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【6号機】蒼天の拳 〜朋友〜【バトルボーナス7死合目】


1 :2019/01/15 〜 最終レス :2019/01/17
■S蒼天の拳【6号機】(サミー)事前情報

6号機 6段階設定 高純増AT機
北斗バトルスペックタイプ

赤7=死合の刻
蒼天図柄=天授の儀
青BAR=バトルボーナス

死合の刻&天授の儀 合成確率

1 1/333.6
2 1/324.1
3 1/314.4
4 1/292.0
5 1/278.4
6 1/264.9

出玉率
97.5%〜110.7%

公式
https://www.sammy.co...achislot_Ssouten/sp/

【6号機】蒼天の拳 〜朋友〜【バトルボーナス4死合目】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1546918722/
※前スレ
【6号機】蒼天の拳 〜朋友〜【バトルボーナス5死合目】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1547037997/
【6号機】蒼天の拳 〜朋友〜【バトルボーナス6死合目】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1547247333/

2 :
ゲーム性:
死合の刻(BB高確率)とバトルボーナスのループ
AT純増約6.0枚 BB平均獲得約120枚

天授の儀(上位BB)
セット数管理 引戻し性能UP
期待値約1250枚OVER


納品開始予定日:1月6日(日)〜
販売目標台数:約25,000台
https://ameblo.jp/mo...try-12417601317.html

3 :
サミーさん
[蒼天の拳〜朋友〜]

開発コンセプト
初代「北斗の拳」バトルボーナスの再現。
バトルボーナスはリアルボーナス。
※15枚役がメインで高速消化。

通常時
新規要素の七星カウンターを搭載。
星が7つ貯まると必ず強レア役が出現
※ガセ無し(フラグ役同様にモード移行を抽選)

天井
1200G+α (※HEY鏡の様な天井到達時に残り有利区間が300Gというシステムではない模様)

https://pbs.twimg.co.../Dr14pGZUwAAzCi5.jpg
https://twitter.com/...275422027567105?s=21

4 :


5 :


6 :


7 :


8 :
たまらねぇんだ

9 :


10 :
裏先制で風無かったときの絶望感半端ない

11 :
風出るときにカウンターのボタン押すふりして股間に風を当てている

12 :
青バーテンパったときに変に点滅するから、おっと思って揃えるオッサンが多い
その後必ず首をかしげる

13 :
しかし天井はどういう仕組みなんだろーなー
てっきりリプがスイカや弱チェ、弱チャメに変わって当たりやすくなるんだと思ってたけどそんなに違い感じられず当たっちゃったしな

14 :
グッジョブ!

15 :
レア役で確定とかじゃないか

16 :
ボーナス中の霊王とのバトル中の曲
初代のリメイク? なんか聞いたことあるようなないような・・・

17 :
初当たり時一発目のボナってボナ告知100パーじゃない?(順押しで斜めリプリプベル無いよね)

18 :
やるわね!

19 :
んー、有利区間関係ない状態でそんなことできるのかなーと>レア役で当選率上げる
RTの移行だったらリプ系は違うリプに変換できるからそうだと思ってたのに…
まー、天井なんか行きたくはないがw

20 :
さっすがあ!

21 :
非継続中のジャック外しのヒビの数はただの復活示唆なのかねー

22 :
そーいや、レア役全部リプレイフラグだな

23 :
そーだろう、この前あた!三発でガセって次ゲームで復活した
三発は確定かなさすがに

24 :
あ、保守支援ここまでです
すまぬ!朋友!

25 :
高設定は別物

https://i.imgur.com/CZQhSR9.jpg
https://i.imgur.com/eGnQCEM.jpg

26 :
>>24
グッジョブ!

27 :
ちなみに第三停止で三発目+2発割れず(割れるときのヒビ数)、次G割れあったから三発もあやしいですよー

28 :
あ、そーなの?w
すぐレバオンしたからわかんなかったけど、それと同じだったかも

29 :
蒼天マニアで1と2散々打ち込んだがこの台は胡散臭すぎる
天授に全く爽快感無いしストック管理なら赤7もストック管理だろ 試練落ちしてからの復活ストック付きやんけ 小出しに演出に振り分けてるだけだろマジで

30 :
sageてたら保守になってないな

31 :
天授とヘプポ無くして継続率だけでいいだろ
6号機って出たあとスパッと辞められるのがいいのになんでグダグダ打たされるんだよ

32 :
昨日も試合の時!→うはぁ→へぷぽ→キュイーンのループだった
何回も当たってるのにじりじりメダル減っていくんだぜ

33 :
たまらねえんだ!

34 :
仕事帰りに1万円だけ回してたんだけど、今日8万円目にして、ついに左の星が7つ点灯した。

35 :
この台のおかげで耳栓を買ったよ

36 :
今日他がだめでちょい打ってみた
強チェ3回32ゲーム内に引いても何も起こらず
めちゃくちゃブサイクな玉玲にがっかりして青揃えてやめました
2度と打ちません^^

37 :
結局ベルゲーよな

38 :
脳にくるような熱い箇所は全く無いよな・・・
一回打ったらもう座らんだろこれ
星七つ溜めるだけのために打ってるようなもんだしな

39 :
通常時の七星カウンターが本当に苦行
たいしてたまらないのにカウンター閉める区間あるの意味わかんねーし、
何の期待もできないスイカででかい音と風出してくるとこもむかつく

40 :
復活!
ぎょくれい不細工でもステチェンは乳揺れるから見ちゃうんだよなー
飛燕やレイやアインは余裕で飛ばしてたのに

41 :
たしかにな
最初風吹いたとき「お、弱スイカ直撃かよ、もろたwwww」と思った

高確すらなかったわ

42 :
右リールスイカ少な過ぎだろ馬鹿かよリール配列

揃えなくていいとは言え、スロットの醍醐味完全無視とかSammyってニワカしかいねーのかな

43 :
>>31
ボナに継続率は実は無くコインの減る引き戻しの方にモードがあるから
ボナだけで連とか通りませんわ

44 :
ベルに設定差あるってマジかよ
明日カチカチしてこよ

45 :
アレレ
出禁必須の攻略出ちゃったの?

蒼天BAR0ボで枚数確保できちゃうって
これなら設定不問で毎日小銭稼げるね、、

46 :
バトル中のカメラアングルで、霊王の顔がすっごい悪い顔してて笑う。

47 :
やっぱりデカチリの付いた台は全部駄目だな

48 :
年収予想(2019年・最新版)
この年収予想で350万円以下は池沼レベル!
今回の冬ボーナス、昇給が反映されてます。
https://u.nu/37g1

ブラック企業判別(2018年度・最新版)
現役社員の年収、サービス残業の有無など生々しい情報があります!
転職するときは必ず調べてください!
https://u.nu/h7o1

49 :
>>42
しかも見にくいしな
多分リプレイじゃなかったら相当文句いわれてそう

50 :
子役揃い時のショフリなんなん?
メダルボロボロ落ちてクソ不愉快なんだけど

51 :
1の履歴ヤバすぎ
間違いなく短命台

52 :
>>50
あれなんなんだろうな
打ち始めたときペナ中だったんだけど、ペナ消化し終わったら頻繁に固まる
酷い時は30秒くらい固まってるし中チェポンポン引いても全然当たんねえし
まともに抽選してる気がしないわ

53 :
>>52
ボタンが埋まってる

54 :
初代はデータカウンター100越えてたら上あるかなって感じだったけどこれも下だと丸分かりだね

55 :
周囲から聞こえるバトルボーナス揃える時の音がうるさすぎ
あっちからプゥイーーン、こっちからプゥイーーン
なんであんな頭痛くなるような音にしたんだか

56 :
エンディング準備中って何かシュールだな

ひっそり出て来る青バー表示とか

57 :
右は黒バーがスイカの代用じゃねーの?
スイカスイカ蒼天でスイカの入賞音してる気がするわ
まあ狙う意味ねーけどw

58 :
>>50
ボタンが完全に戻ってないんだと思う。自分の時はそうだった。
青図柄揃えて固まった時はプレミアかと思ったけど途中で気付いてそれからはボタン連打解消した。

59 :
三台打って投資4万、初当たり0。糞だな!!!

60 :
cz終わった後にいきなり前兆きて当たることあるけど引き戻し?

61 :
>>59
金と時間がもったいねぇ

62 :
勝負に負けてバシューン!通常画面、の苦痛を和らげるために勝負後にボーナス払い出しして長いCZまでつけたな
まあ上手いことやったつもりだろうけど低は初当たり引けないからな!

63 :
なんかごちゃごしすぎてるから、熱いポイントがはっきりしてなくてだめだね。最近の台そうだけど、無駄にうるさい。あと、ケンの顔がぶさいくすぎる。前作はよくできてたね。

64 :
伝承で何度も何度もすっげー引っ張られて、
挙句二度通常落ちて七星ウロウロで
だいぶG数使っちまったーと思ったけど
ふつうに2200枚以上取れたわ
700,700,1100って感じ
ガチの一撃完走と大して変わらなかった
有利区間引き継いでる間は伝承のいけてるモード?も
引き継いでるのか?
一回引き戻すたびに必ず2〜3連してた。

65 :
ペナ台打ったけど、15枚役がモリモリ揃うから意外とストレスないね。

66 :
この台ワケ解らずに打ってる情弱やジジババや負けた腹いせにペナってるヤツがいるせいでペナ無しよりホール割結構下がってるだろーな。
なんでこんなクソみたいなペナ搭載したんだろ。
怖くていまだに触ってないけど。

67 :
クソなのはこんな簡単に回避できるペナを入れまくるバカだろ
チェンクロ学園の時もだけだわざとペナ入れてやめてる奴は以外と少ない

68 :
一日打ち切って羅虎城1回、紅華会1回出たけどビタ押し偶数母ちゃん出るし多分2だと思うんだよなぁ。
いつ打っても銅トロフィーしか出ない店だし
挙動的には4あってもいいんだけど2は5回くらいみてるけど未だに4確定が一度も見たことない
個人的には羅虎城は下でも出そうな気がする

69 :
天授と伝承をループし続けてなんとか完走したー
金トロでたけど1000ハマりした時点でもうお腹いっぱい
打たなくていいかなぁ

70 :
>なんでペナなんてあるの??
通常時有利区間滞在せずに天井つける方法が
リアボ後のRT管理だから

>有利区間っていつ?
ランプみろ

71 :
66%結構継続したから2万勝てたわすまんな

72 :
最強チェリーから天授いった
まあ天授はほぼ1〜3セットで終わった
何回か伝承試練で引き戻して伝承もスルーして通常に戻る
が、即前兆でまたすぐ当選して天授っていうのが2〜3回
2回目の天授(初当り)も伝承スルーからまた即前兆で天授当選が2回
ありました
同じような経験された方いますか?

73 :
>>72
天授は大抵そう言う挙動の模様
伝承抜け後の引き戻し報告多数

74 :
何にも知らずに座った台が伝承勝舞中だったみたいで、画面に残り18Gって出てて、「これって引き戻しゾーン?ラッキー」なんて思って打ち始めたら残り18G の表示から全然減らないの。
んで少ししてから狙えって出てボーナス当たったんだけど、これってペナ中だったってこと?

75 :
最強チェリー引いて次ゲームでかプッシュで天授に入ったんだけど、天授揃うときって必ずレインボーなのかな?
継続率じゃなくてストック式なのは分かってたからストック何個かあるかなと思ってたら、まさかの単発、引き戻しゾーンも1回だけで70%のやつだけ倒せず結局即効終わったんだけど、こんな酷い経験ある?
通常時落ちてもまぁ多分潜伏して引き戻しするだろと思って有利区間ランプついてる数ゲーム回したけど消えて完全に通常に落ちたんだけど…
こんなしょぼいもんなの?
単発で引き戻しもできなかったら100枚ちょいとか酷くない?

76 :
>>62
違うぞダラダラとした引き戻しゾーンは鏡で言うDZだよ高純増の瞬発力にブレーキかける為

77 :
通常時の役で有利区間当選
→そこから最大200ゲームで七星カウンター天井
→ゾーンまたはゲーム数で七星カウンター発動
→こっからは7つ貯めるげーむ
→失敗後は数ゲームして有利区間囚終了
→有利区間ランプ消灯

78 :
>>74
ペナ中。伝承でペナったら何の演出も起きず
ひたすらケンシロウが走るらしい
ペナ抜けてから引き戻したんだろうね

>>75
天授はセット数1〜3がほとんどなので
引き戻せないと本当にショボい時もある
お疲れ

79 :
>>73
なぁーんだそうなんですね
回答どうもでした

80 :
赤7も天授と同じくセット数ってことは

天授は引き戻しが優遇(赤7で言う80%〜89%)状態にセットされるって事だろうから赤7の完全上位互換だろうな

81 :
今回リアボで6択15枚ベルとらせるためにATつんでる。これは確実に通常時をボーナスにする気まんまんな制御
だらだらとした引き戻しは短期引っ掛からないやうにするためと、リアボ引かないとバトルできないから

問題は引き戻し方がひどいってだけ

82 :
>>80
セット数は天寿当選時の抽選
伝承時にストックなければ70パーで引き戻しできるテーブルが選択される

死合はモードによってヘプポテーブルがかわる。他にもストック優遇とかあるかもね

83 :
単純に気になるんだけどこの機種クソって人は普段何打ってんの?

84 :
減るゾーンでのコイン持ち良くないから鏡より増えるの遅くねぇかこれ。

85 :
>>83
絆、ゴッド、まどマギ、番長とかじゃないの?

86 :
>>77
ほぼずっと有利区間に居ると思うぞ
カウンターの扉閉まりかけたGで有利区間転落
次Gで有利区間開始(カウンターは閉じかけのまま)
小役引けばカウンター継続、カウンター状態おちればG数カウント開始

というのもエンディング行かなかったが、試練後の扉で有利区間ランプ消灯、保証無しの閉まりかけカウンター開始って挙動を味わって感じた

87 :
>>82
天授は別物の伝承に入るってこと?
死合の伝承はへぷぽテーブルとノルマ振り分けも違うんじゃないかな、2人くらい何も引かないで倒したりするよね

88 :
>>87
天授前死合で伝承成功→バトルボーナス
天授後死合で伝承成功→天授の儀

伝承→規定へぷぽで突入
規定へぷぽはモードで決まる
(赤スタートや天授後はここが優遇)
対戦相手によって三枚ベルの勝率と、
レア役以外での勝率に差がある
⇒50%のやつは三枚ベルじゃないとほぼ負け

89 :
今回の拳さん全然ふざけないな。

天帰みたいに酔っ払いのふりしたりするお茶目っぷり好きだったのに。

90 :
6号機にしては結構良く出来てて、また打ちたいと思ったんだが不評みたいだな。
個人的には鏡より好き

91 :
>>86
よく読んで、そう書いてるぞ
通常時の小役はベルも1枚もリプレイも入る

有利区間ランプについては、一度点灯させたら有利区間。落ちたら消さないといけないので、消えてない限り有利区間継続してる
扉閉まって数ゲーム後に消えてるやろ?

92 :
>>85
全部貯金箱やね、わいもそれら打つけど1000枚クラスの出玉なら蒼天の方が簡単じゃない?

93 :
>>88
レア役ベル以外で抽選優遇のほうがしっくりくるか
セット数の振り分けは死合と天授同じだと思う?俺はそう変わらない気もするんだけど

94 :
>>90
同じく
鏡はJB突破がキツイわ

95 :
やっぱ初当たりから有利区間ほぼフルに使える台は良いな。遅くてもちゃんと2400枚までなら出るし

96 :
>>78
天授で200枚以下なんてそうそう無くない?
最強フラグひいてこれは酷すぎるでしょ
せめて通常落ちても潜伏くらいしてくれよ…

97 :
>>93
通常死合にセット数あるとしたら共闘ぐらいやね

天授後はストック解析出てるので確定
ま、1〜3に振り分け集中してるけど

98 :
天授はもう死合とは別物と割り切らないと無理だな。良くて3連と思えば打てるようになってきた。さらに潜伏拾ってからは、悪意のあるハイエナ要素にすら感じる

99 :
天授揃ったとき虹はデフォルト?
さすがに単発、引き戻し失敗は精神的に参った

100 :
>>97
セット数の上乗せは一切行ってないと思うよ、前スレで言ったけど共闘も死合アイコンと同じく後出しだろうし
すでに打ち込んでる人多そうだし体感を聞きたかった


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