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【三共】 PFマクロスΔ Part.15
三大演出演出バランスのぶっ壊れた台といえば「リング終焉の刻」「ひぐらしのなく頃に叫」
1/319と見ただけでもう打つ気しないよな。
不正パチンコ店を晒すスレ
最強の一発告知デバイス
ヘソ落ちしたことある?
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ドミちゃんランド国王 謁見場 part66
定番演出の初出を知ってる限り教えてくれ
- 1 :2018/11/29 〜 最終レス :2019/01/07
- 群 海物語
はなんとなく知ってる
激アツとかプチュンとかリーチ直後の一枚絵とか一発告知とかなんでもいいから
- 2 :
- 次回予告はエヴァかな?
- 3 :
- ( ^∀^)
- 4 :
- 擬似
群
カウントダウン
次回予告
発展時背景演出
保留変化
リーチ最後のCI
どれも初出があるんだよな
- 5 :
- 糞同色先読み、仕事人W
- 6 :
- 明確な演出タイマーってルパン?
- 7 :
- 凸アツ
ナデシコ
- 8 :
- アフィブログの元祖ってどこ?
- 9 :
- 図柄透視は初代慶次だっけ?間違いなく定着させたのはこいつだけど
- 10 :
- 2R確変とかエヴァだっけ?
メーカーの特殊柄って何処が初出?
- 11 :
- デケデケデンデケデケデン♪デケデケデンデケデケデン♪
カーン♪ カーン♪ ズバァーン!!
- 12 :
- >>10
2確つか突確は哭きの竜かな
メーカー柄はサミーのキリンかも
- 13 :
- 例えば群は海よりギンパラの方が先だし初出よりもどの機種が流行らせたかの方が意見が集まりやすいと思うな
- 14 :
- 潜伏確変(電サポを伴わない内部確変状態)は豊丸のCRデラマイッタ(1998年)
疑似天井機能(天井到達で次回電サポ確定)は豊丸のCR天上のランプマスター(2010年)
V確(確変突入率と継続率を変える仕組み)は豊丸のCRウィッチブレイド(2011年)
- 15 :
- オーバー入賞ボイスは?
- 16 :
- >>9
カイジ沼だろJK
- 17 :
- 名前のあるゾーンは力石?
- 18 :
- 動く役物 ワニワニパニック
- 19 :
- 確定音は享楽?
- 20 :
- 入賞確定音は知る限りだと
バカボン
- 21 :
- >>17
天国の階段のあのやかましいやつは?
それかひばりの方が先に出てるからひばりの不死鳥ゾーン?
- 22 :
- 享楽の先読みゾーンなら天国の階段天国ゾーン→仕事人3甘お祭りゾーン→ひばり名前忘れたゾーン→ジョー力石ゾーン
- 23 :
- >>12
木枯らし紋次郎でしょ
- 24 :
- 枠が光るのは初代倖田來未か
あの頃は枠がちょっと光っただけでテンションあがったなぁ・・・
- 25 :
- 厳密には入賞確定音じゃないけど当たりフラグ保留の消化中にヘソ入賞したら「るぱ〜んさ〜んせ〜」という特殊入賞音が発生するようにしたCRルパンザサード(ルパン二代目)
- 26 :
- >>1
ミリゴっぽい断電演出は、フィーバー鉄戦騎とかじゃない?
ブラボー5も暗転するけど、プチュンと認識されるかは微妙
>>4
擬似はちょっと話がややこしい
擬似連続予告(連続予告を擬似的に行った)のなら、平和のドルフィンリング
今擬似連って言って想像するのの元祖はこいつ
擬似連続変動(一回の変動を複数回の変動に見せた)なら、パープルアイスとか先立つ機種がいくつかある
ノーマルリーチで外れた後(外れたように見せて)同一変動でもう一回同じリーチかかって当たるのが元祖なんだけど、忘れたわ
次回予告はスロの番長
発展時背景はエヴァ
保留変化は竹屋かなんかのしょうもない機種の点滅だったような
- 27 :
- 最初に激アツって言った機種ってなんだろう
なんとなく京楽っぽいけど
- 28 :
- >>27
それは機種ではなく人
スロ打ちが小役ハズレでボーナスになる停止型をアチチとか言ってた事が高信頼度=熱いと転じた
- 29 :
- それを台の中で言い出したやつって話だろうよ
- 30 :
- >>24
枠フラなら初代エバにもあったよ
- 31 :
- >>29
同時多発的に搭載されてるとしか
まずパチにせよスロにせよ熱いという単語の意味が理解不可能だから
初めて激アツとか公式に使い出した機種の炙り出しは無理
雑誌でも何でも高信頼度を熱いと表現したのはいち打ち手に過ぎない奴しかいない
完全に浸透した後機種に演出として「激アツ(笑)」を全メーカーが仕込んだんだから起源の判別は到底不可能
- 32 :
- >>14
電サポ無しの内部確変的な事ならば、SANKYOのフィーバーフェスティバル(1993年)があるぞ、ついでに意味が違うかもだが、初代綱取物語の天国モードってのもあるけど
- 33 :
- リーチ演出
スリープ3
スーパーリーチ(ロングリーチ)
トランプカード
- 34 :
- 電サポ中の小当りラッシュみたいなやつって人生ゲーム以前に何かあったっけ
- 35 :
- >>31
だからそういう話じゃなくて
- 36 :
- 激あつとか文字で出した糞メーカーをさらせ?
- 37 :
- 初出と流行らせたは大体違うもんだからなぁ
- 38 :
- 確変(st中)のことをrushと呼称。
京楽ジョー甘
- 39 :
- SU予告はバカボン、ラウンドで歌は電車でGO、擬似はパープルアイス
- 40 :
- >>38
次回予告とか断電とかもだけど
そういうのはスロから持ってきただけでしょ? って思っちゃうなあ
アルゼ系のATでしょ
>>39
パープルアイスより前のがまだ思い出せん
- 41 :
- >>31
分からないなら出てこなきゃいいのに
- 42 :
- STってどこが言いはじめたんだっけ
- 43 :
- >>42
ジャングルパーク(京楽)とかフィーバーゴースト(サンキョー)とか同時期に出て
それぞれが独自の呼称つかってたりしなかったんで、どこが最初というのは無いと思う
初のST機はたしかモンスターハウス
ST10000なので、事実上次回まで1回ループの確率変動でしかないけど
- 44 :
- パトラッシュでSTの苦しみと喜び覚えた気がする
- 45 :
- メーカー柄ってどこなんだろ
- 46 :
- 歌はOL娘(羽根物)だろ
- 47 :
- >>28
最初に演出に入れた機種は何なのよ?
- 48 :
- どのリーチでもハズレが同じムービーって手法考えた冬ソナは凄いと思う
実写リーチのハズレパターンとかパチ化前提で作ってないと撮り直しとかいちいちやれないもんな
- 49 :
- >>45
普通に京楽のゼブラじゃないの?
色以外の要素で期待度を示唆する先例はなんかあったかもしれないけど
メーカー柄として記憶にある中では最も古い
セブンズロックの集中(突破型)とか、ベノムタイプとか
特図1と2で振り分け変えるとか、一種二種混合とか、VSTとか
もっと古いのでいうとVゾーンとか、いろんなメーカーがパチンコのゲーム性を模索してきてる中
柄とか本当にどうでもいいことだけはよく考えるなあと感心する、京楽には
>>48みたいのとか
- 50 :
- >>43
ジャングルパークは確変入ったのに次の当たりが来ないって客が文句言ってたなw
エヴァの暴走もカウンターの数字が増えてるのに玉が出て来ないって文句言ってたしw
- 51 :
- 青<黄<緑<赤は北斗?
- 52 :
- 北斗は白を激サムにした印象の方が強い
白はメーカーによっちゃ激アツか確定だったのに
今じゃそのメーカーも平気で激サムの白を連発してやがる
- 53 :
- >>52
単に高輝度LEDが珍しかったからでしょ?
白や青がアツいって
(Fもののけとか、豊丸の平家前後とか)
スロ北斗が業界最大のヒットなんだから、以後はその法則を踏襲するのはまーしょうがない
- 54 :
- 白が激アツの頃の大一好きだったな
- 55 :
- 白ウナギ犬とかな
- 56 :
- 1000体を撃破しろ!!
ダダダダダ!! 900体
ダダダダダ!! 800体
ダダダダダ!! 500体
ダダダダダ!! 200体
ダダダダダ!! 100体
ダダダダダ!! 50体
ダダダダダ!! 10体
ダダダダダ!! 1体
ダダダダダ!! 1体
ダダダダダ!! 1体
ダダダダダ!! 1体
ダダダダダ!! 1体
ダダダダダ!! 1体
ダダダダダ!! 1体
プスン・・・・
- 57 :
- >>56
こんなことが起きないように工夫した最初はダンバイン
- 58 :
- >>57
ダンバインの進撃チャレンジだって同じだろうがよ
- 59 :
- 絵柄が普通に動いて止まるだけじゃなくて
別な物が穴に入るとか敵を倒すとかの最初って
京楽のスーパーショットかな
あんまり打たなかったからよく覚えてないけどw
- 60 :
- >>56
初代慶次雲はわりとこれで達成ってなったんだよな。
- 61 :
- 猫も杓子もキュインキュインだけど最初はスロのオリンピア?
- 62 :
- >>60
突破出来なかったのはお前のせいだ って顔して見てくるよなアイツ
- 63 :
- >>60
キセル予告を出せ
達成!!
とかが運良ければ週に2回ぐらい見れるバランスだったな
- 64 :
- 2 R時短はセブンで2R通常は影であってる?あの頃からパカパカしはじめたきがす
- 65 :
- 巨大ボタン表示ってどこが最初だっけ?
- 66 :
- どうせサミー
- 67 :
- ヌーギンちゃうの。信長だか郷だかの
- 68 :
- 初出かわからんけど変動開始時に当り確定演出で
覚えている限り一番古いのは
麗ギャルズの「サービス」かな
あと何かポイントみたいなの貯まってスーパーリーチ確定は何だったっけ
一時期「業界初!○○システム搭載!」とか言って
実際は目先を変えただけなの多かったなあ
- 69 :
- ガチシステム
- 70 :
- 今や定番になったタイマーはどこだろう?
- 71 :
- 突当たりはエヴァ
- 72 :
- 突当りはキックの鬼って名前の台だったかな?が初じゃないかな?
- 73 :
- 擬似連
カラー液晶
保4リーチでチャンスアップ
これ全部西陣です
- 74 :
- 激熱台詞や激熱柄が出たのにリーチにすらならず、赤保留、群予告が出てるのにリーチが発展すらせずただのノーマルロングリーチハズレとかやりだしたのはやっぱり安定のお馴染み高尾?
- 75 :
- 出てもリーチにならないのは西陣の桜柄じゃない
古い春夏秋冬で桜柄の団扇振って来たけどそよたんが取らないと意味無いってあったよな
- 76 :
- >>23
懐かしいな
俺が大学サボってパチンカスしてた台やw
これのせいで今は中小企業の社員になってしまった
パチンカスしてなかったら大企業の社員やったんやろな
- 77 :
- 逆にパクりばっかりで何も新しいことしてないメーカーってどこ?
- 78 :
- >>77
今は享楽
- 79 :
- >>77
逆に、主にゲーム性で近年でなにかをしたメーカーを思いつく限り書いてみると
ダイイチ:アクリル盤面。特図1と2での振り分け。特図2優先消化など現行パチの始祖鳥的機種Gメン75をリリース。地味に現代デジパチの立役者
他にも、TMとかマジェプリとかゲーム性作り出すって面では頭一つ抜けてる。天下一閃でもいち早く一発台復活っぽい流行作ったし
……勝てる台出さねえし、基本クソみたいな電サポだったりで大嫌いなメーカーだけど、主要メーカーみたいなツラしてるのを認めざるを得ない功績
豊丸:V-STで一時代を築く。ウィッチブレイドは未完成だけど、バーストエンジェル2で通常に時短つけた発想は悪魔的
あと電役を悪用した連チャン機のキャプテンロバート
サンセイ:羽根モノではなくMAXデジパチで一種二種混合のガロをリリース。セブンズロックでの集中(突破)タイプ甘の先駆け。セブンズロックの仕組みは、大きくゲーム性を広げた
高尾:ベノムタイプという新しいゲーム性を提示。おそらくは初の普通図柄抽選がゲーム性のメインになった機種
サミー:高速消化2段アタッカー。業界最大のヒットのスロ北斗を出した(パチもスロ北斗の演出法則から未だに抜け出せていない影響力)
サンキョー、平和は過去の功績が大きすぎるから、最近どうこう言ってもしゃーないし
藤はアレパチ、ニューギンは権利モノというジャンルがあった時代の覇者だけど
……京楽は本当に何も思いつかんな
- 80 :
- >>38
パトラッシュじゃねーの?
- 81 :
- >>68
業界初!プレミアリーチ出現率表示機能搭載!は笑った
ただプレミア出た時に確率がテロップで出るだけ
そうです 世界の豊丸です
- 82 :
- >>80
白海じゃない?わからんけど
- 83 :
- カスタム要素関連の大当たりに関係ないEXPゲット系は多分平和だよな
スロではサミーのツインエンジェル2が初だった気がするけど、サミーのパチンコって何かやってたっけ?
そもそもパチンコ打winの方がもしかしてツインより早かった?
可能性あるとしたら初代乙女だろうが俺触ってないからわからん
- 84 :
- >>83
そんな事知ってどーすんの?
- 85 :
- >>83
初代乙女に携帯連動はない
乙女2からダーウィン始まった
最初はサミーであってるはず
剛掌とかにもQR読み取り付いてたな
上に怒られて打ったらデジタルコンテンツもらえるって言うのやめろってなってた気がする
- 86 :
- >>85
「打ったら何か貰える」は大都がやりすぎた
待受画像もらえるとかかわいいもんじゃなくて
大型テレビとか海外旅行とか、まあ怒られて当然くらいにやりすぎだった
- 87 :
- ヘソが2つ
剣客烈伝
- 88 :
- MAX8-
麻雀2
てか最初で最後だったな当たり前だが
8個保留の最初ってなんだっけ
- 89 :
- サンセイのああ女神さまです
後世に残るような素晴らしい発明は大体西陣が開発してますね
- 90 :
- >>73
昔パチンコ博物館で見たけど西陣はテレビそのまま突っ込んだ台作ったんじゃなかったっけ?
カラー液晶だと麻雀物語が初って書いてた気がする
- 91 :
- >>84
スレタイ内容なのになぜ絡んでるのキミ?
日本語できない子かな
>>85-86
そういえば剛掌は待機中の画面左側にQR出てたね
大都がやりすぎたのってスロの番長2だっけ?
パチンコで薫先生あったけどそれにもあったのかな
どこが初なのかわからんくなってきた
- 92 :
- 先読みが内規で規制されて同一保留での疑似連が誕生した
という理由を友人から聞いて打ったのが京楽のジョーズだったな
だから疑似連の初出はその辺りなはず
その後先読みも解禁されて今のゾーン先読みや保留変化と疑似連がミックスしたカオスなパチンコになっちゃったけど
- 93 :
- >>92
擬似(連続予告)は、平和のドルフィンリングだってば
ちなみに
お上「べつに連続予告の規制なんてしてねーよ?」
パチ業界「……え?」
って感じで、先読みの連続予告は復活したはず
- 94 :
- >>93
ドルフィンだと思われがちだが実は熱血冒険王な
- 95 :
- 西陣だよ擬似連の初出は
- 96 :
- >>94
熱血冒険王は、ハズレリーチのあとに実は変動終わってなくてノーマルで当たる、って感じでしょ?
あれは今でいう擬似(連続予告)じゃない
一変動を複数回に見せるのが擬似ならパープルアイスの方が先だし
- 97 :
- >>96
知らんけどそれなら復活演出だな
- 98 :
- >>96
何度でも言うけどそれじゃなくて普通に擬似連も搭載してたよ。
滅多に出ないけど。
あれ、この話したの別のスレだっけ?
- 99 :
- どの台でも不評な4画面ゾーン始めたのどこ?やっぱ初代慶次か?
- 100 :
- 4画面リーチならバカボンだけどゾーンは初代慶次だと思う
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