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madVR Part11


1 :2019/05/18 〜 最終レス :2020/06/12
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part9
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1486818616/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
PS3の中古が2000円で売ってたんだが
これを使うのとセルのアプコンはどっちが綺麗なの?
全部jincにすれば一番綺麗なの?

3 :
君はPS3で良いよ

4 :
TVTestでmadVRを使ってるんだが
windows10 を1903にアップデートするとTVTestを起動しても
使えるようになるまで異常に時間がかかるようになってしまった(一旦起動してしまえばその後は普通に使える)

しばらく映像が出ず時々音だけが飛び飛びに再生され、それでもずっと待ってると普通に表示され使えるようになるみたいな感じ

5 :
ドライバをバージョン違いで入れ替えるとまた挙動が変わるぞ
当たり前だけど


>>1おつ

6 :
>>3
知らないなら黙ってろよカスニート

7 :
>>6
君はPS3で良いよ

8 :
>>7
知らないなら黙ってろよカスニート

9 :
>>4
1903はソフトによって起動が異常に時間がかかるようになるものがあるようだね

【Microsoft】Windows 10 May 2019 Updateに12個の不具合、このうち3個は緩和策がなし 更新しないよう呼びかけ
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1558670193/
とりあえず更新しない方が無難

10 :
Radeon RX 5700は7月予定らしいな
未発表のRX5800が本命かな?
16bit整数演算性能次第ではRX5700でも良いかも

11 :
>>1
前スレ間違ってるぞ

madVR Part10
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1510454381/

12 :
Naviはゲーム用アーキだからmadVRだとVegaのほうがよかったりして

13 :
4KにしたらmadVRの使用頻度が上がった
テレビのより精細でイイ感じ

14 :
>>12
それはないかと
GPGPUよりのvegaとゲーム向けGeforceだと
Geforceのほうが設定上げられるし

15 :
1060でも性能余ってんだが

16 :
んな!

17 :
GCNとNaviで差別化して両立させていくようだから普通にあり得るね

18 :
何用とかどうでも良くて要は16bit整数演算性能次第何だが

19 :
で、ドゥゲザーはまだでしょうか?

20 :
Radeon RX 5700の16bit性能低いなVEGAより低い
16bit性能は32bitの2倍になるだろうからこういう計算になる

Radeon RX 5700 XT
FP16 15.9TFLOPs
FP32 7.95TFLOPs

Radeon RX 5700
FP16 19.5TFLOPs
FP32 9.75TFLOPs

Radeon RX Vega 56
FP16 21 TFLOPs
FP32 10.5TFLOPs

https://www.4gamer.net/games/337/G033715/20190610139/TN/004.jpg
https://i.gzn.jp/img/2017/08/01/amd-radeon-rx-vega/a13.jpg
https://www.4gamer.net/games/446/G044662/20190207077/TN/009.png

21 :
すまん>>20は間違ってた

正しくはこうだ
Radeon RX 5700
FP16 15.9TFLOPs
FP32 7.95TFLOPs

Radeon RX 5700 XT
FP16 19.5TFLOPs
FP32 9.75TFLOPs

Radeon RX Vega 56
FP16 21 TFLOPs
FP32 10.5TFLOPs

22 :
倍にはならんよ?16bit演算器を単純に2個並べて32bit演算してると思ってるの?無理だよそんなの

23 :
16bit整数演算性能だけで見たらコスパが良いのは
3万円台で買えるRadeon RX Vega 56だな
GTX2080より少し性能良い

Radeon RX 5700 XTは449ドルとふざけた値段なので今の所は魅力がない

24 :
現状、最強はRadeon Zでしょ
NAVIは来年

25 :
元々NAVIはミドルだって判ってたのに

26 :
Radeon RX 5700    379ドル
Radeon RX 5700 XT 449ドル
Radeon RX Vega 56 399ドル
Radeon RX Vega 64 499ドル

NAVIになってコスパ悪くなってるだろいらねー

27 :
Naviはミドルな上に、新アーキはゲーム特化でコンピューティング性能控えめだから

28 :
なおゲーム特化な割にフレームレートは伸びてない模様

29 :
消費電力に目をつぶればvega56でいいやんって感じ

30 :
消費電力
Radeon RX 5700   180W
Radeon RX 5700 XT 225W
Radeon RX Vega 56 210W
http://blog.livedoor.jp/wisteriear/archives/1074859937.html

コスパやワットパフォーマンス重視ならVega 56だろ
性能重視ならRadeon Zだな
ゲームもするとかじゃない限りはnVIDIAは選択肢には入らんな
madVR(16bit整数演算)重視ならAMDだな

31 :
今年NAVIのハイエンドが出るって噂が出てたから待ってたけど
これで安心してZ買える

32 :
完全に失敗作やんけ

33 :
スレ落ちないか?心配になる

34 :
2002年のスレや半年以上レスの無いスレが残ってるし大丈夫

35 :
上のほうのレスで1903にアップグレードすると異常に重くなるとあるけど、環境とかも影響あるんですかね?
i7 Ivyの980tiですが重くならないから良かったんですけどね。

36 :
HDR パススルー
HDRをディスプレイに送る
のチェックをしていても
HDRを再生するときはWindowsのHDRをオンにしたり
グラボの出力を422 10bitに変更する必要がありますか?

37 :
>>36
let madvr decadeでOK
ディスプレイのbitdepthもね
SDRHDR切り替えAPIがうまく働かないときはデコーダの出力をnv12のみにしたら上手くいった記憶

38 :
>>37
RGB 8bIt WindowsのHDRオフのまはまでもいいんですか?

39 :
>>37
グラボRGB フル 8bit設定 WindowsのHDRオフの状態で
let madvr decadeだと変化なし
パススルー
send HDR metadate to the display
にチェックするとHDR再生時に画面が明るくなりますが
422 10bit WindowsのHDRオンのHDR再生に比べると
HDR感じが薄く感じます

40 :
物凄く今更だけどフルHD未満のソースに対しては
スケーリングよりノイズ除去とエッジ処理に割り振った方が効果でかいな
スケーリング切り替えても全然わからん

TVアニメ録画してるけどフルHD未満だとノイズが酷いんだよね
アニメならreduce random noiseとthin edgesだけで良いかな

41 :
ノイズ除去は重すぎて実用性は低い

42 :
thin edgesは余計だった
フルHD未満のアニメならreduce random noiseだけで十分

43 :
2K→4K
4K→2K
4K→4K
それぞれ一般的にはどのような設定にしていますか?

44 :
4K→4Kで何かする事ある?

45 :
>>44
設定はとうすればいいのかなと
クローマとかは一応通るんですよね?

46 :
>>39
うちの環境ならRGB8bitでちゃんと切り替わるけどなぁ

自分が使ってるディスプレイがローカルディミングだけど10%windowでmax350nitしかでない、なんちゃってHDR対応だから
ぶっちゃけmadvrでSDRにマッピングしちゃってる
そっちの方がメリハリ出て好き

SDRのピークを120nitになるよう暗く調整したらHDRも暗くなっちゃうし、ホワイトバランスも変わるんだよなぁ
それぞれ独立して調整出来ればいいんだが

47 :
>>41
ソースによってはveryよりもlowのほうが綺麗だったりするよな
よくわからん

48 :
>>39
もしかして、と思って試してみたら
HDMI、DP、DP→HDMI変換それぞれで全然挙動違った
DP→HDMIだと切り替え上手くいってたがHDMI直だと出来なくなったわ

相性問題もあるだろうから自分の環境に適したセッティング探る必要あるね

49 :
>>46
Windows上でも勝手にオンになってるの?
うちも切り替わったようになるけど
色が濃くなっただけのようにも感じる
動画以外の部分はめちゃくちゃ濃くなる
Windowsのスライダーはオフのまま

50 :
>>48
切り替わるというのはWindowsのHDRスライダーも動いてんですか?

422 10bitでWindowsのHDRオフにして
HDMIでAVアンプにつないで
MADVR(HDR信号をディスプレイにおくるみたいなやつチェックしてると)で再生すると
暗転して動画以外はめちゃくちゃ濃い色になるけどスライダーは動いてない
ディスプレイの詳細表示のところもSDRのままだからなってなさそう

RGB 8bit フルレンジだと
ディスプレイの詳細表示は
WindowsのスライダーオフでSDR
オンにするとHDRとかいてある
8bit でもHDRになるんでしょうか?
https://i.imgur.com/CP3a3ZY.jpg

いずれもmadvrでの再生ではディスプレイの詳細表示はHDRにならない

51 :
>>50
>8bit でもHDRになるんでしょうか?
その質問に対してなら、なる

52 :
>>51
画像を訂正します
https://i.imgur.com/Ddkp2Ls.jpg

このようになっていてHDR動画をMPC-BE(madVR)で再生すると
422 限定 10bit と同じということですか?
HDRでも2bit分不足しているのでしょうか?

そうだとしてら面倒でも422 限定 10bit に切り替えてHDRスライダーをオンにしようとおもいます

53 :
>>50
46も自分の書き込みです

HDMI直だと上手くいかないって書いたけど再起動したらいけた

HDRオンになるとwindowsの設定も切り替わるはず、
というのもlet madvr decadeの場合フルスクリーン時に切り替わるから確かめたことがない
windowsの設定でHDRオンにすると全部の色グチャグチャになって使えたもんじゃないでしょ?
だからlet madvr decadeにしておくとフルスクリーンのときはHDRに切り替わってそれ以外のときはSDRにトーンマッピングしてくれる、賢い

ただOSDでHDRと出ててもディスプレイ側がHDRを認識してないこともある
なのでディスプレイがHDR入力を認識してるかどうかで判断してる


とりあえず自分の現環境(Radeon VII HDMI2.0→AVアンプ→ディスプレイ 4K)
でHDR切り替え上手くいく設定は
RGB8bit フルレンジ 60hz

madvrの設定は
color depthはauto
HDRはlet madvr decade
fullscreenは window fullscren mode?(exclusiveじゃない)

decoderはlavfilter
ソフトウェアデコードでoutputはnv12のみ

今別作業中でスクショ取ったり出来ないから分かりにくいかも知れないけど頑張ってくださいな

54 :
>>53
うちはgtx 1060→AVアンプ→BRAVIAです

MPC-BEのOSDにHDRとかうつりましたっけ?
ちなみにHDRになってるっぽいときはwunのHDRがオフでもBRAVIA側ではHDRになってますね

MadVRで切り替わると(ウインドウモードでも)
暗転してMOC以外がとんでもない色になります
>>53と同じ設定してみます

そもそも10bitじゃないとHDRうつせないという話だったけど RGB8bit フルレンジ 60hzでもできるのはなぜですかね?
winのHDRオンにもできますし

55 :
>>53
・color depthはauto
・fullscreenは window fullscren mode?(exclusiveじゃない)

これってどこにありますか?
0.92.17にしましたが見当たりません

56 :
>>55
画面見ないでうろ覚えで書いたから若干違ってた

devices→properties→the native display bit depth is:をauto


rendering→general settings→enable automatic fullscreen exclusive modeをオフ、
あとuse Direct3D 11 for presentationもオンにするのも忘れずに


そういえば映像ソースは何でしょう?
間違いなくHDRのものだよね?念のため

HDR形式によって切り替え上手くいかなかったことがあった
色々弄ってるときだったからもはやわからんけど

57 :
>>56
ソースはDOLBYやSONYのSampleです

教えてもらった通りに設定しましたが
フルスクリーンにしても切り替わりません

passthourgh HDR to display
にしてHDRを再生する(ウインドウモードでもきりかわる)と画面全体の彩度がおかしくなり一見HDRに切り替わったようです

Windows側ではスライダーも動かず>>52の表示もSDRですがテレビの入力はHDRということになっています

一方WindowsのスライダーをオンでVLCで再生たほうがより明るく黒は黒いように見えます

MPC-BEはHDR信号を送って入るがうまくデコードできていないということなんでしょうか?

LAVFiltersの設定も関係あるのでしょうか?

58 :
スケーリングアルゴリズムを切り替えても違いが全然わからないんだが
重い設定にする意味あるのかこれ

59 :
ぶっちゃけ1920->2560くらいだと差は出ない
VGAサイズを2560くらいにアップするんだと結構差が出る
あと、アニメみたいな線がくっきりしてるコンテンツだと差がでやすい

60 :
正直に言うとNGUとかやるだけ無駄だから
それより効果のある機能にリソース割り振るのが良いよ

フルHD未満のアニメを見るのならreduce random noiseとか
reduce compressin artifacts辺りを弄ると
目にわかるほど効果的だよ実写には不向きだけどね

低解像度ソースの実写にお勧めな設定とかある?

61 :
ノイズ処理に関して調べたけどmadVRのノイズ処理は
ずっと同じ処理をしてるだけだけど
REGZAとかだとノースの状況に応じて処理を分けてるみたいだし
何かもうTVに処理させた方が良いのでは?と思えてきた
ハイセンスでREGZAエンジン載ってる安いTV買おうかな

これとか処理が細かくて凄いねえ
https://www.toshiba.co.jp/regza/lineup/z20x/quality_03.html#nrcmfs

62 :
まぁ好きなもん使えばええでしょ

63 :
>>61
だから両方併用して使えばいい話じゃん

64 :
>>61
自分はアプコンはmadVRにやらせてフレーム補間とノイズ除去はTVにやらせてる
使ってるTVはそのリンク先のTV(REGZA Z20X)
TVのアプコン(超解像)はOFFにしてる

ノイズ除去はmadVRの方は使ったことないから比較してないけど、
フレーム補間は結構前にFluidとREGZAの倍速(クリアスムーズ)比較してみたことある
映像の滑らかさではFluidの方が若干上だったけど、破綻の少なさはREGZAの方が大分良かったのでREGZAの方でやらせてる
ノイズ除去は、個人的にはグラボのパワー使ってやるくらいならTVにやらせた方が良いだろうと考えてるので比較はしてない

65 :
HDMI接続ではREGZAの高画質化処理をフルで使えないみたいだな
PMS for REGZA使えばTSやら適当に拾った動画ファイルや
BDISOでも高画質化処理を使えるみたいね

66 :
>>57
これまだわかりません

67 :
4kモニタを買ったのでFHDから4kにアプコンしているんだが
がRX580だと僕の設定だとmidが精一杯
アプコンするならvery-highがいいんだけど2070 superなら回せますか?
でもnvidiaは色味が嫌なんよね
rx5700にしたとしてもveryhigh回せなさそうなスペックだしどうしようかなと

68 :
自分もREGZA使ってるけどノイズ除去はREGZAとmadVR併用する方向で落ち着いた

69 :
フレーム補完について、madVRとかはリアルタイムの処理が前提だと思うけど、時間かかってもいいから
じっくりと処理して、誤爆をなくすような処理をして出力し保存するような手段はないのだろうか?
時間かけても誤爆ゼロにはならないにしても、怪しい部分フレーム部分をユーザーにしらせる仕組みを用意して、
いくつかの処理パターンを提示し、どれがいいですかという選択肢を出し、
ユーザーが良いと思うパターンを適用して出力し保存みたいな

70 :
madVRの問題としては1画面全エリアでしか処理が出来ない所だね
課題としては家電みたいにエリア毎とかフレーム毎に処理が分けられる様になることかな
家電と違ってGPUの超パワーを使えるんだから潜在能力は高い
ソース解析しながら処理が分けられたら最強じゃないかな

71 :
そもそもの話、madVRの強力な能力をリアルタイム処理でやろうとすると、かなりのハードウェアスペックが求められるかと思うのだが、
低スペックなマシンでも使えるように、じっくり処理してゆっくり出力し保存したものを、処理が完了してから再生するというような使い方はできないのかな?
みんながみんなハイスペックマシンばかり持っているわけじゃないし、ノートPCユーザーなんかだとなおのことだし

72 :
そういうのはエンコソフトがあるんで

73 :
それこそ"そもそもの話"としてmadvrはレンダラーなんだからリアルタイムにレンダリングする前提なのが当たり前
"じっくり処理してゆっくり出力"とかなにとち狂ったこと言ってんのって感じ
>>72でも出てるけどリアルタイムな処理を求めないならそういう処理を行える動画編集をしろって話よ

74 :
テレビのノイズ除去はあまり効果を感じたことがないな
理論や着想はいいはずなんだけど

75 :
>>72-73
madVR並の品質で処理できるソフトって具体的にどれを言ってるの?

76 :
そういえば最近VLCで何もせず再生してものとくに汚いとは思わなかったな
並べて拡大すればわかるのかもしれんが動画としての見る分には明確な違いはなくない?
俺の目が大したことないだけかもしれないけど

77 :
アニメソースならreduce random noiseは
本当に優秀だから使った方が良い
BS11とかビットレートに余裕がある場合は実感しないけど
実写だとボヤけて使い物にならない

78 :
>>77
見る動画によって手動でプリセット切り替えてるってこと?
ためしにやってみます
元からBlu-rayクラスの画質のものでも効果ありますか?

79 :
>>75
https://captrobau.blogspot.com/2019/05/tutorial-upscaling-video-with-topaz-ai.html
https://sekailab.com/wp/2019/05/27/tecogan-on-windows/
あとはwaifu2xとかか

確かに色々試して比べたらNGUAAが一番好みだった
スクショをAutohotkeyで全フレーム書き出そうと思い付いたが頭悪いと思ってやめた

とあるブルーレイのソフトがDVDテレシネのソースをそのままアップコンバートしてて逆テレシネ出来なかった
そんなの普通にあるから、ある程度って大事だと思った

80 :
そういえば、mad氏がテレビ事業の開発に協力してる話が前に出てたけど
あれどうなったんだろ

81 :
ノーマル
https://i.imgur.com/jmZ1Btw.jpg

Radeon ビデオ品質フィルタ
https://i.imgur.com/7L1s8Ri.jpg

madVR
https://i.imgur.com/NSlNPM3.jpg

RadeonとBFRCの設定
https://i.imgur.com/aZ4fTDB.jpg
https://i.imgur.com/s9PYhGe.jpg

madVRの設定
https://i.imgur.com/tllp6ln.jpg

>>78
if文で解像度を条件に自動で切り替えてるんだよ
録画したアニメでノイズが載るのは1440 x 1080の放送だけだね
Blu-rayの再生でノイズが出ないのなら辞めておいた方が良いと思う

条件
https://i.imgur.com/8lnhNMB.jpg

82 :
>>81の追記
Radeonのノイズ除去は比較のためについでにやっただけ
普段はオフにしている。というかやるだけ無駄
ノイズ除去はmadVRだけで処理した方が良いと思う

83 :
BD再生ならノイズ除去せずに普通にスケーリングに割り振った方が良いと思うけど?
BDはビットレートお化けだしノイズは出ないでしょ

84 :
>>81
色の問題かもしれないけどノーマルがきれいにみえる
やっぱ見る目ないのかな

85 :
ノイズはぱっと見、ディテールに見えるからしょうがない
動画で見るとスカートのノイズが気になると思う(*個人差はある)

>>81
このmadvrの設定はノイズがほぼ無いシーンでのボケはどうなの

86 :
Radeonのビデオ品質フィルタって割と仕事してんだな
今Geforce使ってるけどZ買っちまおうかな…

87 :
>>85
設定は>>81と同じ

ノーマル
https://i.imgur.com/GBpKJby.jpg

Radeon ビデオ品質フィルタ
https://i.imgur.com/MZW6l8h.jpg

madVR
https://i.imgur.com/8GifRXB.jpg

アニメソースだと余程注意しない限りどれも違いがわからない
因みに実写でreduce random noiseをオンにすると
凄いボケるし人肌がのっぺりでアニメ調になって酷いよ

88 :
条件式でアニメと実写で分ける方法ある?
ある訳ねえよなあ

89 :
>>88
if (filepath = "D:\Video\Anime\*.*") "Anime"
else "Other"

90 :
>>89
フォルダパス指定出来たのかよすげえな
ありがとな!

91 :
そして実写とアニメの混ざった動画ファイルの置き場に困ることになる

92 :
いうほどそんな映像あるか?
空中ブランコぐらいしか知らない

93 :
madVRのノイズ除去って糞重いけど
TVのノイズ除去より強力なのかな?
TVのノイズ除去と比較してくれる人いないかな

94 :
普段はRGB フルレンジ 8bitにしておき
HDR動画を再生するときだけ自動で
YCbCr 4:2:2 限定 10bitに切り替えることはできませんか?
できたらWindowsのHDRもオンにできたらよいのですが

95 :
>>93
BRAVIAの920Aを使ってるけど、madvrのほうが圧倒的に綺麗
テレビは省電制約があるからマシンパワー任せのmadvrには当然敵わないよ
BRAVIAが優れてる点は、フレーム補間でノイズが出ないところ

96 :
>>79
これのどこがmadVR並の処理ができるソフトなんだ?

97 :
>>95
確認ありがとー。やっぱパワーこそ正義ってやつか


Radeon VAGA56使ってるけどreduce random noise使うとクソ重いね
1920x1080ならスケーリングはNGU使わなければ余裕
2560x1440ならJincまで大丈夫
4kでreduce random noiseを利用出来るグラボあるのかな

98 :
VEGAだった

99 :
これ使って再生したらGTX1060ちゃんがコイル鳴きしてワラタ
重い3Dゲームやってもコイル鳴きなんて今までしなかったのに

100 :
>>99 自分も1070でNGUのveryhighとかにするとキュンキュンコイル鳴きしてドロップフレーム増えていくからjincにしたw

101 :
4Kとかでの話ですか?

102 :
コイル鳴きはmadVRのせいじゃないだろ
高負荷に耐えられないコイル使ってるのが悪い
コイル鳴きはグルーガンで簡単に直せる
スレチなので後はググれ

103 :
で、土ゲ座はまだか?
早くしろよクソ雑魚ナメクジ

104 :
madVRどんだけ負荷かけてんねんwっていう笑い話に無粋なマジレスをする>>102が悪い

105 :
久々に土下座あぼ〜んだw
まだ生きていたのかww

106 :
一度した約束は守らなあかんよ

107 :
>>106
土人には意味も理解できんしな、あの半島

108 :
初心者ですが質問です。
madvrの設定をいじったんですがプレーヤーを閉じると元の設定に戻ってしまいます。
ちなみにプレーヤーはKodi DSPlayerです。
どなたか解決方法を教えてください。

109 :
パソコンはじめたばっかりの初心者ですが、
パラッパを取ってきたんですが、エミュで動きません。
パソコンはスリムタワーで性能は不明です。
無知なもんでさっぱり意味がわからないのでどなたか知っていたら教えてください。

110 :
悪いがそういうレベルの人間に使いこなすのは無理だから諦めてくれ

111 :
パラッパってなんだ?

112 :
■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ

なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな

鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw

クソ笑ったw
そりゃそうだw

113 :
どう考えて誤爆でしょ
誤爆だよな?

114 :
エミュって書いてあるからパラッパラッパーのことだと思ったけど違うのか

115 :
絶対違うと思うけどパラッパラッパーかな?
って書き込みたかったけど先越されてた

116 :
4KテレビでDVDみるときのおすすめ設定ありますか?
DVDでしか発売されていないのが結構あるんですよね

117 :
アニメならNGUがそれ(SD動画のアプコン)を想定してるらしい
実写はsplineで拡大してSuperResでシャープにするぐらいしかないんじゃないかな

118 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934

> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
 























と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み         
     株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
                  ★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★ 

119 :
ub9000と比べてmadvrで重めの設定掛けた時の画質ってどうなんだろ
udp205は持ってたけどmadvrのほうがずっと良かった

120 :































株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜ@89

121 :
https://github.com/bloc97/Anime4K
https://raw.githubusercontent.com/bloc97/Anime4K/master/results/Main.png

122 :
>>121
これはどんな設定?

123 :
全部書いてあるだろ
それ読んで理解できないなら説明しても無理

124 :
>>122
ピクセルシェーダー

125 :
>>121
試してみたけどmadVRとは組み合わせない方がいいかな
この説明の設定でやるとエッジのジャギ―が目立つし、色がのっぺりする
当たり前だけどフィルムソースのアニメだと全く適さない
比較的最近の1080pのbdとか向けのチューニング
シェーダーだけにすると比較的ナチュラルに鮮明化されるので汎用性は高まるが効果は薄い

126 :
SD画質のアニメだとまあまあいい

127 :
PC,テレビ アンプ で一瞬暗転するのはどこのせい?
ならないときはらまったくならないし
解像度などさげると安定する
帯域?

128 :
HDMIケーブル18Gbps非対応のやつで4k接続してるとかじゃね

129 :
>>128
いちおうPremiumなんだけどなあ
ならない日はまったくならない
なる日はなる
1080に落としたり4K限定レンジだとたぶんなってないから
帯域かなあ
ARC対応のとこさしてるのもいけないのかも
アンプのメーカーによると相性といわれた

130 :















事       このスレおまえの貴重な稼ぎ場かもしれんが

の           あまりにもチョン臭い自作自演はよくないぞおまえ













株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜtfkt

131 :
Radeon使いはビデオ品質フィルタ使ってるの?
全部madVRに処理投げてたけど
そっちの方が軽くて綺麗なら試したい
どんな設定なのかよければ参考に教えてほしい
自分が持ってるのはVEGA64

PowerDVD19のビデオフィルタをMPC-BEでテストしたけど(過去のバージョン含めて正規インストールされてればできるみたい)
そっちはいまいちだった。あれはやっぱりソフト内の処理で最終的にしあげてるんだね
軽くて処理は早かったけど

132 :
>>131
superresとdenoise適用時の比較
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=60152&snB=20505

結構絵が変わるから好み次第だな

133 :
>>132
うーんわからん

134 :



シエ
 東
  マ
  ン
   シ
    ョ
    ン
    神
   隠
   し
  殺
  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 














株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜ

135 :



シエ
 東
  マ
  ン
   シ
    ョ
    ン
    神
   隠
   し
  殺
  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 














株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜ;u

136 :
anime4kいいな
ずっとjincでやってたけどアニメではmadVRやめてこっちにするか

137 :
新しいNaviでは古井戸機能は今の所ないみたいだな
復活するのだろうか
しないと当分RADEON Zが最高峰

138 :



シエ
 東
  マ
  ン
   シ
    ョ
    ン
    神
   隠
   し
  殺
  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 






入            なんなら自作自演ネット工作を営業妨害されたとかでKしてもいいんだよボンクラ人彰くんw







株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜ0@9

139 :
madVR ENVYなる有料版が出てくる?
www.madvrlabs.llc/

140 :



シエ
 東
  マ                こんなネット工作しにくい状況下で自作自演なんかしてどうするつもりだい?人彰くん
  ン
   シ
    ョ
    ン
    神
   隠
   し
  殺
  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 






入            なんなら自作自演ネット工作を営業妨害されたとかでKしてもいいんだよボンクラ人彰くんw







株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜfj

141 :
>>136
併用すればいいやん
わざわざ一つにこだわる必要ない

142 :



シエ
 東
  マ                こんなネット工作しにくい状況下で自作自演なんかしてどうするつもりだい?人彰くん
  ン
   シ
    ョ
    ン
    神
   隠
   し
  殺
  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 






入            なんなら自作自演ネット工作を営業妨害されたとかでKしてもいいんだよボンクラ人彰くんw







株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜhe

143 :
>>141
高解像化を2つ重ねると変になりそう

144 :
madvrでreduce randam noise入れるとノイズ消える代わりにややボケるのを、
TVの超解像設定でくっきり目調整にってやってるわ

145 :
>>143
うちの環境では綺麗だよ
SD画質以下は変わらないけど、HD画質以上はくっきりするようになったわ
負荷も全然かからないし

146 :
真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止](c)2ch.sc
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1469246499/629-630


629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw

630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが

ニートタイムにソフトウェア板














ト工作してるバカが誰かを知ってるのは   

                 刑事さんなんだよ>株式会社チキンヘッドのボンクラ朝鮮人の南人彰くん

嘘だと思うんだったら被害届出して証拠を提示してもいいし

君が自殺または殺害されればソフトウェア板のネット工作が止まるhhw4

147 :
Anime4kのアプデ来てるな
違いはわからん

148 :
6株式会社チキンヘッドの南人彰?


























どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな

15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw

自殺したほうがいいよ

149 :
>>147
1080をソースとしてたらそりゃわからんよな
アップスケールの高速化は勿論嬉しいけど
ノイズ除去にも力を入れて欲しいな
最近はBSでもノイズ入る様になってるし
もっと欲張ると実写用も作って欲しい

150 :
>>149
ノイズ除去は難しい分野なのかもね
アニメならwaifu2xが優秀だね
エンコまでにかなりの時間が掛かるがw
リアルタイム処理ならmadvr、Radeonの画質設定、テレビの画質設定のノイズリダクションを併用していくと綺麗になる
PCもテレビもハイエンドが前提だが

151 :
chroma upscalingで
YCbCr 4:2:0をYCbCr 4:4:4するときモニタの出力設定は何にしておけばいいんでしょうか?

152 :
>>150
ノイズ除去はDaVinci Resolve(有償版)の時間的ノイズ除去でやるのが無難じゃないか?
クドいノイズのみプラスして空間的ノイズ除去を少し足しておくくらいで

153 :
..毎日熱中症対策で頭に巻いてるタオルから生乾き臭がする株/式/会/社/チ/キ/ン/ヘ/ッ/ド/のボンクラチョーセンジンの南ひ/と/あ/き/?


























どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな

15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw

自殺したほうがいいよ

154 :
>>152
DaVinci Resolveは実写向きかな
アニメならwaifu2xのほうが優秀

155 :
,毎日熱中症対策で頭に巻いてるタオルから生乾き臭がする株/式/会/社/チ/キ/ン/ヘ/ッ/ド/のボンクラチョーセンジンの南ひ/と/あ/き/?


























どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな

15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw

自殺したほうがいいよw

156 :
レンダラのスレで何を想定した話をしてるんだろ・・

157 :
エンコの話はスレ違いだ他所でやれ

158 :
今更古井戸試したけどやばいな。SVPとぷるぷる感違うやん。AMD色彩だしよ

159 :
古井戸って何にでも使えるの?
特定のソフトだけ対応とかじゃなくて?

160 :
DirectShowフィルタの登録できるアプリなら使えるよ

161 :
古井戸は60fpsまでしか補間出来ないのがネック
60fpsの補間なら古井戸のほうが破綻が少ないが120fps以上になるとSVPは破綻が少なくなる

162 :
madVR+古井戸がベストだな
古井戸は破綻少ないし、動画見るなら古井戸のがいい
SVPは破綻しやすいし、動画1本ごとに設定詰めて高画質追い込むならSVPだが
なんか昔のデスクトップLinuxみたいな本末転倒感がある

163 :
c> 全
> 部
> 自
> 分
> に
> 当
> て
> 嵌
> ま
> っ
> て
> る
> の
> が
> ま
> ぁ
> ア
> レ
> な
> 人
> の
> 特
> 徴
> な
> ん
> で
> し
> ょ
>
> 青葉と宮崎のハイブリッド それが○株○式○会○社○チ○キ○ン○へ○ッ○ド○のチョウセンヒトモドキ 南ひとあき たるゆえん

164 :
mpc-beで使ってたんだがWindowsアップデートで
映らなくなっちまった

165 :
スレチ

166 :
nas全
> 部
> 自
> 分
> に
> 当
> て
> 嵌
> ま
> っ
> て
> る
> の
> が
> ま
> ぁ
> ア
> レ
> な
> 人
> の
> 特
> 徴
> な
> ん
> で
> し
> ょ
>
> 青葉と宮崎のハイブリッド それが「各スレで自分で質問して自分で答えを書いて自分にありがとうと礼を書く」でおなじみの
○株○式○会○社○チ○キ○ン○へ○ッ○ド○のチョウセンヒトモドキ ミナミヒトあき たるゆえん

167 :
>>164
俺はふつうにうつるで?

168 :
> ひ
> と
> あ
> き
> く
> ん
> みんなにキミの書き込み特定されててまっせ
>
>
> ぜったい火とかつけてそうなやつの書き込みだもんなw 刑事さんにも見てもらいなさい
>
> 真・セガサターン総合スレ
> https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1469246499/637
>
> 637 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/25(日) 00:15:00.54 ID:XrLLiwex
> まだ被害届出さへんのか?
> 煽ってやってもクソニートには無理って分かってるけどさ
> 2chでしょーもないコピペ荒らししか出来ん雑魚だからな
> 2chでコピペしても明確に2chって入力せんと検索に引っ掛からんようになってるから無駄なんやで?
> 知ってたか?クソニート君
> それにな、誰もクソニートのコピペなんぞまともに読んでないぞ?w
> 悔しいならさっさと被害届くらい出してみろやw
>
> 638 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/25(日) 01:36:58.10 ID:Z0RgnMKN
> うわなにこいつ。。。
>
> もしかして脅迫とか書いてる人?
> アドバンスド大戦略つくった会社の人?
>
> こわいこわいこわい

そんな一心不乱に自作自演やってる場合じゃないんちゃう?

169 :
>>167
マジで?
アップデートした以外全くいじってないからアプデが
原因だとおもうんだが
消して入れ直しても駄目だし訳わかめ

170 :
>>158
SVPもRX20xx系でOptical Flowをオンにすれば、ヌルヌル感が大幅にアップする。

171 :
>>170
GTX1080TiじゃOptical Flowは使えない?

172 :
Turingコアの機能やから無理やで

173 :
SVPは部分的には滑らかになるけど
全体としては圧倒的に古井戸のがいいよ

174 :
>>172
そうなのか
Optical Flow使うとCPUの負荷が下がるだけじゃなくて、ヌルヌル感も変わるの?

175 :
比較動画ないの

176 :
Optical Flowって60フレームまで?

177 :
>>174
Optical Flowオフだと部分的に滑らか(背景が動くシーンのみ等)、Optical Flowオンだと全体的に滑らか(人物や服の動き含めた全てが滑らか)、という感じ。
ちょうど>>173の説明と同じ。

つまり、Optical FlowっていうのはFluid Motionに相当する機能ではないかと思う。どちらもハードウェアによる実装だし。
ゲームもやるのでグラボがnVidiaだが、Fluid Motionも使ってみたい、という人にいいのでは。

ちなみに、キャプチャボードを持っていないので比較動画は上げられない…

178 :
SVPと古井戸は全然違うよ
古井戸はオリジナル映像をそのまま24/30→60にする感じ
人間の動きはよりリアルになるし、緩急、バランス、空気感そのまま同じ

SVPは部分的には古井戸より滑らかになるけど
部分部分でバラバラにかかるから、オリジナルの持ってた緩急とかバランスが台無しになる
人間なんかでも動く部分にバラバラに効果がかかるから、人間っぽくない動きになる
あとSVPは色や線もオリジナルと違って加工しまくっててバキバキになる

179 :
>>177
なるほど、ありがとう
多少ノイズが出てもヌルヌルほうがいいからRTX2080Ti買うわ

180 :
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181 :
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182 :
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183 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

184 :
補完はFluidのモード2がベスト
前にSVP使ってたが、慣性あるふわっとした動きはFluidじゃないとダメだわ
というか映像作品として見るならFluid一択、SVPは不自然さが気になって物語を楽しめない

185 :
高スペック環境なら古井戸のほうが良いなんて感想は出てこない
X930を120Hz出力して、ThreadRipperでSVPを最高負荷設定(OF有効)でフレーム補間しつつ、RTX2080TiでAnime4kとmadvrを高負荷設定で画質補正するほうが圧倒的に綺麗
SVPは補間するフレーム数が多いほどノイズが減って綺麗になる
あと古井戸にパフォーマンスをあててしまうと、madvrの設定を下げなきゃいけない

186 :
古井戸とSVPは動きが根本的に違うと思う
SVPは滑らかなんだけどゴチャゴチャするし古井戸の方が画面全体に統一感あって動きが自然
あとSVPの絵はエッジがやたら強くなってソースと変わりすぎるのが好きじゃない

187 :
いつまでSVPと古井戸の比較してんだ
スレチだか他所でやれ

188 :
自然な補間ならBRAVIAの4倍速モーションフローが最強だろ

189 :
240HzパネルのテレビってフルHD時代に消えたし

190 :
だれもTVの事なんて話してないし
そもそもTVなんてゴミ買わないし

191 :
>>190
で、君はどんなモニター使ってるの?

192 :
>>191
で、君はどんなテレビ使ってるの?

193 :
>>185
>SVPは補間するフレーム数が多いほどノイズが減って綺麗になる


というか、SVPを使用する場合は、そもそも、120fpsに設定しないとフレーム補間がまともに機能しない。
その理由は、描画のタイミングにある。

人間の目は、1/60秒以内の間隔の「連続した静止画」(=パラパラ動画)だと滑らかに感じるが、1/60秒を超える時間が空いてしまうとカクつきを感じる。

よって、仮に、正確に1/60秒間隔で1枚ずつ静止画をモニタに映すのであれば、当然、カクつきは一切感じない。
しかし、実際には、描画のタイミングは細かく前後するので、それぞれの静止画の間隔が1/60秒を超えたり、逆に1/60秒を下回ったりする。

具体例を挙げると、
理想:1枚目→1/60秒→2枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、
現実:1枚目→『1/60秒+1/120秒』→2枚目→1/60秒→3枚目→『1/60秒−1/120秒』→4枚目、、、
のように、1/60秒であるはずのタイミングが細かく前後してしまう。
ちなみに、ゲームにおいては、この時間軸のブレのせいでティアリングが生じる。

そして、
1/60秒以下の間隔(上の「現実:」の例で言えば、1/60秒および『1/60秒−1/120秒』)のフレームだと滑らかに感じ、
1/60秒を超える間隔(上の「現実:」の例で言えば、『1/60秒+1/120秒』)のフレームだとカクつきを感じるわけだ。

つまり、SVPを60fps設定で使用する場合は、フレームによってカクつきを感じたり感じなかったりする。で、このせいで、上のレスで言われているような「バラバラ感」「違和感」を感じてしまうことになる。

その辺りは、↓の動画を見ても分かる。
https://www.youtube.com/watch?v=7eSgN3j9fZM&feature=youtu.be
使用中のモニタの表示レートが60Hzの場合、60fpsでも本来であれば滑らかに見えるはずなのに、上述の「描画タイミングずれ」のせいで左側はカクついて見えるわけだ。

194 :
端的に言えば、「SVPを60fps設定で使用しても、目的とする滑らかな映像は得られない」ということになる。
フレーム補間無しとありの間の中途半端な状態、というところか。

ちなみに、Motion Fluidだと、ハードウェアタイマーか何かで正確に1/60秒間隔になっているので、SVPよりも効果が弱いにも関わらず、「バラバラ感の無い、統一感のある補間」が行われる。


以上の通り、60fps設定では役に立たないSVPだが、120fps設定(副作用を避けるため、モニタの表示周波数の整数倍が基本)で使用すれば大化けする。
確実に全ての静止画が1/60秒以内に目に入るようになり、Motion Fluidよりも遥かに強力な補正効果を、バラバラ感無し、統一感のある状態で得られるわけだ。

このため、SVPを使用するなら、デフォルト設定のまま使用してはダメで、必ず120fps設定にする必要がある。
やり方は簡単で、ビデオプロファイルの設定を開き、
1.新規プロファイルの作成>固定 120.0fpsに設定
2.プロファイル適用条件>プレーヤー>いつも使用する動画プレイヤーのパスを設定
でOK。

120fps化すれば、SVPのフレーム補間は、Motion Fluidなんて比較にならない。最高のフレーム補間効果が得られるよ。

195 :
>>193-194
なるほど
しかしその場合でも描画タイミングのバラつき問題は残ると思うんだが
最低でも1/60秒で更新されてさえいれば人間の目にはカク付きとして認識されないって事かな

196 :
>最低でも1/60秒で更新されてさえいれば人間の目にはカク付きとして認識されないって事かな

それです

197 :
フレーム補完処理においていわゆるジッターは何より目障りに映る

198 :
私の目は53万fps対応…

199 :
MPC-BEとMADVRでHDRバススルー設定していれば
winで以外のような表示でもHDRで再生できているということですよね?

ビットの深度 8 ビット
色の形式 RGB
色空間 SDR

再生すると画面が暗転しHDRモードに切り替わり
MPC-BE以外の表示部分はめちゃくちゃな明るさと色味になります

winでHDRオンにして再生したものと見た目は区別がつきません

10ビットにしなくても10ビット動画ならグラボが勝手に10ビットで出力しているそうですが

200 :
>>193
古井戸のほうが良いって奴は高スペック環境じゃない貧乏人ってことだな

201 :
>>193
その理論だと120HzにしてもSVPは結局バラつくからダメじゃん
というか120Hzにすると今度はmadVRの描画が追いつかなくてガタガタになるよ
60Hz以上ならバラついたりガタガタになっても人間には気にならないからOKはどうかと思うぞ
それなら確実に60Hzでやってくれる方がいいよ

Fluidは緩急、ぷるぷる感、慣性、色んな言い方あるけど動きをソースそのまま補完するのが利点
あとSVPは線がバキバキになるのがちょっとな、補完はそのまま補完だけやってほしい

202 :
>>201
>60Hz以上ならバラついたりガタガタになっても人間には気にならないからOKはどうかと思うぞ

60fpsSVP内部処理:1枚目→『1/60秒+1/120秒』→2枚目→1/60秒→3枚目→『1/60秒−1/120秒』→4枚目、、、
モニタ側描画処理:1枚目→1/60秒→1枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、


人間は1/60秒超の間隔の変化なら知覚できるので、1枚目がしばらく止まって見える(1/60秒超の間、静止画に変化が無いため、2/60秒=30fpsの場合と同じように止まって目に映る)。
その後、〜4枚目までは、1/60秒以下で変化するため滑らかにつながって見える。
つまり、60fps設定だと、カクつきと滑らかさが混在することになり、動きがバラついて見えるわけだ。


一方、120fpsにおいてもタイミングがバラつくが、モニタに表示される静止画が常に変化する。
SVP内部処理で120fpsで生成したフレームのうち60fps分が60Hzモニタに出力されるわけだが、それぞれのタイミングが別々にバラつくとして、

120fpsSVP内部処理:1枚目→『1/120秒−1/240秒』→2枚目→1/120秒→3枚目→『1/120秒+1/240秒』→4枚目→『1/120秒+1/240秒』→5枚目、、、
モニタ側描画処理:1枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、

となる。
「モニタの方で1枚目→3枚目→5枚目と描画されないのはおかしい」と思うかも知れないが、モニタにおいて4枚目が描画される瞬間は「本来、4枚目が描画されるタイミング(誤差は概ね1/240秒より小さい)」なので、その瞬間における正確な描画となる。
かつ、前のフレームから1/60秒以内の変化なので、滑らかにつながって見える。

120fpsでちゃんと描画できているのであれば、SVP内部処理において、「タイミングの前後のずれ」(上で言う1/240秒)が累積して「本来の描画間隔」(上で言う1/120秒)を超えることはないわけだし。

つまり、120fps設定だと、モニタに表示される静止画が常に(かつ自然に)変化するので、常に滑らかに見えるわけだ。

203 :
SVPの欠点は実写に使うと分かりやすいぞ
なめらかなのに動きがリアルじゃなくてすげー気持ち悪くなる
Fluid Motionは逆にリアルなってMVとか撮影現場で見てるみたいになる

204 :
>>201
RTX2080Ti使ってるけど、120Hzでmadvrの描画が追いつかなくなることなんてないよ?
君の低スペ環境と比べないでくれよ

205 :
ソースの解像度と拡大率による

206 :
72Hzで使ってるわ
そもそも倍数じゃないっていう問題もあるのか知らんけど60よりなめらかな気がする

207 :
1000/120だと8ms、確実になら5-6msくらいで描画しないとダメなんやろ
うちだと8-10msだから跨いだり跨がなかったりの最悪なパターンになるな

208 :
面白いスレが嫌儲に立ってたぞ

https://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1567388736/204

209 :
FHD4倍速→W920A
有機ELリフレ120Hz→X930
有機EL8k→C60AX1
アニメの補正ならBRAVIA、実写の補正ならREGZA、高解像度を追求したいなら現状AQUOS一択って感じかな
mad氏開発のテレビも気になるところ

210 :
>>208
pms for regza とか使うくらいならOCと直接接続すればよくない?

211 :
>>208
pms for regza とか使うくらいならPCと直接接続すればよくない?

212 :
テレビは外部接続だと遅延が凄いからな
ゲーマーがよく文句言ってる

213 :
そこまで遅延気にするなら素直にゲーミングモニタ買ったほうがいいな

214 :
fluidは生成を諦めるフレームが多すぎる、安定してるのは一方向へのパンくらいだろ
ホームビデオみたいで安っぽくなるから24pで見ろって言ってるトム・クルーズと同じ勘違いしてそう
ソースそのまま補間の意味も分からんし。感覚人間はダメだな
fluidは軽いし安いし速いのが利点、牛丼みたいなもんだ、普通に美味いよ
ただ信者は頭が悪い

215 :
一方向へのパンも、画面の手前を何か大きめのものが横切るとダメだったな
あれだけ頻繁に発生する単純な合成と生成の切り替えをリアルに感じるのはやばい

216 :
古井戸を使ってる人達はOptical Flowとか高fpsとかの高負荷設定でSVPを使ったことがないんでしょ
SVPを叩くならちゃんとした環境で比べて欲しいわな

217 :
fluidは古いど

218 :
フレーム補完は古井戸もSVPも大手テレビのも
リミテッドアニメじゃ使い物にならないし
実写だと映画を昼ドラっぽくして何が良いのか分からんな

219 :
09■ 栃木ゲーセン事情80 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1564809234/856

> 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/02(月) 20:58:16.83 ID:kutFghBw0 (PC)
> まあ製造物責任法って感じで責任もって欲しいよね、親御さんには




















いるのは最近自分の親が両方とも他界したからだろうな

自分になくしたものを攻撃材料にすることで憂さを晴らしてるんだろ

犯人は一人ぼっちになった南人彰 独身童貞インポ顔(58)

寂しいなら親の後を追ってRばいいだろオマエみたいにネット工作やらせてもチョン臭い三流自演しかできない役立たずがよw

220 :
2080ti使ってるけど、4kかつ設定重めにしてるから24p動画でもわりとソースによってはギリやわ
svpで補間させる余裕無い
フレーム補間はそれこそテレビに任せてる

221 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も2chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw

222 :
>>220
2k→4kってかなり重いよね
1060ではきつくてNGUからjincに落とした

223 :
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も2chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw

224 :
どっちが滑らかかならSVPだけど、どっちが自然でどっちで見たいかなら古井戸かな
SVPはOPやワンシーンをぬるぬるにして楽しむもので、30分なり2時間なりの一本の作品として楽しむなら古井戸
SVPで本編見る気は起きないよ
まぁ古井戸もNaviから無くなっちゃうみたいだけどね

225 :
>>224
SVP120fpsは試しましたか?

226 :
お前らここがmadVRのスレだってこと忘れてるだろ
SVPスレにでも行け

227 :
ほれ

SmoothVideo Project (SVP) part4 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1490894469/

228 :
ここは昔の高画質スレみたいなもんだし別によくね
嫌ならmadvr関連の話題のネタでも投下したらどうだ?

229 :
madvrでトーンカーブとかはいじれるんですか?
こういったやつです
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/1158124.html

230 :
1080の動画をNGU veryhighとjincで見比べても違いがわかりませんが皆さんはすぐにわかりますか?
スクリーンショットとって切ったり貼ったりしたけど違いはないように感じました

231 :
そんな高解像度のはたいして変らなくね?

232 :
>>231
もとがきれいだとわかりにくいですね
ちなみにブラビアにもアプ根ついてますが
DVDや1080などを再生するならBRAVIAでやったほうがいいんですかね?
pcの解像度を下げればBRAVIAがアプスケするみたいですがどちらのほうがよいのかな、と

DVD,1080をそのまま出力→4kをテレビでやる
PC側(madvr)で4kにする

違いはあるのだろうけど目に見えた違いがわからなかった

233 :
自分の目で見て違いが分からないなら他人の意見なんてどうでもいいと思うが

234 :
オレはmadVRとEVRとで全く同じコマをPrintScreenキーでキャプチャして見比べてみたら、全く違いが分からなかったよ…

235 :
GPU「でも俺めっちゃ頑張ったやん?」

236 :
エロアニメだとBDじゃなくてDVDになるからmadVRの本領発揮
ノイズ除去もアニメだと綺麗にやってくれるし

237 :
ブラビアに2k→4k専用の項目あるんだけどMADVRよりきれいなんだろうか
難点はPCの解像度を下げなければならないこと

238 :
60FPSだもどれくらいのmsが目安になる?

239 :
2年前にRadeonのVega64を買って今も最戦前

240 :
RX5700がごみだったからな

241 :
5700がゴミだったら20x0もほとんどゴミだな

242 :
mpc-beとで使ってみたけどプレーヤー側ん停止にしてもgpuはずっと使ったままな感じで負荷が高いままなのは仕様?
どけこかに設定あるのかな
evrだと停止したらgpuも使わなくなる感じに負荷が下がる

243 :
誤字が酷いな俺

244 :
アニメDVDでノイズ処理の「reduce random noise strenghe:5」と
「process chroma channels, too」を有効にしてみたけどすげえボヤけた
ソース次第では画質悪化するね細かい描写が多いと駄目だわ

ノイズ処理無し
https://i.imgur.com/zxhwE05.jpg

reduce random noiseとprocess chroma channels, tooを有効
https://i.imgur.com/hmBrYTA.jpg

ソース
エロアニメDVD 720 x 480

因みに「super-xbr」と「NGU AA」と比較したがまじわからん
こんな微妙な変化にパワー使いたくないなNGUいらないかも

245 :
>>238
ドロップ確認ならCTRL+Jでドロップ数確認できるだろ

自分でドロップしないギリギリの設定を詰めると良い

246 :
>>245
9ms台でも13ms台でも同じ頻度、3,4分で1ドロップなので許容範囲があるのかなと

247 :
電圧下げて調整すれば熱も電力も少なくなりファンもうるさくなくなる
Radeonはやっぱり動画には良いかもしれない
ある程度いくとメモリクロック上げたほうが影響するのな
GPUコアも大事だけどVRAMも思ったより大事
Wattmanでメモリ上げたらコアの負担がなぜか減った

https://i.imgur.com/NDYTsuM.jpg

248 :
Radeonは電圧下げて壊れた報告よく聞くから気をつけた方がいいよ

249 :
>>248
ありがと。気をつけるよ。ちなみに上のはRadeonZ

250 :
電圧下げればRADEONも省電力〜って書き込みを偶に見るけど
同様にGeForceも電圧下げれば省電力・低発熱・静音になるのでは

251 :
RADEONほどきちがいなマージンは無いよ

252 :
>>242
それは妙だね

253 :
>>250
可能ならばそうだが
VegaはiGPUと共通設計だからか低電圧のほうに
パワーゾーンあって低電圧にしやすい。はじめから盛らなければ良いのにな
あとWattmanの存在で調整しろといってるようなもの

254 :
>>250
nvidiaはデフォで効率的な電圧だから・・

255 :
>>250
削るor絞る対象(いわゆる無駄)が残されたままになっているのがRADEON、って印象

256 :
ゲフォもパワーリミット下げると消費電力とか下がるよ

257 :
今のラデは無理に電圧盛って少しでも見栄えのする数字にしてるから
そんなだったらおいしい所まで下げて使うわって人がいるだけの話で

258 :
でも電圧下げたら逆に性能上がったりするから
良品選別サボってる線が濃厚

259 :
GTX1060なんですが
DVDの4Kテレビ(BRAVIA)の設定はどうやるのがいいのでしょうか?
解像度をネイティブで出力してBRAVIAでアプコンやったほうがきれいな場合もありますか?

260 :
1080pまでmadVRでアプコンしてそこからテレビに任せるのは?
1060じゃ4Kは荷が重そう

261 :
>>260
設定が悪いのか何をしてもとくに重く感じません
どのようにしたら重くなりますか?

262 :
自分1070でmadVRだと4Kなんてまともに再生できないんだけど
どうやって再生してるのか逆に聞きたい

263 :
>>262
DVDなどを再生して
見様見真似で設定
NGUにしたりsuperXBRとか
40%くらい使用してるみたい

264 :
https://m.youtube.com/watch?v=LXb3EKWsInQ
この動画のvp9とav1の4K落としてきて再生したけどとても見れたものじゃないわ
NGUなんてとんでもない
何もいじってないVLCですら重すぎて途中おかしくなるしmadVRどころの話じゃない

265 :
>>264
PotPlayerでいけるんじゃね

266 :
>>264
super-xbrで十分だろ静止画でも違いが中々わからんぞ動画なら尚更
NGUは負荷に対する効果は少ない

267 :
今更なんだけどよく読んだら DVD を 4K へアップスケールするって話だったのね
自分のモニタ FHD だから>>264の動画だとダウンスケールだったわw ちゃんと読まなくてすR

ちなみに image downscaling を Nearest Neighbor にしても重すぎてまともに再生できなかった
このモニタだと4K動画再生する意味もあまり無いし大人しく諦める

268 :
>>264
それは根本的におかしいだろ
ソフトウェアデコードでもよほどロークラスのcpuでない限り再生できるわ

269 :
madvr envyきたな
5500ドルからとかガチすぎるだろ
https://www.madvrlabs.llc/

270 :
>>269
どう違うの?

271 :
何それ?旨いの?

272 :
>>268
おかしいと言われても再生できないものはできないのでw
毎秒モリモリドロップフレームしていくよ

273 :
ずいぶんと更新が途絶えていますが
開発は継続しているのでしょうか・・

274 :
プレーヤー側が停止してもgpu使い続けるの何とかして欲しい

275 :
>>269
Envy Pro Cinemaっていうのは、mad氏が前に言ってたテレビのこと?

276 :
今GPUで使ってるRADEON R9 390Xが調子悪いのでRX590に変えようと思うんだけど、
590に変えてmadVR上で性能落ちる部分ある?

277 :
>>276
両方持ってないけど、スペックは完全にあらゆるスコアで390x<<RX480だったから590なら圧倒だろ。
但しVEGA持ちは「動画で2kぶん回しなら超省エネVEGAのほうが使える、4kも強いし」って意見あるな
一時期MADVRだとかの動画関連ではVEGA56同級1080の評価が高かった時代があったな。
なんで590なのかと

278 :
>>214
そうそう、GPUもCPUもパワー90%余ってんのに補完諦めて簡単に40fpsとかに下がるのな

279 :
ティアリングを抑える事が目的でとりあえず導入してみたのですが、ティアリングは抑えられたものの、若干カクつくようになってしまいました。
どのように設定したら両立することが可能でしょうか?

280 :
ノイズ除去とか拡大とかのオプションを軽くしていくしかないんじゃね。

281 :
ティアリングなら、madVRを使わなくても、プレイヤーの方で垂直同期の設定をオンにすれば解消するのでは?

282 :
>>281
ありがとうございます。目との相性の都合で古いモニタを使わざるを得ず、なんとかソフト側で対処できないかと思いまして。

283 :
俺もmadVRのメイン目的はティアリング対策だわ
これが一番楽でいい

284 :
>>283
よければどのような感じの設定か教えていただけませんか?

285 :
>>282
mpc-beなら同期レンダラてのあるよ。

286 :
>>284
検索、しよう!
自分で調べる癖、つけよう!
そして文章、きちんと読もう!

287 :
madVRの設定の解説ページにティアリングについての項目は無いから、しょうがないと思うが

288 :
調べるといってもmadvrの設定のおすすめとか載せてるとこ数個しかないしどれも古い
「初心者はこの設定にしろ」みたいなのがないのがとっつきにくいと思う

289 :
人によって見るものが違う上にマシンスペックも全然違うんだから「初心者はコレ」なんて括りで書くべきじゃないでしょう

第一そんな宛になるかもわからないネット上に晒されてる設定そのまま使うような雑な人間ならmadvrなんて手を出さないほうがいい

290 :
とんこつラーメン初心者は○○にいけ とかあるだろ?
それぞれの項目に処理の説明もないし組み合わせは膨大
わかるわけないよな

291 :
どこのスレでも自分は初心者だった頃なんか無かったみたいに偉そうに振る舞う奴はいるよな
教えられないなら黙ってればいいのにマウントは取りたくて仕方ないから絡んでくる
一番役に立たない

292 :
あなたも役に立たないと思ったなら黙ってさっさと見限って去ればいいんじゃない?
そうじゃなくどうしても何か聞きたいならそうやって文句だけ言うのが最善手だと思うかい?

293 :
pc組んでる奴に例えるとよく分かると思うよ

294 :
ラーメンじゃなくてね

295 :
>>291
PCのスペックすら書かないアホはプロでもサポート不可能だぞ

296 :
ぶっちゃけ4Kで使う人以外はmadVRいらいないと思う
4Kで使うにはそれなりのグラボが必要だから電力含めたコスパ考えるとまぁってところはある

297 :
別にそんなことなくね
4kの恩恵があるのって50インチ以上のテレビになるし
FHDでも十分madvrを活かせるよ
そもそも今のアニメって殆どがFHD制作だし

298 :
等倍だと意味ないんじゃ

299 :
FHDのソースを4kで見ようとする時こそこの手のソフトの出番だろ

300 :
1440x1080の横1920化とかもmadVRの出番でしょ
EVRなんてbilinearなんだしさ

301 :
FHDはFHDで見るのでいいとは思うけどね

302 :
SuperRes使えばスケーリングされなくても映像は鮮明になるし
デバンディング使えばフレッシュなトーンになるから等倍表示でも恩恵は十分に受けられる
スケーリングされなくても違いは一目瞭然なのに、一体どこを見ているのか?

303 :
等倍なら小細工はいらない
そのまま出力してくれればいい

304 :
アニメならこっちのほうが効果あったよ

【Anime4K】アップスケーリング【高画質化】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1566661579/

305 :
一番ソースに忠実なのがmadVRなんやで(理論的には

306 :
DVD→4Kでもたいして重くない1060なんだけどな
気になるからみんなの設定教えてくれませんか?
俺はNGUでベリーハイかハイ

307 :
静止画じゃないとわからないレベルのスケーリングはどうでも良いよ
それよりTSファイルのノイズをどうにかしたい

308 :
>>307
どういうこと?

309 :
madVRがTuring上で正常に動作していないような気がする…

「GPU使用率が低いままなのに処理が追いつかずにガクガク」というのが頻繁に起こる
SVPを使って120fps化すると特に

GPUの性能不足であればGPU使用率が100%に張り付くはずだが、せいぜい20%くらいなのにカクつく
重大なバグか?

310 :
Turingより前の世代では動いてたんか?

311 :
少なくとも2060にて60fpsのnguでは問題ない

312 :
俺はoptical flowも使ってるけど問題ない
動画ソース、垂直同期、モニターの描画性能の問題
おま環だと思われ

313 :
レンダラと同期を取らなければならないので規定時間内に処理が終わっていなければカクカクするのは当たり前
GPU使用率は関係ない、単位時間当たりの処理量だから

314 :
2k4k話題になってたけど、4k動画を2kモニタにダウンスケールで見る場合ってmadVR活躍する?

315 :
>>298
luma拡張処理したほうが等倍でも画質いい

316 :
>>299
どういう設定がおすすめ?

317 :
madvrはもう更新ないのかね
envyとか高くて買えんわ

318 :
唐突にv1.0が出て開発終了の予感

319 :
MPC-BEと合わせて使ったけど設定がまったくわからんな
糞重くなるか白くなるかどっちか
GTX1060でも動くと思うんだけど
最新のじゃないとだめなのかも

320 :
>>319
ツイッターにでも書いといてくれ

321 :
MPCVideoRenderer
https://github.com/Aleksoid1978/VideoRenderer/releases

これ良かった

322 :
EVRの置き換えでmadVRとは別物じゃ

323 :
自己解決しました。

settingsのrendering>windowed mode及びexdusive modeのhow many video frames shall be presented in advanceの値をデフォルトの8から2に変更したら直りました。

変更後は、SVP120fps固定、chroma upscalingをsuper-xbr+AR filter、image upscalingをsuper-xbr、ditheringをError Diffusion - option 2に設定しても、Ctrl+Jのmax stats>renderingが8msを超えることは無くなりました(残念ながらNGUはキツいようです)。
ありがとうございました。

環境:
i7-8700K
32GB
2080Ti

324 :
>>313
>GPU使用率は関係ない、単位時間当たりの処理量だから

「並列化しにくい処理」が重くなっている場合、GPUの一部しか利用されていないのに(GPU使用率は低いのに)処理が追いつかない、という意味でしたか…

325 :
120だと1000/120=8.33msだから
1フレーム超えずに描画できる8msが目安だろうな

326 :
MADVR使ったらsmoothmotion使ってないのにFPSあがってしまうんだがどうして?

327 :
ソースがVFR、もしくはbluesky、SVPを入れてるから

328 :
原因分かったわ
display modeの上のチェック入れたらなるわ
これは何する機能だ?

329 :
いやちがうわ

330 :
display modeで60fps指定したら再生はできるようになったわ

331 :


332 :
これから8kMADVRって流行ると思うの

IPS8kモニタは有機el4kモニタ、下手したら2kモニタより安く作れる
現に8ktvは20-30万円台からある

8kでMADVR-NGUSHARP×60fpsくらいはいまのRX5700XTあたりでぎりぎりだろうか
まスレではそのうち8kアプコン流行るだろう

けど有機el8kモニタは実物同然に魅せるだけの力があるが、IPS8kはそこにたどり着けないといけない
この差がIPSで埋められれば8kMADは流行るが、埋まらなければ8k有機elの導入コストが高くて下火に

333 :
頭大丈夫か?

334 :
4kでも重いのにそれの4倍重い8kが流行るとか何年先だよ

335 :
なんかものすごいブレイクスルーがないと10年はかかりそう

336 :
madVRとJVCとSONYでHDR性能のガチンコ勝負をしたらしいが俺にはサッパリわからなかった
http://cine4home.de/dynamisches-hdr-bei-heimkinobeamern-ein-user-event-schafft-endlich-klarheit/

337 :
そんなもんじゃないの
同じような計算処理だからはっきり判るほどに違ったら逆に困るよ

338 :
良好な画質のものをサンプルにしたら差はでないだろうけど
少し悪い画質のものをサンプルにすると分かりやすい差がでたりする(家電のほうが良好な結果になる)

339 :
Kodi Community Forum - HOW TO - Set up madVR for Kodi DSPlayer & External Players
https://forum.kodi.tv/archive/index.php?thread-259188.html

340 :
80インチ以上のサイズじゃないと8Kは真価を発揮しないだろうね
ゲームだと8Kは現行のハイエンドでもマシンスペックが全然追いついていないよ
そんな事より色域をもっと広げて欲しい

341 :
現行のBT.2020でも色域をフルカバーできてるディスプレイって早々無いのに更に広げてどうすんだ?

342 :
ゲームは8Kなんかよりもまず144FPS張り付きが大事だからねぇ

343 :
てか調べたら400万のソニーのマスモニですらbt.2020フルカバーしてなかったわ

344 :
有機ELのディスプレイなら色域はカバーできるんじゃないか?
輝度が足りなくなるだろうけど

345 :
色域を広げろってのはディスプレイ自体の色域の事…

346 :
madVRとxy-SubFilterの組み合わせで、SRT字幕を再生した時、
字幕位置(高さ)のデフォルト指定が機能しないな。

madVR以外の他のレンダラーだと問題ない。

madVRを使用しても、ASS字幕による指定や、
xy-VSFilteとの組み合わせ、古いxy-SubFilter 3.1.0.705 BETA2との組み合わせだとやはり問題なし。

madVRとxy-SubFilterの相性が悪いことは確かだけど、どちらが悪いのかわからん。

347 :
madVR の設定の方に、move subtitle の設定があって
このチェックを外すか、... into active video area にすればおkだった。

348 :
jこの先必要になるかは分からないけど
情報乙

349 :
5500XTってスルーしてたけど、FP16性能はTDP110-130w時10tflops、低圧TDP80-85w駆動時8-9TFLOPSくらいあるんだよな

RX480相当とか言うけど、FLOPS性能は昔理想とされてたGTX1070並みに出る。480の1.5倍くらい

たいしRX5700がTDP115-130w駆動で13-14tflops、VEGA56が200w駆動で20TFLOPSくらいしかでない

省エネでMADVR常用するなら5500XTありかもな、無論8GB版で

350 :
MADVR用のGPUとしてはこれ以上の性能狙うとなると、4k120FPSで高設定狙ったり
8k60FPS狙えるレベル前提か?

それクラスの描画がまともにできるカードとなると要求性能は30-40TFLOPSでメモリサイズは16GBとか必要になるんだろうか

8GBカードで4kレンダリングやFHDの高設定120FPS前提で使うなら、RX5500XTに6-8コアCPUのセットが一番省エネハイブリッドな選択なのか?

351 :
古井戸がない時点で5500XT買う意味ないんだよ
Radeon使って動画観てるやつでRDNA系を買うやつは皆無だと思う
だったらゲボ買うほうがマシでしょ

352 :
>>351
テレビでやるから無問題

353 :
madVR+fluidでHD動画を4kにアップスケールしたいんだけどvega56か64でいい?

前スレ参考に2400gで足掻いてたけど諦めた。

354 :
問答無用で全部4kにしてるけど全然重くないんだけどみんなどんな設定にしてるの?
ちなみに1060

355 :
>>353
chromaがNGU
image upscalingがsuper-xbrでいいんならRX480ですらイケる
VEGAなら両方ともNGUにできる
価格差に見合う価値があるかは微妙
super-xbrのほうが不自然なほどクッキリと見えるというくらいかな

356 :
>>355
助かるわ参考にする
設定にもよるんだろうが4Kは2080tiでも厳しいとかどこかで見てビビってた

357 :
Anime4Kってアニメ以外の実写には効果みこめないん

358 :
どこか実写向け設定書いてるページありませんかね?
探してもアニメ用ばかりで

359 :
自分で試せばいいのに

360 :
そもそもこれ実写に向いてないんじゃね。フィルムのざらつきとかも無くなっちゃうじゃん

361 :
アニメ見ないからアンインストールしたわ

362 :
なんか久々見たわ
捨て台詞

363 :
何を勘違いしてるか知らんが>>358とは別人だからな?

364 :
いや誰だよ

365 :
私だ

366 :
何だお前か

367 :
MPCBEでMP4再生すると2秒位で緑色に反転した画像になる
MadVR切ると正常に戻る
環境はWin10の64bit
なんか思い当たる人いる?

368 :
>>367
わからん。なったことない。

369 :
グラボ変えたりドライバのアプデしたりしてない?

370 :
win7あたりからwin10にアップデートしたけどmpc-beの設定はそのままだとか。

371 :
エロ動画しかみないからFLUIDで足りる

372 :
>>358
実写向かないだろ。実写ならSVPか古井戸使ったほうが体感効果ある
SDの古いavはMADVRかけると効果なくもないんだけど変なふうに表現されて
まぁHD以上のソースで古井戸かSVP、一番手軽なのがFLUIDMOTIONだろう

グラボとか投入する意味ないよ。

373 :
古井戸とかsvpってフレーム補間だろ
実写に向くかはさて置き、madvrと性質が違うものを勧めてどうすんの

374 :
4kテレビで4kソース見るときはどんな設定がいいんですか?

375 :
mpcアプデしたら負荷少なくなってmadvrの設定上げれるようになったんだけどおま環かな?

376 :
それはアプデ前のmpcがとんでもなく重かったってことか?
もしそうならアプデ前の環境がおかしい
mpcは基本的に負荷ほとんどかからない

377 :
FLUID併用はたいして負担ないだろうと思ってたが冷静に考えればこれ負担でかいんだよな

FLUIDはRX550でもRYZENAPUでもVEGA64でも負荷自体はクロック300-600mhzのTDP15-35wくらいでしょぼい

けど頂点クロックが低いRX570/VEGA64だと残りクロックが削れるから不安定化しやすくなると

このネックがあるから併用しないか、一旦エンコで60FPSにあげてその動画を再度MADVRかけたほうが安定するで
って結果になるんだろうな

RADEON7は頂点1.8ghzだからそこまでネックにならないんだろうが

378 :
>>377
どこからこのバカは湧いてきたのだろう?
そもそも人間なのか?

379 :
A10-7870Kに1070だけどこれCPUがボトルネックになってる?

380 :
GTX1070ならCUVIDでGPU側に全て任せればいいだろ

381 :
test build
https://www.avsforum.com/forum/24-digital-hi-end-projectors-3-000-usd-msrp/2954506-improving-madvr-hdr-sdr-mapping-projector-286.html#post59127786

382 :
試した人いないの?

383 :
いるんじゃない?

384 :
RTX 2080 FEで使ってるんだけどファンがうるさすぎて映画のセリフが聞き取れない
切ると静かになる項目とかある?

385 :
あるけど
そうするならmadVR使う意味ないね

386 :
だよね
黙ってshield tv買いますわ

387 :
ファンの音気にするならFE投げ捨ててもっと静かでよく冷えるオリファンモデルにどうぞ

388 :
>>384
PowerLimitを下げる

389 :
>>384
普通にクオリティー設定下げるかSplineあたりで妥協する

390 :
これって昔の低画質ビデオが良い感じになりますか?

391 :
>>384
まずafterburnerとかでファンの回転数を絞る
それでも五月蠅いならクオリティを一個ずつ下げていく

392 :
>>390
限界はあるけどある程度は見れたもんになるよ

393 :
画質が悪いのを良くするソフトじゃないよ
解像度が低いのを引き伸ばすソフトだよ

394 :
解像度がHD以下の動画を最小限の劣化で拡大するのが目的のソフトだよね
元が低画質の動画を高画質にするソフトではない

395 :
ノイズ除去もアニメ以外あんまり効果ないしね

396 :
最近PSとかサターンのエミュよくやるからこいつらにmadVR使いたくなる

397 :
MPCVideoRendererと比較してどうですか?MADVRの方が良い?

398 :
自分で比較して判断できないなら MPC Video Renderer を使ってればいいと思うよ。

399 :
評価を調べてからインストールしてみたい まだどっちも入れて無い

400 :
何で先入観なしで試してみないんだろ

401 :
インストールはなるべくしたく無いから

402 :
じゃあ頑張って過去スレ全部読むなりググるなりすればいいんじゃね

403 :
再生する映像がDVDレベルならMPCVideoRendererで十分だとは思った。

404 :
昔のコンテンツは全部DVD以下だね これらをまともに見る為には工夫が必要だね

405 :
>>384
水冷か自力で120-140mmファン搭載グラボに改造するしかないやん

406 :
更新全然ないように見えて実際にはテストビルドを更新し続けてるっぽいけど
何を更新してるのかわからないから試す気にもなれない

407 :
MADVRと古井戸併用って負荷次第で破綻、ほつれ入るんだな
これMADVRかけて録画して古井戸エンコードかけるか、VCEで古井戸エンコかけたあとMADVRかけたほうが安定するんだろうな

408 :
破綻ってmadvr関係ない古井戸の補完ミスじゃないの?

409 :
1080pの結構クッキリした綺麗目のエロ動画をWQHD(2560x1440)のモニタで見ることが多いんだが
正直jincとNGUの画質の違いがわからないんだが
わかりやすいようなサンプル動画って無いかね?
小さいサイズのアニメを引き伸ばすとかなら差が出るのかな?

410 :
ID無し野郎

411 :
エロ動画とか書いてるから恥ずかしがる気持ちは分かるぞ

412 :
マジレスすると1080p->1440p程度の拡大では違いはわかりにくいだろ。
小さいサイズのアニメの引き延ばしについては、「試してみろ」の一言で済む。

413 :
NGUの設定の数字変更とかは重さが全然違うわりに見比べてわかる自信は全くないけど
Jincはそんなにシャープ感ないから違いはわかりやすい方だろう

414 :
>>409
jincとNGUの性能差ってだけならアニメだけど下記あたりなんか

https://www.youtube.com/watch?v=j3JmI7ySLfQ

https://youtu.be/EPoJ-s-qy4k

415 :
>>414の動画は、横や縦に「それぞれ異なる方式の処理後画面」を並べて一緒に見られるようになっていないから、違いが非常に分かりづらい
もっと分かりやすい例を挙げるべき

416 :
自分でさがせや

417 :
はい

418 :
>>409
エロ動画道は原則倍速補完で基本FLUIDMOTION

1650/1660みたいな中途半端ソースじゃ補完の意味がない

480pソースとかだったらある程度補完効くけど、その場合一旦倍速切らないとFLUIDMOTIONと干渉してGPU負荷関係なく変になる

480pソースなら最初にエンコでFLUIDMOTIONかけるか、480pにMAD盛り込んで補完した720pあたりでいいんでソースを一旦24pでキャプチャして
それを再度FLUID盛るのが妥当

419 :
HD以上の動画なら7割古井戸恩恵だからアプコンはおまけでいい

面白いことに古井戸持ったソースはスマホでも識別できるが
MAD持った動画はスマホだと体感しにくい不思議

420 :
スマホみたいにdpiの小さいディスプレイじゃそりゃねぇ

421 :
画素密度が高い、だね

422 :
>>395
ノイズ除去はアニメでは効果絶大だけど
実写でやるとボケまくってやべえな

423 :
MadVRが機能しません
MPC-HC MPC-BE POTとも画面が真っ暗で音声だけ流れます
やったことは管理者権限でinstall.batでインストール後にレンダラからmadVRを選択です
restore default settings.batも試しました
madHcCtrl.exeを手動で起動してから再生しても駄目です
なんでしょうかこれ おま環?

424 :
madHcCtrlは再生しても自動起動しませんです

425 :
madTPGってなんでしょうか 起動しても何もでやらん

426 :
プレイヤーのフィルタ欄にはmadVRでません

427 :
これも設定しました
https://www.zpgbf.jp/wp-content/uploads/img/madVR_05.jpg

428 :
貴様の目はフシアナか?

429 :
そこをなんとか

430 :
フシアナだから質問してるんやろがー!

431 :
レンダラ選択にはmadVR出るのでインストールされてるとおもうんですけどねえ

432 :
NGID:HHy+z5gE0

433 :
冷たすぎワロタw

434 :
負けへんぞ

435 :
くそー 何がわるいねん・・・
>>432
ヒントくれや

436 :
テンサーコアが化け物じみてるけど
これでmadVR処理出来ないのかな?
madVRって16bit整数演算だろ確か
新世代GPU「NVIDIA Ampere」が発表、最下位モデルですらGeForce RTX 2080に迫る超性能
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1589505005/

437 :
これディープラーニング用で最下位モデルですら数十万っていう超価格だから
というか市販されない
ゲーム用はこれからスペックある程度落とされる
8月ごろ発表と言われてるけどコロナもあるし実際いつになるかな

438 :
秋発売でしょ
3070買うと決めてる

439 :
おしえてくれー
まあ俺環なら誰も答えられんわなあ・・・

440 :
>>439
ディスプレイ2つつけてるとか
グラフィック用のチップとかnvidiaとintelの2つ搭載してるノートパソコン使ってるとかじゃね。

441 :
アンチウイルスソフトが原因かもしれない
あとLAV filterをインストールしてないとか

442 :
インストールのバッチファイルを手動で確認してDLLを手動でインストールするヤツ試してできたら報告にきます・・・
>>428
>>432
答えられへんくせに煽ったん絶対ゆるさんからな・・・・・
>>440
オンボGPUはオフ シングルモニタですー
>>441
LAVフィルターいるの?! MPCってもとからLAVだと思って入れてませんでした
いれたけどだめでした・・・

443 :
インストール後にmadvrフォルダ消しちゃったとか?

444 :
>>443
消すなって出るしもちろん消してないです

445 :
そもそも前は使えてて突然機能しなくなったのか
グラボは何でドライバはどれなのか
OSは何でバージョンは何なのか
基本的な情報も出さないで映らないと騒がれてもな

446 :
あきらめた
>>445
ソレ書いたら解決すんのかー?あー?

447 :
うわ

448 :
南無南無

449 :
これ使うとコーデックとかフィルターのリセットが簡単
https://www.videohelp.com/software/Codec-Tweak-Tool

450 :
regeditで手動でエントリー消してもだめ
axファイルは登録されてるのでなんか相性だと思います
あとは英語のフォーラムとか漁るしかないですねえ・・・

>>449
ありがとう!が、解決しませんでした・・・

451 :
アンチウイルスソフトの例外に突っ込む
madVRをドライブ直下に移して入れ直す
MPCの内臓コーデックのチェックを全部外す

452 :
>>451
いけました!!!!Cドラ直下からインスコでいけました!ありがとうございます!!!!
cmdからregsvr32.exe madVR64.axで手動でDLLインストールできたかまで確認したのに;;
うちうれしい;;;;; ほんまありがとう;;;;;

453 :
海外製の英語しか対応してないソフトを日本語や中国語の
2バイト文字の入ったフォルダの下に入れると正常に動かないことが稀によくある

454 :
基本中の基本だろ、それ…

455 :
次はどういう設定が良いのか教えてが始まるのか

456 :
>>455
始めねえよそんなもん

457 :
痛々しい

458 :
誤爆

459 :
あながち間違いでもないな
痛々しいやつが一人…

460 :
GTX1660でNGU sharp をHigh・ノイズ除去で使ってるとマジでうるさいので
Afterburnerでファン回転数を1100rpmに固定したら88℃付近をウロウロ
あまり好ましい温度じゃないけどこれで常用するわ・・・

461 :
PCうるさいからShield TV迷ってる

462 :
>>460
そこまでいくと病的だな そんなアニメキレイにみたいんか?

463 :
shield tvは国産テレビのアプコン性能と変わらん気がする
もちろん併用すると綺麗にはなるけど、それでもmadvrには劣る

464 :
>>462
結局は視聴距離とディスプレイサイズの関係性が重要だと思う
21.5インチPCディスプレイと60インチTVでフルスクリーンで視聴している
前者の視聴距離は65cmで後者は250cm
特に前者はmadvrなしでは視聴不可レベルで画質が気になる

そもそもTV放送されるアニメって720p制作で元々の画質がBDでも悪いのが問題

465 :
PCディスプレイが正直すぎるって可能性は高いぞ

466 :
PCのモニタは高画質化の補正機能が載ってないから動画は汚い
安物だと色が8bitって書いてあっても実は6+2の疑似8bitとかあるし

467 :
使ってるPCディスプレイはIPSパネルだから発色は比較的まともだと思う
もちろんTVのように映像エンジン積んでないのでソースをそのまま表示しているのは理解している
昔14インチのブラウン管TVがSD画質なのにそんなに画質悪いと思わなかったのは
やはり画面が小さいからだと思う
TVやディスプレイが大型化して粗さが目立つから
HDやフルHDが必須になったように思う

468 :
何が言いたいのかわからんけど
そんなに綺麗な画質でアニメを見たいならハイエンドPCとハイエンドTVを買えばいい話じゃん

469 :
https://i.imgur.com/D6JkVRR.jpg

470 :
RTX2080tiのPCとOLEDTVでアニメ見てますハイ

471 :
ワイ2080ti+madVR+Anime4K+4Kレーザープロジェクター+120インチスクリーン+Atmos7.2.4chでアニメ&映画&ゲームな毎日
正直人生ゴールしたと思う

472 :
なんでTitanじゃないんだ

473 :
>>471
2080tiで720p→4Kアプコンって性能足りる?
madvrはそこそこ重たい設定で

474 :
アニメ限定だけどNGUはいらん
アップスケールは軽い設定でノイズ除去を入れた方が良い
NGU静は止画にして見比べないとわからないレベルとか無駄過ぎる
ノイズ除去は動画で見てもハッキリと効果がわかる

475 :
>>474
madvrのノイズ除去は優秀だよな
GPUのパワーは使うけど

476 :
>>475
ノイズ除去ってどういうこうかあるの?
nguとか色々区別つかないんだけど
BRAVIAをモニタ代わりにしてるからテレビの補正かかってるからかな

477 :
見て効果が分からないなら電気代の無駄だから切ればいいんじゃないかな

478 :
>>436
まだできないんだよな
できれば覇権でDLSSとか組み合わせてそういう機能目指してそう
そういう機能つけばそら覇権だよ。倍速テクノロジもあるし

ここdGPUじゃなくて、DLSSやTENSORでなんかテレビ用エンジンとか、NVIDIATV目指してるらしいよ
ソニーみたいな、より高度に

479 :
reduce random noiseはかなり色々潰す感じするからなるべく使いたくない

480 :
strength: 1だったら別にいいんじゃない?

481 :
DLSSってなにかわかってないバカがいるみたいね

482 :
madvrを使い始めたが、FHD(60fps)→4Kにアプコン使用としたが、何故かドロップフレームが発生し増加する。平均レンダリング時間10ms以下に調節しったが、それでも発生する
GPU:RADEON VII CPU:Ryzen9 3900X 初期状態の設定でもドロップフレームでる。お手上げ状態。ドロップフレームがでるのは仕方ないのかな。最大レーディングも超えてないのに・・・
お手上げ状態

483 :
>>479
実写だと潰しまくる
アニメだと潰さない場合が多くノイズ除去が可能
背景物凄く細かく描いているアニメだったら潰れるかな

484 :
更新が止まって久しい

485 :
今時、どういうソースでNRの必要があるんだ?
フルHDでも4kだと粗が出るみたいな話?

486 :
昔、容量節約で高圧縮して保存したソースとかテレビの録画とか?

487 :
アニオタがブヒるためだろ?

488 :
アニメでNRとかツルツル気持ち悪くてしねえよ

489 :
昔ほど恩恵はないけどいまだにBDだって圧縮ノイズあるからな

490 :
>>482
その状態で見てた動画でなんか気になる点でもあったか?

491 :
>>482
リフレッシュレートの違うマルチモニターの環境とか?

492 :
>>490
初期設定状態、レーティング時間3ms前後でドロップするのは不思議に思う。

>>491
マルチ環境ではないし、リフレッシュレートも確認している。

493 :
リフレッシュレートを120hzに合わせてもダメか?

494 :
>>482
madVRのsettingsのrendering>windowed mode及びexdusive modeのhow many video frames shall be presented in advance
の値をデフォルトの8から2に変更したら、劇的に動作が軽くなる。
2〜3年前はデフォルト値が2だったし、画質への影響は全く無い。

495 :
基本的なことだけどグラボの垂直同期設定はオンにしてるよな?

496 :
玄人しかわからなさすぎてハードルが高い
高画質設定はこうしろ、みたいなテンプレがほしいところ

497 :
スペックによって最適な設定が違うから難しいな
設定項目もバージョンアップで変わってたりするし

498 :
やっても大差感じないのはテレビにつないでるから
テレビ側の高画質処理されてるから誤差になるのかな?

499 :
テレビならゲームモードにしないと

500 :
原因が分かりました。音声出力先によって症状が出ない。
出力先がcombo384に指定しているとドロップする。HDMI音声出力だと出ない。
問題解決方法はasio renderを使用して、asioで出力する。

501 :
>>500
おま環過ぎて話にならない
うちはサウンドカード交換しようがそんな事起きたことねーわ
そんなゴミUSBDAC捨てろよ

502 :
原因と解決方法書いてくれてるならいいじゃないか
ネットのいいところはレアケースでもググれば解決策が見つかるかもしれないところだ
その可能性を増やすのはいいことだ

503 :
一周してMitchell-Netravaliに落ち着く設定

504 :
>>495
ゲフォだとデフォルトで「3Dアプリケーション設定を使用する」になってるけど基本的にこのままで大丈夫だよね?

505 :
ゲフォは明示的にオンにしないと効かない場合あるよ
あと、ドライバのverによってはオンにしてても何か効いてないっぽい挙動する時もある

506 :
>>500
XMOSのDDCなら現行世代も古い世代も使ってるけど特に問題出てないからcombo384のドライバの相性がよくなさそう

507 :
>>485
地デジソースだとノイズ酷いぞ
BS2Kソースでも動きが激しい場面だとノイズ目立つ

508 :
ノートン先生に怒られて>>1のやつダウンロードできないんだけど

509 :
違うブラウザでダウンロードして手動スキャンしたら大丈夫だったわ
ノートン糞やな

510 :
今なら尼のKaspersky3年1台版が5千ちょいやで

511 :
http/1.1301 moved permanentlyと出て書き込みも何もできないから一旦開き直してポートデータ更新したら板一覧が消えた
ポートデータ更新もできないです
どうすれば治る?

512 :
>>507
エンコードしたのを見る派と、tsのまま見る派の違いかな?

513 :
エンコードして見るとは余程手間を掛けてるのか
ただの不正視聴なのか

514 :
PCでtsと言ってる時点で同じ穴の狢

515 :
>>500
去年までcombo384で使ってたけどWASAPIもDSも特に問題なかったよ
ドライバはVer.1.0.57使ってた(Ver.1.0.62も以前少しだけ使ってたけどこっちも問題なかったと思う)
もしドライバ最新のVer.1.1.0.73使ってるならこれと相性悪いのかな
Ver.1.0.62以前使ってるならおま環かもね

516 :
MPC Audio Rendererを旧バージョンにするといいかも
俺もXMOS機使ってるがv1.5.1のスタンドアロンフィルタで安定してる

517 :
>>506
情報、有り難うございます。さっそく別のカードを入手しようと思います。

>>515
uac2のドライバーなら問題でない。
たたし、別の問題が発生する。asioが使えない。uac2なのにwasapiでのDSD256再生が出来ない。

518 :2020/06/12
>>517
>uac2のドライバー
ってVer.1.1.0.73?
環境依存の問題なのかな(自分はIntel環境なので)
どうにもならないならXMOSに買い換えたほうが良いね
あとスレチだけど、Ver.1.1.0.73ってXMOSのドライバと同じようにASIOのバッファとかレイテンシとかの設定できるようになったんだね、知らなかった

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