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1 :2019/05/13 〜 最終レス :2019/07/08
子どもの頃にポケットモンスターで遊んだ人は、大人になってからも脳に「ポケモン領域」とでも呼ぶべき領域を持ち、同領域を持っていない人よりも脳が漫画のキャラクターに反応しやすくなっていることが明らかになっています。

Extensive childhood experience with Pokémon suggests eccentricity drives organization of visual cortex | Nature Human Behaviour
https://www.nature.com/articles/s41562-019-0592-8

Brain scans reveal a ‘pokémon region’ in adults who played as kids - The Verge
https://www.theverge.com/2019/5/6/18531287/pokemon-neuroscience-visual-cortex-brain-information

社会科学と自然科学の幅広い領域から、人間行動の心理的・生物的・社会的基盤だけでなく、その起源・発達・障害も含めたあらゆる側面に関する、重要な研究論文を掲載するNature Human Behaviour上で、視覚情報が脳のどの領域でどのように処理されているのかを確かめるためのユニークな研究論文が公表されました。研究論文はカリフォルニア大学バークレー校で心理学の博士研究員として働くJesse Gomez氏らにより執筆されています。

研究では5〜8歳の間にポケットモンスターをたくさん遊んだ経験を持つ成人を11人、そして反対にまったく遊んでこなかった成人を11人集めました。被験者にはポケモンの名前に関するテストを実施し、幼少期にポケモンに慣れ親しんだ被験者たちが、ポケモンの名前や見た目を正確に判別できているかを確認しています

続いて、被験者には8回に分けて初代ポケットモンスターに登場する150体のポケモンの画像と、動物・顔・車・言葉・廊下の画像、さらには別の漫画キャラクターの画像を見せ、その際に起こる脳の反応をfMRIでスキャンして観察しています。実験の結果、幼少期にポケモンに慣れ親しんできた被験者は、他の画像よりもポケモンの画像を見せた際に脳の「後頭側頭溝」と呼ばれる領域が活発に反応したのに対して、ポケモンをまったく遊んでこなかった成人は、動物の画像を見せた際に後頭側頭溝が反応し、ポケモンの画像を見せても反応は見られませんでした。

幼少期に何時間も同じもので遊び続けると脳が変化してしまうというのは当然のことで、ほとんど何であっても十分長い時間見て過ごせば、同じような反応が見られるようになることが確認されています。例えば、海外ドラマのフレンズを幼少期に夢中になって視聴した人は、ジェニファー・アニストンに反応する脳を持つようになるという研究報告もあります。

つまり、脳が発達途上の子どもに新しい視覚刺激を認識させれば、脳が視覚情報を処理するためにどのように発達していくのかに関する知見を得ることができます。実際、この方法を用いた実験がサルを被験体にして行われているのですが、子どもを被験者にして1日8時間の新しい視覚刺激を与える実験を行うのは「倫理的ではないように思える」とGomez氏は語っています。正しいデータを得ようとすれば、被験者に同じ明るさで同じ距離から同じ画像を表示し続け、脳の変化を観察する必要があるため、倫理的にほとんど実現不可能な実験と思われていました。

しかし、Gomez氏は幼少期に多くの時間をポケットモンスターのプレイに費やしていたことを思い出します。そして、自分と同じようにポケットモンスターをプレイしていた人々ならば、顔からゲームボーイまでの約1フィート(約30cm)ほどの距離を保ちながら、同じ画面(ポケットモンスターのプレイ画面)を見続けたことで脳に同じような変化が起きているのではないかと考え、今回の調査を行うことを決めたそうです。

実験の結果は「偏心バイアス」と呼ばれる、人間が見ている画像のサイズと、それを視野の中心で見ていたのかそれとも周辺視野で捉えていたのかにより、脳のどの領域が反応するかを予測できる、という理論を支持しているとのこと。ただし、実験では「幼少期にポケモンをプレイしていた人」とそうでない人の脳の反応の違いしか比べられず、「幼少期に周辺視野でゲームボーイのポケモンをプレイしていた人」はいないため、視野の中心と周辺視野で画像を見ていた際に起こる違いについてはわからなかったとのこと。

なお、Gomez氏がポケモンを使って脳の研究を行ったのは今回が初めてではありません。以前にはポケモンを見ている子どもの脳をスキャンした論文を公表しています。

https://cdn1.img.jp.sputniknews.com/images/624/11/6241106.jpg

https://gigazine.net/news/20190507-brain-scans-reveal-pokemon-region/

2 :
何言ってんの?

3 :
幼少期に商売品のエロトピアを愛読してた俺の脳はいったい?

4 :
記憶を外付けHDDに保存したい

5 :
あれだろ、赤と青に点滅した画面をまともに見て脳がやられてしまったという

6 :
ピカチュウはよくできてるよな
犯したい

7 :
>>6
https://vidoops.com/video/QAFERHLMQJmZVTvZgE

8 :
俺には長門有希領域があるに違いない

9 :
>>1
そらヲタは反応するやろ。

10 :
get it on ♪
bang a gong ♪
get it on ♪

11 :
何をいまさら

12 :
>>1
使い捨てプラスチック製レジ袋廃止へ ー NYでも進む「脱プラ」「廃棄ゼロ」の動き
https://news.yahoo.co.jp/byline/abekasumi/20190406-00121187/

13 :
それ単なる記憶じゃん

14 :
ポケモンは若い世代の全人類の認知構造を不可逆的に変えてしまったんだな
きっと恐るべき文化的変革がもうすぐ始まるんじゃないかな

15 :
思い出補正が実証されたか

16 :
>>1
ここ十数年でケモナーが増えてきたのってポケモンの影響も少なくなさそうだなって

17 :
ポケモン世代だけど一切遊んでこなかった。

18 :
そんなこと当たり前だろ
練習したり勉強するのはそういう理由

19 :
イグノーベル賞候補w

20 :
ピカチュウ探偵面白くなかったが

21 :
小学生の時にカリビアンコムのサンプル動画を見てた俺にはカリビアン領域があるのかな?

22 :
文化は大切だな

23 :
おばあちゃん細胞と同じだろ

24 :
ネイチャーの論文でワロタ

25 :
全てのゲームはBGMのみ永遠に脳に残る

26 :
大人になってから(脳が成長しきってから)ポケモンを遊んだ対照群が欲しいな

大航海時代オンラインっていうMMORPGで廃人してた頃は、
左右両手で2アカウントを操作して海戦するのを余裕でこなしてたんだけど
何年かブランクを置いてやったら、さっぱり出来なくなってた
あとモンハンな。裸でノーダメ討伐余裕です、みたいなヤツ、数年経つと無理

鑑みるに、大人でも「領域」は形成されるけど、領域の寿命は短いんじゃないだろうか

27 :
ポケ、モンえもん

28 :
「三つ子の魂百まで」
が論証されたわけだな

29 :
ポケモンだけなの?
将棋や囲碁やチェス、ポーカーブラックジャックその他諸々にも
あるんじゃねーの?

30 :
これはどちらかと言うと記憶の話
昔親しんだものに反応しているだけ
目新しくはない気が

31 :
相変わらず任天堂は偉大すぎる

32 :
何で151匹じゃないのよ

33 :
別にポケモンに限った話でもなかろう
知名度があるから
調査対象を集めやすいとかそれだけの話で

34 :
それに「ポケモン領域」とかいうと
ポケモンのことだけやってるように聞こえるけど
ポケモンにも反応するけど
ほかのことにも反応する
みたいなことがあるならば
その命名が「ポケモン領域」というのはちょっと問題がある

35 :
>>3
煩悩だろ

36 :
ポケモン脳ってことだろ

37 :
ポケモン脳の恐怖ってやつか

38 :
ポケGo厨どうにかして欲しい、マジで

39 :
>>2
人間の嗜好は若い時代に形成される
一番わかり易いのが音楽への嗜好だな
自分が若い頃に、好きだったと思った音楽の嗜好は、
歳行ってからもかわらず、最新の曲はなかなか受け入れられない

40 :
単に昔野球カードとかだったり選手名鑑だったりが
ポケモンとかになっただけなような

41 :
初期の2chユーザー層はガンダム脳とジョジョ脳だらけだったなあ

42 :
脳スキャンで「アダルトビデオ領域」がある事も判明するんだな・・・。

43 :
>>42
何十年もエロ動画見続けたから、パッと見ただけで偽乳か天然か分かるようになったぜ!

44 :
娘がプリキュア脳になってるかも

45 :
>>35
誰がうまいこと言えと

46 :
GIGAZINEは相変わらずよくわからない記事書くなぁ。

47 :
>>46
オタクつうかギークよりの記事なんだろ

48 :
幼少に犬と猫どっちを飼ってたかのほうが分かりやすい

49 :
ナディアを見て育った世代は
褐色ヒロインに反応する割合がほかの世代よりもずっと高くなる
って久米田が冗談めかして言ってたが
わりかし間違いじゃなかったんだな

50 :
ピカチュウ、イーブイ、ヒトカゲ、フシギダネと初代ポケモンのキャラクターデザインは素晴らしい。

51 :
俺は二次元でしか抜けない身体だ

52 :
なんでコレをキリストカルトの脳を使って調べないのかね?
ゲーム脳なら許されると思ってんのか?
宗教シンボルを見せてそのカルト脳活動をしらべりゃいいじゃん

53 :
岸和田博士の
アメリカ野(日本人にしかない) 思い出した。

54 :
>>35
座布団差し上げます

55 :
ポケモン脳だと無意識に自分の持ち物に戦わせようと反応してしまうんじゃなかろうか?

56 :
40-50代にはガンダム領域あるだろうね

57 :
>>7
はげしい

58 :
世代別に色々領域が発見されそうだなw

59 :
広告代理店から映画の宣伝のために記事を書きました

60 :
>>1

ポケモン遊んでた奴にポケモンのキャラ見せて反応し、知らない奴にポケモン見せても反応薄いのはあたりまえじゃね?w

アンパンマンでもマリオでも水戸黄門でも試せば、見てた奴と見てない奴の反応同じだろ

61 :
脳くちゅ気持ちいいのー

62 :
幼いころに機能局在が作られているってこと?

63 :
ときメモ脳になってしまった…

64 :
昨日家に帰ったらアパートの入り口にポケ厨のおっさんが。
自転車のハンドルに二つスマホを括り付けてひたすら操作してた。
マジでやめて欲しい。

65 :
表情が無い
喜怒哀楽を顔から読み取る本能以外だから
特殊空間を要するって事ですかね

66 :
何だこの実験 意味がわからん

ポケモンをしてる子供は、モンスターが生きてる様に錯覚してるから
後頭側頭溝が反応するだけじゃないの? それをポケモン領域があるというのは
不適切な過剰なタイトルだと思う キャッチーな論文タイトルが流行ってるのか?

67 :
バトル戦略的な意味じゃないのか

68 :
ポケモンやってた奴にポケモンの絵見せたらそら反応するやろ
なんやこの論文

69 :
ここにいるのはドラクエ脳のおっさんおばさん

70 :
>>69
ガンダム脳も多数

71 :
カルトキリスト脳のクズの脳検査はどうした
最初に宗教的なクズの検査からすべきだぞ
より上位のロリコンの性虐待のカルトキリスト教の司祭の脳みそから調べろ
キリストに反応する宗教部分があるぞ

72 :
ダビスタをやりまくって今だに頭に血統表が入ってるんだけどダビスタ脳ってことか

73 :
ポケモンっ子だった大人の心には今でもポケモンが住んでいる!!

74 :
うだつのあがらない絵描きに二束三文で描かせたキャラのデータをガチャ景品にして儲けてるクソゲー
大人になってもハマってる馬鹿なオタクはポケモン脳なのかもね

75 :
{おばあさん細胞」は存在するか?
http://web2.chubu-gu.ac.jp/web_labo/mikami/brain/102/discus_1.html

おばあさん細胞仮説
https://bsd.neuroinf.jp/wiki/%E3%81%8A%E3%81%B0%E3%81%82%E3%81%95%E3%82%93%E7%B4%B0%E8%83%9E%E4%BB%AE%E8%AA%AC

76 :
>>43
触っても揉んでも偽物とわからん乳もあるんだぜ?

77 :
ポケモンはどこへ行ったのか

78 :
>>1
子供の時にエロゲやっていたせいで、
脳にエロゲ専用の「後頭側頭溝」ができた。

79 :
何が目新しいんだこの研究?

80 :
イグノーベル賞候補になりそう

81 :
 


これ、たぶんポケモンだけじゃないだろ。

何かにのめり込むと、その何かの領域ができるってことだろ。


 

82 :
カルト教を崇拝してる物体は脳が汚染されてるぞ
ゲーム脳ゲーム脳言う前にちゃんと脳みそ調べろよ

83 :
>>26
探せば初代を高校時代に遊び倒した奴くらいならN数取れそうだな

84 :
ピカチュウでてんかん発作が頻発したからな。あれはヤバかった。研究者にも問い合わせあった

85 :
ガンダム脳はあるな
モビルスーツに対する反応が明らかに違う

86 :
S型患者(末期)の脳内MRI(T2)スキャン画像
https://images.uncyc.org/ja/thumb/b/b1/S-kugi.jpg/254px-S-kugi.jpg

この類か?

87 :
銃夢っ子だった俺には銃夢領域がある。

88 :
40歳過ぎて子供の影響でポケモン初めて第4世代493体は全部暗記してるおじさんはどうでしょうか?
特に素早さの種族値、全ポケモンの相性、特性はバトレボwifiランダムのおかげで完全に暗記してしまったのですが・・・。

89 :
将棋にも楽器にも野球にも何に対しても言えることだろうね。
子供のときに無理強いかどうかは置いといて
あることばっかりしてたらそれ用の脳になる。

90 :
自分の時代には初期のビックリマンやドラクエが盛り上がってた
ポケモンだけが特別なのか?

91 :
確かにネイティブシューターの動体視力は半端ない

92 :
>>90
スーパーマリオの隠しブロックとかも同じかなぁ?
ただ、ポケモンは知識ゲーだから、日本人の漢字を覚えるような脳の領域が活性化するのはうなづける。

93 :
漢字ってさ、一つの文字に複数の意味があるじゃん。
ポケモンも同じなんだよなぁ。

94 :
種族値、努力値(隠しパラメータ)、属性、特性、技(4つ)、全ての相性を憶えてスタートラインだからね。
頭おかしい。

95 :
>>81
「オタク脳」でまとめればみんな納得できるんじゃないのかね

96 :
アネ゙デパミ゙

97 :
だからさっさとキリスト集団の脳を調べろよ

98 :
ポケモンで人間の脳の解析が出来るのか。
この発想は無かったわ。

99 :
>>40
人間の脳の研究するのに人体実験はまず認められない。人類に近い知能を持った生物での実験も非人道的と言われて出来ないし、そもそもそんな生物がいない。
でもこの方法ならポケモンをマーカーとして使える。
他の趣味でもいいけど、ポケモンの方が大規模調査出来るし、かなりやり込んでるから優位だろう。

100 :
真っ先に調べるべきはカルト宗教
キリスト教徒の脳構造で、脳に焼き付いている何か如何わしいものを精査するために
キリスト教徒の脳を調べるのがカルトであることを立証するためには必要だ


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