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【BS】バトルスピリッツ 519コア目【バトスピ】
- 1 :2020/03/10 〜 最終レス :2020/03/20
-
2020年4月25日に転醒編 第1章 輪廻転生(リターナー)が発売予定です。
2020年4月11日にバトスピダッシュデッキ 創醒の書が発売予定です。
2020年3月28日にコラボブースター【仮面ライダー Extreme edition】が発売予定です。
2020年3月14日にコラボスターター【ガンダム OPERATION SEED】/【ガンダム OPERATION 00】/【ガンダム OPERATION UC】が発売予定です。
2020年2月29日にコラボブースター【デジモン LAST EVOLUTION】が発売されました。
2020年1月25日に超煌臨編 第4章:神攻勢力が発売されました。
2019年12月21日にコラボブースター【仮面ライダー 〜開戦!ライダーウォーズ〜】が発売されました。
2019年12月7日にメガデッキ【ダブルノヴァデッキX】が発売されました。
2019年11月30日にディーバブースター【ドリームアイドルフェスティバル!】が発売されました。
2019年11月30日にコラボスターター【アイカツ!始まりの学園】が発売されました。
2019年10月26日に超煌臨編 第3章:全知全能が発売されました。
2019年8月31日にコラボブースター【仮面ライダー 〜新世界への進化〜】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
==================================================================
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 518コア目【バトスピ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1582958286/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 37【バトスピ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1533218040/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、バトスピダッシュデッキ【開闢の剣】か、【アイツのデッキ】がおすすめです。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃です。
また、メガデッキ【ダブルノヴァデッキX】は値段はそこそこしますがその分ドリームデッキやダッシュデッキよりも遥かに強力です。
コアは倍量、限定スリーブや差し替えカードも入っているので、誰でも手軽に強力なデッキを作ることが可能です。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000〜3000円程度。
シングル価格はネット通販やヤフオ/ク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.調べたり実際に使ってみた自己判断が一番信用できます。
Q.必須カードって何?
A.そのデッキでの戦法や構築、または環境によります。
すべてのデッキに必ず入るカードはありませんが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードの中には必須に近いものも存在します。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しません。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考にしてください。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてきます。
自分1人でやるのも大事ですがいつかは限界が来ますので、他の人にアドバイスを求めるのも大事です。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べましょう。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせればだいたいのことは分かります。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.むしろウェルカムです。公式サイト内のオフィシャルルールマニュアルを読めば大丈夫です。PDFファイルでダウンロードできます。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれます。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれますので、緊張するかもしれませんが頑張って下さい。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言やフラッシュタイミングの確認、効果の発揮などはハッキリと伝えること。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
プレイシートやライフカウンターなどがあればカードとコアの置き場所を分かりやすくすることができます。
Q.コラボブースターやコラボスターターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースターやコラボスターター内だけでも十分可能です。
しかし、大会などで使われるようなメジャーなデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。
- 3 :
- 建て乙
- 4 :
- 開発はクウガをどうしたいんだろう
- 5 :
- 変身クウガや変身1号が色変えてくるかもしれないし、まだなんとも
サーチが名称クウガじゃなくて仮面ネクサスってあたり併用させようとしてるの分かるし
- 6 :
- 赤仮面な時点で下手な効果だと我が魔王の肥やしになるし独自性出す為の混色なんだろうか?
アルティメット2が既にグランドジオウ経由でぶっ放されそうな気配してるのが笑えない
- 7 :
- 混色でも変身ジオウいるからどうだろう
パンドラボックスもあるけどなるべくクウガだけで組みたいな
- 8 :
- そういや鎧武とかの時もクウガ強化って言われてたけど何だったんだ
- 9 :
- マイティのサーチ範囲を見ると意地でもジオウ2をフィニッシャーにさせないという気概を感じる・・・
- 10 :
- グローイング[2]のことでしょ
時代遅れのカードを時代遅れのカードでサポートして強化したことにするバトスピ君流石だわ
赤のスピリット残りはファイズ枠だろうし変身!に期待するしかないか
アルティメット[2]に関しては神煌臨ある時点で色々話が違うだろ
- 11 :
- 独自性ならアルティメット投げ捨てなくちゃよかったしこれビルドなんだよな
パンドラボックスや変身ジオウ混ぜたときの使い心地は想像できる範囲だから創界神クウガが異常に強いことを祈るしかない
- 12 :
- そういえばアルティメットはXになったおかげでほぼいつものパラレルがあると思っていいのか
極アームズもそうなってくれるとコレクター的に嬉しい
- 13 :
- 前スレ>>985
台湾なのか、ありがとう
入手は難しそうやね
- 14 :
- クウガはタイタン1&2とグローイング1&2、マイティ2&3、アメイジング2、アルティメット2をそれぞれ必要分でデッキ枠ほぼ埋まると思う
弱い奴は採用しなきゃいいだけ、取捨選択が大事かと
- 15 :
- 取捨選択した結果「ジオウでよくね」になりそうなのが
赤ライダーでもファイズとかみたいに差別化できてれば
- 16 :
- 前スレで出てたゲゲルの効果のソースどこ?
- 17 :
- >>16
海外雑誌のフラゲ、ヒに画像があるけど小さくて読めん
- 18 :
- MレアWにX電王スタータービルド再録確定
9コススピリットダグバは確定したから
- 19 :
- 再録はデジモンみたくXマークがライダーズクレストになってくれんだろうか
- 20 :
- 創界神のクウガはまぁパンドラボックス系の効果と転神はほぼ決まってるから、そこにどれだけ強いオマケが貰えるかだよなぁ
とは言え今までのクウガの流れを見ると精々ドローとかなんだろうが
- 21 :
- >>19
ならない
- 22 :
- フラゲ写真と同じならクレストにならない
既存X引いたら完全にダブりにしかならない…
- 23 :
- パイルドラモン、Bウォーグレイモン、アルファモンはレリーフ加工が変わったぐらいなもんだったし
- 24 :
- デジモンは再録Xだけどキャンペーンって名目だったから
- 25 :
- スターターフラゲしたけどダブルオーめっちゃ早いなこれ…
- 26 :
- 今から遊戯王オリカをツイートします デッキ分ありますのでよかったら見て下さい テーマ名はギルフォードです 3体リリースにS召喚X召喚融合召喚を入れました お暇でしたら見て下さい
- 27 :
- バースト踏み放題だからちょっと高い壁が立った瞬間しゅんとなるんだよなダブルオー
- 28 :
- 正直仮面ライダーコラボパックの強さからして、一部のカードを除き少なくともライダーメインの構築で本家バトスピ連中と遊ぶようにはそもそも出来てないように思う
ライダー同士でワイワイやること意識してるだろうから、性能面も時代遅れも微妙もクソも無さそう
- 29 :
- 台湾の大会で使われてる白忍風ってデッキすごい気になるけどレシピ載ってないのかな
- 30 :
- >>29
バチマン武装のことだぞ
遊郭より速いデッキをということで今モリモリ復活中だ
- 31 :
- 忍風みたいにデッキめくって召喚するから白忍風とかいう風評被害ネーミング
- 32 :
- ダブルオーは装甲青の壁が越えられん
トランザムしてもBPが低いのが辛すぎる
なんで維持コストあんな高いの?
使い切りなのに....
- 33 :
- トランザム=死が確定してるから殴り得チャンプアタック集団と化すね。
エクシアは1万越える奴が出てくるまでに揃えばまぁまぁ、そうじゃなければ相手に防御札切らせるorブロッカー使わせるただの鉄砲玉。
まぁ相手するとゾンビに防御札使わされる精神的ダメージは結構ある。
- 34 :
- 最近地元だと召喚時と転神の対策兼ねた青玉の巨大迷宮採用が流行ってるから00は張られるだけでお通夜になりそうなのが
- 35 :
- スピード高いのは防御とパワー捨てるイメージだからあれはあれでいいかと
速攻でRのがテーマでしょ
- 36 :
- あんまり気にしてなかったけど隔週で新しいの出る時期に入ってたのね……
財布が薄くなるわけだ
- 37 :
- トランザムセット、マイスターで掘っても揃わない事結構あるなぁ...速攻デッキとしても安定性が...
- 38 :
- ラプラスの箱は本来あるべきだった未来を取り戻すらしいが
アレはバトスピの未来を取り戻してくれんのかな
楽しみだわ
- 39 :
- 今回はシクがありますので転売は避けれないかと 買い占めもあり得ます Xレアの表紙がシクるので価格も上がるでしょうね ほんとうに欲しい人に届いて欲しいものです
- 40 :
- 気分的に刹那6枚位入れたくなって困る
アレルヤとティエリア悪くないけどロックオンは専用過ぎる…
- 41 :
- ロックオンは二代目になってからが本番だったりして…
- 42 :
- ライルの効果もケルヴィムとサバーニャの破壊コスト+3だったら笑う
- 43 :
- 入れないならないで相手にできること減るからロックオンは入れてる
アイカツですら衣装を直出しの選択肢があったんだが
創界神に刺したときのヴァーチェを除いてトランザムは性能に対してコスト+2でデメリットまでついてるから何とも
- 44 :
- 1期のトランザムはまだ制御できてない部分あったから…
きっとセカンドシーズン以降は使いやすくなるんだ…
- 45 :
- >>38
神託ターン1制限創界神があるべき姿か
- 46 :
- UCがコス5スピの軽減確保するのめちゃくちゃ苦しそうにしてなければな
- 47 :
- トランザムはイオリアシュヘンベルグやエイフマン教授が来てからが本番だろうなぁ
- 48 :
- キーワード効果がいまいちだから強化枠使って補助するのはフレンドのはじまりだぞ
- 49 :
- 今日の生放送ゲストがゲストだしライダーの新カードだけじゃなくて4月の商品のカードの紹介とか新システムの掘り下げとかあったりするかな?
- 50 :
- トランザムって出てくる場所がトラッシュになっただけのただの詩姫制服→衣装ギミックだよな
- 51 :
- ダブルオーはクアンタとかが来て完成なんでしょ
- 52 :
- 劇場版まで出すこと前提のカードパワーなら納得なんだよな00
- 53 :
- ハロがサバーニャまで見てるから劇場版までコミなのは確実
ユニコーンも緑のやつがイラストバレしてるしな
たぶんSEEDも運命まで入ってるだろ
- 54 :
- 強くしたいならパック買ってどうぞなんだな
- 55 :
- SEEDも劇場版まで入るはずだから…
- 56 :
- 強くなる前提としても1枚ごとのコストはちゃんとしといてほしい
- 57 :
- >>45
ロロこそが正しい創界神だったか
創界神に虐げられてきた創界神なしの勢力が宇宙世紀憲章を掲げて権利を認めさせる構図
ターン1回はできるので完全には殺さないが創界神持ってない勢力にも配慮しろって雰囲気が上手い
そしてこの宇宙世紀憲章で創界神環境が変わるかもと期待をかけられてるところが構図として良い
まだ箱は開けられてないので結果は土曜に開いてからのお楽しみ
- 58 :
- レスしてから気付いたんだが
もしかして構築済みの箱を開けると中に宇宙世紀憲章が入ってるところまで意識してたりはしないか・・・?
- 59 :
- ラプラスの箱って開けるまで秘されてるものの例え話で、べつに箱の形してるわけじゃないし…
- 60 :
- >>57
wikiの記事が性能について全く触れないまま原作についての注釈が考察こみでクッソ長いのが流石すぎて笑える
- 61 :
- コラボはこういうのが沸くところだけは嫌い
- 62 :
- >>40
マジか自分はトランザムに乗せられないから刹那微妙だと思ってた
- 63 :
- 使ってて重要度は刹那>ロックオン>ティエリア
って感じに思う
刹那は単純にダブシンが攻めにも軽減にも便利
ロックオンはいないとそもそも攻撃通せない
ティエリアはダメ押し
アレルヤは正直論外
ダブルオーは結構いい感じにまとまったが
正直UCが一番組みづらい...
- 64 :
- 俺はティエリア、刹那3投でアレルヤとニールは状況によってどっちかだと思ってる
具体的にはマジックだけで防御賄えるかどうかが分水嶺
- 65 :
- 純正で組むとわたソレとデュナメスしか除去がないからなぁ...防御にも除去にも使えるわたソレ便利すぎる。むしろわたソレ6枚積みたい。
- 66 :
- 略称わたソレいいなw
- 67 :
- わたソレはバースト効果とフラッシュ効果が逆なら嬉しかった
バーストメタ対策ついてないし、守りでの信用性が低過ぎる
- 68 :
- まぁメガデッキでもない構築済みに環境クラスは高望みなのは分かるけどさ…
- 69 :
- >>30
ありがとう
バチマン武装のバチマンって何の略…?
- 70 :
- 秩序戦艦 バチマン・ド・ ゲール - 戦艦形態
- 71 :
- 武装ガチャはネクサスの方のバチマンじゃないぞ
- 72 :
- 一部の変なのが言ってるようなつまんない意図は絶対ないにしても
今わざわざ創界神なしにして軽減が足りないデッキになってるのは困っちゃうな
そもそも煌臨ないデッキもあるからライダーみたいに最速煌臨ぶっぱ戦法も無理だし
- 73 :
- はやく闘神の強化来ないかな…
このままじゃウルトラRラボ専用系統になっちまうよ
- 74 :
- >>34
青玉の巨大迷宮って転神対策になるんだっけ?
アタック制限はスピリット対象だから転神自体のアタックは全く止まらないでしょ
- 75 :
- すぐにブースターで創界神も転醒も来るんだからその程度待てばいい
- 76 :
- >>74
プレイヤー縛れてないから大迷宮じゃ止まらない筈だよ
- 77 :
- 次のパック大体内容出てんの?
- 78 :
- >>74
スピリット指定とプレイヤー指定は勉強しといた方が良いよ
- 79 :
- 分かってるのは転醒だけだった気がするしスターターの出来とは関係ない
- 80 :
- そういやソードアイズ11人で系統の創界神ないの闘神だけかな
- 81 :
- 闘神の創界神は今あるもので十分なんでいらないです…
軽減シンボルもアクセルのおかげで足りるしもっと強力な切り札欲しいわ
- 82 :
- 恐らく2・3コスのネクサスでちゃんと回る予定だったんだろう
メタとかならともかくデッキの足元は次で追加するので上手く回らないデッキになってますなんてあり得んし なおゼロワン
- 83 :
- ゼロワンは創界神の性能次第なとこある
もしそれすら噛み合わなかったらそれはそれで何がしたいか分からないっていう原作再現だと受け取ろう
- 84 :
- >>69
人によっては白忍風とも自称するけど武装ガチャって名前のほうが検索でレシピ出やすいんじゃないかな
煌臨編の武装スピリットがやってた自分のデッキを破棄して破棄カードから連鎖召喚するデッキのこと
- 85 :
- 創界神出し渋ったらWと一緒だろと思ったし、高レアの性能もしっちゃかめっちゃかだが
チェンジの効果内容はそれなりに今風になってて伸びしろはある
- 86 :
- ライトニングホーネットなんか破格の性能だしな
- 87 :
- 非公開領域(手札)からの誘発効果は条件を満たした時に提示していないといけないってwikiにあるけど、
素ストライクでブロック→換装提示→ブロック時効果と換装の処理順は相手が決める。って感じ?
- 88 :
- シャイニングアサルトとかホーネットとか個別には優秀なカードあるしコアブも多いからできる幅も多少あるけど、一部何故こんなテキストにしたのってカードがあるのと結局決定打はチェンジ連パンしか頼れない問題点
原作で凶悪だったメタルクラスタが新しいフィニッシャーになるのを期待してたのに出てきたのは何故か手札交換だし
- 89 :
- きっとサウザーが原作通りクソ強カードで収録されるよ
- 90 :
- ゼロワンは最終フォームの追加も期待できるから…
そういえばゼロワン最終フォームがXレアだと初期中間1中間2最終フォーム全部Xレアが存在するライダーになるのか
- 91 :
- ジオウ君…
- 92 :
- トリニティがね…
- 93 :
- 先週の予告で黄色のガーディアンが詩姫馬鹿にしてる!ってキレてたキモオタ息してるのかな?
- 94 :
- オーマフォームもだな
- 95 :
- 創界神クウガ見えないと判断に困る
強いけど
- 96 :
- 赤仮面を見るたびグランドか頭をよぎる現象
- 97 :
- アメイジング[2]の効果でアルティメット[2]に繋げられるのかね
- 98 :
- ガンダムスターターは復帰するにはいい感じの内容ですかね?
最後に触ったの烈火伝前になるんですけど
- 99 :
- ガンダムが好きならモチベにも繋がるしいいんでない
2ヶ月後にブースターもあるし
ガンダム自体に興味がないなら4月のスターターの方がいいかも
- 100 :
- 生放送始まったぞ
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