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【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part5
- 1 :
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を3つになるよう貼ってください
ダブルバトル対戦環境・メタ・発掘された型
現レート環境を考察するスレ
前スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part4
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1577706535/
関連スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart30
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1578717082/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 対面で今回は勝てないなーってのは仕方ないが
選出する前から勝てないなーって思うようじゃそのパーティダメだなって最近気づいた
思考停止してるんだわ
- 3 :
- ダブル過疎りまくってない?マスターまで上がったら人いる?
- 4 :
- ダブルは常に初心者に飢えている
まあマスターもシングルに比べたら少ないけどいるよ
- 5 :
- >>4
昨シーズンマスターまでは上げたから今月もとりあえずマスターに上げたいんだがまったくマッチングせん
一応自前でパーティー用意したのに悲しいわ
- 6 :
- もしかして切断鯖…
- 7 :
- >>3
多分マスターは1万くらいだな今
マスターでも時間帯によっては見つかりませんでした食らう
- 8 :
- >>5
もうちょい遅い時間なら海外とマッチングするかもね
俺も年末にパーティ用意してビギナーから始めたら全くマッチングしなくて泣いた
- 9 :
- シングルは普通にマッチングするし、ダブルでこっちから切断はしてないんだがな
朝方に妙にラグがあって相手が切断てマッチングが続いたんだが何かに巻き込まれたか
- 10 :
- そうか疑ってスマン
- 11 :
- 基本的に同じランク帯とマッチングするようになってるから人いても順位帯が違うと当たらなくて何回も見つからないと痺れを切らして2桁と5桁みたいなマッチングになるっぽい
- 12 :
- シングルでTOD狙われたら最後まで待たずに切断してるから、心当たりあるっちゃあるんだよな…
- 13 :
- >>12
それだろ
切断せずに降参しなさい
- 14 :
- >>13
降参は押してるんだけど相手が動かないとイラッてするやん
- 15 :
- >>14
それで損するの自分だからね
- 16 :
- あー俺もそれ結構やっちゃうから気持ちはわかるわ
せっかちだから時間勿体無いって目の前のswitch抜いちゃう
最近はシングル自体やってないけど
- 17 :
- まあ隔離されちゃうからやめたほうがいいですねぇ
- 18 :
- ガラルルーキーズでダブルに興味持ったんだけど参加しようにも構築まったく分からん
トリルくらいしか思いつかず、調べてみたらセキタンザンにドラパルトに波乗りとか思いもよらない戦術とかあったりでビビるわ
参考までになんか面白そうな構築ってあります?
- 19 :
- https://i.imgur.com/mydt9Ji.jpg
左上はエルフーンの悪戯心嘘泣き
- 20 :
- >>19
負けだ
好き
- 21 :
- 残念なことに最近のキッスはバークアウトで止まんねえからなあ
- 22 :
- アタッカーはみんな幸運だもんな
- 23 :
- ああルーキーズの構築ならポケモンの数も少ないしメタゲームになると思うよ
主要な組み合わせはイエッサン♀ ブリムオンのトリル、ドラパセキタンザンの弱保蒸気機関、ジュラルドン+鋼の精神ニャイキング、スクリュー尾びれカマス、ヘドウェドガスやオバドラストリンダーの対トリルとか
素直にジュラルドンロンゲで壁貼りとか
スタンダードPTならイエブリのこのゆびとまれトリル対策として筋金入りジュラルドンとか入れるとか、逆にトリル側はジュラル対策でブリムオンをHD特化鋼半減実持たせたり襷持たせたりイエッサンに光の壁貼らせたり
ドラパタンザン対策として化学変化ガスマタドガス出したり
- 24 :
- マスターは今17000人位かな
昼間に自分が16500くらいまで落ちてたからw
- 25 :
- 試運転で当たった中だとインテレオンで壁貼ってアーマーガアで追い風するのとスカーフマホイップでジュラルドン強引に通すのがあったな
出てこなかったけどドラパセキタンザンやデスバーン軸のトリパもいた
エースバーンとドラパルトは割と採用されてる感じ
- 26 :
- >>24
シングル勢もBP欲しさにダブルのマスターボール級まではやってるから
実際の人口はその半分ぐらいじゃない?
- 27 :
- BP貰えるからダブルに手を出した人間だけど
ダブルをマスターにするだけでもそれなりに苦労するのでBP目当ての人はスパボ辺りで止めてそう
- 28 :
- エースバーンはスペック高いからとりあえず入る感じ
個人的にマルヤクデも結構人気出ると思うわ撃ち合いで強い
- 29 :
- ジジーロンが意外と使えるんだが技構成が微妙だなあ
龍と草技までは確定なんだけど使ってて欲しい技が地面水格闘と命中不安と物理しか持ってねえこいつ
- 30 :
- >>23
なんか考えることたくさんやなあ…
まあ参加するだけでbp貰えるし、とりあえずあんま考えすぎんで経験と思って好きなメンツややりたいことで組んでみるのが一番ぽいな
- 31 :
- サイチェン大好きヘビーユーザーだけど、
ルーキーズはジュラルドン絶対多いから流石にサイチェン持ちは持ってかないつもりだわ
- 32 :
- ルーキーズのトリルアタッカーって誰になるんだろ
リスとかウニとかかな
- 33 :
- ダイオウドウ
- 34 :
- ブリでそんまま殴って来そう
- 35 :
- 石炭ドラパの対策にガスドガス使おうと思ったらこいつセキタンザンに通る技持ってねぇんだな
- 36 :
- すじかねいりって避雷針呼び水も無視できるのか…(今更)
ジュラルドンは強いけど強すぎない良調整ポケだな
- 37 :
- ブリムオンは始動役でデスバーンダイオウドウサニゴーンあたりじゃないの
ゴースト2匹ならぶん回すで保険起動できるし魔法の粉で相手にゴースト弱点押し付けられる
- 38 :
- デスバーンブリムオンのどっちもトリルできるしどっちも殴れるって布陣はまぁまぁ強そうだな
- 39 :
- 鉢巻腕白ABカバ投入してみたんやけどこれA特化にした方がいいんかな
足遅いから受け気味にしてみたけど火力が怪しい
- 40 :
- >>37
サニゴーンにぶん回すで保険発動しようとしたらついでに滅びのボディが発動してまうで
- 41 :
- くだけるよろいうおおおお
- 42 :
- >>40
滅び発動すればトリル切れるターンに退場できるし丁度いいんじゃないの
後続選びは早いやつ遅いやつどっちにするか見極めが難しそうだけどその辺は自分が使うわけじゃないから分からん
- 43 :
- トリル役とサポート後ろにサニゴーンだとして退場するメリットが皆無だと思うの
- 44 :
- 襷ブリムオンとデスバーンで両方トリル押すかトリルしつつ殴って来るかの択ゲーはどうあがいても防ぐ術ないし最悪だけどその並びきたら決め打ちしてやるしかない
- 45 :
- >>43
時間稼ぎされた場合トリル切れるタイミングで倒れてすぐに上から制圧できるやつ出せれば有利取れるじゃない
- 46 :
- ガラルルーキーズのポケモン見てて気づいた
セキタンザンA、ガラルマタドガスより低いじゃないか…
- 47 :
- Aってセキタンはどっちかというと特殊で使うもんじゃないん?
2プラスダイアースで無振りダイジュラルドンワンパンできるぞ
- 48 :
- サポートを下げているならぶん回した奴とサニゴーン両方消え速い奴とサポートの並びになっていいか
- 49 :
- >>47
いやあ大爆発要員で検索掛けたら覚えるのセキタンとドガスでさ
じゃあセキタンでいいかなって思ってA見たらドガスの方が高くてびっくりしたんだ
- 50 :
- >>48
それならそれでいいんだよ
サポートが1ターン目に倒れた場合トリル切れた次のターンにサニゴーンとブリムオンが倒されて2体1の状況になる
それならサニゴーンの苦手なやつ上から叩けるやつとサニゴーンの並びの方がいいってこと
- 51 :
- 1匹ゴーストタイプで残り全員だいばくはつしていくムーブあり?
- 52 :
- 正直サニゴーンは達人の帯ですら大地の力ダイアースでH252ジュラルドンまで確1だし滅び味方に発動してまで弱保持つ意味無さそう
ワンチャン相手の物理型が殴ってきて滅び発動させたら横倒し続けるみたいな方が強そう
- 53 :
- いやだから自分がそういうパーティ強いと思って組んでるわけじゃないって…
トリルエースの話出たからそういうのもあるんじゃないって話
- 54 :
- >>51
パーティでバレるし相手にゴーストタイプやまもる持ち居たら死ぬだけだが
- 55 :
- 直接攻撃を受けると自分と相手をほろびのうた状態にするというのを見てサニゴーンも滅ぶのかと思ってた勘違いしてごめん
- 56 :
- サニゴーンも滅ぶよ
- 57 :
- 両方滅ぶよ
- 58 :
- >>55
いや自分が勘違いしてるわ
両方死ぬんじゃ意味ないなこっちこそごめん
- 59 :
- ジジーロンはりんしょう使わせると面白いな。
- 60 :
- ガラルルーキーズルールで初手でスカーフドラパルトの上取れる手段ってある?
- 61 :
- 悪戯電磁波から素早さ実数値160以上の仲間とか
- 62 :
- セキタンザンにアクジェ
軽業フォクスライ
- 63 :
- 魔法の粉ブリムオンにボコられちゃったわ
ダブルだとブリムオンめっちゃイキイキしてる
- 64 :
- イエッサンのサイコメーカーで先制封じた後このゆびで受けてブリムとかデスカーンでトリルする型って対策ある?
この状況で何やったらトリル防げるんだ
- 65 :
- トリル読みトリル
- 66 :
- ジュラルドンでダイスチル
- 67 :
- トリル封印
- 68 :
- 今作からダブルを始めた俺が選ぶとりあえず使っとけば強い行動、PT
1・・・トリパ、シングルでも強いがダブルだと凶悪そのもの 発動しやすい追い風もたいがい
発動を止めるかトリル返しするしかないのに発動を止めるのが大変
2・・・セルフ弱保、相手依存だから許された持ち物なのにお隣さんの礫やしんくうは等で能動的に発動してぶっ殺せる トリパとの相性も抜群
3・・・雨パ、汎用性なら砂パだが爆発力は雨パ ペリカン居なくてもルンパが見えたら雨が降ると思え
他の天候パに軒並み強いのも良い
結論・・・トリル、追い風、天候無しのPT作れる人は凄いや
- 69 :
- >>64
岩雪崩2発で怯ませる
- 70 :
- トリパってDPの頃からずっと強いな。爆発するドータクンはめっきり見なくなったが
- 71 :
- トリルはダブルしてんなって感が凄いある
対策するにしても自分で使うにしても
- 72 :
- トリル追い風天候セルフ弱保悪戯心全部無しでメタる側に回って今シーズン二桁維持してるけど
選出や型や持ち物読み違えると大惨敗くらうし考えること多すぎて疲れるし基本受け側だから追加効果で負けることも多いからあんまり良いもんでもねえぞ
- 73 :
- 何かしらギミック入れてた方が使ってて楽しい的なとこある
やがて飽きるけど
- 74 :
- イエブリのブリムオンの持ち物はリリバと襷どっちのが多くなるかな
- 75 :
- スタンパも慣れると相手完封するのが楽しくなってくるぞ(バクアとネットを外しながら
- 76 :
- ガラルルーキーズの事前大会に参加してきたけど純正イエブリ選出は無かったわ
一番人気のジュラルドンと意外といたストリンダーとかで出せないってのと強力なトリルアタッカーがいないってのがネック
初手からキョダイブリムオンで混乱運ゲー仕掛けるのがむしろ見てきた
- 77 :
- 逆に自分はイエブリで事前対戦会結構勝ててるけどな
まあさすがに正攻法じゃなくて色々と小ネタを仕込んでるわ
トリルアタッカーはキョダイセキタンザンやサニゴーン辺りがまあまあ強い
絶対出てきてほぼほぼダイマするであろうジュラルドンを倒せるのがデカイ
パッチルドンウオチルドンもダイマいらんくて技が強いから適当に最遅で鉢巻けば仕事してくれる
まあラゴン系でもいいんだけどね
- 78 :
- サニゴーンのAとB逆にしてください
- 79 :
- ダブル海外勢が多いから主要なポケモンの英語名と中国名は覚えた
ハングルは全く覚えられん!
- 80 :
- ギミック入れても発動する隙なくて個別選出で戦うことも多いし結局個々のパワーも大事よな
雨や砂が強いのも始動係が普通に強いってのがでかい
- 81 :
- サニゴーンいいなーと思ったんだがそのままだと砕ける鎧のせいで素早さ上がっちゃうんだよなあ
今から夢粘るのも辛いから俺は起用を諦めた……
- 82 :
- >>78
A0サニゴーン出たから使ってたけどH252振りでも一致イカサマでワンパンで死んだわw
- 83 :
- サニゴーンのAとB逆だったら滅びパが幅を利かせてたやろな
- 84 :
- キョダイサダイジャでキャッチして滅びとか少し考えたけどちょっと難しそうだからやめた
- 85 :
- 改めて調べたらH252A0サニゴーンでもAに下降補正かけない限り一致イカサマでほぼ死ぬみたいだな
Sに下降補正かけてたからミントで変えるか少しBに振るかせねば
- 86 :
- どうせロンゲ相手には出さないしダイマするしいいんじゃね
まあ控えめにするのはありかもだけど
- 87 :
- >>73
ダイマックスの仕様上へたにギミック仕込むより
元から数値高いやつを起用した方が結果的に場持ちする
シングル同様のワンパンゲーになっとる
- 88 :
- ガラルルーキーズルールだと強力な地震タイプ格闘タイプがいないから対ジュラきついな
- 89 :
- >>88
上から怪電波でポンコツにできる有能が引っ張りだこになるワンねえ
- 90 :
- ミラコで返した方が良さそう
- 91 :
- ジュラルドンを中心にメタ貼り合戦になることは確実だろうな
- 92 :
- 地面無効0がザラだからサダイジャで鉢巻地震押してると結構簡単に詰めれて良い
- 93 :
- ジバコイル来たら相方にテレキネシスさせてとか妄想してたのに
テレキネシスないとか
- 94 :
- テレキネシスもでんじふゆうも無いなガラルルーキーズ
- 95 :
- ジュラルドンはジュラルドンの流星群で確定一発
- 96 :
- >>77
事前大会っていくつかあった感じ?
こちらは85人大会中3位で終えたけどサニゴーンやチルドン系は0だった
マッギョは何故かそこそこ人気で物理特殊どちらもチョッキ型
波乗り弱保キョダイセキタンザンはいたけどこちらは脱出トリック仕込んでたから流せられた
- 97 :
- >>96
事前対戦会なんて仰々しく言ったけどまあただ俺個人が仲間内、知り合い内で対戦し合っただけや
確かにスタン系の弱保蒸気機関キョダイセキタンザンはほぼいたね。ドラパとかインテレオンとか相方で
弱保発動させなきゃセキタンザン自体の火力は無いけど、キョダイフンセキの定数ダメージが結構キツかったかな
逆に他のキョダイマックスは全く見なかったな。まあ自分のPT的にジュラルドンがほぼほぼダイマしてくるってのもあるだろうけど
取り敢えず壁貼ってなんやかんやするってのが多かった印象だわ。瓦割りやらサイコファングやらをどこかに仕込んどくのもいいと思ったかな
- 98 :
- なぜかマッギョが人気っていうか
大会出場できるじめんタイプが3種類しかいないんですよ…
- 99 :
- 世界大会の種目なのにランク過疎るのってどう捉えてるんだろうね
日本だと深夜から朝方ぐらいが人多いのかな?
- 100 :
- キョダイジュラルドンなんだこれ…
持久戦につよいのか?
こいつのすじがね狙うの無理だし普通の特性厳選したほうがいいな
- 101 :
- ジュラルドンに大地の力くれ
ダイアースでDあげたいんじゃ
- 102 :
- むしろジュラルドン以外に配らないとバランス取れない
- 103 :
- 特殊地面使いがもっと欲しい
ラグラージくらいか?
- 104 :
- 特殊地面アタッカーは
現行ガマゲロゲが一番だと思う
- 105 :
- >>99
第8世代の環境だとダブルは流行らんかもね
火力インフレしすぎて受けをこなせるのバンバドロぐらいだし
構築でしてやったりが無いとシングルやってた方がマシだと思うわ
- 106 :
- 過去にダブルが大流行した環境なんてないしこんなもんじゃね
だいたいギミックとか構築とかいってるけど潜ってみればマスターでも5人に4人はグドスタでドンパチやってるだけだし
- 107 :
- ダブルで受けを考える方がおかしいと思う
- 108 :
- >>98
確かに地面枠だけど特性のせいで地面剥がれやすいから見送った
今はトリル封印枠も兼ねてデスバーンで試運転中
- 109 :
- 気付いたら交代なんてほとんどしてないからな…
- 110 :
- 前にも似たようなレスあったけどここで話してるのは麻雀漫画みたいなもんで
実際のフリー雀荘いくとゼンツのジジイしかいないのと一緒だよ
- 111 :
- とか言って情報操作してるんだろ?
もう騙されないぞ
- 112 :
- つーか今ルーキーズのパーティ決めと試運転やってるからランク潜ってない
- 113 :
- マスター上がって満足して潜ってない
試運転したくなったら潜ると思うけど
- 114 :
- 降参読み降参失敗しまくって順位が一万位落ちたw
自分は結構あっさり降参して次の試合行くけど皆最後まで粘るのね
- 115 :
- 目的がわからん
- 116 :
- マスターボールで600BPで金王冠3つがシーズン終了と同時にプレゼントされる。
シングル、ダブル両方で1200BPで金王冠6つ貰えるらしいからダブルを今頑張ってるんだが、モンボ6から上がれない。
モンボも雨パや正義の心ふくろだだき、この指はらだいこみたいなガチパしかいない。シングルと違って受けがない分難しい。誰かダブルのアドバイスお願い
- 117 :
- >>116
シングルの流用で自分は行けた
スーパーまではオーロンゲの壁張りとダイマのキッス+ドリュウズのごり押し
それ以降は相手がトリルばかりで勝てなくなってきたからブリムオン入れた
とりあえず自分がやられて困るものの対策することが大事
- 118 :
- ルーキーズのトリクル対策考え直しそう…
ジュラルドンダイスチル耐えのHDリリバブリムはいっぱい要るだろうし
化学変化ガス挑発とか考えたけどそもそもこの指に吸われる&隣の筋金入りまで消える
イエブリだけでなくデスブリとか他のパターンも考えると間違いないのは
ブリムオンで封印かな?
- 119 :
- >>118
それデスバーンがダイマ切ってブリムオン殺されねーか
- 120 :
- S0ブリムオンいないから逆にブリムオンでトリル封印する側に回るぜ
- 121 :
- ところでマッギョって使えるのか?
- 122 :
- 止めるだけならギャロップで封印
止めた後何が出来るかは知らん
- 123 :
- HDリリバブリムオンってジュラルドン+ニャイキングとジュラルドン+カマスジョーに負けるんだよね
それ読みでイエッサンの変わりに猫持ちのなんかサポートに据えてもジュラカマスはどっちもダイマ切る可能性あるから最終的に1/2になるし
- 124 :
- ジュラルドン+ストリンダーで出して鋼技+ヘドウェで対応するのもいいよ
イエッサンがひかりのかべ貼っても貫通出来るほどの火力あるし
- 125 :
- HDブリムオン強いのかな?
トリル張れても肝心のアタッカー性能が落ちたらターン稼げなそうだし
ドサイドンやコータスみたいに有能なトリルアタッカーがいれば良いけど
- 126 :
- 無理にトリル止めなくてもバークアウトとか壁で置物にするとか
鉄球持ったダイオウドウあたりを忍ばせておくとか
ぶっちゃけイエブリよりジュラルドンの方が暴れると思う
- 127 :
- ルーキーズルールだとバクア撃てる主要なポケモンがストリンダーとかだから、ならジュラルドンと一緒に出して倒し切っちゃおうってなるんやないの
- 128 :
- ジュラルがバクア撃てばええねん
- 129 :
- ドサイドンもコータスもバンバドロもカビゴンもいないトリルパって
よくよく考えてみたらそんなに怖くないな
- 130 :
- ブリムオンはC投げ捨てて魔法の粉→サニゴーンシャドボのデザイナーズコンボでも強いっちゃ強い
補助技は豊富だしタネがバレなきゃ放置されづらいから1日15戦の大会なら刺さる
- 131 :
- イオルブでキョダイマックスしてパッチラゴンのコンビで攻めるのはどうだろうか
封印でトリル対策もできるし
- 132 :
- エルフーンがいないダブル
- 133 :
- インテレオンの水浸しからのストリンダーのオバドラ
ストリンダー意外と遅いんだね…
- 134 :
- 化石勢はダイマジュラルドン一撃出来ないしダイマ切りあっても撃ち負けるのが微妙
フェアリーやダルマもいるし動かしにくいよなぁ
- 135 :
- ジュラルドン対策にサニゴーン採用をたまに見るけどサニゴーン対策にジュラルドンにイカサマ(物理ダイアーク)搭載するのアリかなぁ
- 136 :
- ダイマジュラルドンワンパンできるのはネギガナイトの手助けインファくらいしかないのでは
意地スカーフでインファするマシーンになろう
- 137 :
- サニゴーンの地面技でもジュラルドン持ってけるか
- 138 :
- >>136
意地鉢スターアサルトなら行けるぜ!
- 139 :
- やはり上から怪電波で黙らせるのが一番だワン
- 140 :
- 対ブリムオンにジュラルドン&緊張感アマガどうだろう
どうせ威嚇はいないし、出してすぐバレるのがちょっとあれだけど
- 141 :
- >>139
怪電波、超牙、雷牙、噛砕
で考えたけど、襷枠が空かなかったので選考漏れした
ジュラルドンとインテレオン使うつもりだから来たらキツいわ
- 142 :
- オーロンゲにさせたいことが多すぎて技悩むわ
- 143 :
- ダブルおもしれー。どうして日本で流行らないんだろ
- 144 :
- 海外は流行ってんのか
- 145 :
- トリパ対トリパはどう選出するのが最適解なんだろう?
- 146 :
- トリパミラーでもトリルするための最遅なんじゃないのか?
トリパ相手にはトリルしないならむしろ下降補正の妥協個体の方が最遅より速いからいいだろ
- 147 :
- >>145
相手がトリルしてくれるのを期待してアタッカー選出
可愛いからイエッサンブリムオンのトリパで挑む予定だけど、ジュラルドンとかストリンダーとか、ヤバそうな相手が多いなあ
対策どうしよ
- 148 :
- ストリンダーはS勝ってりゃイエッサンの無振りサイキネで死ぬ
- 149 :
- >>145
普通に選出してこっちはトリル撃たない
相手が撃てば1ターン有利
打たなければ普通に立ち回り勝負
- 150 :
- >>148
普通は襷持つよなあ
- 151 :
- >>144
流行ってるというかダブルの方が主流って聞いたけど
- 152 :
- トリルミラーはS30よりちょい速い奴とちょい遅い奴用意しとくと楽
最遅50〜60辺りまでならスタンパ相手にも選出できるしトリルミラーなら上から殴れる
- 153 :
- >>150
襷だと壁張られたらジュラルドンが珠持っててもHDリリバブリムオン確定で落ちないから火力アップアイテムじゃね
- 154 :
- ここでパス貼ってYY通信でルーキーズ練習って考えたけど
見せ合い64ダブル50フラットでできんのか?
- 155 :
- トリル一辺倒じゃなく、それなりの早さのを仕込んどくのが良さそうか
はよ構築決めて練習しないと……
- 156 :
- >>154
ルールダウンロードすればルーキーズルールでできる
- 157 :
- ここでルーキーズの練習相手募集するのはいいな
試しに募集してみるか
パス1578で10時まで潜ってる
- 158 :
- >>156
情報サンクス
- 159 :
- まだ始まってもいないけどルーキーズルールは
隠れ特性と鎧冠の教え技が解禁されたらまたやってほしいな
- 160 :
- ちょっと前にあった電気タイプオンリーの公式大会とかもうないのかな〜
- 161 :
- 全ポケモン解禁されないとタイプ限定対戦は固定メンバーの争いだよな
- 162 :
- メニューVSのルールダウンロード押すだけでいいのか?
ルール一覧は出るけどそのあとダウンロードするみたいの出ないし
YYの通信対戦にはシングルダブルマルチしかないけど
- 163 :
- >>162
それでいい
対戦相手が決まった後にルールを決める
- 164 :
- >>163
ありがとうございます
自分も上の番号で潜ってます
- 165 :
- >>151
外人がダブル好きというより日本人韓国人にシングルだけやる(孵化だけやる)カジュアル勢が多い
売り上げに対するダブルの人口は大体同じらしいよ
- 166 :
- 敷居が高いんだよなーマジで
俺もレンタルパが存在してなかったら絶対手を出してなかった
- 167 :
- なんか今日運負けがすごいんだけど
運に完全に頼らない編成ないかね?
10万馬力外して負けて
ダイマ切ったら即凍って
ハイドロポンプ二回連続で外したんだけど
- 168 :
- そんなあなたに広角レンズ
- 169 :
- 運負けしたら開き直って強運ピントとW雪崩で気持ちよくなるとスッキリするぞ
- 170 :
- まじかよ五回撃って本日一回もドロポンあたんねーでやんの
ロトムは俺の事嫌いなんだな
- 171 :
- 重力とかノーガードとか
- 172 :
- 上の番号で少し潜ってみたけど当たらなかった
運負けはそういうもんだからしゃーない
火力落として敵倒せなきゃ元も子もないし
- 173 :
- >>172
まだ潜ってるよ、やれませんか?
- 174 :
- たいよろやで
- 175 :
- たいあり
このトリル方法は秘密やで
- 176 :
- >>173
たいありでした
トリル決められた時点で負けだったけどあれは読めなかった
勉強になっってよかった
- 177 :
- あ、違う人だった
失礼
- 178 :
- あ、多分違う人と当たったんだな
まー気長にやっていくか、とりあえず今は潜ってないです
- 179 :
- >>176
ダイマサニゴーンが半分以上削れた時はさすがに笑ったわ
物理耐久低すぎや
>>178
ローカルになってないか?それ
- 180 :
- >>179
振り返ってみてもニャイキングでダイマ切ってこの指連打するぐらいしか勝ち筋思いつかんしそんなことまずしないだろうから100%無理だったわ
イエッサン出すかどうかまでは迷ったんだけどサニゴーンの圧と格闘持ち選ばなきゃいけないからああせざるを得なかった
- 181 :
- >>180
イエッサン♀出されたらさすがにこの方法はしないかな
相方でトリルしてブリムオンは守るか殴るかする
- 182 :
- 自分のパーティーがトリパ分かりやすすぎる
どうやってトリパしないように見せかけるんだろうか
フレフワンコータスいたらバレバレだよね
- 183 :
- 一応先発は決めてたから出すなら後続で出して詰めに使うつもりだったんだ
まあ結局違うの出してるし最初どうしていいか分からないで変な選択してる時点で完敗なんだけど
- 184 :
- コータスはともかくフレフワンはトリルしますよって言ってるようなものだからなあ
- 185 :
- 今作に参戦してから100発は打ってるけどハイドロポンプ外したの見たことない
これ俺のROMだけ命中100かもしれん
- 186 :
- >>184
だよね
- 187 :
- トリックルームしますよっていう組み合わせでトリックルーム押さないとか
速い奴らも入れてトリル対策どころじゃなくするか
- 188 :
- >>182
ラゴン系とかS半端だけど最遅にすればトリル中まあまあ抜ける奴をアタッカーとして入れたり、一見嫁枠に見えて相手にトリル考慮されにくく放置されやすいエーフィとかをトリル始動役にしたりとか
コータス入れたいなら晴れパ偽装してシャンデラ辺りにトリルさせるとかじゃないかな
>>183
守る決められたりしてたら若干怪しかったところあったのよね
前に別な所でウオノラゴンに守るされて負けた時あったし
- 189 :
- ブリムオンにチョッキか弱点実持たせて初手ダイマ 相方にタスキ持たせてトリル発動
うまくハマれば相手は死ぬ。
- 190 :
- ファスガはいつになったら優先度4になるんだ
猫騙しと同ランクで素早さ勝負じゃいつまで経っても女王の威厳やサイコフィールドでOKになるわ
- 191 :
- >>182
今だとエルフーンが一番バレんかも知れんな
それ以外ならミミッキュ、シャンデラ、ブルンゲルがバレにくい
- 192 :
- エルフーンは例えバレなくてもなんかされる前に猫されて倒されたりしそうだから怖いわ
さすがにミミッキュはSMの頃からトリル始動役だったしバレそう
ブルンゲルはこの前海外大会1位だか2位の人が使ってたし、そのトリルレンタルパめちゃくちゃ見たからバレる
- 193 :
- 基本トリルはバレるよ
- 194 :
- ブルンゲル露骨に増えてるしナモなのも何となく分かるからジュラルの弱保ダイサンダーで狩ってるわ
- 195 :
- ダブルのミミカスブルンゲルとかトリルしかしてこないからばればれ
シャンデラは封印要員かと思われると思うけど周りのポケモンで大体ばれる
- 196 :
- トリル指導役とアタッカーが一匹ずついればもうトリパみたいなもんだしな
俺もシャンデラ始動のスイッチトリパしてたけどバレバレのガチトリパの方がうまくいくよ
- 197 :
- 何でよこどり使えないんや
- 198 :
- 奇襲したいだけなら叩き兼晴れパの並びにしといてコータスいれてエルレイドでトリルとかいいんじゃない?
キッスなんかで補助すると見え見えだから昔ながらの猫での補助とかにして
バレバレでもトリルかどうかの2択迫れるだけで強いんだから無理に奇襲せず強いスイッチ組めばいいと思うけど
- 199 :
- 最近ドラパとウインディ減った?
見る頻度グッと減った気がする
- 200 :
- >>199
自分は両方普通に見るな
ウインディはバークアウト持ちのに良く当たる
- 201 :
- ウィンディドラパで袋叩きする奴は減ったな
今のウィンディは威嚇鬼火バークアウトがほとんどだと思う
- 202 :
- ギャラドスと組んでコロコロ交代して威嚇しまくってくるイメージ
- 203 :
- ダイマきると天恵意味ないから、弱保キッスって強運のがいいかな?
- 204 :
- 消えたのはブリムオンだな
本当に見ないし出てもイエッサンとコンビ解消してる
- 205 :
- 女同士のコンビって裏ではドロドロしてそうだもんな
- 206 :
- イエッサンブリムオンサマヨールバタフリー辺りが離婚再婚繰り返してる
最近だと一夫多妻制だったり新たな愛人連れ込んだりもしてる印象
- 207 :
- キョダイマックス解禁されたらブリムオンもまた増えるだろうな
イエッサンはわからん。個人的にはバタフリーの方が使いやすかった
- 208 :
- 自分のルーキーズのパーティ全部オスになってて笑ったわ
しかもヒヒダルマゴリランダーオーロンゲとかいるし実に男臭い
- 209 :
- >>208
意外とパーティの性別って偏るからうまくメタれればメロメロ使えるんじゃないかって思って今色々データ集めてるわ
- 210 :
- イエッサンブリムオンは侍女と女主人の関係だぞ
尊い
- 211 :
- 御三家3種入ってるんだが
孵化厳選の結果なのにたまたま♂1♀2になったわ
こんなところで運使うな
- 212 :
- あんまりこだわりないから性別は生まれてきたやつ使うし適当だなあ
組んだパーティによってうまくばらけてたり偏ってたりする
カイリキー♀とかニンフィア♂とかは流石になんか嫌だけど
- 213 :
- >>203
ピントレンズ増えてる
- 214 :
- サーナイトの♀以外はこだわりない
- 215 :
- アーマーガアもかちきまけんき組も少なくなったから威嚇組はまた増えたね
- 216 :
- スカーフエレザードでじならし弱保しろって電波が降りてきたけど
絶対弱そう
- 217 :
- ルーキーズのトリルブリムオン確殺用に緊張感アマガ用意しようかと思うが
ダブルの努力値&技よー分からん
HD追い風ブレバ…あとどーしよ
- 218 :
- >>217
アマガは最後の詰め要員として使う事も多いし羽休めや鉄壁もあり
HDぶっぱでもいいけど追い風したら最速ドラパ抜けるS156振りもあり
- 219 :
- ガラルルーキーズ用の俺の速いポケモン、最速モルペコ抜き調整
- 220 :
- ガラルルーキーズ、アーマーガアで追い風してサダイジャの鉢巻地震でいい気がしてきた
追い風した後は嫌な音でもすれば受けられない?
- 221 :
- イオルブリムオンとかデスバブリムオンとかトリル奴が二体出てくると完全に拓ゲーになるな
- 222 :
- 222
- 223 :
- オスッサンで封印しなよ
- 224 :
- トリルにタダ乗りしよう
- 225 :
- キョダイカビゴン+この指が辛すぎるんだけど対策ない?
- 226 :
- カマスインファかましていけ
- 227 :
- >>225
ぶっちゃけ無い
- 228 :
- インテレオンならねらいうちでデスバーン狩れないかな
ブリムオン狩れるジュラルドンと並べたら面白そう
- 229 :
- カビゴンは素が遅いから適当にやってるうちになんとかなったりするな
使う方も使われる側もプレイングが試されるポケモンだと思う
- 230 :
- 今日の21-22時で 1578 でガラルルーキーズでやりませんか?
潜ってます
- 231 :
- >>229
トリル使われなきゃ大して脅威じゃ無いよね
はらだいこ決められてもキョダイマックスポケモンを落とすほどの火力は出ないし
弱点が克服できると強いんだけどな
- 232 :
- サイセイ5割運ゲできのみ回収されるとめんどい
1回ぐらいならなんとかなるけど
- 233 :
- >>225
ゴーストやダイウォールでごまかす
腹太鼓型なら悪タイプでイカサマ入れれば確2のはず
- 234 :
- >>233
書き忘れた
この指は事前に挑発で止めとく必要があるな
- 235 :
- はらだいこカビゴンが一番厄介なのは中盤の半端なタイミングで出てきて耐久力を盾に強引にはらだいこ積んだりしてくることだな
- 236 :
- 猫吠える黒い霧まで積んでるからキョダイカビはカモだわ
腹太鼓で積んできのみ食った奴追い払うの本当に楽しい
- 237 :
- >>225
やきつくすできのみを事前に燃やせばリサイクルやキョダイサイセイの適用外のはず
条件が使用したきのみだから
- 238 :
- やきつくす使える奴が少ないんだよなぁ……
- 239 :
- この指が邪魔だけどすりかえ、トリック、はたきおとす、どろぼうでも可能
やきつくすが範囲攻撃だからこれが一番確実だけど
- 240 :
- 下手な小細工するより範囲攻撃2回撃って潰した方が速い(脳筋並感
- 241 :
- >>225
ガラルマタドガスで目論見ごと崩壊させられそう
相棒はアーマーガアでボディプレス
- 242 :
- >>230
自分も20時ぐらいから潜ります
ガラルルーキー1578で
- 243 :
- あたった方々対戦ありがとうございました
やっぱ速くて強いのが正義感あるわ
- 244 :
- 一戦しか当たらなかったけど対戦乙
ジュラルドンダイマするよりインテレオンかエースバーンのダイマが厄介に思えてきた
- 245 :
- 潜ってたけど当たらなかった
- 246 :
- まだ潜ってる人おる?
- 247 :
- じゃあ23:50くらいに潜るか
- 248 :
- おれもやりたい
リンゴ落としたくてしょうがない
- 249 :
- 1578で潜る
- 250 :
- 俺もやりたいけどサボってたから育成中だ‥
明日夜に潜るから暇な人相手しておくれ
- 251 :
- ジュラルドンミラーの方、たいありです
- 252 :
- 皆さん対アリです
- 253 :
- ストリンダーってハイもローも同じ扱いになるから、ダブルで一緒に出せないのね……
- 254 :
- 2戦した人対戦おつでした
- 255 :
- >>254
乙です
スイッチトリルって難しいですね
ターンの経過ミスりました
- 256 :
- ルーキーズルールで何度かフレ対したけどやっぱりジュラが一番きついわ
- 257 :
- ダイマ枠がジュラルドンメインになりがちだからロンゲで脱出トリックされたり嘘泣きからの球インテレオンのダイアースで吹き飛ばされるのがキツかった
チョッキだし竜 鋼 電 悪 技どれも入れたいから守りにくい
- 258 :
- >>1
もこうさん、改造厨であることを告白か?
セジュン 改造 もこう 改造厨 セジュン チート もこう チーター
mokou 改造 sejun 改造厨 mokou チート sejun チーター
セジュン cheat もこう cheated セジュン cheat もこう cheater
1.【韓国人】なので不正韓国人を擁護している
2.【改造厨】なので改造厨を擁護している
3.【差別主義者】なので韓国人を全員改造厨認定している
どのルートでもアウトですよ。もこうさん
- 259 :
- ルーキーズにモスノウ採用したいけどおいかぜ入れるかどうか悩む
モスノウ自体のS調整も見当つかない
- 260 :
- 数少ない追い風持ちだから入れておきたい
追い風入れるならこいつもアマガと似たようなS種族値だし追い風中最速ドラパ抜き調整とかでいいんじゃね
- 261 :
- ドラパルトがほんと厄介だわ
ラム持ってたりするしこご風で素早さ下がらないし
- 262 :
- ジュラルドンで破壊しよう
- 263 :
- ランクマではトゲキッスのせいで使えなかったゴリランダーを使ってみたいがエースバーンがなあ
- 264 :
- ドラパルトの10万と波乗りはおかしいだろ
- 265 :
- 霊も竜も特殊技の範囲広い傾向だからいいけど
ジュラルドン君ももっと頑張って炎技、大地、波乗り他怪獣技覚えて
- 266 :
- ジュラルドン地面技と炎技覚えてもいいよね
地震しますみたいな顔してるくせに
- 267 :
- 物理で倒せるやつ限られてるのに特防まで上がったら隙がなさすぎる
- 268 :
- サイドンだって出来るんだぞ
- 269 :
- ジュラルドンて種族値も技も随分慎重に作られてるよな
それでも強いあたり鋼竜がどんだけ優秀なタイプか分かるわ
てかこれぐらい絶妙な調整全ポケモンにしてくれ
- 270 :
- 最初種族値見た時はなんやこいつって思ったけど一気にトップメタ入りを果たしたな
- 271 :
- とはいえジュラルはダイマの耐久と火力底上げあってこそって感じはする
技特性そのままで過去世代にぶち込んでも恐らくそんなに脅威じゃない
つまりジュラルの調整担当した奴有能って事なんだけど
- 272 :
- チョッキあってりゅうせいぐんギリ耐えぐらいだからね
範囲広げすぎないように冷ビやドロポン、かえんほうしゃ等が無いのは良調整
- 273 :
- それに引き換え600属のトカゲは
尋常じゃないSからの広すぎる技範囲
贔屓されすぎだろ
- 274 :
- >>273
おまけに音技無効の最強特性持ってるしな
あの600族チートだろ
- 275 :
- ブレイジングソウルビートを返して欲しいです
- 276 :
- ルーキーズはセキタンザン流行るかなあ
インテレオンがアクジェ打ちこむのも面白そうだけど
- 277 :
- >>274
ガラルルーキーズで使えないからセーフ
- 278 :
- ドラパタンザンがロンゲの脱出トリックに弱いから全然いるで
ジュラルドンと組めば狙い撃ちでイエブリにも出せるし
- 279 :
- ふいうちでドラパぶちRつもりなんだけどドラパタスキもつかね?
- 280 :
- タスキどころかおにびも壁貼りも居るだろね
- 281 :
- カジュアルで当たった中で襷持って壁貼りサイドチェンジ波乗りワンウエポンのセキタンザン完全介助型もいたしなんでもいるんじゃないの
- 282 :
- >>278
ドラパセキタンザンに脱出ロンゲ出されたらセキタンザン守るから一度波乗りでロンゲ流す択がある
- 283 :
- インテレオン嘘泣き覚えないのか…
黒い霧微妙だし変えようと思ったのに
水浸しもイマイチシナジーないしどうするかな
- 284 :
- インテレオンはガチ泣きだからな
- 285 :
- 21時からガラルルーキー1578で潜るので相手しておくれ
- 286 :
- たまたま♀だし、女スパイで泣き落としみたいなの面白いと思ったのに
そして調べたらなぜかアーマーガアが覚える
- 287 :
- 泣き虫だけど嘘泣きは出来ないからこそ萌える
古事記にもそう書いてある
- 288 :
- >>273 増田氏のリクエストで誕生したんじゃないかと邪推している。あのステルス機竜が器用なのは実用性重視で話題にさせるためか?
- 289 :
- 前期の一位に完膚なきまでにボコボコにされたわ
あそこまで自分のパーティがモルペコに弱いと思わなかった
- 290 :
- >>285だけど21時半からになるわスマン
- 291 :
- >>283
襷前提だけど最後っ屁にワイドブレイカーおすすめ
相手の襷を潰すついでにAを下げる威力は期待できないけど保険を発動させることもまずない
- 292 :
- 1578もぐるか
- 293 :
- たいあり
選出したと思ったら時間切れで上から4人選ばれてた
- 294 :
- 3戦できたありがと!
みんな強いな
- 295 :
- たいありー
実際にやると想定とやっぱり違うねー
やってよかった
- 296 :
- 3戦できましたありがとうございます
実戦で調整してく感じいい
- 297 :
- みんなと対戦しててデスバーンに凄く可能性を感じるんだけどなんかうまく使いこなせない
もしかして特殊型の方が強いのか
- 298 :
- ニコニコで動画もあるけど、ダイマエースで
ブリムオンと並べて両方トリル搭載
ぶん回す弱保、魔法の粉で霊弱点化みたいのあったな
シャドダイは扱いづらいけど、ダイマ枯らしたりトリル切れと上手く噛み合わせて1回避けたり玄人み
パルスワン送電も面白そう
- 299 :
- 初マスターランクまで長かった
コータスドサイドンにだいぶ助けられた
- 300 :
- エルフーンはすごいよく見るけど
甘えると綿ほうし使われたことないな
絶対便利だと思うんだけどな
- 301 :
- >>300
エルフーンがいる時点で実質盤面が1:2なんだから甘えるで耐久補強してる場合じゃないケースが多い
わたほうしは肝心のドラパに効かないのがな
- 302 :
- 甘える入りはカラマネロと組んでる
この並び見たら物理アタッカーをダイマさせたくないわ
- 303 :
- 甘えるは脳筋止めるにはたまに役立つけど基本そんなもん入れてる余裕も撃ってる余裕も無い
- 304 :
- ルーキーズなら御三家の誓いが使えるかと一瞬検討したが、ガラル御三家の種族値じゃ誓いは役に立たなそうだな
- 305 :
- 湿原展開からの大爆発や捨て台詞で退場できるシルヴァディの有能さよ
フシギバナが解禁されたらアタック役でかなりの火力を叩き出せるんだがなぁ
- 306 :
- ドラパ(インテレオン)セキタンザン+イエブリ入りパーティ相手の初手って結構悩むなこれ
ジュラルドンと脱出トリックロンゲが安定かと思ったらアクジェインテレオンには届かないのがなんとも
- 307 :
- 当たる相手9割りがた初手エルフーンでおいかぜしかしてこない
自分もエルフーンいれるしかないか
- 308 :
- エルフーンにねこだましして殴り倒すという選択肢もある
- 309 :
- ヤミラミ派だわ
自分の構築の中で唯一選出率100%
対応力が凄い
メガ無くなって過小評価になってる感ある
- 310 :
- ヤミラミも強いんだけど、普通の攻撃技が入れにくいのがちょっとあれだわ
- 311 :
- ヤミラミはHかBDにあと10欲しい
補正有りや珠持ちに等倍ダイマ技でワンパンされるから信頼性が低すぎる
- 312 :
- ヤミラミ良いよな
他のいたずらごころ持ちにできないこといくつもある
- 313 :
- 耐久がなさすぎる割に全振りしてると居なくなってほしい時にいつまでも残ってて難しかったヤミラミさん
- 314 :
- ヤミラミの先送りうざすぎる
- 315 :
- 一致イカサマも強いけどまあGSじゃないと使わんよな
- 316 :
- タスキ持たせとけば何かしら仕事するし物理に鬼火入れられれば長生きし過ぎてやる事無くなる時もあるなw
- 317 :
- 初心者だけどダブル全然勝てねーわ
前期はドサイドントリパ借りて50戦くらいでマスターあがれたけど今期は負けて勝って負けてで8〜9あたりウロウロしてる
こっちのトリル通らんしドサイドンより遅いやつくそ増えた
- 318 :
- 最近流行りの先発ドリュキッスが毎回択になんのがめんどくさい
ゴチルゼル増えるわけだなあと思った
- 319 :
- 正直最近のドサイドンはサマヨールやドータクンと組んでスタンパに入れた方が強いわ
ズキンやキッスとかも入れとけばこの指トリルや猫騙しトリルできるし相手にも警戒させられるし
後はドラパとかなんか入れとけばいいし
言ってて思ったけどこれビエラのドラパキッスペリルンパドサイドータクンやな
- 320 :
- 初見だから分からなかったけど、まねっこリオルのトリルPTにあたって焦ったわ
普通のトリル対策でなんとか勝てたけど初見殺しやめちくり
- 321 :
- 一万位代の中盤にいるんだが
トリックルーム張り返したくらいで切断やめてくれ
- 322 :
- プテラ消えたせいかフリーフォールを全く見なくなったな
- 323 :
- >>322
技自体がリストラされてます…
- 324 :
- バンドリ相手に強く見れるの誰だろう
- 325 :
- そういえばレコードとは別で教え技も来るんだろうか
- 326 :
- みんな対策を覚えたのか、はらだいこカビゴンで勝てなくなってきた
結局はスタンダードなパーティに落ち着いてしまうんだよなぁ
- 327 :
- 緊張感バンギ使ってるからおやつ
- 328 :
- そういや緊張感アマガもいたけどあれはカビゴン対策だったのね
鬼火威嚇入れて放置してたら所構わずついばんで来てちょっと笑ったわ
- 329 :
- >>328
俺がみたのはキョダイバタフリーと組み合わせる嫌がらせ特化のやつだったぞ
- 330 :
- >>324
タルップルとかいうバンドリロトム絶対Rマンがいてだな・・・
後はカポとか欠伸鬼火持ちとか。アイアントも珠ダイワーム一発でHぶっぱミトムが黙るから悪くない
- 331 :
- メタモン使いたいんだけどダブルじゃ微妙かな
- 332 :
- >>331
一回トリパ対策でルームサービスメタモンを考えたからなんとか使ってみてくれ
- 333 :
- ルーキーズのジュラルドン、HCにしてたけど
パッチラ、ウオノラ、タイレーツとかいるし
自陣の追い風と絡めるなら最速の方がいいかな
あとオーロンゲの嘘泣き→ダイマジュラル等でこっちのダイマックスぶっ飛ばすコンボ強いな…
- 334 :
- ダブルヤミラミ依存症だからオーロンゲもさきおくり覚えて
- 335 :
- イエッサン♀と同速だしジュラルドンミラーだと先手取って流星群撃った方が勝ちだからS落とせないと思ってる
- 336 :
- チョッキ持てば耐えるよ
- 337 :
- ガラル☆ルーキーズって最初に登録したらそれでずっと戦わないといけないやつかね
なんでアイテムやポケモン変えられなくするんだろ……
ちょっと技やアイテム変えたくても変えられずに負けてたらすぐやる気なくなっちゃわん?
- 338 :
- アイテム変えれないってことは貴重なアイテム持ち替えさせてってのもできなくなるってこと?
- 339 :
- ガラルビギニングはダイマックスアメ使い忘れたまま登録してしまった
- 340 :
- 相手も耐え調整してチョッキ持ってるかもしれないし珠持ってたら死ぬからどの道上取られたら負けやん
- 341 :
- 大会だから変えられないってのはまだわかるけど登録外では変えさせて欲しいわ
レドームシに輝石もたせたら輝石ポケモンしばらく使えないやん
まぁ大会前に全パーティレンタル化しとけばいいんだけどさ
- 342 :
- >>338
前回のシングルは初日にパーティ登録したらその6匹・持ち物・技は変更できなかったよ
変えながら戦えないと気づいてすぐにやめちゃったんだよな
- 343 :
- 大会はレンタルチーム使えないけど例えばシングルのランクバトルとかで個体やアイテムを使い回したいとかなら
先にレンタルチームに登録しておいて自分で借りればランクバトルで使うことはできるよ
- 344 :
- 猫騙し採用してる奴多過ぎてハゲたから
ゴーストでダイマポケサポートできる奴なんかいたかなと思って検索したら、
ドラパルトか…こいつもうなんでも出来るな
- 345 :
- ドラパルトさんは貴重なガラル代表枠だから……
- 346 :
- ギラティナと違って一般ポケモンだからゴーストのサポート能力に一切の容赦がない
- 347 :
- ヤミラミ使ってる人は道具何にしてる?
自分は取り敢えずオボン持たせてるけど稀に即死するし襷の方がいいんかな
- 348 :
- たべのこしだけど、攻撃技無い構成だから、たべのこしがオボンより有効=無駄に長生き
な気がしてきた…
もう一種類は脱出ボタントリック、チョッキが来るとなにもできなくなる
- 349 :
- 脱出ボタントリックって自分でふいうちするの?
相方で退場させるのか?
- 350 :
- 最近は正義袋とかもいないし、初手ダイマも減って正直使いこなせてはいない
- 351 :
- >>347
ちょいちょいエルフーンに挑発されるからメンタルハーブにしてる
- 352 :
- >>351
ようりょくそエルフーン!?
- 353 :
- >>351
エルフーンには挑発受けんやろ
悪タイプに悪戯心は効かん
- 354 :
- メンハ⇒フィラ⇒ロゼルと来て最終的に光の粉になったわ
襷余ってるなら襷なんだが
- 355 :
- >>352
ん、あ、あれメンタルハーブで無効化してたんじゃないのか!
ちょいちょい打ってくるエルフーンなんやねん!
- 356 :
- たまにある
そして自分も眠いとたまにやる
- 357 :
- ヤミラミ、ほどほどに生存してほどほどで退場してほしいの難しいね
呪いでも入れたほうがいいんだろうか
- 358 :
- なんでエルフは置き土産できてヤミラミはできないのか
- 359 :
- 草
持ち物あんま定まらんね。正直粉も全然ありだな
- 360 :
- ヤミラミは唯一の弱点のフェアリー半減するためにロゼルでも持たせるかな
- 361 :
- >>341
はーなるほど、大会前に自分のレンタル化したチームを自分で使うってことか
キミ頭いいってよく言われない?
- 362 :
- アクジェインテセキタン辛すぎ
- 363 :
- ドラパとロンゲのふいうち二発でぶちのめせ
- 364 :
- ヤミラミは広角レンズでFAした
鬼火外さないのが何より大事
- 365 :
- アクジェに対してロンゲのふいうち間に合わないぞ
- 366 :
- 光の粉といえば前エルフーンに猫騙し避けられて負けたことあったな
- 367 :
- >>364
広角レンズいいな、鬼火外せない場面しかないし
- 368 :
- サイコフィールド下でも味方への先制攻撃なら通るんだっけか
ドラパとの択だとどうしようもないからロンゲに猫騙し積んどくしかないな
- 369 :
- ルーキーズ何を考えてもドラパルトめんどくせえってなるなこれ
並みのスカーフじゃ抜けないのキツすぎる
- 370 :
- ドラパルトの為じゃないけどうちのドラパルトにはスカーフ持たせてる
- 371 :
- ロンゲの広角レンズもいいな
じゃれつく外さなくなるし
- 372 :
- ガチガチの晴れパでなんとかマスターまで行けたわ
初手この指で吸ってきそうなトリパとかにコータスリザードンで噴火熱風ぶっぱなせるから最高にストレス溜まらない
ワイガ持ちに一回も当たらなかったから全体技の通り良すぎだわ
まあバクアウインディに成す術がなかったからパーティに欠陥があるけど
- 373 :
- ダイマのせいか単体技多いよねガラルダブル。
- 374 :
- 全く勝てなくなって順位2万位まで落ちたわ
勝てるビジョンが全く浮かばなくなっちまった…
- 375 :
- アギルダー対戦で初めて見たけど何しようとしたのかよくわからなかった
- 376 :
- この前俺は軽業いのちがけされたよ
- 377 :
- なるほどいのちがけかあ
- 378 :
- 弱保ルチャブルつえー
- 379 :
- ガラルルーキーズやろう
- 380 :
- アギルダーニンフィアでりんしょうコンボとか?
- 381 :
- アギテテフなんてあったな
強さは微妙だけど面白かった
イエッサンでやるにはちょっと数値が足りないか
- 382 :
- 輪唱ニンフィア軸パ作って試運転してたけど単体でハイボした方がマシだった
- 383 :
- あれはサイコフィールド1.5補正のテテフの破壊力あってだからな
嘘泣きと違ってアシッドボムで襷貫通出来るし
- 384 :
- イエッサン♂だと珠持ってダイマしないとアシッドボム当てても火力出ないんだよな
襷持ってないと脆いのも辛い
- 385 :
- 広角レンズ鬼火、つけた後最初に外して泣ける
- 386 :
- ルーキーズパで潜っててガチパに連敗した腹いせにガチパで潜った矢先にルーキーズパに当たってしまって本当に申し訳ない
- 387 :
- 最速スカーフいのちがけアギルダーとかいう戯れは遥か昔に使って割と面白かったけどダイマある今じゃネタにしかならんな
- 388 :
- キョダイスイマ使う人どのくらいいるかな
オーロンゲ対策まで手が回らん
- 389 :
- 50%ってようするに「どっちか」は眠らせる計算だから怖いよね
カビゴンとかもだけどダブル用のダイマックス技だわ
- 390 :
- ジュラルドン出てれば眠気判定見てからダイサンダー撃つわ
- 391 :
- ロンゲでダイマ切ること自体が微妙なんだよなあ
真っ先に狙われるしスイマ撃ったら次のターンダイフェアリーも撃てなくなっちまう
- 392 :
- キモゲはでんじは撃ってるだけで強い
- 393 :
- ダイスイマ撃った奴で眠気引いて、眠りが機能してる状況って
オーロンゲの攻撃性能から考えて攻め足りてない気がする
オーロンゲ自身も耐久ないし
相手の非ダイマに撃って、隣のダイマ要員に眠気入れば美味しいけど
相手のダイサンダーダイフェアリーで無効化されるしな
- 394 :
- 一応神秘積んで怪しい並びで出てきたら警戒はしてるけどダイマされた試しがない
ダイマ切ってくるの8割ジュラルドン
- 395 :
- キョダイジュラル「ガタッ」
- 396 :
- >>388
一応キョダイロンゲ捕まえてきて育成したけど
DDラリアットワンウエポンだから基本はサポートだな
カジュアルバトルでならロンゲでダイマックスした事あったけど基本は他でダイマックス
- 397 :
- ルーキーズはジュラルドンがパーティにいる率95%以上ありそう
- 398 :
- ルーキーズどころかガラル図鑑全体でも、
地・闘タイプ一致で撃ててC高いの全然いないのが…ルカリオくらいか
大地の力なんてゲロゲ辺りが一番威力出るのでは
- 399 :
- かくとうはダイマックスで威力下がるしねぇ、地面は空かせるから打ちにくいし
- 400 :
- ソーラービーム警戒してあんま出てこないけど実際は覚えさせてないからトリトドンのダイアースでたまにダイマ中に死ぬ
- 401 :
- オーロンゲってそもそもアタッカー向きの数値じゃね?
俺は発売初期にシングル用最初の6体で育てた「命の珠のねこだまし+ふいうちでヒヒダルマが落とせる」ってオーロンゲが
今でもシングルダブル問わずそれなりに使えてるぞ。
「ねこだまし持ちのいたずらごころ」が主要素であるならヤミラミのほうがいいと思う。
- 402 :
- オーロンゲとの対面で初手でだましくらって交代しないヒヒダルマとかおるん
- 403 :
- クレッフィの技使えるボルトロスみたいなもんだからヤミラミやエルフーンとはちょっと方向性が違う
- 404 :
- プルンゲル使ってる人いる?
- 405 :
- ヒヒダルマってガラルルーキーズで活躍できる目あるのかな
まもるもダイマも襷も出来んから初手ねこだまし→追撃されて死ぬよね
- 406 :
- ヒヒダルマけっこう脅威だから対策はしてる
- 407 :
- あいつは詰めに使うもんじゃないかね
初手から出すと絶対仕事封じる奴がくる
- 408 :
- ところでキョダイスイマってダブルでも撃った相手にしか効果ないよね?
キョダイロンゲはさすがに使い道なくない?
- 409 :
- >>404
濁流で相手の命中を下げるマシーンと化してる
- 410 :
- >>408
何度かPTに入れて潜ったけど一度もオーロンゲで切れんかった
ダブルの試合展開速度だと使いみちがなさ過ぎる
- 411 :
- 物理主体でダイアークの特防ダウンが邪魔になる場合にいいんじゃないキョダイスイマ
- 412 :
- 相手が下がるだけだから邪魔にはならんな
- 413 :
- 一応ミラーアーマー、負けん気、勝ち気、天の邪鬼
>>408
サイセイ、テンバツ、バンライ、コバン、ホウヨウが追加効果2体対象だし同じでは
というかオーロンゲのパワーで殴って眠気はそんなに嬉しくない気が
- 414 :
- キョダイスイマの効果は技を当てた対象にしか適用されないよ
- 415 :
- 使った感じキョダイスイマ使う時は大体倒しちゃうからね
ねむけを期待して使う場合たぶん相当盤面不利だ
- 416 :
- あ、眠気は単体なんか、すまんかった
シングルで交代受けしづらいとかの方が有用なんかな
- 417 :
- 大会に向けて構築考えてるんだけどこれサポート役が多すぎるかな?構築とかのアドバイス頂けると嬉しいです
普段シングルしかしないのでダブルの勝手が分からないんだけど、使って見た感じドラパの火力が物足りなく感じたのでアーマーガア辺り抜いてヒヒダルマ辺り入れてようか迷ってます
わたくしマリィなのでモルペコはできれば抜きたくないです
https://i.imgur.com/fzA6uyL.jpg
- 418 :
- マホイップはめっちゃヘイト貯めて集中攻撃されるから自己再生とかやってる余裕は無い
すいすいカマス使うならドラパでダイマ切った時に雨にできるように水技いれとくといいんじゃね
ってのが軽く見た感想
モルペコは個人的に強いと思ってるから全然抜く必要無いと思う
- 419 :
- キョダイマックスバタフリー使ってたけど他のアタッカーがダイマックスした方が強いんじゃないかと思えてきた
眠り引けば勝てるし嫌がらせになるのは良いんだけどね
- 420 :
- >>418
ありがとうございます!
デコレーション警戒で先に狙われるんですかね
確かに自己再生する暇なかったのでマホイップの技いじるか他のポケモンに変えたりしてみます
- 421 :
- マホイップで先制デコレーション出来るのがいないのが気になる…
誰をサポートするのが役目なの?
- 422 :
- ドラパに守らせてその時にデコレーションしてました
ドラパ先に狙われる気がしてたのでそれを守るで空かしてデコレーション積めたら美味しいかと思ってたんですけどそんなに甘くないんですね
- 423 :
- ダイウォールってゴーストダイブ防げるんだな
知らなかった
- 424 :
- フェイントは当たったぞ
- 425 :
- キョダイコワクで敵倒したらもう一体には追加効果入らんのやね
状態異常頼みにはきつい仕様や
- 426 :
- アーマーガアにデコレーションして1ターン目からダイジェット撃ってた方が強いんじゃね?って思ったけど
デコレーションてミラーアーマーとかマジックミラーに撃ったらどうなるんだ
- 427 :
- 剣盾からダブル初めて初2桁順位や、うれしい…うれしい…
- 428 :
- >>427
自分も今シーズンはずっと二桁にいるから当たったらよろしく
- 429 :
- キョダイブリムオンの夢捕獲するだけでかなり苦行だね
これでASまで狙うとなるとほぼ不可能な気がする
- 430 :
- >>426
ミラーアーマーは下げるのだけ反射だからガンガンデコっていいぞ
>>417
パッと見たけどガアが微妙。詰めで使うならアッキタラプやピンチベリー持たせるなりビルド覚えさせるなりした方が良い
後イエッサンの隣に誰置くのか見えてこないしドラパって帯で確定数変わる奴あんま居ないと思う
- 431 :
- ルーキーズの面子だけだとガァを詰め筋として裏に持っとかれるとかなりキツイな
両者ガァガァのみとかいうクソ不毛な戦いが頻発しそうだしPP増やすか
- 432 :
- 采配をアンコール的なものでもあると勘違いして相手にうってあっ、やべ!恥ずかし!ってなったけど
何試合か後に違う相手に同じような使われ方して安心した
- 433 :
- よーし今週の土日はキョダイブリムオン捕まえるのに使うぞ
- 434 :
- >>426
デコレーションは
ダイウォールを含むまもる判定を貫通する
マジックミラーやマジックコートを貫通する
みがわりは貫通しない
- 435 :
- 守る貫通は知ってたけど調べた感じつぼをつくと同じ挙動っぽいな
一応自分でも実験して確認しておこう
- 436 :
- さいはいでダイマックス技2回打とうとして動かずに殺されました
- 437 :
- 果たしてどれだけの人がS0マジックミラーキョダイブリムオンを用意できるのか
自分はS5が限界だった
- 438 :
- A0S0マジックミラー余裕よ
- 439 :
- S0ブリムオンうらやましいなあ
もう少し粘ろうかな
- 440 :
- モンボ5の時点で勝っても負けてもゲージ増減量同じくらいなんだけどこんなにキツかったっけ?
シングルの時もうちょっと優しかったような気がするけど
- 441 :
- 勝ったり負けたりだと全然ゲージ増えないで
- 442 :
- ごめん、今勝ったらさっきまでの5倍ぐらい一気に増えたw
相手によってこんなに変わるのか
- 443 :
- 連勝すると一気にポイント増える勝って負けてだとほとんど変わらない
- 444 :
- 連勝ボーナスがいっぱいある
- 445 :
- 今回ダブルがつまんなくない?
いかく、ねこだまし、まもるの読みあいが好きだったのに
トリルしてドサイドン出すだけで勝てるチョーつまらんゲームになった
- 446 :
- >>445
それで勝てるなら誰でも1位だわ
- 447 :
- ルーキーズの強い並び考えてインテジュラルに行き着いたけどまさかのパルスワンが重くなって困る
- 448 :
- トリルしてドサイ出せば勝てるならみんなトリルパやな
- 449 :
- あの素早さから怪電波は結構強いと思う
- 450 :
- トリルは結構潰されるからな
トリル読みトリルとかあるし
- 451 :
- トリルしてドサイドン出すだけとか良いお客さんじゃん
- 452 :
- そのうちトリル封印シャンデラあたりに当たって悔しい思いするだろうな
- 453 :
- >>447
それ強いよね
ガラル限定じゃないダブルでもかなりいける
いぬぬわんはドラパなげとけば良い
- 454 :
- トリルドサイドンって流行ったの一ヶ月くらい前じゃなかったっけ
- 455 :
- トリル読みトリル読みトリルしないと か稀にあるって聞いて笑った
- 456 :
- >>453
パルスワン単体なら確かにその通りなんだけど、ブリムオンの隣にワン公居ると鉄蹄+カノンでも落ちないからトリル対策考え直しになっちまってな
数いないと思うからパルスブリムなんて切っても問題ないっちゃないんだけどね
- 457 :
- トリル読みトリルは状況が変わらず次からも択になることが多い気がするから嫌だ
- 458 :
- トリル律儀に封印してるけど雑に全体技連打してる方が強い気もしないでもない
- 459 :
- >>456
イヌとブリムオンが一緒に出てくる事なんてほぼ無いし良いんじゃない?
トリルはイエッサンオスとかジュラルドンとか出しとく
- 460 :
- 穴を掘るのバグってある?
さっきカジュアルで対戦してたらパルスワンが誰も攻撃しないまま出てきたんやけど
状況としては
オーロンゲでんじは→ムゲン パッチラゴンまもる(失敗)
パルスワン穴を掘る→?? ムゲンダイナさわぐ
- 461 :
- ムゲンダイナはいびき(失敗)だったかも
意味不明な動きだし相手はそういうバグだと分かっててやってる感あった
- 462 :
- トリルドサイドン環境トップじゃないの!?
てことは俺が強すぎるってだけか
>>452
当たったけどシャンデラ眠らせてオワだったよ
- 463 :
- 順位聞いていいかのう
- 464 :
- モンボやぞ
- 465 :
- イエブリ使ってて相手にコータスいる時どうすればいい?
初手に出てくるからサイキネ守るとかで削るのかな
- 466 :
- パーティの最終調整にガラルルーキーズ対戦したい
- 467 :
- ガラルルーキーならやりたい
- 468 :
- コータスサンパワーリザの対策してないPTで初手イエブリリザコーならほぼ負けや
- 469 :
- >>467
1139でよろしく
ガラルルーキーズのルールで
- 470 :
- 技選択間違えた
- 471 :
- 対戦おつ
初手封印も兼ねての初手出しかな
- 472 :
- たいあり
選出が良く分からんかった
- 473 :
- 初心者だがルーキーズ試運転したい
4829で1時くらいまで募集
- 474 :
- たいよろ
- 475 :
- たいありやで
いやそれはわからんなぁ
- 476 :
- >>475
トリパが辛すぎてこうなりました
- 477 :
- ダブルが楽しかったから
とりあえずバトルポイントのためにシングルマスターまであげるのがだるい
- 478 :
- >>476
封印を封印しようとしたらまさかの展開やったわ
- 479 :
- 対戦よろしく
あまり見ないポケモンが重いな
- 480 :
- 対戦おつ
その技採用はめちゃくちゃ珍しいな!面白かった
- 481 :
- >>480
たいあり
このルールだといい感じでジュラルに対応できると思ったんですけどね
- 482 :
- 対戦参加します りんご構築です
- 483 :
- シルヴァディ参加できない!? ソーナノ?
- 484 :
- たいあり
ルール違うけど楽しかった
- 485 :
- 対戦ありがとうございました そらガラルポケモンだけなのに参加できるワケ
大人しくゴリランダー育てるか・・・
- 486 :
- >>484
なかなかおもしろい戦法でしょう?
湿原からのじゅうりょくGのちから
急なルール変更ごめんなさいね
- 487 :
- セキタンザンってキョダイマックスか通常個体どっちの使ってるんです?
- 488 :
- やっぱヤミラミつえーな
エルフーンからヤミラミに変えたら連勝しまくりやわ
- 489 :
- 猫が効かないってのはかなり美味しいと思ってる
- 490 :
- https://www.twitch.tv/pokemon
これ日本人もいってるの?
- 491 :
- 耐久メロメロボディニンフィア結構刺さって楽しい
まあモンボ級なんですけど
- 492 :
- >>437
昨日の某所で募集してたC0S0レイドで取った
使い道なかったマスボ投げたわ
- 493 :
- ストリンダー使ってみたけど二回目の攻撃をさせてくれないからきつい
- 494 :
- ストリンダーの攻撃を通すお勧めのゴーストキャラってどれくらい居るんだ?
- 495 :
- ストリンダーはアシッドとかすりすりやってくる方が嫌だ
アタッカーできても怖くない
- 496 :
- ゴルーグくらいじゃね
シャンデラとかでぶっ飛ばしてもいいと思う
- 497 :
- >>495
ストリンダーサポートも確かに優秀か…
>>496
サイドチェンジか有り難う
- 498 :
- ストリンダーはあと素早さ15高かったらなあ
- 499 :
- せめてキッスの上取って欲しかった
- 500 :
- ストリンダー好きなのにドリュに手も足も出ない
- 501 :
- 準速で最速マホイップと同速だからデコれってことなんだろうけど脆すぎてすぐ死ぬ
こないだ鋼の精神徹底抗戦撃ったら半減なのに一撃で死んで吹いた
- 502 :
- キョダイでもS0非色なら乱数使えばわりとすぐに手にはいるな
色となると修行僧になるけど
- 503 :
- どんだけ負けても25000位から下がらないんだが、この辺が底辺なんだろうか
- 504 :
- オーロンゲ壁抜いて嘘泣きにすっかな
- 505 :
- 一番したまで落ちると勝っても負けても順位が10位くらいしか変動しないぞ
シングルだったら勝っても順位が落ちることもある
- 506 :
- 勝率で順位が決まってんだから下位ほど当てにならんだろ
- 507 :
- >>505
たぶんその状況に陥った
色々試してたら構築ぐちゃぐちゃになったみたいだ
- 508 :
- 今頃気づいたけど、ウオノラゴンのトリパ殺し性能やばいな
ヤレユータンとかサマヨあたりに展開されるのに結構苦しめられてたけどこいつでいいやんけ
- 509 :
- トドン「せやな」
- 510 :
- 特化鉢巻エラがみでもサマヨはワンパンできない
- 511 :
- この指要員を犠牲に楽々展開されるパターンも
- 512 :
- うおおおおおお
雪崩雪崩雪崩雪崩
- 513 :
- ブリムオンには当たらなかった!
イエッサンには当たらなかった!
- 514 :
- 90%の命中で両方に当たらない時の腹立たしさ
- 515 :
- 頼むからこっちにだけは当たってくれって時に外れるバクアエレキネットこごかぜ
- 516 :
- せんせいのツメ2連続発動で負けた。レートはやはり運が強いものが上に行くのか
- 517 :
- あの対策のためにあれ入れてこれ入れて〜ってやってたら、何がしたいのか分からないパーティーになってしまった
案の定、中途半端で何にでも負けるし
- 518 :
- キョダイ乱数とか4日目に出すのが一番苦行だから
色はついでにいける
- 519 :
- 色に興味は無いが低個体値キョダイ捕まえるために乱数やろうかな
S0とかA0ならまだ出回る可能性あるけど中途半端な素早さ個体値で使いたいキョダイは募集しても難しいな
- 520 :
- なんで個体値0にする王冠作らないんだろ
- 521 :
- 個体値0にするボロの王冠とかあれば欲しいな
- 522 :
- シングル専で作ったガラル統一の方がルーキーズ用に調整したパーティより勝率よくて草
このままこのパーティで行っちまおうかな
- 523 :
- マタドガスのせいでアーケオスとケッキングはガラル入場禁止なんだろうな
- 524 :
- なまけ発動しないケッキング強そう
ダイマックスとの相性も良い
- 525 :
- レジギガスは許されてるしいるかもよ
- 526 :
- ダブルでレジドガスが流行るかも
- 527 :
- パッチールレジギガスやった事あるけどあまのじゃくスキスワに成功しても大して強くない
ミミッキュで剣舞した方が強い
- 528 :
- 1ターンかけてるのとドガスのほうが単体性能高いから比べられないと思うの
- 529 :
- シングルよりマシとは言え、ダブルも結局運悪いと勝てないなあ
- 530 :
- >>519
ブリムオンのA0S0狙ったけど4回計算して4回目にS0A2夢特性ってのが乱数消費8ぐらい出たから勘弁してやった
- 531 :
- ギガスドガスは一瞬流行るけどギガスが搦手耐性0なのとS操作無いのとで微妙って事が判明して終わりそう
陽気だとA212しかないから火力も正直な
- 532 :
- ルチャブルが隣のポットデスにアッキの実投げつけ
ポットデスで弱点保険発動&くだけるよろい
みんな色々考えるねぇ…
- 533 :
- ドラパルトサイドチェンジ覚えんのかよ・・・
こいつ何でも持ってるな
- 534 :
- ガラルルーキーズ試運転したい
- 535 :
- ガラルルーキーズ練習募集開始します
パスワード5565
- 536 :
- インテレオン増えてんのキツいわ
- 537 :
- マスボ級でもないのに普通に負けるの悲しいわ
どうやったら勝つんだろうか
- 538 :
- スーパー上がったばかりだけど、普通に知識不足でも負けるし、選出も負けるよ
- 539 :
- 正直マスボ下位よりスパボ上位〜ウルボ辺りの方がキツかった
みんなギラギラしてる
マスボ中位になるとまたそのギラギラを拝める
- 540 :
- ウルボ級は確かに強そう
- 541 :
- まあ確かにマスボ下位はPT試してる人も多いしそこまでじゃないかな
- 542 :
- マスボに上がるまでは確実に勝てそうなパーティ使って上がったあとは趣味パ使うとかそんな感じなんかね
- 543 :
- マスボまでは時間かけたくないし爆発ハイボ熱風噴火でサクサク上げてる
- 544 :
- マスボ級に上がるだけが目的ならバトルタワーで借りられる
レンタルチームのおそいぐみみたいなギミックパの方が勝てるんじゃないか?
ルカリオのいのちがけで1体持って行ってトリルしてコータスで噴火するやつあれ強いっしょ
- 545 :
- イエブリって両方メスだしメロメロで悪さできねーかなって思ったけど
この指とマジックミラーを無効化する必要がある上に運任せで気のせいだったわ
- 546 :
- 増田「今回の新600属ドラゴンは超有能でいいね。リクエストした甲斐があったよ」(予想)
- 547 :
- バトルタワーのレンタルパって全部性格無補正じゃなかったか
- 548 :
- ダブル初心者でトリルパ使ってるけど相手もトリルだったときの立ち回りが全くわからん
- 549 :
- タダ乗りするかスイッチかな
- 550 :
- いたずらごころでまねっこ出来るやつが居ない問題
- 551 :
- ドサイとかs30よりちょい早いやつ初手で暴れつつ、トリルしてきたらコータスみたいなs遅いやつ裏から出して殴るかな
鬼火怖いなら初手サマヨドサイでサイチェンしながら暴れればいい
- 552 :
- リオルがいるぞ
- 553 :
- >>550
リオルブリムオンとか超有名じゃん
知らないと初見殺しさせられるぞ
- 554 :
- ルーキーズに向けて気合入れてキョダイブリムオンS1をゲットしたはいいけど
パーティ煮詰めていくうちにブリムイエッサンが抜けてしまった・・・
- 555 :
- >>552
>>553
まねっこ覚えるのは知ってたけどリオルって実戦でイケるんか
にわかすぎたわ
- 556 :
- 前作までは悪戯心この指使いとして有名だったなリオル
簡単に死んで裏のトリルアタッカーに繋げられる点も良い
- 557 :
- ダイウォール(元トリックルーム)
→悪戯心まねっこトリックルーム
で優先度+1のトリックルームだっけ?
- 558 :
- >>557
せやで
ちなみにブリムオンとリオルの間に別の技が挟まると上書きされるので優先度2〜3の技か
リオルより早いいたずらごころ持ちが変化技使うだけで止まる
- 559 :
- リオルより早い普通の先制技でも止まるな
- 560 :
- みんなよー初見殺し考えるなあ
- 561 :
- リオル+トリルダイウォールやる人はリオルの素早さにマイナス補正かけない方がいいぞ
こっちがヤミラミ+鉄球持ちエースで実は遅いので相手にトリルして欲しかったけど
1ターン目にブリムオンがダイマせず攻撃してきたから
トリルしないのかと思ってヤミラミで先送りしたら2ターン目にトリルダイウォールやってきて
S無補正無振りなのにヤミラミの先送りの方が速くてトリル失敗しちゃってお互いに思惑が噛み合わなかった
- 562 :
- リオルは優先度+4ファスガ使えるから、先制妨害役の隣はブリムオンワンパン出来るヤツにしないとファスガ+素トリルでダイマ温存しながら展開されて詰むぞ
まあエルフドラパでいいんだが
- 563 :
- ガラルルーキーズのブリムオンのほんとつよいな
インテレオンねらいうちとジュラルドンダイスチルで持っていけなくてワロタ
計算したらインテレオンはしずくか珠入れないといけないのな
- 564 :
- ガラルルーキーズでの初手HDリリバ鰤は絶対処理ルート作った
(隣が壁貼りしたら無理だけど)
- 565 :
- ダイマチョッキジュラルドン
ダイマインテレオン
ダイマエースバーン
キョダイブリムオン
の全てを上から確1取れる神ダイマポケモンがいるらしい
- 566 :
- いやチョッキで倒せんだろ
- 567 :
- ダブルって勝率5割弱でも3桁いけるの
- 568 :
- ブリカスいたらブリカスミラーでふういん投げれば良くね
- 569 :
- 最近ではふういんをふういんしてくる奴もいるから、ふういんをふういんするのをふういんしなきゃいかん
- 570 :
- 封印は封印されるので封印は封印しました
- 571 :
- 味方の攻撃で弱点保険発動するのはさすがに保険金詐欺でしょ?
弱点保険は1段階上昇くらいで良かったと思うわ
ダイマックスとの相性良さ過ぎ
- 572 :
- 自損事故も対象内なんやろ
- 573 :
- いい保険だ
- 574 :
- 味方からの攻撃で保険発動しないとルチャブルがうちのエースはれない
- 575 :
- >>570
2個目の「は」は「を」じゃね
- 576 :
- 悪戯心→悪タイプ、超場→味方対象先制
が有効にできるんだから
味方保険詐欺も無効にできるやろ!
- 577 :
- 場は飛行に効かないからキッスとルチャの弱保は許されるな
- 578 :
- キッスを駆逐できるならヒードランが来てもいいかと思ってしまった
- 579 :
- ルーキーズのジュラルってC振る必要ある?
結構計算したけど確定数がまるで変わらん
- 580 :
- ダブルはマスボ未満は絶対にシングルより強いわ
シングルでマスボまで勝率7割以上で楽に行けたがダブルは勝率5割でスパボをずっとさ迷ってる
どうすればいいのか分からないので教え欲しいです
- 581 :
- 何がどうなって負けてるのかもわからんからなんとも言えん
- 582 :
- 分かんないけどバンドリュとトリル封印イエッサン入れてればハイパーまではそんな考えずに行けると思うけど
- 583 :
- 前期ダブル勝率84でマスボ級行けたけどシングルは勝率悲惨だったからなれとパーティ次第だろうたぶんね
- 584 :
- 今季6割ちょい超えくらいの勝率で2桁なんだけどそう考えると素催眠って意外と有りではと思ってしまう
- 585 :
- スパボ下位まではやりたい事やってれば勝てる
その後だよな トリル潰しや天候対策されてどうするか
- 586 :
- サマヨの横にバタフリーとか置いて来るの苦手
- 587 :
- エルフーンに挑発覚えさせれば全て解決
- 588 :
- その場合バタブリムって出てくるからジュラルドンも添えておきたいところ
ジュラルドンの攻撃を耐えてくる可能性もあるので隣で高火力範囲攻撃を重ねるなりしたい
でもスカーフバタフリーも考慮するならやっぱ挑発エルフーンなのかも
- 589 :
- ハイパーは本当辛かった
編成ゲーとかしてる
ウィンディとエルフーンで
ねこだまし追い風の次に、正義の心ウィンディ袋叩きがくるし
ロンゲの3連麻痺運負けで発狂しそうになるし
- 590 :
- BPのために今季からダブル始めたけどスーパー来てから知らん戦法だらけで辛い…
シングルと比べて考えること多過ぎ
考察スレで感想すんません、ダブル勢の皆さんを尊敬しました
- 591 :
- さっきマスボ級にようやく上がったけどハイパーはマジで辛かったな
あと1勝で上がれるって時に負けるを繰り返して心折れそうだった
- 592 :
- トリルコータス噴火みたいな脳死で回ってる奴随分見かけたし
どんかのレンタルパなんやろなあ
- 593 :
- 全部色違いのブリバタフリードサイコータスのトリルパは有名なレンタルパなのかな
良くいる
- 594 :
- ガラルルーキーズのウオノラゴンだるそうだな
ランクマでは脳死トリトドン投げで置物にしてたから全く考えてこなかったけど
- 595 :
- >>590の真似しようとして袋叩きしたら間違えてもらいび連れてきてたわ死にたい
- 596 :
- 安価先も間違えたわごめんね
- 597 :
- >>593
日本のオフ会で準優勝した人のレンタルパだね
対策が進んでいるからどの程度通用するのかわわからないが
- 598 :
- 当たったことあるけど普通のトリパと何が違うのかわからんかったな
本人が触ればまた違うのかも知らんけど
- 599 :
- シーズン2からダブルデビューしたけど
わりとスムーズにマスターに上がれたよ!
マスター到達直後の順位が2000台になってて
メインのシングルより高くて笑った。
まもるやねこだましのようなダブルらしいムーブが
ダイマックスのせいで薄れてしまってるから
シングル勢でも入りやすい時期だと思う。
- 600 :
- 80戦してまだハイパーボール級だわつれぇ
- 601 :
- >>600
昇格の仕様上、いかに勝ち試合が連続してくれるかだから。
飛び抜けて実力のある人以外は、結構運の要素もあると思うよ。
ハイパーまできたらあと少しだから気楽に行こう!
100回負けてもハイパーのままだし
3回ぐらい連続で勝てればマスターだよ。
- 602 :
- シーズン1の時も感じたけどハイパーは1ランクしかないからマッチングが遅くて困る
あそこで躓いたらストレスハンパないだろうな
- 603 :
- >>600
ハイパーは1ランクしかないし焦らず行こうぜ
4連勝すればゲージ0からでも上がれたはず
- 604 :
- 初手イエッサン&ヤレユータン
このゆび&トリル
イエッサン→コータスへチェンジ
ふんか&さいはい
これめっちゃ強い
対策出来るのか?
- 605 :
- >>594
ダイマ枠がジュラルドンインテレオン多いから全然大したことない
インテロンゲで出したときにパッチラゴンイエッサン出されたら詰むくらいパッチラゴンはまだ可能性ある
- 606 :
- ヤレユをジュラルドンとなんかで倒す
トリル発動後のコータス単体ならペリ後投げや悪戯心雨乞いで天候変化
- 607 :
- 封印しちゃえば置物
- 608 :
- つか普通にヤレユイエッサンコータスだけならバークアウト連打しとけばええ
- 609 :
- >>604
イエッサン→コータスへチェンジがうまく行くかじゃない
イエッサン倒されなければ1ターンロスが発生するからヤレユータン倒されるリスク増えるし
うちのパーティなら初手からW範囲で2体とも倒すけど
- 610 :
- 全体技連打して両方倒す方が有利取れると思うし多分通るんだけどなんか不安だから封印しちゃう
- 611 :
- はーBP欲しくてダブル始めたけど同クラス内でのランク下げ(モンボ5→4とか)がつらいわ
ポイント減るのはいいけどランク落とされたら上がれる気しないんだよ
- 612 :
- 攻撃性能皆無で退場技もない舐めたトリルは壁貼ってガン積みして差し上げろ
カビゴンで鈍いなりニンフで瞑想なりしてればコータス出てくる頃にはもう勝負ついてる
- 613 :
- >>604
トリルみたら最初に全体技を使える2体を並べてる。
- 614 :
- >>609
その構成教えて欲しいです
- 615 :
- トリル見たら大爆発しろ
- 616 :
- バンドリとイエッサンブリムオン全盛期はいわなだれでボコボコにされる様子がよく見られたとかなんとか
- 617 :
- うおおおおお
- 618 :
- 雑なトリルにはヨクバリスでも投げとけ
- 619 :
- >>614
リザードンのねっぷうとコータスのふんかするだけよ
- 620 :
- いわなだれで二体とも怯まされてそのまま引き潰されるの本当にキレそうになる
- 621 :
- 初手からのトリルはそりゃみんな対策するよねっていう
厄介なのは速い先発からの死に出しサマヨールトリルからのドサイドン無双とかそういう系
- 622 :
- トリルパーティが多すぎて対策を複数仕込むようにしてる。
トリル封印
W全体攻撃
ダイアークやダイホロウで耐久下げてからの全体攻撃
思考停止のW岩雪崩
トリルアタッカーはドサイドンとかの物理が多いから
トリル止めれそうにないなら先にダイスチル積んでやり過ごしたり。
- 623 :
- ようやく95戦でマスターに上がれた
つれぇわ
やってて思ったけどスカーフバンギって強いな
- 624 :
- >>605
なるほどなあ確かに
てかよくよく考えたらスカーフ持ちだろうとドラパで上から叩けるなこいつ
- 625 :
- トリパ対策で遅いの仕込んでたらいつの間にかトリパが出来上がってたわ
- 626 :
- >>623
おめでとう!
最近のバンギはじゃくほかスカーフって感じだもんね。
他にキッスとかのじゃくほ要員が見えていれば
バンギはスカーフ持ちを考慮して動いてるよ。
- 627 :
- ラムも結構多くねえか
- 628 :
- >>627
ラムもちもおおいのか。
自分のパーティでは相手を状態異常にする場面がないから知らなかったよ。
おにびやあくび警戒なのかな?
- 629 :
- >>628
竜舞してくるのは特にラムか珠って感じ
ドリュもラムだったりするからどっちに状態異常入れに行くか結構悩む
- 630 :
- まさにラム龍舞で使ってるけど電磁波鬼火欠伸無視できるのは安心感あるよ
相手の行動を1回無駄にして上から雪崩運ゲーするも良し、ダイマックスするも良し
欠伸なんかはラムがバレるまで1ターン猶予があるから、より相手の思惑を外しやすい気がする
- 631 :
- バンギ使ってて思ったがこいつダイマックスとか目立った動きしたら間違いなく集中砲火で沈むけどなだれだけだったら割りと長生きするな
寧ろダイマックスしない方が強いこいつ
アイテムはスカーフだったけどラム竜舞もありだな有り難う
- 632 :
- 緊張感バンギミラー発生した時は笑ったわ
- 633 :
- ダブルにおけるドラパルト絶対Rマンて誰?
こいついるからドラパルト選出しづらいわ〜レベルのやつ
そいつを入れたい
- 634 :
- カプ・テテフはよ来い!!!!!!
- 635 :
- 緊張感バンギとか出されてもダイアースで普通に倒せちゃうから何も困らん
- 636 :
- むしろドラパはエースを出し難い時に出す
- 637 :
- ドラパ捨て石両壁貼って退場まである
- 638 :
- >>633
エースで運用してるとミロとキザンは結構やだな
あとはロンゲこの辺りとキッスまで入ってくるとちょっと選出躊躇う
2体くらいまでならごり押すけど
- 639 :
- キョダイテンバツは夢ドガス後投げでもいいですか?
- 640 :
- テンバツ自体の火力上がるけど大丈夫?
- 641 :
- >>638
ありがとう
キザン育成してみようかな
- 642 :
- >>640
ミストフィールドでフェアリーの火力は上がらないですよね?
- 643 :
- ドラパってジュラルドンも結構キツくない?
物理型なら絶望だし特殊でもダイマ同士の打ち合いで勝てない
- 644 :
- ミストフィールドはフェアリー技の威力上がらない かわりにドラゴン技の威力が落ちる
- 645 :
- 正直防御ピンポイントは弱い
- 646 :
- そういやドラゴン半減あったな
アローラだとレヒレいる時ドラゴン技なんか撃たなかったから忘れてたわ
- 647 :
- まあ状態異常無効が強いからなんだろな
- 648 :
- ブリム対策色々考えても最終的にテンバツぶっ放されてこんらん運ゲーされるのが1番だるいのでミストドガスの採用を考えてるんですが皆さんどうされるのでしょうか?
- 649 :
- >>643
自分はキッスドラパの面子なんだけどジュラルドンだけは完璧にメタってて出てきたらカモだから忘れてた
単体だと撃ち合いはきついね
- 650 :
- >>648
すじがねジュラルドンで問答無用でワンパン
珠ならダイマックスも要らない
- 651 :
- スクリューおびれの珠どくづきでもとばない?
- 652 :
- キョダイブリムオンは珠てっていこうせん+鋼の精神でようやく確1なんですがそれは
しかもリリバ持ってないわけないし返しの天罰2発でジュラルが落ちる
- 653 :
- >>650
リリバや壁とかきつくないですか?
- 654 :
- >>652
鋼の精神を想定してるなら当然ダイスチルも加わるだろ
普通に考えて返し2発撃てると思う?
トリルしてこないブリムオンなんて脅威にならんよ
- 655 :
- 初手トリル
イエッサンがこのゆびしないとアイアンヘッド+ラスターカノンで乙
このゆびしても次で落とされる
初手ダイマックス
アイアンヘッド+ラスターカノンで乙
おk?
- 656 :
- 本題が混乱運ゲーされるのがダルいからどうしようって話だぞ。1発も天罰されたくないって話
まあ確かに火力だけ見たら脅威じゃないってのはわかるけど、混乱運ゲーがダルいってのもわかる
前に混乱運ゲーされて負けたしな
- 657 :
- 混乱運ゲーはスカーフイエッサンのお先にどうぞが大変めんどくさい
- 658 :
- 初手トリックルームは全体攻撃とすじがねいりで落とせなかったことがないんだけどそんなに困る?
- 659 :
- >>653
マタドガスは特防が低い&エスパー弱点だからやめときなっせ
普通に鋼出して先制で倒した方が手っ取り早い
どうしてもくらいたくないならニャイキングにじゃれつく覚えさせて先制ダイフェアリー
- 660 :
- ブリムオンのトリルは通らない事が多いし
トリルせずに巨大化しても意味がないしな…。
対策され尽くしてて活躍させるのは難しいわ。
- 661 :
- >>654
普通に考えるならキョダイブリムにダイマ切る場合隣にデスバーンやイオルブ辺りがいる
デスバーンならトリルして天罰2発、イオルブならトリルもあるしお先にどうぞでジュラルより先に動く
だからニャイキングでフォローが要るって話に戻るけどな
- 662 :
- やはりこちらもブリムオンを立てて封印するのが一番だな
- 663 :
- >>661
デスバーン見えてるならニャイキング+ジュラルドンは選出しないし
イオルブならねこだましくらって崩壊するやんけ
どういう想定で語ってるんだ
- 664 :
- ちなみにC無振りの天罰でHぶっぱジュラルが中乱数1な。
2発ってのはジュラルがダイマ切る前提で例えばイオルブリム相手に素で動いたら出落ちするぞ
- 665 :
- >>663
だからキョダイブリム完璧に対策するのはジュラル単体じゃ無理って話や
筋金入りジュラルで余裕みたいな認識じゃ死ぬのはお前もよくわかっとるやんけ
- 666 :
- 相方がデスバーン
オーロンゲうそなき+ジュラルドン珠ダイスチル→ブリムオン乱数1発
次のターンでふいうちくらって乙
どうやってもこうなる訳よ
- 667 :
- もう封印した方が早くね?
- 668 :
- >>665
そもそもありえない想定で語るのやめろや
何だよデスバーンってこのゆび使えん奴を挙げてどうすんだよ
- 669 :
- ブリムオンが巨大マックス切って
都合よくサポーターを用意してやって
やっとジュラルドンに有利になるってこと?
ジュラルドン側の仲間次第でなんとでもなりそうやな。
- 670 :
- いやありえるやろ
最近のブリムオン系はイエッサン♀が相方じゃない事が多い
そもそも相手のPTにジュラルいて普通にイエッサンブリムオン出すわけないやん
- 671 :
- >>670
相方がイエッサンじゃなかったら
ブリムがねこだましか物理技くらって死ぬわw
なんだそのガバ構築ww
- 672 :
- >>671
デスバーンならデスバーントリルして裏からトリルエース降臨するけどどうするん?
イエッサン♂でおさきにどうぞトリルする場合そもそも猫打てんけど
ブリムオンデスバーンでもブリムオンイエッサン♂でもなんでも正直相手の初手によって立ち回り変わるぞ
- 673 :
- 相方襷トリルでブリムオンが守るorダイウォールとかも想定しだすとキリがないのでそこそこのメタにしとくのがいいのかどうか
みんな対ブリムはかなり考えてるんだなぁ…
- 674 :
- この前のルーキーズ練習大会みたいなので軽技フォクスライにギタギタにされたんだけどあいつ結構強くね?
保険型にもシード型にもメタメタにされたわ
- 675 :
- >>672
何度も言うがデスバーン+ブリムオンならどうやってもブリムオンが乙る
そしてキョダイテンバツ対策はそこで完遂する
トリル対策の話なら別の機会にどうぞ
- 676 :
- やはり岩雪崩…岩雪崩は全てを解決する…
- 677 :
- 俺はトリル対策はいわなだれ+筋金ジュラにすることにしたぜ
対策されてても3割怯む!
- 678 :
- イエッサンオスで封印してラムジュラル丼のダイススチルの2段構えだ
- 679 :
- >>675
プリムダイウォールデスバーントリルで終わりやん
それ読んでデスバーン集中するんか?
- 680 :
- >>666
マジミラって言って欲しいのかお前
てか採用率9割超えるんじゃね?ってレベルのジュラルゲーで馬鹿正直にイエブリしかトリルルート用意してない構築のが少ないよ多分
ブリムがアタッカーも出来るんだからブリム+トリラー並べるのなんてむしろいないわけない
特にデスバーンは地ならしでパッチルドンやダイオウドウの弱保起動ギミックある上トリックガードもあるからどっち叩くか相当悩むぞ
- 681 :
- ジュラルドンはよく見るけどカマスジョーは雨パ以外では見たことないわ
そんなに隠れ特性のカマスジョーは役割遂行出来ないのか?
- 682 :
- トリル対策そもそもトリルさせない方向に話が動いてさせない為のコストが天井知らずに上がってる(ここの議論がそう)
だからさっさと対策せずにトリル使う側で5割の素早さ運ゲーにかけた方がコスト少ないってはっきりわかんだね
- 683 :
- 素早い封印要員のギャロップもいいなって思うけど猫食らうからやっぱだめだなって
- 684 :
- トリルする側としては相手にデスバーンがいたら相当トリルしにくいとは思う
ダイオウ、ブリム、サニゴーンのルーキーズトリルエース全員に一致弱点つけるし
ゴーンは5割運ゲーだけど
- 685 :
- >>679
お前のありえない想定に付き合ってやってるだけで
見え見えのトリパにニャイキングもジュラルドンも先発させんからね
じゃれつく使える奴に先制ダイフェアリーさせて終了
お前の話も終了
- 686 :
- 急にラッパーになって草
- 687 :
- ちょいとダブルに興味持って始めたけど、選択時間短すぎィ
あれこれ考えなきゃなんなくて難しいけど楽しいっす
- 688 :
- でもブリムオンデスバーンって先発で出すかって言われたら出さない気がする
- 689 :
- トリルマンは放っとけばいいよ
キョダイテンバツ対策の話から自分が使う型の話に持っていきたいだけだから
- 690 :
- 最初にトリル想定したのキミなんやけど……
- 691 :
- >>689
そうだな、マジックミラー相手に嘘泣きするのが天罰対策だな
次はスカーフマホイップでデコレーションするか?そんな並び見えたらブリムオン絶対守るけど
- 692 :
- >>690
トリルせずに鋼の精神アイアンヘッドと珠ラスターカノンを防げるといいね
キョダイテンバツ対策が完璧でごめんな
- 693 :
- ブリムオンはやりたい事がバレバレだし
対策も研究され尽くしてるから厳しいと思う。
ブリムオンが重いパーティは剣盾環境では欠陥を抱えてるのと同じ。
- 694 :
- ぼくが考えた最強のキョダイブリムオン対策はキーのみアーマーガアだよ
相手にブリムオンいなかったらロンゲ選出していばキーするよ!
- 695 :
- デスバーンとかロンゲの挑発で終わりそうw
ガラルルーキーズを前に情報戦を仕掛けたかったんだろうけどもw
- 696 :
- 終了やなかったんか?
メンハ以外持たせたい物無いから終了!
お前の話も終了!
- 697 :
- >>695
お前のロンゲ嘘泣きがマジミラ貫通する上挑発入れる枠あるのか、すごいな
じゃあブリムでトリルして魔法の粉ダイホロウするわ
- 698 :
- おっID変えて自演か?
キョダイテンバツを通したいだけの情報戦に失敗したからってみっともないぞ
- 699 :
- テンバツ2発でジュラルが落ちるんだっけw
その為にデスバーン先発させてブリムにまもるさせるんだっけw
俺その間にダイフェアリー撃つけどごめんなww
- 700 :
- 普通に仕事終わって家のWi-Fiに繋がっただけやろ?
昼間からワッチョイのニートくんにはわからんやろうけど
- 701 :
- 家帰ったからWi-Fi繋いだんやで。昨日寝る前に書き込んだのが最後でこの議論中一言も喋ってないIDだし別に移行してもええやろ?
で、なんでロンゲで嘘泣きしたの?
- 702 :
- 初手ダイマエースと見せかけてのサポートジュラルドンはどうだろう
バクアワイブ磁波徹底みたいな
- 703 :
- >>699
ダイフェアリーや神秘の守りはまあ確実な対応だわな(ミストメイカーはダイサイコが塗り替えされるから危険)
でもさ、この話お前が>>650で「すじがねいりジュラルドンで問答無用でワンパン」ってところから始まってんだわ
ジュラルだけで対策した気になってるのは危険って事が分かってんなら俺は別にいいよ
あとマジックミラー相手に嘘泣きせずに済んでよかったね^ ^
- 704 :
- もう2人で対戦して決めようぜ
それと今日ガラルルーキーズのパーティ調整大会あるから参加してみたら
- 705 :
- >>703
イエッサン・ブリムオン・イオルブ・デスバーン使ってんだろお前
実際にそれで構築してるなら俺も「ワンパン」の部分を取り下げるけどな
ありえない前提を持ち出して何を議論したいんだ
ジュラルドンを選出して欲しくないだけでしょそれ
- 706 :
- トゲキッス相手にするのキツ過ぎる
サポート型もアタッカー型も両方居るし、アタッカーでもこの指は持ってるしで簡単な対策が何も思いつかねぇ
使用率1、2を争ってるだけあるわ
- 707 :
- >>704
もう終わってるからいいよ
ジュラルドン+相方で対策十分でした
- 708 :
- >>706
え、キッスはバンギ使うだけでいいんじゃないの
- 709 :
- >>705
俺のPTトリルじゃねーからイエッサンもブリムオンもデスバーンもイオルブも別に入っちゃいないが
じゃなきゃトリルの事こんなに匿名掲示板でベラベラ喋るわけないやん
いない、あり得ないから切るってのも選択肢だがデスバーンブリムオンイエッサンのトリオに当たる確率は多分無視できるレベルじゃないぞ
- 710 :
- バトルで決着つけろ。
後出し条件を盛りまくってまで
最強といいたい隠キャ戦法なら
バトルで強さを証明してみせろ。
- 711 :
- >>709
じゃあ持ち出すなや
トップメタの一角にちょうはつされただけで終わるから
無視していいレベルの議論にすぎんわ
- 712 :
- バトルで決着つけたら?
↓
俺のPTはトリルじゃねーから…(震え声)
- 713 :
- あ り え な い 。それは。
のコピペみたいだな
- 714 :
- >>711
とりあえずデスバーンもブリムオンも2ウェポン+トリルとしてだ、対策でラス1で挑発対策してないメンハも持たないみたいな希望的観測してどうするよ
4世代の猿みたいになんでも持ってるみたいな話をするつもりはないがサイチェンかトリックガード、鬼火辺りならメンハと仮定して考えた方が良いぞ
そもそもマジミラブリムオン嘘泣きするんじゃないの?
- 715 :
- >>714
すじがねいりにサイドチェンジ持ち出すお前に言われたくないわ
さっさと去れやエアプ野郎が
- 716 :
- 二人でバトルしてきめろよ。
誰からも賛同をえられない独りよがりな机上論はいいから。
- 717 :
- 何かあったらポケモンバトル!
トレーナーの常識だね
- 718 :
- >>715
ジュラルドン挑発覚えんぞ
あ、お前のロンゲ悪戯心+筋金入りなん?つえー
- 719 :
- 最初から喧嘩腰でIDがどうとか自演がなんたらとか自意識過剰だし会話になっとらんやん
マジミラ相手に嘘泣きして跳ね返って進化前でもないトリル始動役に挑発してメンハかよクソゲーとか言うんやろ?
どうせルーキーズ前日大会とかも出てないんだろうな
インテレオンが強いとか知らんやろ
- 720 :
- そういう揚げ足取り良いからさっさと対戦しろ
- 721 :
- 挑発しあったらポケモンバトル!
- 722 :
- バトルが強い方の言うことが正なんだから。
トリルじゃなくてもいいからお互いの最高のパーティでやり合えばいい。
実力をみせたほうの考察にこそ価値がある。
- 723 :
- 感染モードが欲しい
- 724 :
- イエッサン・ブリムオン・イオルブ、デスバーンで来いよ
じゃないと議論の意味が無いからな
- 725 :
- てかインテ強いんやな
狙い撃ちか?前日大会とかの情報網ないから考えたこともなかった
- 726 :
- >>724
たぶん、夢特性の巨大ブリムオンすら持ってないぞ。
- 727 :
- 別に争わんでいいよ
ランク高い方がが強いんだよ
- 728 :
- >>725
マッドショットベースのダイアースで臆病でもいのたま持ってd4ジュラルが6割ぐらいの乱数なんよ。控えめだと確1やな
返しのダイサンダーもd1段階上がるから全然耐えるしダイジェットも持ってるから後続サポートもできる
あとドラパが想像以上に弱かったのと、ロンゲ見てからイエ♂後投げが結構刺さる
- 729 :
- このスレも変なの湧き始めたなあ
- 730 :
- ガラルルーキーズが近いから情報戦を仕掛けてるんだよ
ジュラルドン使って欲しくないよ〜><って
- 731 :
- ロンゲインテ雪ダルマの布陣は限定じゃないダブルでもやれる子
- 732 :
- 巨大ブリムオンを持ち上げる人は
きっとまじめに向き合ったことがないんだ
巨大ブリムオンと向き合ったことがある人は
夢・S0・巨大に出会えないまま諦めてしまうから
- 733 :
- ワイルドエリアスレでみた
- 734 :
- ルーキーズに向けてトリパ用に普通のブリムオン厳選したわ。キョダイマは無理
実際のとこキョダイマって実用性あるかな?俺は結局一匹も入れてないだが、キョダイセキタンの毎ターンダメージってありかなぁ…?
- 735 :
- トリル君はバトルを前に危機回避が発動したのかな…
自信がないならちゃんと謝って身を引けばいいのに…
食事とかで忙しいだけなら一報ほしいな
バトル楽しみにしてる
- 736 :
- >>728
マットショットは予想外やな
素早さもドラパ、カマス、パルスの次か
狙い撃ちもあるからカマスインテとかジュラインテとかもできてトリルも射てるし、アクジェでセキタン起動、礫でドラパ起動もいけるか
たしかに強そう
- 737 :
- ポケおじ…ちょっと周りのみんな引いてるよ…w
- 738 :
- まじめに向き合うためにまじめミントあげるわ
- 739 :
- ルーキーズとりあえず出てみようって思ってたけど、パーティ準備できずに終わりそう
- 740 :
- 俺今までジェラードンだと思ってたわ
ジェラートじゃなくてジュラルミンか
- 741 :
- 自分のランク晒さない辺りどっちもザコだったんか つまらんな
- 742 :
- ブリムオンのキョダイテンバツ対策の話から
デスバーンのトリル対策に話をすり替える奴が現れない限りは
基本的に構築や使用方法の考察で完了するスレなんだわ
- 743 :
- ジュラルドンめ、今度という今度は許さないぞ!
- 744 :
- インテレオン強いよね
アタッカーとしてもS操作役としても有能
- 745 :
- ルーキーズじゃないけどうちのインテレオンはルチャブルに
氷ぶつけて保険発動させるのが仕事になってる
- 746 :
- >>734
キョダイフンセキのダメージhpの6分の1だからけっこうでかい
あと砂のdアップはなくなるけど晴れの炎強化水弱化を残せる強みもあるしセキタンザンはできればキョダイで使いたいな
- 747 :
- ルーキーズPTでランクマ潜ったけど
インテレオン相手にトリトドンでウインディ守ろうとする人2回も当たったわ
- 748 :
- キョダイフンセキがコートチェンジされた時の悲しみは異常
- 749 :
- >>746
あーなるほど
フンセキのダメージもいいけど、バーンの晴れでの効果おいしいな
セキタンザンありだな
- 750 :
- 結局、ブリムオントリル君は逃げたままか。
レスバトルは一人前やのにポケモンバトルはダメなんやね。
- 751 :
- ルーキーズの模擬大会やってるけど流石に似たようなのばっかで飽きるな
- 752 :
- ジュラルドンはCSとHCどっちに振るのが正解なのだろうか
- 753 :
- au回線にわざわざ変えてるの面白すぎやろ
- 754 :
- >>752
ケースバイケースちゃうかな
例えばひかえめHCミラー同士で珠ダイドラグーンを撃ち合うと
先攻が体力減った分だけ後攻がワンパン出来る率が高まるとかあるし
いるかどうか分からんがきあいだま持ちのバリコオルは
ジュラルドンをターゲットにS調整してくるから無振りだと狙われるかも知れん
- 755 :
- スルー検定定期
- 756 :
- アーマーガアにマホイップでデコレーションしてつけ上がるやってたけど全然火力でなくて笑ったわ
むしろダイマックスしてダイアーク打ちつつマホイップの攻撃通してって運用でつけあがるが重宝するレベル
多分泥棒とかでいいと思うんだけど
- 757 :
- ブリムオンくん、早くバトルしてくれよ。
- 758 :
- ガラルルーキーズでインテレオンジュラルドン+ロンゲとかに対してイエッサンタチフサグマでバクア連打が地味に多くなってきたかも
なんか参加してみる大会でどれも流行りが違うから難しいな
- 759 :
- うわーん、きもったまネギガナイトが出ないよー。
ガラルルーキーズで使おうと思ったけど、間に合わないかも。
- 760 :
- あれ星5からの1%からの夢抽選ってまじなんかな
マジカルで流れてきたからなんか持ってたが
- 761 :
- >>759
持ってるので渡そうか?
質問なんですけどおさきにどうぞだと優先度下の技も次に出せるんですよね
100戦位やって一度も見たことないんですがどうして使われないんです?
- 762 :
- お先にどうぞ気合パンチもお先にどうぞトリルも当たったけど弱かったなあ
ラフコーだけはまだちょっと見るけど
- 763 :
- >>762
どう弱かった?
参考に知りたいわ
- 764 :
- >>763
気合パンチはローブシンでやられたんだけど一発で片方吹き飛ばさない限り不利だからダイマ相手とかだと微妙
お先にトリルはトリルはれても場が壊滅するからほぼ2-4スタートになって貼られても押し切れるみたいな感じ
- 765 :
- お先はこの指に吸われるのもキツイわ
- 766 :
- 片方の動きを消費してまで、先制で撃つ価値のある(後攻)技かどうかだからな
- 767 :
- お先にどうぞ使ってるけど片方は絶対にワンパンしないと割りにあわないからな
ダイマされて耐えられたり襷持たれるとかなりのディスアド
- 768 :
- 霰パ使ってるけど霰中は技で凍る確率2倍にして霰中は氷が溶けないくらいにしてください(流石に後者は強すぎる?)
- 769 :
- でも計算間違ってなかったら上から吹雪吹雪で34%でどちらか凍るんだよね
- 770 :
- 数字的にはねw
勝ち筋が凍らせるしかない→凍らせる→直後に氷が溶けたで動かれて敗けとかよくある
凍ったターンは確定で凍っていてくれませんかね?
- 771 :
- >>768
そこまでの下駄が必要な時点で霰パがいかに強くないかがよく分かるな
- 772 :
- 強化されても結局バイバニラアローラキュウコンだけ出張しまくって終わりそう
- 773 :
- 氷が初代仕様になれば…
- 774 :
- フロストロトムが好きでなんとか使いたいと思って今作から霰パ使いはじめたからまだまだです
- 775 :
- 霰でこおりタイプは防御1.5倍ぐらいテコ入れしないと使わないだろ
- 776 :
- >>764
成る程ねえ
トリルやるにしても絶対的なアドがないときついか
>>765
この指に吸われるのか…
- 777 :
- 催眠厨とか怯みクソ野郎としか当たらないわ
運ゲーししかできねえカスは引退しろクソが
- 778 :
- 霰の恩恵少ない気がするけど氷技で凍って負けるたびに強化する必要ねえなって思う
- 779 :
- 催眠は対策しない方が悪い
- 780 :
- 催眠側も当たらなかったら相手に無償でターン渡してる事になるからビビりながら打ってるぞ心臓に毛を生やしていけ
俺は今色ウオノラゴン厳選で失った毛を心臓に触毛してる
- 781 :
- 今更催眠がどうとか言ってる奴はダークライやガッサ最盛期を経験したことがない新参
不眠でも使ってろ
- 782 :
- リーフィア君を活用したいけど、コータスと組んで葉緑素アタッカーするくらいしか思いつかん
- 783 :
- 相手にするにはきあいだめリーフィアはちょっとやだな
- 784 :
- スカーフエレザードのとんぼ返りで弱点保険発動させて
後ろからキュウコン投げて葉緑素リーフィアのコンボでぼこられました
- 785 :
- 今ふくろだだきエルフーンとウインディの構築でハイパーまで来たけど、ここら辺になるとトリパだらけだな。
やっぱトリパにした方がマスターに行きやすいかな?なんとかマスターでBPと王冠手に入れたい
- 786 :
- >>783,784
なるほど
どれもなかなか面白い戦術だな〜
ちょいとパクって考えてみるか…
- 787 :
- トリルサポートならいかりのこなよりスカーフ巻いてねむりごな打つ方が強かったわ
- 788 :
- ブリムイエッサン対策されすぎてもう逆にねこだまししてる方が安定するわ
- 789 :
- 普通にミミッキュのトリルがきつい
- 790 :
- 最近ブリムオン使いだしてみたけどめちゃくちゃ狙われるな?w
まもるも入れたけど壁でも貼らないと素ではトリル通せんな
- 791 :
- >>785
トリパにしてもトリパミラーでの回答が必要になるよ。
今のパーティでトリパの処理ルートを考えるほうが勝率はあがると思う。
ハイパーでくすぶってるようなトリパは
動きがワンパターンだから対策しやすいし。
- 792 :
- 少しガラルルーキーズ練習試合したけど、
HDリリバ鰤絶対処理ルート用意したのに一度も出会わない…
練習試合するような人=量産型トリル鰤使わない、ってだけで本番はいっぱいいればいいけど
ブリムオン対策薄くしようか迷い始めてるわ
- 793 :
- >>780
ふくがんねむりごななんて97.5%だろ
- 794 :
- ガラルルーキーズの個人大会いくつか出たけどイエブリで出されたのはほとんど無かったな
とりあえず入れてるジュラルドンがネックなんだろうか
一応対策で神秘イエッサン入れてる
- 795 :
- ふくがん眠り粉が当たるのは納得するが
広角レンズ眠り粉が当たりまくるのはイラつくな
- 796 :
- ガラルルーキーズはエルフーンみたいな明らかなサポートいなくてだれがダイマするかわからないから猫だましうつ機会マジでねえな
サイコフィールドも多いし
- 797 :
- バチンウニを選出しなくてもいいから見せとくといい
- 798 :
- >>796
イエッサンがサポートキャラじゃないとか…
- 799 :
- シンボラーで重力使ってはりきりサポート+追い風みたいな記事をパクってはりきり枠をパッチラゴンにしてみたけど、ほぼダイマックスするから重力が生きない
先発で出す用にキッスリザに強くて、ダイマックスで暴れられるそんないいポケモン居ませんかね(強欲
- 800 :
- バチンウニ使ってるけどひらいしんもエレキフィールドも警戒して貰えんぞ
- 801 :
- きんたまつけてる
- 802 :
- >>798
イエッサンに猫だましうてんだろ
ガラルルーキーズで猫だましうつやついるなら教えてほしい
抜くか悩んでるわ
- 803 :
- >>799
その条件なら雷ヒートロトムじゃね?
後はワイボウィンディか原始の力リザ
- 804 :
- >>799
バンギ
- 805 :
- >>802
オーロンゲかトリル使う可能性あるブリムオンか?
インテレオンも壁貼りや蒸気機関のサポートあるけどダイマックスするパターンもあるから読めないな
- 806 :
- >>802
確かにイエッサンにはねこだまし無効だな…
- 807 :
- サイドンやアズマオウが避雷針持ってるなんて知らなくてボコられたわ
- 808 :
- 避雷針アズマオウ解禁されてたのか知らなんだ
- 809 :
- アズマオウ未解禁なんだけど
- 810 :
- ひぇ…
- 811 :
- 何がひぇじゃ嘘つくなボケナス
- 812 :
- トゲキッスなんかバグってない?
広角レンズつけた火炎ボール二回連続で外して負けたんだが?
- 813 :
- 命中率99%だから2連はずしもありえなくはないだろう
- 814 :
- 広角雪崩がどっちにも当たらん確率と同じだから稀にある
粉キッスとかいうゲェジの可能性もあるけど
- 815 :
- クジが外れてもネチネチ愚痴らず前に進めるかどうかだろう
- 816 :
- 指振り粉という、当たらなければどうということない理論は色々吹っ切れてて好きだわ
- 817 :
- 粉ってさすがにダイマックス技は避けないよな?
- 818 :
- 避けるよ
- 819 :
- 本日のガラルルーキーズ練習
念願の完全対策済みイエブリに2連で当たったものの
スカーフお先にどうぞだの、初手鰤キョダイマ&イエがトリクルだの
想定外の動きしかなかった模様
完全対策(笑)
- 820 :
- イエッサンの性別で型判別しましょう
- 821 :
- 雌はほとんどこの指+手助けサポーターって感じだけど、雄はトリル始動だったり、お先サポーターだったり、珠アタッカーだったりで読めないわ
絶妙に放置しにくい
- 822 :
- ガラルルーキーズはトリルがガチガチにマークされてるからキツイな
おさきにどうぞトリルやらないと発動無理やわ
- 823 :
- 発動自体はイエブリ脳死選出なんてしなきゃ余裕、ただブリムオンはボロボロにされるのでせっかくの巨大個体が活かせなくて悲しい
- 824 :
- トリルはわかりやすくて強い構築がガラル限定だとそれくらいしかないから多いだけだと思う
始動にいろいろ工夫してくるだろうし、対策なんか完璧には無理だろうしむしろ鉄球ニャイキングでも入れといてただ乗り狙っていくわ
- 825 :
- トリルパでコータスのコンビとなるポケモンが決められない
ジジーロン、セキタンザンのどちらがいいですか?
- 826 :
- その2択ならジジーロン
セキタンザンだと圧が無いかな
- 827 :
- >>819
相手が警戒してそれしか出来なかったんちゃう?
キョダイブリムオンをワンパン出来る構築にして相手の思惑を台無しにしてやればええで
- 828 :
- >>827
ジュラルドンの隣のやつも殴ればキョダイ鰤落とせるけど、この指が怖いわけで…
イエッサンの♂♀は忘れてたわ、注意しよう
巨大天罰の混乱ゲーは甘んじて受け入れる
- 829 :
- >>828
横にニャイキング置けばおk
>>824も書いてるが鉄球持たせとけばいい
- 830 :
- 今更PT組み直せないよ…
- 831 :
- インテレジュラにバクア出来てソルクラ切りロンゲイエッサンに強くてミラーガアを起点に擬似積み出来るタチフサグマが刺さりそうと今更思いついた
- 832 :
- カマスジョーとマタドガスのコンビにやられたわ
マタドガスが挑発でブリムオンのトリル封じて
デスバーンがトリルしそうならマタドガス引いてカマスジョーで倒す算段か
みんな色々考えるな
- 833 :
- タチフサグマは先制技あれば間違いなく使う
- 834 :
- メタゲームが進み過ぎて正直全部見るのは6匹じゃキツ過ぎる
- 835 :
- 粉雪がくれグレイシアってダイマ技よけれるん?
- 836 :
- かがくへんかガスマタドガスはけっこう相手するの嫌だけどあんまり見かけないな
- 837 :
- イエブリ←余裕
イエッサン+トリル←余裕
ブリムオン+トリル←余裕
イエブリ+トリル←は?
+混乱運ゲー←は??
てかジュラルがぶっちぎりトップすぎて威嚇いねーのに特殊メインで環境出来てんの笑うわ。バクア持ちとか多すぎ
- 838 :
- デスバーンのさまよう魂が本当にさまよっているのを見るとちょっとだけ楽しい気分なるわ
五里霧中押し付けられてトリルで縛られた時は上手いなって思った
- 839 :
- ジュラルドンにバクア撃たれまくるけど後誰がバクアうってくるっけ
- 840 :
- クスネが進化したやつくらいしか思いつかなかった
- 841 :
- 物理型 エースバーン、モルペコ、タチフサグマ、ゴリランダー、ダイオウドウ
特殊型 フォクスライ、ストリンダー
両刀型 パルスワン
お好きなのをどうぞ
- 842 :
- 上にあるけどタチフサグマとフォクスライ、後当たった事ないけどエースバーンとイヌヌワンも可能性ある
フォクスライはシード弱保球根の3パターンいるから結構めんどいぞ
- 843 :
- 今日の夜にガラルルーキーズの練習大会をやります
どなたでも歓迎なので、よろしければご参加ください
大会ID:1DLV0Y3R2
ルール:ガラルルーキーズに準じます
日程:1/23 20:00〜22:59(20:00以降のエントリー不可)
- 844 :
- ジジーロンすぐ死んじゃう
弱点がメジャーすぎんよ
- 845 :
- おじいちゃん可愛いんだけどね
- 846 :
- バクア入れるとしてジュラルの上からじゃないとほぼ採用する意味ないし
c下げたところで普通に負けそうな面子を抜くとタチフサグマが面白そうかな
後はバクア役としてはイマイチだけど数値でチョッキストリンダーが使ってみたい
そして輝石マッスグマという電波を受信した
- 847 :
- むしのていこうでもいいんだぜ?
- 848 :
- タチフサは先発オーロンゲのダイフェアリーに気を付けてな
ブロッキングしても被害甚大だから
- 849 :
- 185-90-121-63-122-167 HS輝石マッスグマ
185-111-122-72-116-161 タチフサグマ(マッスグマ振り)
クマクマ構築でもやらない限り出番無さそうだな…
- 850 :
- まっすぐまの方が可愛いから
- 851 :
- あー考えてるとタチフサグマ入れたくなってくるな…
一致の叩き落とす、バクア(相手にアマガいると自分強化もできる)
相手のダイマ技(特にドラグーン)でAアップ、隣が殴られても
高合計種族値でバランスのいい配分
- 852 :
- いろいろ考えても最適な答えはみつからない
そして愚直に火力を盛る構築におちつく
みんな、イシヘンジンを使え
- 853 :
- イシヘンジン手助け使えたらな
強すぎるか
- 854 :
- ジュラルドンに小指で捻られそうな空気さえ無ければなあ
インテの横とかに置きたい性能してたのに
- 855 :
- スカーフ巻いて隣に速いの置いていわなだれするのがイシヘンジンは最適解よ
特殊2体並んでたら一発芸で終わるけど
- 856 :
- 晴れパにはよくイシヘンジンがはいってる
チェリムより組み込みやすいのかね
- 857 :
- イシヘンジンなんであのナリで中速なんだよ
トリパ強すぎ調整?壊れにはならんと思うが
- 858 :
- >>855
イシヘンジンスカーフゴリラで雪崩撃ってた。
男はダイマックスだった。
「ガッシ!ボカッ!」イシヘンジンスカーフゴリラは死んだ。スイーツ(笑)
- 859 :
- タチフサグマで夢アマガのボディプレをブロッキングしたら自分のBがダウンしちゃいます?
- 860 :
- >>857
追い風が強くなった今作
あのすばやさのおかげで活躍できる場面がある
技も便利なものが多いからオススメ
- 861 :
- >>849
ものひろいマッスグマの可能性
バトルでの仕様みたら中々面白そう
- 862 :
- 持ち物持ってるけどね
- 863 :
- ?ものひろいだから輝石なし前提だけど
- 864 :
- バチンウニとパッチラゴンでほうでんしまくるという糞運ゲ構築を思いついた
- 865 :
- 練習でイオルブと当たったけどやべーな
トリルパだと思ったらお先にどうぞ大地でジュラルドンが消し飛んで爆音波で押し切られた
ロンゲに猫か挑発入れるべきか
- 866 :
- アーマーガア入れてるけど全然選出する機会ないな
- 867 :
- ダブルちょいちょいやってるけど全く感覚が掴めんな……
晴れとか雨とかトリルとかでギミック統一した方がいいのかそれともグッドスタッフで多面に対応できるようにした方がいいのか……
- 868 :
- ジュラルドンを使う時はきあいだまとだいちのちから持ちを確認しといた方がええで
確実に対策されてるはずだしな
- 869 :
- >>867
最初はギミックパがいいよ
慣れてないのにグッドスタッフで組むと漏れなくどんな相手にも負けるクソが出来る
- 870 :
- きんちょうかんアーマーガアの交代出しでリリバ潰されてブリムオンワンパンされたわ
その発想はなかった
- 871 :
- 今気づいたけどこの大会のルールノーマルルールだから6匹まで入れれるじゃん
さっき6匹入れてるやつとあたったよ
- 872 :
- 明日からの大会って登録したチーム以外は使用不可?
- 873 :
- 大会明日からなのか。まだ全然準備できてないよ
- 874 :
- 結局ルーキーズのパーティまとまらなかったな
- 875 :
- >>843
の大会で最終調整してたけどやっぱりHDタチフサグマクッソ強いな
1位のスカーフ波乗りインテレオン+軽業球根フォクスライとかいう考えもしなかった先手に対してバクア連打で勝てた
- 876 :
- 困ったらジュラインテロンゲゴリラとかでいいんじゃね?
同速ゲーは怖いけどこの面子で弱くはならんでしょ
- 877 :
- ドラムアタックをお見舞いするウホ
- 878 :
- 困ったら鉢巻ゴリ夢中ゴリラでゴリラしろ
ゴリラは全てを解決する
- 879 :
- 力こそパワーなのです
- 880 :
- ルーキーズ発表されてからダブルのパーティ組んだり練習したりしてるけど考えれば考えるほど何も分からなくなるな
ギミック一つ取っても対策の対策とか考え始めるとどうしようもなくなっちまう
そして微妙なパーティが出来上がる
- 881 :
- そんなクソ真面目にやるような大会でもないだろ
気軽にやろう
- 882 :
- 定期的に制限大会は欲しい
さかさダブルバトルみたいなお祭りとか
- 883 :
- 俺はBP目当てに大会参加してランクマッチはギリギリマスボ級に乗った程度だけど
起動に最短でも5ターンかかるギミックが軸のパーティ組んだぞ
試運転じゃカジュアル20戦に1回くらいしか成功しないけど大会本番ではより多くの相手に驚きを届けるためぎりぎりまで調整する
- 884 :
- ダブルで5ターンはかかりすぎやなあ
- 885 :
- 天候トリルですら重いのにな
雨追い風くらいまでにしといた方がいい
- 886 :
- ダブルバトルでなくてもいいけど、
タイプ統一パーティしか登録できない大会やりたい
冠まで登場ポケモン拡張してからな
- 887 :
- ごめん最短5ターンっていうのは大げさだった
対面の相性次第では2ターンくらいから見切り発車できないこともないけど5ターンあれば盤石って感じ
当然だけどダブルの展開速度じゃその2ターンで取り返しがつかないレベルまで持っていかれるな
完成したときの見た目のインパクトはすごいと思うんだけど
- 888 :
- エントリー時にパーティも同時登録するんかと思ったけど違うんやね
朝っぱら急いで組み直したのがアホみたいや
- 889 :
- フォクスライの特性がにげあしだった😭
- 890 :
- >>887
一体どんなギミックなのか気になる
大会で当たると良いな
- 891 :
- ドラパルトセキタンザンに当たってロンゲでセキタンザンにトリックしたら
とつげきチョッキ着てて機能停止させられたわw
勝てたけど
- 892 :
- 前も言ったけど、ちょっと前にあった電気タイプオンリーの大会とかまたやりたい
- 893 :
- マスターボール級の下層って何位くらいなの?
- 894 :
- エレキブルが使用率1位でがむピカが参加者に配られたやつ懐かしいな
剣盾は今後1ヶ月に1回ペースで大会開くならいずれそういうのもくるかもしれんな
- 895 :
- >>887だけど早速成功してしまったので報告するわ
ttps://i.imgur.com/V1YoZon.jpg
wiki見てたらはいすいのじんする前に逃げられない状態だと2回目以降も失敗しないと書いてあったから
先に相方でとおせんぼうしてまもりながらはいすいのじんをガン積みして後続のイエッサンでじこあんじするというクソコンボだw
1日1回も成功すれば運がいいと思ってたけど対面が壁張りロンゲで隙があったので6回積めた
これはロン毛にパワースワップされたんでACが不完全なんだけど(そのあとダイナックル3回)うまくいくとABCDS6段階上昇が2体並んでアシストパワーは威力が620になる
まだ日数があるから逃げられない要員とタイレーツの並びを見たらちょっと悠長なことしてくれよなw
- 896 :
- バグくさいけどそんな仕様あるんだ
- 897 :
- そういうロマン特化なギミック嫌いじゃないわ
- 898 :
- >>893
15000ぐらいなら画像でみたことがある。
マスター到達後に趣味パに変えて負け続けた人だったので
下層の順位に近いんだろうなと思う。
マスターランクの総人数はもっと多いと思うけど
それより下はBP狙いのシングル勢の放置アカが沈んでるだけじゃないかな。
- 899 :
- 今日何時からだっけ
帰る頃には始まってるかな
- 900 :
- >>895
タイレーツ見たらちょうはつするわ
- 901 :
- もう始まってるぞ
金曜9時から月曜9時までの実質3日間
- 902 :
- 初手サンパワーリザードンの相方が見つからない
ひでりあるキュウコンかリザより速くてダイバーンダイジェット使えるポケモンか選ぶならどちらがいい?
- 903 :
- エルフーンでおいかぜ日本晴れとかも一応できるな
- 904 :
- >>903
エルフーンはサポートとして強いけどエルフーン自体がダメージソースにならないからちょっと…って思ったんです
- 905 :
- 考えたこともないけどわざわざダイマックス切ってサポート目的で火力も出なさそうなダイバーンダイジェットとかするくらいならエルフーンに追い風日本晴れさせるありがちな並びのがいいんじゃないのとお舞う
- 906 :
- うそなき熱風で燃やし尽くしていけ
- 907 :
- 相方にダイマさせたいならイシヘンジンかカビゴン、ホルード辺り。後サワムラーやダーテング辺りもギリ条件は満たしてる
後は雪崩で壊滅していいなら炎飛行から適当に選べばって感じ
まあエルフーンヤミラミフワライド辺り入れた方が早いわ多分
- 908 :
- ありがとうございます
エルフーン安定か…
- 909 :
- 初手キュウコンエルフーンから出して追い風した後オバヒでエルフーン殺しながら脱出パックで帰れば2ターン目に晴れ追い風状態でエース2体並べられるぞ!
なお敵は1ターン目何もしてこないものとする
- 910 :
- マラカッチキュウコンであまいかおりからのスカーフ催眠術で場を整えるってのを思いついたがあまりにも弱かった
- 911 :
- そういやどく技はエルフーンワンパン出来るのに使ってるの見たことないわ
それだけだから使われないのか?
- 912 :
- 最速スカーフドガス+エレキネットでエルフーン出オチさせるってネタならあるぞ
- 913 :
- >>912
ねこだまし+カマスどくづきの方が安定してそう
でも指を振ってまでエルフーンに行動させる理由もないかあ
- 914 :
- 初手はめがねキュウコンといのちのたまリザードン 。
裏にはエルフーンとイシヘンジン。
これをメイン選出にしてる構築記事が紹介されてから
真似たパーティがいくつかうまれてる。
レンタルパで潜ってみたらかなり使いやすかった。
キュウコンもエルフーンもリザードン の相方に向いてるし
イシヘンジンを添えてロマン砲もいい感じ。
- 915 :
- >>914
初めて知った
興味あるのでその記事URL張って欲しいです
- 916 :
- ぽけますじゃねーか
コメント欄にはうそなきダイサンダーで一撃と書かれてるが
ドラパルトのダイストリームで終わるわそれ
- 917 :
- ぽけますと調べてもまとめサイトしか出てこないわ
- 918 :
- 晴れのテンプレ知りたいなら最初期に流行ったイエッサンイシヘンジンラフレシアリザードンコータスブリムオンの方がいいぞ
「イシヘンジン 晴れ」とかで多分出てくる
- 919 :
- >>915
元祖の記事は
ロマン砲リザヘンジン
でぐぐったらブログ記事がでてきます。
URLを張っていいかわからなかったので。
4匹のほかにジャラランガやエレザード入りです。
派生の構築の一例は
キュウコンリザヘンジン
でぐぐってください。
タルップルが入った面白い構築でした。
- 920 :
- ルーキーズ、仕事早上がりで16時台〜やってたら
10戦10勝(うち選出段階で切断2)だわ
十分気持ちよくなったし後は社会人いるタイムにやるかな
- 921 :
- >>1-1000
もこうさん、改造厨であることを告白か?
セジュン 改造 もこう 改造厨 セジュン チート もこう チーター
mokou 改造 sejun 改造厨 mokou チート sejun チーター
セジュン cheat もこう cheated セジュン cheat もこう cheater
1.【韓国人】なので不正韓国人を擁護している
2.【改造厨】なので改造厨を擁護している
3.【差別主義者】なので韓国人を全員改造厨認定している
どのルートでもアウトですよ。もこうさん。
- 922 :
- >>1000
もこうさん、改造厨であることを告白か?
セジュン 改造 もこう 改造厨 セジュン チート もこう チーター
mokou 改造 sejun 改造厨 mokou チート sejun チーター
セジュン cheat もこう cheated セジュン cheat もこう cheater
1.【韓国人】なので不正韓国人を擁護している
2.【改造厨】なので改造厨を擁護している
3.【差別主義者】なので韓国人を全員改造厨認定している
どのルートでもアウトですよ。もこうさん。
- 923 :
- >>1
もこうさん、改造厨であることを告白か?
セジュン 改造 もこう 改造厨 セジュン チート もこう チーター
mokou 改造 sejun 改造厨 mokou チート sejun チーター
セジュン cheat もこう cheated セジュン cheat もこう cheater
1.【韓国人】なので不正韓国人を擁護している
2.【改造厨】なので改造厨を擁護している
3.【差別主義者】なので韓国人を全員改造厨認定している
どのルートでもアウトですよ。もこうさん。
- 924 :
- >>920
イエッサン入りのスタンパ?
- 925 :
- ぶっちゃけ大会は初日分はほぼ全勝とかが普通
3日目でレート1700後半あたりまで来た時が地獄
- 926 :
- みんな強いんだね
- 927 :
- シーズン2はマスター行けなそう
強いパーティないかな
- 928 :
- 俺も最初は10連勝したけど結局ニワカすぎて12-3で終わっちまった
内2戦は糞外しのクズ運だからしゃーないとして最後イオルブのトリル知らなくてやられたアホすぎる
相手もすじがねいり知らなくてこの指してきたのに
- 929 :
- BPと王冠目当てでダブルやってたけど110戦勝率50%でようやくマスター行けたわ。
マスターからは50%も勝てないだろうな。シングルと違って受けがきかないから難しいわ
- 930 :
- トゲキッスいるのにエルフーンでふくろだだきして、このゆびとまれで吸われたの何回あった事か。
適当にやりすぎるのはよくないな
- 931 :
- 自分でサイコフィールド貼っといて忘れて後続で猫騙し撃つとかよくある
- 932 :
- サイコフィールドだといたずらごころでんじは無効なのも知らなかった
イエッサンいるとロンゲ動けない
- 933 :
- ルーキーズ、エントリーの締め切り時間よく見てなくてエントリーしそびれたわ
今日の朝までだったのな
- 934 :
- 3敗して1620で167位
参加者少ないな
- 935 :
- 4敗して1589で597位
このスレの人みんなつよいな
- 936 :
- マタドガスのまもると
インテリオンのマッドショット覚えさせてなくて
どうにもならねー
- 937 :
- みんな研究不足なんもあるだろうけど全勝は気持ちいいね
- 938 :
- 全勝とかマジ?やるねえ
イエブリ完全にメタられてるわ。まともに動かせねえ!
- 939 :
- 俺の、俺のイエッサンとブリムオンちゃんが…(泣
- 940 :
- イエブリがメタられるのは当たり前だよね
- 941 :
- >>938
トリルはキツいんだろうから少ないね
ジェラルドンとストリンダーで完封やったで
- 942 :
- 思ったより多いのはダイマックスセキタンザン
インテレオンやカマスジョーで火力とスピード上げるってパターンな気がした
正直読みやすいけど無対策だったりロンゲが居ないとかなりキツそうだから気をつけろ・・・
- 943 :
- 3敗して1616、どれも出し負けとプレミでクソだわ
イエブリは2回当たったけど当然だけど素直には出してこなかったな
ドラパ出てきたり他のトリル役出てきたりでジュラル絶対にぶっRという強い意志を感じる
- 944 :
- S操作に乏しいルーキーズだと電磁波効かないパッチつえーなー
- 945 :
- トリルはブリムオンよりデスバーンの方が多いな。一緒にいても大体デスバーンが出て来る
まあ珠パワースポット狙い撃ちするけど
- 946 :
- ドラパルトミラーで運良く先に動けた方が有利とかいう糞ゲーになってねえかこれ
- 947 :
- このゆび使えないから挑発くらって置物になりそう
- 948 :
- イオルブ出すとかってにトリル封印警戒してくれるから他の技覚えさせた方がよかった気がしてきた
トリル裏目に出ることにあることもあるしむずい
- 949 :
- ジュラルドン対策されすぎだろ
別のやつ出してそっちにダイマ切った方が全然勝てる
- 950 :
- ガラルルーキーズ1日目はとりあえず全勝でレート1711/1位
全勝なら一律1位?
まだまだ狙い撃ち・筋金入り前にサイチェンしてきたり、知識少ない人もいるから明日以降がやべーのかな
かえんボールを15発前後撃って外してないの偉い
- 951 :
- 全勝は凄いと思うが結局は2,3日目に勝てるか次第やで
- 952 :
- 全勝は普通にすごいわ
- 953 :
- 次スレっす
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part6
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1579874021/
まあココとか実況者のライブ放送企画での練習試合じゃ9割負けだったから
ダブルやり慣れてる人と当たり始めたらヤバいんだろうな
とりあえず1日目だけでも気持ちよくなれて嬉しい
- 954 :
- 1日目に勝てないヤツが2,3日目に勝てるわけないんだよなあ・・・
いや全勝はすげえや
- 955 :
- 上でも言ったけど16時くらいに10戦(うち2が選出中に切断)、
さっきまでで5戦だから
キッズ率高かったのもあるかな
エースバーンはかえんボールその調子で当て続けてくれ
- 956 :
- 朝とか昼間は弱そうなイメージだから19時から始めてみたけど
4体しか持ってこないやつやらんですぐ降参とかもあったけど……
無敗ってのは嬉しいもんだし自信になるよね
- 957 :
- 15戦やって1511だな
ジュラルドン対策全く用意してなかったぜ…
- 958 :
- ダイオウドウってどうなん?
- 959 :
- トリルエースとして使ってるけど中々良いよ、ダイマックスしてもしなくても強い
- 960 :
- >>958
トリルの控えには居たけど一度も出てきてないジェラねぇ
- 961 :
- >>958
一度初手ジュラルドンに当ててきた人いたけど、ガン無視で相方にダイスチル
B上昇したイエッサン♀でダイアース吸いながら最後まで置物になってた
- 962 :
- 15戦は時間無くて無理。10戦にしてくれ
- 963 :
- 一応対戦数繰り越しできるんだよね?
明日全力消費するつもりなんだけど
- 964 :
- 今日全くできないから明日30戦しないといけないとかマジでしんどいな
- 965 :
- なんや繰り越しできるんや、じゃあ明日やるわ
キョダイダイオウドウ入手して突撃してやるぜ
通常とキョダイだとどっちがいいかんじ?
鋼版ステロは魅力的だが刺さるかな
- 966 :
- 普段エルフーン使ってるからルーキーズ何したらいいかさっぱり分からねえや
- 967 :
- ってよく見たらエントリー期間終わってて草
- 968 :
- たまに出てくるモスノウみたいな全く警戒してなかったやつが地味にきつい
- 969 :
- ダイスチルが優秀すぎるから断然そっち
場の火力がそんなにないから、少し積むだけでかなり持ちこたえる
- 970 :
- ドサイドン強すぎるぞ
何だあの硬さは…
どうやって突破してるか教えて下さい先輩方
- 971 :
- >>970
アシッドボムダイソウゲン
- 972 :
- >>970
ジュラルドンの珠ダイソウゲンでチョッキ着てても一撃
毎回カモにさせてもらってます
- 973 :
- ロズレイドの珠リフストで砂ダイマックスでも確定一発
ついでにキッスや草ロトムもヘド爆で上から一撃だし眠り粉とマジシャも使える
- 974 :
- >>970
エラがみ
- 975 :
- 9勝6敗レート1512だった
俺が下手くそなのもあるけど全勝してる人はすげーわ
大体顔ぶれが固定されてる感じだけどたまにニャイキングとかいるのが面白いな
マルヤクデが環境に刺さってるような気がして入れたんだけどまだ自分以外に見たことがない
- 976 :
- マルヤクデ割と当たったけど対策に岩雪崩入れといたから今のところ出落ちしてくれて助かる
- 977 :
- 初日はやっぱりエンジョイ勢が多いな
通常のダブル個体を流用しただけだがまずまず勝てる
- 978 :
- 10勝5敗の1535だわ
細かく調整したおかげでミリ残って返す盤面多くて楽しい
あとイエッサン少ないな
おかげでオーロンゲが大暴れ 1580超えてる人はやっぱオーロンゲ無視せずしっかり処理してくる
- 979 :
- メスッサンは選出でジュラル釣ってロンゲ抑制する係になってる感ある
- 980 :
- 何勝何敗とかよく覚えてるな
15戦やって1567だわ
全然だったわ…イオルブが微妙だった
- 981 :
- ドサイドン対策教えてくれた先輩方ありがとうございます!
- 982 :
- インテロンゲどうやって対策すんの?
- 983 :
- 繰り越して最終日に45戦も出来るんやろか?
- 984 :
- 普段から回し慣れてる人なら出来るぞ
ただ過疎ってる可能性はある
- 985 :
- 金曜より土日のほうが人多くね?
- 986 :
- みずびたしインテがたまにいい働きしてくれた
- 987 :
- ガラルマタドガスにみずびたししてくろいヘドロで削れていくの見るの好き
- 988 :
- 魔法の粉でシャブ漬けもいいぞ
- 989 :
- みずのちかいくさのちかいからみずびたしインテとオバドラで殴ってくるの見たことあるな
面白いなと思った
- 990 :
- トリルパ使ったら30戦でマスターいけた
初手でちょうはつ打たれなかったら大体勝てる
しかしダブバトは5ターンが長いわ
まだ切れてなかったのかよ!ってビックリする
- 991 :
- エントリーしたつもりで6体100にして努力値振ってさあ行くかと思ったら大会が見つからなかった
これを楽しみに土日空けてたのにどうしたらいいんだよ…
- 992 :
- なんで100にする必要があるんだ
- 993 :
- さて大会は何使えばええんや?
- 994 :
- フォクスライ
いやマジで
- 995 :
- ジュラルドン構築とセキタンザン構築が一歩リード
ブリムオン構築はほぼ死滅してる
- 996 :
- マジメに軽技じゃくほもシード型も止めらんないフォクスライ
- 997 :
- ロンゲインテが強い
- 998 :
- ジュラルドンもセキタンザンも駆逐できるインテレオンが最強
- 999 :
- 今からフォクスライとか作るのめんどいしインテロンゲで突撃するわ
ブリムイエッサンには弱いけどそれが少ないならいけるやろ
- 1000 :
- 隣にマホイップいるのに挑発撃ってしまった
いやはや自分の知識と経験不足を痛感し、実力をレートで数値化可視化できるシステムは面白い
エンジョイ勢の記念参戦のつもりだったがダブルも楽しいですね
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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