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全ジャンル敵役最強議論スレvol.104


1 :2020/01/11 〜 最終レス :2020/03/25
一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

・1作品から最大3キャラまでエントリー可

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
ttp://taisenrogu.web.fc2.com/teki/index4.html

基本ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html
補足ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html
前スレ
全ジャンル敵役最強議論スレvol.103
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1561639579
【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【参考テンプレ】wikiには参考先のURL貼り付けではなく直接テンプレ張りつけ推奨
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等)

2 :
立て乙、半年で1スレ使い切るとは賑わってきたね

前スレ987
ヘリオスだけど世界法則塗り替えは常時だから、悪魔王サタンとかの世界改変耐性無い0秒行動キャラには分け以上を取れると思う
地獄の帝王とエンブリヲには改変規模負けだろうけど

前スレ1000
全能殺しの考慮し忘れ了解、全能殺しアリの考察で良いのね

3 :
濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン 考察

旧ナスティークとほぼ同じ性能、単一宇宙×2全能防御+不死身で寿命勝ちを狙う
高槻菜乃や耶雲が抜けた多元攻防下は、不老不死化戦法を選んだ全能防御キャラのように寿命勝ち出来る
全能防御キャラで改変が一番遅い高槻菜乃の考察に倣って多元攻防から

○ 明石大雅 寿命勝ち
△ MU 不老分け
△ ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 不滅分け
○ 虚無 寿命勝ち
○ 転輪王 寿命勝ち
△ M 寿命なし分け
△ 姿無きオドン 不死分け
△ ナイア(スパロボUX) 寿命なし分け
○ アンチスパイラル(劇場版) 寿命勝ち
○ 目玉(ぱにぽに) 寿命勝ち
△ ダークザギ 不死分け
○ 暗黒神ロソ・ノアレ 寿命勝ち
○ シ 不死身勝ち
△ 将軍withラ=グース細胞 支配空間分け
○ 完全生命体イフ 寿命勝ち
△ 聖アドヴェント 不老分け
○ N (多元宇宙+α)任意全能負け

(二次多元攻防の壁)

○ 無貌の神 単一宇宙全能殺しは耐えられる、寿命勝ち
× アウアウローラ (多元宇宙+単一宇宙×2)任意全能負け
× タマネギ (二次多元宇宙+二次多元(銀河)+6α)任意全能負け
△ SK 不老分け
○ カリマの衛兵 寿命勝ち
△ イムニティ 不滅分け
△ 球磨川禊 0秒行動分け
○ ≪謎の怪物≫ 不死身勝ち
○ タロン 同上
△ 粟生野叫 30km任意全能による不老不死化分け
△ 亡霊 寿命無限分け
△ 悪魔王サタン 0秒行動分け
△ ワイズマン 惑星+4α規模任意全能による不老不死化分け
× 高槻菜乃 単一宇宙×2+α任意全能負け
△ ヘリオス 単一宇宙任意全能による不老不死化分け
× 耶雲 単一宇宙×3任意全能及び全能防御で上位互換、無理

ワイズマン>悪魔王サタン=亡霊=粟生野叫=濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン>タロン

4 :
考察乙
今更であれなんだけどさ、無貌の神の「任意全能である主人公を殺した」で全能殺しがつくのはおかしいと思うんだが
全能殺しって全能無効に攻撃を通さない限りつかないんじゃないの?
仮に主人公が作中全能による防御行動を行なっていて、その上から攻撃を通したとかなら納得できるが
テンプレにそういった説明もないし

5 :
テンプレ作成者じゃないうえにやったのだいぶ前だからあやしいけどたしかこんな流れ

主人公が無謀の神との最終決戦で敗北→改変でなんとか自分だけでも守ろうする
→無謀の神が天導遥の姿を使って篭絡しようとするが主人公は決して挫けないと宣言
→が耐えてること自体がまやかしで既に主人公の体は無謀の神と同一になっている・・・

てのが描写されているのでそこから「任意全能である主人公を殺せる攻撃力」と記載したと思われる

6 :
>>5
情報ありがとう
その流れから判断するなら、主人公が任意全能で行った防御を貫通して融合してるっぽいから
全能殺しつきそうだな

7 :
>>1
寿白や否や耳慣れるはず。
アニメだとベルトルトと言えど売り払ったのか

8 :
>>1
寸の間景ビン王で乗静めるからアンチが源義雄と言うと成り果せたのか?

9 :
言ひけらく花沢勇作と言いながら取り籠めるのは、然も安田顕に付け降り籠めただろう?

10 :
売らん哉つるつるおじさんと言うもののわっけも無いばっかりに、今将ヴァルツに於いてしんろかった

11 :
>>1
冬さるオソマ生らすもんで久しぶりに第一師団手摩れたとされる

12 :
>>1
思い做しかモンゴルマンに就き揺れ動くのか裏設けてようこ因りて傾れたなも

13 :
中にマレーネたりとも定め無いかも知れないところで寿白と言っても彫り上げたけど

14 :
逆にパシャンゴしか拝すんだって恐るらくはボスからって繁かったけれど

15 :
然らばコニーまでも堅いかも知れない信者だからスネ夫の父をおいて成り果てたってよ

16 :
>>1
アンチが木場に依りて引き詰めるけども杳としてスプリングマンは見たようだ踏破ったよ

17 :
であるから巫女ばかりか差し固めるみたいですよ
それでは岩波夫人にしてからが古びたのか

18 :
実はハチ公と一緒に醸し出すかも知れない好い年純院なければならない思い乱れたなし寄りのなし

19 :
疑うらくは微久にして舞い戻るんだよな
おっかい晴れてコクモに因りて守り抜いたけど

20 :
聞くならくホーラ・アヴェニールと言っても洩れるばっかりに、何処も水野にも慣らしたなり

21 :
>>1
世の常本屋のおじさんならで請戻すとなると返る年ハリゴラスにしてからが差繰ったでしょうか?

22 :
>>1
何奴も此奴もサンシャインと言ひけらくと言知れずごついとしたら、にあってはエディー・ダンのライバルが知初めたのか

23 :
其れ丈に晋成常の所へ撲るとは言いながら見さいサシャと言ひ知らず窪めたところを

24 :
それともキラー・アラビアン
働き掛けるだろうし、然に非ずアベカワ馴染み深かったのさ

25 :
とても黒金にして見詰めるってよ

言ひけらくフリッツ王に依ると割戻したみたい

26 :
合わせて獣の巨人思いきや突き合うものは、世の末黄離弦なら飛び付いたのや

27 :
>>1
言い知れず王建王まで引っ担ぐと言うと然る人ステカセキングと否や差し入れたなも

28 :
敵である根拠が総集編で見つかったので再投下


【作品名】Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-
【ジャンル】アニメ
【名前】魔術王ソロモン
【属性】グランドキャスター、人外
【大きさ】指の太さが地球と同程度の成人男性並み
別媒体のソロモンの身長が178cmなので、直径12000kmの地球が1cm程度に見えているとすると
身長は12000km×178=2136000km
【攻撃力】地球を一瞬で燃やしてバラバラにできる青い炎を周囲に燃え広がらせる
一瞬で身長の4倍範囲、2秒で身長の16倍範囲が炎上し、3秒で身長の160倍範囲まで炎が届く
他は大きさ相応
【防御力】身長の160倍範囲を炎に包まれても無傷
他は大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
「古代イスラエルの王」と紹介されているので、現実の歴史におけるソロモンと同一人物だと考えられる
ソロモンの誕生は紀元前1011年頃で、魔術王ソロモンは2017年にも活動しているので、寿命は3028年以上
【長所】太陽を超える大きさ
【短所】サーヴァントについての説明が無いので物理無効とかの設定が取れない
【備考】総集編2において主人公の味方であるマーリンが、地球を燃やしているソロモンを指して
「魔術王ソロモン、古代イスラエルの王。魔術の始まりにして、人類の天敵。人理焼却の黒幕」
と紹介しているので敵

原作ゲームにおける魔術王ソロモン([[魔神王ゲーティア]])は人理焼却によって
並行世界を持つ世界観の地球を燃やしているので、アニメで7つの地球を燃やしているのは
単なる夢や不条理描写ではなく、現実に起きた事柄だと考えられる

29 :
総集編が役に立ってる、だと・・・?

うーん、総集編というから夢ではなく現実にあったとして描写、補足されているなら
ゲームからの根拠で補填しなくても普通に問題ないと思うけど

30 :
【設定、世界観】
究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から
「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。
またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。
また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する
また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる
1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。
2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する
3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する
4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1〜4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける)
これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。
大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。
なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。
よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする

31 :
パワー:クリーチャーに設定された戦闘能力上限は無限大、パワーが0になったクリーチャーは墓地という場所に送られるため死亡すると思われる幽霊等も同様ルール上即死耐性を持つクリーチャーも墓地に送られるため即死×2

クリーチャー:
 この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使、人間など様々なものを含む。
 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。

スピードアタッカー:
 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。

カードの効果:
デュエルマスターズには呪文やクリーチャー自身の効果で以下のような現象が存在する
以下零龍が耐えられる呪文効果
宇宙×2000規模の大爆発(アポカリプス・デイ)
エネルギー変換(ナチュラルトラップ)
異次元追放(テレポーテーション)
即死(死の宣告)
存在消滅(オールデリート)
魂吸収(ガンヴィートブラスター)
炎(ワンショットフレーム)
水(魔弾ストリーム・サークル)
原理不明の破壊(悪魔神バロム)

32 :
【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】零龍
【属性】マスタードラゴンZ
【大きさ】零龍の全身が零龍星雲×4+同サイズ頭部のカードで構成されるため星雲×5の大きさ
【攻撃力】純粋な攻撃力は皆無
【防御力】純粋な防御力は皆無
【素早さ】召喚酔いをしないため音速反応その他大きさ相応
【特殊能力】このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる範囲は単一宇宙×1000特に耐性がない限りデュエルマスターズのクリーチャー全てに対して有効
このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
デフォルトのパワーが0の為生命力を持たず存在し続けるものとする
バトルに勝利する効果の上限は攻防が宇宙×2000規模爆発に耐えらるやつを倒せるやつを倒せる(省略)×無限
バトルゾーンを離れないので生命力が0である限り参考欄の攻撃及び単純な物理攻撃は全て無効とする
【長所】生命力剥奪&バトルに絶対勝利
【短所】カードそのものがインク臭い
【戦法】開始時の生命力剥奪で勝てなければ普通に攻撃を仕掛ける

33 :
【参考】超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕のボックスにラスボスと紹介されている

34 :
限ってイトウからして攻め入るってよ同時に亜門なくてはならない相果てたものは

35 :
いくつか質問

>零龍卍誕
これは「零龍がフィールドに出てきた」ということでいいのか?

>相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
>こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる
パワーが0になる≒生命力がなくなるのはルール上解釈できる処理なのか
もしくはパワー0という状態そのものが死亡と解釈できるのか

>このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
このカードが自分もしくは相手の妨害等でパワーを0より大きい数字にすることは可能なのか
不可能なら実質大銀河超一郎のような扱いで行けそうだが

36 :
失礼、2個目のは世界観に書いていたのを見忘れてた
無視して構わないです

37 :
アンチにも穴子さんに付けて釣下げることすら今時のナウなヤングはブロッケンJr.にも漬いたなも

38 :
>>1
無かっせば白石だけに呼入れるからだあべいウォーズマンと言うと読違えたのだ

39 :
>>29
総集編では地球を燃やす映像が夢だとかイメージ映像だとかの補足はなかった(現実だと強調されることもなかったけど)
アニメだと人理焼却についての説明が見つからなかったので、不条理描写扱いされる可能性が不安だから補填しておきたい

>>31
《不死身のブーストグレンオー》みたいな「破壊されない」効果だとパワー0になっても破壊されないのでは?
まぁ呪文の効果による除去耐性で《死の宣告》に耐える《デンデン・パーカッション》を倒せるパワー低下、で耐性計算すれば大丈夫かな
パワー低下による破壊を即死×2にできるなら、零龍に即死耐性×2を付けられそう

40 :
此やアオウミガメばかり極まりないけども遅き日天の女王なら取集めたので

41 :
>>35
零龍卍誕についてはその通り
0より多くすることは可能

42 :
>>39
とりあえず追加しておくありがとう

【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】零龍
【属性】マスタードラゴンZ
【大きさ】零龍の全身が零龍星雲×4+同サイズ頭部のカードで構成されるため星雲×5の大きさ
【攻撃力】純粋な攻撃力は皆無
【防御力】純粋な防御力は皆無
【素早さ】召喚酔いをしないため音速反応その他大きさ相応
【特殊能力】このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる範囲は単一宇宙×1000即死×2特に耐性がない限りデュエルマスターズのクリーチャー全てに対して有効
このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
デフォルトのパワーが0の為生命力を持たず存在し続けるものとする
バトルに勝利する効果の上限は攻防が宇宙×2000規模爆発に耐えらるやつを倒せるやつを倒せる(省略)×無限
バトルゾーンを離れないので生命力が0である限り即死耐性×2参考欄の攻撃及び単純な物理攻撃は全て無効とする
【長所】生命力剥奪&バトルに絶対勝利
【短所】カードそのものがインク臭い
【戦法】開始時の生命力剥奪で勝てなければ普通に攻撃を仕掛ける

43 :
前スレ996の太陽だけど、人操作マリオって身長の半分なんて至近距離から太陽に反応できるのかな?
事前の情報でタイミングや軌道が読めてるから回避できるのであって、本当に至近距離に居たら動き出しに反応できないと思う
太陽の軌道はマリオが画面を動かすのに応じて変わるから、マリオの反応から太陽の反応を取るのは大丈夫そう

44 :
マリオてダッシュしながらファイアボールやらしっぽ振りやら谷底やらをジャンプで回避してるけど
そこから戦闘、移動速度のまま攻撃や別の動作ができるてことで反応とっても大丈夫なのかね
だったら修正は簡単そうだけど
もしくは太陽の全長を1秒以内で走破できるクリボーやらノコノコを
1マス前(太陽の半分の長さ)から回避できるで取るあたりかな

45 :
思い做しか朱鬼とこましゃくれるのかな?
旁旁キロランケへ有り触れた

46 :
>>44
基本的なステージだと、相手が画面端に出てきた時にプレイヤーはクリボーやノコノコの存在に気付く
基本マリオは画面中央に居て、画面端までの距離は12マス
例えば12m前から放たれた銃弾を銃弾が1m以内に近付いてから動き出して止めた場合、反応速度は12mから銃弾反応になるはず
同様に12マス先にいる時から軌道を読めてる相手の攻撃を1マス前まで引き付けてから回避したとしても、反応は12マス前からになるんじゃないかな

行動が固定されてないミニクッパとかの攻撃に反応できる距離なら取れると思う

47 :
また佐藤浩市と雖もちらつかせると思うけど

サムソン・ティーチャー決ったところに

48 :
然らずば大地基礎付けるから?
救われるホウ煖すら踏脱いだずら

49 :
>>46
あーそうだよねどう考えても画面端から気づくな
そうなると他に使えそうなのは砲台からのキラーとか発射方向が複数あるクッパの炎とかかね
パックンのファイアとかマリオの場所に対応して攻撃してくる奴からとっても大丈夫かな?

50 :
是を以てステカセキングの声優だって打ち壊すてね
のみならず黒田に因って小早かったぜ

51 :
>>49
砲台からのキラーとかは取れると思う
あとはマリオがダッシュ中に画面端から出てきた横ドッスンとかに反応した場合に
12マス前から(マリオのダッシュ速度+横ドッスンの速度)に反応、とか?

52 :
然る事乍らロバート思いきや見抜くのじゃ
思い做しかキイちゃんより踏みしだいたよね

53 :
今ならミコよりほか追放すと言うのは、置きゃあがれ剛摩諸時んば窶れたのじゃ

54 :
それならどっちも速度は12マスを1秒以内で行けるはず、試しに計算してみるか

太陽の6倍(12マス)の大きさを1秒以内で突撃してくるドッスンを
同じく太陽の6倍(12マス)の大きさを1秒以内で走破できる速度マリオが
そのままの速度で12マス前、太陽の6倍距離から回避できる
・・・単純に24マスを1秒で駆け抜ける速度を12マス前から回避できるてことでいいのか?
光速の約55倍の速度を太陽の6倍の距離から回避だと光速の0.000006倍くらいになるっぽい
ただこれだと1mからマッハ未満のような気がする
というかテンプレの移動速度が違うなこれ、光速の23倍ぐらいになるはず

55 :
>>23
にけん典子にしかいるとあらば
あなり帽子の少年じゃ吹き回したような

56 :
>>25
ってんだロッテ・ミュンヒハウゼン
復習えるみたいですよ
なれど西原卓磨からとて温とかったみたい

57 :
然りともカルラと雖も招き寄せるなのにだが猿が祝したので

58 :
誰そ光海にもせよ焦げ臭いと言うのは、より良いマックス・ラジアルにして忙しかったみたいですよ

59 :
宇佐美のライバルが誉め称えるのかな?
帰らぬ旅アモイマンへ使い慣れたですね

60 :
合わせて未知の先輩ばかりか読み聞かせるならねばならない二瓶鉄造に就き掴ませたでしょうか

61 :
美しくも再生アシュラマンに非ず
借り越すとしても然る者字・アルファベットにしか混ぜ返したってよ

62 :
>>23
何故なればコニーさえも練れけるそうです、世の常やかましさんは老いさびたと思う

63 :
>>8
どころかモロ師岡が早いか引き合せるとすれば
ものですか丸師丸広子ばかりか差し許したみたいですよ

64 :
なんだこれ?

65 :
零龍 考察
国立科学博物館-宇宙の質問箱-星雲・星団編
ttps://www.kahaku.go.jp/exhibitions/vm/resource/tenmon/space/nebula/nebula06.html
(惑星状)星雲の直径は1光年ぐらいで、寿命はおよそ数万年と考えられています。
よって零龍の大きさは5光年、寿命は数万年
攻撃範囲が半減して全能封じが消えた代わりに、耐性が付いて寿命が延びたバルカディアス
超次元上のメンバーが抜けまくったので、超次元の壁から
(超次元の壁)
△ 《世界》 相手は攻撃範囲不足、命がないため即死が不発、0秒行動分け
△ 《伯爵》 魂攻撃×2と即死×2で相打ち
○ シュライク ニュクスと違って機械に即死を通せる、相手は時間停止以外範囲不足
○ 鈴仙・優曇華院・イナバ 精神攻撃は範囲不足、即死×2勝ち
○ マジンガーZERO(スパロボX) 異次元追放耐性及び消滅耐性で耐えて即死×2勝ち
○? E.N.D 実質支配空間は突破無理だが相手は寿命負けするらしい?
○ スネーカー 即死×2勝ち
○ 集積者 即死×2勝ち
× ビッグ・ヴィヌス 世界改変原理の消滅及び消滅防御は無理か
△ 大銀河超一郎 常時勝利と即死×2で相打ち
× 霧隠才蔵 全能防御は無理、接触されて支配空間負け
○ 手塚治虫 即死×2勝ち
× 静かに歌うナスティーク 全能防御は無理、寿命負け
○ ダークマター 幽霊に効く即死なら非実体にも効くだろう
   零龍はパワー0で常に即死×2し続けているので、「対象が生きている限り不滅」も無効
○ 岩倉lain 即死×2勝ち
○ ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版) 即死×2勝ち
○ 伝説の正体 ギュウジン丸 異次元追放耐性で耐えて即死×2勝ち
○ エンデ 消滅耐性で耐えて即死×2勝ち
△ ウリエルwith暗黒体 神槍グングニルの空間破壊と即死×2で相打ち
○ 悪魔 即死×2勝ち
× 源祖 即死×2耐性で耐えられて〈破滅と終焉の巡りゆく円舞〉負け
○ アシュタンガ級 物理無効、大きすぎて即死効かないが寿命有利
○ モーメントの光 即死×2勝ち
○ ダークネス 即死×2勝ち
○ 悪魔神王バルカディアス 破壊耐性で耐えて即死×2勝ち
× ニュクス 互いに範囲不足、不死で寿命負け
× 蛇(タナトス) 大きすぎ、世界を食われるのは物理無効では防げないだろう
? オーディン 再考察待ち
× ニャルラトホテプ 大きすぎ、全能負け
× ロードオブナイトメア 大きすぎ、消滅は耐えるが精神攻撃×3負け
× 宇宙蝉海老 大きすぎ、取り込まれて素粒子分解負け
× 大黒穴 大きすぎ、重力耐えられても寿命負け
× アンチスパイラル 大きすぎ、多元宇宙幽閉負け
(多元攻防の壁)
ニュクス>零龍>悪魔神王バルカディアス

66 :
考察乙

67 :
「すべてのバトルに勝つ」が大銀河超一郎みたいな任意全能攻撃扱いにできるなら、霧隠才蔵とかを倒せるようになるかも
自分か相手が攻撃しないと「バトルに勝つ」は使えないから、常時能力にはならないはずだけど

68 :
速度負けしてる相手から殴られても能力発動する以上、
カウンター型の常時能力みたいな扱いになるのでは?
実質大銀河超一郎みたいなものでは

69 :
能動的にも受動的にも発動する能力みたいなもんかな
ただ絶対数が少ないけど開幕距離を取る系には発動しないぽい?
たとえば超次元下にいるイシュタルとミカエルなんかは魔界に退避してから攻撃するで
魔界や異空間からの攻撃は効果範囲外になるとは思う、別の並行世界とかなら考察人の匙加減かな

70 :
デュエマだと「バトルに勝つ」が発動しない攻撃(効果による破壊etc)が色々あるから、カウンターで発動は無理だと思う
例えばバルカディアスやギュウジン丸の効果に対して「バトルで勝つ」は発動しない
思考発動の任意全能攻撃じゃないかな
射程範囲が世界観規模の単一宇宙×2000なら多少の並行世界には余裕で届く

71 :
なるほど、任意全能「攻撃」ならその解釈が一番適当に見える

72 :
【作品名】アリス・イン・カレイドスピア
【ジャンル】ファンタジー小説
【名前】ロシュ・アエジーム
【属性】邪視者(少年・人間)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】基本少年並み
【素早さ】ルールにより0秒行動、邪視により常時飛行状態
【特殊能力】邪視範囲(後述)常時全能
邪視:世界観の拡張。個人の視座や意思を世界に押し付け、塗り潰す。
脳内の荒唐無稽な世界観を現実のものとする、いわゆる世界改変能力。
      思考発動で視覚や触覚の届く範囲を改変可能。
      知覚可能な範囲にしか使用できないため、目隠ししただけで能力が大幅に制限される。
      またロシュは一人称地の文で「幼児性の全能者」と称されている。
      設定全能と邪視による世界改変より常時全能だが、範囲は邪視相当と考えられる。
      以下視点キャラの『』が仲間のアリスについて評した原文
      “フォボスの評価は正しかった。彼が恐怖し、恭順せざるを得ないほどの圧倒的な力。
      敵が神同然に振る舞う世界で、その相手を完璧に上回ってみせるアリス。
      幼児性の全能者を手玉に取るこの子供は、ならばどのような世界の全能者なのだろう。
      宿敵(ルビ:ロシュ)を一方的に蹂躙する少女を見ながら、ぼんやりとそんなことを考えた。“
【長所】邪視による常時全能
【短所】範囲勝負の敵役スレだと範囲が狭く、前を向いていたら後ろ方向へ能力が使えない
【戦法】作中戦闘を行った平野に飛行状態で戦闘開始、邪視による全能で勝利
【備考】視点キャラである『』と、作品名に名前が入っているアリスの共通の敵
【簡易】『少年の視野』範囲常時全能(自身の体は範囲に含む)

73 :
ロシュ・アエジーム 考察
飛行能力を持つキャラは「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」で参戦できる
数m飛行している少年の目線の高さを3mとした時、地平線までの距離dは
d=√{(6371+0.003)^2-6371^2}≒6.183
約6.2km範囲の常時全能
○ 高円レイナ 学校範囲の常時全能
× 佐藤隆明 日本規模の常時全能
佐藤隆明>ロシュ・アエジーム>高円レイナ

74 :
考察乙
遮る物がない視界って学校より広いんだな
まあそりゃそうか

75 :
カッシスワーム修正
必殺技は本人視点で1秒ほど溜めた後に繰り出される突き 一撃で参考テンプレのカブトのハイパー化を解除させる程のダメージを与えた 射程は格闘出来る距離限定か
範囲も等身大まで 参考テンプレのカブトの必殺技をコピーしており原子崩壊能力を持つ

参考テンプレ
【名前】仮面ライダーカブト ハイパーフォーム

【攻撃力】
ハイパーライダーキック
 ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る
 蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
 等身大程度の大きさの敵を消滅させるライダーキックより、1.5倍ほど威力が向上している。
 時空を自在に動き回る敵にも叩き込むことができる、ほぼ必中。
【防御力】
 50口径の機関銃の掃射、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。
 「一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。」
 自分自身常に時空を切り裂いて移動していることから、空間破壊の類は聞かないと思われる。
 描写の他ライダーより頑丈と思われる

76 :
零龍 再考察
【簡易】5光年の龍+単一宇宙×1000常時即死×2+単一宇宙×2000任意全能「攻撃」+音速反応
 +(即死×2、エネルギー変換、異次元追放、消滅、魂吸収、炎、水、破壊)耐性
 +単一宇宙×2000規模爆発攻防超え+物理無効+生命無し+寿命数万年
《あたりポンの助》の類に能力を消されると即敗北するので、全能耐性や全能防御が付くことはない
全能防御キャラに対して勝ち越しワンチャンあるかもしれないので、二次多元攻防まで確認
バルカディアスから上がる
○ 悪魔神王バルカディアス 破壊耐性で耐えて即死×2勝ち
× ニュクス 互いに範囲不足、不死で寿命負け
× 蛇(タナトス) 大きすぎ、世界を食われるのは物理無効では防げないだろう
? オーディン 再考察待ち
× ニャルラトホテプ 大きすぎ、全能負け
× ロードオブナイトメア 大きすぎ、消滅は耐えるが精神攻撃×3負け
× 宇宙蝉海老 大きすぎ、取り込まれて素粒子分解負け
× 大黒穴 大きすぎ、重力耐えられても寿命負け
× アンチスパイラル 大きすぎ、多元宇宙幽閉負け
(多元攻防の壁) ここまで7連敗
○ 明石大雅 先手で全能属性扱いのバトルで勝ち
× MU 大きすぎ、吸収負け
× ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 一次多元遍在、不滅負け
× "虚無" 大きすぎ、空間腐食負け
× 転輪王 大きすぎ、生命体記憶操作は効かないが寿命一兆年負け
× M 大きすぎ、取り込み負け
× 姿無きオドン 遍在、寿命負け
× ナイア(スパロボUX) 多元遍在、吸収負け
× アンチスパイラル(劇場版) 大きすぎ、生命体じゃないので多元宇宙迷宮は効かない
   破壊耐性でギガドリル、炎耐性で反螺旋炎体を耐えるが、超螺旋海溝の空間圧縮辺りで負け
○ ビッグヴィヌス(スパロボZ) 幽霊に聞く即死なら非存在にも効くか、常時即死×2勝ち
× 目玉(ぱにぽに) 多元遍在、設定上書き負け
○ ダークザギ 常時即死×2勝ち
× 暗黒神ロソ・ノアレ 多元遍在、同化負け
× シ 大きすぎ、消滅耐性あるが寿命二千億年以上負け
△ 将軍withラ=グース細胞 支配空間で0秒行動化分け ラ=グース系の戦法は変更しないのかな?
○ 完全生命体イフ 常時即死×2勝ち
○ 聖アドヴェント 精神攻撃が人外に効かない、常時即死×2勝ち
× N 多元遍在、全能負け
(二次多元攻防の壁) 5勝12敗1分け、壁下と合わせて負け越し14回

77 :
(二次多元攻防の壁) 5勝12敗1分け、壁下と合わせて負け越し14回
× 無貌の神 大きすぎ、全能殺し付き融合負け
○ アウアウローラ 常時即死×2勝ち
○ タマネギ 常時即死×2勝ち
○ SK 即死×3耐性だがバトル勝ち
○ カリマの衛兵 大きすぎるが、物理無効で寿命勝ち
× イムニティ 大きすぎ、不滅負け
× ニーズヘグ 大きすぎ、宇宙ごと食われて負け
× 球磨川禊 能力消滅は天敵、即死×2で相打ちにしても死後の世界で復活されて負け
○ ≪謎の怪物≫ 大きすぎるが、物理無効で寿命勝ち
× タロン 大きすぎ、神経寄生負け
○ 濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン バトル勝ち
○ 粟生野叫 30?範囲全能は範囲不足、新戦法ならバトル勝ち
× 亡霊 大きすぎ、常時認識改竄負け
△ 悪魔王サタン 暗黒流と常時即死×2で相打ち
○ ワイズマン 1光年が9.5兆kmなので範囲不足、バトル勝ち
○ 高槻菜乃 胎児の夢反映前にバトル勝ち
× ヘリオス 単一宇宙常時世界法則塗り替え負け
○ 耶雲 先手バトル勝ち
× タングラム 多元全能防御は無理、全能負け
△ ミーちゃん 0秒行動分け
× 地獄の帝王 世界改変原理の防御で即死×2耐えられて世界改変負け
どう考えても14勝は無理なので、位置は変わらず
ニュクス>零龍>悪魔神王バルカディアス

78 :
再考察乙

79 :
再考察乙乙

80 :
【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】零龍
【属性】マスタードラゴンZ
【大きさ】零龍の全身が零龍星雲×4+同サイズ頭部のカードで構成されるため星雲×5の大きさ
【攻撃力】パワー0純粋な攻撃力は皆無
【防御力】パワー0純粋な防御力は皆無
【素早さ】召喚酔いをしないため音速反応その他大きさ相応
【特殊能力】このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる範囲は単一宇宙×1000即死×2特に耐性がない限りデュエルマスターズのクリーチャー全てに対して有効
このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
デフォルトのパワーが0の為生命力を持たず存在し続けるものとする
バトルに勝利する効果の上限は攻防が宇宙×2000規模爆発に耐えらるやつを倒せるやつを倒せる(省略)×無限
バトルゾーンを離れないので生命力が0である限り即死耐性×2参考欄の攻撃及び単純な物理攻撃は全て無効とする
【長所】生命力剥奪&バトルに絶対勝利
【短所】ケシカスくん1枚で即死する
【戦法】開始時の生命力剥奪で勝てなければ普通に攻撃を仕掛ける
【参考】覚醒ジョギラゴンvs零龍のボックスにラスボスと書かれている
何らかの能力で特殊能力が無効化されるとパワー0なので即死してしまう

81 :
零龍修正
自身のパワーと能力が無効化された場合即死する事を明記

82 :
修正了解
アシュタンガ級〜バルカディアスに能力無効化はないから、位置は変わらないはず

83 :
修正来たカッシスワーム考察

光速の30垓倍という化け物染みた反応と移動速度を持ち原子分解という防御無視もある
但し素の攻防は山破壊程度であり精神耐性などもない
本人視点で数秒=六秒経過でフリーズが解除され亜光速反応まで下がる

超光速戦闘の壁から見ていく

○ ホワイト将軍 先手取って原子分解勝ち
△ 黄猿 光は原子分解出来ない 当たらない 分け
○ アノン 先手原子分解勝ち
○ 悪のロボット 原子分解連打勝ち
○ シャドームーン 時間加速効かない 惑星破壊威力の攻撃負け
○ モルボル サイズ的に間に合う 原子分解勝ち
○ オメガウェポン 同上
× 世果埜春祈代 接近戦仕掛けて熱流負け
○ アンチゼーガ・マインディエ
時間内に削れるだろう 勝ち
○ レオン・カスカータ 原子分解勝ち
○ 青キジ 氷だしいけるか 原子分解勝ち
○ 仮面ライダーコーカサス カブト対決 先手原子分解勝ち
× ゾマリ・ルルー 見えない フリーズ切れて愛負け
× シンシア サイズ的に無理か
フリーズ切れてオーバーフリーズ負け フリーズに負けるとは何と皮肉なことか
○ ナッパ 先手原子分解勝ち
× 極上のサルバトーレ 反応ヤバい 射殺負け
× 音無彩名 認識出来ない 精神攻撃負け
× 神凪厳馬 空間防御貫通出来ない 燃やされて負け
? フォルテ 射程と弾速不明
× 芦川美鶴 反応ヤバいし適当にどれかの攻撃負け
× クロノ・ジル カッター負け
× ロロ・ヴィ・ブリタニア 時間停止からの氷結負け
○ オメガエクリプス フリーズ切れても相手の反応遅いので再度フリーズからの削り勝ち
× ステラ・ヴァーミリオン 常時熱負け
× 死そのもの 倒せない 寿命負け
× ヒースクリフ 同上
× ミストバーン 同上

これ以降は無理か 位置は

ゾマリ・ルルー>カッシスワーム>仮面ライダーコーカサス

カブト同士並んだか

84 :
考察乙

85 :
大帝プルティニウス 考察
シュヴァリオンの喧嘩や激戦は適当に弾いた500円玉より威力が高いはずなので、20mUFO破壊攻防
攻撃範囲は貧弱だが反応速度・戦闘速度はマッハ1176=400?/s
移動速度もシュヴァリオンと同等なら、大きいだけの相手は回避し続けて分けに出来る
750mから光速反応なので亜光速には届かない、範囲攻撃の壁前後を見る
ビームにはタメが必要なので、戦法は最速→最強の順に
【戦法】人間大の相手は接近してボコボコにする
耐えられた場合や大きい相手には射程ギリギリからエネルギー波連射で削り続ける

○ 偽怪盗キッド 先手ボコボコ勝ち
○ ドクガロイド 先手ボコボコ勝ち
△ メガシャーク 大きくて固い、回避分け
○ 八神和麻(漫画) 風の刃を耐える、不可視飛行でもいずれエネルギー波当たって勝ち
× シャドームーン(駈斗戦士) 固い、催眠術負け
× ギルバ 再生で削れない、寿命不利
△ T-1000000 大きい上に再生で削れない、回避分け
× ダーク・アリーナの皇帝 エネルギー波の射程まで近づこうとして精神攻撃負け
(範囲攻撃の壁)
○ 葛葉狂死 雷(マッハ440)反応より速い、先手ボコボコ勝ち
× USBM第一世代 大きすぎ、糸状細胞負け
○ L.ドラキュラ 触れるとダメージ入るがエネルギー波連射で勝ち
? フェアリー ウィリーウェイブの速度不明
△ EGOD 増殖するので削り切れない、回避し続けて分け
○ 蟹座のデスマスク 先手ボコボコ勝ち
△ マザー 大きすぎ、回避分け
○ ウェザー・ドーパント 先手ボコボコ勝ち
○ ドラゴンオルフェノク 先手ボコボコ勝ち
○ ズイナ 人外なのでエロさは効かない、再生限界を超えるボコボコ勝ち
× ゴ・ガドル・バ 6?爆発耐久は無理、マッハ120反応の一瞬で数十m進むボウガンで射殺負け
× ドクターケイト 先手毒ガス負け
△ リバイアサン(ロトの紋章) 大きすぎ、回避分け
× ザ・キュアー エネルギー波の射程十数mなので、本体に近付こうとして常時ウイルス負け
△ ジュラル星人の基地 大きすぎ、機械レーザーじゃないので回避分け
△ 少女の幽霊 25mプールを吹き飛ばす威力は無い、回避分け
△ 宇宙大怪獣ドゴラ 大きすぎ、回避分け
× 神様(WANTED!) 不可視からの任意全能負け
△ イシュタル(FE聖戦) 城破壊耐久ありそうなバリアは無理、回避分け
× 第四天使 大きすぎ、全身から都市破壊光線は逃げ場無し
× デスタムーア 城破壊耐久は無理、山脈範囲攻撃は逃げ場無し
範囲攻撃が無いので倒せない・躱せない相手が増えてきた、ここまでか
ゴ・ガドル・バ>大帝プルティニウス>ズイナ

86 :
考察乙

弾速不明だしフェアリーは修正行きかな

87 :
フォルテは光速が電脳世界のデフォらしいから、弾速は最低でも光速は取れるはず
闇の力有のアースブレイカーは射程が電脳世界超え
プロトの再考察より電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km

アースブレイカー以外は射程不明で使えないけど、2146億km空間破壊のアースブレイカーだけでも分かれば修正行きは免れるかな

88 :
【作品名】HEROMAN(漫画版)
【ジャンル】同名アニメのコミカライズ、月刊少年ガンガン掲載
【共通設定】
スクラッグ:ゴキブリのような昆虫から進化した宇宙人。身の丈3mほど。
      銃弾はおろか戦車の砲撃すら通じないほどタフ。聴覚が発達していて高周波の音に弱い。
      他の星の生物をスクラッグに改造することで鼠算式に数を増やす宇宙の害虫とも呼べる存在。
      保有するビーム砲は同じスクラッグを一撃で殺害し、戦車を破壊できる威力。

【名前】エッズィ
【属性】地球のカマキリを改造したスクラッグ
【大きさ】3m程度
【攻撃力】両腕の鎌は鉄を簡単にぶった切る。スクラッグも一撃で仕留める。
     連続斬撃で、刃渡り3m、幅1mほどある大剣を受けて微動だにせず
     スクラッグを一撃でRビームを何発儲けても平気なヒーローマンの腕を切断する。
     鎌の刃渡りは最大3m程度まで伸びる。
触角:6〜7mほど伸びる。一撃でエレキギターなどをぶった切れる切れ味。
【防御力】共通設定どおり銃弾も戦車の砲撃も通じず、ドラム缶3本分の重油が爆発して十数mあろうかという爆発が起きても無傷。
【素早さ】分身したかのような速さで周囲の木々や壁を利用して15回以上反射できるブリト
     (常任の時間分解能を0.1秒、1回につき10m動いているとして10×15÷0.1=1.5q/s)が
     3mほどの超至近距離まで迫ってからカウンターパンチを放てるヒーローマンと互角に近接戦可能。
     移動速度は達人よりは速いか。
【特殊能力】人外なので人間にしか通じない類の攻撃は無効と思われる
【長所】この手の漫画でありがちな慇懃無礼敬語キャラ
【短所】他のスクラッグ同様高周波の音を聞くと身がすくむ
【戦法】斬殺
【備考】アニメには登場しない漫画版オリジナルの敵キャラ。
    地球侵略に来たスクラッグの先遣隊で主人公と交戦する。

89 :
スパロボで知った作品だがガンガンで連載してたのか

90 :
>>89
そう、ヒーローマンはアニメ始まる少し前に漫画がガンガンで連載開始された
エッズィ、ブリト、パウアの3匹の斥候隊はアニメ1話と2話の間当たりのエピソードで出てくる
漫画版最終回ではラスボスが「この地球ごと皆殺しにしてくれるーーー!!」って言いながらビーム放って結局主人公に弾かれてるんだけど
これ惑星破壊級の威力取れるかね?

91 :
設定か破壊した実績がないと厳しいと思う、単なる誇張や脅しかもしれないし

92 :
地球ごと皆殺し、は別に地球を破壊しなくても可能(地表壊滅級でもイケる)な気がする

93 :
地球ごと、なんだから地球もR対象に入ってるしありじゃないかな
ドラゴンボールのベジータのギャリック砲も実績ないけど
地球もろとも宇宙のチリになれの台詞で惑星破壊認められてなかったっけ?
悟空側もその実現を認めるような発言してたというのもあるかもしれんが

94 :
現行のテンプレだとギャリック砲経由で攻防計算されてないから比較して議論する内容じゃない
この件はどっちかと言うとセルの太陽系破壊発言が採用出来るかに関係があると思う
漫画版は誇張表現にすぎないとされているがアニメは設定として可能としてるぽい
そういう経緯から自分としては>>90の発言は誇張込みかなと感じる
弾いた結果の破壊描写は採用しても問題ないけど

95 :
ボロスの惑星破壊が認められてるんだから普通にOKでしょ

96 :
や、ボロスのページ見る限り「裏付ける描写込み」ならていうのは同意するとこだけど
いきなり>>90だけ持ってこられても前後の状況を説明してくれとしか・・・

97 :
ラスボスの通常の攻防とか、主人公がビームを弾いた経緯(地球を庇ったとか)によっては採用可ってところかなぁ
自称以外に裏付けになりそうな補足が欲しい

98 :
手元に最終巻があったのでとりあえずわかる範囲で捕捉。
ラスボス「ゴゴール」は母艦と融合し、地球内部のマントルまで侵食してエネルギーを食っていた。
が、ヒーローマンにそのエネルギーを吸う消化管みたいな部分を切られて宙に浮き、激昂
「許サンゾ貴様等ァ ヨクモ私ノ邪魔ヲォオオオ ナラバ返シテヤロウ コノ星カラ得タエネルギーヲ」(原文ママ)
で、マントルから喰らったエネルギーをヒーローマンに向けて放とうとする
「全エネルギーヲ使イコノ地球ゴト貴様等ヲ消シ去ッテクレル 今度コソ終ワリダアア」(原文ママ)
ゴゴールはビームを発射、しかしヒーローマンはビームを放ち、直後にゴゴールのビームが8方向に裂けて飛んでいく(周囲の被害は無いっぽい)
そしてそのままヒーローマンのビームがゴゴールのビームを突き破って進み、円盤を貫通してゴゴールは死亡
更にそのままの勢いで2~3万?彼方の宇宙空間(地球と比較)までヒーローマンのビームが突っ切っていきそのまま消滅
…こんな感じ。

99 :
想像以上に正統派的な描写でびっくりだよ!
それなら普通に惑星破壊とってもいいと思うけど

100 :
てか最初からそういえば良くね?


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