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初めてMMOやったときの感動って凄まじかったよな この人だかり全部人間かよ!?って感じで [769850478]


1 :2018/07/12 〜 最終レス :2018/07/13
http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
町があり冒険がありモンスターがあり経済があり社会があった
まさに理想の人生だった
http://img-cdn.jg.jugem.jp/8e4/1467217/20091011_798059.jpg


https://www.unko.co.jp

2 :
そんなこと言ってないで一生ネトウヨネトウヨ言ってろよ

3 :
始めて2chやった時感動したよな
「この書き込み全部人間がやってんのかよ!?」
って

4 :
地方の村から王都に出てきた田舎者の感想かよ

5 :
ソロだと全然次のステージに進めないしひたすら同じ作業
そして新たに入ってきたコミュ強は1週間も経たずに介護されてわいをぶち抜いていったそしてわいは辞めた

6 :
ときめも・・・

7 :
キャラクターの中身が可愛い女の子かもしれないって想像するのが良かったのに
今の時代可愛い女の子はたいてい顔晒して配信してるからな
つまんねえ世の中になったよ

8 :
本当の人生始まる

9 :
World Chat/J3が初めてのバーチャル空間だったからそうでもない
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/6067/chat/wcj3.jpg

10 :
巨大ボスが湧いた瞬間激烈に重くなって次動いたときにはボスの死体だけが残ってるとかそういうの

11 :
ファミスタオンライン
北斗の拳オンライン

ずっとサービス続きそうなイメージあるが
あっさり終わってたりする

12 :
UOやってたときに黙々と素早く作業している人に会って
ファンになったので話しかけてみたが応答がなかった
マクロというものを知った

13 :
半分以上BOTという現実

14 :
外国サーバーしかないときにウルティマオンラインやってたときが一番面白かったな

外人と友達になって一緒に狩りしたりしてた。スラングとかもそれで覚えられたし

15 :
ニュース番組で宣伝してたけど大コケした

セカンドライフ

16 :
ケンモメンのファーストMMOはFF11かROだろうな世代的に

17 :
2000年頃はまだダイヤルアップ回線でね、
DOS/V POWER REPORTという雑誌の付録のCD-ROMでオンラインゲームをインストールしてプレイしていた

18 :
こんにちは!お届け物です

19 :
ちなみに当時、親父に27万くらいするNECのデスクトップPC買ってもらってプレイしてた

20 :
そろそろエフエフも終わりかー

21 :
リネ2で城村って呼ばれてる街に行ったら
画質を最低限まで下げないとほぼ動けなかった

22 :
エンヘイおね

23 :
ブリ銀前が何時でもめちゃくちゃ混んでたよな
WC/JとかmurichatでIRCもやってたしあの頃は家にいながらにして不特定多数と会話出来るとかやばい時代になったなって興奮してたわ

24 :
SAOブームからのVRネトゲでもう一回味わえると思ったんだけどな

25 :
ドラクエ10はVer2の頃は人がたくさんいたし凄かったな
職人システムとゴールド稼ぎしないと遊べないのには萎えたけどさ
鯖1なんか怖すぎて最初の頃は行けなかった

26 :
自キャラドワ子で下から視点にしてうおーパンツ見えんのかよ!ってのが初感想かな

27 :
今のMOEの過疎っぷりは見てて悲しくなった
昔は露天で目当てのキャラにカーソル合わせるのも苦労したっていうのに

28 :
>>22
もうすぐレッドストーンの期間限定の金鯖始まるから遊びに行こうぜ

29 :
人だかりの9割放置バザーだったが

30 :
ID考えた奴はRよ(´・ω・`)
フィールドでわいわい狩りするのが楽しかったのに

31 :
出会い厨がbotにセックスしようやとPMしてBANされる世界

32 :
DMMのエロMMOやってるんだが
2018年にもなってマクロだBOTだ横殴りだと騒ぎたてる修羅の国に迷い込んでしまった

33 :
>>30
ほんこれ

34 :
ハマりそうでハマらなかった
なぜなら俺には操作が複雑すぎたからだ

35 :
>>7
むしろ可愛かったら顔晒して配信なんて怖くて出来ないように思うんだが
晒してるのは実は微妙な奴なんじゃね?

36 :
>>34
ものにもよるけど大半がクリックするだけちゃうか?

37 :
でも俺は誰とも話さず一人でモンスターを狩り続けた
そしてある日、「これってオフゲーでよくね?」って気付いてオンゲを止めた

38 :
ブレエビエンヘイお願いします

39 :
初めてPKしたとき超ドキドキしたね

40 :
22才〜27才まで仕事辞めてFF11ニートしてたわ。
LSの皆には仕事している事にしてメインキャラでは夕方から夜中までしかログインしなかった。

41 :
ワクワクドキドキで未来のゲームはみんなインターネットに接続してみんなで遊ぶんだなって直感したよ

42 :
この手のスレで何度も語られて鋳るけどUOでPKに殺された時はマジでマウス持つ手が汗まみれで震えてたからな
あの衝撃はなかなか味わえない

43 :
>>34
DQ10なんてまんまドラクエだろ

44 :
>>32
それ何てタイトル?

45 :
こういうチャット欄が別にあるゲームって誰が喋ってるかパッと見でわからなくてゴミ

46 :
最近始まった10年前のネトゲリスペクトとかいうやつだろ
DMMの一覧見たけど多分クラン戦記ってやつ

47 :
PKゲーって結局組織力のある集団が強いという当たり前の結論になるからな
リアル社会と同じ、秩序と支配を繰り返すだけになるからすぐ単調になる
そしてリアルと同じならそんな序列ごっこに付き合う理由もないから
自分のおおよその立ち位置が理解出来たらゲームクリアになる

48 :
>>36
リネージュとかだったのかも
リネージュの集団戦は難易度高過ぎ

49 :
旅客機のコクピットみたいなUIやめてくれ
おれみたいなジジイにはドラクエが限界だった

50 :
oi
misu
みうs
横すんあ

51 :
VR chatって奴で嫌儲村作ろうぜ

52 :
>>36
メガテンイマジンだった

53 :
リネ2の感動をもう一度味わいたい

54 :
FF11だけだけどはまったなぁ1万時間は軽く超えてたな
二度とあんなのやらないだろうけどマジで楽しかった

55 :
初めてジュノに行ったときは表示しきれないほど人がいて活気があった

56 :
FF11が出てすぐにやり始めたけどマップ移動するのがめんどうですぬ辞めたわ

57 :
スタートダッシュが全てやろ

58 :
エンヘイおね^^

あり^^

満ですか?

待ちます

よろ^^

おめ^^

59 :
>>57
いや多少ダッシュかけてもガチ廃には勝てんよ
ガチの廃は休日15時間狩りしたりするから
ダッシュ+廃プレイじゃないとすぐ追い付かれる

60 :
MMOって終わったジャンルだよなー

61 :
作業的なことってすぐ眠たくなっちまって一日すらこもれない
廃人ってのは才能なんだなと

62 :
未だにUO越えられないし今後も越えられない
Rとキッズが流入したジャンルは終わり

63 :
キャラバンっていうネットワークRPGと呼ばれていたものから入って
MMOと呼ばれているものはモンスターズファンタジーでハマったな
タクティカルコマンダーが一番ハマったゲーム

64 :
>>63
キャラバンやってたわ
昔はリアルタイムじゃなくて時間更新のネトゲも多かったな
ブラウザゲーなんて特にそう

65 :
UOで最初ずっとミノックの炭鉱に篭ってて、初めてブリ金行った時の衝撃は今でも忘れない。

66 :
>>64
おおまさかいるとは
30前後くらいか?

有料メルマガで運営してるゲームも多かったよな

67 :
俺が一番最初にやったMMOはネクソンが初めの頃に出してたエランシアってゲームだった
いわゆる韓国のMMO風のグラフィックで最初恥ずかしくてひっそりプレイしてたが、そのうち知り合いに広まって皆ハマってたな

68 :
MMOが復権するにはVRMMO作るしかないわ
SAOまだかよ

69 :
>>66
俺は28やな
森のマップが実装されたところあたりで1週してやめたくらいだけど

アクアエリアスとかまだやってたはず
俺はやったことないけど

70 :
ネトウヨだけどハンゲームやってました

71 :
ROのβで街に露天と人がごった返してる感じが最高だった

あれ経験してるからどんなMMOやっても過疎ってるように見える

72 :
>>68
SAO?ブレインインターフェース作れないからおまいの期待してる物は現れないぞ諦めろ

73 :
やあ僕BOT

74 :
>>71
鯖に1万人いた頃が一番楽しかった
下水Dとかダンジョンにも露天出されててそれを防衛するのも楽しかった
全盛期のROを超えるゲームに俺はもう出会えないと思う

75 :
なんだろう
MMOにしてもFPSにしても
グラフィックやシステムはすげー進化したけど

同時に遊べる人数ってのがあんまり変わってないんだよな
あの当時は10年後なんてすげー人数で同時に遊べるようになると思ってたもんだが

76 :
>>72
まじかよVRchatしてくるわ

77 :
>>75
それはあるな
同時接続人数が少ないのにワールドだけが無駄に広がっていって過疎感パねぇんだよな

78 :
お前らメイプルはしてなかったのか人気度下げるぞ

79 :
>>47
リアルと違って接続しないっていう完全な逃げ道があるからPK側が強すぎる
接続してる=臨戦態勢だし

80 :
ありがとうレインガルド

81 :
ヤンキー魂というぶっ壊れゲー

82 :
>>78
oi
misu
みうs
みす
やめろ
よこするな

83 :
ナイトオンライン

崖の上に座って登ってくる太陽見てたら感動した。グラはヘボかったのに

84 :
今やってるMMO人だかりにならないようになってて
フレと町の同じ場所に立ってても
ゾーンというかサーバーというかチャンネルというかが違ってて
会えないのでめんどくさい

85 :
>>83
ケンモ板にあれをやっていたやつがいたか
当時2chのクランあったよなあAgeとかSageとかさ
人間と魔族で仲良く敵キャラ倒したら
突如として裏切って全滅させられたの覚えてるわ

86 :
>>10
その逆で人の死体だらけだが印象に残るFF11

87 :
移動が便利でエリアの端まで1分、発売初日・新エリア実装日に全エリア踏破される
MMOなんて世界が狭く感じたら終わりなのにな

88 :
メイプルストーリーはまじで俺の人生
中学〜大学までずっとメイプルしてたわ。

ホンテやジャクム討伐に20人ぐらいで叩いていた頃はほんと楽しかったわ

89 :
>>67
懐かしいレベル10越えると金かかるからいかないようにプレイしてたわ
下水から抜けると教会の裏に出たり水泳帽つけると泳げるようになったり他のゲームにはあまりなかったシステムだよな
街の右下のマップのゴブリン襲来も毎回行ってたわ

90 :
>>69
いやーそこまでは覚えてないわスマン

91 :
>>81
懐かしいなレベル全然上がらなかったわ

92 :
ROの後継みたいなのが前に出た気がするんだがあれは失敗したのか?

93 :
>>92
運営がアレの時点で失敗しかなかった

94 :
MMOの後継は全て失敗してソシャゲが覇権を取りましたとさ

95 :
2002年のFF11だな

96 :
エンヘイおねの人にはしません

97 :
>>10
プレイヤーキャラクターしか見えない地下水路で黄金蟲狩り

98 :
はじめてブリ銀にたどり着いた時の衝撃
都会はこんなに人がいるのか!

99 :
>>24
郷愁のSAOw

100 :
UOとマビノギは楽しかったなぁ
今の時代ではあんな感動味わえない

101 :
mmoじゃないけど ソニーのノーパソに入ってたさぱりに感動した 

102 :
>>16
最低でもリネージュEQ、普通はUO

103 :
FF11は機材とネット環境が揃えられなくて断念
モルボルに追いかけられる人々をカクカクのライブカメラごしに指くわえてみてた
その3年後くらいになんとなくRSやったらハマった

104 :
やっぱり人数は正義だった
チャンネル制度とかidとかダメダメ

105 :
10年前やってたMMOに初心者のフリしてやり直したけど
10年前から名前見かけた今でも毎日インしてるらしいアスペ廃人とか、極端に喋らないコミュ障とか変なのしかいない
ほどほどの感覚やコミュ能力を持った「普通っぽい人」がとにかくいない

のんびりプレイしようと思ってたのに、ギルドに入ったら
アイテムとか金とかポンポン渡されて、そのイベントはやらなくていい・これをやれば効率がいいとかアレコレ指示されて
こいつクソだなwと思いつつ「いろいろ支援してもらって助かります〜」とか初心者フリしてんのも疲れたしやめたわ

106 :
当時スキルを最高レベル付近まで積んでた俺は知力が最低レベル固定になる外れアイテムを装着して各地の狩り場でエンヘイばらまいて遊んでたわ
懐かしいね

107 :
>>44
クラン戦記かな?

108 :
VRのオンゲーとかないの?

109 :
マビノギのオープンβ初日はアルバイト争奪戦だった

110 :
ロードオブロイヤルブラッドで戦争しようぜ

111 :
廃人狩りしたい

112 :
>>108
現状VRchat一択

113 :
ROの初期はスーファミ世代にど真ん中ストライクすぎて凄かった
明らかに人生狂うレベルで

114 :
3時とか4時とかの夜中でも普通に起きて動いてる人がいてなんだかそういうのが楽しかった
2chもそうだったけど

115 :
敷居低くしてある程度ネームバリューあるタイトルで作ればまた流行りそうだけどなあ
ポケモン辺りがうまいことやりそう

116 :
ROの良さってプロンテラの雰囲気やBGMも大きいからな
あの街と街周辺だけで他のすべてのMMO駆逐出来る程度のクオリティはあった

117 :
初めて射精した時の感動って凄まじかったよな
これ全部精子かよ!?って感じで

118 :
リネージュで龍狩りしまくって車買ったわ

119 :
UO無料化したとき白豚作ったけど
ゲームバランスが命中回避マナコス45の装備に合わせてあってしんどくなってすぐやらなくなってしまった
俺としてはmob産のみの装備でやりたかったのに

120 :
日本語打てなくてローマ字でその辺の奴に質問して答えが返って来た時は感動したわ

121 :
ROはクライアント側の移動が非同期処理で実装されてなかったからレスポンス悪かったな

122 :
>>49
ガンオンむずかしい

123 :
RMTで買いすぎなんだよ

124 :
というかチャットの衝撃がすごかった

125 :
昔やってたやつには信じられないだろうが
今のメイプルは一般プレイヤーがスキル1発でジャクム倒す

126 :
一発ってどういうこと?

127 :
>>126
広範囲で持続時間が長いスキルを持ってる職業がけっこうあるのよ
近づいてスキル1回使えば数秒でジャクムが死ぬ

128 :
あ ほ く さ

129 :
ボクシング世界王者を育てた家族の軌跡(高校、大学、アマ、プロ、日本チャンピオン、世界チャンピオン)総集編25分
ttp://kisu.me/Cvx

7:52〜の手紙(作文)
(車にはねられた)「人が群がるところに走ってゆくと病院の玄関で 一人の若者が息子を抱いていました。
(車に)跳ね飛ばされたとき、数分で立ち上がったのです。子供とはいえ車のボンネットはかなりつぶれ、
数十メートルは跳ね飛ばされコンクリートにたたきつけられたにもかかわらず…。

その息子が高校進学と同時にボクシングをはじめたのです。あの(優しい)子がボクシングなんて出来るわけがない、
と強く反対しました。毎日言い合っているうちに、選手で出場すると言うではありませんか。
一度価勝ち、二度勝つうちに反対する気持ちが薄らぎました。
172cmのあの子が48kgまで10kgも減量するのです。
部活以外にも毎日毎日早朝ランニング、なわ飛び、食事は口にせずレモンをかじり、
ポカリを少量飲んではサウナで汗を流しそれを10日続けるんです。発育盛りに体を壊したら大変と
辞めさせなければと何度も思いましたが、ひたむきに頑張る息子の姿を見ては口に出せずもう少しだけやらせようと三年間が過ぎました。

県大会、東北大会、全国大会、団体、と次から次と優勝1位を飾り、卒業式には全校生徒の前で顕彰式を行いました。
オリンピック候補にも選出されました。
オリンピックを目指し、大学に挑戦し、合格。入学後はボクシング部に入部しましたが、例の(他部員の)事件のため、ボクシング部が閉鎖。
そのため、オリンピックを断念しました。しかし、それでもボクシングを捨てきれず
ジムにプロ入り、いきなりその年に新人王を飾りました。しかし、プロデビュー後に三連敗
そして息子から電話。(辞めたいと。しかし私は言った)
「自分で選んだ道でしょう。今辞めてどうするの。二度三度負けたくらいで辞めては何をやっても
中途半端な人間になってしまうんだよ。もう少し頑張りなさい」と。
1週間後にまた電話
「やはりもう一度挑戦してみる」

あれから三年、A級トーナメント優勝、日本フライ級チャンピオンとなりました。
すると、日産自動車、TBSなどがバックアップしてくれるようになりました。
(そして世界へ…)

130 :
>>102
その頃はまだネトゲが一般的じゃないだろ
2002年頃が日本最初のネトゲブームじゃない?
ROとFF11の二強だった

ROのβ版が2002年の夏頃に接続者数5万近かったと記憶
一鯖13000人とか無茶なログイン数で激重
でも賑やかで楽しかった

131 :
今からどんな新作が出てきても
装備はこれそろえるイベントです→次回で更新
装備強化しよう→数を揃えるだけの周回クエスト
アバター課金更新→集金するガチャイベント
これだけは必ずやらされるようになるよな何も進歩がない

132 :
>>21
下を向いて名前を表示させないようにして歩くんだよな
人混みで名前が重なると半透明の計算でクッソ重い

133 :
初めて野良でPT組んだ思い出

祝1混1です〜

134 :
>>130
ケンモメンは「一般人」ではない
時代の先駆者だからな

135 :2018/07/13
UOのpvpはほんと良く出来てたな〜
戦術と練度次第で5人で同程度のキャラ性能の10人以上と戦えたりして楽しかった

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