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【ファミスロ】SLOTパックマン【メーシー】
- 1 :2018/03/24 〜 最終レス :2018/05/17
- SLOTパックマン公式サイト
http://famislo.com/pacman/
ファミスロ公式サイト
http://famislo.com
- 2 :
- メーカー:メーシー
タイプ:ノーマルA(完全告知)
導入日:4/23
台数:約3000台
コイン持ち:35G/50枚(設定1)
天井:なし
設定:4段階
- 3 :
- 設定 BIG REG 合算 出玉率
1 1/277.7 1/436.9 1/169.8 97.7%
2 1/269.7 1/390.1 1/159.5 99.5%
3 1/259.0 1/350.5 1/148.9 103.5%
4 1/231.6 1/296.5 1/130.0 111.1%
- 4 :
- BIG……7・7・7(MAX312枚)
REG……7・7・BAR(MAX104枚)
- 5 :
- 特徴
・バンダイナムコとのコラボ(ファミスロ)第1弾
・懐かしのゲーム「パックマン」とのタイアップ機
・上部パネルのパックマンが光ればボーナス確定となる完全告知機
・ボーナスの95%で違和感演出が発生
備考
CMOSセレクター(ゴト対策のコイン識別)搭載
- 6 :
- 打ち方
・順押し:違和感演出を楽しむ
・中押し:小役ハズレに注目
・右押し:1確狙い
- 7 :
- 発表会
あの高橋名人がゲスト
パチンコビレッジ
https://www.pachinkovillage.com/news/?p=55545
DMMぱちタウン(筐体画像あり)
https://p-town.dmm.com/specials/1513
アミューズメント・ジャパン
https://amusement-japan.co.jp/article/detail/10000563/
一撃
https://1geki.jp/repo/180323-s_pacman-press.php
- 8 :
- ユニバフリーク
https://ameblo.jp/aruzefreaks/entry-12362532716.html
https://ameblo.jp/aruzefreaks/entry-12362592713.html
- 9 :
- 今出てる情報はこんなもんだと思う
- 10 :
- 4段階設定が1256ではなく1234なのははぜなのか?
- 11 :
- タロットエンペラーな感じ?
- 12 :
- PV最後にファミスロ第2弾も予告されてたな
- 13 :
- あの音なんだったっけかな
- 14 :
- PVはこれね
https://www.youtube.com/watch?time_continue=281&v=fPPqiSO3cOQ
貼り忘れてた
ラストで流れる音が思い出せない
- 15 :
- あとは違和感演出がどれだけ面白いか
- 16 :
- こんなパチスロにマジになっちゃってどうするの
- 17 :
- というか違和感演出が95%ということは
たった5%しか普通の告知がされないということ
- 18 :
- >>16
ん? 俺のこと?
- 19 :
- パックマンはガキの頃無茶苦茶ハマったんだよなあ
- 20 :
- 確か7面を越えるとパターンが使えて
簡単にクリアできた
- 21 :
- >>16
えらい!
- 22 :
- >>14
ファミスタのホームランやんけ
- 23 :
- その後は21面あたりで
別のパターンになった気がする
- 24 :
- >>22
ああ、ファミスタか
サンクス!
- 25 :
- ファミスロ第2弾がファミスタってことか
- 26 :
- 打った感想とか
ライターがツイートしてたりしないのか?
- 27 :
- https://twitter.com/hashtag/SLOTパックマン?src=hash
ちょっと見当たらないか
- 28 :
- 第3弾はラリーXあたり?
- 29 :
- ギャラガ、ディグダグとかもありそう
- 30 :
- ゼビウスを忘れていた
- 31 :
- さんまの名探偵が出たら笑う
出ないだろうが
- 32 :
- ファミリーテニスならギリギリいけるか?
選手名が微妙に違うから
- 33 :
- ファミリーボクシングも好きだったな
- 34 :
- そういやパックマンのパチンコあったな
- 35 :
- CRパックマンではなかった気がする
- 36 :
- ボーナス間256Gを超えるとベースが約+3Gとの情報あり
こんなんできるんか?
リプ確率低いRTを256でパンクさせんの?
- 37 :
- CRフィーバーパックワールドだった
SANKYOだ
- 38 :
- いい加減にしろよ!マジで!
なんでもかんでもスロット化すんじゃねぇ!
- 39 :
- ディグダグも大昔にパチスロになってたな
- 40 :
- >>36
それ本当なのかね?
でも方法としては言うとおりのやり方だよね
ボーナス終了後はリプ確率1/7.3のRT256Gに突入
消化後はリプ確率の高い通常時に移行って感じで
- 41 :
- >>39
そういやオーイズミのマイナー機であったな
- 42 :
- >>40
んで256ハマれば設定1でも割が100超え!
とかなんかね
そんなん流行らせて欲しくないわやめてくれ
- 43 :
- >>42
100は超えないんじゃないかな
超えたらハイエナ専用機になる
たぶん全然オイシくないが
- 44 :
- いつまでもパターンでクリア出来たね。鍵の後はなんだっけ?思い出せない
- 45 :
- >>10
いつまでも5・6の価値観に縛られてるやり方も、どうかと思うけどな。
価値観っつうか、5・6だから沢山出そうってイメージ持たれるでしょ?みたいなね。
ユーザーもそこまでのアホはそうそういないだろうが
- 46 :
- >>44
よう、おっさん
俺も思いだせないけど
てか覚えてたら頭おかしいよw
- 47 :
- マジか
パックマンがスロになるとは…
- 48 :
- おっさんホイホイだなぁ
つか完全告知とかジャグラーあんだからいらねーだろ
俺若いからファミコンの事よく知らないけど高橋名人出すならスターソルジャー出せよ
- 49 :
- >>44
鍵はずっと続くで!
- 50 :
- 妖怪道中記
- 51 :
- >>46
おっさん同士仲良くしましょ。
- 52 :
- >>49
そうだったか。
鍵ばっかで終わらなかった記憶あるな。
- 53 :
- 鍵やギャラクシアンのボスなど、食べ物ではないフルーツターゲットが多々あるけど、
まあ何となく許せたし、遊び心が感じられて良かった
- 54 :
- >>45
5号機初期は設定7とか設定Hとかあったんやで
- 55 :
- マッピーで出さないでどうすんだ
- 56 :
- 本来パチスロのタイアップなんてパネル、図柄、サウンド程度で十分なんだよな
そんな時代の方が遥かに名機と呼ばれたマシンが多かった
- 57 :
- マッピーは熱いな
RTをボーナスステージの音楽で消化したいわ
- 58 :
- >>39
ボンバーマンもありましたね
ファミコンでは無いですが
マルハン限定のぷよぷよとかお蔵入りのパワーパフガールズとか
- 59 :
- 忍者くん妖怪絵巻忘れんじゃねえよ!
- 60 :
- ロックマンってコナミだっけ?
- 61 :
- ユニバで良かった
- 62 :
- >>60
起動したら思いっきり
CAPCOMって出るけど
- 63 :
- ナムコ作品は、昔から結構パチ参入してるよね。
- 64 :
- >>62
そうだ、カプコンだw
すまん、ありがとう
- 65 :
- なんか山佐の台みたいだねw
なんで完全告知ばっかり出すんだ?
普通のリーチ目察知台がいいのに(´・ω・`)
- 66 :
- >>65
作ればええやん
- 67 :
- ユニバ系の完全告知に当たり台なし
古くはクライマックスの頃から学習していない
違和感だって山佐のマネだろ
- 68 :
- 次はドルアーガだろ
- 69 :
- プラネッツの筐体かと思ったらそうでもないな
- 70 :
- ユニバとヤマサが業務提携するかもしれないという話は?
- 71 :
- >>63
ピストル大名の冒険はSANKYOから出てたな
- 72 :
- ドルアーガの塔オナシャス
- 73 :
- 僕の諭吉がパックマンに食べられました(>ω<)
- 74 :
- スペックが1で100%超えないと情強くんが打ってくれないぞ
- 75 :
- 番長のAタイプは1で100%超えてるんだっけ?
- 76 :
- 以前はユニバがギャラクシアンのパチモン作ってナムコに訴えられてたのに
時代は変わったな
- 77 :
- 岡ちゃんが追放されたからもう上上下下訴訟権利訴訟権利BAのユニバーサルではなくなっただろう。たぶん
- 78 :
- リッジレーサーの後継機も作ってくれないかな
筐体からヘッドライトが生えてくる演出好き
- 79 :
- >>78
誰もが一度は指で閉じようとしてまたフワッと開いて「あ、手動じゃ閉じないいんだ」ってなるよな
- 80 :
- 次はロードランナーで
- 81 :
- これさあ・・・思うにコンチネンタルゼロと一緒じゃねえか・・・?
コンチの時もそうだったけど、500Gもすればどうせ完全告知だしということで
演出だのリーチ目だのどうでも良くなってくるんだよ
それでいて1の機械割が腐ってるし無理だろコレ
- 82 :
- >>31
オール巨人をどついたらボーナス確定
- 83 :
- >>76
ディグダグをパクれって指令で出来たのがMr. Do!だっけ
- 84 :
- ナムコのゲームに高橋名人を起用する違和感演出
- 85 :
- 停止ボタン16連射に成功するとボーナス!
↓
16連射はインチキという実話を忠実に再現!(ノーボーナス)
↓
リーチ目出たのにガセる違和感演出
- 86 :
- >>84 >>85
詳しいなw
- 87 :
- >>17
先告知でビッ確
- 88 :
- ハドソン潰れたってマジ?
- 89 :
- ゲームのスロで液晶付けないとか…
相変わらずユニ(笑)関連は範疇を超えたアホしかいねぇな
- 90 :
- プレイボーイ好きだったしわりと期待
- 91 :
- ナムコはヤマサのイメージ
祭りの達人面白かったなー勝てないけど
- 92 :
- >>89
言うほどこの題材で液晶いるか?w
- 93 :
- スト2をドットとサブリールだけで表現したことを考えれば
パックマンなんてランプ一個でもまだ豪華ぐらいあるやろ
- 94 :
- 通常時暇だから液晶と十字キーつけて遊べるようにしたら良いんじゃね
- 95 :
- そういやアルゼ時代はしょーもないミニゲーム遊べたな
- 96 :
- >>93
言い過ぎw
- 97 :
- 違和感演出
パックマンがこっそりパクパクマンに変わっている
- 98 :
- パックマン世代って50〜40代だろ
ターゲット絞りすぎだろ
- 99 :
- 40〜50の人がパックマンwwwうっひょー!!って飛び付く絵は浮かばないけど…
安くて無難なの選んだだけじゃないの?
- 100 :
- マッピーもスロ化してくれ
なんならゲッターマウスとコラボしてくれてもいいぞ
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