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【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part.130


1 :2019/05/31 〜 最終レス :2019/06/07
!extend:checked:vvvvv:1000:512
SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 のスレです

■公式サイト
http://slot-madokamagica2.com/

■基本スペック
メーカー:MACY(メーシー)
導入日:2016年09月20日
導入台数:3万強
筐体形式:BAZOOKA2+全面液晶タッチパネル
タイプ:A+ART(純増1.5枚/G)
   → ボーナス込み純増は2.0枚/G
ボーナス:BIG、EPともに150枚固定(リアルボーナス)
ART : 1セット 50G+α
天井:1000G(BIGボーナス&ART 間)
  → 設定リセット時は天井600Gに短縮
天井恩恵:ART確定
ベース:31.6〜32.6G
コイン単価:
 1:3.0〜3.2円
 2:2.9〜3.1円
 3:2.8〜3.0円
 4:2.4〜2.6円
 5:2.1〜2.3円
 6:1.8〜2.0円

設定 通常時 BONUS ART
 1  59.9%  9.1%  30.9%
 2  58.9%  9.1%  32.0%
 3  57.7%  9.4%  33.0%
 4  54.8%  9.7%  35.5%
 5  52.5% 10.2% 37.4%
 6  49.6% 10.7% 39.7%

>>1の冒頭に↓のワッチョイ(IDとコテハン強制表示)を2,3行分コピペで貼ること。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること。

※前スレ
【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part.129
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1557646424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
※テンプレを投稿している最中に埋め立てエラーが出る場合があります

http://i.imgur.com/71H4fbJ.png

発生したら短文レスを一度投稿してあげると解除出来ます(逆にそれをしないといつまで経ってもテンプレを投稿出来ません)

3 :
■初当たり確率と機械割
設定/BB初当/ART初当/合成/初期投資/ART期待値/出玉率
 1…1/297.9・・1/424.4・・1/175.0・・471枚・・439枚・・98.5%
 2…1/297.9・・1/401.5・・1/171.0・・445枚・・437枚・・99.6%
 3…1/290.0・・1/376.4・・1/163.8・・412枚・・434枚・・101.1%
 4…1/280.1・・1/333.8・・1/152.3・・360枚・・440枚・・104.4%
 5…1/265.3・・1/299.7・・1/140.7・・314枚・・441枚・・107.4%
 6…1/250.1・・1/267.4・・1/129.3・・271枚・・449枚・・111.0%

■小役確率 (弱チェリー以外は全設定共通)
 弱チェリー
  設定1:1/108.9
  設定2:1/102.2
  設定3: 1/96.2
  設定4: 1/91.0
  設定5: 1/86.1
  設定6: 1/81.5
 押し順ベル合算: 1/3.7
 スイカ    : 1/99.9
 チャンス目A  : 1/219.9
 チャンス目B  : 1/350.5
 強チェリー  : 1/327.7
 中段チェリー : 1/32768.0

■ボーナス同時成立期待度 (括弧内は実質的な確率)
▼設定差なし
 リプレイ  : 0.09%(紫のみ) (1/8192.0)
 強チェリー : 25.00% (1/1310.7)
 チャンス目B : 30.48% (1/1149.8)
 中段チェリー:100.00%(紫のみ) (1/32768.0)

▼設定差あり  設定1〜設定6
 弱チェリー : 0.66〜0.50%(赤のみ) (1/16384.0)
 スイカ   : 2.74〜4.42%(赤or紫) (1/3640.9〜1/2259.9)
 チャンス目A : 16.78〜20.47% (1/1310.7〜1/1074.4)

▼単独ボーナス▼
 単独赤 : 1/8192.00
 単独紫 : 1/6553.60〜1/2184.53 (設定1〜設定6)
 単独異色: 1/5041.23

4 :
▼穢れ示唆演出

穢れポイントが一定数まで到達すると、液晶に黒いモヤで示唆される場合があります。

以下のように小・中・大の3種類があります。

▼穢れ示唆▼

穢れサイズ 穢れポイント
  小   70pt 以上
  中   90pt 以上
  大   100pt 以上
黒いモヤ(大)発生で穢れ一定数到達(100pt以上)が確定!

今作はMAX非到達でも穢れの解放の可能性があります。(※全設定共通で0.39%)

また発生タイミングは第三停止かつ、他の演出と絡む可能性もあるため見逃さない様に注意が必要です。

▼穢れ蓄積示唆パターン出現率▼

ポイント 示唆・小 示唆・中 示唆・大
70〜89pt  約1/683   -    -
90〜99pt  約1/1365 約1/1365  -
100pt以上 約1/1820 約1/1820 約1/2731
黒いモヤ(大・中・小)の出現率が判明しました。

注目したいのはモヤ・小でも100pt以上の可能性があるということ。

モヤ・小だけでの深追いは危険ですが「100pt以上でも出る可能性がある」とは覚えておいてもいいかもしれませんね。

《ミニキャラタッチ時のセリフ》

前作にもあったミニキャラタッチのセリフですが、今作もタッチして黒いセリフだった場合は穢れ100pt以上の蓄積が濃厚です。

※(発生率) 100pt以上かつタッチ時の約1/85

▼穢れ蓄積時の演出

穢れが当該ゲームで蓄積された場合は、黒いモヤで示唆されます。

小・中・大告知など告知演出は多数存在し、当然穢れが大きいほど大量ポイント蓄積が濃厚となります。

またタッチの有無で最低蓄積量が変化し、タッチ発生時点で20pt以上の蓄積が確定。

▼タッチ無し時の穢れ蓄積法則▼

演出   法則
蓄積(小) 2pt 以上
蓄積(中) 10pt 以上
蓄積(大) 50pt 以上

▼タッチあり時の穢れ蓄積法則▼

演出   法則
蓄積(小)  -
蓄積(中) 20pt 以上
蓄積(大) 100pt 以上

5 :
■通常時のステージ
 鹿目家ステージ  :通常ステージ
 学校ステージ   : 〃
 放課後ステージ  : 〃
 夕方ステージ   :(超)高確示唆 or CZ前兆
 魔女探索ステージ :CZ前兆
 キュゥべえステージ:キュゥべえチャレンジ突入確定

■通常時の連続演出
 コミカル系と魔女バトル系があり、演出成功で
 コミカル系  → CZ or ボーナス or ART 確定
 魔女バトル系 → ボーナス or ART 確定

▼コミカル系演出の成功期待度
 射的だ! マミさんvsお菓子の魔女  :18.7%
 さやか&杏子の吹っ飛べ! キュゥべえ :22.9%
 まどか&ほむらの弓道一直線    :40.8%
 全員集合! 水着DEビーチバレー   :88.3%

※ワンポイント
・リプレイ成立時に「射的だ! マミさん」発展で確定
・ハズレ/押し順ベル成立時に「水着DEビーチバレー」に発展で確定
・「射的だ! マミさん」「吹っ飛べ! キュゥべえ」「弓道一直線」の1G目で失敗するとCZ確定
・「水着DEビーチバレー」の1G目で失敗すると、ほむらCZ or キュゥべえチャレンジ確定

▼(通常時の)魔女バトル系演出の成功期待度
 さやかvsハコの魔女 :65.3%
 マミvs薔薇園の魔女 :68.1%
 杏子vs鳥かごの魔女 :85.7%
 ほむらvs忘却の魔女 :100%

6 :
■内部状態移行率
 内部状態移行率に設定差が存在。全てを考慮した数値(移行率)は下記を参照。
▼低確滞在時
 設定  高確へ  超高確へ
  1: 1/106.00  1/3414.17
  2: 1/104.41  1/3414.17
  3: 1/102.34  1/3432.33
  4: 1/78.70  1/1725.34
  5: 1/77.20  1/1739.29
  6: 1/75.63  1/1758.25

▼高確滞在時 (※ 設定差はほぼ無し)
 設定 低確へ  超高確へ
  1: 1/29.74   1/744.13
  2:      1/744.13
  3:      1/744.99
  4:      1/613.29
  5:      1/615.05
  6:      1/617.40

■魔女の結界(CZ)当選率
 小役(スイカ、強チェリー、弱チェリー)でのCZ抽選はボーナス非重複時にのみ行われる。
▼スイカでのCZ当選率内訳(※低確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1,2 : 5.1%   4.7% 2.0% 0.8% 12.5%
 3,4 : 7.4%   7.4%   ↓   ↓  17.6%
 5,6 :11.3% 10.9%  ↓   ↓  25.0%

▼スイカでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜3 : 9.8%   9.8% 3.9% 1.6% 25.0%
 4〜6 :14.1% 14.1%  ↓   ↓  33.6%

▼強チェリーでのCZ当選率内訳(※低確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜4 : 9.8%   9.8% 3.9% 1.6% 25.0%
 5,6 :14.1% 14.1%  ↓   ↓  33.6%

▼強チェリーでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
 設定  さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 :19.1% 19.1% 7.8% 3.9% 50.0%

▼押し順ベルでのCZ当選率内訳(※超高確時)
 設定  さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 : -    -  18.8% 6.3% 25.0%

▼ボーナスでのCZ当選率内訳(※低確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 : 5.1%   4.7% 2.0% 0.8% 12.5%

▼ボーナスでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 :11.3% 10.9% 2.0% 0.8% 25.0%

▼ART終了時のCZ当選率内訳(※内部状態不問)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 : 5.5%   5.5% 1.2% 0.4% 12.5%

▼弱チェリーでのCZ当選率(※内部状態不問)
 特大設定差あり(後述参照)

7 :
【現在判明してる設定差】
■弱チェリーでのCZ(vs忘却の魔女確定)当選率 (括弧内は実質的な当選率)
※ 全て内部状態不問
 設定1 : 0.4% (1/28055.5)
 設定2 : 0.4% (1/26337.9)
 設定3 : 2.3% (1/4130.3)
 設定4 : 0.4% (1/23431.9)
 設定5 : 4.7% (1/1846.9)
 設定6 : 3.5% (1/2330.2)

■スイカ,強チェリー,チャンス目での直撃ART当選率 (括弧内は実質的な出現率)
 設定1 : 0.4% (1/14051)
 設定2 : 1.2% (1/4683)
 設定3 : 0.4% (1/14099)
 設定4 : 2.0% (1/2834)
 設定5 : 0.4% (1/14246)
 設定6 : 3.1% (1/1847)

■単独紫同色ボーナス確率
 設定1,2 : 1/6553.6
 設定3 : 1/5461.3
 設定4 : 1/4369.1
 設定5 : 1/2978.9
 設定6 : 1/2184.5

■スイカ + 赤同色ボーナス確率
 設定1,2 : 1/7281.8
 設定3 : 1/5957.8
 設定4 : 1/4681.1
 設定5 : 1/3855.1
 設定6 : 1/3276.8

■チャンス目A + 異色ボーナス確率
 設定1,2 : 1/3449.3
 設定3 : 1/3120.8
 設定4 : 1/2849.4
 設定5 : 1/2520.6
 設定6 : 1/2184.5

■ボーナス終了画面 タッチセリフ(5・6確定内緒を除いた数値)
      きゅっぷ 契約   僕ここ   願い事  未来   資格
設定1: 29.85%  29.84%  20.00%  12.50%   6.25%   1.56%
設定2: 29.85%  29.84%  12.50%  20.00%   6.25%   1.56%
設定3: 28.13%  28.13%  20.00%  12.50%   6.25%   5.00%
設定4: 24.38%  24.37%  12.50%  20.00%  12.50%   6.25%
設定5: 23.60%  23.59%  20.00%  12.50%  12.50%   7.81%
設定6: 22.50%  22.50%  12.50%  20.00%  12.50%  10.00%

※補足
 きゅっぷ → きゅっぷい
 契約   → 契約する気になったら、いつでも声をかけて
 僕ここ  → 僕はここで見届けさせてもらうよ
 願い事  → 願い事を決めるんだ!早く!
 未来   → どんな未来が来るのか楽しみだね
 資格   → 君にならその資格がある。本当にそれを望むならね

8 :
■CZ【魔女の結界】
 前半の探索パート(12G)と後半の戦闘パート(3G)で構成されており、その間に引いた小役次第で勝敗が決まる。
 探索パートでは枠色が青→黄→赤→虹(確定)とチャンスアップする度に期待度は高くなる。

▼対戦の組み合わせ
キャラ:  敵   :期待度:  内容
さやか:ハコの魔女 :約 33%:リプレイ&レア小役でチャンス
マミ :薔薇園の魔女:約 37%:ハズレ以外の全小役でチャンス
杏子 :鳥かごの魔女:約 50%:ハズレ以外の全小役でチャンス
ほむら:忘却の魔女 :約 80%:ハズレ含む全小役でチャンス
(ほむらCZ勝利でマギカクエスト突入濃厚)

▼CZ前半探索パート(12G)抽選詳細(強チェorボーナスは100%)
小役 : さやか : マミ : 杏子 : ほむら
ハズレ:  0.4% :  0.4% :  0.4% :  6.3%
リプ :  9.4% :  4.7% :  9.4% : 33.2%
ベル :  0.4% :  4.7% :  7.0% :  6.3%
弱チェ: 12.5% : 12.5% : 33.2% : 50.0%
スイカ: 12.5% : 12.5% : 33.2% : 50.0%
チャ目: 50.0% : 50.0% : 50.0% : 100%

▼CZ後半戦闘パート(3G)抽選詳細(強チェorボーナスは100%)
小役   : ほむら以外 : ほむら
弱チェ  :  33.2% : 50.0%
スイカ  :  33.2% : 50.0%
チャ目AB:  50.0% : 100%

▼探索パート時・枠エフェクト色別期待度
      白   青   黄   赤
さやか:11.87% 20.84% 25.86% 80.09%
マミ :13.38% 21.29% 27.10% 82.45%
杏子 :26.64% 30.40% 33.00% 84.97%
ほむら:50.79% 65.67% 76.83% 98.03%

▼探索パート時・会話演出の赤セリフ期待度(チャンス目AB以外の全小役対応)
さやか: 89.16%
マミ : 92.55%
杏子 : 95.48%
ほむら: 98.30%

▼使い魔撃退演出(チェリー以外の全小役対応)
 種類:  必殺技発生
    第1停止 第3停止 トータル
さやか: 63.81%  83.68%  76.74%
マミ : 67.38%  85.70%  79.48%
杏子 : 71.47%  88.13%  82.72%
ほむら: 90.04%  95.81%  94.78%

▼結界中キュゥべえ登場演出(レア小役に対応)
 背景満月時の期待度: 97.13%

▼魔女登場演出 (探索パート終了時に発生)
    カットイン 次回予告
さやか: 57.60%   96.84%
マミ : 63.53%   97.51%
杏子 : 74.80%   99.26%
ほむら: 93.46%   99.63%

9 :
■CZ【魔女の結界】背景演出
 ハズレに対応。
 背景演出と枠色がそれぞれ対応しており、このパターンが矛盾していると確定。
 (例:さやかCZで青枠(弱パターン)なのに使い魔が多い(強パターン)、など)

 ▽枠色   パターン
 白・青 : 弱
  黄  : 中
  赤  : 強

▼さやか(メリーゴーラウンド)
 使い魔いない : 弱
 使い魔少ない : 中
 使い魔多い  : 強

▼マミ(エレベーター)
 なし    : 弱
 動きが遅い : 中
 動きが速い : 強

▼杏子(本棚)
 本のみ    : 弱
 本+鎖    : 中
 本+鎖+宝石 : 強

▼ほむら(映画館の観客席)
 人影なし  : 弱
 人影少ない : 中
 人影多い  : 強

10 :
■内部状態
 低確・高確・超高確の3種類の内部状態が存在。
 主にCZ抽選やART中の上乗せ特化ゾーンの抽選に影響し、状態はステージなどで示唆しています。
 リプレイ・ベル時の特殊フラッシュは高確示唆 or 前兆滞在となります。

▼成立役別の内部状態昇格率
・低確→高確
     設定  1〜3   4〜6
  ハズレ,
  リプレイ : 0.8%   1.2%
  弱チェリー: 25.0%   →

・低確→超高確
     設定  1〜3  4〜6
  チャンス目: 5.1%  10.2%

・高確→超高確
     設定  1〜3  4〜6
  押し順ベル: 0.4%    →
  チャンス目: 5.1%  10.2%

▼内部状態転落率
・押し順ベル
   高確→低確: 12.5%
  超高確→高確: 25.0%
 ※ 高確の平均滞在は平均30Gほど

▼ボーナス終了時の内部状態移行率
 ボーナス成立時に低確だった場合、50%で高確へ移行。
 (高確以上だった場合は現状維持)

▼設定変更時の内部状態移行率
  設定  低確  高確  超高確
  1〜3: 59.8%  34.0%  6.3%
  4〜6: 39.8%  53.9%  6.3%

▼高確示唆セリフ演出
◆示唆内容:(超)高確
・まどか「わかんないけど… この子 助けなきゃ!」
・マミ 「魔法少女体験コース第一弾 張り切って行ってみましょうか」

◆示唆内容:超高確
・さやか「めっちゃウマッすよ!」
・杏子 「退屈過ぎても何だしさ ちったぁ面白みもないとねぇ」
・ほむら「今度こそ… 決着をつけてやる!」

11 :
■BIGボーナス概要
・「BIG」と「Episode(6種類)」が存在し、どちらも30Gで150枚。
・REG(ぷちボーナス)は存在しない。
・前作はMBやレア小役、高確ゾーンの引き具合によって獲得枚数がかなり上下したが、今作は150枚固定。
・「告知方法(3種類)」と『BGM(3曲)』を自分好みに組み合わせることが出来る。
 → ただし「Episodeボーナス」は「チャンス告知」&『Magia』で固定されている。
・ユニメモ使用で「告知方法をカスタマイズ」することが可能(後述参照)。

・前作の「擬似ボーナス形式」とは違い「純(リアル)ボーナス形式」である。
 → 天井1000Gまで回せば必ずボーナスに当たるわけではないので注意。
・BIG中赤7揃いに成功すると、ART突入やMQストック等の恩恵がある。
 加えて選んだ曲のCメロが流れる。
 → 前作は『コネクト』のみこのCメロが聞けた(完全告知での金扉(ほむら揃い)成功時)。

■BIGボーナス中の押し順
・「チャンス告知」と「完全告知」の消化はフリー打ちで構わないが、「後告知」は逆押し消化なので注意。
 → 「後告知」を逆押し以外で消化しても、特にペナルティ等は無し。
・狙えナビ時は赤7の代わりに紫7を揃える(ミッションNo.24)事も可能。
 → 成功するとQBの「僕と契約して、魔法少女になってよ!」が流れる。

■BIGボーナス中の赤7揃い確率
 平行揃い: 1/137.1
 斜め揃い: 1/8192.0 (裏マギカ☆クエスト確定)
 (フェイク確率: 1/10.0)

■告知カスタマイズ(ミッションNo.29)
 BIGボーナスの告知タイプと楽曲の選択中に「PUSHボタン長押しで点灯」させると「告知カスタマイズ使用」状態となり、赤7揃い当選の有無を事前に察知できる。
 ただし、実行するにはユニメモ登録・ログインが必要。
 ・チャンス告知: ラッシュランプが先に点滅
 ・完全告知  : 下パネルが先に消灯
 ・後告知   : 十字キー周りランプがレバーON,リール始動,第3停止のいずれかで先に点滅
(※ 斜め揃い成立時は対応しない場合あり)

■各種「Episodeボーナス」の恩恵
・さやか・マミ・杏子: ART1セット確定
・ほむら1: ART1セット+「ワルプルギスの夜」確定
・ほむら2(ワルプルギス中BB成立): ART1セット+「ワルプルギスの夜」保障継続ストック1個
・Special(ロングフリーズ): ART3セット+「ワルプルギスの夜(継続率90%)」確定

■「ロングフリーズ」概要
▼契機
・単独赤7の1/16 (※通常時のみ)
▼発生確率
・1/131072
▼恩恵
・Special Episodeボーナス+ART3セット+ワルプルギスの夜(継続率90%)
・期待枚数2000枚(設定1)

12 :
■上乗せ特化ゾーン【マギカ☆クエスト】
 マギカ☆クエスト(以下MQ)は継続ゲーム数不定の「上乗せ特化ゾーン」。
 マスと成立役に応じて報酬獲得抽選を行う。「使い魔マス」でリプレイを引くと終了。
 (※ 終了時に復活抽選あり(設定不問 1.6%)。当選した場合、ほむらアイコンと同じ効果で復活する)

▼MQ突入契機
 ・通常時のボーナスで7揃い2回以上
 ・通常時のボーナスで斜め7揃い(裏マギカ☆クエスト確定)
 ・ART中のボーナスで7揃い
 ・ART中のレア小役による突入抽選での当選
 ・ART中のマギカ☆クエスト解除モードでの当選
 ・ほむらCZ成功は当選濃厚(確定ではない可能性あり)
 ・キュゥべえチャレンジ成功は「裏マギカ☆クエスト」確定
 ・直撃ART当選はMQ当選確定
 ・中段チェリーでの当選(ART中はMQ当選確定)
 ・魔女の結界中、ART当選後の抽選(*1)による当選
 ・直撃ART本前兆中の抽選(*2)による当選

  (*1) 弱チェリー,スイカ  :12.5%
   チャンス目 :ほむらCZ以外 → 12.5%
         ほむらCZ   → 100%
   強チェリー,ボーナス :100%

  (*2) 弱チェリー,スイカ  :25%
   チャンス目      :50%
   強チェリー,ボーナス :100%

■レア小役によるMQ突入抽選
 ART中及びART準備中(※1)は、成立したレア小役と滞在中の内部状態(※2)に応じてMQの突入抽選を行う。
 後述の【マギカ☆クエスト解除モード】での抽選とは「別に」行われ、このモードの影響は受けず、また影響も与えない。
 (※1) MQ準備中、ワルプルギスの夜準備中も含む
 (※2) 低確・高確・超高確の3種類の内部状態(非ART中と同様に移行している)

▼レア小役によるMQ当選期待度
 弱チェリー < チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー

▼レア小役別のMQ当選率
 (ボーナス非重複時)
          低確  (超)高確
  弱チェリー :  2.4%    4.6%
  チャンス目 : 15.2%  28.1%
  強チェリー : 19.5%  28.1%

 (ボーナス重複時)
         内部状態不問
  弱チェリー : 100%
  チャンス目 :  0%
  強チェリー :  0%
  中段チェリー: 100%

▼レア小役からの実質的なMQ当選率合算(設定1〜設定6)
    低確: 1/1006.4 〜 1/938.2
 (超)高確: 1/602.5 〜 1/554.2

13 :
■マギカ☆クエスト解除モードによるMQ突入抽選
 ART中には通常、天国A、天国Bと3つの【マギカ☆クエスト解除モード】が存在し、リプレイ or 押し順ベル成立時に、このモードを参照してMQの突入抽選を行っている。
 (【レア小役によるMQ突入抽選】とは「別に」行われている)
 天国A以上に移行した場合、MQ当選までARTは終了せず、ARTゲーム数とストックが0になった場合引き戻しが発生(1セット50Gを加算)する。
 ※ 全設定共通

▼マギカ☆クエスト解除モード概要
◆モード移行の特徴
 【ART初当たり時】or【リプレイor押し順ベルでのMQ当選時】に、滞在モードを参照して移行抽選を行う。
 (ART初当たり時は約25%で天国A以上に移行する)

◆モードごとの特徴
 1. 通常 :MQ当選率は低め(MQ当選率:約1/8192)
   → 通常モードは約25%の確率で天国A以上へ昇格

 2. 天国A :MQ当選までARTは終了しない(MQ当選率:約1/24)
   → 天国Aモードは約12%で確率でループする(通常への移行がメイン)

 3. 天国B :MQ当選までARTは終了しない(MQ当選率:約1/24)
   → 天国Bモードは約50%の確率でループする(ループに漏れた場合、必ず天国Aに移行)

◆モード移行率詳細
◇ART初当たり時
  通常へ 天国Aへ 天国Bへ
  75.0%  24.2%  0.8%

◇リプレイ or 押し順ベルでのMQ当選時
          通常へ 天国Aへ 天国Bへ
  通常滞在時 : 75.0%  24.2%  0.8%
  天国A滞在時 : 87.5%  12.1%  0.4%
  天国B滞在時 :  -    50.0%  50.0%

◆モード示唆演出
 以下の場合、天国Bモードの可能性あり。
 1. ART中のBGMが「Sis puella magica!」(前作のマジカルチャレンジ中の曲)に変化
 2. ART終了時の引き戻し画面にキュゥべえ出現(通常はまどか) (※キュゥべえ出現は、天国Bモード or ARTストック3セット以上)

▼前兆ゲーム数について
 MQ当選時の前兆G数は、成立ゲームから数えて8〜13Gとなっている。
 (他の契機で当選した場合も基本的に同様)
 MQ前兆中ボーナスに当選した場合は、再びART通常に移行するタイミングで前兆G数が再抽選される。

 前兆G数 振り分け
   8G : 39.84%
   9G : 10.16%
  12G : 39.84%
  13G : 10.16%

■レベル抽選
 MQ突入時にレベル1〜3の抽選が行われ、基本的にレベルが高いほどMQ中の展開を有利に進め易い。
※裏MQ開始の際もこの抽選は行われ、裏MQ終了後の表MQ突入時に、抽選されたレベルが適用される。
 MQ突入時 レベル振り分け
  レベル1:86.7%
  レベル2:12.5%
  レベル3: 0.8%

14 :
▼マスの種類について
◆イベントマス
【使い魔】リプレイを引くとMQ終了のピンチ
【宝箱】リプレイ以外で5G以上の上乗せ(色違い宝箱は上乗せG数UP?)
【ソウルジェムA】リプレイ以外で5G以上上乗せ(まどか/キャラアイコンに変化することも?)
【ソウルジェムB】リプレイ以外で20G以上上乗せ(見た目はAと同じ)(まどか/キャラアイコンに変化することも)
 → ソウルジェムA/Bは宝箱よりも獲得G数は平均的に多め
【キュゥべえ】リプレイ含む全小役で上乗せ5G以上確定(キュウべえが横に伸びるほど上乗せG数UP)
【まどか】リプレイ以外で100G以上上乗せ!

◆キャラアイコンマス
→ リプレイ以外で獲得、レア小役ならG数も上乗せ
【さやか】使い魔に負けても復活
【マミ】次に登場する使い魔マスを「他のマスへ変換」して回避できる
【杏子】次回の上乗せG数が2倍(上乗せするまで無敵状態)
【ほむら】使い魔に負けても5マス間無敵状態で復活&MQレベル3昇格(更に上乗せするまで無敵状態)

◆特殊マス
【?】宝箱orソウルジェムorキャラアイコンマスに変化
【VS】32Gごとに出現、魔女[※2]に勝利でグリーフシード獲得 (マミのマス変換[※1]で出現することも!?)(レア小役ならG数も上乗せ)
【グリーフシード】ベル以上で10G以上の上乗せ&裏マギカ☆クエスト突入 (※裏マギカ☆クエスト中は5G以上(ベルで10G以上)の上乗せ)

 [※1] マミのマス変換抽選内訳
  ソウルジェムB: 50.0%
  キュゥべえ  : 35.9%
  まどか    : 12.5%
  VSマス    : 1.6%

 [※2] 「魔女の種類」と「落とすグリーフシード数」内訳
  お菓子の魔女  : 62.5% → 1個
  忘却の魔女   : 25.0% → 2個
  ワルプルギスの夜: 12.5% → 4個

15 :
■マギカ☆クエストのマス抽選
 初期マス(1〜5マス目)の抽選はレベルの影響を受けない。
 6マス目以降はレベルを参照して毎ゲーム抽選を行い、使い魔マスが出現した場合は専用テーブルを参照して次マスを抽選する。
 32の倍数マス目はVSマス固定。

▼初期マス(1〜5マス目) (全レベル共通)
       3マス目以外 3マス目
 使い魔    : -    0.4%
 宝箱     :49.6%   -
 ソウルジェムA :37.5%  55.9%
 ソウルジェムB : 3.1%   3.1%
 キャラアイコン: 6.3%  37.5%
 キュゥべえ  : 3.1%   3.1%
 まどか    : 0.4%   -

▼6マス目以降
        レベル1  レベル2  レベル3
 使い魔    :30.1%  39.8%  19.9%
 宝箱     :28.9%  12.5%  26.2%
 ソウルジェムA :22.7%   6.3%  26.2%
 ソウルジェムB : 3.1%   0.8%   4.7%
 キャラアイコン:12.5%  39.8%  17.2%
 キュゥべえ  : 2.3%   0.4%   4.7%
 まどか    : 0.4%   0.4%   1.2%

▼使い魔マスの次マス (全レベル共通)
 使い魔    : -
 宝箱     :59.4%
 ソウルジェムA :22.3%
 ソウルジェムB : 3.1%
 キャラアイコン:12.5%
 キュゥべえ  : 2.3%
 まどか    : 0.4%

※ キャラアイコンマスの振り分け
 さやか :21.1%
 マミ  :53.1%
 杏子  :21.1%
 ほむら : 4.7%

※ 宝箱,ソウルジェムA / B,キャラアイコン,まどかは「?マス」で表示される場合がある
※ キャラアイコン,まどかはソウルジェムマスで表示される場合がある
※ VSマスで勝利する(ベル以上を引く)と、獲得したグリーフシードの数だけ以降のマスがグリーフシードマスに書き換わる
※ 裏MQからの復帰時は、マスの再抽選を行う

■マギカ☆クエストの小ネタなど
・MQタイトルロゴ表示中「PUSHボタン」を押すと、液晶左の「マギカ☆ラッシュ」告知ランプの色が変化してレベルを示唆する。
  白: レベル1 以上
  青: レベル2 以上
  赤: レベル3 確定
・MQタイトルロゴ表示中、十字キーの上と下を同時に押すと、全てのマスの『表示』が「?マス」に変わる。
・押し順不問リプレイは第1停止右ナビになる。(第1停止でリプレイ濃厚目を出さないようにする為?)
・初期マス(3マス目)の使い魔マスで敗れると裏MQに突入。(1, 2マス目で上乗せを獲得していてもOK)
・裏MQは継続保証の10G消化後、リプレイの25%で終了。(→MQへ復帰)
・MQ(準備)中のボーナスは、0.8%で裏ボーナスに昇格。(グリーフシードマス,裏MQ(準備)中のボーナスは裏ボーナス確定)
・MQ消化中のボーナス後は、継続保証を5G付加(最大10Gまで)して再開。(裏ボーナス後は裏MQから再開)

16 :
■マギカ☆クエスト中のゲーム数上乗せ抽選
 MQ中のG数上乗せ抽選は、マスの種類及び
成立役にて抽選される。
⓿ リプレイ
❶ 押し順ベル
❷ スイカ / 弱チェリー
❸ チャンス目A・B / 強チェリー / 単独ボーナス
❹ リプレイ重複ボーナス
❺ 中段チェリー
(※ スイカ,弱チェリー,チャンス目A・B,
強チェリーは、ボーナス重複を含む)

・【使い魔 / キャラアイコン / VS】マス
G数  ❷   ❸   ❹   ❺
10G:89.8%   -   -   -
20G: 8.6%   -   -   -
30G: 0.4% 79.7%   -   -
50G: 0.4% 18.4%   -   -
100G: 0.4%  1.6% 93.8%  50.0%
200G: 0.4%  0.4%  6.3%  50.0%

・【宝箱】マス
G数  ❶   ❷   ❸    ❹    ❺
 5G:82.4%  -   -     -    -
10G:12.5% 89.8%   -     -    -
20G: 3.1%  8.6%   -     -    -
30G: 1.6%  0.4% 79.7%   -   -
50G: 0.4%  0.4% 18.4%   -   -
100G: -   0.4%  1.6%  93.8%  50.0%
200G: -   0.4%  0.4%   6.3%  50.0%

・【ソウルジェムA】マス
G数  ❶   ❷   ❸    ❹    ❺
 5G:37.5%  -   -     -    -
10G:41.8%  -   -     -    -
20G:12.5% 79.7%   -     -    -
30G: 6.3% 16.0% 79.7%    -   -
50G: 1.6%  3.1% 18.4%    -   -
100G: 0.4%  0.8%  1.6%  93.8%  50.0%
200G: -   0.4%  0.4%   6.3%  50.0%

・【ソウルジェムB】マス
G数  ❶   ❷   ❸    ❹    ❺
20G:79.7%  -   -     -    -
30G:16.0% 79.7%   -     -    -
50G: 3.1% 18.4% 75.0%    -   -
100G: 0.8%  1.6% 23.4%  93.8%  50.0%
200G: 0.4%  0.4%  1.6%   6.3%  50.0%

17 :
・【キュゥべえ】マス
G数  ⓿    ❶    ❷   ❸❹  ❺
5G:99.2%   -    -
10G:  -  50.0%   -
20G:  -  26.6%  25.0%
30G:  -  12.5%  25.0%
50G:  -   6.3%  25.0%
100G: 0.4%  3.1%  23.4%  93.8%   -
200G: 0.4%  1.6%   1.6%   6.3%  100%

・【まどか】マス
G数  ❶    ❷    ❸❹❺
100G:93.8%  50.0%   -
200G: 6.3%  50.0%  100%

・【グリーフシード】マス
G数  ⓿    ❶   ❷    ❸    ❹    ❺
 5G:82.4%   -    -    -     -    -
10G:12.5% 89.8%    -    -     -    -
20G: 3.1%  8.6% 79.7%   -     -    -
30G: 1.6%  0.4% 16.0%  79.7%    -    -
50G: 0.4%  0.4%  3.1%  18.4%    -    -
100G: -   0.4%  0.8%   1.6%  93.8%  50.0%
200G: -   0.4%  0.4%   0.4%  6.3%  50.0%
(⓿ :裏マギカ☆クエスト中のみ)

18 :
■「ワルプルギスの夜」基本性能
 ・最低4セット保障の上乗せ特化ゾーン
 ・継続G数:1セット (5G or 6G or 10G)
 ・継続率:75%〜90%
 ・セットが継続する度に上乗せが発生
 ・セット数が4の倍数の時(4,8,12,16,20…)に継続すると、上乗せG数優遇

▼「ワルプルギスの夜」の突入契機
 ・ART中のレア小役による突入抽選での当選
 ・ほむらエピソードボーナス1
 ・ロングフリーズ

■レア小役による「ワルプルギスの夜」突入抽選
 ART中及びART準備中(※1)は、成立したレア小役と滞在中の内部状態(※2)に応じて「ワルプルギスの夜」の突入抽選を行う。
 成立したレア小役でボーナスに重複当選した場合は「ワルプルギスの夜」突入抽選を行わない。
 (※1) MQ準備中、ワルプルギスの夜準備中も含む
 (※2) 低確・高確・超高確の3種類の内部状態(非ART中と同様に移行している)

▼レア小役による「ワルプルギスの夜」当選期待度
 チャンス目 < 強チェリー < スイカ
 スイカは「ワルプルギスの夜」当選期待度に関しては一番高くなっている。

▼レア小役別の「ワルプルギスの夜」当選率
 (ボーナス非重複時のみ)
         低確  (超)高確
  チャンス目: 0.4%  0.8%
  強チェリー: 0.8%   →
  スイカ  : 2.4%   →

▼レア小役からの実質的な「ワルプルギスの夜」当選率合算(設定1〜設定6)
    低確: 1/3723.3 〜 1/3788.0
 (超)高確: 1/3435.1 〜 1/3498.2

▼「ワルプルギスの夜」継続率振り分け(全設定共通)
  75.0%継続:74.9%
  80.1%継続:18.8%
  90.2%継続: 6.3%
  (※ロングフリーズを経由して突入した「ワルプルギスの夜」は継続率90.2%が確定)

▼注目ポイント・法則
・セット開始時の画面
 セット開始画面が複数人、等の珍しいパターンは継続確定+高継続率示唆。
・歌が流れる
 前作でもおなじみの『Magia』が流れると継続保障を3セット上乗せ!
・スペシャルエピソード(時間遡行フリーズ)
 セット開始時、レバーONでショートフリーズが発生すれば「スペシャルエピソード」となり、継続+50G以上の上乗せが確定!
・BIGボーナス
 「ワルプルギスの夜」中に引いたBIGボーナスは【ほむらエピソードボーナス2】となる。
 ARTのセット数をストック&ボーナス終了後は「ワルプルギスの夜」の続きから再開。
・ほむらの攻撃
 珍しい攻撃なら上乗せG数と継続率に期待!?
・レア役成立時の継続書き換え
 弱チェリー,スイカ成立時は50%で継続書き換え、強チェリー,チャンス目成立時は継続確定!

19 :
■「ワルプルギスの夜」の継続ゲーム数、上乗せゲーム数抽選

▼1セットの継続ゲーム数振り分け
 1セットの継続ゲーム数は、5G, 6G, 10Gの3種類。
 セット継続保証の有無と現在のセット数が抽選に影響し、4の倍数セットは10G継続が選択されやすい。
 (10G継続選択時は時間遡行フリーズ発生)
 セット消化中にボーナスが成立した場合は、セット継続保証を1つ上乗せして次のセットから再開する。

 ⓵ セット継続保証あり(4の倍数セット以外)
 ⓶ セット継続保証あり(4の倍数セット)
 ⓷ セット継続保証無し(4の倍数セット以外)
 ⓸ セット継続保証無し(4の倍数セット)
 ⓹ セット非継続時
 (※ ⓵〜⓸:セット継続時)

 G数  ⓵   ⓶   ⓷   ⓸   ⓹
 5G :99.2% 75.0% 79.3% 55.1%  -
 6G :  -   -   19.9% 19.9% 100%
 10G: 0.8% 25.0%  0.8% 25.0%  -

▼セット継続時の上乗せゲーム数振り分け
 4の倍数セットは上乗せゲーム数が優遇される。
 10G継続選択時は50G以上の上乗せ。

 ⓵ 5G or 6G継続選択時(4の倍数セット以外)
 ⓶ 5G or 6G継続選択時(4の倍数セット)
 ⓷ 10G継続選択時

 G数  ⓵   ⓶   ⓷
 5G :65.9%  -   -
 10G :22.3%  -   -
 20G : 6.3% 79.7%  -
 30G : 3.1% 16.0%  -
 50G : 1.6%  3.1% 75.0%
 100G: 0.4%  0.8% 23.4%
 200G: 0.4%  0.4%  1.6%

▼レア役での上乗せゲーム数抽選
 セット消化中にレア役が成立した場合は、上乗せゲーム数を抽選する。
 そのセットで上乗せしたゲーム数は、「セット継続時の上乗せゲーム数」と合計してセット最終ゲームで告知する。

 ⓵ 弱チェリー / スイカ (ボーナス非重複)
 ⓶ [弱チェリー / スイカ / リプレイ]重複ボーナス / 単独ボーナス
 ⓷ チャンス目A・B
 ⓸ 強チェリー
 ⓹ 中段チェリー
 (※ チャンス目A・B,強チェリーは、ボーナス重複を含む)

 G数  ⓵   ⓶   ⓷   ⓸   ⓹
 0G :50.0%  -   -   -   -
 10G :39.0% 78.9% 75.0%  -   -
 20G : 6.3% 12.5% 12.5% 75.0%  -
 30G : 3.1%  6.2%  7.8% 16.4%  -
 50G : 0.8%  1.6%  3.9%  7.8%  -
 100G: 0.4%  0.4%  0.4%  0.4% 50.0%
 200G: 0.4%  0.4%  0.4%  0.4% 50.0%

20 :
■ミッション一覧
1:まどかといっしょ:★☆☆☆☆
2:さやかといっしょ:★☆☆☆☆
3:マミといっしょ:★☆☆☆☆
4:杏子といっしょ:★☆☆☆☆
5:ほむらといっしょ:★☆☆☆☆
6:ほむら(眼鏡)といっしょ:★☆☆☆☆
7:1000ゲーム達成:★☆☆☆☆
8:3000ゲーム達成:★☆☆☆☆
9:5000ゲーム達成:★★☆☆☆
10:7000ゲーム達成:★★★☆☆
11:BIGボーナス5回達成:★☆☆☆☆
12:BIGボーナス10回達成:★★☆☆☆
13:BIGボーナス20回達成:★★★☆☆
14:もう救いようがないよ…:★★☆☆☆
15:みんな死ぬしかないじゃない!:★★☆☆☆
16:いいよ、一緒にいてやるよ:★★☆☆☆
17:繰り返す…私は何度でも、繰り返す…:★★★★☆
18:必ずあなたを守ってみせる!:★★★☆☆
19:裏ボーナス突入:★★★★★
20:ロングフリーズ発生:★★★★★
21:中段チェリー発生:★★★☆☆
22:BB中赤7中段揃い達成 ★★☆☆☆
23:BB中赤7斜め揃い達成:★★★★☆
24:BB中紫7揃い達成:★★★☆☆
25:1回のBB中に7揃い2回成功:★★★☆☆
26:BGM「コネクト」を選択:★☆☆☆☆
27:BGM「ルミナス」を選択:★☆☆☆☆
28:BGM「naturally」を選択:★☆☆☆☆
29:告知カスタム使用でBB消化:★★★☆☆
30:チャンス告知で7揃い達成:★★☆☆☆
31:完全告知で告知発生:★★☆☆☆
32:後告知のスクラッチで当選:★★☆☆☆
33:ハコの魔女の結界:★☆☆☆☆
34:薔薇園の魔女の結界:★☆☆☆☆
35:鳥かごの魔女の結界:★☆☆☆☆
36:忘却の魔女の結界:★★☆☆☆
37:キュゥべぇチャレンジ:★★★★☆
38:ベテラン魔法少女:★★★★☆
39:契約完了だね:★★★★☆
40:マギカラッシュ突入:★☆☆☆☆
41:BGM「Sis puella magica!」★★★☆☆
42:獲得枚数500枚:★☆☆☆☆
43:獲得枚数1000枚:★☆☆☆☆
44:獲得枚数2000枚:★★☆☆☆
45:獲得枚数3000枚:★★★☆☆
46:MAGICA QUEST 突入:★☆☆☆☆
47:【MAGICA QUEST】さやかアイテムGET:★★☆☆☆
48:【MAGICA QUEST】マミアイテムGET:★★☆☆☆
49:【MAGICA QUEST】杏子アイテムGET:★★☆☆☆
50:【MAGICA QUEST】ほむらアイテムGET:★★★☆☆

21 :
51:【MAGICA QUEST】まどか演出成功:★★★☆☆
52:【MAGICA QUEST】「お菓子の魔女」撃破:★★☆☆☆
53:【MAGICA QUEST】忘却の魔女撃破:★★★☆☆
54:【MAGICA QUEST】ワルプルギスの夜撃破:★★★★☆
55:【MAGICA QUEST】累計100G上乗せ:★★☆☆☆
56:【MAGICA QUEST】累計200G上乗せ:★★★☆☆
57:【MAGICA QUEST】累計300G上乗せ:★★★★☆
58:【MAGICA QUEST】ボーナス成立:★★★☆☆
59:【MAGICA QUEST】キュゥべぇを引っ張った:★☆☆☆☆
60:【MAGICA QUEST】裏MAGICA QUEST突入:★★★☆☆
61:ワルプルギスの夜突入:★★☆☆☆
62:【ワルプルギスの夜】10連達成:★★★☆☆
63:【ワルプルギスの夜】20連達成:★★★★☆
64:【ワルプルギスの夜】30連達成:★★★★★
65:【ワルプルギスの夜】BGM「Magia」:★★★☆☆
66:【ワルプルギスの夜】エピソード発生:★★★☆☆
67:「射的だ!マミさん」演出成功:★★☆☆☆
68:「吹っ飛べ!キュゥべぇ」演出成功:★★☆☆☆
69:「弓道一直線」演出成功:★★☆☆☆
70:「水着DEビーチバレー」演出成功:★★☆☆☆
71:「ハコの魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
72:「薔薇園の魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
73:「鳥かごの魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
74:「忘却の魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
75:「委員長の魔女バトル」魔女を撃破:★★★☆☆
76:【まどかプレミア】赤ちゃんまどか:★★★★☆
77:【さやかプレミア】痛PC:★★★★☆
78:【マミプレミア】満漢全席:★★★★☆
79:【杏子プレミア】キュゥべえ肉まん:★★★★☆
80:【ほむらプレミア】メリークリスマス:★★★★☆
81:【ほむら(眼鏡)プレミア】思い出の1枚:★★★★☆
82:【プレミア】きまったわ!:★★★★☆
83:【プレミア】みんなでゲーム大会:★★★★☆
84:【プレミア】TRICK OR TREAT!:★★★★☆
85:【プレミア】サプライズパーティ:★★★★☆
86:魔女の結界中シネスコ演出発生:★★★☆☆
87:キュゥべえチャレンジ中シネスコ演出発生:★★★★★
88:キュゥべえステージへ移行:★★★★☆
89:【特殊衣装】アルティメットまどか:★★★★★
90:【特殊衣装】不思議の国のさやか:★★★★★
91:【特殊衣装】新任教師マミ:★★★★★
92:【特殊衣装】シスター杏子:★★★★★
93:【特殊衣装】完全武装ほむら:★★★★★
94:【特殊衣装】眼鏡メイドほむら:★★★★★
95:穢れ貯蓄:★☆☆☆☆
96:タッチで穢れ貯蓄:★★☆☆☆
97:ミニキャラ【頭を撫でる】:★☆☆☆☆
98:キュゥべえ好き:★★★☆☆
99:今日も頑張ろうね!:★☆☆☆☆
100:恥ずかしいよぅ…:★★★☆☆
 →ART中の「魔法少女タッチ演出」でしばらく指先にタッチ
※タッチしていると魔法少女が反応しますが、その後、その回転で
 BONUSを揃えてしまうとミッション100達成にはならないので注意

22 :
■スイカからのワルプル当選率

スイカで上乗せ当選率が6.3%
その内61.9%がゲーム数上乗せ
25.4%がワルプル当選、12.7%がゲーム数上乗せ+ワルプル当選
実質的なワルプル当選率は2.4%で
乗せなしからが1.6%、乗せありからが0.8%


■朝一の変更判別について

ボナ後の状態をRT0、ベルこぼし後をRT1、6択正解してリプレイ確率が上がった状態をRT2とすると
設定変更するとRT状態はRT0になる
ボナ後即ヤメする人はほぼ居ないので、
ベルこぼし前にRT1だという確認ができれば据え置き濃厚ということになる

んで左1stや中1stで押した場合は押し順を第1正解しても
不正解時と正解時の停止系が変わらないので6択を当てないとRT1かどうか判別できない
それに対して右の場合は第1停止が正解してれば右上段にリプレイが停止するから
最初の3択を当てるだけでRT1かどうか判別できる
押し順が当てられるのなら別に左から押そうが中から押そうが好きにすりゃいい


■通常時のCZ当選確率

いくつかの解析値に小数点第2や第3以下切り捨てor四捨五入等と考えられる物があるので、
記した確率の分母に1や2ぐらいの誤差が生じているのはご了承下さい。

設定1  1/337.01
設定2  1/335.87
設定3  1/279.81
設定4  1/272.73
設定5  1/196.99
設定6  1/200.50

これに当選後の前兆G数やCZ中のG数が、通常GのCZ無抽選G数として上乗せられます。

23 :
【よくある質問】(その1)

■ボーナスを揃えた時にマギカラッシュ告知ランプが付いたけど、何故?
 内部的にARTが確定した状態でボーナスに当選した場合、またはボーナス当選でART突入が確定した場合は、ボーナス入賞のタイミングでARTが告知されます。
 ・直撃ART前兆中のボーナス
 ・天井ART前兆中のボーナス
 ・ART終了準備中のボーナス
 ・魔女の結界中のボーナス

 またボーナス当選後に中段チェリーを引いてしまった時はARTが1セットもらえるので、その場合もボーナス入賞のタイミングでARTが告知されます。

■ボーナス終了後にマギカラッシュ告知ランプが付いたけど、何故?
 ボーナス最終ゲームで7揃いフラグを引いたのかも。
 「チャンス告知」,「完全告知」はボーナス最終ゲームでは告知してくれません。「後告知」で最終ゲームに7揃いフラグを引いた時もスクラッチに反映されません。
 また「チャンス告知」で7揃いフラグ成立ゲームに7を揃えなかった場合や、「後告知」でスクラッチを削らなかった場合もボーナス終了後に告知されます。

■穢れ解放の恩恵は?
 エピソードボーナス(さやか or マミ or 杏子 or ほむら1)、または裏ボーナス。

 ※穢れ解放時の振り分け
  設定 基本  ほむら1 裏ボーナス
  1〜4 93.7%   5.9%   0.4%
   5    ↓    5.5%   0.8%
   6    ↓    5.1%   1.2%
  (※基本:さやか or マミ or 杏子)

 大半は(さやかorマミor杏子)エピソードで、その場合の恩恵はART1セットのみです。
 ワルプルギスの夜確定のほむらエピソード1や裏ボーナスの可能性もありますが、その振り分けは薄いので過度の期待は禁物です。

■中段チェリーの恩恵は?
 ・ボーナス当選
 ・ART 1セット
 ・上乗せ特化ゾーン
 ・ART中(開始準備中,上乗せ特化ゾーン中を含む)は100G or 200Gの上乗せ

 ※上乗せ特化ゾーンの振り分け
  ・通常時,魔女の結界中 → マギカ☆クエスト:50%、ワルプルギスの夜:50%
  ・ART(開始準備)中,上乗せ特化ゾーン中 → マギカ☆クエスト
  ・ART終了準備中,キュゥべえチャレンジ中 → ワルプルギスの夜

 マギカ☆クエスト選択時は(さやかorマミor杏子)エピソード、ワルプルギスの夜選択時はほむらエピソード1が発生する。
 発生するボーナスが固定されてる場合は固定ボーナスが発生する。
 (ワルプルギスの夜(準備)中はほむらエピソード2、裏マギカ☆クエスト(準備)中は裏ボーナス)

■中段チェリーを引いてエピソードボーナスになったけど、穢れはリセットされる?
 中段チェリーを引く事による穢れへの影響はありません。
 ただし穢れMAXだった場合は中段チェリーで当選したボーナスでも穢れが解放されます。(上乗せ特化ゾーン中は穢れ解放無し)
 穢れが解放された場合は、ボーナス入賞時に筐体上部のソウルジェムから黒いモヤが浸み出して画面全体を覆う演出が入ります。
 その場合は中段チェリーの恩恵と穢れ解放の恩恵を同時に受けられます。

■魔女探索ステージの最後に同じキャラが2回出てきたのにハズれた。CZ確定じゃないの?
 マミと杏子はハズレもあります。
 同じキャラが2回出てきてCZ当選が確定なのは、さやかとほむらです。
 さやかはキュゥべえチャレンジ確定、ほむらはほむらCZ or キュゥべえチャレンジ確定です。

■前日の遊戯履歴が残ったままだけど据え置き確定?
 遊戯履歴は電源を数時間落とした状態にしないとリセットされません。
 なので遊戯履歴が残っていても据え置きとは限りません。

24 :
【よくある質問】(その2)

■ART中にBGMが変わったのにクエスト1回しか来なかった。天国B確定じゃないの?
 ティータイムステージ(マミの部屋)は天国B確定ではありません。
 ティータイムステージは上乗せ特化ゾーンやボーナスの前兆でも移行します。
 ティータイムステージの通常BGMは「Credens justitiam」。ラテン語で「正義を信じる者」、通称「マミさんのテーマ」。

 天国B確定の「Sis puella magica!」は前作のマジカルチャレンジ中のBGMです。
 曲名はラテン語で「魔法少女になってよ!」、通称「営業のテーマ」。

■ART開始1G目からワルプルギスの夜の煽りが始まったけど、アツいの?
 ART開始1G目や上乗せ特化ゾーンからの復帰1G目の煽りはワルプルギスの夜確定です。
 また、強チェリー、チャンス目から煽りが始まった場合もワルプルギスの夜確定です。

■ART中にハズレ目が出たのに何も起こらなかった。どういうこと?
 ART中に純ハズレフラグは無いのでハズレ目が出た場合は以下のいずれかです。
 ・ボーナス成立
 ・小役の取りこぼし
 ・押し順ミスでRT転落(中)

 弱or強チェリーを取りこぼすとハズレ目や押し順ベルこぼし目が出ます。(左下段BAR停止目も出ます)

■穢れ蓄積演出の大と中の違いは?
 大か中で迷ったのなら、ほぼ間違いなく中だと思われます。
 大は1度でも目撃すると見間違える事は無いでしょう。

■赤7が見づらくない?
 各リールともBARの5コマ上に赤7が配置されているので、BARを目安にタイミングを計っても狙えます。
 図柄の左端を見るとBARとの区別が付けやすいかも。
 ボーナス中の「赤7を狙って!!」は紫7でも代用できます。紫7を狙った場合は左リール枠内停止で1確です。
 上段停止は斜め揃い確定、下段停止は平行揃い確定(※紫7を中下段に押した時は斜め揃いフラグの可能性あり)。

■【ユニメモ】specialアクセサリー、specialコスチューム、萌えボイスの入手方法は?
 specialアクセサリーの入手条件は、ミッションNo.76〜85のいくつかをクリアすることです。特に気にしなくてもそのうち入手できます。

 specialコスチュームと萌えボイスを入手するには段階を踏む必要があります。(入手はキャラごと)
 1. 以下の条件を満たし、好感度をMAXまで上げる
  ・遊戯ゲーム数、通算5万G以上(連続でなくてもOK)
  ・ミニキャラにタッチ回数、通算500回以上
  ・ミッションNo.76〜81のキャラに該当するものをクリア

 好感度がMAXになるとユニメモのパスワード発行画面のキャラ背景が金色になり、この状態でパスワードを発行し実機に入力すると台座が金色になります。

 2. 金台座のミニキャラの頭を撫でてハートマーク付きの吹き出しを出す

 以上でミッションNo.89〜94のキャラに該当するミッションのクリアと、specialコスチューム、萌えボイスを入手できます。
 ハートマーク付き吹き出しの出現率は1/10程度(?)。通常吹き出しだった場合は次ゲーム以降に撫で直し。

25 :
▼セリフウィンドウによる穢れ示唆パターン&出現率
通常時のセリフウィンドウによって蓄積具合を示唆するパターンが存在します。
▼次回ボーナスで穢れ放出濃厚となるセリフ▼
■杏子 →「ちょっとさぁ やめてくれない?」
■さやか →「あんた何で… 何でそんなに優しいかなぁ…」
上記2種は次回ボーナスで放出確定です。
(※マギカ☆クエスト中のボーナスでは放出されません)
▼穢れ示唆セリフと出現率
◆示唆内容:70pt以上
◇さやか「そ そうなんだ… あ ハハ… まさか仁美がねぇ」
69pt以下  70〜79pt  80〜89pt  90〜99pt  100pt以上
  -    約1/6000  約1/6000  約1/6000  約1/6000
◇ほむら「バ バカッ… こんなことやってる場合じゃ…」
69pt以下  70〜79pt  80〜89pt   90〜99pt  100pt以上
  -   約1/200000 約1/100000 約1/100000 約1/100000
◇仁美「ずっと前から… 私… 上条恭介君のこと お慕いしていましたの」
69pt以下  70〜79pt  80〜89pt   90〜99pt  100pt以上
  -   約1/811647 約1/663175 約1/506238 約1/426044
◆示唆内容:80pt以上
◇まどか「あんな戦い方 ないよ…」
69pt以下  70〜79pt  80〜89pt  90〜99pt  100pt以上
  -     -    約1/6553  約1/6553  約1/6553
◇杏子「ちょいと面貸しな… 話がある」
69pt以下  70〜79pt  80〜89pt  90〜99pt  100pt以上
  -     -    約1/9000  約1/9000  約1/9000
◆示唆内容:90pt以上
◇ほむら「ただでさえ余裕がないのだから 魔女だけを狙いなさい」
69pt以下  70〜79pt  80〜89pt  90〜99pt   100pt以上
  -      -     -   約1/116000  約1/116000
◇仁美「私… 明日の午後に 上条君に告白します」
69pt以下  70〜79pt  80〜89pt  90〜99pt   100pt以上
  -      -     -   約1/900000  約1/900000
◆示唆内容:100pt以上
◇杏子「ちょっとさぁ やめてくれない?」
https://i.imgur.com/ADPhgip.jpg
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
  -     -     -    -  約1/10000
◇さやか「あんた何で… 何でそんなに優しいかなぁ…」
https://i.imgur.com/LoWYGTx.jpg
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
  -     -     -    -  約1/7500
(※ 2人目のセリフの場合、穢れ示唆ではないので要注意)
https://i.imgur.com/hk142YE.jpg

26 :
テンプレおわり

27 :
おつおつ

28 :
https://i.imgur.com/r2zB528.jpg

29 :
https://i.imgur.com/EkMWyKk.jpg

30 :
https://i.imgur.com/aIGkgfn.jpg

31 :
https://i.imgur.com/7QS74Yd.jpg

32 :
https://i.imgur.com/OEBkCMs.jpg

33 :
https://i.imgur.com/wW1lWQl.jpg

34 :
https://i.imgur.com/gYFAIMJ.jpg

35 :
https://i.imgur.com/3HmS9e6.jpg

36 :
https://i.imgur.com/ZyZgSnY.jpg

37 :
保守に協力してみたり

38 :
https://i.imgur.com/QKyZoFj.jpg

39 :
>>1がフリーズ引けますように

40 :
1>>がQチャレシネスコ引けるように祝いをかけた‼

41 :
>>1 おつ

42 :
>>31
そろそろカビのシーズンだよなあ

43 :
https://i.imgur.com/UHGVSDk.jpg

44 :
>>32
どれもこれもイマイチ助六だな

45 :
さやかさんはスキンヘッドがお似合いですわ〜。

46 :
今日隣のデブがまどマギで画面タッチしてる動作がツボに入って自分の台に集中できんかった、デブは画面タッチやめてくれ

47 :
今日の見せ場
朝一590ゲームからのスイカチャンス目スイカの3連を超えて天井いったこと。

48 :
>>46
まどマギ関連のスレで「デブ」って書かれるとややこしくなるから「太った人」て言ってくれ

49 :
夕方から普通のステージチェンジで夜回りに行くことってあるのね。
今日、諦めたらよるで少しびっくりした。

50 :
おお〜っと、マミさんに厳然たる事実を指摘するのはそこまでにしてもらおうか‼

51 :
>>48
???「あら・・・どういう事かしら?」

52 :
デブさんはデブさんって呼ぶから分かるやろ

53 :
マギラ中画面手前から来るデブさんのチラ見え太もも最高だよな

54 :
豚でいいだろ

55 :
アラサーのマミさんがきゅうべえなかなか引っ張れなくてイライラしてるんだね

56 :
朝一据えリプ揃わず
高確無し
480Gで弱チェ2
きゅっぷい2
たぶん低確でスイカCZ0/4
たぶん低確で強チェCZ0/3

入れる癖からそこそこ自信あったけど不安になって捨てたら6
判断早過ぎかもしれんけど一つぐらい6挙動してくれてもいいのに

57 :
俺はそんな早く捨てられないけど
今後も1を長く打つリスクを抑えるための投資?みたいに考えたらいいのかもね

58 :
設定狙いで打つならある程度の我慢は必要だと思うわ
この台は特に短時間で設定の高低を把握するのは難しい部類だし
まあ早い段階で強い挙動が1個も出なかったのは運が無かったね残念としか言えんわな

59 :
この前隣で初めてキュウべえのSU1見れた
スイカでただの50上乗せだけだった

60 :
今更ながら今日初打ちしたけど完全告知うるさすぎね?w
箱に入れながら打ってたらマジでビックリしたわ

61 :
>>59
https://i.imgur.com/oOQyX82.jpg
これかな。
今日たまたま見れた。ちなみに100乗せからのワルプルだった。

62 :
今日は裏クエから久しぶりに裏ボ引けてそこそこ事故らせたわ。裏クエ中に!!!出た後第3停止しでボタン離してからの告知の瞬間やってやった感だらんかった〜
ワルプルも引けて内緒も3回出て7千枚。やっぱまど2最高だわ。

63 :
うるさすぎってことはないけど油断してるとびびる
1G目に引いた時はびびった、2G連続で引いた時もびびった
とはいえチャンス告知が一番好きかな

64 :
カスタムしてないと選べないね
斜め引いて消えなかったときだけびひるけど

65 :
音量マックスデフォの店だと隣で鳴ってもびくっとする

66 :
完全告知選ぶと完全に黒ひげ危機一髪みたいになってるわ
けど閉まるんじゃないかとビクビクしてレバオンしてる内は殆ど閉まらないんだよなこれが
そして閉まんねえ・・・俺の台だけ7揃い重すぎんだろと思いながらその内諦めて淡々と消化してると不意に閉まってくっそビビる

67 :
そういう人には裏完告。
下みて、小さい握りこぶしをする間はある。

で、それをビビらせる斜め揃い告知を待ってるんだが。

68 :
自分の台ならカスタムしないと選べないな
たまにわすれてて閉まった時Σ(゚Д゚)ヒッってなるけど

69 :
左隣りが貸コイン機のボタン押す為に、少し顔がこっち向きになってる間に
金扉を閉めるのが至福
その人がビクンなって糞微笑んだわ、まだ1回しかないが

70 :
最終ゲームで揃えるのは結構優越感ある。
紫下段でまあベル揃いという形にしておいてからの2確。

71 :
カスタムしてると最終ゲームで揃う時告知してくれる?

72 :
しないよ

73 :
>>72
ありがとう
やっぱり毎回最後は狙った方がいいのか

74 :
隣で通常時中打ち、ボナ判とかしてんのにラッシュ中スイカ+50やらまどかマスで金ナビ付き+100に仰け反るぐらいビックリしてるオッサンがいて、俺は一生こんな風に楽しんで打てないだろなって少し寂しくなったわ

75 :
>>71
後告知はしてくれることもある

76 :
初代はぼちぼち打ち込んだんですが
初まど2ワルプルで775G乗せました!
記念カキコさせて下さいー

77 :
>>75
どうやって?

78 :
カスタムならってことね。

後告知のカスタムって意味がわからないし、面倒くさそうだけど。

79 :
チャンス告知にしてるのに狙ってねが全然なくて完全告知やっちまったかと思うぐらいチャンスがない

80 :
すまない初心者の質問で申し訳ないけど、
目押しミスで左リール上中段に赤7が止まったときってなんのレア役かわかる?

81 :
>>80
スイカが左下段にいるやろ

82 :
>>81
ありがとう
びっくりしておしちゃってこぼした……
スイカき

83 :
魔女探索でほむら→杏子でも結界入らないんだな、初めて見たわw

84 :
一発目がほむらは結構外すよ
なんなら赤文字でも外れる

85 :
>>84
まじかw
初代と違ってあんまり打ち込んでないから知らなかったわー

86 :
探索階段でほむら→さやかで外すと妙に納得する
それより昨日はじめて一人目ほむ以外→二人目ほむのパターン来たわ

87 :
ほむほむ

88 :
ほむらCZの場合の前兆パターン、やっぱり独特だよな。
ほむらしか出ないパターンもだし、それ以外でも赤文字とかでなくても演出が違和感出まくるし。

89 :
まぁ、前兆のゲーム数で察せるよね。

90 :
天井まで後40ゲームで中チェでマミ…
もう少し後に来てくれよ…
せっかく初めて通常時に引いたのに(5回目)

91 :
ほむらちゃ ほむほむ
ほむらちゃ ほっむほむ〜♪

92 :
昨日は偏ったなー
内緒でて一日ぶん回してホムCZ1回それも超高からのベル
弱チェホムCZなしとか中々ストレスだった
スイカと強チェも仕事しないしきても美樹マミだし
それでも一日楽しく打てたわ

93 :
まどカス まどまど

94 :
なにいってだこいつら

95 :
>>91
これどんなリズムで再生するんや

96 :
>>95
https://youtu.be/eESbGVn8dCY?t=62

97 :
ほむらちゃほむほむってニコ動とかにあったねぇ

98 :
クソつまらん動画リンク貼るなブタ!

99 :
チャンA異色や単独?紫が多目にあったから高設定だったかもしれないけどきュップイ多すぎて逃げてしまった
後で気づいたけど、頭の中でまどAと割合間違えてた、勿体なかったかな…

100 :
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https://pbs.twimg.com/media/D8DDonAU0AAbPy9.jpg  
  
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B マイページへ移動する。
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数分の作業で終えられるので是非ご利用下さい

101 :
強レア役引けなさすぎてきつかった
通常時1000G以上強レア引けなかったときはゲロ吐きそうだった
https://i.imgur.com/spZaMBF.jpg

102 :
>>100
QUO券だけもらったわ

103 :
穢れ80確認してから解放するまでボーナス9回、約1300Gかかった
ラッシュ中じゃないときに限って50G以内のボナ連7揃いなしがよく起こる

104 :
マギクエ中のスイカってワルプルの抽選してるんだね 知らなかったわ

105 :
昨日はワルプル煽りが2回両方発展先が青髪で失敗。
さやか可愛いよ。

106 :
しとるわけないだろ!ポンコツ

107 :
穢れ80ポイント以上示唆は追ってひどいめにあったことばかりだから、もう穢れ自体あまり気にしないで打ってる
80ポイント溜まってようが少しでもやめたいと思ってるときはそのまま捨ててる
90ポイントならさすがに追うけど90からでも1000G解放しないこともザラにある

どうせ解放してもほとんど信号機でラッシュ1個もらえるだけだし必死になって設定1の穢れ追っても何もいいことない

108 :
何を今更、稼働当初から言われてる事だ

109 :
>>104
テメーさてはてつの動画観たな

110 :
てつがまど2打つわけないじゃない
ヨースケならいざしらず

111 :
そうかな、俺があんま負けてないのは
穢れptきっちり消化してるってのもあると思ってる

112 :
>>110
打ってる動画あるだろ

113 :
穢れ80%確認してからボナ11回解放せず
ラッシュ中の12回目と13回目が連続エピボだった(クエスト中ではない)
これって持ち越されて蓄積されてたってこと?
それともどちらかが偶然エピボになったのかな?

114 :
>>109
そうそう
まあでも特化中に特化の抽選してるってありえないだろうしマギクエ本前兆中の強チェで当選したのがあとから出てきたのかな

115 :
動画見てないけどそのスイカはマギクエ中ボナ消化後の準備中に出たスイカかい?

116 :
100以上まで溜めて更にボナを引かなきゃいけないんだからそこそこ溜まってるってだけじゃ
流石に厳しいわ
下手したら低設定全ツみたいなもんだし

117 :
キャラ100回タッチして黒セリフ出なかったら辞め安定
追ったらハマるけど解放すると何故か連チャンする

118 :
>>115
いや、マギクエ中に引いたスイカでワルプル持ってきたって書いてある
マギクエ明けの1G目はSU4でリプレイ
2G目から煽り

たぶんマギクエ前兆中にスイカ引いてるっぽいな

119 :
解放しても連荘しないのですが・・・
設定1だと穢れ90からじゃ実際厳しいよな
ART引けないからなかなかたまらんでしょ

120 :
修羅一心の第2形態どうすりゃいいんだアイツ

121 :
>>104
抽選してない

122 :
てつの動画見てきたけどボナ引いて途中カットとかもなくスイカはマギクエ中しか引いてないから強チェからの当選だな
1人詳しく解説してるコメあったけどあれで合ってると思う
5ゲーム弱チェ6ゲーム強チェ17ゲームマギクエ告知だから前兆ゲーム数的に強チェからのマギクエは否定
4ゲーム目に天国Aからマギクエ当たって連続でレア役引いたせいで本前兆始まってるの気づかずマギクエ、からの6ゲーム目の強チェで実は当たってたワルプル煽り開始

123 :
穢れはMAX示唆確認した時に状況判断して追うって結構前から言われてるじゃん。
それ以外で追うのはセンス無いし養分だよ。

124 :
MAXなら状況とかなく追うだろw
てか90もそう
てか80確から捨てたことないわ

125 :
設定1と6のボーナス確率ラッシュ確率考えればマックスなら6の機械割以上の期待値あるだろうことはまあ直ぐに分かるから絶対追うんだけど90、80はどうなんかな〜
90以上示唆なら実は100以上ある可能性も考慮すると追っていいのかな

126 :
>>122
1人詳しく解説してる人ってアナタかな?
ここに書いてるのと似てたわ

127 :
>>124
今時MAX以外追わないよ。お前相当負けてるだろ?スロ下手くそ笑。

128 :
>>126
似てるというかスマホじゃYouTubeのコメ欄コピぺできなくてドヤ知識のように書いて申し訳ないがコメ参考にして書いたからなw
動画見ててん?って思ってそれ見て確かにそうだなって納得
よく打つ人じゃないとマギクエ中のスイカって思ってもおかしくないよなあれ

129 :
>>122
動画は見てないけど、5G弱チェでクエスト当選、6G強チェでワルプル当選、17Gでクエスト告知という可能性の方が高そう
(4G目のリプベルでクエスト当選の可能性も薄いなりにあるけど)

130 :
昨日穢れMAX確認したから当たるまで打つかってなったら700嵌まったわ
この台穢れMAXになると絶対無抽選ゾーン発生してるよな
あとほむらの魔女の結界外れて貯まった時に穢れ解放するとほむらエピソードよく来る気がしない?

131 :
いいえ、全く、少しも、これっぽっちも

132 :
まどか「気のせい」

133 :
五大ニワカが言いそうなこと

前兆はカウントしてれば丸わかり
6は別格
無抽選
どんみら

134 :
>>133
お!5大熟練者が言いそうなことも頼むわ!

135 :
6で苦戦の経験してる人なら、たった一回うまくいっただけの奴の「6は別格!」はイラつくよなw

136 :
この台強チェリー糞重いときない?

137 :
そりゃ1/327が荒れずに引けるわけないだろ!
引けるならパチンコで倉が建つ

138 :
2600でチャン目B1回、強チェ2回
ボナが引けねえんだよ
どうしろっていうのさ

139 :
ボナ引けんでもメダル増やす方法あるんやからそっちで頑張ればいい

140 :
弱チェボナやらスイカボナやら単独やらが来て普通のレア役でボナがこんときくっそまける
謎や

141 :
>>133 前兆は演出よりカウントの方が当否分かるよ。 なんでニワカが言いそうなの?

142 :
>>135
内緒でた6を何十回打った事あるけど、別格とは思わないけど8割ぐらいは平均2〜5千枚ぐらい勝つな。
引き強かもしれないが。

143 :
探索でほむらソウルジェム演出がずーっと続いて、絶対ほむ結界だと思ったら、最後の最後に青が出てきて青結界終了
そーとーきれた

144 :
>>143
ほむらczの前兆っぽくて階段まどかから赤文字2連続。
赤2連続は見たことなかったからほむらcz確定なんだろうなと思ってたら、さやか。

145 :
前兆とか18と20で発展したら駄目で17と19ならokって認識やな

146 :
>>141
それワルプルと探索の最大前兆の時だけだろ

>>142
俺も内緒出た台何回もあるけど、やっぱり別格だとは思うぞ
あとは本人のヒキの問題で、低設定でも高設定でもやれなきゃ意味ない
やっぱり設定6は挙動が違う

147 :
>>145
発展しても復活がある

148 :
2400回して弱チェ12回て
ボナ8回中どんみら3回とかわけがわからないよ

149 :
五大ニワカが言いそうな事のあと一つが気になって仕事に集中できないぞ!

150 :
>>149
弱チェリー

151 :
レア役連打ZONEあるよな(種無し

152 :
>>133
マギクエは青がいちばん強い

だな

153 :
>>147
復活パターンの場合は前兆数えてれば、ほぼ100%見抜ける。

154 :
>>150
弱チェはニワカっていうより馬鹿。

155 :
SU5で弱チェ引いて200乗ってびびった
この弱チェ重複してて天Bに行って7個クエスト出てきて更にビビった
5G×3、10G×3、15G
500枚すら届かなかったけど、事故らせるチャンスだったよな

156 :
設定差の無い子役がハマりまくってる

157 :
ボナ14回でボナ後のセリフが壊滅状態で、と弱チェほむほむ無い以外はぶっちぎりでいい数値なんだけど、さすがに6はないよな?

158 :
正直分からん、ホールが弱いなら捨てるけど
6なら4回に1回は高設定示唆ボイスか内緒のどれかが出るって考えると怖いけど逆に75%は示唆出ないなら全然あり得るしね、挙動いいから粘って閉店前に内緒出るまでボイス示唆なんも出なかった人もいつかスレにいたし
周りの状況と総合的な数値とその台選んだ根拠次第

159 :
前に内緒出した時、13ボナでどんみら、資格なしとかあったからわからんよ

160 :
デカプッシュからワルプルもあるの知らなかったからビックリだわ。
なお画像は暗いのしか無い模様
https://i.imgur.com/rdm4wyB.jpg

161 :
このてつって人ほんと楽しそうにスロ打つな
ワルプルで400も乗せれば誰でもそうかw

162 :
ハゲ上がりの人か?用意された台だから見てる側からしたらつまらんだろ

163 :
用意された台(弱チェ1/114)

164 :
用意された台(まど2過去2連敗)

165 :
あー、エピボ2/2でマミだから多分4だなこれ

166 :
>>153
18と20が駄目って言ってるから、ボナ後ART後の前兆でしょ?
G数を数えても復活を見抜くのは無理だと思うけど

レア役後の前兆なら、レア役を連続で引いたりしない限り復活はほぼ見抜けるけど、発展の時点で当選確定だから復活を見抜く意味は無いよな…

167 :
CZとワルプル、クエストも前兆ゲーム数でほぼ見抜けるじゃん。それとボーナス、ラッシュ後の前兆も全部発展のゲーム数で復活関係なくほぼわかるでしょ。
ボーナスの当確は演出と次ゲームのボーナス察知と出目で大体分かるでしょ。
それがわからないからニワカなんじゃないの?

168 :
ボーナス後とラッシュ後のCZの煽りね。

169 :
演出良すぎてキュゥべえすら可愛く見える

170 :
5万くらいで買えるようにナラナイカ?

171 :
内緒だよ、って言われて負けたわ
みんなに言いふらしてやったわ

172 :
>>170
今の値段は知らないけど、一時8万ぐらいの頃があったんだよな…。その時に買っとけば良かった

173 :
クラスのみんなには内緒だよジュルルルルルルルルルルルルル!!!!!!
ジュポ!!ジュポ!!!!!!ジュブブブブブブ!!!!!!!!

174 :
>>167
CZとワルプルは当確のG数があるだけで、ほぼ見抜けるというのは言い過ぎのような気もするな…
クエストは本前兆もガセ前兆もG数は同じで、あり得ないGで発展した時に限って当確が分かるだけだと思うけど
(あり得ないGで発展した時は、演出失敗後即煽り続行から数G後の本来の前兆終了時に当選告知が出る)

175 :
久々のまど2。穢れ小出たり、穢れ中出たり。からのー、ビック!さぁこいと待つも、赤登場の頃にも、もやもや来ず。
完全告知でよそ見で金扉からの駆け抜け。ビック後ほむ部屋からの黄CZ。スイカでレインボーのマギラ。

強チェでボナ!!もやもや来たー。マギラ前に20の穢れ溜まり。クエストやらねーなー!チャメからのボナでまたまたもやもや!
初のエビポ2連続!!クエストやれねー!マギラ中に赤直撃。
ボナ4回で、資格2回か。設定わからんが楽しかったわ。

176 :
1ゲームてつの動画見たけど、さやかエピソードの終了画面で10万負けた後の帰りとか言われててワロタw

177 :
4万使って天井スルーとボナ1回だけか、泣きそう

178 :
ラッシュ終了直後の1ゲームで中チェ
引いたわ。
それも仁美の赤台詞のみ。

179 :
「熱いですわ!」

ちょいちょい仁美ファインプレーするよね

180 :
いいですわぞ〜

181 :
>>167
ボーナス、art後のczなら誰でも見抜けるよ。そんなのはどうでもいい話。

レア役後19g目にまどか登場は結構あると思うけど、これは本前兆、ガセ前兆どっちなんですか?ほぼ見抜けるんでしょ?

見抜ける時もあるが正解だよ。

182 :
>>181
>>167さんに詳しく解説してもらいましょうか
CZ、クエスト、ワルプルの3つは前兆ゲーム数でほぼ見抜けるという説明を

183 :
このゲーム数で本前兆か種無しか分かるって言ってんのいつも同じ奴だろ
いい加減、構うの止めりゃいいじゃん

184 :
レア役から17Gでまどかもほぼハズレだけど復活して当たることもあるよね
これはどう見抜くんですか?

185 :
>>182
取り敢えずCZはレア役成立ゲームで夜移行ならチャンスUP。そこに強めの演出が絡む、仁美?の演出が絡むやまどかが歩いてる、セリフが赤などなど。
で、まどか登場が17ならほぼ期待薄、19ならワンチャンあり。
そしてそのあとのキャラの登場パターンがマミ、杏子同一ならワンチャンありだが17.19上記が弱ければハズレも多い。
1回目だけほむらは同様。2回目ほむらはやや強め。他にも細かい所あるけれどこれで8割9割見抜けると思うよ。

クエスト、ワルプルも同じ様な感じだけどめんどくさいから端折るけどクエストは発展が7、11以外が熱いあと4以外か。ワルプルは8以外が熱いでいいんでしょ。

186 :
>>184が自分でほぼって言ってるからそれが答えだと思うんだが、17はまぁほぼハズレだよね。見抜く場合はさっき書いたの一緒。

ちなみに前記以外で発展した場合(レア役引く、単独、リプ重)はボーナス、直撃のパターンあるよね。

187 :
結局こんなんかw

188 :
ラッシュ中に前兆数えて楽しむ人って多いんだな 自分は準備中の穢れが気になるからそこだけ数えてる

189 :
@弱チェ確率
A特定ボーナス
B結界突入率
C高確移行率
Dボナ後のセリフ
E弱チェほむ
F直撃

比較優先順位は?

190 :
>>189

おっぱい
エロさ
お尻、かな

191 :
Gホール>>>E>D>@>>>A>BC>F

192 :
それ前兆G数より演出の方重視してない?

前兆G数だけでどう見抜くのか聞いてるんだろ?

193 :
>>189
スイカマミさやか結界を何故省くのだ

194 :
>>192
前兆のゲーム数重視だよ。前兆のゲーム数だけでこれまで打って来て上記に記載のゲーム数の期待度がわかるでしょ。
それにプラス精度高めるのは演出。
ちなみに俺は前兆のゲーム数と演出とボーナス出目で大体わかるって前から言ってると思うけど。

忙しいから離れるね。

195 :
>>191
6と7の差は、設定3や5はホールで使われにくいという理由からなのかな

196 :
>>185
クエストの前兆は8.12ゲームが多いだけで、9.13ゲームが熱い訳じゃないよ。振り分け見て来てみ。
ワルプルは8g発展以外が確定なだけで、8g発展の時はどう見抜くのって話。

197 :
>>189
F
E
B
A
D
@

Dは内緒出たら順位変わる
高確は無視

198 :
>>191
これが正解
各要素の分散の検証をやってればだいたいこうなる

199 :
他の要素は置いといて店が重要なのは真理
無い店無い状況でいくら数字こねくりまわしても滑稽で無駄
逆に言えば入ってそうな店の入ってそうな台なら多少数字怪しくても押せる

200 :
店からすると1でも甘い台だから
設定入れない店は本当に入れないよね

201 :
え?甘い?……(´・ω・`)

202 :
マギクエ中ってワルプルも抽選してんの?YouTube見てたんだけど声出しちゃったよ
これまでにマギクエ中に引いてたスイカさん達に謝罪したいです

203 :
>>202
しないあれはその前の強チェだよ

204 :
>>203
ありがとやっぱそうだよねマギクエ中に抽選してたら豪腕の奴はワルプル5個くらいストックしそうだもんな

205 :
>>204
仮に抽選してたとしても1個ストックするのにマギクエ100周以上かかるけどな。

206 :
現ハーデスの形で劇場版垂れ流してる動画見たが
あれが次回作なのかね?

207 :
>>196
振り分けの話はしてないからスルー。
クエストは誰も9、13ゲームがアツイなんて言ってない。
ワルプルは基本8ゲーム以外発展が確定なんだから前兆ゲーム数でそれ以外なら見抜けるだろ?
8ゲーム発展を見抜くなんて一言も言っていない。なんならほぼと言ってる。わかった?

208 :
>>206
あれ数年前からあるユニバカ用の台だから実際の叛逆はまた違う奴になると思うよ
絆2も出しハーデス筐体は継続してつかうかもだけど

209 :
>>207
そうだ、強いてワルプル煽りで8ゲーム発展で当たりかどうか見抜く場合はバトル発展の時は3ゲーム全部チャンスUPが絡めばワンチャンあり。1回でもチャンスUPが無ければほぼハズレって思って良いと思う。

210 :
こんな当たり前の事を導入3年も経った機種のスレで書ける精神には感心するわ

211 :
結局こんなもんかよ
ほぼ見抜けるなんて書いといて、あんまりほぼじゃないのがウケるわ
ワンちゃんワンちゃんって犬かよ

212 :
全部チャンスアップでワンチャン?
ほぼ確定じゃね。はずれた記憶がないんだけど。

213 :
3500G回してボナ0
天井3回
強チェ0
チャ目8回
スイカ弱チェそれなり
レア役=1ゲーム回せる役(リプレイ)みたいなもん?
ラッシュ中ベルが1回揃えば良い感じ?
逆万枚確定人間の俺

214 :
もう少しリアリティのある嘘つきゃいいのに

215 :
>>101
俺は先日830Gまで弱チェを引けなかったぞ

216 :
>>210
その当たり前の事なのに未だに、予告はずれた!とか花火柄タイトルハズレた!などの書き込みがいつまでも続くから、前兆カウントしてればほぼ把握出来ると言っていう話なんだよ?

217 :
>>211
パチスロで8割見抜けるって中々すごいと思うが。まど2で言うとほむらCZだよ?

218 :
そういうこというやつが前兆カウントするわけないだろ
外れたって愚痴に来てるのもあるんだろうし

219 :
>>212
ワルプル煽りの8ゲームバトル発展だよ?
これ打ち込んでる人ならそんな事言えないと思うが。
まず8ゲームでバトル発展の時点で相当サムイのはわかる?ほぼノーチャンスだよ。
それがワルプル当選する確率は相当低い。
経験上、中チェより低いかもしれない。
つまりワルプル煽りで8ゲームバトル発展で3回ともチャンスUPになる事は相当ない訳。確定かもしれないがハズレた事ないなんて言えるほど
経験出来ないからそんな事言えないよ。

220 :
あ、ほかのゲーム数なら3回ともチャンスUPはそこそこ見れるかな。

じゃ忙しいから離れます。

221 :
>>217
8割も見抜けてなくね?
お前が言ってるのって、期待度が高いか低いかってだけで見抜いてるわけではないよね?
だいたい8割ってどっから出した数字なんだよと

222 :
>>212
俺も全部チャンスアップ有りでハズレた記憶ない
というかワルプル8G発展でもバトル3G目に強攻撃が出れば割りと当たる印象なんだよなあ

223 :
>>219
ワルプル煽りの8g発展はほとんどはずれるってイメージを持ってるみたいだけど、乗せありスイカからなら結構勝つんだぜ。
勝つ時は基本チャンスアップ×3だからそんなに珍しいことでもない。

224 :
>>212
かなり確率低いと思うが外れることがある
ソースは俺
よし!種アリだった!から張り切ってレバー叩いて何事も無かったように洗濯物の上を走り出した時はさすがに落ち込んだ
ちなみにバトルはさやかね

225 :
そりゃそうと数えたこと無いから分からんが、種アリでも30%~40%位は8ゲーム発展だと思うんだがなぁ
単に8ゲーム発展以外なら確定ってだけでゲーム数数えりゃ見抜けるってのは意味違うと思うんだがな

226 :
ワルプル準備中の飛んで行く舞台装置の魔女が笑ける

227 :
ウェヒヒw

228 :
このチャンス目B
2000越えてやってきて発展すらしなかったんだぜ
https://i.imgur.com/3WYNpof.jpg

229 :
>>228
発展しないのはその前にスイカ引いてるから

230 :
>>225
まさにそれだよね
ID:ntewTdGsaがアホ過ぎて話になんね

231 :
8G外れる寒いって言われてるワルプル
知ってから当たるときは8G発展なんだよなw
もち8G発展外れの方が回数が多いけど

232 :
>>229
そうだったのかって知っとるわ!
久し振りに会えたのにやるせなかったんだよぉ

233 :
筐体の横のデザインが膣内に挿入してるチンポに見えるって言われてたけど
左からだと更に下に「マラ」って書いてある事にきがついた
http://iup.2ch-library.com/i/i1994871-1559652958.jpg

234 :
穢れ蓄積小ってテンプレには2pt以上って書いてるけど
いろんな解析サイトはどこも1pt以上って書いてるよね?
どっちが本当なの?

235 :
ワルプル突入12回で2回はフリーズ1回は穢れ2回はART終了直前からでユニメモ入れてない時に2.3回引いた覚えあるからワルプル前兆しっかりみたのは10回ほどで8ゲーム発展種ありは2回だな
ハズレが全部8ゲームだから絶望感凄いけどまあまあ振り分けありそう
ただ8ゲーム目まどかが画面手前から走ってきて何かきたみたいで発展、花火柄で種無しもあったから基本は諦めてた方が精神衛生上いいね、あればラッキーくらいで

236 :
ふっとべマミさん、当たらねーな

237 :
デブさんを飛ばすには相当のエネルギーが必要だからな

238 :
デブは自分が太っないて思っているからたちが悪い!

239 :
太ってないだろ!いいかげんにしろ!

240 :
デブは自販機で必ずカロリーの高いものを選ぶんだぞ?

241 :
いいや、ブラックコーヒーだが

242 :
マミさんをキャッチ!だよ!

まどか「マミさん、こっちだよ!」

まどか「きゃあ!」グシャア!

243 :
>>234
2pt以上だと思ってるけど、本当かどうかは分からない
自分が最後に見た攻略雑誌の解析まとめ記事や、今は無いけど「演出コンプスレ」のテンプレでは2pt以上になってた

まぁ正直な話、どちらでも大差は無いし自分が信じたい方を信じても良いんじゃないかなとも思う

244 :
2ptで計算して足りてなかったことがないから、2pt以上でいいんじゃないかな。

245 :
中段チェリーの恩恵がマジで糞すぎる
500枚すらいかないのも十分考えられるとか糞すぎ
せめてレベル3クエストか高継続ワルプルとかにしろや糞が

246 :
久々に打ちにきたが穢れ満からあんこcz中のボーナスで焔エピがきた
この場合ってやっぱart をさらにプラス1かな

そこそこのせて終わり間際に強チェからワルプル引いて休憩中

探索途中止めとかまみさんジャンププレミアとかそこそこ見たことないのが出たのがちょっと嬉しい

247 :
>>245
中段はワルプル確定で良かったよな

248 :
>>221
ちょっとレスするかー
これ元々が演出だけしかみてなくて良くある予告だか花火柄タイトルでハズレた!って所から前兆のゲーム数カウントしてればある程度分かるよって話しだったんだよ。
で、ワルプルは8ゲームで発展しなければ100%。クエストは17.19と4以外ならアツイ。これは8割以上あると思うけど。
まぁ何が言いたいかって言うと演出だけで期待するのでなはく前兆のゲーム数カウントした方がガッカリする事減るよって感じ。

249 :
>>222
これ大事なのは8ゲーム発展のバトルは1回でもチャンスUPが絡まないと予告こよーが、タイトル花火柄だろうがハズレるって事ね。
チャンスUPが3回絡めばそりゃアツいよ。

ただ3ゲームに強攻撃が出るだけで8ゲームのバトル発展当たるとはおれは思わないな。
どのくらい回数の経験あるの?

250 :
>>223
ちょっとズレるが乗せありスイカの場合次ゲーム普通にノイズ発生が熱いと思ってる。
まあ勝つ時はチャンスUP3回絡みやすいよ。

251 :
>>224
やっぱりハズレあるよね。自分もハズレた事あったと思うが、前兆ゲーム数重視だから8ゲーム発展した時点で期待してなかったから記憶が薄かったのかも。
これはいい情報ありがとう。

252 :
>>225
8ゲームのバトルで種ありが30〜40%は絶対無いわ。もしあったとしたら誰も8ゲーム発展で寒いなんて1人も言わないと思うよ。
これまで他の人も結構言われてる案件だから。

ちなみに俺はワルプル全部で160回以上経験してて少なくみても100回以上はラッシュからワルプルあると思う。
でまた言うけど前兆のゲーム数重視だから毎回カウントしてる。それで結果8ゲーム発展の時点で期待しないよ。
ちなみにどのぐらい回してその数字言ってるの?

253 :
>>231
これもほんとかな?どのくらい回しての発言かな?

254 :
>>235
これもすごくわかりやすくていいね。
自分も同じ考え。

255 :
さて、設置から3年近くなる台で今回ワルプルでチャンスUPが3回絡めばアツイ、逆に1回でも絡まないと予告もタイトル花火柄もハズレる。って解析にも出ない話題が出たのはいい事じゃない。

じゃ忙しいからこれで。

256 :
もうこなくていいよ

257 :
怒涛の独り言で草生えますよ

258 :
いつものことだけど日本語が理解できてないんだよ。

ワルプル160回引くほど回してるのに、チャンスアップ×3でワンチャンなんて言うかな?

259 :
きゃうべいマスリプが初めて仕事した
0.4パー200引いたった

260 :
>>228
CZが泣ける引きやな

261 :
ワルプル160回て、単純計算でもART100万回くらいでようやく引けてる可能性が6割くらいなんだが何年まど2打ってるベテランさんなんだろうね?

ちなみに、勝てる一日のラインでおよそART2000回
3日で一回、毎日勝てた計算でこれでようやく確率上60パー
計算しやすく、一週間で2回を平均としようか
約八十週間毎日ART200回引けて、ようやく2年くらい

ここまでで、60パーの壁が二つ、毎日ART2000引ける訳ないから多めに見て3日に一回
全部合わせると、
2年に3かけて、更に60パーの確率の壁二つ超える計算だから、およそ30パー
毎日休みなくフルで打ち続いて、10年くらいでもしかしたらそのくらい取れるかもねという計算なんだけど、確率の壁突破しちゃった方かな?

262 :
前スレのこれはどうなの?
https://i.imgur.com/i6Mwjh0.jpg

263 :
ワルプル160回て通算何百万G回してんだ

264 :
>>155
ART中のボナで天国Bとかいくんか?

セット開始時とART通常のベルからマギクエの時のモード移行だけだと思ってたわ

265 :
>>262
どうなのってのは何が気になってるんだ?

266 :
>>265
8ゲームバトル発展が寒いってのはわかるが
「種ありの8ゲームバトル発展はほとんどない」ってのはそんなことないんじゃないかって思ってさ

267 :
>>263
6のART割合は大体40パーくらいだから
6を毎日7000回打って、その4割で、2800回
上に書いたのは色々大雑把だけど、
毎日6を8000回以上回したとして、2400万回転くらい

268 :
>>242
からのマギア

269 :
>>266
そのへんは各々の印象もあるし難しいね
ほとんどって曖昧な表現だし

外れパターンが8ゲーム発展魔女バトルだし、当たりパターンは魔女バトル以外にもあるし
8ゲーム発展外れがとても印象に残るのはわかる
でも、花火柄にチャンスアップあれば当たることもあるしな

270 :
ワルプル160回って総ゲーム100万くらいだろ
話の流れしらんけど

271 :
とりあえずデブが全部悪い

272 :
1007044Gでワルプル131回やな

273 :
初代の事だろ160回
少っな

274 :
ボナ確率ヤバイ、逆に続けるのが怖いわw
http://imepic.jp/20190605/632710

275 :
首がグキってなった

276 :
ちょっとレスでもするかー(クソデカため息)からの怒涛の顔真っ赤8連投からのじゃ、忙しいからこれでとか面白過ぎるだろww

277 :
おまえらデブさんデブさん言うけどあんな中学生居たら2度見しちゃうやろ

278 :
>>248
>クエストは17.19と4以外ならアツイ。これは8割以上あると思うけど。

ねーよ。最大前兆は13Gだよ

>>249
俺、一回だけ杏子で8G発展で一度もチャンスUPなしでワルプル当選したぞ
絶対に当たらないわけではない

80回ぐらいワルプルしてるけど、8ゲーム発展で3ゲーム目に強攻撃で当てた回数は覚えてない
回数なんかいちいち覚えてるかよ
だから印象って書いてるんだよ

279 :
>>276
毎回逃げるよな
ほぼ見抜けるなんて書いといて確定以外は期待度が高いか低いかってだけで見抜いてないしな

こいつたぶん前に弱チェリーのこと書いた奴じゃないかな
ニワカニワカ煽っといて自分は設定1で弱チェリーほむらCZは20万分の1とか書いて総突っ込みくらった奴

280 :
加減G数ガイジ弄るのやめよーぜ

顔真っ赤じゃねーかw

281 :
今日はvsマス2周目で久し振りの裏クエできて楽しかった
2周も続くマギクエなんか次はいつできるのやら
ラッシュランプ赤で思わずおっ!って声でたわ

282 :
>>264
ボーナスでモード移行はしないね
仰るとおり、ART初当たり時(引き戻しを含む)とベルリプでのクエスト当選時にしかモード移行しない

>>278
自分も目立ったチャンスアップ無しの8G発展マミバトルで当たった覚えがあるな
パレードで象も出ず、バトルタイトルの色も変わらず、マミは必殺技も出さずで、
「はいはい、外れね」と結果も見ずにレバーONしたらワルプル開始でビビった

283 :
200回してスイカ赤7が、2回なんすけど、罠ですかね?

284 :
全ツッパしていいよ
役目でしょ?

285 :
すまん、弱チェ弱いし時間ないからやめたわ。時間あればぶん回したのに…

286 :
19時から1時間打っただけで数値の良し悪し語る意味ある?

287 :
打ち始めの2G連続で弱チェ程度の罠

288 :
リセ高確の確認もできずにベルこぼしてノーヒントで大海原へ出航

289 :
最近中段チェリー引いてないなーって調べたら去年の7月から引いてなかったし確率も2倍ハマりしてた。
明日打ちに行くから引きたいなー
https://i.imgur.com/Kj7g2fi.jpg

290 :
今日ワルプル煽り5ゲーム目に演出なし(ナビのみ)があった
種ありだったんだけど確定なのかな

291 :
>>276
今日の書き込み見て気づいたけど、こいつ前から意味不明な書き込みしてるゲーセンマンでしょ

292 :
>>291
たぶんゲーセンマンはID:KESApOSpaだと思われ

293 :
まさに意味不明w

294 :
末尾6のカドで万枚出してくる
毎年末尾6に入った記憶はないけど毎年座ってしまう

295 :
今日って6日か
秋葉原は凄いことになってんだろうな

296 :
>>295
関西住みなんやけどなんで秋葉原なんや?
6日にゆかりがあるの?

297 :
アキバは一応ビッグアップル生誕祭だけど何故か島に3000人近く並んでた

298 :
3000人wやだやだ

299 :
>>296
秋葉原のビックアップルが周年で近くのエスパスも6が旧イベ日
一番並ぶ天下のアイランドは旧イベというか旧イベじゃないというかって感じだけど

300 :
>>299
そうなんや
楽しそうやな

301 :
>>286
妻子ありの土日、長時間打てないリーマンだから、しょうがないだろ!!

302 :
>>301
聞いた意味

303 :
穢れマックスで中チェ引くと穢れの分のセット数消えちゃうけど
ワルプル中のボーナスでも穢れ分は貰えませんか?

304 :
2000G回して
弱チェ 1/92.4
ボーナス 4回 設定差あるのなし
セリフ 君にならその資格〜1回 願い事を〜3回
ART初当たり 2回

これ粘るべきだった?普段打たないし疲れたからちょろっとプラスになって帰ってきたんだけど

305 :
>>303
特化ゾーン中のボーナスとフリーズは穢れを解放しないので、次回ボーナスに持ち越し。

306 :
>>305
ありがとうございます!
中チェで穢れ消えるとか相当やばい台だよなぁ

307 :
特化ゾーン中はフリーズしない

308 :
>>306
消えないよ

309 :
>>308
一応昇格抽選とかしてるんですかね?
穢れマックスの時中チェ引いて中チェ分のセット数しか引けなかったのと
そのあとボーナス引いても解放されなかったのでたぶん中チェと同時に穢れ解放してると思うんですよね

310 :
>>309
2に中チェ分のセット数なんてないからそれが穢れ分でしょ

311 :
ゾロ目が強い店で良番引けたから久々まど2に座った

朝一、ノーボーナス1500ハマリ
何このクソ台?
本気で台を壊したいと思った

312 :
>>309
ワルプル→中チェ含む全ボーナスがほむらAエピソード

マギクエ→信号機エピソード

もし抽選で裏ボーナスが選択されるとワルプル中にマギクエに移行というおかしな事態になる

あとはテンプレの>>23を読んで

313 :
マギクエ中は中段チェリーを引いた場合ね

314 :
単独紫とスイカ7とart直撃朝一でたから期待したんだが2000枚出してノマレレ。やっぱあんな薄いの期待しちゃいかんな。
チェリが1/85で健闘したが萎えた

315 :
赤7ね

316 :
>>311
お前のヒキが糞なだけだよ〜

317 :
あまり打たないから違和感相談なのだけど
ART中の演出なしナビなしリプレイは確定でいいかな?
次のゲームスイカ来てしまったから当たったけど確証なくて

318 :
穢れ100で中段チェリー引いたとき、恐らく穢れの方を優先してエピソードの振り分けをしてると思う
だから穢れで信号機、中段で内部で50%取ってたらワルプル出てくるし、
穢れでほむエピ、中段で内部で50%取ってたらワルプル2個出てくる
上記二つは実際引いてるから間違いないと思われる

319 :
すみません、教えてください。
ボーナス終了後に強チェを引いて、その後すぐにきゅうべえが座っているステージに移行しました。
そのステージ中に強チェを2回、スイカを1回引いて、きゅうべえチャレンジに行きましたが失敗、ただのARTで終わりました。
強チェやスイカはやはり引き損ですか?

320 :
良くわからんがまど2ってデビュー時はスゲー叩かれてたけど今は人気機種なの?昨日1gameテツの動画で見たら楽しそうだった。

321 :
最初は
なんやこれほむほむがドライバー振り回してるだけやんけ

って、感じで出玉も…

って感じだったけど

出玉が追いついた(悪い意味で)中で
叩きどこがわかりやすい
熱いとこがわかりやすい

322 :
>>311
吸い込みだけはGOD、出玉はアイムジャグラーの正真正銘の糞台やからしゃーない。打つ時は覚悟して打たないとwww

323 :
クソ台と言いながら打ち続けるヤツw

324 :
この台でなさすぎて可愛いよな

325 :
クソさがまたいいんだよ
煽りは一人前なんだが、出玉は半人前で

326 :
6でこんななったら無理だ
チャ目Bどこ行った

https://i.imgur.com/v8ohjZ6.jpg

327 :
>>319
引き損ではないけど何も当たらなかったって事だね。後引くタイミングが悪かった。

328 :
この間内緒が出た台で一撃4000枚オーバー。その日はその前に打ってたまど2と合わせて合計7000枚強。
引き強かな?人間設定が高すぎ?

329 :
>>327
やっぱりですか、ありがとうございました

330 :
またビッグばっかり異常に当たってる台に(財布の中身を)飛ばされたわけですが

331 :
>>326
助六が仕事してないなw

332 :
>>330
俺も設定差ないボナをガンガン引いて
ボナ15回で1/150になったことがある
もちろん結界も弱チェもダメ
後で誰か引っかかるんだろうなと思ってたら後任が見事にハマってたわ

333 :
>>319
考えてみればキュウチャレ前兆のレア小役ってほぼ唯一の無駄引きだな

334 :
3マス目使い魔から無事裏クエ行ってベル1回8Gで終わって+45
終了後の通常クエで+10の合計+55
その後ワルプル行って5Gでビル降って来て負けた俺以上に糞雑魚おる?
まぁボナが頑張ってくれてこぜ1の台で+1800枚で終われたけど

335 :
むしろ10P保証の裏クエを8Pで終わらせたお前が奇跡

336 :
>>334
話を盛るな

337 :
いつになったら、金枠になるのでしょうか?
5万ゲームは、メガほむだけでやってます。

338 :
>>334
こんなデカイ釣り針に釣られクマー

339 :
>>337
キャラタッチ500回やった?

340 :
>>339
キャラタッチは、キャラごとに500回しないとダメなのですか?

341 :
334だけど
そう言えば10G保障だったね
45Gは見間違えかなぁ
リプばっかですぐ転落して茫然としたから多分見間違えだ うん
45は幻を見たんだ
ごめん

342 :
>>337
眼鏡ほむほむ金台座は
先着10000名ですでに終了しております。

頑張ってクズさやかさんで
ガンガン回しましょう

343 :
Art中下パネ消灯で強チェ、+10g
やっとボナ引けたと思ったらリプナビ、ベルナビで、ん?て思ってたら2g後くらいからノイズ出てきてびっくり。
これはワルプル当選で消灯演出になったってことだよね?これ以外だと基本ボナ対応だと思ったんだけど、例えば3桁乗せやマギクエ当選でもパネル消灯ってする?

344 :
>>342
さやかちゃん2番目に金台座にしたワイに売っとるんか?ケンカを?
おぉん?

345 :
>>343
下パネ消灯は3桁orワルプルorボーナス

346 :
今日は一応3000枚くらい出て勝ったけど隣の人間設定6がボーナス引くたびに金扉閉めてて精神的にやられた
ハイハイまた金扉出るんでしょジャキキキキキーン!! はぁ〜(クソデカため息)を7回以上はやったぞボケェ半分くれや!

347 :
>>345
解答あざす!

348 :
ついにロンフリひけたー、しかも日に2回も引けるとは本当に嬉しいわ
ロンフリ二回とも平行7揃いできたし

後はきゅうべえシネスコ・裏ボ・杏子400ボナでまど2卒業や!

349 :
>>333
ボーナス抽選してるだろ。しったかするなよ。何が唯一の無駄引きだなだよニワカ。

350 :
>>349
当たってるボーナスと当たってないボーナスがそもそも別なので抽選してるわけじゃないよ
レア役で何も抽選しないってケースはボナ後の他にはそこしかないからそう言ったんだよ
頭悪いんだから死んでください

351 :
>>349
またお前か

352 :
わかりやすくいうとボナが重複してるレア役と重複していないレア役があります
キュウチャレ前兆中に重複してないレア役を引くのは何も抽選されてない無駄引きですって事
この無駄引きはまど2においてキュウチャレ前兆中以外にはないのよ
他では何かしらを抽選しているし、ボナ成立後ではそもそもが重複ボナを抽選していないからね

353 :
>>350
◯ボナが当たってるレア役とボナが当たってないレア役がそもそも別、でした

354 :
ART中のスイカ上乗せってワルプル期待できるだけなのね。今更だけど
ワルプル確定って思ってたw(今までワルプルついてきてたから)
都合ART600Gでワルプル1回だけでマギクエなしw なんでやーー!!

355 :
>>319
もしかしてマギクエ2発出てこなかった?キュウチャレ=ARTだからART当選後の抽選されてるかも知れん

356 :
たぶん前兆中も抽選してるんじゃないかな
QBステージでチャンス目Bと弱チェリー引いて、Qチャレでチャンス目Aシネスコしたことあるんだ
杏子エピボで赤7揃いなし
でもARTの最初に出てきたのは普通のマギクエだった

357 :
多分してそうだよねまど2は良く練られてるからちゃんと考えてくれてる気がする

358 :
>>357こいつすっとぼけて何言ってんの?バカなの?

359 :
>>358
何が?猿なの?

360 :
>>355
多分これやろ
流石に重複以外無いなら無駄過ぎや

ウィッチマスターの準備中とエピソード中の小役も相当無駄やと思ったけどまど2はそこまでじゃないと信じてるで

361 :
??益々わけわからんまど2の通常時ART確定後のクエスト抽選は割といい方だよ少なくともART中より強い時点で優遇されているって言って差支えない

362 :2019/06/07
俺はどっからの敵にいちゃもんをつけられてるの?せめて自分の話を理解して言ってから意見してほしいものだが

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