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ポケモンソード&シールド アンチスレ Part1
- 1 :2019/02/28 〜 最終レス :2020/05/14
- ポケットモンスター ソード&シールドの総合アンチスレです
信者は巣に帰って下さい。嫌なら見るな!!
ポケットモンスター ソード&シールドの糞な点
・スイッチなのにゲームキューブレベルのグラフィック
・御三家が最低レベルのデザイン
・世界観が気色悪い
・キャラデザが気持ち悪い
・ゲーフリ開発者の内輪乗りがキモイ
- 2 :
- 記事の内容ではなく執筆者に文句つけるあたり陰湿根暗メス極まってんなこいつ
文句あるかよ?嫌なら見るな
- 3 :
- 誰が書いても別にいいだろ
- 4 :
- またヨーロッパかよ
あとポケモンに写実的なグラフィックは求めていない、リアル調にするなよ
- 5 :
- >>1
ディレクターが大森
忘れてんぞ
- 6 :
- まだ叩けるほど情報が出てない
とりあえず物語の重要人物が出てからだ
- 7 :
- 叩く前提かよ
- 8 :
- ライネル先輩の出番だな…。
古代の斧の一振りで、どんなポケモンでも簡単にノックアウトするからな…。
- 9 :
- ポケモン新シリーズ?サンムーンシリーズで期待感落ちきったからへーきへーきって思ってたが名前と御三家見た瞬間サンムーンで感じたがっかり感をまた感じたわ
- 10 :
- ソードシールドは、サンムーン以上のクソっぷりで発売日に買った人たちが怒りまくったりして…
ガラル地方ならぬガラレル地方なんてね
- 11 :
- バカでFランだから分かってない可能性が高い
- 12 :
- 映像だけでクソゲーってわかった
- 13 :
- Fランだから誓ったことすぐ忘れる知恵遅れなのん
- 14 :
- クソゲー
- 15 :
- ガラルって名前が微妙
まあもうちょっと情報で揃ってからだけど
スイッチらしさとかはポケモンで期待してもはぼ確実に無駄に終わるぞ
- 16 :
- 売ってきた
- 17 :
- まさか超劣化簡易版で安置行くとは思わんかった
あ、そこ俺が見つけたんで感謝してね論外ヘタレプレイヤーさんw
- 18 :
- 御三家がキモすぎて誰も選びたくねえ
- 19 :
- 難易度下げられまくったヌルゲーでバグ技に甘えて接待してもらって気持ちいいかー?w
- 20 :
- せこいバグ使ってる人が言ってもね…な気がする
- 21 :
- 当たり前のようにせこいバグ使ってるしょっぱいゴミ配信でも誰も咎めない何も言わない優しい世界^^d
チヤホヤチヤホヤ皆みてみてー
- 22 :
- あげますよ〜ageage
- 23 :
- ダイレクトやっていたな
- 24 :
- コマンドバトルのRPGと広大なフィールドは相性悪いんだよ
アクション方向に大きく振るか今まで通りの狭い代わりに視認性が良いフィールドにするかどっちかにしろ
ワイルドエリア規模のフィールドでは例えばジャンプアクションが出来ないだけでストレスが溜まる
- 25 :
- もうターン制コマンドバトルってのが古臭い
- 26 :
- >>25
ほんとこれwww
イースもドラクエもペルソナもコマンド性バトルで古いんやねwww
- 27 :
- 覚えきれない。
- 28 :
- >>27
ポケモンの数が増え過ぎだろう
- 29 :
- なぜ誰も来ないんだよ?
- 30 :
- ダイレクトの影響だ
- 31 :
- あまりにも多過ぎ
- 32 :
- 筋肉ムキムキホモ野郎がきもすぎる
- 33 :
- ポケモン覚えきれない
- 34 :
- 先に出る妖怪ウォッチが化ける見通し
- 35 :
- アンケートショボい
- 36 :
- なんでみんなキモいって言うんや…
- 37 :
- コマンドバトルのRPGと広大なフィールド
子供の忍耐力培うと思うんや
- 38 :
- どうして誰も来ないんだよ?
- 39 :
- 発売がまだだからだろう?
それに別のスレばかり目立っているし。
- 40 :
- リストラは良いことだ
- 41 :
- 忘れるなよ
- 42 :
- メガ進化廃止すんな
- 43 :
- ガラルシングルがミミッキュゲーになる悪寒…
- 44 :
- >>42
ゼットもな?
- 45 :
- ヒガナの言ってたメガのない世界線だね
- 46 :
- レイド、一人ではできそうにない
- 47 :
- >>34
信者が妖怪ウォッチ4を批判してたらブーメランで笑えるわ
Switch(HD化)だから仕方ないとか手のひら返しして見苦しいったらありゃしない
- 48 :
- とにかく、
リストラが気にきらん
- 49 :
- あと、メガにゼットなしもな
- 50 :
- >>49
それらは別に要らないわ
- 51 :
- >>49
反対派が運動している
- 52 :
- なぜ似てるスレが
2ちゃんねる中乱立してるん?
- 53 :
- >>52
一昔前なら祭になってると言うんだなこの状況
- 54 :
- >>51
どれだけ進んでいる?
- 55 :
- なぜここ使わないんだよ?
- 56 :
- 次期スイッチ出るらしいな
- 57 :
- なぜここを使わない?
- 58 :
- 誘導。
- 59 :
- 騒いでるのはソードシールドアンチじゃなくてリストラ反対派だからじゃね
無駄な要素入れるより全ポケ出せと
- 60 :
- >>58
あり!
- 61 :
- メガにゼットがしばし
無くなるのも受け入れがたいわ
- 62 :
- どうしてここ放置する?
- 63 :
- 多分本スレの人々はアンチだと思ってないんだよ
普通のファンだけどブチギレてるんだよ
- 64 :
- 気に入らんこと、
こっちに書けよな?
- 65 :
- どうしてこんなスレが
有るって理解しないんだよ?
- 66 :
- 気に入らんこと書けよな
- 67 :
- そうだよなあ、
復活すべき要素があるってな。
- 68 :
- 10時に誘導!
- 69 :
- なぜここで応答しない?
- 70 :
- みんな、
こっちも有るって知ってる?
- 71 :
- >>1
https://i.imgur.com/n2oX0UB.jpg
https://i.imgur.com/Yor4ogG.jpg
https://i.imgur.com/6lOEmjl.jpg
https://i.imgur.com/gGi4MWA.jpg
- 72 :
- >>70
知ってるって
- 73 :
- ここ4ヶ月近くで、
知られていないのは痛いな
- 74 :
- ならば今示そうぞ。
- 75 :
- 気に入らんことだけを書けよな
- 76 :
- とにかく少な杉。
- 77 :
- 情報来てから4ヶ月か
- 78 :
- アンチがあっち行かないようにしないとな
- 79 :
- 本スレがあまりに
勢いスゴくてついていけない
- 80 :
- 炎上を巻き返す策を思いついた。
剣盾ではポケモンの覚える技を4つ以上にするか、全部覚えるようにする。
どうです?ゲームフリークさん
- 81 :
- サンムーンの頃もそれがあったから仕方ない
- 82 :
- >>79
予約始めたら化ける可能性高まるから
- 83 :
- >>79
よく無視できるなって
- 84 :
- 気に入らんこと
書けよなって言われえるのに
よく書かないのはどうしてだ?
- 85 :
- 元々反対派は少数寄りだからアンチスレは機能するのであって
本スレが実質アンチスレなのはクソゲー確定だからだよ
- 86 :
- 剣盾クソゲー。
- 87 :
- こっちも書いて?
- 88 :
- 情報少ないって言われてる。
- 89 :
- ダメ
- 90 :
- そろそろ情報が来ないとな、さもないと↑
- 91 :
- >>1
剣盾での互換切りまとめ
・仕様
USUMまでの全過去ポケモンはホーム(バンクの後任)に送られるが、剣盾ではガラル図鑑でデータの存在するポケモンのみが引き出し可能となる
また、リストラされたポケモンは一度ホームに送ると6・7世代に戻すこともできず現時点では公式のインターネット上に取り残される
一応剣盾の次回作(9世代)になら連れていける可能性あり
・ガラル図鑑?リストラって?
→剣盾以降のポケモンでは全国図鑑は廃止され地方毎に厳選されたポケモンのみが使用可能となる
この地方図鑑におらずリストラされたポケモンは、その世代ではデータそのものが存在しないため引き出しは不可能に、当然新たにゲットすることもできない
このリストラの仕様は剣盾の次回作(9世代)以降でも永久に続く
・なんでそんなことしたの?
→(ゲーフリが自らで決めた)製作時間が足りないため、また開発コストが足りないため、あと単純な怠慢、それら以外に理由はない模様
・・以下ポイント毎の解説
・なんで時間足りないの?
→元々ポケモン本編新作の発売間隔は4年(同世代は2年)だったが、3年(同世代は1年)になったため
そうした理由は「時間をかけて一つ一つ良いゲーム(Em、HGSS、BW2)作るより、他のスマホ含む近年のゲームに負けないよう、飽きられないよう(手を抜いてでも)発売速度を上げたい」から
また、発売スパンを短くすることでより多くのソフトを発売し金を儲けるため(開発コストでもあるが)
・全ポケモンって807体以上いるじゃん、容量的に無理じゃね?
→余裕です。3dsの時点で容量を大きく残し807匹+FC+メガ進化+リージョンのモデル&技&被ダメモーションが入っている
当然Switchの容量は3ds以上、また足りないのならSDカードを用いて追加コンテンツ(DLC)として更新アプデを繰り返せばいいだけ
ちなみに上述した「ガラル図鑑の項目」の通り、今後も既存ポケモン復活アプデを行う気はないと明言している
- 92 :
- >>1
続き
・昔も互換切りあったよね?なんで騒いでるの?
→これまでとは仕様が大幅に異なるため
具体的には
・金銀→RS:完全な互換切り
ただし内部には全ポケモンのデータが入っており、1、2世代からの通信及びRS単体では入手できないだけで他のソフトからの交換には対応している
また、この原因はGBAの技術的な問題であり、後にこれを20年間気にしていた前社長(故人)が謝罪し、7世代にてVCで再現可能となる
・RS以降USUMまで:「互換が17年間
継続」、ただしXY以降は、過去限定技による新規との格差問題のため及びチート対策として、大会・レート戦でのみ使用不可
それ以外には制約なし
・剣盾以降:上述した「ガラル図鑑の項目」通り、地方毎に予め決められたポケモンのみ輸送可能、それ以外はデータ自体存在しない
・ゲームバランスの調整では?あとチート対策とか?
→バランス調整ならリストラの必要はない、今まで通り弱体化でおk
強いて言えば誰でも使える「Z技」はじゃんけんゲーを加速させた根本原因のため削除もやむ無し
「メガシンカ」については容量削減(ただし理由は上述)もあり得る
チート対策はあり得るが、現時点で同ハードのピカブイがチート可能なため(1タップで正規の期間限定配信課金ポケモンを作れるくらいには)望み薄
- 93 :
- 乙?
- 94 :
- 批判されているのはUSUMの有様を見てリストラ断行したことだと思う。
XY辺りで行なってもおかしくないのに全種類続投&BW2が神作だったから今よりは批判は少なかったはず。
- 95 :
- ゲーフリ、モーションの
取り組み方が間違いだらけ
- 96 :
- 梟が海外で人気あるからホーホーとヨルノズクは残したのか
- 97 :
- きのうからまったくない。
- 98 :
- 個人的に主人公の年齢10〜12才くらいが良いな あとソードシールドの主人公達の大学生感があまり好きじゃない
- 99 :
- 歴代の要素を
カットするのは
どうかと思うよな?
- 100 :
- とにかく誰かツッコミ入れて?
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