんだけど最初の方のテーマと最新のテーマを比べるとカードパワーの差がありすぎる
せめてインフェルノには打点上げ効果とか条件付きで制圧効果付けて欲しかった
てかなんで最初は新規4枚だったんだ・・・ちょっと不公平だよな
表に渡した微妙な新規の枠をこっちにくれれば良かったのに

520 :
そもそもサイバーダーク魔法罠って書いてるのにあれから罠は1枚も出なかったからな とりあえずで新規渡したようにしか見えない

521 :
まあ拡張性は大切なんで…

522 :
下手に同じ時期に何度も来るより間開いた方がいいこともあるからな

523 :
18期くらいのインフレ極まった時期に出してほしい

524 :
20年以上待つのか…

525 :
幻影彼岸組もうと思ってるんだけど、ハリファイバー必須?
最終盤面は何が理想形になるの?

526 :
ハリうさぎベアトはバルディッシュいなかった頃の展開だからハリはあった方がいいがなくてもいいよ
理想はバルディッシュべアト

527 :
なるほど、出来ればラウンチ入れてエクシーズ特化にしたかったからハリやシンクロ抜いてエクシーズドラゴン系入れることにするよ

幻影騎士団はみんなどんな比率で入れてるの?

528 :
彼岸寄せか幻影寄せかで変わってくるけど彼岸に寄せるならブーツ1ローブ1とかでいいし幻影寄せならブーツ3ローブ2グローブ1かな
彼岸寄せのが無難

529 :
新ランク3でアシゴ送りつけるの楽になった?

530 :
送りつけは楽といえば楽だけど
ランク3を2体並べて殴れるならもっとマシな盤面があるのでは?

531 :
ここではカースネクロフィアとかの新規の話はしないんですか?

532 :
誰もネタに上げてないだけで闇か悪魔で話題できるんじゃない?

533 :
マリクの強化は言わずもがな
E-も悪魔族だし地縛神強化の長官も悪魔
実質次のDP悪魔族強化パックなのにこの過疎っぷり…
シニスターネクロムから悪魔汎用サポのヘルゲイナー出せる事とかもっと注目されてもいいと思うの

534 :
>>533
だってスレ管轄が違うし...

535 :
E-はヒーロースレにいたねぇ!

536 :
>>533
そもそもマリクは強化されてないし

537 :
バクラのことか?

538 :
神零王社長カード化かあ

539 :
オッレボクラスのもんにしてくれないかな。

540 :
漫画版主人公のバカ強化とラスボスの産廃化が文化みたいなアレよ…期待はしてる

541 :
神だのゴッドだの付いてるアニメ漫画産カードは高確率で産廃化って言うのいい加減止めて欲しい
せめてP効果だけでも採用出来る物付いてくれれば良いかな…
メインでもオッレボレベルに融通利かせた別効果付いてくれれば嬉しいんだけども

542 :
正直アンチホープは絶対に悪ノリでああなったと思ってる
神の産廃化面白いだろ?ってネットのノリを持ち込んでる奴が絶対いる

543 :
誰がどう見ても弱い上に再現度も絶無だからな

544 :
タクシーが神回避とか言われてたの草

545 :
魔界劇団として作ってたら魔界劇団要素薄くなっちゃってペンデュラムスレ向きになったけどあそこ過疎ってるんでここで診断お願いしてもいいすか

546 :
ddにシューティングライザーって必須か?

547 :
ハリから出す時の効果滅茶苦茶有能だからあるに越した事はない
無くても別に組めはする
しかし随分と高騰したねライザー

548 :
場、トポロジックボマー
手札、邪悪霊2種
墓地、レベル8悪魔
みたいなことやってみたい

549 :
snsで友達が魔轟神で環境トップに勝ち越せたって言ってたから「どうやったの!?」ってワクワクしながら聞いたら
レモンでサブテラー殺しまくっただとさ… はぁ、リンクスの話かよ…アホくさ
OCGで魔轟神にワンチャンあると一瞬でも思った俺がアホでした

550 :
ライザーあると相手ターンでサベージ出しやすくなる

551 :
イービルマインド悪魔汎用だしやっぱ悪魔パックやな

552 :
魔轟神はスティーラー禁止で止まったよね…

553 :
イービルでヴァサーゴ高騰しないかなあ

554 :
魔弾使ってる人強貪入れてる?
強謙2強貪2強金2で行くか強謙3強金3で行くかで迷ってる(成金は当然3)
サーチやリクル多用するデッキだし除外怖いのよね

555 :
合金はいらない
ドロソ死ぬほど積むのに重ねて引いたら腐るから

556 :
DD組んでみたけどEXカツカツだなぁ

557 :
魔弾にゴーキン入れて入賞してる人たまーに見るけどよく積む勇気あるよな
万が一にもマックス全部飛んだら無理ゲーだろ

558 :
全部飛ぶリスク込みで上振れ狙わないといけないデッキは多いよね

559 :
魔弾はマックスなくてもある程度戦えるから問題ないんやで

560 :
マックス消えても同胞引けばいいし。

561 :
デッキ相談お願いします
メイン40
モンスター32
魔界劇団ワイルドホープ3 カーテンライザー3 サッシールーキー SRヘキサソーサー3
アストログラフ クロノグラフ ダーク・ドリアード 
超天新龍3 ラスターP ダークヴルム 零 EMペンデュラム・マジシャン ビッグバイトタートル
ドゴラン うらら2 嵐征竜テンペスト 星辰のパラディオン 
神樹のパラディオン ガメシエル 惑星探査車 屋敷わらし サウラヴィス2
魔法6
魔王の降臨2 デュエリストアドベント3 KYOUTOUウォーターフロント
罠2
レッドリブート

EX15
スカルデット3 ヴァレルソード ヴァレルロード
守護竜アガーペイン エルピィ ピスティ レッドデーモンアビス 天球の聖刻印
エレクトラム ハリファイバー トランスコードトーカー PSYフレームロードΛ 覇王スターヴ
サイド15
アーティファクトロンギヌス2 ローンファイアブロッサム ナチュルローズウィップ
半魔導帯域3 コズミックサイクロン3 ハーピィの羽根帚
レッドリブート 無限泡影3

エレクトラムでダークドリアードをEXに送り、P召喚してデッキトップを固定したあと4体素材スカルデット作って引き切るデッキです
ダークドリアードの効果の都合上、4属性全てがデッキに残っていないといけないのでそれで枠を食うのがつらいです
そのため誘発妨害・誘発の枠悩んでます
具体的にはメイン4枠(一応レッドリブート2サウラヴィス2を入れています)です

魔界劇団がパーツみたいな扱いですがPスレ過疎ってるのでこちらで相談させてもらいました
よろしくお願いします

562 :
マックスとかいう場に出た後はアドの維持に一切関わらない切り返しだけの一発屋

563 :
いやマックス飛ぶのはどうでもいいけどキッド成金ゴウドン積むのに食い合うカードいらないよ
魔弾ns合金でトリガー引くって動きもできないし

564 :
切り返しだけってなんだ
1枚で2枚以上アド取ってなにが不満なんだ

565 :
そっから先が無いって事だろ マックスは魔弾確保したら後はただのバニラになるしな

566 :
流石にリンク1にそれ+αがあるのはヤバイとは思う
でも現状の魔弾だとあっても良くね?とも思えてくる
とりあえず悪魔族強化の流れに乗って魔弾のエマコ下さいよコナミさん

567 :
イービルマインドあるからE-魔弾作れないかと考えてるんだけど難しいな
ザミエルと融合したりとかヘルゲイナーで5000打点にしたザミエル二回攻撃とかって思うんだけどマインドしか繋げられるものがないし魔弾側も不安定だし
せめて岩石族とアダスターでダークガイア出せないかなと思ったけど岩石リンクってまだジェムナイトしかないのな…

568 :
イービルマインドのサーチ対象勘違いしてた、E-じゃなくてHEROなんだな
ヴァイオンシニスターからアダスターやヘルゲイナーを使い分けるようにしようかな

569 :
新規ネクロフィア組みたいと思ったけど、これ悪魔族的になにができるようになったの?
ノイドを除外から拾い上げられるようになったのは分かるけど。

570 :
ネクロフィア×ウィジャ盤組もうと思ったけど中々に難しいな
ガッツリ彼岸入れる・・・ぐらいしかないよね?
ガイド制限もキツい

571 :
富山県警が捜査資料を誤送信 当直警察官、報道各社に(共同通信) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190604-00000099-kyodonews-soci

富山県警は4日、当直勤務中の警察官が3日夜、捜査情報などが記載された内部資料を県警の記者クラブに加盟する報道各社計13社に誤ってファクスで送信したと発表した。

 県警によると、資料には警察署の課長の名前や手配罪名、車のナンバーなどが記載されていた。少年女性安全課が高速隊に送信するはずのものだったが、当直勤務中の警察官が部内用と報道用のファクスを間違えて使用したとみられ、詳しい経緯を調査している。

 富山県警は昨年7月にも、窃盗事件の容疑者逮捕に関する発表文を報道機関にファクスする際、容疑者の個人情報などが書かれた署員用の資料を誤って送信していた。

572 :
オカルティズムいくらぐらいになるかなー

573 :
>>569
墓地の8悪魔蘇生出来るようになったから結構いやらしいことができるようになった。
蘇生制限満たしたダークネクロフィアと無理やり戦闘させてモンスター奪ったりとか、
怨念と抹殺がめっちゃ優秀な手札誘発カード
暗黒界の弱点の指名者に対して強くなった

574 :
>>573
丁寧にありがとう
デスガーディウス蘇生できるのは胸熱だわ

575 :
オカルティズム無限の可能性感じるよね
ファンデッキだったらガーディウスとかデビルマゼラサーチ出来たりするし。
ガチで考えたらトーチゴーレムとかグラファ。
場合によってはラヴァゴーレムサーチ出来るし
今考えてるデッキでは、ノーレラスサーチして正規召喚出来るんじゃないかなって思ってる
リンクのおかげで悪魔3天使1出すの楽になったし

576 :
アビスラグナロクをハンド捨ててサーチ出来る神カードだぞ

577 :
ネタデッキでは完全体スカルさんが出せるだけで優秀だから数欲しくて困る
ゲームがあればいっぱい組めるのに

578 :
DDにオカルティズムいれたいがゴードン解雇になるそれか暗黒界にいれたほうがいいか迷うな

579 :
芝刈りDDにオカルティズムをぶち込むんだよぉ!

580 :
オカルティズムマジで強くね?
会長来やすくなるだけで展開が

後はネクロスライムとかラミアは墓地にいりゃ良いし

581 :
今回のパックの闇バクラパーツ優秀すぎてやばいよね

582 :
オカルティズム一枚でもうお釣りが来るレベルの

583 :
オカルティズムでP持ってこれるから最悪会長P召喚して持久力もついたのデカい
こら便利だ

584 :
ダークスピリット楽しい

585 :
DDカツカツすぎてEX何入れればいいかわからん

586 :
テムジンI2
エグゼテムジン
フォーミュラー
アレキサンダー
ライザー
ロードΩ
サイフリート
サベージドラゴン
カリ・ユガ
リンクリボー
ハリファイバー
ビルガメス
ヴァレルロード
にしてるかな自分は

587 :
>>586
あとエグゼシーザー抜けてた

588 :
オカルトデッキにノーレラス入れるのくっそ楽しい
オカルティズムでドロー出来る状態だと自分だけ立て直し出来るし

589 :
>>586クリスタルウィングとか大王アレキサンダーとか入ってないんですね意外です

590 :
>>589
クリスタルウイングよりサベージの方が優秀な場面多いんだよね

591 :
>>588
天使族は何使ってる?

592 :
>>591
ハイ・キューピットだね
召喚権は割と余る場面あるし墓地肥やしにもなるから
先にリンクリ召喚しておけば棒立ちになっても気にならないし

593 :
無駄に5箱ぐらい買ったら揃ったからネクロフィアも組もうと思うんだけどあれはどういうデッキ名の
やっぱりウィジャ盤入れるのが普通?

594 :
>>593
ネクロフィアメインならウィジャ盤は入らないと思う
ウィジャ盤はウィジャ盤で特化しないと厳しい

595 :
>>590
今の時代モンスター効果以外も止められたほうが便利だよね

596 :
カースネクロフィア公式お問合せに聞いたら、スキル・ドレイン環境でも特殊召喚したら、選んで破壊出来るって裁定になった

597 :
>>592
なるほど
確かに召喚権割きたいモンスターはそんないなさそう

598 :
>>596
破壊するまでが一連の処理だからテキスト見ればわかるでしょ

599 :
デュエリストなら分かるけど一般人が見ても読み取れないから仕方ない

600 :
エンディミオンのP効果と同じね

601 :
護封剣士と同じだな

602 :
ビルガメスって1枚でいいのかな?
そろそろ11期に備えてシク持っとこうかと思っていたりするけど

603 :
>>602
1枚でいいと思う
DDエクストラカツカツだから他のカードに枠さきたいし、ビルガメスリンク召喚成功時じゃなくて特殊召喚成功時の効果だから墓地蘇生すれば効果何回でも使いまわせる

604 :
サンガツ
1枚また増税前には買っとくわ

605 :
一連の処理の話で悪魔族スレでもバトルフェーダーはもう出てこない時代かぁ

606 :
(君悪魔やったんか)

607 :
環境にかすってるカードを上げただけで忘れてたわけではないよ本当だよ嘘じゃないよ

608 :
地縛神のダイレクトアタックを防げる最強カード!セイヴァーとレモンでチューニング!!

609 :
バトルフェーダーだして凌いでトランスデーモンだしつつ暗黒界でじわじわ削る暗黒界好きだった

610 :
誘発暗黒界だっけ?ちょっと毛色が違って楽しかったな

611 :
オカルティズム入りD Dの新構築が気になる

612 :
オカルティズムとウィジャ盤と死霊突っ込んだ彼岸が優勝してて草

613 :
オカルティズム墓地効果も無理なく使おうとすると彼岸かスーパードロー暗黒界になるよね
どちらも出張として優秀なテーマだし

614 :
ネクロフィア好きだから使いたいんだよなぁ
ケルビー二で死霊落としてーとか考えて結局彼岸になるわ

615 :
オカルティズムでPLUTO持ってきて星の金貨でメッセージ送り付けて墓地に行ったメッセージはオカルティズムでデッキに戻す。完璧なコンボだ。
問題はどうやってPLUTOを場に出すか

616 :
昔魔導契約の扉でプルートサーチしてた時はトーチでスカルデットかFWDを出してssしてたけど2枚揃えられなかった時どうしてたか思い出せない

617 :
邪悪霊でヘルエンプレス経由して墓地から出すか

618 :
宣告とフェーダーで無限遅延とかしたいなぁ、そんな時代じゃないよなぁ

619 :
>>618
そんなあなたに魔鍾洞

620 :
魔鍾洞ウィジャ盤

いや、サンクチュアリ貼れないから相性悪い

621 :
>>615
つ悪魔の憑代

622 :
【ネクロフィア×ウィジャ盤】はもう一押し欲しいな
まぁ他の4テーマは基礎があったってのもあるが

623 :
>>619
メタバもある都合で最初から入れてるよ、1人でだけど弱めのデッキとだとネクロフィアもかなりウザいな
そして案の定ましょうどうで詰んでウィジャ盤成立のクソゲー

624 :
>>622
★3か★8の闇属性悪魔族を墓地に送るカードとかが欲しいと思った
一応デスカリとか死霊伯爵とかリメイク出来るカードは残ってるからいつか来ればいいな

625 :
伯爵くんはレベル5で正直バクラのバニラカードで一番使いにくいのでは?

まぁなんというか今回初めて悪魔族触ったけどレベル8の選手が不足してますねこれ....


可能性だけど、トーチスカルデットが改訂で出来なくなると更に弱くなるとか泣ける

626 :
一番バクラの新規を生かせるのは暗黒界だと思う

627 :
やはりテーマと組み合わせるのが安定か...ノイドかDDか暗黒界か...

そういえば闇の呪縛Rと組み合わせてる人と昨日戦ったなあれは、相性良かった

なんかテーマ組み合わせてバクラ新規使ってる人居る?

628 :
彼岸が優勝してるみたいだな

629 :
スカラマリオンで抹殺か怨念持ってくるムーヴが好き

630 :
彼岸と組んでるとETめちゃくちゃ強そう

631 :
今回の規制で魔弾が台頭してくるじゃん?
そうなると魔弾が次規制されるじゃん?
コチュジャン?

やべーよ…魔弾が規制されたらどうしよう…怖くて夜も眠れない…

632 :
規制を免れた環境デッキ達が次の犠牲者になってもらうほかあるまい

633 :
絶対持ってたはずだと思って探しまくったけどメッセージ全然持ってなくてワロタ
今更買うの悔しいんだが

634 :
トロイメアは強すぎた

635 :
トーチ規制なかったからトーチ入りデスガーディウスデッキ安心して使えるわ
ガーディウスフィールドから墓地に送られた場合に発動するからガーディウス使いまわせるの楽しすぎる

636 :
トーチくんは事故防止最大の要員...ウィジャ盤投入するとマジ事故率上がるし枠取る...

637 :
魔弾言うほど環境いけるか?

638 :
今の環境だと、誘発は全部ささるからきついよね。
逆に考えれば誘発を消費させれるのは強いと考えれる。

魔弾は他のカテゴリーと組みにくいよね。

639 :
魔弾なんか無理だろ
>>633
すごい分かる、あんなのに金出すのが嫌だった

640 :
環境と張り合いたいならせめて魔弾版エマコ実装して

641 :
環境取りたいんだったら対象に取らせない魔弾持って来ないと無理
強脱とか墓地に送るとかの破壊じゃない効果に対してキツすぎるし、誘発に弱すぎる

642 :
根本的に2枚1組でしか動けなくてできることが先行前提のしょっぱい1〜2妨害って時点で根本的にトーナメントシーン向けじゃないです

643 :
魔弾手札事故多すぎてきつい
先行取れたとしてもドクトル棒立ちエンドとかあったりでキツすぎる
使ってるからよく知ってるし…

644 :
メタファイズとかもそうだけど
フリーでは嫌がられるけど大会では微妙
の典型的デッキだと思うわ

645 :
悲しいなぁ

646 :
やっぱフリーでは気持ちよくデュエルしたいって人多いしなぁ

647 :
マックス通りませんでした 死にます だと環境はちょっと厳しすぎますね…

648 :
新テーマ来たな

649 :
メタバースを規制したからか当然のようにディストピア前提のテーマを出してきたな
あのトークンも悪魔族だし意識してる

650 :
悪魔推しきてんじゃん

651 :
禍霊君星8破壊されたとき効果とか邪悪霊のカモかよ

652 :
破戒呪眼どうですか、AFとかいう天使なんて捨ててかかってこいよ

653 :
やべーだろ、全体的なカードパワーが高すぎる
なんで全部それそれ一回発動できるんだ?
唯一効果を無効に出来るような制圧だけは持ってないがそれ以外全部持ってるカテゴリだな

654 :
相手の場を何一つ残さない逆襲テーマかな?
それにしても強いな

655 :
下級は悪魔族版のヴァレットみたいだな

656 :
魔弾って元ネタ知らんけどもう強化される見込みないんだろ?
それがツライ

657 :
即時リクルートのヴァレットかな
と思って見ててふと思ったけど
これヴァレルロードとヴァレットどうすれば

658 :
対象耐性だけがキツそうだけど悪魔縛りだからトロイメア使えるんだよな
しかもユニコーン闇じゃん
これは環境待ったなしですわ(大会エアプ)

659 :
アストラム出されてボコられそう

660 :
この悪魔推しの波にDDも乗って欲しい所
頼むぞゴッドレイジ

661 :
厨二っぽいイラスト好き
できればリンクモンスターはもっと禍々しくしてほしかった

662 :
ダークオカルティズム買い足そうかなぁ
地味に高いなぁ

663 :
ラキアちゃんに俺の息子が反応してる

664 :
ラディアンを食べては回収するのは楽しそう

665 :
元ネタが無いならそれっぽいサポートを考えて欲しいけどコンマイにそんな頭は無いだろうな
効果処理で射手サーチ、射手の効果にチェーン出来ないフィールドみたいなのが欲しい

666 :
コピペみたいな効果だな

667 :
アルハとラキアが何回読んでも同じ効果にしか見えなくてまんまコピペかよと思ったら
手札からSSと相手ターンに発動の差があったのか スッキリしたわ

668 :
破械と魔界劇団混ぜられるかな
エレクトラム一枚じゃ追いつかないし、ワイルドホープ割ったりエクストラ溜めるのに貢献してくれるかな

669 :
破戒と相性の良いカードってなんだろ

670 :
邪悪霊使えそう

671 :
とりあえずデスガイド使えるかな?

672 :
相手ターンに展開することを考えれば、魔法罠破壊用クリストロンで安定性を上げるのがまるいかと

673 :
と思ったけどクリストロン表側しか割れないやんけ...ダメだわ

674 :
この前のオカルト新規と組み合わせても面白そうだよね
ウィジャ盤要素は抜けそうだが…

675 :
金の城でヘクサトルーデ出して割るというのは?

676 :
ランク4から竜巻竜で割って出せばいいんじゃね?
これだと悪魔以外でも混ぜものできるけど

677 :
破壊と対象耐性持ちの除去も考えないとだよな
無難にラヴァゴーレムか。デメリットもそんなに気にならないだろうし

678 :
除去はそれこそ禍魂で

679 :
破戒神のリンク素材にする効果は対象とってたぞ

680 :
>>674
ウィジャ盤入れとけばオカルティズムで隠された効果使えるから...なお事故要員

681 :
>>668
いいよな、メローで制約被っても相手ターンに制約無視して動いたり…何か噛み合いそうだけど枠がないわすまんな

682 :
レシピ見てるとカースネクロフィアとウィジャ盤両方入れてる人多いけど、
ぶっちゃけ別々に組んだ方が強いよな…??

683 :
微妙
カースの破壊効果用のハイパワーな永続と、カースを回すカードを同時採用した方が事故率は増すからな
ウィジャ盤はオカルティズム1枚で終わるが

684 :
バクラデッキって悪魔族だし永続罠も永続魔法も使えるし三幻魔できたりする?

685 :
>>684
割と無限の可能性を秘めてるけど色々やりたいなら芝刈りするしかねぇ!

>>682
カースに効果を最大利用したいならDDが一番相性がいいと思うTwitterで見た

ウィジャ盤したいなら特化した方が強い。結局ダークサンクチュアリでメッセージをモンスターとして出すとカースネクロの2の効果が適用されん

686 :
DDイービルこれどう使えばええんや

687 :
https://pbs.twimg.com/media/D9ZFdvZUIAAkOgF.jpg

688 :
>>684俺はユベルデッキに三幻魔入れてる
身内のHEROとDHEROより強い
今回のバクラ強化と規制を受け、終末ダグレ増援ヘルパトを誘惑3邪悪霊2カース1に変えた

689 :
>>687
微妙すぎる

690 :
レイジめっちゃ有能やん!素晴らしいな

691 :
2枚くらい入れたい

692 :
再現度高いな
P効果が光りそう

693 :
ほう
ターン1ついてないなら三体リリース行けるじゃん

694 :
スケール的にもいいなエクストラデッキのケプラー出せるのは嬉しい

695 :
何気に効果全部使えるんだよなこれ
面白い性能してるわ
P効果も有能だしスケールも有能

696 :
アライブ一発で即死ってのはデカい

697 :
4000以下だったら即殺せるってこと?
つおいやん

698 :
長官DD始まっ...てない

699 :
ゴッドレイジで悪いことしたいからスティーラー返して

700 :
アドバンス召喚以外リリースできないの忘れてた

701 :
これ地味に魔法罠封殺も強いな

702 :
ゴッドレイジくん召喚制限無いからもしかしてキラトマから出てくるの……?

703 :
原作を再現しつつ普通に強いとは思わなかった

704 :
トマトから出すとかウィラコチャラスカかな?

705 :
D DDの即死ラインは4000かぁ
宣告打ったら死んでましたとかひどい

706 :
スケール0でデメリットも無し、4000以下でダイレクトしたら絶対仕留めるってやばくね?

707 :
会長リリース無しで召喚できるのやばすぎる

708 :
暴走召喚でレイジ三体並べよう

709 :
相手がアライブ神宣デストルドー使ってたらワンキルか

710 :
レイジ暴走召喚からのグスタフで6000がキルラインだぁ

711 :
こういうカードで変な召喚制限無いの珍しいな

712 :
ゴッドレイジ結構使えそうで吃驚してる
無効にされないなら戦闘も受けられるし二枚入れてみようかな
DDDDの方もDD専用の手札から自分捨ててDDサーチかP効果でのPサーチ追加されてくれ

713 :
>>686
あれでも今後強いP主軸のテーマ出た時のメタとしてビルガメスから引っ張る候補にはなるかなって
一枚は欲しい

714 :
神がついてるのに強いとか

715 :
イービルはスケールくらいしか見るとこない

716 :
せっかく出た破戒がレイジに話題持っていかれた感ある

717 :
オカルティズムがれべる5以上とかならなぁ...8は地味に使いにくいからもっとカード増えて

718 :
破械何と混ぜるか決まらねえ
メイン少なすぎるからなんか入れたいんだけど…

719 :
魔法罠割れて蘇生ラグで制限を突破できるネフティスはいけるか?

720 :
破械ってまだカードありそう?

721 :
童子2体がアグニマズドとバハルストス対応
悪魔族縛りに関しては基本的に特殊召喚ではなくアドバンス召喚で展開するので無視可能
展開しながら自然に魔法罠を割れる
以上より混ぜるなら真竜が有力

722 :
流れ切ってすまないが、三幻魔ユベルをなるべく強くするには何を入れたらいい?
三幻魔ユベルパーツ一枚ずつ計6枚とトーチと召喚神は確定してる
超融合入れられるようにもなるし召喚獣やシャドール入れようか迷ってる
いやもっとガチな出張パーツ入れてもいいかもな

身内環境はHERO青眼シンクロンなどをキャラデッキ風にしつつ極限まで強くした感じ

723 :
アルハと破壊神4種にサーチだけでいいような気がしてきた
魔法罠を自分で割るのが思った以上メンドい

724 :
さげわすれた

例えば友人のブラマジデッキはスキドレ里無くてブラマジ×2→ギャラトマ→リプロ+トークン×4→召喚神エグゾディアとかしてきたり
青眼は芝刈りでABCとオベリスク入ってたり

725 :
呪眼と混ぜてみたいな…

726 :
呪眼と混ぜた動画見たけどそこまで噛み合ってなかった

727 :
なんでストラク幻影と彼岸セットになってんの?
相性はいいけど全く関係ないテーマだろ

728 :
>>718
自分はAFで行くわ
デスサイズも再録されることだし

729 :
ここのみんなはどこに投票した?
三幻魔になったところで悪魔サポは貰えるのだろうか
カオスコアは入らないと思うが、アーミタイルを召喚条件無視してssする次元融合殺とアニメの相手のみ全除外効果を再現する虚無幻影羅生悶がカード化されそうだな

でもストラクチャーで追加される新規って8枚だっけ?なら三幻魔だけで8枚は厳しいし悪魔サポ貰えそう

730 :
三幻魔ユベル組んでるからシナジーを求む

731 :
帝Rの家臣と帝王カードみたいに
幻魔の召喚を助けるモンスター群と魔法罠カテゴリが誕生しそう

732 :
>>731暗黒の召喚神がいるしそれはやめて欲しいが、新規8枚ならその可能性が高いな

そもそも三幻魔も悪魔もサポートできるカードなんて作れなそう

733 :
三幻魔ストラクで墓地に悪魔を2体墓地に送るカードを出したらみんなハッピー
デッキから攻守0の悪魔特殊召喚でもいい

734 :
>>731
トライアングルフォースくんをOCGかするのか。

735 :
ギリギリまで宝玉獣と迷ったが三幻魔に入れてきた
でもどうせ霊使いになるんでしょう?

736 :
>>735
つっても霊使い自体は四期のカードだからな。
どうやって強化するのか気にはなる。

737 :
精霊使いから征霊使いにパワーアップするよ

738 :
三幻魔一択ですわ

739 :
>>728
確かにAFは相性良さそう

740 :
三幻魔入れてきたけど多分いい線行くけどギリギリ落選しそう

741 :
三幻魔はアーミタイルを救済して欲しい
次元融合殺で召喚したら虚無幻影羅生悶が出来たり、耐性付いたり

742 :
デーモンはデーモンの召喚を推してくるのかねー、入れてきたけど

743 :
>>741良いね
次元融合殺はサイバーダークインパクト!方式がいい

744 :
>>742ちゃんと最上級デーモンデッキを強化すると思うよ
悪魔は強化されなそうだけど

やっぱり三幻魔強化してもらって三幻魔とDDとオカルトを環境に押し上げよう

745 :
8枚って何入れるんだよ、必殺技カードとか?
サポートはめっちゃ強い永続罠にして欲しい

746 :
コイツら墓地ではデーモンの召喚として扱わないのかよ

747 :
案の定三幻魔はいい線行くんだけどわずかに届かない感じだな

748 :
三幻魔惜しいなぁ

749 :
三幻魔強化って暗黒の召喚神を至る所から引っ張ってこれるようにすれば雑に強化できるよね。
幻魔天機と幻魔オカルティズム、幻魔組み換え装置、幻魔合神に幻魔トライデントランチャーで完璧やろ。

750 :
デッキから攻守0の悪魔ssで良いだろ

751 :
やったー三幻魔が4位にらんくいん!

752 :
呪眼リンク2来たよ!

753 :
ようやくザラキエル出せるようになったな
……順番逆だったのでは

754 :
ジャックナイツもそんな感じだったからへーきへーき
あっちもリンク3しかない時に「ジャックナイツ2体以上」の指定だったからリンク2くるの解りきってたけど

755 :
ザラキエル出しやすくなったね(入れるとは言っていない)
破壊と無効を使えるようになったからちょっと安定度増しそう

756 :
肝心要のセレンがリンク召喚のたびに外れる欠陥がどうにかなるといいんだが

757 :
ジャックナイツの聖痕と違って耐性ないからザラキエルにするメリットが喚起握ってる時ぐらいしかないな… ゴルゴーネ打点はほっといても上がっていくし

758 :
ノイドに手札誘発はやっぱり入れられないよね
防御札何入れたら良いのかさっぱりわからん

759 :
コナミは魔法罠サーチと書いておきながら魔法出さないとか平気でやるからわからないぞ

760 :
>>758
護封霊剣、仁王立ち、シラユキあたりかなあ?
俺はあんまり防御札エアプだからなんとなくで挙げたけど

761 :
>>758
手札誘発はとりあえずサイフレーム、うらら、増G、うさぎ、夢幻泡影でいいんじゃない?
先行盤面だと狂宴から消華の隠された効果いいよ
煉獄カード増やせば残りやすくなる

762 :
うさぎやうらら、増gは名推理と相性悪いから積みにくくないの?
夢幻泡影は悪魔嬢リリスの効果発動を手助けしてくれるから3積み安定に見えた
煉獄魔法罠って饗宴、昇華、虚無以外に有能なのある?

763 :
彼岸予選落ちかよぉ

764 :
>>762
今は手札誘発ないときついから…
通常召喚できるチューナーいればレベル8以上のノイドとハリファイバーとか作れて便利
煉獄魔法罠はデカトロン、ティエラの妨害も防げてコストにもいい死徒
ノイドモンスターいっぱい入ってるなら蒼焔

765 :
キター三幻魔残ったw

766 :
にわかですまんがPゾーン片方埋まってる状態でビルガメスssしたらどうなんの?

767 :
眷属
死徒

女王

よしあとはリンク4の神だな

768 :
三幻魔一位取りそうな気がするわ

769 :
>>766
必ず2体置く効果だから1枚でもPゾーンにあれば発動できない

770 :
>>769
サンクス

771 :
>>764
煉獄の死徒良いカードだな
手札誘発必須の環境となるともはや推理ゲートがオワコンなのかな?

772 :
>>771
名推理、芝刈りが解除されないとね
なんで誰も使ってないのに規制されてんだろ
結局は40枚にせよ60枚にせよ狂宴が一番強くて確実なのよね

773 :
>>772
1枚でポンとこやせるのは控えめにいってもクソカードの領域に入ってるからしゃーないよ

774 :
狂宴罠だからこそ許された名称指定ない最強カードだよね

775 :
狂宴はインフェルノイドっぽいカードだと思うわ
爆発したらやばいけど手札かフィールドに煉獄ないと使えないとかね

776 :
その理論だと相撲以下のたくさんでてくるな
ニセコイすら相撲より短い

777 :
すごい誤爆を見た

778 :
ノイドは相撲だった...?

779 :
精霊シリーズきたな

780 :
>>768なんで?取ってくれたら嬉しいが

781 :
>>772
最近芝刈りノイドに芝刈りABCなんかも出てきているので無理じゃないかなぁ
それと海外では禁止だし

782 :
ノイドって下級と上級どっち多めにする?

783 :
今更だけどウィジャ盤どうすればいいの
折角だからネクロフィアと使いたいけど全然相性よくないよねこれ

784 :
フェーダーとトーチを軸に合わせるといいぞよ

785 :
>>783
カースネクロフィアが墓地から復活のすればシナジーがあるぞ!
墓地に落として霊から蘇生した時は一回破壊されて墓地に行かないといけないけど

ネクロフィアとの相性?うーん魔法トラップゾーン埋まるよね。フィールドカードでなんとかしてね

786 :
なんだかんだウィジャ盤デッキサンクチュアリが強いんだよね
成功すれば対象とらずに攻撃無効のバーン飛ばせる名称ターン1ないカードだし

787 :
カースネクロの効果って、エンドに帰ってきてくれるのはいいけどそんなに枚数破壊できないよな
ウィジャ盤入れないとしたらどうやって枚数稼ぐんだろ

788 :
>>783ネクロフィアにウィジャ版確1枚ずつさしてるが相性次第だがフリーで勝てるよ

789 :
D Dは誘発弱いし、指名者両方積むべき?
ゴッドレイジ、ダークオカルティズムは何枚積むべきか?

790 :
>>787
永続魔法トラップが多いテーマとなると相性がいいのはDDになるんだよなぁ

まぁ2枚ぐらい破壊出来れば御の字じゃないか?

791 :
三幻魔1位無理だろと思ったけど希望見えてきた

792 :
ダメ元で投票したら予想を遙かに超える善戦っぷりでビビる
これワンチャンあるか?流石にシャドール超えるのは無理だと思ってるけど・・・

793 :
これだけ票が入れば負けても新規来るだろ
ワクワクだな

794 :
アーミタイル余裕になったりしたらさすがに笑うわそれでも勝てないのは知ってるけど

795 :
三幻魔の攻撃名と効果名
アーミタイルの攻撃名と効果名
この辺がカード化しそう

796 :
三幻魔をより出しやすくする新規+アーミタイルのアニメ再現
これさえ出来れば文句ないわ

797 :
次元融合殺とカオス・コアOCG化はよ

798 :
アモンvsヘルヨハン(ユベル)人気だもんなぁ
流石にここまでいくとは思わなかったけども

799 :
おいおいこれマジであるぞ
このまま終わってくれ…

800 :
宝玉獣に投票したけどもう無理そうなので幻魔には頑張って一位を取ってほしい。宝玉獣も幻魔も好きなんや…

801 :
このスレでいうことでもないのだが、本当はエクゾも強化して欲しい
ブレイクザシールとか究極封印解放儀式術とか欲しい

802 :
幻魔一位かよすげー

803 :
カオスコアと次元融合殺は現代風にリメイク
幻魔の扉は強すぎるから罠かめしくは幻魔サポートに変えてもらっても構わない
あとはアーミタイルの相手フィールドに移動する効果の再現とかも欲しい(傲慢)

804 :
アニメに出てきたカードはストラクというより次のコレパにでも回されそうな気もする

805 :
次元融合殺は手札の幻魔にも対応して欲しい…

806 :
まさか幻魔がここまで伸びるとは
下位の票が集結して一気に伸びたって感じかな

807 :
幻魔SDなら悪魔族汎用サポートも期待できるかな?
5以下悪魔族サーチ魔法とか欲しい
>>789
指名者両方積むなら芝刈りDDにでもしないと枠きつい
60枚ならダークオカルティズム積んでも重くないし
ゴッドレイジは多くて二枚かな

808 :
悪魔サポートなんてまったく期待できないから安心しておけよ

809 :
えっ三幻魔一位?!

810 :
三幻魔大人気じゃん

811 :
GX世代で宝玉獣にいれてたけど
順位厳しいからシャドールよりは三幻魔がいいっていう人多そう

812 :
そもそも三幻魔の種族は悪魔のみでない時点であまり期待はしていない
どちらかというとレベル10サポートが欲しい
悪魔はレベル10いっぱい居るからな

813 :
自分も含めシャドールになるくらいなら他のテーマがいいわって人多そう
あいつら専用融合もあるし個々のカードパワーもまだ十分強いんだからもういいっしょ

814 :
レベル10サポートが来てもシャドール強化が来ても活きる列車は勝ち組だった...?
なお順位

815 :
悪魔族ランク10にもとびきり強い奴欲しい
DDDなら尚良し

816 :
シャドールなんていらんからみんな幻魔に入れろ

817 :
わかったシャドールに入れるよ

818 :
シンクロxyzリンクにアーミタイルを一体ずつ渡せ

819 :
幻魔って属性種族混合スレかと思ってたけどここの管轄だったのか
幻魔は関連カード全然持ってないけど決まればいい機会だしデビューしてみたいな

820 :
うわああああ抜かれたあああああ

821 :
幻魔で抜いたって??

822 :
シャドールでしたー

823 :
幻魔ジジイざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

824 :
シャドールかよRよ三幻魔どうせ強化されない

825 :
>>824
悔しいでしょうねぇ

826 :
こんな言及してる時点で自分も噛み付いたことになるけど、互いに踏みにじって煽ってる人間見るとせっかく投票してストラクチャー得ても傷ついた人のことが気になってまともに喜べないのは偽善者すぎるだろうか

827 :
あれだけのテーマの中で2位だし剣闘獣みたいにいきなりパックに入るかも知れんじゃん
まずコナミが三幻魔という選択肢作ってる時点で割と可能性他のマイナーよりよほどあるよ

828 :
この機会に実際今の状態で三幻魔どうしたらいいか考察したい
ウリアは芝ウリア楽しいんだよな...

829 :
ウリア以外考えることなんてないだろ

830 :
去年のSRが勝った強化投票も結局全部LVP2に収録されてたテーマだったしどのみち強化は入るでしょ
でないとサイコショッカーとかバルバロスなんて選択肢に入らねえ

831 :
DDペンデュラム・デーモンの召喚はよ

832 :
幻魔リンクとかどうやって強くするんだろうか

833 :
ゼロゴットレイジどうだろ

834 :
ゼロゴッドはレベルが6か8なら迷わず採用した。
まだ出し方が分からない、どうしてもスワラル効果はラミアか会長を優先してしまう。

835 :
ゴッドレイジは普通に1枚は採用だろ
ゼロラプラスから成長したな
かなり考えられたカードだろ

836 :
ゴッドレイジのペンデュラム効果、スケールに関してはな

837 :
基本ビルガメスから持ってきて、レベル1を含めたP召喚を狙うって運用だか

838 :
レイジ暴走召喚したいけど3枚も要らない上に暴走召喚入れる枠ない…

839 :
リリースなしで上級だせる効果はかなり使える

840 :
10と8のエクシーズ 欲しいなぁ

841 :
創業王さん…

842 :
レイジ出したいから2枚買った
出したいなぁ

843 :
ケプラーのP召喚と墓地肥まくった後のアビスラグナロク通常召喚できるのはかなりありがたい

844 :
ケプラーと地獄門手札にある場合地獄門でゴッドレイジサーチして、召喚権残せば良いわけだしな

845 :
>>844
P召喚してって事で

846 :
早く創造的破壊とDDブラウニーが欲しい
ランク10の有能なDDDエクシーズもあればラプラスも評価上がるのに
>>835
ゼロパラドックスも有能効果付いて欲しいなぁ

847 :
カエサルとカリユガのポジションのシンクロと儀式DDD下さい

848 :
アクセルリンクの新規を介して好きな破械神に変化させるとかできねえかな。

849 :
マスカレーナ彼岸と相性よくね?

850 :
>>849
どのへんが?

851 :
>>850
ベアト立てるルートの時によくガトルとダンテでリンク2を出すじゃん
この時に出すリンク2って実質バニラみたいなモンスターが多かったけどこいつなら相手ターンでの妨害を増やせるなと思って

852 :
破戒は光ってるのリンクと高レベル1枚だけだし安そうで良かったな
てっきり専用増援がスーのお高い連中だと思ってた

853 :
破壊と呪眼って組み合わせるといい感じなん?

854 :
破戒劇団組もうと思うが破戒側のシナジーがあんまりないんだよな
シアター効果で破戒魔法罠破壊してまがたま出すくらいか

855 :
破壊と呪眼は噛み合ってるようでお互い強い動きバラバラに動かしてるだけだから事故ると悲惨 お互いのトリガーになるカードはあるけどね

856 :
呪眼を準で組んでメタビ寄りにするか、破械と合わせて展開デッキにするか

857 :
破戒とコントロール転移ってどうだろ

858 :
>>856
間違いなく強いのは純のメタビ型
破壊はかなり事故りやすくなにも出来ない事が多い
相手のGとメイ腐らすメリットもなくなる

859 :
狩場サイン目的だったけど思いの外ハーピィと破械の相性がいい
激流葬やシルクハットもいけるのな

860 :
ラヴァゴって9期以降再録されてないよね?

861 :
wikiによると金玉が出たパックで再録されてる

862 :
ありがとう

863 :
金玉で通じるの本当草
マリク強化こないかなそろそろ

864 :
マリクは使用カードがバクラ以上にとっ散らかってるからなあ
やるなら拷問モンスターかね、スライムだと人形の印象のほうが強いし

865 :
バクラには「ネクロ」カードがあるんだがな
なんでこんなに頑なにテーマをOCG化しないんだ?

866 :
墓地消滅とかどうすんだよ。

867 :
除外だろ

868 :
墓地消滅に対する解決策のガンドラが除外だったんだからそれだとダメだろう

869 :
トルコ至宝展凄かったからDDD壮麗王スレイマンOCG化はよ

870 :
バジリウス、なんでモンスター落とせないんだよ…
カトプレパスを落とせたらなあ…

871 :
魔界劇団って先行でどういう盤面敷けば次ターンまで凌げる?フィールド一枚だと割と剥げやすくてペンデュラムエリア検討してるんだけどみんなの意見聞きたい

872 :
>>871
ヴェルズナイトメア、虚無空間でいいんじゃない?

873 :
>>872
ナイトメア強いな、エリアはサーチできるから安定しやすいけど虚無のが実は強いんだなこれが…

874 :
>>873
ナイトメアとエレクトラムが生存したらメタトロンになって3体ペンデュラムできる
魔法罠は何使うにせよシアター+ペンデュラムまで持ってくのが最優先だから枠辛いのよね

875 :
>>874
それだけ頑張って2500のマーカー要員出すかは怪しいけどナイトメア使えるように頑張りたいとこではあるな

876 :
せめて龍拳聖でしょ

877 :
>>876
龍拳聖の方が強いね
失礼しました

878 :
新規に惹かれて呪眼組んだけどかなり強くてびっくり、メタビに関わらずモンスターの打点が5000超えるのは結構新鮮で驚いた

サリエルのアクセス増やす為に副葬バジリスクもフル投入するべきかな?

879 :
どういうデッキにしたいかによるね。
ガチならいらないけど、自分はザラキエル出したいからおろまいカトプレパスバジリウス3入れてるよ
喚起のじゅがんもな!

880 :
ゴッドレイジでケプラーPしてスケール回収から上級アドバンスこの動きが生まれただけでも革新なのにモンスター効果も良いし最高

881 :
>>876
Pデッキならウーサくらいポンと出せそうだよな、頑張って出したい

882 :
アルハの破壊とssは同時らしいけどこの場合は破壊できなくてもssできるんだっけ?

883 :
同時とか同時じゃないとか関係なく、テキストの前から順番に処理してできないところがあればそこで終了
破壊して特殊召喚、なら破壊できなければ特殊召喚できない
特殊召喚して破壊、なら破壊できなくても特殊召喚までは行う

884 :
要は破壊耐性のもの対象に選んでもダメってことか
そりゃそうだろ感はあるけど

885 :
なるほどサンクス

886 :
ティンダングルはここ?

887 :
メールの階段欲しいよな
後はこれサーチのリンク1

これで完璧

888 :
AF破壊ってどっちで話せば良いんだ

889 :
呪眼でAF破壊したりするならここでおk
じゃなくて破かい

890 :
途中でかきこんでしまった
破械にAF混ぜるということかならここでいいんじゃない

891 :
AF呪眼ってAFを任意で破壊するのが難しくて結局崩しちゃったんだよな
元々うらら刺さるデッキがさらに弱くなるし

892 :
メールの階段はオイラーサーキットみたいな新しいの持ってこれる効果がほしい。
強いんだけど安定して持ってこれないときつい。
ストライカーやリンクスみたいな奴がいればいいのだが。

893 :
ナーゲルみたいにティンダングル捨てて同名サーチとかはありそうだが手札が減る減る。
その効果がなかったとしてもメール使えるようになったら悪夢再びとか(レベル8のやつもocg化するとしたら)オカルティズムも採用範囲に入るやもしれん

894 :
デーモン破械つくってるんだけど誰か作ってる人いないか?将星の破壊がデーモンだけなのと伏魔殿が破壊じゃなく除外なのをここまで呪ったことはないわデーモンの新規こないかしら

895 :
トリック、エキセントリック、ヘルエンプレスまでに留めたな

896 :
破械でラヴァゴ壊獣引く以外の方法で耐性持ちの処理ってどうすりゃいい?

897 :
>>895
エンプレスってどう出す?

898 :
>>896
クイックリボルブとマグナヴァレットを出張させてライゴウで割る

899 :
>>898
やはりexからの対処は厳しいのか
まぁ素材供給にも使えるしヴァレット混ぜるのは普通にありじゃな

900 :
破械メイン少なすぎるから純構築難しいのに相性よさそうなテーマがイマイチ難しいな
あと2種類くらい下級破械ほしいわ

901 :
そういえばダリウスでもやれない事もないか
まぁ1体突破しても盤面返せる訳じゃないしアルハラキア消費するから使用機会はあっても枠潰しかな

902 :
>>900
デッキのモンスターへのアクセスが容易だから下手に強力なモンスター作れないんだろうね
だからこその悪魔縛りでもあるんだろうけど
現状彼岸と混ぜてるけど耐性持ちに弱いテーマ2つ合わせて壊獣の枠がなくなる事態に陥ってる

903 :
>>897
邪悪霊

904 :
破械神ラギアって増Gドロー何枚までとならつりあうのかなぁ

905 :
邪悪霊ってダメステに使えないのか
まぁ戦闘破壊されてすぐ回収なんてしてたら抹殺強すぎるもんな

906 :
破械だと回収手段が限られるからカースネクロフィアピン刺しありかなと思ってる

907 :
ヘルエンプレス用の6以上が微妙に物足りないなぁ

908 :
呪眼と破械新規でてるのになかなか盛り上がらないなぁスペック高いのに...いい構築思い付きたい

909 :
一人回ししてて思ったんだけど破械ってヴァレットにとても不利じゃない
トレーサーで逃げられるのとヴァレロとソーンヴァレルシルバーヴァレットの刺さり具合がヤバい
アルバライゴウ1だから抜かれるとかなり痛いよ破械リンクの採用枚数どうしてる?

910 :
破械ってスペックの高さが目を見張るけどやっぱりメインの数が絶望的に組みにくい
今のとこ破械壊獣と破械呪眼と破械炎王で回してみたけどなんともよく言えない

せめてあと1体下級がいてくれれば

911 :
二体じゃちょっと動かせないよな。
付録かなんかで新規こないものか。

912 :
破械彼岸はすでに枠ギチギチですわ
まぁリクルート多用するテーマだし墓地回収できる新規とか欲しいかなぁ
粘ろうにもすぐデッキの破械が尽きる

913 :
破械はやってる事今時1:1交換かそれ以下止まりだから最終的に手札枯渇するのがなあ
割るカードを自前で用意しないといけないのに補充手段が少ないし、息切れは設計ミスだと思ってるわ

914 :
フリチェ破壊とか巻き込みリンク召喚抱えててスタミナまで付いてたら手をつけられなくなるのはわかるけどね
双極とか折角罠なのにセットで割るか効果使うかどちらかしか選べないのとかもったいなく感じちゃうよね

915 :
このターン破壊された破械カード1枚を回収するフィールド魔法くらいならあってもよかったんじゃないかって思ってるけどね

916 :
邪悪霊使うと息切れするイメージは消えたな
リンクが蘇生してそのまま使えるタイプなのでそこは練られてるなて感じる

917 :
>>896
対象に取れないやつに関してはエアフォースも入れて対策引く確率上げるとか
あとは素直に蘇生で素材揃えてヴァレルロードやソードに頼る

918 :
スケープゴート入れてもいいんじゃないか
エクストラの枠がどうかとかは知らない

919 :
https://i.imgur.com/YbQxDiT.jpg

920 :
>>895
やっぱりそんくらいがいいよなありがとう

921 :
そろそろスレタイ決めておこう

922 :
呪眼 破械はいれたい

923 :
彼岸は自壊でライゴウのトリガーにもなるのか
悪くないな

924 :
破械にトロイメアフェニックスって必要かな?
除去札である以上相手によるんだろうけどだからこそ現状使用機会が極端に少なくて抜こうか迷ってる

925 :
他にいれたいやつがいるなら抜いてもいいんじゃね

926 :
せやね
いつもお世話になってるからちょっと抜くのが怖かったんよ

927 :
呪眼のエクストラってどうしてる?
ザラキエル寄りの構築にしてるんだけどザラキエルとゴルゴーネ以外何入れていいのかわからん・・・

928 :
汎用ランク4とか
一応マーカー増やせる針とヴァレルリンクとか
まぁ入れても結局滅多に使わないけど

929 :
ほぼ全て超融合の弾 呪眼リンク以外出すことないし

930 :
あとさくらの弾だね

931 :
あとはトロイメアだな

932 :
特別これが相性いいってはないから適当に汎用入れとく感じかね・・・

933 :
さくらの弾丸しか入ってないな
あと超融合用で、聖杯竜?、ドロゴン、ヴェノム、スタペリア入れてる

934 :
カーテンコールってぶっちゃけ強いかアレ?台本4-5枚は使っておきたいけど意外と難しくないか?カーテンライザーの効果2回使ってビッグスターで1回使ってくらいが限界だわ

935 :
そもそも魔界台本自体が魔王とセレモニー以外場面を選ぶから使いづらいんだよね
台本自体ビックスターやライザー居るから素引きして嬉しいものじゃないしカーテンコールは入れなくても良いかもね

936 :
モンスター効果も台本の効果も渋くて使いにくいわ

937 :
アニメのティンダングルの新規闇の誘惑が使いやすくなるけどあまり積みたくない効果だな
でも是非OCGにしてほしいメールの階段と一緒に

938 :
台本で9枚除外はロマンだよなあ。

939 :
カーテンコールは遊戯王全体で見てもトップ10に入るくらいイラスト好きだから1枚は絶対入れる

940 :
シアターとカーテンコールはアンチシナジーだからシアター引けないときに使うのが良いなっておもった

941 :
スレタイ案募集中

942 :
そうか

943 :
とりあえず破械は入れようぜ
最近出たばっかだし

944 :
10期はエグゼクティブアレクサンダーに投票オナシャス!

945 :
もう魔界劇団は外しても良さそう

946 :
破械BAで勝ち抜き出てきたけど一回戦負けしたよ
オルガに先×先○後×
結構課題が見えたから構築弄って明日スイスドロー出てくる

947 :
破械の強みがオルガにまるで無力なのがな
勝ち抜くには課題多すぎると思うけど頑張れ

948 :
他スレみたいに悪魔テーマを1レス目に綴ってタイトルから消して悪魔総合にするのどう?

949 :
ティンダングル新規これどうですか?

950 :
サーチと墓地肥やし出来るの結構すごいよね
普通にセットも出来るからティンダングルデッキだったら3積みする

951 :
俺のリバースデッキから内々定でてる

952 :
ティンダングルがリバースの汎用枠に片足突っ込むとは思わなんだ(まあエンジェルもリバース全体サポートではあるが)
あとはティンダングル版adチェンジャーみたいなのも欲しいな(強欲)

953 :
お前らユベルに投票しろよ

954 :
破械BAで惨敗
転生××
魔王ノイド××
回らなかったから全体的に採用枚数見直す

ところでガイド初動の場合グラバー呼んでマスカレーナ+ダンテ素材ベアトとクリッター引っ張ってきてケルビ出してGサーチだったらどっちがいいのかな

955 :
破械シンクロ組んだから邪悪霊で悪さしてやるぜって思ったらレベル8悪魔族シンクロモンスター弱過ぎて笑った
世の中ままならんな

956 :
つーか三種しかいねえ。サイフリートは強いがDD専用だし。

957 :
サイフリートは仮にDDチューナー指定だったら地獄門+ラミアと一緒に出張し規制されてただろうな
今でもやろうと思えば出張は可能だけれど

958 :
当時基準でも規制のハードル低すぎじゃないすかね

959 :
リバース効果じゃないジレルスサーチないかなって思ったが裏風がいたっけ
今まで何となく入れるの躊躇ってたけど採用考えてみるか。

960 :
>>959
あー浦風ありかもな
サンクス

961 :
裏風nsが初動になるなんて素晴らしい時代だ

962 :
リバース主体だと何も手段がない場合セットしてエンドみたいなのがあるからなあ。
そして次のターンセットモンスターは効果も使えず潰される。

963 :
今時リバースとかもう近畿の壺でハンデス特化くらいやらないと最近の勢いについていけない

964 :
メールの階段はとりあえず来るだろ

965 :
ぐるぐる回してハンデスするリバースは半分くらい三原式になっちゃうから…
メールもリターナーも早くocg化するといいね

966 :
>>948
AAも要らないな

967 :
>>966
かわいそうだろ!!

968 :
リターナー来てもそこまで噛み合うかな

969 :
そろそろ次スレ

970 :
そうだね

971 :
リターナーはメールで捨てるためのカードでしょ

972 :
ぶっちゃけリターナーはいらん
リバース効果が強くない限り採用する余地なし

973 :
今のところadチェンジャー再利用できるくらいだなリターナー
入れる旨味は薄めだが効果テキストよくわからんし余地なしって言い切っちゃうのもなあ

974 :
破戒BAでスイスドロー出てきたから結果

召喚獣
1戦目先攻○
破戒を止められるも残りライフ300まで追いつめられた辺りで彼岸が回りだして粘り勝ち、召喚魔術にチェーンして指名者で墓地のアレイスター潰したのが決め手だった
2戦目先攻○
彼岸で粘る、召喚魔術でダンテを潰されるが彼岸やエッジインプシザーを利用して禍霊をアドバンス召喚し勝利

ドラゴンリンク(ヴァレット軸)
1戦目先攻○
相手デュエルロス
2戦目後攻○
相手セットエンド、誘発でドラゴンリンクのギミックを潰しつつ削り合い、怨念ボマーと禍霊アルバで勝利

魔神儀影霊衣
1戦目先攻×
2戦目先攻×
2戦ともユニコールとトリシュに圧殺された
Gでのドローを許しグングトリシュを引かせてしまった

975 :
何時かレアリティ格上げでスワラルとネクロスライム辺りがスーレアにでも光らないかな
今回の投票で少しでも票入れといたら意味あるかね

976 :
破戒で影霊衣ってやっぱ不利なのかな
勅命魔封じドロバ投入すればどうにかなるかなくらい?

977 :
ていうか変換ミスってる

978 :2019/08/03
ksk

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