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Reno〜リノ〜トマト収穫57個目


1 :2018/12/12 〜 最終レス :2019/01/31
■RENO (山佐)

納期:12月6日(日)〜 販売予定台数:5,000台

・スペック詳細
ボーナス初当り/BB/RB/出率
設定1 1/393.3/1/162.1/1/243.3/96.6%
設定2 1/381.6/1/157.7/1/236.7/98.2%
設定3 1/370.6/1/153.5/1/230.4/99.6%
設定4 1/349.1/1/145.3/1/218.1/103.0%
設定5 1/327.6/1/137.1/1/205.8/106.3%
設定6 1/314.0/1/132.0/1/198.0/108.1%

BR比率 約3:2

・設定1数値
コイン単価:約3.30円
MY:約3,170枚
M◇:約3,500枚
MY単価:約960.6
2,000枚OVER率:約75%

初当り平均TY:約680枚 千円ベース:約29G

リアルボーナスが連荘する特殊なAタイプ機。
ボーナス獲得枚数は、BIG約200枚、REG約80枚。
消化手順は、順押しで左リールに赤7・リプ・BARの塊をアバウト目押し。
中・右リールはフリー打ちで中段にリプ・リプ・レモンが成立すれば、
以降は毎G逆押しで消化。
トマト図柄出現後はリプレイ確率が辛くなり、
千円ベースが約29G→約24Gに変化し、リアルボーナスの連荘状態へ。
連荘状態中は約1/8でボーナス、約1/30で転落抽選を行う。
転落しても見た目上分からないようになっている。
継続率にすると約77%。平均連荘回数は約4.35回で全設定共通。
100G以内のボーナス期待度は約82%。

トマト図柄の出現率は下記の通り。
設定1 1/293.8 設定2 1/284.9 設定3 1/276.5
設定4 1/260.0 設定5 1/243.6 設定6 1/233.2

トマト図柄は目押し不要。出現後の連荘状態でしかボーナスは発生しない。
ボーナス中のBGMは全部で34曲。懐かしの山佐機種の曲を使用。
http://ameblo.jp/mod...try-12090089606.html

\天井は無し!!/
※前スレ
Reno〜リノ〜トマト収穫56個目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1540629843/

2 :
<ボーナス高確状態中>

BIG 約1/13 REG 約1/20
ボナ合算 約1/8.9

Vレモン=CB 状態維持
・これをこぼすと転落
順押しだと払い出し無しの右下りレモンはずれ目が転落の可能性がある目。

転落CBは1/29.6のフラグが2種類
合算1/14.8で出現し
左or右リールの後で押したリールで図柄2択(左リールの場合7orコイン、右リールの場合バーorリンゴ)
転落率は約1/30
※転落関係なしのただのレモンハズレ目は1/7.7で出現

変則リプ=ボーナス確定
(リプ図柄揃い以外でのリプレイ)

下段レモン13枚役=ボナ重複91%
中段レモン13枚役=ボナ重複65%
(ボナ非成立でも出現するのでスルーあり)
中段レモ・レモ・リプの13枚役はリーチ目

りんご3枚役=ボナ重複76%
状態関わらず出現するのでスルーあり

リプレイ=ボナ重複11%
・リプレイが頻繁に揃い出すと転落している可能性大
状態中 約1/9、ハマり中 約1/2.9
※Vレモン、レモン揃いは連チャンモード時のみ出る

<設定推測>
ボーナス中 上段リンゴ1枚役
(下段リプ・リプ・トマト)
*中段リプ・リプ・レモン揃い後に限る
*順押し限定
設定1 1/32.77
設定2 1/30.77
設定3 1/29.00
設定4 1/27.42
設定5 1/26.01
設定6 1/24.73
(実践値)

通常時のトマト揃い確率
設定1 1/293.8
設定2 1/284.9
設定3 1/276.5
設定4 1/260.0
設定5 1/243.6
設定6 1/233.2

チャンス一枚確率
設定1 1/97.96
設定2 1/94.98
設定3 1/92.17
設定4 1/86.69
設定5 1/81.21
設定6 1/77.74

3 :
有志作成変則押し 配当表
間違いがあったら脳内修正すること

逆押し
http://i.imgur.com/uGj9HYO.jpg

中押し
http://i.imgur.com/Oj0eLov.jpg

配当
http://i.imgur.com/N13qmAb.jpg

極まれに落ちてくるリンゴが3枚役から1枚役に確定しちゃうから気になるなら実践しないこと
もう全部知ってるよ!ウザイって思うなら開かないこと推奨

4 :
Q.トマト揃いってどんなの?すぐわかる?
A.上段or右上がりトマト揃い
(又はBar・トマ・トマ)
揃うとギロリン音とフラッシュが必ず発生する
※トマトの成立ラインは1度決まるとCB入賞するまで変わらない

Q.トマト揃いって3択なの!?押し方で損する!?
A.チャンス一枚と呼んでいる一枚役を左リールで溢す位置で押せばトマトが揃う。
左リール(赤7、青7、コイン)の3択。
※押し方で損をすることはない。
※コインは2つあるがどちらも同じ扱い

Q.そのチャンス一枚ってどんな目なの?
下段(7orコイン・any・リプ)
順押しなら右下がりレモ・レモ・リプ
逆押し中押しならトマトテンパイはずれ目
※りんご3枚役のこぼし目と混合注意
※状態中にチャンス一枚を溢してもトマトはもちろん揃わない
妙な出目が止まる

Q.トマト揃ったのにボナねぇぞ!
A.1/8のボナを引く前に1/30の転落を引いただけ。次のトマトまで頑張れ

Q.ボナ成立後にすぐ揃えなかったら消滅する?
A.しない。

Q.ハマり中トマト以外で直撃ボナある?
A.ない。ひたすらトマト待ち
(朝一などすでに状態中であればボナ揃う可能性がある)

Q.モーニングあるの!?
A.店がラムクリして放置した台は朝一状態中(ボナ高確)から始まる
※設定変更では変わらない。
※対策してるホールもある
※設定変更とラムクリはブルリ確定?

Q.Big連したのにBGMが戻った!
A.転落後にすぐトマトからボナ引いてもBGMは引き継がれない

Q.牙狼打った方がよくね?
A.牙狼剣を押し込め! プシュ……
終了だ BONUS 1回 未熟な魔戒騎士

5 :
■SUPER RENO -Max -(山佐)

・スペック詳細
ボーナス初当り/トマト揃い確率/チャンス一枚確率/出率
設定1 1/645.8/1/516.0/1/172.0/97.0%
設定2 1/626.5/1/500.3/1/166.7/98.2%
設定3 1/608.3/1/485.5/1/161.8/99.9%
設定4 1/575.0/1/458.3/1/152.8/102.0%
設定5 1/545.3/1/434.0/1/144.7/105.1%
設定6 1/515.3/1/409.6/1/136.5/108.2%

BB:約245枚
RB:約116枚
BB:RB=67:33

状態中ボーナス確率:1/13
状態中転落確率:1/58.4 (転落フラグは1/29.2が2種類、2択正解で転落回避)


その他情報が不足しているため、情報が公開され次第、データの追加をお願いします

6 :
http://i.imgur.com/Dh2laOt.jpg

青7が正解→「左リール下段に」4番〜8番を押したらギロリン

赤7が正解→「左リール下段に」14番〜18番を押したらギロリン

コインが正解→「左リール下段に」9番〜13番もしくは19,20,1〜3を押したらギロリン

わかったか!

7 :
スーリノ解析
http://i.imgur.com/y1NphtP.jpg

8 :
■HYPER RENO(山佐)
仕様 ノーマルタイプ
回転数/50枚 約25G
天井 非搭載
BIG…最大307枚
REG…最大90枚

設定 BIG REG 合算 出玉率
設定Y 1/199 1/199 1/99 101% (フル攻略時)

小役 出現率
リプレイ 調査中
トマト 約1/72
レモン 調査中
リンゴ 調査中

ボーナス当選契機
トマト同時当選(中段トマト込みなのかは不明)75%
リーチ目リプレイ20%
単独ボーナス5%

9 :
HYPER RENOおまけ

BIG確定
第2〜第3バウンドストップ
レバオン無音
告知ランプ一瞬ピカリ
パネフラ消灯告知
リールストップフリーズボイス有り

BIGREG共通
遅れ系(ロングも)
第1バウンドストップ
これらはボナ確定

*実践上です

順押し灼熱目(変則レモン揃いor中段トマト)
https://i.imgur.com/YWCSCsr.jpg

10 :
おまけ
リノの仕組み

https://youtu.be/7Pyl7Wjl3-k

11 :


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14 :


15 :


16 :


17 :


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20 :


21 :


22 :


23 :


24 :


25 :


26 :


27 :


28 :


29 :


30 :
あー

31 :


32 :


33 :


34 :


35 :


36 :


37 :
スーリノXXがピカバナくらいはっちゃけてればな

38 :
スーリノの転落フラグ1/29てのが信じられない
1/20以上な気がするんだよなあ

39 :
最近スーリノ調子ええわ
2kで1050枚
40gくらいでいつも来る謎引き戻しトマト成功できたら爆出しできるのになあ
ナリバにこだわり過ぎた

40 :
赤リノの設置期限2021くらいまでなんだな。
リノ✕✕の方が先に消えそう

41 :
いまさら感のある質問すいません。TC数える時ってVレモンも含みます?それとも別カウント?

42 :
スーリノで下段レモンで喜び勇んでボナ揃えに行ったら次ゲームピンチ目でそのまま転落
なんなんだよ

43 :
>>42
約80%なんで

44 :
>>41


45 :
>>44
ありがとうございます

46 :
>>42
わかる逆押してる時順押しで揃えようとしたら左上段レモンきて一瞬❓ってなるそして転落

47 :
俺はリノMaxでも1000枚出ない事多いしXXはアリだと思ってるんだけどマジで人気ないなw

次スレなさそうだしここもXX入りだなw

48 :
>>43
そういうことじゃないと思う

49 :
トマト3回揃えようが隣の1回のトマトには敵わない

50 :
4回目腐りやがった…スーリノだぞ

51 :
スーリノ10kできたファーストトマト揃えて1000枚とってから持ちコインで8回もTC来たのに全部コイン狙って外したわ
揃えた時は青七だったから連続9回コイン選ばれずか…
200g台なんか5回も来てくれたよ
こんなことなかなかないのに結局勝てずか
厳しいな

52 :
>>46
俺はもうそれが怖すぎてリーチ目以外は中押しか逆押しだわ
レモン拾ったら逆押し単7狙って下段に止まるかリーチ目来るの祈りながら打つわ
逆押し7バーでバー下段は出目が嫌いすぎるし恐怖すぎるし順押しのナリバズル滑りは終了を告げられてる

53 :
これハイパーみたいに絶対揃わないTCあるだろ!
俺はそう思う。

54 :
逆に順押しで適当に押した時に揃うと(絶対揃うトマトだったんじゃ…)って思ってる

55 :
>>53
絶対落ちるピンチ目もある

56 :
リノX初打ち
右下がりレモンがあるから通常時の違和感が半端ない
それはともかく遅れ演出はリノやスーリノにも
あったらいいなと思ってて楽しみにしてたんだが
残念ながらダメだな遅れがあると
遅れが無い時のどうでも良さがヤバい
TC待ちオンリーのリノやスーリノの通常時は
俺は割と苦にならない方なんだが
遅れがあるとダメだ直ぐ飽きた
それでも10kでなんとかトマトゲットして8連したんだが
全部告知あり
やっぱリノは告知は無い方がいいな
そしてボナはやっぱり最悪だな
ボナの性能の酷さは知ってたから今更言いたく無いが
いくら何でもあの4枚役はどうにかしてくれよ
ボナ引いてイライラするってヤバいだろ
リノスーリノより良いところなくね?
まだリノとスーリノあるしもう多分打たないわ
あっ、バウンドストップは結構良かったかも
けどそれだけだな

57 :
オレのホーム赤リノ撤去してXX入れやがった
赤リノ残せや

58 :
TC三回外したらやめようと思って打ち続けてたら4万でトマト一回!

59 :
5万で揃ったけど腐った
頭おかしくなるで

60 :
昨日からスーリノTC15スルー
だから上段は嫌いなんだよ

61 :
さっき打っててピンチ目出てリプレイも続いたけど諦めずに中リール7バー狙ってたら中下段に止まったからやったと思ったけどその後何もなし
なんだったんすかこれ
りんご取りこぼしとか?

62 :
スーリノMAXばっかり打ちすぎて、久々に赤リノ打ったら青リンゴ取るのに赤7狙って一枚役ばかり取ってしまう…

63 :
>>61
りんごの取りこぼしかTC
右リールちゃんと7バー狙って右上にトマトが滑ったらTC
バーが下段で左上トマトなら青リンゴ

64 :
>>63
ありがとうございます
りんごっぽいな

65 :
1000gまわして、tc二回 コイン10回wwwwコインきすぎやろ

66 :
煽りンゴはこぼすと偉そうな目になるのが余計腹立つ

67 :
>>59
キツイねー!
やっぱりヤメ時はゲーム数にするのが一番良いと思うよ

そんな中、俺はTC15連敗中…
特定図柄を狙い打ち、その場の思い付き、あえて左を狙わない、いよいよ順押し、全部ダメだw

68 :
XX明らかに初打ちみたいな主婦が順押ししてトマト揃い、本人分かってないだろうが途中1回落ちて20Gぐらいで引き戻しトマトwまた抜けてすぐトマト引いてたwあまりの引きの違いに離席したww

69 :
XXってCT当選をREGでカウントする店が多いが、今日マイホでB1R10という台をみた
腐りまくったのか回避しまくったのか知らんけど、ストレス半端なさそうだな

70 :
今更だがリノってリセットしても状態移行しないんか

71 :
>>70
せやで
次の日朝から行けるなら閉店前でも打てる
ただ、高確率中にボーナスフラグ引いた状態で閉店したらどうなるかは知らないけど

72 :
内部的に成立してるMBがリセットで消えないから通常時を維持なんだしビッグも消えないんじゃない?
ビッグだけ消えたとしても内部的にボーナス(MB、ビッグ)成立してない事になるから状態中にはなりそうだけど

73 :
あくどい店なら閉店後に店員が回して状態落としておくだろうけどな

74 :
あくどいってわけでもないだろw
残ってたらラッキーなだけ

75 :
一年前ぐらいに2000枚ぐらいで閉店迎えてこれ状態落としちゃいますよねって言ったらおそらく…みたいに言われたけど次の日気になって開店10分後ぐらいに行ったら座られててピカ吾郎流されてたわ
そっからまた2000枚ぐらいでてたしやるせない気持ちになった

76 :
今更ながら、ついこないだから初打ちしたんですが、すごく面白くてハマってしまった
今日はスーリノでしたが単、2連、tc5スルーなどなどでかなり負けました
隣も2連続で腐らせてたりと…
面白いんですけどホントに82%もあるのかしら笑

77 :
今どきリノに設定入れてくれる店はあるのだろうか…

78 :
>>77
リノは設定じゃないから面白いんだよ
たった12時間しか回せないしなんなら一日中リノ座ることの方が少ないと思う
ただ自分が座った時の1000g〜3000gのなかでTCがどれだけきてくれるか
なんだったら少ない投資でたまたまトマトが来てそれを揃えてある程度のメダルを取れるかどうか
1でも6以上に来るときなんかザラにあるしアホほどトマト来ても揃えられないなんてのもある
逆に全然こねーけど一回一回揃えて出玉作ることもできる
状態中に関しては少ないg数でいかにボナを持ってこれるか
いかに転落目を引かないかまたはアホほど50パーを引き続けるか
俺が一撃万枚超えた時は3回しか転落目回避しなかった
要は己の引きと冴えが大事
まあ要するにトマトいっぱい引くか1/3当てまくるかボナ引けるか状態維持できるか、この4つのうち2個が噛み合えば勝てると思う

79 :
最近、平行トマト揃わない病が深刻だわ。
毎度1000Gハマり以上持ってかれる

80 :
スレ立てたからカキコよろしく


【40時間】三重オールナイトスレ【全ツッパ】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1544794759/
当日まで雑談しながらマッタリ進行

81 :
>>77
大阪のフリーダムは6の日とかイベント日に4台中一台だけ入る事あるよ
クソ番でも座れる
6の時は大抵5000枚前後でとる

スーパーホールも昔全6してたなあ

82 :
スーリノ
コイン確率1/200 設定1 TC確率 1/172だっけ?
2000ハマりした時 コイン20回くらいきてTC5回やった時流石にイライラしてその店は行かなくなったわ

83 :
>>81
東京なんだ…

84 :
6そんなに出んの?

85 :
俺トマトは揃うんだ9の3 ー68k

86 :
1850gでトマト揃えて3k追加のピンチ目3回回避してやっと揃えたボーナス獲得枚数最低記録の180枚で終わり一発抜け
しかもこの間にトマト2回来て両方正解
クソすぎだな
https://i.imgur.com/4nXnbuw.jpg

87 :
みす1750ぐらい

88 :
既出だと思うんですが、農家の方教えて下さい。ボーナス中逆押しでトマトテンパイからハズレなら正解トマト1枚役ならハズレトマトが成立している
であってますか?

89 :
それと状態中のトマト成立(ハズレか1枚役)によってボーナスの抽選していますか?
リーチ目としては出るんでしょうか。
状態中は中押し消化なんですが、中右リール上段にトマトが揃う時です。

90 :
>>88
合ってるよ

91 :
>>89
ボーナス抽選はしてるけど重複確率は劇低
状態中のTC正解の停止形はリーチ目で出る
確かレギュラーだったと思う

92 :
超今更な質問しますけど、ボーナス中にリプリプレモンを揃えなければいけないのは何故?
昔あったドラキュラみたいな仕組みの連チャンって言うのは一応知ってます

93 :
>>91
ありがとうございます!!

94 :
スーリノMAX2日間の負債100Kをまさかの沖海4桜MAXで捲る奇跡...
まぁどっちもMAXだがw

95 :
ボーナス回収にきているトマトはえぐい 年内はみんなやめたほうがいいかも
マイホの養分の複合技だけど赤リノでトータル2800Gまわして俺のBIG1回のみ
まあTCがこないこと

96 :
>>95
それはエグいなー。俺は昨日朝から回して2000Gで
BIG3回だったから恵まれてるな

97 :
皆は状態中最長何ゲームまで引っ張られたことある?
自分は今日MAXで118ゲームバケってのを味わったw
ちょくちょくピンチ目来てたし、途中何度も不審に思ってボーナス狙ってたから
入ってたのを見逃してたってことはないと思う
システム上有り得ることとは言え心臓に悪かったw

98 :
>>92
検定対策。仕組みは大体こんなん↓

まず前提として1枚役と13枚役は同時成立してることがあって、状態別で制御によって成立役をコントロールできる。通常時はMB成立状態の制御により1枚メイン、ボーナス中はJAC成立状態で13枚メイン
上パネルに書いてあるボーナス中に成立するshift(JAC)は入賞させると全く増えないボーナス。でもとりこぼすと上記の状態になる。順押しで取りこぼすとリプリプレモン
その他の押し方すると中リールの組み合わせを外せているかどうかで変わった出目が見られるよ。とにかく左リール下段にドルトマト(キラトマト)を引き込まない位置で押せば押し順は関係ない

99 :
>>86
こっちは4回避r2
の160枚
移動してb3
昨日初あたり8最高800枚
ー100k

100 :
>>98
ありがとう 半分くらい理解できた
もしミスって入賞させたらその増えないjack消化後にまた高確率でjack抽選してリプリプレモンを止めるって流れかな


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