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CR烈火の炎2part22


1 :2020/01/12 〜 最終レス :2020/04/27
ミドルスペック
大当たり確率 1/319.7→1/95.8
賞球数 3&1&4&15
ST突入率 60%
ST回数 100回
ST継続率 65%
時短 50回
ヘソ
12R確変 ST100回 約1800発 60%
6R通常 時短50回 約900発 40%
電チュー
16R確変 ST100回 約2430発 80%
3R確変 ST100回 約400発 20%
ライトミドルスペック
大当たり確率 1/219.2→1/96
賞球数 3&1&4&15
ST突入率 50%
ST回数 100回
ST継続率 65%
時短 100回
ヘソ
5R確変 ST100回 約700発 50%
4R通常 時短100回 約540発 50%
電チュー
16R確変 ST100回 約2430発 50%
3R確変 ST100回 約400発 50%

甘デジスペック
大当たり確率 1/99.9→1/66
賞球数 3&1&4&15
ST突入率 1%
ST回数 40回
ST継続率 67%
時短 40回
ヘソ
3R確変 ST40回+時短50回 約400発 1%
2R通常 時短40回 約300発 99%
電チュー
16R確変 ST40回+時短50回 約2430発 25%
2R確変 ST40回+時短50回 約300発 75%

前スレ
CR烈火の炎2part18 [無断転載禁止]
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1515389669/
CR烈火の炎2 part20くらい
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1554726311/

2 :
・VSリーチ
展開関わらずトータル信頼度24%
チラ柳はほとんどの場合、大当たり当選時に出やすい
チラ柳があれば大体当たるが、あってもハズレることがある
小金井のみ後半発展で当確
・ストーリーリーチ
展開関わらずトータル信頼度25%
VSリーチと違ってリーチ最終で劇画やチラ柳は出ない
・裂神召喚リーチ
展開関わらずトータル信頼度66%
当たろうがハズレようが字幕金や虎カットインが出やすく、
字幕白や赤、緑や赤カットインが熱いなんてのは当然無い
・十二支チャンス
走者:虎葉、順位:1位、脱落人数:1人、終盤相手:亥子
以外のチャンスUPは一切意味が無い
後半以上の予告があるかどうかだけ
・その他
電サポ終了後の電チュー保留はリーチ以上で当確
十二支ステージ滞在中はSPリーチ以上確定=VSリーチ後半以上確定
その為、十二支ステージ中は十二支チャンス発展が正真正銘の激熱となる

3 :
・前半
ボタン2個(5%)<ボタン4個(24%)<ボタン8個(当確)=ボタン大量(当確)=デカボタン(当確)
・保留変化
点滅(前半/後半:1%未満)<青(前半:50%/後半:5%)<緑(前半:当確(※)/後半:40%)<赤(前半:96%/後半:79%)<虚空(前半/後半:16R確定)
拳(烈火バトル確定/後半のみ:57%)
※ST前半の緑保留は緑のままテンパイで当確
・炎回転体先読み
青≦緑<赤(前半:当確/後半:56%)<虹(前半/後半:当確)
・カットイン先読み(後半のみ)
青≦緑<赤(48%)<虹(当確)
カットインの内容は一切関係なく、重要なのは色のみ
・カウントダウン→0到達で当確
青以上の保留を示唆していない限り0に到達する可能性は限りなく0に近い、実質的なガセ予告
0と同時に玉ちゃん出現で16R確定
・次回予告(58%)
初代では当確だったが今回は当確か不明
ほとんどの場合烈火バトル発展
エピソードリーチ示唆の物も有り
・疑似連
疑似2(烈火単独<烈火&虚空<烈火&紅麗)<疑似3(16R確定)
烈火&紅麗の疑似なら激熱
・烈火ZONE
真ん中に7停止で突入、リーチ成立で当確(ZONE突入してもリーチにならずのガセあり)
超烈火ZONEなら当確
・イントロ煽り(リーチ成立確率16%)
リーチ成立で16R確変確定
リーチ以上確定予告が無い限りほぼガセ
・エピソードリーチ
2ndステージまでは紅麗のシルエット煽り発生で、煽りが成功すれば16R確変確定
イントロ煽り同様、リーチ以上確定予告なしではほぼガセ

4 :
・火影アタック
タイトル白(15〜40%)<赤(50〜80%)<虎(当確)
小金井のみ攻撃パターン→壱〜参<四<伍<六(当確)
共通チャンスUP→シェイクビジョン無<有
タイトル白では弱いがタイトル赤なら土門でも当たる可能性が見えてくる
シェイクビジョンはあっても無くてもあまり影響が無い
3rdステージ到達で、タイトルによるチャンスUP要素が無くなる
・烈火バトル
1stステージ→牙王=鬼凛(62%)≦木蓮(76%)<神威(98%)
2stステージ→蛭湖=雷覇(62%)≦巡狂座(76%)<死愚魔(98%)
3rdステージ-1→天堂地獄完全体(65%)
3rdステージ-2→天堂地獄完全吸収体(65%)
全ステージ共通→螺閃(66%)
※1:螺閃に勝利で16R保留連濃厚
※2:神威及び死愚魔は開幕文字は激熱がデフォルト
開幕文字→激突(59%)<激熱(98%)<勝利(当確)
先制攻撃→キック(攻撃後字幕白/40%)<キック(攻撃後字幕赤/84%)≦焔群(87%)<八竜召喚(当確)
最終攻撃→虚空(71%)<裂神(当確)
これが〜→俺の(71%)<烈火の(当確)
・その他
復活当たりは16R確定
ST残り5〜1回転目はリーチ成立で当確
STラストは何らかの演出発生で当確

5 :
エンディング条件
?エピソードリーチVS門都を発生させる
?エピソードリーチVS煉華を発生させる
?烈火バトルで天堂地獄完全体を倒す大当たり(16Rである必要は無い)
?エピソードリーチ発生でエンディング
尚、エンディングは見ようと思えば通常時にも見れる

6 :
よくある質問
Q 烈神召喚金台詞虎CIで外したんだけど!!!えんかく!!!!
A 最終保留が緑以下ならどんな激熱演出の信頼度も3%にまで落ちます
最低限赤保留から熱い流れ(あわよくば当確)を待つゲーム性

7 :
じゃあ何に期待すればいいんだよ!!!
複合すれば大当たりする可能性がある予告(当確除く)
・虎保留
・超火竜ゾーン
・ジャッジメント4人
・虚空咆哮2回
・ウィンドウSU紅麗
・虎葉関係の予告
・疑似連烈火&紅麗
・リーチ後シルエット柳
・VSリーチ限定リーチ最終チラ柳
VSリーチ後半以上確定で十二支チャンス
赤保留以上での火影チャンス

8 :
虹演出は基本ST突入
例外として虹シャッターは単発あり
右の虹は16R確定(なんか確定じゃない虹もあったから油断するな)
それ以外の虹枠やら虹CIやらは単発報告ないので安心して、どうぞ。

9 :
・限りなく当確に近い灼熱演出
赤保留以上火影チャンス
3 、7テンパイを祈れ
・虚空役物、群、3、7テンからの十二支チャンス
当確 赤図柄なら確確
滑り台ミニキャラ虎葉 灼熱
ミニキャラ紅麗 灼熱

10 :
通常時の法則
入賞時点でなんか起きてないとほぼ99%死んでる
白ロゴフラ(5%)<赤ロゴフラ(約30%)<虹ロゴフラ(確確)
ジョン保留(緑以上ただし限りなく緑保留止まり)≦小金井保留(緑以上ジョンよりマシ)<<<<<<<<<烈火保留(赤保留以上)<<<土門保留(赤保留以上だいたい金保留くらい)
天童地獄保留
烈火(ほぼ緑保留止まり、赤以上もたまにある)<<<<紅麗(金保留以上)
シンフォギアみたいな感じで保留変化があると残りの保留は変化しないので保留変化消化後の保留で当たった時はヘソ落ちの危機がある
先読み陽炎赤台詞
先読み赤図柄揃い
小金井タイマー待機
ジャッジメント待機
火龍ゾーンと入賞ロゴ複合等
ここらへんきたらヘソ落ち心配になるので保留溜めるのやめよう

11 :
STラスト5回転でのリーチは当確
時短ラスト5回転でのリーチは非当確
抜け電でのリーチは当確
いつも起きてるような青役物ですら当確になるから脳汁やばいやつ

12 :
3がクソだったからスレ立てしてみた
今は反省している

13 :
ジャッジメントについて
疑似3>疑似2みたいな説明文あるけどみんなちがってみんなクソ
どのタイミングだろうと期待できるし期待出来ない
何言ってるかわかんねーと思うが俺もよくわからない
ジャッジメント烈火
GoGo!で虎シャッター(4割)
GoGo!で火龍群(4割)
ラストボタンでGoGo!(虎ボ変化で当確)
リーチハズレ後にGoGo!(復活で当確 なお確確ではない)
後半に出れば出るほど熱いっていうか当確か否かでしかないので当確以外諦めろ

14 :
ジャッジメント小金井
タイマー白
タイマー赤
タイマー虎
タイマー2個

ジャッジメント水鏡
キャラリーチ中に画面切り裂きでVS以上に発展する
貴重な十二支チャンスルート経由当たりを潰すリーチ後紅麗と同じ大当たり絶対Rマン
無駄に後半確定だけしていく無能枠

ジャッジメント風子
保留変化対応
風神での保留変化は出なくなるので×2等で赤保留以上にならない時点で死亡確定
大体土門とセットで出てくるが2匹いても後半確定すらしない場合もある

ジャッジメント土門
通常顔と赤顔と金顔がある
保留変化、好機(そんなものはねえ)、熱(くない)、激熱(スタートライン)
金顔か保留変化で赤以上になるか激熱以外は後半確定しない模様

15 :
専門用語解説
*バーーーーーーーーーーニング!!!
お前ら大好きな2,400発のこと
*抜け電リーチ
右打ち終了後の残保留4回転₊滑り込み1回転
この区間は低確率の数値で抽選なものの右打ちの振り分けなのでラッシュ確定
*ジョン
水鏡の事 鞭もったオバサンにペット扱いされたときの名称
*なんぶざ
なんだその無様な姿は 貴様も答えを出せ!烈火!
烈神召喚リーチに直行 なお緑保留なら察しろ

16 :
結局螺旋は見れなかったな

17 :
激闘ラッシュ中の烈火VS経由のバーニング比率とその他のキャラのVSでの比率やっぱり違うんだろうか

18 :
設置地味に少なくなってきたし途中で落ちるだろうな

19 :
3がでるまで設置されてた店も見たら消えてたし下取りとかされたんかな

20 :
白ロゴフラから赤ロゴフラに途中変化があっても良かったよな
白出た瞬間白目だしジャッジやらゾーン絡んだところでなんで赤にならなかったか察するし

21 :
実機買おうかなんかあるでしょ

22 :
誤変換
3万くらいなら出そうと思う

23 :
ワイも卓上買おうと考えてるで

24 :
>>23
俺スロの実機しか持ってないんだがパチの卓上ってうるさそうだよな
役物とか玉の循環あたり

25 :
保守って35くらいだっけ

26 :
左打ちセグについて
二重の円周の外側がヘソ
時計の0時から数えて3時が1として下に向かって左までの8個の順
3or5個 確確
4個 通常あり

27 :
>>24
ワイもスロ1台あるが役物オフでリール音も結構静かな台
烈火は昨日ニコ生配信みてたけど玉ヒュンの急に画面中央まであがるときにガッ!って音が目立ってたな
あとバイブオフにしたほうがよさそうね

28 :
>>27
実況楽しみにしてるで
こっちは数台処分してからじゃないとスペースがなくってなあ

29 :
前半赤保留外しと神威外し両方98%あるけど神威90%くらいだよな
前者は1回しかないけど神威外しは5回じゃきかないくらい外してる

30 :
>>1に八竜の加護があらんことを

31 :
ジャッジ小金井ジョン→擬似3金セリフ金ヒュン小金井タイマーでプチュン
ジョン発動土門→烈火(ここで金保留に変化)緑カットインハズレ
次、赤ロゴ最終緑保留土門ジョン擬似3土門好機赤ヒュンキャラリー柳ジョン発動柳切り裂いてジョンリーチ赤カットインハズレ
戦犯はジョン。はっきりわかんだね
1回目は金セリフと金ヒュンもな

32 :
>>30
サンキュー
スマホとPC両方使って保守して報われた気分や
なんか連投規制かかってて自力で30すら書けないわ

33 :
>>31
木蓮ってジャギ枠のくせしてほんと硬いから嫌い
虚空役物やら金や虎や柳チラ含めても30%くらいしかなさそう
後者は緑保留はほんとクソだからしかたないね
初見殺し

34 :
>>29
ちなみに昨日のニコ生は前半赤保留ボタン2個で外してたで
初めて見た

35 :
>>34
俺外したのも赤保留青枠エフェクト先読みでボタン2個だったわ
98%でもこれはさすがにきつくね?って覚悟してたから精神的ダメージは少なかった

36 :
>>35
青2回先読みとボタン2個は青保留殺しの王道だもんなあ
赤保留でこの先読みで当たっても3R多い気がする

37 :
こんなに烈火2好きな人いるなら新スレは少なからず需要あるな
私も烈火2しか打ってない

38 :
前スレ消化に半年かかった
他の板じゃ全然スレ立たないんだけどここだけは相性いいんだよな

39 :
前半赤保留けっこうハズしてるわ
自分の場合神威の方がハズした回数少ない

40 :
烈火のニコニコ動画はクオリティ高い

41 :
久々に打って親父召喚で金文字虎カットイン外して烈火の炎を思い出せてくれたわ

42 :
ST前半は1回転ずつ消化するのなかなか楽しいよ

43 :
裂神の能力聞いた時にはガッカリした記憶しかないな

44 :
不死鳥だったっけ?
そんなもん五とか六あたりにやらせとけ感あるよな

45 :
まあでもそのおかげで柳が烈火の炎になれて結果生き返ったんだから結構重要な役なんちゃう

46 :
近所の4円に1台しかなくなっちまった
打ちたいけど3万あっても当たる気しねえんだよな

47 :
本当に烈火好きなら当たるまで打つべし

48 :
何も来ない時の烈火マジで苦行よな
延々と赤系予告裏麗見せられる

49 :
プレ低からデフォに戻したり低めにしたりとなにか変化が生じないかと期待する

50 :
こっちはプチュンしたら虚空咆哮だけど3は役物ドーンするだけだからインパクトが全然ない
よって2の虚空役物は完成度高い!

51 :
3の役物はマジでねーわ
Flame of Reccaのフォント?ロゴ?がセンスない

52 :
あれなー改悪ってレベルじゃないよな
虚空枠なのかフォン枠なのかわかりにくい
隣のジジババすら無反応レベルの影の薄さ

53 :
プレ低にして赤オラを待つこれが楽しい
緑同色でジャッジがセルのは許せん

54 :
あと点滅保留がプレ低だとかなり仕事しない

55 :
ライトで1000超えたけど何来ても当たらん
烈火ロボとか暗器とか紅麗殴り見れたけどどれも何か足らない
12支は1度も来ないし

56 :
デフォだと点滅からよく当たるけど50%のライトだとプレミア待ち感あるんだよな

57 :
甘の時短で緑保留でキューブ演出
この時点で当たりほとんど諦めてるってのに土門3テン
当たるはず……

なかった!

58 :
マイホの烈火は音が出なくなってるんだよなぁ。魅力半減で打てないわ

59 :
>>57
3テンじゃなきゃしれっと当たったりする

60 :
結構打ち込んでたつもりだったけど、女性ロングてCUあっても後半いかないことあるんだな。初めて見たわ

61 :
女性ロングてwww
CUあったら必ず発展するもんだと思ってたわ

62 :
ロングって言ったら裏麗とごっちゃになるかと思ってwww
回らんしハマるしキツい烈火やなぁ

63 :
大体糞VS発展して終わるけど発展しない事あるのか
ダブルタイマーから12支とか糞寒いわ

64 :
ミカガミ保留緑VS赤オラ+カウントダウン+ジャッジメント4人
結果はミカガミ金タイはずれ
ジョンまじでシネ

65 :
ゴミ鏡緑保留の時点で裏麗レベルまで信頼度落ちるから残当

66 :
小金井緑だと虚空からのアニメリーチとかまあまあ行くんだがな

67 :
>>14
ジャッジメント小金井はタイマーじゃなく擬似ロゴもある
珍しい割に擬似確定するだけだし当たったことないけど

68 :
地味にジャッジ土門虚空も珍しいよな
全スペックで1回しか見たことない

69 :
すまんなテンプレ追加したの俺なんだ
>>36まで埋めるネタ無かったから適当に追加しただけなんよ
小金井タイマーから疑似やら虚空役物もそういやあったなと

70 :
ジャッジメント小金井で疑似連だと漏れなくクソ展開でハズレてくれるわ

71 :
主人公のママの癖に図柄にまでなれる陽炎のハイスペックさときたら
あーほんと可愛いわ

72 :
陽炎22歳だから余裕よ

73 :
>>68
導入からちょくちょく打ってるけど見たことない
ジャッジ土門の虚空って普通に虚空咆哮発動するだけ?

74 :
>>73
小金井と同じでぎじ始めの4つの珠が落ちるタイミングか烈火の…でGOGO発動するよ

75 :
通常時のバトルリーチってスーパー発展役物上がらなきゃ後半絶対いかない仕様なんですかね?
女キャラ経由発展はのぞいて

76 :
>>75
一応金台詞だからよくて十二支と思ったら役物なし後半確定の烈火でてきたことあるぞ

77 :
>>75
役物出ずで後半発展すれば当確だからそんな出ない
ただしキャラリー経由は除く

78 :
甘でしか見たことなかった変動開始の雷が初めてミドルで赤までいった
ジャッジ赤土門激あちで風子赤保留で当たった

79 :
変動開始ロック3段回本当出ないわ
2段回の緑は稀に見るが

80 :
甘がライトより重い件

81 :
なんで一時期だけ烈火がトレンド入りしたの?
パチンコなの結局?

82 :
新台が検定通過したからな

83 :
>>79
打ち込んだけど1回しかみてないな
内部疑似3終わりくらいまで青緑赤って図柄フリーズしてからプチュン烈火の炎ダアーで虚空役物出て来たみたいな流れだった
たぶん当たった

84 :
ミドルの十二支はやっぱり金か赤ヒュンこないときちーな

85 :
25%が引けない。。。

86 :
千円で30回る甘台打ってたけどオナラするつもりが実が出て焦った

87 :
ライトで150前後で初当たりほとんどとれるのに甘は300近くハマることが多々あって悲しい

88 :
ミドル打ち始めたときはGANTZや天帰より60%がめっちゃとれるなと思ったら最近は早く当たっても通常ばっかりになってきた
しかもお兄様結構外すんだよなぁー…

89 :
デカ烈火虚空ないから期待してなかったんだが青ヒュンに赤保留で喜んでたらそのままテンパイしてフォンからの土門できみすば終了
青ヒュンだったし行くところはほかちゃんだろう…

90 :
内部的に当たってないから赤保留ほかちゃんの信頼を失うだけだぞ

91 :
>>90
書いてる途中でちょっと思った
所詮当たり外れの2択だからね
当たりひいてたからこそミドルの親父リーチも金トラで当たったこともあったわけだし

92 :
久々のチャージRush
青いの、風香x1、土門
ジョンが悪い

93 :
ジャッジ土門は展開を示唆してるだけだから烈火の次に有能だな
そこは原作通りなんだな

94 :
土門の通常顔以外なら期待出来るのほんといいよな
金顔と激熱はワンセットなんじゃないかってレベルだし赤顔でも激熱連れてくる
風子は裏麗緑保留終了なんてクソ展開あるから赤保留以上なら期待みたいな
小金井は十二支発展ルート行くから有能
虚空役物も連れてくるから有能枠
烈火は虎シャッターとザーメン群回避したらモロタのはっきり仕様
ジョンはR

95 :
今日もやっといれたラッシュ10連が全部3R....

96 :
甘なら普通だから諦めるな!
偏ってバーニングたくさんくるさ!
甘で4連続バーニングしたときは帰りに死ぬかもしれないと思ったわ

97 :
>>94
烈火は次回予告と火竜ZONE確定なのに突入消費を忘れてるど
ジョンはやっぱり以下略なの草
烈火と土門いたらもうおkで小金井はどっちでもいいやってなる
でも虚空は確かに安心する

98 :
>>96
バーニン祭りになったとき甘の島らしからぬ出玉に周りからの視線痛いけど気持ちいい。甘で一撃24000発出たときは本当に焦った

99 :
甘の出玉率1位は烈火だよな
新鬼武者やライディーンより続いてる気がする

100 :
ライトで残り16回転で点滅保留がまさかのカウントダウン成功でお兄様が駆けつけて来た


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