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1 :2018/05/04 〜 最終レス :Over
ここは、2017年9月3日より放送開始の「仮面ライダービルド」の本スレです。

◎テレビ朝日公式◎ http://www.tv-asahi.co.jp/build/
●東映公式● http://www.toei.co.jp/tv/build/

※このスレッドはネタバレスレではありません。
  未放送分の話題は次回予告、公式サイトにあるものまでです。
※ネタバレする人や荒らしには注意せずに無視。相手をしたあなたも同類です。
  ニュースサイトや児童雑誌などに載っているもの、劇場版の内容に関するものもネタバレ対象です。
※アフィリエイトブログは画像を含むスレの内容一切転載禁止です。
※本作品・キャスト・その他スタッフに対する煽り叩きは全て該当スレにてお願いします。
  本スレでは完全スルーを。
※他作品を貶める発言、或いは不必要に持ち上げる発言はスルー厳守でお願いします。
※次スレは>>900、流れが早い時は>>800、流れが遅い時は>>950
  重複を避けるためスレ立ての際は必ず宣言を。辞退したい場合は速やかに意思表示してください。
※荒れることを防ぐために荒らしが建てたスレは使わない方向でお願いします。
※特撮!板での実況行為は禁止されています。
※本文1行目に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペしてください

前スレ
仮面ライダービルドpart53【頼んだぞ、バカ息子!】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1525002888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


2 :
【キャスト】
仮面ライダービルド/桐生戦兎:犬飼貴丈
https://inukai.fanmo.jp
仮面ライダークローズ/万丈龍我:赤楚衛二
http://tristone.co.jp/sp/actors/akaso/
石動美空:高田夏帆
http://ogipro.com/talent/takadakah/
仮面ライダーグリス/猿渡一海:武田航平
https://lineblog.me/takeda_kouhei/
内海成彰:越智友己
http://www.ais-jme.com/talent/ochiyuki
滝川紗羽:滝裕可里
http://sp.rising-pro.jp/taki/
仮面ライダーローグ/氷室幻徳:水上剣星
http://www.ken-on.co.jp/kensei/
ブラッドスターク/仮面ライダーエボル/石動惣一:前川泰之
http://beamie.jp/t/yasuyuki_maekawa.html
氷室泰山:山田明郷
http://www.ikushimakikaku.co.jp/actor/yamadameikyo.html
多治見喜子:魏涼子
http://www.gi-ryoko.com/
御堂正邦:冨家規政
http://alc-atlantis.com/fuke-norimasa/
河合栄多:本庄司
http://office-mighty.com/honjyotsukasa.html
ナレーション:バッキー木場
http://haikyo.co.jp/profile/profile.php?ActorID=11988
ビルドドライバー音声:小林克也
http://www.radiobaka.com/

3 :
【スタッフ】
原作:石ノ森章太郎
脚本:武藤将吾
チーフプロデューサー:佐々木基(テレビ朝日)
プロデューサー:井上千尋(テレビ朝日)、大森敬仁(東映)、菅野あゆみ
監督:田ア竜太
クリーチャーデザイン:篠原保
音楽:川井憲次
主題歌『Be The One』(作詞・作曲・編曲:小室哲哉・浅倉大介 / 歌:PANDORA feat.Beverly)

4 :
ワッチョイ無しは落とせ

5 :
>>1乙&保守前スレでも謝った
スマン

6 :
保守

7 :
7

8 :
8

9 :
9

10 :
10

11 :
一時はどうなることかと思ったが無事にスレが立って良かった
前950とか踏み逃げが多いよなあ

12 :
12

13 :
13

14 :
14

15 :
15

16 :
16

17 :
17

18 :
18

19 :
19

20 :
何にせよ良かった

21 :
今週末も大丈夫だな

22 :
幻徳はライダーになれたから光の影響消えて性格戻った言ってたけどそれならスクラッシュの暴走って何だったの?って感じ
それにナイトローグ時代からハザードレベル3以上あったのは確定してんだからその頃に光の影響受けてんのおかしいだろ
ガバガバすぎぃ

23 :
>>22
スクラッシュの暴走は光の影響とは別なんじゃない?

24 :
>>22
スクラッシュと光は別
ナイトローグはネビュラガスを注入されてない

25 :
>>1おつ

そういえば幻徳はスクラッシュドライバーで変身しても戦闘時静かだよね
スクラッシュゼリーでなくてクラックフルボトルだから?

26 :
アレンジが得意な内海製だしな
グリスの戦闘データも渡ってるだろうしもしくはあれでもうるさくなってるというか静かに燃えるタイプとか

27 :
ゼリー状がダメなんじゃない

28 :
>>22
3あれば問題ないのはビルドドライバーだぞ
スクラッシュドライバを克服できるくらいに耐性上がったから
結果として光に対する耐性も上がったってだけ

29 :
3くらいの戦兎が14話でパンドラフラッシュ喰らってるけど影響ないでしょって脚本家が言ってるしハザード3以上で間違いないのでは?
幻徳のただの強がり説

30 :
ハザードレベルで光に耐性が付くんじゃなくてライダーシステムの方に耐性がついてるんだと思うが

31 :
トランスチーム含めたカイザーシステム系統が最初ライダーシステムの未完成版かと思ったけど、共通してるのがフルボトル使う事だけの別で開発されたものっぽい

32 :
>>30
それだとローグの時だけ正気ってことにならんか

33 :
>>32
予防接種みたいな感じで一回使えばおkみたいな感じじゃない

34 :
>>32
変身できるようになったから光の効果がなくなったって言ってたし
変身した時点で光の効果が無効化されるようになるんじゃないかね

35 :
キャラブ見たけど用語集にトランスチームとネビュラスチームの解説載ってなかった…

36 :
葛城巧が最初狂った科学者だったのにエグゼイドの世界ではわりとまともだったのはそのせいか

37 :
東都と北都の首相も変身すれば…

38 :
公式サイトの解説みるとビルドのライダーには全員
頭部に○○シグナルとか○○バトルモジュールとかいう
体の状態を管理したり破損箇所を修復したりするモジュールが付いてるから
これの機能でパンドラ光による精神への作用が無効化されるのかな

39 :
>>33
さすがにそれだと光のハードル低すぎない?

40 :
>>38
それで無効化されるなら元々プロフに書かれてそうじゃね?
仮にそういう効果があるとして戦兎が葛城の研究データから気づかないのは違和感あるし

41 :
ライダーシステムでエボルがまともになる展開

42 :
エボルトはあれが素だから関係なくね

43 :
変身すれば光の毒素を打ち消せる
でも光を浴びたように戦闘狂になるスクラッシュドライバーという欠陥品

44 :
多分あれエボルドライバーをなんとか人間でも使えるように出来ないかと実験した結果がハザードトリガーやスクラッシュドライバーだったってパターンだろうな

45 :
>>43
身体にも負担がかかるからスクラッシュは危険過ぎる
カシラも大きな戦いのさいは苦しそうにしてたり今回は休養が必要だったし
カシラは命を削って戦ってる状態っぽい最終決戦まで身体がもつかどうか

46 :
>>44
万丈が成長してスクラッシュの副作用を克服したり、ハザードの防御貫通効果とかが
エボルの下位互換なのを見るに多分そうなんだろうな
これからコピーがオリジナルを越えられるかは戦兎の技術力にすべてかかっている

47 :
>>43
最強フォームは人々の光の毒素を消す効果のあるラブ&ピースだな

48 :
セントザスタンピード

49 :
>>40
推測だけど、葛城自身がパンドラ光の影響抜けた事に自覚なかった説。エボルトだけは気づいてたけど黙ってたとか。

50 :
>>46
エボルに追いついたら葛城を超えた事になるな

51 :
ネビュラスチームガンの方は元は並行世界のバグスターウイルスも組み合わされてたけど、トランスチームと内海製ネビュラスチームの方は関係なくなってるのかな。

52 :
一応阪神ファンなのに最近中継見るのサボってたんで知らなかったけど
投手が打席に入る時の曲がビルドの曲(BeTheOne)なのな
実家で親が見てる野球中継見て知るという

53 :
ピッチャーなのに「(明日の地球を)投げ出せない」とはこれ如何に

54 :
ピッチングとバッティングがbe the oneしたんだろう(適当)

55 :
>>49
いやライダーシステム自体にそういう作用があるなら設計図から分かるんじゃないかと

一応予期せぬ作用って線もあるけどそれだと
余程うまく運ばないと唐突な後付けに見えるし

56 :
>>54
つまりオオタニサンが希望...!

57 :
>>55
多分ライダーシステムの光無効化は造ろうと思ってそういう効果付けたんじゃなくて
エボルドライバーを再現したらそうなっただけだと思うな
パンドラの光自体がパンドラの力のほんの一部なんだからパンドラボックスの力を
最大限使用できるエボルドライバーにとっては光程度制御できないはずがないし

58 :
葛城「エボルドライバーを技術的に超えることは既に可能だが著作権問題がどうしても…」

59 :
幻徳に関しては人体実験が関係してるんじゃないの
ネビュラガスの注入尚且つ変身できる程のハザードレベルがあって初めてパンドラボックスの光の影響受けなくなるとか

60 :
葛城のビルドドライバー作った目的がエボルドライバーに対抗するためなのもあった反面、野心に駆られてこの力を再現すれば日本を支配できるみたいな幻徳と同じような事を本当に考えてたのかもね。

61 :
ベルナージュ「暇だったんでパンドラフラッシュの影響消しておいた」

62 :
パンドラボックスの光の影響は受けない仮面ライダーだけど好戦的な気質にするパンドラボックスの光に似たスクラッシュドライバーの影響は受けちゃうんだな

63 :
パンドラ光もスクラッシュも好戦的になるとはいっても根本的な部分はねじ曲げられてない印象
だからこそ幻徳父は幻徳の異変に気づかなかったのかもしれない

64 :
そういえば結局最初戦兎が持っていた記憶の実験ってあれスタークがでっち上げた奴だっけ?

65 :
エボル変身時のマスター、微妙に膝を曲げて屈んでて格好悪いな。スーアクより背が高いのかな

66 :
自分の推測だけど
元々ハザードレベルがある程度ある→光浴びても元々の考えはそこまで変わらない(幻徳)
元からハザードレベルが低い→完全に野心に駆られて手遅れ状態(北都、西都首相)

67 :
>>57
そもそも光を浴びたら性格が変わるとかエボルトも知らなかったんじゃないの

68 :
>>65
あれを見てかっこいいと思ってしまった私は

69 :
>>67
パンドラボックスの漏れ出ただけの光を少し浴びるだけで精神に影響を受ける
地球人がエボルト基準からしたら軟弱過ぎるのかもしれないな

70 :
>>65
どうしてもこれを思い出してしまってな
https://imgur.com/a/d1zMUNK

71 :
>>64
でっち上げじゃなく葛城巧時代の記憶を全て消されたから
ファウストやナイトローグを恐ろしい連中としか認識できなかったんじゃなかったっけ

72 :
>>71
ああなんかそんな事言ってたような...1から見直すか

73 :
>>70
ナカーマ

74 :
仮面ライダー1号は本郷剛
彼は平和を守るためにショッカーと戦う

75 :
>>65
手のポーズが何かの漫画で全く同じのを見た気がするんだが思い出せない

76 :
ワンピースのギア2だね

77 :
>>75
これか?
https://m.imgur.com/EhRBu2r

78 :
>>77
それだwww
ブリーチだっけかwww

79 :
>>77
ドン観音寺懐かしいwww

80 :
ちがwww
ブリーフじゃなくてわんぴwww

81 :
>>75
ブリーチのドン観音寺

82 :
うちはカカシ
僕が演じてから15年経ってますからね
オダギリ君、役者オダギリジョーの演じたクウガとは全く違うものになってますから

83 :
なんだお前ら
俺が観音寺貼った時は無反応だったくせに!

84 :
スペシャルイベント配信始まるぞ

85 :
例年だとすごい押しで始まるぞ

86 :
20:00からだって

87 :
何だって?!

88 :
仮面ライダーローグって名前自体がそういう意味だったのかねだとしたら上手いな

89 :
こおちゃんに一条さんって言いそうだったのはお預け

90 :
ファンクラブ入ってないと駄目なのか配信見ようと思ってたけど今からじゃ間に合わんな
残念

91 :
スルー(いつもの話)されそうだけどニコニコでやってんの?見に行きたいんだが

92 :
ワイもイケメンに顔変えてほしいンゴねぇ

93 :
https://img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/73109/original.gif

94 :
英雄祭の時のキャストトークよりだいぶのびのびしていた

95 :
明日の立見席ちょっと残ってたのになくなっている

96 :
そうか、感想が聞けて良かった
五代、よければマスターに伝えておいてはくれないかすまんが善人は嫌いなんで
俺はこのスレを荒らすぞと。

97 :
前川さん最初からエボルトだって知ってたんかい

98 :
>>22
そこに関しては『ハザードレベルはネビュラガスへの耐性』っていう原則を理解すればわかるよ
まずはスクラッシュドライバーの副作用についてだけど

戦兎「スクラッシュドライバーはボトルの成分をフルに使える代わりにネビュラガスの影響をモロに受ける。その副作用はパンドラボックスの光を浴びた症状と同じ。」(18話より)

このセリフから『ネビュラガス≒パンドラボックスの光』なのはわかると思う
どちらもパンドラボックスを源にする物質だから当然といえば当然だけど
ここで、最初に述べた原則を基に考えれば「ハザードレベルを上げればパンドラボックスの光の影響も抑制出来る」ということがわかる。仮面ライダーになることとハザードレベルを上げることはほぼ同義だからスタークはああいう言い回しをしたんだと思う
(例:当初スクラッシュドライバーの副作用を抑えきれてなかった万丈がハザードレベルを上げるにつれて制御に成功してる。)

次に、なぜハザードレベル3.7〜9の14話時点の戦兎がパンドラボックスの光を無効化出来てあの時点の戦兎よりハザードレベルが上の万丈がスクラッシュドライバーを制御出来なかったのかって話だけど
これに関しては一瞬浴びただけか変身中浴び続けるかという単純な量の違いだろう

三つ目に、ハザードレベルが少なくとも3以上との描写があるトランスチームシステムを使っていた幻徳は仮面ライダーになる前からパンドラボックスの光を打ち消すことが出来たのではないかという話だけど
これに関してはROGUEを見なきゃしっくりこないだろうけど幻徳が初めてナイトローグになった時にネビュラガスの人体実験を受けた描写は全く無いのね
それに加えて

幻徳「トランスチームシステムは成長するライダーシステムと違ってハザードレベルは一定のまま」(13話)

このセリフから『トランスチームシステムは本人のハザードレベルは一切関係無い』ってことがわかる
つまり仮面ライダーになる前の幻徳はネビュラガスの実験を受けてない可能性が高い

じゃあトランスチームシステムを使う場合のハザードレベルはどういう意味なのかという話になるけどこれも冒頭の原則の通り「ネビュラガスへの耐性」
仮面ライダーが手術により身体そのものに耐性を作っているのだとしたらトランスチームは外付けの防護スーツみたいなものだね


長々と書いたけど『ハザードレベルはネビュラガスへの耐性』←これだけ理解すれば大体の違和感は解消されるはずだからこれだけは覚えてくれ

99 :
お、おうよ!

100 :
>>97
設定はちゃんと役者に伝えないと「こんなの公表出来ない」みたいなクソシーン作られるからな


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