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女神転生を語るスレッド 其の伍拾玖


1 :
女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは

デジタル・デビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88、MSX、X-1turbo、FM-77、Win[角川書店])
デジタル・デビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
デジタル・デビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、PC-E、MD[シムス]、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生if... (SFC、PS、VC、GA)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、VC)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)

■アトラス公式サイト
https://www.atlus.co.jp/

■atlustube
https://www.youtube.com/user/atlustube

※前スレ
女神転生を語るスレッド 其の伍拾捌
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1553688820/

2 :
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1563312555/253-

> 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
> https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
> 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> > 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> > とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> > これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
>
> そういえばそうだな
>
> 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
> ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
> チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
> ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
>
> こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
>
> 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
> 他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
> 基本チャット民はスルーでいいからね
>
> 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
> 1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
> 確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
> 2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
>
> 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
> なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
>
> 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0 (PC)
> 「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
> 埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
> わざと揉めるような質問をしてくる         
>
> 一
> 生
> 懸
> 命
> 自
> 作
> 自
> 演
> ネ
> ッ
> ト
> 工
> 作
> 頑
> 張
> っ
> て
> る
> と こ ろ 悪いんだけ ど、これらって本当なの?お前が犯人なの? 凄いじゃん〜南人彰w
>
> 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイw d5b1-hplV)[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 09:07:39.29 ID:RYwOWoor0 (PC)
> 他にする事無いのか

まったくだ、たとえばプラスチック類を持ち込まないように樹海入りして首吊りとか>南人彰

3 :
>>1

4 :
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

680 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/07/25(木) 09:58:07.57 ID:VR5IMKKG
よろしくメカドッ「グ」

681 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/07/26(金) 14:44:16.15 ID:qJMdEOjW
やわらか宇宙研究所とかいうチューバーが
南人彰そっくりな捻くれた朝鮮声してるんだが

南人彰って首吊り自殺したんじゃなかったっけ?

5 :
シンジュクが広すぎる

6 :
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺しRだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
          ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい

犯 人 は 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ と ス ズ キ ド イ ツ 

7 :
大使館でレベル上げしてシンジュクにセーブに戻るとき
凱旋した気分になるよね

8 :
ザコシのファミコンこうりゃく [2ゴス] [無断転載禁止]&#169;2ch.sc
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1457245456/958

958 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/07(水) 00:28:34.74 ID:WcA9X7XO
ザコシにこれやってほしい!
この記事の初代スーマリ、1−1で実は可能なポール越えジャンプ
https://akiba-souken.com/article/40973/
















 、

































宣伝工作をやっている

                       確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)agbw

9 :
わるおの合体前に四天王の館でLv55位まで上げてタケミナカタ瞬殺したけど負けて逃げた事になった

10 :
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
> あ
> ?
> お
> ま
> え
> は
> ア
> ド
> バ
> ン
> ス
> ド
> 大
> 戦
> 略
> 2
> 0
> 0
> 1
> の
> ゼ
> ロ
> 戦
> を
> 木
> 目
> 調
> に
> し
> て
> 日
> 本
> 人
> に
> 嫌
> が
> ら
> せ
> を
> し
> た
> 反
> 日
> 朝
> 鮮
> 人
> の
> み
> な
> み
> ひ
> と
> あ
> き
> だろうがボンクラw                    クソ笑ったw

11 :
前スレは落ちたのか

12 :
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 (5 8 歳 ・ 無 職 ) が 「 刺 す 」 「 殺 す 」 「 死 ぬ 」 に関連した単語を使った主な書き込み

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺しRだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
          ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい

犯人はみなみひとあき

13 :
サイズオーバーかな

14 :
もしかしてifのガーディアンってパワー型にした方が最終的に一番強い?

15 :
ラッキータイプ(男)じゃないか

16 :
レベル1でクトゥルー憑けるのが最強だから、パワー女だな
だが普通はそこまでこだわらないから

サイズオーバーだね、多分

17 :
LV1で最高位ガーディアン降魔時のパラメータ
性別タイプ:力 知 魔 体 速 運:合計
MP:31 10 12 11 10 07:81
MS:17 09 12 08 16 12:74
MB:22 16 18 13 12 11:92
ML:22 17 18 14 12 11:94
FP:32 12 11 13 09 07:84
FS:17 08 12 10 25 09:81
FB:23 13 14 16 13 14:93
FL:23 13 14 16 13 14:93

エナドレで全能力値4(ラッキータイプは5,5,5,5,4,4)
パワータイプは力がガーディアンの値で他は能力差の1/2の値(切り捨て)をプラスした値
スピードタイプは速がガーディアンの値で他は能力差の1/2の値(切り捨て)をプラスした値
バランス・ラッキータイプは能力差の75%の値(切り捨て)をプラスした値
経験に基づいたものではないので間違ってたら訂正頼む

18 :
宮本亜門が宮本亞門に改名するそうな

19 :
写真フォルダ探してたらたぶんバランスタイプのLv1で役小角が憑いたのがあった
小角 20 14 15 12 14 11
主人公 4 3 3 4 6 8
差 16 11 12 8 8 3
増加分 8 5 6 4 4 1
これ見るとバランスタイプは全部能力差1/2で少数点以下切り捨てかな?

20 :
> バランスタイプは全部能力差1/2で少数点以下切り捨て

ありがとう
これだとバランスラッキーはすごく不利だね
パワー女が最強になるわ

21 :
女は髑髏の稽古着をはじめとしたチート装備を使えないから
最強といっても数字だけ

22 :
真ifの通常ルート(アキラ以外のパートナーの時)のボスって何故か堕天使多くない?

23 :
バラムとアムドゥシアスだけじゃないか?

24 :
後はヴィネだね
リリスも堕天使だと思ってたけど分類は夜魔なのね

25 :
あーヴィネ忘れてた
ジオンガ1発で殺されたトラウマあったのに

26 :
43平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

27 :
真女神転生でいま崩壊後のシンジュクにいるんだけど
六本木に行く道がわからない
シブヤには行けた
地下道の入り口ってどこにあるの?

28 :
街頭デモが見れるビルから真東に行って、川沿いに南下すればわかるはず

29 :
>>28
ありがとう
まじで行き方わからなかった

30 :
がれきで通れないと錯覚しがちなんだよね
あの時期は

31 :
khkh平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

32 :
合体魔王で隙間になってたアリオクでこんだけバグるんやね
そもそも何で外したんだろね?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35670096

33 :
jrjr平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

34 :
自分自身だったら世紀末ブームを再評価するよ
自分自身だったら世紀末ブームを再吟味するよ
自分自身だったら世紀末ブームを再検査するよ
自分自身だったら世紀末ブームを再検討するよ
自分自身だったら世紀末ブームを再審するよ
自分自身だったら世紀末ブームを再調するよ
自分自身だったら世紀末ブームを見直すよ
自分自身だったら世紀末ブームを調べ直すよ
本人でしたらイッカクモンを大切にするよ
本人でしたらイッカクモンを大事にするよ
本人でしたらイッカクモンを重視するよ
本人でしたらイッカクモンを尊敬するよ
本人でしたらイッカクモンを記憶するよ
本人でしたらイッカクモンを記録するよ
本人でしたらイッカクモンを覚えるよ
本人でしたらイッカクモンを思い出すよ
スパーダモン「デジモンテイマーズは楽しいらしいからじゃんかー」
ドルルモン「デジモンテイマーズは面白いらしいからじゃんかー」
ガルルモン「デジモンテイマーズは愉快痛快らしいからじゃんかー」
ガオガモン「デジモンテイマーズは心嬉しいらしいからじゃんかー」
ライアモン「デジモンテイマーズは喜べるらしいからじゃんかー」
シャウトモン「デジモンテイマーズは斬新奇抜らしいからじゃんかー」
ティラノモン「デジモンテイマーズは新機軸らしいからじゃんかー」
ギルモン「デジモンテイマーズは独創的らしいからじゃんかー」
アグモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
ブイモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
ミレニアモン「デジモンテイマーズは魅力的らしいからじゃんかー」
ユピテルモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
スサノオモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

35 :
bc894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

36 :
>>32
フラグ管理がややこしいとかかねえ
でも他の終盤ボスは仲間になったりするしよく分からんよね

37 :
jy894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

38 :
どっかリファインしてスマホ版出してくんねーかなぁ

39 :
音楽は原曲そのまんま圧縮音源で収録してほしい

40 :
どうせとけてゆくに決まってんだろ

41 :
どこか他社で作ってもらいてーな
Dx2見たときめまいしたもんw

42 :
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ




































だ  はいありがとうございました〜 次の自作自演どうぞ〜






 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

43 :
メガテンウォーク出そうか
世界各国あらゆる宗教の礼拝所で神をゲットや

44 :
く……首塚……

45 :
jyr894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ




































だ  はいありがとうございました〜 次の自作自演どうぞ〜






 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

46 :
ラブプラスであちこち行くのしんどいの知って懲りたからヤダ
つかメガテンでなくてもいいし

47 :
w894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

48 :
アッラーフアクバル

49 :
wqd894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

50 :
ラブプラスの内容はよく知らないが
ラブプラスの悪魔って書くとメガテンウォークっぽい気がする

51 :
ラプラスの魔?

52 :
気が付いたら魔貨が無くなってる悪魔

53 :
ハスター

54 :
イイヨコイヨ

55 :
1145148101919

56 :
とんでもないものを呼び出してしまったぞ

57 :
真1はカジャ要員でアルケニー戦までは使うけどそれから先は神経弾と合体剣無双ゲーになるので仲魔の出番無し
真2はケルベロスが加入時点では強いので世話になるけどそのうち無双正宗で無双ゲーになるので仲魔の出番無し

ifは1・2と比べると仲魔の出番多かったな
アキラルートの序盤だとゲートキーパーのボスが強いから仲魔に頼らないと勝てないし

58 :
真2は合体剣より全体攻撃の銃がイメージ強いな
ifはチャーリールートのラストバトルが仲魔必須やね、めちゃくちゃレベル上げしない限りケルベロスもたぶん仲間うちで最強クラスのはず

59 :
hh孤































深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自Rるかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて





? 













ミヒトアキくん

60 :
剣、合体しろ

61 :
セガサターン、シロ!

62 :
ngf孤































深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自Rるかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて




い         いくら自分がハゲだからって
? 
          いくらおまえの親がどっちも死んだからってそれをなすりつけるように自己紹介しても


死          戻   っ   て   こ   な   い   ん   や   で 









ミヒトアキくん 1961年生まれの58歳くん youtubeの捨て垢を100以上作って自作自演しているクズチョン工作員

63 :
真1の天魔と真2以降の破壊神の違いって、あるの?

64 :
天魔はヴィシュヌと敵対するヒンドゥーの神という限定的なカテゴリー
スサノオやホクトセイクンやアレスはこの定義に沿わない
スサノオは更に真2では国津神というカテゴリー
イベントアクマはストーリー上の性格や立場が優先されるって感じ

65 :
やっぱカレーの国由来か
しっくりきた

66 :
古典のロウ/カオス対立軸ありきで割り振ってるから、色んなところで属性が変なのよな

67 :
メガテンは属性が善悪じゃない所が斬新だっただけだからな

68 :
だっただけとは?
good/evil/law/chaosはTRPGにもあった気がするし

69 :
D&Dが起源かな?Good/EvilとLawful/Chaoticの所属というか性格付けっぽいの
メガテンだとシナリオに絡んだ悪魔は原典の役割や性格を付与してあるから変になってる

70 :
htみ

 な



 ひ



 あ



 っ



 セ



 エ



 ジ



 の



 を



 服



 よ



 と



 た



 だ




セ ガ エ イ ジ ス 担 当 が 矢 の よ う に電話したけどずっと携帯の電源切って居留守使っていたらしい

71 :
善悪二元論ではないってのは詰まる所
善悪の定義付けという前提有りきだからね

72 :
lfみ

 な



 ひ



 あ



 っ
               いくらおまえや二匹とも死んだ親がチョンだからって

               着服はよくないぞおまえ 着服は犯罪だぞ
 セ
            セガエイジスの担当者が被害届出さなくてよかったなおまえ


 エ           おまえがこういう陰湿なネット工作員やってるのをみると

イ            警察に被害届出したほうがシアワセだったやもしれん

 ジ

ス             死んだ二匹の両親はどういう気持ちでおまえを見ているだろうな

 の



 を



 服



 よ



 と



 た



 だ




セ ガ エ イ ジ ス 担 当 が 矢 の よ う に電話したけどずっと携帯の電源切って居留守使っていたらしい

73 :
t
























 

ま 資金繰りに苦労したゲーム会社はおまえが逃走した年より前からたくさんあった

は      ようは金銭トラブルを起こした会社は多かったんだ

也      だけどちゃんと和解してるぞおまえ以外は

に        おまえがゲーム業界にいられなくなったのはそういう大人の対応ができなかったからじゃないか?

ゃ      おまえがゲーム業界から逃げたのが40代半ば〜後半だろう   いくらおまえがチョンだとしてもちょっと幼稚すぎない?









 













誰からも信用されないよ

74 :
新宿ALTOのオーロラビジョンに映るゴトウ司令官の演説は見た回数分カオス側に傾きますか?

75 :
あれは関係ないはず

76 :
ありがとうございます

77 :
80〜90年代より現代の方が、終末期っぽいわな

78 :
終末をとっくに見極めてないといけないのに死ぬのが怖いヘタレひとあきくん(58)
おまえな、ハゲとか統合失調とか自分のコンプレックスを他人に押し付けたら自分には向けられないとか思うなよクズめ
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw

79 :
真2EDの最後に出てくる女神像ってなんなのあれ
今までのストーリーで振れられてたか?

80 :
※イメージ映像です

マリアなのか、金ピカ化したヒロコなのかは不明

81 :
聖母ヒロコ像でしょ
新しい神話になったという

82 :
イザナミだけど

83 :
これ傑作だとおもわん?
> 184 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/10/14(月) 20:56:43.18 ID:FVZbLuwe [2/2]
> 腕輪は装備してみて外れなら投げればいいけど壺は低層だと識別が難しいこともあるから基本壺は温存したほうがいいと思う
>
> 185 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/10/14(月) 20:59:35.71 ID:CnsSYWeI [3/3]
> おまえの腕輪って手錠のことだろうが
> おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
> セガの金をちょろまかそうとしたとかで
> 第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
> それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
> おまえのことか
> 株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
> セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
> おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
> よく警察に通報されなかったなおまえ
> 契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
> お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
> 墓前で何って報告するんだおまえ?

84 :
>>79
女神転生ってタイトルだから女神で〆とくかぐらいなノリ、深い意味はない

85 :
童貞が自分の嫁か彼女に想像する女は禁止されているもの(幼女とか)上位の女でなければ気がすまない。それだけの話だ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

86 :
旧2のリメイクのつもりで作ってたけどヒロインの設定が違うし意味のないものに

87 :
ゲームの女にも相手にされない童貞58年目のひとあきくん
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

88 :
女神が転生したのって
真TかW finalくらいのもんか

89 :
弓子ガン無視は流石に笑う

90 :
そもそも なんか気持ち悪い仮面つけられて イザナミいるしな 実物が

91 :
>>90
前世がまだ生きてるのに転生ってのもな…w

92 :
それ何度も言われてるけど
ルシファー宮殿は全てのアクマが同時空に存在してるような歪んだ場所なんだから
弓子とイザナミが同時に存在しても何ら矛盾はない

93 :
>>92
むしろあの宮殿の住民の人間たちが気になる
人の形をしてるだけで魔物の一種なんだろうか

94 :
おまえが死んでも誰も気にならないけど、腐乱死体になって何ヶ月後に発見されるかは気になる
ゲーセン板で架空プレイヤーをでっちあげて間接的にゲーセン店に偽計業務妨害を繰り返しているひ、と、あ、き、くん
寄生虫、、、、もとい最近おとなしいなおまえ
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

95 :
人でしょ
例えばダイダロスの住人はダイダロスの神話空間に設置されてた人類
肉体はマグネタイトかも知れんが

96 :
敗北人生のダメダロス
安心しろ、全スレほぼおまえしかいない事が判明しているのでおまえにしか刺さらない
自殺したらおまえは4ヶ月〜2年くらい誰にも発見されない孤独死状態だから近隣住民から「くさいくさい」言われるんだぞおまえ
ゲ─センミカドのつべ生配信でたまたまメガドラミニの話題が出た時
チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラだねそいつw
2005年ごろ事件を起こしてゲームづくりができなくなり
今では頭が禿げて年齢58くらいのしがないおっさんになってるらしい
セガエイジスの金を横領しようとしたらしい
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いてる
株式会社チョンカスヘッドの楠ひとあきとか言うやつだったかなそいつ
セガの担当者がずっと電話して探し回ってたのに
携帯の電源切って逃げ回っていたらしい
よく警察に通報されなかったよな
契約を反故して負債抱えるような無能が会社なんか経営するなっての日本を蝕む寄生虫めが
根拠のない誹謗中傷文=自己紹介という理論に基づくと、こいつ最近二匹の親が両方とも死んだらしい
墓があるのか知らんけど墓前で何って報告するんだろうなこのバカ

97 :
テスト

98 :
PS版のifなんですけど
ルシファーを作るにはひたすらクトゥルーとか狩るしか無いの?

99 :
レベル上げの話です

100 :
sfcだけどユミ・レイコ編なら青銅の箱増殖してアンリマンユいくらでも狩れるのに、アキラ編でクトゥルーほかを乱獲した方が早い

101 :
がんばれ

102 :
ifで全悪魔の好感度上げようと頑張ってたけど久々に行ったら下がってるこの現象は何故なんだぜ?
特にぬっ殺しもしないのに下がるなと
逆のパターンで最低値もあるがこっちの方が難しい気が
サマナーの初版も全然上がらんかったが同じ様に何かバグってるんだろうか

103 :
何種いたか知らんけど数値の管理はどうなってんだろね
未使用やボスも含めて255体分も余裕があるものかな?

104 :
アメジスト狩りにベンヌ乱獲したはずなのに話しかけたら即「ナカマ……カ?」でyesと答えたら仲魔になるほどだったことある
ちなみにsfc

105 :
おまえも狩られとけ
       |;;;;;;;;;///    |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//     |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       |;;;;;;;;;|:/     |||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      /;;;;;;;;|//     |||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ソ ,,,,,,,,,,,,,,,,, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      |;;;;;;;|;;|;'''''  '''''''''''ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;|;;||  、、,,,,,  || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;〉ゞ∠ ((●)ヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ '''''''''ヾ─'''''''' ::犯  は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
      ┤;;;;/   '''':::::::::::: ノ     :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
    /;;|;;;;;;|              :::::::: ッ  ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;|;;;;;;|                 ::.      |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ        ノ      ::::::ド      ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
  /;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ      / (         )\     |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
  /;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ    /   ⌒\_.... ''の  \   ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
  |;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ   〈 _             〉  ::::::|;|;| |;;;;| |‖
 〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶  ヽヾ丶二──────フ /   ;|||;/ /;;;;| |‖
 ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶    ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ /   /|/ /|;;;;| ‖
  ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ   \`ヽ___´/ノ /  / //;‖ノ;;;|‖
  \;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;;ヾゞ ヽ   .\_:::::::::::::::/    /  ‖// /;;;;|/
  (;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヾ;;;;;;;;;ヾゞ;\      ̄ ̄    /   /‖/ /;;;;;/
  \;;;;;;;;;|;;;;;;;;ヾ;;;;ヾ;;;;;;;;ヾ:\         /    ‖‖//;;;/ヾ ヽ
   (;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;)  丶、  _,,,,/     / / / /‖;;|  ヽ
    (;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;丿::::::: :::  ̄          ‖ ‖;;;/  ノ

106 :
アイテムコンプを初めから諦めたゲームがifだった

107 :
アイテム欄がパンクするわな

108 :
その後桁あふれでやべーことになるのがメガテン

109 :
      |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//   前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       |;;;;;;;;;|:/イ   で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      /;;;;;;;;|//ン   検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      |;;;;;;;|;;|;'''''が ''''''''す'ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯  は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
      ┤;;;;/  顔''':::::::::::: ノ     :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
    /;;|;;;;;;|   か          :::::::: ッ  ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;|;;;;;;|   一             ::.      |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ   目    ノ      ::::::ド      ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
  /;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ   で  / (         )\     |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
  /;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ   分  /   ⌒\_.... ''の  \   ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
  |;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;ヽヽ  か〈 _             〉  ::::::|;|;| |;;;;| |‖
 〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 るヽヾ丶二──────フ /   ;|||;/ /;;;;| |‖
 ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶    ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ /   /|/ /|;;;;| ‖
  ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ   \`ヽ___´/ノ /  / //;‖ノ;;;|‖
  \;;;;;;;;;|;;

110 :
原作小説でも弓子とイザナミは別々に存在してる特別な者なんだし
FC版でも同時に存在してるのは別にいい

むしろおかしいのはエンディングでしれっと夜空に出てきたイザナギ
イザナギは現世に中島として転生しているから別々に存在することはできないはずだ
まあ達成感とか感動とかを優先しての演出なのは分かってるが

111 :
>>104
レベル差で従うのはまだなかったころだしよく分からんな
あと思い出したが仲間にした状態で殺しまくったら確かに下がった気はする
通常のプレイじゃ会話して終わりだろうし回数考えたらやる人は少ないはず

112 :
      |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//   前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       |;;;;;;;;;|:/イ   で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      /;;;;;;;;|//ン   検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      |;;;;;;;|;;|;'''''が ''''''''す'ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯  は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
      ┤;;;;/  顔''':::::::::::: ノ     :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
    /;;|;;;;;;|   か          :::::::: ッ  ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;|;;;;;;|   一             ::.      |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
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  /;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ   で  / (         )\     |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
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  ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ   \`ヽ___´/ノ /  / //;‖ノ;;;|‖
  \;;;;;;;;;|;;

113 :
ifは同じ仲魔がいる状態で話しかけると友好度がよく上がる
普通に戦い全滅させる前に話しかけると
・悪魔との友好度が上がり
・会話の副産物としてドロップアイテム等がもらえ
・戦闘の結果として経験値,金,ドロップアイテム等が手に入る
という一石三鳥な効果が期待できる
104はこれをしていたのでは

114 :
それ乱獲言わねーだろw
効率や友好度で俺もそれやるけどな

まあノモスでもう出てこないインキュバスその他のまで上げたのは俺だけでいい

115 :
       |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//   前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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    /;;|;;;;;;|   か          :::::::: ッ  ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;|;;;;;;|   一             ::.      |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
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116 :
104だけどガチに狩りまくった
宝石全種9個揃えてやるぜ!な感じで出す敵は9個落とすまで進めないプレーしてたんだよ…

117 :
       |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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118 :
>>98
エナジードレインで故意にLv下げてから
仲間呼ぶ悪魔を養殖して狩り続けたほうがずっと早い

119 :
       |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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120 :
魔て交渉と関連あったよね

121 :
PS版2の修正版を手に入れたのでGBAの2が出たとき以来ぶりに始めました
3身ランダム合体で主人公のレベル以上の悪魔を作れなくなってしまいましたが
逆に主人公と仲魔のレベル差はランダム合体だとどれくらいになるのかご存知でしょうか?
今はレベル18でレベル1のゾンビドッグを作ることは出来ています

122 :
>>120
睨むとか歌う踊るみたいな行動系の選択肢の成功確率に影響するからアイテム縛りやってるなら選ぶことはある

123 :
真Uでダークのグレムリンがふつうに会話に仲間になったのだが
バグ的なものなのかな

124 :
2はSFC、PS、GBA全部バグの塊だよドミネーター

125 :
>>123
モグワイだったんだろう
夜十二時以降に食べ物を与えちゃいけないぞ

126 :
私は悪霊ファービー、こんごどもよろしく・・・

127 :
映画のグレムリンは本体よりもクリスマスのエピソードがトラウマ

128 :
古い方の金子絵のグレムリンはケモショタでかわいい
https://twitter.com/megatenorigin/status/1057969133801869312
(deleted an unsolicited ad)

129 :
まんま、機械に悪戯する妖精って感じだな

130 :
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
         /          \
       /              \
      /            人    ヽ
     /           /  丶     ヽ
     |           / 横領 `ヽ    |
   |           ノ         |   |
    (   / 彡   ノ ひとあき   ノ   )
   (   /彡彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /  `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  ;・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。 ・:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・。:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”*・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_ へ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:):(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、; ッ,:.:. ._  .、)  、}   プ〜ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=v '' タ:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      \ :::o :・。::::      ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ ク⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.ソ:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
         \_::_:::::_:::: :::_/    ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:w、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

131 :
今日はボクが活躍する日だホー! よろしくホー!
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imaged2/119.gif

132 :
またおまえか
http://get.secret.jp/pt/file/1572674688.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1572673454.PNG

133 :
上のコメでのIfの話題見ててふと思ったんだが
ハザマって悪魔人間なの?何かアキラ(アモン)が「悪魔の力を手に入れたのはお前だけじゃない」とか
塔の最上階でハザマに会った時に言ってたし、ハザマ編見るにズルワーンの力手にしてるっぽいから気になった。

134 :
そーゆーことになるね
ifでは魔神皇になった経緯までは言及されなかったけど
ハザモン編では祭器で整合性を取ってるね

135 :
整合性を取ってるねぇ
「ハザマとアモンから名を拝借してマンモン!」とかやる作品がか?

136 :
マンモンってウルトラセブンのパンドンの造形パクってたんかね?

137 :
どうしよう「ハザマとアモンから名を拝借してハモン!」でアムロ激怒の展開しか思いつかない

まあif自体が短期間で作ったダンジョンゲーだし話はあのぐらいでいいんじゃない
ハザマくんガリ勉なのに七つの大罪の解釈も間違ってる感じだし割とアバウトよね

138 :
ふんぬ!!

139 :
ラブレターをびりびりに破いて大爆笑した同級生は石像にしてぶっ壊す
やらせてくれなかった保険医には一応危害は加えない
ハザマ君のしょっぱい純情(´・ω・`)

140 :
果ては魔界の片隅で妹と近親相姦

141 :
没になった色欲界ってどんなものだったのだろうか

142 :
チェフェイの強欲と被りそう

143 :
>>140が邪淫(界)相応と前に聞いた

144 :
邪淫(男)に見えてしまった

145 :
一応ゾロアスター教では近親婚は神聖なものとして扱われているからアキラ編込みなら理屈は通ったりする
でもアキ子と香山先生への全方位エピソードのせいで誰でもいい感が若干ね……

146 :
この際もう妹でもいいかとかだったら嫌だな

147 :
もしも香山先生とくっ付いていたら今頃左翼王に……

148 :
憤怒界のボスになってわるおみたいな最期を迎えそう

149 :
怠惰界をできるだけ早く抜ける方法って何?

150 :
ハザマカンペー君的には「ぼくちゃんを認めてくれる伴侶となる女性(ただし美人に限る)」が欲しかったんだろうな
ハザマ的な思考を拗らせ過ぎたタイプが現実だといわゆるな〇う民になるんだろうか(才の無さ要素の乏しさは置いといて)

151 :
>>147
老婆 ナカユビ があらわれた!!

152 :
一応アタマはめっちゃ良かったはず
裁判官にでもなって自分の価値基準で判決出しまくれば良かったのに

153 :
裁判はいちおう法と判例重視よ
>>149
怠惰界はいつもユニコーン作ってエストマ使ってた
あと男キャラがいるなら飽食界カジノで偃月刀を取っておけば消化試合となります

154 :
先生僕を慰めては金子一馬の経験談かららしいゾ

155 :
>>150
そういや、弓子が現れなかった中島のイメージがハザマなんだっけ

……でも、中島ってメンタル相当強いよな
奴の場合、弓子がいなければ単に悪人になるだけで、誰かにすがるようなイメージがないわ

156 :
はざま君に人間臭さと良心があるだけで、あけみちゃんは迷いなく青葉するタイプかと

157 :
メガネ娘好きだけどレイコのイラストはどれもゲーム内とイメージが合わない気がする

158 :
ペルソナ2罪の舞耶の立ち絵よりはまだマシ

159 :
>>157
めっちゃいい子なのにイラスト見ると尖ってて気が強そうな雰囲気なんだよな

160 :
さそり鞭にハイレグアーマーのボンデージママンよりはマシ
なんかアレフの家族構成って変態仮面と似てるよね

161 :
あのケツで経産婦とは

162 :
処女懐胎をベースにしているのに遊んでそうな外見

163 :
本物のマリアはラミアなんだよ

164 :
>>161
それ言ったの誰だっけ

165 :
>>161
俺も見覚えある
攻略本だっけ?

166 :
誰というか金子宛のファンレター的なやつじゃなかったか

167 :
真・女神転生2 悪魔大辞典の巻末に載ってた開発スタッフインタビューだな
ちなみに発言者は成沢
成沢:なるほどね。やっぱりくるわけですよ、ハガキで。「このケツで経産婦とは」
とか、ワケわかんないやつが(爆笑)。

168 :
ワケわかんないやつwww

169 :
ヒロコの卵子に誰かの子種を受精させた後に取り出して培養液で成人?
それとも用意した受精卵をヒロコの子宮に着床させてから取り出して培養液で成人?

170 :
なんぜ ザインがサタンの素体として優秀だったんだろう

171 :
>>169
卵子取り出して母体には戻さないと思ってたけど違うの?ずっと試験管で育成かと

172 :
聖母にするためには着床させたのかなと思ったり

173 :
処女懐胎をバイオテクノロジーで再現したんじゃなかったか?
母体に優秀なテンプルナイトだったヒロコを使って受精卵を一度埋め込んで
取り出してから試験管内で何十倍の速度で育ててる
なのでナンバーズでアレフだけ胎内に居た時期があるけど他の奴らにはない
ヒロコは後のことは知らないからヴァルハラに「小さな男の子」を探しにきてる

まあ目加田もキレるわな娘がこんな事に使われたら

174 :
成沢死んだんだよなぁ

175 :
まじで?(´・ω・`)

176 :
成沢大輔が死去してからもう4年も経つんだな

177 :
>>173
ありがとんスッキリした

成沢大輔氏亡くなったこと攻略本の世話になったのでショックだったな
座業の人は早死にしやすいのか

178 :
健在の方が圧倒的多数だけどな(´・ω・`)

179 :
>>154
それを雑誌(メガテン本)でドヤ顔でバラした有力製作者(名前忘れた。伊藤なんとか?)が、
金子にガチで嫌われて、アトラスに居場所がなくなって辞めたらしいな
有名な話だが
どんなトラウマがあるから知らんが、金子は非常にメンドクサイ性格の拗らせたオッサンみたいだな

180 :
伊藤というとifのシナリオ担当の人か
デビサマから変態趣味系のデザインに走ってたな
元社員の某人物が仕込んでた愚痴にCozyの性癖を握っていたり6回も交尾してシャワーも浴びずに
出社するやつだとか変態しかいなかったのかあの会社

181 :
雑誌のインタビューなら金子が今のはオフレコでとでも言えばよかっただけだよな
載せる方も載せる方だけど金子も内弁慶なのか?
伊藤辞めさせてからまともな話とテキストを書ける奴がいなくなったよな

182 :
>>180
伊藤は真1から2、if、デビサマまで担当してる
ハッカーズからテキストのキレが無くなって変な口調の悪魔が増えたから
この頃には退社したのがわかりやすい
そういえば流星野郎こと相原は何で退社したんだろうな?
自身もかなりのゲーマーで他社からも人気あった人なんだけど

183 :
電霊ひでむし
外道ごとうきよはる
性獣おぐらかおる

184 :
ハザマの保健室の先生愛エピソードが、金子の過去をモチーフにしてたとか、
全然金子にとってはマイナスイメージにならない
金子なんてタレントみたいなもんだし、普通と違う体験してる感があって逆にネタになるし、箔になる
舞台裏でキレまくりとか過剰反応しすぎて、そっちの方にドン引きした

185 :
>>182
広報からなぜかゲーム制作の現場に移動になって退職したらしい
社内でいろいろあったのかもしれないが詳細は不明
流星野郎 相原で検索すると関連情報やら当人の日記やら出てくる

186 :
>>180
いつも世の中を変えるのは、常識から外れた変態だよ

187 :
Dx2が続いてるの見たら皆何を求めてたのかサッパリわからんシリーズだわ

188 :
モブNPCの独特な台詞書いてたのって伊藤だっけ?

189 :
それもそうだね
ソウルハッカーズのモブの台詞はなんだかつまらなかった

190 :
真2のヤヌスとかゴトウとかビジョナリーとかおかしい部分は大抵磯貝
テキストがくどい上設定ガン無視だからわかりやすい

191 :
ゴトウとフツコはお互いに面識あるのに変な2人組て

192 :
若造だと思ってなめてたら倒されたでござる

193 :
ヴィジョナリーは確かにテキストに面白味がなかったと思う
内容はあんま記憶にないな

194 :
ヴィジョナリーって序盤開放の2〜3見てなんだこりゃと思ってから放置してみてないな
でもそれで正解だったってのはどこのサイトの評価を見てもよくわかる
設定の上っ面だけなぞってなろうレベルの駄文追加しただけとか酷いわ

195 :
ふつおはヴィジョナリー見たら事故で死んだくさい感じだったな
2のマダムのとこのケルベロスが確かパスカルだった

196 :
>>194
ナンバーズの過去()を追加した時点で上っ面すらなぞれてないんだよな
一応磯貝は2のスタッフだったはずなのに

197 :
マダム(♂)

198 :
マダムX
で思い出したけどヒロコのデザインってマドンナがモデルかな?
マリア→マドンナ→マドンナ(歌手)ってことならあの見た目も納得、というかそのまんまだよね

199 :
昔の金子はストイックで設定に沿ったテーマを決めてデザインしてたんだな
マネキンに傾倒した辺りで出世しておかしくなったのか

200 :
ドット絵出来てから設定画描き下ろしてたのってスーファミまで?

201 :
デビサマ以降はイラスト直接使ってるからそうだな

202 :
デビサマの背景無しのイラスト表示は表現として後退したとがっかりした思い出

203 :
絵が浮いてるようにしか見えないしね

204 :
あの表現で正解だと思うが

205 :
低コストで画面作りと考えたらイラスト取り込みは悪いやり方ではなかったけど
世代が変わっても使い回しに味をしめてサボり続けた結果ノウハウが身につかず
技術的に周回遅れになってしまったけどな

206 :
画像が小さくて細かい部分がよく見えなかったしな
ソウルハッカーズのシワンナがそう あの見た目で女の子口調はねーよ

207 :
デビルサマナーといえば開発初期は3Dのサイクロプスとフロストの画像が出てたね
ロンドの例を出すまでもなくサターンでフルポリはまだまだきつかったんじゃないの

208 :
>>205
何の話?

209 :
3の特殊シェーダー技術を死蔵しているのが勿体ない

210 :
3の画面キャラも背景も全部似たような明度で作るもんだから見辛いしあんま嫌い

211 :
それマニアクスのアマラ深界だけでは

212 :
>>20
死蔵したのではなく技術者が逃げたんじゃね?
ひでむしや伊藤の件見てたら真面目にゲーム作りしたい人には居心地悪い職場のようだし

213 :
ガラケー版の1またやりたいぜ

214 :
作った人が辞めたからオートパイロット作れなくなったんだよな

215 :
>>214
あれはそんな難解な技術とは思えんが…
FF3の飛空艇みたいに「そのハードで実現するのは大変だった」という意味ならわかるけど

216 :
オートパイロットはどれだけ条件分岐を想定できるかプログラマの腕とセンス次第だわな
ノーチラス級のスクロールは今でもふつーにやっちゃうと描画が追いつかない

217 :
>>216
なんでも、オートマッピングを載せると当然セーブ対象にする必要があって、RAMの容量的にきついからオートパイロットになったらしいね

218 :
FCとは思えない音源もかなり容量食いそうだしね

219 :
主人公に経験値入らなかったりオート戦闘で棒立ちしちゃうメガテンフォロワーがいるらしいっすよ

220 :
>>216
FCのバグを逆利用して再現したのですよね、あれって

221 :
PCEのR-TYPEが無茶やって怒られたけど
ああいう本体に無茶させるプログラムってファミコンには結構多かったような気がする

222 :
ファミコンのバグというか機械語で直接書いて命令外のことをさせたんじゃないのか
R-TYPEは仕様にはあったけど禁止されてるオーバークロックモード使ったとか言ってたような

223 :
ios版の真1、かつて公式翻訳が存在したんだな

224 :
アクルドの方が満セラ(イドラジェネ)と相性いいし
緊急回すメリットが全くねぇ
フレに切られたくないからやっているようなもんだよ

225 :
誤爆すまん

226 :
>>224
プログラミング用語かと思った(´・ω・`)

227 :
そこはオーバークロックの方に反応しろよw
二重の意味を持たせてサブタイにこれを使ったデビサバ1はセンスが良かったな
>>221>>222
定格とは違う動作で作動させるとCPUだけでなくマザーやメモリも破損のリスクがあるし
保証の対象外から当然外れるから怒られるのはしょうがないわな
知識があった上で自己責任でやるものだし

228 :
OCはマイナーチェンジした3DS版でしょ

229 :
>>222
HUDSON側(チップ開発やHEシステム)としては想定していたモードなのにNECがコストダウンの為にPCEのVRAMを遅いものを使った結果オーバークロックになっただけ

230 :
ifの没データというか仮画像に大月先生のコンパチみたいなのがいるな

231 :
大槻しぼり機

232 :
真1の金剛神界でもらえる3属性剣がどれもやる気なさ過ぎな弱さでしんなり
新宿でAKと神経弾で無双できるからいいけど

233 :
数年前に1000円で買ったFC版女神転生2
パッケージ開けてみたが未使用品っぽい
電池は死んでるだろうが

234 :
FCナムコのバッテリーバックアップは2年くらいが標準なんだっけ?ドラクエとかより短かった記憶

235 :
さっさとレトフリで吸い出しちゃいなYO

236 :
ナムコットはリセットボタン押しながら電源切れって書いてあった記憶

237 :
ナムコットのハードケースは飾って眺める

238 :
レトロフリークって拡張音源もちゃんと鳴るの?

239 :
レトフリの吸出しは基礎だけなので拡張チップがあるゲームはダメなんじゃないっけ
音が鳴らないだけでプレイ自体は可能ってレベルかもしれんが

240 :
レトロフリークでDDS2を起動した場合、
音源の問題は無いようだが、
リセットと電源ONがROM側から識別できないため
オープニングが表示されない不具合があったようだ
改善されたかは知らん

241 :
ファミコンのROMイメージはプログラム部分とグラフィック部分しかなくて
拡張チップ部分は無いのが普通だから拡張音源の波形はエミュ側で対応しているのがほとんど
拡張チップを使う系の命令はプログラム部分に入ってるからそれでも十分動く

242 :
ifってこんなに死んだっけ?ってぐらいゼリーマンばっか付くぜw
やっぱ先を知ってると勇み足になるんかなぁ?

243 :
まさに傲慢

244 :
せいぜい膨満感に苦しんでくれたまえ
ハーッハッハッハッ…

245 :
パンシロンでもう一軒、と思ったけどifにはBARがなかった気がする
マジンカイザーハザマは未成年の飲酒を許さないのだ

246 :
バニーちゃんはいるのにね

247 :
ifは初っ端でゾンビドックとポルターガイスト仲間に出来るけど有効活用できる妙案ありますか?
ダーク3身合体の素材くらいしか思い浮かばない

248 :
それだけだと思う
ところでゾンビドッ「ク」なんだよな
すげえ馬鹿に見える…

249 :
ほんとだw今初めて知ったぞ

250 :
雑魚種族ポジの屍鬼だけどifのゾンビちゃんは何気に鬼門
麻痺かみつきとなかまよぶの数押しで何度三途の川を渡らせられた事か・・・

251 :
セクシーダンスもあるからきつかった

252 :
SFC版メガテンってRTAだと何時間でクリアできるんだろうな

253 :
バグ無しで3時間強〜4時間弱の間っぽいね
修正版かつバグありだと30分弱、同じ人がバグ無しだけど状況再現ありで1時間半切ってる
https://www.nicovideo.jp/mylist/62907133

254 :
>>249
ビックカメラが「Big」じゃなくて「ビックリ」が由来と知ったときの驚きに通ずるものがある
確かにBic Cameraと表記してるなあ、と

255 :
旧約ってリメイクするんならUIもっと使い勝手よくすれば良かったのに
オートバトルもしにくいし
最低でも真2並に

256 :
ビック東海

257 :
ビック東海の神聖紀オデッセリアは戦闘が糞過ぎるが世界観やシナリオは好き
神話の習合観がメガテンに通じるものがある

258 :
>>254
苦し紛れに後付でビックリにしたんでしょ
ビッグとビックを行き来した超時空戦闘機とかベルモンドだったりベルモントだったりした悪魔退治師もいたし

259 :
Zombie Doc
ゾ、ゾンビせんせい……!?

260 :
ガーディアンが憑くif …の世界でどうやって死んだのか気になる

ゾンビちゃんなんて宝石のためにしばしば乱獲されるし

261 :
>>257
なお続編のシナリオは黒歴史になる模様
シオンちゃん(1主人公)の扱い悪すぎんよ・・・

262 :
>>260
あるぇ?そういえばどうやって死んだのだやつらは・・・

263 :
主人公達も全滅だと三途の川渡っちゃうし、ただRば良いってものでも無いんでない?

ゾンビくん・ちゃん・先生はなんぼでも湧くので軽子坂高校の全校生徒・教師は何千人で
うち何割犠牲になってんだよ、て話になるとかならないとか

264 :
「元の世界に戻りてぇよクソがぁ!(CV:たまきちゃん)」みたいな感じで
何かしらへの執着心が相当強いとかでないと悪魔がガーディアン化しないのでは

265 :
ifってガーディアンつけずクリアしたら隠しEDとか何か得することあんの?

266 :
ない
ヒノカグツチ入手の隠し判定になってる程度

267 :
ifは死んだら復活に見えて新たに躰を造ってるんじゃないかと
ゾンビくん、ちゃん、先生は魂の無い残骸

268 :
ゾンビ生徒はハザマ君が作った偽物みたいな話なかったっけ

269 :
なんかそういうのあったよね
アレは生徒じゃなくて何かが化けてるみたいなのを自分もどこかで読んだ気はするんだけど
出典を思い出せないから公式かどうか自信がない

270 :
ゾンビーズは会話次第で成仏してたろ
それと整合しなくなるのでは

271 :
そもそも軽子坂制服着てるだけであって高校生のゾンビなのかすら疑わしい
ゾンビちゃん(享年30歳)でも思い出の店であの人とみたいな会話は成立するぞ

272 :
あの魔界で特殊な死に方するのはアキラとリュウイチ&アキコなんだけど
アキラはアモンに騙されて身体を半分乗っ取られたことになるんかな?

273 :
ifって死にまくったらガーディアン弱くなんの?

274 :
ガーディアンポイントが低い状態だとグレードが下がる

275 :
SFC版ならステータス画面で青いボタンを押すのだ
ガーディアンポイントがバーで表示されておる

276 :
ガーディアン専用悪魔に限って特技が充実してるのは正直モヤっとくる

277 :
専用ガーディアンは見た目もカッコいいのが多いよね
使いたいけど作れないというモヤモヤ
>>272
騙す意図があったかはわからんけど、たしかにアキラモン合体の時に「ガーディアン復活しないの?」とは思った
単にデビルマンをやりたかっただけな気もするが

278 :
真if 主人公各タイプとパートナーの最強ガーディアンの能力値合計

主男パワー          カルキ 115
主男スピード         シヴァ 115
主男ラッキー&バランス  メタトロン 118
主女パワー          クトゥルー 119
主女スピード         カーリー 118
主女ラッキー&バランス  ミカエル 118

ユミ               ティアマット 119
チャーリー           バール 110
レイコ              イシュタル 111
アキラ              ラー 110


主人公はどのタイプ引いても落差が出ない様に調整してるのが伺える
パートナーはユミ以外は一回り低め。バール憑く前にゲーム終わるチャーリーはまだしも
普通に最強に届くアキラにこの値は地味に辛い

279 :
お休みの間に悪魔に身体を乗っ取られないように、というセーブ時の文言に沿っているとも解釈できるが
デビルマンやりたかったのは明言されてるからそれが第一だわな

280 :
ユミルートは扱い的に難易度イージーなので能力補正も高めなのではと
それ以外はノーマル、ハード、ベリハだから補正無し的な

281 :
メガテンってSFC以降ですら全体マップの店が分かりにくいのがムカつく
武器屋とか剣のアイコンとかで表示すればいいのに

282 :
ペルソナは分かりやすくしてあった気がするが、真の移植はSFC版にほぼ忠実だな
移動床の罠はマーカーつけようにも、大抵先に落とし穴があって付けにくくて諦めた

283 :
ハザマにやられたら復活できずにゲームオーバーっていう設定があればアモンに救われたってことでいいんだけど
魔神皇戦で負けてもガーディアンつくよね確か

容量の都合と大司教の趣味的にはナシなんだろうけど、アモンにしても本編のルシファーにしても
真実を言ってるとは限らない、もしかしたら主人公を騙してたんじゃないかって余地があってもよかったかもとは思う
自分に都合の悪いことを喋る奴は少ないだろうし

284 :
ルシファーが都合の言いことだけを語ってるのは間違いないが
LAW側の胡散臭さが強すぎてそれが霞がちよね

285 :
真1カテドラルのL・C両陣営のトップ達が敵対か自陣営かでセリフ180度変わるよな
敵対関係なら敵対なセリフ吐くのは当然だが、結局どちらも内心は人間を心底見下してるのは良く解る

わるおはどのルートでもふつおの友というスタンスは貫いてるのがなんか対照的に見える
(よしおは脳いじられてるのでしゃーない…)

286 :
そりゃまぁ、ふつおの仲魔を一体パクっているからな

287 :
短絡的に力を欲して悪魔合体しちゃうけど、こういうキャラって少年漫画だと大抵増長して
敵になるのベタ展開だけど、そうはならずに常に案じてくれてたぐらい義に厚いんだよね

288 :
熟練したふつおならパクられる仲魔は調整済みなんだろうが、
誰をパクられるのが一番ネタっぽいんだろう?

289 :
特攻隊?

290 :
属性的にスライムがかなり選ばれやすいんだゾ

291 :
処刑ライダー辺りとヒャッハアアアアッー!な合体させるのがオツ
後はファハァン♪とか
どうしても違うやつと合体したがる場合はその仲魔を死なせとけばよろしい

292 :
その辺のしょうもない悪魔とでも合体すれば超パワーアップできるなら「スーパーソルジャー計画」とか言って
メシアもガイアも信者合体させまくって超兵量産しそう


実際出来るのは別のしょうもない悪魔なのだが

293 :
サブマシンガンを装備してなお不良にいじめられる男

294 :
ギガテンってか東京黙示録だと憑依と合体が結構あったよね

295 :
偽典ってキャラデザ描き直してリメイクすればいいのに

296 :
版権持ってるのアスキーだからアトラス側じゃどうしようもできねえよ

297 :
今カドカワが主な権利者のはずなんだが、リメ計で確認した時にエンブレは知らないだか
ウチじゃないだかの返答が来た報告があった気がする

298 :
>>292
その「すぅぱぁそるじゃぁ計画♪」を実践レベルでやったのが超力兵団ですな

299 :
ギガテンってゲームとしてはクソゲー中のクソゲーだからなぁ
シナリオもはっきり言って、普通に楽しむ分には余裕のクソ

300 :
一部金子のキャラデザを引き継いでるけど人間から遠ざけたデザインて重要なんだなと思った

301 :
ifこんなに攻撃当たらなかったっけ?ってぐらいスクカジャ必須だな

302 :
昔のメガテンは武器の性能や魔法の効果が説明不足で使うまで分からないってのがストレス要素だったな

303 :
サバトマオンは許されない

304 :
いろいろと問題点があったけどSFC版真1が難易度低くて最高に面白かった
他のはマゾゲーかってくらい難易度高く感じた

305 :
話のスケールのデカい2もいいけど真1の雰囲気すごい好き
ガーディアンはめんどいけどifはダンジョンに延々と潜ってられるとこが好き

306 :
ヒロインのステが勝手に振られる欠陥仕様さえ無ければなぁ

307 :
ワープだらけの糞ダンジョンなんか行きたくねえ
嫉妬界と学校、お前だよ

308 :
話のスケールが大きい様で小さいDSは割と好き
やってる事は悪の秘密結社と、古来からその手の連中の相手してきた一門との局地戦なんだよなぁ

309 :
るーしぇ君

310 :
真1は大洪水まで進めると行けるとこ少なくなって寂しい

311 :
銃と剣の回数って未だによく分からないんだけど
全体にランダムに攻撃するか一体に数回攻撃とか分かれてんの?

312 :
そのとおり
攻撃回数がALL指定というのがあって、その場合敵パーティ全ての敵に1回攻撃
複数回攻撃の場合でも、ランダムではなく均等に殴りに行く
1体しか居なければ集中して当たるけど

313 :
作品や機種にもよる
少なくともSFC真1のガンはたとえ攻撃回数が余ってたとしても敵一体につき一発しか当たらない、仲魔の攻撃も同じ

314 :
>>310
真2なんて最終的に狭いダンジョン1つだけだぞ
バグ技でターミナルを再登録すれば戻れるっちゃ戻れるけどそれは1でも同じか

315 :
>>314
セーブする必要のない短いダンジョンなら問題ないわ
箱舟のセラフ達倒しても大したアイテム落とさなかった気がするし

316 :
>>313
MCD版だと撃ちきるので1匹相手にマシンガン系+しんけいだんで完封出来るんだよな
崩壊直後でもM16としんけいだんがあれば天狗3匹なら(時間は掛かるけど)完封可能

317 :
逃がさん… 
お前だけは…

318 :
メガCD版は希少敵狙いができない(したくない)のが難点
雰囲気は全バージョンで最も良い

319 :
>>306の不満点が無いのもMCD版だけだな。SIMSが色々変えている部分がある

320 :
メガCD版の不満は階段昇降のロードとエンカウント率(エストマで解決するが)
そしてLv30妖精バンシーが追加されたせいで
メシア教徒とのランダム合体で精霊ウンディーネが作れないことくらい

321 :
個人的には石田彰ボイスも蛇足
特にカオスEDナレーション
カオス信奉になった主人公がカオス勝利であんな喋り方すんのおかしいやろ
自陣営が勝ったんだからもっと嬉しそうに喋れ

322 :
末端管理職を潰したに過ぎないのだから全ルート実質負け
むしろLAWENDの正しいと信じて疑わない嬉々としたトーンが不気味で後味が悪い

323 :
石田じゃなくて緑川やで

324 :
ほんとだ
今日の今日まで石田だと思ってた
もう石田でいいや

325 :
ターミナルってなんで一度行ったとこしか転送できないんだろうな
おいさっきスカウトしたテンプルナイト、テメーの出身地の近くにもターミナルあるよな?登録してるよな?俺たちも一緒に転送しろよ

326 :
転送というのは嘘で各地でデータを基に分子から再構成してる可能性
ターミナルに入った肉体は密かに分解とかだったら怖い

327 :
ルーラ的な魔法無くてすげー不便だったな

328 :
たぶん魂が本体だから肉体はデータから再構成でいいんよ

329 :
元ネタはザ・フライで分子の再構成で転送してる設定を踏襲してる
副産物が魔界の入り口と合体装置

330 :
>>327
トランパがあるFC版2は逆に便利すぎたわ

331 :
ターミナルの転送もアクマの呼び出しも同じ理屈ってことか
データを元に物質を再構築する

332 :
FC版2だけ最高レベルまで上げたことがない

333 :
パートナーがトラエスト覚えるまで上げたら満足

334 :
パピルサグとダンバラ

335 :
ミスった
パピルサグとダンバラは移動魔法の便利さでずっとCOMPにいるよな

336 :
ターミナルを抜けたらヒーローとヒロインの頭部が256分の1の確率で入れ替わってるとか胸アツ展開

337 :
再構成設定は簡単にコピーが作れてしまう状況をテキトーな理屈で規制しないといかん

338 :
複製後に原本を消すという手順だもんな
練られてない設定に対して深く考えたら負けよ

339 :
ポケモンのパソコンで送受信できるのもそうだけど
ゲームの中の世界であるというメタ的(プレイヤーから見て)設定ではあるよな

340 :
真2だとコンピュータ世界に入るからますますわけわかめw

341 :
メガテンでは魂の存在がはっきり描かれているので
魂(霊体)が人間の本体だとすると、肉体は行く先で再構成できるが魂は安全に移動させる必要がある
なのでターミナル回線を使って人工的に霊的な空間のトンネル(真2のアレ)みたいなのを作ったけれど
実験中にガチの霊的空間である魔界に繋がっちゃった、みたいな感じかと思っていたがどうなんだろね?
公式設定がどうなってるのかは知らんす

342 :
真2のアルカディア世界はギメルの見た目で分かるけどSAOのナーヴギアと理屈は同じだぜ

343 :
年末やな・・年末に世紀末のような雰囲気はないな・・

344 :
カーブパンツは細身長身のスタイル良い人しか厳しいよなあ
しかしカーブパンツ似合う人って何でも似合うから何もボンタン履かなくてもと思ったり

345 :
お、転送エラーか

346 :
スマホ版真1ようやくLV99になった
ベルゼブブ仲間にして終了
ロウヒーローの名前を「モンキー」にしてたけどカテドラル入った途端に「ロンキー」に変わってて残念だった
名前まで合体しなくて良いのに

347 :
え?そんなバグあんのあれ

348 :
>346
エナドレ悪用のLVアップ技使ったの?
スマホ版でも出来るのか知りたい

349 :
GBA版ベースの移植だから計算式までは手を入れてないはず

350 :
>>348

> >346ですがニュートラルルートで普通にLV上げです
仙狐とペンドラゴンが同経験値で一番稼げる事を知って狩りまくり

このゲーム自体初めてのプレイなので裏技は知らないです

ロウヒーローの名前はなんで名前がバグるのか不明
エンディングでもモンキーという名前が「ロンキー」のままでした

351 :
裏技というか、敵とのLv差で経験値の倍率が変わるのを利用したテクニックだよ
Lvを下げる攻撃を持つマンイーターと、延々仲間を呼ぶコープスを使った

352 :
よしおの名前化けはtwitterで報告あった

353 :
検証しようにもエンディングまで遠いなぁ・・

354 :
5年振りにスーファミ版真やったら・・・エコービルでドウマンと戦ってる途中に、ケロべロスの
グラが突然ドリアードに変化、能力値も多少変化、戦闘後、ターミナルに吸い込まれず、パ
ーティーに同行し続け、セーブして、電源を落としてロードしても変化が直らず・・・新宿に行く
のが不可能になって・・・・・詰みました。。。

355 :
因みに、戦闘後のターミナルは・・・不思議な機械があると表示され、転送も出来ず、部屋から
強制退去させられる事態。あまりにもゲームをやらなかったから、スティーブかN爺の制裁を
うけたか、アクマに魂をのっとられた(ゲーム終了時の警告の実行)のかと思った。。。

356 :
5年振りでも十分起動している方だと思うが…。
ともあれ、怪奇現象があるとメガテンっぽいと思ってしまうなw

357 :
エコービルはケルベロスが死んでると転送できないんだよ
離脱回避できないかと思って試した事がある

358 :
ケルベロスが復活失敗でロストしててもアウトだな

359 :
アズミはオークに2回殴られると死ぬ程度のHPしかないが
対オーク戦で死なせたことは1回もないな

360 :
パスカルを合体に使う外道には相応しい末路だ

361 :
でもほっといたら野垂れ死にしちゃうし
グレートになれるのは限られた世界だし

362 :
ラスカルならいいのか?

363 :
人間パーティだけだと全員金縛りで全滅の可能性があるから最低限ゴブリンは連れて行きたいな

364 :
ラスカルと合体したら形状的にトウテツ辺りになりそうな

365 :
旧約の2の宝箱バグの解説してる攻略サイトとかありますか?
具体的には羽田の青銅の剣の入った宝箱取ると後のどの宝箱が消えるのかを知りたいんですが
ジャックフロストのイベントを見たいので1つ取って後は開けず最後の方まで行って
ゴーグル最強防具とステータスアップアイテム優先で回収していけばいいのかなと考えてはいます
(でもザラタンとか後で入れないダンジョンのは回収できないのは確定なのか)

1の宝箱バグの解説サイトは見つけました

366 :
パスカルの前の飼い主が中島さんって話はどこに記述があるん?

367 :
>>366
聞いた事もないけど

368 :
そもそも真の時空に行った時点で中島弓子はいないんじゃね?

369 :
スティーブン=中島

370 :
やあ きみたちも いきのこったようだね

371 :
>>365
羽田の剣はアスモダイの洞窟の宝玉と連動してるっぽい
アホー知恵袋で良いなら書いてる人がいるよ

◎◎◎◎◎://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1354237358
(◎の所にはhttps)

372 :
ifの被災者達は生活物資とかどうしてんだろ
結構な数が巻き込まれてるだろうし生きる為には飯や薬やらは必須だよな

ハザマがいびり遊ぶ為に最低限の物資を届けてるのだろか
それともPL達とは別の魔界生活に適応した奴らが傲慢界とかでモンハンして
街で生活物資購入してんだろか

373 :
枯れようが餓死しようが生き返る場所ですし

374 :
>>371
ありがとうございます
宝玉ならなくなるとわかってても気にせず開けられます

375 :
>>369
弓子に腹ぶち抜かれて死亡しているのですが

376 :
マグネタイトで再生だろ

377 :
>>375
ゲームのメガテンは原作二巻から分岐してますしおすし…

378 :
版権をゲーム会社に乗っ取られぬようにお気をつけて…

379 :
そういえばSFCの頃は西谷史がクレジットされてたのになくなったな

380 :
エル何たら終わった後どこ行ったんだろね西谷さん
挿絵が北爪のままだったらかなりエロかったのに惜しい事を

381 :
たしか大司教と神社の擬人化ソシャゲやるはずだったけど神社庁から苦情来てお釈迦になったよな

382 :
省庁でもないのに庁を名乗る恥知らずで図々しい連中なんか完無視しとけばいいのに

383 :
わるおの対抗意識の相手が小沢からふつおに移行したのって、どの辺なのだろうかね?

384 :
調べたら苦情とまでは行かない程度のものだった
2017年3月発表から翌4月に神社本庁が名称の無断使用について苦言を呈した程度で
DMMは名称の改変で対応したみたい

しかし、開発中止の発表が9月なんで、神社本庁は無関係で不具合頻出で死産したっぽい

385 :
>>383
どのルートでも対決の瞬間までずっと信頼を置いた親友として見てくれてたぞ
ロウへ偏った時でさえ敵視もしなかったぐらいで

386 :
>>382
そんなに萌え豚媚びソシャゲが好きなん?

387 :
リリスがフツオに惚れてると分かっても
フツオとイデオロギー対立しても尚フツオとの友情を優先させてたカオスの鑑
ヨシオからもそういう台詞が聞きたかったな
カテドラルで通路挟んで言い争ってた時は若干「友人同士のケンカ」感があったが

388 :
>>382
レアリティ表記が大吉〜大凶じゃ非難轟々に決まってんだろうと

389 :
>>383
悪魔と合体して 「もう俺の方が強い、一緒にいる必要はねぇな」
ヤマに従いフツオを逮捕 「昔のよしみで逃してやるよ」
フツオがヤマ撃破 「やべー、あいつ、俺より強くなってる」

390 :
>>387
ワルオもヨシオもフツオに敵対視してる感じはないと思う。寧ろ仲が良い友人(戦友)扱いな3人の関係に見えた
ワルオは「深く関わるな」と突っぱねる役でヨシオは「自分の信じる道を行くだけです」と言う役で二人ともフツオにはニュートラルでいてほしかったのではないかな?
カテドラルの口論もお互いの主義を言い合っているだけで殺意や憎しみは無い様子だし、まさに痴話喧嘩だろうなw

391 :
2人ともニュートラルについては「バランスなんて壊れる為にあるのだ!」と「迷ってるだけです」だぞ

392 :
ニュートラルって実際、単なる日和見だから友人知人にいたらウザイと思うぞ
世渡りは上手そうだけどそれゆえに信念のある奴からは信用されず煙たがられる
現実でいうなら無能だけど口だけは上手いタイプはほぼニュートラルな性格に入ると思う

393 :
こういう太上老君の言葉が響かないやつもいるんだよな
唯一神からの支配はからは脱却する、しかし秩序のない世界にはしない、ヒトの力で新たな世界を創る
そういうENDになってるのに

394 :
ニュートラルにもライトとダークにブレた奴がいるということだな

395 :
DARK-LAWって立ち位置的にはYHVH側なんだろうか
真2から対立構図がLIGHT-LAWとDARK-CHAOSで混乱する

396 :
L/N:共存、調和、バランス
N/N:日和見主義、意志薄弱、ねずみ男
D/N:二股膏薬、付和雷同、あるいは完全拒絶の引きこもり、ゴミ屋敷住人、野良猫餌やりカス、出席か欠席か未定かの返事すら出来ないクソ野郎、R

397 :
>>393
そういうENDでも
フツオ死亡後はロウの奴らに支配された世界になりました的な2の世界観は嫌い

398 :
2はやたらイベントが多い

399 :
>>395
しかも元老院がダークロウでサタンのやってることがライトカオス

400 :
真2こそムービーたっぷりでストーリー描いてほしい
国津神だの十二神将だのどんな流れだったか思い出せない

401 :
DARK-CHAOSにくみする仏天たちはLIGHT-NEUTRAL
LAW側に封じられた天津神はLIGHT-LAWというカオス

402 :
んにゃぴ…

403 :
サタンはDARK-LAWだと武内さんが主張していますが

404 :
メガテンのロウはダークロウみたいなのが多すぎてこう
まともなライトロウなのは魔神2のミカエル組だけな気がしてくる

405 :
>>401
天津神は普通にライトロウだろう
明るい力だからライト、思想としては法と秩序だからロウ
だが唯一神に従っているわけではないから封印されたと考えれば矛盾はない
この辺はキリスト教の伝来で悪魔にされてしまった神々の事を考えると理解しやすいと思う

406 :
>>400
天津国津 ⇒ 天使どもに煽られて共倒れした陰キャ勢
十二神将 ⇒ 脳筋明王のとばっちりを受けた派遣社員

407 :
選りすぐった優勢種だけ残してメギドアークであぼーんでやり直しってまんま破壊神じゃねぇか

408 :
そのアクマの性格としてライトでロウだというなら大国主あたりはライトロウじゃないと変な気がする
毎度言われてるけどメガテンはロウとカオスの対立軸で話を作ってたから細かいアラは仕方ないんだけどね
(個人的にはダークロウとライトカオスの対立軸に見えてしまうけど)

魔神2だとサタンはダークロウだけど、四属性代表すべてが代行者という立場なので神は超越者に近い感じ
このへんは本家メガテンと違うアプローチができていて良かったと思う

409 :
NINEなんかはLL、NL、DL、LN、NN、DN、LC、NC、DC全部描き分けるんだ!って
頑張ってたみたいだけど、残念ながら実際にはそんなに出来ていなかったし…

410 :
顔焼き版見るにポシャったオンライン版が本命だったんだろな
細分してEDだけ変わるのは結局偽典の轍を踏んだだけだった

411 :
真1〜2辺りの種族は思想が近いか協力関係にある者が集った
グループ名だと捉えると大体合ってる感

>>408
旧約をプレイしてたらアフラマズダーとルシファーがほぼ同格で
同じアライメントって事にもちょっと感慨深くなるね

412 :
ヒロインにマリンカリンじゃなくてテンタラフー覚えさせろやって思ったな

413 :
ピロリンピロリンはそこそこのトラウマ
バイクと花を何故か一緒に思い出すがそれ以上は頭が・・・

414 :
>>412
ぶっちゃけテンタラフーは強すぎるんだろうな

415 :
どちらも使われると嫌だけど使うと大したことない魔法じゃないか

416 :
バッドステータス付与なら銃撃った方が早いしな

417 :
ヒロインにマカジャマも要らないと思う

418 :
バッドステータス弾丸が無消費で撃ちまくれるのがおかしい
真1はバグか仕様か神経弾の相性が「無視」になっちゃってるから誰にでも利いてしまうし

419 :
機械的な誤動作のバグというより設定値をミスったヒューマンエラーだな
見かけ上の数値と実際に使われる値が異なるのと同じ系統の

420 :
そういう設定のミスって「バグ」って言っていいのかな?
それとも、プログラム自体はおかしくないから「仕様」?
でも狙ってやってるんじゃないから仕様っていうのはおかしいよね・・・

421 :
仕様書にない挙動だからバグに当たる

422 :
まりょくのだんがん「あいつ卑怯なんだよなー」

423 :
「幻獣バグとオート戦闘」の権利が与えられました

424 :
>>366
あったよ!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2039333.jpg

425 :
それGBAとアプリ版にあるビジョナリーだから正史とは言えない代物
あの設定はネットの戯言とか後付けてんこ盛りなので黒歴史レベルだと思う

426 :
ファンサービスみたいなもんだろw
あの中島だと断言したって一笑に付されるだけだし意味はないよ

427 :
ケルベロスを里子に出す朱美ちゃんって想像するとなかなかオツ
一体何があったのか
どうでもいいけど自分が振った話題が他所で批判の出汁に使われてるのを見ると溜息しか出ないね
まあネットなんてそんなもんだけどさ

428 :
>>426
明らかに旧とは別世界だしねえ
こういうのにキレる人の感覚ってよくわかんね

429 :
真1も真2もビジョナリーはほとんどのキャラの口調に違和感を覚えるものが多かったな
伊藤ではなく磯貝が書いたからしょうがないけど
本編の台詞量そんなに多くないんだから照らし合わせぐらいしたらいいのに

430 :
キャラの口調程度で済んだならまだよかったけど
2でナンバーズの過去()を作るという致命的なミスをやらかしたからな
磯貝は2の開発スタッフの一員だったのにどうしてああなったのやら

431 :
大人は嘘つきではないのです。間違いをするだけなのです。

432 :
コントローラーの持ち方のせいなのかリウマチのせいなのか分からないけど
右手の中指の関節が痛くなってきた

433 :
ひこうばり

434 :
>>431
俺は荒木は嘘つきだと思う

435 :
サイバネアーム

436 :
冒険中に片腕食いちぎられる主人公もなかなかいないよな
片腕斬り落とされたフォース使いなのもいるが

437 :
どうせならサイコガンをつけたかったぜ

438 :
サイコガンだったら、口の中のピラーつかめないじゃん。クリア不能になっちゃうよ。

439 :
まあそういわれるとそうなんだが
こりゃまいったなぁ!

440 :
サイコガンって義手装着時は普通の腕の機能無いの?
無かったとしても,サイコガンをレリーフにツッコんだ隙間からもう一方の腕を差し入れればいけそうな気がするけど

441 :
コブラはふつーに左手使ってるよ

442 :
>>440
なるほど、知恵を出せば方法は見つかるもんですなー。
その手には気づかなかった。手だけに、なんつって。

443 :
俺もそれ書こうと思ったがその前にあの臭い口が閉じたから腕とバイナラしたわけで
強度はそんなに・・・と思ったがクリスタルボーイ貫いても壊れなかったしあれ結構堅いな行けるわw

444 :
904 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/15(水) 21:48:59.82 ID:3wGIpsGK0
>>903
ID:LL6l/bNI0はメガテンレゲースレでも昔から暴れてる有名なキチガイだよ
気に入らない書き込みは何十レスもまとめて一人の自演認定するんだ
もう何年も前からだよ?何年も前から発作起こしては自演認定ってことを繰り返してんのw
そこから全く成長してないw何年も何年もww

メガテンスレより隔離病棟にでも行けばいいのにねw

445 :
メンヘラ荒らし有名になってて草生える

446 :
>>426
>>428
ビジョナリーはメシアンナンバーズに幼少期描いたりと、本編の設定と思いっきり矛盾する描写したりしてるからそういう次元の問題じゃないか

447 :
メシアンナンバーズって培養カプセルの中で一瞬で強制成長させられたから幼少期とかないはずでは

448 :
培養の途中で取り出して勉強させてまたカプセルの中戻して…なわけないよな
孵化しかけの卵割るようなもんだし…

449 :
ナンバーズって言ってるけどアルファベッツなんだよなぁ

450 :
>>449
何言ってんだ?ヘブライ語で
アレフ(1)
ベス(2)
ギメル(3)
ダレス(4)
ザイン(7)
だぞ
アルファベットってなんだよ

451 :
5と6はどこいったん?

452 :
なんか十年史に廃棄されただかザインに吸収されただか書かれてた気がする

453 :
精神異常者がなんか言ってる

454 :
>>453
ちょっと晒してやったらメンヘラが即座に釣られて愉快愉快

455 :
アルファベットというのは広義では英字表記以外のことも指すからアルファベットも間違いではない
スタッフはナンバーズのつもりで名前つけてたはずだけど

456 :
ほんとに真4厨こっちにもきてんのかよ

457 :
928 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/16(木) 01:17:24.35 ID:makQnK1i0
とりあえず数百レス埋め立てた荒らしとして通報しといたよ



負け惜しみがヘボすぎて草

458 :
>>457
これ言わない方が絶対マシなやつや
誰だか知らんが

459 :
>>457
これで脅してるつもりなのは草
小学生かな

460 :
ラメドとアインもヘブライ語の数字だっけか
ドイツ語のアインとは違うかみたいだけど

461 :
ドイツ語のアインは1だけどアインのカギのアインは70だからまあ違う
ちなみにラメドは30

462 :
ビジョナリーは真1のは比較的当たり障りないんだが、それで調子に乗ってしまったのか真2のは根本設定に真っ向から矛盾したり(>>446)、スティーブンがわけわからん自分語りしてたりでやっちまった感が強い
GBA版持ってる俺が言うんだから間違いない

463 :
>>436
考えてみると、あんなに見た目からして閉じる気満々な口に手を突っ込む主人公もすごいよな
俺があのシチュエーションだったら悪魔にやらせる気がするわ

464 :
#4のB8で酸のプールに自分がダイブするワードナ様
アレンジだとしもべに行かせてたけど、ああいうイベントは自分でやらなきゃ

465 :
928 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/16(木) 01:17:24.35 ID:makQnK1i0
とりあえず数百レス埋め立てた荒らしとして通報しといたよ


963 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/16(木) 14:49:22.80 ID:l6I4iJv+0
そんな気に入らない奴を全員荒らし扱いする古臭い手口で即レスされてもな・・・



メンヘラ荒らしのブーメラン炸裂してて草

466 :
>>462
GBA版1も後付けだらけでにわかキッズおじさんが好みそうなネタを勝手に盛り入れてる感が強いな
さっきGBA取り出して一通り見たけど正直不要というか設定補完ですらないと思う

そしてロード後のパーティがミカエルアスラ王リリス大僧正ヒロイン(全裸)とか
わけわからんことになっててちょっと笑った
そういや升つかってあれこれ仲魔にしてたなあ・・・としみじみ

467 :
真2ビジョナリーのスティーブンは露骨にアマラ宇宙を意識してるようなメンヘラな発言しててキャラ崩壊はなはだしかったけど(どっちもガイン君だし)
真4ファイナルのアレのせいでもうなんかどうでもよくなってしまった

468 :
GBA版は両方持ってないと追加要素が完成しないとか気持ち悪い売り方してたな、流通数絞ってたくせに
そのくせその追加要素が本編の設定と矛盾してたり、メガCD版からそのまはま持ってきてるからステータスのすり寄せができてなくて蛇足の極みっていう…

469 :
GBA版2の最大の利点は裏技でルキフグスを仲魔にできることだと思う。ビジョナリイははっきり言ってない方がマシレベル
あとこれはハードの問題もあるけどドット欠けや音割れがひどい
魔界3Dがなんかギコギコいってるし

470 :
その・・メシア・プロジェクト とやらも・・・
彼らとしては先に進もうとしたことなのかもしれないが 少々自分たちの利益を優先しすぎたな
LAWとしては仕方がないことなんだが LAWが走りすぎるとCHAOSが戻そうとする
もちろんCHAOSが先に行くと LAWが強くならざるを得ないんだがね
世界はバランスの上に 成り立っているんだよ
(中略)
うん・・・何と言うかな・・・
先に進むためにバランスを取る と言った方が正しいかな
一番大事なことは 先に進むということなんだ
難しいかな?
でもこれが世界にとって 必要なことなんだろう
私はどうやら時空を超えて 存在し続けることが出来るらしい
きみも気付いているだろう? これで全てが終わるわけではないと言うことを
私は今後も幾多の戦いを見ることができるだろう
見続けることで 私も自分が何者だったのか 思い出せるかもしれないんだ・・
テキストが磯貝センス爆発で酷い上にスティーブンのキャラ崩壊が酷過ぎて笑えない
ナンバーズの過去話書いたと思いきや目加田編で育成加速が成功した話してるし
リアルで「何が何だかわからない」って顔になったわ

471 :
書くことに困って仕方なく空白埋めてる読書感想文みたいなテキストだな

472 :
Fateとかのラノベエロゲなろうにある字数を増やすための無駄が多いテキストだよな
メタ的な属性を的確に表現できずLAWとか言わせるのが本当磯貝センス

473 :
>LAWとしては仕方がないことなんだが LAWが走りすぎるとCHAOSが戻そうとする
>もちろんCHAOSが先に行くと LAWが強くならざるを得ないんだがね
なんだよこのセリフ、小学生が考えたのか

474 :
キャラに直接lawだのchaosだの言わせるのもセンスなさすぎるけど、走りすぎると戻そうとするだの先に行くと強くならざるを得なくなるだの中身なさすぎて言わない方がマシレベル

475 :
>>473
小学生の方がもうちょっと簡潔に本質的なこと言える気がする

476 :
また不毛な批判か…と言おうとしたらマジでひどいテキストで草

477 :
こんどはこっちのスレ荒らし始めたのか

478 :
なんか総合スレで悔しさのあまり意味不明な文章で通報したメンヘラが笑い者にされてて草

479 :
>>478
いきなりキチガイにユルム茶がどうの真4をなろう以下と言われただの意味不明なこと言われる運営かわいそうw

480 :
真4ファイナルのルシファーも唯一神のこと直接YHVHって呼んでてセンスねえなあって思ったけど(あの作品はそれ以前の問題だけど)
真1や2で後付けとは言えこういう変な語り入れるのやめてほしい

481 :
急にレス増えて何事かと思ったが大体察した

482 :
>>471
どちらかというと残り時間余って間を持たせるためにどうでもいいこと言い始めた年長者の祝辞だわ
というか書いた奴もめんどくさくて嫌々書いただろ>>470

483 :
童貞にはわかるまい

484 :
969 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/16(木) 15:02:17.99 ID:NEI+C9BC0
お前ら童貞ニート同士仲良くしろよw
973 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/16(木) 15:35:10.57 ID:VkgRT5Vg0
>>970
図星で顔真っ赤だぞ?現実見ようぜ
978 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/01/16(木) 15:46:19.16 ID:q7hSmrKb0
>>969=>>973
お前みたいな幼稚な煽り厨はな、自分が言われて傷つくことを相手に言うんだよ単細胞だから
つまりお前がやってることは童貞ニートの恥ずかしいと自己紹介でしかないの
はい論破

485 :
>>483
>つまりお前がやってることは童貞ニートの恥ずかしいと自己紹介でしかないの

486 :
なろう厨は社会から忘れ去られた負け犬童貞ニートおやじが多いらしいから
なろうレベルの真4豚に童貞ニートが多いのは当然といえる

487 :
何コレ

488 :
総合スレのケンカを持ち込まれてる
まあ元々病気みたいなのいたけど・・・ビジョナリーや真4のおかしな点にチクリと触れると顔面に血管浮き上がらせながら自演認定してくる奴とか

489 :
言い負かされて悔しいからって怪文書で通報しちゃった頭と顔と親が残念な子がいてなw

490 :
チクリと触れる(500レス発狂)

491 :
>>490
自分が顔面に血管浮き上がらせながら発狂してる自覚はあるんだなw
バカの分際で偉いじゃないかw

492 :
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1570791838/974
キチガイの怪文書
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1570791838/980
それに対する冷ややかな突っ込み

何が笑えるってこんな恥ずかしい悔し紛れを自分から晒しちゃったこと
悔しすぎてもう自分が見えてないらしいw

493 :
>「ユルム茶でも飲んでろ」や相手のIDを低級悪魔に例える書き込みが特徴
こんな意味不明な怪文書をほんとに運営板に書き込んじゃったのか?
うわぁ…としか言いようがない

494 :
ウィルス:ID:KGkkQaAZ レベル1
じばく
にげる
ものごい
かみつき

495 :
前に暴れたのが去年の三月だった
前々スレ見れば今回と全く同じ手法なのが分かる
過去数回これやってるか触らないで飽きるのを待つしかない

496 :
IDコロコロ変えるからNGできないじゃんこれ・・・

497 :
でもみんなビジョナリーに本気でツッコミ入ったらなんも言えなくなっちゃったじゃん
>>428までそんな目くじら立てるなよーとか言ってたのに

498 :
皆美女なり

499 :
なんとなく培養ケースから途中で出して教育してまた元に戻したのかと思ってたが、冷静に考えるとそんなわけないよなあ>ナンバーズの幼少期

500 :
パスカルくれたのがナカジマさんなのは別になんもおかしくない
ベスやギメルの幼少期?はまあ、うん…
てか磯貝勉ってSFC版2の時点でスタッフロールに名前あったはずだが設定覚えてなかったの
オリジナルスタッフのはずでしょ

501 :
煽り合いを持ち込むのはともかく、総合スレもここもこういうことに触れると荒らし扱いする奴いるのはちょっとイミフ

502 :
>>499
マニアックなたとえで申し訳ないが、FSSのバランシェファティマみたいに、アレフ以外は幼体で一度覚醒させてた可能性が微レ存…

503 :
ペルソナ1で黒瓜君(デビサマの磯貝刑事の甥)がクラスメートに「悪魔オタクを気取ってるけどけっこう知識が間違ってることが多い」とか陰口叩かれてたの思い出した
あの頃からそういう自覚はあったのかも知れない

悪魔オタクの知識の間違いが分かるクラスメートは何者だよとも思ったけど

504 :
>>503
意外とオカルトオタクでその辺りも詳しいけど人前では隠している人って同学年に数人いそうだけどな

505 :
>>501
作り手がニワカだってバレそうになると指摘者を悪者扱いして誤魔化そうとする謎風潮は無印4の頃からあるよ

506 :
>>502
俺は新ガッチャマンのゲルサドラのイメージだわ
移植版のアレフもガッチャマンのイメージで描き直したらしいし
ゲルサドラは三歳児くらいから急成長させられたけど、アレフたちは受精卵の段階からだしなー

507 :
まあ4と4Fはただのギャルゲーだからね
正式ナンバリングじゃなく萌え豚向けのスピンオフって事にしとけば何も言われなかったろうに&#129300;

508 :
>>505
磯貝はニワカじゃないから問題なんだよなあ・・・(制作参加経歴的な意味で)

509 :
人造メシア計画のプロトタイプ(復活よしお)からアレフ達正規ロット開発まで数十年は空いてるよね
理由としては
1:単純に研究開発に時間が掛かった
2:突貫で作ったプロトタイプに問題アリアリだったので手直しに時間掛かった
3:元老院が正規ロットの開発を命じるまで(ミカエル達が面倒臭くなるまで)数十年掛かった
4:あんま意味は無い
どれだろか?

510 :
>>509
真1でどのルートを辿ったかにもよると思う
当時のスタッフの認識ではどのルートでも真2に繋がるって話だったはずだし

511 :
そもそも2時代のメシアプロジェクトは唯一神が天然メシアを遣わさなかった場合の次善策だから、積極的に推し進める計画ではなかったはず
1の時代にプロトゼロを造ったのはまあそういうケースを想定しての保険でしょ

512 :
バイナリスレ潰したのに飽き足らずLU作者と綜合スレのキチどもはここにもいたのか
もうメガテン関連スレ全部にいると思っていいんだな

513 :
lawルート後だととりあえずメシア降臨まで数十年待ってただろうし、neutralとchaosは体勢整え直すまで数十年かかっただろうし
オンラインでどう描かれてたかは知らんけど

514 :
最近戻ってきたら真4アンチはユダヤ人の陰謀だと思ってる奴とセベクラブに親を殺された奴がまだ暴れてる…

515 :
>>495
このスレの頭にも爆撃荒らしが湧いてたのに、それ無視して前々スレとか言ってる時点でただの私怨じゃないのそれ

516 :
普段の単発会話もただの独り言なのわかっちゃうよね

517 :
と単発が申しております

518 :
ハックロム関係の私怨持ち込んでくる奴と真4バカにされるとスイッチ入る奴は昔からいるな

519 :
どーせ同じ単発でも真4褒めたてら揚げ足取らないんだろ?しょーもな

520 :
ここの板の名前やLRすら読めない人に何を言っても無駄

521 :
>>503
自覚というよりは里見が見抜いてそういうキャラにしたんじゃないのかね
異聞録罪罰に磯貝は関わってないし

522 :
ちなみに>>503の説明はキャラの解説でクラスメイトが言ったわけじゃないからな

酷い解説だと思うけどビジョナリーの仕事っぷり見てたら言いたくなる気持ちはわかる
異聞録のスタッフが魔神2製作チームだから余計にダメな上司に見えたんじゃないか?

523 :
とりあえずLU作者はもう被害者ヅラをやめてくれ
お前自身がメガテン改造先駆者のaaaa氏や周りにちやほやされてたセベクラブに嫉妬しまくってたって自分からバラしてんじゃん

524 :
・紹介文
黒瓜 勉(くろうり つとむ)
通称悪魔君 オカルトに詳しい
が 間違えていることも多い
・図書館にいるクラスメイトの台詞
アイツ 「悪魔君」なんて
呼ばれてるけど 見当外れなこと
ばかり 言ってるんだ
オカルトについてなら こっちの
知識の方が 数段上だね
素人には 教えられないけどね

525 :
総合民が4やSJのシナリオにツッコミ入れてるのを見てるみたいw
詳しい人から見たらガバっていう
新人から見てこれなら磯貝が台頭してきた時点でダメだと思われたのかもね

526 :
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

527 :
土曜日だからでは…?

528 :
定番の負け惜しみですな>なんでこんな時間に書き込みを?

スマホが広く侵透した今になってまだ言ってんだからなぁ…

529 :
そもそも土曜日なのをわかってないのでは?と推測

530 :
ネタだと思うが

531 :
>>527-530
涙拭けよw

532 :
パクリ

533 :
太上老君があれっきり登場しないのはもったいない

534 :
太上老君様?利用者さんですね施設のほうに入られました

535 :
真2は先行き不安になるほどやたら面倒くさかった記憶しかない
それでも当時は自分なりに効率の良い方法を見つけて最後まで行ったものだが
今となってはまるで憶えていない

536 :
麻痺ひっかきさえあればなんとかなる

537 :
真1は敵の魔法が早くて毎回苦労したものだが対処法を見つけてからはかなり楽になった
さらに最近目から鱗が落ちるようなプレイ方法を知ってからはこれまで数十年やってきた
戦闘スタイルが全否定された気分になったが同じゲームのはずなのに全く違うゲームを
やってるような感覚になったせいで他人から見たら呆れるようなプレイ方法でもそれなりに
今でも楽しめるゲームだと思う

538 :
>>537
目から鱗が落ちるようなプレイ方法の詳細を教えてほしい
いろいろと考えたけど見当付かない

539 :
これかな
魔法の行動順
SFC版真・女神転生では速さに関わらず魔法が物理攻撃に先手を取れる事が知られている。
これは計算式のバグによる物。本来は月齢に対応した速さ補正が掛かる筈だったが、 誤って1バイト管理の月齢値を2バイト(=16ビット)モードで
読み取ってしまっているため、 無関係な隣のメモリの値×256が補正値に上乗せされてしまい、必ず先手を取れる値になってしまう。
隣のメモリに格納されているのは直前に「ウィンドウを開く」「特技」「魔法」「アイテム」を使うなど所定の行動を取ったキャラクターのIDなので、
ID0000hの主人公がターンが始まる直前にアイテム欄を開くと「魔法先制を無効化」する事ができる。
以下略
https://smtlab.web.fc2.com/system.html#magic

540 :
真1はメモリアクセスの不具合ばっかだな

541 :
メガCD版は逆に仲魔の魔法が必ず先制する仕様だな
SFC版の逆の処置をしているとかw

542 :
そんな凄そうなバグでも、知識なしプレー時は、何もきにならないのが凄いし、怖いね。

543 :
真1はそのお陰で全種族で唯一MPマシマシにされてる魔神が異常に便利だったな
特にアラハバキとインドラはマハジオンガがあるので終盤でもメンバー固定だった

544 :
パクリ作品なんだよ

545 :
>>538
ヒロインのパラメータを損したくないがために序盤は雑魚戦から逃げ回るというプレイ方法の
ことなのだが、うまい具合に逃げられるようになっているので、出会った敵はおいしく倒すという
それまでの自分が採ってきた戦闘スタイルが全否定された形になった
ヒロインのパラメータをある程度損してもさっさとクリアしたいと最初から割り切っているのなら
気にせず進められたのだがヒロインのパラメータを損させない方法を知ってしまった今となっては
やり込み欲求のほうが勝ってしまって以前のスタイルに戻せなくなってしまった
最初のパラメータの振り分けからレベルアップ時の振り分けなど、根底から見直さなければならなく
なったので、同じゲームのはずなのに違うゲームをやってる感じになった

546 :
メガCD版ならLv1加入だから気にせずプレイできるぞ
大破壊後の加入も以前のままだ

547 :
普通のプレイヤー「レベル1で加入とかwww」
メガテンプレイヤー「勝手にレベル上がんな」

548 :
>>539 >>545
どっちも知らなかったよ…
2人ともサンクス

549 :
ifでもガーディアンや宝石のボーナス補正とかこだわり出すとキリがなかったな

550 :
ドレイン法でレベル1で最高のガーディアンつけて宝石も全種類9個集めたよ
めちゃくちゃ疲れた

551 :
>>547
メガテンは普通のRPGと違って
プレイヤーの任意でステ振れるし、低レベルだと補正かかって一気に上がるから少々事情が異なる

552 :
地獄の沙汰もレベル次第()で悪魔のレベルを999にするより楽しそうだなこれ
今度挑戦してみるか
20年以上前に出たゲームなのに乱数まで調べ尽くすコアユーザーも健在なんだな
攻略サイトが次々閉鎖したからちょっと嬉しくなったわ

553 :
弁解無用
事実は変わらない

554 :
先日、はじめて東京で鉄道に乗って、代々木や渋谷でなんか感動した

555 :
渋谷のメシア教徒の娘

私にはメシア様(ふつこ)がいるから大丈夫!

メシア様が復活した!・・・けどメシア様がいなくなったら私はどうなるの?

津波あぼーん

神を信じてすくわれるのは足だけ、とはよく言った物で…。

556 :
FC版の影響で渋谷は高台にあるという印象が

557 :
パクリの頃が面白くオリジナルに走るとつまらない

558 :
>>555
よく言ったもの、というか
よくある平凡な宗教批判の定型文を書いてるだけじゃん
少しは自分の脳ミソで考えような
そのメシア教徒と何も変わらんぞ

559 :
パクリばかり

560 :
かまって欲しいんなら具体的に言わないと

561 :
スペインの宗教裁判?(難聴 )

562 :
日和見とかいいつつ
両陣営の最強の敵を 武力でぶっ潰す 力こそがすべて
どこがニュートラルかね

563 :
降りかかる火の粉を振り払っているだけさ
同陣営以外は力でねじ伏せようとする両陣営に言ってくれ

564 :
単純にゲーム進行で考えると、Nは両陣営の悪魔を使えるから一番有利という気がする
極LOWと極CHAOSは召喚できないとかでもよかったかも

565 :
>>562
新4Fならまあそうだろうね
皆殺しの方はそれまで気持ち悪くなれ合ってた仲間も選択肢ひとつでRサイコパスだし
ニュートラル以外は雑なバッドEDしかないし
中庸()ってあれだけ口にしていたのにねwww

566 :
真2はルート専用の仲魔やボスの免除があるからまだマシな方だったな

567 :
何十回もクリアしたのにSFC版真2の防具に魔法耐性が無いことに気が付かなかった
ゲームをやらなくなって大分経ってから知った

568 :
ワイも防具相性死んでるのに気づいたのは
だいぶ後やった

569 :
発売から21年後に
防具の効果が全く無意味だと発覚したRPGもあるしw

570 :
ACは下がらなくても
冷気に耐性のあるarmor of freonとか
首ハネが可能になるarmor of lordsとかがあるんだもん

571 :
3Dダンジョンゲーは始祖からしてACバグってっからな
苦しめ

572 :
SFC版真と真2は敵の先制がほとんど無いからな
FC2のドラゴンメイルとサンダーガードみたいにムド系効かないと思って
効いたらフザケンナってゲームソフト叩き壊したんじゃないか

573 :
またその話?

574 :
ムドのエフェクトって、ジオのエフェクトと同じ、黄色いスクウェアだったよな。
元々、ムドそのものが、雷属性の予定だったのかもしれない。

575 :
やったことないがifのアキラ編で男主人公と一緒にKフロストロッドで無双するの面白そうだ

576 :
ドルフィン稽古着で固めてノンストップで駆け上がると妙な爽快感があったな

577 :
トート、ハトホル、セベクを仲魔にせずに序盤苦しむのが好き

578 :
連中、加入条件が色々面倒なのに体面して仲間に出来なかったらそのまま戦闘のワンチャンなのがなぁ
仲間にしても合体素材にしかならない連中だけど

579 :
何でや!ハトホルメギドと2回攻撃で序盤の護衛できるやんか!

580 :
満月時に最初のガキで死にまくったらザヒーロー着くことありますか?

581 :
わざと死ぬのに抵抗があってチャーリー編でガーディアン憑けずにクリアしたことあったな

582 :
あの中で面倒じゃあないのはハトホルだけだろ
ハトホルは強いし他の二体よりは長く持ったぞ
ハトホル 力15 攻撃力106 攻撃回数2回 
セベク  力15 攻撃力80 攻撃回数1回

583 :
>>580
付く
もっと言うとパートナーが死んだ状態でセーブできる場面だからパートナーは更に付けやすい

584 :
有用な魔法持ちガーディアンを付け替えるタイミングがわかんない
その辺の解説をしているサイトを知っていたら教えてほしいです

585 :
SFC版なら主人公やパートナーのステータス画面でXボタンを押せば
ガーディアンポイントが確認できる。バーの色が赤になったら付け替える
バーが満タンになったらランク上の上限は三段階だったかな?そんな感じだったような

ここで各々のガーディアンポイントの正確な数値が分かるな
まあステータス画面のあのバーじゃあ正確な数字が分からんから
今つけてるガーディアンで大まかに把握するしかないが
https://w.atwiki.jp/shinmegamitenseiif/pages/287.html

586 :
>>585
わざわざURLまで貼ってくれてありがとう。参考にさせてもらいます
ifはダーク3身合体やスライム利用の魔法継承とかあって仲魔関連は面白いんだけど
パートナーのガーディアン付け替えが面倒に感じてしまう

587 :
ifで仲魔にできるの主人公レベル-1までなのは何故だろう

588 :
パクリゲーだから

589 :
犯罪サイト ゲ ー ム カ タ ロ グ @Wiki
【記事盗用】【アフィカス】【対立煽り】【私怨粘着】
【デマ拡散】【開発者ストーキング】【自演管理人】
【ログ隠蔽】【誹謗中傷】【被害妄想】【逆ギレ規制】

590 :
拙者だったらセブンスラピッドモンを再検討するよ
拙者だったらセブンスラピッドモンを再検査するよ
拙者だったらセブンスラピッドモンを再吟味するよ
拙者だったらセブンスラピッドモンを再評価するよ
拙者だったらセブンスラピッドモンを再審するよ
拙者だったらセブンスラピッドモンを再調するよ
拙者だったらセブンスラピッドモンを見直すよ
拙者だったらセブンスラピッドモンを調べ直すよ
我でしたらドリューモンを大切にするよ
我でしたらドリューモンを大事にするよ
我でしたらドリューモンを重視するよ
我でしたらドリューモンを尊敬するよ
我でしたらドリューモンを記憶するよ
我でしたらドリューモンを記録するよ
我でしたらドリューモンを覚えるよ
我でしたらドリューモンを思い出すよ
我でしたらドリューモンをイメージするよ
シャウトモン「デジモンワールド3は斬新奇抜なのになー」
ティラノモン「デジモンワールド3は新機軸なのになー」
セラフィモン「デジモンワールド3は独創的なのになー」
オファニモン「デジモンワールド3は個性的なのになー」
ホーリードラモン「デジモンワールド3は画期的なのになー」
ユピテルモン「デジモンワールド3は魅力的なのになー」
ミレニアモン「デジモンワールド3は理想的なのになー」
スサノオモン「デジモンワールド3は感動的なのになー」
スパーダモン「デジモンワールド3は喜べるのになー」
ドルルモン「デジモンワールド3は心嬉しいのになー」
ガルルモン「デジモンワールド3は愉快痛快なのになー」
ガオガモン「デジモンワールド3は面白いのになー」
ライアモン「デジモンワールド3は楽しいのになー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
I

591 :
ifの魔界はハザマが作ったものという解釈が正しいのならば
ハザマの意識がルールに影響してるのかもしれない?
私と同レベルの悪魔は私のそばに居てはならないってな具合に

592 :
ピクシーは嫌がってるがウィリーと合体させなきゃどうしようもないような

593 :
MCD版でストラディバリってドロップするの?ひたすら魔神狩りしても(もう1000体位)やっても出ない
バイオリン持っているアイツでいいんだよね?

594 :
アイテム満タンだったりしない?

595 :
>>594
かなり開きはあるはず。宝石系以外は持っていないのは確認済みです
ネットで調べると「MCDは武器ドロップ率が悪い」らしいけど、風神剣は全員装備している位は色々してます
フツオバグ使っているのが駄目なのかな?

596 :
後は乱数なんですかね?流石に自分の引きの悪さに呆れてしまう
フツオ居るし風神剣3人でも困らない(後にカグツチは取る予定)けど

597 :
乱数が毎回同じって事がない仕組みだから運としか
なんか適当に行動ばらけさせるとか気を紛らわすしかないんじゃない?
合うのが楽な反面こういう苦労があるとは思わんかった

598 :
>>597
行動変えて色々試すしかないのですね。AUTOで撲殺しかしていなかったので変わらなかったのかも
出て欲しいなぁ。出なくても困らないけど

599 :
SFC版だと1ターン目に主人公にマリンカリン使ってくる奴からしか拾えた試しが無い

600 :
どこのデイビッドでやってるの?

601 :
>>599
MCD版だと敵魔法より早く殴れるから誰か解らないので教えてください

602 :
>>600
六本木3F

603 :
今時メガCD版やってるってことはエミュだろ
どこでもセーブ使えばいいのでは

604 :
ここに相談投げ掛けたらいきなり落とした。でもパラメータ適当に振ったデータだしどうしよう?
勿体ないけどやりなおすか

605 :
なぜかスカスカ空振りしてる。苦労が報われない…MCD版だけなのかな?
サイト情報だとそうでもないみたいだからリアルラックかな

606 :
メガドラ版ならパラメータ適当でもデイビッドの経験値でレベルカンストしない?

607 :
前言撤回。打撃回数博打だけど当たれば滅茶苦茶な破壊力だわ
粘って出したのが報われた気分だ

608 :
>>606
しましたwすでに全員Lv99ですよ

609 :
真1って大僧正とかペイルライダーは何か落としたっけ?

610 :
大僧正 死神の鐘
ペイル 天使のラッパ

611 :
一応、楽器で揃えたのか
今の今まで気づかなかった

612 :
全員ちゃんと元ネタ由来だからな

613 :
大僧正とデヴの元ネタ何だよ

614 :
大僧正は即身仏の製作過程で死ぬ間際まで鐘を鳴らすっていう行為から来てるのは明白
デイビッドは知らん

615 :
デイビットはロシアかどっかにそんな名前のストラディバリ奏者がいたとか

616 :
ニューゲーム時にデビルアナライズをコンプさせるぞ!と意気込むけど魔人3体も倒す必要あるんだよなぁ

というか、エコービルでビックフットの回収忘れた頃にはコンプとかもうどうでもよくなってる

617 :
多分だけどデイビットの元ネタはデイヴィッド・ギャレットだと思う
でも真1当時はまだ日本だと全然無名(海外でも目が出た直後位)なので
相当詳しい人が設定したのかもしれない

618 :
1992年発売のゲームに1980年生まれの人物をモデルにするのは無理じゃなかろうか

619 :
俺が見た説はこっちだった
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%95
よくある名前だからたまたまかもしれないけど

620 :
核あぼーんが1990年だったら今頃しょけいライダーがヒャハーしてる時代なんだよなぁ

621 :
あいつらバイクのガソリンどっから調達してるんだか

622 :
実は自転車

623 :
if(SFC)でせいどうのはこが入手できるコードブレイカーもしくはカジノの場所を教えてください
アキラ編です

624 :
「お前たちには失望した」

625 :
増殖できなかったっけ?

626 :
そもそも舗装ガタガタ瓦礫だらけの道をどうやってバイクで走るんだしかも集団で

627 :
>>624
ヒューマンガス乙

628 :
AKIRAスレでもちょいちょい話題になるが
あの大破壊の外ってどうなってんだろうな
残骸ビルの形状から東京全域が吹っ飛んでても関東の外は無事っぽい
大阪あたりに臨時政府が出来てアメリカ始め色んな国がちょっかい掛けてるんだろうとは思うが

629 :
真1→真2間の年表で地球環境の劇的悪化でTOKYOミレニアムしか人間の生存できる個所が無くなって
移民殺到した、て設定があったはず

630 :
よくよく考えたらミレニアムだとセンターに酸素供給止められると死ぬのにミレニアムの地下って人間が生きていけるのか?
ミレニアム側から空気漏れてんのかと思ったらカオスルートだとミレニアム自体潰してるし

631 :
GBAのメガテンはセーブデータはフラッシュメモリなの?

632 :
地下世界って人口太陽みたいなのあるのか?
やけに明るいけど

633 :
暗いと不平を言われるじゃん

634 :
天照がおわします

635 :
SFC版真1で遂に、天使のラッパをひろいました! ネットの情報だと
1/256×1/9(ペイルライダー出現率)×5/256(アイテムドロップ率)≒1/1,179,648 で確率合ってますか?
これから宝くじ買いに行きます!

636 :
レアアイテムじゃん
なお威力

637 :
>>635
どんな布陣で迎え撃ったの?
敵は1ターン目にどんな攻撃をしてきたの?
何ターン目に剣を落としたの?
これらが分かれば魔人狩りで再現できそうだね

638 :
状況再現ってそんなんだったっけ?
個人のデータ次第で変わると思ってたわ

639 :
1ターン目にロウヒーローにマリンカリン使ってくるデイビットでは>>599みたいに
剣を落とすパターンにならなかったから他の魔人もそうなんじゃないかな
連れてるメンバーが違うと剣を落とすパターンで落とさないこともあるし

640 :
大僧正は1ターンで剣落とすそうだけど1ターン目にどんな行動を取る大僧正が落とすのか
ハッキリしないので1回も拾ったことがない
遭遇時点で絶対に剣を落とさないパターンがほとんどだろうし

641 :
>>634
なるほど納得した

642 :
IFの魔人の 目撃例とか
落とすものとか あんまり 実際にやった人すくないのかな

643 :
天使のラッパをひろったとき
主人公Lv.45(運5)、ヒロインLv.45(運24)香使用のみ ※ガイア教の洗礼済み
ペイルライダーのまえにデイビットが1/21で出現して武器落とさず、その後リセットしてペイルライダーが20回目で出ました
主人公:剣→剣→剣
ヒロイン:ジオンガ→ジオンガ→ジオンガ
三ターンで倒しました
その後、806往復してますが魔人と出会えずです
リセットするのはヒロインンのレベルを58より上げたくないからです
※天魔シリーズをレベル65以下で扉を開けて入手する方法ないでしょうか?

644 :
ヒロインの速さ38でしたので、ジオはめでペイルライダーからは攻撃されませんでした

645 :
そうだったのですか
魔人狩りで再現するのは無理っぽいですね

646 :
ifのレア武器は実用性皆無のコレクターズアイテムになっちゃったから情熱がわかなかった

647 :
研究やってる人が電源投入から256回目の戦闘で魔人に遭遇できるって
言ってた気がするが気のせいか?

648 :
レア武器に限らずifは全体的に武器の性能調整が雑
序盤はまだしも途中からは正宗か反射織り込んでロッドかカグツチか
とにかく選択肢がない

649 :
アイテム所持数が案外少ないしな
コレクションも無理

650 :
夢想正宗は知らずにマップ埋めやってたら貰えない罠
1や2に比べて難しめに調整したらしいが全体的に無駄の多い雑が目立つ

651 :
真2 1994年3月18日
真if 1994年10月28日
まーifは発売時期が短かったしな。
インタビューで「FF4イージータイプがあるならこっちはハードモードで行きましょうw」って言ってたな

652 :
真女神転生でいまケイビシステム倒してギンザにいるんだけど
品川にはどういけばいいのかわからない
先に東京タワーとかいけるとこ行った方がいいのかな?

653 :
地下2Fの南東辺りを探索しよう
品川は銀座の南にあるが、地上からでは行けない

654 :
ありがとう 階段探してみるわ

655 :
>>654
辿り着いたらまずターミナルだぞ。忘れてトラポートして泣くのは俺だけでいい

656 :
忘れてトラポートしてしまってもトラエストで戻れなくない?

657 :
「トラ」で視認するからどっちがどっちか分かんない

658 :
トランパ トラエスト トラポート トラフーリ トラスタルト
パトラ テトラ ペトラ マカトラ ブラフマーストラ ボットラー

659 :
ピロリンピロリン
ドッドッドッド
フィーンズバッ

660 :
ゲハの遊び場
【悲報】メガテン5、もう誰も待ってない
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1582046983/
メガテン公式Twitter「『真・女神転生V』続報にどうぞご期待ください!」
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1577829364/

661 :
>>656
その発想が当時はなかった

662 :
トラエストって「入ってきた」ダンジョンの入り口に戻るんだったかな

663 :
>>662
MCD版しかないけど試してみようかな?
結構時間掛かりそうだけど

664 :
MCD版なら
Lv14くらいの追加妖精がトラエストを持ってる
ゴトウやトールマンのところから戻る時に重宝した

665 :
トラヨ トラヨ ヌバタマノ ヨルノモリニサンラントモエ
トラダ トラダ リチョウハ トラニナルノダ

白いマットのジャングルに〜

666 :
>>664
距離がそこまでないし、普通に雑魚は蹴散らしていた
MCD版は早さが魔法より優先されるし銃の威力が早さで上がるから極振りだけで終わるイベントだったからな

667 :
中古で旧約買って久しぶりに遊んでるんだけど、攻撃外しまくりでストレス半端ないなw
昔のゲームてこんなだったっけ?

668 :
武器によって正確度が違うからなあ
2のヌンチャクやハンマハンマーは低いな

669 :
正確度云々より根本的に命中率が悪かったイメージ
(序盤は3割当たればいい方でステカンスト+ヒノカグツチやクリシュナでも命中率は5割弱程度)
今のほぼ100%当たる前提のゲームに慣れてると恐らくストレスがたまるだろうなあ

670 :
真1パスカルを悪魔合体させる行為ってワルオの悪魔合体と同一な事を強制的にやったのではないか?
ワルオは自分の意志での行動だが、パスカル可哀想すぎる

671 :
まあそうだが、ただのイヌのままなら大破壊を生き延びる事はできなかったはず

672 :
PCE版はただの犬が生き延びてるどころか、魔獣ケルベロスを超えている

673 :
>>667
ボス級なんかカジャンダMAXじゃなければろくに当たらなかった気がする
真IIとか上位悪魔はスクカジャ殆ど持ってない上継承順位も低くて
ラスボスまで持ち込むのに苦労した記憶がある

674 :
大人しくてんばつ・デスバウンド・冥界波でお茶を濁してた

675 :
旧約2にそれらの特技があるとは驚きの木のアガスティア

676 :
FC版や旧約でオートやると驚きの無音ターン(全員ミス)が割とあるんだけど
敵の命中下限は確か5割を切らなかったはず(レトロゲーに多い敵だけ下駄補正)

677 :
すまん>>673をよく読んでなかったわ…

678 :
ifのふくちゅうむし・ふくちゅうかはこっちもミクロプラズマで小さくなってるからあの強さであって、
デブの体外だったら「ぷちっ」と踏み潰せる程度なのだろか?

体外で合体で作っても体内と同じ強さだけど

679 :
真2のスクカジャはバグで使うと命中下がるゴミ

680 :
メガテンのデバッグ足らずは伝統芸能
バグのないメガテンなど偽物

681 :
岡田はちゃんと反省して

682 :
?ってボリュームはものすごいあるね
東京は地上と地下あって VR空間 魔界 サタンもルシファーもいてラストは唯一神

683 :
ないよ
同じとこ往復ばっかさせられるし

684 :
堕天使と夜魔は敵に回すと厄介だが味方にすると使えない連中て印象あるなぁ

685 :
おまえらと同じじゃねーか

686 :
俺らは悪霊の類だよ
リア充が唱えるハマが怖いんだ

687 :
搦め手や一発技は敵が使う場合成功率が2割あったらちょっと厄介だけど
味方が使う場合2割だと当てにならない扱いになるからしょうがない

688 :
絡め手使うより殴り倒した方が早いからなぁ

689 :
デビルバンクって次のNEWGAMEへ持ち越せないのか…

690 :
GBA版のデビルバンクだよね?普通に引き継げるけど
ニュートラルでセラフ呼んだりしてるよ

691 :
俺の中学生時代は毎週日曜日に教会に行って讃美歌とかお祈りとかしていた世界だったから、オナニーなんて聖書で言うところの『姦淫罪』でもっての外。
貴重な青春時代を罪の意識に苛まれながら悔い改めの祈りをほぼ毎日し続けていた。
教会なんか行かなかったらもっと普通に恋愛とかしたりエッチとかしたのかな?

692 :
さぁな
>>691の顔面偏差値次第だろ

693 :
>>691
誤爆だと思うが、毎日悔い改めていたって、結局やることやってんじゃねーかw

694 :
マリア様が見てる

695 :
ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!

696 :
オネエサマ!ヨロシクテ!オネエサマ!ヨロシクテ!オネエサマ!ヨロシクテ!オネエサマ!ヨロシクテ!

697 :
そこで疑問を抱かないやつは凡人で「神の御業」により召されるのがオチ
疑問を抱くやつは救世主の素質がある

698 :
まあ生活保証されてりゃ
裏で誰が何やっててもスルーしちゃうよね
「俺に何ができるんだよ」って思ってさ

699 :
掲示板で天使の声が聞こえるどうのこうの話があって
予言を知らせてくれる天使を感じるどうかは信仰心だけじゃあなくって
その人が「秘密」を厳守できるかどうかによるって書いてあったな
どこのサイトだったかな

700 :
>>691
昔の教会のほうが乱れてて牧師やシスター、そこら辺の村人なんかを交えての
大バトル(性的な意味で)をやってたっていう非情なる事実
大抵の風習は現代の方が真面目にやってるってお話はあるな

701 :
本邦の盆踊りも元は乱交パーティだった、とか

祭りの後に生まれた子が「これ俺のでなく(他の村人)の子だろ」とかよく有ったそうで
(そういう自分も他の女に種ばら撒いてるので、おあいそだったとか)

702 :
結構盛ってると思うぞ
フィールドワーカーなんかが訪ねてきて大した話もないとしょげるから
ちょっと酒席の与太話を混ぜるとかな

障害や疾病の家系はたとえ当代が発現してなくても避けられてたし
カタワは労働力にもならないし世話が大変
小作農なんかには絶対ムリ
乱交はリスキー過ぎる
合体事故の確率が高いのにセーブ出来ないようなもん

703 :
男と女が無計画に合体したら、こんなんいらんわってのが出来ました…

704 :
牧師のいる教会にシスターはいないだろ
教会を模した娼館か何かじゃないのか

705 :
障害児とかは生まれたときに産婆さんがRし、飢饉があれば七歳までの子供は殺されてしまうんだ

706 :
産婆さんはある意味正しいよなあ…

707 :
>>702
夜這い(他人の家に押し入ってのレ〇プ)が昭和初期まではごく普通の文化だったんだぜ
日本人はそんなことしない!って思ってるのは平成生まれか歴史に疎いか日本人凄いですよ!と思考停止してる人位のもの

708 :
夜這いは合意が為されないと良くて村八分なんだが

709 :
「乱交はリスキーだ」と言うレスに「夜這いはあったのだ!思考停止!」と返すような知能だからネ
合体事故で生まれたんだろう

710 :
京極堂シリーズで夜這文化を扱ったのは絡新婦の理だったっけ?

711 :
姑獲鳥しか読んでないからわかんね。でも京極夏彦とメガテンってほぼ兄弟みたいなもんよね
農村文化って民俗学になっちゃうから取り扱いが難しいというか
実際は一部地域の風習の話でも、ネットとかで面白おかしく受け売りされるうちに全国一律同じ風習が浸透してたみたいに取られがちなように思う

712 :
夜這いは後家さんとかに話がしてあるのが前提だからなぁ
何時やるのかも決めてあるし誰でも受け入れOKでもない
不特定多数相手にするとかもご法度
勝手に押し入ってやるとかは花の慶次だけ

713 :
津山30人殺しの彼は夜這い拒否されたんだよな

714 :
元々身体が弱い、徴兵検査で不合格(成人男性とみなされない)結核にかかってたりする
夜這いは拒否はされなかったが色々とあって段々と拒否されるようになった
以前はOKだったのが徐々に拒否られてくるのは堪えると思う

715 :
女さんから仕掛ける事もあるだろうけど、顔面偏差55位の微妙さんだったら
その後の面倒見る事考えるとはめるかどうか悩むな

716 :
アリオク様の世話になったこと無い奴には分からんだろうが
顔面偏差値50位が一番競争率高いんだよ
高いほど男の方が引くし、低くても顔以外で攻撃仕掛けたり
特殊属性持ちから狙われるんで0にはならない

717 :
それは>>716で言うてる事よりか
「人は本気の伴侶を探す時は自分と同レベルの人を選ぶ
 格上は落とせないし格下で妥協したくないから」
て話じゃね?

718 :
プレスターンって何で不評なん
単調なターンバトルがグッとスリリングで楽しくなったと個人的には思うんだが

719 :
シリーズの古参には嫌われているだけで
評価は高いだろ
不評なら4以降で廃止されているはず

720 :
防御相性は弱点も含めて悪魔の特徴の表現だったけど
プレスターンとはシステム的に相性が非常に悪いからな

防具着込ませて軽減するとかならまだしも
耐性上書きで元設定ガン無視が推奨されるなら
もうそれ悪魔でやる意味あるのかって話

721 :
真?のプレスターンが完成されてただけで
それをただ流用した?とかではいろいろ調整不足だった感は否めない

722 :
ぶっちゃけ3のプレスターンもパトとかネタにしなきゃやってられないくらいにはバランスおかしかっただろ
SJのデビルコープみたいに終盤空気になってでも形変えないといけないくらいには大味すぎた

723 :
マニアクスは何故か持ち上げられてるが3は当初くそみそに言われてたよな
4なんか敵にニヤリやられると立て直しも困難だしプレスターンでバランスいいのはアバチュ1ぐらい

724 :
3はプレスターンよりマップや悪魔が3Dモデリングになったことを一番評価したい

725 :
金子悪魔絵師はヒンヌー女悪魔ばかり描くから
ポリゴン化されてもあまり嬉しくない

726 :
>>724
禿同

727 :
デビサマあたりからの金子絵の媚びてないよ感が鼻につく

728 :
確かに、どー見てもいわゆる萌え絵ではない路線だけれどね。
FC2から真1あたりの、電脳悪魔絵師くらいのポジションが一番好きだったかなー。

729 :
プレスターンバトルというか
最近の作品って弱点を突かれただけでも痛いダメージなのに、さらに相手の行動が増えて不利になるから
どれも終盤は属性の無効や反射をペッタペタ張る作業になりがちで
戦闘システムが生きてるとは思えない印象なんだけど
ラスボスや画しボスもつまらん防御相性と万能攻撃が多め

730 :
あ、隠しボスね

731 :
属性バトルになったせいで、かえってボスの攻撃が単調になりがちなのはあるな
「全体万能攻撃」、「全体状態異常」、「デカジャデクンダ」という組み合わせになりがち
というか、そうしないと対策してきたパーティ相手だと簡単にボコられちゃうから、そうせざるを得ない

732 :
初見殺しギミックが多すぎたのはある
ボス戦の前にセーブポイントあるからって雑な調整だな

733 :
たしかに同じ金子絵でもSFCのドット絵はなんか仲魔にしてて愛着沸くけど
4とかの金子イラストそのままのコピペみたいなのはなんか
愛着わかないよな

734 :
眼光やバイオレンスってノーリスクで重ねて使えるから
本当はずっと俺のターンが出来るスキルなんだよな

735 :
敵専用スキルですから

736 :
何気なくビックリマン懐古してたけど
メガテンとは別文脈で似たような事やってたんだよなそういや
キャラデザも秀逸だし
聖梵インカとか凄いネーミングや

737 :
次界の概念はまさに解脱やな

738 :
ビックリマンの設定は何気に秀逸だと思う
なろう辺りで設定が緻密()とかほざいてるおじさん達は
きっとビックリマンすら理解できなかった真性のおちこぼr

739 :
この頭悪そうな書き込みイナゴが大発生した時によく見たな

740 :
いちいち他を下げなきゃいけないルールがあるのかな

741 :
ずーっとヘッドロココは女だと思ってた

742 :
サタンマリアと恋愛してたからそれはないな

743 :
聖フェニックスは女だと思っていたから
ロココになった時は男だったのかよ!とビックリした

744 :
お守りはニュートラルじゃないんだな

745 :
ビックリマンの何が面白いのかさっぱり理解出来なかったのう
駄菓子屋のペンゴとかLSIゲームのほうがよほど楽しかった

746 :
よそ様の最高神にスーパーとか付けるなよとは思ってた

747 :
もう信者のいない神ですが

748 :
アニメ主題歌がめっちゃ独特で今でもはっきり覚えてる
調べたらタケカワユキヒデだったんだな

749 :
ニルスの一発屋か

750 :
ニルスってなんじゃろと思ったらラップランドとか出てくる話なのね
フィン人やサーミ人の神話はメガテンには出てなかったかな?
ビックリマンに限らず、オカルトブームが続いてた頃は神話は毎度お馴染み定番ネタみたいな感じだけども
メガテンとかエヴァあたりが最後のオカルトブーム世代になるんかねやっぱり

751 :
やりすぎ都市伝説で関がアッチの方へ猛進してる
ゾルタクスゼイアンだとかトランスヒューマニズムだとかヒューメイリアンだとか
ネットとUFOと古代遺跡と選民思想を一元的に語るという有りがちなやつ
なおブームには程遠いもよう

752 :
噂システムに祖先の亡霊と宇宙船シバルバーって事ですね

753 :
初代ナーガを必死に作ったが数値ほど攻撃力無いらしいな
https://i.imgur.com/FSk0XkM.gif

754 :
それを言うならスサノオには心底ガッカリした記憶

755 :
スサノオはまだ防御力があるからいい
確かMPと所持魔法と防御力だけは信用できるはず

756 :
魔法は信用できるがその威力は信用できない悲しみ

757 :
誰か攻撃力解析してくれ

758 :
初代の仲魔の攻撃力はほぼレベルに比例だもんな
クリシュナの次はワイバーンだった記憶

759 :
鬼神だけダメージ計算に使うデータ領域の設定値をミスってたのは有名な話だな

760 :
>>751
まあブームが来ても困るわな
その芸人さんがどんなスタンスでやってるのかわかんないけど
今の社会情勢とか、かつてのオカルトブームがどういう末路を辿ったかを真剣に考えてネタを選別してほしいとは思う

761 :
>>751
あの手のオカルトとか選民思想みたいなのは余裕がある時代じゃないとウケないからなあ
今の選民思想による貧困真っただ中の日本でやっても反感を買いやすいネタでしかない
でもだからこそ今やってるって可能性もあるっちゃあるけど・・・(ネタで通せる的な

762 :
オカルトなんて知識もなく頭の悪いやつしか傾倒しないだろ
だから好奇心旺盛な子供のときだけハマって卒業すんだよ

763 :
厨二病に似てるよねっていうか、厨二病の症状のひとつが、オカルト傾倒かもね。

764 :
オカルトを信じるのとオカルトを楽しむのは全く違う

765 :
オカルトゲームのスレには厳しい意見ではある
いやまあレトロだし半分思い出スレみたいなもんだけど

766 :
>>759
マジか
じゃあカーリーも残念攻撃力なん

767 :
初期の女神転生は攻撃回数って概念があるのにステータス画面で出ないから
実戦投入するまで強さがわからず大変だった

768 :
アリアンロッドやドゥルガーか
同レベル帯ではズバ抜けた攻撃回数だったな

769 :
初期どころかSFC3作全部攻撃回数の確認不可なんですが

770 :
SFCまでは普通に初期じゃないか
レトロの範疇だろうし

771 :
攻撃回数が確認できるようになったのっていつからだっけ?

772 :
というか攻撃回数は廃止されて
4で復活したのかな

773 :
初代サマナーまでの複数回攻撃に慣れきってたからハッカーズでぶん殴って一撃でブッ飛ばす演出はしばらく慣れなかった思い出

774 :
FC?のルシファーの剣でラスダンのゲーリュオンを滅多斬りして倒すと爽快だった

775 :
8回攻撃はHASSO-BEATの専売特許じゃないのだ

776 :
クチナワのけんだよな

777 :
8回来るかな?と思って3回だとがっかりする

778 :
0回攻撃ってなんやねん

779 :
柄がぬるぬるしてすっぽ抜ける

780 :
敵がテトラカーンを唱えた時は剣の攻撃回数がMAXになる法則があるのかな?

781 :
敵のロジックでテトラカーン使用と攻撃回数MAX寄りが同じ乱数
詰まる所はレトロゲーに圧倒的に多い敵だけ有利な法則
ただ若干前後するので攻撃MAXの真後ろにある0を引くことも100回に1回位はある

782 :
毎度おなじみガバガバ乱数テーブル

783 :
ファミコン特有の高エンカ

784 :
ファミコンの疑似乱数だと15251535みたいに同じ数字ばっかでるし
エンカウント判定につかってる乱数の幅が狭かったらとんでもない遭遇率に…
一歩ごとに乱数で減らして一定以下でエンカウントってパターンもあるけど
ファミコン特有の偏りでめっちゃ少ないかめっちゃ多いかのどちらかになる問題
昔は経験値も少ないから戦闘を減らすよりかはめっちゃ多いを選ぶしかなかった感

785 :
敵を勧誘して素材にするゲームだからねえ
上手くいかなくて逃げられることも加味すると
どうしてもエンカ率そのものがある程度以上必要になるよな

786 :
高いエンカウントに後から後から沸いてくる増援がうっとおしい

787 :
真1は合体剣で気持ちよく無双してる所にひょこっと現れるタマモやギリメカラで反射死させられるのが地味に難儀

788 :
そいつらは何で物理反射なんだろうな
タマモノマエは何となくイメージわくけど

789 :
ファンタジーと物理組み合わせて考えると、魔法使って空間ねじ曲げてるとかじゃないか
魔力のこもってない攻撃はねじ曲げられて自分に返る

790 :
ギリメカラはドジっ子なので多分そのせい
何かするたびにずっこけるんで殴った際に倒れてきてるんだろう

791 :
ちなみに神話上のギリメカラのサイズは1〜2kmほどなので
こんなどでかいのが「や〜ん><」とぶっ倒れてきたら…

792 :
ギリメカラはマーラを乗せる象さんだから精神力でないと勝てない的なかんじ?
あるいは甲賀忍法の使い手かもしれぬ
どうでもいいけど象に乗るマーラの絵面は金子マーラだと色々くどい気がするので手塚ブッダのマーラでイメージしたいところね

793 :
メガテンの物理反射は幻術で相手を斬ったつもりが自分を斬ってるって設定だったと思うぞ

794 :
タマモの反射は自前の幻術
ギリの反射はマーラの細工
これでしっくり来る

795 :
言われてみればどこかで幻術設定を読んだ気もする
てか冗談のつもりがほんとに甲賀忍法帖の瞳術みたいな理屈だったのね
他だとドッペルゲンガーはまあイメージつくとして、ランダは何かあったかな

796 :
ランダは子供攫いとかやっちゃう魔女なので幻惑術とかは普通にありそう

797 :
ふはは、どこを攻撃しておる
妾はここぞ!

798 :
ガンは反射しないから距離が関係してるのかもしれない

799 :
ホームレスの路上書店感覚でレールガン買えるメガテンてすげーよな

800 :
あんな時代にUZIとか残ってるってのがなぁ
ばらまき感があって好きでしばらくの間使ってた

801 :
エルフとダークエルフとアリアンロッド
本編とほとんど関係ないけどデザインは頑張ってるな
https://i.imgur.com/uVhOKuR.jpg
https://i.imgur.com/lkxwbuj.jpg
https://i.imgur.com/fpeveTp.jpg
https://i.imgur.com/DvplqkQ.jpg

802 :
絵師のデザインやっぱいいな
キャラのバックストーリーを想像させる

803 :
アリアンの鎧、腰回りだけ和風っぽくて草

804 :
ゲームで店売りどうこうってあんまり突っ込みすぎるのも野暮だと思う
開発者がそこまで緻密に設定しましたって言及してるなら別だけど

805 :
わからんでもないけど
公式で説明されてない部分を妄想して辻褄合わせたりするの楽しいじゃない

806 :
ペルソナのコンビニで銃が売られてるのは厨二心を揺さぶられた
真だと骨董屋の裏メニューだったか

807 :
>>804
FC2で親友連れて話を進められない理由が「男ではエロジジイが満足しないから」だったりするしな
なぜあんなジジイが重要アイテムを持っていてて、女に肩を揉ませただけでそれを渡すのか、なんて考察しても仕方ないし

808 :
つまり主人公+親友+仲魔でエロジジイをホモに目覚めさせれば親友ルート行けたのでは?

809 :
友や兄弟と絶縁したほうが神話的ではある

810 :
三人に勝てるわけないだろ!

811 :
ネコマタ変遷
真3のはもう人やろ
https://i.imgur.com/2KRT8Oy.gif
https://i.imgur.com/Y7trXMx.gif
https://i.imgur.com/wGtUlFq.png
https://i.imgur.com/mAtjnyY.jpg
https://i.imgur.com/MTIKCuX.gif
https://i.imgur.com/OHlkuuV.jpg

812 :
真1から既に人ですが

813 :
猫型でも尻尾が分かれてないのは猫又じゃなくて化け猫だねぃ

814 :
FC版から全部、女の子によるコスプレで説明が付く

815 :
水木しげるの猫娘やドラえもんは猫耳に頼らなかったな
綿の国星から変わったのか?

816 :
猫耳のルーツは諸説あり

817 :
https://i.imgur.com/yXmJAgH.jpg

818 :
>>817
あー見たことある
何だっけ?

819 :
双葉社の攻略本
記憶では説明書にもあった
恐らく江崎稔氏の絵

820 :
中島はこんな可愛い子をノートパソコンで殴打するのかよ流石だな

821 :
そもそもナカジーは女神を剣で滅多切りにする漢ですし

822 :
>>819
そうだ、そうだった
取説もまだ大事に取ってあったわ
普通の男ならネコマタやエルフが仲魔になったら
エッチなことしたくなるわな
俺だってきっとそーする

823 :
昔のノートPCは重かったから破壊力あった

824 :
可愛いけど撲殺して来るんだぞ
身長150cmとしたら筋力はほぼ虎
そして恐らく獣くさい

825 :
>>820
ノートパソコンやない、ラップトップパソコンやで。

826 :
ハンドヘルドコンピュータはかっこいい

827 :
GUNP好き

828 :
PAXパワーグローブ

829 :
ランダとバロンでシヴァになるのはどういう理屈?

830 :
バリ・ヒンドゥーにおいてランダはドゥルガーの化身という話なら知ってるが

831 :
シヴァ「ドゥルガーは俺の嫁」

832 :
ドゥルガー
やられ役の悪い神のおっさんご苦労様
https://i.imgur.com/DyvsAMG.jpg
https://i.imgur.com/dZ81n5c.jpg
https://i.imgur.com/B28FYKV.jpg

833 :
マヒシャとかラクタビージャとか

834 :
ドゥンこっわ!!

835 :
聖獣ドーン

836 :
真2の獣族エンカウントエフェクトかな

837 :
バリヒンドゥーの主神がシヴァで善悪の両極を合体させれば究極超人になるやろ、という金子の独自解釈だとか何とか

ランダはシヴァの嫁の一人という設定なのであながちこじつけでも無い

838 :
>>837
そのシヴァ、ロボットじゃないよ。アンドロイドだよ、とか言いだしそう…

839 :
チャリで高速乗り入れて新幹線追い抜くだってぇ!!??

840 :
>>838
メタトロン&サンダルフォン「天使をロボット解釈する国があるらしいぞ」

841 :
メタトロンとサンダルフォンは元人間だから「エル」が付かないらしい

842 :
牛は神聖だけど水牛はそうじゃないのはこのアスラ王の乗り物だからなのかな?

843 :
オファニム「わいも元人間でええんか?」

844 :
オファニムはソロネの別称で座天使階級らしいな
なんで天使チックな奴とメカおっさんタイプがあるんだろうな
https://i.imgur.com/TDrSnbO.jpg
https://i.imgur.com/IEazA21.jpg
https://i.imgur.com/VUAhtN4.jpg

845 :
最初のは容量の関係によるエンジェルの使い回しだろ

846 :
バエルとの違いがわからん

847 :
バエルだかカエルだか知らんが、人々を苦しめるヤツを野放しにはできん。覚悟しろ!

848 :
お前はアバロンのダニでも潰してろよ

849 :
アスモダイも似たようなデザインあった記憶

850 :
グラフィックのほうが絵より良いデザイン
https://i.imgur.com/b8vBHkl.jpg

851 :
あら、後付だったのか
https://i.imgur.com/LsxApNZ.jpg

852 :
そうそう。ドッター出身みたいな話さ。
増子さんもかなり機械の分かる作曲家だし、その辺の垣根のなさが、良い時代だったなーと思われる所以でもあり。

853 :
ただその副作用で別機種に移植すると音の劣化が激しいという

854 :
旧約の事か?
アレはスーファミ本体の音源自体のヘボさもさることながら
サウンド関係のプログラマの腕が悪かったんだろうなとしか(*個人の見解です)

855 :
>>850
双葉社の必勝攻略法か

856 :
旧約は崎元仁が担当しているわけだが
どう弁解しょうとも手抜きでしかない

857 :
旧約はさぁ、素人のDTM以下の出来になってしまったね。手抜きと言われても仕方ない。
あとは、アプリ版とかってどうだったのかね?

858 :
同年発売の魔神2やラストバイブル3と比べてもドットがなんかのっぺりしてたり魔法のアニメーションがガクガクしてたりするし新人研修で作ったのかと疑う

859 :
いや自分で答え言ったなこれ他の作品にスタッフ持ってかれてまともな人材残ってなかったのか
旧約のムド系魔法のエフェクトとか適当すぎて笑うよな

860 :
旧約はSFC最後のメガテンなのにifや真2よりインターフェースや操作性劣化してるのがストレス溜まる

861 :
SFC音源がひどいとかマジ?
本体同時発売のアクトレイザーからして素晴らしい音を出してるのに

862 :
>>852
昔のゲームの音楽担当ってサウンドドライバを自分で書いてたりするしな

863 :
>>852
後で悪魔絵師として画集まで出すのはかなりくすぐったい思いだっただろうな

864 :
ソースはないがどこかで聞いた話だと
開発のときと実装時でサウンドドライバの仕様が違うみたいな話だった
なんでも一音はずされてるとかなんとか

865 :
>>861
SFCのベース音源は確かにファミコンから見れば次世代レベルなんだけど
FC版メガテン2の音源は特化音源チップ故にそれ以上の代物だったりする
多分だけど同じレベルの音源をSFCに積んでたらハードの価格は1万近く上がってる

866 :
確かにカセットでかいな
これはナムコだけどコナミがよくでかいカセット使ってた気がする
https://i.imgur.com/6Fyhxzq.jpg

867 :
FM音源を搭載したラグランジュポイントとかあったしな

868 :
俺の偏見かもしれんけどファミコンより劣化してると思うわ、スーファミ音源
たしかにサンプリング音源だから表現力が上がってるけど
それはサウンドドライバの製作者の腕前だとか環境に依存し過ぎてる
それに競合だったメガドラやPCEより音に迫力を感じない

869 :
真1や2を見れば、FC2よりも表現力が上とは思う。
だから、FCより劣化というのは言い過ぎかと。
比べるなら同一人の作品同士で比べるべきではないかという話でした。

870 :
カセットに使用するマイコンって何種類かあったときいたことがある
FC2は新し目のを使ってたのかな

DQはずっと初期のやつだったらしいが

871 :
SFCは音源がPCMだったから、逆にFM的な音は苦手だったとか聞いたことあるな

872 :
単に旧約作ったやつがショボかっただけだろ
アクトレイザーとかSFC初期でもオーケストラ風の音出せてからな

873 :
あ、ごめん。前言撤回。やっぱりFCの方が表現力高いわw
https://youtu.be/AWeh4eNoISY

874 :
>>872
SFC初期以前に古代は天才作曲家だし

875 :
アクトレイザーとか懐かしすぎるw

876 :
SFCはCD媒体誕生前夜だから
音質追求の方向が生音志向だったんだろうと思う
今俯瞰すればレゲーハードの音はチップチューンの方向での再評価ってだけ
当時はやっぱ凄い音源だったよSFC
個人的にはあのモコモコした音が嫌いだったけど

877 :
うん、当時はPCM音源ってだけで垂涎だったねぇ。
良くてFM、普通でPSGだったからね。
でも、プリセットをそのまま使うのはただの素人、プロの仕事じゃあないのさ。

878 :
後期SFCは曲クオリティ高いゲーム多かったから古代がどうとか関係ない
旧約なんか95年に出てアレだからな

879 :
魔神2やLB3と比べればどれだけ音質悲惨か分かるっていう

880 :
クインテットは古代が抜けた後のいわゆるソウル三部作でも全部いい音楽だったからな

881 :
ファミコンも音源を理解してれば凄い曲を作れたもんなあ
コナミがまだマシだったころの矩形波倶楽部とか次元が違った

882 :
古代はチップチューンの神様といってもいい存在だった
ファミコンで言えばドラスレ4が神がかってた
その後技術の粋を集めて作ったアクトレイザーも半端なかった
古代自身も後年「アクトレイザーを超えるスーファミサウンドは出てこなかった」って自負しちゃうくらいだし

883 :
魔神2がオウム報道のBGMに使われてて遜色なかったのを覚えてる

884 :
崎元仁もチップチューンじゃ神級なんて言われてる
故に旧約は手抜き仕事としか言いようがない
タクティクスオウガ作るのに忙しくて手抜きしたんかもね

885 :
アクトレイザーは伝説だわな
あれのBGM聞いて植松がFF4の音源プログラムを全部やり直したとかいう話も有名
摩訶摩訶なんかはバグだらけなのも含めて薄っぺらいBGMもまた味と言えなくもない
我らが増子先生もスーファミの音使いが上手かった方の1人

886 :
ログインだったかで古代がPCサウンド関連の連載をしていたな
「ドラムの音色作りがうまくできません」の質問に
「音のフェードアウトは3:2だと音の消えかたが強すぎるから7:5くらいでやるといい」とか回答していた

887 :
スレ違だが言わせてくれ
アクト1の最初の村で「火事になっちゃった、助けて神様(´・ω・`)」のイベントで
雨でなく雷落とした事無い奴居ないだろ

888 :
素直に雨降らしてた気がするな
で、二週目ではふざけて違うのにしてみたり

889 :
ダッシュもスライディングもできない神様にやきもきする神ゲー
というかアクトレイザースレと化している

890 :
旧約女神転生2のラストまできた
常に、強い、ストレスを、かけてくる、ゲームだった

891 :
お疲れさまー。
カエルは踏んだかい?

892 :
旧約ってボタン押しっぱなしでバトル出来なくなってたり何なんだろう

893 :
カエルはわからんな
なんだろう

894 :
>>893
分岐
ポケットに入れたか
踏んでしまったか

895 :
ポケットに入れるとか人によっては踏むよりキツい仕打ち

896 :
桜が散り田んぼに水引くと一斉にカエルが鳴き出す

897 :
>>893
実はマルチエンディングなんだよね。

898 :
ポッケに入れとくと「おれは しょうきにもどった」人やハーレム要員が増えますん

899 :
旧約再リメイクしてほしい

900 :
一度くらいはギリシャ三柱を拝んでやろうと思ったがその前の
1の宝箱フラグバグで霧のよろい取り損ねて投げた

901 :
再リメイクかあ
もうそういう日は来ないんだろうなあとは思うが
その際はFC1みたくステータス画面でナカジマとユミコの顔グラを出してほしい

902 :
無印・女神転生V

903 :
再臨 女神転生

904 :
ギリシャ系はゼウスを作るよりそのまま使った方が便利な予感

905 :
そもそもゼウスがルシファーと同じステータスだった記憶
立場的にはカエル踏み潰した時のルシファーの代替悪魔だし

906 :
ゼウスも攻撃相性ガンだっけ?

907 :
カエルを持ち歩きベルゼブブの目の前で踏む選択肢もある

908 :
>>900
霧の鎧のためにクリア直前のデータ消して
最初から必要な宝箱以外開けずに宮殿までいったよ

909 :
ゼウルはるっしーのコンパチなんだけどアフラマズダ・バアル・ヴィシュヌ(2体目)を
潰してまで入れたいかっていうと正直微妙

910 :
スーパーカワイイ魔女を東京タワーみたいなとこに住ませてると
例によって黄金の雨となったゼウス様にルパンダイブされちゃう可能性が

あでも救世主の神話としては全然OKか

911 :
旧約出るまでギリシャ神話系は化け物側に偏ってたな

912 :
ボリウッド映画にハリウッド俳優が出るようなもんだからな

913 :
ハイレグアーマーってだけで想像力かきたてられるな
https://i.imgur.com/ZuRTffM.png

914 :
デジタル・デビル・ストーリーOVAを
今風にリメイクしたらどうや

915 :
中島はイケメン喧嘩も強い高校生、起業していてIT企業の社長でもある
弓子はタピオカ片手にスマホに夢中の今どきのJKだがたまに変な夢にうなされる
いつも愛犬のケロちゃん(トイプ)に話しかけている
ある日巨乳でナイスバディーなキャバ嬢っぽい女教師が赴任してきて
男子生徒はメロメロだが何故か靡かない中島に対し女教師はイラついてしまう
やがて校内や街中で少しづつ異変が起こり始める
ある日、謎の少女(JSっぽいオリキャラ)が弓子の前に現れて大変なことが起きると警告する
最初だけ壮大なストーリーが始まると思わせて2話辺りからおちゃらけグダグダ展開に……

916 :
あの頃はビキニアーマーが流行ってたな
アウトランダーズかヴァリスか分からんけど

917 :
ちょうど映画のレッドソニアが出た時期かな
洋ゲーやゲームブックなんかのイラストもビキニばっかりだった記憶

918 :
>>915
なんか思ったよりも楽しそう

919 :
人気ユーチューバーのロキ
政府関連の事業に絡み急成長したライバル会社のCEOルイ
猫好きアイドルグループリーダーのへかぁて
ダンスユニットの瀬戸
スマホアプリ邪教の館

920 :
レジャー施設天空の街ビエン
半グレグループのリーダー箕田
リサイクルショップに売られているガルの盾

921 :
>>915
なろうレベルまでメンタルが追い詰められた中高年が今は多そうだし
そいつらの要望で美人教師もハーレム要員になってそう
召喚悪魔も何故か高位の美人悪魔と女神ばかりとか割とそんな感じか

922 :
親友が紫のハイレグアーマー(♂)を着てたのは
やっぱり渋谷のエロオヤジを誘惑するためだったのかなぁ

923 :
ハイレグってのは、股間の切れ込みが肝心なのであって、脇腹だとかの露出を増やしちゃうのはなんか違うと思うの。

924 :
>>916
ヴァリスとアテナどっちが先だ?

925 :
AC版アテナ(86/7)
PC版ヴァリス(86/12)

だが、アテナはただの水着
ビキニアーマーではない

926 :
武富士ダンサーズは1990年からか
もっと古い気がしてたが

927 :
ifで50マッカ賭けてケノやったら大当たりして
持ち切れないほどコイン貰った
とりあえず景品装備の浮かれた装備で固めたけどさ

928 :
カモンベイビーカモンベイビーたまねぎ食べれる?

ビキニアーマー(っぽいもの)は普通にフラゼッタの影響じゃないん?レッドソニアもコナンだし

929 :
開祖はレッドソニア辺りだろうね
そっからゴールデンアックス系の直系流派と
美少女+ビキニアーマーというアレンジ流派に別れた
マドゥーラの翼(86年12月/ワンピース水着アーマー)の開発者がヴァリスの優子(ビキニアーマー)を見て「やられた」と言っていたので
80年代半ばのビキニアーマーブームの作画者はレッドソニアをお手本にしてなかった可能性が高い
地上波放送だとコナンだけどあれは角刈り細マッチョ黒人女とかいう鬼女カテゴリーでほぼ敵

930 :
FC2ではニケーやバルキリーがビキニアーマー風
ハイレグアーマーのビジュアルは公開されてないようだけど
諸兄の脳裏に浮かぶのはマドゥーラのルシア風の出で立ちだろう
最も世に知られたビキニアーマー像は恐らくドラクエ3(88年12月)の女戦士
パロ漫画ではエロ担当で八面六臂の大括約
真1(92年10月)ではまだビキニアーマーの要素が残ってるけど
ぼちぼち飽きられてきた感がある
真1ヒロインの最終装備の絵はナンセンスそのもの

931 :
DQ3の影響力ってほんと凄まじいよな
未だにファンタジー世界の職業イメージのテンプレみたいになってる

932 :
日本人(大和系)って本来は引き籠り型で考えるのが苦手なのでテンプレを踏襲したがるって民族性もあるな
こんなこと言うと愛国者様がキレそうだけど割と環境とか国民性の影響は大きいと思う
洋ゲーは中国ですらファンタジーからは割と早く抜け出た感じだけど陸続きの多民族ってのが影響してるんだろうかね
未だにファンタジーやってるのって日本以外だと韓国しかないイメージ

933 :
映画コナン2の黒人姉ちゃんの前にコナン1のヴァレリアや原作小説とコミックがあるけど、確かに当時の知名度はよくわかんないな
仰る通り日本のサブカルだと間接的な影響のほうが大きいだろうけど、鳥山明は画風的にアメリカ直輸入な感じもするよね
金子さんはアメコミまんまなデザインも結構あるけど中間あたりになるのかな(もうビキニ関係なくてすまぬ……)

934 :
>>931
あれ以来、勇者はなぜか頭に宝石付けることになってるんだよな。
あと、賢者と僧侶のビジュアルの違いとか、まあ鳥山先生は偉大だわ。

935 :
>>931
後続の作家たちの実力が無かっただけ、とも言える

936 :
音楽でいう和製ロックや和製ラップが外人の猿真似とかバカにされながら「日本人がやる意味」を模索してきたようなもので
いわゆる剣と魔法のファンタジーは日本人にとって外国文化の輸入概念だからテンプレートに頼らざるを得ないんだと思う
自分は本質的な意味での「借り物ではない日本のファンタジー」はもののけ姫が一番正解に近いと思うけども(中華のファンタジーは武侠だと思う)

937 :
日本人がやる意味=筋力ゼロのビキニ美少女

938 :
真?をNルートで進めてて今カテドラル入る直前なんだけど、毘沙門(Lv75)を確定前たまたまC属性の時に倒しちゃってレベル上がって迎えに来るの待ってる状態です
今Lv65だけどこれってカテドラル入る前に75まで上げないと将門武具もらえないのかな?

939 :
将門武具が目当てなら
Lv関係なく倒していればOK

940 :
>>939
おお、よかった!
魔人狩り面倒くさくなってきてどうしようと思ってた
ありがとうございます

941 :
ハイレグ・ボディコンは80年代の狭い流行でそれをダイレクトに取り入れたメガテンだけ特殊

942 :
ウィザードリィ〜ウルティマ〜ドラクエというコンピューターRPGは記号の集積だったけど
時代が下って表現力が増して来るとその記号を映像化する羽目になる
盾を持ち兜を被り薬草で手当てするというレゲーの記号が悉くナンセンスになってしまった
ヤクートシリーズに身を包みレールガンとヒノカグツチを持ってうろつくヒーローは単純に見た目がクソダサい
そういう装備(各パラメータ補正記号)を廃して見た目優先を可能にしたのが多分FF7のマテリアシステムから
この潮流のおかげで真3の主人公はシンプルでソリッドな姿になった

943 :
バカでかい大剣の一撃を無防備な脳天に食らってものけぞるだけだからな
技術と表現の剥離がひどい

944 :
頭は和風兜
胴はハイレグアーマー
手足は西洋の籠手、ブーツ
こんな恥ずかしい装備は勘弁して欲しいわw

945 :
938だけど結局将門公に会えなくて武具ゲットならずでした
欲しいの具足だけだしまあいいか

946 :
うちのスカイリムでは重装兜にパンイチマッチョの主人公だったわ
パワードスーツに重火器/近接スタイルって洋ゲーでよくあるけど言うほどカッコ悪いと思ったことないな

947 :
>>945
四天王の館に行くんだ

948 :
まだ攻略サイト残ってるだろうがそういう選択肢思い浮かばない奴は多いからな

949 :
>>934
スレチではあるけど鳥山明の構図や描き込みは未だに漫画界の頂点だと思う
小説の基本描写でもある対象視点⇒狭い視点⇒広い視点ってのをマンガでやってるので
状況が分かりやすいし派手さも表現してるので脳内映像としても動かしやすい感
あと背景も描き込むけど場面を重視してるので細かいけど全体像がつかみやすい
ゲームイベントでも鳥山テクニックを使えば割と良い場面は作れるけどリソースの無駄なんかなあ

950 :
メガテンの悪魔は助っ人でドラクエ方式は世界樹になりましたね

951 :
スライムといえばタマネギ型の雑魚
を広めたのは鳥山氏
どこをどうやったらあんなデザインになるんだか。
堀井氏の雑なラフスケッチはどこにでもいるスライムだったのにw

952 :
スライムに限らず鳥山スライム型の何かが序盤雑魚のテンプレになったからな

953 :
漫画やアニメは外国にもある(つーか日本が後輩)だけど、2次女性キャラの萌え・カワイイ方面への発展力・浸食力が
異常なまでに高いのは何でですかね?

954 :
弱いスライムはドルアーガの塔が元だ、って言う人も居るね
メガテンだとグリーンスライム型とアーシースライム型の2種類って印象

955 :
日本のアニメが海外で受けたのは人間キャラのまま過激な展開とか
描写や性的な描写(萌え含む)ができるお陰ってのが大きいと思う
(今はそこをキチフェミ団体に攻撃されてるが)
海外だとアニメ=子供用なのでエロや暴力はかなり制限されるので
抜け穴的な擬人化で規制逃れするしかないって感じ
そのせいでケモナーを量産してしまうことになってるんだけど…w

956 :
ドルアーガのせいでスライム=ぷるぷるゼリーになった

957 :
メガテンのエルフはダーククリスタル源流の耳長タイプじゃなかったな

958 :
すまん
今見返したらおもいっきり尖り耳だったわ

959 :
久しぶりに真・女神転生2やったがこんなだっけ?と
すでに世界が滅んでて東京を歩き回る魅力がまるでなかったのと
あっち行って帰ってこいこっち行って帰ってこいのお使い構成が延々続くだけで辛い

960 :
偽典なら東京の再現は女神転生屈指だし、お使いもあんまないぞ!

961 :
実際、真は1の方がメガテンっぽいよね。

962 :
地理のわからん地方民にとっちゃ未知の土地という意味ではどっちでも変わらんw

963 :
アフォラスがメガテンのリメイク需要をちょくちょく探ってるけど
FC2か偽典のリメイクが最もほしいのでアフォラスはお呼びじゃない

964 :
うむ、関東人じゃないから東京でも奈良でも平崎でも気にならんぜ
鈴木感なのか伊藤節なのか西谷ワールドなのか、何をメガテンぽさとするかは人によりけり

965 :
関西やから、FC2と真1で「なんで2Dマップがないんじゃあ!」って思ったわ

966 :
実機で真1遊んでて大洪水で水没した東京ブラブラしてたら東京電大生だった俺の兄氏が画面見て、
「茶水てどの辺?」て聞かれたので画面右下の地名を頼りに大学の校舎の辺りを探し当てたら「ザマぁ見ろ!」
と喜んでた思い出

今でも勤め先の社屋があぼーんしててザマぁって人、多そうだよな

967 :
世の中は君みたいな性格の悪い人ばっかりじゃないよ

968 :
新宿樹海に沈んでるし

969 :
ざまあとは思えないというか縦割りが企業にも浸透してるから
親会社ごと吹っ飛ぶ中小企業も割と多そうで戦々恐々
海外みたいに同業者は縦より横で繋がるスタイルならリカバリしやすいんだけど
日本独特の縦割りはほんと悪影響しかないなと今更ながら思ったよ

970 :
縦だと意思伝達は早いが他部署との融通が利かない
横だと融通は利くけど意思伝達は遅いし責任者もあいまい
間を取って斜社会というのはどうか?(どんな社会になるのかは知らん)

971 :
それこそが独裁型
頂点はひとつで部下はみな平等
すなわち主こそが絶対である

972 :
主は顔か陛下か

973 :
DDS2と偽典ではナムコとアスキーの所在地がシェルターになっててエラいめに遭ってたよね
まあ作るほうからすれば親会社(じゃなくて発売だけど)や勤め先は弄りやすいわな

974 :
真1のベルゼブブの居た場所もなんか元ネタあったはずなんだが忘れちまったな
白金の店がどうのこうの何かで書いてたと思ったが
たまに夢の島にいると勘違いしてるレスを昔よく見かけたな

975 :
FPSで廃墟になった東京を銃撃ちながら観光するゲームとかあったらおもろそう
日本版Fallout3みたいな

976 :
荒廃したリアルマップを出すと地元の連中+不謹慎厨がSNSで発狂して
ガガイyoutuberが動画で嘘並べ立てて愉快犯インフルエンサーが燃料追加するので無理っす
WWZのFPSだって海外マップはかなり再現レベルが高いけど日本だけモドキマップになってる

977 :
銃撃たないやつなら日本一が出してるんだけどな

978 :
未だにFPSは酔う

979 :
>>955
そのせいでアメリカのエロ同人にはドラゴンと車の交尾という謎ジャンルができてしまったのか………
エロに関して日本人でさえ理解できない分野って相当やぞ

980 :
リアルマップは時間経つとリアルの方が変化して
もうここはこの店じゃないとかこの建物はないみたいな差異が出て来る
これが苦手
サマナーみたいな如何にも有りそうな架空の地方都市の方が好き

981 :
スタジオアルタなんかは良い演出だったなゴトウとメシア教徒の対比とか

982 :
リアルマップでいうならアキバズトリップは割と時代を感じられて好きだったな
今じゃ秋葉原は単なるオフィス街だけどゲーム内だと
駅前のカレーパン屋があった頃のまさしくオタクの街を再現してた

983 :
敢えて平成元年完全再現とかウケそう

984 :
カテドラル建てたけどメシア降臨しねーよ → なら自分らで作っちゃえ が真2だけど
アレフがしっちゃかめっちゃかにした後の世界で、そうなるのを運命付けられてた本来のメシアは
どうなるのだろう?

985 :
3Dオープンワールドだと縮尺的にも現実の都市再現は難しいよねたぶん
Falloutも3D以降はマップがかなり狭くなったし

>>984
ロウルートならラスト前にY様から真のメシアとして認定してもらえるけど
真2世界では結果論でメシアになれるんかい、それとも最初からアレフはY様公認メシアだったのかいどっちなんだい
という疑問もなくはないけど、まあゲームなので突っ込まないことにしてる

986 :
カジャ系唱える以外は結局人間が物理攻撃するだけのゲームなのがなぁ

987 :
3Dは現実に寄せるほどアンリアルさが目立つからな
一見リアルなのにハリボテだからこれが動かせないとか壊せないとかが気になって仕方なくなる

988 :
>>986
カジャ系使って人間が複数回殴るってのがメガテンの要諦だと思ってたから
ハッカーズのときはいろいろと困った思い出

989 :
多段武器がない人間男は異常バラ撒きとアイテム係しか仕事無いからね

990 :
>>987
つまりキャラデザがペルソナ路線なら……
…今や年齢高くなってるメガテンファンからすると微妙かも知れんな
30代後半とかでもまだゲーマーやってる人だと、洋ゲーみたいな絵を好むようになってる人も多いだろうし

991 :
真3のグラはよく出来てたなぁ…

992 :
単純化されつつ金子感はしっかりあった

993 :
980だけど規制で無理っぽい

994 :
女神転生を語るスレッド 其の陸拾
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1588499539/

995 :
感謝

996 :
真2のバ−チャルなんちゃらにウィルスいたな

997 :
地球にとって人類はウイルスなのである(思想)

998 :
いや・・寄生獣か・・・

999 :
いやG…

1000 :
好きな子の床掃除ジャージのぷり尻目に焼き付けて速攻センズリ家に帰って

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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