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【MTG】モダン専用スレ146【modern】


1 :2018/07/14 〜 最終レス :2018/07/29
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↑を一行増やして建ててね

MTGの公式フォーマット、モダンについてのスレッドです。

■使用可能カードセット
第8版以降の基本セット
ミラディン以降のエキスパンション(コールドスナップ含む)

■禁止カード (2018/4/16発効)
>>2または
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3

※注意
基本的には「新枠になってからのカード構築」ですが、アーチエネミーや統率者、デュエルデッキなどのいわゆる「特殊セット」は範囲外です。
新枠でもプロモなどで新枠にされただけのカード(ジャッジ褒章の適者生存や暗黒の儀式など)も、もちろん使うことができません。

次スレは>>950が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。

前スレ
【MTG】モダン専用スレ145【modern】
ttp://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1530188781/

-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
■禁止カード
古えの居住地/Ancient Den
出産の殻/Birthing Pod
猛火の群れ/Blazing Shoal
金属モックス/Chrome Mox
雲上の座/Cloudpost
暗黒の深部/Dark Depths
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
時を越えた探索/Dig Through Time
戦慄の復活/Dread Return
ウギンの目/Eye of Ugin
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
垣間見る自然/Glimpse of Nature
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll
大焼炉/Great Furnace
緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith
超起源/Hypergenesis
精神的つまづき/Mental Misstep
思案/Ponder
定業/Preordain
罰する火/Punishing Fire
炎の儀式/Rite of Flame
教議会の座席/Seat of the Synod
第二の日の出/Second Sunrise
煮えたぎる歌/Seething Song
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
欠片の双子/Splinter Twin
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
花盛りの夏/Summer Bloom
宝船の巡航/Treasure Cruise
伝承の樹/Tree of Tales
梅澤の十手/Umezawa's Jitte
囁きの大霊堂/Vault of Whispers

3 :
>>1
立て乙

4 :
青白スピリット当たったけど強いな
ほぼ飛行なんで地上で止められない点と、破壊不能、瞬速、呪禁付与で除去に耐性ある点がキツい

5 :
>>1
雲上の乙

6 :
ほぼモダン仕様のトロンがレガシーで勝ってて笑うわ

7 :
>>1
乙茂る山麓
>>4
ドラグスコルドラグスコル霊魂とかいう最強布陣

8 :
穴熊組ませる対戦相手にも問題がある

9 :
人間といいスピリットといい展開する構築で
リセットが撃てない撃ってもまるで効かない性能まで上げるのはやめないか

10 :
そもそもリセットなんて積んどる奴クソだるいのばっかやし死んでて全然構わん
何でも対処できる最強呪文がほしいなら遊戯王でもやっとれや

11 :
死んだらスピリットなのか
故・反射魔道士や故・サリア来い

12 :
スピリット組んでみたいがこれ以上デッキ増やすのもなぁ

13 :
最近だと赤瞬唱は死んでスピリットなってたな
なお能力は全く関係ない模様

14 :
赤瞬唱逝ってたのは笑った

15 :
赤瞬唱と聞いて頭をよぎったのゴブリンの闇住まいだった

16 :
あれは赤い青機械巨人だから

17 :
ふと思ったけど死んだ後がスピリットとしてカード化される例があるなら残った肉体の方もゾンビかスケルトンになってもいいよな
人間クリーチャーが死んだら変身してゾンビになり誘発でスピリット出すカードとか

18 :
旅立った甲板員赤瞬唱だったんか

19 :
>>17
魂分離機はそんなデザインだね
モダンで使うには起動コスト重すぎるけど

20 :
>>19
あったねそんなの
当時スタンダードでウラモグを二分割するデッキと当たったような当たらなかったような…

21 :
青だけじゃバランス悪いから白いスピリットロードも欲しいな

22 :
クロパを含めたアグロ勢を倒すための評決すら乗り越えるのは流石にやりすぎだと思うわ
禁止レベルではないけど生物に強い付加価値を付けすぎで特にソーサリーの立場が危うい

23 :
トップメタのコントロールがそんなこと言ってもなぁ
相性悪い、それで良いでしょ

24 :
ジェスカイコンやマルパイだと人間に有利付くと思うけど、対スピリットだとどうなる?

25 :
呪文捕らえのウザさと、隊長から幻影の像でコピーして全体呪禁止のウザさは異常
かなり切れそう
双子が圧迫面接ならスピリットはとりあえず否定から入ってくるマンだわ……

26 :
青白スピリットに勝ちたいなら終末積んだ青白コンがいいよ
スピリット側終末対処出来ないから

27 :
ボトム戻しされたらまぁ使ってる身としてももうしゃあない

28 :
青白コンは今終末積んでるのが多いんじゃ
そのせいでトップ奇跡されるとアグロ間に合わないことが

29 :
アドグレイス現環境でどう?

30 :
前スレ見ろ

31 :
スピリット除去コンに強いのはわかったが速度的に親和や人間バーンあたりに間に合うん?

32 :
バイアルなし強化前の感想だが人間には速度こそ五分でも火力に致命的な差があったから、人間7に対しスピリットが3くらいの勝率だったな俺は

33 :
いうてスピリットって人間の劣化じゃないの?

あと、ラッパはげの最有力就職先はドルイドカンパニーで間違いない
4積み余裕で3マナはこいつと証人のみ、あと定番パーツでまわしてみたら
むちゃくちゃコンボ率あがった。これはやばい希ガス

34 :
>>30
どこらへん見ればいい?

35 :
言うて飛行主体で戦えるし白特有のクソツヨサイドカード積めるし劣化って程悪く無い気はする

36 :
スピリットと人間は撹乱付き部族アグロってアーキタイプこそ同じだけど
人間がサリア帆凧翻弄で先手先手を取って封じるのに対して
スピリットは鎖鳴らし呪文捕らえによって後出しで除去弾けるのが特徴

1マナアタッカーが勇者じゃなくて放浪者で、カマキリがいない分、速度では人間より遅い
でも人間が苦手とする単体除去山盛りのコントロールにもプレイング次第で勝ち目あるし
非クリーチャーのメタカードサイドに積めるって利点もある

37 :
全部飛んでるのがゲロい
チャンプ出来ねぇ
全除去やら精神石が捉えられたり無私されるのも結構ゲロい

38 :
雲打ちの出番やな

39 :
>>34
アドグレイスでページ内検索

40 :
忘れられた忘却石

41 :
スピリットは人間より遅いうえにアド稼ぐ手段がないから除去コンには相当良い回りしないとキツそうだが

42 :
アド稼ぐ手段なんかあるかなぁ……
流石に神とテフェリーは重いか……

43 :
デスタク要素入ってたころは執着的探訪が入ってたよね

44 :
執着的探訪便利よ
ミラー増えると攻撃通らなくなるから厳しいけど

45 :
執着的探訪は使われてたの見たことある

46 :
ぱっと調べた感じ往時の主教とかどうだろう後引き弱そうだけど

47 :
>>41
バイアルスタートされるとインスタント除去2枚握ってないと鎖鳴らし、隊長、幻影像(コピー対象は鎖鳴らしでも隊長でも)の3枚で嘘くさい対応されるから一気にキツくなる

アド稼ぎは祖先の幻視だめ?

48 :
緑タッチしてバント中隊なのも強いで

49 :
ロードと墓地メタが来ただけでこんなにもスピリットの話題増えるとイニ影の頃から組んでてよかったなって思う

50 :
パワー2の多いスピリットにはラッパ手とかどうだろう

51 :
スピリットは直接アド取る手段は少ないけど
呪文捕らえを守り切れば実質アドだし、上手く除去をはじいてもアド取れる
相手にしてると0:1交換連発されてキレそうやで

52 :
インスタントタイミング動作が基本だし打ち消し系、リマンドとかどうかな?

53 :
リーク、ディスペル、スネアあたりかなぁ
あとクリーチャーしかカウンター出来ないがオジュコマは割とマジでおすすめよ、不意に無私の霊魂とか蘇生もできるし横並びのデッキ相手にはキルターンも狂わせることできるし

54 :
スピリットの1番の課題はミラーだよな
マジで膠着状態になる

55 :
元々構えやすいクリーチャーデッキだからカンパニーは滅茶苦茶あってるはず
ノーブルは前は3マナ大渋滞な上にサブプランが神格トラフトとかだから噛み合ってたけど今はどうだろうな

56 :
カンパニーよりバイアルの方が強い

57 :
そういや死せる生って減ったな サリア翻弄がキツすぎるのか?

58 :
触ってみたけど、以外にクロックが細い印象
ロードが落とされるからだけどロード守れるまで構えてると4tくらいにひき殺される
スピリットマスターの皆さんってどうやってんの?

59 :
銀えらポジが欲しいです。
2/1飛行キャントリ

60 :
強すぎワロタ

61 :
新アジャニャンとかいいぞ、素のサイズあげて線太くできるし、必要に応じてロード霊魂鎖鳴らし放浪者あたり蘇生できるし
前は同盟者ギデオンだったけど今はこっちのがしっくり来る


スピリットといえば、イニ影の専用ブリンクも使ってあげたいもんだ

62 :
スピリット流行れば更に墓地系減るんじゃないか

63 :
>>57
それ以上にスピリットが流行ってるってのもある
メインは瞬速の霊廟と捕らえに引っかかってサイド後は瞬速で悔恨が飛んでくる

64 :
ついでにスピリットは地味に自殺できる奴が多いから相性悪そうやな
……と思ったけど、飛行持ちにダメージ与えるcipと到達が地味に役立つのか?

65 :
スピリットは根暗日本人が好みそうな感じ

66 :
日本人は何もさせず勝つかクソゲー押し付けて勝つか二択

67 :
この世界のほとんど日本人じゃね?

68 :
日本人以外は人間じゃないからな

69 :
すぐ日本人日本人言い出すのはだいたい日本人

70 :
モダンのスピリットとあたったけど何が強いんだあれ?人間に勝ってるところが値段くらいだろ

71 :
5色じゃないから土地事故しにくいとか?

72 :
人間に有利取れるデッキなら余裕で勝てるな

73 :
スピリットってどうやって除去するのがいい?

74 :
そらトップ終末よ

75 :
ロードだけつぶせばちょっと飛んでるだけの線の細いデッキだと思うわ
ただこっちが後攻の時は向こうが構えられる分かなりしんどい

76 :
瞬速で動けるのが凄い鬱陶しかった
あと霊魂いるから全体除去が思ったより信用出来ない

77 :
今ラバマンが熱いと聞いて

78 :
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2018-07-15
モダンチャレンジ
1位 青白コントロール
2位 リビングエンド
3位 青白スピリット
4位 ジャンド
5位 ホロウワン
6位 エルドラージポスト
7位 グリクシスシャドウ
8位 青白コントロール(オジュタイ1)

79 :
>>78
16位の白黒ポックスすげえな…スモポ4の他にデスクラウド1、マインドセンサー2、大爆発2、地盤の際4って何がそこまで駆り立てるんだ。

80 :
>>78
トロンと人間なしか
新顔のスピリットは定着できるのかな

81 :
リンリンのためにタッチ黒するスピリットは絶滅したかな

82 :
>>79
トロンへの果てなき憎しみを感じる

83 :
結局青コンが最強ってバレて来てるんだけど、ここで自虐してた青使われ君の雑魚さ下限が際立つな

84 :
召喚呪文やめろ

85 :
青白コン、ボーグルとかトロンとかヴァラクートとかきつくね?
そして今回の結果はそれらがいなかった影響なのでは。

モダンなんざ、10%の構築力と20%のプレイング、30%のメタ読みと、残る40%は当たり運だろうし。

86 :
今のスピリットは3マナあるなら捕らえや鎖鳴らし構えておきたいしな

87 :
ポストは禁止なんだが?????

88 :
あ、はい。

89 :
18位に新ボーラス入れたグリコンいるな

90 :
1位のは評決1終末4、8位は評決2ラスゴ1漂着1と全体除去が多め
更に1位は廃墟4幽霊街1サイドに減衰球2、8位は廃墟4際1広がりゆく海4サイドに減衰球1と土地対策もかなり入ってるっぽい

91 :
>>85
その三つ苦手なのはジェスカイだね
青白はクラシックな海4型ならトロンに有利だし終末4型ならボーグルに有利
対ヴァラも今は五分

92 :
スピリット。3マナかかるけど分霊の確約を1枚さしとくとたまに火を吹いてくれて楽しい。サクり先には困らんし。

93 :
>>90
だからそう言ってたじゃん
全体除去とトロン対策が簡単に出来る青白コンが弱いわけ無いと
人間に勝てないとか言ってる雑魚もいたけどw

94 :
青白コンて新しいデッキが出ると最初はまったく勝てないイメージがある
最終的に勝てるよう調整されてプレイヤーの慣れで勝つ

95 :
青白コンなんて青単トロンの前には勝率8割もいかねえだろ

96 :
>>93
そんなこと俺に言われても困るんだが

97 :
まぁコントロールデッキが新アーキタイプに弱いのも必然では?なにを対策、意識すりゃわからないわけだからな

98 :
>>92
あれはトークンが飛行持ってないのが少し気になる

99 :
>>98
まあ相手によりだからサイドカードではあるんだけど、M19加わってから平気でトークン4体が
3/3とか4/4の呪禁になったりするから楽しいよ

100 :
ジェスカイ使っててスピリットきついから
修復入れてみたら少しはましになったな


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