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ポケットモンスターソード・シールドpart97


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512

2019年11月15日(金)発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
次スレは>>900か大森が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止 ぽけりん死.ね
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
■公式サイト
http://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
■公式ツイッター
http://twitter.com/Pokemon_cojp
■グロ注意
https://twitter.com/Junichi_Masuda
■テンプレ
他テンプレは>>2以降
■前スレ
ポケットモンスターソード・シールドpart96
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1571652467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■プロモーションビデオ
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』初公開映像
http://y2u.be/y-9xMUDfSNI
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』プロモーション映像
http://y2u.be/oNOI_ZxZwIg
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #01 キョダイマックス篇
http://y2u.be/uzPexjVHF5I
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #02 ガラルのすがた・新たなライバル篇
http://y2u.be/egCKrIMOYhM
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #03 ポケモンバトル篇
http://y2u.be/1zs-1uFKO-s
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #04 ポケモンキャンプ・着せ替え篇
http://y2u.be/kOW4tBn83JY
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』NEWS #05 あのポケモンたちのキョダイマックス篇
http://y2u.be/j2727CnDQ08

ポケモンホームからソード・シールドに連れていけるポケモンに関して
https://i.imgur.com/Zgla5n9.png


https://youtu.be/TmWu-f6L0Mo
25:30~

3 :
https://i.imgur.com/lQkd2Op.jpg
https://i.imgur.com/oyBhvhA.jpg
https://i.imgur.com/aRWqIlm.jpg
https://i.imgur.com/1nv4eW8.gif
https://i.imgur.com/aS9KEwD.gif
https://i.imgur.com/JuUC2XF.gif
https://i.imgur.com/AikDKwd.gif

4 :
https://twitter.com/.../1138947212287905792
https://i.imgur.com/p5tAdVN.gif
https://i.imgur.com/dWbCeoq.gif
https://i.imgur.com/4D42VSG.jpg
https://i.imgur.com/pVPurbE.jpg
https://i.imgur.com/091FOkB.gif
https://i.imgur.com/2FJ2J6F.jpg
https://i.imgur.com/9WS8vyJ.jpg
https://i.imgur.com/YzEbOj2.gif
https://i.imgur.com/WqvNMlD.gif
https://i.imgur.com/HSfFPE9.gif
https://i.imgur.com/lny3z5J.gif
https://i.imgur.com/aPb6nle.gif
https://i.imgur.com/SklSccW.gif
https://i.imgur.com/3obG1OJ.gif

5 :
Q.ポケモンリストラって既存ポケモンが800体もいるんだから仕方無くない?
A.モデルのテクスチャを少し変えてポリゴンを多角化しただけでモデルモーションは全て使い回しています。

Q.ポケモン1体1体に技一つ一つのモーションを付け合わせることを考えたらとっても大変
A.技のモーションはポケモンごとに共通のモーションがあるだけです。にどげりのモーションに蹴るモーションなどなくポケモンは技を放ったようなモーションさえしません。

Q.どうせアップデートされるだろ
A.既存の地方図鑑で最大の450でもアップデートで使えるポケモンが倍になるほどの大規模のアップデートになります。
毎年ゲームを出すとしているゲームフリークにそれはできませんし金にならないそんなアップデートが行われる可能性はほぼゼロです。

Q.これから先の作品では全部揃うだろ
A.これから先の作品はすべてのポケモンは出せないと増田氏は明言しておりこれからポケモンが全種揃うということはありません。
因みに来年以降にでるダイパリメイクなどでポケモン剣盾に出ないポケモンが出現しても剣盾に送ることはできず、更におそらく有料であるポケモンHOMEがなければ通信交換すらできない可能性が高いです 。

Q.ポケモンリストラしてそれぞれのモーションに手をかけたって増田は言ってるけど?
A.キャモメはドローンのように浮いてるだけですしゴーリキーは土から棒立ちで生えてきます。

Q.フィールドには時間をかけたんじゃ?
A.壁は浮いていて水面はそこにないものを反射して雲はコピペです。NPCは水平か垂直でしか進めず斜めに移動する場合途中で直角に曲がります。

Q.じゃあなんでポケモンリストラしたの?
A.増田氏は毎日平均7回以上つぶやくほどにTwitterを愛用しています。その増田氏は平日は毎日17時頃にTwitterを始めるためその頃に帰宅の途についていると推測できます。
つまり増田氏がゲームの細かいことに手を抜きながら毎日17時に帰宅しTwitterをするには仕方なかったということです。

Q.ツリーハウスの動画見たけど一番悲しい思いしてたのは増田だと思う
A.かなり早い段階でリストラを決めていた可能性が高いですがゲーム制作の様々な面で手を抜きながら毎日17時に帰宅しファンとウキウキでツイッター交流してました。

6 :
たておつ

7 :
>>4
次からギャラも追加したい
https://i.imgur.com/xXZQy1x.gif

他にも地面から生えてくるポケモン何匹かいたけど

8 :
https://youtu.be/zZijAHt8Rac


イース8より。
ポケモンもこれくらいワクワクするフィールド曲を出して欲しいよな。

9 :
>>4
https://i.imgur.com/xXZQy1x.gif
https://i.imgur.com/BMrahFJ.jpg
https://i.imgur.com/Sxf1azO.jpg
https://i.imgur.com/IioB0JM.jpg
https://i.imgur.com/jqWg2kw.jpg
次からこれら追加したいな ネイティオこっちの方が見やすいと思う
あとtwitterリンク
https://twitter.com/ExoExplorer/status/1138947212287905792
に修正したほうがいいな
(deleted an unsolicited ad)

10 :
https://www.famitsu.com/news/201906/13177936.html
>――今後の展望をお聞きしたいのですが、たとえば、『ポケットモンスター ソード・シールド』でグラフィックを作ったポケモンは、そのデータを活かしてつぎのタイトルでも出てくることはあるのでしょうか。
>
>増田 それを含め、現在検討中ではあります。ただ、メガシンカやダイマックスのような(すべてのポケモンに関わるような)新たな仕様を入れるとなると、そこに対する別のグラフィックの制作やバトルの調整が生じますので厳しいところではあります。
これ読んでもなお「剣盾に出たポケモンはハードがswitchの間は続投する」って断言できる人の考え方はわからん
ていうかインタビュー修正前は「現在検討中」じゃなくて「いえ、」から始まってたから
続投させる気が薄いとしか思えん

11 :
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170703/4
ーーでも、次の世代には「お約束」ができていて、「横スクロールアクションってこうでしょ?」「HPは今ならメーターで表現するでしょ」みたいに、既存の作品の真似でそれっぽいものが作れてしまう。そして、その下である今のクリエイターは一体、どうなのかな……と。
大森氏:少なくとも、僕は「お約束」はナシですね。「横スクロールします」と言われたら「なんで」と聞くし、「HPのメーターが……」と言われたら「メーターって何それ?」と聞きます。

12 :
https://www.gameinformer.com/2019/10/01/pokemon-cut-from-sword-and-shields-national-pokedex-will-return-in-the-future
増田氏によると、この20年間にポケモンの数は莫大に増えてしまい、すべてを扱うことが難しくなったとのことです。
「今まで私たちはこれほど多くのポケモンを一つのゲームに登場させ続けてきたことを誇りに思っていました。
しかしその結果、かなり多くの機能やゲームのアイデアをあきらめることになりました」
「今後、ポケモンシリーズの将来を考えて、新しいゲームの楽しみ方や私たち自身がゲームフリークでチャレンジしたいことなど全てのアイデアに優先順位をつけることにしました。
これが新しい方向性を決定させた本当の理由です。」
この決定はゲームフリーク、株式会社ポケモン、任天堂の三者の間で行われました。
「私たちはソード・シールドでまだ公開されていない新しい挑戦をたくさんしています。
私たちはこれらの新しい機能を継続させていきたいと思っています。だからこの決定は将来シリーズのためのベストな方法だと思います。」

13 :
いつまでこの長ったらしいテンプレもどきを貼り続けるんだよ
文句を言いに来るのは自由だがいつまでも目障りなレスを看過してもらえると思うな
まとめwikiでも作ったら? 誰に効いてんの?誰の購買欲を止めたいの その人ここに来るの?

14 :
反応しちゃう時点で効いちゃってるよね

15 :
めっちゃ効いてて草

16 :
テンプレに関しては俺も発売前の段階でここまでネガネガする必要ないと思うわ
ポケマスみたいにリリース後クソゲー発覚してからでいい

17 :
ゲフリが発売前のネガティブ要素をひっくり返せたことないのに
まだメガシンジャは目を覚まさないのか

18 :
とりあえずメガシンジャと言っとけばいい風潮

19 :
ただ単にポケモンスレに嫌がらせしてんじゃないでしょ?
これから買おうかどうしようか迷ってる人達にやめたほうがいいぞって助言したいんだよね
もっと完結にわかりやすく効果的にやったらどうなの?

20 :
なにが悲しいって買うつもりのないゲームの専スレにきていつも同じことレスしてるだけってことよ
もっと有意義に時間使おうぜ
2chの時点でアウトだけどそのなかでもさらに愚行ぞ

21 :
愚行ぞって歳いくつだよ…

22 :
1とテンプレ貼り乙

公式が報道しない自由してるからわざわざ俺らで事実を知らせているんだよ
事実を知らせない公式に文句言え

にしてもビークインまで地面から生えてくる、
御三家が完璧に同じ方角に向かって立っている不自然さ、
トレーナーの命令ポーズは映したいからポケモンが台詞バーで隠れようが構わない潔さ
(反面教師として)素晴らしい(低)クオリティですね!

23 :
>>22
ほんこれ
公式が騙し売りしようとしてんだからこのテンプレはあっていいと思うわ

24 :
ポケモンに限らずシンボルの出現はカメラ外でやるのが定石なのになんでわざわざ地面から生やしたんだろうな
そういうとこパクらないの分からない

25 :
最初の数レスで終わりじゃんこんなの

26 :
どうせゲーム的な出現が目立つ分かりやすい表現するなら
光りながら出現とかでいいのに、何故地面から生やすんだろ

27 :
馬鹿でも一目で分かる良いテンプレじゃん
信者はそれでも使い回しじゃないとか言うんだろうけど

28 :
ドラクエとかシンボル表示されるときちゃんと登場モーションあるぞ
3DSですら出来てるのになんでSwitchで出来ないんでしょうね

29 :
そもそもここはファンチスレなんだから何言っても無駄に決まってんだろ
ポケモン剣盾はクソゲー!ゲーフリは悪!って結論があって話してるスレなんだから

30 :
初代初代じゃない情報早くこねーかな

31 :
でもお前ら買うんだろ?
ほんと可愛い奴らだよお前ら

32 :
ポケモンシールドを買おうと思うのですが、TSUTAYAに行けば売ってますか?

33 :
テンプレの画像は公式から切り出したものなのに
それを貼るとネガ扱いになるのか

34 :
事実列挙罪

35 :
発売後速攻でレイド晒しあるんだろうなぁ
正直レイドのギスギスっぷり見るためだけに買いたい考えあるけどやめとくわ

36 :
>>32
ツタヤに売ってるけど1人で行ける?
俺が車で送って行ってあげるよ

37 :
ロジハラかよw負けを認めた雑魚の遠吠えと同じやんけ

38 :
レイドのギスギスになりそうな要素
大縄跳び
ゲットチャンス一回のみ
ガバガバ調整
プレイヤーに有利な戦法だけ速攻パッチ配布で修正される

39 :
滅びの歌したらどうなるんだろうね

40 :
ゲッチャレ恐怖民ってもしかしてGOやってないの?
これだけ熱いポケモンブランド論を語ってるのにマジ?

41 :
戦闘終了後にゲットするチャンスが全員にあるらしいけど
戦闘中に早い者勝ちでボール投げるのもそれはそれで醜い争いが楽しいと思う

42 :
開発者でも高難易度とか嬉々として語ってる時点で
意識のズレが不安しかない
厳選関係ないチャレンジ要素ならまだ分かるけどさ

43 :
あと少しで倒せそうな時に味方を攻撃して経験値もゲットチャンスも独り占め狙いですね
楽しそう()

44 :
そのうち4人で1体のレイドボスと戦ってたのにゲッチャレは4人全員やって4体に増殖するのはおかしいだろとか言い出しそうだな

45 :
来週中には海外のフラゲ勢くるかなー?

46 :
個体値が違ったりしてももめそうだな

47 :
問題はチャレンジ前の戦闘だろ
殴るだけのGOと違うからいろんな問題が起こり得る

48 :
コンピュータとやれば良いんじゃね
キッズでもググって頑張れば勝てるようにはなってるだろ

49 :
1人一回ずつ順番でダイマックスできるじゃなくレイド中1人が一回のみダイマックスできるってのがヤバい
絶対晒しが横行するよ

50 :
公式見てないの?
全員が一回順番にできるんだけど

51 :
切断と寄生、荒らし、そして過疎へ

52 :
フレガ持ち募集!サポート構成のみ募集!俺TUEEEさせろ気持ちよくさせろ!
なんで〇〇レイドで〇〇出してんの?
なんでコイキングダイマックスさせてんだよ!晒すぞ!
クソガキR!
捕獲率ガイジか?
道連れしたらレイドボスも死んでワロタ
レイドボス一撃必殺効くやん!→緊急パッチ配布で耐性がつくもそのパッチが元で数々のバグが起きる

53 :
>>50
>マックスレイドバトルでは、参加する4人のトレーナーのうち、1人が1回だけしかポケモンをダイマックスさせることができないため、仲間との協力が非常に重要になる。
4人のうち1人が一回だけ…

54 :
>>53
いやE3の時に順番に順番が回ってくるって言ってたぞ
疑うなら見てこい

55 :
結局NPC連れて1人プレイが最適解になるパティーン

56 :
ダイマックス相手には能力変化やアイテム操作とか効くのかな
効くのならマルチではトリックでデメリットアイテム押し付けたり能力変化技で弱体化させたりしたい

57 :
>>54
なんだよかった
まぁ他にもギスギスになりそうな要素見え隠れしててヒエヒエですよ

58 :
いやお前さんはギスギスにさせる側だろ

59 :
>>54
権利は4人に対して順番に回ってくる。
巨大化したい人は順番が来たときにする。
1人が巨大化した時点で権利はなくなる。

60 :
>>56
ほいよ
ポケマスでしょっぱなからデバフ無効でデバフ特化が即産廃とかいうキチガイ采配くだす前科あるからな
https://i.imgur.com/1S031OI.jpg
https://i.imgur.com/86BCtZ7.jpg

61 :
大爆発荒らしとかわきそう

62 :
>>60
ステータス変化や特性無効なら正面から殴るしかないね
これだと攻撃耐久のバランスがいいポケモン以外は息しないな

63 :
不思議なバリアって連続技で壊せるの?

64 :
>>62
普通はこういう高難易度はバフデバフを駆使してなんぼな調整するんだけどな……

65 :
一撃必殺や道連れ、呪い滅びは流石にレイドボスには効かなさそう
でもゲフリのことだし滅び味方には効きそうだな

66 :
まあ、こちら4に対して向こうは1だし、多少色々ズルくてガバガバでもしょうがないかなと

67 :
USUMでやたら難易度上げた時から思ってたけど、難しいの基準がズレてる気がするし、それを面白いと思ってそう

68 :
ステータス特性かき消すだけだしアイテムは有効か
突撃チョッキやこだわりアイテムとかは早めに用意しないとな
面倒くせえ

69 :
呪い滅びした瞬間に超反応凍てつく波動しそう

70 :
ダイマックスは4人中の1人しか使えない
使う権利は4人に順番に回ってくる
権利が回ってきたタイミングでダイマックスできる
誰かがダイマックスしたらそこまで
不向きなポケモンを使ってるトレーナーに先に権利が行ってしまい
そのトレーナーが我先にとダイマックスしてしまうと悲しい事になる
もしくは遠慮しあってダイマックスしないまま負けてしまったり
数々のドラマが生まれることでしょう

71 :
×ドラマ
○苦行

72 :
ダイマはメガとZのパクリ、レイドは主ポケのパクリ
良い出来なら進化形、発展形と呼べるんだろうけど

73 :
ダイマはともかくレイドは不安しかない

74 :
毒殺焼却嫌がって状態異常無効とかにしてきそうだわ

75 :
さすがにオンラインが過疎ったらNPCで補うぐらいの発想はあるよな……?
まさかフェスサークルの失敗を繰り返して「協力する相手が見つかりません」を繰り返したりはしない……よな……?

76 :
>>52
なんで根性物理相手で胞子持ち出してんの?
なんで挑発してフレドラ乱射させてんだよ!晒すぞ!
雪降らし砂起こし厨R!
ゲンガーに地面抜群とか改造ガイジか?
シングルと同じ感覚で波乗りしたら味方も死んでワロタ

77 :
一人でもどこからともなくNPCが駆けつけてくれるよ

78 :
フェスサークルが過疎ること想定した対策を何もしなかったゲフリのことだし、
助けにくるNPCが意味不明な行動とるくらいありそう

79 :
>>40
GOとは違うだろ
GOは逃げられるまでボール投げられるし金ズリとかスローボーナスで捕獲率上がるだろ
こっちは各自1回しか投げられない上に現状捕獲率上げられる要素あるかわからないんだぞ

80 :
流石にダイマックス無しのマッチングも用意してくれるよな?
フリーで良いから

81 :
臭いものに蓋を、肯定的な意見しか目に入らないやつらだぞ
改善なんてできるわけねーだろ
いい加減現実見ろや

82 :
実質的に今作のエンドコンテンツになるだろうしゲーフリの事だからどんなクソめんどくさい仕様になってても驚かんわ
既にダイクリスタルとかで片鱗が見えてるし

83 :
コイキングダイマックスしてはねるだけして邪魔して帰る奴いそう

84 :
実質、キョダイマックスポケモンはレイドでしか厳選できないもんな
レイドと捕獲の難易度によるが、ますますレート過疎るんじゃね

85 :
かと言って簡単になれば
それはそれでレイドが過疎るジレンマにもなるか

86 :
>>75
すでにPVでNPC動員はしれっとやってる
https://i.imgur.com/IM9BURP.jpg

87 :
隠れ特性も引っ越し以外はマックスレイドバトルでしか手に入らないぞ

88 :
>>86
ホントだ
連れてる連中がゴミなのは気になるが、一人で潜るモードもあるってことかな

89 :
>>88
まあオフラインにすれば勝手に一人モードにはなるわね

90 :
マックスレイドで捕まえたポケモンはさすがに参加メンバー全員に行き渡るんだよな
生物としてのリアリティ()

91 :
通常特性1
通常特性2
隠れ特性(夢特性)
がUSUMまであるが、剣盾のレイド限定特性ってのは隠れ特性扱いなのか4つ目の特性として実装されるのかどっちなんだろう
後者だと嬉しいんだが

92 :
今見に行った公式に隠れ特性って書いてあったから前者ですね……

93 :
ボスこそデバフとバフを駆使して戦いたいんだけどポケマスは全部消しとばしてきたからな
いてつくはどうは必要だけど程度があるわ

94 :
>>16
で、発売後は「もう発売したのにいつまでもネガネガする必要ない」と言うんですよね分かります

95 :
あとレイドだとテンポも最悪だろうな
絶対戦闘演出省略できなくて仲間の通信待機中で待たされてひたすらもっさりのイライラゲーだろ
ポケマスのレイドがあんな惨状だし間違いないぞ

96 :
マックスレイドバトルの高難易度には、リアルで友達と持ち寄ったり、インターネットやSNSでやり取りしながら挑んでね!って感じなんだろうね

97 :
剣盾のレイド限定特性はダイマックス中のみで属性ごと固定でしょ

98 :
てだすけワイドガードおいかぜみたいなコバンザメ戦法じゃいかんの

99 :
原種ベトンがアロベトンのほぼ劣化みたいな問題もなんとかしてくれないかな
具体的に言えばガラルマッスグマにしんそくを渡すな

100 :
>>98
手助けおいかぜ→いてつくはどう
ワイドガード→貫通


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