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☆こんなライガーの引退セレモニーは嫌だ★
【ファイプロ】ファイプロワールド 43 【総合】
- 1 :2019/12/06 〜 最終レス :2019/12/29
- 前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 42 【総合】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wres/1572540907/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格: パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1551327042/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板の意見交換スレ
ファイプロ新技意見交換スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wres/1568022333/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります
- 2 :
- 熱くなる前に次スレ立てるとか考えてくれ
- 3 :
- 前スレ埋まってたか
誘導出来なかったけど新スレに気づくかな?
- 4 :
- >>1ありがとうすまんのう
スカイリムのUI改良MODとか公式は採用する義務があったんだろうか
- 5 :
- まだ言ってんのお前
誰が全部だとか細かいところまでとか言ったんだよ
ホントに読解力ねえな
新スレスマン
- 6 :
- >>5
俺が最初に言ってるだろアホ
ついアホって言ったけど本気でちょっとイラつくぞキミw
- 7 :
- PS4はお手軽版というお手軽版な頭は勝手にイラついてろ
- 8 :
- >>7
事実だろ
MOD導入可能なPC版と比べてコンソール版はそういう位置づけだろ
別に手抜き版とかそういう意味で言ったわけじゃない
- 9 :
- ワークショップのサブスクで
ユニーク訪問者数 200
現在の登録者数 2000
200人がうpしたレスラーを閲覧して2000人がサブスクするとか
こういうことあるのか
- 10 :
- 誰がそんな暇なこと頑張るんだよ
- 11 :
- >>8
ホント読解力ねえな
制作がそんな認識でUI作ってるわけねえって話だバカ
- 12 :
- >>11
だから何だって話だ
そういう認識で制作がUI作ってるって俺が言ってるわけでもないのに
- 13 :
- じゃあてめえだけのアホな戯言はてめえで飲んどけ
PS4はお手軽版だからMODでできるUIをいちいち作るなとか、アホな反論にも程がある
- 14 :
- アホ「TheAvenger3さんがMOD使ってたら選手選択のUI改変は意味なかったことになる」
俺「PS4は」
アホ「PS4はお手軽版」
アホにも程がある
- 15 :
- アホの濫用にもほどがある
- 16 :
- そもそもMODでできるUIをいちいち作るなともいってない
人によって許容範囲が違うということの説明を
1行スクロールして数人の中から選ぶやつもそうだし
MODがあるから必要ないってやつもそうだし
つまり人によって許容範囲が違うってことを言ってるだけだぞ
なので99%が気にしないような細か〜いところまでUIに手間暇かけて
無駄に時間消費する必要ないってのは一般論だと思うけどな
- 17 :
- >>1
スレ立てありがとう。
論争は構わんが、自説を得意げに開陳し合う前に、もうちょい周囲の状況にも目を配ってくれ。
- 18 :
- だからmodの話は荒れるからsteamスレでやれとあれほど・・
少しはps4でやってる人の事も考えろよ
- 19 :
- なんでこんな一般論に噛みついてくるのか意味が分からないよマジでw
時間も費用も限られてる中で技やパーツその他より
どーでもいいUI改良することこそ正義であり他は認めないとか
あまりにも視野が狭いとしか言いようがないわw
- 20 :
- >>16訂正
×無駄に時間消費する必要ないってのは一般論だと思うけどな
〇無駄に時間消費する必要ないってのは一般的な考え方の一つだと思うけどな
- 21 :
- アホがまた噛みついてくるから一々断り入れないといけないのが面倒だが
別にUI治さんでいいってことじゃないぞ
あくまでも99%が気にしないようなどーでもいいことならって話だからな
- 22 :
- ともぞうの年内クラフトの言葉を信じて楽しみにしてたのに少し不安になってきた
- 23 :
- まあたぶん仕事納めギリに突如発表
即配信してそれではよいお年を!ってなると思うw
- 24 :
- DLC等動きもなく、
いがみ合いで今年も年越し。
- 25 :
- dlcで致命的な事象がおきたら
どうしょうもなくなるから
今までもお盆とか年末避けてたような
- 26 :
- >>23
バグ祭りの中で「ともぞう、こんな状態で正月休み取りやがって」と炎上まで見えた
- 27 :
- >>9
自分か誰かが作ったコレクションから
直にサブスクだとそうなるっぽい。
- 28 :
- 初期にバグで見送ったんですが、
今はファイプロどうですか?
- 29 :
- steam版なら普通にプレイする分には問題ない
- 30 :
- ロジックに
「中央で組み合う」
が欲しいな
ロープぎわで倒れてる相手を引きずる動きは
正直萎える
- 31 :
- >>19
どーでもいいUIというのは、「UIはどうでもいい」という意味じゃなくて、「99%が気にしないような細か〜いところ」という意味なんだろうが、
極論かつミスリードだろ。誰も「正義であり他は認めない」なんて言ってないのに、自分の意見が一般的だと言い切るあんたもどうかと思うが。
俺は技やレスラーの追加なんて今後どうにでもなるんだから、そんなお為ごかしで時間割くなと思ってるよ。
それこそ目先のエサに引っかかってる視野の狭い人間の態度だと思うが。
- 32 :
- まぁUI直すって言って期待して見てみたら、鎖が動いてたっていう過去があるから気持ちはわからんでもないがな…。
まずはともぞうが今のUIをどう考えているのかを教えてもらいたいわ。
- 33 :
- >>31
>技やレスラーの追加なんて今後どうにでもなるんだから、そんなお為ごかしで時間割くな
俺はこれも一つの意見として理解できるよ
そして技やレスラーの追加希望するのも一つの意見として理解できる
この辺で視野が狭いなあと思う訳よ
どうでもいいUIの改良なんざエサにならん人間も存在するってことが分からないわけだから
- 34 :
- >>33
だからその「どうでもいいUIの改良」ってのがよくわからんのよ。「どうでもいいUIを直して!」って人はどこにもいないでしょ?
結果として「どうでもいい部分だった」ってことはあると思うが。ともぞうが手を付けない限りはそれがどうでもいい部分か、どうでもよくない部分かはわからない。
だからこそ結果がプラスにしかならない「技とレスラーの追加」に逃げるともぞうの気持ちもわかるけどね。
- 35 :
- >>34
先に書いたように人によるよね
それこそエディット呼び出しUIでさえいらんという奴もいる
- 36 :
- >>22
多分サラッと【年度内】ってことになると思うよ
- 37 :
- >>35
俺が最初に言ったことと一緒だな。結局UIの変更はプラスになることでもマイナス意見が出ないとも限らない。(「人による」って言えばなんでも通るからな)その割に地味だし金取れないから運営も見て見ぬふりを続ける。
結局技やレスラーを追加するか、全く洗練されてない新モードを追加して目を逸らすしかない。
しかも新モードは過去のUIに則って制作されてるわけで、今更二度手間の「抜本的なUI改善」が行われる可能性はほぼゼロに近い。
- 38 :
- 極端だなw
UIにしても少しずつ改良されてくのを期待して待てばいいんじゃね?
それこそエディット時レスラー選択UIはちゃんと改良されたわけだし実際
- 39 :
- PS4のエディット色設定イライラする
- 40 :
- 色数値1つ変えたいのに2つ動いちゃうことあるよね
Steamみたいに直で入力できるようにならないのか
- 41 :
- 久しぶりの新規荒らし参戦ですね。ピックアップガチャに投入しとかないとな
- 42 :
- クソUIと叩かれた松本は自分でも「残念なUI」「新人に作らせた」と言ってた。
で、直しました!って言って鎖と炎を増やした。
そんな松本に期待することはムダなのかもしれん。
だが、「無駄に時間消費する必要ないってのは一般論」というのは個人的意見だろ。
ユーザビリティが一定水準になく常にストレスを感じさせるUIの改修がムダとは思わんぞ。
- 43 :
- スターダムのツイッターフォロワー数が国内プロレス団体2位になったそうだ
男子も含めて2位って凄いな
なぜこの追い風に乗せてスターダム第2弾を出せないのかもったいない
https://twitter.com/wwr_stardom/status/1202846434195718144?s=20
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- 44 :
- 観客動員数では絶対に国内プロレス団体2位にはなれないのに
ツイッターフォロワー数では国内プロレス団体2位
その時点でいろいろ察しろよ
- 45 :
- >>42
大量のデータを気持ちよく扱えるように作るノウハウが無いんだと思う。
「できる」ことと「気持ちよくできる」ことには大きな差がある。
UIに金も人もかけられないんだろうなってのはよくわかる。
おそらく松本が一人で仕様を決めてて、めんどくさいから誰も口挟まないんじゃないかな。
- 46 :
- 察しなきゃならんのはともぞうだろ
スターダムから第2弾の収録が明らかになって
メディアでもスターダムが取り上げられてる今が旬なのにいつになったら正式発表するんだ
- 47 :
- DLCの配信は3年持ってるからねぇ〜。
ユーザーが減ってマニアしかやらないのはファイプロの定番だからユーザーが察する必要はないんじゃない
- 48 :
- >>46
スターダムDLCが売れてないんだよ
そりゃ売れてれば急いで出す
- 49 :
- なんで別物として出さなかったんだろう
ダムファンの心に刺さったとしてもDLCだけでは遊べないんだろコレ
新作としてコラボグッズイッパイつけるだけで萌豚ダム信者は3個は購入するのにな
馬鹿だなぁ松本君は何をやっても
- 50 :
- >>48
その【フォロワー数が業界2位】のTwitterでも、発売日前後に選手たちが義務的に紹介しただけで、
あとは何の言及もなしだもんな。
- 51 :
- まあそれ以前に、
スターダム第2段が出るってのは、
スパチュンから正式に発表があったの?
あったら俺の見逃しだが。
- 52 :
- まだない
ただスターダムの選手がなんらかのゲーム用の収録をした事をツイート
そのツイートを監督げリツイート
- 53 :
- 正式な発表など無くてもあれがファイプロのdlcだと普通の洞察力があればわかるでしょ
というかこの状況であのスターダムのボイス収録中ツイートがファイプロではないとでも?
第一弾の時もボイス収録現場の画像が出たときに「もしかして別のゲームかも・・」とか言ってるアホがやたらいたけどどういう思考回路してんだ
結果は当たり前のようにスターダムのdlcが発売されたわけだけど
- 54 :
- https://twitter.com/wwr_stardom/status/1193825230248009729?s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 55 :
- >>53
だったらソース出せよ
ダムは新日の親会社のブシロードに買収された
ブシロードは新作で新日のカードアプリを出したばかり
普通に考えたらブシロードからアプリが出ると考えてもおかしくないわな
- 56 :
- >>55
ブシロードからカードアプリが出た(開発された)っていうけど中のデータがなぁ。
元NOAH勢のデータはキンプロのデータ使われていないし必殺技やプロフィールも
適当過ぎてドラマスの会社と同じなんじゃないかと思うわ
- 57 :
- ソースなんてなくてもあれがファイプロのスターダム第二弾なのは誰が見てもあきらかだろ
新日の選手たちとスターダム第一弾の選手たちとまったく同じスタジオで収録し、
スターダム第一弾で未収録だった選手を補うかのような選手達がボイス収録し、
そして、ともぞうがリツイート(他社のゲームのボイス収録現場をともぞうがリツイートしてたらそれこそ意味不明)
- 58 :
- 様々な状況からファイプロである可能性のほうが圧倒的に高いのに、逆になぜブシロードのアプリだと考えたの?
あの画像に移ってるスタジオ、ファイプロの収録で新日の選手達とスターダムの選手達が利用していたスタジオと同じという事を知らなかった?
他社ゲームだとしてボイス収録現場載せるなら看板選手である岩谷とか星輝とかが写ってるところを載せないのは不自然
(なぜ2人は写ってないないのかって、それはファイプロの収録現場であって、2人は既に収録を終えてるからだよ)
- 59 :
- >>58
まああれだ、
そこまで熱く語ってくれたのなら、
俺も51で質問した甲斐があったというもんだ。
しっかし、件のツイートから一ヶ月経つというのに、
公式は何を勿体ぶってるのかねぇ。
- 60 :
- >>58
なんでか?
松本君の話を信じて良かった事一度でもあった?
ファミ通の番組で謝罪までしちゃったウンコマンだよ?
期待するのは勝手だが嘘つきの言う事を鵜呑みにすると馬鹿を見るだけに成るからだよ
俺はファイプロファンだがアンチ松本だから
- 61 :
- >>59
クリスマスのサプライズだよ〜ん、ってやりたいんじゃないの
- 62 :
- そんなちっちゃいアンチ張ってんのも、くっだらねー話だからな
聞いてる側からするとニンジン嫌いを熱く語られてるみたいで困る
- 63 :
- >>61
そりゃねぇだろぉ。
>>53、57、58で石坂くん(仮名)が熱く力説してくれたように、
第2弾が来ることはみんな分かってるだし。
サプライズなら、他団体のやつとかなら嬉しいけど。
- 64 :
- 葉月が引退するって大江戸隊に話した時
メンバーから「他の団体で続けるって選択肢もあるよ?」って言われたらしいから
やっぱり引退理由は怪我とか結婚とかそういうものじゃなくて
スターダム内部に何かあるんだろうな・・・
ブシロードは買って良かったのかね
- 65 :
- >>63
その「みんな分かってる」のをクリスマスプレゼントなどといって出してくるんじゃないですか
われわれとしてはシラケますけど
それでも松本さんはどや顔なんかしちゃうんですよ
- 66 :
- 皆喜ぶのはやっぱり技クラフトだよな
- 67 :
- 技クラフトはマジ、サブスク可能かに懸かってる。
できなきゃゴミ。
- 68 :
- 技クラフトで波動拳とかカメハメ波とかの飛び道具も作れたらいいなあともぞう
- 69 :
- 今更だけど新日のコラボってパラもサイズもめちゃくちゃだよな
棚橋やオカダ、ジェイがファレやエルガンと遜色ないパワーだし
ヘビー級と公式のサイズに忖度したのかリターンズまでSサイズだった棚橋、真壁、本間、みのるやどう見ても低いエルガンやEVILもMサイズになってるし
コラボしたことで逆にリアリティーから遠ざかるというのも滑稽だな
- 70 :
- >>67
技クラフト、パーツクラフトをサブスク可能にして
相手の所持に関わらずオン対戦で使用可能に出来ないと困るよね
さらには、オン対戦で見てるサブスク技、パーツを
なんらかの方法で手に入るようにしたい
- 71 :
- 全員作り直すのがデフォ
- 72 :
- すぐ技クラフトが安定して使えると思ったらアカン。
- 73 :
- メニュー画面見てみ、クラフトモードはオフライン専用って出てるから
- 74 :
- >>73
メニューってどれだかわからんが
だったらクソじゃねーか
- 75 :
- オンで戦ったら、知らない技が出てきて「わ!なんだこの技!」ってなってサブスクするって流れが楽しそうだけどそうはならんだろうなぁ。
ていうかダメージ設定とかで荒れまくりそうだよな。おれつえーがやり放題だから。
- 76 :
- チート技ワンパンで決めに来る奴とか続出して野良オン荒れそう
- 77 :
- オフラインプレイで使用可能な様々なデータを作成/編集するモードです。
- 78 :
- ぶっちゃけ3Dプロレスゲームがやりたい・・・日本製の
- 79 :
- >>73
サブスクレスラーにクラフトした技付いてくる位は
できるんじゃないか?理想はコブラツイストとか検索
すると色んな人が作ったコブラツイストが選択できるとかだけど。
とりあえずエディットもっと作りやすくして欲しいわ。
見ずらい、細かい、動かしずらい、遅い、
時間がいくらでもありゃ良いんだが、そうもいかん。
クラフトなどシステム自体途中段階だから作り直しも多くなるし…
- 80 :
- 今のレスラーエディットのUIのまんま技クラフトやるのかと思うとぐったりしてくるな…。
かといって、刷新した物を出したらレスラーエディットとの統一感がなくなるわけで。
まぁ刷新できるとも思ってないけども。
- 81 :
- mod出来ないps4だけど唯一カメラアングル変更だけはすっげー羨ましい
- 82 :
- 確かにメインメニューでクラフトモードに合わせて情報ボタン押すとオフラインプレイで使用可能な、と出るな
技とパーツクラフトオン使用不可確定か
腐ってやがる
- 83 :
- DLC入れてないからわかんなかったが
メニューのなかに「クラフトモード」ってのがあって、
エントランスクラフトはこの中にあるんだな。
そして今後、ここに技クラフトとパーツクラフトが追加されるかもしれないが
どっちにしてもそれらはすべてオフラインでしか使えない、と。
無能に用はないわ。さっさと開発やめてしまえ。
- 84 :
- わざわざワークショップがエディット項目に入ってるのも示唆的だなそう考えると…。
早く開発終わってMOD天国になんねーかなこのゲーム。
- 85 :
- この悲観的な空気の中、
どんな報せを聞かせてくれるのか…。
- 86 :
- そこはアスキムすりゃギブと言ってくれるだろうよw
- 87 :
- そういやクラフト技をオンで使えるようにしたら
アホが卑猥な技を使ってきたりとか問題があるみたいな話あったな
- 88 :
- オンやらないから無問題
- 89 :
- >>88
お前はそれでいいや。
>>75みたいな流れになれば、このゲームの楽しみ方が広がるだろうな。
- 90 :
- 今までも期待を裏切られまくってるし程々でいいよ
- 91 :
- 最近では、
【期待と現物でどれだけ落差があるか】を楽しむようになってきた。
全国の滝愛好家の気持ちがちょっと分かる。
入場クラフトはなかなかの名瀑だったな。
- 92 :
- >>87
そんなのを理屈にゲームの面白さをスポイルさせてたら本末転倒
- 93 :
- 俺つえーがやり放題って、俺つえーするためのネット対戦が過疎なんだから無駄な心配にも程がある
- 94 :
- >>92
そもそも、ポルノを撒き散らし放題のはずのリングや団体ロゴがそうなってないんだから、そんなことは起こらない
- 95 :
- 入場クラフトを出すなら大体どのレスラーを作りたくなるのかくらい分かってるだろうにあのタイガーのまぬけな入場は忘れられんわ
- 96 :
- >>94
一期一会のオンなら起こるかもよ
ワークショップに真っ当なレスラーうpしてる奴が
オン対戦の時は名前変えてプロレス部屋でセメント仕掛けたりとかあったかもだしな
- 97 :
- >>78
フォローになるかはわからないけどWWE 2Kシリーズは開発元が前に新日の株を持っていたユークスだったので
日本製ではあるよ。言語が英語しかないっていうだけで
- 98 :
- 小波が井上亘からトライアングルランサー直伝されたり中野たむが田口と踊ったりでスターダムが新日とコラボして盛り上がってるな
ファイプロワールドも一盛り上げしてもらえんかね
ともぞうもう12月第2週だぞ
https://twitter.com/wwr_stardom?s=20
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- 99 :
- >>92
ここにいるようなクレーマーが
ともぞう監督に迷惑をかけているからな
- 100 :
- 松本の馬鹿には期待するだけ無駄だ
はやく引っ込んでほしい
もしも年内に開発終了宣言してくれたなら
それがいちばんのクリスマスプレゼントだ
- 101 :
- 技エディットでせめてでも共有して欲しいものは毒霧系統の技で吹かれるミスト・・・
1つ1つアニメーション組み合わせて作るんだったら毒霧のミストカラーのアニメだけでもいいから共有出来るといいなぁ。
- 102 :
- >>96
過疎なオンの心配なんてゼロリスク症候群で無駄な気遣い
- 103 :
- 打撃合戦の時に両者が立ち止まったまま打ち合ってたのが打たれた側が後ずさるようになってるね
- 104 :
- 打撃応酬、決め技出た後に返されるパターンのとき、返した方が必ず先に起きるの止めて欲しい
- 105 :
- 先に起きるといえば、
関節・絞め技で技が解けた際に
かけられた側が先に起きてしまうのも何とかならんかね。
- 106 :
- 技クラフトもともぞうが勝手にバラしただけで本来NGネタだったんじゃないかと邪推してしまう
技クラフト出したら用無しだもんなあ
modで遊んでる連中には既に用無しかもな
- 107 :
- こんな輩がいるんだからオンで卑猥なことする奴出てもおかしくないだろう
この報告に過剰に反発してある意味犯人以上にやべー奴がいるのもウケる
https://twitter.com/wwr_stardom/status/1203976922595594240?s=20
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- 108 :
- >>103
それ初期からあるで。
エルボー>袈裟切り>逆水平>ミドルキック
とか後ずさりに技格差ついてるのが意味不明だけどな。
その攻防ごとに後ずさりが多い方が最終的に打ち負け倒れやすいとかにしろよと。
- 109 :
- 打撃合戦の後の最後の一発とパフォーマンスにもっとバリエーションが欲しい。
- 110 :
- 最近のランス・アーチャーのブラックアウト、ファイプロのアイコノクラズムに寄せてない?
- 111 :
- >>109
本当に そう思いますね。
エンタメ攻撃の呪文だったり
関節技 丸め込み技 両足タックル以外は
全部入れても問題ないと思いますけどね。
何でなんでしょうね?そこらへん頑張ってもらいたいですね。
- 112 :
- 最後の一発にある頭突きなんてけっこうモーション強引だけど特に違和感ない。
あれがアリなら他の技もOKだわ。
- 113 :
- というか種類に制限をかけたのは明らかな失敗だろ松本
- 114 :
- 打撃連打からの走ってショルダータックルとかも悪くないよね。
- 115 :
- 実際MODで応酬選択の制限解除したり場外に投げ出す動作取り入れるだけでもらしさ増す
- 116 :
- >>107
今でも全裸レスラーで女子に侍パワーボム決めるとか可能だけどそんな話聞いたことねえ
- 117 :
- 無理矢理かもしれんが打撃応酬のアピール抜いて丸め込みと関節技とか
- 118 :
- >>110
中学生ですか?
- 119 :
- >>118
ほら、やっぱりこういうレス、男にも更年期ってあるんだな
更新が思い通りにならないからってイライラするなよ
- 120 :
- おじvsおじ
- 121 :
- >>119
何がほら!だよwwww
お前のレスを100回読み直してみろよ
誰が見ても中学生かな?って思うから
まずランスはファイプロなんてやってない
自分の技をファイプロに感化されてファイプロの別の技に寄せるとか
キチのガイを通り越してリアル消防?と大人なら思案してしまうわwwwwwwwww
くーwwwwそーwwwwばーwwwwかーーーwwwwwww
腹痛いたすけてwwww
- 122 :
- >>121
悪かったよ、まぁイライラしないで暖かくして寝ろよ
- 123 :
- ランス・アーチャーがファイプロやってないって決めつけのレスかよ
- 124 :
- >>122
誰もイライラしてないのに今度は何?wwww
お前も松本の被害者だな
アイコノがブラックアウトに見える作り方してるからお前が恥かいたんだぞ?
恨むなら松本にしてくれよな
俺はニヤニヤしながら暖かくして寝るから
- 125 :
- 軽いネタ話のつもりで書いてもこの反応だもんな、ランスがファイプロやってるなんて思ってるわけねぇだろ
本当に更年期なのか、あるいはアスペか
- 126 :
- >>123
お前もか?wwwww
はいはい
ランスアーチャーはファイプロをやっており自分の技もファイプロの技に寄せている
とファイプロ信者は認定しました!!!!
これでいいよウンウン
- 127 :
- >>125
だったら冒頭に
軽いネタのつもりで書くから俺の気に入らない反応はアスペ認定だからな
って注意書きしろよ
お前のレスが軽い気持ちなのか本気なのかどうやって判断すれば良いんだ?
しかも攻撃が更年期!アスペ!とかの罵詈雑言だろ?
どっちがボケナスなんだよ
- 128 :
- >>127
やはりそうか、NGにしておくから
- 129 :
- >>128
どうぞどうぞ
好きなだけNGしてくれ
わざわざレスで教えてくれてサンキューなw
- 130 :
- アーチャーがファイプロしてたらアイノコクラズムに寄せるって流れもようわからんな
- 131 :
- 誰かランスにファイプロやってるか聞いてくれ。
あと寄せてない?って軽いフリにそんなに本気にレスするなよ。寄せてねーよ、位の軽いノリで返せよ。
その程度の話題だろ?
- 132 :
- 振ったんなら自分で聞けば
- 133 :
- >>131
まーた論点ズレてるな
ランスがファイプロやってても可笑しくはないが(やってないに一票だが
ランスの得意技をファイプロの別の選手の似たような態勢の技に寄せてるかだろ?
俺はアフォ過ぎて中学生?かと本気で思ったっていう流れ
そしたらアスペだの更年期だの言いだしてNG宣言だぜ?wwwww
寄せてねーよと軽く返せというが
中学生?としかレスしてないからな
俺に言う前に、中年おっさんです!くらい軽いノリで返せって言えよ
- 134 :
- >>131
実はID:+H9cqlid0が関係者で確認しているのかもしれない
- 135 :
- もう10日だけど技クラフトの情報がいまだにないのは寂しいな
- 136 :
- 下手に全容発表すると、
突っ込まれて恐いかもねw
- 137 :
- サブスクできない仕様だったけど皆様の声を聞いてできるように調整するので延長します!
なら待つぞ
- 138 :
- つーかみんなオッサンじゃないのかよ
今時ファイプロかにしがみついてるのはオッサンだけだろ
- 139 :
- >>138
しがみ付いてるのは松本くんだけだよ
- 140 :
- >>133
俺はランスがやってないって言い切ったところに引っかかっただけなんだ。
あと中学生ですか?とかアスペだ更年期だなんてやりとりを見ると、恐らくいい年のオッサン同士何やってんだかって思うだけ。
俺も43のオッサンだし、ファイプロ好き同士無駄なケンカはやめようよ。
今回の件は余計な口出した俺も悪かったよ。
ゴメンな。
- 141 :
- >>116
まだオンが賑わってた頃
変態おじさんの部屋女子レスラー希望って部屋が立ってたな試合が成立したかは知らんが
- 142 :
- >>131
ランス・アンチャーはツイッター愛好家なので試合が無い時はトレーニングかツイッターしかしてないと思うから聞くチャンス多いと思う
- 143 :
- >>141
通知してるんならセクハラでもなんでもねえな
- 144 :
- こんなことのためにアーチャーの手を煩わせるような厚顔無恥いるかね
- 145 :
- 厚顔無恥
白塗り後藤
- 146 :
- >>145
やっぱり突っ込まれるとアレなので備考書くとあつがおむはじの読みで白塗り後藤って意味です
- 147 :
- 最近のプロレス良く知らないから意味が分からんけど今日も頑張っていこうぜ
- 148 :
- >>143
ここで議論することでもないが通知の有無は関係ないぞ
もし女性のユーザーがいてそういう部屋名を見て不快になったらそれはセクハラだ
- 149 :
- でた環境型セクハラwww
- 150 :
- WWE2Kレベルならともかく、ファイプロ程度のくそグラフィックの女子選手に
セクシャル技かけて興奮できるとか。レベル高すぎんか。
- 151 :
- プロレスファンはレベル高いに決まってるだろ
スターダムのセクハラ騒動だって46のおっさんが子持ちの年上にやらかしたんだぞ
- 152 :
- ヘッドロックで卑猥な腰つきのあるよな
- 153 :
- ファイプロ民はプロレスを性的な目で見るから民度低すぎだな
なんでも性に結び付けないと我慢できないのだろうな理解できないけど
キショクワル
- 154 :
- 技クラフトってどの程度までやれるんだろう
ルーテーズやドリーファンクJRのオリジナルムーブとかフレアーの何歩か歩いて倒れるのとかできるんかな
- 155 :
- >>153
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
- 156 :
- >>151
文字が目に付いたからセクハラ、とか言ってねーで新聞のエロ記事にでも文句言ってこい
- 157 :
- >>154
自由度がMOD並なら楽勝なのだがな
- 158 :
- こういうセクハラ話の手合いは、難癖つける側の方がモンスターである場合が多い
そんなアホのためにゲームの自由度、面白さそのものを削られてたまるか
- 159 :
- >>157
既存の組み合わせでできそうなんだけどな
タックルのムーブ使えば倒れるムーブ再現できそうだし
- 160 :
- ツープラトンのショルダータックル、ツープラトンのクローズラインとか地味系のやつ欲しい
タッグで序盤からマジックキラー、ゴールデントリガー連発されるとちょっとしょっぱい
- 161 :
- 技クラフトとエントランスクリエイトを組み合わせれば
- 162 :
- >>160
初回からの蹴り技乱打はストレス解消になるけど初回からボディスラムやってのカミゴェは萎える・・・
- 163 :
- >>162
序盤と間違えてない?
初回って何の?
- 164 :
- >>163
初めて組んだ時の話かと
- 165 :
- ツープラトンにも大小を作って欲しい
- 166 :
- >>164
そいつにふれるな
- 167 :
- やましい人に限って図星を指摘されると知らん顔するよね
- 168 :
- ツープラトン大中小は同意。ボディスラムからのカミゴエはロジックで対応できるよね。もちろん作り直し前提だけど。
- 169 :
- 大中小に別けるには技が足りなすぎる
ダメージ小と大もしくは瀕死のふたつでベストだと思う
しかしスパチュンがここまで手を入れてくれるかなー
- 170 :
- >>160
まずロープに振ってのツープラトンをできるようにしなきゃならんわな
- 171 :
- >>158
ん?技クラフトをオン使用不可にしろとか一言も言ってないぞちゃんと前からの流れ理解して書いてる?
- 172 :
- この前タッグ戦(ロジック観戦)で、
ロープカウンターのカニばさみで倒した相手目掛けて、
パートナーがスライディングキックを決めてくれた。
思わず観ててガッツポーズが出たよ。
他にも、タッチ直後に
試合権者がシュミットバックブリーカー
↓
パートナーがなんかダイビング技
↓
間髪入れず、試合権者がダイビングボディプレス
っていうコンボが決まったときも興奮したな。
こういうのが、【奇跡的な偶然】じゃなくて、
優先動作なりである程度デザインされた上で出せれば、
タッグ戦も面白くなるんだがな。
今は、パートナー同士が邪魔し合うほうが多いもんな。ダイブしようとしたら、敵をお越しちゃったり。
- 173 :
- さっきアップデートがあって、最初のキャンペーン落ちなくなったね
- 174 :
- カミゴェはうつ伏せ技じゃなかったか
- 175 :
- ポストからダイブ技を狙ってるときに
寝てる奴をパートナーが起こしちゃって
そのままポストを降りるのは
何度見ても哀しい
- 176 :
- 必殺技、得意技に設定した技以外ではギブアップしないようにするのと、自動返しの丸め込みでは3カウント入らないようにしてくれ
ジュニア同士の試合とか大抵丸め込みで試合が決まってつまらん
- 177 :
- >>172
そういう流れを優先動作にしたいって意見には完全同意なんだけど、不自由だからこそ決まったときの感動も大きいんだろう
優先動作にあったらガッツポーズはしないだろうしね
- 178 :
- タッグのロジックってどのプゲーも置き去りたよね
一番プゲーらしさ出せそうなのに
- 179 :
- ロジックがあるプゲー自体少ないけどね
WWEだったらタッチ時にツープラトーンしたりタッグフィニッシャーならあるけど
- 180 :
- 告知してたし技クラフト今年中に出してくれるでしょうw
最近報告が無いのも作業が大詰めだからかな?
とりあえず20年近く実装されずの技作って楽しみたいもんだわ
- 181 :
- >>177
両方あればよくない
- 182 :
- ツープラトンの優先動作作ったからって偶然が無くなるわけじゃないし
タッグだからこそお決まりムーヴがあるのがプロレスだし
- 183 :
- 技クラフトも既存の組み合わせなら容量と手間を含めて簡単だが
自分でスプライト描いていくとかだとどれだけの人がやれるのやら
- 184 :
- 自由にできるなら描くっつか、既存の選手のバラバラパーツを繋ぐ感じだろう
現在MODでそれやれて凄い人は数えられるくらいだけど、サブスクできればその人の技は大人気になるだろうな
そういう楽しみも含まれてるゲームなんだから、サブスクできなかったら罪
パーツクラフトは顔だったら30数パターン描かなきゃいけないから大変
- 185 :
- 技クラフトいくらまでなら出せる?
- 186 :
- ズンパスに含めろ
- 187 :
- サブスクできるなら5000円でも
できないなら1000円
- 188 :
- とはいえクラフト技がサブスクできなかったとしたら、クラフト技を装備させたレスラーなんてゴミデータがワークショップに溢れる可能性あるけどへーきか?
クラフト技装備したレスラーはワークショップに上げられないとかいう斜め下の下逃げ道があるかもだが
- 189 :
- 初期パーツだけでエディットしてこそ真のエディット職人な気がする
- 190 :
- >>185
技クラフトは技を作るツールが4,980円
作った技をアップロードするのは0円
誰かが作った技をダウンロードするのは技1つにつき50円
1ダウンロードにつき製作者に25円スパチュンに25円入る
自分が買ってない技をサブスクレスラーが持ってても使えるけど
そのサブスクレスラーをエディットする場合は技の購入が必要
ぐらいだと作る方もやる気出るからイイと思う。
- 191 :
- 真のエディット職人なんかにならなくていいから、見栄えのバリエーションが豊富なレスラー沢山作りたいわ
- 192 :
- >>190
お金関係にルーズな松本一派にそんなことさせたら、大事故が起きる予感しかしないがな。
- 193 :
- スイッチのプチコンがupに1000円チケット使ったりしてるから
そういう感じでやるんかな
- 194 :
- >>190
制作者に25円ってさぁ…
どんなに馬鹿なこと言ってるか自覚ある?
- 195 :
- >>190
つまり計200回ダウンロードしてもらえるような技ができれば、ツールを買った元が取れるって計算か。
そうなったら俄然やる気が沸くが、そうはならないだろうなぁ。
- 196 :
- >>190
普通に考えて技クラフト購入してないとDL出来ないで終わりだろ
- 197 :
- >>195
その収益に対して税金はどう払うの?
- 198 :
- こんなシステムが実現したら盛り上がるかもなって話にリアルな金額や税金どうのは野暮ってもんだろw
- 199 :
- >>198
それ技クラフトにいくら出せるって話題持ち出した>>185に言えばいいと思う
- 200 :
- メーカーが「技を作ればあなたにも収益が入ります!」なんて事する訳ねぇんだから実現も糞も無い
幾らまでなら出せるって話とは全然違う話
- 201 :
- 低能しか居ないんだな
- 202 :
- ってなわけで本題に戻るか。
>>185
モノにもよるが、
作り勝手も凝っていて、
ワークショップにも対応してるやつなら、
樋口一葉1人+野口英世3人くらいまで出す用意はあるなぁ。
- 203 :
- 興行モードや入場クリエイトモードの出来栄えを目の当たりにしてなお彼らに期待できる人たちはホントに凄いと思う。
- 204 :
- >>203
俺たちファンよりもともぞう監督がすごいんだよ
感謝しかない
- 205 :
- DLC終われば安心してMODぶっこめるからね
- 206 :
- クラフトモードに夢見てたころもあったが
エントランスのカスっぷりからは
仮に技クラフトパーツクラフトがリリースされても
まったく使い物にならんということが火を見るよりあきらか
松本くんがなにかやってるうちは、夢は夢のままだ
- 207 :
- MODあれば永久に新技と新レスラー更新できる感じなん?
とりあえずボイスは無理なのかな
- 208 :
- >>203
夢をみるくらいならいいだろ。
現実は1000円くらいの価値しかないものを4000円くらいで売り付けてくるってのが関の山だろうなぁ。
>>205
大概のsteamユーザーの本音はそこだろうね。
ほんと、ポンコツソフトをまともに遊べるものへと改善してくれるカールがすごいんだよ。
感謝しかない。
- 209 :
- >>208
ちなみに何故自分ではやらないの?
- 210 :
- >>203
出来栄えはどーでもいい。
MODも作りづらいことこの上ないからな。
ただ、サブスクできるようにと自由度だけ高くしてくれれば、あとは根性と、既に存在する天才の腕に期待。
- 211 :
- ポンコツポンコツ言うけど、このゲームがインディーズだったら大絶賛だったと思う。
リングに画像はれて曲も自由でレスラーサブスク可能とか神か!
優先動作増えた神か!みたいな。
- 212 :
- >>211
リターンズの1年後ぐらいに出てたらここまで言われてなかったかもな、とは思う
- 213 :
- >>212
そんときまだスチームないやん
- 214 :
- >>211
>>212
それは言えるね。同感。
リターンズに比べれば技の数が格段に増えてるってだけでも、
充分満足できたとは思う。
でもさ、それ以上に期待を煽り過ぎた部分があるんだよなぁ。
「プロレスのすべてがここにある!」っていうコピーとか、
発売前に、さも歴史的偉業を成し遂げた有能プロデューサーかのような顔して雑誌のインタビュー受けまくった松本の態度とかね。
- 215 :
- >>214
全てがあるって言って本当にあると思ったの?
全てってのは俺はプロレスの基礎みたいな意味合いでとってた
だからファイプロはプロレスの教科書的なゲーム
だからプロレスの全てがあるって解釈
監督のインタビューも松本監督というギミックじゃねーの
- 216 :
- >>204
ともぞうに皮肉は通じないぞ、本気で褒められたと勘違いして調子に乗るだけだ。
- 217 :
- 1.前作から時間が経ちすぎてはいるが、ファンの温かい心で許容できるかと思ったらやっぱりできなかった古いシステム
2.煩雑で統一感のない使いづらいUI レスラーを増やせば増やすほど苦行になる
3.致命的なバグの連発 高山がかわいそう
4.プチフリ等によりオン対戦の過疎化 俺つえーを繰り返してたアホすら消えた
5.練らずに出すだけの新モード 出すだけでその後のフォローは一切無し プロモーターモードは一生できる!わけねえだろ
6.誠実さに欠けまくる松本軍団の対応
7.オナシャス
まぁ、時代の流れでなんちゃってレスラーが使えなかったという仕方ない面があったけど、それを楽々上回るクソ仕様だからなぁ。
フォローのしようがない。
- 218 :
- ははへはなねひひはぬはにはひはなひひねねはなひはははねへひへはひははひははひはははへはひひひはへ
- 219 :
- >>215
なかなかエキセントリックな解釈するね、君。
俺はそういうのも面白いと思うし、好きだよ。
麿赤児とか天児牛大とかに傾倒したこともあったし。
>>218
やったわ、俺もそういうの。
正直、手動ならレスラー動かすよりセコンド動かすほうが楽しい。
- 220 :
- ファイプロに高望みがすぎる
というか何かファイプロに進化して欲しいのか
リターンズに技とエディットパーツ追加ぐらいでいいんだよ
UIウンコはどうしようもないが
- 221 :
- 仰向けになった相手のところに無表情でケツで座るだけで3カウントが取れたり
突き技と蹴り技乱打しているだけで相手をぶち殺してしまう超時空なプロレスが教科書といえるのであろうか
- 222 :
- なんちゃってレスラーが使えないってのは
結果的にはディスアドバンテージではないと思う
ワークショップをいやがおうにも使わざるを得ない状況になることで
逆にワークショップを推進するのに一役買ってるのではないかな
- 223 :
- >>217 プロモーターに関しては、GBAだかの昔のやつをベタ移植でもいいから
作ってとか、一生遊べるとか激賞してる連中がここにもちらほらいたよね。
ひょっとして、ともぞうの仕込みだったのかとすら思うわ。今になってみると。
- 224 :
- つかみんな長年のファイプラー装ってるけどプロモーターに期待しちゃったりとかだしなw
よくあるエアプが思い入れたっぷりに妄想語るアレじゃねーかな
- 225 :
- てか実際レスラー擬きが使えないってソースあるのかな、こちらの勝手な想像ではない?
ファイプロのレスラーが見た目そこまで似ているとも思えないし、名前も我々が元ネタ知ってるから変換出来たんだよね
レスラーや団体としても宣伝になるし裁判とかになる案件かなあ
プロレス団体が無料で宣伝になるかも知れない何かを潰そうと思う程業界に力は残ってないと思うんだが
まあ現実に無理な理由があるならそりゃそうだけどさ
- 226 :
- >>225
どなたか「肖像権」の解説を分かりやすくよろしくお願いします
- 227 :
- 著作権が軽くなる君かな?
- 228 :
- 肖像権っていったってファイプロでなんちゃってレスラーが削除された後にも
他のジャンルでなんちゃって芸能人が量産されているんだよな
- 229 :
- 年内に今後の発表ってことは年内にはなんもないのか?
- 230 :
- ともぞう監督プライベートでいろいろあったんだってよ…
- 231 :
- ステージ選択時に、ランダムなリングのオプションを加えてください(特にリーグモードで)
- 232 :
- プライベートで色々あったから開発が思うように進んでいませんでしたが、これからは皆さんの期待にがんがん応えていきます、とかになればいいけどならないだろうな
- 233 :
- トーナメントとリーグ戦やると同じレフェリーが連続して裁いてばかりで疲れてるだろうから
サブレフェリー用意してあげて欲しいと常々思う
- 234 :
- >>230
メシ食ってクソして寝ただけでも3つだぞ
- 235 :
- 年内に報告ってことは
年内には何にもねーな
- 236 :
- まぁゲームの評判も低いからしょうがないとしても、毎度毎度ツイートが辛気臭いんだよな…
プライベートで色々ありって言われたら、身内の身体問題以外あり得ないからこっちも何も言えないっていうか、
怒る側なのに、心配しなきゃいけないっていうね…
いや、もちろん良くないことがあったのなら、それは人として心配だとは思うけど
- 237 :
- 上司にしたくない性格なのはツイートから滲み出てる
- 238 :
- プライベートの件は知るかよって感じだわな
- 239 :
- そもそも芸能人ならともかく、一ゲームの担当者なだけなんだから、松本が大変なら他のヤツが代書すりゃいいだけだ。
プライベートで色々ありってのを批判を避けるために使ってるのが見えるからイライラするんだよな。
- 240 :
- プライベートでいろいろあったのにも関わらず
ちゃんと年内に公式発表するのだから
ともぞう監督は本当によく頑張っている
クレーマーの声なんぞ気にしないでほしい
- 241 :
- 色々あろうがなかろうが捗らないのが今のチームなんだからまた言い訳か、位にしか思わんよ
寧ろ期日も含めて有言実行出来た発言がどれだけあったか
- 242 :
- >>238
本音とすればそうだし、>>239の言ってることが至極まっとうな「常識」なんだよな。
松本だろうが誰だろうが、スパチュンとしての「予定はどうなってる」っていう話が聞けりゃあ済むだけの話だし。
だけど、そのプライベート云々の詳細が分からん以上は、
あまりきつく言わないでやるのが「良識」ってやつだろ。
こと本人の目のつく場所では。
- 243 :
- 私事を、仕事が遅れた言い訳に使う責任者は信用ならぬ。
もともと信用ゼロだったけど、確信しました。
- 244 :
- 後で言い訳ってのは印象がよくない。
「私これからプライベートでいろいろありますんでしばらくないです」だったらよかったのか
- 245 :
- このていどのくそツイートなら別に今週末までひっぱることなくね。いっつも週末
に情報出してたんだからみんな期待するよね。いっそのこと、ファイプロ終わった
あとの就職活動中です、とでもいえば笑いが取れるかもしれないのに。
- 246 :
- スパチュンはスパチュンで猫の手も借りたい状況なんよな
- 247 :
- >>242
俺の発言ってそんなキツイか?
俺には君の良識は理解出来ないわ
君は聖人か思いやり魔神か何かなの?尊敬するわ
- 248 :
- >>247
全然キツかねぇし、俺も同感なんだが。
- 249 :
- 最悪のケースでは、ともぞうがスパチュン退社、須田ストーリーとスターダム第二弾
だけ出して、クラフトは開発中止までありそうだな。FF15ですらあんな惨状になっちゃ
ったわけだし。スパチュンもいつまでももうからないゲームの開発のゲームに金出せ
ないだろ。
- 250 :
- コラボしてるってことは外交材料に使えてるってことだから今はまだへーきだよ
- 251 :
- プロレス界には土下座外交って言葉もあってだな
- 252 :
- プロモーターをテコ入れしてくれてる発表なら許す
- 253 :
- プロモーターとエントランスのバージョンアップなら評価爆上がりだろな
- 254 :
- 今までやってきたことと、今回のユーザーの良識にべったりな発言考えるとだから何?としか思えない
実績がある方の小さなミスならしゃーないけど、あれはいつもミスばかりだから
- 255 :
- >>249
退職は知らんがサポート終了に関するアナウンスだろうね
あとは、DLCとオンラインどこまでやるか
- 256 :
- 評価爆上がりとかホント夢想家だね…。
- 257 :
- 年末に向けて怒涛の言い訳ラッシュが来るから、
まずは挨拶代わりの軽い言い訳をがお披露目されたか。
- 258 :
- つーか、プレスリリースをツイートだけで済まそうって考えがふざけてるね。
ツイートくらいはいつでもサッとできる簡単な連絡手段であって
忙しかろうがなんだろうが出来ないことはない。
それすらも年内とか、無能も無能だな。
- 259 :
- イリミネーション復活させてくれんかな
- 260 :
- 実際の新日もそうだけどファイプロもタッグの価値を上げてくれないかね。
- 261 :
- タッグなんてシングルでいいポジ貰えない人にしょうがなくあげるベルトだろう
- 262 :
- >>258
アメリカの大統領はどうするんだよ。政治のことなんか全部ツイッターで突拍子もなく出てくるぞ
- 263 :
- >>262
それ以外に会見もやるし、報道も山ほどあるだろ
ツイッターは手段の1つでしかない
- 264 :
- >>263
手段の一つではあるんだろ
- 265 :
- 政治とファイプロを同列で並べて松本擁護
僕は無能では無いのです。有能なのですだっけ?
自画自賛wwwwwwwwwwwwwwwww
- 266 :
- ついにトランプに並んだか、松本は。
- 267 :
- トランプは狂気のグレタに苦言を呈したからまだ有能
- 268 :
- ともぞう監督はクレーマーの言いがかりにも文句を言わず
ちゃんと仕事をしている
トランプなんぞと比べないでほしい
- 269 :
- 無能松本>>>>>アメリカ大統領
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 270 :
- 無法松に見えた。
- 271 :
- スレチだが地球温暖化は結構深刻みたいだしな実際
ぶっちゃけ化石賞受賞しただけあってグレタへの国を挙げてのネガキャンとまではいかないけど
あまりこの問題に関心がいかないようにしたい空気は感じるね
- 272 :
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=956991575
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1038536948
これでバラ線発破デスマッチだな!
- 273 :
- 20年前から取り残されたおっさんの多いこと
- 274 :
- 30年前から取り残されてると、
言う事が違うわ…。
- 275 :
- 40年前から取り残されてる諸先輩方には、
我々若輩者など到底かないませんよ。
- 276 :
- どんなにプライベートが忙しくてもトランプより忙しくはないだろ
お父さんが隕石に当たって死んで、
お母さんが地割れに落ちて死ぬくらいでもないと
トランプよりは忙しくならんよ
- 277 :
- 忙しさを切り盛りできる才能が違うので
- 278 :
- 実際ファイプロワールドの製作陣って何人ぐらいなんだろうね
ともぞうがいるいないで進捗に変化あんのかな?生放送で配信してた時に隣にいた外人さんとかどうしてるんだろう?
- 279 :
- >>278
外注で作ってるだろ
3回も外注先を変えたって言ってただろ
製作じゃなくて開発な
- 280 :
- 後二週間の間に、
どんな報告が有るのやら点数
- 281 :
- 有るのやら…。ねw
- 282 :
- 技クラフト延期はキツイで!
自分で技を作るというファイプロシリーズの夢が叶う所なのにさ!
- 283 :
- >>282
おまえは松本を分かってない。
彼の思想の根底にあるのは「目立ちたい、ちやほやされたい」であり、誠意とか信義とかは無い。
まずは芸能人・業界人へのこびへつらいが最優先。
ユーザーのことは二の次三の次、場合によっては反故でもしゃあない。できたらやっとくかという程度。
新日やスターダムとのコラボについては期日を厳守するが
そのために他の部分に不具合を残したままであったり、また遅れが生じたりしても
メンゴメンゴくらいにしか思っていないよ。
- 284 :
- お前呼ばわり…ww
- 285 :
- その理屈だとスターダム第2弾は予定通り出るんだなよかった
まだ正式発表すらないけどな
- 286 :
- >>285
年末にスターダム2 それ以降については白紙
そういうことだ
- 287 :
- 須田のストーリーとかもなぁ。若いファンにとっては誰それだし、古いファンでもマニアしか須田なんて興味ないよ。
これで新規顧客が増えるわけじゃないからスパチュンにとってもホント困るコンテンツだよね。さっさと切りたいだろ。
- 288 :
- >>286
そんなとこだろうな。
PS4ユーザーには気の毒だが、
はやいとこ公式のほうは開発打ち切って、
システムはカール、技はsuneed、
この2人に託すってもんだろ。それでいいじゃん。
- 289 :
- >>288
だよな
PCから始まりPCで終わるのが今回のファイプロ
来年PS5来るし2025までにPS6も来るだろう
その頃もPC組はファイプロやってるだろう
PS5来るまでにズンパス終わればよいなw
- 290 :
- >>288>>299
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1538624754/
- 291 :
- >>290
ココは最初からPCスレだボケ
勝手にPS板からこっちに来たのはお前らだカス
そもそもPC版のが先に出てココが該当スレだったんだよボケ
- 292 :
- ファイプロ自体が最下層クソゲーなんだから、客同士でマウントとらんでもええやろ
- 293 :
- これだけは言い切れる
スチ組は勝ち組
PS組は負け組
サブスクの量もPC>>>PS
これは今後絶対にひっくり返らない
- 294 :
- あんたずーっとそれ言ってるよね…
そんな差なんかどうでもよくなるぐらいにファイプロはクソゲーなんだよ
目くそ鼻くそを自覚しようぜ
- 295 :
- 勝ち組www
あんたも好きねぇ。
- 296 :
- >>290
オマエこれ何だ
何が言いたいんだコラ!
リンクを貼ってコラ!
何がやりたいのか。
ハッキリ言ってやれコラ。
噛み付きたいのか、噛み付きたくないか、
どっちなんだ。
どっちなんだコラ
- 297 :
- >>296
何がコラじゃコラばかやろー!
お前が言ってんだろコノヤロー!
ps4死なせてーのかコノヤロ!
ps4なめてんだろコノヤロー!
オッサンなめんなよコノヤロー!
- 298 :
- >>293
ファイプロやってて勝ち組とか良く言えるなw
その理由がPSよりマシだからってヒデーわ
- 299 :
- ファイプロスレってリターンズの頃からプ板にあった
それを考えるとプ板にあるファイプロスレはPS2ってならない?
いつからあるのかわからんがPCではないのは間違いないと思う
- 300 :
- キンコロにもあったパウダー攻撃がほしい
- 301 :
- 今ちょろって調べたらリターンズスレの時にワールド発表で次スレからスレ名をワールドにしてる
つまりこのスレをPC板と主張はやや違うと思う
その後にここを総合にしてPS4だけの話しもあるからゲーム板にPS4スレが出来た
mod等の専門的な話題もあるからPC板にも板が出来た
- 302 :
- ここは元々総合でスポーツ・RACE板にあったスレがPC専用とPS4専用に分かれたのよな
- 303 :
- まとめると、Steamの話は全然おけだろ
- 304 :
- 元々は、祝復活、ってスレだったよな確かここ
- 305 :
- steamの話しもOKだしPS4の話しもOK
だけどそれぞれの分野に特化した話はそれぞれのスレでやるのがベストなんじゃね?
- 306 :
- >>304
そりゃあまあ、復活してまっとうに進化すれば素晴らしいものになったと思うよ。
今だってまだまだ発展途上だ。製品としては未完成だ。
本来ならば、まだアーリーアクセスであるべき状態だ。
だが新日コラボのために正式発売を優先した。
画面のレイアウトは学生が作ったかのような御粗末なレベルだし、
タッグの挙動も未だ難がある。
こんなに穴だらけなのはエメンタール・チーズだけでたくさんだ。
そのくせ追加コンテンツはオナシャスだったり炎上プロモーターだったり。
クラフトモードもエントランスからクソだし。タイガーマスクがコーナーによじ登るのには失望した。
運営の理念に問題があるんだ。
ま、無能の極み松本朋幸が指揮を取っているから、これも必然。
結果として、このスレは葬式スレになってしまった。いまさらPSもSTEAMもどうでもいいわ。
- 307 :
- 監督がリツイートしたユーザー主導の大会が60人集めてるらしいじゃないか
ここと違ってこのゲームにめちゃくちゃポジティブな層もそれだけいるんだな
- 308 :
- >>305
基本ネガティブで過疎なんだから、わざわざ分けて薄めるような意味ねえよ
- 309 :
- このソフトが優良なものであれば「パパはわるものチャンピオンとのコラボ!ゴキブリ、ギンバエ、ドラゴン、スイートゴリラが使用可能に!」とかあったんだろうな。
- 310 :
- 確かPS5はPS4と互換性があるって話だから、PS4だってサーバー終了されない限りは、後5年は延命できるんじゃない?
- 311 :
- そのサーバーの終了は「金になる」ことが条件だから、その間もDLCが売れてればな
技クラフトが自由度高くてサブスクできればsuneedみたいな天才がポツポツ現れて、けっこう売れる可能性秘めてるとは思ってるけど
- 312 :
- まあ、PS4版が無ければあそこまで大炎上してなかったわけで、
スケジュールもここまで遅れてなかったはずで…
steamオンリーのころのほうが、まだ楽しかったのは事実
- 313 :
- どっちにしろ
DLCの配信が終わった後はスチ版のMODの話にしかならないだろ
ファイプロ程度なら5万だせば自作PC組めるから今からでもPS4は捨てろ
- 314 :
- 極端なヤツだな…捨てろとかアホかよ
なにがなんでもPS4貶めたいんか?
- 315 :
- >>314
クレーマー相手にするなよ
- 316 :
- >>314
ファイプロを継続的に付き合うならPC一択だろアフォかよ
- 317 :
- PS版が無かったら資金尽きてた可能性大だけどな
- 318 :
- >>317
PS版が無かったら謝罪動画流されなくて済んだし予約限定版が大量に在庫出すことも無かったし
叩かれることも無かっただろうな
発売1か月もしないうちにワゴン行きだったしな2000円くらいだったな
新品で
- 319 :
- そもそもアーリーアクセスの時点でPC版だけだったし
クラフト以外のMODにあるカメラとか細かいルール設定などMOD入りでやっと遊べるレベルなのに
PC持ってない情弱自慢でPS4(笑)版は正義で勝つる!みたいのが見ていて慰めてあげたくなる
なにが言いたいかというと松本は無能ってこと
- 320 :
- >>316
日本語が通じない人だったか…
- 321 :
- カメラワークをMODに頼らないと遊べないというのは、元からファイプロ好きではなかったというだけではないか
- 322 :
- >>321
俺に言わずに松本に文句言えよ
- 323 :
- いやお前だろ
- 324 :
- ないものねだりクレーマーw
そりゃないもの挙げるのは楽だよなw
- 325 :
- 罵り合いで年越し。
- 326 :
- Twitterは大盛り上がりみたいだが
- 327 :
- PS4のファイプロワールドは遊ぶに値しないゴミだということには同意するが、
MODの発展になんの寄与もしてない奴が、自分が勝ち組だとか言ってPS4プレイヤー
相手にマウント取ってるのは痛々しいなー。
- 328 :
- ツイッターの盛り上がりってともぞうがリツイートしたユーザーの大会のこと?
裏を返せばオン対戦が遊べる環境にないってことだよな
ともぞうわかってんのかな
- 329 :
- >>327
>MODの発展になんの寄与もしてない奴が
ガハハハハ!ミツオ!お前は鋭い!
その点、ホント同感なんだよな。
何とも言えない虚カス臭がする。
- 330 :
- あのユーザー主導の大会も、盛り上がってるみたいだけど
俺はそういうのやめとくわ。
いちいち気配りして褒めあいっこみたいなのも面倒くさい。
ただ、意外とPS4ユーザーがいるな、というのが素直な感想。
上のほうで喚いてる奴もいるけど、なんでそっちを選んだのかわからん。
PSの利点って何かあるの?普通に教えてほしいな。
- 331 :
- PS4版は安いし本体持ってる奴に布教して
オフラインで対戦出来たわ
- 332 :
- もうゲーム自体は、がっつり
やらない…やれないけど、
友達と手動でワイワイやってた
昔の気分を味わえる程度で
良いかな。位の気持ちかな。
- 333 :
- 一応ゲーム機なら持ち運びも比較的しやすいし、昔の友人宅での気分を味わいたいならPS版もありだったんじゃないか
それに当初はオン対戦が売りでまともに動くと思って買った人も多いでしょ
エディットしか残ってないような今とは比べられないかも
- 334 :
- 個人的にエディットをPS4とvitaでロジックいじりつつPCでルックスは仕上げようと思ってた
最初期はね
- 335 :
- >>330
やぁ、「どいで選んだ」っちゅったって、
PC自体を持ってなんで、ゲーム機しか持ってねぇ衆もいるだで、しょうがねぇら。
そいだで、Twitterでも外国の衆が、
「switchはまだけ?まだ出ねぇだけ?」
って騒いでるんじゃねぇけ?
ああいう衆はきっとPCもPSも持ってねぇだわ。
- 336 :
- MOD入れちゃうと動かなくなるPC勢もそれなりにいそうだが
- 337 :
- >>335
どこ星人?
- 338 :
- PCはおま環があるからね
金かければ上限は上がるんだろうけどそこまでしてゲームを遊ぶ気にもなれない
これはゲームに対する価値観だろうな
Switch触った事あるならSwitchとファイプロは相性いいと思う
寝転がりながらエディットできたら最高だと思う
- 339 :
- >>335
こっちが恥ずかしくなるくらい
スベってんぞ!!
- 340 :
- >>337
最初、標準語で書いたら、
330を詰問してるみたいな印象になったんでな。
>>339
すまん。
- 341 :
- PS4勢だけど、元々steamのアーリーアクセス版を買ったは良いけど、PCでゲームってのがしっくり来なかったのと、アーリーアクセスだけあって、質素な作りだったこともありPS4版出る頃にじっくりやろうと決意。
で、いざ出たらsteam版より出来が悪かったという・・
でもsteamには乗り遅れた感があったので、粛々とPS4でエディット作成&アップロードしてたら、移行するにできなくて今に至ってます
- 342 :
- >>340
こっちこそ ゴメンm(__)m
そこまで スベっとらんかった・・・
- 343 :
- 何か Twitterで大会してる人たち盛り上がってんなぁ
- 344 :
- 各々方のオリキャラの細かい設定とかまで理解してあげないといけないから大変だと思うよ
自分も試合前、試合後のコメントとかも用意しないといけないだろうしそういうのが苦にならない人なら楽しめるんじゃないかな
あそこにエントリしてる何人かとオンでやったことあるけど本人意外理解できないこだわりについていけなかった
- 345 :
- リアルのプロレスもレスラーのそれまでの経緯とか知らんと楽しめんのもあるから同じだろ
こだわりもてるんならそれはいいことだろ
- 346 :
- 交流と言ってもみんな守りに入ってるしな
交流用のジョバーじゃなく団体のエース出して来いって
- 347 :
- >>346
まあねぇ。お祭りみたいなもんだから、色々いたほうが楽しいとは思うんだが。
俺が主役だ!俺が最強!エースは俺だ!
ってのばっかり集まったら、収集つかないっていうか、
イベントとしてシラケる気がするんだよな。
実は俺も初めてこういうのに参加してみるんだが、
きっちりプロレスのできる、センスのいいユーザーが見つかればいいなって思ってる。
- 348 :
- >>347
どうでもいいだろうけど ×収集→〇収拾
- 349 :
- ヒロ斎藤vs渕正信で客が呼べるかっつー話だわな
傍から見てりゃどっちが勝とうが興味ないっていう
- 350 :
- なんで全部がジョバーってわかんの?
俺見る限りじゃ、目立とうとしてる人もいると思うけど
- 351 :
- エースじゃなくてジョバーを出てきたって、その人の出した1人を見てなんでわかんだよ
- 352 :
- どこの馬の骨みたいなのポン出しされるの俺は面白がれるんでああいうの好き
自分のエディットは適当だから輪の中には入れないけどね
- 353 :
- 集まってるのはロジック大会なのか?
- 354 :
- >>352
>どこの馬の骨みたいなのポン出しされるの俺は面白がれるんでああいうの好き
日本語大丈夫?
アタマ大丈夫?
- 355 :
- >>354
疑問符浮かべるお前の頭の方が面白そうだw
- 356 :
- 今スターダムでプッシュされてるジュリアってけっこうオリジナルホールド持ってるみたいね
サブミッション得意みたいだから関節技増えるとうれしい早く第2弾DLC来ねえかな
https://encount.press/archives/12609/3/
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%82%A2_(%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%BC)
- 357 :
- これファイプロ最新版みたいですけど
ファイプロの最高傑作ってどれですか?
- 358 :
- スペシャル
- 359 :
- >>356
え? スターダム第二弾ジュリア来んの?
- 360 :
- いや、収録はまだ明らかになってないけど今のプッシュぶりからしたら来ないとおかしいかなって
- 361 :
- >>356
ファイプロとは関係ない話だが、
このwikiの熱量はすごいな。
ここまで書き込まれてる女子レスラーのページって、そうそう無いぞ。
すげぇなぁって気持ちと、ちょっとヒいてる気持ちが半々だ。
- 362 :
- >>360
ジュリア来てほしいよね。
- 363 :
- 契約で揉めたせいで収録遅れてるとかなのかねえ、いまだに第2弾の正式発表がないのはそのせいなんかな
- 364 :
- JURIA
- 365 :
- >>364
正しくはGIULIAね。
- 366 :
- GIULIA
- 367 :
- ゴリゴリしてるな
- 368 :
- >>346
あくまで俺の考えだが、
ファイプロも然り、現実のプロレスも然り、
どの団体も“エース”ってなると、どこも似たり寄ったりのキャラな選手になりがちじゃん。
で、これだけの人数が集まって、みんながその似たり寄ったりを出し合っちゃえば、
彩り的にどうなの?って思うんだわ。
そりゃオカダやレインズが一堂に介するイベントなら盛り上がるだろうけど、
いっちゃあ悪いが、各オリジナル団体のエースなんて、お互い知ったこっちゃないだろ?
- 369 :
- つまり何がいいたいのかわからん
- 370 :
- 架空レスラーに
思い入れし難い…て事かな。
- 371 :
- このイベントに興味ある人間が、この過疎ってると思われてたファイプロに61人集まってる時点で
ネガ意見のほうが、あっそって感じなんだよな
アブドーラ小林も興味示してたらしいし
- 372 :
- まああれだ
疎い人から見たアベンジャーズみたいなもんだ
楽しめるかはそいつ次第
- 373 :
- グレタをエディットする場合、フィニッシャーは何が良いかな
- 374 :
- マンディブルクロー
- 375 :
- 噛みつきでいいんじゃね。狂犬みたいなもんやし。
- 376 :
- 参加してる人らが楽しければそれでいいんじゃない。
60人も参加するとなったら、日本中のファイプロユーザーの過半数だぞ。
彼らこそが現在のファイプロの潮流と言えよう。
俺は協調性のない人間だから、そういうのはまず参加しないけど
これくらいのムーブメントがあってもいいんでないか。
- 377 :
- 2chでやってたトーナメントの出場レスラーも似たようなもんだろ
- 378 :
- >>375
ワロタ
これみたいにプロレスラーだけじゃなくエディットで話題の人をもじるのは面白いかも知れんね
- 379 :
- >>377
そういえば出場者一覧の中に、あのトーナメント主催してくれた御仁がいたな♪
それで思い出したんだが、前にプロレス板にあった、
「Edit意見交換スレ」
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wres/1545559807/
これの後継板って、やっぱりあった方がいいかな?
今回のtwitterでの大会を見てたら、
エディットに関する意見をオープンに交換し合える場所って需要があるんじゃねぇかって思ったから。
プロレス板じゃなくてゲーム板でもいいだろうけど。
技おじの「新技スレ」だって、最初は「乱立させるな」って意見もあったけど、
テーマを絞ったことで、3カ月でレスが500超えるくらいの盛況は見せてることだし。
- 380 :
- Editスレあった方がいいよ
初心者も質問できるような感じでお願いします
ところで俺手動派なんだけど
ワールドって明らかに体力ゼロになってるのに普通に2.9で返してくるよな
リターンズまでの感じの方が良かったんだけど
レフリー変えれば多少マシになるかな?
- 381 :
- >>379
俺はあってもいいとは思う
対角線技の発動とか悩む
- 382 :
- 俺の記憶だと新技スレはクレクレになるから別スレでやれって流れだったけどね
- 383 :
- ここ本スレの中身が薄すぎるからエディットもここで話せばいい気もするけどな。
最近気になるのはCOMレベルの試合展開への影響。
高レベルだとパラ弱い方が組み勝ちしやすくなるのは検証したサイトあるけど
バックや雪崩式の成功率とか関節食らった時のロープ這いずり率もだいぶ変わる気がしてならんわ。
- 384 :
- そこらへんはデータ増やさんとわからんなぁ
ウイイレが1p側のCPUが強くなるみたいなのもあるし
- 385 :
- ロジックの組み方、全然わからんのだが。解説書が不親切すぎやしませんか、と。
優先動作とか1文字も説明がないぞ。
- 386 :
- ネットで調べた方が早いな
- 387 :
- 何かお題というかテーマがあればロジックは語れるんじゃない?
俺は対角線のロジックに四苦八苦してるからコツがあるならききたい
- 388 :
- 今年もあと約10日、まぁこのまま何のアナウンスもなく年が過ぎるんだろうね。
プライベートで何があったのか、知らないけど、製作チームはあなた1人じゃないんでしょ?あなたがいなければなにもできない無能なチームでも無いんでしょ?だったら現状報告、今後の青写真くらいはあっても良いのでないかい?
みんなファイプロが好きだから文句も出るのだと思う
- 389 :
- >>383
確かにここでもいいかもしれんが、
何やかんやでここもネタには事欠かないしな。
気軽に質問しあえる雰囲気にするなら別スレ作った方がいいかなって。
で、スレ立てようとしたら、なんかプロバイダの規制だかなんだかで立てられなかった!
ちくしょうめ。
誰か立てられる人いる?
- 390 :
- >>387
大技には丸め込み、サブミッション、フォール技はなるべくなくして
ダウン→フラフラ状態になる技を装備させる。またはそういう技が出る頻度を上げる。
それらの技にやたらと優先動作をつけて対角線中央技が出るチャンスを潰さないようにする。
離れた相手との立ち回りをいじってみる。まぁ相手しだいなんだけど
間合いを取る多めだと自ら外側に向かっていってしまう。組まんとしょうがないので立ち技も控え目に。
対角線中央は100%にしとく。←これだけしとけば雪崩式の投げ技かスーパーKコンビネーションで出る
- 391 :
- >>390
確かに大技からの優先動作少なくすれば確率上がるね
- 392 :
- 書き忘れたけど
中央フラフラの相手に対してダッシュ技しかけるのも少なめで
なるべく中央では組みにいくように
- 393 :
- 今まででも延期延期でだらだらきてるんだから今さらなんとも思わない。ただ、
クラフトが本当に出るのかだけが気になる。
- 394 :
- 年内は無りっぽいですよね。
一応、プライベートで
色々有って…とは前もって
言ってるからな…。
- 395 :
- スターダム12/24後楽園が年内最終戦
2大タイトルマッチに木村花対ジュリア
葉月引退と色々あって大会後には勢力図も変わるだろうからこの後にやりたくなるよな
年内に第2弾出してほしいよな
なんとかならんのかな
https://twitter.com/rossystardom/status/1206946930997301268?s=20
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- 396 :
- >>395
その12月24日の後楽園大会で
第二弾発表するんじゃない?
- 397 :
- >>396
もしそうなればワールドユーザーにはいいクリスマスプレゼントになるけどどうだろうねえ
- 398 :
- >>394
本当かどうかも怪しいし、仮にプライベートで何もなくても出せて無かったと思われるのが今までやってきたことへの答えだけどな
個人的にはだがクラフトに関しては年内どころかまだ大分先になるとみてる
データなりをユーザーに渡したいってのはその場しのぎの発言のようだったが、その後黙ってるから然り
>>393の言うように年末か否かではなく、出るのか否かの方が現状の表現としては正しそう
- 399 :
- 妄想重ねあうのどうでもいいわー
- 400 :
- >>399
http://e-village.main.jp/gazou/entry/000529.html
- 401 :
- 妄想で愚痴ってるのは本気のクレーマーだから言ってんじゃねえか
- 402 :
- 自演おじは 年末年始 変わらずに営業いたしております
- 403 :
- 妄想って言っても、発売されてからこっち、結果が示してるからな。
- 404 :
- プライベートはプライベート、仕事は仕事。別だろ。
プライベートでいろいろあったら仕事が免除されるわけじゃないだろ。
よしんば親が死んだとしても、忌引きは1週間くらいでないか。喪中でも49日。
こんなにずーっとダラダラしてるんだ、一族郎党皆殺しにでもされたんだろう。
じゃなきゃ話が合わないよ。
- 405 :
- こうやって、身内の不幸に対して不謹慎なことを言う人間も出てくる。(もちろん松本の件が身内の不幸と決まったわけではないが)
そうなると客同士であーだこーだ言い合うことになる。とてつもなく不毛。俺らはただただ面白いプロレスゲームがやりたいだけだ。
- 406 :
- 「出るか否か」なんて妄想がまかり通るこれまでの結果ってどれよw
- 407 :
- Steamセールだからそれ次第
- 408 :
- 大変な時期なのにともぞう監督は一生懸命やってくれている
- 409 :
- Steamウインターセール
・ファイプロW本体 -70%引き 972円
・エントランスクラフト -30%引き 1540円
- 410 :
- >>405
確かにおもしろいプロレスゲームがやれればドットでもアナログでもなんでもいいわな
- 411 :
- ps4はシーズンパスとスターダムだけ割引してる
- 412 :
- 今週も金曜結局報告なし
最後のあと1週でともぞうはちゃんとした報告するのかうやむやで来年に逃げるのか
- 413 :
- 今度は小島がスターダムと合同練習
スターダムのメジャー化が進行中だな
ワールドも両団体とコラボしてるんだから盛り上がってほしいけど
https://twitter.com/MayuIwatani/status/1207566410890665985?s=20
(deleted an unsolicited ad)
- 414 :
- 集客は文句なく上がってきた
課題はキモオタ対策
- 415 :
- それは難しいな岩谷なんて50キロぐらいだろ
合同練習見てもわかる通り女子プロ大賞って言ったって小島に子供扱いだぞ
今の女子プロは完全にビジュアル特化で昔の女子プロみたいに強い女として尊厳されない
- 416 :
- >>415
強い女はダム以外の団体にいる
- 417 :
- >>416
里村明衣子?
- 418 :
- >>417
その辺の団体でしょうな
男子団体相手にも普通に抗争してる。いいか悪いかはさておき。
- 419 :
- >>416
強い女子団体なら
仙女VSDDT
https://youtu.be/FJXcIFyhrGQ
- 420 :
- ブシロードプロレスは男子も女子も
当たりはソフトタッチで動きで魅せるプロレスだから別にいーんじゃね
女子プロレス大賞たって、ブシロード傘下になったから
最後にベルト獲っただけでも獲れる賞だしさ
- 421 :
- ファイプロなら男子対女子の試合も男子が女子に手加減してるのが見え見えじゃなく違和感ない自然な試合が作れるな
そういう意味では酷評されてるファイプロだけど現実のプロレスより優れてる面もあるな
技クラフトが実装されるならダメージを与えない(手加減してる)ボディスラムやエルボーとかも作れるだろうし
- 422 :
- 里村めいこは、時代的にギリギリ昔の全女系の
GAIAでの厳しい規律と練習に耐えて残った選手だからなぁ
今は女子プロ志望者はほぼ全員デビューできる時代だし
見た目かわいくても、強くは見えないよなぁ
- 423 :
- まだ発表されてないけど、スターダムを2つに分けたのはともぞうの作戦勝ちだな。
ファイプロやるおっさんと女子プロ好きのキモオタ層ってあんまかぶらないだろうし。
4千円だったらおれも購入ためらったかも。2千円だったら、パーツはごみでも技
入るからまあいいや、ってなった。
- 424 :
- 昔の全女はwinkの相田翔子が憧れて応募したけど落とされたぐらい女子にも人気で敷居も高かったからな
相田翔子がアジャのライバルだったかもしれないとかファイプロでしか再現できない世界だよな
- 425 :
- >>422
横はいらんが縦は欲しい
男子も小型化してるとは言え一般人よりかはデカいしね
- 426 :
- 今は有田ひめかって選手が大きいらしい
171cmだって
https://youtu.be/lt4acmAbIZY
- 427 :
- >>422
はっきりいってそれまでの人より里村のほうがはるかにストイックだよ
新人時代を抜けた後の女子はぐだぐだだったから
- 428 :
- 安かったからエントランスDLC買って試したんだけど、何度やっても入場コス
チュームに設定した衣装じゃなくて1番目の衣装で登場する。
本当に何なのこのゴミ。ひょっとしたらMODのせいかもしらんけど。
同じ現象になった人おる?
- 429 :
- チャンピォンがベルト巻いて出てくるようになるMODを使ってたら入場コスが反映されないみたい
428もそれかな
- 430 :
- >>429 そうなんだ、ありがとう。でも、もう返金リクエスト出したわ。実際
やってみたらくっそつまんなかったし、追加会場もパーツも興味持てなかった。
何より、今からひとりずつ入場コスチューム作るモチベーションもまったくわいて
こなかった。
入場タイミングずらせる機能だけ500円ぐらいでほしいなー、と思ったぐらい。
- 431 :
- MOD切らずにコンテンツの動作に文句言うやつアホすぎだろwww
- 432 :
- >>430
入場タイミングずらせる機能ならMODであるぞ
- 433 :
- 普通に考えたら入場コスは4つある内の枠を1個使うんじゃなくて、4つのコスに対してそれぞれ作れる、
もしくはガウンや鉢巻やブルロープなどの共通の追加パーツをそれぞれのコスに着けて入場ってのが普通だと思うんだが…
後から適当にやれる範囲で付け足しで作るからしょうもない出来栄えになるんだよな
どうして上記のような仕組みにしなかったか理由は簡単で、技術力が無いから、めんどいから、時間も金も無いから
- 434 :
- MOD切らずに?何言ってるの?頭大丈夫なのかな。いちいちからんでくんなよ低脳
が。カールがすでにエントランスに対応したMOD何度も更新してるだろ。不具合
の原因を調べる気すら起きない駄作だったから削除したんだよ。
- 435 :
- ファイプロやってるヤツは頭おかしい奴ばっかりだと思われるから黙っとけ
- 436 :
- MOD入れて出た不具合で公式にキレるのはさすがに筋違いやぞ
- 437 :
- 流石にすげーバカと言わざるを得ないw
- 438 :
- このゲームに限らずMOD入れた状態で不具合が起きたら
まずはMODを切って確認するのがPCゲームの鉄則
それすらできないようならMODなど使わない事だ
- 439 :
- またクレームw
返金泥棒w
- 440 :
- 自演おじは他人の事笑える立場じゃないだろう
- 441 :
- 自演おじは他人の事笑える立場じゃないだろう
- 442 :
- 自演おじは他人の事笑える立場じゃないだろう
- 443 :
- うわ多重書き込みしちゃった
ごめん
- 444 :
- エントランスDLCはセール中の1500円なら3つの会場の為だけに買う価値がある。
運輸会場と体育館は特に良い。メインである入場クラフト自体は、入場タイミングをズラせる以外の機能はクソ。
- 445 :
- シーズンパス1674円なのね
- 446 :
- そうなの!?
- 447 :
- >>446
そうなのよ!お隣りの奥様~
- 448 :
- スターダムは買いなの?
- 449 :
- 必須ってほどではないけどまあお金に余裕があればって感じ。技もポツポツ増えるし。
あんま金使いたくないならファイプロのDLCは今のところ新日のやつとプロモーターを抑えとけば十分だと思う。
- 450 :
- プロモーターはそれほど重要度高くない気がするわ
技も増えないし
- 451 :
- プロモーターは色んな感想を見るに結構システムに穴が多いんでしょ?引退するのに選手増やせないとか。
- 452 :
- 自分もプロモーターは買ってないなぁ
運営に興味無かったからDLCで唯一持ってないやつだ
- 453 :
- >>443
なかなかクオリティの高い「自演おじ」のモノマネだったよ。
>>444
>3つの会場のため
おぉ!それもそうだな。
今のところ予定はないが、
もう少し値下がりして適正な値段になったら買うかな。
- 454 :
- とりあえずMOD切るという超常識がないのにカールが直してるはずという狂った発言で他人をあおるの基地がい過ぎるだろwww
- 455 :
- 乱入用コスチュームもどれか固定にしたい
特別試合用で雑に入ってこられても萎え
- 456 :
- >>412
もう忘れちゃったけど最初は年内にファイプロをユーザーに渡したいとかって話じゃなかったっけ?
年内に報告なり発表なりとかでは無かった気もするが…
- 457 :
- >>448
第一弾は買いだよ。
あるとないとじゃあ、エディットの幅が結構違ってくる。
これを含め、令和になってから追加された技って、なかなかいいもの揃いだと思う。
今年前半が、タイチ式外道クラッチやスミススペシャルだったことを思うと、天と地の差だわ。
- 458 :
- >>451
修正されてて新規レスラー追加できるよ
ただ追加レスラーはスカウトが発掘しないと雇えないし他団体も同じ
- 459 :
- >>456
そうだったかも、けど12月に入っても一向に進捗ないままで先週末にこのツイートだね
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1205328869772804096?s=20
(deleted an unsolicited ad)
- 460 :
- >>457
ストンピング2種とステップビッグブーツは必須クラスだと思うわ。
この辺は公式の貫禄を感じる。
- 461 :
- >>451
引退した選手は数年後に若返って、フリーになって戻ってくるよ。
- 462 :
- ストンピングもエルボーもまだまだバリエーションが足りない
- 463 :
- ファイプロもWWE2Kもやってるけど
ファイプロは圧倒的に技数が少なすぎ
WWEだとブレンバスターだけでも15以上ある
カミゴエも3種類あったり
技数だけでも勝って欲しい
- 464 :
- 技のバリエーションにこだわるのがファイプロだったんだよな
- 465 :
- 3Dの方が作りやすいし、ファイプロを3Dにしたとしても結局2D視点で各技違和感ないように落とし込むのには時間かかったろうな
- 466 :
- ファイプロもブレーンバスターだけで15種類ぐらいある気がするわけだが
- 467 :
- 時間かかるとかそれ以前にやる能力が無い
松本の企画が通ったのは低コストってのが大前提にあるだろうしな
初期の頃に松本が言ってた「3Dも試したけどファイプロぽくなかった」っていう発言を元に
「開発者が試したけど、ファイプロぽくないって言ってた!ファイプロは2Dが至高!」
っていう奴らが多かったから松本の作戦は成功したとも言える
そりゃお前らの技術力で試したらそうだろうし、大量の技を移行させる時間も金もないだろう(アイアンスラム化する)
それを「ファイプロらしくないから」で片付けるなよ
ファイプロらしさってなんだよ?ロープに振って正面衝突することか?
- 468 :
- >>467
だな
ファイプロらしさかも知れないが決してプロレスらしさは感じれない
- 469 :
- たまに場外トペがズレるのなに?
- 470 :
- >>469
松本君が無能だから
- 471 :
- >>433
言っちゃ何だが、MODそのまんまだわな
ユーザーが現行のシステムをやりくりして再現してたMODと同じことを公式がハイやりました!と言われてもね…
ところで、試合後に流れる選手テーマがデフォルトのものになるんだけど既出?
前のバージョンでMOD入れたらなってた不具合なんだけどMOD無しでも起こるようになった
- 472 :
- >>467
能力がないのを分かっててそうならなかったことを批判的に見るなら、もう2年経ってるんだしさっさとこのゲームにふれるのやめりゃええと思うが
- 473 :
- >>471
MODを公式が取り入れるなんてあまりにもありふれた流れだろ
スパチュンだから海外メーカーのように表立って取り入れアピールしないだけで
- 474 :
- な?
松本は無能だろ?
- 475 :
- ありふれた流れだし、便利なシステムをMODない人が使えるようにするのも普通
- 476 :
- MOD使うべきではない奴が何人かいるね
- 477 :
- そりゃPS4組はアレだからw
- 478 :
- 単にMOD言いたいだけの奴多すぎ
- 479 :
- 一気にPS4組がだんまりになってきたな
MODの話題出されたら悔しい思いしながら我慢したりココはPSスレ!っていう
脳挫傷してる事に気づいてない情弱もやっと理解できたらしいな
っていうとすぐファビョるから面白いスレなんだよな
- 480 :
- そろそろ、報告とやらが欲しいな。
- 481 :
- こんな最下層ゲームのスレでも下を探して優越感を得ようとする奴はいるんだなぁ。人間て面白い。
- 482 :
- さっさとPS勢は先を見越して撤退しろよ
PS勢からすると開発終了からがスタートだからな
- 483 :
- 既に醒めてしまって長いとはいえ元プヲタとしてこういうことを言うのは何だが
40超えて現役のプヲタはやっぱヤベーなと思うw
- 484 :
- >>481
また言うと、たぎるから…。
- 485 :
- 好きなものに優劣付けたがったり(〇〇が好きであることの最下層って何w)年齢と趣味の関係気にしたり、アホばっかだなぁ
ロランバルトも千葉雅也も有田哲平もドナルド・トランプもプオタだけどそんなこと言う奴らよりずっと歴史に名を残すわ
- 486 :
- みんなが不愉快になるのがファイプロW
- 487 :
- プ板なんてプロレス関連ネタを出汁に他人をディスりマウントしたいだけの人間しかおらんわ
- 488 :
- エントランス買ったけど、これは確かにロングガウン欲しくなる。猪木がサンボの選手みたいに見える。
- 489 :
- 公式がガウンパーツひとつ作っておけば、
後はユーザーが勝手にエディット&脳内補完するのを判ってないよな。
ガウン着て動いたら手足はみ出るとかいっても、そんな動きさせなきゃいいだけなんだからさ。
- 490 :
- 熊パーツみたいな根本の新規パーツで
ガウン作るとかは無理か
- 491 :
- と、>>479がファビョっておりますw
やたらPSとPCにこだわるよねコイツw
- 492 :
- >>490
それでそのまま試合になるからなぁ
入場だけの衣装作れればいいんだけどそんな技術あるならもっとマシだろうし
- 493 :
- ガウンが出来ない理由は長髪やスカートが出来ないのと同じ理由
色んな角度になった時に動く幅が大きすぎて今のシステムでは表現できない
2019年にそれかよ…とは思うけどね
- 494 :
- 技&パーツクラフト、年内リリース準備中っつってたのにどちらもリリースされそうに無いな…
まあ1年通すと色んな技や機能で肉付けされてきたけど、アンケートにしろ変にアナウンス
したもののリリースが実装されないとか期待裏切られた感でるから勘弁してほしいな。
今年の年末年始は技作りを楽しもうと思ってたしな。入場クラフトも中途半端な仕上がりの
レスラーしか作れんし。
- 495 :
- クラフトなんかリリース前から問題を指摘されるレベル。プロモーターもクソレスラーだらけ。
こんな感じの適当な肉付けなら、大して意味ない。
言わば、つぎはぎだらけのフランケンシュタイン。
訳もなくなぜ作った、ってことですわ。
- 496 :
- クレーマー向けに作ってるわけじゃないからw
自分たちが客扱いされなくて悔しい悔しいw
- 497 :
- 「ぼくはパソコンでゲームしてるんだぞーMODだってつかえるんだぞー」が唯一他者にマウント取れる事だなんて悲しいね
- 498 :
- 年内はもうリリース無さそうだね。不具合対応できないでしょ。
また口ばっかりだったクラフトは想定内だけど、スターダム含めてDLCすら音沙汰なしとは。
ともぞうの無能さが前にも増して酷くなってるよね。
- 499 :
- 入場用の新規衣装が沢山あればもっと売れたのにね。訳のわからん団体のロゴとかいつ使うんだよ。
- 500 :
- わざわざ入場モードを作るなら、ガウンは当然必要だっただろうし、ロープ跨ぎやジャンピング入場もあるべきだろう
そんな基本的なこともできないのに、無理やりこのモードを追加することに意味があったんだろうか?
まぁ予想通りの品質だったから別に驚きは無いんだけど、ただただ残念
どういうつもりだったのか?これで満足してるのか?松本を問い詰めたいけど、プライベートで色々あったらしいからしょうがないな!!!
- 501 :
- >>500
大満足で会心の出来だったんだろ、松本的には。
ニヤニヤしながらデバッグしたってんだから。
で蓋を開けてみたら酷評の嵐だったんで、
技クラフト出すのが怖くなったんじゃね?
- 502 :
- 後楽園ホールは何で入場シーン出来ないの、その説明が全くないよね。
- 503 :
- >>495
確かに死体を掘り起こして蘇生させた感あるな
- 504 :
- ガウンとか大がかりなものはできないと言うのなら
首や頭に掛けるタオルとか真壁のチェーンとかボンソルのマスクとかできそうなことをやってほしい
公式コラボしてる団体なんだしそのくらいねだってもいいよね
- 505 :
- >>497
しかも自分が作ったわけでもないゲームやMODでな…
人として情けなさ過ぎる
- 506 :
- >>504
青木篤志選手追悼DLCで後期にやってたマスクとか配信しても良かったよね
- 507 :
- >>506
それならデストロイヤー追悼DLCで、
本人と、倒立式のニードロップ、あとは威力高めた4の字固めを配信
なんてのも良かったよな。
まあ妄想だが。
監督さんは追悼興行で勉強してくるって息巻いてたけど、
その成果はまだかな?
- 508 :
- その手の勉強は作る前にしないと意味無いけどな
- 509 :
- >>507
デストロイヤー選手の追悼興行に行ってる分そっちの方が配信の可能性はありそう。
取材と称して行ってたんなら本人を出すとか(新日やブシロードに関係ない)全日やDDTを本人として出すとかして欲しいな
- 510 :
- デストロイヤー参戦させたら大したもんだな
- 511 :
- >>507
倒立式ニードロップいいな
それならデストロイヤー作る気になるわ
- 512 :
- 何らかを反映させてこその勉強だよね。
- 513 :
- とりまわざわざアンケート採った技は今年のうちにリリースしてほしいわな
CTUだっけ、あとなんだ?
- 514 :
- >>513
カウンターのサマーソルトキックだったと思う。
- 515 :
- >>514
ふたつならやれるわな
つーかライガーの技ライガーの引退に間に合わせずにどうするよともぞう
- 516 :
- >>507
倒立式のニードロップってのを見て、
>>462
>ストンピングもエルボーもまだまだバリエーションが足りない
↑この書き込みを思い出したんだが
たとえば、どんな感じのを加えたらいいんだろ?
せっかく↓こういうスレがあるんでいろいろ挙げてみないか??
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wres/1568022333/l50
- 517 :
- 続報かな?
https://twitter.com/fpw_jpn/status/1208977046426152960?s=19
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- 518 :
- 怪文書
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/company/7426/
追加選手ってのがスターダムのアレか
- 519 :
- 今年は何も無い模様だな…。
- 520 :
- 平成の2017年版のプロレスゲームのズンパスが来年の令和2年に発売wwwww
どんだけPS版は足引っ張てんだよ
ロングガウンもパーツクラフトでやれってか?w
今後は格闘美少女エロゲーとして生きて行く事に成りそうだな
- 521 :
- 嬉々として飛び付いたなwww
- 522 :
- ライバルでいったん追加コンテンツ終了
良かったじゃねえか
- 523 :
- 来春
- 524 :
- 開発遅延とかそういう単純な話ではなく
スターダムDLCの2のせいでクラフトもずれ込み
リアルとコラボするからこうなる
- 525 :
- 高山チャリティ第二弾なんて作ってる暇があるなら、遅れてるDLCをいち早く出せるように専念しろっての。
来年の春で全てのコンテンツを出し切って最後にクラフト出して終了か。いよいよ終わりが見えてきたな。
- 526 :
- 高山チャリティーでお茶濁しってのがな・・・
- 527 :
- パーツクラフトと技クラフトは
別々なんだね。
セットだと思ってた・・・
- 528 :
- リアルとコラボして銭稼がなきゃ維持できないと考えた方が自然
- 529 :
- 春で開発終了宣言だけが朗報だよ。皮肉にも(笑)
- 530 :
- そろそろタイチの出番かな
タイチとの約束には触れてないけど治って無い所がまだまだあるだろ
なんだったんだあの謝罪動画はw
- 531 :
- 都合が悪いときだけ公式サイトを使うようになったともぞう。
ここだけはこの1年で学んだのね。
- 532 :
- オンラインでのタッグマッチは結局このままなんだよね。
いやー、すごいな、この投げ出しっぷりは。
- 533 :
- 技クラフト無料だってよ
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1208999613165735936?s=19
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- 534 :
- >>533
UIとか作れないからデタラメなのを放り投げるだけだろうな
- 535 :
- おぉクラフト無料配布かよ!
やるじゃねえかともぞう。
- 536 :
- またクレーマーかw
お前らはもともとカネ出さないから
相手にされてないよw
- 537 :
- どんなツイートでも
何処かに食らい付くからなw
- 538 :
- タダだから文句言うななのかもしれん
- 539 :
- 有料でも構わないから満足できる物にしてくれ
- 540 :
- お詫びで無料にするなら、お詫びで有料で構わないので完璧なものをリリースしてください。
- 541 :
- みんな思うことは一緒だな
ちゃんとしたものが出てくるならこっちは金出すっちゅうねん
タダだからごちゃごちゃ言うなよって投げやり感がひどい
- 542 :
- MODでどうとでもなる部分なんだからさっさとDLCアプデを終わらせてくれればいいだけ
- 543 :
- MODじゃ技のやり取りが極端に手間だから、技をサブスク共有可能なら神
例えばsneedが作ったマイケルジャクソンが誰のゲームからでも簡単に使えるような環境ができたら、多分このゲーム変な人気する。
- 544 :
- MODが使用不可能になるような強力なプロテクトかけて欲しいわ
- 545 :
- MODでどうとでもなるとか言ってるのは自前で何か作ってる方なのかしら?
- 546 :
- 何の発展性もないゴミみたいなエントランスクラフトを2千円で出しといて、技
クラフトは無料ですとか言われちゃうと、心配しかないな。
- 547 :
- パーツクラフトを6000円ほどにして無料分チャラにします
- 548 :
- パーツクラフトのほうも無料なんじゃないの?
確かに技クラフトと書いてあってパーツクラフトとは書いてないけど、パーツのほうもひとくくりにして技クラフトと言ってる気がしないでもない。
とにかく無料だからって出来が悪いとは限らないのに悲観しすぎだろう。
- 549 :
- パーツクラフトってコンシューマーユーザーはどんな手順でデータ作ってインポートすんじゃい
- 550 :
- ま、レイワニネントモゾウニゲルってことでいいんじゃないすか
いても役に立たないし、消えてくれて全然かまわない
クラフトモードもカスのままリリースされることが決定となってしまったが
それもまあ馬鹿のでっちあげだから出るだけマシだろう
- 551 :
- 怨念すら感じるなw
- 552 :
- まだでっち上げとか妄想言ってんのか
夢もこんなに長く見れるものなんだな
- 553 :
- 完璧なものw
無い物ねだりして足引っ張りたいもんなw
クレーマーがw
- 554 :
- >>550
そういうこっちゃ。出るだけまし。
正直、ガワさえ作ってくれりゃああとはこっかもんよ。
- 555 :
- パーツクラフトはどこまで作れるかはわからないけど、つくりだすと抜けられない泥沼になりそうな予感。
まぁ、そうなったらエディット作成は引退してダウンロードに徹するか・・
- 556 :
- そのダウンロードできる仕様なのかが謎
- 557 :
- >>556
少なくともワークショップ経由では出来ないと思うよ。
職人が好意でウプしたものをダウンロードできれば御の字。
そもそも春以降ワークショップやオン対戦が対応してるかどうかも怪しいもんだ。
- 558 :
- PS4、色設定のせいでヤル気無くすんだよな
リターンズみたいに数値化のグラデーションも出来ないかなぁ
- 559 :
- クラフト配信の時でいいからボイスを自分で入れられるようにしてくれ
棚橋の愛してまーすも棒演技で嫌なんだよ、試合で叫んでるやつを入れたいんだよ
- 560 :
- >>558
- 561 :
- スマン、ミスった。
リターンズまでの各パーツごとに任意の4色を決めるのもいいが
レイヤーは9枚になったし、これについては不便に思ってないが。
最終的にはパーツクラフトで解決できるはず。
監督が無能なぶんは、ユーザーが努力と根性で埋めるしかない。
- 562 :
- 結局はさ、どんなに信者の皆さんが必死に擁護しても、
継続して開発できる売上にはならなかったってことだわな…
- 563 :
- リターンズの売上考えたらよく展開してくれた方じゃね?
- 564 :
- 誰かが書いてたけど、ワークショップもオン対戦も、継続提供するのか微妙だよね
- 565 :
- >>561
クレーマーは無いものを一生懸命探してるから
相手にしない方がいいw
- 566 :
- 正直なところ、各レイヤーのハイライトの程度をもう少し細かく調整したいが
それも監督が無能だからあきらめるしかない
- 567 :
- 高山の胸パーツってなんだろう?
- 568 :
- Tシャツ用にTAKAYAMANIAのロゴだろう
リングマットや軍団ロゴは現状でも簡単に作れるし
Tシャツのロゴだってパーツクラフトがくれば比較的容易に作れそうに思う
赤い羽根みたいなどうでもいいものを配って金集めするようなものでしかないから
寄付の心がないのならば、やめとけ
- 569 :
- 公式なのに自社で使ってるライターにさん付けはちょっと残念な感じがしたな
ゲームとは関係ないけどね
- 570 :
- ワークショップがなくなるかもって、スチームのサービスが止まったりすんのけ?
前例あんの?
FPNには必ず来る未来とはいえ。
- 571 :
- Twitterの大会、完成度なかなか高くて面白いじゃねえかw
- 572 :
- ワークショップでこれ使いたいならこれも落としてとか当たり前の話なのに
なんでなくなるだの経由できないだのって話になるんだか
- 573 :
- >>565
無いものを一生懸命探すほどみんな暇じゃないから
君とは違うんだよ
- 574 :
- 追加選手のDLCここに来てもまだスターダムと明言してないけど新日の選手とかも追加されるのかな
来春ならスターダム第2弾にはジュリアとかも入るな
そういえばDDTは結局どうなったんだ?
- 575 :
- >>573
暇じゃないならこのスレからも去れ?
- 576 :
- なにワークショップは更新止まったゲーム排除されるん?
- 577 :
- 公式のクラフトがDLCでは最後ということならクラフトや12の遅延がともぞうのプライベート云々と全く関係ないのも公式から証明されたとも言えるなw
- 578 :
- 公式のクラフトがDLCでは最後ということならクラフトや12の遅延がともぞうのプライベート云々と全く関係ないのも公式から証明されたとも言えるなw
- 579 :
- おっと連投と脱字失礼
新規コラボ決まった時点でクラフト遅延は確定してた筈だからもっと早く(コラボを隠しつつ)それ言えたと思うけど、プライベートがどうのってので言い逃れみたいな印象を持たれるのは悪手だよなあ
会社の都合なら仕方がないから誰も個人を責めないだろうに、何故ともぞうはこういう無駄な動きをするのか
- 580 :
- >>575
わざわざケチをつける為に粗探しをする暇はないが楽しむ為に改善提案する暇はあるから安心したまえ
- 581 :
- >>579
簡単に言うと「馬鹿だから」じゃないの。
いろんな疑問点はあるけども、最終的には「松本朋幸が無能だから」というところに帰結する。
- 582 :
- >>576
STEAMのサーバだって無限ではないんじゃないかな?
他のゲームのことは知らん。
逆に、「STEAMの運営が続くかぎりワークショップは使用可能である」というのがどっかに書いてあるならば、それはそれでいいけど
現状考えうる最悪のパターンとして、ワークショップ撤退も視野に入れておくべきかな。
- 583 :
- ワークショップ利用すんのも最初は楽しかったが
結局は「自分が作ったレスラー以外は総じてゴミ」という結論に至ってしまったw
自分のツバは汚くないが他人のツバは汚いわやっぱ
- 584 :
- 春とは言わずに、今すぐにでもグッバイしていいんだぞ、松本!
- 585 :
- ともぞうはファイプロ以外のなにか別ソフト開発と掛け持ちでもしてんの?
- 586 :
- ダンガンロンパ4じゃないか?
- 587 :
- 「春以降継続されないかもしれない」とか、煽りたいだけのゴミの発言だろ
例えば2011年に発売され(Steamのワークショップサービス開始が2010年)、定価600円、セールで60円で売られることの多いPortal2のワークショップは今でも継続中だ
- 588 :
- タカヤマニアのロゴTシャツだったら鈴木みのるには着せたいな。
- 589 :
- >>586
ダンロンチームはとっくにスパイクから離脱してるよ。松本は誘われもしなかったんだろう。他人が確立したファイプロにしがみついて有能アピールするような奴だからな。
- 590 :
- ともぞう以外のスタッフが残って、
ともぞうだけ一区切り付けさせられる展開だったら笑うわ
- 591 :
- 普通なら技クラフトDLCが無料!!ってなったら、みんな大喜びするのに、
ファイプロの場合「タダなんだから文句言うな」を回避するために無料にした
っていうのが一瞬でみんなにバレるって凄いよな…
実際ホントにそうだと思うし
- 592 :
- クラフトはオフ専用だからこの後オンに反映できるのはスターダム第2弾で追加されるであろう技とパーツのみ
もしかしたら須田シナリオにも技とパーツが追加されるかもしれんけど
オンがもう賑わうことはないのが確定したかと思うと寂しいな
- 593 :
- FPWNETは終わる前に非公式に譲った方がいいと思う
- 594 :
- 一区切りついたら、当然
アプデも無くなるのかな…。
- 595 :
- あるとしたら既出のDLCやアプデに対しての不具合対応とか上限数解放とかじゃない?それすらも行われない可能性もあるけど
- 596 :
- 春以降にする理由
スパチョンは倒産寸前で有能組は退社済み
無能松本はもう一年契約更新するために青色申告終わった後にDLC出せば次期も継続社員になれる寸法
退社してHUMANをもう一度立ち上げてカールとタッグ組んでもう一度作り直せ
- 597 :
- 儲けにならないこと続けるわけにはいかないからな
- 598 :
- つまるところ5対5は『てめぇで紙にアミダでも書いてやってろ!』ってことなんでしょうね。
- 599 :
- トーナメントで、メンバーだけ決めてシャッフルってMODならできる?
- 600 :
- >>599
MODならできる?ってどういう意味?
既にそういうのがあるか?って事?
それともそういったMODを作れるか?って事か?
- 601 :
- >>590
そうなりゃみんなハッピーだがな。
まあ夢は見ないほうがいいな。
- 602 :
- 相変わらず誹謗中傷やべーな
気持ち悪くて吐きそう
- 603 :
- 吐いた言葉飲み込むなよ
- 604 :
- 完璧なものを出せw
みんなが楽しんでいるところを
無いもの探して必死にクレームw
- 605 :
- 自分は買ってないくせに〜
自演おじは、来春までに買えよな
PC PS4持ってなくても買え
- 606 :
- >>605
いじめ かっこわるい
- 607 :
- >>606
おいおい
このスレで自演おじさんと言えばずっと前から松本の事だけど
こいつは誤魔化してミスリードしようとしてる松本御大本人だぞ
- 608 :
- >>607
お前まだそのネタ引っ張るの?
いい加減しつこいよ
- 609 :
- >>606はネタレスだろ
自演おじなんて気違い誰も相手にしてないしな
- 610 :
- >>602
二回目の書き込みで矛盾
- 611 :
- >>592
プゲーで野良オンは無理だわ
どうしたって過疎る
- 612 :
- 来春か…
8月くらいだな!(白目)
- 613 :
- >>609
フォローありがと!
ワシのネタレスはもう若いもんには通じないのかとショックを受けていたところだった。
- 614 :
- ベルトエディットとゴングの音、何とかならんかね!?
日本は開始ゴングは1回だろ!
- 615 :
- 意味をなさないロードマップ
- 616 :
- PS4への移植失敗で大きく躓いたな
- 617 :
- >>611
あーそうだろうね
Steamのフレンドにデザイン系得意なのがいるからクラフト出たら作った技やパーツわけてもらえそうだけどオンで使えないんじゃな
- 618 :
- >>614
海外のが売れてると聞いたが
- 619 :
- 日本の購入者数なんて世界の総購入者数の1割しかおらんわ
- 620 :
- ゴングの回数なんて試合前のコンフィグで調整できて当たり前だろ
さすがにこれが技術的に難しいとは思えない アーリーの段階で消しておくべき問題だ
- 621 :
- 須田シナリオで死後の世界をやるのでは
ないか
純須も出せるしデストロイヤーも出せる
肖像権も死んだレスラーからは訴えられないだろう
- 622 :
- 須田シナリオで死後の世界をやるのでは
ないか
純須も出せるしデストロイヤーも出せる
肖像権も死んだレスラーからは訴えられないだろう
- 623 :
- そういうのは遺族が権利もってるやろ
肖像権が軽いとか言わせたいだけの釣りか?
- 624 :
- >>623
釣りもなにも、須田シナリオはもう書き上がってるし
なにを言っても俺の個人的な予想にすぎんよ
サンダー龍は出したいらしいし、他に偽レスラー出すならそこかな、と思っただけだが
- 625 :
- スターダム年内最終戦2大王者が防衛して木村花対ジュリアは消化不良の引き分け
ジュリアとアンドラス宮城がくっついて葉月が引退したぐらいであんまり動きなかったな
1月に第2弾正式発表だっていうから1.4の後とかかな
最後なんだから選手も技もたくさん増やしてほしいぜできれば新日も
https://twitter.com/wwr_stardom/status/1209476278463524864?s=20
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- 626 :
- PS4移植に失敗して、炎上対応に失敗したのが全て。
結果、リソースを修正対応にばっかり回すことに。
松本さんお疲れさま、もうゆっくり休みなさい。
- 627 :
- 更年期か?
- 628 :
- >>627
あれじゃね?30年くらい前にやってた、
「兄弟拳バイクロッサー」っていう特撮モノ。
- 629 :
- 葉月に続いて花月も引退か
スターダムは闇が深いね
第2弾の頃にはもういないんだな
https://twitter.com/wwr_stardom/status/1209749273081827328?s=20
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- 630 :
- 闇深さよりそれでファンが続くか疑問だな
- 631 :
- ファンつってもプロレスファンではないからなぁ
地下アイドルと同列視してるファンしかいない
苦悶の表情する女に金払ってるだけだろあいつら
- 632 :
- 1.4ドームの第0試合にスターダム提供試合追加についてもスターダムを認めないっていう意見が多いな
新日本だって今はプ女子が支えてる部分が大きいのにな
https://twitter.com/njpw1972/status/1209693639862935554?s=20
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- 633 :
- ダムの話はよそでどうぞ
- 634 :
- ファイプロユーザーはスターダムの技とかパーツだけが欲しくて
スターダムそのものには興味ない
またスターダムファンは選手のコメントは欲しいけど
ファイプロには興味ない
噛み合っていない
コラボの相乗作用は薄い
- 635 :
- どうすれば両者は噛み合えたのか?
- 636 :
- >>634
スターダムの技とパーツが欲しい人ってのは女子レスラー作成とかする人多いからむしろスターダムウェルカムなんじゃね?
- 637 :
- スターダム第1弾はボイスはともかく新技は男性レスラーにも使えるものが多かったと思うけどな
だからこそ第2弾にも期待してるんだが
- 638 :
- スターダムコンテンツに興味ゼロなやつなんでこのスレ張り付いてんの?
- 639 :
- >>632
プ女子がファンに居るのと女子プロを認めるかどうかは両方性別が女子なだけで別問題だからしゃーないでしょ
嵐のイベント観に行ったらAKBイベント捩じ込まれてたら反感買うのと似たようなものなんじゃない?
- 640 :
- スターダム認めないのは昔ながらの硬派気取りのファンであんなのプロレスじゃないってことなんだろうけど
今の新日本だってライトな客層が占めてるしゴリゴリのストロングスタイルってわけでもないからそんなに変わんないじゃんてことよ
- 641 :
- 今の新日も認めてないので問題ない
- 642 :
- 終了間近に来て新しい火種w
- 643 :
- >>638
ファイプロ好きだけど、
スターダムコンテンツには興味がない
って人だって普通にいるだろ。
- 644 :
- ファイプロユーザーだからスターダムに興味が無いんじゃなく興味の無い奴は興味を持たない
- 645 :
- >>644
君の文章分かりにくいな
スターダムとコラボしても元々スターダムに興味がない奴は引っ張ってこれないってこと?
まあぶっちゃけ何処と組んでもファイプロの新しい需要は生まれなそうだけどね
今残ってるファンを維持できればスパチュン的にはいいんだと思う
- 646 :
- コラボは足し算だから多い方がいい
知ってもらう、やるきっかけは多い方がいい
〜とコラボしたから買いません
というやつは元々買いませんw
〜してくれたら買う
というやつも結局買いませんw
- 647 :
- まあ、コラボしても売れなかったから春で終わりなんだけどね
- 648 :
- コラボしても収録されてない技あったりするからねぇ〜
もうちょっと頑張ってもらいたいですね。
- 649 :
- ジュースのキャノンボールは欲しかった。
- 650 :
- 第2弾が出る時点でソコソコ売れてるはずだろアホなのか?
- 651 :
- キャノンボールはイノコMAXの得意技のイメージが強くてなあ
- 652 :
- ドラゲーの土井がかなり前から大暴走って名前で使ってたから入っててもおかしくないんだけどな
クラフトで作ってもオンじゃ使えないんなら公式で出してもらわんとな
- 653 :
- >>646
いやかけ算だな。新日コラボとのかけ算で2×5=10だったのがスターダムコラボで10×0=0になって振り出しに戻った。
- 654 :
- コラボで実名レスラーなんていらない
エディットで作れるんだからそんな開発に時間を使うならシステムや入場クラフト、プロモーターの改善に尽力してくれた方が余程ユーザーのためだと思う
それができないからコラボで開発してますよアピールをするしかないのも分かってるけどね
- 655 :
- いやー公式のレスラーはやっぱりクオリティー高いよ
声も入ってるし専用技とかも再現されてたりで
- 656 :
- >>654
エディットで作るを前提にしちゃうと新規が入ってこれない
まぁ今更新規もいないかもだが
- 657 :
- もう、春で一区切りて事は、
無駄に改善にも
労力かけないんじゃない?
残りのDLC出してサラッと終了。
- 658 :
- エディットで作れるったって技やパーツや声など元になる素材があればこそだろ
その素材がコラボがあるからこそ提供されてることがわからんのかね
- 659 :
- >>656
ワークショップでサブスクじゃダメ?
- 660 :
- >>657
ゴールが見えた時に、
「そこまで全力尽くしてもうひと頑張りしようって思う人」
と
「気を抜いてタラタラし出し、ゴールまで楽してやり過ごすヤツ」
の二種類がいるよな。
まあアイツはどっちだろうね(すっとぼけ)
- 661 :
- まぁ…残念でしたね、色々と。
- 662 :
- >>653
掛け算w
バカかこいつw
- 663 :
- 開発撤退前にPS4の人数しばりなんとかしろよ
- 664 :
- >>655
新日コラボ第一弾とかは、酷い出来だったがな。
パーツ単体の出来は良かったけど色とか統一性なかったし。
以降は、マシになったけど。
- 665 :
- >>659
ワークショップは玉石混交だから目当てを見つける前に挫折するんじゃないの
どのエディットが良いのか教えろみたいな書き込みがたまにスレにもあったけど
- 666 :
- 過去作のパーツロジックそのままのファイプロレスラーを落せばいいだけだろう
どうせファイプロ層はファイプロネームのあるレスラーしか興味ない
- 667 :
- >>666
興味がないわけではないけど、結局、無難なところでファイプロレスラーってところはあるな。
- 668 :
- >>663
なんとかなるらしい
クレームつける対象が減ったなw
- 669 :
- 団体運営さえちゃんと出来るなら技クラフトとか糞みたいなもんはいらない
- 670 :
- 技はともかくパーツクラフトってどんなものになるのか想像つかない
せめて旧シリーズレスラーの髪・ヒゲ部分を埋められればいいんだが
- 671 :
- 今更ファイプロネームでなんて遊びたくない
- 672 :
- これは考え方の違いだからアレだし、おそらく少数派も少数派なんだろうけど
実名よりもファイプロネームのほうが一手間かかっているぶん愛着がある。
ファイプロの中で培ってきた歴史、バックボーンがある。
冴刃、氷川、バイソン。彼らは前田、三沢、ハンセンに劣っていない。
実名の採用は、安直な方向に流れたような気すらする
- 673 :
- 何やったってロングヘアーが埋まらないのはわかってる
- 674 :
- 時代がファイプロネーム許さねーしな
こればっかりは仕方ない
- 675 :
- >>672
安直なのはお前のアタマの方だろ
手を加える加えないじゃなく権利関係の問題
- 676 :
- ファイプロネームも楽しいけど、ただでさえエディットが細かくなりすぎてるのに名前まで考えてると
それだけで一生終わりそうになる。
- 677 :
- それはゲームが楽しいって意味じゃん
つくろうシリーズみたいなもんだぞこのゲーム
- 678 :
- ファミスタが実名になったのは安直なんですかねえ
なんちゃってが通じる時代でもねえだろむしろ
- 679 :
- オマレスラーをファイプロでみる機会も減ったな
- 680 :
- ファイプロって売れなくなって廃れたゲームなのに、あの時のファイプロにこそこだわりがあるかの如く語り出す、金を出さないファンが醜い
古参がジャンルを潰すってまさにこのパターン
- 681 :
- モバゲーのファイプロに多少でも金出しておけばファイプロレスラーは生き残っていたんじゃないの?
サービス開始当初からオマージュレスラーでやってるから黙認状態でドンドン出てきてそうだけど
- 682 :
- 技クラフトさえちゃんと出来るならん糞みたいな団体運営はいらない
- 683 :
- https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1210416507601080320?s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 684 :
- >>683
ともぞう、あと半年でサヨナラか。
朗報朗報
- 685 :
- >>684
ホント思い返すと
「自己愛まみれの能なし」
っていうテンプレート通りのヤツだったな。
- 686 :
- >>681
金を出してれば生き残るw
また悪いアタマで考えた
ぼくのさいこうのきゃっしゅふろーw
- 687 :
- Twitterとスレの温度差すごいな
- 688 :
- Twitterは「こう遊んだらファイプロ超面白い」という前向きな人間の集まりだからな
- 689 :
- Twitterはアカウント晒してるけど
こっちは言い逃げ放題だからな
Twitterで綺麗事言ってこっちでボロクソ言ってるユーザーもいるだろう
- 690 :
- 綺麗事どころか、大会運営して海外からも参加者きてこの過疎ゲーに61人集まって面白い面白いと大盛り上がりしてるようだが
- 691 :
- まぁ遊べないほどクソってわけでもないしな
出来云々は置いといてこうやって前向きに遊び方見つけていくのも良いと思う
- 692 :
- >>690
本来ならオンラインでそういうのができないといけないしユーザーもできるようにしてくれるはずと期待してたんだがともぞうは最後までそれに応えることなく逃げるんだな
- 693 :
- >>463
ファイプロと2Kじゃ開発環境が違うもの
ファイプロなんてゲームを開発出来る環境すら整ってなさそうじゃん
そうじゃなきゃdlc出す度にバグ実装なんてしてこないよ
むこうはゲーム会社
こっちはゲーム同好会レベル
諦めて今ある材料で楽しめばいいんじぁないですかね
ファイプロはクソゲー
だけど楽しいとこもいっぱいある
上を見たらきりがないです
- 694 :
- >>689
知る限り 四人はいるぞ 俺含め
- 695 :
- エンジョイしなきゃもったいないってDA PAUPが歌ってたから叩く方も叩く方でエンジョイしなきゃもったいないぞ
- 696 :
- >>695
さすがですね!
ともぞう監督のホカホカうんこを出されてもファイプロ信者は文句言わずに完食かぁ
そりゃダパンプ()が歌ってるんだからエンジョイしなきゃ損だねー
って言う訳ないだろw
フィニッシャーをいかに決めるかのゲームに作り直してほしいわ
クリティカル再現もただの放送事故レベルの不謹慎極まりないし
- 697 :
- まあ90年代のまだプロレスに幻想が残ってた時代のゲームだしね
フィニッシャーをいかに決めるかとかは新しい時代のプゲーが担当すればいいと思う
- 698 :
- つか資金繰り的に技クラフトでちっとは金取らなきゃダメなんじゃないの?
- 699 :
- 人が楽しんで遊んでいるのをみて
歯軋りするクレーマーw
人格批判しかできませんw
- 700 :
- >>698
お金獲れる商品として完成してないんだよ
MODでパーツクラフトは既にあるが(本体からブッコ抜いた状態)使う気に成れない状態だった
- 701 :
- >>698 技クラフトは、DLCを全部購入した人は無料でダウンロードできる、ってい
うふうにした方がよかった。じゃないと、残りのDLCを買い控えされるだろう。
エントランスみたいなゴミを2千円でだしたり、やることがいきあたりばったり
なんだよなー。
- 702 :
- >>696
発言者の言ってるのはゲームをエンジョイしろ、ではなくて叩くのもエンジョイしろってことだろうね
無理にファイプロを擁護する意図はないように見える
- 703 :
- >>696
文脈読み取れよ……
- 704 :
- そもそも公式レスラーなんかいらねえよ
顔と技があって、あとは好きにエディットすればいい
やる気のない本人の声もいらん
そこらへんの声優志望のヤツにでもやってもらったほうがまし
- 705 :
- そういや過去作にパトリック・ハーランが外人男声で出てたことあったな
- 706 :
- >>705
あんなヌボ声でやってたん?もうワールドには残ってないんかな。
- 707 :
- ウィキペディアによると20年前のファイプロGらしいな
今じゃレスラーよりギャラ高いだろうに
- 708 :
- クラシックな技ももっとほしい
とりあえず顔面蹴って首から落とすしか能のないレスラーばっかりじゃちょっと寂しい
- 709 :
- 技クラフトが共有可能なら、sneedがこれぞプロレスのレスリング!って技を大量にプレゼントしてくれるよきっと
- 710 :
- ファイプロはまた新作が発売されることはあるのだろうか?
- 711 :
- 技クラフトがサブスクFPNで共有可能とファミ通に書いてあったらしい。
これ、その後売れる可能性あるぞ。
- 712 :
- おぉ、サブスク確定なのか。
やれば出来るじゃねーか、ともぞう。
- 713 :
- ネガ情報の時は嬉嬉としてウヨウヨ現れる奴らはやはりこのゲームの好転なんて期待してなかったクレーマーか
- 714 :
- サブスクできた技はオンライン対戦でも使えるのかね?
- 715 :
- 技クラフトに高いとクレームつけようとしたら無料だったので
なぜか金を取れとクレームをつけるクレーマーw
- 716 :
- 無料なのは誰でも作れてサブスクが賑わうようにするためという、いい方の予想が正しかった
- 717 :
- >>714
オンライン対戦はもっとしたかったけど
オン対戦自体が語るのも野暮、開発に水を指すというか何度直してもダメだからな・・・
オフのタッグ戦でも使えればいいかな
- 718 :
- パーツクラフトはPCのペイントツールのデータを読み込むシステムらしいから、本当の意味で自由なビジュアルの選手が作れるぞこれ
- 719 :
- シングルオンリーでファイプロやった事ないけど楽しめますか?須田51の追加コンテンツ目当でデラックス版買おうかと思うんですけどプロレスゲーやった事なくて
- 720 :
- 基礎が古いゲームだから動画とか色々見て、合うかどうか考えた方が
Steam版なら期間内だと返品可能
- 721 :
- ファイプロは完全にファイプロユーザー向けの商品だから楽しめるとは思えない。
とは言え元々須田ゲーってゲームとしては微妙なものが多かったし
こんな物にまで手を出そうと思うほどの須田ファン相手なら
ファイプロユーザーとして言えることは何もないや。
- 722 :
- 予定どおり色々進捗してたら、もう少しマシな結果になってたかもね
尼の評価も相変わらずだし、つくづく残念だよ
- 723 :
- 同時期に出たザンキゼロは予定通りにDLC出せたのかなー。出せなくてお蔵入りになってなきゃいいけど
- 724 :
- クラフトでスゲーの作る天才がポツポツ出て、じわりと売れると思ってるけど
- 725 :
- ファミ通読んだわ
須田シナリオの画面も少し公開されてたな
かつての名物レスラーも復活とかいうから
サンダー龍とかのファイプロネームかな
技クラフトは既存の技のアレンジはもちろん
労力はかかるがゼロからも作れるそうだ
FPWNETなどで共有できるようだって
パーツクラフトはベースとなる各部位のパーツ画像をペイントツールなどで加工して新パーツとして読み込むらしいが無料だとは書いてないな
- 726 :
- https://twitter.com/twt10r/status/1210582665524461569?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 727 :
- >>719
須田のは20世紀のプロレスだぞ
やめとけ
- 728 :
- 絵師変わった?
- 729 :
- >>725
仮にファイプロネーム復活なら肖像権がどうのと言ってたのは何だったのかって話になっちゃうけどな
前に自分もファイプロネーム復活希望と言ったら無知は黙れ(意訳)と返されたもんだw
まあどっちでもいいが、色々なレスラーごちゃ混ぜが売りだったファイプロは権利がどうって言われると厳しいのはあるね
- 730 :
- >>726
やっぱ冴羽明じゃ無理だから微妙に変えたんかねこれ
- 731 :
- クラフトで作った技がサブスクできるイコール
オン対戦でも使えると思っていいのかな?
仮にダメだった場合はどんな感じになるんだろ
クラフト作成技入れたレスラーが選択できないとか選択して試合したらバグるとかかな
MOD使ったことないからわからないけどMODで作った技入れたレスラーをオンで使おうとした時みたいになるのかね
- 732 :
- >>731
クラフト同士の対戦に成ると
相手も自分のパーツをDLしておかないと表示に問題出るだろ
無能が作るんだから
- 733 :
- >>732
そうなん?作成した技を共有し合ってる者同士ならオンでも使えるのか
それなら今のひどいオン環境でもまだ遊べるな
しかしその理屈なら入場クラフト入れた者同士のオン対戦で新会場が選択できないのはおかしいな
- 734 :
- >>733
遊べるわけないだろ
数百人が作ったパーツや技を使用したレスラーを作ったとして
必ずしも相手も自分のパーツを用意しているとは限らないし
UPしていなければどうなると思う?
無理だよな?
- 735 :
- >>734
俺はそれで充分だわ
いつも声かける仲間内でしかやんないから
その中で使いたいパーツや技を共有できてればいいわけだよな
ありがとうその言葉信じて春まで待つわ
- 736 :
- >>729
普通に各団体に声掛けたらファイプロネームとスパチュンが作ったビジュアルで無料でOK貰えたんじゃないかね。
新日以外は無料で宣伝してもらえる様な事だし。
- 737 :
- >>734
補足すると……っていうか言い替えると、
自分が持ってるオリジナル技の【動き方のデータ】を
オンの相手側が持ってなければ再生できないじゃんね。
レスラーの入場曲設定と一緒だと考えていいと思うんだよね。
猪木作って「炎のファイター」で入場してくるようにして、
それをアップロードしても
サブスクされた先では入場曲までは反映してくれないじゃん。
相手は「炎のファイター」の曲データを持ってないから。
- 738 :
- >>736
新日とはコラボしますがそれ以外は無料でお願いしますは通らないだろ
それに誰もがゲームやってた昔とは違うから宣伝にならないんじゃね
- 739 :
- >>737
動き方(再生)データを持っていないとオンライン対戦出来ないって言われると納得出来る
- 740 :
- そりゃ仮名なら権利は親告罪だから、侵害されたと訴えてくる相手以外は無関係だからな
ストーリーで使う選手だけ確認取るのとあらゆる選手に確認取るのは話が違う
本名の新日とも全然話が違う
- 741 :
- クラフトはビジュアルも変えられるから、プロレス版MUGENになる可能性がある
それでマニア人気するかもよ
Sneedのマイケル・ジャクソンが既に凄いし
- 742 :
- >>741
プロレス版MUGENってすでになってると思うが
- 743 :
- スワンダイブの技を増やして欲しいです。フットスタンプとかシューティングスターとか。
- 744 :
- >>742
技もビジュアルもちゃんとそれになるんだが
- 745 :
- >>743
作ろうぜ!君が!
たださ、スワンダイブって、
コーナー付近からじゃないと出ないから嫌よね。
ロジック戦だと。
もっとロープの中央付近からでも出るようになれば嬉しいんだけどね。
- 746 :
- >>729
無知という以前に地頭が悪すぎる
どうしようもない
- 747 :
- >>745
ps4しかない惰弱もので、サポート終了ならSteamに以降しようとは思ってます。
スワンダイブは真ん中でも発動するようにして欲しいです。ウルトラウラカンラナとかほぼロープブレイクですよね。ドラゴンキッドさんやSUGIさんにはきつい仕様です。
- 748 :
- 技クラフトで飛距離とかもいじれるんなら
スワンダイブ系もリング中央の相手にも決められそうだね
逆にラウンディングボディプレスとかはあそこまで飛距離出なくてもいいから狭めたい
- 749 :
- どうでもいいことだけどWで追加されたドラゴンスープレックス系のクラッチのグラが全部「フルネルソン」なのが気になる
- 750 :
- 藤波式でなくオブライト式か
そういえばタイガースープレックスはグリップを握る三沢式だけど元祖佐山式の相手の背中に手を添えるやつもクラフトで欲しいもんだね
- 751 :
- 結局クソUIはそのまんまか…
- 752 :
- 「可能な限りゲーム本編の調整・修正を行い」
の部分に期待するしかないな
- 753 :
- エディットレスラー選択時の改良もしてくれたしクソっていうほど悪くないだろ。
- 754 :
- レフェリーとリングの選択は改良されてないんだよねぇ
- 755 :
- レスラーの並び順も改良もな
レスラーセレクト画面で並び変え可能するだけで整理がかなり楽になるんだがな
- 756 :
- オン環境のことかな?しつこく言ってるけど選択できないままだね入場クラフト入れてても新会場の選択もできないし
技クラフトがサブスクできてもオンで使えないなら今後サブスクが活発になればなるほどオフとオンでやれることの格差は広がるからオンには誰もいなくなるな
- 757 :
- 元々おらんやん
- 758 :
- アーリーアクセスの時期はいたぞ
最後のピークは体の倍率を大幅にいじれるようになって生首とか透明人間が流行った時かな
- 759 :
- そういうのがプロレス部屋に入ってくるからオン辞めたなw
- 760 :
- 野良ならやる気なくすわな
自分は手の合う仲間を作っておいてイロモノ使う時はチャットで断りを入れてたから問題なかった
- 761 :
- アーリーアクセスの時いたのと、クラフトのせいでオンがますます過疎るという妄想は別の話やん
- 762 :
- >>686
実際ソシャゲなんか金出してれば生き残るやつだからしょうがないね
サービス続いてたところでファイプロネームが生き残っていたかは知らないけど・・・
- 763 :
- オンはどういう部屋かの情報が無いから入りづらかった
人数揃ったら、一試合くらいは付き合わないといけない気になるし・・・
部屋主の名前か、部屋名でも付けられればなあと思った
- 764 :
- >>761
初期の頃は人もいたがオン対応が放置され続けてどんどん人がいなくなっていくことのどこが別の話なんだ?
- 765 :
- オンはプレイヤー2人でもタッグマッチできるようにしてほしかった、プレイヤー1人がレスラー1人しか選択できないからタッグチーム作っても出せない
- 766 :
- オンで友達と対戦して、それぞれ試合結果が異なった時に色々察しました
その友人は数日後に売っぱらってたけど
- 767 :
- >>765
詐欺だよな
発売前に↓のコピペで宣伝してた
公式サイトも合わせてオープンしており、
同作の同時プレイ人数がPS4/PCオンラインでは最大4人、
PCオフラインでは最大8人であるのが確認可能となっています。
また、公式サイトからはSteamへのリンクが貼られており、
ストアページが開設されています。
- 768 :
- ソース貼り忘れ
https://www.gamespark.jp/article/2017/03/03/71971.html
詐欺の証拠
- 769 :
- シェア機能使えばタッグ組んでCPUと試合はできると思うけどね
- 770 :
- 頭が悪い奴は自分の頭で整合性がとれなくなると
詐欺と判断するみたいねw
その内容でどうやって詐欺って立件するんだよw
生活消費者センターに行ってこいよw
- 771 :
- まぁ間違ったことは書いてないな
- 772 :
- >>770
オンライン4人で出来ますよ!で売って
4人目的で買った人からすると詐欺だろーがボケ
小学校からやり直せウンコ野郎
- 773 :
- 自演おじ暇なら早く買えよ
煽りじゃなく、とりあえずやれ(煽り)
【不祥事】2019ズンドコプロレス大賞145【塩試合】
354 :お前名無しだろ (ニククエ Sd70-D1cg)[sage]:2019/12/29(日) 14:17:15.82 ID:RqFg1J8NdNIKU>>322
ドラゴンボールの略称はDBだったな
バカだなお前
【不祥事】2019ズンドコプロレス大賞145【塩試合】
356 :お前名無しだろ (ニククエ Sd70-D1cg)[sage]:2019/12/29(日) 14:18:05.15 ID:RqFg1J8NdNIKU>>339
横文字くんって言う渾名つけるのが精一杯で
論理的に反論する知識も頭脳もなく
煽り罵倒語のバリエーションも少ないんだな
- 774 :
- >>770
まずはJAROに嘘の広告で商売していると報告するわ
アドバイスありがとな
- 775 :
- https://mobile.twitter.com/nemuri_shimuro/status/1209052504878542848
草
(deleted an unsolicited ad)
- 776 :
- やっぱツイッターってクソだわ
- 777 :
- >>764
クラフトを持ち出して「クラフトが」というのは別だってことだ
- 778 :
- 詐欺だと思うなら訴えろハゲ
- 779 :2019/12/29
- どこをどう見てもここがクソだよなぁ
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