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押忍!番長3 part71


1 :2018/08/27 〜 最終レス :2018/09/07
前スレ
押忍!番長3 part70
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1533888679/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■導入予定日:2017/4/3
■導入台数:約30000台
■タイプ:A+ART機
■コイン単価:2.9円
■千円ベース:41回転

■初当り・機械割
設定 対決 ART   機械割
1 1/82.0 1/430.1 98.2%
2 1/81.0 1/414.0 99.4%
3 1/78.0 1/389.3 101.6%
4 1/76.0 1/335.6 106.7%
5 1/75.0 1/334.0 116.0%
6 1/71.0 1/242.3 119.3%

■天井ゲーム数:最大ベル×200回(平均1400〜1500G)
■恩恵:ART当選

スロット「押忍!番長3」ティザー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-TGB2bObw

スロット「押忍!番長3」PV(特別動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yvGECFqseiQ

公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho3/index.html

3 :
設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36

リセット時50%でモード&規定ベル回数を再抽選
恩恵:天井ベル128回に短縮+ART当選優遇+80%ループストックに期待

電源ONOFF時やリセット50%で再抽選を行われなかった場合、前日のを引き継ぐ

RT状態は設定変更前の状態を引き継ぐ

4 :
小役確率
リプレイ
1/7.49
共通ベルA
1/45.8~52.9
共通ベルB
1/91.5~103.3
共通ベルC
1/123.7~152.4
チェリー
1/128.5
チャンス(確定)チェリー
1/4096.0~21845.3
弁当箱
1/83.4
強弁当箱
1/65536.0
チャンス目A(10枚)
1/819.2
チャンス目B(リプ)
1/499.4
MB
1/14.1

▼通常時・MB中の小役確率
MB中ベルA
1/1.16
MB中ベルB
1/1562.00〜1586.93
チェリー
1/7.39
チャンス目
1/4410.06〜4497.63
超番長ボーナス
1/32768

ART中の小役確率
小役
確率
リプレイ
1/16.63〜16.68
押し順リプレイ
1/1.70
押し順ベル
1/4.68〜4.81
チャンス目B
1/436.91

▼ART中・MB中の小役確率
小役
確率
MB中ベルA
1/1.08
MB中ベルB
1/19.27
チャンス目
1/54.61
超番長ボーナス
1/32768

5 :
ART終了画面に設定差

通常パターン
清水寺
設定2以上確定
操&牡丹
設定4以上確定
集合写真
設定5濃厚
操&雫
設定6確定
頂セット開始画面にスイートパネルver.
設定6確定

内部状態
■状態は2種類存在(通常・高確)
■チャンス役成立時の抽選などに影響
※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない
■弁当箱で移行(設定差あり)

6 :
チャンスチェリー(確定チェリー)に設定差※チェリー停止時中右に7が上中段停止(中段チェリー含む)
中リール赤7ベルBAR停止で確定

設定1
1/21845.3

設定2
1/16384.0

設定3
1/21845.3

設定4
1/10922.6

設定5
1/8192.0

設定6
1/4096.0

7 :
モードの特徴
モード
特徴
通常A
基本のモード
通常B
次回移行モード通常Bor対決連チャン
チャンス
少ないベルカウンタが選択されやすい
対決連チャン
ベルカウンタ最大7回

モード別の規定ベル回数
モード
規定ベル回数
通常A
64回
通常B
64回
チャンス
64回
対決連チャン
7回

稲妻エフェクト発生ゾーン
■1~7回
■15~17回
■30~32回
■45~47回

8 :
ループストック抽選
抽選タイミング
■ART初当たり時
■セット数上乗せ時

性能
■上乗せ時はループ抽選あり
■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ
■ループ率は複数存在
対戦相手でループストック獲得期待度変動
巌は0%ループを選ばない激熱キャラ

▼初当たり時のループ率
■25%
■50%
■80%

▼上乗せ時
■0%
■25%
■50%
■80%

▼上乗せ時背景別ループストック期待度
背景色
期待度

基本

約33%の確率でループストック獲得

ループストック獲得確定
轟溜めパンチなら50%ループ以上確定

継続率80%のループストック確定

9 :
初当たりループ率
設定1〜4 設定5 設定6
25%ループ 70% 68% 57%
50%ループ 27% 27% 40%
80%ループ 3% 4.7% 3%

初当たり時のストック保有率 37%〜42%

10 :
ART中のモード
■通常のモードとは別に、3段階のモードが存在
■対決勝利時のBB割合を管理
■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待

BBカウンタについて
■セット開始のたびに1日進む
■日数に応じての対決発展抽選が行われる
■当選時は当該セット消化中に対決へ発展
■BBに当選するとBBカウンタリセット
■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降はチャンス)

BBカウンタモード別の特徴
通常
メインモード
チャンス
高ゾーンが多い(轟大寺突入頻度が高い)
天国
1日目で対決+BB確定

ART中の対決
■基本的な流れは通常の対決と同じ
■対決中はゲーム数減算停止
■成立役で勝利書き換え抽選あり
■通常時よりベル等で書き換えしやすい為、勝利期待度アップ
■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス

11 :
番長ボーナス
■擬似ボーナス
■通常時に成立した場合はART確定
■赤7揃い時期待度約25%
■青7揃い時期待度約50%
■継続ゲーム数50G
■3種類のキャラから選択可能
■消化中のベルは全て対決カウントに上乗せ
■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)

超番長ボーナス

■単独or強弁当箱orMB中ベル契機
■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)
■ART確定
■消化中は7揃い確率大幅アップ
■次回天国モード確定

契機別の確率
単独
1/65536
強弁当箱
1/65536
MB中ベル
1/32768

カットイン発生時の7揃い期待度
パターン
期待度


轟強

鋼鉄

12 :
絶頂対決
■ART中擬似ボーナス当選時の一部
■毎G全役で勝利抽選
■継続期待度は約80%、平均5セット上乗せ
■勝ち続ける限り継続
■勝利でARTストック
■終了後は擬似ボーナス
■種目で勝利期待度が変化

種目
期待度
食堂

卓球

ドッジボール


ボーナス当選時絶頂突入率
設定5以外 6.25%
設定5 25%

セット開始画面
■複数のパターンが存在
■リアルキャラなら高ステージ期待
■剛鉄ならストック3以上確定
■操は継続確定

13 :
こんな、くそすれたててるひまあった

さくらももこと言う名のパチスロ機スレたてろよ

14 :
モード別対決ベル回数振り分け
    通常A 通常B チャンス 
01〜07回 01% 01% 04%
  10回 00% 10% 00%
15〜17回 23% 27% 42%
  20回 00% 07% 00%
  24回 04% 06% 25%
30〜32回 23% 17% 17%
45〜47回 29% 08% 00%
56〜59回 14% 05% 00%

ベル回数振り分け(累計)
    通常A 通常B チャンス 
〜07回 01% 01% 04%
〜17回 24% 40% 47%
〜32回 51% 72% 92%
〜47回 86% 88% 95%


15 :
ARTBGM変化の恩恵

▼示唆内容パターン▼

曲 名
☆またあした
[示唆内容] 継続確定
[条件] セット開始時

☆轟けDream操ver
[示唆内容 ] ART残り2セット以上
(5セット以上潜伏時、発生率UP)
[条件] セット開始時、対決勝利時

☆エンブレム〜操ver
[示唆内容] ART残り5セット以上
+ループ率50%or80%獲得時の30%
[条件] 主に対決勝利時

番長2・河BGM
BB本前兆確定
セット再開時(BB後)

番長2・山頂BGM
BB本前兆確定
轟大寺移行時

※またあした:番長2のREG中BGM

16 :
【よくあるFAQ】
Q.ART初回のベルモードは通常時のもの?それとも設定差の無いART時のもの?
A.ベルでの対決でARTに入った場合は初回からART時のベルモードになります
レア役の対決からARTに入った(ベルカウンタを引き継いでる)場合は通常時のベルモードをそのまま引き継ぎます

Q.ボーナス中に青7揃ったのにパンダに負けてストックも無かったんだけどバグ?
A.押し順ミスです

Q.天井ギリギリ手前でいきなりARTに入ったけどなんで?
A.天井です。MBチェリーに天井短縮抽選有り

Q.強弁当箱を引いた後、超番揃える前にまた強弁当箱引いたんだけど、無駄引き?
A.超番長ボーナスが成立していると、普通の弁当箱も中段に揃います

17 :
テンプレ終了
次スレは>>970が建てるように、建てられない場合は付近になったらレス控えてね
規制で無理だった場合はすぐ報告して他の人に頼むように

18 :
立てたら36まで保守しときましょう
保守しとかないと1時間規制で強制で落ちてしまいます

19 :
1乙

20 :
支援

21 :
保守

22 :
捕手

23 :
補習

24 :
ほしゅ

25 :
母種

26 :
保守

27 :
保守

ちなみに、またあした、って番3で聴いたことないな〜

28 :
保守

29 :
ほしゅ

30 :
保守

31 :
保守

32 :
保守

33 :
保守

34 :
保守

35 :
保守

36 :
カカカカモーン

37 :
カカカカモーン

38 :
保守

39 :
限界突破じゃ〜!
いちおつ!

40 :
>>1
乙!

41 :
>>1

42 :
サミータウンに大都が参画した第一弾は吉宗でいつかは番長Bも自宅で打てる日が、、、まぁアプリそのままだけどな

43 :
はじめて0から天井まではめたわ
おまいらも天井0から打ってていったことある?

44 :
何回もあるよ
朝一からリセ天もあればリセ天越えて涙の据え天もあるし
金閣寺出てよっしゃ!からの天井直行もあればこぜ高設定やろ!からの涙の天井もある
今にして思うのはせっかくだからベル天到達時の回転数記録しときゃよかったなと
かなり幅があるからさ、無意味だけどねw

45 :
>>1
おつ

46 :
>>44
そうなんだね
やっぱ設定狙いなら仕方ないのかな?
午前はこぜ6!みたいな挙動してたからツッパしたら普通に天井いっちゃったよ
もう番長わけがわからないよ

47 :
確定6でウキウキ打ってたらいつの間にか1000G超えした時もあるからこの台本当に自分設定が大事だな
今日なんか確実に奇数の下確定なのにループで一撃30個取って6000枚出した

48 :
絶頂中に強スイカ引いて超番引いたけど引き損だな
ストック2個追加じゃ割に合わん
5個でもよかったやろ

49 :
対決全部勝つつもりで行かないとやられる

50 :
超番を一番引きたいのはビリビリしてない日の豪遊閣の時だな
天国ループした時の破壊力は半端ない

51 :
>>50
豪大寺と豪遊郭のゴーゴーセットはハマれば絶頂なんか目じゃないな。

52 :
番長ボーナスの準備中に強弁当引いたんだけど
恩恵は超番長のみ?

53 :
>>51
さらに裏モードも被ってたら震えるな

54 :
>>50
対決負けまくるとイライラ半端ないけどな!
初当たり豪遊閣からボナ4連したけど勝てたのBB対決のみ。何連敗したのか覚えてないくらい負けて結果2セット終了かました

55 :
今日の1セット目が遊郭の時のメモ
https://i.imgur.com/z1zmqY1.jpg
まぁここではやれんかったが絶頂五回やったからうはうはでしたわ

56 :
6確出ても1300とか余裕でハマるから怖い台だよ本当。

57 :
弁当箱の高確移行率の設定差ってART中も有効?

58 :
>>57
モチのロン
だから頂き中しか本当の移行率とG数把握出来ない

59 :
去年8月番長たのしすぎて朝一3000枚出て二回連続天井自力で回した
それでも−300枚とかだった

60 :
>>53
絶頂はループ取れないからゴーゴーセットが好き
振り分け恵まれて3セットくらいした時があって、20個くらいストックした記憶がある。
裏モードはあればラッキーくらいで

61 :
>>55
面倒くせぇことやってんな

62 :
やっぱりゴーゴーセットだよな。俺の絶頂は、5勝以下がやたらと多い気がする

63 :
ゴーゴーセットってなんだよと思ったら豪遊閣轟大寺か
裏モード絡めて15か16連勝した事ある
全然ループ取れなかったけど超番絶頂無しで8000枚出たな
裏モード中は3ゲーム継続する対決をどれだけ持ってくるかだよね

64 :
サキに勝って、頂き赤きて、二個しか乗らんかったwwww

65 :
>>64
2個乗りゃ上等じゃないか。贅沢言うな。

66 :
そうだそうだ
どうせ25%だぞ

67 :
>>66
そっか、赤でも25%あるんだな!じゃあラッキーと思っておこうww

68 :
さっき頂中の対決最終Gでレバーオンか第一停止か忘れたけど子パンダランプ光ったんですか、なにかわかります?初めてなったので…
ちなみにループ2個とりました

69 :
2とサラ番では超番で1000枚切ることはなかったがこれは普通に500枚で終わったわ

70 :
裏モードのマダラで80%ループとって6個
今日はどうなっちゃうのこれと思ってたらチャンスチェリーで巌に勝利して裏モード終了
なんか複雑だった

71 :
軍団とかに多いけど一回32抜けて見切るプロ多いけどどう考えても早過ぎないか?6でも連後とか結構抜けるけどな

72 :
番長3打ち始めてから今まで裏モードだけはいった事ないな

73 :
裏モード一回だけある。モード7戦6勝、ストック総数はその倍くらい。
ゴーゴーセットではなかったが至福の刻だったな。

74 :
あんまり打ち込んでない俺だけど、裏モードは2回ある。
1回目はひっくり返った対決で負けてそのままART自体抜けてしまった。
しかも川ステージ抜けて、次のセットでベル引けず、ベルカウンター紫のまま通常に落ちるというレアっぷりw
2回目はかなり続いて絶頂、超番無しで7,000枚位出た。

75 :
初めて設定5濃厚な台打ててるけど出し切ったと思ったら辞めるべき?それとも粘るべき?

76 :
>>75
そこは自由
出されても気にしない(自分ではやれてたか分からないしな)やめ
機械割高いしな打ち切る(8時くらいまで

77 :
>>76
参考にします
ありがとです

78 :
art中に弁当、次ゲームに上乗せ告知来たんだけど対決経由せずに乗ることもあるんだな

79 :
>>78
シークレット対決だね!俺も一回あったけど驚くね。

80 :
年収予想(2018年度・最新版)
この年収予想で350万円以下は池沼レベル
http://9ch.net/Sz

ブラック企業判別(2018年度・最新版)
現役社員の年収、サービス残業の有無など生々しい情報があります!
転職するときは必ず調べてください!
http://9ch.net/EC

81 :
22 チャッピー大相撲 ベル据え置き 7-11(レア役当選でART準備中に対決当選で正確な規定ベル数分からず)
art47 32以上緑カウンター短縮
art7 16 24 24 15-24以内(レア役当選で不明)
art17 7 17当
art32 32 7
art58 17以内
art32超え(緑カウンター短縮)15
art47 7超え
辞め
初当たり11回
終了画面11回サンプル取って全部通常 絶頂2/9
通常BB2回 計6000ちょっと回してチャンチェなし 強制逆転らしいのが1 低確チェリー6/18
引き戻し特訓3/9 引き戻し確定かも?って奴が1回 残り2回フェイク
弁当高確 4/20 10g3回 20g1回
川スタート2回
BB初当たり時チャンスモード濃厚が1/11
絶頂引き強の4か2なのか絶頂2/9だし5なのか判別出来んわ… 5ならもっと対決連行って対決連ループも欲しいしやっぱり6しか推測出来ないよな

82 :
長えよR

83 :
引き戻し確定と数えていいのは、次回予告か対決前のプレミアだけだぞ。強対決とか巌とか何も引かずに勝つとかは入れたらダメだぞ!
強制逆転も弱対決かつチャンスアップなしで何も引いてないのに勝つことだからな!特訓経由したのは強制逆転にはならんから気を付けろ!

84 :
5スロで1回勝っただけだ、カカカカモーンが無いと辛すぎる
どうやって勝つんだ

85 :
22まで読んだ

86 :
継続率 0/25/50なんだろ80とかほぼありえないし
どうやって勝つの?

87 :
舎弟とノリオはどっちが可愛い?

88 :
>>86
引きでセット数乗せ続ける

89 :
対決勝ち続けたら終わらんもんな、理論上はw

90 :
ちょっと恥ずかしかったわー。

鹿ステでさ、15たまってて青BB来てこのBBで32まで貯める!
と気合入ってて、チャメ引いたのよ。んでストックもなさそうだし
ここは絶対乗せてね、な〜んてレバオンしたらプチュンしたのよ。

そんときに、ついついプチュン!って声に出して言ってしまった。
顔から火が出るほど恥ずかしかった。

91 :
>>86
たまに来る爆発を待つ
か6ならショボ連から数珠って繋がること多いけどそれ以外はどうしようもない

92 :
>>86
https://i.imgur.com/OAFdd4t.jpg
夜まで最高6連の設定6
事故らないとそこまで出ない

93 :
>>92
結構出てる定期

94 :
他人で6確
通常5000G 68-9とかで辛そうだった
最後84-11てなってたけど
隣が朝から人が変わって5人目位で金閣寺でて絶頂2回-1750枚から3000枚出てた5はホント分からん

95 :
終日回して+1000枚で終わることだってあるのに18時で+3500枚とか上出来過ぎでしょ

96 :
イベ日に1500ゲーム間でボナ直3回引いてる台が4000Gしかまわされない
ドカタだらけの名古屋ってパラダイスやね
くわえタバコ多過ぎてかなりつらかったけど

97 :
シークレット豪大寺ってあるよな?
ホールの騒音で頭おかしくなってたかもだが豪大寺いかずよくわからんところで対決→勝つ→ボーナス確定!ってやつ
経験したことあるやつおる?
夢だったかもしれん笑

98 :
>>97
普通にあるよ
何気に絶頂チャンスだったりする

99 :
>>98
普通にあるもんなんだね
だいぶ前経験してそれきりないから気になってたんだ
ありがとう

100 :
>>92
割以上に出てるんだが?


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