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NES/FCエミュレーター総合スレ7


1 :2019/02/01 〜 最終レス :2020/06/14
Nestopia (2008年に開発終了)
http://nestopia.sourceforge.net/
Nestopia UE (非公式版)
http://0ldsk00l.ca/nestopia/
Nestopia Git (EmuCRによるビルド)
http://www.emucr.com/search/label/Nestopia/
FCEUX
http://www.fceux.com/web/home.html
Fceux SVN (EmuCRによるビルド)
http://www.emucr.com/search/label/Fceux/
FCEUltra Win32 mappers modified (FCEUMM)
http://cah4e3.shedevr.org.ru/fceultra.php
Nintendulator
http://www.qmtpro.com/~nes/
puNES
http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928
Mesen
https://www.mesen.ca/

前スレ
NES/FCエミュレーター総合スレ6
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1518198018/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
各種エミュレーターの比較
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Nintendo_Entertainment_System_emulators
http://tasvideos.org/EmulatorResources/NESAccuracyTests.html

3 :
RetroArchが外されてるのはlibretroを使うしわかるけど、
BizHawkとhiganはなんでテンプレに載せないの?
初歩的な質問だったらすまん。

4 :
マルチエミュレータは取り扱わないそうです

5 :
>>3
マルチエミュレーター総合スレ [無断転載禁止]
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1465826484/
という適したスレがあるから
加えてRetroArchはともかく、その二つはNESでわざわざ選ぶ理由も少ないし

6 :
はわわ

7 :
>>3
別に理由はないし前スレのテンプレを踏襲した
専ブラで見るとリンクが変になるのでそこを直して、話題の多いMesenを追加した

マルチエミュはそれようのスレがあるので、そちらでやった方が良い気がする
マルチエミュレーター総合スレ [無断転載禁止]©2ch.sc
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1465826484/
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1548840294/

8 :
>>5
選ぶ基準はそれぞれだけど
BizHawkはMesenが来るまでエミュテストで100%だしたエミュだから
エミュ精度にこだわる人は使う
Mesne以前は俺はメインで使ってたよ

9 :
Pen3ではmesenが動くOS環境が作れない。

10 :
Mesenにプリセットされてる 「Original Hardware (by FirebrandX)」 は古いパレットなので、
早いとこ修正版である 「Smooth (FBX)」 に差し替えてほしい。混乱の元になってる。

そのうえで
それとは別の問題として
前スレ984に書いたバグ(スライダーを動かすと色相が-8されるバグ)の方も
なんとか早いうちに対処されると良いな、とも感じます。

11 :
>>10
> 早いとこ修正版である 「Smooth (FBX)」 に差し替えてほしい。混乱の元になってる。
Original Hardware (by FirebrandX)を使ってる人が居れば、差し替える方が混乱の元になるよ
公開されているものだから自分でSmooth (FBX).palを入れたら良い
一旦ロードすれば、プリセットに追加されるし、自分で簡単に出来ますよ

12 :
Mesenが称賛されまくってるのもよく分かる
パロディウスだ!が別ゲーだなww

元がひどすぎただけだが

13 :
マルチエミュでもFCに限定して語ればいいと考えてたけど、荒れてしまうのかな、簡単じゃなさそうなんだね。
>>2の表を見たらWindows のaccuracyが cycleのエミュがスレでは外されてるのと
>>8の人と同じ理由でメインに使ってたから他のエミュといっしょに語られるのを見たくてたずねました。
みなさん答えてくれてありがとう。

14 :
>>8
PenV-S 1.4GHzでも?

15 :
>>13
ファミコン限定の事であれば、BizHawkの事を話題にして良いと俺は思う
今まででも普通に話題に出てるしね
設定などはそれ用のスレで語ればと思うけど

16 :
NesterJやVirtuaNESだってリンク貼ってないけど普通に話してるしな
つかリンクの選定基準もよく分からんし

17 :
いや、リンクを張ってるからよくて張ってないからダメって話じゃないぞ
マルチエミュは専用スレがあるからここで語るのはどうかって話

個人的には専用スレがあるならマルチエミュについてはここではスレチ扱いでいいと思う
後から読む人の事を考慮すればあっちでもこっちでもになると情報が分散して探し辛いからね

18 :
確かにMesenのデキはなかなか良い
これからの不具合改善に更に期待したい
No.1エミュに成れるポテンシャルを秘めている

19 :
>>17
ファミコン専用スレをのぞきにきたのに、
マルチエミュのスレと併用しないとファミコンの情報が揃わないと言われて、情報を分散させるのって、
それこそ、後から読む人の事を考慮してないよ

20 :
>>19
他人の意見の粗探しじゃなくて自分の意見を言ったら?

21 :
ディスクシステムのBIOS画面(マリオとルイージの追いかけっこ)を見る方法ってありますか?
できれば、nestopia、virtuanes、nnnesterで見られるならその方法を教えてください
ディスクのBIOSはもちろんあります

22 :
ふと思ってbiosをソフトとして読み込んでみたらバッテリーエラーが出るだけだったw
使うツールによるかもだが…いけるかと思ったのに残念。

23 :
>>21
nestopiaなら、一旦ディスクシステムのゲームをどれでも良いので起動して
ディスクをイジェクトしてハードリセット

24 :
Nestopiaは知らんけどNestopiaUEだとできるね

25 :
VirtuaNESの方は無印もPlusもディスクをイジェクトする事はできるがリセットすると再挿入された扱いになってダメだね
ツインファミコンのBIOSも起動してみたけど変わり映えしなくてつまらんw

26 :
.net frameworkが必要なエミュレーターは一番にはなれんよ

27 :
最近どんな機種のエミュスレでもretroarch厨が沸いてうぜえな同一人物か知らんけど
あんな操作性の悪いもん使いとうないわ

28 :
>>27
ワッチョイ 〇〇87 さんでしょ?
RetroArchスレでも注意されたけどね

29 :
>>23
おお!できました
ありがとうございました

30 :
わざわざ試したのにスルーされてる>>22が不憫でならない

31 :
>>22もありがとう

32 :
PC用の私のNESエミュレータは...
世論調査は2017年3月6日月曜日11:27 amに終了しました
Nintendulator 3% 3% [1]
ネストピア 26% 26% [9]
メセン 0% 0% [0]
FCEUX 49% 49% [17]
RockNES 3% 3% [1]
VirtuaNES 6% 6% [2]
パース 3% 3% [1]
3dNES 0% 0% [0]
その他の 11% 11% [4]

https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=5&t=15491

33 :
My NES emulator of choice for PC is...
Poll ended at Mon Mar 06, 2017 11:27 am
Nintendulator 3% 3% [ 1 ]
Nestopia 26% 26% [ 9 ]
Mesen 0% 0% [ 0 ]
FCEUX 49% 49% [ 17 ]
RockNES 3% 3% [ 1 ]
VirtuaNES 6% 6% [ 2 ]
puNES 3% 3% [ 1 ]
3dNES 0% 0% [ 0 ]
Other 11% 11% [ 4 ]
Total votes : 35

34 :
http://i.imgur.com/MDEwID0.png
http://i.imgur.com/IL8e5Y0.png
http://i.imgur.com/GRwrlhB.png
http://i.imgur.com/CnNgLUd.png
↑4枚目の空が
Chromeで開くと赤味が強くなって見える、不思議だ。
IEで開くと良い感じなんだが…

35 :
>>32
2017年じゃそんなもんだろうな

36 :
Total votes : 35 がツッコミどころだろうなw
こんなん何の参考にもならんやろww

37 :
エミュテストで初めて100%Passしたのが2017年4月頃だから
>>32のアンケート日時以降だとBizHawkとMesenも一人くらい入ってくるんだろうね

38 :
>>34
「あ」ではなく「ああああ」派だわ

39 :
パレット作りました。

前スレの752さんに倣って、
こちらのロダに
http://www.axfc.net/u/3958447

NESエミュの画面がデフォだと暗すぎるので
少し明るくすることを目的に。
というパレットです。
バランス取りは
「Smooth(FBX)」を下地にして
MesenとNestopiaUEの調色スライダーを使いながら、
理想値を見付ける作業でした。

うちのモニタに最適化してあるので
合うかはわかりませんが、
よろしければどうぞ。

40 :
パレット適用したキャプです。

http://i.imgur.com/6XJsUm1.png
http://i.imgur.com/4kTNlf9.png
http://i.imgur.com/WTfJtkr.png
http://i.imgur.com/RPvce1Z.png
http://i.imgur.com/fV6UMNd.png
http://i.imgur.com/eBT6P2C.png
↑2枚目ペンギンの色はIEで見るとギリギリ許容範囲。
(Chromeや一部の画像表示ソフトで見たときに赤味が強く見えしまうのは本当に謎)

41 :
>>39のはファイルサイズを間違っていたので
修正して上げ直ししました、すいません。

http://www.axfc.net/u/3958449
こっちです。

42 :

出来れば画像はエフェクトなしで上げてくれると嬉しいかもしれない

43 :
自分で落として確かめてみりゃええやん
自分でできる事はしなよ

44 :
要望したらあかんのか
そりゃごめんだわ

45 :
キャリブレもしていないモニタを使って目視で調整したパレットを配られてもねぇ…

46 :
>>44
でもなければ自分でエフェクトなしの画像を上げるとか
赤の他人に要望できるくらいだから自分でもできるやろそれくらい

47 :
https://www.youtube.com/watch?v=CSS1Ez_Jcoc
MeseのHDパックは外国人ばかり作ってるので日本版のゲームイメージだと出来ないと思ってたけど
悪魔城ドラキュラだと音楽は高音質にならないけど、映像の方が我慢できる程度で出来るようなるな

48 :
おまえらフィルタ使ってんだな
FCはドット絵くっきりの方がいいと思ってるからフィルタ全く使ってないわ

49 :
俺もくっきり派
エミュ導入してまずやる事はディレクトリ設定とフィルタ外し

50 :
人それぞれ好きにしろよ

51 :
うん、言われるまでもなく好きにしてるよ
フィルタ使ってる人の否定もしてないし、一体どうしたの急に

52 :
RF出力のきったねえ画質フィルタ好き

53 :
海外のGBAのゲーム動画は気持ち悪いフィルタ使いすぎ

54 :
俺もクッキリ派
油絵みたいなのファミコンぽくなくて嫌い

55 :
すいません、
もう1回だけ。

>>39-41のパレットで
黒色を反映し損ねていたので、
修正してアップロードしなおしました。すいません。

http://www.axfc.net/u/3958814
↑こちらです

パレット名を
「20190210気分_NESエミュ用パレット.pal」 にしてあります。


http://i.imgur.com/58DAzlq.png
http://i.imgur.com/3b1PeFK.png
↑昨日の(黒が深い)
http://i.imgur.com/SaAyk41.png
http://i.imgur.com/rkMDKWy.png
↑修正後(黒が浅い)

黒も浅くなったので
少し目に優しくなってるはず。

56 :
さっき上げたのを使うと一部ゲームで色がおかしくなるので
また修正しました。

パレット名が今回は
「20190211気分_NESエミュ用パレット.pal」 になってます(さっきと少し違います)。
すいません

http://www.axfc.net/u/3958830
↑こちら。

57 :
おつつ

58 :
90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-jhjq)2019/02/12(火) 20:32:33.52ID:FfqSP3fT0
MESENの開発者か?
NESスレのテンプレにMESEN追加してるしMESENの話題ばかりだし

59 :
87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-jhjq)2019/02/12(火) 20:13:18.08ID:FfqSP3fT0
NESスレとこのスレを同時にワッチョイ付けてスレ立てしてるところを見ると
NESスレでRetroArchの宣伝されるのが嫌だったから、ってのが「スレ立てるか」ってレスを無視してまでワッチョイ付けた理由なのかな?

2chのスタッフじゃないならNESエミュレーターの開発者の人とかなのかな?
そうでもなきゃここまでしないよね

60 :
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-jhjq)2019/02/12(火) 20:21:59.78ID:FfqSP3fT0
RetroArchを愛用してるなら普通はワッチョイ 〇〇87みたいに他の人にも知ってもらいたいって思いそうなものなのに
>>1は逆だからな
ここまでしてNESスレでRetroArchの話題が出ることを嫌がるってライバルエミュの開発者くらいしか思いつかない

61 :
>>1は確信犯
勝手にワッチョイスレにしてる。
勝手にテンプレにMesenを追加している。

62 :
キチガイかよw

63 :
>>58
粘着してる本人です

まで読んだw

64 :
ワッチョイがb1-だし自分で自分のレスをコピペしてるのか…

65 :
他人でも被るぞそれ

66 :
他人だよ
でも>>1はここでRetroArchの宣伝をされるのが嫌だったから、両スレをワッチョイで立てたってのは事実じゃないかと思う
なぜそこまで嫌なのかははっきりしないけど

67 :
RetroArch愛用してるみたいなのに

68 :
俺は開発者さんじゃないけど
Mesenは今、一番好きなエミュ
毎日、感謝してる
アリガトウ

69 :
>>68
色々と機能が豊富で、開発が活発だし良いエミュだよね

前スレで
燃えプロシリーズの音声に対応してとかあったけど
HDパックでBGMや効果音を自由に入れ替え出来るみたいだから出来るんじゃないの?

70 :
Mesenの最新ビルドは、ここ↓からダウンロード出来る
https://ci.appveyor.com/project/Sour/mesen/build/artifacts

71 :
>>54
ハゲ同
でもこのスレでいうと叩かれるから注意

72 :
フリーで公開されてるエミュレータ本体とか販売してゲームROMまで販売してるよここ。
http://familycomputer.xii.jp/
お前が作ったんじゃないだろうと。
ROMから本体やらすべてのメーカーに許可取ってないだろ絶対にこれ。
銀行取引とかが日本の銀行だし逮捕されるべき。
販売サイトの著作権はしっかり主張してるのは謎。
自分で著作権侵害しまくってるのに。

73 :
そうか

74 :
>>72
こんな所に書いてる暇あったら任天堂に通報しなよ

不正商品情報ご提供窓口
https://secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html

75 :
>>72
ページを隅々までみて腹抱えて笑った。
ROMの販売はともかく、エミュ本体まで販売してるのってどうなのよw
ゲームボーイ・ファミコン:15000円
スーファミ:20000円
って、買う奴居るのかw

大いに楽しませてもらったんで、お礼に任天堂に通報しといた

76 :
態々見に行く時点で呆れる

77 :
>>75
よくやった。
ROMをひとり勝手に販売して儲けてるやつなんてアメリカの世界でも速攻で通報されるわ。
本体なんて作者の好意でフリーだったりDonationだったりなのに売るなんて万死に値する。

78 :
画像フィルターのこというときに変なの修復された油絵を例えに出す人いるけどその例えは間違ってるぞ。油絵は不特定多数が見るがエミュの画面は本人しかみないからなw

79 :
>>72
売られてるエミュがオリジナルのものかも知れんだろ!

まあ無いだろうがw

80 :
そもそも許可取ってるかもしれんしなw
取っていないというのはただの>>72の予想に過ぎんしw

まあ無いだろうがw

81 :
>>78
ごもっともw

82 :
このサイトにたどり着く人は、ネットで検索したということだよな。
ということは、WiiUなどのバーチャルコンソールや、ミニファミコン、レトロフリークの情報にも
当然ふれるということだ。
それなのに、あえてこのサイトで20,000円のエミュレーターを買い、
8,000円とか10,000円も出してソフトを買う人はいるんだろうか。


まあいないだろうがw

83 :
いや、買う人がいるから売ってるんだと思うよ

84 :
普通にヤフオクでROM入りエミュ売ってる奴昔からいるやん
今に始まったことじゃねえよ

85 :
>>78
そうそう、べつに誰かに見せないからね

86 :
えっ

87 :
申し訳ないしつもんなんですが
久々にダビスタがやりたくなってSnes9x最新版を入れたんですけど
ゲームコントローラーが認識しない(旧プレステコントローラーと新しく購入したバッファローのスーファミコン)
ウインドウズでは認識している

7の時代はできてたんだけど10になってるから?
どなたか理由わかりませんか?

88 :
>>87
SFC/SNESエミュレータ総合スレ Part17
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1535035627/

89 :
>>87
WindowsのゲームインプットはD-inputとX-inputと言うインターフェイスが用意されている。
たいがいそういう場合はエミュ本体がX-Inputに対応してなくてゲームパッドがX Inputのみの場合起こることあるね。
SNES9xは過去に使ってたけど、まさにバッファローのスーファミとファミコンのコントローラそろえてたけど普通に使えた記憶しかないんだが。

最近まではSNES GTだったけど。これは10でゲームパッド使えたけどフィルターもなしで画像忠実再現で画面の文字がギザギザでいらっときてやめた。
いま、10になって使ってるのUO SNESかな。
これがフィルター多くって再生ROM多数でいいんだよ。

10だけど普通にスーファミコントローラ使えるよ。
あれいいよねもう発売終了だけど、買っててよかった。
周りでは意外とこのコントローラの受けがいい。
まあでも、エレコムのワイヤレスのD-InputとX-input量対応のやつ購入して快適で倉庫にしまったけど。

あとNintendo 64にシレン2まともに再生できるやつがないな。
まあ、3Dあたりになったゲームはクラシックゲームとして認めてないからあんまやんないからいいんだが。

90 :
ファミコンコントローラはUSBメモリースティックに何本かファミコンROMいれてあげてコントローラーつけて友達にあげちまったけど。
もちろん金は取ってない。

91 :
ちなみにSnes9xはXinput専用のパッドは普通に使えます

92 :
ガキが沸いてきたなw

93 :
おっさんだろ

94 :
すみません。
Mesenを使っている方がいたら教えて欲しいのですが
縦解像度を224にする方法ってあるのでしょうか?
縦スクロールのSTGとかをプレイすると、画面の上部がチラついてやりづらいです。

95 :
>>94
https://www.mesen.ca/docs/configuration/video.html#overscan

96 :
ありがとう、うまくいきました

97 :
またMesenの自演か

98 :
自演はいいけど他所のスレまでワッチョイ付けてスレ立てするのはやめろよ

99 :
ID:/VuGE0tA0
こいつ必死やなw

100 :
必死なのはここの>>1(Mesen作者?)だろ
このスレだけじゃなくてRetroarchのスレまでわざわざワッチョイつけてスレ立てしてる
Retroarchのスレは俺がスレ立てるかって宣言してるのを無視してまで立ててるからな
どんだけ必死なんだよ

101 :
別にお前がスレ立てるのが決まりでもなんでもないんだからw
自分が立てるつもりだったのに立てられておこなの?

それを逆恨みして自演だのなんだのとファミコンエミュレータのスレで言ってる方がどう見ても必死なんですがw

102 :
>>100
ワッチョイなしにするとお前見たいのが荒らすからじゃねえの?

103 :
作者がどーとか妄想が激しいようだから
スレ建てなんかどうでもいいから
手遅れにならないうちに早く病院いけよ?

104 :
正に粘着豚

105 :
前スレから粘着してたのコイツだろうなw
ワッチョイつけてみたら文句言ってるの一人だけでしたw





分かってたけどねw

106 :
>>98
ワッチョイなければ自分も自演してたから自演はokってかw

107 :
ワッチョイに文句言ってる奴って変え方知らないだけなんだろう
むしろワッチョイあるほうが自演しやすいまであるのに

108 :
VRC7(YM2413)のデバッグモードを利用してプリセット音色のダンプができたとのこと
今までのパラメータは経験的近似だったのね…

https://siliconpr0n.org/archive/doku.php?id=vendor:yamaha:opl2#ym2413_instruments

いろいろなエミュやNSFプレーヤーが反映している模様

109 :
昨今更新されてるNSFプレーヤーがあるのか

110 :
>>107
変え方調べてまで自演してくるのは
本物の気違いだからどうやったってくる
ある意味そういうのはあきらめるかngで

頭悪い馬鹿を防げればそれでかなり便利

111 :
目線よりバーチャネスのが良い

112 :
NESticleの方がイイよ

113 :
>>109
https://github.com/bbbradsmith/nsfplay

114 :
Mesen for スーファミ爆誕
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Super_Nintendo_emulators

115 :
bsnesでいいわな

116 :
mesen-sってやつか
楽しみ

117 :
Mesen-Sキター!!!
今、ファミコンはMesenにお世話になりっぱなしだから期待しちゃうわ

118 :
スターソルジャー1面35万とかムズすぎ

119 :
>>115
フルスクリーンもできないのに?

120 :
>>119
君にとってはフルスクリーン可が重要なファクターなのかもしれないが、世の中にはそうでない人も
いるという事くらいは知っておこうね

121 :
てかフルスクリーンできるよね

122 :
>>121
どうやるの?

123 :
F11じゃないの
そういうフルスクリーンじゃないのか

124 :
一応フルスクリーンモードとは記載してあるけど実際は境界なしのウインドウモードだからなぁアレ

125 :
snesエミュスレ荒れてるからこっちに書く
https://ci.appveyor.com/project/Sour/mesen-s/history

mesen-s DevWin-0.1.0.14だと
今までのverにあった、がんばれゴエモン2の背景が表示されない問題と
スーパードンキーコングの違法rom云々画面が表示されずに遊べる

126 :
やめなよ

127 :
>>120
あーすいません
エミュレーターのスレで新しいエミュの情報が出たのに
わざわざ古い後発エミュまで出てる
今となっては軽さ以外に何も利点のない
bsnesでいいよって
言い切るからにはよっぽどのこだわりがあるのかと思って聞いてみたんですけど
思い違いでした

128 :
こりゃ構ってはいかん奴だなw

129 :
再現性ではbsnes(higan)が頭一つ抜けてるわけで今更後発のそういうエミュを出しても利用価値が出てくるまでどれくらいかかんの?って思っただけだよ
UIが使いやすいかどうは別問題な

130 :
>>127の内容を訊こうと思って書いたのが>>119って事らしいから恐らく学習障害あたりやね
触らないようにしとこ

131 :
そもそもスレ違い
総合なり隔離スレと化してるSNESスレで

132 :
>>127
現実にいたら絶対に絡みたく無いタイプの奴だな
めちゃくちゃ性格悪そう

133 :
>>125
お前はそうやってこっちまで荒らそうとしているのか?

134 :
最近はエミュサイトも衰退してるから
新規エミュ…たとえばmesenとnestopiaの機能比較とかの情報がないのよな
あと自称情強の爺さん連中とかはオープンソースやGit系に詳しくないから
公式サイトだけ見て情報更新を止めてるヤツ多い

135 :
>>134
比較サイト作る動機ができたな
君が口先だけの人間じゃないなら頑張って作ってくれや

136 :
Mesen0.9.7使ってる人で、
ハイドライド3と貝獣物語の片方または両方を持っている人、
セーブできるか試してみてくれないか?
俺の設定がまずいのか、
その2つ(両方ともナムコだが何か関係があるのか?)はセーブできないんだ。

試してほしいこと:
 ゲーム内でセーブして、srmファイルがきちんと作成されるか
 セーブ後、Mesenを終了させ、再起動、セーブしたところから復帰できるか

設定>>設定>>詳細設定タブ
 初めからゲームを実行する
これのチェックがオフだと、srmファイルからロードせず、
ゲーム終了時に作成されたステートセーブのデータをロードするから、
セーブしたところから復帰はできる。
だから、これのチェックをオンにしてやってみてほしい。

137 :
>>136
前スレで同じ話題が出たよ
809以降ね
http://egg.2ch.sc/software/kako/1518/15181/1518198018.html

バグ報告されてソースコードは修正されたけど
修正されたバージョンはまだリリースされてない

138 :
返信ありがとう。
なるほど。俺はナムコのバッテリーパックのゲームはその2つしか持っていないが、
他のも、セーブできないのかもしれない。

139 :
軽く見てみたけどnestopiaとmesenだったら
やっぱりmesenのほうが使い勝手において軍配が上がるね
nestopiaも非公式版とか海賊版が更新はされてるけど、基本設計が古臭いからな
機能比較だけだと判断は付かないが触ってみると一目瞭然
PCSX2とPPSSPPみたいなもんで明らかに世代が違うプログラムって感じ

で、今度はスーパーmesenが出るってよ
https://emulog.net/sfc-snes-emulator-mesen-s-alpha-version-release/

140 :
>>114

141 :
>>139
この世界では古いPCで動くものの方が高速なコーディング優れてる。
重くて、再現性いまいちじゃ意味なし。https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1518198018/350

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/04/01(日) 11:35:30.51
工作員いわく再現性最強のうたい文句の割には
New FeaturesとBug Fixesを見る限りではまったく未熟な再現性に見えるがな
?Accuracy: Fixed a mirroring issue with mapper 30 games.
?Accuracy: Improved FDS IRQ emulation
?Input: Added support for 20 more peripherals (including controllers, barcode readers, keyboards, mice, external storage devices, etc.)
?NSF: Fixed issue with MMC5 multiplication register (fixes Just Breed NSF).
?Emulation: Improved accuracy of $2006 write behavior (solves minor issues in 2 games).
?Emulation: Improved accuracy of $2004 read behavior.
頑張っていると思うが99.999%のプレーヤーにはほぼ誰得機能
?PPU: Added option to emulate OAM RAM decay.
?Emulation: Improved accuracy of sprite overflow bug emulation.
たぶんどこかのエミュがとっくに搭載している
プレーヤーは軽くて使いやすいエミュ使えばいいの
どんなに高精度にしたところでプログラム開発者向けの機能ばかり
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/08/07(火) 20:53:00.51
Mesen 0.9.6
新しい機能
・対応: 29個のMapperの対応追加。
・VS System: VS DualSystemの対応追加。
・音声: オーディオとビデオの同期を改善。
・デバッガ: 新しい機能の追加 (Text Hookerなど)、バグの修正とパフォーマンスの改善。
・ツール: ヒストリービューアを追加。
・ユーザーインターフェース: 新しい設定をいくつか追加 (ゲーム別オーバースキャン設定など)。
修正済みバグ
・PPU: PPUのメモリーバスのエミュレーションを改善。 (「東方老桜夢」を修正)
・いくつかのボードのエミュレーションを改善 (FK23C、JY Company、MMC1など)。

142 :
NSF: Fixed issue with MMC5 multiplication register (fixes Just Breed NSF).
これって他のエミュより10年以上遅れてんじゃないの?

http://nezplug.sourceforge.net/in_nez.txt
Version 0.5 Mar.09, 2000
Added MMC5 multiplier emulation.


新しいって何の意味もない(笑)
WindowsXPで動かないゴミ(笑)
Core iで糞重いゴミ(笑)

143 :
「PC98で動かない糞エミュw」って言ってるのと大差ない、心底どうでもいい
今の時代でWinXPって現実世界とは関係ない話題としか思えない

エミュは過去を未来に受け継いでいくものなんだから
再現性は大前提としても、もっと大切なのはオープンソースかどうか、更新が活発かどうか、最新OSやハードに対応してるかどうかだよ
過去のOSやハードのサポートなんて軒並み切っていいよ
過去のでも遊べるってのは「エクセルでテトリス作ってみたw」みたいな面白ニュースではあるけどね
あと多機能が良いか、シンプルが良いかは何とも言えないね…そのあたりの利点欠点は性能やUIでフォローできる部分でもあるし

144 :
エミュってほとんどオープンソースだろ。

145 :
どっちにしろファミコンは仕様上、ハードウェアレンダリングは無理だから。
CPUパワーでレンダリングすることになる。

最新ハード対応はまったく意味がない。
DirectX7で十分。

エミュレーションの並列化、
シェーダーの使用、
どちらもまず無理。やると再現性落ちる。

まあ、
並列化でありえるとしたら、キー入力先読み投機実行あたりだな。
あとは120Hz以上のリフレッシュレートと、240Hz以上のキー入力読みってとこか。
最新()のOSなら対応してくれてるんだろうな。

究極なのは
OSすら起動させないで実行するエミュだな。
大してバッファリングされてないアナログ時代のハードを正確に動作させるなら、
マニアにはそういうのが求められている。
ナノ秒単位で動いてるファミコンにおいては、120Hzでキーを読み込んでも遅すぎるのだよ。
新しいということはそういうのを再現することだ。

146 :
モニタがディジタルなせいで、その周辺がバッファリングされちゃうから
無理なんだけどね。

147 :
じゃあその世界とやらに独り閉じこもってな

148 :
>>146
自分で作れば

149 :
面倒くさい事になってきたなw
鬱陶しい人は hooH でNGnameしてね!(自決

150 :
頭悪そうなやつらw

再現性がいいです! → そんなマニアウケ機能はNesDevの掲示板で身内に公開してろ。


見た瞬間わかる。このエミュ使うやつはITオンチの池沼。
CPU.cpp

CPU::CPU(shared_ptr<Console> console)
Func opTable[] = { 以下バカ丸出し};

AddrMode addrMode[] = {同様};

void CPU::Exec()
{
uint8_t opCode = GetOPCode();
_instAddrMode = _addrMode[opCode];
_operand = FetchOperand();
(this->*_opTable[opCode])();
あきれて物も言えない。
日本でいう、これがゆとりってやつ。
PCのこと一から勉強しなおせ。

151 :
きっとどこへ行っても腫れ物扱いで相手にされないんだろうなぁ
可哀想な人生だ

152 :
CPU::FetchOperand()
こりゃ生理的に無理だ。
今までのエミュ作者が何やってきたかまったく見てないな。

デバッガ積んでると結局こうなる。
_memoryManager->Read(addr, operationType);
この先がまたw
読む気しないけど糞重い予感がする。

でPPU.cpp
あちこち_settings->こんなことやってる();


こんなんじゃNesDevでも腫れ物扱いだろうな。

153 :
nesdevのエミュ板ではレス数も回覧数もmesenスレが一番だな
http://forums.nesdev.com/viewforum.php?f=3

154 :
いやpunesに次いで2番目か

155 :
CPUのエミュレータを書くにあたって命令テーブルを作るのは一般的だし_settingsへのアクセスはほぼgetter、checkも軽い処理
('_settings->' 34回中 'check' 14回, 'get' 16回, 'set' 3回)
オブジェクト指向を少しでも齧ればGetXxx()は値返すだけってのがわかるのでそれすらも知らないわけだ
デバッガも現実的な速度で動作しているし読まなくてもプロファイルで処理時間は計測できますよね、わざわざここにコードを貼りつけるくらいの熱意はあるわけですから

適当に羅列して知ったかぶりしているだけで問題点を具体的に指摘できていないし
プログラミングができる人間のコードの切り取り方ではない
(まともなプログラマーなら「あちこち_settings->こんなことやってる();」なんて書き方まずしない)
わからない中貶すためにがんばってそれらしいところを拾ってきたと思うと涙ぐましい
関係ないですが前スレにも具体的な問題の指摘ができない人がいましたね

参考までに他エミュの命令デコード実装部
BizHawk(NESHawk) https://github.com/TASVideos/BizHawk/blob/master/BizHawk.Emulation.Cores/CPUs/MOS%206502X/6502XXX/Execute.cpp
マイクロコードに分割して各ステージ毎にswitch
Nestopia UE https://github.com/0ldsk00l/nestopia/blob/master/source/core/NstCpu.cpp
各命令をマクロで生成して関数ポインタで飛ばす
puNES https://github.com/punesemu/puNES/blob/master/src/core/cpu.c
命令ごとにswitch
FCEUX https://github.com/TASVideos/fceux/blob/master/src/ops.inc
命令ごとにswitch

156 :
https://youtu.be/y71lli8MS8s?t=90
こんなやり方もあるけど…
テンプレートとマクロで各命令関数作って関数テーブルで飛んでる感じなのかな…?

157 :
湧いてくるの早いな。
関係者常駐かよ。

OAM RAM decay ⇒ プレーヤーには必要ない。
Open bus behavior ⇒ 数ゲームに必要らしい。隠れて使ってるゲームもあるかもしれない。

コアのところにいろいろ条件判定が必要になる
マニア開発者向け機能を分離すればいいエミュになると思う。

158 :
さすがにこの2行はinline展開できない。
_operand = FetchOperand();
(this->*_opTable[opCode])();


CPU::FetchOperand()
000007FEC7E59020
mov rax,rsp
push rbp
push r12
push r13
push r14
push r15
lea rbp,qword ptr ds:[rax-58]
sub rsp,130
と変数の初期化か

条件分岐を大量に含むコード

速いswitch

入り口と逆の作業のオーバーヘッド。

159 :
従来式のシンプルなコードを吐くコーディングと比べると、
予想通りの二度手間だ⇒オペランド内のswitchと、(this->*_opTable[opCode])()すなわちswitchの。

当然この書き方じゃ、1バイトの命令でもこれが呼ばれる。

他、FetchOperand()が呼ばれる前に、
inline展開くさい遅いswitch(if-else化)がばら撒かれてる感じ。

あっ、コアの中でドン引き見つけた。
MemoryManager::Read内
_console->GetCheatManager()->ApplyRamCodes(addr, value);
やっぱネタ作者だな。
宣伝が多いというのはお察しだ。

>>155
全部、高速な従来式に見えるね。
switch一回で、オペコードとオペランドのアドレッシングが解決している。
インラインでもマクロでもない関数を呼ぶなんてバカな真似はしてない。

一見C++風に見えるが記述が名前空間::関数なだけで、static関数なソースのやつがあったと思う。
おそらくコア動作中thisポインタすらレジスタに入ってない。


正直、言い過ぎたかと思ったら、予想よりひどかった。
ソース見なくても起動してすぐにお察しだった。

160 :
正体を表したなw

161 :
「日本でいう」とか、不自然な言葉の節々を見るに海外の方ですか?

プレイヤーは使わないとか他エミュが実装していないという理由がまかり通るなら再起的にあらゆる機能が不要になる

「全部」(マイクロコード内でアドレッシングを解決しているため1命令に命令サイクル数だけswitchを繰り返すBizHawkを含む)
FetchOperand()はアドレッシング解決できなかった(KILを踏んだ)際にメッセージ表示・例外を投げているのでインライン展開されなくてもおかしくはないしここでしか呼ばれない定数オーダー
1バイト命令もダミーリードしているので意味がある
クラッシュ検知をどこに入れるかは設計思想じゃねーの、各命令でやったらコード肥大化するし
switchはcaseが増えればテーブルジャンプを吐くこともあるので他エミュも要調査(256個あればテーブルだろうけど)

// (this->*_opTable[opCode])();
000007FEC5BC6259 mov word ptr ds:[r13+3C],ax
000007FEC5BC625E mov rcx,r13
000007FEC5BC6261 call qword ptr ds:[r13+rbx*8+40]
手間(3命令)

チートも有効な項目があればそっちに差し替えてるだけ

x64でこの程度を気にするって何時代?

162 :
御託はもういいからソース見た人がグゥの音も出ないようなエミュレータを作ってよ
成果物で相手を黙らせればええやん
それとも口先だけ達者で本当は無能なの?

163 :
>「日本でいう」とか、不自然な言葉の節々を見るに海外の方ですか?
作者が外人想定でそう言ったんだが、外人じゃなかったのか!

>再起的にあらゆる機能が不要になる
通らない。コアを重くする機能が要らないと言ってるだけ。

>定数オーダー
コアは1ステップでも減らすという議論で、物事の件数に対するオーダーはまったく関係ない。
定数オーダーで例えるなら、その定数が膨大に増えてるというやつだ。

>クラッシュ検知
BAD-Opのことを



>x64でこの程度を気にするって何時代
何時代だろうがGHzで頭打ちなんだから、だめなものはだめ。
現実に重いと言われてる。

500MHz→5GHz
100ステップ→1000ステップ

164 :
↑ミスった書き直し

165 :
いつからここは無能なバカ二人の日記帳になったのですか?

166 :
全体的に墓穴掘ってますよ。そこまでして擁護する理由があるのか、または精神病か。


>「日本でいう」とか、不自然な言葉の節々を見るに海外の方ですか?
作者が外人想定でそう言ったんだが、外人じゃなかったのか!

>再起的にあらゆる機能が不要になる
通らない。コアを重くする機能が要らないと言ってるだけ。

>定数オーダー
コアは1ステップでも減らすという議論で、物事の件数に対するオーダーはまったく関係ない。
定数オーダーで例えるなら、その定数が膨大に増えてるというやつだ。

>クラッシュ検知
HLT (KIL)のために他全犠牲か。これじゃ二度手間どころじゃない。

>ダミーリード
そもそも必要性が無駄高精度の為?だかなんだかよくわからないが、
MemoryManager::Read()へ合流してでどうでもいい他クラス触りにいってるね。
デバッガ用みたいだけど引数のMemoryOperationTypeも二度手間行為じゃ?

逆にダミーじゃない方は
GetOperandValue()→if(_instAddrMode >= AddrMode::Zero) {
これもとんでもない二度手間行為だね。
オペコードとアドレッシング分離した結果www

167 :
>テーブルジャンプを吐くこともある
吐くこともあるじゃなくて、テーブルジャンプでなければならない。
他のエミュ作者は0-255皆やってる。>>159で既に暗黙に書いた。

コア内じゃ、
重たい条件分岐は極力避ける、
PCMレジスタのキューは仕方ないとして局所性を重視する、他のクラスを呼ばない。

>>158のレジスタ退避がやたら多いのがインラインで広範囲呼んじゃった結果のような気がする。


>x64でこの程度を気にするって何時代
何時代だろうがGHzで頭打ちなんだから、だめなものはだめ。
現実に前スレ、等速で重いという俺以外からも重いと言われてる。

500MHz→5GHz
100ステップ→1000ステップ
仮に過去に比べて比例で実行ステップ数増やせたとしても、
1000どころで済んでないから重いと指摘されているのだろう。
このスタイルでCPUだけでなく他でもヘマやってればたちまち2000、4000いくだろうから。
キャッシュにヒットしなければそうなる。

168 :
>>165
バカは一人だと皆思ってる。

https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1488728381/538
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2017/09/22(金) 15:53:22.27 ID:ELvk8D9B0
>>534
よく見たらそのサイトの記事のソースがMESENのHPじゃねーか
再現性最高って自称かよ
ひでーな

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/22(金) 16:34:47.66 ID:m6wxgayP0 [2/2]
>>538
やめたれwww

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/26(火) 00:28:07.28 ID:hALI/kgN0 [1/2]
>>505って作者なの?
こんなとこまで出張ってきて他人のフリしてマジで痛いんだが…

169 :
とりあえず二人ともどっか行け

170 :
承知しました
お目汚し失礼しました

171 :
>>168
ワッチョイ 23b1-HJzg
ワッチョイ 83e4-HJzg

お前がバカなのは仕方がないがせめて自分はバカだという自覚くらいは持て
>>169も俺もバカは2人だと思ってる
何がバカは1人だと皆思ってる、だ
空気を読めクズが

172 :
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/06/09(金) 01:54:24.85 ID:ixRzk8tL0
くっだらね

使いたい奴が使って使いたくない奴は使わなければいい
話題が出てるだけでゴリ押しなんていう穿った見方しかできない歪んだ奴はスレ覗くより精神科へ行くべき

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 06:46:23.56 ID:OuozFn/f0 [1/2]
>>404
可能性がある、程度じゃなくて本気で自演だと思ってるなら早目に精神科へ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 19:25:41.01 ID:4FzI5u6W0 [11/11]
自分の主張に都合の悪い事は全部自演に見えるらしい
一度精神科行った方がいいんじゃないかな

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/01/13(日) 01:07:25.25 ID:EC0VSMbq0 [2/6]
>>864
別に「お前もMesenを使え」と強制されてるわけでもないのに何でムキになるのかよくわからんよね
>>865
ソフトウェア名やアイコンが根拠って、アホの笑い話にしかならんよな
大体マジで監視するつもりなら普通その目的は隠すから名前もアイコンもああはならんし
アイコンが目=監視されてるっていうなら昔のPhotoshopもユーザーを監視してたとでもいうのかねw
>>866
このままスレに居られても迷惑だから連休明けたら精神科に予約入れなさい
それが嫌なら世間に迷惑をかけないように他人と関わるのをやめなさい


こんなこと書き込むと
なアゲ厨だろさんが飛んできちゃう

173 :
だめだこりゃ
マジキチだったわ
NGしとこう

174 :
うーんこ、れも10年以上遅れかな。
自演自演言い出す統合失調症患者が復活したのか糖質くん擁護がんばってね。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/01/08(火) 00:15:09.54 ID:6A9K9kZI0
貝獣物語は、Nestopiaでセーブは出来るけどロードできないっぽい。
(セーブデータをVirtuaNESでロードできた)
mesenはセーブ自体不可。

セーブデータの容量128バイトしかないから
ナイトガンダム、DBZで使われてるEEPROMタイプなのかもしれん。
mesenは、EEPROMタイプは非対応でセーブ不可だ。

175 :
速度的にはもう十分だから精度重視のエミュに期待してるわ

176 :
作者じゃなくても良いから誰かXPで動くようにしてくれ

177 :
バカって言う奴が…

178 :
ほっとけ

179 :
もういいから実機でやれよwww

180 :
メルカリで安かったから調子乗って購入してたら実機4台になったわ
晴れたらワイドハイターだな

181 :
Mesenはver1.0にしないんかな

182 :
メームと同じ理由だったりして

183 :
FC キャプテンシルバー ノーミスクリア
https://youtu.be/YCifnbR7Fcg?t=604

184 :
Mesenが一番好きだなぁ
お世話になりまくり

185 :
うちはMesenとNestopiaUEの2本立て

186 :
バーチャン一択だが

187 :
遅延遅延遅延

188 :
そんなに遅延が好きかw

189 :
暫くはmesenのお世話になりっぱなしだなあ
OCが良すぎるしチラツキも少ないのも◎

190 :
僕は、メドナちゃん!
   ∧_∧
 ◯(´∀`)◯
  \   /
 _/ __ \_
(_/  \_)

   |||

191 :
Run Aheadを有効にしたRetroArch
コアはMesenで

192 :
mesen更新止まってるじゃん

193 :
>>190
ハエのアイコンが可愛いんだよな
目は怖いわ

194 :
ずっと見てるぞ

195 :
>>194
そういうのダメだってば
怖いんだから

196 :
youtubeで人形が勝手に動くやつとかどうよ

197 :
そういうのもダメだってば

198 :
Release Mesen 0.9.8 ・ SourMesen/Mesen ・ GitHub
https://github.com/SourMesen/Mesen/releases/tag/0.9.8

199 :
ああああああああああああああ
クイックセーブデータの互換性が無くなってるうううううううううううううううううううう

200 :
ヒーッヒャッヒャッホ

201 :
Mesen入れたらウイルスに感染した

202 :
設定→映像サイズ で変えても
設定→映像→画面サイズ で変えても
終了してまた起動するとサイズが4倍に戻るのはなんなんや…

203 :
>>201
× アンチウィルスソフトが検知=ウィルスに感染
○ アンチウィルスソフトが検知≒ウィルスに感染

204 :
OCすると当然だけどカプセル戦記の「カンガエテマース」もすぐ終わるんだなw

205 :
>>204
まじか
それは素晴らしいな

206 :
また自演再開?

そんなことせずとも、フレームスキップで昔から可能。

207 :
一体何と戦ってるんだコイツは・・・

208 :
ディスクの読み込み高速はええんだけど、読み込み終わってゲーム再開しても2秒ぐらい早い状態なのをどうにかしてほしいなぁ・・・

209 :
信長の野望風雲録はOCするとかなりサクサク動く。
因みにSFC版はOCしてもほとんど変わらない。

210 :
Mesenって改造したROM(サイズは同じ)は別のROMとして認識されてしまって、セーブデータやチートコードの互換性がなくなるのか
改造する者にとっては結構致命的な欠陥だな

211 :
いつも見てるぞ

212 :
どうぞ

213 :
いつも股間を見つめています

214 :
Mesen
nsfファイルでタイトルを日本語にすると、文字化けする

215 :
いまだに2バイト文字使おうとするやつ

216 :
2バイト文字ってなに?

217 :
設定>セーブデータ>違うROMで作られたクイックセーブをロード可能にする
でセーブデータは使えるようになった
チートコードは無理みたい

218 :
今はマルチバイト文字って言うんですよおじいちゃん

219 :
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ

なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな

鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw

クソ笑ったw
そりゃそうだw

220 :
新しく覚えた言葉でマウントしかけたいキッズさんへ

マルチバイト文字は日本語のような2バイト文字だけではなく3バイト文字等も含めた2バイト以上の複数バイト文字の総称
従って日本語を表す際は2バイト文字、またはダブルバイト文字で正解
むしろマルチバイト文字の方が意味がずれている
わかったかな?

221 :
UTF-8だと思って書いたけどWindowsのファイル名文字コードって今もShift_JISなんだっけ?

222 :
>>215
ファイル名じゃなく、て音楽ファイル(nsfファイル)のタグ(曲名タイトル)の事ですよ?

>>221
テキストファイルを作ると「ANSI」になってるね
ググると
「Shift-JISという比較的に低バイト文字(2バイト以上の文字)の独自規格を
マイクロソフト米国法人の古い低バイト文字(1バイト以上の文字)の文字コードとすりあわせた独自規格のことを
マイクロソフト社は「ANSI」と称しているようだ。」

223 :
>>220
半角カナは使っても問題ありませんか?

224 :
>>223
使う使わないは個人の勝手だからお好きにどうぞ

225 :
スーパー目線のサイトなんで作らないの?

226 :
いやもうあるやん

227 :
ない

228 :
まだないね
一応バージョン情報のところで www.mesen.ca/snes/ と表示されるけど
現時点ではクリックしても Github の方に転送される

まだベータ版だから作ってないだけじゃないの?
知らんけど

229 :
まだα版じゃね

230 :
だから現時点ではGithubのページが公式のサイトやん
一体何を言ってるんだ

231 :
puNES 0.105

232 :
プーネスネス

233 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png




略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
   https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイが高年層にゴロゴロいるって事。これは安楽死法案を求めての犯行なのでは?

234 :
イロモノ系のANESE見て去年衝撃を受けたんだけど、その後全く進展ないねぇ。

235 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み              株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆

236 :
目線とかいうやつはあまり好きじゃない

237 :
ここは日記じゃない

238 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934

> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
 























と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み         
     株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
                  ★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★ 

239 :
目線Sの次エミュからは目線使えなくなるのな

240 :
どゆこと?

241 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934

>15年治らないなら無理だろw
>熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
 

 害

 関

 づ

 る

 章

 書

 て

 る

 人

 セ


と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み         
     株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
                  ★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★ 
aaw

242 :
目線と目線Sって機能が微妙に違うんだな
目線にはスプライトビューアないけど、目線Sにはあったりする

もうちょっと使用感とかを共通化して欲しいね
現状だと言語選択すらないし
今後、目線boyとか出てきた時にも操作がバラバラだと面倒だし

243 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934

>1 5 年 治 ら な い な ら 無 理 だ ろ w
>熊 沢 栄 ー 郎 み た い に 親 に 殺 し て も ら う し か ね え わ w
 

 害

 関

 づ

 る

 章

 書

 て

 る

 人

 セ


と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み         
     株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
                  ★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★gwda

244 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934

>1 5 年 治 ら な い な ら 無 理 だ ろ w
>熊 沢 栄 ー 郎 み た い に 親 に 殺 し て も ら う し か ね え わ w
 

 害

 関

 づ

 る

 章

 書

 て

 る

 人

 セ


と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み         
     株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
                  ★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★gad

245 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934

>1 5 年 治 ら な い な ら 無 理 だ ろ w
>熊 沢 栄 ー 郎 み た い に 親 に 殺 し て も ら う し か ね え わ w
 

 害

 関

 づ

 る

 章

 書

 て

 る

 人

 セ


と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み         
     株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
                  ★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★gada

246 :
Mesen boyもあると助かる
でもイルミナティみたいなアイコンは止めてほしい

247 :
adobeとかにもケチつけてたんかねこういう人って

248 :






ン              ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
神              http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999






















猛 烈 に 荒 ら し 始 め る 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド 南 人 彰 容 疑 者 は レ ト ロ フ リ ー ク な ら び に レ ト ロ ゲ ー ム ミ ニ の ネ ッ ト 工 作 員 で あ り
殺 害 予 告 文 を 平 気 な か お を し て 書 く 犯 罪 者 予 備 軍 で す y535

249 :
メドナフェンのハエのアイコンとか
可愛くて良いよな


目は無いわ…怖い

250 :
>>240
目線ってnesem(u)のアナグラム(回文≒逆読み)だから
GBAやDS、GCは…

まー無理やり目線-DSとかやるかもしれんけど

251 :































株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜwg

252 :
>目線ってnesem(u)のアナグラム
そうだったのかー
Umesenだったらわかるけど

253 :
















件              いくらIDを偽っても、チョン臭さと根の暗さは変えられない














株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜ

254 :
















件              いくらIDを偽っても、チョン臭さと根の暗さは変えられない














株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜ

255 :
目線64まだー?

256 :
真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止](c)2ch.sc
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1469246499/629-630


629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw

630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが

ニートタイムにソフトウェア板














ト工作してるバカが誰かを知ってるのは   

                 刑事さんなんだよ>株式会社チキンヘッドのボンクラ朝鮮人の南人彰くん

嘘だと思うんだったら被害届出して証拠を提示してもいいし

君が自殺または殺害されればソフトウェア板のネット工作が止まるhhwga

257 :
http://ds-cheat.boy.jp/g/dq4fc.html
これってどこにどうやって入力すればいいの?
アドレスは4桁までで値は3桁までしか入れられないんだけど

258 :
ググれば答えは出てくる頑張れ

259 :
> 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:33:51.28 ID:OHHjmOD50 (PC)
> 荒らすなら1000レスやってみろよカス
>
> 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:41:21.87 ID:XECZoiey0 (PC)
> フニャチン顔のくせに
>
> そんなにカリカリするな
>
> >みなみひとあき
>
> オーディオプレイヤーのネット工作はたいへんだろう
>
> ひとあき
>
> おまえは蓄音機時代の人間だろう
>
> >ひとあき
>
> 昭和36年の蓄音機は
>
> どんなだったね?
>
> おしえてごらん>みなみひとあき
>
> 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 10:34:44.06 ID:ECDzHXOQ0 (PC)
> せっかくNGにしてるのに反応してるアホがむしろ邪魔なだけなんだが
>
> 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/28(水) 12:28:55.47 ID:bnySbWk50 (PC)
> 専ブラ使ってない人はNGもへったくれも無いのさ。

クソ笑ったw ソフトウェア板で自作自演ネット工作をやっているボンクラフニャチン顔&ドブネズミ顔(画像検索で出てくるよw) 南 人 彰 (58才独身童貞w)w
わらえるw

260 :
> 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:33:51.28 ID:OHHjmOD50 (PC)
> 荒らすなら1000レスやってみろよカス
>
> 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:41:21.87 ID:XECZoiey0 (PC)
> フニャチン顔のくせに
>
> そんなにカリカリするな
>
> >みなみひとあき
>
> オーディオプレイヤーのネット工作はたいへんだろう
>
> ひとあき
>
> おまえは蓄音機時代の人間だろう
>
> >ひとあき
>
> 昭和36年の蓄音機は
>
> どんなだったね?
>
> おしえてごらん>みなみひとあき
>
> 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 10:34:44.06 ID:ECDzHXOQ0 (PC)
> せっかくNGにしてるのに反応してるアホがむしろ邪魔なだけなんだが
>
> 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/28(水) 12:28:55.47 ID:bnySbWk50 (PC)
> 専ブラ使ってない人はNGもへったくれも無いのさ。

クソ笑ったw ソフトウェア板で自作自演ネット工作をやっているボンクラフニャチン顔&ドブネズミ顔(画像検索で出てくるよw) 南 人 彰 (58才独身童貞w)w
わらえるw

261 :
パッケージと同じ表記にこだわってるから2バイト文字は必須
英語表記は海外版とみなしてる

262 :
y■ 栃木ゲーセン事情80 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1564809234/856

> 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/02(月) 20:58:16.83 ID:kutFghBw0 (PC)
> まあ製造物責任法って感じで責任もって欲しいよね、親御さんには




















いるのは最近自分の親が両方とも他界したからだろうな

自分になくしたものを攻撃材料にすることで憂さを晴らしてるんだろ

犯人は一人ぼっちになった南人彰 独身童貞インポ顔(58)

寂しいなら親の後を追ってRばいいだろオマエみたいにネット工作やらせてもチョン臭い三流自演しかできない役立たずがよw

263 :
Mesen 0.9.8 って6月23日にリリースされた後、6月25日にバージョンはそのままで別の新しいファイルに差し替えられてたんだな
今頃気付いた俺

264 :
6/23に自動的に更新されたはずだがそれでは不十分?
ヘルプ>アップデートの確認で
「既に最新のバージョンを使っています」と表示されるが

265 :
ずっと見てるぞ

266 :
はいはい

267 :
Mesenでチートコードを入力する時って、ショートカットキーで入力画面を開くことはできないのか
どんどん贅沢な要望になっていくがショートカットキーで対応してもらえるとありがたい

268 :
目線よりバーチャネスのが使いやすい

269 :
過去の遺物やん

270 :
過去の遺物はいつまでも>>265みたいな事書いてるお前の方

271 :
必死だなw

272 :
深夜の3時に必死だなw

273 :
全世界が深夜3時だと思ってるのか

274 :
プッ

275 :
↑おしり探偵か

276 :
質問失礼します。
mesen-sでチートする時なんですが、リストからのインポートでのチートは問題ないのに
コード追加した場合での適用でフリーズしてしまうのはなぜでしょうか?
winsows10で始動しています。
どなたかアドバイス頂けないでしょうか?

277 :
コピペした時コードの末尾に半角スペースが含まれてるとか

278 :
違うみたいですね〜・・・

279 :
ちなみにチートコードってどこも同じですよね?

https://wikiwiki.jp/nnnes1/

ここを参考にしているのですが。。。

280 :
>>276
mesen-sなんだから、SFCのスレで聞いたほうがいいんじゃない?

281 :
あ、すいません素で間違えましたw
普通にファミコンのmesenの方ですw

もっと言えばロックマン2のチートコードです

282 :
>>264
遅レスで申し訳ない
メニューの「ヘルプ」→「Mesenとは」を実行すると、バージョン情報などが表示されるので、
その中の「ビルド日時」の項目が "2019/06/25 20:55" となっていれば問題ないかと

283 :
>>282
2019/06/23 19:38 だ
よほど便利になってない限り面倒だから次の更新までこれでいく

284 :
>>282
2019/06/23 19:38 だ
よほど便利になってない限り面倒だから次の更新までこれでいく

285 :
>>282
2019/06/23 19:38 だ
よほど便利になってない限り面倒だから次の更新までこれでいく

286 :
>>282
2019/06/23 19:38 だ
よほど便利になってない限り面倒だから次の更新までこれでいく

287 :
負けないこと投げ出さないこと
逃げ出さないこと信じ抜くこと
駄目になりそうなとき

288 :
なんなんww

289 :
それが一番大事。

290 :
前世紀の人の教え

291 :
今の子はやってもいない事を知ってる気になって未知の物から逃げてるだけ
要するに失敗怖い怒られるの怖い悪い評価されるの怖いのビビリ祭

292 :
書き込みができなくて何度も送信してしまった
荒らすつもりはない、ごめん

293 :
次から気をつけろよ

294 :
ばーちゃんのネスでドラクエ始めた
R2トリガーにターボ割り当てて超快適
やっぱドラクエはオリジナルが至高だぜ

295 :
やっぱりバーチャネス最強だよなぁ

296 :
Nestopia UEかなぁ

297 :
>>296
それも良いね

298 :
批判されるかと思ったら受け入れられたw

299 :
ワロタ
併用してるよー
あとmesenも

300 :
バーチャnesはマリオでジャンプのタイミングが遅れるからアクションゲームでは使えないなあ

301 :
Nestopiaは入力遅延ないな
パンチアウトはこれで決まり

302 :
遅延云々拘るなら実機以外選択肢はないやろ

303 :
パンチアウト、キン肉マン2以外は
なんとかなるだろ

304 :
>>302
拘るってかパンチアウトはvirtuanesでは遊べない
敵のモーションで避けてると入力の反応が遅くて先に殴られる
勘で先読みするしかないけど、それもうパンチアウトじゃねーからなw

305 :
>>304
実機の方がもっと遊びやすいけど?

306 :
同時押しが難しいゲームはエミュでやらないようにしている
テクノスジャパン系は厳しい

307 :
Win10 1903 + VirtuaNES + PS4コンBluetooth環境でマリオやってみたけど
遅延なんて全くないんだが
おま環が騒いでるだけくさい

308 :
>>307
遅延がないという感覚だけで、実際はある
VirtuaNESを起動させ、そこに他のエミュを画面を少し右にずらして起動させる
そしてマリオを左端によせてジャンプさせると各エミュの遅延の違いが良く分かる

実機より遅延を無くすエミュもあるけど、このスレ的のエミュでは実機より2フレーム以上遅延があるのが当然

309 :
ほとんどの人間にはわからない程度の遅延だが、機械で計るとわかるということなのか、
307にはVirtuaNESの遅延があるのかわからなくても、わかる人にはわかるのか、
PC環境によって遅延時間が変わるのか、
どれかかだろうね。

310 :
>>309
308が書いてるのは機械で計ってわかるって話ではなくて、
エミュを2つ並べて起動して、マリオを同時にジャンプさせれば、目視でずれを確認できるから誰でもわかるでしょって言いたいんじゃないかな
遅延って、プレイで体感するにはアクションやシューティングでは普通は(自分も)難しいと思うよ
誰でも違和感感じることができるジャンルだと音ゲーやゴルフゲーあたりが代表か(個人的にはファミリーテニスのサーブも
ファミコンで遅延だと上にもあるけど、パンチアウトのタイソン戦が一番体感できるんじゃないかな
VirtuaNESとNestopiaやり比べればすぐわかるよ(攻略できること前提だけど

311 :
>>308の方法でVirtuaNESの遅延確認して萎えた
付帯機能色々検討してFCEUXがベストなんだが
ターボをコントローラに割り当てられない
(ターボに限らずホットキーはなぜかコントローラが効かない)
joitokeyは死んでも使いたくない
詰んだ

312 :
>>311
遅延を気にするのならJoytoKeyなどのソフトは使わない方が良いと思う
多くのパッドで(Xinputの場合は知らなけど)OSが持っている以外のドライバーを入れると
遅延がおこるそうだから、JoytoKeyも遅延があるんじゃない?
面倒だから試さずに憶測で言ってるだけだけど

313 :
うん、だからjoytokeyは使いたくないんだ
そしてNestopiaならコントローラでホットキー行けるんだけど、AutoFireがfastでも遅い
あっちを立てればこっちが立たず

314 :
>>305
拘ってるのはおまえだったという落ちかw

315 :
>>309
その程度の遅延にグダグダ言ってるのは拘りに入らないんだと
笑っちゃうよねw
ほんとのめりこんだオタクってジャンルを問わず気持ち悪い

316 :
>>314
気持ち悪い上に日本語まで不自由じゃ救いようがないな
そんなASDな君に説明すると、実機が一番当時慣れ親しんだ操作感覚なのにエミュを使って遅延だなんだとグダってるのがナンセンスって話

317 :
>>316
virtuanesでは遊べないと言ってるんやで
日本語不自由はおまえだぞガイジ

318 :
リアルキッズや脳が子どものままのおっさんは自分の使ってる物が一番いい物じゃないと死ぬ病気にかかっているからな。
ここは最強スレじゃないんでその手の話題でマウント取り合いしたいなら専用スレ立ててそっちでやれ。
迷惑だ。

319 :
VirtuaNESの遅延はちょっとどころじゃないからね

320 :
FCEUXは公式でもホットキーをコントローラに割り当てたけりゃ
外部ソフト使えってなってたんで、ちょっとナシだな
という事でNestopiaに移行した

321 :
>>318
落ち着いてスレ見て欲しいけど、最強とか一番いい物の逆の話をしてるよ
話題に出てるエミュの中でVirtuaNESだけ遅延を意識してなかった一昔前の世代のエミュだからしょうがないよねってたから、遅延に関してはどれも横並びなんじゃないかな
一つだけ遅延に関して新しい試みを始めたエミュが上のレスでも触れてたけど、そのエミュがあがると荒れるらしいから伏せてるんかなあ

322 :
何言ってんだこいつ

323 :
男は黙ってFANTASIA一択

324 :
目線GBAまだー?

325 :
やっぱりMesenが一番良いや
Mesen-Sにも期待できる

326 :
SNESは結局bsnesに落ち着いてしまった
一応Mesen-Sやhigan、Snes9x、SnesGT、Zsnesw、Uosneswあたりも入れてるけどw
Mesen-Sって何か進展あった?

327 :
jtkあったほうが色々出来ていいじゃん
ボタン同時押し、コマンド入力マクロ、ホールド連射等々
多少の遅延があったとしてもへほほはーひのはんはへっど使えば消せるんだし
コアはfceux.nestopia.mesenどれでもいいわ

328 :
マルチエミュは案の定使っててつまらなかったのでインスコ直後以来全く起動しなくなったな

329 :
別に叩きたいわけじゃないがRetroarchの使いにくさやべえな

330 :
RetroArchめっちゃ使いやすくて草w

331 :
適応能力の低い人御用達だからね

332 :
RetroArchも使えない>>329ってすごく適応能力が低いんですね

333 :
色々なエミュを使いこなせないからマルチエミュに走るんだよなぁ
UI共通なら1種類覚えれば全部遊べるからアホにも優しいよねw

334 :
Retroarchは更新が著しいから、まだ手を出さずに泳がせとくのが吉し
そのうち開発熱が途絶えてからで十分
現状だとZSNESとEdgeを足したような糞でしか無い

335 :
NESだとそれほど恩恵は受けられないというだけでArch自体は必要だよ

336 :
家庭用ゲーム機エミュは基本的に簡単やからな
オールドPCエミュとかはアレとソレとコレとオレを用意して〜、
石版をどこどこのフォルダに収めて〜、Win10非対応の部分とかあるから互換モードを用いて〜とか
いちいちRPGのお使いイベントみたいなことしないといけないし鬱陶しい

337 :
>>336
簡単だったらレーザーアクティブ作って下さい

338 :
>>335
後々もっと優れたエミュが出れば不要になるよ

339 :
>>325
NESは今の所mesenが最高だな
やっぱOC出来るのがデカイ
チラツキも他のエミュより少ないし

340 :
OCしてしまうとそれはもうNESじゃ・・・

341 :
別に絞らなくてもNestopiaとFCEUX併用が最強と気づいた

342 :
FCEUltra使ってるわ
FCEUXはなんかプチノイズが乗る

343 :
最強は実機

344 :
ステートセーブ、早送り・スローなどの速度調整、など、この辺が無い実機はむしろ弱いw

345 :
復活の呪文を手で入力するようなゲームとか、やたら時間かかるのにコンティニューが無いゲームとか。
当時の技術的に出来なかったこと(S-RAMバックアップの概念が無いとか、マーケティング的に実装するとその分の価格上昇を受け入れられないとか)を補えるのはエミュレータの大きな魅力だと思う。
再現度って言うなら確かに実機最強かも知れんが、
プレイ環境的には実機はむしろよろしくない。
純正コントローラも今となってはそこまで操作性のいいもんでもないしな。

346 :
不自由さや機能のなさを含めた完全な物が実機だからな
あれもこれも欲しがるワガママキッズはエミュレーターで温いプレイでもしてるのがお似合い

347 :
実機じゃあタダゲーできねぇじゃん

348 :
こいつぶっちゃけたー

349 :
>>346
ミニファミコンやSwitchオンラインなどの公式の仕事を否定する発言はいかがなものかと

350 :
一応自分で吸い出した体で語れw

351 :
ここ数週間200タイトルぐらい試してみたけど
ファミコンの場合、タダでもいいやってゲームしかなかったわ
ロックマンシリーズは少しだけマシだった
あとはゴエモンぐらいかな

352 :
で?

353 :
>>351
バカ発見

354 :
>>351
イキリガイジ発見

355 :
>>347
エミュでもタダゲーはダメ

パソファミの作者が死んだ今じゃ吸い出し機を入手するのが厳しくなってるが

356 :
>>351
ロックマンwゴエモンwおっさん精神年齢低いよw

357 :
互換機のレトロフリークとかに吸出し機能あるみたいだからエミュで生成したスクリーンショットを貼り付けまくってる厨房のゲームレビューサイトとかあながち法に触れてないかもしれん

ソース
http://blog.misanyan.com/view/140

358 :
犯罪者

359 :
タダでやってるくせに何で偉そうなんや

360 :
>>355
アマゾンで売っとるで

361 :
お、大魚やんけ

>>353
お前、ケツの穴にウンコくっついてるぞ?


>>354
お前、素人童貞ってマジなん?


>>356

マジでくだらねーゲームばかりで5分で飽きるレベルだったわw

バルーンファイトとかアイスクライマーとかエキサイトバイクとかスペランカーとか名作らしいけどクッソつまらんなあれw

忍者竜剣伝とか高橋名人の冒険島は少しはマシだけど難しすぎて結局ダメだしwwww

お前らよくこんなカスゲー何度もやりたくなるな?

化石ジジイだろw

362 :
あ、でもキャプテン翼2は最高に面白かった
キーパーだけレベルを+10にしたら難易度が絶妙になって点の取り合いになって最高すぎたwww
ディフェンダーは全くボール取れないけど、キーパーは相手の必殺シュートをギリギリ止めるし
攻撃はドライブシュートとかジャンピングボレーは通用しないけどネオタイガーはなんとか入るみたいなw

あれはオススメw

363 :
キャプテン翼w
おっさんがサッカー少年に憧れててワロタw

364 :
なんで憧れてるってことになるん?

いまゲームの話してんだけど?
お前、脳内までボケ老人になっちゃったん?

365 :
それからボンバーマンとかテトリスとか何が面白いの?w

教えてくれwwww

366 :
イキリガイジそのものだなw
俺も中々見る目があるw

367 :
なに?ネオタイガーってwww

368 :
>>356
いい年してゲームやってる時点で精神年齢低いんだからいちいちマウント取らなくていいぞハゲおじさんw

369 :
>>361の「大魚」ってたいぎょって読むんだよね?
たいりょうだと「大漁」だし…

370 :
カプコンが小学生向けのタイトルを作りたいと企画立ち上げて生まれたのがロックマン
だから87年とちょっと遅い
すぐPCエンジンに移った人はロックマンをあまり知らなかったりする

ゴエモンは85年にアーケードとファミコンのからくり道中を出してるから知名度が高い
後期のゴエモンは子供向けらしさを感じたけどスーファミの雪姫まではそうでもなかった

371 :
お、またまた大魚やんけwwww

マウント取られて悔しかったのかwwwwwww

さすが雑魚wwwwwww

>>367

お前、ネオタイガーも知らんの?w

いくらなんでもバカすぎでしょwwwwwww

372 :
>>370

やっぱり名作はいつやっても楽しいな

しかし難易度はかなりのものだね

ロックマン1はクリアするのに三時間かかってしまったわ

>>368レベルのボケ老人じゃクリア出来ないんじゃないの?wwwwwww

373 :
どうしたハゲおじさんwwww
ロックマンクリアに3時間とかもうボケてる上にアル中で手が震え始めてるレベルの下手糞のようだな峰雄くんwww

374 :
オイコラミネオ MM87-os5A
オイコラミネオ MM この部分は木曜日過ぎても変わらないっぽいな
楽勝だねw

375 :
めっちゃ効いてるやんwwwwwww

しかもNGして逃亡?
ダサ過ぎるwwwwwwwwww

ま、結局俺の書き込みが気になって読んでしまうという典型的ザコなわけだがwwwwwww

しかも「楽勝」とか言ってしまったもんだから「なんだかんだ気になって読んでしまった」

と思われたくないが為に今後一切反応できなくなってしまうという典型的敗北パターンwwwwwww

自滅wwwwバカすぎるwwwwwwwwwww

376 :
「大魚」は流石に恥ずかしいなw

377 :
バカすぎるwwwwwww
釣りの為にわざと間違えてることにすら気付かないガイジwwwwwww

378 :
>>376
大漁ってのをさんずい見落としたまま覚えていたんだろうねw

379 :
負け犬登場wwww
直接俺に反応できないから第三者を使って間接的に反応
哀れすぎるwwwwwwwwwww

380 :
「大魚」
ワザと間違えてるのならそれはそれでキモいなあ
何がやりたいのかさっぱりだw
ま、ガイジのやる事だから意味などないのだろうが

381 :
だからそうやって反応するのを楽しむ為って言ってるじゃんwwww

バカすぎるwwwwwww
そもそもキモいとかキモくないとかどうでもいいわけwwwwwww

382 :
頭おかしいんじゃないかと思われる奇妙なタイポやってまで構って貰いといとか
ガイジのやることはようわからんな

383 :
またまた反応wwwwwww

ガイジにすら弄ばれるザコwwwwwww

384 :
松田聖子の歌で「ねえ、大魚のジルバ」って何だと思ったら「熱帯魚のジルバ」だったの思い出したの思い出した
https://www.youtube.com/watch?v=cBeLH0rSJz4;t=83

385 :
お、大魚

386 :
バカ共wwwwwww

我慢できずにまたまた反応wwwwwwwwwww

387 :
反応されるのが怖くて怖くて仕方がないガイジくんw
もう反応しないでくれと懇願しているようにしか見えんなw

388 :
妄想バカすぎるwwwwwww

むしろ構ってちゃんとしては最高の展開なんだがwwwwwwwwwww

389 :
一方的にバカにされながら釣れたと虚勢を張り続けるガイジくんw
「大魚」を笑われてよほど口惜しかったんやなw

390 :
なんで俺が悔しがる必要があるわけ?w
そもそも最初からバカ共を釣る目的で書き込んだわけだが?

そもそも>>351での「割れ宣言」からしてバカ共に対する釣りのシナリオは始まっているわけだが?

真に受けるバカ共wwwwwww

恥ずかしすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww

391 :
バカすぎて荒らしもままならない大魚ガイジくんが必死に説明しててワロw

392 :
「説明」って言っちゃってる時点で認めちゃった負け犬wwwwwww

バカすぎるwwwwwwwwwwwwww

393 :
 
 
  大 き い 魚 と 書 い て 大 魚
 
 

394 :
NGアピールガイジ我慢できずに再び登場wwwwwww
恥ずかしすぎるwwwwwwwwww

395 :
荒らしが自分は荒らしだらからと言い出したらもうそれ最終防衛ラインやからなw
大魚に憧れる雑魚w

396 :
まんまと釣られてしまったガイジwwwwwww

悔しさのあまり眠れずに徹夜で反応wwwwwwwwwww

惨めすぎるwwwwwwwwwwwwww

397 :
うむ、大魚であった

398 :
徹夜で悔しそうwwwwwwwwwww

399 :
大魚くん徹夜で監視ご苦労w

400 :
大河クンもバカだったけど
大魚クンも相当ヤバイ馬鹿だな

401 :
効いてる効いてるwwwwwww
朝から気になって見てしまう負け犬wwwwwww

哀れすぎるwwwwwwwwwww

402 :
反応がない・・・

死んじゃったのかな・・・?(T ^ T)

403 :
構ってちゃんとしては辛いところ(T ^ T)

404 :
太魚くん死んだの?

405 :
一度NGしたバカが我慢できずに再び登場wwwwwww

406 :
しかもフトザカナってwwwwwwwwwww

頭悪すぎるwwwwwwwwwwwwww

407 :
> 太魚
大漁を大魚とタイポするマヌケ振りに比べると大したインパクトもないな

あっ、こんな事言うとまた大魚くんが傷付くなw

408 :
フトザカナwwwwwwwwwww

バカすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww

409 :
>>407
やめたれwww

410 :
>>409

フトザカナwwwwwwwwwww

バカすぎるwwwwwwwwwww

411 :
大魚クン(笑)朝から涙目発狂しまくり

412 :
もう犬魚クンでいいよw
UMAみたいだけどw

413 :
負け犬のイヌザカナwwwwwwwwwww

悔しそうwwwwwwwwwwwwww

414 :
>>413
> 負け犬のイヌザカナ
おまえの事やで

そうやな口惜しそうやなw

415 :
反応しちゃったwwwwwwwwwww
釣られまくりのガイジwwwwwwwwwww

416 :
Mesen-S最高

417 :
確かに最高だけど、ソフトがくだらないのしかないな
所詮ファミコンだわw
かと言って最近のゲームは銃で撃ち合うゲームしかないし
なんだかんだでゲーム全盛期はPS2かね?

418 :
大魚クンは出ていけよカス

419 :
>>417
大漁を「たいぎょ」と読む馬鹿のほうが
はるかにくだらないと思うが?

420 :
お前、なにPCとスマホ使い分けて連投してんの?
恥ずかしくならんの?

421 :
息してないwwwwwwwwwwwwww
完全に死んだ模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

422 :
すごい自演

423 :
どうゆうこと?

単純に反応がないから言っただけなんだけど?

お前頭大丈夫か?

424 :
やっぱり息してないwwwwwwwwwww

完全に葬式モードwwwwwwwwwww

425 :
オイコラミネオ MM
中止 MM
これでNGnameで大魚くん完全封殺

426 :
聞いてる効いてるwwwwwwwwwwwwwwwwww

427 :
ちょwwwwwww

息してないwwwwwwwwwwwwwwwww

428 :
子供の頃効果音でBGMが潰れてしまうのが嫌だったな、全部の音を拾うNESエミュとかあるのかな?

429 :
そういえばスプライト無理矢理出しはできてもサウンド途切れナシは見たこと無いな。
もっとも特に消滅処理しないスプライトは消えないようにするのも楽だが
サウンドの場合、チャンネル休止させないと違う音出せないから、プログラムレベルでとめてるはずだからな。
むしろ不可能なんじゃないか。

430 :
ありがとうございました、てっきりもうある物かと……
BGMと効果音を全て拾うスターソルジャーを一度プレイしてみたい

431 :
>>430
スーパーファミコン版
ハドソンキャラバンコレクションに
入ってるスターソルジャーがまさにそれだぞ。

432 :
Nestopia UEでファイティングゴルフの上部の表示が見切れてる
がっかり

433 :
すまん画面がズレてるだけだった
デフォルト押したら直った

434 :
「見切れている」の正しい意味はどちらでしょう
1 画面内に映るべき物が画面外に出てしまい欠けてしまっている
2 画面内に映ってはいけない物が映り込んでしまっている

435 :
>>434
1

436 :
残念!
2が正解ですw

437 :
違和感あるけど2なんだよなー

438 :
3 相手の動きが手にとるようにわかる

439 :
アホしかおらんな

440 :
あー ポッキーの日かw

441 :
終わってたw

442 :
mesenでチートが使えないので、どなたか他にオススメのエミュを教えて頂けませんか?

443 :
誰か質問に答えろよ?

444 :
大魚クンは黙ってろよカス

445 :
ウンコマン生きてたのかwwwwwww
まだ根に持ってるとかwwwwwwwwwww

446 :
444

447 :
NES Header Database
http://nes.dnsabr.com/frontend/web/

448 :
Mesenはショートカットキーが充実しているのにチートコード入力画面へのショートカットができないのが惜しい

449 :
それは充実してないって言うんじゃないの?

450 :
充実してるかしてないかでいったら充実してるって言うと思うけど

0か100でしか物を考えられない人か?
例えば10種中9種が希望を満たしていれば「充実してる」というのが「普通」の感覚だぞ
これが理解できないなら自分は変わり者だって認識した方がいい

451 :
久保画ならなんだよその頭
やりすぎだろwwwってくらいの敵が出てきてほしい

452 :
>>450
その足りない1つがその人にとって本当にほしいものだったら、それは充実していないと言える。
>>448にとってはそういうことなんだろう。

453 :
いやどう読んでもその欲しい物以外は充実してる(から惜しい)っていう文章なんだけど…
448本人がそう言ってるんだから448にとってはそういう事なんでしょ
横から頓珍漢な話持ち出してる人よりは本人の書き込みを信じるわ

454 :
475名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/12(木) 22:52:49.98ID:x4Jg+MK2
3DSのファミコン(NES)バーチャルコンソールにはTNES形式が採用されている。
ines形式では正しく表現できないギャラクシアン(Galaxian)のROMも正しく表現できる

455 :
容量がほんのちょっと節約できるだけで、あんまり面白くはないね。
inesヘッダーは嫌いだけど

456 :
VirtuaNES Plus 20170618

457 :
久々に更新きたのかと思ったらくそ古い奴やんけ

458 :
>>456
なんでこれ書いたの?

459 :
なんかのブラウザじゃね?

460 :
なんかのさなぎかな?

461 :
      ,, -''"´ ̄ ̄ ̄`"''-、
     /   , ----、---、\
    /   ./          \|
   ,'     |      --   '、
   |    /  ,,;;;;;,,,     ,,;;;;,,,'、
    .|,...、 /  "´__`     ´ _`'}
   | i^.ヽ|   ノ・-ゝ  ; { .ノ・-ヽ',   
   '、.( .||     ̄ ノ   .'、  ̄  |  
    \__ィ  ::::::  , -(_c、,ィ.)、 :::::|   大魚
      || |   /ィく_ ,. -‐'┴ 、_>、 /
     .|. '、    ヽヾl工l工lア/./    
     .|  \   `' \__ノ /
    /.\ 、`''-、    '⌒ /
  -''´ヽ  `''-ニ,,_`'ー-‐一'|、

       nose (1976〜 )

462 :
あけおめあげぽよ!!
本年も上から目線でエミュレータを批評していくのでよろしくね☆

463 :
しなくていいから消え失せて下さいねー

464 :
ヾl工l工lア

465 :
130ベンガルヤマネコ(神奈川県) [ニダ]2020/01/03(金) 14:05:24.58ID:SQnjyAeT0
大魚だわwww

http://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1578026668/130

466 :
http://0ldsk00l.ca/nestopia/
Nestopia UEは1.50でいったん開発終了?

467 :
あらら
そうみたいやね
また死んじゃったバージョンわろた

468 :
nesterJを使っているのですが画面が小さすぎます
拡大させる方法、もしくは全画面表示を個別ウィンドウに表示させる方法があれば教えて下さい

それから高画質のファミコンエミュがあるなら教えて下さい
レトロフリークは知っているのですが、PCで動かせるソフトがあればお願いします

469 :
厨房キタ〜

470 :
調べたらmesenにたどり着きましたが
ディスクのゲームを起動させるのに「diskys.rom」をexeと同じフォルダに入れても
ディスクのゲームが起動できません
どうすればできますか?

471 :
Mesen非常に高画質で使い勝手が良いですが
・上下スクロールに弱くちらつく(致命的)
・音が割れる場合がある
・色合いが変(nestopiaに近い)

自動でセーブとか使い勝手は良いですね

472 :
>>470は自己解決しました

473 :
>>471
目線の細かい設定項目なら、どうとでもなると思うが…
まずは設定を一個ずつ変えていってどれがどう作用するのか試してみるといい
色合いが変なら色相を弄ってみるとか
音が割れるならサンプルレート下げてみるとか
丁寧に日本語化されてるんだし、わからなければまずはググる
英語等他言語で答えが書いてあっても厨房レベルの英語力でもなんとかなるし
機械翻訳でもなんでもかんでも試してみる

エミュの基本的な事ここで聞いても誰も教えてくれないと思う

474 :
Nestopiaのチートリストセットが英語版ばかりで意味があまりない・・・

475 :
ここんとこ教えて君急増してるな
春休みも終わっただろうに…一体何かあったんだろうか

476 :
教えてください。←マジな質問なんで^^;
さ○まの名探偵を実行したんですが、ダブルクリックするとこのファイルは開けませんと出ました。
何を調べればいいのかサッパリわかりません!!!
お父さんのパソコンなのでスペックはわかりませんが、バリュースターです。
どなたか解決方法に心当たりありましたら助けてください。

477 :
>>476
釣るならもっとうまくやれw

478 :
雑過ぎて草

479 :
NestopiaやMesenでは起動するがNNNesteRでは起動しないFDSはなーんだ
リンクの冒険とメトロイド
マッパーが???になってるっぽい

480 :
>>479
それ無知でバカな外人がワザワザヘッダ切り捨てたやつなw

481 :
ヘッダーレスが純粋なダンプなのは間違いないんだが、本末転倒だよな

482 :
ヘッダーレスしか対応していないエミュ使ってるんだろ

483 :
mesenの作者ヘッダーレスに対応したことは最悪の決断だったって後悔してたよな
純粋なダンプかもしれないけど、遊ぶ側には関係無い混乱招くだけだし、
エミュ作者側はヘッダーレスのためにエミュでリストデータを持たないとならないだけで意味が無いとかなんとか
だからQDフォーマットには絶対に対応しないとかなんとか

484 :
>>483
そんな事、言ってたの?
MesenのデータベースにはNestopiaの内蔵されているデータベース等から自動生成していると書いてあったけど

485 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1542348887/727
他のスレでも荒らしているのを見るに本物だと思われる

486 :
>>484
https://github.com/SourMesen/Mesen/issues/625

ちょっとニュアンス違ったかもしれないけどここでそんなようなこと話してた

487 :
mameとかはヘッダレスなうえにprgとchrが別ファイルになってたりするな

488 :
>>469
一見厨房に見えるが>>468は自称社会人らしいぞ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1542348887/583

489 :
>>486
リンクを張って頂き、ありがとう

490 :
>>485
それIDぜんぜん違うし、なにを根拠に同一人物だと決めてるのか知らないが
その理由があるなら言えよ底辺馬鹿荒らし

491 :
>>488
お前、こんなとこでもカキコしてんのか
マジで各所で暴れまわってるんだなエミュスレ荒らし

492 :
    ミ        ゙゙゙フ
  ミ           彡
  ミ  /`ー────、  彡
  |  / __     __ |   ミ  
  | / ___\  ∠___ | ノ
  V-( ー・‐ )-(-ー・‐)レ
 {( {  `ー´ノ 、`ー ´ | ))   noseの決め台詞は自己紹介&被害妄想
  tリ <_  ゚  ゚ _> ノ
   \   `ニ二ニ´  / 
     \   ~   ノ 
     ノ`ー─‐'"ヽ 、
  ,,.-‐''"/     / /`ヽ
/   |    /  /   \

493 :
うわNESスレまで来たか
さんまいわし

494 :
あぼーんしてるから来てるかどうかも分からないんで反応しなくていいよ

495 :
      ,, -''"´ ̄ ̄ ̄`"''-、
     /   , ----、---、\
    /   ./          \|
   ,'     |      --   '、
   |    /  ,,;;;;;,,,     ,,;;;;,,,'、
    .|,...、 /  "´__`     ´ _`'}
   | i^.ヽ|   ノ・-ゝ  ; { .ノ・-ヽ',   
   '、.( .||     ̄ ノ   .'、  ̄  |  
    \__ィ  ::::::  , -(_c、,ィ.)、 :::::|   カレーは旨いウンコだ
      || |   /ィく_ ,. -‐'┴ 、_>、 /
     .|. '、    ヽヾl工l工lア/./    
     .|  \   `' \__ノ /
    /.\ 、`''-、    '⌒ /
  -''´ヽ  `''-ニ,,_`'ー-‐一'|、
       nose (1976〜 )

496 :
いつのまにかQ太対応されていたのか、
クッソ汚い画質で小さい写真をチラ見せしかしないコレクター様はさぞ泣いているころだろうなぁ

497 :
ダンプされてることすら知らなかった
サンクス

498 :
Mesen 0.9.9 リリース

499 :
お、mesen久々のアプデだ〜と思ったらサイト繋がらない?

500 :
普通に繋がったぞ

501 :
>>498
いつまでもドリームマスターの画面バグが直らん

502 :
今の時代にドリームマスターを遊んでいる人がいることに驚いた

503 :
ほとんどが過去のゲームなのに?

504 :
6502の2クロック1バイト命令を
x86の280ステップ位使った
>>152 くそ重たいエミュ書いてオナニー高精度目指しても
>>501 こんなもん
信号線の挙動を正確にすると動く洋ゲーは1つ位
ヲタクしかしらない洋ゲー1タイトルのために他ユーザーがみんな犠牲になるほど間抜け
軽いエミュを使うことを推奨する
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1518198018/91
マイク付けたのが2年半前というお笑いエミュ
前スレみたいに知識ないアフィカス、埋め立て、即レスの荒らしが作者を装って持ち上げても意味無し
スパム対策と同時に一斉に消えたな

505 :
さすがにファミコンの頃のRPGを
リメイクは別として当時のまま
やりたいと思う奴は少ないと思う

506 :
>>501
具体的にどうバグるん?
起動したらすぐにわかるような再現性のあるバグなん?

507 :
まあシステムとか、発展途上で操作が面倒くさい部分があるしね。
ただFF3はリメイク版で変なアレンジをされてしまったので、オリジナル版をプレイするしかないという。
ほぼ完成してたというワンダースワン版が出てくれていれば良かったんだけど。

508 :
ドリームマスターはやりこみ要素がほとんど無かったはず
マップと敵の弱点を覚えてあとは適切に対処していくだけ
数回遊べば飽きる作品だから今でも遊んでいる人がいることに驚いた

509 :
>>501
最新のだと直ってるみたいですよ
データーベースが間違ってたようですね

510 :
FC程度でわざわざ軽いエミュを選ぶ必要無くね?
今のPCならどのエミュでも十分過ぎるほど軽いだろ

511 :
基地外に構うなって

512 :
Mesenアップデート来たのか
作者さんサンキュー♪
有難く使わせてもらってます

513 :
>>510
遊ぶ環境にもよると思うよ
古めのノートPCやネットブックをエミュマシンにしたい、みたいな用途なら軽い方がいいだろうし

514 :
そんな環境でも最早軽いって言ってんだろ・・・

515 :
そんな環境なら差が出るよって話をしてるんだけど・・・
差が出るのが事実なのに、どうしても差が出ないって事にしないと気が済まないの?

516 :
古めのノートPCで遅いって、もはや10年前のとかだろう・・・
暴論すぎる・・・

517 :
ファミコンエミュなんて90年代からあって既に軽かったんだから
それが重いとなるとPentiumV以下になるだろう

518 :
486マシンならまだしも、初代atomのN270ですらファミコン程度の
エミュレーションなら他のプロセスに影響でるほどの負荷にならないぞ。
そりゃ、最新CPUの方が高速に処理できるのは当たり前で差はでるけど、
他への影響を気にするほどじゃない。
近所(数百m)のコンビニ行くのに、車じゃなくても徒歩や自転車で十分って言うのと同じ。

519 :
自分の主張に合わない話は暴論扱いって、どっちが暴論なんだか・・・

520 :
>>518
516は10年前のだと重いと思ってるらしいよ
それよりもっと古い、12年前(2008年3月)発表のN270でも重くないっていう君の主張に反するから議論でも交わしてみたらいかがかな?

521 :
>>520
アンカー打ってなかったけど、俺の書き込みは>>515(つまりお前)に対して書いてる。
516がどう思ってるかは興味ない。

522 :
>>509
ありがとう確認した
いつの間にかrun aheadにも対応してて最高や

>>508
そんなの昔遊びたかったけど買えなかったとかもう一度遊びたいとか色々あんだろ

523 :
>>521
俺も516との議論をおススメしただけでお前がどう思ってるかは興味ないよ
そういう訳なんでもう話しかけて来ないでね(笑い)

524 :
逃げたwww
古めのノートPCやネットブックをエミュマシンにしたい、
みたいな用途なら軽い方がいいだろうし(キリッ
などと馬鹿なこと言ってるんだから反論できずに逃げ出すしか無いよなw

525 :
いやそんな化石みたいなPCをエミュマシンにしたい人は多いみたいな論調は無理があるし、
そのレベルでも快適に動作しないエミュは許せんみたいに言われてもね

526 :
>エミュは許せんみたいに言われても
この話題に初めて言及したのは513なんだけど、一体誰と勘違いしてるんだろう・・・
脳内同一人物認定とか頭悪い奴が一番にやる定番の悪手だぞ・・・

527 :
結局沈静化するまで待つしかないわな
日本語がわかっても言葉が通じないのではどうしようもない

528 :
妙なこだわり持ってるおじさんが絡んできても無視に限ると学習したわ

529 :
      ,, -''"´ ̄ ̄ ̄`"''-、
     /   , ----、---、\
    /   ./          \|
   ,'     |      --   '、
   |    /  ,,;;;;;,,,     ,,;;;;,,,'、
    .|,...、 /  "´__`     ´ _`'}
   | i^.ヽ|   ノ・-ゝ  ; { .ノ・-ヽ',   
   '、.( .||     ̄ ノ   .'、  ̄  |  
    \__ィ  ::::::  , -(_c、,ィ.)、 :::::|   犯罪者は腹を切って死ぬべきだ
      || |   /ィく_ ,. -‐'┴ 、_>、 /
     .|. '、    ヽヾl工l工lア/./    
     .|  \   `' \__ノ /
    /.\ 、`''-、    '⌒ /
  -''´ヽ  `''-ニ,,_`'ー-‐一'|、

       nose (1976〜 )

530 :
そもそもFCエミュは登場した時から軽かったしなw
一体どんな環境だと重いのか

531 :
>>530
PC-9801で動かすパソファミは超重かったけど?

532 :
mesenでQ太起動しないのねぇ
怪しげな海賊ソフトってわけじゃないからQ太には対応してほしいねぇ

533 :
githubで作者さんに言えば対応してくれると思う

534 :
>>531
そういう事情を知らないニワカさんなんでしょう
荒れるので放置しておいてあげて下さい

535 :
Q太関連はmesenとNpUEとhidanとVNes+で動かしてみたけどどれも動かんねぇ

536 :
FCDQ3でバラモス後チートで敵出ない使ったせいかふなのりのほね持ってんのにゆうれいせんが出ません
フラグで出せない?アドレスONは何入れたらいい

537 :
今のところ対応はFCEUXのみかな

538 :
結局チートが悪いっぽいので完全に初期化し勇者だけでふなのりのほね持てば船が出たが
今度は商人の街が建築されません
昔やった時は全部うまくいったのになあ

539 :
Q太関連のダンプされた物って今のところ
出光の危険物
NHK学園 算数5年(上)
NHK学園 算数6年(上)
NHK学園 算数6年(下)
の4つだけかな?他にもある?

540 :
俺が知ってるのもその4本だけだけど、そもそもDUMP以前にそれ以外の現物って見つかってるんじゃろか

541 :
Q太あと3本あれば揃うってことか
裸でしかもQ太本体無しとかで出てきたら10マンとかで買えそうだけど
最近はしっかり箱とかQ太本体揃ってる出品ばかりだから値段もエグイことになってるね

542 :
じろのすけ氏が学習シリーズ6本のうち5本持ってるけど(4本はテキストあり)ロシア人には提供しないだろうなw
ttp://jironosuke.cocolog-nifty.com/blog/2015/10/nhk-cada.html

Q太はカセットもそうだけど、楽しみたいならマニュアル(テキスト)本が重要だから誰か自炊してくれんかな…

543 :
じろのすけって小さい画像をボカしてちょこっと見せるだけの自慢マンだからねぇ・・・

544 :
自分で入手した人の特権だって残しておかないとさw
ダンプして配布してくれるならそれだけでも探したり金使ったりしてない立場で大分良い思いできるやん
欲張り過ぎるのは見苦しいぞw

545 :
起動確認して10秒でどうでもよくなる物に執着する心を直さない限り
いつまでも人生は苦痛なままだぞ

546 :
これってヘッダーレスロムのためにいちいち毎回CRCチェック起動時にしてるってことなん?
https://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=13844&sid=0725cbdb97557a42a569c3786d79af41&start=780#p247086

547 :
ダンパー販売サイトにHARADIUSの作者が吸出対応の中止依頼してきたな

548 :
最強、定番のNESエミュレーターってなんですか?
機能は多いに越したことないですがワイドモニターでも昔のテレビサイズで表示出来るエミュがいいです

549 :
検索すれば色々出てくるし殆どが無料だから自分で色々試して
それで最強だ、定番だと思ったエミュが君にとってのそれ
試す手間や調べる手間惜しまないでね、好きでやってる趣味なんだし

550 :
>>548
最強だの定番だのは二年前に終了しました。
現在スレでは、その話題は扱いません。

551 :
教えてやれよお前等ケチだな
Nesticleが最強

552 :
何を言ってるんだ。パソファミが一番に決まってるだろ。

553 :
Famtasia

554 :
bionesに決まってんだろ

555 :
懐かしい名前が一杯でワロタ
2000年くらいにタイムスリップした気分

556 :
チートしやすいからNNNに戻った

557 :
SMYNES…

558 :
NESのカートリッジ
こんなに大きいのに、容量は僅か1.44MBって…。
現在のNintendo Switchのゲームカードで、
最大128GBくらいのものに比べて、ずいぶん容量が小さい。
NESのカートリッジは、横向きにガシャンとセットする。
当時のビデオカセットレコーダーのビデオテープのセットのように。

559 :
ファミコンソフトで12Mのメガロムとかってあったっけ?
あるとしたら光栄系のシミュレーションとかかな?

560 :
ファミコンで発売されたのは最大容量はメタルスレイダーグローリーの8Mだね
実際はMMC5はプログラムROM8M+キャラクターROM8Mの計16Mまでいけるらしい

561 :
>>558
そんな容量のNESソフトなんてないだろ

562 :
ファミコンやスーファミの頃は
Mb(メガビット)だからねぇ

8Mbに到達してたのも
メタルスレイダーグローリーだけだったハズ
ドラクエ4やFF3が4Mbだったっけかな…
でも当時は、FF3でも充分、広大な世界だなぁと感嘆していたものだよ
浮遊大陸から飛空艇で抜け出した瞬間は忘れられないし、暗黒洞窟やラスダンも広大だった

563 :
しかし、光栄はやたらめったら高かったなw
ファミコン本体と同額の14800円のソフトさえあったような記憶がある…

564 :
エニックスの後期のRPGが6メガだったと思う
ジャストブリード?すごいけど半端な感じ

565 :
初期のファミコンソフトとか40KByteしかないからなw

566 :
ネオジオの有名な「100メガショック」も実際は100メガビットショックだから
12メガバイトくらいだしなw

567 :
後期ネオジオはギガパワーとか言ってたような
でも、実際はどうなんだろう

568 :
偽がパワー

569 :
30年後には、「FF7のリメイク版ですら100GB程度」と言われることになる

570 :
ジャストブリードなぁ……ドラクエと並ぶコンテンツ作るはずが……
発売後すぐ1980円でワゴンセールしてたのは忘れない

571 :
30年後には10EBになってる

572 :
24KB →1MB → 4MBはゲームが進化していると実感できたが、
いつ頃からか全く比例しないどころか退化していると感じるようになった
アイテム図鑑がゲームに搭載されるようになった頃からだと思う
ポケモンが流行りだした頃か

573 :
容量のデカさがストレージやメモリを追い越してるような
おかげで今や円盤メディア脱してるのにローディングがひどいことに

574 :
>>572
お前が年取っただけ

575 :
   \  |≡ヽ|       ___ ◎           _      r‐、r‐、      /≡| 
     \|田 || |\    (_^q^_) ∩  __ (_)i⌒i  i  ノ ノ       | || 田|/ 
   \  |田 || |\|      ノ  ノ⊂ , ⊃(__)  __ノ ノ   し´し  ´ :::::: /| || 田|
     \|田 || |\|      (_ノ  (/U      ( _/  (_)(_)     |/| || 田|/
   \  |田 || |\|\           ______              /|/| || 田|
     \|田 || |\|  |         __[_____]__         | |/| || 田|/
   \  |田 || |\|  |\    /━━━━━━━━━━ \     /| |/| || 田|
     \|田 || |\|  |       |┃| ̄ ̄|  〇 〇  [池沼]┃|   :::   | |/| || 田|/
       |田 || |\|  |       |┃| ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┃|   :::::   | |/| || 田|
       |田 || |\|  |       |┃|__||____(^q^)_|┃|   :::::   | |/| || 田|
       |田 || |  |  |       |┃                    ┃|   :::::   | |  | || 田|
       |田 || |  |  |       |┗━━━━━━━━━━┛|   :::::   | |  | || 田|
       |田 || |  |  |       |   ━━   ━━   ━━   |   :::::   | |  | || 田|
       |田 || |  |  |       |    [ あうあうあー ]      |  おぎゃーwwwww
       |田 || |  |,/      |         \_/         |  ぱしへろんだすwww 
       |田 || |/|:        |  〇    ━━━━    〇  |     ヽ(^q^)ノ
       |≡ || |/       |____________|       ( )  ミ 3
     /|品 ||      /   i___|__[=.=]__|___i     \    <└  ミ 3
   /  |       /        |||────────|||        \
     /        /      // ̄ ̄(^q^)ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\.   \
    /        /      // ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \    \

576 :
Mesenを起動すると過去に開いたロムのサムネイルが表示されるけど
圧縮したロムは起動時のサムネを選択しても起動できないのは仕様ですか?
ファイルをロードできませんでしたってエラーがでる

577 :
うちの環境では問題なく起動するよ
A.zip(中身はB.nes)だとするとサムネイルにはBと表示されて、それをクリックすると
アーカイブのままのA.zipの中身、B.nesが起動する

578 :
nesごとき圧縮させる意味がまったくわからない

579 :
圧縮にはサイズを小さくする以外にも意味があるんだが…まぁ君にはわからないか

580 :
書庫内ファイルに2バイト文字が使われてたのが原因でした

581 :
>>579
意味?言ってみろよ。

582 :
>>581
態度悪すぎ

583 :
で、結局意味は書かない
書かないんじゃなくて書けないんだもんなw
もしくは勘違いしてる

584 :
そんなに知りたくて仕方がないなら、ちゃんと「教えてください、お願いします」って頭を下げて懇願すればいいのにw
育ちの悪い奴ってホントさもしいよね
親も似たようなモノなんだろうな

585 :
横からだけどパッと思い付くだけでも無圧縮でも3つは用途出てくるのに
教えて欲しかったら、丁寧でなくても最低限その横柄な態度は直すべきだわ

586 :
ニヤニヤ

587 :
(・∀・)ニヤニヤ

588 :
俺も3つ、4つは思いつくな
人によって意味があるのかないのかは変わると思うが

圧縮するのも手間も掛からないから、どっちでも良いわな

589 :
まあMMもただ煽りたいだけのアホでしょ
もう飽きたw

590 :
まあ普通はzipにしとくもんだよな。普通は

591 :
>>585
圧縮の意味の話してるのに、無圧縮の話もちだすとか
頭おかしい。

592 :
悔しいのう

593 :
>>581
こいつはダメだわ
人間のクズ

594 :
zipzip言ってたらそのうち麻呂が出てくるぞ

595 :
>>578
圧縮にはサイズ小さくする以外の意味はないよ。
現に誰もそれ以外の意味は書き込んでないし。

596 :
馬鹿だなぁ

597 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1488728381/546
もし作者さんがみてたら↑にアップされてたNestopiaの改造版の再うpをどうかお願いします

598 :
dat落ちをどう見ろと?

599 :
普通のブラウザで閲覧すればいいでしょ

600 :
dat全開放はそのうち浪人用オプションになるとか言ってたけど専ブラ以外は結局そのままだよね
そんかわり大昔のスレのログを探すのが難しくなったが

601 :
bsnesでXinputコントローラーを使う方法ってありますか?

ソースはあるっぽいのですが
https://github.com/byuu/bsnes/blob/master/ruby/input/joypad/xinput.cpp

ちなみにDirectInput?(Inputメニューで普通に割り当てるやつ)は使えます。

602 :
>>601
bsnesはスーパーファミコンエミュレータだからスレチ
一応試したけどEDGE301(Xinput専用パッド)で特に問題なく設定できるよ
以降何かあれば該当スレへ移動しておくれ

603 :
今更時間かけて正当にやってられんからチートで楽しんでる
ノンストレスなのが爽快
でもNestopia UEだと専用コードじゃないと駄目なのかチートが反応しない
なのでVirtuaNES使ってる

604 :
吸出し機昔より高くない?
今だと何が良いかな?

605 :
レトフリ+retrofd

606 :
即レスどうも
みんなレトフリかな
今でも高いね

607 :
>>549>>550
とりあえず前からずっと使ってるVirtuaNESに落ち着いてるんですがどうですか?情強ですか?

608 :
あ、スレよくみたらNestopiaとかいうのがいいみたいですね。そっち試してみまうす

609 :
xpで動くmesen無いの?

610 :
ないよ

611 :
windows7 ホームプレミアム32bit で動きます化? 目線

612 :
突っ込み所満載だな

613 :
え?
例えばどこ?

614 :
Mesenは最高♪
今日も御世話になってます

615 :
誰かに見られている気がする

616 :
あのアイコンがキモい

メドナフェンのハエさんみたいに
可愛いのじゃなきゃな

617 :
しょーもな
お子様かよ

618 :
プログラマーはデザインを気にしない人が多いけど結構大事な要素
Mednafenもダサい

619 :
デザインを気にしないんじゃなくて、
デザインセンス0だぞ

620 :
という評価をデザインセンスマイナスの方がしております

621 :
誰にでも得手不得手はある
デザインが得意な人は他の分野が苦手だし
短所を補い合える仲間を作ることが大事

622 :
きっしょw

623 :
>>618
まて、MednafenってCUIだろ?どこにデザインがある?

624 :
グーイ部分もあるやん

625 :
アイコンといえば伝説のNESticleがあるNESエミュのスレとは思えん話題だな

626 :
GUIに拘ったZSNESはFuckだったろ
リソースの無駄遣い、使いにくい、面白みもないでセンスの欠片もない

627 :
>>626
ZSNESはオールマシン語が売り。

628 :
マシン語で0と1だけでしょ?
アセンブラじゃなく?

629 :
同じやん

630 :
マシン語からアセンブラには簡単に戻せないから別物でしょ

631 :
後で見直したらおかしなこと書いてた。
誠にごめんなさい。

632 :
ZNESはあの時代に巻き戻し実装してたのも高ポイント

633 :
ZSNESは256が512になった程度だったが、MODE7のハイレゾもちょっとよかった。
F1ゲームでF-ZERO視点使ってるやつが、遠景の白線も結構きれいに見えたので。

634 :
GBAでドラゴンボール アドバンス アドベンチャーってのやったけど、面白いねw
安心してくださいバンダイ(バンナム)のキャラゲじゃないよ?
あいつらわざと面白くないキャラゲー作ってたんじゃね。
GBAのやつは集英社から発売されてて、版権なんか割り引かれるとこあってじっくりと開発したんかな?
格闘ゲームとしても面白いし。

635 :
???

636 :
長期休校だからこんな子も来るのか……

637 :
>>634
GB/GBC/GBA エミュレーター総合スレ1
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1532080980/

638 :
普通は携帯ゲーレトロ板に書き込むんだけど、違法ダウンロードで遊んでいるからエミュレーターのスレに書き込んだのか

639 :
古いセーブが全部読めないと思ったら
Win7の時に取ったやつだったわ Win10では7の時のデータはなんかしないと読み込めないのか

640 :
がんばれ
いいきかいだからいろいろしらべておべんきょうするんだ

641 :
nnnesterJのランチャー機能ええよな
発売日とか価格、メーカーもわかるのがいい
(ただしnnnesterJは古くて再現性も昨今のエミュに劣ってしまうから使わなくなったが)
Nestopiaのランチャーも似たような機能だがいまいちなんだよな

642 :
なんでもOSのせいにするなよw

643 :
>>641
データは当時のWindows JPの活動の遺産なのかな。あの時代ブームだったよね。
offlinelistなら発売年月日やメーカーや価格の他にジャンルなども日本語表示してくれるし、主流なエミュを起動できるよ。
ただnnnesterJの登録ROMSETは2000年前半頃?のデータだから、nnnesterJでOKでたROMSETで最近の吸出しなおされた訂正したデータでチェックすると半分はキックされたはずなので使うなら注意してください。

644 :
なんでもOSのせいにするおじさん「なんでもOSのせいだ」

645 :
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Nintendo_Entertainment_System_emulators
新進気鋭のエミュレーター「Nintaco」が×から〜に昇格

646 :
メンタコ?

647 :
>>645
そこのサイト評価が偏ってて全然あてにならんよ

648 :
tacox

649 :
>>647
このスレの人にとっては遊ぶことが中心になるだろうから、
そこのサイトはリコメンドは参考にせず、アキュレイシーだけなんとなく参考にするのがいいと思うよ。
アキュレイシーについては、概ね納得できるでしょ。

650 :
揚げ出し豆腐

651 :
https://i.imgur.com/kxT32Su.jpg

652 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1488728381/546
https://i.imgur.com/uqRO46I.jpg
もし作者さんがみてたら↑にアップされてたNestopiaの改造版の再うpをどうかお願いします

653 :
メタルスレイダーとか動かんの?

654 :
ふぎゃあ

655 :
FCEUXはフレームレートが
NTSC:1008307711/256/65536≒60.09fps
PAL:838977920/256/65536≒50.01fps
でスクロールがガクガクするので正確に60fpsや50fpsになるように
改造してみた。
バイナリエディタで
8D 19 3C→00 00 3C
C9 01 32→00 00 32
のように変更。
しかしなんか音がぎこちない感じになった。(すこしブツブツする)
のでほかの箇所の変更も必要かも。

656 :
音がブツブツ言うのは昔からのFCEUXの既知のバグだった気がします
Vsyncの処理がおかしくてONにするとダメだったかも

657 :
実機は60.09fpsで動作するからね
そこを変えたら音がおかしくなるのは当然かと

658 :
ハドソンのソフトで、タイトル画面で連射速度をはかれるのがあるじゃん。
あれがエミュだと回数多めに出ちゃう。
垂直同期の速度の違いだろうか

659 :
>>658
たしか魔神英雄伝ワタル外伝だったな
懐かしなあ
当時小2か小3くらいでやりまっくたわ

660 :
Mesenも奇々怪界 怒涛編でブツブツが聞こえるようになった

661 :2020/06/14
>>455
AVI録画でも問題が発生しました。映像と音声がズレます。
映像は60.00fpsになっても、音声が60.09fpsの速度のままです。
改造版でプレイ時に音声ブツブツが多くなるのは、音声が早く処理されてしまうので
同期させようとする為にブツブツが発生するのでしょう。CPU速度を弄って遅くすれば
うまくいくかもしれませんが、CPUの速度が16進数でどのように格納されているか
分からないのでお手上げです。ソース見ても分からん

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