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ゼルダの伝説 夢をみる島 L-167


1 :2017/05/25 〜 最終レス :2020/04/27
■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/azlj/index.html (DX)
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/zlj/index.html (無印)

■ニンテンドー3DSバーチャルコンソール
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qaaj/index.html

■2chZelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/

※次スレは>>980が立ててください。無理なら指定してください。

※前スレ
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-16
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/rhandyg/1394021396/

2 :
ブレス オブ ザ・ワイルドのシステムを踏襲した夢を見る島を作って欲しい。

サイハテ島における野生の試練と同じように、半裸の格好でコホリント島を冒険するのもよし。
※通常ではゲーム開始時にタリンからハイリア人の庶民が着る服をもらってそれを着用するが…。

リンクの利き手は右利きのままである。
左手に盾、右手に剣を持つ持ち方である。

3 :
スキゾタイパルで100キロふとっちょのアレックスくん
腐れゲー道がだあいすき

4 :
夢をみる島のリンクの次回作をやりたい

5 :
海釣りゲームかい

6 :
某所の投稿によると不思議の森の穴から壺の洞窟に行くという現象が起きたらしいが
犬小屋バグのように座標ズレでも起きたのだろうか

7 :
夢を見る島でのハートが残り1個を切った時の警告音

ゆっくりした警告音になり、この音は時のオカリナに引き継がれている。
風のタクト、トワイライトプリンセス、スカイウォードソードではエレガントな警告音になっている。
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、「ピリリリ!」という音が鳴るだけで、あとはリンクの身体が赤く点滅するだけだ。

8 :
>>6
バグだらけやな

9 :
>>7
そんなことはどうでもいいから早く死んでおいてね

10 :
>>5


       ,   ´` ヽ                   ノンケキャッチャー  
     、'   ,.、、,.、   ';  ホモビデオに出よう
     ゝ > 、   `; ; /⌒l           (ノ{) 
     Yヘ|  -≧y ,_!ソ |`'''|          //|
      ー   y、ュヾ/  |  |         // |‖
    / ⌒ヽ T三ゝ/  / /        //  ..|
   /  へ  \─  __/ /       //     |
 / / |         ノ.      //      | ウィィィン
( _ ノ    |      \.´      //      . /\
       |       \.    //       .(/ ̄ヽ)
       .|         丶//     
       ヽ        //    .____________
         \     (;;;)(;;;)\ .../|                /l
     三    \     |     / |              / |
            |    | \/   |_________/   |
           |   |./    /            /    /
           |   ./    /  ⊂(;´Д`)  嫌だ!ぼすけてぇ
           |  ./    /     ヽ ⊂ )   /    /
           |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    /
           |  |                  |  /

11 :
専スレが必要なほどのゲームだろうか

12 :
ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンと
風のタクトのゲームエンジンを組み合わせたものとして制作。

リンクは風のタクトのトゥーンリンク。
夢を見る島だもの、トゥーン風でもいいや。

ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクではファンタジー性がないため、
敢えて風のタクトのトゥーンリンクにした。

ゲームオーバーの描写は風のタクトに近いが、
どんな死に方をしてもうつ伏せになって倒れるようにしている。

音楽の演奏は風のタクトを使用する。
リンクの利き手は右利きにしている。

13 :
ピコン、ピコン…←ハートが残り1個を切った時の警告音(時オカの警告音と同じ)。
その後、わざとダメージを受けてハートを空っぽにすると…。

リンク
「うわっ!んぐぐ…、ああ〜…。ドタッ!」

身体を硬直させてなんとか立ち上がろうとするも、そのままうつ伏せになって力尽きる。
その後、画面が暗転して、「GAME OVER」の文字がドンドンドンドコドン!と上から降ってくる。

14 :
夢幻の砂時計や大地の汽笛のゲームオーバーは
ムダに長い音楽が流れて静かにゲームオーバーになるため、
ゼルダのスーパープレイヤーにとってはイライラさせられる。

序盤ではとにかく死にまくるため、無駄に長いゲームオーバーの場面を何度も見たことか…。

ブレス オブ ザ・ワイルドみたいに、「じゃ〜ん!ちゃんちゃん」という短い音楽でいい。

15 :
勃ってんぞオラァ
                、wv,,,
               vWWWv
               ミr'"-、"__'ミ
  ,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
 、'"  ,、_<、       ̄!T、 (⌒)/'  アッー!!
 ミ  ノ , ヽ  _,, -ー ''7'人`二ラ'>
 ミ  ノ,-< -ヽ / ,   〔|"`"ー'Y彡!、
 ヽ,, - 'ー`'- '/     //  -    `i
   K   /  /y //        }
   ヽ ーv  /{ //  ,、   /、 }
    |  / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ |  |
    \/  } レ/ _ _ ,,イ |  {
      |  /`y/ ヽ ,,__ /_ ! {  |
      |  〈 r'">、 ト     ヽ {  /
     / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;,   `{-、|_
     /,、 j /  \  ニC,"      ""''-
    〈〈l,j'/     ヽ、ミ三}__
     ` /      /    ヽ、_

16 :
ブレスオブザワイルド〜野獣の吐息〜
完全に野獣先輩意識してんだろ(名推理)










野獣リンク「ン゛ア゛ッ゛ーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!イ゛グ゛ゥーーーーーーーーー!!!!!」(どっぴゅどびゅる゛る゛る゛っ゛!!!)

17 :
かなり高い所から落下して、足場へ頭を打って即死し、落ちながらゲームオーバー。

転落死する描写が面白くて、何度も死なせてしまったとか…。

地面に強く叩き付けられた後、キャラクターがバウンドしてからゲームオーバーというパターンもある。
斜面ではドンッ!となった後、滑り落ちながら息絶える。

このくらいの高さならちょろいだろうと思って、飛び降りたらあっさり転落死する。
一方通行が考えた以上に落下ダメージは甘くないことがわかった。

18 :
3DSでフルボイスリメイクするならぜひ声優は
高山みなみと林原めぐみにやってほしい

19 :
江戸川コナンと綾波レイのタッグでブレス オブ ザ・ワイルドのハイラルを冒険するんですね。

20 :
ホモザワイルドの原点




淫夢をみる島〜〜〜

21 :
風の魚の目が野獣先輩の眼光にしかみえなくなってきた
開発に淫夢厨が絡んでンのはっきりわかんだね

22 :
ライクライクがケツの穴にしかみえねぇ〜んだよなこのゲーム
狙って中に入るやつたくさんいるだろ絶対

23 :
ライクライクに包まれると、今着ている服を食われて、ライクライクの胃液でべとべとになった状態で吐き出される。

吐き出された後は、胃液でべとべとになったスパッツ一丁の半裸のリンクである。
同時に、いま装備している盾も食われている。

24 :
>>23
貞操という名の盾を破られたんだゾ

淫夢をみる島はホモネタがふんだんに盛り込まれててスコ
開発指揮者がホモ寄りだったんだろうな
ナマズの大口とかホント誘ってるようにしか思えない

25 :
デグテールとの戦い

ブレス オブ ザ・ワイルドの感覚で言うと、デグテールに弾かれると、
ライフのハートが十分であっても、下の階の床に叩きつけられて落下死だろ。

ダメージを受けて跳ね飛ばされた時にはパラセールを
開くアクションができず、そのまま下へ落ちる。

どう見ても、あの高さから落ちれば一発で落下死するレベル。

26 :
デグテールの体当たりを食らっての即死

ハートが4個の状態でぶつかると一発で死ぬ。
ぶつかってダメージを受け、ボスの部屋の床から落ちる。

下の階の床に叩きつけられてから死ぬ。
ハートが十分であっても下の階に落ちれば一発で落下死するぞ。

ハートが無くなった時点で、ヒューンと自由落下しながら
シームレスでゲームオーバーになる場合もある。

27 :
かぜのさかな「テールのほらあな!中に出すぞ!」ドビュドビュドビュルルルル!!!!!

28 :
新しい

29 :
16 NAME BOY sage 2014/03/08(土) 16:45:38.39 ID:ATvAppfw
>>15
ぼうし、カケラあわせがコンプできないぞ


マジで

30 :
レベル4白黒とマップ違うのか!

31 :
ヒノックスで詰まった思いであるわ
幼稚園の頃

32 :
俺はいまだにデグテールでノーミスにてこずる
回転斬り2発でやってるが

33 :
俺もよく落ちるわ

34 :
最終ボスで、最終段階では、各ダンジョンの中ボスのBGMへと劣化している。
最初の段階では勇ましい音楽なのに残念だな。

ブレス オブ ザ・ワイルドでいうと、ガノンとの戦いの音楽で盛り上がっていたところが、
最終段階で、小型ガーディアンとの戦いの音楽になるような感じだ…。

あれじゃ、マスターソードの威力が萎えてしまう件。

35 :
夢を見る島スレじゃないのかここは

36 :
ずっと変な荒らしに粘着されてんだよこのスレ

37 :
ヒノックスとの戦い

トロピカルな感じの音楽が流れるが、実際にはヒノックスと
戦うのに精一杯であり、音楽にじっくり浸っている余裕は無い。

マスターモードでは、攻撃をやめると、ヒノックスの体力が
ヘイフリック限界で自動回復してしまうのできつい。

38 :
       、       /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iカ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iカ
        iサ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    fサ
         !カ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
       /  `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_   |
       |  ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi  |
        |  iサ  |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi  |
       |  ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi  |
        |  ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi  |
        |   iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi  |
       |  iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
       ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、
      ,√  ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ  ,カi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,サi
         ;カ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,カi
         ,;サ,   |彡彡ノリリリリミミミシ    ,サi
        ;メ'´    i彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

39 :
https://m.youtube.com/watch?v=ypv2uUlG41s

40 :
また詰まらぬものをマスターソードで斬ったか!

41 :
今日からこのゲーム始めます

42 :
今となってはシンプルで短くてありふれたゲームなのかもしれないけど
折角だから気に入ってもらえると嬉しいなあ
のんびり楽しんでね

43 :
>>41
おう

44 :
ボスブロブ倒せなくて難儀してます。
魔法の粉をかけてるつもりなのにかかってなく
かかった場合はダメージも一緒にうけてすぐ死にます…

45 :
>>44
久しぶりだからあんまり覚えて無くて上手くいくかわからないけど盾構えながら近付いたらどうかな?

46 :
ちなみにバズブロブは魔法の粉を当てるとAで話しかけられるけど、
剣を装備したボタンで話しかけると斬っちゃってダメージって事もあるから、
Aに何も装備を置かないのがいいよ
これはキツネにも言える

47 :
バズブロブを騎士の剣で斬りつけて、ビリッ!

剣の試練の極位で最強まで鍛えたマスターソードなら、
痺れることなく普通に斬りつけられる。

リンク
「ぎゃぁっ!」
-ハートが4個減る痺れダメージを受ける-

48 :
ライクライクのネタでは…。

ライクライクに包まれて、ハートが2個減るダメージを受け、
ライクライクから吐き出され、スパッツ一丁の半裸の格好のリンクが
黒ひげ危機一発みたいに飛び出す。

ライクライクは、今装備している盾、今着用している服を食べてしまう。

ブレス オブ ザ・ワイルドを準拠して考えてみた。

49 :
みなさまありがとうございました。
盾で近づいても粉をかける瞬間にダメージはくらってしまいましたが、剣で斬りつけるタイミングをロック鳥の羽でとりなんとか倒せました。
大ボスはもっと楽でした。
青い服をゲットして次のダンジョンへ向かいます。

50 :
>>49
おめでとう
服のダンジョンはあくまで隠しダンジョンだからちょっと異質だけど他は割と正統派だよ

>>47-48はここに居ついてる荒らしだから気にしないでね

51 :
絶賛積みゲー中だわ。子供の頃最後までクリアできなかったんだよな〜自分の力で

52 :
今ならきっと楽勝だよ

53 :
亀岩に向かうところの洞窟にある火炎放射

ミラーシールドによるガードが無いと、リンクが立て続けにダメージを受けて死ぬだけ。
横方向のガードは無理。

ブレス オブ ザ・ワイルドで言うと、大妖精の力で2段階に強化された
燃えずの石鎧セット(燃えずの兜、燃えずの石鎧、燃えずの石靴)を身に着けて、
火炎放射の炎を無効にして抜けるようなものだ。

54 :
いよいよ卵の中ですが、いくら攻撃してもダメージを与えられないので思案中です

55 :
>>54
持ってるアイテムを全部試すのが、夢をみる島の基本

56 :
>>55
形態ごとに通用するアイテムが違ったのですね
最後手持ちが0になった時ヤバいと思いましたが
やはり全アイテム試したらなんとかなりました
とても楽しい半月でした
夢をみる島、大好きです

57 :
>>56
よかったよかった

58 :
今の子がやっても楽しめるもんなんだな
ちょっと嬉しい

59 :
どちらかというと理解できないガキを叩きたいんだがな

60 :
よしなさいクソ老害
未来のファンが減ったら損するのは誰だと思ってるんです

61 :
ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンを使った夢を見る島をやりたい。

大鷲の塔から飛び降りて落下死してみたい。

リンク
「大鷲のシーカータワーはとてつもなく高いぞ…。
それっ!ヒューン!! ドンッ!!

んぐぐっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

-リンクは大鷲のシーカータワーのてっぺんから落ちて落下死した-

62 :
自分達の世代が一番尊いの分かり切ってるから
自分らより下の不快世代はRばいい

63 :
VCでやったのかな。ゲームボーイでやんのが好きだけどVCは電池も画面の明るさも気になんないからいいよな

64 :
電池ってバッテリーバックアップのことか

65 :
電池言うたら画面の横で赤々と点灯してるバッテリーランプの事だろ

66 :
バッテリーバックアップのこと

67 :
期間限定イベントがこれほど多いゼルダも珍しい
ストーリーが最高じゃなかったら駄作って言われてたかも

68 :
丁度良いボリュームだし何度もやりたくなる内容だから
期間限定イベントが豊富なのはやる度に新しい発見があって嬉しいけどな

言わんこっちゃない…… えっ!? なに!? 私何にも聞こえないわよっ! ホントよ!

69 :
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
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            i |               |    /  \

70 :
スーパーリンクオデッセイ

クラシックステージに入ると、リンクの冒険のリンクになって横スクロールアクションで進む。
初代ゼルダみたいなトップビューにするか、リンクの冒険のようなサイドビューにするかと悩んだが、

インターフェイスがあまりにも変わりすぎると不都合なので、
サイドビューのリンクの冒険のインターフェイスが採用されたわけだ。

三次元=ブレス オブ ザ・ワイルドのリンク。
クラシックステージは二次元の横スクロールアクションなので、リンクの冒険のリンク…。

71 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
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゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

72 :
マリン「イマイチ……」

73 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

74 :
リンク
「無くしたマスターソードを取り戻した!
名前入りだから間違いない!」

その後、リンクは光り輝くマスターソードで回転斬りをして、
通常のフィールドの音楽になる。

ハイリアの盾と、レベル2のマスターソードだけではなんだか心細いな…。

75 :
夢をみる島のリンクの剣ってマスターソードだったっけ?
神トラ1の最後でマスターソードを元に戻したよな?
木の実でマスターソードまた手に入れたっけ?

76 :
普通の剣ジャマイカ
レベル2の剣に取り替えるわけだし

77 :
そっか

78 :
荒らしの糞コテの言うことなんて真に受けてちゃいかんよ

79 :
掃除頼むよ

80 :
話題がないから糞コテを相手にするしかない

81 :
リンク
「やっと神獣をすべて解放したぞ…。」

リンク、リンク…。
あなたはすべての神獣を解放しましたね。

ルッタ、ルーダニア、メドー、ナボリス…。
でも、まだやり終えていないものが残されているはずです。
回生の祠に足を運びなさい。

リンク
「またあの声だ…。
最初に入ったあの祠に向かえって…。

始まりの台地の回生の祠にワープしてみるか?」


リンク
「シーカーストーンをオレンジ色に光っている制御端末にタッチしてと…。
新たな試練を始めるには、この剣を抜けと言われたぞ…。」

リンクはためらいもなく、「一撃の剣」を台座から引き抜く。
その後、リンクは極限な苦しみを受け、ライフのハートが極限まで減らされた。

シーカー族の導師の声が聞こえ、一撃の剣についての説明が流れる。
魔物を一撃で倒せる反面、リンクがダメージを受ければ一撃死する呪いの剣であると…。

82 :
時のオカリナの基準なら、一撃の剣の装備中は、体力低下の警告音が常に鳴りっぱなしになる。
だって、ハートが残り1/4しか無いからね。

83 :
次スレではテンプレでNG推奨しといた方がいいかもね

84 :
これは話題が無くても食い付けない釣りだ…

85 :
一撃の剣を装備した状態で、盾サーフィンと爆弾ジャンプをすると…。

ありゃ?リンクが力尽きて死んじゃった…。
当たり前だよな…。

一撃の剣の装備中はダメージを受ければ即死だもんね。

86 :
リンク、リンク、リンク…。

私は見届けました。
あなたが成し遂げた姿を。

ルッタ、ルーダニア、メドー、ナボリス…。

もはや全ての神獣は解放されました。
今の貴方なら、秘められた新たな力を
手に入れることができるはず…。

回生の祠へ向かい、
シーカーストーンを端末に戻すのです。

・メインチャレンジ
EX 英傑達の詩(バラッド)

我は、導師ミィズ・キョシア。
神獣を繰らんとする者よ。

まずは大いなる覚悟を…。

それは一撃で相手を倒す剣…。
持つ側もまた一撃で倒される表裏一体の刃。

効果は一定の時間内に2度限り…。
刀身が光っている間のみ。

時間が経てば、剣は光とともに、
効果を取り戻さん。

始まりの台地に示された四つの場所で…。
魔物を全て討伐し、其方の力を示すのだ。

力不足を悟らば、この大地から出よ。
剣はこの場に戻り、試練は終わる…。

一撃の剣

一撃必殺でありながら、自らも一撃で命を落とす剣。
2度使うと、剣が光を失い、一撃で倒せなくなるが、
しばらく待てば、また輝きを取り戻す。

87 :
コホリント島は、リンクの見た夢、あるいは風のさかなが世界を旅して見た夢
つまりマロンやタロンは神トラゼルダの時代にハイラルに存在する
だとしたら、遭難からハイラルに帰ったリンクはマロンと結婚しちゃうんじゃないかと
それってまずいよな

88 :
ふーんそうだね

89 :
>>87
夢幻異空の世界かよ?

そういえば、夢幻の砂時計、夢幻の巨影都市も確かにこれと同じ概念だね。

90 :
>>89
お前の親が可哀想だ

91 :
風のサカナ メロディーがイカス

92 :
オヤブリンをビタロック+で止めて、ロック中にマスターソードでビシバシ叩く。

ロックが解けると、オヤブリンはすべての耐久力が削り取られて倒したことになる。
※夢を見る島の魔物の耐久力はブレス オブ ザ・ワイルドに比べるとかなりぬるい。

93 :
>>92
なんでまだ自殺してないの?

94 :
ダンジョン4からフラグ処理させてないから、ボス倒さずに8までの武器、防具集められるぞ。
バグ無しで、GB版、3DS移植版でもできたお。

95 :
亀岩に向かうところの洞窟にある火炎放射は、魔法の薬の無敵時間で無理やり通過できるぞ

96 :
>>94
犬小屋バグなしで?

>>95
それは知ってる

97 :
イヌワシはいつもマジックロッドとってから倒してたわ

98 :
>>97
リト族の鳥になんてことをしてくれるんだ?
ひょっとしたら、ピッコロ使いに操られているだけであり、
ピッコロ使いをやっつけると、リト族の男性の一人だと言い残す。

後の作品では味方になっているサブキャラ

・ゾーラ(時オカからは味方キャラになっている)
・アルバトロス(リト族のりーバルの祖先)

アルバトロスの羽ばたきの強風はある意味、リーバルトルネードに引き継がれる存在でもある。

99 :
犬小屋バグなしでいけます。4から8のボススルーしてアイテムコンプして無双できますよ

100 :
イヌワシレベル1の剣縛りでも倒せるお。時間はかかるけど。
イヌワシさんを、フックショットの判定厳しいけど、短時間で倒せるよ


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