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これ考えたやつパチンコやったことないだろwって演出


1 :2019/07/14 〜 最終レス :2019/08/24
福音のコアフラ先読み
派手な音で青→黄→緑と光って何もなしが頻発する
https://youtu.be/UslfmXOLVaE

2 :
享楽全般

3 :
ZONE煽りの煽り

4 :
同色図柄先読み、保留がもうないのに続こうとする…

5 :
緑で何もなしとかは今や普通だろ
俺が嫌いなのは復活演出ガセだな
ブラクラ2初打ちした時、割りと熱い演出がハズレて画面一杯のデカボタン出てきて
あざーっすって押したらプスン
あれは呆れた

6 :
ロングST残り10回転くらいから始まるダラダラ演出

7 :
>>5
あれ外れんの?

8 :
なのはなんて、保留0なのに
次の変動?の青図柄先読みをしようとするぞ

9 :
打った事ないとか、自分の金で打てとかトンチンカンな事言う奴いるけどさぁ
とことん呆れさせて、ムカツかせて、悔しくて金突っ込ますのが意図だろ?
馬鹿馬鹿しいから辞めたなんて奴何人いんだよって話し
全て製作者の思惑通り

10 :
>>7
ハズれるよ

11 :
初代モンハンで疑似の度にリオレウス役物が完成するのは衝撃を受けたわ
最初、激熱と思ったら、疑似2でノーマルリーチで終わってワロタわ

12 :
レベッカボーナス

13 :
>>11
俺は仕事人お祭りわっしょいの擬似連の時に出るデカイ花火みたいなやつで激アツと勘違いしたわ

14 :
戦国乙女5作った奴は戦国乙女1から3までを打った事がないっていうのはわかる

15 :
一番熱いボタンが出て発展なし

16 :
>>2
こういう奴

17 :
アジトゾーンゼブラ保留豪剣フラッシュ主水激震ハズレ

18 :
>>1
ビックリするぐらいピンポイントで同じだわ

福音がコケた時にやれスペックがどうの、エヴァが発進しないどうの言われてたが
違うだろ!!!それだよ!コアフラで常時保留内を全ハズレ確定させてくるから、くっっっそつまんないんだよ!!!

突然何か熱い予告が来る、エヴァシリーズの良いところが全てそのコアフラによって殺されてた

19 :
激アツの安売り

20 :
コアフラなんてドックンか赤保留複合してなきゃガセばっかだろ

21 :
今回の糞牙狼作ったバカども

22 :
アクエリオンの逆さまぁってやつ

23 :
虹保留からの降格だろ

24 :
四択演出にハズレが混ざってるやつ

25 :
>>13
これこれ!

26 :
ちゃんす!で擬似って終わり

27 :
金色とか激熱みたいなミニキャラ出てきても、それが画面外に通り抜けると失敗、ぷぷぷ〜残念でしたぁ〜期待した?ねぇ期待したよね?甘いっつーのバーカバーカwwww
みたいな製作陣オナニーの糞演出。

28 :
昔ってリーチしたあとの疑似煽りってガセなかったよな
享楽の肛門とか銭形とか
今リーチきて疑似図柄きてガセるからな

29 :
エヴァのコアフラ何てシシャの時にあるししかもシシャは赤く光ってガセらないか?

30 :
何度も言われてるけど、チャンスで何もならない演出はやめてほしいわ

もっと打ちたくなる演出作れ

31 :
>>27
激熱って書いた握り飯が出ても潰されて無効になるやつか
あんなん死罪だわ

32 :
下皿なくした奴

33 :
( ´・ω・)ノ〈同じ数字が3つ揃うと大当たりだよ

34 :
ルパンあたりが始めたのかな、図柄ルーレットでルーレット開始時にはハズレ図柄なかったのにハズレで終わるやつ

35 :
リーチになればチャンス!

36 :
ステップアップで1→2→3→シュン…
ルーレットで4択クルクルしてボタン押した瞬間どれにも止まらずブランク

白 白 赤 白
変化!
白 点滅 赤 白
これ

37 :
ルパンとか織田信奈とか保留に段階があるやつ
保留育てるためにパチンコ打ってんじゃねーんだよ

桁の多い数字だけ見せて熱いと錯覚させる演出も嫌い
バカにされてる気分になる

38 :
保留0の時無駄リーチや擬似連が発生しやすくなるやつ

39 :
初代ナナシーの全回転ハズレ
全回転は当たりにしろよ

40 :
発展したらアツイけど、ほぼ絶対失敗するヤツ。アクエリオンWの暗転してEVOL役物が合体するかしないかみたいなヤツ。
保留1とか点滅とかで頻出してうざい。

41 :
デフォルトのエフェクトが赤い。

42 :
初代キャプテン翼のチャンスがクソリーチ止まり頻発
天ランプが回ろうが絶対に出ない激アツ

43 :
良い意味でペラ郎

44 :
まだまだ続くぞぉぉぉッ!

45 :
ガロ保留擬似なし大願青ライターフォンレギュ青

46 :
保留変化ガセはパチンコやってたら絶対つけないだろ

47 :
最初NEXTから始まり、ステップアップ形式で専用ZONEとか特殊発展の画面が次々出てきてどこへ発展するのかと思いきや、最初のNEXTがまた出てきて結局、ただの擬似連という時間稼ぎ

闇ライダーはクソ。打った人ならわかってくれるはず。

48 :
>>43
懐かしいな
相当馬鹿にされてて吹いたわ

49 :
なんでもかんでも最後に「?」付けりゃ許されると思うなよ

50 :
>>39
当時は規制で当確演出は作れなかったとか言ってたが

51 :
神拳? これ

52 :
データカウンターが見えないヤツ

53 :
左打ちに戻してくれ
左打ちに戻してくれ
左打ちに戻してくれ
左打ちに戻してくれ

54 :
>>14
ほんこれ

あと、三洋の咲シリーズな

パチンコやったことなければ原作も読んでない酷いデキ

55 :
いっちまん…→いっちまん…→糞リーチ発展→外れ→いっちまん…→いっちまんねんと二千年前からあーいーしーてーるー!→シュゥゥン

56 :
トリプルリーチ等の複数ライン系で最後の図柄しかチャンスのないやつ

57 :
仕事人と最近の翼君

58 :
ゼータのコンテナ2個から熱とChanceとか客を舐めてんのか?

59 :
>>52
今日やったハイスクールDDがまさにそれw
演出をはじめとする論理の部分もクソで、まさか物理的にクソ要素ぶっぱなしてくるとはw
何年パチンコ作ってんだよw ほんとにあの春夏秋冬のとこなのかよ。

60 :
パチの超クソ演出の全てを網羅してるルパンジエンドにかなう台はない

61 :
保留3の時に神剣煽りが来て一回こっきりの演出
絶対に頭おかしい あとST中雑魚セリフの次ゲームから始まる先読み 

62 :
旧コードギアスのカウントダウン演出。

63 :
ルパンラストゴールド
右の復活3通
何が感謝してよねだバカ野郎

64 :
高尾の台によくある
演出フローが理解不能、打ち込むとだんだん分かってきて一周回って面白く感じる
さらに打ち込むと二週回って嫌いになる

65 :
ガセ演出のドミノ倒しや〜

66 :
>>54
咲 1/77は大好きなんだが…

乙女5に関してはほんとクソ
特にstの最初100回がダラダラで残り100回が速いのほんと逆やろって思うわ

67 :
>>64
あるある、高尾は
なにこれ…→いや、面白いのか?→いやー徹底的に客を馬鹿にしてますね…
の三段構え

謎に評価の高い一騎当千2もこれで辟易した、この辺りから悪評だらけの殺された新社長だよね、初代の良さは欠片もない

68 :
ルーレットに無かった図柄が突然出てくる

69 :
一瞬熱いステージに移行して直ぐ通常ステージに戻るやつ

70 :
パクり業界だから考える頭がない

71 :
リーチになればチャンスよ?

72 :
>>50
そんな規制はないよ

73 :
カウントダウンガセ
あれが一番つまらん
これある台はセンス0

74 :
ある程度分母の重たいの小当たりが最高に皮肉きいてて嫌いだわ
特にマクロス3お前な
あそこだけ急に回らなくなるし何なんだよ

75 :
>>73
藤の悪口はどんどん言って良い
パチンコの不文律を破壊したクソ野郎

暗転で何もなしの牙狼に並ぶ大戦犯

76 :
カウントダウンガセの無いメーカーなんて今無いだろ

77 :
享楽のギアス作った奴ら

78 :
客側が嫌がることを続けるパチンコメーカー頭おかしい
モノには限度があるんだぜ

79 :
マクロスは新入社員が作ったと思ってる

80 :
>>76
いや藤と京楽の馬鹿以外にそんなことしてるアホいるか?

81 :
右打ちだっ!と言いつついつまでも開かないアタッカー。
パカパカしなくなったから終わりと思ってたら見えない位置でこっそり開いてる別のアタッカー。初見キラーか。

82 :
>>80
ぱっと思い付くだけでもサミー ニューギン 平和あたりでもあるやん

83 :
アタッカー開放で思いだしたが
藤の喰霊、これも酷い
なんか普通のムービーが流れてる間に、アタッカー開いてる
右打ちだあ!とかボイスで指示しろよ最低限

フェアリーテイルのどう見てもラウンド中の演出なのに
実は曲選択画面でアタッカー開いてない(ジジババに無駄撃ちさせる為の時間)
とか、ここは本当に悪どい、平和高尾に並ぶ極悪メーカーだと思う

84 :
ハイスクールDxDのBBB
信奈2の箱プスン
009vsデビルマンの全て

85 :
西陣といえばモンキーターン4と信奈2の役物はまじでセンス無い

86 :
全てがどうしようもない「お前頭おかしいんか?」な台

・ナデシコ2
・ゴーゴーマリンミラクルバケーション
・ストライクウィッチーズ

うーん全部好きだ、ここまで駄目だと逆に守ってあげたくなる

87 :
慶次琉作ったチームがキセル予告わざと弱くしたってぶっちゃけたインタビュー

88 :
カウントダウンのガセ
ST中なんかは特にやっちゃあかんだろ

89 :
>>80
平和 麻雀2 st中 ガルパン 確中
サンセイ ガロ魔戒 st中
ニューギン シュタゲ 確中 009Re 時短st中
サミー 北斗7 通常確中 北斗無双 時短st中
三共 ヴヴヴ rush中

自分の思い付いたの書いてみたけど多いな…

90 :
ダンバインもカウントダウンガセはめっちゃやるけど速いからか気にはならないな
ほとんど打たないからダイイチと豊丸は思い付かないな

91 :
そういえばドラキュラで3.2.1.0まで行ってボタン押したらプスンだったわ。
0で外すのは確かにアカンね。普段温厚な俺がボタンにエルボ食らわしたし。

92 :
熱くないタイマー

93 :
滅多に成功しない演出が成功したら
「リーチ」と書いてある。

94 :
肛門寿の激アツ予告のチラ見せガセはマジ頭おかしい

95 :
ガルパンとかいうカウントダウンからの引き分け

マジでRって心の底から思った演出のひとつだわ

96 :
>>83
普通画面見てればわかるだろ

97 :
>>62
これ
この台を上回るカウントダウンのクソっぷりは出ないんじゃないかな

98 :
>>83
うーん。この馬鹿っぷり。

99 :
>>76
確中、時短中はガセ当たり前だけど通常時ガセはあまりないんじゃない?ルパンやAKBの1変動で3→0のカウントダウンはくっそ弱いけどさ。

100 :
確か三洋の釣りバカ日誌2は通常時でカウントダウンガセある
ただカウントダウン自体が中々出なくて存在忘れた頃にカウント始まってガセる

101 :
>>90
速さで思い出したが藤の暴れん坊怪談のST中カウントダウンもガセばっかだわな
めっちゃ早口なるんで笑けてくるの

102 :
>>39
初代ナナシー全回転ハズレの事いまだにしつこく良く言ってる奴いるけど、その当時は他にも全回転が平気でハズレる機種なんていくらでもあったっつーの

103 :
逆にパチンコのやり過ぎで頭の回路焼き切れてしまったからこその演出かもしれん

104 :
図柄透視ガセ
白でも止まれや

105 :
スタンバイラッシュに勝てるものは無い
普通の台ならそこそこの強予告になっててもおかしくないだろアレ

106 :
無敵ゾーン、ALLMAXゾーン
ガセしか無い

107 :
クソみたいな保留変化に激アツハズレのオンパレード生存率が上がるのー連呼のST演出
これでもSammyギアスよりマシという事実

108 :
>>106
ブラクラ3はまじで開発陣パチンコ打ったことなさそう

109 :
>>98
おまえきらい、喋りかけないで

まずメーカーの悪しき点を挙げるスレなのに
擁護に回ってる時点でバカ、建設的じゃない

110 :
>>9
演出クソだなって思った台は打たなくなるわ

111 :
モモキュン3の無敵ゾーンでリーチ不成立から疑似って結局ノーテン
頭おかしい

112 :
ガセが無くなるだけでずいぶん楽しくなるんだがなぁ。。
一部の層が「無抽選」とかすぐ言い出すしなぁ。。

113 :
>>109
いつ擁護しましたか?????

114 :
>>107-108
パチンコ廃止、ペットショップ禁止、外国人技能実習生禁止、「禁止」ばかりの山本太郎・れいわ新選組   
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1563155786/748  

115 :
バイオハザード金文字のままハズレてキャラクターの字幕が金文字のまま終わる
勿論復活無し

116 :
>>114
マルチしてんじゃねえぞ糞ゴミBE:422186189

117 :
>>107
享楽ギアスは俺も未だに打つけどスペックのおかげで許されてる面が多いだろうな

118 :
ピーガロ ST中の赤煽りでテンパイ無しw
新卒社員かな

119 :
咲の確変中、予告で金が出ても外れて継続

120 :
ゼブラーマンのガセからのガセ
ペルソナの今日イチのハズレ

煽りカス舐めすぎやろ

121 :
>>12-15
パチンコ廃止、ペットショップ禁止、外国人技能実習生禁止、「禁止」ばかりの山本太郎・れいわ新選組   
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1563155786/639  

122 :
>>3-4
パチンコ廃止、ペットショップ禁止、外国人技能実習生禁止、「禁止」ばかりの山本太郎・れいわ新選組   
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1563155786/888  

123 :
高尾と享楽と平和(特に猪木)の開発じんはヤク中としか思えない。

124 :
>>118
そんなん最近いくらでもあるやん
糞なのには変わりないけど

125 :
>>123
まるで打つ客が正常かのような物言い

126 :
カウントダウンガセはまじあかんな…
ボーナスカウントダウン3!→ボーナスカウントダウン2!→…
シュタインズゲートの確中カウントダウンガセ頻発も糞すぎた

127 :
魔女探索モード

128 :
>>91
コードギアスの悪口は止めろ

129 :
>>128
に、虹0があるから…

130 :
疑似連するかも、するかも〜〜・・・しませんでした!

131 :
疑似3チャレンジ

132 :
擬似4擬似5があるから擬似3が空気

133 :
絶対に試打してねーだろっていう究極のつまらなさ
未来日記
★1評価は伊達じゃない! 完全デキレ丸出しのくっそつまらない役物も反吐が出る

134 :
昔の三共
液晶当たり前にデジタル揃いで大当りチャッカーがパカー
なんの楽しみもないわ

135 :
ファフナー2
パチンコというより物理1のやつが作った感じがする

136 :
ロゴが北・斗・七・星・北斗の拳+枠ピカーで発展確定みたいに発光しても発展しないで止まる犬夜叉

137 :
三洋ってカウントダウンガセあったっけ?

138 :
平和ジョーズ。
ヒレが通過すると何かが起こる!
いや何も起きんが?苛立ちは起こるが。

139 :
キャラA「お前と合体したい!」
キャラB「わかったわよ・・・」

合体せず次回転へ
なんでこの演出に拒否されるパターンもあるのか謎

140 :
>>137
釣りバカ日誌2にはある

141 :
最近のだと咲阿知賀もガセカウントダウンだらけ

142 :
ペルソナ4は何から言えばいいのかわからないレベルで酷くて衝撃的だった

143 :
演出じゃないけど享楽の台枠は初代AKBのやつから仏壇に至るまで全てクソ。
玉取りにくい下皿、邪魔なハンドルなどなど打ってたら絶対あんなんやらん。

144 :
めぞんの青犬が保留変化で元気な青犬に変わるやつ

145 :
未来日記

保留4ある状態から、何故かカウントダウン「1(金色)」から突然開始
次変動 → 何もなし
ちなみに3→2→1でもガセです

ニューギンは外注も多くあるようですが
ここの開発は二度とパチンコ作らなくて良いです

146 :
RAVEのプチュン→疑似連(ゴミ)
スロッカスならまず間違いなく台パンする衝撃の演出

147 :
前作の確定を次作でガセ、シトフタのまさか?をクソガセにしたのは許されない

148 :
初代キャプ翼のRTCで一斉に進撃アタック押す演出

149 :
享楽の初代ウルトラマンセブン枠のストップボタンの位置は狂ってたよな

150 :
>>146
男塾ならリーチ後ぷちゅん454とか頻発だぜ

151 :
ここまで、最新ガロのST中の赤プルで聴牌せず、が出てない不思議

152 :
>>149
人差し指プルっプルだった

153 :
ピンク豹柄保留で小当りあるんだっけ?

154 :
実戦実況ランキングスレ Part.150

https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1562828078/

実戦求む('ω')

155 :
スパイラルゾーンはマジで意味わからない

156 :
絶対に台パンが許されるシリーズ

【ゴーゴーマリンミラクルバケーション】
ST中に中央に7図柄が停止する先読みがあるんだが、これが基本ガセでまず2連ガセで終了
それが、ST中に先読み4回継続して
しかも消化時に33回転!(※この台はゾロ目回転数でリーチかかると当確)

からの〜… リーチかからず!!

ええええええええええ!!????
先読み4回ですよ!?
しかも、通常時に「7の図柄で先読むと、チャンス!」って説明あるんだよ!?

157 :
仮に高尾社員とかに実際実機打たせてみたら

「えっと…赤保留、群予告でただのノーマルロングリーチハズレ、次回予告から小当たり、激熱図柄が出現でリーチすらかからずスルー、いたって普通ですが?何か問題でも?」

とか言ってきそうだ

158 :
っていうか〜、カラオケ行かない?

159 :
劇場霊時短87回転目

160 :
>>156
最近は先読み4回ノーリーチも普通だし
ハート5個集めたら合体て書いてて合体しないのも普通だし
まぁあんまり液晶の表示を鵜呑みにすんなよ

161 :
レジェンドオブただの変動は最近では一番イラッときた

162 :
チャンス!がほんとにチャンス

163 :
主要な演出の出現頻度と信頼度のバランスが問題だと思う
例えば偽物語とか激アツを安売りしてるわけじゃ無いのに弱いから演出見る気も起きない

164 :
先読みガセった時点で保留全滅するってことわかってないだろ
自分でサンドに金入れてる奴なら絶対そんな発想にならんわ

165 :
三共と藤のプチュンはガセ多すぎてムカつくよね
エルドラとか馬鹿じゃないのってくらい演出バランスクソだったわ
平和のプチュンはクソあついから好きだけど他の面でゴミすぎるからなんだかなぁって感じ
サンセイが1番いいわ、牙狼はスピードでクソだけど

166 :
>>151
それはまじでクソだと思う。

てかどこのメーカーも絶対パチンコ打ったことないような新人に作らせてない?伝統の演出法則崩しすぎ。
藤があからさま。
有能な社員どこいった。
そう考えたらニューギンってよく持ち直したよね。

167 :
ニューギンサンセイ京楽が今1番マシ
サミーは論外

168 :
今当たれば確変だ演出が発動して何事もなく通常に戻った直後に通常図柄テンパイするアレ

169 :
平和のプチュンが熱いって平和の台打ったことないのバレバレだぞ
平和のプチュンで熱いの今や戦国乙女だけだろ
京楽は初当たり乱数偏りすぎだし
ニューギンは転落式の台以外は面白いけど

170 :
チャンス?

171 :
>>168
無敵ゾーン抜けて味方が帰った瞬間ジェリドとマッチングするアレな

172 :
逆に享楽がマシか今は

173 :
>>166
装飾ばっかり派手にする事しか考えない今のメーカーにパチンコ好きって居るのか?

174 :
確変中の確変ゾーンは頭悪いよな、4回転できっちり転落してくれる機種ならいいけど
確変ゾーン転落からの4回転での当たりが高確率で通常持ってくるから嫌なイメージしかない

175 :
ナデシコ2のフラフープ
タイマー流行ってたからつけたんだろうけどタイマーの意味わかってんの?って思った

176 :
ナデシコ2は毎回転何かしらガセる

177 :
キン肉マンタッグのやつだな。保留無いの次回転の先読み続けるのはこの台だけだわ
同色図柄煽りで紫図柄真ん中に止まるかなー止まるかなー?を保留無いのにやるからすごい

178 :
>>177
初代マクロスFの紙飛行機を越える物は無い

179 :
ランチパックじゃなくて紙飛行機?

180 :
京楽がマシとか言ってる奴ら正気かよ
あのメーカーこそ保留、先読み、zone突入煽り、激熱リーチ突入煽り、本当に全部の演出にいちいちイライラするガセを取り入れないと気がすまないメーカーだろ
もしやあそこの開発連中は機種の開発時にいちいちガセ演出取り入れないと死んでしまう病気にでもかかってるのか?

181 :
保留変化失敗でハズレ確定の台

182 :
タロウの小当たり保留はすごいよな。👿みたいなやつ

183 :
このスレの大体詰め込まれてるルパンジ・エンドはマジモンの糞台

184 :
メーカー間での比較は無意味と言うか好みの問題じゃね
色系ひとつとってもメーカー毎に出現率も信頼度も違う訳だし
その台の中で強弱のバランスがちゃんと取れてるならいいんだけどそう言う台も少ない

185 :
SU演出でステップしても実体化しなければガセ
ルーレット演出でルーレットが消えてガセ
四択演出で選択肢自体が消えてガセ

お前は何の演出をしようとしてたんだよと

186 :
力石ー! 力石ー! スッ…みたいのも享楽初?
まぁ飛び出すサプライズボタン作って昇格演出で飛び出して確図ならずとかやる所だしな

187 :
4分割
捨丸「がーん」

188 :
緑保留にミニキャラが攻撃して成功!ついに赤ほりゅ…緑+NEXT!
Rばエエのに

189 :
めぞん一刻なめんな
犬に骨与えると喜んでくれるんだぞ

190 :
青の配給でーす!

191 :
普段良くみるリーチ確定程度の変動開始の予告からリーチになれば熱い的な煽りきてガセる台本当に嫌い
ってかこのへんの煽りは何もなしでもテンパイする事あるようにしてくれ
無双糞だけど拠点と神拳の基本何も絡まないで成立してそこそこ熱いのは評価出来る

192 :
AKBのSテンパイ煽りは青保留でもテンパイ確定なもんだから、ハルヒのHテンやエヴァ10のXテンが青保留でテンパイしないのはムカついたわ
それ自体がリーチ演出ですよみたいな

193 :
銭形保留だな。保留変化したのに怯えなきゃいけない罪はでかい

194 :
初代肉とか通常時7煽ってテンパイしても別に強くなくてわろた

195 :
>>194
初代肉に7煽りってあんの?
M・U・S・C・L・Eは通常時図柄関係なく出たよな(サポ中は7のみ)

196 :
まじかあ
じゃあST中とごっちゃなって勘違いだね

197 :
北斗無双とかのタイマー予告で擬似連示唆するやつを
すでに擬似連確定してる状況で出しやがるのは狂ってる

198 :
フィーバークイーンの
ドラムがジリジリ動いて…

半歩先までズレてハズレ
あれ以上にイライラするのは無い

199 :
>>197
3個くらい重なるやつあるから、タイマー+1個はセーフ

200 :
>>54
1/239の初代咲なら俺は良台だと思うんだが
法則理解出来れば面白いのに

201 :
>>199
消されたとか4つ重なるよな
タイマー、ウィンドウ予告、左下シャッター、保留ロゴ
頭がおかしいと思う

202 :
エヴァ12は糞予告をよくここまで集めたなって感じだったわ

203 :
>>200
1/249は図柄揃いが約35%しかないし時短なしの凸通が13%もあるから打つのためらう

204 :
そう考えると初代慶次って偶然の産物なんかな。
すべての演出が神だった。豊富な法則崩れや、中央の桜がクルクルしてたら擬似連とか

205 :
>>202
エヴぁ12の金乱発、金殺しは後戻りしても無理なレベル

206 :
エヴァって福音のコアフラと糞アタッカーで愛想尽きて打ってないけど、
それ以降のエヴァはまだマシなのか?

207 :
コアフラって最後の使者からあったぞ

208 :
ミッション
全回転リーチをかけろ

209 :
>>207
シシャ頃は保留満タンでもそこまで頻繁に出なかった気がする
あと、ランプがまだ小さいから許せた
福音のコアフラはパトラッシュのパトランプくらいの大きさと光で緑に光って何もなしはきつい

210 :
あーあれな
北斗に感化されたのかしらんが毎回転ガセガセ死ーんばっかりでよけーなもんつけるんじゃねえよRって思ってたわ
モノリスもそうだった
あればチャンスと無ければ死亡を履き違えてたな

211 :
中図柄透視「787」クソが透視すんな。

212 :
保留4〜3の時この変動で〇〇しろ、って言いながら短変動で左に図柄が止まり始めてる機種

213 :
ミニキャラがなんかしてんのに終わる前に次変動とかな
ブラクラおめーだよ

214 :
VSリーチの3ターン目の攻撃で敵逃亡

215 :
この回転でリーチがかかれば全回転だってやつ無くなったよな

216 :
青と緑の図柄先読みとか保留に何かゴミ飛んで何も変わらずとか変わっても結局白点滅とかもういい加減無くして

217 :
金系が絡んでないとどんなに派手に煽ったり熱い予告来ても当たらないのは、本当にパチンコ打った事が無い奴が作ってると思うわ。

218 :
最後のカットインが緑だと絶望

何が刮目だよ

219 :
エヴァのドラムはドラム採用した理由が不明すぎる
まあ一発告知UPあるからカウンターとコアだけ見てりゃ済むので
演出悪くてもそんな気にはならないけど

通常モードで赤色やガィーンで煽られまくっても平気で打てる人尊敬する
修行僧かな?

220 :
予告とかアイコンについている
?マーク
これ一つで全て台無し

221 :
>>208
昔、それがプレミア扱いになっていて
発生したら100%確定する台があったんだぜ

まあ糞演出に変わりはないが

222 :
>>218
それに関しては見たくなければボタンを押さなければいい

223 :
デビルマンVS009で下に待機中って言ってデビルマンとか009が出てるのに
ホントに待機しただけで出てこなかった時は唖然とした
待機中っていったらそのあと出てくるもんだろ

224 :
リン「北斗百裂拳予告を出して!」

お前が出すんだよおお!!

225 :
某機種で擬似3の後「牙狼剣よ、俺を認めてくれ!」みたいなので、牙狼剣押したらプシュン、、アニメリーチへ

226 :
歌いたいっ、、!

227 :
X役物完成して小当たり!

228 :
ここに書かれてる演出ってもう何年も前からだろ?
オレはとっくに愛想つかして海しか打たなくなって、スペック糞化で完全引退したわ。
あんたらよくこんなパチに付き合ってられるなw

229 :
京楽コードギアスの保留変化2回目の音
大したことないのにうるさい

230 :
>>222
メーカー「誰も押さんな・・・よし」
打ち手「カットイン時の押ボタンが通常、これは寒い(白目」

こうなるだけやな

231 :
>>204
雰囲気が良すぎたというかなんというか

232 :
「とにかくリーチをかけて!」

233 :
最近の三共の台の当たった後に流れる3和音のメロディー
当たった後に流して意味あんの?

234 :
>>225
あの時点で外れて次行ってほしいよな

235 :
>>223
弾球黙示録カイジ3「この後坂崎登場!」
今緑保留って事は赤保留以上変化確定か?
坂崎登場して素通り…W
…まあ確かに坂崎は登場したから嘘ではないがな…

236 :
>>221
エヴァのミッションで「エヴァの映画(破)を見に行くこと」ってのがあった

237 :
>>218
はいエアプ

238 :
高尾の銭形右打ちとか保留変化しても前の保留は死なないけど偽物語は謎保留が出た瞬間全部死ぬのほんとゴミ

239 :
初代アリアのカプセル保留
滅多に出ないくせに連打してカプセルが開かなければ何も起きない
中身が熱とか開いたことがない
先読みが無ければまず開かない
開いても擬似とか出てきてまず当たらない
初見だと赤保留と間違う

240 :
>>239
普通に空いたけど…
熱保留は2回位見たよ
別にnextとかでも当たるし
ガセ多いのは分かるけど

241 :
>>240
保留変化して
その保留にプッシュボタンつけて
押しても開かなえれば残念
そういうところ

242 :
>>241
まぁ中身が見えてるから熱とかヒステリアとかガセるとイラっとするのは分かるけどさ
北斗無双とかのでっかく煽る金保留ガセとかと比べたらまだ いいかなと自分は思う

243 :
ガロ剣ガセとか009パラシュートよりはマシやな

244 :
真慶次2の役物動くド派手な保留変化ガセ
もうどこまで保留変化ガセは派手にうるさくなっていくのかなって…

245 :
アリアあたりの台はガセり方豊富なのが腹立つ

嬢王とかいくつかある保留変化の内の1つのアクションだけで
ミニキャラ出てこないガセ
ミニキャラ何もしないガセ
投げたもの当たらないガセ
当たるけど変わらないガセ
当たらなかったものが戻ってきて当たるけど結局変わらないガセ
あるし

246 :
>>161
あのイカれスペックでよく客を煽れるよな

247 :
ショーバイロックといえばキリン柄が二個出て金枠金台詞でて普通に外れたわ
間違いなくスレタイ通りの奴が作ったな

248 :
3
2
1
ガセ

249 :
>>224
スロでそれがプレミアになってて笑った
バットがリンにそればパチンコだろ!って突っ込んでた

250 :
春一番って台の信頼度SS
外れちゃうんだな
BASからの
SSランク!
割れちゃうんだ。バカなのかな

251 :
エヴァ12
simpleって英語の意味知ってるかと小一時間問い詰めたい

252 :
なんの台が忘れたけど、2、3回保留変化してもリーチしないやつ、
いま当たれば確変ゾーン突入しても煽りすらこないで抜けるやつ、
仕事人とギアス、てめぇのことだよ!

253 :
押忍番の設定付きのやつ保0だと2回に1回位疑似1いくのうざすぎ

254 :
昔の海
サメ絡みダブルスーパーから裏サメでスローになるやつ

255 :
>>253
疑似1?

256 :
カウントダウン先読み3.2.1まで行ってガセ

257 :
ST中にくそ役にたたない空気みたいな連続演出が二回転毎交互に繰り返す
2発づつ保留を食われてるだけにしか思えない
たまに三連続するけど リーチ!中ハズレズドン!で終わり

258 :
バイオのレバブルの扱い
保留変化してこの後何かが来る保留内に注文と画面に出てきてレバー震えっぱなしで、次回転何も無しとか
あれ考えた奴パチンコ打った事がない研修生が作ったレベルだろう。

259 :
ST中の先読みな…先読み演出A→先読み演出A+B→先読み演出B→何も無し
スレタイとは逆になるけどもう何かパチンコよくやる奴がこう言う演出なら打ち手馬鹿にできるだろwww と考えて作ってる感じのばっか

260 :
クロユリ団地はそこんとこまだしっかりしてたな

261 :
>>255 青のx1の事だろ

262 :
鷹捲×1

263 :
>>257
最近先読み4回でリーチもかからない台増えてきて先読み4回が熱いってだけで無双の演出再評価され始めてるの草生える

264 :
スターウォーズ

265 :
連続するだけじゃなく赤くならなきゃ空気ってやつな
空気連続4回 別の演出初動赤フラでリーチ!ズドンとかやるよな最近

266 :
とりあえずまどまぎの演出バランスが糞過ぎ

267 :
京楽の最近の台はキュイカスエアカスしてあとはスマホ弄っとけばいいからまだマシだわ
いっそのこと何か液晶で演出起きたら激熱になるカスタムと保留3個溜まったら音でお知らせしてくれる機能つけたら流行るんじゃないの
台枠にスマホホルダーもついてるとありがたいな

268 :
劇場霊と猪木はマジで狂気の沙汰。

269 :
激アツ花火柄前半終わり

270 :
>>266
まどマギ結構よくない?
どこからでも当たるし熱いのは熱いし

271 :
バケツリレーの保留

272 :
>>256
1止まりなら優しい。北斗無双2は0まで行ってガセるぞ

273 :
それギアスみたいに2とか1で発展して当たるタイプなんじゃね?

274 :
リングのカウントダウンは0で当たるよりそれ以外で当たる事ばっかでカウントダウンの意味をなしてなかった
好きだけど

275 :
金色になあれの特殊ステージってどうしたらあんなにつまらなく作れるのかと
久々にザルバ打ったらクソハマり中にゴミステージを頻繁に出たり入ったりしてイライラした

276 :
昔ゴンザステージというクソオブクソなのもあったなそういや

277 :
コードギアスのカウントダウンが最強、カウントダウンの概念を覆した

278 :
一応0まで行けばリーチ煽りは確定だから... (テンパイするとは言っていない)
糞なのは同時に出る先読みが普通にガセるところ
リーチ確定の先読みでポコポコ煽りとか合衆国とか保留変化が全部他の保留が対象とかザラ

279 :
無意味ななんとかステージ増やしすぎた台
突入1回転目当確以外何一つ期待できるものがない無抽選ゾーンばかりで無能

280 :
一騎当千SSの77%ハズレを超える糞演出あるの?

281 :
演出は酷いけどカスタム出来るやつ増えてるからどうでも良くなってるわ
激アツでキュインなる設定にしてからキュイン鳴らなかったリーチ眺めて釣りのヤバさ実感するの好き

282 :
一発告知とかにして当たらないのわかってて見るとなかなか激熱外しも楽しいよね

283 :
下皿の無い台枠とか頭おかしいんじゃねーのかって思う。サンキョーのガンダムとかマクロス2とかの枠。上皿しかもちっせーし

284 :
下皿無いのに小当たりラッシュ!
下皿有りだけも増えない小当たりラッシュ!!

285 :
昔の京楽の頃は球跳ねてめちゃこぼれるし頭おかしいんじゃねーのと思ったけど最近の三共のやつは跳ねて飛び散るってことは別にないし最近パーソナルの店増えてるから別に気にならんな

286 :
>>283
まあその辺はパーソナルの時代だからよくね?下皿なくても

287 :
上皿にどんだけ玉入ってるか視認はまず無理な台なかった? あれ不便

288 :
下皿無しは上皿で500発くらい溜め込んでも玉を抜けってアナウンス止めてくれたら問題ないんだが
4Rなどで次の当たりが決まってないのにドル箱にチョロッと落とすの嫌なんだよね

289 :
金田一少年「I.Qラッシュ!I.Qが高いほどチャンスだ!シュインシュインシュインシュイン!I.Q82!!」

290 :
一番のゴミは大一のボタン右寄りで下皿ないやつでしょ。
上も平で多少貯める事すらできない

291 :
パーソナルとはいえ上皿だけのは昨今の釘のせいですぐに壊滅してV入賞の時に焦る
京楽のはそれ以前に玉が詰まりまくる

292 :
頻繁に短時間ブラックアウトするガセ演出

293 :
>>288
私の勝ちだー

294 :
上皿のみは玉抜き穴に玉が挟まって
パーソナル125発切りにしてたらいつの間にか一発増えてたりするから嫌い

295 :
メインの演出が続いているのにサブ画面やミニキャラが先にハズレ確定させるやつ。バカなの?

296 :
慶次のボタン保留。出現率糞低いのに6割ガセ

297 :
キャラセリフ「何かアツいものが近づいてくる」→何も無し

298 :
激アツゾーン煽りで長い煽りだと確定演出ないと特殊図柄止まらない
ゾーン入る時はそもそも煽りが発生しないでノータイムで入る
ナデシコ2のユリカドライブとかリリカルなのはの闇の書ソーンとか

299 :
一番見飽きたセリフ
「・・・・・・。」

300 :
緊急入院モード?が突確って、不謹慎におもえたw

301 :
この世には3分の1でnextか?って煽る機種があるらしいwww

302 :
>>299
不調台確定

303 :
NEXT?

のあたらなさ

304 :
リーチ チャンス 大チャンス 好機 熱!

ここまで90%ガセ

305 :
大チャンスでガセる機種なんてあるのか

306 :
スパロボはミニキャラがこの後熱い予感がとか言ってノーマル止まりあった記憶がある

307 :
マクロス3の役物
当たったと勘違いする

308 :
黄門のゾーン煽り満載
がせると残り保留が全滅

309 :
ガセ SP 激熱 当確
ロング 激熱リーチ プレミアム

一番弱い目しか止まらない癖にルーレットにしてボタン押させるなよ
この手の演出が頻発すると自分の台でも嫌だけど隣のジジババが煩いんだよな 

310 :
999で保4からモノクロ連続予告
保留にド派手な閃光が走りBGM変化
ミニキャラのメーテルと鉄郎だけがカラーになって何か喋ってる。これは!?
おっ全体カラーに戻った!
保留の色が変わって〜……ない…な。

next→ノーマル外れ→次回転

ん〜なんぞこれ。

311 :
入賞時に激アツ保留っぽい音が鳴るのにノーマルロングみたいなので終わるやつ

312 :
>>311
神拳?保留とか糞だよな

313 :
出玉に関係ないポイントゲット的な奴は全てクソだな
1ポイントでも2兆ポイントでもどうでもいい

314 :
>>313
保留変化演出にそれ混ぜてる台あったな

315 :
ここに書かれてる事全部AKBの薔薇に搭載されてる

316 :
チャンス→ノーテン

本気で何がしたいのかわからない

317 :
初代のAKBだっけ?聞いて聞いて!大ニュース!みたいなセリフでノーマルなのはイミフだった

318 :
アナガロ打ってて期待って文字出てんのにガルムがため息ついてては?ってなったことあるわ
確かに期待はアナガロに限らず大体の台でチャンスアップにもならない最弱のゴミだけども
じゃあ期待ってなんだよってなったわ

319 :
ルパンの徳川の秘宝の甘打ってて、超チャンスってのを2回はずしたわ。
大チャンスはゴミだけど、何だかなぁ

320 :
絶狼は酷かったな
保3、4から擬似って消灯ガセ
バトルで先制してるのに攻撃防がれる
リーチハズレ後の謎の羽
ST中コンロ押せ!ハズレ…からのもう1回押せ!ハズレ

321 :
>>311
ゼータの悪口はやめるんだ

322 :
事あるごとにボタン押させようとするやつ特にルパン

323 :
マックス8の機種で、ヘソ、電柱、ルーレット、はぁ?ってなったわ
1回転でも大事なのを奪っていくとか正気じゃない

324 :
保留変化ある状態でのゾーン煽り失敗

325 :
>>324
真花の慶次はそれでも普通に当たるから許せた

326 :
アツい(緑文字)

327 :
ゾーン煽りと保留変化煽り同時発生→どちらもガセ
通有りSTで赤保留から全力で通常当たり

328 :
>>325
でも不安感を煽られるぞ
今のパチンコってそれしかない

329 :
演出ガセポイント複数あるのに一回ガセったらもう無理ってクソだよな
保変煽りとか1回失敗しただけでもうほぼチャンスないし萎え萎えだわ

330 :
クリドラの悪口は許さない

331 :
慶事はもののふXゾーンの煽りがヤバい
あの派手さで3回先読みして煽って全然入らん&入っても3割くらいだっけ

332 :
いくつもゾーン作る必要あるんですかね…上位ゾーンとか糞

333 :
慶次と言えば、もう慣れたけど真花2の戦狂煽りと成功すれば強保留の煽りがやばい
特に後者は煽り自体珍しく、尋常ではない音とビジュアルで煽って成功率5%とかだった気がする
あまりの突然の糞にムカつく暇も無い

334 :
郷ひろみの頃からニューギンの保留変化ガセってひどい

335 :
おふうと骨と戦狂煽りが同時に失敗したときはさすがに呆れた

336 :
CRジャンボ尾崎(ニューギン)
キュインと鳴ってパトランプが鳴っても何も起きず(ただの疑似煽り)

337 :
慶次は保留連ガセもある

338 :
>>334
これ。

339 :
ST中の弱先読みは全てなくしてくれ
ただの保留死亡確定演出じゃんかあんなの

340 :
パスワード入れないとできなかったけどエヴァ9の完全に先読みなくすモードがよかったな
ST中は先読みなしにしてインフラモードでたまんねえ

341 :
>

342 :
ミスった
>>334
あーれー

343 :
ミスった
>>334
あーれー

344 :
パトランプモード
ならなかったし、見た目熱いけど無理やな。ハズレか、つまんねー
からの、大当たり

はぁ?告知しろや

345 :
確定系カスタム全部に文句言ってそう

346 :
戦国乙女4のキュイカス2とかは始動鳴らなかったらもう2R祈るしかないから好きそうだな

カスタム選んどいてなんだけど数%くらい鳴らないで当たりってのあった方が楽しいと思うけどね俺は

347 :
新しいゴジラ、打ちました?

は?の連続
保留1になる度に絶対に成立しないゴジラシルエット予告(青)
どんな予告かと言うと、牙狼金色のドックン…ドックン… ドッ クン…を保留1になる度にやる感じ、当然確定的にガセ

んで、他にも透視図柄で継続確定のG図柄が表示されてるのに
擬似連なし、これもほぼ毎回
G? とかじゃなくてちゃんと透過でGが表示されてて

348 :
ラスゴのレベッカ復活
通常時ならまだしも確変で復活通は流石にやっちゃだめだわ

349 :
>>347
そもそもあのゴジラは赤保だろうがなんだろうが回転開始時にボタン震えないと10パーも期待度ないからな
まさにクソ

350 :
レインボー保留からの外れ

351 :
ブラクラ3の演出全体
通常時は本当に酷いくせに、確変中も酷い当たればレバ確ZONEが頻繁に来るくせに当然の様に保留内は当たらない、抜けたら保留内で発展したら絶望的だし

352 :
>>347
なおG以外の透過はしっかり止まる模様

353 :
アクエリオンの
保留玉無しで有りがちな

保留変化無し

CU無し

ハート一気に溜まる

合体

プスン…

役物派手やから目立つやんけ

354 :
>>347
一回転目に左に7止まって7テン煽り開始してハイワロしてたら成功して当たったわ

355 :
新しいガロの金タイトル

356 :
>>351
7テン煽りでブチギレ演出ほぼデフォなのほんと頭悪い

357 :
前のリングの通有りSTでST中通常当たりの演出、煽り

通常といってもSTなんだから当たらなくちゃ論外なのにも関わらず確変終了のような転落煽りをしまくってそれでSTスルーするからイライラ感が半端ない

358 :
歌いたい…

359 :
イライラするのは3・4とかあおってそろわせるやつ
やっと揃って何に発展するかなと思わせ、ボタンを押せ プス〜 通常へ
なぜSPリーチへ2段階突破しないといけないのか

360 :
ポポピー!!とか鳴って保留に槍が刺さって何も起きないやつ

361 :
リーチに前半後半分け始めたのも北斗かガンダムかその辺りも必要性ある?おもたわ

362 :
結構な高音鳴らして役物動くもんな、んで後半に殺意高いカットインで無事外れ

363 :
北斗剛掌のしれってシームレスに後半発展はよかった
なぜ覇者で焔の仕様に戻したのか

364 :
剛掌のシンリーチはカッコよすぎる
甘だと普通に当たるし最高だった

365 :
パチンコのガセ演出ってなんでもスーッと消せば許されると思ってるだろ開発者

366 :
>>351
咲打ったら吐きそうだな

367 :
>>366
ターンロッ!ターンロッ!

368 :
おっ!普段ガセばっかの成立しないのが成立した!何が起こるんだろ?
からのノーマル終わりみたいなのも糞

369 :
アクエリオンの帽子男が「MIX、お前と合体したい!」て言う演出
大体「けがらわしい!」て殴られて終わるけどたま〜に「わかったわよ」ってOK貰える
でも「わかったわよ」が出ても合体しないどころか発展もしない・・・

370 :
4でリーチをかけるんだ!
今リーチがかかれば激熱!


この辺りが来て期待する奴おるか?

371 :
>>370
それ系の演出って淘汰されたな

372 :
ストライクウィッチーズに山程あるよ
なお割と成立する模様

373 :
3→2→1→0!!→何も無し
初めて見たときは俺の見間違いかと思った

374 :
今リーチがかかればチャンス! →擬似ってテンパイしてノーマル

375 :
この変動でロングリーチに発展すれば合体
テンパイすらならないとかふざけんな

376 :
この変動でキセル予告を出せ

無茶いいすぎ。現実的に可能なのでお願いします。

377 :
>>370
南国の「○でリーチをかけて」はクソ熱いよ、出方も熱いようにはとても見えないゴミっぽい感じ

もちろん滅多にでないけどさ

378 :
平和の潜伏おかしいやろ
毎回クソハマりしやがる

379 :
しかも得意の煽りすら起きん

380 :
7図柄で疑似連してるのにしれっと4とかでリーチする台

381 :
>>376
レイ背景予告を出せ!
ハニカム柄予告を出せ!

382 :
>>376 今リーチがかかればなぁ(ゲス顔)

383 :
>>373
マジかよ、ギアスですら煽りは発生するし煽り始まるだけでワンチャンあるのに

384 :
台パン受け止めるボタンつけて
(マジギレして強くやり過ぎて壊したら打ち手のせいである事を明記)
試打した熟練パチンカー100人中100人が1回転目で当たりを確信する演出バランス
当たった時必ず緑色の奇数図柄に昇格して(ほぼ7にはならず意味は特にない)
激しく祝福しながら虹色イルミネーションで右打ちを指示
玉を右のゲートに通した瞬間に出玉ほぼ無しのパカパカ通常当たり(50%)
であることを告げつつさっさと左に戻せと叱る
ここまでやって神台に仕上げられるような奴だけが開発をしろと言いたい

385 :
お前は何を言っているんだ

386 :
成功すれば激アツで許せるのは高尾の右下だけ

387 :
クイブレ2の右下さんはなんか急に来て成功すれば熱いし成功しなくても結構当たったりするからな

388 :
保留変化ガセから「でもおめでとう!」とか言って当たるとかあるもんな
ガセとか?でもからのー実はーみたいなのも少しあれば…

389 :
>>351
初打ちの確変でこのゾーン煽り意味ないと分かる希有な台

390 :
クイブレはあの真ん中にいるアホだけ黙ってて欲しい
変動の種の有無を毎回始動時にネタバレされてつまらない

391 :
>>388
そもそも?とチャンス削除すればよくね?
チャンスの時点で良くて1割悪くてノーテンハズレだから出ないほうがマシまである
?の出た変動で当たったことないし実質0%予告だから削除すべき

392 :
クイブレ2の通常は普通の変動と当たる変動が全然質が違うから変な予告で当たるとか意味ない
特定の予告以外ほぼ全部死に回転だし

そこまで好きじゃないけど旧MAX北斗みたいなバランスがやっぱわかってる奴だと思うが

393 :
無双2の
リーチ後人影→? 参戦 next→ルーレット→真
これ意味わからん。

394 :
左に7止まったと思ったら図柄のキャラがアクションして他の図柄でテンパイさせるやつ

まどかお前だ

395 :
すごい昔話で台の名前も忘れたが、確変図柄で当たったあとに再抽選で通常図柄に降格する台があったんだぜ?
再抽選ブームに乗っかっただけのマジ糞台。当たった図柄に意味がないから常に転落に怯えるしかない。今なら苦情で倒産確実なレベル。

396 :
>>395


397 :
最近の台のチャンス!
チャンスってなんなんだろうな
テンパイすらしないのに

398 :
>>394
金色の方が先輩だぞ

399 :
>>397
テンパイするチャンスなんだから、
思いっきりチャンスじゃないかw

400 :
毎回この手のスレ定期的に立つけど散々既出な今さら的な事にぶちギレてる奴も多いな

401 :
>>58
おれなんか赤チャンスと緑チャンスだったぞ

402 :
エヴァの128のやつタイマー点く振りして消えるのはちょっとアホだなと思った
そもそも疑似1の時にタイマーからネクスト表示出るのが図柄のネクストが止まるより少し遅かったりして、
疑似2の意味でのネクストなのか疑似3が約束されたのか最初混乱した

403 :
双影のリーチボイス「好機!」からの数秒後ノーマル止まり

404 :
〜すれば激アツ系はそもそも激アツ引くぐらいの確率でしか成功しないから激アツで当然だよな

405 :
一番糞なのは、郷ひろみのボタン演出だろ
押してもリーチかからんくせに、ガセだとわかって押さないでたら、押したら良いことあったのにって煽ってくるからな

406 :
>>405
引くことを諦めないで!
を見習ってほしいよな

407 :
由比正雪の亡霊
「良く聞け・・・」

408 :
>>405
ボタンを押さないとアイテムは手に入らないわよ!
とパチクエネクストで言われた

409 :
(福引のガラガラ演出)
おにいちゃんがんばって!
ガラガラガラガラ、、
ハンドルポキッ

しばくぞ

410 :
大チャンスでもゴミなのにチャンスの存在意義ないよな

411 :
>>410
保留を貯めるチャンス

412 :
常にチャンスやんけ!

413 :
行くぞ!

行かない説

414 :
>>23
AKBのはカラフル保留だからセーフ

415 :
冬ソナのユジン赤マフラーからのチャンス目

何かに発展かと思いきや、そのままガセるという衝撃…

絶対プログラムミスだと思う。煽り成功で当たりなんだろうけど。

416 :
ジャンボ尾崎
キュインと鳴ってパトランプ光っても当たりじゃないとかエグい

417 :
冬ソナはレインボー雪だるまハズレなかったか?

418 :
冬ソナ2は外れるよ
まあ当時は虹外れってそんな珍しくなかったけど(特にエース電研)

419 :
>>405
「押さないでください」→「やっぱり押しちゃいますよね」
普通こうだよな!

420 :
最近のパチョンコはゆとりがゆとり向けに作ってんやろ大人が本気で作ってたらこうはならんやろ

421 :
即入れ替えを見越して長期稼働させないためにわざとウンコみたいな演出にしてんだろ。
そこに時間当たりの出玉規制がさらに輪をかけた。
残った依存症客がそれでも惰性で打ち続けることを知ってるからな。
新規なんか取り込めないってことはよくわかっているだろうし。
要するに業界全体が諦め一色。
終焉が近い。

422 :
今だにパチンコ打ってる奴は演出見てないから
ずっとスマホ弄ってるわ

ただこいつら音と光には反応するから
いかにキチガイ音と爆光で中毒にするかの勝負

423 :
>>415
冬ソナ知らんけど京楽の初代ジョーはチャンス目から発展で全回転だったよ

初打ちでどうせモード移行とかすんだろ?クソうぜーと思ってたら驚いた

424 :
あのチャンス目って一時の京楽機種に入ってたけどほんと成功しないんだよな
なのに煽りは多い

425 :
初代聖闘士星矢

赤パンチからフェニックスゾーン

変動開始図柄赤発光

疑似2

ガ セ

426 :
AKB薔薇のあーよっしゃいくぞはかなりふざけた終わり方するようになってたな
当たりはしないは分かるけどジャージャーすら越えない赤台詞とか

427 :
>>426
薔薇は演出の前に眩しすぎる。目がいかれそうですぐ移動。
話は変わるが仕置人ランプで呼んでも店員島中でキョロキョロ。おそらくとこで呼ばれているのか見えないらしい。
享楽社員は一度ちゃんとホールで自分が作った台打ってもらいたい。一時間後にまた会おう!

428 :
エヴァ13ね
スパイラルZONE待ちで更に熱い予告を盛り込まないと当たらないし、派手に音を鳴らしてチカチカ光らせて4通や2Rとか
パチンコ打った事がない奴が作ったのが露骨に出てるのが凄いわ。

429 :
>>425
ガセがどういう意味かわからんけど、何かしら発展はするやろ。

430 :
エキゾチイイーーーーーック
666
当たった?
ジャパァーーーーーーン!!!
当たり図柄を弾き飛ばす

431 :
スパイラルは大体金色出るから期待できない

432 :
享楽コードギアス
STでやっとテンパイしたのにルーレットでブランクに止まり発展せず

433 :
大してアツくない展開でのボタンマーク出現時にボタン押すと

『うわっ…コイツ完全に飼い慣らされているわ。ププッ』

とか言ったら、
打ち手にイイ感じに精神的ダメージ与えられそうw

434 :
京楽の赤保留で当たりとか都市伝説だろ

435 :
>>433
なに言ってだこいつ

436 :
>>429
ノーマル止まりあり

437 :
無駄にボタン連打すると叱られるみたいな台あったな ローズテイルだったかな?

438 :
高尾の貞子3D初打ちの時に7テンで最強リーチいったと思ったら3テンに変わっててしかも外れるとかいうのは頭きたな
あの台自体はわけわからん展開でいきなりレインボーとかキレパンきて当たるから好きで打ってたけどあれだけは許せない

439 :
連続して同じセリフ演出があるとき

ボタンポチ
もうエヴァには乗らんといてください〜

次ゲーム ボタンポチ
もうエヴァには乗らんといてください〜

イライラ

440 :
貸し玉押す度にありえないわというリツコ
あんたバカ?というアスカ

441 :
まだ帰らないですよね?

442 :
逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、、
目標をサンドにいれて貸玉プッシュ

443 :
>>277
カウント0になってもリーチすらかからないときあるのにカウント途中で当たるときあるし。
あれはもはや何をカウントしてるのかわからない。

444 :
あれは当たり引いた保留の後ろの保留を対象にガセが発生してるだけ
2で当たった後10って続いて・・・見せられる時もあるよ

445 :
Holdで青デカ保留に
追加Hold発生で青デカ保留維持
さらにHold発生で青デカ保留維持
Hold3回やる必要なくない

446 :
>>445
劇場霊か?デカ金SUゼブラとかでも余裕で外れるよな

447 :
マクロスFでずっと続くボタン保留とかあったなそういや

448 :
各種の目潰しフラッシュ

449 :
空席なのに突然大音量なったり、耳障りな音出し始める台
前者はキン肉お前な。後者は、高尾のホラーの台でカウントダウン音みたいなの。
隣の台なら速攻音量0にする

450 :
最近のニューギンって、パチンコを打った事がないのが作ったんじゃないかと思われるのが多すぎる。
信長ゴジラシュタゲーとか題材が良いのに、演出がくそ過ぎて数K入れただけで不快感とストレスが溜まるわ。

451 :
>>62
合衆国ニッポンの金背景ガセ
7テン煽り
プチュンからの発展なしもあるぞ

京楽ギアス好きだけどSTの出来はあまり良くないよな

452 :
AKB薔薇やライダーフルスロットルにある演出のボードが奥にSUしてくやつ
奥に行ってるのにガセあるし手前の熱い演出では止まらずに一番奥行って疑似とかふざけてる

453 :
享楽はせっかく黄色消えたのに
紫追加しやがったからな

454 :
>>451
合衆国は金に見えるだけだよ、虹色っぽいけど何も起きないレバ確ゾーンみたいなもん
ムービー煽りはプチュンで画面消えなけりゃ発展するって演出だから仕方ないね
7テンというか共闘煽りは神虎さんのプレミアリーチ見れます的な恩恵があるから
この台はST中発展濃厚演出出やすいからそれと普通に7テン煽りの複合待った方が早い

享楽の中だと微妙かもしれないけどなんだかんだでギアスのSTも結構楽しめるよ
トランスフォーマーも結構良かったし享楽はST作るのは比較的上手い方だと思うな
殲滅リーチで役物早落ち=16Rの法則とかあるしボタン押したくなる

455 :
すごい早口

456 :
享楽ギアス有識者来たな

457 :
京楽のSTなら銭形だろ

458 :
7テンパイでリーチ発展→3ラインリーチになる→9で当たる→通常

逆に笑えたからいいかw

459 :
そんな台あんの? そう言うの結局昇格して16Rとかにさ…まぁパチンコ演出なんてなんでもありか

460 :
先読み保変ガセで保留死亡告知すんのやめろマジで
萎えるわ

461 :
7テンが小当り濃厚な台もあったんだよなぁ

462 :
ひぐらしの嘘だ擬似煽り

463 :
及川奈央の残りリミット以上の図柄テンパイで激熱
100%ハズレ変動を搭載したのはあれだけだと思う

464 :
時短で7テンして外れた後8テンでしたってなるダブルライディーンはパチンコ打ってるからこそ小馬鹿にするために作ってそう

そういえばしたことない気がするけどアレ6テンだと7テン扱いなんだろうか

465 :
>>461
なんて台?

466 :
多分クイーンズブレイド1

467 :
初代クイブレは7テンほぼ小当たりだったな

468 :
高尾にはよくあること

469 :
高尾といえば

演出バランスの全てが狂ってる
ダブルライディーン

470 :
>>444
>あれは当たり引いた保留の後ろの保留を対象にガセが発生してるだけ

なるほどそういうメカニズムだったのか。
ってそういう状況ならガセカウント発生させるなっていうw

話題は変わるが。
最近コードギアスのアニメをみてるがなかなか面白いなこれ。

471 :
犬夜叉の甘打ってみたけど1/29の小当り引くだけの演出なのに、あの確率で発展してハズレとか緑保留でハズレはあかんやろ…

472 :
いわゆるひとつの…→通常ボタン
押しが足りないわ!→大ボタン
さぁ、ダメ押しを決めちゃいなさい!→特大ボタン

チャンスよ!

473 :
ペラ郎役物
他のパチンコ台見習え。当たるのが恥ずかしかった。

474 :
当たって動いてる時はカッコいいよ

475 :
>>471 うしとら「呼んだ?」

476 :
うしとらより酷くなってるからな犬夜叉

477 :
小当りはアッサリ当たらないとな
犬夜叉見てるとパチンカスの気持ちが分かってないと思うね
疑似3赤保留金予告強カットイン
延々とリーチアクションの末やっと役物チャレンジとか完全に打ち手をバカにしてる

478 :
犬夜叉は3図柄なら普通にハズレるけどうしとらはどうだっけ?

479 :
4択のルーレット ガセ無しでおっと思ったらそのまま消える

480 :
>>477
JAWSの事か?
金から金金金金だらだらだらだら、ようやく深海モード行って金金だらだらだらだら、そして小当たり
しかもまだ10秒ぐらい図柄ユラユラし続けて、可能性0%なのに、まさか?と思わせる糞っぷり。

481 :
ガセ図柄が混ざってるルーレットとガセ図柄は無いけど図柄に止まらないガセがあるルーレット
その演出を一緒に搭載している台

482 :
犬夜叉とうしとらが1番糞なのは、319分の1の直撃当たり。
96%が2通とか馬鹿にしすぎ、半分か99分の1なら分かるけど
こんなんだったら直撃なんか付けるんじゃないよと思うわ

483 :
大一は便器になって、マジェプリ以降演出が凄く劣化したなーとは思う。

484 :
マジェプリ愛好家なので認められません
闘え!、、闘え!、、闘え!プッシュ!ギャギャギャギャラクシーインパクト!!(BGM プロンプト 星に託した〜願いはいつもー、、)最高やろ!
ストックタイムも一つ一つの演出熱いしブイを狙え〜!のボイスや、当たった時の基地外地味た音がいい。
あの台作ったやつはパチンコよく知ってるね。万人受けはしないとおもうけど。

うしおは319当たりまくってムカつく。
犬夜叉は穴にはいらないまま辞めた。
ひぐらし?嘘だ!しか見所ない。

485 :
犬夜叉で群出て外れた時は笑ったわ
たかが小当りかどうかの演出でそこまでするかぁ?

486 :
ファフナーも1/60の小当たりで最強リーチぽんぽん外すな

487 :
コードギアスの発展時のフラッシュ
失明させる気か

488 :
ダイイチはダイショーグンが最強
あんな通常もSTもイカれた台はないわ

489 :
最近だとゴッドイーターが無理、てかやっぱサンセイきついわ

490 :
ヤマトのレバブル
擬似連示唆だけで短ブル使うな

491 :
西陣の台すべて
モモキュンシリーズ打ってみ
マジで腰抜かすぞ

492 :
赤図柄当たりからの、降格青。R。

493 :
009のスロットチャンス。ボタンで発展先を決めろでノーデータはないだろ。あと蒼天天羅の文麗のコインの表か裏を決めるかと思いきやコインが壊れるという第三の選択肢が現れるという

494 :
ハイスクールD×DのBBB見たら他のガセはまだマシなのかなって錯覚する

495 :
>>494
あれ酷いよな
疑似みたくバーストバースト3回くらい言って発展したから落ちたら当たりかと思った
そこからスーパー発展て舐めとんかワレ

496 :
>>494
それ唖然としたわ
赤先読みからBBBなんちゃらーと始まってどんどん派手になって、そっからまたBBBなんちゃらーとなりバースト! バースト! バースト! からのボタンでぷしゅん
高尾や藤がまじ可愛く見えた

497 :
>>494 あれ紫保とかでもスカるからな
発展扱いになってるの本当に頭悪いわ

498 :
画面が虹っぽく光ることがある通常リーチ
慶次の殲滅しろとか1で爆弾するけど、虹っぽい。

499 :
今日初めてエヴァ13触った
スパイラー スパイラール スパスパスパスパイラールール〜何度煽るんだよ馬鹿か
体感で5回転に1回はそれをちらつかせてきた

500 :
侍ジャイアンツの噴火

501 :
なのは久し振りに打ったけど、煽りに全力全開過ぎて滅茶苦茶ストレスが溜まった。
無意味に出てくるガセ保留ガセ先読み頻繁当たり前、赤系来てもノーマル止まり、ちらっとZONEを出して通常画面、保留変化さて保留に本出てきてチェーン外れずにガセとか
こんな糞演出パチンコを打った事がない奴しか考えないと思うわ。

502 :
7テン激アツからの小当たり
高尾だからってなんでもやって良い訳じゃないぞ

503 :
そう考えるとバイオリベのよくわからん演出や振動はよくわからんままガセるからストレスためどころさえわかず意外と良かっ…やっぱよくねーや

504 :
西陣のモンキーターン3?
客座ってるの見たことねーぞ!
何考えて作ったらここまで駄作つくれるの

505 :
その昔レインボーで「ジャンジャンバリバリ」の文字が流れても外れる

506 :
QB2時短の右下が成功すれば激熱(先に数字止まってる)

507 :
平和とサンキョーが断トツ酷い
無駄な演出が多過ぎて打ってて訳が解らん

508 :
エヴァかなんかのタイマーが残り5秒くらいから0になっては追加5秒を何回か繰り返すやつ
タイマーは発動時点でこれはなんのタイマーかな?ってなるのがいいんであってだな(以下略

509 :
最近はなんのタイマーなのかすら分からない機種もちらほら

510 :
シンプルにしてんのに金とかストーリーとか普通に外しまくるのやめてくれませんかね
地獄少女さん・・・

511 :
タイマーで秒数増えるのはなんなのと思う。

512 :
○○秒後に…
って出たあと表示消えてどれが対象だよと思った機種もあったな

513 :
タイマーも秒数が当否まで残ってないとね…
タイマーにholdって出てくるとおっ? とは思う、まぁだいたい動き出すのはぇーわてなるけど

514 :
タイマーは平和がマジで至高
安売りせず出現しただけで熱くなれる

515 :
そこで西陣タイマーのすごさよ
77.77までタイマー続けば、、!
まさかのカウントアップ。

516 :
HEIWAはタイマーはほんと良くできてる
演出はカスタムないと朝食に豚骨ラーメン食べてる気分になれるからなぁ

517 :
??「タイマーと退魔をかけたらウケるやろなぁ」

518 :
毎回転いるようなミニキャラ
お前らがいる時点で通常クソ変動だから出すなまである

519 :
エヴァ9のはマジでこいつら死なねぇかな位嫌いだったわ

520 :
>>512
ひぐらしのことか
一応カウントダウンの音声はあるけどSEが大きすぎて聞こえにくすぎ

521 :
原作好きなのもあるが1作目好きだったのにひぐらしの2作目は何であぁなったんだろう…まぁダイイチの回る便器の台だいたい酷といけど

522 :
リーチになれば熱い系の演出とリーチ以上確定演出の複合でリーチ非成立→「リーチになれば熱い、の演出自体がリーチ扱いでしたー」という苦しい言い逃れ

523 :
リーチになれば熱い系の演出とリーチ以上確定演出の複合でリーチ非成立→「リーチになれば熱い、の演出自体がリーチ扱いでしたー」という苦しい言い逃れ

524 :
↑みたいに何回も何回も同じセリフばっか連続で出まくる台。
他に演出を用意してないのかと思う。

525 :
エヴァ 二段投げ
G1DREAMヘソ15R
牙狼 初回のキバの攻撃回避
他もろもろ

526 :
>>525
初代牙狼のラウンドバトルでキバの攻撃を避けた偉大なる某インチキ漫画家の方がいらっしゃいますがW

527 :
>>526
故にこれ考えたやつパチンコやったことないだろwって演出
ですよwww

528 :
サンヨーのぜんぶ。
本当にパチンコ打つ人なんか一人も居ないと思う。

529 :
なんでや海物語ウリンかわいいやろ

530 :
アリアVの右打ちの全て
分かりにくい

531 :
ウリンちゃんは何か扱いが…イラっとさせてくる演出に出てくるイメージ

532 :
最終カットイン金、メーカー柄でハズレがよくある台

533 :
初回突破するのにラウンド中の昇格がメインの台やめて欲しいわ
7とか確変図柄で当たるような台だとラウンド中の昇格40パー以下とかになるし負けの方が多くてストレス貯まる

昔みたいにラウンド中昇格演出出たら確定で良いと思う

534 :
確変中の時間稼ぎを単発図柄リーチで外れるようにする

535 :
>>532
享楽かな?

536 :
マクロスF3のヒロインリーチ
見た目弱リーチなのに金カットイン出たりロゴ落下して発展もせず外れるの辛い

あれ期待度何%くらいあるんやろ?

537 :
>>533
必ずあるどっちかな演出じゃなくて
かっくへーん!って演出だけにしろって事だよね?
解るわ

538 :
乙フェス
全てを無に帰す超絶乙女
災響を経由しないとチャンスダウンになる贖いのSKY
なかなか発展しないくせに信頼度ゴミのコラボチャンス

でも好き

539 :
zガンダムひどいと思うんだが

540 :
俺のうりんチャンス今まで超激アツだったのが昨日ただの激アツに格下げになったわ

541 :
享楽と無双の地鳴りバイブ

542 :
ST中のキャラクター保留で7テン煽り失敗

543 :
牙狼のタイアップの名前失念

ST中ハズレからの復活進撃アタックハズレ

544 :
スターオーシャンのエアバイブ

545 :
>>16
カウントダウン0になってもリーチすらならん京楽さんさぁ

546 :
>>538
こういうRして惚れさせるような魅力があればいいだけなのに
ここが足りない、あれが今一つ、って
あーだこーだケチばっか付けてる
そんなのいくら改善したって無駄なんだよ
ヒョロガリのペチペチパンチを磨き上げて
よりロスのない洗練されたフォームにしても
ペチペチパンチにはかわりないんだから
ちゃんと石を握らなきゃKOできないだろ

547 :
ほとんど役割同じ保留
赤と金
点滅と、ヒビと、青、台によって黄、緑
赤と通常保留だけでいいやろが

548 :
>>543
絶狼か
あとタイアップじゃなくてスピンオフだと思う

549 :
>>545
でもギアスは発展確定演出が出やすいし不確定からの煽りも成功したらワンチャンどころじゃないからとりあえずワクワク出来るポイント多いし作ったの分かってる人間だろ

550 :
グレンラガンのありとあらゆる演出

551 :
>>543

絶狼はst中なら赤ビジョンノーテンバグ

保留4vfx疑似2ガセのがよっぽど酷い

552 :
よしもとタウンでロンブーがしょっちゅう
「ドキドキ!」と言ってるが
全然ドキドキしなくてサブい

553 :
闇営業バレるかどうかドキドキ説

554 :
アリアさんに喧嘩売ってんのかお前

555 :
のぶなで押して、押して、押しまくれ!
プッシュ!(1回押すだけ)

パチンコどころか国語すら怪しい

556 :
熱と激熱を分けて出してる機種
もう熱はいらんだろ?

557 :
>>555
押しまくるかどうかは個人の自由よ

558 :
>>555
あれ本当に????????ってなったわw

559 :
一回目の『押して!』でとりあえず一回押したのは俺だけではないはず

560 :
ベルコのリーチラッシュ
プレミアム演出が地味過ぎる
もうスロット専業でいいや

561 :
画面に激アツ!
よく見るとリーチがかかれば・・と小さく書いてある

562 :
>>533
エヴァ7の毎回ラウンド中にレバー引かせるのアホかと思ったわ

563 :
シンフォギアの白保留が出たらパブロフの犬の如く出る「保留内に!?」

564 :
一応扱いは演出か?
最強()リーチに発展すると音量最大になる台
なんの為の音量調整だよ

565 :
>>556
同じ激熱という言葉でも激熱 激アツ ゲキアツ の表示で全く期待度が違う
大王四神記という台があってな・・・(´・ω・`)

566 :
萌えアツと激熱があるな萌え萌えには

567 :
>>459
だいぶ遅くなったけど大一の薄桜鬼

568 :
BigChance

569 :
ん?

気のせいか

570 :
昔の高尾は赤保留→小当り
パンダ→小当り
ZONEや準備中→小当り

まだましだろ

571 :
>>570
プラチナゼブラとかいう小当たり否定する神

572 :
平和の激アツは信用しない。

573 :
>>18
打ち込めばわかるけどコアフラは単体じゃカスで
途中で赤保留に変わったり、ドックンと複合するかも程度の予告だよ

574 :
麻雀物語の権利物で出た大三元

当たり図柄で一旦停止して1コマ進んで外れたり、回転中に全回転になって、最後に右図柄がズレて外れるという、 特に全回転のときの効果音は馬鹿にしてる感が出てる。ぜひ動画見てほしい。

575 :
>>566
萌え戦の萌えアツ→他の台の激熱以上
萌え戦の激熱→当確だもんな

576 :
>>575
激熱、メーカー柄、バイブ、スピニング
安売りせずに全て当確にしたのは素晴らしい

577 :
同じ藤のアリアAAも激アツは大当たり濃厚やね

578 :
>>574
通常リーチ滑り当たり(外れ)
チャンチャン チャンチャン チャンチャン チャン! チャチャチャチャン!

全回転リーチ外れ
チャチャチャ チャチャチャ チャチャチャチャン! チャチャチャチャン!

確かこんな感じだったか?
好きでめちゃくちゃ打った台だわ

579 :
>>576
結局通常時は訳分からんガセばっか残って普段の藤と変わらん感じなの草生える

580 :
>>575
やっぱ萌え萌えは神だわ

581 :
009の通常時のかなりの頻度で起きるパラシュート保留ガセ
ジョー保留爆音できてヒューって逃げてくやつもクソすぎ
当該赤保留でまぁまぁ熱い予告きてて蝶柄パラシュートもきて入るか?ヒューって逃げて外れ

582 :
リング終焉のガセまみれなのに許されてる感

583 :
その頃は他の台もたいして変わらんからな

584 :
>>457
この演出がなんか好きだった
見た目寒そうなのに結構発展するから
https://i.imgur.com/pfQapCF.gif

585 :
>>584
左の十手電球切れてて草

586 :
保留変化でイラつくのはサミーのあしたのジョー(古い方)だな
サチが大体青保留にしか変えないし
緑保留でへっぶしとか言ってガセるとまあイライラする
たまにジョー出て来ても緑保留止まりとかね

587 :
平和のタイマーマジで嫌い
ずっとうるさいんじゃボケ

588 :
甘の彼岸島通常時当たった後に昇格演出あるのは流石に草生えた
振り分け2R通常100%なのに

589 :
>>588
右の残り保留で当たる可能性あるだろ
ざけんな!

590 :
確変入って電チュー入る前にヘソの保留で通常転落

591 :
>>590
カイジ2とか内部確変でも左打ちに落ちるからな

592 :
何代目かの牙狼でピポパプピポピーみたいないかにもな電子音を初めて聴いた時、てっきり当たったと信じてドヤしてたら膝から崩れ落ちた。

593 :
>>590
演出じゃないじゃん
それでおめでとうとか言うなら分かるけどそんな台…あったわ…
一騎当千2で趙雲が「どうやら、(電チュー消化に)間に合ったようですね」つって通常大当りくれたわ

594 :
7テンハズレ

595 :
疑似連バイブ

596 :
仕事人総出陣
たった300発程度で激振して出陣と派手に出て平気で外すし、豪剣激熱ビジョン来ても外すし
甘デジでここまで演出バランスが最悪なのは無いくらい本当に酷すぎる

597 :
享楽の筐体がもうな…

598 :
エヴァ12のタイマー演出の全て

599 :
>>593
確変機で感謝してよねって言って復活して通常をくれる台があってだな

600 :
内容わかってしまうタイマー
全然ワクワクしねーよ
何が継続!だよ

601 :
ムテキィィィィ

602 :
ルパンジ・エンドの全て

603 :
消されるルパンのすべて

604 :
平和の全て

605 :
久しぶりに京楽ギアス打った
崖に手をかけて掴んだようなチャンスを容赦なく蹴り落とすような糞STも久しぶりだったな

606 :
キチガイ音→押せ!→プスン

607 :
>>605
通常時は無意味に保留を付けて大半がガセなのに、変化しても形が変わるだけで色変わらないとガセとか打ち手を小馬鹿にし過ぎ
ST中カウントダウンガセや暗転役物来て平気で外すし、導入当初は本当に糞だったけど
それでも超絶手抜きのビスティよりは10倍マシだったよ。

608 :
いちいち煽って煽って毎日打っても数週間に1回ぐらいしか成功しない激レアな7テンリーチをハズしまくってくれる狂楽さん。

609 :
浜崎あゆみ 序章

610 :
>>608
そんな頻度なのに外しまくるってパチンコ打ちすぎなんじゃない?

611 :
この演出でハズレになる??ってのはあるよな
最近だとあの花

612 :
>>605
引きが弱いとイライラするけど引きが強いと何からでも当たるように感じる絶妙な糞STだったな

カウントダウン0でも発展しないけど当たり引けてるとそこより発展確定演出の出やすさに目が行くし

613 :
サミーの開発は打ったことなさそう

614 :
>>610
豚ニートに酷い事言うな

615 :
>>590
タイガーマスク3酷かったな

616 :
>>570
一騎当千で龍玉保留で小当たりにはたまげたw.

617 :
ボタン飛び出して大きく押せと出てるのにスカる奴
平和おまえだ

618 :
変わる余地ありまくる保留にはガンガンアクション起こして青とか緑までは変えるくせに8個保留8個目に青 緑が入ると全く手をつけないとかね

619 :
連と出て擬似せず

620 :


これ

621 :
疑似連して予告が格下げされる台

622 :
>>618
なんなら緑保留ある時に保留変化演出出して緑保留の隣の白保留を青に変えるまでやってきやがったからな

623 :
>>622
ああ 野生の王国とかいう台で青保留が3つ並んだな もちろん全部ハズレた

624 :
>>622
倖田來未の犬にはムカついた

625 :
煽る演出、煽ったら50%にしろウザイ

626 :
ちびキャラが保留変える演出だな
ほぼガセって保留の死亡宣告するだけだからな
ちびキャラ演出は保変煽り以外もガセばっかだしホントクソ
どこの層にちびキャラの需要あるんだよっていっつも思う

627 :
>>626
パチンカスメーカーの宗教
「人気台の演出は意味なくパクれ」
初代牙狼のブラックアウト→格言や一言、も同じ
いまだに意味もなく使われてる

628 :
>>617
藤のローリングに比べたらまだいらつかんわ

629 :
とりあえず
左バイーン 右バイーン 中スカッとか
左プシュン 中プシュン 右ドンとか
3つやって意味ある系の種類ばかり増やすな

630 :
>>629
それ揃ってからさらにボタンで失敗とかあるヤツ大嫌いだわ

631 :
>>616
龍玉は小当たり否定で当確だから全然いいだろ
ただ潜伏中にピンク龍玉で小当たりだった時は泡吹いて倒れたが

632 :
>>626
クソ熱い予兆とともに、いつも通りにミニキャラ現れて「キャラ紹介その1」とかやられたら電源ひっこぬいたろか思う。

633 :
メイン激アツ、ミニキャラはチャンス
あっ

634 :
>>631
一騎当千2までは小当たりガンガンきたぜ

635 :
今の台はおそらく自分の金でちゃんとパチ打ったことがほとんど無い人間が作ってんだろうな
イライラムカムカする演出ばっかり・・・
何度保留変化演出でてなんの変化もないんだよとか、これでリーチにすらならんの?って多すぎ
まぁ今どきパチなんて負け確定過ぎて打ってられないのを知ってるのかなw

636 :
昔のパチからしたら、大当たりで300発とかも

637 :
スロッターが打ったら発狂するような激熱外しがひどいな
スロットは赤文字が出るだけでアツいのに
今のパチンコよくガマンして打てるな

638 :
スロットは出目とゾーンでその先の展開ある程度予想できるから、一緒にはできんだろ。
あとメインの客層が演出つきのスロット打たねーだろうし

639 :
>>637
最近はそうでもなくね
そこもメーカーによるんだろうけどさ

640 :
スロッター的には金は確定にすべきだしパチンカー的には金を確定にして虹とプレミアを確確にすべき

641 :
前はタコメーターの針がレッドゾーンまで吹け上がっていくような演出のノリがあったけど最近のはいきなりレッドゾーンぶっ込んでブローするような感じだよね

642 :
今の戦国乙女、当たってからセリフ金文字にされてもなあ

643 :
バイオ0は外れても金テロップのままで凄いなーと思った

644 :
エヴァ13の確中2Rで役物ガシャン目潰しフラッシュ

645 :
当たったから色が派手になるのも分かるし、ハズレる前が金ならハズレた後も金・・・ってのもまだ分かる

ハズレた後で赤字に変わって発展もしないのはホントに糞だと思う

646 :
豊丸全般

647 :
隣や裏の台まで揺れる仏壇のバイブ

648 :
確率変えて昔の台復刻してくれ

649 :
Next先読みがダブル
Next先読みあるのにNextいくかで煽る

650 :
>>647
5台くらい横でも余裕に震動来るでぇ

651 :
一騎当千2。STで七リーチ外れたのは頂けないな。

652 :
高尾、藤、平和の台すべて

653 :
小当たりor潜伏の演出、ステージ移行のようにみせかけて潜伏は大当たり後にしかない台

654 :
大都やな
疑似連から更に激熱演出アップZONEで疑似連して、要約後半でCI緑で平気で外すとかパチンコを作った事がない糞演出を盛り込んでたけど
今では速度規制のせいで他のメーカーも真似し始めたよね

655 :
>>654
激熱見たいんだろ?ほら見ろよみたいな感じしてあの激熱予告アップゾーン大嫌いだわ
当たりの流れも大体それ経由ばっかりだし

656 :
大都はPガンスト見てて
Sの上にSS、SSSあるのはまだいいとして
更にX、XX、XXX、GSランクあるのは笑ったわ
Aで35%あるとはいえアホなんちゃうかと

657 :
最近だとこれ

この流れで外れはやっちゃ駄目だ

https://twitter.com/amks_chan/status/1158191576306163712?s=20
(deleted an unsolicited ad)

658 :
めんまみーっけ でいないとかかな?

659 :
>>656
それは原作再現だから仕方ない
原作はGSの上にGODとか色々あるぞ

660 :
直湧緑保留でノーマル外れとかいうゴミ

661 :
SP確定してて四分割ルーレットで
??? 激熱 激熱 激熱
って並びで???選ぶ
三共てめーのことだよ

662 :
浜崎あゆみ2の役物
可動した時に後ろのケーブルが断線するのが原因って試作もしないで売ったのかな?

663 :
デカボタン 
 平気で外す
  ダンバイン

664 :
タイマー90秒でまったく熱く無い所で終わるブラックラグーン

665 :
20秒もないタイマーで疑似3まで行く冬ソナは好き

666 :
>>659
そういやそうだったな
長いことガンストやってないから忘れてたわ

667 :
地獄少女宵 画中 今当たればモード継続・ラッキーチェリー準備中・赤図柄図柄ホールド

きくり「えへへ、ビックリした?」

EX麻雀リスペクトかな?

668 :
>>63
>>348
たまたま悪い振り分けに当たっただけ

669 :
>>488
なんでや!あんなお色気ムンムン台すばらしかったやん!

670 :
展開次第

671 :
>>336
これ笑
初見の時は当たったと思った

672 :
>>670
これは面白いからセーフ

673 :
>>670
これはそりゃそうだろwwwと思った

674 :
アクエリオンWは糞の集大成過ぎてどうしようもない
デカイ文字でアツイ?が頻繁に出るのとか緑保留で中身ゴミのビンゴがガセるのとか
変動開始時に遠吠えとかチャイムが凄い音で鳴るけどリーチもかからないとか赤図柄のチャンス目みたいなのがノーマルリーチで終わるとか
挙げだしたらキリがない

675 :
赤字で逆さまー
リーチすらなし

676 :
>>674-675
こういう糞台が何故か好きだ。サンヨーの咲も好き

677 :
咲は好きだけどWはダメ
一緒にしちゃ困るブヒ

678 :
7テン擬似3金系絡みで外れるやつ

679 :
三洋は意外性のある糞台(面白い糞台)で

三共は意外性のない糞台(ただの糞台)って感じ

680 :
三共はシンフォギアより後の機種が糞すぎるな

681 :
咲は好きだったけど、リーチ前魚群柄最強リーチタイトル魚群柄、最後ボタン金で外して以来触ってないな

682 :
咲の魚群クソ弱いからな右でプチュンからスペシャルムービー帯魚群でも平気で外すし

683 :
7テン→疑似連→7テン→疑似連→7テン煽り失敗→弱リーチってのは許せなかったな

684 :
>>683
なにそれそんなゴミあんの?

牙狼は7テンキャラリーチという一見ゴミリーチがかなり熱かったというか
ほぼ当たった記憶がある。牙狼リーチに発展しなければだけど

685 :
>>684
モンキーパンチって台で起こった

686 :
>>685
よく分かんないんだけど
結局なんの図柄でテンパイしたの?
まあ凄い糞台なのは伝わるんだが

687 :
>>686
何でテンパイしたかは覚えてない
でも特殊図柄とかではなくて普通の数字

688 :
>>687
酷い台ですねぇ…
こういう悪意、高尾とかはわざとやるよね

689 :
大一のスーパーマンでも7リーチの強烈なドハズレがあった気がする。図柄全部7みたいな。でも「押せ」でなぜか787とか、曖昧だけどそんな記憶。

690 :
図柄ランクアップとかいう7になっても期待できないゴミチャンスアップ
https://i.imgur.com/lRIRafG.jpg

691 :
>>251
その前にチャンスの意味を問いたいね
どのメーカーもそうだけど
昔はそこそこ期待できたのに、いつからチャンス=リーチになった?

692 :
>>691
チャンス→リーチ は?今さら何言ってんの?
リーチどころか今やチャンス=ハズレなのは一般常識だろが
って言うか今やチャンスでリーチにすらならんのもほぼ一般常識何を今さら…

693 :
>>692
飼い慣らされるとこうなるんだよな

694 :
>>22
あれほんとなんなの

695 :
>>694
一応熱いの連れてくる場合もあるらしいぞ
すぅーもね
見たことないけど

696 :
>>52
仕置人とか、データが見えないどころか頭ぶつける

697 :
台間隔の広い店でも圧迫感と閉塞感を覚えるような筐体ってマジでいらんよな
実際打ってる本人には全体は見えてないし気にして見るのって初打ちの時ぐらいやわ

698 :
>>692
それがおかしいというのがこのスレの趣旨じゃなかったか?

仕事人4だったか初めて見たときサンドに呼び出しボタンが増設してあって、何じゃこりゃと思って上見て唖然としたな

699 :
チャンスって幅広いからな
まー、体感的な意味合いではノーチャンスだから、使うならもう少し信頼くれとはいいたい、そういうことだろ

700 :
GOGO!
chance

はボーナス確定ってえらいよな 北電子

701 :
翼君
黄金の鼓動からボタン押させてしょぼいリーチ止まりが頻繁するのに、そこから枠が激熱まで来て役物何度も落ちて激熱予告が複合来ても平気で外すし
図柄透視3つでも単なる外れ、当たりに関係ない無意味なZONEとか
パチンコ打った事が無い奴が考えそうな糞演出だらけで、あまりにも酷すぎると感じたわ

702 :
灰ぐらいの甘のヘソ保留でもお構い無しのライトニングバレット消化

703 :
JOJOランプ点灯で保留内当たり確定の台あったろ。

704 :
ねぎまのパンク仕様

705 :
剛掌初打ちでリー確演出(主に赤ステチェン)からの真ん中図柄透視
7図柄透視してあっさりハイパーボーナスキター!!!
ってなった思い出
その時バット麒麟缶だったわ

706 :
>>102
たとえば?

707 :
>>86
ナデシコ2は面白いぞ
結構よくできてるしな

708 :
ゴーゴーマリン2てそんな悪かったか?とにかくクルーンがほんとに回りサポートするし、通常時も赤系待ちでわかりやすくて好きだったわ連チャンするしゼロアタッカーだし

709 :
>>142
それは分かるわ
あの台作ったやつこそホントに頭おかしい

710 :
ペルソナ4は時短中赤ロゴ落下でノーリーチとか目を疑う様な演出多すぎたわ

711 :
今日イチのハズレとか完全に煽りに来てた

712 :
>>703
ジョジョで思い付いた
ザ・ワールド!で歌ダメフリーズみたいにして
→ポルナレフ→名言行ってハズレ(復活小)
→花京院→発展ジョセフ(期待度大、復活中)
→承太郎→当確(ジョセフ復活で確確)

713 :
そんなペルソナ4も今打つとマシに思えるのが最近の台の演出の悲惨さを表している

個人的には海物語のズレ目先読みと泡先読み
3回続いても魚群確定というわけでもないし2回続いてからのほぼガセばかり
あんなシンプルな台なのに予告が来ちゃうと残り保留に期待が持てなくなるって意味で一票

714 :
>>656
あれだったらまるかバツで良いわ。誰がアルファベット見たいねん。

715 :
>>680
あれまぐれ当たりやからな。
エヴァのドラムとか糞過ぎる

716 :
シンフォギアはマクロスF2ベースにアクエリオンEVOLの信頼度のメリハリ、尻上がり、演出の法則あたりの要素を組み込んだような台だから間違いなくSANKYOの系譜なんだけど
たまたま上手くハマっただけで似た台は二度と作れないんだな

717 :
ゴッドイーターの紛らわしさ
1のリーチがライン増で
7と1に増えても全然熱くない

718 :
ここ十数年くらいずっとだけど、パチの演出考案担当はいかに客に「おっ?」って思わせるかしか考えてないからな
「おっ?」って思わせた後の落胆なんて一切考慮してないから、ただただ前作の激アツを安売りし続けるし、わざと虹に見えるような紛らわしいもの、その他当確(激アツ)に見えるようなものを作り続ける
ずっとそんな開発した結果が今のパチよ。スペック面で規制はどんどんかかるし、見た目上くっそ鬼熱いのに実際の報酬は雀の涙(or何も無い)、とかそりゃ今のパチを嫌になるなって方が無理あるわ

719 :
ストライクウィッチーズの目標を確認!→目標を確認できません(ボタンガコッ)
みたいなやつくそ過ぎて逆に好き

720 :
アクエリオンのW合体して初めてオッ?てなるけど次の瞬間チャンスアップ出ずに真顔に戻る糞バランスは嫌い

全てが派手な台って慣れたらホンマ退屈

721 :
赤保留が外れるのは分かる。台によっては赤より上がめちゃめちゃあって、相対的に赤の期待度が変わるから。だから赤保留で外すのは分かる。
だけどよぉ、「激熱」の文字が出て外れるってどういうことだよ!激熱って出したなら当たれよ!!!当たらねえなら出すな!!!

722 :
>>721
そりゃ激熱で確定じゃないんだからハズレがあるの当たり前だろ

723 :
あんまり打ててないけど劇場霊の
激アツ <プァンプァンプァンプァン

キューピー < ハァーイ

なんてのはキューピー落ちれば必ず激アツが出て来るんじゃねえの?
んでやたら落ちて来る

724 :
簡単に言うと一時期の平和・京楽みたいに
激熱を20〜40%の予告に安売りして
「何が来ても当たらない」みたいな印象にするなってことだろ

京楽がゼブラを70%に上方修正したり
藤が激熱を機種によっては確定にしたり、メーカーも何が不評だったのか
10年遅れぐらいで対応しだしたが

西陣はどの時代でも安定して激熱は激熱、それ以上でもそれ未満でもない感じだけど

725 :
激熱は外れるから激熱ってのは理解できなくもないけど
文字で激熱って出したら8割くらいは当たって欲しいわ
仕事人とかあれだけ長々と震えまくったあげくに外れるのを二度三度くらったら二度と打たねえって気持ちになるよ

726 :
最近の藤はエアーにバイブにデンジャーに激熱にパトに
確定多いから好きだわ

727 :
3割程度で激アツとか名乗って欲しくないな
安売りなんてしたら一時は脳汁を演出できても、すぐに「あー、これ寒い激アツだからなぁ」っていうようになる

728 :
やっぱり無双の糞先読みだな

729 :
緑以上の保留ある状態で激熱ゾーン先読みスカるのほんと糞

730 :
ブラクラ2ハズレ後のデカボタンガセは1周回ってパチ経験者の全力嫌がらせだよな
「復活だと思った?残念w外れでしたーww」って
まさにこの画像な感じで
https://i.imgur.com/JFmFzVH.jpg

731 :
マクロス△のなんかキャラがこっちに話かけてくる演出でまさか発展すらしないガセがあるとは思わずビックリしたわ
当確の可能性すらあると思ったのに

732 :
>>729
こういうウンコ野郎メーカーって
筆頭は三共だけど、他にもあったかな
高尾あたりは論外なのでどうでもいいけど

733 :
P4で確変中最弱の敵相手に先制 味方援護あり ペルソナチェンジありで普通に負けた時は衝撃だった。

734 :
>>733
普通じゃない負け方を教えてくれ

735 :
バーン!とドアが凄い勢いで開く→人影がすぐ目の前にある→「うっ・・・!!」

で、急に人影が消えて
「気のせいか・・」


ヤクでもやってんだろこいつww

736 :
最近、ようやく各メーカーが演出の見直しをしているようだけど、もう手遅れだな
ホール側の体力がなくなって、出すに出せなくなっているから

737 :
全回転外れ

738 :
>>736
例えばどの台が見直されてるの?

739 :
>>738
見直されてないよ
打てばわかる

https://i.imgur.com/4p6dHLy.jpg

740 :
2択でゴミと、虹とかメーカー柄みたいなんちらつかせてくるやつ

741 :
パチンコ「再起」名人
借金漬けの「再起」名人

お前らの考え、努力より「今日、楽」

ナンバーワン「丸、犯」で「丸、ボロ」でジャイアンツ「丸」

生きてるだけで「丸、儲け」
ブラジル代表「ねー、IMALU」w

742 :
>>724
西陣とか逆にいつでもゴミだけど

743 :
>>742
それ西陣くんだぞ
メール欄見れば一発でわかるからスルー推奨

744 :
バイオハザードのバイブ→リーチにすらならず
牙狼の赤エフェクト

745 :
>>743
西陣君か
本当にどこにでもいるな
反応してすまんかった

746 :
西陣の振り向いたら大当たりってやつで振り向いた挙げ句、こっち見んな的な文句言われて外れるやつ

747 :
○○すれば〜的な演出でその約束を破るタイプはいかんよな。その時だけは一時の脳汁を演出できても、次回から台やメーカーそのものに信頼が無くなる

「リーチになれば大当たり」+「リーチ以上確定」の演出複合で、前者の演出そのものがリーチの扱いなので後者の「リーチ以上」の条件を既に満たしてます→リーチにならずガセみたいなのとかも一気にその台触りたくなくなる

748 :
>>747
初代戦国乱舞のテンパイキリン煽り外れは食らったけどあれはギリギリ許せたよ

749 :
ガルパンで7でリーチをかけてください出て
クソ弱いリー確予告で右に7停止
こんな弱い予告で?と思った次の瞬間ある可能性が頭をよぎって
その可能性通り左に6が止まって疑似連した
まあ全然許せたよ

750 :
ちょっと違うけどアクエリオンWで
キャラ同士の掛け合いの内容が合体しよう的な事言ってて演出成功して
合体しても10%くらいしかないのにこの演出ガセ多すぎるわと思ってたら
合体どころかスーパー発展もしなくてビックリした

別の演出でこの変動でロングリーチに発展すれば合体!?みたいなセリフもよく出てくるけど、それもロングリーチ行ったらちゃんと合体すんのかな?と疑いの目で見てる

751 :
書き込み見ると改めてクソさがわかるけどメーカーの意図が知りたい
わざと派手でつまらない台を出して中毒者を増やしつつ客離れを早めて台の入れ替え回転率を早めたいのか、それとも本当に面白い台を作ろうとしているけどガイジなだけなのか…

752 :
まどマギの穢れゾーンみたいな何度も図柄止まって最後滑るみたいなやつは来るとガッカリするわ

753 :
穢れゾーン緑保留で発展しないのマジクソ

754 :
クイーンズブレイドの4分割で3つ目までリーチにならず
全回転キタと思ったらそれも外れて終了

755 :
>>754
それはさすがに『リーチになればチャンス』って書いてあるんだからならない可能性あるのわかるだろ

756 :
お前らは「名が先、国、見」「名だ」「氏名」「使命」を舐めてる

パチンコ名人
「再起」名人、借金漬けだぞ
「再起」名人だぞ

パチンコ芸能人
「黒やな、技、鉄個」
「中村、玉、男」

お前らは政府と宇宙人と警察に嵌められたんだよ

分かったら
ビーズのライヤーライヤー聞け

パチンコに負けて店出る時
お前らの
「背が、さみーーーー」

「丸、犯」で「丸、ボロ」ww

「台、酷、出んし」
缶ジュース「台、どう?」
確率、変、どう?w

757 :
せかつよの甘は役物降りすぎ

758 :
1つ前の甘ゴジラ
疑似連開始から「激熱」表示するが
VSリーチの時に3回とも敵が攻撃してハズレ
せめて2回目はお約束でもいいからゴジラが攻撃してくれよ

759 :
何言ってんのこいつ

760 :
>>758
ゴジラ破壊神降臨のCGゴジラ怪獣バトルリーチは逆に敵怪獣が先制のゴジラピンチなら熱いと言う完全謎仕様
言うまでもなくほぼ毎回ゴジラ先制有利で実質ハズレ確定

761 :
リーチラッシュで
中段でピュイ音したのに保留玉ゼロなので
上段に上がっても空気

762 :
>>749
???
左からしか止まらなくない?

763 :
逆にアツいとか法則矛盾とか一切無くなったよね
マニアック過ぎると打ち手を選んじゃうけど

破壊光線とキチガイ音に全てをかけてるんだな

764 :
無意味な煽りで客をイライラさせて、依存症を治してわざと客を減らすことを狙ってんのかな?
それともそれに気づかず、煽れば煽るほど依存症がひどくなって金を使ってくれるとでも夢見てんのかな?
まあパチ業界は馬鹿だし後者なんだろうけども。客と意識がずれすぎだわ。
まああの国の連中だから感覚が違うのも仕方ないかも知れないが。

765 :
あいつら外れを楽しむらしいからな
激アツ盛り盛りで外して「くぅ〜これで外すかぁ〜wwドキドキできた〜」とか抜かすからな
バカじゃねーのつーかバカだろ
客は当たり以外興味ねーんだよ

766 :
いやまあそれはそうだろ。方向性はそうなんだけどその煽り方が下手だなあって話だ

767 :
意外と当たる→分かる
ほぼ外れ→分かる
発展はするけどほぼ外れ→何しに来たか分からない

768 :
>>763
そう
もう法則性もクソもないから、腐るほど存在するどうでもいいカス演出を眺めながらただただメーカー柄、最強リーチを待つのみ
まあつまらないのは当然だな

769 :
法則はあるけど調べるほど打ち込む台がないだけじゃね?
俺からしたら昔の仕事人の雀がどうこうとか友達に力説されたけど、そもそも仕事人興味ねーから覚える気にもならんし。
シンフォギアの青保留消化で確定や手紙即開封で激アツも、流行ってなかったら「ふーん」で終わるだろう

770 :
法則矛盾みたいなのは今でも結構あるような

771 :
ミュージックラッシュチャレンジみたいに確定以外何色出ても信頼度ほぼ変わらないみたいなのもどうよ
確定も継続が確定するだけだったし

772 :
>>765
何かのネット実機生放送見てたときにその手の話題になって、俺が「最近のパチは大した信頼度も無いのに盛り上げすぎなんだよな〜、外れ保留で一々過度に盛り上げんなって思う」みたいなことコメントしたら
放送主は「いや〜自分は静かなのは嫌だから、外れ保留でも定期的にガンガン盛り上げて煽ってくれる今の台の方が昔の台より好みかな〜」って言っててしかもそっちに賛同するコメが割りと居た事に衝撃を受けた

そういう人もそれなりに居るってんだったら尚更メーカーは今後も煽り台を作り続けるんだろうなぁって

773 :
実機放送するような奴も見るだけって奴等も修行台なんて求めてないだろうしな
自分の金賭けてなきゃ派手に外れてもイラつかないし撮れ高だとしか思わんやろ

774 :
何もなきゃ何もないで文句言われるから難しい所ではあるだろうね

775 :
久しぶりにパチの島見たら筐体ゴテゴテ糞ワロタ

あんな物に金払ってんのお前ら

776 :
演出じゃないけどデータカウンタ見えない筐体ひどいよな
盤面に回転数表示するやつはまだいいけど

777 :
享楽はサイドの液晶に回転数表示
牙狼は液晶に表示してるけど発展したりすると見えなくなる
西陣は見えないだけ
他にデータカウンター見えなくなる台あったっけ?

778 :
ゲーム数赤くなると激熱なの好き

779 :
>>777
ゴッドイーターも液晶右下あたりのセグでカウントしてる

780 :
リングはデータカウンターによっては見えないな

781 :
ルパンとか全然見えないぞ
データカウンターのある方向に突出してるしなんなのあれ

782 :
エヴィの12の頭が乗っかってるのも見えない
冬ソナリメンバーも上のおもちゃが出てると見えない だからあまり触ってないがまどまぎもかな?

783 :
今まともな筐体ってSANKYOだけだよね 玉詰まるのと下皿無いの除けば 余計なおもちゃも付いてないし

784 :
それ致命的っていうか
しかも静電気リング常時触ってないと玉飛ばないゴミ仕様だし

785 :
下皿ないの結構嫌だけどな

786 :
今のニューギンの筐体好き(小声)

787 :
ストライクウィッチーズのレバブル先読みでリーチすらかからんやつ

788 :
>>783
レバー邪魔だろ
ありきになって演出の幅狭めてるし下皿付けれないしレバーのせいで上皿に玉引っ掛かってても見えないし

789 :
余計なおもちゃどころかハンドルポコーンで壊れてる台まである始末

790 :
サンキョーで言うならクリステラ枠のバカでかい下皿ついてる方が万倍マシだった

791 :
>>788
あのレバーが良いんだよ
センスねーなお前

792 :
まあアイスラッガーよりはセンスあるわ

793 :
Sammyの枠ホントクソ
玉飛ばない、台閉まらない、勝手に台空く、パチンコ打った事あるヤツが作って下さい

794 :
今では少なくなってきたけどもまだたまにあるドル箱の店に行ったときに、ここ最近の台って箱に玉入れ辛すぎって凄く思う
ゴツけりゃ何でもいいのかよ

795 :
>>794
田舎はまだまだ多いですよ
パーソナルをドル箱に戻す店も多数

最近の享楽台は本当に球を入れにくい
上皿が小さくて邪魔な出っ張りがあるし
注意してないと毎回こぼしちゃう

796 :
ジューシーハニー2で回転数見るのあきらめた

797 :
SANKYOの初代のレバーは邪魔しか無かったけど、2代目は丸くてレバーを引きにくかった特にエヴァなんかレバーを引くとき毎回パンチした程引きにくかったし。
プロジェクションマッピンのガラスが前屈みにに成った奴は見辛くて本酷かったし、SANKYOは今の枠が1番いいやと思うわ。

798 :
「潜んでますね」のセリフで全っぱした奴おる?

799 :
初代レバーってどの台あたり?

800 :
初代マクロスじゃなかったっけか

801 :
>>798
約1/400だろうと約1/40だろうと
当たりは常に潜んでいるわけなんだがな

802 :
クリステラ(倖田來未2あたりまで) 四角いシンプルな枠、ジョグは壊れてる状態がデフォルト
V-トリガー(アクエリオン3あたりまで) チンコレバー搭載、下皿狭すぎて出玉速度に自主規制かかる
エボル(Fパワフルあたりまで)   下皿少し広くなる、サッカーボールはパンチング入力も可
フォーチュン(マクロスΔあたりまで) 下皿なくなる、斜めスピーカーと振動で隣アピール力高め
逆シャアの枠 フォーチュンをエヴァ13の枠の部品で改修?

ここ10年くらいのSANKYO枠は大体こんな感じの流れであってる?

803 :
クリステラとV-トリガーの間になんかあったけど名前分からないな
アクエリオン2とかウイルスブレイカーの奴

804 :
>>752
あれヤバイよな
熱いのかと思うわ

805 :
転落編の枠地味すぎて忘れてた、ってか名前すらわかんねえ

806 :
微妙にボタンがでかいやつか
震えたりはしない

807 :
JBと同じ枠じゃなかった?
サスケェとか

808 :
>>803
V-スパーク

アクエリオン転翅編はスピーカーの振動がハンドルに伝わってきて、手がしびれて辛かった

809 :
>>783
マクロスFとかシンフォギアに使ってる枠大嫌い
連チャン中ちょっとほっとくと連チャン終了後に時間掛けてタラタラ玉出てくるから

810 :
最近のデカいだけの枠こそまさに>1のスレタイ通りだな
実際に打ってりゃカウンター見れない玉貸し押しにくい店員呼び出し押せないとか作るわけがないわ

811 :
割とRewriteの演出の全て
そうそう成立するはずがないゾーン煽りを1回転のうちに2回やるとか

812 :
http://mikadukingdom.livedoor.blog/

813 :
カウンタ見れないのは0ばっかの履歴隠したいホール側の要望だと思う

SANKYOが玉詰まりやすい枠で混合機ばっか出すのもホール側の要望だと思う

814 :
福音の頃のハイパー玉詰まりラッシュ枠の時に混合機出してたら台パン止まらなかったと思う

815 :
今のサンキョー枠で玉詰まりとか、脳死してるゾンビ?
超弩級の馬鹿だから、玉を抜いてください連呼させてんだろうなー

816 :
京楽仏壇は当ててショボ玉出して玉抜きしなくてもかなりため込んだまま打ってられるな
羽根セブンには確か出てる玉数が表示されてたけど そういう親切機能はなんで継続しようとしないんだろうね

817 :
盤面デカくなってから玉突き増えたのは打ち出しユニット貧弱なんだろうか

818 :
>>813
玉詰まりでVパンクなんてさせたらホールの対応クソ面倒だけど
補償だのなんだの客も騒ぐし

819 :
変に期待させられてガッカリするのが嫌すぎるから、「煽るってことは来ない」って思って基本打ってる。新台の時は特に。これを念頭に置くだけで全然違う。
ちなみに他には「来るってことは熱くない」「熱いは寒い」「星4ははずれ担当」「最強リーチはサービス賑やかし担当」「図柄が揃って初めて期待しろ」

まぁつまりあれだ、今のパチは楽しめないように作ってあるんだよ

820 :
確定ない限り全部はずれる
でいいだろそれ

821 :
>>820
シンプルにまとめるとそれなんだけど、そう考えてるだけじゃいざ熱そうに見える何かが来た時に体が期待しちゃうんだよ
だから場合分けしてこの時は熱くないこれも熱くないってその都度思うようにしてるってだけ

822 :
ルパンオブジエンドの甘 
ST中3個目に黒保留  CD先読み 一撃ボタン透過 該当保留消火時  CD途切れて赤煽り一撃ボタン手配書保留変化外れ

ショートSTでこんだけ複合してCDガセって・・・

823 :
>>821
ジャグラーか海モード打ってればよくね?
そんなこと考えながら打って楽しいか?

824 :
てか>>819キモすぎ

825 :
まあ気持ちはわからんでもない
俺は熱いのが来たら期待はするけどどこかで外れるんじゃね?と構えてしまう自分がいる

826 :
アンチテーゼ的な、図柄が揃うまでは安心しちゃいけないぜ……みたいなセリフ言う台が出て欲しいな
そう言いながら郷ひろみのジャパーンみたいに揃った図柄がすっ飛んでくリーチをやって欲しい

827 :
>>826
それに近いのこの間ちょうど考えてたわ
カスタマイズとかでもいいから、盛り上げたい目線の台詞ではなく打ち手側目線の台詞になってる台
ガッカリ要素は素直にガッカリ要素です、といってくれる台

828 :
めぞん一刻約束で15回転のドラマチックチャレンジ
セグ見て確変なのは分かってたから赤保留出て当たったと思ったら
ただの確変成功演出で次回転へ

829 :
>>828
演出成功で確変専用モード昇格かと思いきや変動続いてて転落リーチに発展するゴミ屑台だったな

830 :
ストライクウィッチーズ

・ZONE3種類ともノーマルリーチ止まり
・レバー演出で発展無し
・赤保留で前半止まり
・後半発展の演出が%で表示されるも全く信用できない(70%でも普通にはずれる)というか群流れても信頼度に影響を及ばさない
・ST中に金保留、メーカー柄保留で通常落ち
・ST中なのにメーカー柄cu出てもハズレる
・かと思いきや緑イルミとか出て何故か当たる

・極め付きが全回転で通常

831 :
  AKB薔薇 偉そうなA図柄の再抽選昇格率がたったの17%

832 :
信頼度崩壊の剣客列伝

833 :
Pになってからの7テンや金保留外したら高設定みたいなやつマジで糞

834 :
テンパイ確定演出
左図柄7停止
中図柄と入れ替わって擬似連
がろぉ〜

835 :
サンスリーの全て

836 :
>>831
確か8の方が昇格しやすいんだよな

837 :
>>830
こういうのってまじ意味わからんよな
パチンコ作るのに他社機種打ってトレンド学んだりしないのかね
それかパチンコの常識を自分で作ってやるぜ的なあれなのか

838 :
三洋は軸が海だからなあ
代わりにクソみたいの当たるからあれはあれでいいよ

839 :
良くねえよ
ティッシュ箱くじでもやっとけや

840 :
鉄骨渡りならやってもいいよ

841 :
会話演出がなんの意味も無いのはムカつく
酷いのになるとボタン押してないのに会話し始める始末
色変えただけとか文脈無視でチャンスだの激熱だの言ってくるのは嫌

842 :2019/08/24
南国育ちって何気ないような会話で先読みしてたよな

コレは外れた事無いって演出
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