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最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★


1 :2017/06/10 〜 最終レス :2020/05/31
国産のPSエミュレータ
互換性が他のもより高いので、ほぼ100%のゲームが動作する
動作は重め、エミュの付加機能は少ないがPS本体の再現性は最も高い


NYOットやろうぜ(XEBRA配布サイト)
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
※一番下の”エミゅってしまうま”の画像をクリック

2 :
最新
xebra170610

3 :
スレ2つもいらん

4 :
XEBRA170608 GH
ttps://www.axfc.net/u/3814532

5 :
>>4
xebra170610
だから使えない

6 :
XEBRA170610 GH
https://www.axfc.net/u/3814657

7 :
>>6
ありがd

8 :
ダビスタの能力表示がしたいんだけど、うまくいかない
cepとXEBRA.PAR両方とも試してみたんだけど駄目
PARコードそのまま入力すればいいと思ったんだけど、違うのかな

9 :
少なくとも他エミュとの比較状況がないとなんとも。
ダビスタのバージョン違いから
全角入力で実質コードが入力されてなかったまで
色々あるから

10 :
>>9
PSのダビスタ初期だね
ePSXeでも駄目だった
フリーズして止まってしまう

コードは以下のサイトのを使った
ttp://blog.goo.ne.jp/touffu/e/f29f3dfb8d27c2fa21f0b65eea495a9d
ttp://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1286730262/

メモリダンプして調べてみてもコードで指定してるアドレスがないように見える
まあXEBRAは関係なさそうだからスレ違いスマソ

11 :
>初代
そこのバージョンを間違える奴は論外で、
バグフィックス版の話。
リビジョンっていった方がまだ分かりやすいか。
ダビスタにそれがあったかは分らんが。
まぁ自分でサーチ出来るよう勉強した方が早そうだ。

12 :
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x492505945
いいゾ〜これ

13 :
xebra170711
来た

14 :
再現性に関しての修正は無い模様。
起動時に中央表示したい人は更新したらいい、そんな感じ。

15 :
XEBRA 170711GH
https://www.axfc.net/u/3824089

GH版ではこれまで
起動時にクライアント領域1280*960基準で画面中央になるようにしていたので
ウインドウをそれより小さくしていると左上に、大きいと右下にズレていたが
オリジナルが対応したのでサイズに関わらず中央表示できるようになった

16 :
>>15
毎回サンクス
自分もパッチの作り方分かればやりたいが良く分からん・・・

17 :
>>16
日本語化工房 日本語化
http://www.nihongoka.com/makepatch/
https://www.axfc.net/u/3824103.pdf

マイナビニュース コラム ツールエキスパート
http://news.mynavi.jp/column/toolexp/
https://www.axfc.net/u/3824110.pdf

XEBRA GHのリソースはテキストで同梱している

18 :
返事遅れてすいません
やっと暇になったので
>>17
で教えてくれた
日本語化チャレンジしようとしたが今ひとつ良く分からない・・・
もしバージョンが変わっても大まかな変更が無い場合なんだけど
今までと同じで日本語部分の変更がいらない場合
1から日本語にする部分を書き換えてパッチ作らないとダメって事?
それとも今までのパッチのバージョンの部分だけ書き換えて対応出来る?

19 :
バージョン毎にパッチを作成している
だから前回修正したリソースを保存しておいて(自分はテキストで保存)
バージョンアップで変更されていない箇所は上書き
変更されていたら修正

ResUpdateってソフトがそんな機能だったと思うけど今探しても見つからない

XebraはMenu/Dialogタイプだから非常にわかりやすいし
全てのウインドウをリソース編集だけで大幅に変えられるけど
他のソフトを改変したいなら
EXEが圧縮されていてUPX日本語frontendなどのアンパッカーが必要なことや
リソース編集だけでなくバイナリエディタが必要なこともある

Xebraに関してならここで聞くけど
他のソフトなら↓のほうがいいと思う ※ゲーム関連はNG
このソフトを日本語化して欲しい! パッチ17
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1246616718/
↑のスレのWiki
http://www.wikihouse.com/windows/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

Resource Hackerの過去スレ
http://pc5.2ch.sc/test/read.cgi/software/1019521248/
http://pc.2ch.sc/test/read.cgi/win/1013924222/

20 :
>>19
レスサンクス
やはりバージョン毎にパッチを作らないとダメか〜
手抜きは出来ないって事だね
覚えが悪いけど
暇見てチャレンジしてみるよ
本当に丁寧に教えてくれてありがとう

21 :
windows10のタブレット(atom Z3735F)で先月8月のセキュリティーアップデート入れてから
XEBRAをフルスクリーンで使って使うとメニューバーが表示されたままで
F12押すと下に少し動くだけな状態になった(事前のシステムイメージバックアップで戻せばおk)

地味にうっとおしい

22 :
結局アップデートのKB4034568の更新プログラムが強制インストールされるのできりがないく
Creator updateも試しても同じだったが

タスクバーを自動で隠す状態からだと特に問題なく、フルスクリーンに出来た

23 :
使い始めたばかりなのですが
History Write Padで記録した物を再生中に
途中から割り込んで追記する方法は無いのですか?

24 :
普段はepsxe使ってるんだけど非アクティブの時に操作受け付けないからxebraを使ってみた
あらかた設定終えてチートも使えるようになったんだけど操作に一手間多いというか
各種設定が俺って頭いいでしょな厨二オーラ出しまくり感が痛くてワロタwww
かっこよさだけ追求して使いにくいみたいな典型ソフトって感じでした
非アクティブ動作以外はすべてepsxeが上かなぁ・・・ソフトって単純に使いやすさや見た目のわかりやすさが無いと評価されない・・・
メニューや本家サイトのイメージから性格に癖のある人間が作ってるんだなぁ〜という印象しかないわ

最後にスレタイに最強とか入れないほうがいいんじゃないかな
最強って動作ソフト数より使いやすさのが重要だもん

25 :
動作ソフトが少ないゴミは
宣伝しないといけないから必死ですな

26 :
ePSXeは画質を良くできる
XEBRAは動作ソフト数が多いという理由で使う人が多いけど
どちらも使いにくいとよく言われる

使いやすさや見た目のわかりやすさ最優先なら
pSX、PCSX、BizHawkのほうが良い

27 :
>>23
再生中に追記は多分できなかったと思う

28 :
>>27
そうですか…
desyncするのに出来ないとは残念(´・ω・`)

29 :
エミュレータていかにハードをソフトで再現するかってのが一番重要だから
今んとこPS1に関してはXebraが最強で間違いないでしょ
使いやすさを重視すべきってのは、使うことしかしない人の発想

30 :
自分が遊んでるソフトは
XEBRA以外だと実機通りに表示してなかったり
音声もおかしかったりするからどうしても
これ使う

31 :
個別の改造コードもシミュレーションも初期設定も
*.par,*.sim,*.iniファイルをイメージと同じフォルダに置くだけだし、
関連付けすれば、イメージをダブルクリックするだけになるし、
最も手間の要らないエミュレータの一つだと思うが

32 :
導入が一番楽なのはこれだと思うよ
GUIいれたらメニュー問題も改善されるし
色々いじりたい人は他がいいだろうけど

33 :
このエミュは画質がうんこすぎる
再現性だけなら実機で遊べばいいじゃんって話だしエミュならではの要素いっぱい付けなきゃエミュとしては三流

34 :
画質も変えられよ。しかもゲーム実行中にモードを行き来出来る唯一の存在。

35 :
>>33
自分の環境がうんこと自己紹介
これで何か文句言ってる奴の環境が糞なのと
使いこなせてないだけというだけと言うのが分かった

36 :
お前みたいな低スペのPCで糞画質で満足してるわけじゃないしね
xebraだとボイス切ってもテイルズオブデスティニーが戦闘中フリーズすることがある
ePSXeならボイス切ればまずフリーズはしない
有名ソフト遊べない時点でゴミだろ(笑)
擁護してる奴は作者本人かキモ信者だけどっちも痛いですwwww

37 :
テイルズオブデスティニーならXEBRAで普通にできる
もちろんボイス切らずに

ボイス切る必要があるのはePSXe特有の問題であってXEBRAは関係ない
止まるなら命令キャッシュ変えてみれば?

38 :
padファイルを間違って上書きしないようにと
読み取り専用にしたら読み込まねーでやんのw
後、頼むから追記も出来る様にしてくれ(-人-)

39 :
公式の掲示板 目安箱で丁寧に頼んだら対応してくれるかもね

40 :
>>39
公式にもこのスレのテンプレにもリンク無いけど何処?
ググっても出てこない

41 :
まぁXEBRAの方で有名になりすぎたので、直接PSのページにいっちゃうんだろうけど
ポケステとか色々もやってるのよ、先生は
http://drhell.web.fc2.com/index.html

42 :
>>41
THX

43 :
xebra171102
来たのでよろしく

44 :
xebra171102
http://drhell.web.fc2.com/ps1/xebra171102.zip

45 :
XEBRA 171102 GH
https://www.axfc.net/u/3859430.zip

46 :
素早い反応ありがとう
もう作ってくれたのね

47 :
コントローラーのアナログスティック使えないな
コントローラーかコンバーターが悪いのか?
HORIのアナログ振動パッド2ターボでコンバーターはこれなんだけど、
https://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUAD11
この設定がダメなのかな?
https://i.imgur.com/iztyGXU.jpg

48 :
SoftwareLaboratoryの方のWinMM Pad Pluginに
JOYINFO.EXEっていうのが同梱されているから、
それでモニタしてみるといい。
スティックを上下左右に倒したときに、
どこの数値も変わらなければ、コントローラが駄目。
値が変化するようだったら、
軸を左に倒したとき、X,Y,Z,U,V,Rposのどれが反応して
値が何になったか、
軸を右に倒したとき、、、、以下同文
全8ケースが分かれば設定方法が分かる

49 :
>>48
レスTHX
でももっと単純な事で解決した
タイプをデュアルショックからアナログコントローラーに変えたら反応したわ

50 :
つうことは、上の設定画像からすると、Analogに切り替えるaキーを押してなかった君が悪いということ

51 :
タイプをデュアルショックにしてた時も切替キーは操作してたよ

52 :
まぁ絶対君の使い方が間違ってるから。
アナログで動くようならデュアルショックでも動く。
ゲーム側からデジタルに強制することがあるが
その場合は、そもそもアナログ部分をゲームが見ない

53 :
デュアルショックにしておけば実機と同様に動く
そのゲームが元々アナログに対応していないってだけ

54 :
>>53 今回については関係なかった

バイオハザード初代無印で
設定をアナログコントローラにしていると方向キー・スティック共に動かないが
デュアルショックにすると方向キーは動く

これはバイオハザード初代無印がアナログスティックを考慮しておらず
デュアルショック設定だと自動的にデジタルモードになるためだと思われる

だからアナログからデュアルショックにすると動くことはある
(なので今回の話とは真逆)

55 :
おそらく、Pause状態で操作してるんじゃないかと。
ディスク交換でもそうだが、Pause状態を刻が止まった状態だと
認識できないお馬鹿さんが、一定数いる気がする。

56 :
>>52
釣れませんでしたねw

57 :
シェーダー無いのこれ?
ツールアシストあるのにAVI録画も無いん?

58 :
そう

59 :
このエミュでもザ・ファミレス起動せず(マスターピースじゃない方)

60 :
マルチ乙

61 :
マルチ?

62 :
>>59
I Cache Rate変えてから言えよアホ

63 :
XEBRA 171207

PSEMUPROのGPUプラグインが使えるようになってる
既にあったとは言え、性能が良くなかった高解像度化や
フィルタ処理などの欲求が一挙に解決してしまった

64 :
>>63
おすすめのプラグインあったら教えて下されー

65 :
XEBRA 171207
日本語化お願いします

66 :
>>65
GHは
今日の夜〜明日の朝にやる

67 :
>>66
毎回ありがとうございます。

68 :
新しいの入れたらノートン先生に消されてしまった

69 :
ノートン無能だからアンインストールした方がいいよ

70 :
XEBRA 171207 GH v2.0
https://www.axfc.net/u/3869719

ビデオ設定をより分かりやすくした
 AUTOCHECKBOX→AUTORADIOBOTTON
 ただしGDIのDotbyDot機能は削除
 http://i.imgur.com/3VM1KCB.png

71 :
XEBRA 171207 GH v2.1
https://www.axfc.net/u/3869748

ヘルプの更新、その他微修正
v2.0と対して変化は無い

72 :
XEBRA 171207 GH v2.2
https://www.axfc.net/u/3869773

バグ修正

>>70>>71を使用せず、これに差し替えてください

73 :
XEBRA 171207 GH v2.3
https://www.axfc.net/u/3869786

すみません これで最後です

74 :
>>73
乙です
VIDEO.dllは実験かな?
最初からVIDEO.dllで起動すると表示されないね
XEBRA GPUで起動してから切り替えると表示される
メニューも消えちゃうしクソ重くて実用的じゃないけどw

75 :
最初からVIDEO.dllで起動すると表示されないと思いきや
単純に最初の起動がXEBRA単体より遅いだけで表示される

重いのは
描画をほんの少しスキップさせたり、プラグイン側の設定を軽くすると良い

プラグインでの表示から戻る(メニューを出す)場合は
 F6 (中断) して→ ESC (ウインドウモード)
 F5 (実行モード1) 押せば再開できる

76 :
PSEmuProのGPUプラグインが
メニューなしが前提なクソ仕様なんだから
仕方ない。

Pete's D3Dなんか、単体より軽いくらいなんだが。
FPS設定やれてないだろ。

77 :
オレが触った中ではTEKKEN2が表示されないんだが、
多分プラグイン側がPSEmuPro系の挙動前提なんで表示されないだけ。
ESC押せば(実行中なわけだから、一瞬中断して直ぐに再開されて)表示される。

改造プラグインでログとって見たけど、
実行中はwriteStatus,writeDataMem,updateLaceだけしか命令こないんで
ただのレンダリングに使ってる。

TEKKEN2でもXEBRAからは表示命令がちゃんと来てるから
プラグインが無視するみたい。

再開時に表示設定とかVRAM内容とかを再度送ってくるんで
それだと表示されることが多い。

プラグインって描画結果をテクスチャにすることができないんで
BIOSのメモカマネージャとかきれいに表示できないんだけど、
内蔵で描画してからプラグインに切り替えると
VRAMの内容を送るから表示される

78 :
XebraGH_Portable
https://www.axfc.net/u/3869864

プラグインのレジストリを仮想化(実験的)
他のエミュレータと設定を分けられる(多分)

79 :
XEBRAはファイル形式によってはゲーム起動しないのが不便ですね
起動ゲーム数はエミュの中で一番多いのですが(再現度は知らないけど)

80 :
ワレ厨でなければ、そういった感覚にならないけどな。
仮想ドライブとか考えたらCloneCD一択なんで
今からでも吸い出しなおしたらいいんでないの

81 :
BIN+CUE形式で吸い出し直して統一したほうがいい
1つのファイルで済む形式よりファイルの管理は面倒だけど
すべてのPSエミュレータに対応できるし
isoのみの固有の問題も起きない

コレクターにとってはきつい作業だろうけど

82 :
しょーもない建前の話はノーサンキュー

83 :
bin+cueはサブチャネルデータの欠落があるのと
メインチャネルデータに省略とファイル分割の可能性があって、
初心者とは、まず会話が成立せんから、推奨できんわ。
cueが要るなら、clonecdをcue付きで出力した img+cueやな。

84 :
ワレザーさん語ってるなぁw
マウント取りたいお年頃かな?w

85 :
俺知識つええよだってググれるもん。と言うマウンティング

86 :
どうせ原本あるから動けばどんな形式でもいい派

87 :
実機持ってる人ってすごいと思う
ソフトはイメージ化してパソコンで遊んでます

88 :
>どうせ原本あるから動けばどんな形式でもいい
俺もそれ派なんだが、彼
>すべてのPSエミュレータに対応できる
て大見え切っちゃてるからねぇ。
その為には
・エラー情報やギャップの省略がないこと、
・トラックでファイルが分割されていないこと
が極めて重要であるのに、
BINファイルファイルはそこが極めて曖昧だからねぇ。
BIN+CUEの元祖のCDRWINが正に省略したがるわけだし
>>83の指摘は極めて妥当。

89 :
マウント失敗するや否や自演擁護に切り替える恥を知らない暴挙に感服

90 :
そのためのredumpじゃないの?

91 :
まあ>>81

>すべてのPSエミュレータに対応できる
なんて言ったのは
redump全然関係なくて

bin単体とiso単体にしか対応しないエミュレータとか
cueからでしか読み込めないエミュレータがあるからってだけなんだけどさ

>>83のほうが正論だと思うし
これ以上レスするとまた恥をかくと思ってレスしなかっただけ

92 :
XEBRA 17/12/16

プラグインでESC押さなくても鉄拳2が表示できるようになってた。
見るからに怪しげな@XEBRA.LNGをXEBRA.LNGに変えたら
予想通り日本語表記になった。

93 :
おーこりゃ便利
CUE2CCDとMCMはバージョン変わってないから以前のGHそのまま使えばいいのか

94 :
とうとう日本語表記実装したか

95 :
XebraGH_Portable (20171216)
https://www.axfc.net/u/3871843
http://neo.vc/uploader/src/neo30910.zip

これ以降はGH GH_Portable共に更新しない予定です。
今までありがとうございました。

ちなみに
これ以降のバージョンでもポータブル化はこのファイルで可能です。
"XebraGH_Portable.exe"を
"Xebra_Portable.exe"にリネームし、
\JPE\ProgramFiles\XEBRAにある"XEBRA.EXE"を
公式の物に入れ替えるだけです。

96 :
Video OutputのUse OpenGLは何の意味があるんでしょうか?
Draw with OpenGLを単体でONにしても動作しますが、両方ONにすると内臓BIOSの起動画面含む、表示に問題が起こります
あと内臓BIOSはPとSでAA風に表示されるのが正常な動作で間違いないでしょうか

97 :
連投になりますがRedditのXebra_Launcher以外でオススメのランチャーがあれば教えてください

98 :
× 内臓
○ 内蔵

99 :
Use OpenGLにチェックを入れると
OpenGLを使う

Use OpenGLにチェックを入れた上で
Draw with OpenGLにもチェックを入れると
OpenGLを使うときに描画作業にもOpenGLを使う (実験的)

Use OpenGLにチェックが入っていなければ
(Draw with OpenGLのチェック状態は関係なく)
GDIかプラグインを使う

内蔵のファームウェアはAA風に表示される

100 :
Wiki https://www34.atwiki.jp/psemu/pages/17.html

101 :
>>99
よくわかりました
wikiには目を通しましたがちらつき以前に縦線ノイズなど入って使い物になりませんでした
実験的な機能ということなので使わないでおきます

102 :
初めて使うなら
>>95の方が機能jがわかりやすいかも

103 :
キました新バージョン

104 :
ポリゴン主体のゲームはだいぶきれいに表示できるようになってるね

105 :
クリスマスに新versionとか…
これは素敵なクリスマスプレゼントをありがとうございます

106 :
妙にユーザーフレンドリーになってきたけど何かあったんだろうか?

107 :
シミュレーションを排除できるほどには世の中のPCのスペックが
上がって来ないから、他にやることがないのかも

108 :
PSA: XEBRA Supports Video Plugins
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/7mej3j/psa_xebra_supports_video_plugins/

109 :
http://drhell.web.fc2.com/ps1/xebra180105.zip
新バージョン来てました

110 :
何が改善されたのかわからん

111 :
ファイルの更新日時って発売日に固定してるのな
日付とサイズが一致して上書きされなくて初めて気づいたわw

112 :
109の日本語にしたいのですがどうしたらいいですか?

113 :
>>112
>>92
なお180107が出ている。

114 :
>>112
>>92

115 :
180107にしたら音が割れるようになったわ

116 :
OpenGLで正常に作動するソフトって何かある?

117 :
I.Q

118 :
持ってないや残念

119 :
残念なのは…

120 :
外部プラグイン導入するよりもデフォルトほうが動作安定性がいいな
以前使ってたエミュはUSBパッド動かなかったけど、これはちゃんと認識してくれる
Draw with OpenGLにチェック入れると3Dゲーが劇的に滑らかに
2Dドット画のゲームは縦線入るからチェックをはずせば綺麗に映る
理解力が乏しい自分でもBIOS内蔵シンプルで使いやすくて一番気に入ってる
欲言えばドット画のギザギザが気になるからスキャンライン機能を追加してくれるとありがたい

121 :
>ビデオプラグインを「VIDEO.DLL」とリネームし

と、wikiにありますが、この場合どのファイルをリネームするのでしょうか?
XEBRA171207_GUIHack_v2.3でやっても上手くいきません。

122 :
(゜o゜;

123 :
>>121
PSEmuPro系ビデオプラグイン

XEBRAにとっては外部のプラグインなので
同梱されていない

例えば「Pete'sPSXOpenGL2.dll」をXEBRAで使用したい場合
1 「Pete'sPSXOpenGL2.dll」を「VIDEO>DLL」にリネーム
2 「XEBRA.EXE」と同じフォルダに入れる(GHやGH Portableでも同じ)
3 ビデオ設定で「Use OpenGL」(OpenGLを使用する)のチェックを外し、「Use VIDEO.DLL」(プラグインを使用する)にチェックを入れる。
4 .XEBRAを再起動
5 ビデオ設定の「Config」(VIDEO.DLLの設定)からプラグイン設定をする

124 :
PSEmuPro系ビデオプラグインを使わずに
XEBRA標準の機能でいいなら
ビデオ設定で「Use OpenGL」(OpenGLを使用する)のチェックを入れるだけ

125 :
ps4コンつないでもキーマッピング出来ない
どうしたらいいんだ

126 :
他のソフトやWindowsの設定画面では正常に動いている前提で話すけど

この順番通りに設定する
 View->Controllerで
  1.一番上にあるコンボボックスからController1またはController2を選ぶ
  2.二番目のコンボボックスでコントローラタイプを選ぶ。
  3.ダイアログ上の登録したい箇所のボタンを押して実際のコントローラのボタンを押す。
  4.スティック設定のコントローラID(先頭の番号)を登録したボタンのコントローラIDと同じようにする。
  5.OK(適用)を押すと設定が保存される。

127 :
XEBRAはWinMMのみに対応している
DirectInputデバイス/XInputデバイス共にWinMMとしても認識するのでどちらにしろ動作する

PS4コントローラはWindowsではDirectInputとして認識されるが
ps4コンのL2を押すと X回転と7ボタン
ps4コンのR2を押すと Y回転と8ボタン の2箇所が反応するなど特殊仕様らしい
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/637329.html

L2やR2など一部のボタンだけが設定できないなら
DS4 ToolやInputWapper使ってXinputとして認識させるのが有効かもしれない

最終手段としてはキーボードに割り当ててJoyToKeyを併用する

何にせよ俺はPS4コントローラを持っていないので詳しく知らないし、試せない

128 :
>>123
ご丁寧にありがとうございました。

129 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

130 :
俺様のメモ帳

137 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8f-i3o4)2016/07/26(火) 14:03:16.58ID:VzOnL8jX0
解説しよう
epsxeレジストリキーのないクリーンな状態で起動したときのCPUオーバークロックの値
2.0.2-1:CPUオーバークロック初期値(x1)=CPUOverclocking=10
2.0.5:CPUオーバークロック初期値(none)=CPUOverclocking=一千万桁=異常値で起動できない
ちなみに過去バージョン(〜2.0)から2.0.5にした場合に起動に問題はないのはCPUOverclockingの値に正しい値が入るから
ゆえに、クリーンで2.0.5を起動したのなら先にCPUオーバークロックを指定してあげるだけで「BIOSの起動」ができない等は解決する

おわかりいただけただろうか??

379 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcd-8qPS)2016/10/18(火) 22:47:18.05ID:XfrAt9SI0
×ボタンでは窓が消えるだけで終了しない
そういう仕様らしい

131 :
昨日気が付いたのですが
windows10の中華タブが2台とも、Xebra処理だけが以上に遅く
停止状態に陥り、使い物になりませぬ (謎

132 :
これいいね スファーミのエミュ並みに簡単に使える
ただ倍速をコントローラに割り当てる設定ができたらもっと良かった
JoyToKey使えばできるけど

133 :
スファーミ

134 :
斬新w
でも好きかもスファーミ

135 :
やわらかそう

136 :
BIOS不要で動くので初心者の私にはありがたかった

137 :
ビオス

138 :
パッドのスティックが押し込まれっぱなしと認識されてるようでコントローラー設定出来ない
解決策教えて下さい

139 :
もちろん他のソフトウェア上やOS上では正常に認識されてるんだよね?

140 :
はい。DS4を使ってるんですがPCでもPS4でも正常に動作することを確認しています
ただjoytokeyで見ると右スティックが上方向にMAXで振り切れてるんですよね
ちなみにデバイスから再設定もしてみたんですが改善されませんでした

141 :
126,127に理由が書いてある気がする。
安物でいいから素直にpc用を買えって

142 :
スレ内のログも読まないガイジ質問にわざわざ回答してくれてありがとう
inputmapper使ったら解決しました

143 :
>>127の予想が検証されたという意味はあったんだから結果オラーイ

144 :
Draw with OpenGL横の数字は何?

145 :
詳しいことは忘れたけど処理方法の違い
数字を変えると不具合が治ったり起きたり

具体的に言うと
FF9は"3"以外だとコンティニューのスロット1・2の表記が文字化けする

146 :
ありがとう、処理方法に番号振ってあるだけなのね

147 :
https://i.imgur.com/JHwRNEg.png
video設定色々試してもグラがバグってる時って他に何を変更したら改善するんでしょうか

148 :
おそらく内蔵高画質なんだろうけど
どうしようもない。
あれはソフトウェア補完を殆どしない方針だと
使用法の説明のページにあった。
外部プラグインを使うしかないよ

149 :
OpenGLは使わない設定でも表示が異常になります
エミュの相性が良く無いんでしょうかね
他の殆どのゲームは特に設定をせずに実機そのままで動くんですが

150 :
画像を見る限りFFTの1面だろうけど、
ソフトウェア描画でそんなにバグることはありえんよ。

途中でハードウェア描画にしてVRAMの内容が壊れたか、同じく改造コード使ってVRAMの内容が壊れたか
CD-ROMイメージが壊れているか

前者ならどうしようもないし、後者なら吸出し直し

151 :
cdm270で吸い出したら解決しました。
アドバイスありがとうございます。

152 :
最新の180107ですが、Pete' D3D Driver 1.77を入れて、名前も換え、Use OpenGLと
Use VIDEO.DLLに印しを入れて起動させると落ちるので(競合するからなのか)
(設定を変えるたびに再起動)、OpenGLのチェックを外すと起動しますが、
どうも描画は良くなっていないような気がします。
くっきりはっきりして、いいにはいいのですが、角ばりが目立つようになりますね。
ナムコのポールポジションをやろうとしていますが、OpenGLだけを使ってNearestの
チェックを外すと、じゃっかんePSXeに近づくかなという感じで、やっぱりePSXeには
描画では及ばない感じでしょうか。
こういった古いゲームをあそぶときに、なにかおすすめのプラグインがあれば教えてください。
XEBRAは、特別なプラグインを使わなければ窓を好きな大きさに変えられるところが気に入っています。

153 :
なんとなく根本的な間違いをしてそうなので、
xebraの設定画面とプラグインの設定画面とxebraフォルダのスクショをどっかのローダに挙げることを奨める

154 :
なんとなく分かった。君プラグインの設定してないだろ。
プラグインのビット深度が君の環境じゃサポート対象外になってるはず

155 :
おねがいします。
画像1枚目は、プラグインを有効にしていない状態です。
2枚目のgpupete177というフォルダーは関係なく、中のgpuPeteD3D.dll を、VIDEO.dll
に換えて、入れてあります。
Windows 10で64bitを使っているから、プラグインは使えないのですかね。
http://fast-uploader.com/file/7090901978075/
http://fast-uploader.com/file/7090901996468/
(・・ってなんで私のパソコンの環境がわかるの!?)

156 :
特に問題はなさそうだけど、そもそも
そのプラグインでepsxeとかpcsxが問題ないかを確かめる必要があるかな。
あとは分かってると思うけどUse OpenGLのチェックをはずし
Use VIDEO.DLLにチェックを入れて、xebraを再起動。
ポールポジション以外はどうなのかという問題もある。
Configが起動出来てるから関係ないとは思うけど、
XEBRA.EXEの表示のされ方を見るに、それだと
VIDEO.dll.dllってファイル名になってるはずで
本来Configが起動出来ないはずだけどね

157 :
Windows 10 64ビットでPete's D3D 1.77試したけど、
特に不具合は無いな。
だけどWin10ではdllは対象外拡張子なのな。
上記の最後4行は無視してくれ

158 :
対象外なのか。ならとくに有効にしても描画は変わらないってことだね。
ありがとう。
おれも最後の4行は理解できなかった。

159 :
Xebraのみの機能で安定して使用する場合
・Use OpenGL
・Stretch with GDI
・Progressive
だけチェックして再起動

Xebraのみの機能で高画質化させる場合
・Use OpenGL
・Draw with OpenGL
・Stretch with GDI
・Progressive
だけにチェックして再起動
プレイ中に描画に不具合があったら
Draw with OpenGLの隣の数字(処理方法1〜3)を変えてみる

160 :
彼、その辺のことは分かってると信じたいところだけど、
拡張子の仕組みとか、基本的なことが分かってないみたいだし、
基本事項の注意喚起も必要かもね。
ただ設定は間違ってなさそうだから、プラグインと彼の環境の問題でしかないように思う。

161 :
サイトに使い方なんてページあったんだな

162 :
これか
http://drhell.web.fc2.com/ps1/xebra/index.html

163 :
スーファミのエミュみたいにプレステのエミュでボタン押している間だけ速度を変えれるような機能ってありますか?

164 :
スレチ

165 :
2013年10月頃のバージョンのARBEX使ってるが
プレイ中にどこか間違ってボタン押したのか突然過去のデータに飛んで
それまで保存したデータが消えてしまう
たぶんどこでもセーブ・ロードが悪さしてると思うのだが
1度目はゲーミングマウスのマクロを押してしまってそれで誤作動したのは分かってるのだが
2度目の原因が分からん・・・R1ボタン押していた事とゲーミングマウスのドライバはONになっていた事ぐらい・・・

全部消し飛ぶの辛過ぎる・・・
ここまでデータ飛ぶと実機の方が良いが
PS3用メモリーカードリーダーどっかいってしまったから
また一からセーブデータ作り直しかorz

166 :
なんでそんなクソ古いの使ってるんだ
何か理由があるの?

167 :
つかそこまで大事な物だったらこまめにバックアップ取りなされ

168 :
>>166
単に昔使ってて、期間を置いてまたやり始めた感じです。
こまめに取っておくべきでした
2回とも決まった地点へと巻き戻るのですが、原因もちょっと掴めそうにないのでこれを気に最新版DLしてやってみます。

169 :
昔のバージョンの話ですが
F7押すとメモリーカードの内容までその時点まで遡ってしまうみたいですね。

170 :
最新バージョンでもそうなっている。

逆にそこを分離した仕様にすると
ゲームがメモカセーブをしている途中に
どこでもロードすると
メモカを壊してしまうことになるから

171 :
>>170
なるほど、そうなんですね。

段々思い出してきましたが、旧バージョンだとF1〜F3がどこでもセーブ
F7〜F9がどこでもロードみたいなので該当ファイルを削除しておけば
誤ってロードを押しても事故が防げるかなと思い、削除してやってみる事にします。

172 :
>>169
普通のエミュはステートセーブ内にその時点のゲーム上のセーブも同時に保存される
その時の状態を保存するのだから当たり前ですね
ゲームによってはアイテムデーターをメモリカードから読み込むから
メモリカード上のセーブが巻き戻らないと状態保存されていない事になる

エミュによってはゲーム上のセーブを巻き戻さない事を設定で出来るものもある

173 :
MCIM.EXEはどうやって使うんだ?
「File」を選んでも保存する為だし、「Card1」をクリックしても反応は無いし

174 :
>>173
自己解決しました

175 :
>>127見る限りwifiアダプタ接続のXboxoneコンでもできそうなんですがコントローラー設定ができません
OSでキー認識してるの確認してるのにxebraの設定でボタン押しても認識してくれないから設定が変わらないです
verは18/01/07でwin10で使用しています

176 :
古い、Xinputに非対応のJTKを使ってる…って事はなさそうだけど一応書いたw

177 :
>>176
oneコンだから古くはないだろうしjoytokeyは使ってません
PCゲーではそのまま使えたのでコントローラーは問題ないはず
WinMMとして認識させる何かが必要なんでしょうか

178 :
同じXinputのEDGE301で同じバージョンのXEBRAを起動してみたけど、問題なくキー設定できるねぇ…(Windows7 64bit SP1)
ゲームもR4を起動してみたけどキーの反応は問題なし
ドライバはXBOX 360 Controller for windowsを入れてる

oneコンは特殊なんかなー

179 :
いま試しにePSXeいれて反応するか試してみたんですが
初期設定の時のコントローラー設定では反応してたんですがDirectInputとかを指定するタブをいじったら元に戻しても反応しなくなりました
これ多分おま環でほかに該当する人いなさそうですね

180 :
うちも以前は設定できたXboxOneパッドでいつの間にか設定できなくなってたけど
重複スレに張られてた動画のやり方で設定できたよ

https://www.youtube.com/watch?v=I1kx5VJryro

181 :
>>180
無事設定できました!
ありがとうございます

182 :
>>181
そいつは良かった
できればこの先同じような悩みを持つ人が検索した時に引っかかるように是非テキストに起こして書き込んであげてくれ

183 :
>>182
一連の流れ読まない人のためならお前がテキストに起こしても変わらないよね?

184 :
いや、実際に作業をした奴が書く方が読んだ人にわかり易い物が書けると思ってマジレスしたんだが…
自分だって件の動画を上げてくれた人がいてそれを紹介してくれた人がいたからこそ解決できたのに
自分では他人のために何かしてあげようとは思わないんだな

なんかちょっとおかしな人だったみたいだから撤回するよ

185 :
どうせキッズだろ。
キッズは他人の事を自分が楽するための道具くらいにしか思ってないからな。
自分にメリットの無いことなんか絶対やらんから言うだけ無駄だ諦めろ。

186 :
検索用って言ったから
コントローラーが設定できないやつ用
>>180
こういうことかと思ったんだよすまんよ


コントローラーが設定できない

controler1、vartul dualshock等の選択をする
キーを当てたいボタンをクリック
画面内のタブをどれでもいいから開く
タブが開いてる状態でパッドのキーを押す
全部のキーを設定したらOKから終わる

こんなもんでいいか?

187 :
PSエミュレータ @ ウィキにXEBRAのページがあり
コントローラの設定についても記述がある
https://www34.atwiki.jp/psemu/pages/17.html#id_f5caaac0

「XEBRA」でググればトップに出てくる

あと過去スレにも書いてある
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/software/1288881339/364

188 :
勘違いしてた
そういうバグがあったのか

Wikiを更新しておいた

189 :
んー、てかXEBRAのコントローラー設定のあのプルダウンって俺も最初気付かなかったよ
タブ別とかなら気付きやすいんだろなーなんて思った記憶

生温かく見守っていればXEBRAはもっと便利な方向に進化していくのだろうか・・・

190 :
あれそんなに気付きづらいもんなのかw
一画面にわんさか設定箇所があると自分もよく見落とす事はあるけど、これは何の引っ掛かりもなく普通に設定してた記憶しかないw

191 :
設定する箇所押した後プルダウンメニューを開いた状態でパッドのボタン押さないと設定できないとか気づかないだろ
むしろ自力で気づけるのがスゲーよ

192 :
いや>>189はプルダウンメニュー開いた状態でどうのこうのじゃなくて
プルダウンメニューで切り替えができる事に気づかなかったって話だろ
それはその後の2行目で想像できる

193 :
いやいや、最初は>>191の通りでプルダウン空白のまま設定してて、始めようと思ったら動かないから何でだろう?状態に陥ってた
アルェ?とか思ってもう一回設定開き直したら、まーた初期設定に戻ってるじゃーん!×10みたいなw

空白のまま設定しててもボタン表記だけはされちゃうからハマったかな?って思う
まぁ、俺って説明書とかもまったく読まない人だからそれがイケナイともいう(- -)

194 :
>>193
>>191の言ってるのは特殊なケースで
プルダウンメニューを選択してからボタンを押す、じゃなくて、プルダウンメニューをプルダウンさせたままボタンを押すってことなんだけど、その辺の区別はちゃんとできてるか?w

195 :
空白のまま設定できちゃうように見える仕様以外にも

一部環境でプルダウンメニューを表示したままでないと設定できないバグがあるなんて
そういう特殊なケースはその状況にならないと分からないよ

196 :
ていうかプルダウンしたままっていう特殊なケースはともかく、空白のまま設定してうまく行かない方のケースだったら次は何か適当に選んで試してみようって普通は思わないかい?

わからない事があるとすぐに質問して正解その物を教えて貰ってばかりいるとそんな機転も利かなくなるんやろか?(;・∀・)

197 :
>>194
あーそういう意味か
俺の場合は単純にプルダウンその物がそこにあると分かっていなかった、もっとしょーもない状態か
で、plug-inどこで変えるんだ?の思考に進んでたかな

でも機転が利かないのは認めるけど教えてもらってはいないぞ俺は(エッヘンとか言えばいいかw)

なんていうか、他のエミュに比べてちょっとだけ造りが個性的だと思ったと言うか・・・ルーチンとしてハマってしまったと言いたい
だって設定画面ではちゃんと動いてるんだから、他のエミュと同じでつないだ物がそのまま設定できると思っちゃうじゃーん

・・・などと言い訳してみる

198 :
CD媒体から起動させる場合どうすりゃいいの?

199 :
18/10/01

エミュレーションとしての変更は全く無いので悪しからず。

パッドの関連付け作業では、入力の有無を監視するために裏でタイマーを走らせるのだが、
youtubeに上げられた動画から察するに、ウィンドウがフォーカスを失うと
タイマーが戻ってこない、不思議な環境が稀に存在するようだ。
そもそもタイマーとフォーカスは無関係なので、やろうと思っても出来ることではなく、
Microsoftにしか対処できない案件であるが、おそらくMicrosoftも環境を再現できないので
対処のしようがないであろう。
とりあえず、タイマーの登録方法をローカルなものからグローバルなものに変更してみた。

同期/非同期の切り替えをパッドにも関連付けられるようにしてみたが、
パッド入力を調べるタイミングは、ゲーム側から要求が来た時なので、
例えば最初のロード時中とか、ゲーム側から要求が来ないタイミングでは
いくら押しても意味はない。ANALOG/DIGITALの切り替えについても同様のことが言える。

CUE2CCDで新たな.cueファイルを.newファイルとして出力するようにした。

200 :
DQMのイルルカやるとオープニングで画面上に乱れが出るんだけど、グラフィック設定変えれば回避できるのかな?
試した限りでは回避できなかったんだが、解決策知ってる人いたら教えて欲しいです

201 :
新バージョン落としついでに使い方のページ読んでみたけど、やっぱりこの作者って何か違和感あるわね

202 :
>>201
違和感あったとしてそれをわざわざここに書き込んでどうしたいんだ?

エミュ作って今も更新してくれてるだけでありがたいのに・・・

203 :
別にどうしたくもないよ
感想書いただけ
それでヘソ曲げて開発止めるんならそれも作者の自由だから気にせず感想は書くよ

204 :
エミュや使い方のページに対する建設的意見なら書くべきだとは思うが
違和感あるねだけじゃしょうもな

205 :
建設的な意見ね

じゃあ建設的な話を書こうか
使い方ページの後書きって使い方に何の関係もないよね
不必要だから消すべき

これでいいかな?
ああいう後書きを書くところとかダウンロードを画像のリンクにするあたり違和感…というか
はっきり書いてしまえばおかしな人にしか見えんわ
一応気を遣って「違和感」程度におさめておいたけどハッキリ書いておくね

206 :
そこ?

まぁ何と言うか、お里が知れるなw

207 :
昔からここで言われてるが、この作者は"使う側"の根本的はセンスがないよね

208 :
それでもここに書き込むってことは何かしら好きだったり、期待してる事があるんでしょ?

209 :
>>208
エミュレーションとしては良いソフトだからな
xebraではゲームを遊ばないが、他のエミュで映像が「おかしいな」と思ったら
xebraで確かめてる

MCIMも使ってる
これも操作系統が独特だが

210 :
>>206
君みたいな人に「お里が知れる」と言われて光栄だよw

211 :
xebra181001を導入してみたんだけど>>180のバグはまだ完全には治ってないね
10年ぐらい前に買ったロジクールの古いコントローラーは何の問題もなく設定できるけど、
Xbox Oneコンはプルダウンメニューを開かないと設定できない

212 :
つまりoneコン固有の問題ってことか

213 :
>>180
いつの間にかと言うなら一つずつバージョンを戻して設定できるか試すのだ

214 :
>>211
結局バグの種類としてはWindows側(oneコンとWinMMの関係)の問題ということになるから
XEBRA側の対応はこれ以上は期待できんぞ。

215 :
xebra以外のエミュはoneコンもロジクールコンも全部使えるのでまだやりようはあると思うよ

216 :
18/10/03 出てた

パッドの関連付けで不具合が起こる稀な環境への対応で
前回はタイマーだと睨んで対処したが、どうも違ったらしいので別の対策。

ボタン選択の表現方法として、ボタンをDisableにするのだが、
これをボタンのみならず全体のDisableと間違えるアホな環境なのではと推測。
というわけで、敢えてOKボタンをEnableにするという無駄な工程を入れてみた。

⇒ Disable化そのものを辞めた方が確実だろうから
ボタン選択の表現方法として、選択ボタンの文字列を消すことにした。

217 :
>>216
18/10/03でoneコンで説明通りに設定できた
わざわざプルダウンさせる必要なし
Disable化が原因だったってことか?

218 :
言葉が一人歩きしそうだな

Disable化そのものが原因ではない。
だったら全てに影響が出る。

一部のDisable化を全体のDisable化と捉えるドライバ側のバグ。

219 :
表現の問題だけだったから今回別の表現がとれたけど
もし重要な機能だったら「ドライバー直せとメーカーに言え」としか言えない話だな

220 :
>>218

>一部のDisable化を全体のDisable化と捉えるドライバ側のバグ。

全体のDisable化というよりはフォーカス移行だと思う。
通常フォーカスされたアイテムを無効にすると、
残りの有効なアイテムのどれかにフォーカス移行するけど
oneコンのドライバとかには、フォーカス移行を妨げるバグがあるんだと思う。

別のアイテムをクリックするとフォーカス移行して
入力を検知できるけど、その瞬間にマウスクリックを検知してしまって
意味がない。

マウスクリックを検知せずに、フォーカス移行だけするのが
「プルダウンメニューをプルダウンしたままの状態」
ってことなんだと思う。

221 :
先生がNT4を使いながらVB6撲滅運動をしていた頃が懐かしいな

222 :
実際にNT4使いかどうかは明言されてなかったような。
当時の企業ならNT4だったろうから、確認できる環境は山のようにあったからね。
俺んところの実験装置もまだ一台生きてて、今のXEBRAでも動く。
まぁ後付けでライブラリを入れるのが大嫌いってのは今も一貫してる気がする。

223 :
あの思想は少なくない人が共有してたから、PortableAppsが出現したと思う。
実際相当ニッチで開発者がいない分野以外は撲滅されてるんじゃない?
今だとmfcとかdotnetのインストールが別途必要な奴ってことになるけど、そういうのって、そもそもその分野でトップを取れてない気がする。
ディスプレイドライバがmfcを入れるけど、まぁあれは諦めがつく感じ。

224 :
コントローラー設定ができない・・・。
PS4コンをinputmapperで使ってるんだが、
コントローラー設定しようとボタンをクリックしたら
ダイアログ上の登録したい箇所のボタンに『1:U-』と瞬時に表示されて
ボタンが灰色にすらならない・・・。
PPSSPPでは普通に遊べているから、コントローラーやPCには
問題ないと思うんだが解決案はないだろうか。

225 :
xebra181027

226 :
>>224

>>125-127
>>138-143の一連の流れが参考になると思う

227 :
>>226
いや、InputMapper使ってるらしいから、その辺の可能性は低いと思う。

>>224

右スティックをこれでもかって位にぐりぐり回しまくってから
コントロールパネルのコントローラ設定で調整したり規定値にしたりする。

XEBRA再起動やPC自体の再起動。

要するにコントローラがちゃんととニュートラルの状態で
XEBRAを起動しないとダメなんだが
コントローラに変な電圧が残ったりして
ニュートラルになってない。

228 :
>>227
ありがと!
USBから外して一晩経ったら認識はしてくれた。
ただ、ゲーム中にアナログスティックが反応しなくなったりと、
どうも挙動が怪しいが・・・。
また色々試してみるよ〜。

229 :
ポケステ エミュ
https://www1.atwiki.jp/pocketstation/pages/18.html
上のサイトによると、XEBRAはポケステもできるようだね。

230 :
>>229
かなり前から有るこれだろ
DEEPER THAN POCKETS 〜白の携帯者〜
http://drhell.web.fc2.com/pocket/index.html

231 :
天才・独田地獄斎が開発した最強のPSエミュレータ XEBRA

232 :
独裁・天田地獄斎が開発した最強のPSエミュレータ XEBRA?

233 :
メダロットRやってるんだけど
(このゲームは通信をする為に1Pと2Pにメモカを入れる必要がある)
1Pは問題ないんだけど
2P側が「メモリーカードが初期化されていません」と言われてしまう
どうすれば解決するでしょうか?

234 :
>>233
ここに書くと直してくれると思う
http://drhell.1616bbs.com/bbs/topic_1.html

235 :
多分実際のゲームがそういう仕様なはず。
だからバグではないし、直すとかではない。
自分でフォーマットするだけの話。
それをBU00,BU01(拡張子なし)にリネームすりゃいい。
そして起動

236 :
MCM.EXEを起動してメモカのフォーマットを行ったら通信が出来ました
ありがとうございます

237 :
cep024を入れてチートしたいんだけど、或るblogを参照して設定したんだけど
Searchを押すとbad parametersと出て、チートコード入力できません。
 どなたか教えて下さいませんか

238 :
プレイステーション クラシックの中身はソニーが独自で開発したエミュレーターではなく
誰もが無料でネットからDLできる天才・独田地獄斎氏が作成したXEBRAをそのまま流用
(この時点でもうプライドもなにもない)
クラシックを出すにあたってソニーはなにも努力をしてません。
まぁそのお陰で割れるのは早いと思いますが…(笑)

完全にやっつけ仕事でソニーの未来が伺えてしまいます。

239 :
なにも努力してないのか
って事はハードウェア部分も下請けが全部作ったの?

240 :
プログラムの事は詳しくないけど、解析すれば簡単に判明するものなんだろうか?
ソースに何故かグラブルが入ってる、レベルで見れば一発アウトな何かがあったとか?

241 :
>>238
もし、XEBRAを使っていたのなら文句も少なかった思うけど
PSエミュスレで名前も上がらないエミュを使ってちゃって
レビューでエミュ精度が悪いと評価されたのが売れない原因の一つだな

PS3などのPS1はエミュだよね?
ソニー公式のエミュを何故使わなかったのか不思議

242 :
そもそもXebra流用ってソースは?
PCSX使ってるってのは見たけど

243 :
>>238
英語の記事をちらと見たけどpcsxと書いてあったよ。
XEBRAはそもそもオープンソースしゃないし可能性ないのでは
同じオープンソースならPCSXよりbeetle pcsx(mednafen)の方がよかったのに、なんで選ばなかったんだろね。
そもそもPS3やPSPのPS1エミュはできよかったのに、非公式を使うのが腑に落ちない。

244 :
>>242-243
PCSXでもReARMedの方ね

245 :
本体が携帯に毛の生えた非力なんで、ARMを使う段階で
beetleはまず脱落するし、xebraもハイエンドARMになるから
消去法的に、非常に消極的理由で、あれ一択になる

246 :
>>243
>beetle pcsx
エミュの出来だけが選択基準じゃないからだろう

247 :
【悲報】PSクラシック、キーボードを繋ぐだけでエミュの設定画面を開けることが判明wwwww

248 :
それ他のスレにも書いてあったけどXEBRAと関係ないからそっちでやって

249 :
ゲームの起動は、File → Open → CD-ROM IMAGE ですよね。
前は起動できたのに起動してきません。
解凍してAnyToISOでISO化したときに、.ccd と.sub ファイルが出てこなかったことが
わかりました。
.cue ファイルは出てきましたが。
これらが同じフォルダー内にないとだめなのですよね。
あとは、binファイルが26個あるだけです。

前に動いていた、それらのファイルがあるROMも起動しなくなっています。
チェックする点はどこでしょうか。

250 :
普通に結合すればよいんでない?

251 :
>>249
binが26個あるってことはcddaなんだよね。具体的にはcueシート読めばわかることだけど。
binが複数だったりwaveだと仮想ドライブにマウントしないとxebraはepsxeと違って起動しないよ。
元が多分ccd形式だから、imgを読み込むで変換前はいけたんだろうけど。
なんでまた変換したのか、そっちが気になるかな。ヒントが出るかは確証ないけど。

252 :
cueとbinは圧縮しない状態で同フォルダにないとダメ
ccdはimgとsubが同じフォルダにないと起動しないよ

253 :
>>249
xebraは
バージョンアップするたびに設定ファイルを消して設定し直さないといけませんよ

254 :
binファイルの26個目の名前が、
「Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) (Track 26)」
となっているので、もしかしたらサウンドトラックかもしれない。
出直してきたほうがいいのかな。

255 :
しかしそのISOからPSPであそべるようにPSX2PSPでフォルダーを作れたってことは、
サントラじゃないなあ。
>>251
仮想ドライブでマウント、というのをやってみます。

256 :
PSPで起動できない。
やっぱりこのデータおかしいや。
出直してくる。

257 :
スレはXEBRA関係だから、subは使ってないから必要ではない。

主体はあくまで、img、binというスタンスで、cue,ccdは在れば使う。
sub作成は曲情報が記録され得るから推奨されるだけで、PSはQチャンしか読めないし、特殊なQチャンは海外の数ゲームしかないんで使ってない。

過去の設定は読み込まれずに結果としてデフォルト設定になるから、
わざわざ消去する必要は無い。

258 :
>>255
>サウンドトラックかもしれない。>サントラじゃないなあ。
ってヒントでだいたいわかった。自分でバックアップしていたら、そんな疑問が出るはずはそうそうないから。
そこから、誰か別の人がバックアップした、となると、cueシートの中身が書き換わってる可能性も出てくる。
東亜プランシューティングバトル1持ってるから確認したらトラックは26個あるのと合わせて考えると
たぶん、「Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) (Track 26)」この記載周辺が間違ってるはず
cueをテキストエディタ(メモ帳など)で開いて、指定されてるbinの名前があってるかチェックしてみて、
違っていたらファイル名を書き直せばいいよ。あとは250と251で書いたとおりでいけるはず。Windows10だと今年のバージョンアップでアルコール52が使えなくなっているので、デーモンツールなど他の試してみてね。

259 :
>>257
国内のPSはサブチャンネルを使ったゲームがないし
それと、XEBRAはISO、img、binのデータ部分を選んで起動するからなおさらsubファイルはいらないと思うだろうけど
CDDAで音楽を鳴らすCDDA形式のゲームは、音楽トラックのアドレスが記載されてるcueやccdがないとデータがあっても曲が流せない、
(この場合XEBRAはePSXeと違って起動すらしない)のとccdはsubもそろってないといけないから必要になるんですよ。
もちろんCDDA形式でなければcueやccdがなくてもbinやimgだけで起動しますが、
今回はCDDA形式の東亜プランシューティングバトル1なので。

260 :
>>258
Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) (Track 01) 〜 Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) (Track 26)
というbinファイルがあります。
cueシートをメモ帳で開いたら、

FILE "Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) (Track 01) [SLPS-00436].bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00

から、

FILE "Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) (Track 26) [SLPS-00436].bin" BINARY
TRACK 26 AUDIO
INDEX 01 00:00:00

までが書かれています。

つまり、binファイルの名前を、
Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) (Track 26) [SLPS-00436]

このような感じで26個、書き直せばいいということですか?

261 :
≫258
cue,ccdが要らないとは行ってない。
cddaはトラック情報が必要で、それは伝統的なcdディスクイメージ本体には含まれないからcue,ccdが必要。
Xebraの場合、subには全くアクセスしておらず、ccd subペアである必要がない。

262 :
>>260
そうそうその通り、それで吸出しミスが無い限りちゃんとしたものになるよ。
直したら、xebraだと「Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) (Track 01) [SLPS-00436].bin」を読み込んでも起動しないから、仮想ドライブ使うといいよ。
epsxeなら、直したあとは、cueを読み込めば音楽も鳴るしちゃんと遊べるよ。
にしても、なんで吸い出した人はbinの名前を変えてしまったんだろう、気になります。

263 :
>>261
在れば使う。とあったから心配しすぎてしまったようで安心しました。
XebraやPSエミュに限って言えばsubはなくても問題ないのはその通りだけど
SSFやOOTAKEなどを使うときにsubがないとトラブルが起きるので
初心者さんの質問の前で応える答えとして触れるのは躊躇してしまうかな。

264 :
>>262
うまくいかないので、経緯をお話しします。
まず、binファイルを書き換えなくても、epsxe では起動できていました。
しかし、冒頭の文字などがおかしかったのが、binファイルの名前を書き直すことで直りました。
そして、xebraですが、仮想ドライブを使うために、bin 1〜bin 26 とcue が入ったフォルダーを
AnyToISOに入れて、Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) というディスクイメージファイルを
作りました。

ここまでで、なにか間違いはあるのでしょうか。
それとも上記のフォルダーを、仮想ドライブで読み込む、ということなのでしょうか。

そして、Windows 10では、そのイメージファイルをクリックして自動でマウントできるので、
それをxebraで読み込んで(?)、Run Mode 1 で起動させればいいのでしょうか。
いつまでたってもxebraでは起動してきません。

ファイルがおかしいと思った件は大丈夫そうです。
PSPで動かそうと思ったら動きましたが、ツインコブラと究極タイガーを選択すると
フリーズする現象がありますが、これは違うスレで質問してきます。

xebraではナムコミュージアムの1,2が動いていたのに、動かなくなりました。
xebraの更新はしていません。
xebraで見られていた、プレステ起動後の「グオ〜〜〜ン」というデモも始まらなくなりました。

ここまでで、なにか助言してくださるかた、よろしくおねがいいたします。

265 :
>>264
要点だけ
AnyToISOは必要ない
Windows 10の仮想ドライブは今回は出番ない(CDDAだから
CDDAなので「CUEを扱える」仮想ドライブをインストールして使う

xebraでの起動方法:file→open→CD-ROM via SPTI...→仮想ドライブを選択→SLPS_***.**を開く、run→power

PSPで起動するなら、仮想ドライブにマウントしたらCD Manipulatorで吸い出し直す
(CD Manipulatorで吸い出し直しておけば、XEBRAで使うにしても以後仮想ドライブがいらなくなる
PSX2PSPは今回は出番ない(CDDAだから
「PopstationMD Free GUI」を使用する(CDDAだから
FWが4.01を超えるとCDDAは扱えないので、FWを4.01以下を準備する
「popsloader」を導入し、FWを4.01以下を選択する
4.01ならCDDAでもだいたいは起動するはず

AnyToISOから離れてもらうためにPSPに触れたけどCD Manipulatorもあわせてスレ違いなのでこれらに関する質問は以後は専門のスレで

266 :
>>265
daemon Tools Lite を使ってFドライブを作り、Fドライブの中に26個のbinなどのフォルダーを」
ドラッグして放り込むと、フォルダーの中に、DAEMONのアイコンのCUEファイルができていました。
xebraを起動し、file → open →CD-ROM via SPTI から、Fドライブの中のDAEMONの
アイコンのCUEファイル、Toaplan Shooting Battle 1 (Japan) をダブルクリックで選択し、
Run → power を選択してもなにも起きません。
Run → mode 1、Run →リセットを押してもなにも起きません。

ここまでで、どこかが間違っていたら、教えてください。

PSPについては、こちらでおねがいします。
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1532411760/

267 :
もうスレチなのいい加減に気付けよ

268 :
>>267
スレチじゃない面白い話題提供して

269 :
>>266
デーモンの使い方が間違ってるんですよ。
スレのみなさんにこれ以上迷惑かけられないので、わたしのお手伝いもこれでおしまいです。
XEBRA起動まであと少しですよ、がんはってください。

270 :
>>268
割れ厨と割れ厨に親切に起動方法教えてる奴でも叩けば?

271 :
>>270
つまらないです
面白いXEBRAの話題をよろしく

272 :
Daemonで「マウント」を選び、cueファイルを選択、xebraから仮想ドライブの中の
SLPS_00436を選び、Run → power で動きませんでした。
みなさんいろいろとありがとうございます。
また明日、いろいろやってみます。

273 :
ずっと黙ってたけど右往左往の混乱感がスゲーな

なんでDAEMONでは“cueを指定して開く”事が出来てるのにAnyToISOとやらではその発想がないんだ
まぁその発想がないのはcueの関連付けがDAEMONになっちゃってるからなんだろうけどさ

いろいろやる前に元から入ってるcueのパス名に一致する様にファイル名を書き換えさせられた意味をもっとよく考えたらいいんじゃね?
イメージ化するにしてもしないままでDAEMONでマウントするにしても同じ様な意味だし

274 :
お尋ねしたいのですが
windowsXPでずっとARBEX愛用しております。
windows7あるいはそのXPモードでARBEXは使用できるでしょうか(windows8.1 64bitではだめだったもので)

また使用できる場合ですがwindowsXPで作成していたrunning imageも有効活用でしょうか?
よろしくお願いいたします。

275 :
NNNNNN
NNNNNNNNNNNN
NNNNNNNNNNNNNNNN
NNNNNNNNNNNNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNNN
NNNNNNNNN NNNNNNNN
OONNNNNNNNN NNNNNNN
YYYOOOONNNNNNNNN
YYYYYYYYYYYNNNNNNNNN OOOOOOOOOOOO
YYYYYYYYYYYYYYYNNNNNNNNNYYOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOYYYYYYYYY NNNNNNNNNYYYYYYYOOO OOOOOOOOO
OOOOOOOOOOO YYNNNNNNNNNYYYYY OOOOOOOOOOO
OOOOOOOOO OOOYYYYNNNNNNNNN YYYYYYYYYOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNN YYYYYYYYYYYYYYY
OOOOOOOOOOOO NNNNNNNNNOYYYYYYYYYYYY
NNNNNNNNNOOOOOOYYY
NNNNOOOO

276 :
そだねー

277 :
>>266
公式サイトに書いてある
http://drhell.web.fc2.com/ps1/xebra/index.html

XEBRAでbinを読み込ませれば
binと同じフォルダにあるbinと同名のCUEやCCDも自動で読み込む

だからbinとcueのファイル名を合わせておく
cueの中身の記述を書き換えておく

この2つだけでOK
またはCDからbin+cue形式やbin+ccd形式で吸い出し直す
PS1はISO形式だと問題がある

XEBRAに仮想ドライブは必要ない
XEBRAに"bin"を読み込ませる事

278 :
>>274
そもそもwindows8.1 64bitでARBEXは使えるはず
というか使えた

running imageはARBEXのバージョンが同じなら使える

ついでに
XEBRAはARBEXの機能が付加されてXEBRAに統合された
(>>1 に書かれているダウンロード先)

279 :
NYOットやろうぜ(XEBRA配布サイト)
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
※一番下の”エミゅってしまうま”の画像をクリック

公式使い方
http://drhell.web.fc2.com/ps1/xebra/index.html

wiki
https://www34.atwiki.jp/psemu/pages/17.html

280 :
そもそもイメージ作成機能までついてんだから、
それで吸出し直せって話ですよ。
できねぇよな、割れ厨だから!って話ですよ。

昨日出たやつなんかは常に同じsub(sud)ファイルが作れるんで
PS以外でも重宝しそうなんだが。

281 :
>>277
この2つだけでOKだと思うだろうけど
例外として、cue+binが複数の時またはcue+bin+wavの形式だと仮想ドライブが必要になる、わかる人はこの形式でわかるはず
こんな形式で今時一般の方は吸い出さないから忘れられてるかもだけど、実際に試してみると一番いいかも

282 :
相変わらず回答がずれてんな。
そういう形式のときにdaemonでマウントするなり、
cue2ccdで変換するなりが必要なことは分かりきってる。
そういう形式で吸い出すな、
割れ厨でなければ出来るだろって話。

283 :
bin+cueって名称だと、こういうアホの出現が止められないから、
cueが要る場合もimg+cueが推奨されたわけ。前スレで。

284 :
サイレントヒル1をやっていて
cepを使ってチートを使おうとしたのですが
全く使えません
(ほかのゲームでは問題なかったです)

ePSXeでもダメでした
どうしたらチートが使えるようになるのでしょうか

Windows10 64
i5 7400

285 :
使おうとしてるコードの種類にもよるが
基本的な30,80が効かない場合はアドレスが変わってる可能性が高いかな
ゲームも修正版(リビジョン違い)が出てることがあるから。
自分でコードを見つけるしかないし、
そうなるためには別の場所で修練した方が良い。
何処が良いかは分からん。
少なくともここじゃない。

286 :
>>284
サイレントヒルは2種類あるよ
通常版の容量は616503888バイト
PS one Books版の容量は616506240バイト

287 :
XEBRA単体でチート使えるようになってたのか
これはいいな

288 :
コナミアンティークスのゴーファーの野望の効果音、
リッジレーサータイプ4でトンネル内で連続で壁にぶつかった時の効果音の音割れが惨すぎる。
早急に改善しろ。

289 :
一体何様なんだか

290 :
お願いします。

291 :
>>288
目安箱HGに書けよ

292 :
ぐぬぬ、またコピーとらないまま違うゲームのステートセーブに上書きしてしまった
そろそろゲーム別で自動認識にしてくでぇ

293 :
ショートカットキーのF2・F3 F8・F9

 F1〜F3キー=XEBRAフォルダ内のRunningImageにセーブ
  F1キー=XEBRA.RUN
  F2キー=[ゲーム型番].RI0ファイル
  F3キー=[ゲーム型番].RI1ファイル

 F7〜F9キー=XEBRAフォルダ内のRunningImageをロード
  F7キー=XEBRA.RUN
  F8キー=[ゲーム型番].RI0ファイル
  F9キー=[ゲーム型番].RI1ファイル

294 :
それだと任意じゃ無い場所にRI*がたくさん並んでしまうんだよね

しょうがないからRI*は1ヶ所に纏めといてゲーム変更の都度そこから出したり引っ込めたりする事にするよ

295 :
まぁ、おいらはエミュじゃなくツールを作る側として考えたことがあるんだが
ディスクドライブでのプレイだとか
ディスクが挿入されてない状態だとか
そもそも書き込み出来るフォルダなのか
ってことを考えたとき
こういう、exeと同じところにする仕様になるのは
一理あるという結論に至ったなぁ

296 :
>>294
そういう要望に対してはゲームのイメージのフォルダ毎に
専用のxebra.exeを用意すれば良くね?
って結論が出ている。
裏を返すと、その点もレジストリ方式の下げポイント。

297 :
>>296
それ誰の結論なの?
作者?

298 :
結論は言葉のあやだが、
前の前くらいのスレでは
それで意見が収束してる

299 :
って事は一番いいのは作者に要望でも出して同意が得られて機能追加される事かもなぁ

300 :
ステートセーブは他のエミュレータでも
大抵exeのフォルダの中のどこかにある

301 :
掲示板のアドレスが変わったお知らせだけ?

302 :
言語ファイル追加と
何が変わったのか分からんが、cue2ccdが更新

303 :
ありがと
他にもあったんか…

304 :
3つ目のコントローラ、4つ目のコントローラを追加する方法、分かる方いらっしゃいますか?

305 :
久しぶりの更新

306 :
個人的にcycle-accurateになる以外に進化の余地が無いところまで来てる気がするんで、更新無いのはしょうがない気がする。
スーファミですら、cycle-accurateなものは重すぎて無用って叩かれるくらいなんで、これから何年先もlngファイル追加だけってこともありうると思ってる。

307 :
すぐに更に更新きたね

308 :
どう見ても本質的な更新ではないだろ。
良いい言葉ではないが、些末的と言ってよい。

309 :
>>307
1つ前にあがってたのb付いてたからベータ版だったからでしょ

310 :
いや、あれは言語ファイルの追加だけだったからでしょ。
そもそもベータって仕分けはされてこなかった。
181224a(簡体中国語を追加)
181224b(イタリア語を追加)

311 :
本質的な更新だから更新しとけ

1P,2PともにDualShockにしていた場合、ANALOG切り替えボタンが
上手く機能しない可能性があったので修正した

312 :
その内容を、俺は些末的だと言ってる。
まぁ個人で受け止め方は違うだろう。

313 :
自分の考えで決めつけて
個人で受け止め方違うってw
チラシの裏へでも書いてた方がよいんじゃね

314 :
いや、受け止め方が個人で違うのは事実じゃね?
俺は本質的な更新だと思うけど、そうじゃないと受け止める人がいてもなんも不思議じゃない

それが理解できない人はトラブルばかり起こす原因になるから、社会に出て他人と関わるべきじゃない

315 :
自己中の個人の考えは迷惑なだけ

316 :
おっ
自分でよくわかってるじゃん

317 :
最初は説明しないと分からないのに
自分でよくわかってるじゃんとか書いちゃって批判ばかりしかしない低脳君発見
彼の特徴として無駄に改行で行間開ける癖が有ります

318 :
無駄に改行で行間開ける…なるほど、こういう文章の事か


本質的な更新だから更新しとけ

1P,2PともにDualShockにしていた場合、ANALOG切り替えボタンが
上手く機能しない可能性があったので修正した

319 :
お互いが罵り合っているように見えるが
実際は全然違う人に言いがかりつけてる

320 :
>>318
更新しとけと更新内容分けてて無駄じゃ無いじゃん

それに比べこっちは開ける意味無いな
>いや、受け止め方が個人で違うのは事実じゃね?
>俺は本質的な更新だと思うけど、そうじゃないと受け止める人がいてもなんも不思議じゃない
>
>それが理解できない人はトラブルばかり起こす原因になるから、社会に出て他人と関わるべきじゃない
後「じゃない」使いすぎ中学生位の文章力

321 :
>>320
どうした?
痛いとこ突かれておこなの?

「XEBRAの更新についての話」
「受け止め方が個人で違う事が認められない人は社会でトラブルを起こす原因になるという全般的な話」
この2つで分けてるから意味はあるよ

それに対して君の文章は3行とも今回の更新の話だから分ける必要のない無駄な改行
文章が下手糞な奴の書く典型的な駄文だよ
もう少し本を読んだり文章を書いたりして勉強するんだね

322 :
じゃない封印

323 :
別に意識して使ってる訳じゃないからな
書きたい文章に必要なけりゃ使う必要がないじゃないか

これで満足かねw

324 :
照れんなよ

325 :
まぁ今の和ゲーって変な方向に進んでるからな
キャラ絵にこだわりすぎてたり(オリジナルキャラにしようとするあまり物語がキャラに引っ張られ過ぎ)
人気声優に金払いすぎてたり(全台詞声アリとかで人気声優だからギャラ多く払わなきゃいけない&容量バカみたいにでかくなる)
グラフィックやポリゴンの細部まで描き込もうとしたり(その労力と人間と時間をゲームバランスに使えや)
何年前からも宣伝やって、それで出て来るのが子供騙しなお人形劇だもん
それを8000円で買った大人は騙されたと思うもんな
それにゲーム内容も無理やり70時間80時間でクリアーな大容量じゃないと
プレイヤーが満足できないと思っているんだよな、100時間も幼稚な話しかしないのにさ
だって8000円払って20時間で終わったら損だと思うだろ?日本人

ということで8000円じゃないと日本のゲーム市場は無理でーす
残念でした134

手頃な2000円3000円で買えて
社会人にもやさしく20時間程度で遊べるゲームを日本が展開するには
あと10年以上かかります、なむ〜

326 :
そういうのここでやらなくていいから

327 :
こんにちは。
xebraを久しぶりに立ち上げたら、画面に縦筋がはいり、ゲームが
始まると、チラツキが激しく何が表示されているのかもわからなくなります。
以前はこんなことなかったのに、何が原因なのかわかりません。
PC、コントローラとも変えておりません。またOSも変更しておりません。
ただ、ドライブの空き容量が以前に比べ減ったくらいです。
C:(空)45GB/(全体)212GB  windowsのプログラムなど入っているドライブ
D:(空)241GB/(全体)1.8TB 音楽動画データのドライブ
どなたかご教授お願いします。

328 :
モニタ調べんさい

329 :
最新のXEBRA使ってみれば?
その際、設定ファイルの使い回しはしないでね

330 :
初めてXEBRAを使ってるんですが、このエミュってステートセーブは全ゲーム共通なんでしょうか?
ゲームB実行中にF8を押すと以前ステートセーブしたゲームAのデータをロード…みたいな事が起こってしまいます。

331 :
残念ながらそういう仕様

332 :
ゲーム毎にセーブデータを入れ替えればおけー

333 :
回答ありがとうございます
カレントディレクトリにはちゃんとゲームごとにセーブファイルが生成されていたのでどうにかならないのかと思っていたのですが、
やはり仕様なんですか
データ消失が怖いのでQSは基本的に常用しない方が良いみたいですね 残念

334 :
よく遊ぶゲームなんてそんなに多くないだろうから、ゲーム別にXEBRAをインスコして
分けるってのもアリやね

335 :
>>330
それF8(F2)でなくF7(F1)の話で
F8(F2)F9(F3)はゲーム毎になってる。

ただし、ゲームの判別をどうやるかって問題があって、
ディスクを取り出した状態や、BGM用に音楽ディスクに入れ替えた状態
なんてことが出来てしまうプレステでは
ディスクと関連付けるのも問題がある。

だからプレステの実行中のメモリの内容で判別してる。
そうなると、終了するとメモリの内容も消えるから、
再び判別できるようになるまでゲームを起動しなおさないといけない。

それだと面倒だからメモリの内容で判別しないF7(F1)が用意されてるわけだけど、
判別しないから共通になる。

336 :
また、初期のゲームはメモリの内容で判別できないから
ゲームIDが"UNKNOWN"で共通になってしまうこともある。

337 :
そんな仕様になってたのか
しかし絵に描いた餅

338 :
そもそもメニューからなら事実上無限にセーブできるんだから、どうしてもファンクションキーがってんなら、個別にxebra.exeをコピーするだけの話だろう。
些細なことだがポータブルなアプリに対して、インストールというのは俺的になんか違和感がある。

339 :
インストールって言葉を勝手に自分解釈してるからだろうね
クラウド上のソフトならそうだろうけど

340 :
ただ実際「インストール不要」を謳うアプリも多いわけで、この言葉にそういう認識を持ってる人も決して少数ではないよ。

341 :
ただ実際「インストール不要」を謳うアプリも多いわけで、この言葉にそういう認識を持ってる人も決して少数ではないよ。

342 :
まあ時代ってやつだろうね

343 :
本来の意味からすると
「インストールしない=PCで使えない」
「ポータブルとして使用できるように配置、設定する=インストールする」
だけど、
インストーラでインストールしない=自分で配置、設定する=ポータブル、って使い方をする人が多いね

344 :
>「インストールしない=PCで使えない」
これも時代だなw 昔なら意味不明だ
インストーラー版、ZIP版ってのもあるが
ZIPファイルでインストーラーもあるだろ
って言い出したらきりないな…

345 :
昔なら意味不明、というか昔は間違った使い方をしてただけなんだけどね

346 :
内部メモリにロードするのもインストールになるのか
当時はインストールって言葉は無かったと思うけど
英語圏ではそういうけど日本では言わなかったとか
そのへんはよく知らないや

347 :
久しぶりにPSエミュいじってるんだけど
今って更新続けてるのってゼブラだけなの?
更新続けてるって事はPS1エミュでは独走状態なのかね

348 :
PS1の場合はPSEmuPro系のような乱暴すぎる再現でもそれなりに動いてしまうし、
アクセス情報としては多く残っているから、
依然としてモバイル系と情弱に一定需要がある。

Wikiをメンテするような層とオープンソース至上主義層は、かなり被るので、
声だけは大きい、マルチエミュ好き層は、インタプリタしか実現できなくて
XEBRAよりも重いmednafen beetle系を使う変態マゾである。

ってことで、おおよそ3者に棲み分けられている。

349 :
気持ち悪い

350 :
BizHawkとかのマルチエミュって使った事ないんだけど
あれもそこそこ再現度高いのかねぇ

351 :
スレチ

352 :
ベースがmednafen beetleだから、時間の再現をそれなりにしてるので、再現性は高い部類になるが、インタプリタなので重い。
psの場合、cycle accurateが重過ぎて話にならないことが明白なので、調整なしに全てを動かすのは無理。だから所有ゲームによって、再現性の高さの印象が変わる。
が、トゥー厶レイダーシリーズとか、途中でどうしようもなくなるケースがいろいろあるんでbeetle系は、まだまだ詰めが甘いのは事実。
俺的には使う価値を見いだせないが、まぁ人それぞれだ。

353 :
なるほどー
勉強になりました ありがとう

354 :
このソフトのCDイメージ作成機能ってオフセット補正ある?
無いならDiscImageCreatorで作った方がええよ

355 :
調べてみてオフセット補正がなかったらこのソフトのCDイメージ作成機能で作る事にしよう

356 :
>>355
あったら作るの間違いでは?

357 :
>>356
いや、なかったら作るんですよ?

358 :
>>357
何故無いのに作るん?
オフセット補正はあった方が良いんだけども

359 :
>>358
俺の行動なんかどうでもいいだろ
面倒くさい奴だな
もういいから忘れなさい

360 :
>>359
なんだこいつ、面倒なのはお前や

361 :
別にお前の事を満足させるために書き込んでる訳じゃないからな
勝手にイライラしてろゴミ
こっちは降りる

362 :
>>361
勝手にイライラして唐突に切れたのは君の方やん
それで「こっちは降りる」とか(笑)
お前が勝手に登って勝手に降りただけじゃん?
どっちがゴミなんだかw

363 :
やっと粘着も終わったか( ´А`)ーЗ

364 :
切れるポイントが意味不明で草

365 :
自分の意見と違う意見を見つけるやいなや粘着を始める奴が嫌いなだけよ
別にお前も俺の意見と同じ意見に変えろって強要してる訳でもないのにしつこいんだよね

366 :
目くそ鼻くそを笑う

367 :
discimagecreatorってsubchannelの扱いはどうなってんの?
音声ズレがなくても、そっちに欠落の可能性があったら目糞鼻糞なんだけど

368 :
>>366
やあこんにちは目くそw

369 :
ちなみに、おいらは「EACは結局オフセットまちがってました」ってなったときの徒労感で、オフセットはどうでも良くなってしまったよ

370 :
>>363
糖質かな?

371 :
分かっているなら触れてはいけない(戒め)

372 :
>>369
DiscImageCreatorならredump.org/discs/でハッシュチェック出来る、XEBRAより正確なはず

DL先
github.com/saramibreak/DiscImageCreator/release/
GUI版DL先
github.com/SabreTools/DICUI/releases/

373 :
>>372
それイコール正確を意味しない。
redumpはトラック毎でsubをないがしろにしてる。

374 :
PSはGetlocPでサブチャネルの一部が読めるから、
確かにどっちが重要かっていったら、サブを記録することだろうね。
ただ日本で発売されたゲームでは特殊なサブをつかったものは無いけど。

375 :
現象としては分るんだが、原因がよく理解できないので
知ってる人がいれば教えてほしいのだが、

このリッピングオフセットの問題、
1セクタは588サンプル単位で、
オフセットは6とか30といった数値だから、
セクタの境界位置が分からないという話だよね?

一方でドライブが同じなら、いつも同じになるわけで、
何らかの基準は分っていて、そこからのセクタ境界までの距離が分かってない。
おそらく基準はサブチャネルの境界だよね?

1セクタをさらに細かく見ると、6サンプルずつに分かれ、
6サンプル(メインチャネル)と1バイトのサブチャネルが交互に並んでいるはずだから、
つまりCDの規格上は、
サブチャネルの境界とセクタの境界がズレてOK、
ズレの大きさも幅があってOKってこと?

376 :
Xebra/Arbex (2019/06/25)

377 :
久々にスナッチャーやろうと思ってimgファイル作ったんだが、プレステマーク消えた後の暗転でフリーズ…もう一度ファイル作り直してチャレンジしたんだが変わらんかった。アインハンダーとかrainは問題なく動くんだが原因がサッパリで…

378 :
すみません自己解決しました。。CDマニピュレータが原因でした。。。

379 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

380 :
Video Outputの設定で、Draw with OpenGLやUse VIDEO.DLLなどの高画質化の設定を
すると、すごく重くなるようになった。その後、Use OpenGLだけにチェックが入った
設定に戻しても重いままで、PCを再起動するまで治らない。

XEBRAを削除して最新版を入れ直しても同じ症状。数か月前までは高画質化しても問題
なかったのに。同じ症状の人いる?Windows10のアップデートのせいとかかなあ?

381 :
へんなバックグラウンドのアプリ入ったんじゃ?
Windows初期化しちゃえ

382 :
>>380
adwcleaner でチェックしろよ
結構強力で怪しいの大体検出するからそのまま消すと危険
削除するときはよく見て必要な物か確認すること

383 :
出た情弱御用達ツール(笑)

384 :
■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ

なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな

鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw

クソ笑ったw
そりゃそうだw

385 :
レスくれた人達ありがとう。その後、不要なアプリをスタートアップから外したりアンイン
ストールしたりしてるんだけど改善しない。別の原因って何か考えられる?

386 :
こんな低能野郎がXebraみたいな難しいエミュを選ぶ意味が分からん
もっと簡単なPSエミュなんて山程あるのに

387 :
低能とか言われちった。いや、俺も少しは調べてから書いてはいるのよ。OneDrive
と相性悪い場合があるからアンインストール勧めてる情報とかもあったしさ。それに
数か月前まで、ここ1,2年くらい普通に使ってたんだし。

スレ荒らしになっても悪いから、ヒントだけでも教えてくれないか。そしたら去るから。

388 :
クリーンインストールしたら

389 :
>>387
385はママと喧嘩でもしてイライラしてたんだろう
気にしないであげて

390 :
>>373
詳しく説明してーや

391 :
ドライバまわりでなんか起きてそうではあるけど、わかんねぇよな

392 :
>>390
CDは1セクタ当り2448バイトの自由度があるから、
それを全部保存した方がベター。
しかしredumpがやってる方式は2352バイトづつしか保存してない。

393 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png




略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
   https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ?

394 :
久しぶりに遊ぼうかと思ったら起動しなくなっちゃいました
xebra190625
PC1 Windows10 Pro64bit、1903 18362.239、i7-4770、GTX660Ti(ドライバ411.63)、mem16GB
PC2 Windows10 Pro64bit、1903 18362.239、i7-7770k、GTX2070Ti(ドライバ431.60)、mem32GB
2台とも同じ症状です

XEBRA起動→isoをドラッグアンドドロップ、マウントされたドライブ指定共に→起動音とsonyの画面で停止
過去に遊んだ事のある5つのisoで全部同じ症状

そしてePSXe2.0.5 でも同じような症状が出ています

さらに言うと、pcsx2 1.4.0 は快調ですのん

スレをざっと目を通してみましたが、俺環っぽいんですよねえ・・・・
なんか心あたりありませんか?

395 :
>>392
じゃあどうすれば良い?
もっと良いソフトがあるの?

396 :
吸出しなおしてみれば?

397 :
>>396
これはそういう話じゃないから…

398 :
>>395
だからCloneCDが推奨されてる。
CDDAのオフセットが気になるってんなら、
最新のXEBRAの作成機能ではCDDA部を
後から何時でもシフトできる。
ちったぁドキュメント読め。

そもそもCDDAにだって立派なエラー訂正能力があるので、ハッシュを求めるより
2回吸い出して全バイナリ比較した方が手軽で確度も高い。

あれを利用するなんざ暗に違法ダウンロードを宣言してるに等しい。
あんなものは犯罪者の互助会でしかない。

399 :
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください

<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129  架空の常連客を貶める形で偽計業務妨害
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1563231821/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合!  同上
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1517534482/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■  同内容だが、殺意・強迫性が非情に強い
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 ミカド店員を脅迫しつつ偽計業務妨害  
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1564247190/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172  岡野哲氏への執拗な攻撃はwikipedia、ゲームカタログなど多岐に及ぶが全て同一犯
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1558434811/
<PCゲーム板>
全スレの2/3が犯人の大事にしているスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレが犯人の大事にしている自演スレ
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268  自演
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】   電通の下請あたりから仕事を拾っての宣伝工作
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型   犯人の巣。最近は家庭用版スレともども保守上げ以外でレスを入れなくなった
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】   批判に見せかけた「宣伝」。ふしぎなことに生配信時にはレトロゲースレへの書き込みが1レスもなくなる。様々な憶測からやわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1563312555/
<2ちゃんねる外>
ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
違法ダウンロードで収集したソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメント欄でバレバレな自作自演
自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で売名

400 :
>>398
CloneCDは2448バイトサポートしてるの?

401 :
不足の96バイトを連結したのがsubファイルだ

402 :
>>401
thx、CDMもsubが作られるけどあれも同様なの?
DICはbin+cueだから.subを組み合わせられないんだよね
一応.subは作成されるけどデータベースにも載らないしあれだけ特殊な方法を使うぐらいならおとなしくCloneCdを使った方が良いかもね

403 :
>>397
395は393に対するレスくらいわかるだろ

原因としてisoとファームウェアの
破損が考えられるから、
xebraでosromを削除してから起動してみて、それでも起動しなかったら
isoの破損濃厚なので
吸い出し直し。

404 :
>>402

同様。

ただ、注意点としてsubの部分のエラー訂正機能は
弱いので、ここは吸い出す度にどこかしら
一致しない部分が出てくる。

そのあたりを「一般的にはこうなってるはず」
と修正したのがXebraのsudファイルで、
これは、常に一致することが多い。

ただ、わざと一般的でない値を記録している
可能性もあるので、sudをsubにリネームするとしても
元のsubは別名にして残しておいた方が良い。

405 :
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください

<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129  架空の常連客を貶める形で偽計業務妨害
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1563231821/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合!  同上
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1517534482/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■  同内容だが、殺意・強迫性が非情に強い
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 ミカド店員を脅迫しつつ偽計業務妨害  
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1564247190/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172  岡野哲氏への執拗な攻撃はwikipedia、ゲームカタログなど多岐に及ぶが全て同一犯
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1558434811/
<PCゲーム板>
全スレの2/3が犯人の大事にしているスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレが犯人の大事にしている自演スレ
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268  自演
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】   電通の下請あたりから仕事を拾っての宣伝工作
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型   犯人の巣。最近は家庭用版スレともども保守上げ以外でレスを入れなくなった
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【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】   批判に見せかけた「宣伝」。ふしぎなことに生配信時にはレトロゲースレへの書き込みが1レスもなくなる。様々な憶測からやわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
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<2ちゃんねる外>
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自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で売名

406 :
>>404
ありがとう
2352byteの中にサブチャンネルは無くて別に96byteの領域があってそこに格納されているんだね
DICも.subを抽出できるらしいけどDBに登録されるのはbinとcueだけなんだよね
subがズレるのはオフセット関係ないの?

407 :
どうずれてるの
例がないと推測できない

408 :
>>407
エラー訂正機能が弱いので一致しないっていうから試しにやってみたけど確かに合わなかったりズレたりするから、
オフセットとか関係あるのかなと
まさか関係なく毎回正確に読みだせない?

409 :
どこかしらでエラーが素通りするよ。
ズレることはないとおもうのだが、
どうズレてる

410 :
>>397
394を読んでから書き込みするのに8秒で済むわけないやろ…

411 :
>>398
違法云々とか今更何を言ってるんだお前は
CloneCDとかがあれだけ悪用された言うに
>>404
サブチャンネルはDiscImageCreatorでも読めるし訂正できるぞ
.subのデータベース登録がなぜか禁止されてるだけで
>>409
お前もドキュメント読めや間抜け
ズレてるからシフトしてると書いてある

412 :
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください

<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129  架空の常連客を貶める形で偽計業務妨害
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1563231821/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合!  同上
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■ 栃木ゲーセン事情78 ■  同内容だが、殺意・強迫性が非情に強い
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高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 ミカド店員を脅迫しつつ偽計業務妨害  
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<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172  岡野哲氏への執拗な攻撃はwikipedia、ゲームカタログなど多岐に及ぶが全て同一犯
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全スレの2/3が犯人の大事にしているスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレが犯人の大事にしている自演スレ
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268  自演
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】   電通の下請あたりから仕事を拾っての宣伝工作
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自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で売名

413 :
>>411

>ズレてるからシフトしてると書いてある

お前は文章を認識できないのか?
ズレをシフトした結果、出来るsubファイルをシフトしないだろうが

414 :
そもそもサブのズレってのは
メインチャネルがデータの場合にヘッダに記されたアドレスと
サブチャネルに記されたアドレスが二律背反すれって話でセクタ単位の巨大な話で
リッピングオフセットとは何の関係もない話だ

415 :
なんか発散してるな。
そもそも>>354発端のオフセット補正については
XEBRAの機能でもできるようになった。
>>373についてはdicでもsub抽出は可能。
だから現市場のドライブにおいてどっちも正確。

ただトラック分割されてると、xebraやps3cfwで使えないけど。

416 :
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
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<ゲーセン板>
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417 :
>>415
トラック分割されていても、仮想ドライブにcueやccd等をマウントして指定すれば、xebraでも使えるよ
ps3cfwについてはその通りだけど

418 :
cue対応の仮想ドライブ導入を前提にするのは傲慢だろう。
全部アドまみれになった記憶しかねぇ。
行儀の良いcue対応仮想ドライブなんてあるの?
あとトラック分割のccdなんてあるの?

419 :
鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
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[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172  岡野哲氏への執拗な攻撃はwikipedia、ゲームカタログなど多岐に及ぶが全て同一犯
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<PCゲーム板>
全スレの2/3が犯人の大事にしているスレ
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレが犯人の大事にしている自演スレ
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【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268  自演
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【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】   電通の下請あたりから仕事を拾っての宣伝工作
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ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型   犯人の巣。最近は家庭用版スレともども保守上げ以外でレスを入れなくなった
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【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】   批判に見せかけた「宣伝」。ふしぎなことに生配信時にはレトロゲースレへの書き込みが1レスもなくなる。様々な憶測からやわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
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<2ちゃんねる外>
ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
違法ダウンロードで収集したソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメント欄でバレバレな自作自演
自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で売名

420 :
>>414
結局ズレてるのは事実じゃん
オフセットとか一言も言ってないし文盲はどっちだ

421 :
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  争  も  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   争   _
_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
_  :      _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _   :    _
             〃  /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,        
/          \   /.: :/.: : : : /l : |/Гト、       / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ /        \
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             ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| ::::::::::::::::  !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′            ,ィ /〉
               |: |: : i : :', : |  |::∪::| ::::::::::::::::  !: : : : : :||: : i : : : : : : : :,          / レ厶イ
                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |

422 :
【八岐の】孕ませちゃうぞ!!【ちんこ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1564489966/1-

1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:32:46.58 ID:f5SDCqKZ
逮捕しちゃうぞの作者にカバーデザイン頼んだが断れられた

2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:38:14.95 ID:XaAESd3N
お前1日中PCゲーム板に貼り付いてある時はゴミスレ立てて
またある時は南人彰ネタで荒らして… よほど暇なんだねw

3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:42:12.17 ID:gIwacsld
ほんそれ
いい歳こいて親の金で生きてるって情けないと思わない?テメェの食い扶持ぐらいテメェで稼げよボケ!>鈴木ドイツ

さっさと自Rるなり自力で安楽死するなりしろカスw
----------------------------
●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

423 :
>>418
ImgDriveとか
>>421
そういうのいらないから

424 :
>>423
じゃあいつまでもやってんじゃねーよクズ
いらねーのはてめーの存在だ消え失せろ

425 :
>>424
それはどう考えても何の役にも立たない無関係の糞みたいなAAを貼った上逆ギレする君だよね

426 :
> http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大.戦.略 テキダ.ンヘイ.39 [転載禁止](c)2ch.sc”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンタ.ーで斧かハ.ンマーでも.買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木.ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハン.マーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会.社チキン.ヘッドの南.人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南.人.彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

427 :
>>425
日ほんごがっこう は なつやすみ なのかな?
どこの くに から 日ほんご の べんきょう を しにきてるの?

ぎゃくギレというのは あらそいのげんいんをつくったがわ、つまりキレるたちばではない ぎゃくのたちばの人がキレることをいうんだ
こんかいのばあいは いつまでもつまらないあらそいをつづける ばかども にたいして「ふつうにキレて」あすきーあーとをはったのがわたし

そしてキレるたちばではないのに「ぎゃくのたちばからキレて」いるのが>>423なんだ
がっこうではまだならっていなかったみたいだから おぼえておこうね

428 :
発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

429 :
●鈴.木ド.イツ容.疑者.&南.人彰.容疑.者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警.察に被害.届を提出してください

<ゲーセン板>
秋葉原のゲーセン事情129  架空の常連客を貶める形で間接的に店を風評攻撃。カムイ氏を誹謗
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■  架空の常連客に「R」「死ぬ」「刺Rる」等の単語を突きつけて間接的に店を脅迫
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59  ミカド店員AKIRA氏への個人攻撃を軸にした店への風評攻撃、偽計業務妨害
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合!  架空の常連客を貶める形で店を風評攻撃
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1517534482/

<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172  岡野哲氏への執拗な誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐に渡るが全て同一犯
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1558434811/ 因みにミカド配信で「飛鳥&飛鳥配信希望〜」とチャット連ねた犯人もコイツ
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76   懐古自演
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.sc  同内容の独り言
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83   同内容の懐古自演
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133  会社関係者に対して同内容の誹謗文を繰り返し
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/  メガドライブミニの宣伝工作
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1560339541/

430 :
ttpでNGおススメ

431 :
【八岐の】孕ませちゃうぞ!!【ちんこ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1564489966/1-

1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:32:46.58 ID:f5SDCqKZ
逮捕しちゃうぞの作者にカバーデザイン頼んだが断れられた

2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:38:14.95 ID:XaAESd3N
お前1日中PCゲーム板に貼り付いてある時はゴミスレ立てて
またある時は南人彰ネタで荒らして… よほど暇なんだねw

3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:42:12.17 ID:gIwacsld
ほんそれ
いい歳こいて親の金で生きてるって情けないと思わない?テメェの食い扶持ぐらいテメェで稼げよボケ!>鈴木ドイツ

さっさと自Rるなり自力で安楽死するなりしろカスw
----------------------------
●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

432 :
>>526
AAガイジイライラw
挑発が幼稚すぎるよ笑

433 :
>>526
誰だ貴様!

434 :
未来の事はわからんよ

435 :
AVANDON犬戦略 38欠焔品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ

886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w

887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前はミナミヒトアキとその金魚のフンのスズキドイツってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw

888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ

889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw

質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw

890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら

>株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつと同じ空間にいるとといっらいらwwwするって言ってたよ

436 :
>>526に期待age

437 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み              株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆

438 :
>>427
AAガイジイライラw
挑発が幼稚すぎるよ笑

439 :



シエ
 東
  マ
  ン
   シ
    ョ
    ン
    神
   隠
   し
  殺
  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 














株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜktt

440 :
KY

441 :
なんか最初のロゴ画面で止まってしまう(´・ω・`)

442 :
そうか
わかった

443 :
読めるイメージ使えよ

444 :
代わりに今まで動かなかったepsxeが普通に動くようになった
なんだコレ(´・ω・`)

445 :
エミュレータ

446 :
へー

447 :
モンスターファーム1の大会優勝して人気とかでる画面で真っ暗になる
本来ならセピア色のモンスターが映るはずなんだが
Pete's D3D

448 :
他のプラグイン試せよ

449 :
>>447
訂正
P.E.Op.S. OpenGL Driver(gpuPeopsOpenGL)でどのエミュでも変わらんかった
Pete's OpenGL2 Driverは線が入り、P.E.Op.S. Soft Driverはモンスターが汚い。
openが最も美麗なので優勝の不具合は目を瞑るべきか

450 :
>>447
追記
VIPPERならモンスターファームやろうぜ! †のFAQを参考にPete's OpenGL Driverの設定を変更すると無事セピア色で表示された。以下引用
Q:大会優勝後の写真が茶色一色に染まるんだけど? †

A:OpenGL[GPU]設定の問題です。
設定→ビデオ→設定 でFramebuffer accessを
[0: Emulated vram - 多くのゲームでOK] から [2:Gfx card buffer moves] に変えてください。

ただし、PC環境によっては物凄く動作が重くなる場合があります。
その場合は諦めて下さい。

451 :
Windows XPで問題なく動作しますが、
Windows 8でウィンドウモードだとガクガクします。
フルスクリーンだと問題ないです。
何故でしょうか。

452 :
わかりません。

453 :
なんでだろーなんでだろー♪

454 :
PCスペックも書かないで図々しく質問かよw脳奇形児w

455 :
頭のスペックが原因です

456 :
PCスペック(笑)

457 :
振動はあるの?

458 :
ああああるるるるよよよよ

459 :
今までもこれからも振動機能オフの俺にはどうでもよい機能だわ
メインが格ゲーなんでそんな機能は要らない

460 :
訊いてない

461 :
ps2のエミュ以外でのデュアルショック4の入力割り当てがうまくいかないからググっていたんだけど
>>127見て特殊な入力だと出てたからデュアルショック4って一部のエミュ以外割り当て時チャタリングに近い認識起きてる?

462 :
デフォルトのドライバだとL2とR2がおかしくなるから基本的にXinputラッパー噛ますしかない

463 :
コントローラーで質問あるんですけど毎回設定しないと駄目なんですか?
Xinputのコントローラー(パッド)です。
それとPS4/PS3(一応PCでも可能と書いてある)に使えるアケコンのようなコントローラーを繋げると音や遅延があります
格ゲーで使ってみたらなりました。

464 :
すみません、上げますね

465 :
プログラムファイルフォルダー

466 :
>>462
確かにSFCとかGBAのエミュだとL2R2だけがおかしかったけどPSエミュ全般だとすべてのボタンが押さないでJ1−UNK1になってたね
やっぱ、エミュだとパッドコンバーターか箱コンが安定なのかな?
Xinput噛ますってそういうことだよね?

467 :
X回転とかY回転とかが悪さするのかのぅ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/637329.html

468 :
コントローラーで質問あるんですけど毎回設定しないと駄目なんですか?
Xinputのコントローラー(パッド)です。
それとPS4/PS3(一応PCでも可能と書いてある)に使えるアケコンのようなコントローラーを繋げると音や遅延があります
格ゲーで使ってみたらなりました。

これ誰か教えてくれませんか?

469 :
win10にしてからゲームパッドのプロパティ見てなかったけど今見たらZ軸が初期だとブレブレで調整開いてみるとXY常に動いてるね
てか、XYZのデュアルショック4での割り当てがまじでよくわからん

470 :
マルチには誰も答える必要はないです

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2019/12/05(木) 23:17:52.59 ID:s5JZ7PE10 [PC]
XEBRAで答えてもらえないのでこちらでお願いします。

コントローラーで質問あるんですけど毎回設定しないと駄目なんですか?

471 :
1時間も経ってないうちに答えて貰えないって…
誰もが自分のように四六時中2chに張り付いてると思い込んでる病人かな?

472 :
うっせえんだよさっさと答えろクズ

473 :
>>472
ケツsera「はぉぅ〜〜〜〜〜〜・(飛びつき)」

ケツsera「はぉぅ〜〜〜〜〜〜・(飛びつき)」

474 :
>>472
Q これ誰か教えてくれませんか?
A 教えません
ほら答えたぞ
わかったら満足して鬼籍にでも入っとけクズ

475 :
>>463から>>468だから17時間だぞ
1時間じゃない

476 :
1日も待てずにもう一度同じ事書いてそこからマルチするまでの時間だ
アスペは黙ってろボケ
つーか丸1日すら回答を待てない時点で基地害だから
17時間だぞとか言ってるお前も同類か?

477 :
怒ったかんな
許さないかんな
橋本環奈

478 :
>>475

479 :
うへー

480 :
えっ振動あるの?どうするの?

481 :
うがっ

482 :
発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

483 :
私的メモ
ファイティングコマンダー PS4/PS3/PC用 PC側 Xinput Digital Controller
ファイティングスティックミニ PS4/PS3/PC 使用すると動作が重くなる

484 :
ファイティングスティックミニ使用だとどうしても動作が重くなる
PCSX2はならないんだけどな

485 :
パッドによって重いとかあるんだ…

486 :
あるよ
XEBRAは対応してない
ePSXeなら問題なし

487 :
Win10にしてからトゥームレイダー1、2がタイトル画面以降ブラックアウトするな
ePSXeでもなる

488 :
Windows10だがならないぞ
おま環だな

489 :
そっすねすいやせん

490 :
ePSXe使うようになったからこのスレようないわ

491 :
逆だろ普通w

492 :
メタルギアのレーダーの数字が見えないんだけど、対処法分かる人いないか

493 :
Gジェネ0やるときにp.e.op.s. soft driver refresh使うと動作が軽快でいいんだけど
PSのロゴの時点から一部が波打ったみたいな描写になる
特殊設定のdraw tex-quads as triangleはチェックしたけど効果なかった
似たような感じで対策できた奴いない?

494 :
ePSXeなら問題ない

495 :
>>490
ベルトロガー9でデモが途切れる問題はXEBRA以外では解決できない

496 :
よ〜〜〜ぅこそ・こちらはランツクツクツクツクツク佃オリジナルから

497 :
ベルトロガー9をみんながやるなんてなぜ考えるんだ?
自分のやるソフトでエミュは決める

498 :
>>497
ここは特定のゲームのスレじゃないだろ
PSのエミュでプレイできるゲームならすべて話題としてふさわしい
自分の遊びたいゲームのことだけを語りたいならそっちへ行けばいい

499 :
そもそもここはXEBRAのスレだろ
ePSXeはスレ違い

500 :
とりあえずePSXeではバグって正常にプレイできないゲームでもXEBRAならできるということで
論破ということでよろしいか

501 :
>>495
ダビスタと同じでRetroArchでもいける

502 :
RetroArchでいいな

503 :
RetroArchってようは、Beetle使ってるエミュならいいってことでしょ。
結局再現性の話になると今の時代はBeetleとXEBRAなんかな。

504 :
当時のスペック的に、やむを得ない面があるけど
二者以外は時間の再現がガサツ過ぎだからね。
二者の再現性レベルは似たようなもんで
どっちも標準設定では全てのフリーズ回避ができないから
持ってるゲーム次第で印象が変わってくる。
トゥームレイダー系とか途中でどうしようもなくなるケースがあるんで
多分CDやSPU系がBeetleはまだ弱いかなぁ。
インタプリタしかないとか、BIOSが必要とか、マゾ仕様も課題だけどね。
直近リコンパイラ実装か?と盛り上がったんだけど、
結局不具合多いらしくて尻すぼみで残念だったなぁ

505 :
>>504
標準設定のまま使う情弱はお断りってのがXEBRAのポリシーじゃなかったか

506 :
>>505
そっちに受けとっちゃったか。

BeetleユーザーはBeetleの再現性が最も高いと信じ込んでる人が多いように見受けられるので
それは、その人が持ってるゲームがBeetleの標準の方があってるだけの話で
逆のケースも多いってことも想像できるようになろうね
って意図だったんだけどな。

AMDの健闘がIntelユーザーにとっても利益なように
Beetleには、もっと頑張って欲しいんだよね。

507 :
あれ?このスレ生きてる?

508 :
そう簡単には死なない

509 :
ケツsera「はぉ・

510 :
あぷで

511 :
で、何が変わったん??

512 :
アスペクト比を4:3にするのってウィンドウで調整するしかないの?

513 :
自分はいつもフルスクリーンで16:09uでやってる
フルスクでやる時はアレが一番、オリジナル4:3比率に近いような気がして…
フルスクで16:12でやると横が引き延ばされた状態にしかならないよね??

514 :
糞エミュだからな

515 :
必死やなw

516 :
フルスクリーンでも
1024*768や1280*960といった
4:3の解像度がある。
これを
そにまま+上下左右縁とする環境もあれば
4:3維持拡大+左右縁とする環境もあれば
画面全体へ横長に引き伸ばす環境もある。
アプリ側から知る手段がないのだから、手動でスケールを変えるのが理に適ってる。

517 :
>>513
窓サイズいっぱいに描画するだけだよな
窓の高さを指定する時はちゃんと行けるのになんでスケールは違うんだろ

518 :
何をもってちゃんと行けると言っているんだか。
XEBRAのスケールは
(1)16:12の比率のウィンドウに表示するためのもの
(2)16:9の比率のウィンドウにアンダースキャンで表示するためのもの
(3)16:9の比率のウィンドウにオーバースキャンで表示するためのもの
(4)16:10の比率のウィンドウにアンダースキャンで表示するためのもの
(5)16:10の比率のウィンドウにオーバースキャンで表示するためのもの
という意味で、別にある比率で固定するとか意味してねぇし

519 :
>>518
そんな微妙な機能だったのか
教えてくれてありがとう

520 :
>>513
当時の実機と同じ比率でやろうと思うと
今の液晶では 585:480 でやるのが正確らしいですよ
XEBRAで出来るのかは知りませんが

521 :
https://i.imgur.com/uJBPKmT.jpg

522 :
これ(XEBRA200405)ってダウンロードすれば何の設定もせずダビスタできますか?
ePSXeといっしょで勝利時の記念撮影でフリーズします。

523 :2020/05/31
>できますか?
>フリーズします。
は??

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