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BBAが絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ 3


1 :2020/01/17 〜 最終レス :2020/05/18
自分の絵柄や作品がどうにも垢抜けない、古くさい、はっきり言ってBBAくさい
そこにコンプレックスを持つ人達が作品のアンチエイジングを図るスレです
※BBA絵だけど気にしていない人たちは別スレへどうぞ
次スレは>>980
前スレ
BBAが絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ 2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1574877898/
古い絵柄を叩きたいだけの人は↓
作風が古い・ダサい上達しない迷惑古参常連スレ2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1571382699/

2 :
出戻りが不在だった間の同人界の変化や新常識について語るスレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1579211196/

3 :
>>1
乙です

4 :
アンチエイジングスレはこれもう古いよねって出される部分が
もうそれ周回遅れでむしろ新しくないか?って感じる時がしばしばある
目の書き込みの話とか

5 :
このスレ見てて思ったんだけどBBA同士で議論しててもBBA絵からは抜け出せないんじゃない?
あとただのBBAじゃなくてhtrのBBAが多そう
今の流れ見てたらアップデートできないのもなんかわかる
できる人はこんなスレで騒がなくても今風になってる

6 :
もしかしてここって、40代50代の人が30代の塗り方にしようってぐらいのスレ?
30代の人が20代10代にウケる塗り方を考えるスレではないのかな?

7 :
4〜50代「Aの塗り方は古い!Bが新しい!」
30代「え?Bって私がリアのときからメジャーな手法だけど…B古くない?」
噛み合わない

8 :
20代「B古過ぎて無理だわC塗りで」
10代「C好きだけどA初めて見た〜面白くない?Aやってみよ」

9 :
そうやってネチネチやってんのが余計に婆臭いわ

10 :
>>9
>>6,7はコピペ
5もそうかもしれないけど実際これは思うよ
情報落としてくれた人がいたときわからないのは良くてもそれを検索して理解するんじゃなく
わかんないwwwって笑ってたのはダメだろと思ったよ

11 :
やたら笑ったり噛みつきに来るのは荒らしだからスルーすれば良いよ

12 :
今ウケる絵を描きたい!となったらやっぱり若者(20代まで)向けだよね
年齢が低いジャンルに居たけど若い子にウケたら拡散されるのも早いと思った
そんな風に明確にしておいたら後々揚げ足取りとか出てこないんじゃないかな

13 :
前スレのこれは企業がガチで取り組んでるから参考になった
ttps://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/22817/

14 :
10代に刺さってもな
私はアラサーくらいに共感されるのが一番いいな

15 :
隙あらば自分語り

16 :
アンチエイジングはしたいけど若者文化は認めたくないおばはんちょいちょいいるよな
htrおばさん多いんだろうな

17 :
>>13
面白かった
他の記事も面白いね

18 :
水差して構われに来る悲しい人がいるんだよねー
>>13が最初に提示された時とかも居たし

19 :
スレちだったらごめんなさい、HNに〇〇こってBBA?

20 :
>>19
それはこっち寄りかな
出戻りが不在だった間の同人界の変化や新常識について語るスレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1579211196/

21 :
木滅の繋がりたいタグとか見てると参考になる いいね4桁〜3桁後半くらいの絵とか あとhtrでも若い子の絵って感じがする

22 :
スレタイに「絵柄」と入ってる通りに絵描きさん向けのスレだと思うけど
字書きの作風でも新しい古いっていう変化はあるのかな?
自分が気を付けてるのは耽美っぽい比喩を入れないようにするとか、その程度だが
ここじゃなくて該当のスレがあるようなら教えてもらえると嬉しいです

23 :
トジコメテシマイタイ
みたいな片仮名使ってるのみると古く感じる

24 :
ア・リ・ガ・ト・ウ・ゴ・ザ・イ・ます!

25 :
なろう系だと片仮名普通に見る

26 :
プリンを奪い合って喧嘩する展開はBBA特有だって他スレで言われていたな

27 :
公式設定の好物がプリンなんですが…

28 :
なんていうか昔の椎名林檎的ノリだと古いなと感じる
其れとか此れみたいな
あと漢字カタカナタイトルとか

29 :
プリンであれ何であれ「奪い合って喧嘩をする」というシチュエーションが古い

30 :
勝手に人のもの食べるなんて意地汚いって思うしわざわざそんなことでガチ喧嘩するのも狭量だって思うからね…

31 :
公式で好物がプリンなら奪い合わずに普通にプリン食べさせれば良いじゃん

32 :
古臭い内容に関してはこのスレに結構書かれてるから見るといいかも

作風が古い・ダサい上達しない迷惑古参常連スレ2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1571382699/

33 :
黒髪キャラの毛先にカケアミ入れるやつ
最近よく見るけど使われすぎて古く感じてきた
タッチと合わせずにとりあえず入れとけって感じだと余計に
主線は太いけどカケアミの部分はすごく細い線だったりすると特に 多分ブラシでカケアミ入れてるからだろうとは思う

34 :
クリスタでいろんなカケアミブラシあるからみんなどんどん使ってるよね

35 :
流行りものを腐すのがいかにも老害

36 :
横着してブラシ一つだけをサイズ弄って使いまわしてるのは仕上がりが汚かった

37 :
貶めるつもりはなかったんだけど
上手く合わせて違和感のない仕上がりにしてる人もいるし
ただ一気に流行ったものは廃れるとこれあの時流行ったやつねって思われて古く見える可能性がある
そしてすでにピークは過ぎてる(使われすぎてというのはそういうこと)
ブラシを調整したりタッチ合わせて上手く自分のものにしてる人は問題ない
ただ流行ってるからと何も考えずに取り入れて使い続けるとそれあってないし古いよとなる
我々BBAは流行りを感知するのはピークが過ぎた後なんだからそこは気をつけた方がいい

38 :
見様見真似でやってる感満載だとあたかも年上世代が若い子の流行りにチャレンジしてるようになっちゃうよね
こなれ感を出すのは大事

39 :
やらないよりはやってみた方がいいと思うよ
ただでさえ頭固くなってるから

40 :
やれる事はとりあえずやるわ
手本とHOW TOが無料で沢山ある時代だしこれ良いなって思ったのは片っ端からやってる
引き出し増やしたくて必死よ

41 :
毛束が太くて眉毛が被ってて処理に困る黒髪キャラは毛先かけあみにしちゃうわ
流行ってるの知らなくて20年前のアナログ時代からやってたから今の処理とはちょっと違うかもしれないけど

42 :
最近流行ってる技術ってどうやってやってるのかすらわからないのが多くて困る
しかもそういうのに限って名前がわからなかったりメイキングが見つからない

43 :
色選びが派手だからなるべく彩度落としてるんだけどパステルカラーやオサレなくすみカラーにならない
彩度落とすだけじゃ薄暗いしお洒落な差し色やビビットカラーもできないし悩んでる

44 :
クリスタならグラデーションマップで色調を整えるとだいぶいい感じになる気がする

45 :
グラデーションマップいいよね
色彩センスある人が配布してくれてるのが沢山あるから助かってる

46 :
今週の飛翔の新連載老害の極みって言っていいほどやってはいけないこと全部やってて驚いた
絵柄もコマ割りも台詞もストーリーも全てが古すぎて昭和の漫画読んでる気分になるわ

47 :
>>42
例えばどんなのか興味ある みんなでメイキング探したら面白そう

48 :
昔流行った一工程ずつ解説するメイキングより
早送り動画でざくざく描いて多くを語らないメイキングが流行ってるから探しづらいよね
とにかく好きな絵描きに目星つけて流れてくるのを待ってる

49 :
グラデーションマップ活用できてなかったからクリスタで探してみたありがとう
素材DLのページに使い方とかTIPSのアドレス貼ってくれてる人がいてありがたい

50 :
>>33
わかる
何も考えず脳死で全コマそれやってるとくどいし古臭く見える

51 :
メイキング見つからないって見かけたので
https://tips.clip-studio.com/ja-jp
クリスタ使いにはメジャーだろうから今更ですまない
プロも素人もいるので玉石混淆だけどプロのメイキングだけのまとめもある

52 :
色の塗り方とか見ても自分の絵には合わないとか思ってしまうんだけど
まずはやってみなきゃだめだね

53 :
ずっと手癖で描いてきたからきっちり手順を追うメイキングとか処理みたいなのが覚えられない

54 :
手癖なかなか治らないよね
人の講座見ながら色々試しても結局いつものがいいやってなる時もあるし

55 :
「傷つく一言を言われたときの吹き出しが刺さる」って古いかな…

56 :
古典だと思う

57 :
どうせならガツンと言われた時に吹き出しがゲンコツになって殴るやつもやって欲しい

58 :
上で出てる吹き出しが刺さるやつもだけど
一目惚れした時ハートの心臓に矢が刺さるやつも古いよね?ズキューンみたいな
ギャグ漫画だとたまに見るけど閃いた時の電球と同じものを感じる

59 :
ワンピースとかでよく見るけど古さは感じないけどありきたり感はあるよね

60 :
その表現自体は定番だし古さは感じないけど絵がおばさん臭かったら作者はおばさんだろうなって思う

61 :
吹き出しが刺さるやつ古く感じさせないように使うのハードル高いと思う

62 :
「わたしです」のAAみたいな顔のキャラが吹き出しに突き刺されてるのは
若そうなジャンルでも時々見かけるな

63 :
結局トータルバランスだから、一つの演出だけ抜き出して「これ古い?」って聞かれても実際のところ分かんない

64 :
結局話が面白ければ古さは気にならないしな

65 :
演出や表情そのものじゃなくてこれ古い?とか最近あんま見ないなってことに気づく感性とか情報の有無自体が大事だからね
周りが使ってないことに気づかずずっと使ってる人とじゃ雲泥の差がある

66 :
空気読んで周りに合わせる能力ある人は作風も言動もそこまでやばい事にはならないもんな

67 :
>>66
すごいわかる
ただ自分はBBA互助会に入ってるから互助会以外の周りを意識的に見ないとやばいなって思った

68 :
前髪の生え際を立ち上げて描くのって前はダサいダサい言われてたけど最近また流行りつつある?
つっても背府ィロスみたいにカクッて折れてるような感じじゃなくてあくまでゆるくふわっとした立ち上げ方みたいだけど
むしろ立ち上がりなくてペタッて下りてるだけの前髪の方が古い感じがする

69 :
原作通りに描けばいいだけでは

70 :
このスレ2次描いてる人限定じゃないよ

71 :
ナマモノやってるとBBA臭隠せなくて辛い。絵と漫画表現両方とも自分のセンスで描くしかないから

72 :
ああ、1次だと(ナマモノも?)キャラデザまでアンチエイジングしないといけないのか…
大変だ

73 :
>>68
ファッション雑誌を参考にするといいよ
服だけじゃなくてヘアスタイルも参考になる

74 :
若い頃はこれ古いなってすぐ分かったのに
自分が年取ってくると分からなくなるのなんでなの?
古いも新しいもない個性的な絵柄になりたい

75 :
新しい絵柄って思いつかないけど新しいものだっていずれは古くなっていくし
その対応力がなくなってくのがわかるから
時代に左右されない絵柄になりたい

76 :
昔は古い絵柄というだけで妙に嫌悪感あったからそれを忘れないようにアップデートしていきたい…

77 :
そうだね
少し前までは古臭いと思われたくなくて今風の絵柄を追ってただけだったけど
今は時代を感じさせない絵柄になりたいと思ってる

78 :
自分が20代前半の頃の話なんだけど
「26〜33歳くらいの人が描いてるんだろうなー」ってなんとなく感じる漫画が一番良いと思ってた
絵柄は新しすぎず古くもないし内容は深みも出て来てて油がのって来た年代というか
丁度いい感じというか
そんな風に思ったことある?
で実際その年齢は当たってることがほとんどだったんだけど
自分が24歳過ぎたあたりから絵柄で年齢当てられなくなって今に至る
絵柄だけじゃなくて人の外見を見ても年齢当てられてたのに全然駄目になった
ついでに絵の上達もいまいちになった

79 :
漫画に限らず、芸術方面は二十代後半〜三十代前半がセンスや発想力のピークなのかもしれない
若すぎると技術的・精神的な未熟さが目立つけど、程よく成熟してくるのがその年代
それ以降は尖ったものがなくなって、小綺麗だけど小さくまとまってく・・・みたいな感じ

単純な技術だけなら努力次第でいくらでも伸びると思うけどね

80 :
超絶画力かつこだわりのある絵は年齢重ねてる人の絵でも魅力的
絵からその人の好きなものを感じるというのか情熱が伝わる
教養や知識も伝わってくるともう古いとか関係なくなる

81 :
ツイ愚痴スレで見かけたんだけど自分の事かと思ってドキッとした

467 スペースNo.な-74 sage 2020/02/01(土) 09:56:32.02
デッサンじゃないけど、絵には計画が必要基礎が大事真剣に丁寧に向き合うのです…みたいなことよく言ってるババア、ザ・魅力がない絵!みたいな奇妙な絵描くよ
線と目が死んでる宗教画みたいなやつ

82 :
上手く描こうとして動きのない絵になるような現象のこと?

83 :
ざっと流れ読んだ感じ
デッサンや正確さにこだわりすぎて動きのない固い絵になる+正確さだけ重視して創作年数を重ねてるせいでセンスが全く育ってないから何の魅力もない変な方向に進化した妙な絵 みたいなものを指してる?
単なるデ狂いhtr絵や古い絵ってある意味魅力とか味とかがあったりするけどそれとはまた違うってことだろうね

84 :
私たち世代の教本は直方体や丸でパーツごとにアタリを取って…って方法がほとんどだと思うんだけど最近はシルエットから中を詰めてく脳右的なやり方が市民権を得てるらしい
前者は硬い絵になりがち後者はバランス狂いがちってデメリットがあるっぽいんだけどそう言われて見ると「バランス崩れてるけど動きはある」の方が今っぽいなあという気がする

85 :
美術やってて、シルエット的に形とってから描いてくやり方でずっと来てたから
漫画絵の教本の、ロボット描きとか裸の素体を描いてから服を着せましょうってのがカルチャーショックだったな

素体描いてから服着せてるんだろうなっていうのがあからさまに分かる人の絵って個人的には年齢を感じる

86 :
元スレ見たら目と線が死んでる宗教画あるあるwって言われてるけどイマイチよくわからない

87 :
デッサン全然できてない自分が言うのはおこがましいんだけどヒトカクみたいな感じ
デッサンは取れてるけど絵的なウソが無いから見栄えがしないというか
本家は画力でゴリ押しできてる部分があるけどそうでもない人はルネサンス前的になりがち

88 :
実際の人を見て描いたのが分かる絵は違和感あるけどそんな感じ?

89 :
漫画的なデフォルメできてないと上手くてもデッサン集みたいな印象になる

90 :
一昔、ふた昔前の方が大げさな動き重視だったと思うけどな

91 :
人描くの絵は古くて苦手だけどモルフォの絵は好きで何が違うのかなと考えている

92 :
モデルのスタイルの差じゃない?

93 :
ヒトカクよりモルフォの方が動きがある気がするけどちゃんと言語化できないのが自分がヘタレたる所以なんだろうな…
線の強弱とか…?

94 :
アウトラインで思い出したけど最近はカラーだとキャラのアウトラインとか輪郭を濃い色の太い線で描いて
顔のパーツとか細部をを明るい色の細い線で描きこんでるのよく見かける気がする

95 :
抜け感出て垢抜けるよね

96 :
わかってはいるがめんどくさくて真似できない

97 :
>>96
スレタイ読んでね

98 :
その塗り方はブラマジ的には効果高いけど
印刷だとぼやけた印象になってしまうんだよね

99 :
>>98
印刷物でも>>94みたいな処理の仕方してる人いるけどボケた印象にはなってないと思うんだけど
絵柄や塗りによるのかな?

100 :
厚塗りに憧れてたけど習得する前に流行遅れになっちゃったかな
透明感みたいなのが重視されるね今は


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