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SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK362


1 :2019/08/14 〜 最終レス :2019/08/24
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次スレは>>950を踏んだ人が建てて下サイ!!!  スレ建て宣言も忘れずニ!
次スレを立てる人は1行目に

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を書いてくだサイ

次スレがたってない場合は雑談のペースを落としてくだサイ!

公式
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/v/p/top
機能説明・設定方法 
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/v/p/howto/index.html
FLOOR新曲紹介・試聴 
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/result.html
キャラクター紹介
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/v/p/chara/index.html

BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx/

音ゲー@したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56747/

関連スレ
SOUND VOLTEX W 初心者スレ TRACK9
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1498736199/
SOUND VOLTEX 中級者スレ★22
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1534691038/
SOUND VOLTEX 上級者スレ 39
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1563342667/
SOUND VOLTEX III 暴龍天スレ 6
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1451960041/
東方アレンジ×音ゲー総合スレ Part.3
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1473329372/
SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part5
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1551887671/
SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る Part3
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1541945418/


※前スレ
SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK361
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1563433493/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
ほほほ!

3 :
保守

4 :
>>1乙めう

5 :
来月末までに40000LEはきついな

6 :
1日に5クレスタンダードと仮定すると25日かかる計算になるみたい(1日につきデイリー曲ボーナス込みで1650)
まぁ普通に貯めるのはアホらしくなるなぁ、この分だと
ちなみにパラダイスプレー1日1回とすると27日だとさ

7 :
たておつ

8 :
前スレ990だが
三脚以外だととういう首にかけるのもあるけどまあ揺れの影響をもろに受けるわな
てか鍵盤の手元まで撮影できるかわからん
ttps://www.@m@zon.co.jp/dp/B06XRR4SF2/
知恵遅れの言うとおり落下の危険もあるし、コナミはさっさと筐体カメラを使ってプレイ動画撮影できるプレミアーンムスタートを実装しろ

9 :
>>8
レビュー全部☆1で草

10 :
その@はなんなの

11 :
アマがNGワードなんだろ

12 :
ブラスター全然終わってないから地味にブラスタースタートで400LP貰えるの助かる、この機会に一気に進めるわ

13 :
>>12
別に好きだけど、やるならもう少し待てばワンチャンオーバードライブ狙えそうなタイミングだし、今は小出しの方がいいんじゃないかな

純粋に半額パセリやってれるところないんだろうか、ブラスター半額になったら俺もやりたい、80円で

14 :
適当にやってたらニアノアお迎え完了してしまった。

15 :
ゴーストはなんだかんだいって19Aという評価で留まりそうだ
そう考えると最初から今に至るまで詐称認定のディスコンは異常だったんだな

16 :
ゴーストファミリーの詐欺っぷりは赤の方が酷い
逆にディスコン赤は詐欺判定から陥落しそうになってる

17 :
言うてexhも17の範疇に感じるわ
ペッピーつまみもペッピーのが立て直し効かないしbofも本家よりは速いけどその分配置は短くて単純だし
スクリプみたいに個人差要素が結集して逆に地力譜面

18 :
>>15
ゴーストファミリーなんて出た日から初見殺しがひどいとしか言われてなかっただろ

19 :
エゴのほうはクリムゾン1の範囲内でも950未クリアから980ハードまで居て面白い

20 :
難易度はともかくペッピつまみをBPM238でやらすのはヤバイ

21 :
ぶっちゃけBoF地帯もペッピ地帯もそこまで複雑じゃない上に短いし17を大きく逸脱した難易度ではないと思う
BoF地帯で全て決まるBoFよりは優しいのでは?

22 :
ゴーストファミリー初見はディスコンレベル来たと思ったけど覚えたらかなり伸びるので19最上位って程じゃないな

23 :
誤魔化し効きやすいからゴーストファミリー赤はなんだかんだノマゲ付いたな
ああいう地力で上から潰せたり、誤魔化し効きやすい譜面はまだ良いわ

17だと誤魔化しきれないBOFやCRITICALLINE、超越みたいな譜面は止めてくれ俺にすごぶる刺さる
あんなの譜面研究して運指組んだら行けるじゃんwって言う奴やら攻略サイトで謳ってるの見かけるが分かってても手が動かん

24 :
>>23
手が動くまで練習するんやで ああいう特殊な押し方は最初はみんなできないんや

25 :
そのpet地帯が苦手すぎて黄から解禁した暴龍天がおるそうな
赤17以下で緩和したのは初めてじゃよ…

26 :
まぁクリティカルラインは見た目のインパクトが強いだけで実際はただの交差押しだしな

27 :
今からでも遅くないからBoFは18でいいと思う

28 :
bofは赤の話なのか白の話なのか、赤なら17妥当だと思うけどな

ところで18でこれ楽しいよって曲教えてください、1/4くらい触ったけど、これっていう触りたい曲がねえ

29 :
18を4分の1触った程度でbof赤が17妥当認定したのか

30 :
それぐらい触ればわかるだろ

31 :
はいはい個人差個人差

32 :
ultimate inflation、sacrifice and faith、nostalgic blood of strifeやれ

33 :
>>29
すまん、触ったじゃなくてクリアなのでそこが間違いだった

それと、なんで17妥当かと言われたらスキアナゴリラの中でもかなり簡単な部類に感じてて個人差加味しても18には入らないと思ったから

個人差認定するにしてもガニメデが17ならこっちも17かなと思うし、仮に18に合わせたら簡単に思っていた人たちは据え置きで、今まで難しいと思っていた人も妥当になるからバランスとして良くないんじゃないかなと思って、それこそ19と感じる人がいるのなら別だけど

34 :
>>32
英語ばっかりでスパムと勘違いしてまった、ありがとう、やってみる。

35 :
nostalgic blood of strifeいいよね

36 :
怒鎚、DOPPELANGER、Demise Quartet、BLAZING LAZER辺りをどうぞ。

37 :
boss rushとかおすすめ
>>13
ちょっと待ってもいいんだけど、それで間に合わなくなってパラダイスぶん回すことになるのは嫌だから多少損しててもブラスター回してる、Ωの分は関係ないし

38 :
自分はクリア出来んけど客観的に見たらBOFは17でしょ
何より密度が足りん
ナイトロッキンバードやフィナルカが18に上がったことを省みるに密度が18と17の境界線になってるのはあると思う

39 :
未だにBoFのような二重階段に苦戦してる人いるんだな
低難易度に遅くしたような配置あれば練習になるのだがなかなか出てこないんだよね・・・

40 :
ラクリマ黄をやるんや

41 :
17と18の境目が密度だったら二分とかBeatNewWorldも上げてよさそうなもんだけどな
少なくともフィナルカ赤よりは強い

42 :
BoFは個人差じゃなくて普通に地力譜面でしょ 認識力あればちゃんと押せる

43 :
とりあえず自分も話に加わっておいてなんだけど、スレチなきがするから(上級者スレ向けの内容な気がする)ここら辺で切り上げよう
あとオススメの楽曲についても今思えばスレチだったのでここら辺で、教えてくれた方、どうもありがとうございます。明日プレーさせていただきます。

44 :
電撃ロブスターってよく考えるとエーテルテカリレッドホット並のゴリゴリ鍵盤エフェクターだよね

45 :
BOF配置とか出張配置にするなら
最初からボタン配列白4つ黒2つのあの形にする必要なかったわ

46 :
まだ2つしかないからあれだが電撃って19レベになると途端にヤバくなるな
18レベはオニユリ除けばまだ平和なのに

47 :
Fly Like Youとランスロット作ってるからな

48 :
電撃とボコーダーがなぜか被る
ゴルジェは電撃でクリムゾン重がボコーダーか

49 :
電撃はCrystalized Silverのラストの時点で片鱗は見せてたから…

50 :
譜面知らないから見に行ったけどそのラストなんも15じゃなくて笑った

51 :


52 :
わかばってもう消えたのか

53 :
適正最後だけでボーダー割りそうな勢いだな

54 :
譜面見に行ったらめっちゃ草生えた

55 :
あそこのせいでLv15の998埋めしばらく滞ってたなぁ

56 :
電撃ロブスターの配置は楽しさより不快さが上回ることが多くて好きじゃない

57 :
>>49
見たらワロタ
リズム一定じゃ無い上に17レベルの降ってきたわ
適正を切り落とす熱い想いを感じる

58 :
16適正だった時期にこれやって落ちたの思い出した
ハードなら今でも危ないと思う

59 :
溝口ってみぞのぐちだったのか…

60 :
みぞのくち

61 :
はつのまっかな

62 :
曲終わったと思わせといて階段降ってくる辺りもポイント高い

63 :
リズムもクッソいみわからんな

64 :
あれスキアナゴリラでも100%フィニッシュ難しいだろ

65 :
ロブスターの譜面って平均90点くらいの譜面作るけどあと10点何かが足りない印象

66 :
今週は何が来るかね
個人的にはΩは11月くらいに回してFLOORを出してほしいな

67 :
floor→floor→KAC&BMSって来てるから版権じゃない

68 :
ゴーストファミリーまじで難しいな久々に解禁できない19だ

69 :
水着ロードはよ
まだ水着じゃないキャラどれだけいるんだっけ

70 :
今週水着来なかったら今年は無いってことかな
さすがに9月は遅すぎるし

71 :
結局今作はアピカ引けないの…?

72 :
アピカはカードコネクトで引けるようになるんじゃないいつ出回るのか知らんが
この間のkacで受賞した絵師とかはなんかもやもやするよな

73 :
今作まるでやる気を感じられないけどボルテ大丈夫なんか

74 :
アピカはこの前絵募集してたし、それの採用と共に引けるようになるんじゃない?いつになるかはわかんないけど

75 :
アピケ引けない理由が分からないよな
既存のシステム使うだけだろうに
Vから始めた人は全然アピカないんじゃないか?

76 :
プレーシェアもお願いします

77 :
スキアナエゴ回の後光ラインめちゃしんどいんだけど
後光奪還できない

78 :
エゴ回170%はジェネレーターか出来るかどうかに8割くらいかかってる感ある

79 :
ジェネレーターか ✕
ジェネレーターが 〇

80 :
自己べが逆月991、ジェネレーター945、エゴ970だからジェネレーターほんと削除して欲しい

81 :
エチダナとクロペンくれ(;_;)

82 :
ジェネレーター死ぬほど楽しくなくて詰める気にならないんだけど誰か面白いところプレゼンしてくれ

83 :
解禁難易度がブラスターロードを鼻で笑えるくらいダルいとこかな

84 :
ジェネレーター、何の賞でもないぽっと出の19でコスモ譜面なのもヘイト要素高い

85 :
ジェネレーターは曲が微妙すぎる
同じコスモの音ゲーコアでもインフレは好きなんだけどなあ

86 :
エゴ970出るならジェネレーターも頑張れば960くらい出せるやろ

87 :
クリアは楽でもスコア出にくい譜面は嫌われがちだよね
指のオバヒしかり

88 :
あの訳分からん速さの片手プチトリルさえなければ…光る気がしない

89 :
更無ボ終?

90 :


91 :
南無

92 :
ボ終哀

93 :
エゴ963だけどジェネレーター943だわ
難易度交換してくれ

94 :
ボルテ今年になってから明らかに様子が今までと違うけど内部でなんかあったのかね

95 :
今作が最終作なんだよきっと

96 :
スタッフの入れ替えなり予算の振り分けなり何か変わったのかな
記念作だとかで最近忙しそうな他機種も色々あるしなあ

97 :
週刊ボルテも水着ロードもないのはびびった

98 :
ボルテ3中期も隔週適当更新エフェクター外注ばかりの時期あったしボルテは定期的にそういうの起こるな

99 :
イベントといえばΩ増やすだけという

100 :
ブラスター・バトルシーケンス・Ωって毎作新しいコンテンツ増やしてたけど今作まだ無いのか

101 :
オートメーションパラダイス「え?」

102 :
Ω新弾とニアノアクルー追加で盛り上がったけど、それだけって悲しいな。
水着ロードは?週刊ボは?その他にもポリブレとか譜面追加とかリフレクの旧曲解禁とか色々あるでしょうに…

103 :
アニソン入れます!みたいなのが結局最初のうちだけだったという

104 :
感覚麻痺ってるけど他機種と比較すると大分頑張ってると思うの自分だけ?
そりゃあソシャゲなんかと比べると更新遅いなと思うけど

105 :
>>101
BlackY曲集めた課題mixをクリアでBlackY新曲解禁!みたいな事するのかと期待してたら
ただのゲーム内通貨貯まるだけじゃん

106 :
正直クソ長ブラスターやゲージを刈り取る形をしたΩのクソ譜面よりマシだから
課題オートメーション欲しいわ
かめりあセレクションとかどうやっても無理が出ると思うけど

107 :
正直過去の遺産だけで自分はお腹いっぱい…
ブラスターもオメガも敷居もっと下げてくれないかなぁ

108 :
エバラス赤を解禁させてくれ
てかロード解禁わからないすぎるロード解禁フォルダ欲しい

109 :
コンテスト毎のフォルダ使おう

110 :
もしくはallフォルダで更新日ソートすればだいたい上手くいく

111 :
ブラスターはライトスタートとかで課題曲やったら勝手に減るようにしてくれ

112 :
もう無理に仕様変更しろとは言わないけど、ゲージ減らせる量増やすかそもそものゲージ量増やすかしてほしい
多すぎて整理面倒なのか知らんけど、数作前の譜面が通常解禁どころかコストすら変わってないの異常だろ

113 :
最近の音ゲーは昔の曲全然解禁しなくなったよね・・・
早めに解禁しないとめんどくさくなることばかり

114 :
2作後に無条件解禁される弐寺見習って

115 :
亀虹のブラスターが未だに当時のままなのは正気じゃないと思うわ
しかもスキアナの課題曲にされてるし

116 :
>>115
は?どこが?

117 :
ガニメデしか選択肢がないのはくそ

118 :
ああ、バリアランク3なのか すまん

119 :
ブラスターに関しては「隠し曲」じゃなくて「追加譜面」だから、というつもりなのかもしれない

120 :
バリア3の亀赤とか暴レベルでようやく完走可能じゃない?よくあんなん残してるよな

121 :
ゴリラで抜けられました(小声
ガニメデって割と過大評価されすぎな気がしなくもない、まぁ17だと強めな気もしなくもないが

122 :
それは片手力暴龍天なだけだぞ

123 :
スキアナで亀虹抜けるよりムズいわ

124 :
さすがに今日は更新のお知らせあるよな…?

125 :
もう無いやろ
来週辺りにΩ第2弾来て夏の更新はそれで終わりや

126 :
残弾無いだろ、って思ったけどKACコンも稼働記念コンもまだあるんだな

127 :
INF譜面はさすがにもう全解禁してもいいだろって思う
現16のINFとかもう誰も開けないでしょ

128 :
今週もアプデなしか
5になって更新減ったな

129 :
たまに選曲画面でハイスコアの字体が変わることあるんだけどバグかな

130 :
>>128
追加された曲と譜面の数かぞえてこいよ
大して変わってねえぞ

131 :
同じだけ追加されてるのに
更新減ったなとか言われるのは

132 :
更新の見せ方が下手になったということ

133 :
赤17譜面じゃなくて白で17譜面なのが
譜面のやりごたえを減らしてる
酷いのだと白16だし

プレイヤーの平均ウデマエに対して
供給される譜面の平均レベルが低すぎる
1〜15あたりは一回触って終わりの人がほとんどなのに
ここの帯域に青黄赤が収納されるせいで
実質白しかやる譜面がない
1曲1譜面
これが更新の少なさを感じさせる

134 :
まあ「更新(回数)減った」と「追加曲数が同等」は両立できる

135 :
知らんけど青譜面とか全部削除されても困る人全ユーザーの1パーセントにも満たないでしょ
難易度9-14/13-17/16-18/17-20くらいにしてほしい

136 :
音ゲーマーだけが顧客じゃないんだよな

137 :
初心者死ぬけど

138 :
ぶっちゃけ新規いないのが現状

139 :
俺もいらんとは思うけどたまにコンポーザーが低難易度の自分の曲やってるツイートとか見るから必要そう

140 :
新規切り捨てたらゲーム続かなくなるぞ

141 :
17未満は触らんなあ いい曲あるけど譜面スカスカで1クレが勿体なく感じてしまう

142 :
新曲追加されてない時に既存曲詰めないでどうすんだよ
どうせ白全譜面Pしてないだろlv14~16でも埋めてみろよ

143 :
低難易度でも君がいる場所へとクリスタルミサイルは1クレ目に必ずやってるわ

144 :
>>142
下手くそだから
PUC・UCどころかclearが限界なんでしょ?

だからプレイしない!

に決まっている!

145 :
アニソンほんと追加してくれないねぇ。
ポップンにあるアニソン移植して欲しい

146 :
下手くそ剛力羅だから15以下も普通にやる、特にラクリマ黄は最近良くやるわ
腕ならし&少なからずBOFの練習になるから重宝してる

つーかあのラストはLV13でやっていい配置じゃない

147 :
気になって調べたけど黄はアニメだけ手加減して8~10までで留めてるんだな

148 :
最近黄で酷い詐称ってあったっけ?

149 :
ゴーストファミリー

150 :
12以上はADVも含めて全部やってるな

151 :
最近始めたんですが、ツマミの回し方や持ち方は人それぞれですか?間違いなくコレがオススメっていうのがあれば教えていただきたいです

あとハイスピ(BPM×倍率の値)を固定する方法ってありますか?
都度調節が手間だとは感じないのですが、うっかり忘れたりします…

152 :
乳首をつねる感じで

153 :
脳死ハイエナ

154 :
普通に自分がとっさにつまみやすい方法でつまめばよろしい
HS保存は調整中にスタートボタン押しながらテンキーの6でできるぞい

155 :
ハイスピ保存なんて出来たのか…Uからやってるのに毎回手動で変えてた…………

156 :
ハイスピ固定実装何年前だっけ

157 :
少なくともVからあった

158 :
俺は逆に知り合いに固定してもらってから一向に外せなかったよ、教えてくれてありがとう

159 :
かなり不親切だよなあれ
ゲーム内だけだと隠しコマンドみたいなもんだし

160 :
色んな乳首のひねり方身につけとくとどんな配置にも対応出来るようになるから正解というより筐体壊しそうなやり方以外は全部やっとき

161 :
他の音ゲーよりはハイスピ関連潤沢な気もするんだけどね、ハイスピ数値1ずつ調整できるのはこの音ゲー以外ないだろうし、例えば650固定の場合BPM93未満1300以上及びBPM変化しなければ固定できるし
ただ問題なのは、かめりあのせいで他の音ゲー、特にDDR以上にソフランの癖が強い点だな

162 :
多分ハイスピ関係一番豊富なのは弐寺
単純な1刻みのハイスピにボルテでいう旧調整と新調整(リフト)があって固定も出来る
何よりサドプラが存在するのと、ソフランした時にスタートボタン押しながら皿をちょっと回すだけで元の速度に戻せる
この2つはボルテにも欲しい

163 :
逆だわ、旧調整がリフト

164 :
>>151
ボルテは別に持ち方とか確立されてないけどなるべくつまみに腕持ってかれないようにソフトタッチ意識すると譜面が忙しくなってきた時に移行スムーズに出来ていいかもね

165 :
>>151です
譜面に合った回し方があるって感じですかね?ありがとうございます!
ハイスピ固定方法もmaimaiしかやったことなくて譜面の速さがバラバラなのが気になってたのでとても助かります、ありがとう

166 :
人口が少ないから確立されてないのでは

167 :
>>166
人口がクソ少ない弐寺DPでも押し方とか確立されてるから全く関係ねえな

168 :
>>165
親人中でクリクリ
ろくろを回すように小指から手のひらで撫でる
手のひら横の小指側使って手刀で削ぐ
(ボタン取りつつ)小指の内側の先・横で乱暴に突くように


これらを使い分けたり分けなかったり

169 :
腕は草

170 :
咥えて回せ

171 :
DDXの回し方が一番安定する

172 :
FLOWER EXHの最初とかわかりやすいんだけど、自分左つまみはずっと回し続けられるんだけど赤つまみはよいしょよいしょとしか回せない……なんでだろ

173 :
>>172
左右逆だけど完全に同意
たぶん右利きだから右は回しやすいのかな?と勝手に思ってる
やっぱりランカーとかの上手い人たちはどっちも回し続けられるのだろうか

174 :
それは金枠ゴリラあたりには身についてるもんだと思ってたけどそうじゃないんかな
手被せてグルグルやってればいける

175 :
片手プレイで赤青ツマミ腕で回してる動画あったな

176 :
自分右利きだけどその上で>>172と同じ状態だわ
鼻ほじるのは左手の方が得意なんだけど関係あるのかな

177 :
自分も右利きだけど右の方が回し続けるの苦手だな
ちんちんつかむのはいつも左手なんだけど関係はなさそう

178 :
やっぱみんな片方回すの苦手なんだね
僕は左が得意でちんちん掴むのも左だから、これから毎晩右手でちんちんぐるぐるしてつまみ力鍛える事にします

179 :
鍵盤→右手が得意
つまみ→左手が得意

何で?ちなみにちんちんは左手

180 :
あー確かに右利きだけど、出張つまみは左手の方が楽だわ

181 :
お前らちんちん触った手でボルテすんな

ちなみにちんちんは右

182 :
もうちんちんでつまみ回せばいいんじゃないかな

183 :
単純に右利きの場合左ツマミ+右鍵盤のときに鍵盤に集中力使わなくて済むからツマミに集中できるって話なんだと思ってる。逆に右ツマミ+左鍵盤の場合鍵盤に意識が向いちゃってツマミの回しが疎かになる
たまに同じ右利きでも逆の人がいるのはツマミと鍵盤のどちらに集中すべきかの意識が違う人なんじゃないかな

184 :
ちんちんちんちんうるせえよ筐体からちんちん生やすぞ

185 :
筐体にはレイシスの乳首が生えてるジャマイカ

186 :
軽く回す時は宮尾すすむの手のポーズに近い感じでツマミに触れてるな

187 :
ボルテ筐体がレイシスならちんちんを筐体にオナニーすればレイシスとSEXしてるってわけね

188 :
生やすもなにも既に筐体には左右の乳首と真ん中に青いちんちんが生えてるじゃないか

189 :
回されすぎて感度3600%になってそう

190 :
>>186
わかる

191 :
自分はZ状の直角からすぐに折り返すタイプのつまみが右だけできない、右利き

192 :
外側に回し続けるのはクルクルスムーズに行けるけど、内側に回し続けるのは難しいわ

193 :
オピウムの最初の出張ワザと左手がつまみ側になるように取ってたくらいには左手出張の方が楽で少数派かなーなんて思ってたけどそういうことだったのか

194 :
>>168
ありがとうございます!
手刀は初心者でも咄嗟に戻せていい感じですね

些細なことなんですが、リザルト画面でツリ目の子しか出てこないのは低難度プレイorスコアが低いからですか?
このバージョンでの新キャラクターとかですかね?

195 :
後光暴龍天とれないから後光アルティメットにしたいけど下位の称号には変えれないの?

196 :
初代の頃小指の先から手首通り越して内肘辺りまでグゥーッと使ってつまみ回し(最早回すとは呼べない)てた奴いたの思い出した

197 :
https://i.imgur.com/6lSHGtE.jpg
特別に他のキャラクターを手に入れない限り基本はこのキャラで固定のはず

198 :
>>195
文字は変えれるけどプレートの色は一度上位段位になると戻せない

199 :
赤や白が問題児なゴーストファミリーだけど、黄色譜面めっちゃ楽しくね?

200 :
Vレイシス取る方法って今無かったりするのか

201 :
ライブステーションで5000LEで買えるよ

202 :
ホモじゃないけどこの前スタンプで取ったライトが表情豊かで面白い、スコアBで落ちた時のいい奴感好き

203 :
忙しい時期と被って雷刀取れなかったの悲しい復刻するよな?

204 :
新クルーのライトはなんであんなにショタ感強めになったんだろう
ハレルヤジャケと見比べたらどっちが過去かわかりゃしねえ
かわいいから許すが

205 :
なんか伸びてるから、更新でもあったのかと思ったらちんちんだった

206 :
ちんちんで伸びるとか小学生か

207 :
うんこちんこR

208 :
男とはそういう生き物よ

209 :
そろそろイベランの称号とアピカ配ってくれないかな

210 :
coming soon

211 :
>>197
の胸詐称無いバージョンも5000で置けば需要あると思うんだがな

212 :
>>211
そうか?俺は別にいらないけど…

213 :
俺はいるよ

214 :
俺はいらないよ

215 :
超個人差じゃん

216 :
何気なくサイト開いたら最新の追加が今月8日にやったやつなんだな
おまけに公募で集めた曲放ったらかして書き下ろしとBMSを追加するって内容なんだな

みんなで作る音楽ゲームは既に形骸化したね
残念だ

217 :
来週Ω後半追加されて手首千切れるよ

218 :
判定+13でここまでやってきたけど戻したほうがいいのかな?もう手遅れか…

219 :
>>218
その状態でIVのまんまの筐体でプレーするとゲンナリするレベルでニアしか出てこなくて青ざめると思う

220 :
アニメ曲追加マダー?せっかくVから取り入れ始めたのに全然増えないから新規増やせないぞ…

221 :
イベントポイントなかなかたまらん
頑なに乙女はやってないけどギリギリノアノア貰えるかどうか…

222 :
>>220
指もポップンもシリーズ途中でポンポンアニソン追加とかしてないし諦めろ

223 :
今期のアニソンだったら
コップクラフトop reステージop
ダンベルop まちカドed入れて欲しいな

224 :
まずは女子高生の無駄づかいOPだろ

225 :
今までに入ったアニソンってちょっと型落ちだし新しいのは来ないんかな、音ゲーのアニソン代表の回レもそろそろいれていいんですよ

226 :
アニソンはボカロに比べて版権料高いのだからそう簡単に入れられるものじゃないぞ

227 :
>>226
それってなにソース?

228 :
アニソン入れてもどうせ16.17にしないと遊ばれないし、したらしたで無理やり難易度上げて押しづらい爽快感がないって言われそう
音ゲーで高難易度にできる曲調のアニソンって少ないし

229 :
>>227
まぁ少なくとも個人か作ってレーベル通すだけのボカロと、色々版権元通した後に曲引っ張ってくるアニソンだと違うってことは感覚として普通じゃない?
まぁそれが根拠あるかってなると話は別だけど

230 :
>>219
4のまんまって稼動してるのは5だけど、中身は4の筐体ってこと?

231 :
4から5で基盤が変わってそれに30万とかかかったらしいから5に更新できてないゲーセンもあるっぽい
今もあるのかはわからんが

232 :
あったけど同じくアプデされなかったiidxとついでにミュゼカも一緒に撤去されたわ

233 :
ウチのホームも何台かはWのままだわ
いつ来ても空いてるし電気代の無駄だと思うんだがね・・・

234 :
SEGAゲーは腐るほどアニメ曲あるけどKONMAIってケチってるのかな
アニメの版権料が高いってことは

235 :
アニメの版権が多いってことはその分外注が少ないってことだからな
外注の曲追加ペースを保ったままアニソン版権だけ増やせって言われてもただコストがかさむだけだし

236 :
アニソンダメならせめてスロットの曲入れて欲しいわ。マジハロ、戦コレ、まこまこ、良曲たくさんあるじゃん。

237 :
そんなセガみたいなことせんやろ

238 :2019/08/24
コナミなりのプライドがあるんだろ

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