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サンムーン以降の不満点を挙げるスレ Part104


1 :2020/02/06 〜 最終レス :2020/05/15
>>1本文先頭に 【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい
次スレは>>950を踏んだ方がお願いします
建てられない場合は宣言して再アンカー
※ポケモンシリーズと関係のない他社作品の批判はなるべく控えるように
※ポケモンと無関係な開発者、企業への叩きも控えるように
前スレ
サンムーン以降の不満点を挙げるスレ Part102
https://medaka.2ch.n...cgi/poke/1575817805/
スレ保管庫
ポケモンサンムーンの不満点を挙げるスレまとめ - 2ちゃんねるwiki
http://info.2ch.sc/?curid=4639
【ORAS】オメガルビーアルファサファイア葬式会場弐 (ORASの不満点はこちらで)
https://medaka.2ch.n...cgi/poke/1500445335/
BW以降の不満を挙げるスレ 避難所45(BW以降全般の不満点はこちらで)
https://mevius.2ch.n.../gsaloon/1515927042/

2 :
インタビューまとめ
「ポケットモンスター サン・ムーン」は、「ポケモン」を一から考えた挑戦作!
https://game.watch.i...cs/news/1030689.html
ディレクター・大森滋氏が語る、2つのソフトに込めた想いとは?
http://www.pokemon.c...opics/160906_01.html
『ポケモン』新作は“攻略”を検索される前提?ゲームフリークの伝説を受け継ぐ若きディレクター達 【大森 滋氏・尾上 将之氏インタビュー】
http://news.denfamin....jp/interview/170703
『マル秘情報も飛び出す開発者スペシャルインタビュー
https://www.famitsu....201710/19143850.html
開発者たちが明かす、ストーリー制作秘話【ネタバレ注意】
https://www.famitsu....201801/02148529.html
「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」のファンミーティングレポート。発売から半年が経過した今だから話せる秘話を、開発陣が語る
http://www.4gamer.ne...G038332/20180512011/

3 :
ゲームフリーク戦犯-其の1
■大森滋(おおもり しげる) 【SM・剣盾ディレクター、USUMプロデュース担当等】
・インタビューなどで、とにかく「嘘」をつく
→「開始1時間後の評価を重視している」旨の発言(そのくせSMでは御三家貰うまででさえ相当な時間がかかる)
→「ポケモンを一から見直した」と言う割には、過去作より劣悪なシステム・UIの数々
→「ポケモンを主役にしたゲームにできないか」と言いながら、ストーリーは人間NPC主体で、太陽も月もリーリエとまで発言
→→ヌシポケモンさえも「人が育てたもの」という設定となっている
→剣盾のリストラ騒動の中で「3Dモデルは作り直した」と発言したが、モデル担当者が「使い回しできるようにしている」と発言
→→実際にはモーションや一部トレーナーの動作さえも使い回しされている
→剣盾で「最強のポケットモンスター」を目指すと豪語した一方で、実際のゲームはSM・USMの問題を引継ぎ悪化させている
→→また、数多くのバグやテキストの不備、さらにはエラーによる強制終了やデータ破壊など、ゲームに達する以前の問題を抱える
→→初ディレクターを担当したORASから新作の度にジワジワとポケモンの評価を落とし、剣盾においてポケモンの信頼やブランド力を取り返しのつかないレベルまで失墜させた
・「検索される前提」でゲームの仕様や難易度を組み上げている
・「これはすごいねとかまるで新作のようだとポジティブに広めてほしい」とまで縋る
・「草むらひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねている」発言で更にグラフィック手抜き問題に拍車をかける

4 :
ゲームフリーク戦犯-其の2
■松宮稔展(まつみや としのぶ) 【SM・USUM・剣盾シナリオ等担当等】
・自分が書いたシナリオに意見したスタッフを「ブス」呼ばわり ※(https://i.imgur.com/fBupsDe.png)
→自分一人で書いたそのシナリオは、ポケモンを軽視しリーリエという一人間を持ち上げるだけの萌豚専用シナリオ
・アフィカスなどを見て媚びている
■中津井優(なかつい すぐる) 【SM・USUM・剣盾ポケモン設定&図鑑テキスト等、剣盾ポケモンデザインリーダー等担当等】
・トレーナーとポケモンの絆の証という設定のメガシンカに、ポケモンを苦しめる旨の設定を図鑑に加える
・ポケモン同士の捕食、害獣扱い、死、乱暴な言葉遣い、本人の感想文などの図鑑テキストを書き上げる
→過去に、「設定を考えるときに重要なのは、『舞台に対してふさわしい人物であるか』ということ」と述べているが…
■ジェイムス・ターナー 【剣盾ポケモンデザイン担当等】
・これまで少数担当だったが、剣盾で多くのデザインに関わる
→倫理観の欠片もない化石キメラ(ウオノラゴン等)や波平ペンギン(コオリッポ)、
 原種のイメージを破壊するサニーゴやジグザグマなどのガラルリージョンやその進化系などを採用した
・批判アカウントを卑猥な言葉で叩くツイートに「いいね」をする

5 :
ゲームフリーク戦犯-其の3
■岩尾和昌(いわお かずまさ) 【SMコンセプトプランニング、USUMディレクター等担当】
・SMでは、バトルシステム関連や新要素(Z技とそのポーズ、試練、UBなど)に携わる
・USUMではディレクターを担当、大森の悪い部分を正確に引き継いだ後継者候補と化す
→その上自身専用のゲーム内顔グラを作らせ、USUM内トレーナーとして登場
・剣盾でメガシンカとZ技を廃止した上でダイマックス関連の新システムを考案
→ダイマックスで全てのポケモンが強化され平等なシステムかと思われたが、メガシンカと同じく一部ポケモンのみが持つキョダイマックスが出てきた
■杉中克考(すぎなか かつのり) 【USUMストーリープランニングセクションディレクター等担当】
・「アローラ」というふざけた挨拶とポーズを発案し、これを松宮と話し合い決定
・SMキャラとの性格や行動等の矛盾、ヌシール、エピソードRR団を考案
→海外(カントー地方外)出身のマチスのクチバジムの仕掛けをカントーの人間が作った文化としてジムオブカントーに登場させてしまっている
・サブイベント100個以上追加などという虚言
■森本茂樹(もりもと しげき) 【SM・USUMバトルプランニング、USUMシステムプランニングディレクター等担当】
・ORASまでバトルディレクターを担当し、6世代では壊れ性能を持ったメガガルーラや疾風の翼を考案
→これらは7世代で弱体化されたが、7世代では新たにミミッキュやカプ・テテフ等を投入
・特殊ギルガルドが予想外だった旨やバトル解説など、エアプとしか思えない発言が目立つ
・操作、効率、厳選など様々な面で問題点を抱え、過去最低レベルの収集要素であるウルトラワープライドを監修
・自分たちが生み出したポケモン(カプ・テテフ)に対し「いなくなればいいのに」と漏らす

6 :
ゲームフリーク戦犯-其の4
■増田順一(ますだ じゅんいち) 【SM・USUMサウンド・プロデュース、ピカブイディレクター担当等】
・以上7名を筆頭としたスタッフたちに、ORASから制作を一任
・不便な所があった方が面白いという間違ったレトロ感を振りかざす「簡悔精神」の権化
・テレビのポケモン番組だけでなく、オフ会やファンミーティングなどにも積極的に参加するエセ芸能気質
→剣盾発売前にて、都合のいい期待ツイートにのみ対し「さやちゃん(かなちゃん)、ありがとう」を始めとした媚びツイート
・ピカブイのグラフィックがSwitch用ソフトとしてはあまりにお粗末なことに不満が募っていた中で『まわりでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしています』と発言
→ゲームフリークの技術不足を露呈させ、多方面でポケモンやゲームフリークに対する不満や皮肉に用いられることとなった
・1年半をかけてピカブイを製作したので、同じ期間でプレイしてほしいと大森のように懇願
→しかし数日後には盛り上がりがなくなり、別の新作ゲームが発売したことで話題性すらも消え、Switchを牽引することすらできなかった
・剣盾の一部ポケモンリストラ、今後のシリーズで全ポケモンが揃うことはない旨の告知を訴訟大国の海外にのみ行っている
・リストラはグラフィックのクオリティアップのためとしたため、そのグラフィックを注視される当然の結果となる
→しかし実際は水面や空、木などのオブジェ、ポケモンのエフェクトなどに歪な部分が数多く存在
→バトル面のグラフィックでも、10年以上も前のGC(コロシアム/XD)やWii(バトレボ)と比較すると格段に劣る始末
・ピカブイまでのポケモンのうち約43%(353種)のみ内部データに存在する剣盾だが、発売前に「歴代シリーズのポケモン達がスイッチへ揃う」文面とPVをツイート
→その上、「大好きなベイリーフと共に剣盾を待っている」ツイートに反応しありがとうと発言する(剣盾にベイリーフは存在しない)
→2019年11月15日のサンシャインシティ噴水広場で開催予定だった剣盾発売記念イベントを、炎上騒動のためかドタキャン
・剣盾発売まで一週間を切った際に、「大森ディレクターによる完全新作」と責任を大森に擦り付け予防線を張っている

7 :
■剣盾エラー問題
ポケモン剣盾 被害まとめWiki Wiki*
https://wikiwiki.jp/swsh-crash/
エラー及び本体・SDカード破損にかかわる注意喚起ツイート
https://twitter.com/.../1196759453661454343
・剣盾発売日の11月15日から、国内外でSDカードや本体の破損報告が出始める
→「はちま起稿」を皮切りに大手まとめが相次いで破損報告を取り上げる
→→その中で「やらおん!」がセーブデータ破損と誤記した記事を投稿
→→任天堂サポート(@nintendo_cs)が「セーブデータは本体保存」とツイート ※(https://twitter.com/...1195220719673602048)
→→やらおん!が「セーブ破損は嘘」と謝罪したことや任天堂のツイートを受け、他の破損記事・報告もデマ認定される状況に
→しかし破損報告は増え続け、まとめサイトはその後も破損報告を記事にし続けている
・17日、RokuやPS4で剣盾を使っているSwitchにより動作異常が確認される(Rokuは後日、原因は自社商品にあったとした)
 また、有志により被害まとめWikiが作成され、被害報告がケース別にまとめられ始めた
・18日、任天堂やゲーフリに破損について問い合わせをするも「報告なし」「原因不明」「有償対応」などの返答される
・19日、@SwshVol氏により注意喚起ツイートが作成される
→短期間で1000RT以上となるがTwitterの検索候補に上がらなくなり、シャドーバンも受けていることが確認された
・20日、被害まとめWikiが何者かの手により削除行為が行われる
 「ぽけりん」にて破損記事が投稿されるが一瞬で削除している ※記事魚拓(https://archive.is/vIueS) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)

8 :
関連動画に対する悪い評価が良い評価の3倍近くになる
https://i.imgur.com/vCCewGU.jpg
増田のお留守番発言
http://pokemongo-mas.../2019/06/w20iKyn.jpg
インタビューの回答一箇所だけ急に差し替えらる
http://i.imgur.com/OA6l4LH.jpg

http://i.imgur.com/bHCWJF0.jpg
ポケモンレスキュー削除
https://i.imgur.com/tZvzhDs.jpg
https://i.imgur.com/nLvh1Cy.jp

9 :
2019最新作
「ポケットモンスター ソード&シールド」(通称「剣盾」)の発売直前までのまとめ
・一部のポケモンしか出現せず、ポケモンバンクのSwitch版ポケモンホームからの行き来もそのポケモンに限られる
具体的には地方図鑑であるガラル図鑑に登録されているポケモンのみ(総数不明)
→ポケモンリストラ騒動として公式関連動画やツイッターが炎上
・選別の基準が全く不明で、出現しないポケモンは理由もなく切り捨てられたも同然、まさにリストラ
・増田はそれを「この地方は寒いから、お留守番しているね」とポケモンの口を利用した言い方で茶化す
・出現しないポケモンをホームに送ると2度と引き出せない仕様(引き出しは剣盾でしかできない)
・それらのポケモンに関してはホームにて「何かしら遊びを用意したい」(増田)とはあるが、具体的なプランはなし
・実際にどのポケモンが出現するのか分からず、従ってガラル図鑑を埋めるまでは過去作から不用意にホームへ送れない
・クオリティ優先のためポケモンの数を絞ったという割には、クオリティが向上した様子が見られない
→宙に浮いた壁、3DSとほとんど変わらないモーション、コピペされた雲等々
・今後リリースする作品も同様に数を絞る方針であることを匂わせている
・なぜか国内の公式サイトでは全く告知されず、まだ認知すらしていないファンも多数いる模様
・増田、炎上から2週間に渡り雲隠れした挙句、海外の公式サイトに定型文のようなコメントを掲載(日本語もあり)
しかしファンへの謝罪はいささかもなく、リストラ騒動に対する根本的な回答になっていない
→ツイッターも再開するが応援信者系には反応するが、批判的なものはガン無視
・今後の公式情報の内容や発表の仕方次第ではさらなる炎上を招く可能性がある
・・・これに関するこのスレでの扱いや、剣盾発売後のテンプレ修正等はスレ内での話し合いにて・・・

10 :
>>6
すまん忘れてた
増田の問題行動追加分

バグを丸投げ
https://twitter.com/...712750283935745?s=19

釣りの女性垢に絡む
https://twitter.com/.../1206162274898984960

・52歳の誕生日に剣盾DLCについて質問したユーザーに水を差されたのか
 休日で誕生日だからゆっくりさせろと52歳とは思えない大人げない対応をする
https://twitter.com/.../1216210427815723010

・周辺住民への配慮を考えずTwitterに実家を載せてさらにおおまかな住所も晒す
→実家晒しは過去に何度かやっており、住所もより具体的な場所を書いていた
https://twitter.com/...632574339645440?s=19

11 :
※なお、データ破壊バグの証拠は存在しておりません
そのような発言はデマですので信じないようお願いします

------------------ここまでテンプレ------------------

12 :
乙です!
最近…っていうかもう数年以上前からだが、ゲーフリはシナリオや変なネタをゲーム中にやけに力入れるようになったけど
ドラマや映画の脚本も書けるお笑い芸人集団にでもなりたいのだろうか?

13 :
乙です

14 :
剣盾の出来が酷すぎる

15 :
>>11
信者乙

16 :
>>12
余計なお世話なのに

17 :
>>1乙です

https://pokemon-sword-shield.noum.life/kw/5259848329461760
↑消費者庁へ通報する方は参考までに

18 :
ゲーフリに反感を持っている方々の中でも、おおよそ以下のような派閥があるんじゃないかと思う。
・HGSS以前から反感を持っていた層
・BWあたりで見切りをつけた層
・ORASやSMあたりで見切った層
・USUMやピカブイで絶望した層
・リストラ発覚で怒りに燃えた層
・剣盾の不出来ぶりに憤慨した層

19 :
>>18
BW2〜XYが平和で草

20 :
自分はSMで何だこれつまんねーなってなってテキストでえ?何これ…ってなった後
ORASの酷さを後で調べて知ってゲーフリに失望してUSUMで完全に見限った層だな
剣盾は成長ないなーって感じで情報見てたけど後からどんどん酷くなってて糞

21 :
>>20
同じく
しかも信者=タブンネ虐待で大暴れした連中がのうのうと居座ってふんぞり返ってて
それにゲーフリが援護射撃してくれている様子見て絶望しました
なんで「リアルじゃないから何してもいい」「どうせ相手は何もできない」を合言葉に
筆折らせること含めてめちゃくちゃやった奴らが何の罰も受けずで潰される側のこちらばかり泣きを見るのやら?

最初に始めた「虐待派」とかいう連中も、制御できないくせに始めて責任問われると牙剥いてくるんだから本当に質が悪い
事なかれ主義したいなら最初からやらないで欲しいし、「他のジャンル移ればいい」とか本当に馬鹿にしている
どうでもい事なら苦情言ったり訴えたりしない

22 :
久しぶりにポケモンやるかと思って始めたUSUMで質の悪さを感じつつもSwitchの新作に期待してたが、手抜きしまくりの割にグラも良くないわ、バグは多いわでもうポケモン復帰することもないだろう

23 :
誘導:ここはワッチョイがないため捨てで
Part104はこちら
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1581151047/

24 :
>>18
私は剣盾の不出来ぶりに憤慨した層です

25 :
>>22
俺もだ

26 :
カセキメラはいらない

27 :
>>19
せやね

28 :
ざけんな。ホームに送った王冠個体のポケモンはリセットされるのかよ

29 :
簡悔精神

30 :
>>28
マジ?

31 :
【悲報】ニンテンドー3DS、知らないうちに終了していた

32 :
>>30
マジだけど不具合だったとして後日対応とのこと

33 :
>>32
本編より対応良くて草

34 :
『ポケットモンスター ソード・シールド』発売前にゲーム内容をリークした人物がついに特定される。出所は“ファンサイト”だった
tps://automaton-media.com/articles/newsjp/20200211-113318/

35 :
ファンの集い潰して文化が育つ土壌を台無しにした某恋愛ゲームの二の舞する気ですかね、もしかして?
かつてポケモンの同人誌を作った作家を罰しておきながら今や公式のほうが同人よりひどいことしてるのがもう、ね
リークした人を擁護するつもりじゃないですけど
ポケモンが襲われてる・・・っていうか、ファンが危機意識抱いても何らおかしくないくらいに当のゲーフリがやらかしてるのは事実
ピカチュウくわえて吐き出してぶつけるとか考えた人、本当に頭おかしい

36 :
あの鵜と共存してるとかそういう設定の新ポケじゃなくて、あえてのピカチュウっていうのがいかにも悪ノリ好きにウケそうで気持ち悪い

37 :
>>35
カセキメラ考えた人も本当に頭おかしい

38 :
>>35
ほんと同意

39 :
矛盾にクソゲー判定下したい

40 :
どうせ管理人裁定でほとぼり覚めた頃に「なし」判定にされるから無駄よ

41 :
悲しいなあ

42 :
>>36
わかる

43 :
>>39 黒歴史・劣化が妥当か。あの管理人がごね続けそうなのは予想できるけど

44 :
どうせ「リストラのおかげで対戦常連ポケモンがガラリと変わった!」「技の見直しでマンネリ化しない新たな戦術が考察された!」
「ダイマックスによりメガZ以上にどのポケモンも活躍出来るようになった!」「ネット人気が凄まじいから黒歴史はあり得ない!」
とか色々言うの目に見えてるわ。下手すりゃ良作判定にされかねない。

45 :
メタスコアが低いのはネガキャンだけと絶賛意見は正義だからねしょうがないね

46 :
うーんこの

47 :
見切りつけたけど文句は言いに来る

48 :
>>39
わかる

49 :
カタログDLC(雪原)から三ヶ月後に剣盾本編記事制作中ってどんだけ引っ張るんだよw

50 :
どうせ議論と言うなの水掛け論だから無駄よ
USUMの時、ゼラオラがSMで受け取れないのを問題点に挙げたら
うやむやにされた上に勝手に削除されたの今でも根に持っているからな。

51 :
ハリー・ポッターみたいにブランドだけで売れてて体制は杜撰

52 :
矛盾の酷さで目が覚めた人が結構いるからひょっとしたら…

53 :
>>52
うーん

54 :
>>43
移植作じゃないし劣化は付かないんじゃね?

55 :
昔の基準なら間違いなく企業問題は入るだろ
バグの数や危険性は流石に無視出来ない問題点

56 :
USUMにも企業問題付いてそう

57 :
わかる

58 :
>>34
ファンサイト有能すぎる

59 :
カセキメラが一匹ランクインしてる…
https://pokemonday.pokemon.co.jp/jp/result/galar/

60 :
ほんまや

61 :
ダイナはともかくザマゼンタさん…

62 :
>>59
波平ペンギンもいる

63 :
カセキメラきもい

64 :
わかる

65 :
カセキメラをなぜ入れたのか

66 :
問題だらけなのに予定通り発売日に出せる精神がすごい

67 :
こんな有様じゃ一年以上延期してでもクオリティアップとバグ修正を優先したイナイレがマシに見えるわ。
……あちらはあちらで旬を逃して取り返しつかなくなってるが。

68 :
>>67
同意

69 :
ウオノラは対戦需要がでかいんじゃないかな
あいつのゴリ押し受けル突破力は半端じゃないし

波平も多分対戦需要

70 :
>>69
そうでなきゃ全く人気でないよな

71 :
あれだけ叩かれたコピペロスも使用率高いんだから強さは正義。はぁ

72 :
対戦用ゲテモノモンスターはポケモンをあくまで対戦用駒と見なしているバトルマニア向けだな

73 :
はあ

74 :
>>71
悲しい

75 :
あげ

76 :
クソゲー

77 :
>>69
せやろな

78 :
あげ

79 :
>>51
これ

80 :
有能ゲーム作曲家増田順一すき
自己顕示欲の塊無能プロデューサーのたぴおじ嫌い

81 :
>>80
同意

82 :
ピーターの法則

83 :
それな

84 :
>>71
せやな

85 :
強行発売はフラグ

86 :
ぐうわかる

87 :
あと対戦用アイテムをある程度入手しやすくしてほしいわ

88 :
>>87
同意

89 :
出るのが4.5年に1回とかだと忘れ去られて人気が落ちるが
出るのが1年に1回でも飽きられるか新作についていけなくなって脱落するかになる

90 :
>>89
わかる

91 :
クソゲーすぎ

92 :
>>87
わかる

93 :
402: 名無し募集中。。。 :2020/03/28(土) 00:57:29
代行よろしくお願いします
【スレッドURL】https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1580949379/l50
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】
【本文】(↓下段に書いてください)
昔のポケモンは面白かったのに
今のポケモンはつまらない上に洒落にならないバグすらある

94 :
昔のポケモンは面白かったのに
今のポケモンはつまらない上に洒落にならないバグすらある

95 :
>>94
わかる

96 :
>>94
ほんとこれ

97 :
増田がサルノリの棒とかきんのたま発言して きもい

98 :
そろそろバグが洒落にならない段階まで深刻化してるぞ
挙げ句の果てにBWと同じように切断したら成績が反映されないバグってダメすぎるやろ
ここまでやらかして未だに絶賛する奴は本当に理解に苦しむ

99 :
>>98
発生条件わからないバグが一番怖いよな

100 :
100


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