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【NET】スーパードラゴン★2【大量獲得】


1 :2019/06/28 〜 最終レス :2019/08/01
ドラゴンシリーズの遺伝子を受け継ぎ、圧巻の一撃とボーナスの連続性を備えた6号機パチスロ機「スーパードラゴン」が登場!

ハイビスカスが光るとボーナス確定!すべてのプレイヤーにお楽しみいただける安心設計!一撃最大1,999枚獲得の「昇龍」とボーナスループ約70%の「龍宮ゾーン」を搭載!2つの出玉トリガーで6号機に新たな可能性を提案します。

公式
https://www.net-fun.co.jp/superdragon/

※前スレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1560744318/

2 :
設定 初当り ボーナス合算 出玉率
1 1/392 1/125 97.7%
2 1/309 1/119 98.9%
3 1/366 1/115 100.4%
4 1/277 1/107 102.3%
5 1/320 1/100 103.9%
6 1/234 1/92 107.5%

※1000円(50枚)あたりのゲーム数:43.2〜45.4G

3 :
天井は最大998G+αでボーナス
チェリーとスイカに若干設定差あり

4 :
試打動画等

https://youtu.be/qYfQWxOxoS0
https://youtu.be/V-ZencFT8Fc
https://youtu.be/K7V-hPY9QPw
https://youtu.be/JT4mICJN6h8

5 :
ボーナス確定演出

パネル消灯(上下パネル消灯は昇龍のみ)
ハイビスカスまばたき演出
ドラゴンまばたき演出
ナビ矛盾(押し順ナビでリプレイ・共通ベル・スイカ成立)

6 :
ハイビスカスの点灯パターンがデフォルト以外なら全て昇龍発生が確定

7 :
昇龍は通常当たり4%、龍宮中が8%な
例外が内部ドラゴンモードだと100%らしい
ここに書いてあった。
ttps://l-l-life.com/superdragon-lamp-reset/

8 :
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 23:46:24.55 ID:DXLaRUoFa
新台入れ替えで狙い台取れなくてしょうがなく座ったコイツが高設定っぽかったから感想書いとくわ。夕方解放だから大して回せなかったけど。長文御免。

○めっちゃ回る。1k40〜50回。
○下は128以内に刺せないとほぼ天井近く。
下っぽい隣の台は毎回天井だった。
○昇竜は結構重い。5〜6回に一回行けば良い方。頑張って400〜500、大体300前後がデフォ?500以上の振り分けは薄そう。
○ループ70%はありそう?高設定挙動の台はありそうだけど下っぽい台は終止3連も行けてなかった。
○取り敢えずボナさえ引ければ70%の期待感あるのは沖ドキと比べて良い所。
昇竜1,2回引けば軽く1000枚越えるからボナ一発に中々夢はある。7ゲーム越えても8ゲームで復活パターン有り。
○通常点滅→平行テンパイだとほぼ昇竜無し。解ってるから100からの溜めがウザい。
逆にプレミア点滅は安心の光。美しい。
○500枚以上乗った時はドラゴン赤だった。
色で期待枚数示唆してるっぽいから白だと結構萎える。
○昇竜確定の中段チェリー2回引いたけど556枚と475枚。ループ確定でも無いみたいだからそれほど恩恵は強くない。確率的に結構軽いのかな?
○ゲーム数短縮は結構有難いけど中途半端なゲーム数まで持ってかれると天井まで回さざるをえないから軟禁されてズルズル行かれそう。
○音量ちいせぇ。

総評
ベースが良い割りにボナ一発に夢があるから沖スロ好きには良いと思う。
取っ付きやすい沖ドキって感じ。
70%ループ→128回までに引き戻す→70%ループのパターンに持って行ってMAX3000枚軽く越えたからツボれば爆発力はある。
ただ下は相当キツそう。
じわじわ殺しに来る。
ベース良いからハマり台エナってボナ一発狙いで勝負、128止めとか良いかもね。
沖ドキよりは金もかからないし。

9 :
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 23:49:11.58 ID:DXLaRUoFa
あ、あとボナ中のレア役は完全空気な。
ごく稀に乗って20枚とかw
中段チェリー以外は期待しない方が良い。

10 :
龍宮ゾーンでのボーナスは
・有利区間セット時(赤7、ドラゴン終了後チャンスランプ点灯時)に抽選
・ゾーン中毎ゲーム抽選(レア役での抽選?)
のダブル抽選らしい

11 :
>>1

12 :


13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :
さっき一時間で8000枚出たはw

19 :
保守ありです!
でも、なぜ一人で保守してるのに「龍宮ゾー昇」w

20 :
レバー押下でマックスベット可能
レバーを2度叩くことでベットボタンを押さずにプレイ可能

21 :
龍宮ゾーン中、リプレイ時は告知が先送りされる模様
最終ゲームと次ゲームにリプレイを引き
その次のゲームで告知が入ることが一度ありました

22 :
前スレで拾える情報をある程度探しましたが
抜けがあれば追加よろです
保守もよろしくお願いします

23 :
シオサイ

24 :
シオラー

25 :
ハナハナ

26 :
シオマール

27 :
イミソーレ

28 :
島唄

29 :
南国育ち

30 :
メンソーレ

31 :
オアシス

32 :
ハイビスカス

33 :
南国物語

34 :
ハイビ

35 :
楽シーサー

36 :
海人

37 :
保守昇竜

38 :
島娘

39 :
何かある程度は評価されてんな
どっかがパクってブラッシュアップして人気機種に〜とかありそう

40 :
スーパービンゴ

41 :
ふぅあふぅあ!!!

42 :
保守終わります
ありがとうございました

>>39
システム的には、6号機の規定の中でだいぶ頑張って作られた台だと思います
リノシリーズのように、一度当たりを引きさえすれば
どこまでも伸びる可能性がある自力連チャン性を秘めている(はず)ですし
ただこの台がそのままヒットするかと言うとそれは…って感じですよねw
仰るようにこれをベースに開発すれば、もっと面白い台が出来るのではないでしょうか?

43 :
いちおつ
>>39>>42
ハーデスだな
犬92% 嫁6% 禿2%で、今のハーデスとそう変わらない

44 :
モグ式学園が沖ドキぐらいベース下げれれば
なんか悪さ出来そう。

45 :
クッソ面倒でよければ、学園を各リール目押し(20コマ中5コマ×3)ぐらいすればいけるかもね。
1枚ナビ使ったらその時点でベース25下回らない。

46 :
天国移行率って出ました?

47 :
https://i.imgur.com/3D2J1uA.jpg
わりといいほうなのか?

48 :
学園学園しつけーな
R

49 :
6000,5000どころ、箱使ってるやつみないな、、、

50 :
>>47
初あたり?
なら上限が999だから上手いのでは?

51 :
朝イチ対策ならリセットでゼロボ消滅させればOK。

スードラ方式なら有利区間とゼロボどっちが先に成立するかで変化する。
店員が2枚がけして有利区間だけ先に成立させるのも可能。

2枚がけ専用ゼロボ機なら店員の手間は増えるが、
ゼロボ非成立のまま3枚がけで有利区間突入(AT非抽選)させ、2枚がけでゼロボ成立させ3枚がけに戻す、で対策可能。

52 :
朝イチ恩恵も作れるな。
ゼロボ成立有利区間突入→AT確定
AT後有利区間継続→天井1000G
ゼロボ非成立有利区間突入→天井500G

53 :
6号機の小役フラグ成立確率は最低1/16384
このフラグを押し順6択にすれば1/98304まで下げられる
小役優先制御で押し順6択でハズレが1択のみのフラグがあって、それ以外でハズレなしなら1/98304で発動するボーナスを作れる

トマトチャンスをこれにして、発動すればトマト成立までBIGが揃いまくり期待値万枚、検定で引かなきゃいい確率の爆裂フラグを作れるのでは?
2枚がけでトマトは簡単に成立して店は朝イチ対策出来る
この連荘以外の部分はボーナス準備中だからATにも出来る

54 :
>>51-53
今日はID消さないの?

55 :
俺ら限界スレ住人の頭脳が出した一見アホみたいな提案も実はここをいじれば実用化できる、みたいなことも過去あったしね
実際モグモグに押し順ぜロボ封じが採用された時はおう、こ奴ここ見たなって思ったもんだ

56 :
おすわり1発昇竜377枚!
ジャグラーと変わらんな

57 :
あれよあれよと5連チャン
ビッグ率低いオキドキみたいなもんだな

58 :
ネットの機種でパート2とかいつ以来だよw

59 :
初めて昇龍したが477とか半端な枚数だな

60 :
大半は400行かないがな
プレミアムカウントアップじゃない場合の900超えとか何分回ってるんだろうな

61 :
スードラで思ったんだけど
非有利でも音で回避ナビ的な事が許されるんなら
なんでもありじゃね?

62 :
レバオン予告音からの遅れ押し順ナビとかあるんだな
ベルで300乗った

まだボーナス50〜60回くらいしか引いてないと思うが、押し順小役の3桁乗せ3回目だわ
レア役以外の上乗せ性能が思ったより高い

63 :
今の若い子まじでかわそうだわ

18になってパチ屋入れるぞーってなって行って打たされる台は拷問台のスードラ
むしろ絶対道を踏み外さないからいいのか?w

64 :
>>62
やっぱ遅れ熱いよなー
基本役が中段チェリーっぽいけど単なるチェリーの時とかあるんだろうか

65 :
今時の18歳は勝ち筋ある台しか打たないからなぁ
払い出し天井ないゴッドがあったとしても、ゴッド引ければ勝ち引けないと負けみたいな台は今時の若者は打たんべ

66 :
中チェ引いた
944乗った

単発だった
うーむ

67 :
赤点滅で引っ張られて100枚単発
つ-30k

68 :
連チャンや昇竜に関しては設定差が無いってのが荒れ台好きには仕様としては良い。
思い返すと初代スーパービンゴも発表機械割同じ感じだったな。
機械割の出し方が今と違うのは分かってるけど、6でも3ケタ引けないと勝てない所が似てる気がする。

69 :
解析サイトの一撃で検索ランキングに入ってるw
いつもリゼロ以外5号機で占められてたのにw

70 :
つまらなそう(笑)

71 :
朝イチ取り敢えずちょろっと回すヤツ増えたな。
朝イチ回されてるとしばらく稼働しないから手が出しずらい。

72 :
天井狙いの期待値拾うの楽勝すぎるんだけどあんまり言っちゃいけないやつ?

73 :
楽勝すぎて拾えたら1万〜2万くらいは毎回勝ててる
でも最悪単発100枚っていうジャグラーのREGで終わることがあるからなんとも

74 :
昇太でワロタ
今永頑張れ

75 :
>>73
毎回勝てるならいいじゃん
バカなの?

76 :
朝一6台かに歩いてプラス1万。なんで誰も打たないのか…田舎は養分ばかりで助かる。

77 :
本当にそんな状況なら書き込むわけがない
カニ歩きしてもマイナスにしかならなくて他人も巻き込みたいか打ってもらいたい関係者?w

78 :
>>77
嘘じゃないから。換金所開くまで暇

79 :
あー今までの累計が1万なのか?
時給(日給)1万と思ったわ

80 :
ランプ消えてたらリセ確
ランプつくまでの2、3Gと消化7Gで30枚くらいしか使わないで37%x引き戻し70%の25%
カニ歩きで負けるほうが難しくね?

81 :
ランプついてからは9G(突入演出1G+竜宮7G+復活1G)
6台なら2台が当たって100枚×2でトントン
引き戻し竜宮は偶数設定なら約60%だから平日なら1よりは2なんじゃねって思う
まあどっちか連チャンしたら平均3.3回らしいのでトントンに+230枚-竜宮2回分60枚程?

毎日170枚ぐらいが勝ってるうちに入るのかはどうなんだ?
毎日は行けないから分からん

82 :
スードラで思ったんだけど
非有利でも音で回避ナビ的な事が許されるんなら
なんでもありじゃね?

83 :
ぼったくり店だからもう放置してるのかと思ったら7台中3台
ランプついてなかった。
3台目でようやく光って3連。128G天井にもっといったらまだ
稼働もあるんだろうが、初打ち以降入ったことがない。

84 :
初当たり11回で2連が2回とか向いてないな。それとも店がくそなんだろうか

85 :
>>81
一応昇龍も加味すると獲得はもう少し行くんじゃない?
でないと普通に考えると機械割がもっと低くなるはず。

86 :
つーか1000PT貯めてやっと入るようなところに最初の10Gで2割以上の確率で入るのに負けるわけないわな

87 :
もうリセ台12連続スルーしてるわ
俺のとこも別に並んだりしなくても余裕で打てるけど全然結果付いてこねえ

88 :
これオンオフでも消えるよ

89 :
>>88
オンオフで消えるならなんで朝一にランプついてる台あるん?笑
一晩中電源つけてんの?笑

90 :
128までやる必要あるかな?
何回スルーしたかわからんくらい当たらないわ

91 :
次の山佐の新台が「Dual Level」とかいう新システムらしいね
「AT×疑似ボ×変動」「斜め上」と謳ってるが・・・何が変動するんだろうか
ちなみに型式は22回落ちたらしいw

92 :
1/65535で完走位までは攻めて欲しいね。

93 :
>>90
20回くらいしか消化してないけど1回も当たったことねーわ
最近は普通に当たりやめ

94 :
0から回す価値はないでしょ
あべシステム搭載台で天国にそれなりに期待出来るってなったらほぼ天国か天井みたいな極端な事になるんじゃないかな
実際は結構色んなとこで当たるし

95 :
なぁ、
なんで龍とハナを組み合わせるんだよ
思考回路が不明だわ

96 :
本日夜から初打ち初めての当たりが天井単発、2回目の初当たりから初昇龍1800枚初当たり2発でほぼピンキリ味わってもう全然打つ気起きねぇw

97 :
>>94
ぶっちゃけ朝とハマり台以外打つ価値なんてない。こんなの設定入って所で、判別して回すなんてまずありえない

98 :
初当たり+昇龍三連してる台見た。
でもトータル1100枚くらいで終わってた。
ジャグラーレギュラー+ビッグ三連とそんなに変わらん。

99 :
昇龍しても350枚前後ばっかだから、そんなもんだろうね。
枚数少なくてもいつ光るのかワクテカできるんならまだ良いが、
毎回天井まで無で回す、肝心の昇龍はノーマルのBIG一回ばっか、
100枚を10連さしても1000枚。
導入から打って、これは無理だという結論に達したわ。

100 :
NETのスレが立ってるなんてめづらしい


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