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テスト
女神転生 FC版 Part.6
- 1 :2019/02/24 〜 最終レス :2020/01/17
- 語り継ぐ使命に燃えよ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4273/megaten.htm
過去スレ
女神転生 FC版 Part.3
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1469225863/
女神転生 FC版 Part.4
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1484841729/
前スレ
女神転生 FC版 Part.5
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1517579710/
- 2 :
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ
- 3 :
- >>1
ここからは おれのばんだ
イチオツは おれに まかせてくれ
- 4 :
- >>2
かわいい
- 5 :
- 屁神転生
- 6 :
- 本体買って旧約始めて、やっと1クリア。
アンフィニまでは全マス歩いてマッピング埋めたぜ
さあ2やるか
デビルバスターのダイダロスが広いなw
- 7 :
- クソリメイクな旧約はスレ違いです
- 8 :
- そうだよな、やっぱメガテンは真とペルソナ2までだよな。いまのペルソナを否定はしないけれど、あれはメガテンとしては別物。
- 9 :
- ペルソナ2はメガテンじゃないって散々叩かれてたけどな
まあこんな話は置いといて
- 10 :
- 正直ペルソナは初期作もあんまり…
アバチュもいまいちだったしサトミタダシのシナリオが好きになれなかったんだよなぁ
- 11 :
- あんま話題にならないストレンジジャーニー
- 12 :
- FC2の衝撃を超えるメガテンを追い求める旅は続く
- 13 :
- 真じゃない女神転生V待望論
- 14 :
- >>13
そのうちファンメイドのソフトが出来るんじゃないかと期待してる
- 15 :
- 複製がすげえ厳しく取り締まられるようになるから
そういうコピーゲームは無理になると思う
- 16 :
- よそのメガテンスレ
女神転生を語るスレッド 其の伍拾漆
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1539581146/
女神転生 メガテン総合(ワッチョイなし)スレ [無断転載禁止]©2ch.sc
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1469458046/
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ21
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1532221862/
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn46
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1509285932/
【ATLUS】アトラス総合スレッドPart21【女神転生・メガテン】 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1489747833/
- 17 :
- >>11
SJは叩かれてる印象しかないな
好意的な声は「SJはメガテンらしい」「メガテンは硬派でないと」と
ふわふわな意見ばっか
- 18 :
- 女神転生はいいから早く次の魔都戦士シリーズ展開してくれ(西谷史小説並感
- 19 :
- >>17
その硬派とやらもな
少なくとも旧作ファンの考える硬派と彼らのそれはまったくの別物だろう
- 20 :
- 仮に無印3が出るならグラだけは1準拠で頼む
やっぱ同系色でグラデーション付けた方がいい
- 21 :
- 反射しよっかな〜
- 22 :
- おはメカテ
- 23 :
- 真からNPCの立ち絵が全部棒立ちなのがえらく無機質に感じたな
- 24 :
- ホラー的な演出としてはいいけど物足りなく感じるんだよね
真1はメガCD版ならやけに濃い顔グラがあるけど
デビサマやペルソナ1の頃の癖のある顔グラが好きだな
- 25 :
- https://www.youtube.com/watch?v=FUC-MZFYtH0
- 26 :
- ペルソナ1で1時間以上かけてダンジョンクリアしてセーブポイントまで移動してた時に
行動パターンの100%近くが全体マヒみたいな敵が数匹出てきてパーティ全員麻痺して
ずっと動けないままオートでターンだけ進めてたんだが2時間くらいたっても何事も起らなかったから
電源切ってそれからもう遊ばなかったなw
- 27 :
- 唐突な自分語りに草生えるwww
とにかくマウント取ろうとしたのだけは理解できた
- 28 :
- マウント取りというよりヘタレ自慢ではないだろうか
ペルソナ1で俺は12回ぐらい全滅したな
そんなことより前スレの北爪サインのネコマタまだー?
- 29 :
- レベルがあがれば耐性持ちパルソナを降ろすなりして状態異常からの全滅は避けられるけど
序盤のバイナル→マハザン→連続撃ちのコンボはどうにも対応策がみつからない
- 30 :
- パルナス?
- 31 :
- パルパルパルパル...
- 32 :
- パオー来訪者
- 33 :
- 猫又の遊女館でライフ回復する設定はどうだ?
- 34 :
- 猫アレルギー死亡
- 35 :
- オニがエクスカリバー持ってたような・・・
おかしくね?
- 36 :
- 桃太郎が強奪してきた財宝の中に彼の有名な聖剣があったとかなかったとか
てか複数ある時点でアーサー王のあれとは別物でしょう
- 37 :
- そんな細かくは考えていないw
- 38 :
- 布津之御霊って神話では満身創痍の神武軍を全快させたチート武器なんだよな
フツは断ち切る様子
メディアラハンメパトラと首ハネクリティカル実装しろよと
- 39 :
- 草薙の剣は文字通りの意味なんだっけ
- 40 :
- フツヌシ「わかった」
>>39
日本武尊が剣で草原を薙ぎまくって
迫り来る火の手(だったか?)を食い止めたっていう伝説
- 41 :
- 大袈裟に言うと一帯を荒野にしてしまう
草薙剣はメギドアークソード
- 42 :
- 焼いて荒野にするんじゃなくて、草刈りで荒野にするんだけどな(笑)
- 43 :
- じゃあ天叢雲剣は?
- 44 :
- Wikiしか知らんけど草薙剣は諸説あるんだな
草を薙いで難を逃れた伝説のほうがリアリティあるのにこれは異端なのか
- 45 :
- 大蛇のアラマサ→天叢雲→草薙の剣
空が曇る=雷だからせいぜいジオダイン付加
今じゃ雷は1属性だけど大昔は火と風と水(雨)を支配下に置く摩訶不思議で霊妙なパワーだったんだろな
- 46 :
- >>43
スサノオが八岐大蛇を切ったときに体内から出てきた剣
後に草薙剣と呼ばれることになる
- 47 :
- でスサノオは風雨の神様でもある
助けた奇稲田姫は稲穂と豊穣の女神
邪悪なオロチを倒して豊穣へと向かいましたというお話
出てきたのが「天叢雲」剣というのも一致しているね
- 48 :
- やったぞ!念願のマタニティソードを手に入れたぞ!!
- 49 :
- ヤマタノオロチが出てきた作品って何?
- 50 :
- 記紀神話
- 51 :
- メガテンでは?
- 52 :
- これを見て八岐大蛇を想起したメガテニストも多いとか少ないとか
https://i.imgur.com/5y0WQKA.jpg
- 53 :
- どちらかといえば九頭龍だね
- 54 :
- 最近始めたのですが、序盤はどいつを仲魔にすると心強いのでしょうか
- 55 :
- 言うほど選択肢ないだろ
すぐ見つかるケルベロスを中心にしとこう
- 56 :
- ヤマタノオロチってヘラクレスのヒドラ退治が元になってる可能性ないの?
- 57 :
- 記紀として形になる以前は口伝で伝えられてて資料が皆無なのにわかるわけない
- 58 :
- >>57
人付き合い下手そう
- 59 :
- >>56
世界中で似たような話があるから
何が元祖とかそういう話ではないと思われる
- 60 :
- 国作りで海を攪拌したり
前時代の神を殺してその体で作ったり
- 61 :
- 中国にヒドラ的な怪物っていたっけ?
- 62 :
- 龍
- 63 :
- 多頭系のって事では?再生力ではないよね?
玄武が亀と蛇の頭が、ってくらいしかさっぱり思いつかないな
同種の多頭ってのもヒュドラやヤマタノオロチくらいしかすぐには出てこないけど
- 64 :
- アナンタ。九頭竜も忘れないでね!
- 65 :
- ティフォン
ティアマット
スキュラ
ヴォラク
ゲーリュオン
この辺は河川というより竜巻っぽいけど
- 66 :
- 神話や伝承の怪物には何かしらそれと錯覚したり思い込んだりした元ネタがあるけど多頭竜はやっぱり大蛇なのかな
- 67 :
- 動物+自然現象
- 68 :
- 火山から流れ出る溶岩だったり
氾濫した川だったり
- 69 :
- インドの多頭蛇とヒドラはどっちが古いのかな?
お互いに影響があるのか?
- 70 :
- 文化発祥は赤道近辺が早いイメージだな
アフリカ〜中東〜インド辺り
ギリシャ神話なんかは相当編纂や伝承を経て成立したんじゃないか
- 71 :
- 大学でそういう神話の類似性とか研究するコースあったなあ
内容知らんけど専攻した人そこらにいるんじゃないか
- 72 :
- メガテンに限った話じゃないけど
レゲー特有の敵グラ使い回しが好きだったな
キマイラ/マンティコア/鵺
セイレーン/ホルス/姑獲鳥
ゴーレム/アトラス/大山祇神
タイタン/フンババ/ダイダラボッチ
ヒドラ/アナンタ/八岐大蛇
ウェンディゴ/猩々/ヒバゴン
ベルセルク/夜叉/ヨモツイクサ
オーガ/ラクシャーサ/鬼
スフィンクス/ケルプ/件
フェニックス/鳳凰/朱雀
バアル/ケツアルカトル/大己貴命
みたいなの
ただの容量節約なんだけど
神話や伝承の相似性や形状描写の類似点を独自に反映させてるようで興奮する
容量増えてからはそういうの無くなって寂しい
- 73 :
- ドラクエは今でも使い回しだぜ
- 74 :
- FCのDQ3とか使い回しされてないモンスターいないんじゃなかったか
(色ちがい)
ゾーマですら光の玉で...
- 75 :
- >>72
今でも使い回し結構あるんじゃない?
真3でもピクシーとカハク、マカミとミズチみたいに同じパターンだし
サマナーやハッカーズで初の使い回し無しだったような
ちゃんと比較したわけじゃないけどそれでもメガテンは使い回し少ない方で
他のゲームは普通に使い回ししてるように思う
いつの時代も納期や容量との戦いなのは変わらない
- 76 :
- 容量ってより絵師の負担がものすごいからじゃないかな
- 77 :
- 色違いとか一部パーツ違いとかで容量節約できるの?
- 78 :
- もろちん
- 79 :
- 節約出来るよ
絵そのもの(タイルパターン、ドットの並び)と色(パレット)の指定は別々
キャラ使い回しなら絵のデータがそれだけ浮く
設計図のページが丸っと1ページ余るようなもん
ちょっとした違い(剣の有無とか)はスプライトを重ねたりパレットの無色で透明にしたりする
スーマリの雲と草の話が分かりやすい
- 80 :
- 容量節約とか気にしない世代がメインなんだな
- 81 :
- セガ名作アルバム ファンタシースター
https://sega.jp/fb/album/07_ps/interview1.html
容量節約に苦労してる話
>>79
これね
https://i.imgur.com/J8kBV7E.jpg
- 82 :
- なるほどそういう仕組みなのか
反転とか色変えとか職人技よね
- 83 :
- おうなんか新作はでたか
- 84 :
- >>81
それ
ごくろう
- 85 :
- ガンダムネタは
アバオアクー
ハンマハンマー
ビームライフル
くらい?
- 86 :
- アバオアクー自体が妖精だか妖怪だかの名前じゃなかったっけ
- 87 :
- https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%82%A5%E3%83%BC
- 88 :
- ガノタはガンダムしか知らないからあまり突っ込まないであげて
- 89 :
- ビームライフルもガンダムが始まる前に攻撃力のない射撃競技用として存在してるみたいだな
- 90 :
- ガンダムのはどっかで青葉区が語源て見たけどずーっと騙されてたわ
- 91 :
- 宮城県にあるで
- 92 :
- 女神転生2もこのスレでよろしいでしょうか?
- 93 :
- ずっぽし にあうわ!
- 94 :
- ビームライフルならスライムに効きそうだけどな
- 95 :
- >>92
はい
こんごともよろしく
- 96 :
- ジオシティーズ終了で>>1の攻略サイト消えちゃったな
一応保存しておいたけど寂しい
- 97 :
- >>96
わかる
充実してた攻略サイトがなくなると寂しいよね
- 98 :
- ヒノカグツチの剣ってイザナミ(ユミコ)にとってはイヤな剣なんじゃ・・・
- 99 :
- イザナギにとっては嫌だろうけど
イザナミは嫌とは限らない
- 100 :
- 色んなプレイがあるからな
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