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コードギアス反逆のルルーシュR2 part45


1 :2018/12/27 〜 最終レス :2019/01/16
設定│ギアスラ   青7    赤7    REG  ...ボナ合算│ART.│メーカー発表値
――┼―――――――――――――――――――――┼――┼――――――
  1 │  ↑     ↑    .690    596    239 .....│ 624.│  97.5%
  2 │  │    978    683    590    238 .....│ 589.│  98.5%
  3 │ 32768   .↓    .683    585    237 .....│ 507.│ .100.8%
  4 │  │    964    676    580    234 .....│ 450.│ .103.9%
  5 │  │    964    676    570    232 .....│ 376.│ .108.5%
  6 │  ↓    950    662    565    229 .....│ 339.│ .112.3%


■公式サイト http://www.sammy.co....lot/2016/codegeass2/
■PV      .https://www.youtube..../watch?v=WTAQ62ni5P8
■専用筐体  .http://i.imgur.com/tN3UOEP.jpg

コードギアス反逆のルルーシュR2 part44
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1543219078/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

2 :
◆BIG中のギアスポイント抽選

全設定共通   ..│ 1pt │ 2pt │ 3pt │ 5pt │10pt
 ....――――――┼――┼――┼――┼――┼――
ギアス目. 1/17 ...│ 78.9│ 14.8│ . 4.7│ . 1.6│ ×
スベリ目 1/128 │ 56.3│ 12.5│ 10.9│ 10.9│ 9.4%

CC揃いガセ  1/20

┌─┬─┬─┐      ┌─┬─┬─┐
│  │  │  │      │  │  │★│
├─┼─┼─┤平行A........├─┼─┼─┤斜めA
│★│★│★│ 1/293.....│★│★│  │ 1/8192
├─┼─┼─┤      ├─┼─┼─┤
│★│  │  │      │★│  │  │
└─┴─┴─┘      └─┴─┴─┘

┌─┬─┬─┐      ┌─┬─┬─┐
│★│  │  │      │★│  │  │
├─┼─┼─┤平行B  . ├─┼─┼─┤斜めB
│★│★│★│....1/1024..│★│★│  │ 1/8192
├─┼─┼─┤      ├─┼─┼─┤
│  │  │  │      │  │  │★│
└─┴─┴─┘      └─┴─┴─┘
平行揃い合算   1/228   斜め揃い合算 1/4096


                      .│期待度6.2%  期待度75%  期待度95%   期待度100%
     カットイン時の割合        │ルルーシュ   普通CC   にゃーんCC  ピザ喰いCC
  ,、_,、   ――――――――――┼―――――――――――――――――――――――――
 (´・ωひ)    .ガセ  91.52%  │  91%      0.5%      .0.02%        --
  |u   u|     .平行   8.03%   │   .6%      1.5%      .0.28%        0.25%
  `u―u'     ..斜め    0.45%   │   .0.05%    .0.05%     0.15%        0.20%
__∧______________
BIG中のカットインの91.5%はガセやで \

3 :
◆レギュラーボーナス

レギュラーとリプレイ回数    特殊レギュラーとSPピース (ベルでも30.08%でSP獲得)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
 0回  33.5%             0個  3.91%
 1回  33.5%(+1pt)         .1個. 14.01%
 2回  19.5%(+2pt)         .2個. 23.24%
 3回.   8.7%(+5pt)         .3個. 24.00%   REG成立時の1/128で発生
 4回.   3.3%(+10pt)        ..4個. 17.58%
 5回.   1.1%(ART確定)       5個..  9.92%  1/76000〜1/72000くらいの出現率だけあって
 6回.   0.332%(SP+1)       .6個..  4.58%     ご大層にセブフラが鳴る
 7回.   0.095%(SP+2)       .7個..  1.81%
                     ..8個..  0.638%

◆レギュラー中の出現キャラ

    赤枠キャラ → ガン無視でOK
 皇帝ルルーシュ → 設定1否定
      金枠C.C → 偶数設定
      ナナリー → 設定4以上
     .シャルル → 設定5以上


◆レギュラー中の特殊シナリオ選択率  ()内は2回目以降

設定  1人目皇帝ルル  1皇帝ルル→6ナナリー 4ナナリ→5シャルル→6CC
――――――――――――――――――――――――――――――
 1
 2     9.4%(6.1%)
 3     9.4%(4.7%)
 4    .15.6%(5.2%)     9.4%(3.1%)
 5    .18.8%(4.7%)    .10.9%(2.7%)
 6    .22.7%(8.9%)    .12.5%(4.1%)     4.7%(3.1%)


朝イチの『通常時』のREGだけ特殊シナリオ選択率が優遇される
             (朝イチのREGが、ギアスバーストだった場合は、その日の優遇はなし)

4 :
【BIG終了画面】

◆ARTもRAも非当選時
         │ルルーシュのみ..│ルルーシュ&C.C │C.C.のみ
 ――――┼―――――――┼――――――――┼―――――
奇数設定 │  .100.0%    │             .│
設定2・4 . │   93.8%    │    6.3%      .│
設定6    │   90.6%    │    6.3%      .│  6.3%

       ,、_,、_  /
    γ´(´・ω・ ) /    ・ルルーシュ&C.C画面で、RA否定なら偶数設定
     l ('^)r‐、 つ  .    ・C.Cのみ画面で、RA否定なら設定6確定
   ( ̄`'';γ^ヽ,_,)'´ ̄)
    |___i,_,ノ____|


◆ARTなしのRA時(種なし)
         │ルルーシュのみ..│ルルーシュ&C.C │C.C.のみ
 ――――┼―――――――┼――――――――┼―――――
設定1・2・3|.     87.5%     │    12.5%     │   ×
設定4・5・6|.     78.1%     │    12.5%     │   9.4%

  ,__.,、_,、
 (  ( ・ω・ ) C.C.のみ画面なのに、種なしRAだったら設定456確定や!
 `u-`u―u

◆BIG背景まとめ
           │ルルーシュのみ..│ルルーシュ&C.C │C.C.のみ
 ....―――――┼―――――――┼――――――――┼―――――――――
直撃当選   ..│  ←――――――――設定差なし――――――――→
RA経由当選  .│  ←――――――――設定差なし――――――――→
 ....―――――┼―――――――┼――――――――┼―――――――――
RA経由非当選.│              │                │ 456確定(9.4%)
RAすらなし   . │              │   偶数確定(6.3%)│   6確定(6.3%)


★ART中のBIG終了画面で特殊背景

SPピースや蜃気楼等の示唆

 ・告知されないSPピース獲得
 ・次セットスザクバトル
 ・次セット蜃気楼

これらを否定すれば456濃厚

5 :
◆高確移行率
        |共通ベル.|..スイカチェリー..|  BIG後 . │REG後・ART終了後
....────┼───┼────┼────┼─────────
 設定1・2.│ .5.9% . │  30.1% . │   ↑   │   ↑
 設定3・4.│ .7.8% . │  34.4% . │   50%  .│   100%
 設定5・6.│ .9.4% . │  35.9% . │   ↓   │   ↓

ハズレ・リプレイ・ベルこぼしの4.3%で低確に転落



◆チャンス目のART直撃抽選率
        │    低確      │   高確
....────┼───────┼───────
 設定1・2.│ 0.8%(1/12996). │ 1.6%(1/6498)
 設定3・4.│ 1.2%(. 1/8664). │ 3.1%(1/3354)
 設定5・6.│ 1.6%(. 1/6498). │ 4.7%(1/2212)

6 :
◆ルルーシュパネルフラッシュ(ギアスポイントを示唆)

 白フラッシュ+ハズレ   .4P以上確定
 白フラッシュ+ベル    7P以上確定
     (ベルこぼしもOK)
 紫フラッシュ       .10P以上確定


◆ギアスポイント当選率
...設.| 共通ベル 1/54...|..スイカ&チェリ- 1/44...|...ギアス目1/819...|...チャンス目1/104
...定.| 低確   高確│ 低確     高確..│ 低確   高確│低確   高確
..―┼――――――┼―――――――┼――――――┼――――――
 1│ ↑      ↑ │ 5.1     19.9│ 25.0     50.0│ 59.4   ↑
 2│ │      │ │ 6.3     21.5│ 25.8     53.9│ 60.2   │
 3│ 0%    5.1....│ 8.2     27.7│ 28.9     58.2│ 60.9   100%
 4│ │      │ │.10.6     32.8│ 29.7     62.1│ 61.7   │
 5│ │      │ │.12.9     39.1│ 32.8     68.4│ 62.5   │
 6│ ↓      ↓ │.14.1     41.0│ 34.8     72.3│ 64.5   ↓
..―┴――――――┴―――――――┴――――――┴――――――

◆ギアスポイント振分 ()内は高確時

設┌スイカ&チェリー......───┐
定│  1pt   .│2・3・5pt合算│ギアス目 ───────┐
─┼ ―――― ┼.―――――.┤  1pt  . │2・3・5pt合算│チャンス目 .──────┬ ────┐
1 │ 79.6 (94.1)│ 20.4 (. 5.9)..│ ―――― ┼.―――――.┤  1pt  . │2・3・5pt合算│   10pt   .|
2 │ 81.3 (94.6)│ 18.7 (. 5.4)..│ 95.3 (97.7)│.  4.7 (. 2.3)..│ ―――― ┼.―――――.┼ ────┤
3 │ 71.4 (87.3)│ 28.6 (12.7)..│ 95.5 (97.8)│.  4.5 (. 2.2)..│ 69.7 (52.3)│ 21.7 (..↑..) │. 8.6(17.2) │
4 │ 77.8 (89.3)│ 22.2 (10.7)..│ 91.9 (94.0)│.  8.1 (. 6.0)..│ 68.8 (50.0)│ 21.5 (..│..) │. 9.7(19.5) │
5 │ 72.7 (85.0)│ 27.3 (15.0)..│ 92.1 (94.3)│.  7.9 (. 5.7)..│ 68.0 (47.7)│ 21.1 (30.5)..│10.9(21.9) │
6 │ 75.0 (85.7)│ 25.0 (14.3)..│ 89.3 (91.4)│ 10.7 (. 8.6)..│ 67.1 (43.4)│ 20.9 (..│..) │12.0(26.2) │
  └ ──── ┴.─────.┤ 89.9 (91.9)│ 10.1 (. 8.1)..│ 66.3 (41.4)│ 20.6 (..│..) │13.1(28.1) │
                    └ ──── ┴.─────.┤ 64.2 (36.3)│ 20.0 (..↓..) │15.8(33.2) │
                                      └ ──── ┴.─────.┴ ────┘
全設定共通....│ 1pt │ 2pt │ 3pt │ 5pt │10pt
....―――――┼――┼――┼――┼――┼――
 ........共通ベル│ 76.9│ . 7.7│ . 7.7│ . 7.7│ ×
 ..BIG中ギアス│ 78.9│ 14.8│ . 4.7│ . 1.6│ ×
 . BIG中スベリ│ 56.3│ 12.5│ 10.9│ 10.9│ 9.4%


設定1のギアスポイント当選確率1/103
.             割合│ 1pt │ 2pt │ 3pt │ 5pt │10pt
 .....―――――┬――┼――┼――┼――┼――┼―――
高 共通ベル  │ . 2.9│ . 2.2│ 0.22│ 0.22│ 0.22│×
低 スイカチェリ│ . 8.3│ . 6.6│ 0.57│ 0.57│ 0.57│×
高 スイカチェリ│ 13.9│ 13.1│ 0.27│ 0.27│ 0.27│×
低 ギアス目 ...│ . 2.2│ . 2.1│ 0.02│ 0.04│ 0.04│×
高 ギアス目 ...│ . 1.9│ . 1.8│ 0.01│ 0.01│ 0.01│×
低....チャンス目..│ 41.1│ 28.6│ 6.49│ 1.64│ 0.82│3.5
高....チャンス目..│ 29.6│ 15.5│ 3.71│ 2.67│ 2.67│5.1
 .....―――――┴――┼――┼――┼――┼――┼―――
.             合計│ 70.1│ 11.3│ . 5.4│ . 4.6│8.6


  ,__.,、_,、  設定1は、1pt割合が脅威の70%越えなんやな
 (  (ヽ´・ω・)
 `u-`u―u    パネルフラッシュに釣られて続行したら、500Gくらい回してRAスカったとかザラやで
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

7 :
ART対戦相手と内部HP.│紅蓮のみ│藤堂合流│星刻合流│ルルーシュ合流
.                 │ 82.03%  │ 13.67%  │ 3.91% .  │ 0.39% (勝ち確)
――――――――――┼――――┼――――┼――――┼―――――――
ビスマルク(1000)....53.0%│ . 43.5%  │   7.2%  │   2.1%  │
ジノ    .( 750)... 27.3%│ . 22.4%  │   3.7%  │   1.1%  │
アーニャ.....( 600)... 15.8%│ . 13.0%  │   2.2%  │   0.6%  │
ルキアーノ( 500).... 3.3%│  2.71% . │  0.45% . │  0.13% . │
モニカ  ....(250).... 0.7%│  0.57% . │  0.10% . │  0.03% . │
――――――――――┴――――┴――――┴――――┘
  ,、_,、
 (´・ω・ ) <ゼロレクイエム中は、対戦相手の96%がカレンになるで
  |u   u|
  `u―u'

内部ダメージ振り分け(非追撃時)
     │リプレイ.....|押順ベル.|共通ベル.|スイカ..チェリ| チャンス目.|ギアス目...|
 ....――┼―――┼―――┼―――┴―――┼―――┼―――┼
  50 │ 95.7%. │ 50.0%. │     ×    .│  ×  │  ×  │
 100 │ . 3.1%. │ 18.7%. │    46.0%.   .│  ×  │ 75.0%. │
 150 │. 0.78% │ 18.3%. │    37.5%.   .│ 78.9%. │  ×  │
 ....――┼―――┼―――┼―――─―――┼―――┼―――┼
 250 │. 0.39% │ 12.5%. │    15.6%.   .│ 18.7%. │  ×  │
 500 │  ×  │ 0.39%. │    0.78%.   .│ . 2.3%. │  ×  │
1000 │  ×  │  ×  │     ×    .│  ×  │ 25.0%. │

  追撃発生率          │  単機  │仲間1人 │仲間2人 │
  ......――――――――――┼――――┼――――┼――――┤
  リプレイ/ベル/ハズレ   │  . 8.6% . │ .19.9%.....│ .40.2%.....│
  弱チェ/スイカ/3択ギアス......│  50.0% . │  75.0% . │  確定  │
  強チェ/チャンス目/共通ギアス│  確定  │  確定  │  確定  │


  追撃回数│1回 │2回 │3回 │4回
  ――――┼――┼――┼――┼――――――
          │29.3%.|..41.0%.|..29.3%.| 0.4%(4回目の攻撃は全てが1000ダメージになるので勝ち確)


内部ダメージ振り分け(追撃時)
     │リプレイ.....|押順ベル.|共通ベル.|スイカ..チェリ| チャンス目.|ギアス目...|
 ....――┼―――┼―――┼―――┴―――┼―――┼―――┼
  50 │ 65.6%. │ ×   │     ×    .│  ×  │  ×  │
 100 │ 32.0%. │ 50.0%. │     ×    .│  ×  │  ×  │
 150 │ . 1.6%. │ 24.2%. │    50.0%.   .│  ×  │ 50.0%. │
 ....――┼―――┼―――┼―――─―――┼―――┼―――┼
 250 │ . 0.8%. │ 24.2%. │    25.0%.   .│ 50.0%. │  ×  │
 500 │  ×  │ . 1.6%. │    25.0%.   .│ 50.0%. │  ×  │
1000 │  ×  │  ×  │     ×    .│  ×  │ 50.0%. │

8 :
★バトルピース数ごとの1stバトル勝利期待度 (仲間なし)

設定1
  │敵のHP                        │
  │..(1000)│ (750).│ (600).│ (500).│ (250).│
..─┼───┼───┼───┼───┼───┤
 1│  4.6 . │  4.8 . │  5.2 . │  5.9 . │ .15.4 . │
 2│  9.2 . │ .10.0 . │ .11.6 . │ .14.1 . │ .33.8 . │
 3│ .13.9 . │ .16.0 . │ .20.0 . │ .25.1 . │ .59.0 . │
 4│ .18.8 . │ .23.3 . │ .30.8 . │ .39.4 . │ .82.7 . │
 5│ .24.4 . │ .32.4 . │ .43.5 . │ .55.3 . │100.0 . │
..─┼───┼───┼───┼───┼───┘
 6│ .30.8 . │ .43.1 . │ .57.7 . │ .71.2 . │
 7│ .38.3 . │ .54.9 . │ .71.3 . │ .83.2 . │
 8│ .46.8 . │ .66.7 . │ .82.9 . │ .92.8 . │
 9│ .56.1 . │ .77.6 . │ .91.0 . │ .98.1 . │
10│ .65.5 . │ .86.3 . │ .96.6 . │100.0 . │
..─┼───┼───┼───┼───┘
11│ .74.5 . │ .92.7 . │ .99.2 . │
12│ .82.4 . │ .96.7 . │100.0 . │
13│ .88.7 . │ .98.9 . ├───┘
14│ .93.5 . │ .99.8 . │
15│ .96.6 . │100.0 . │
..─┼───┼───┘
16│ .98.45 │     ,、_,、
17│ .99.42 │    (・ω・`) 転生と違って、勝利期待度はS字曲線型になるんや
18│ .99.84 │     |u  u |
19│ .99.97 │     `u―u'
..─┴───┘

9 :
★バトルピース数ごとの1stバトル勝利期待度 (仲間合流時)

設定1
..  | vsHP1000   .|   vsHP750  │  vsHP600   │ vsHP500    |  vsHP250   │
..  |仲間1人  2人....|仲間1人  2人....|仲間1人  2人....|仲間1人  2人....|仲間1人  2人....|
..─┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
 1│  6.0 .   8.3 . │  6.3 .   8.8 . │  7.1 . . 10.1 . │  8.2 . . 12.0 . │ .17.5   34.2 . │
 2│ .10.6 . . 12.9 . │ .11.8 . . 14.7 . │ .14.0 . . 18.1 . │ .17.5   22.9 . │ .41.3   53.6 . │
 3│ .15.3 . . 17.8 . │ .18.2 . . 21.8 . │ .23.1 . . 28.3 . │ .29.5   36.4 . │ .64.3   73.1 . │
 4│ .20.5 . . 23.1 . │ .26.0 . . 30.4 . │ .34.6 . . 40.7 . │ .44.0   51.8 . │ .84.8   88.7 . │
 5│ .26.3 . . 29.4 . │ .35.5 . . 40.6 . │ .47.5 . . 54.1 . │ .59.5   66.4 . ├──────┘
..─┼──────┼──────┼──────┼──────┤
 6│ .33.0 . . 36.6 . │ .46.5 . . 51.9 . │ .61.4 . . 67.4 . │ .74.4   79.5 . │
 7│ .40.8 . . 44.8 . │ .58.2 . . 63.5 . │ .74.2 . . 79.0 . │ .85.2   88.7 . │
 8│ .49.4 . . 53.7 . │ .69.5 . . 74.2 . │ .84.9 . . 88.1 . │ .93.7   95.3 . │
 9│ .58.7 . . 62.9 . │ .79.7 . . 83.3 . │ .92.1 . . 94.0 . │ .98.3   98.7 . │
10│ .67.9 . . 71.8 . │ .87.8 . . 90.3 . │ .97.0 . . 97.7 . ├──────┘
..─┼──────┼──────┼──────┤
11│ .76.5 . . 79.9 . │ .93.6 . . 95.0 . │ .99.3 . . 99.5 . │
12│ .83.9 . . 86.5 . │ .97.1 . . 97.8 . ├──────┘
13│ .89.8 . . 91.7 . │ .99.0 . . 99.3 . │
14│ .94.2 . . 95.3 . │ .99.8 . . 99.9 . │
15│ .97.0 . . 97.6 . ├──────┘
..─┼──────┤
16│ .98.64 . 98.96 │
17│ .99.49 . 99.62 │
18│ .99.86 . 99.90 │
19│ .99.98 . 99.98 │
..─┴──────┘

  /⌒ヽ  合計1050ダメージで撃破しても、合計1950ダメージで撃破しても結果は変わらへんからなぁ
 く/・ ⌒ヽ
  | 3 (∪ ̄]   ダメージ加算はオーバーキルした分が、出玉にまったく反映されないんや
 く、・ (∩ ̄]

10 :
武器破壊率    │ 非追撃中   追撃中   SPピース使用時(PUSHした次のゲーム)
..―――――――┼――――――――――――――――――――――
リプレイ/ベル .....│   ↑        ↑        ↑
ハズレ        .│  0.39%      1.95%      0.39%
3択ギアス目    │   ↓        ↓        ↓
..―――――――┼――――――――――――――――――――――
弱チェリー・スイカ│  12.5%      25%     .. 100%
..―――――――┼――――――――――――――――――――――
チャンス目各種... │   25%       50%      100%
共通ギアス目  .. │   25%       50%      100%
..―――――――┼――――――――――――――――――――――
中段チェリー    │  100%      100%      100%

     __
     |,、_,,|   武器破壊後は20%で蜃気楼言うてもなぁ・・・
  ___( ´・ω・)__  エピソード2・6を否定した時点で、期待度1/5から1/6まで下がるんや
  | ⊂| 処刑 |⊃  |
   ̄ ̄|l====l| ̄ ̄
      |.'u-u' |
      |    |
    ~~~~~~~~~~

武器破壊  │   期待度16.6%    │.     期待度100%     .│   期待度16.6%    │
  撃破後の├――――――――――┼――――――――――┼――――――――――┤
  ..エピソード│TURN1「紅蓮再び」  ....│TURN2「逆襲の処刑台」│TURN3「想いの力」    .│
          │TURN5「ナイトオブゼロ」│TURN6「約束」       │TURN7「記録と記憶」   │
―――――┼――――――――――┼――――――――――┼――――――――――┤
  高確80% .│     40       ..│      0       ..│      40      ..│
―――――┼――――――――――┼――――――――――┼――――――――――┤
蜃気楼20% .│      8       ..│      4       ..│       8      ..│

11 :
★スザクバトル出現率振り分け
―――――――――――――――――――――
 1戦目
 2戦目
 3戦目   3.1%
 4戦目
 5戦目   6.1%
 6戦目
 7戦目   8.5%
 8戦目
 9戦目
10戦目   82.3%

  ,、_,、
 (´・ωひ) ランスロット・コンクエスターのくせに、強すぎやろ
  |u   u|
  `u―u'

★ART中の状態選択率

       │  BR      ゼロレクイエム
 ―――┼―――――――――――
  低確 │ 69.5% \/ 30.1%
  高確 │ 30.1% /\ 69.5%
 蜃気楼│.  0.4%  .     0.4%

★ART中の3択ギアス目の押し順ナビ率
   (1/10)

 ┌───┐  ┌───┐  ┌───┐
 │低確  │  │高確  │  │蜃気楼│
 │. 30.9% │  │. 50.0% │  │. 62.5% │
 └─┬─┘  └─┬─┘  └─┬─┘
     └─────┼─────┘
                 ↓
       ┌───────┐
       │   1stバトル  │
       │.   100%    │
       └───┬───┘
               ↓
       ┌───────┐
       ..| ファイナルバトル. |
       │    3.13%   ..│
       └───────┘

12 :
【ART終了画面】

設定    ナイトメア   女4人   黒の騎士団
―――――――――――――――――――――
 1      77.3%    22.7%
 2      69.3%    30.7%
 3      69.2%    30.8%
 4      67.8%    31.3%    0.9%
 5      64.6%    33.5%    1.9%
 6      63.4%    33.6%    3.0%

    _,、_,、
   ( ´・ω・) 女4人は4連続で出現しても信用できんな
    |、 つ、_,、
   ( ヽu( ´・ω) 逆に、女4人が4連続で出現しなかったら捨ててもええな
   `u-`u―u
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

13 :
◆SPピース獲得数

     │(1/32768) .│(1/76288) .│
     │  ギアスラ .│......特殊REG│ 蜃気楼(50G)..│ 蜃気楼(40G)
 ――┼―――――┼―――――┼――――――┼――――――
 平均│  4.90個.....│  3.00個.....│  2.48個  .....│  1.99個
 ――┼―――――┼―――――┼――――――┼――――――
 0個 │  ―――  │.   3.91%   │.   7.83%  ...│  13.03%
 1個 │.   6.48%   │  14.01%   │  20.45%  ...│  27.24%
 2個 │  12.84%   │  23.24%   │  26.20%  ...│  27.77%
 3個 │  15.90%   │  24.00%   │  21.91%  ...│  18.38%
 4個 │  15.76%   │  17.58%   │  13.46%  ...│.   8.89%
 5個 │  13.67%   │.   9.92%   │.   6.47%  ...│.   3.34%
 ――┼―――――┼―――――┼――――――┼――――――
 6個 │  10.84%   │.   4.58%   │.   2.54%  ...│.   1.02%
 7個 │.   8.05%   │.   1.81%   │.   0.83%  ...│.   0.26%
 8個 │.   5.70%   │.   0.64%   │.   0.23%  ...│.   0.055%
 9個 │.   3.88%   │.   0.21%   │.   0.06%  ...│.   0.010%
10個 │.   2.57%   │.   0.06%   │.   0.012% ....│.   0.001%
 ――┼―――――┼―――――┼――――――┼――――――
11個 │.   1.65%   │.   0.017% . │.   0.002% ....│.   0.0002%
12個 │.   1.04%   │
13個 │.   0.65%   │

14 :
低確時   │ピース │       振り分け
         │獲得率│ .1個│ .2個│ .3個│ .5個│10個│SP
 ――――┼―――┼――┼――┼――┼――┼――┼――
共通ベル....│. 30.9% │ 96.2│ . 1.3│ . 1.3│ . 1.3│――│――
チェリ・スイカ . │. 46.9% │ 93.3│ . 5.0│ . 0.8│ . 0.8│――│ 0.4
押順ギアス│  ↑  │ 99.6│――│――│――│ . 0.4│――
チャンス目.│ 100% │ 85.9│ 12.9│ . 0.4│ . 0.4│ . 0.4│ 1.2
共通ギアス│  ↓  │ ↓ │ ↓ │ ↓ │ ↓ │ ↓ │ ↓

  ,、_,、
 ( ´・ω・)  ていうか、低確時のSP獲得率低すぎやろ
  |u   u|    1/3723ってなんやねん
  `u―u'

15 :
高確時   │ピース │       振り分け
         │獲得率│ .1個│ .2個│ .3個│ .5個│10個│SP
 ――――┼―――┼――┼――┼――┼――┼――┼――
共通ベル....│. 37.5% │ 96.9│ . 1.0│ . 1.0│ . 1.0│――│――
チェリ・スイカ . │. 66.4% │ 89.4│ . 9.4│ . 0.6│ . 0.6│――│ 0.8
押順ギアス│  ↑  │ 99.6│――│――│――│ . 0.4│――
チャンス目.│ 100% │ 61.3│ 36.7│ . 0.8│ . 0.8│ . 0.4│ 2.3
共通ギアス│  ↓  │ ↓ │ ↓ │ ↓ │ ↓ │ ↓ │ ↓

16 :
  ┌───────────┐
  │     10pt貯める      .│
  │     平均300G      .│
  └───────────┘
          ↓
  ┌───────────┐
  │.リベリオンアタックの前兆..│
  │     平均15G       .│
  └───────────┘
          ↓
    ┌────────┐
    │..リベリオンアタック.│
    │.   平均20G   ..| ←┐1/16
    └─┬────┬─┘.....│
        │        │    .│
        ↓        ↓    .│
┌──────┐ ┌────┴─┐
│ART待機状態.│ │引き戻し前兆..│ 15/16
│  平均15G.....│ │ 平均15G ...├────→ 10ptの溜め直し
└──┬───┘ └──────┘
      │
      ↓
 10pt溜めてから、50Gくらい回してやっとART開始

17 :
コードギアスR2/ZX

検定番号   第5S138000号
検定通過日 2016/01/29
検定切れ日 2019/01/28

  ,、_,、
 (´-ω-) この機種も、あと少しで検定切れやなぁ
  |u   u|    ビスティのパチンコがコケたから、新作劇場版アニメの予算が心配や
  `u―u'


劇場版コードギアス3部作
http://www.geass.jp/L-geass/

『コードギアス 復活のルルーシュ』 2019年2月公開予定
http://www.geass.jp/R-geass/

18 :
  マイスロ ミッション一覧

1 ─ 1000G消化
2 ─ 3000G消化
3 A 7000G消化
4 A ルルーシュカスタムで3000G消化
5 A スザクカスタムで3000G消化
6 A C.C.カスタムで3000G消化
7 A カレンカスタムで3000G消化
8 A ナナリーカスタムで3000G消化
9 A シャーリーカスタムで3000G消化
10 A 天子カスタムで3000G消化
11 A カグヤカスタムで3000G消化
12 A シンクーカスタムで3000G消化
13 A ロロカスタムで3000G消化
14 A シャルルカスタムで3000G消化
15 ─ ラブアタックミッション成功
16 ─ ラブアタックミッション復活演出を見た
17 ─ トラックミッション成功
18 ─ トラックミッション復活演出を見た
19 ─ 救出ミッション成功
20 ─ 救出ミッション復活演出を見た
21 ─ 防衛ミッション成功
22 ─ 防衛ミッション復活演出を見た
23 ─ 藤堂VSギルフォード成功
24 ─ 藤堂VSギルフォード復活演出を見た
25 ─ カレンVSスザク成功

19 :
26 ─ カレンVSスザク復活演出を見た
27 ─ REBELLION ATTACKで勝利
28 ─ BLACK REBELLION突入
29 A HYPER BIG BONUS成立
30 ─ BIG BONUS成立
31 ─ REGULAR BONUS成立
32 A REBELLION ATTACK中にBONUS成立
33 A BLACK REBELLION中にBONUS成立
34 S ZERO REQUIEM中にBONUS成立
35 A GEASS BATTLE中にBONUS成立
36 SS GEASS炸裂!!
37 ─ BIG BONUS中にギアスフラッシュ出現
38 ─ GEASS BURST突入
39 ─ GEASS BURST中バトルピース5個以上
40 A DRUID SYSTEM発動
41 S C.C.猫耳カットイン発生
42 A ART10連達成
43 S ART20連達成
44 A ZERO REQUIEM突入
45 ─ SPピース獲得
46 ─ 1SETでバトルピース5個以上
47 ─ 1SETでバトルピース10個以上
48 A 1SETでバトルピース15個以上
49 S 1SETでバトルピース20個以上
50 A 追撃MAX達成

20 :
51 SS REBELLION ATTACK中に確定戦略発動
52 ─ ビスマルク撃破
53 ─ ジノ撃破
54 ─ アーニャ撃破
55 ─ ルキアーノ撃破
56 A モニカ撃破
57 A スザク撃破
58 SS ラウンズ全て撃破
59 ─ 藤堂撃破
60 ─ シンクー撃破
61 ─ カレン撃破
62 SS 黒の騎士団全て撃破
63 A EXCELLENT WIN!!
64 ─ GEASS BATTLE中一撃チャンス成功
65 A 「裏切りと誓い」発生
66 SS 「RE;」発生
67 ─ GEASS BATTLE復活演出発生
68 ─ 一撃で破壊せよ成功
69 ─ 陣形を完成させよ成功
70 ─ 包囲網を突破せよ成功
71 ─ C.C.を救え成功
72 ─ 黒の騎士団を食い止めよ 成功
73 ─ フレイヤ投下を阻止せよ 成功
74 SS ロングフリーズ発生
75 S GEASS RUSH突入

21 :
76 ─ GEASS RUSH中SPピース獲得
77 ─ ♪瞳ノ翼開放
78 ─ ♪勇侠青春謳開放
79 ─ ♪COLORSを聞いた
80 ─ ♪モザイクカケラ開放
81 ─ ♪Relord開放
82 ─ ♪WORLD ENDを聞いた
83 SS ♪Continued Story開放
84 S ♪僕は、鳥になる。開放
85 ─ ♪GLORY DAY開放
86 ─ PUSHがブルった
87 S エイリやん出現
88 S 獣王系プレミア出現
89 S 金色シャッター出現
90 S ハードボイルド系プレミア出現
91 S アラジン系プレミア出現
92 ─ ロロストーリー演出を全て見た
93 ─ 「想いの力」突入
94 ─ 「紅蓮再び」突入
95 ─ 「逆襲の処刑台」突入
96 ─ 「約束」突入
97 ─ 「記録と記憶」突入
98 ─ 「ナイトオブゼロ」突入
99 SS 「変わらない想い」突入
100 S 偉業達成!すごい!と思われる事を成し遂げた

22 :
数字で見るギアスラの劣化具合

【R2】
ベル 1/2.24
ギアス目リプレイ 1/21.85
C.C.揃いフェイク 1/10.08
平行C.C.揃い➀
(左リール中・下段停止) 1/3.45
平行C.C.揃い➁
(左リール上・中段停止) 1/9.36
斜めC.C.揃い➀
(左リール中・下段停止) 1/163.84
斜めC.C.揃い➁
(左リール上・中段停止) 1/163.84
C.C.揃い合算 1/2.45
●平均 約5個

【初代】
CC平行:1/2.43
CC斜め:1/8.19
CCフェイク:1/16.38
リプ・チェリー・リプ:1/65.54
共通ベル:1/3.28
強ベル:1/32.77
強チェリーB:1/122.27
ハズレ:1/21.85
●平均 約11個

何が酷いって、斜めCC

23 :
マイスロコンプ→ブリタニア貴族
マイスロ96〜99%→ブリタニア人
マイスロ 90〜95%→名誉ブリタニア人
それ未満→書かなくても分かるよな?

24 :
登場人物紹介

ルルーシュ ビ ブリタニア

主人公 、絶対順守の力ギアスを持つ

25 :
紅月カレン

グレンのパイロット
ゼロレクイエムになると急に強くなる人
ルルのカキタレ

ナナリー ヴィ ブリタニア

ルルーシュの妹(性事の道具?)
母を殺されたショックにより目が見えなくなってしまった
フレイアを発射しまくって敵を殺しまくった鬼畜幼女


シャーリー・フェネット

ルルーシュの女友達
父親をルルーシュたちに殺され、本人もロロに殺されるこれまたボロ雑巾キャラ
ルルのカキタレ2
(詳しくは青7重複の中段チェリーを引いてください)
ナビボイスに設定すると隣の客がいなくなるので重宝している


ミレイ アシュフォード

ガーツとか言う人 (主にリプレイ担当)


リヴァル カルデモンド

ルルーシュの友人(主にハズレ、押し順ベル担当)


ロロ

ルルーシュを監視すために送り込まれた偽りの弟(最後はボロ雑巾)
ギアス内の嫌われキャラNo.2

26 :
藤堂 鏡志朗

奇跡の藤堂と言われる割には仕事しない人
ゼロレクイエム中に出てくると嬉しい人


扇要

ビレッタを懐妊させた人
ギアス内の嫌われキャラNo.1
扇Rが合言葉

玉城真一郎

よっしゃー!とか元気だが
RA3ndアタックに絶望を運んでくれる人
(中の人は他界した模様)


ラクシャータ・チャウラー

インド人
この人が「ベストポジションじゃな〜い」と言うとボーナス確定

四聖剣
千葉 せんば うらべ 告白しちゃえばいいのに
の四人からなる藤堂の側近


篠崎咲世子

メイドで忍者というわけわかめな存在
忍者姿はかなりエロイ(おりんのレオタードの比ではない)


シンクー

RA中は玉木と大差ない人
(ゼロレクのバトル中にはまず出てくれない人)

27 :
シャルル ジ ブリタニア

ブリタニア帝国第98代皇帝
ルルーシュやシュナイゼルたちの父親
中身は若本


V.V.(ブイツー)
CVはまさかの素人の糞ガキ
棒読みが酷くて苦情が殺到した

生意気そうなクソガキ
シャルルの兄貴分
RA中に出てくるとテンションMAX


シュナイゼル・エル・ブリタニア

ルルーシュの異母兄貴
最後はルルーシュの策にはまりギアスをかけられる


ジェレミア・ゴットバルト

通称オレンジ
ARTのバトル中にレア役を運んでくれる嬉しい人

ギルバート・G・P・ギルフォード

メガネのおっさん
この人が「姫さま〜」と叫ぶとボーナス確定

28 :
ラウンズ


ビスマルク (53.0%)

片目で髭のおっさん
「ほう、よき使い手だ」
と相手を褒めつつ、相手を撃破する癖がある


ジノ (27.3% )

軽そうなお兄ちゃん


アーニャ (15.8%)

妹にしたいキャラの一人
なぜかパイロットスーツは露出が多い


ルキアーノ (3.3%)

見た目は悪いが、500pt少ないから好感が持てる人


モニカ (0.7%)

登場率1%未満のおねえちゃん
ほんと毎回この人ならエンディング簡単です

()内はバトルでの出現率

29 :
ユーフェミア・リ・ブリタニア

神聖ブリタニア帝国第3皇女。皇暦2000年10月11日生まれ(16歳)。
コーネリアの同母妹。身長172cm。
愛称はユフィ。コーネリアとともにマリアンヌ母子とは親しい間柄にあり、
ルルーシュの異母妹であり互いに初恋の相手であった。異母兄・クロヴィスの
死に伴いエリア11の副総督に就任。指揮能力や政治力はなく「お飾りの副総督」
と呼ばれているが、前例や慣習にとらわれない発想力を持つ。また、ゼロの正体
が異母兄・ルルーシュであることにいち早く気付いていた。
後に、史上最悪の下げチンイレブンであるスザクを自分の専任騎士へと任命する
大失態を犯す。自分の大切な人達が幸せになれる世界を願って「行政特区日本」
を設立することを発案。自らの皇位継承権と引き換えにゼロの受け入れも認めさ
せていた。自身の真意を伝えることでルルーシュと分かり合うが、彼のギアスの
暴走による「日本人を殺せ」という命令に操られ、式典に集まったイレブンの
虐殺を命令し自らも虐殺を行う。その後ルルーシュに撃たれ、下げチンスザクに
看取られる中特区は成功したと信じながら息を引き取った。享年16歳。
その死にゼロが関わった事実は伏せられ、皇籍抹消の上ブリタニアによって処刑が
行われたと公式発表され、「虐殺皇女」の汚名を被りイレヴンからは憎悪の対象
となる。その一方で、死後にエリア11において彼女の慰霊碑が建設されている。

スロット・コードギアスR2ではプレミアムキャラクターとして登場
レバオンした瞬間、液晶画面いっぱいに笑顔に満ちたユフィが登場したら、
それは歓喜の瞬間!ボーナス確定!!
このレア演出を見たいがためだけにR2を打ち込んでるマニアも少なくない。

30 :
よくある質問
A.C.Cverスレ無いの?質もいいですか?
Q.パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1544542722/

31 :
Q.4以上確定したのに負けたんだけど
A.設定4でも利益が出るとホールデータが出てます
6でも普通に負けるので過度の期待はしないように

32 :
Q.タマキン
A.どういう事?

33 :
 ,、_,、  ギアスラが消滅するバグ動画 (導入2日目)
( ´・ω・)
( つttps://www.youtube.com/watch?v=3ic_HzTwERI


  ホールが損するバグ  → 返品回収 (メーカーは数億円の大損)
     .客が損するバグ  → 放置


  ,__.,、_,、
 (  ( ・ω・ ) メインフラグ消失だろうが、演出バグだろうが
 `u-`u―u    結局、サミーが回収対応しなかったってことは、我々が損するバグってことやな

34 :
       ,、_,、
      く(:::十:::::)/  この台を打っていいのは・・・
     `7x=y'::::く__
   _/::_У:::::::::::/
    `)-(_\;:;:;∠)┘

      ,、_,、
      く(:::::十:::)/   討たれる覚悟があるやつだけだ (設定2で粗利26000円)
     `7x=y'::::く__
   _/::_У:::::::::::/
    `)-(_\;:;:;∠)┘

35 :


36 :


37 :
IDなしなので落としてください

38 :
くこはとうふさんのお🏡😊

39 :
シャーリーの着替えで緑色の服に着替えてんの初めてみた
案の定スイカで当たりました

40 :
緑ナビは都市伝説級に出ないよな

41 :
150 ハヤシライス斉藤 ◆RYUQ76B/4s (スププ Sdfa-DHeZ) 2018/12/28(金) 00:50:14.231 ID:/soBeyCBd
http://imgur.com/EaHCHOp.jpg
カプセルホテルでまともに寝付けた試しなし

42 :
どう見ても当たらなそうなRAでラスト玉城でハイハイって感じになってたら玉城が攻撃するゲームで白フラッシュからスイカ
そんで結局攻撃受けたが逆転ハドロン砲ぶっぱなして超ケツ浮いた
青7持ってきた

RAラストゲームでボーナスは三回目だが昨日はマジで声出してうぉー!って叫んじまったわ
両隣居ないからいいよな?

43 :
当たらそうなRAで逆転ハドロン砲パターンは変な声出るわ

44 :
こしさんもなんかの動画であったねw

45 :
ラストゲームにレア小役で、通常画面に戻ってからpush復活の方がケツ浮く

46 :
朝一5kでボナ中かつカットイン揃ってそこからボナ確1/100とかで蜃気楼入れたりで2500枚
少し追うつもりが現在900Gで青ボナ
どうしてこうなった

47 :
ラブアタックミッション中のBGMが妙にイラつく

48 :
ミノは小腸ではなく胃腸

49 :
シンクーワタシアナタガ

50 :
天子はこしあんがカスタムしてるから聴き飽きたわ

51 :
今日はra中の引きが良すぎて即引き戻してる。
ベルで当たるし薄いとこだけは引けてるとどーにでもなるなこれ
1ゲージでも勝てるし

52 :
今んとこ4500でボナ28のART45と4はありそう

53 :
蜃気楼いれてチャメでボナまで引いたのにspゼロ。バトルピース3つのみ
下手すぎかよ、、、

54 :
ギアスリプで10個って0.4%なのか。結構引けるからそんなかとおもった

55 :
えりぴんも動画でギアリプ一回で10個乗ってたかな
小役がうんちゃら言ってたような気がするけど

56 :
(っ'ヮ'c)< えりぴんはスレチです

57 :
前に準備中ギアリプで10+1個の画像載せてるひといたな
あれは未だにやったことないわ

58 :
蜃気楼3/3で入った引きつよのお陰で今日はエンディングまでいけた
SPが3.3.4とちと弱かった

59 :
>>57
あれは無敵感がやべえよな
>>58
おめ
突っ込んでほしいのか?強えよバカ

60 :
(っ'ヮ'c)日本を返せ

61 :
既にBR3/3
つかんだこれは

62 :
せっかく5戦目スザク倒したのに、仲間2人玉11で負けるとかふざけんな

63 :
アツアツのピザの演出が頻発したのに外れました
期待度どれ位ですか

64 :
月刊コロコロコミック1993年4月号は1991年3月17日日曜日に発売されてたよ

65 :
撤去までにギアスラひきてぇなー
前作も最後までひけなかったし

66 :
>>63
これの青文字は全然熱くない
ルルーシュ、CC、シャーリーの青文字も全く熱くない
ただ昨今の機種は赤文字もたいして熱くないがこの機種の赤文字はかなり熱い

67 :
セブフラなしでも特殊レグってある?

68 :
ない

69 :
>>68
そうなのか
ベルでもSP抽選してるの?

70 :
>>69
自己解決しました

71 :
打ち納めしてきた
5万ゲームぶりに中チェ引けたわ
リールロック6回きて、種アリは中チェの1回だけとかひどいよ

72 :
                 , ィ_
              , -‐┘: : : : `丶_,.ィ
             /. : : : : : : : : : : : :〈
            、_{: /.!: : : : : : : : /. : ハ
            `イ: 从!: : : :{:ノイ^Vノl′     
             ヘ、: l: : : ハ:从小
              厶从从イミハ」
              {´      `Y
            _ ノ       {_  
      ,.--‐ ´            ̄   ‐- 、
      ト   __      ______ __ ,イハ} 
      {」}「r‐…‥=ミ、i____ノ/ ̄ ̄ ̄[ハ }くく /
       Yノ:ヘ:::::::::::::::::::「¨¨「::::::::::::::::::::::/.:{{  V
       {:::::::::ハ::::::::::::::::}:::::{:::::::::::::::::::::::{:::::`='
      ,'.::::::::::::ト、:::::::::::, ‐‐ 、:::::::::::::::, イ:::::::::::!
      l::::::::::::::ハ二彡'´、` ミ二二 .イ:::::::::::}
      {:::::::::::,'  }    }      {:::::::::::j
       j:::::::::::'   {   ,ィ仆、     ,1::::::::::|
      f::::::::::,′  i ,f′ }  ヾ、  l」:::::::::::!
      {::::::::::{    } ,||  |   }}   |j:::::::::::{
        }::::::::::}   j ,}}  j   ||    {:::::::::::ハ
        l:::::::::,′  ,仏j     jL__   ',::::::::::::}
        |::::::::,   ,イ:}}:〉    〈{{::::ハ  ト.::::::::::!
        |::::::::L  ハ=彳      刈シ  { ヘ::::::::l
        l::::::::レイ ' jj    ,     ii   l 」:::::::ト、
      fト==' j { {{    {    ||  ,  l 、}:::::::レ1
      L   く ゝjj ___ >、_{{_ノ   l }`=' }
      ] イ  ハl ,}}    丁゙i  }}   l 〉,、__ イ
      | rヘく,/l {{'    ! l  ||   |{ ハ V
>>65、お前の願いは叶わない

73 :
ふと思ったんだけど堀北真希って引退したんだよね?
ルークの声は続けて欲しかったんだけどなあ
ルークの声は堀北真希しかないよ

74 :
エンディング中にボーナス引いてc.c揃いしたけど一旦通常に戻るんだな

75 :
初代込みで始めてギアスラ引いたけど3つで泣きそう

76 :
泣きそうって?
時間からして過去の話だろ
日本語をまず勉強しろ

3つで泣いた

なら正しい表記だ

77 :
スロッカスは低学歴のアホだからその言い回しは正常だよ

78 :
これのリールロックって他の機種はたいてい少し逆回転するけどこれのは普通に順回転するリールロックなんだよな
かなり珍しいよ

79 :
>>42
絶対当たらないと思ってたRAでなぜか勝利して、ベットから準備中画面行かなくて???ておもてたらレバオンでボナ確定画面
ベル重ビッグでケツ浮いたことならあった

80 :
チャンス目後にスイカ付き中段チェリー引いて
チャンス目から赤

これやっちゃったやつやろ。。

81 :
やっちまったな
でもチャンス目の次に引いたのなら防ぎようがないからどうしよもねえな

82 :
ギアスラ乱数だった可能性もあるんだよな
負けてる時に限っておかしなことしてさらに負ける
むしゃくしゃして風俗もいってまういつものパターンやなこれは

83 :
お前らニワカかよwチャンス目で刺さった後だから入ってますよ中段チェリーなんだよw赤だったのは中段チェリーの方が強いから機械内で赤と出しただけ

84 :
チャ目から赤7BIGじゃね
分かり難いかもしれないけどチャ目から赤なんて文はBIG以外存在しないだろう

85 :
>>83
なにを言ってるんだこのガイジは…

86 :
赤成立後のスイカにそういう制御があるなら、マジで気持ちが楽になるんだが

87 :
無いよ

88 :
あるわけねーだろ

89 :
配慮が足んねーな
レアフラグの無駄引きくらい見えないように工夫するべき

90 :
最高の嫌がらせは、ART中のBGM選択画面でおそらく一番うるさいと思われる
『WORLD END』を選択して音量MAXでそのまま放置

そうすると、なんと音量MAXで延々とBGMが垂れ流し状態になる


この状態で30分ほど食事休憩にいけば周りの客を追い払える

91 :
リベリオンアタックて2戦目で終わりってあるんだ

92 :
2戦目で負けるときも復活するときも藤堂さんが多くない?

93 :
ふぁああああくっっっっっっそおおおおおお
中段チェの無駄引きマジクソ

94 :
今日中段チェリーからのギアスラッシュ引いたけど、1300枚とかいうゴミだった
ゼロレクイエムのスザク雑魚すぎないか

95 :
ギアリプワンパンしてけ

96 :
ギアスリプ一撃の25%が上振れすれば勝ち、下振れすれば負け、引けもしなければ大負けってだけの簡単な台だぞ
CZはポイント抽選じゃなくてレア役一発抽選の方がよかったなぁ、低設定0pt時はボナでC.C.揃える以外中チェ以外全役ハイワロノーチャンス過ぎて打つ気せん

97 :
>>96
じゃ打つなよw
バカなの?

98 :
わたしはバカです!

99 :
おれもバカだ!

100 :
ギアスリプ引いてダメージ50の時あんじゃん?
これ追撃確定だけど次リプとかで50ダメージで追撃終わるんだよな
 
最初から100なのが2ゲームにされてるだけか?


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