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【急募】割と真面目にシンフォギアって何が良いの???


1 :2019/07/24 〜 最終レス :2019/09/25
ホント割と真面目に
魅力が分からない俺がおかしいんかな?

一種二種混合機なら、ライダーとかダイナマイトキングとかの方が面白くね?

2 :
おR

3 :
法則化された演出の数々ア
フィ熱いのがちゃんと熱い
先読み無しでも唐突に激熱が来る
高性能なステージに右で減らされにくいアフィリ仕様
歌と選べるキャラ演出による多様さ
転載ストーリーに勢いあってノリがいい

4 :
キャラと曲が良い
特に響がじじいに人気

5 :
実質4R時短1のみ単発が50%なのに
大当Mり後にD最終M決戦A5回やらせ売る事でとりあえずなんかやれた感を打ち手にもたらしてる

6 :
典型的なSANKYOの演出で安心できる人多数ということだな

7 :
アニメみたらすげえクソなんだけど
パチンコスタッフはよくもまぁこんなに面白く仕上げたな。

8 :
キャラ

9 :
この台打ってるのって典型的なオタク層だよなw
しかも音量マックスガイジだし
隣の島にいても音聞こえるんだよ気持ちわりぃw

10 :
初当たりが軽い
ほぼ同スペックのアクエリオンやゴルゴに比べると圧倒的に軽い

11 :
わからなきゃわからないでいいじゃない

私は新台の頃ちょっと打ってみたけど好きになれなくて、
エヴァ13打った後で超久々になんとなく打ってみたら好きになってしまった

12 :
>>9
うちの地域はそうでもないな頭悪そうなドカタとかイキってるクソガキが多いからむしろ俺みたいなインキャは居づらいわ
音量マックスガイジはおんなじやっぱどこでもいるね

13 :
普通に考えて右打ちが何も面白くない

14 :
>>3
分からん
シンフォギアが特別って要素じゃない

15 :
これ打つなら継続率90%のヤマトonlyone打つだろ

16 :
>>4
曲の良し悪しでパチンコ打つのか、、、

17 :
ライダーとかダイナマイトなんか毎日打ってたら一月で100万なくなるだろアホか?

18 :
>>5
ダイナマイトキングだと大当たり引くと100%フルで時短がつくんですがそれは、、、

19 :
ヤマトの方が面白い

20 :
>>10
そんな体感値を言われましても
と言うか、SANKYO大好きか

21 :
最終決戦が面白い
ゲージが良いからどこの店でもわりかし回る

22 :
>>17
毎日打つ前提がおかしいし、ひと月100万も消えるのも訳が分からない

23 :
少なくとも無双よりは面白いあれは当たり引くまで回す気にならん
シンフォはポケットいい店でラウンド毎にオーバー入賞狙いつつ15Rに寄ったらもりもり玉増えるのが良い
あとは言わずもがな最終決戦かな
ヘソの当たり方のバランスも絶妙で良い

24 :
パチンコのノリでアニメみるとクソつまらんくてビビる

25 :
>>21
回るのは分かるけど、それなりにボーダー高いんじゃなかったっけこの台
よくも飽きずに最終決戦が面白いって言えるのは尊敬するよ

26 :
>>15
ヤマトは大半の店が釘がきつくてな…

27 :
>>7
楽しみにしてみたらとんでもないクソだったわ。
オタクはこういうのが好きなのかな?

パチンコの演出は本当に上手くまとめたよ。
スロのシンフォギアが超クソ台だったのもそもそもの素材がクソだったっていうのがわかった。

28 :
>>23
無双もそうだけど4Rに偏る事もあるんですが
最終決戦突破出来なきゃ追加投資ほぼ確定だし、仮に4連しても15R引けなきゃ確率分母も回せなくね?
後、最終決戦やるぐらいならAKB、麻雀物語のラウンド中の確変告知でも良いって意見もある

29 :
とりあえずあたりが引ければ、最終決戦に必ず入るので出玉はともかく、楽しめる。

30 :
というか、シンフォギア優遇するから他の台釘ガン締するのやめて欲しいわ
等価ボーダー21ってそこそこ厳しいじゃん

聖闘士星矢3ミドルとか旧基準機を大事に扱ってくれ、、、

31 :
>>29
パチンコの本質って玉打って玉出す事だと思ってるんだけども、どうも最低保証がショボ過ぎる気がする
幾ら最終決戦引いても手元には400発にも満たない出玉とか

32 :
何をムキになってるのかは知らんが自分が好きな台打ってればいいじゃん

33 :
最終決戦の面白さじゃないかな?

34 :
北斗7の確変バトルみたいな最終決戦面白いかなあ

35 :
100回転過ぎたら捨てれるから

36 :
>>32
割と真面目に教えてくれって話で
まー信者が痛々しく、別に超ハイスペックでも無いのにやたら持ち上げられるのに違和感があるぐらい
闇営業の件で宮迫が会見開いて許された雰囲気になってるぐらいの違和感

37 :
俺はむちゃくちゃ面白い
50代のアニヲタだがそれこそいままで打ったパチンコのなかでも1,2を争う
これに並ぶのはエヴァの初期、初代牙狼、武神、マクロスF1,2くらいかな

38 :
>>31
初当たりがショボ出玉なんて大体の台がそうじゃん。
とりあえず当たれば必ず最終決戦行けて勝負できてる感覚ってのは重要だと思うよ。ちゃんと5回転分5回勝負してるように見せたのもよかった。
まあ俺はこの台うるせーから嫌いだけど。

39 :
気がついたらスペックは最近の台よりはましな方になってて震える

40 :
>>34
2400発+65%確変 or 0発+時短100のバトルと比べちゃダメ
シンフォで2400発出すのはどう頑張っても2連は必要で下手すりゃ5連しても2400に届かない事もある

41 :
>>38
勝負出来てる感覚か
それがピンと来てないんだろうなぁ
ダイナマイトキングだと初当たりはほぼ1800発貰えるし、32回分の変動(まー実質2回転だけど)でシンフォギアより勝負してる感あるっていう、私個人の感想

42 :
>>39
P機はね、、、
総量規制がゴミ過ぎる
でも、シンフォギアよりハイスペックで演出も良いって台自体作れない事無い気がするんだけどなぁ

43 :
>>41
でもとんでもない額負けるだろ
五倍はまりしたらどうすんの?シンフォは五万程度だけどボーダー計算で14万くらい飛ぶぞ

44 :
>>37
旧基準機と比べてどう面白い?
割と聞きたい
1種2種混合機の初代牙狼とか初代AKBと比べたらどこをどう比較したら並んでる?

45 :
>>43
期待出玉もその分違う訳でして
まーダイナマイトキングで5倍ハマりしたらそのシマの台全部壊すわ
そもそも、そこまで打つ気になれんけども

46 :
確変50%でも最終決戦やって
ダメなら自分のせい感あるからいいよな。

47 :
>>46
やっぱり最終決戦なんか
全然共感は出来ないけども、これまでそーゆーシステムが無かった訳かな?

48 :
まず勘違いしちゃいけないのはここは秋葉民が7割って事
萌え台の稼動も出玉も数倍違うんだから印象も全然違う

49 :
>>28
文章読み違えてるけど4Rでも15Rのときと同じことするだけだよ
ただ15Rだとポケット優秀でオーバー入賞狙ったら表示出玉で1750くらい出せるから199のデカい当たりにしては爽快感がありかつ80%ループ
あと下に関してはこういう意見もあるよとか言い始めたら「シンフォギアを最高の台と思うって意見もあるよ」で完結するよね?アホなの?

50 :
最終決戦よりも振り分けで電サポ無しなら1000発弱くれる方が好き
ヤマトとかドラム麻雀は電サポ無しでも出玉変わらないから嫌い

51 :
てがみでしか当たらんのに、てがみも当たらん。

52 :
面白さというか中毒性の全てはレバブルと最終決戦が殆どを占めてるだろ
当たる時の畳み掛けるような過剰演出、最終決戦の絶妙なバランス
正直SCとかCUあっても機能しないゴミだし、4R連打でイライラポイント多い
でも最終決戦楽しいから打ちたくなる、それだけ

53 :
>>49
平打ちしてそれだけ出るならノリノリで打つけどポケットが優秀でかつオーバー入賞を毎ラウンド狙うとか爽快感なんて味わえないだろ、、、
1750発出た写真とかあれば見して欲しいわ

だから、最終決戦が良いって持ち上げるのに共感出来ないって話じゃん
それの良さを共感できない人にも上手く説明出来ないアホなんだな、お前は

54 :
アクエリオンは?

55 :
ステージに入ると9割ヘソに入るのがいい
これのおかげで結構回る

56 :
>>53
表記出玉で1700オーバーは15Rのとき毎回狙ってるからいちいち写メ撮ってないよ
あとおれは個人的にいいと思った要素を挙げただけで説明は一切してないよ
アホって言われたのが悔しかったんか?

57 :
>>52
レバブル、最終決戦
まーレバブルは分からんでも無い
MAXの真・花の慶次のレバブルとか分かってても好きだった

ただ、シンフォは恩恵がショボいの分かってるからレバブルしてもって感じだ

58 :
>>56
お前の写メじゃなくても良いから証拠になるもん見せろ
後、それなら良さを説明しろって言ってんだよ
説明も出来ないのか?
そんなに良いと言える何かがあるなら言ってみろって、理由を
アホにアホ言われるのが一番悔しいわ

こうやってカスがシンフォギア持ち上げるから余計に嫌悪感を抱く

59 :
>>55
回るのは認める
まー結構ボーダーキツイから回ってもという感じでもある
シンフォギアが回らん店はマジでヤバい

60 :
流行りはじめた頃だけやたらによく当たり万発余裕だった事

61 :
>>58
過去19レス遡った結果お前にシンフォギアの良さを説明するにはおれの能では不十分と判断した
お前のいう通りアホな自分が恨めしいわ

「アホにアホ言われるのが一番悔しいわ」このコメント見る限り悪いやつではなさそうだから一つだけアドバイス
ポケット死んでる店では打つなよ

62 :
>>61
19レスもわざわざ遡るぐらいなら寝てくれ

63 :
先読みで熱くなれるところじゃないか 後は音とかアフィリエイト麻薬とか

64 :
ダイナマイトキング最高だよな!
あれは最近のパチンコの中では突出してる。ダイナマイト打ってるとシンフォがほんとアホらしく感じるわ。
しかし釘が悪いのと近隣の店は軒並み撤去されてしまって…
シンフォは釘がまだ良いのとライトミドルの中では継続率も高めだから打ってる。音量光量は最小で耳栓もしてる。
まぁこういう客もいるということで…

65 :
ダイナマイトキングとかライダーとかきもいから打てない
好きな台以外で勝つとか拷問に近いしまだ仕事してる方がましだし

66 :
シンフォギアは単純に楽しいし回るし分母200ならとりあえず一回当たるまでも狙えるから

67 :
一番は1/200クラスで規制の穴を突いた上でやれそうな感じにさせてくれるスペック(甘いとは言ってない)で出した事
これぐらいの分母と継続率なら最終決戦スルーしたり当たりが終わってもまた次目指そうって気になるし
これが初当たりの重い1/300クラスだったらそこまで流行ってなかったと思う

あとはまあ演出も爆音過ぎる事と一部の激アツ殺しパターンを除けば
わりと最近のサンキョー台の中では考えられてる方だと思う

68 :
ライトで継続率見れて振り分け次第で夢見れるから
何より設置台数が多いから取り敢えずの候補に挙げる奴がおおい

こんなイメージだわ

69 :
美少女(微妙)が大声でチンポって叫ぶところ

70 :
チンポギアってコンドームの事だよな?ちがう?

71 :
てがみ保留かなぁ
あの絶妙な信頼度・出現頻度・大当たり専有率よ

72 :
ダイナマイトキングなんか1kで一回も回らんときあるからやってられん

73 :
レバブル、デュランダルが当たりに絡みやすいから脳汁を出しやすい、右の消化が早い、保留連が発生しやすい
こんなとこじゃないか?出玉性能で受け入れられているわけではないだろうから、ダイナマイトキング等よりも稼働がいいんだろうねぇ

74 :
ていうかこの台アホみたいに当たり早いよな
自分で打っても他人の履歴みても異常に初当たり早い

75 :
店に2台しかない時から打っていた身としては、新作出るたびに「これならシンフォギア打つわ」とか言われる台になったのが不思議でならない。
あの当時は島導入されてた他の台にみんな座ってたのに。

76 :
新台が糞なだけ
F2のが好き

77 :
>>1
@実は投資額がマイルドであり、単10連続などの最悪パターンですら3500玉14kの出玉保証があり
海よりも回るから悪い展開でも海より投資額が抑えられる
1k/25とかあれば10連単でも負債は6-7万で済む

A荒い台だが分母100倍もまわせば安定する。フルで打てば8日で100倍回せるが、海物語でそれだけの安定を得るには10-12日、無双で20日、牙狼で30日回す必要がある。
現行機の中では安定するまでにかかる時間が非常に短いのである。
尚回転数稼げないから甘フォギアだと1万回6日くらいかけないと分母100倍回せない

B出る時は軽々1-2万発出るんで、爆発力は海よりも高い。SC連続と連チャンが重なれば瞬間的に無双並みに出る
(といっても3万発が限界で全力無双には及ばない)


Cスピーディーでいい音とオトハメ多様で楽しい。

マイルド×爆発力×楽しいで人気得た

78 :
連チャン性能とレバブルかなぁ

79 :
まーたフォギフォギしてる…

80 :
軽々万発出るのは他の機種でもそうだしなぁ

81 :
@からして言ってることが分からない

82 :
己のチンポがイキってるだけなのを自覚せずに必死に理論付けしてんの滑稽の極み

83 :
海より爆発力があることは有名でも、海よりマイルドで速い事はあんま指摘されないよね

マイルドで速いのは最大の長所なんだよ。遅かったらここまで支持されない

84 :
駄目だこりゃ

85 :
西陣君と同じぐらい何言ってるか分からない

86 :
最終決戦のやった感かな。通常の演出バランスはゴミだし出玉もゴミ。

87 :
誰もが認めるであろう良い部分といえば右打ちの保留貯めで玉減らないことかな
駄目な部分は電チューと3発返しの普通入賞口がVアタッカーまでの障害になりえること
せめてどっちかVアタッカーより下部に付けろと

88 :
貯めた保留にストックないとあと7回か8回で勝負しなきゃいけない
V狙うとき最後の回転以外電チュー入るのやめてほしかった

89 :
スロの北斗転生が流行ったのと同じじゃね?爆発力スペックは比較にならないけど
真剣勝負も最終決戦も面白い
やっぱ自力感は重要

90 :
199→すぐ引けそう
最終決戦→自力っぽいから引けそう
継続率80%→連チャンしそう
振り分け→40%なら引けそう
実態は他の台と大してボーダー変わらないけどどこを取っても自分に都合良く解釈できるところが良いんじゃない?
演出面は強チャンスに全振りしてるから覚えやすいし

91 :
319じゃない
万発出る
保留のワクワク感

92 :
人気があるから面白いと錯覚してるだけ

93 :
>>91
万発出る確率は初当たり50回に1回

94 :
ヘソ落ちないから好きだな
全部の台ヘソ落ちなくせよな

95 :
びっきーの尻
これがすべてなンだわ

96 :
俺はシンフォギアから萌え萌え大戦争って台に流れたわw藤のくせに良いバランスしてるし初当たりから1500発が50%なのがでかい。
もっと早くから打っておけばよかったと思った台

97 :
ステージがゴミだったら相当つまらなくなってた気がする
ガロ打ってて思った

98 :
好みの問題じゃん
すげえこれ美味しい!
まっずこんなののどこが美味いんだ!
どっちもそれぞれそう感じるんだからどうしようもない

99 :
切ちゃんがロリかと思ったらわりと胸が程よくあるところ

100 :
三期の作画からシコリティレベルが上がる


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