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beatmaniaIIDX 六段スレ☆107
【ドラマニ】GITADORA SP5000〜7000スレ Part10
- 1 :2018/07/17 〜 最終レス :2018/09/07
- ☆ここはSP5000〜7000が対象の、銅ネームを目指すスレです。
荒らしなどはスルーで。
☆アドバイスをもらう人は「教えてもらう」気持ちを忘れずに。
稼働して間もないのでお互い情報提供し合いましょう。
スキルアップは努力とやる気とお財布次第。
【SP計算式】
■対象曲数[新曲:25][旧曲:25]
■スキル計算式=LV×達成率×0.2
※達成率=「タイミング判定 85% + MAXCOMBO 5% + フレーズコンボ成功率 10%」
関連スレ
前スレ
【ドラマニ】GITADORA SP0〜7000スレ Part9
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1505259104/
その他
GITADORA Matixx総合スレ10【ギタドラ】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1531452445/
【ドラマニ】ドラムマニア初心者(SP0〜4000)スレ60
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1446750247/
【ドラマニ】GDMX Drummania SP4000〜6000スレPart8
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1514854239/
- 2 :
- おつ
- 3 :
- >>1乙!
正直スレ立てしたことなくて自信なかったので助かった…
- 4 :
- >>1
乙女繚乱
立て咲きほこれ
- 5 :
- おつかれちゃんやで
- 6 :
- 再来月あたり新作かな?
skill頑張るのやめて復習モードかな・・・
- 7 :
- ロケテの公式アナウンスもあったし、Matixx稼働丸1年ぐらいで新作移行はありそう。
同じようにスキルよりは基礎固めと考える赤グラ6600ですが何やろうかな…7.5フォルダがまだ50%も埋まってないから絶対これやった方が良いよね…
- 8 :
- 新曲のビターエスケープは必須やな
レベル下がるかもしれんが
- 9 :
- バンめし曲いうほど簡単か?
俺Sも取れないんだけど
- 10 :
- >>8
そういえば前スレの最後の方で話題になってたね。まだプレイしてなかったわ。
動画見ると思ったよりも譜面がI'm a loserだったけど、何か早いなーと思ったらbpmは150ぐらいなのね。7.7は流石に稼ぎの評価になるだろうけど自分はこのスピードのシェイクに追いつけなくてgdgdになりそう。
かなり良い練習曲になりそうです。次叩ける日にはプレイしてみます。ありがとう!
- 11 :
- 敗者よりも全然速いからこのタイプのシェイク&バスが苦手だと確かにキツいかもしれん
シェイク中に絡む3連SNもくるタイミングを把握してないとグダるかも
こうみるとどっちかっつーと個人差よりなんかな?
でも今作の紫の中ではまったくと言っていいぐらいゴリ押しないし、最後のフレーズがちょっと忙しいくらいで
上記のパターンが得意なら7.7枠で一番繋ぎやすいんじゃあないかと・・・
なによりクロスで綺麗に叩けるのが楽しすぎる!
- 12 :
- ゴーマニ紫や朧紫やカガヤケ紫とか真ん中や端でごちゃごちゃな曲が一瞬で閉店するんだが、どういう譜面練習したらここらへんうまくなる?
スキルはまだ6000くらい
- 13 :
- 6000ならあんまりやらなくて良いと思う
リズム取りづらいよねそこら辺
強いていうならDestiny Loversとか?
- 14 :
- >>12
視認力?であってるかわからないけど
譜面を一瞬で把握して無意識に叩くみたいのが
当然だけどまだ出来ないはずだから
とにかく色んな曲やって慣れることかな
なんだかんだそれが一番早いと思う
1曲を練習してもその形の譜面が叩けるようになるだけだからね
- 15 :
- 例えが他のゲームかつおっさんで申し訳ないけど、レベル1かつ妖精の笛なしでゴーレム倒そうとしているようなもの。
>>13>>14の言うようにレベル1のままゴーレムを攻略するのではなくて、もっと弱い敵を色々倒してレベルを上げて物理で殴るのが最適な攻略法。
それだけで突き放すのも酷なので下手くそ赤グラの参考にならない一例をプレイしたことある2曲だけ。
カガヤケ→自分はオープンなのでHHは左手、SNは右手で交互に叩く。
HHが2個続くやつは早いから両手で処理したくなるけど、次のノーツが来るのが早くてリズムが崩れるから左手2回で叩く。そうすると次も同じパターンで叩ける。クロスの場合は右左逆に読み換える。(なお、自分はA判定…)
ゴーマニ→絶対自分も研究中のアレだと思うので…まず、bpm125のLP8分は確実に踏めますか?plum赤とかLP8分入門曲がS取れるぐらいのレベルじゃないと挑戦すら厳しいと思います。
LP8分が踏めるならば左手はHTに固定、右手はSNとFTを往復し、右手と左足のタイミングさえ合わせるようにすれば左手はガバガバでもクリアはできます。(なお、自分は66%のB判定…論外に稼げてない…)
SIX DIMENSIONS黄の途中、lepton赤とかにLP4分とタムのタイミングを合わせないとコンボが繋がらない場所があったと思うので練習曲になると思う。この辺りがS取れるまではゴーマニ封印で良いと思う。(ちなみに自分はLP4分は得意なので両方S取れてます…ドヤァ…)
6600でもこんな感じなのでゆっくり色んな曲に触れてレベルアップしようぜ!
- 16 :
- >>12
一箇所がメインだけど合間に他が混じったり歯抜けだったりするやつかな
だとすると「ここは右手でここは左手、ここは歯抜け」みたいに認識するのが苦手と予想
まあ練習譜面はうまく思い浮かばないんだが
本当に苦手だってんならハイハットとスネアだけの構成のやつから慣れるのも手
簡単な順に妄想学園(long)とかRight on timeとかCarnival dayとか
そっからちょっと発展して美麗的家郷(メイリー)とか
ポイントはいかにスムーズに交互に叩けるか
- 17 :
- んがっ
ビターエスケープ 最初の3連で凡ミスかましてしもーた(涙)
せっかくのSSチャンスが・・・
無垢は140乗せるなら赤も紫もアリだな
俺は集中力なくて凡ミスかますから紫で乗せたけど
コンボ力が身に付かん・・・
- 18 :
- 俺は赤で140載せたな
タム回し苦手だからぜんぜん伸びない
- 19 :
- 12だがアドバイス色々たすかる
V以来触ったから、LPやオレンジ苦手なんですよね
わりと適当に踏んでるから、LPいきなりくるだけでミスったりします
ハイハットとスネア系は多少はできるんです、A.DOGUMA青繋げてはいるので
紅焔や幻想花とかが壊滅なので完全に地力不足なんですかね
- 20 :
- シュウーゥズバアァーァァアーイ
- 21 :
- 10だけど昨日バンめしやってきたよ!
74%のAだったけど、いつも使ってるスティックでやり直せばSはどうにかなりそう。動画で見た印象通りといった所。
>>19
V復帰仲間か!
何人かアドバイスしてみてスキル6000ぐらいだとBPLPは上手いけどおててが苦手(というよりは慣れないフレーズがあって上手く叩けてないみたいだった。)人が多かったから>>15の時はそのパターンかと思ってた。
A.DOGMA青FCしてたり他の選曲レベルを見ると自分より全然上手いっす… 他の曲もLPが苦手すぎて壊滅状態になってるとみた。
赤〜銅辺りで周りよりLP苦手ってなると8台前後から局所的にdkdkとかも増えて頭打ちになったりモチベに響いたりするので今のうちから簡単な曲からLP練習するのを勧めます。
長くなってしまったこともあるので、必要ならばまた自分がLP練習した曲を教えることにします。
- 22 :
- 晩飯よりチョコスマのほうが遥かにムズい
晩飯140余裕だったけどチョコスマSがギリやねん・・・RCとタムが絡む場所が苦手過ぎる
最初と最後も繋がる気がしない
SN×2→HTLTFTとか速いのになると無理
- 23 :
- 赤グラ達成記念。
我ながら良く到達出来たと思います。
特攻出来ない方に、少しでも参考になればと思います。
http://beatpool.tank.jp/skills/view/750/drum
- 24 :
- >>23
赤グラおめ!
同じ赤グラでもFCしてる曲少ないからSS狙い候補曲として参考にさせてもらおう…
- 25 :
- >>23
おめ
赤グラめざしてるからすごく参考になるわ、ありがたい!
つめるの苦手な自分的にはすごいスキル表で見習いたい
- 26 :
- >>23
おめめめめめめめうめう
HOTに6800の自分よりスコア高いのがチラホラ・・・・
- 27 :
- プレアン赤ムズイよおおおお
- 28 :
- 俺なんか落ちたぜw
- 29 :
- 無垢紫 8.7 S安定
シナモン赤8.4 閉店
何故なのか
- 30 :
- プレアン赤クリアしたけど60%いかなかったぜ!@6100
- 31 :
- シナモン赤は銅、銀で足が動けば稼ぎだし赤ぐらあたりの人はあしの練習にもってこいって感じの曲じゃないかね
- 32 :
- 足苦手なんだよなー早くて長いdkdkとか早い3連以上とか全然とれない
コツとかあるの?
- 33 :
- どれくらいのレベルかわからんけど、自分が足苦手だった時は動画みてdkdkの速度確認したり、バラバラの動きのパターン覚えたりして、8台の曲やりまくってた!
あとdkdkは思ってるより遅いことの方が多いから焦らないのがコツかなぁー
- 34 :
- ちょうどdkdkの話になってるな
狂鬼村正赤で落ちたorz
温故知新はパフェ崩壊ながらも何とかできた
>>33が言う通り踏むのが早いのかな
- 35 :
- 足首が使えてないんじゃない?
かかと地面にくっつけてままつま先パタパタして練習するといいよ
- 36 :
- 逆に>>33がどれくらいのレベルからdkdkを練習し始めたのかが気になります。
X-planとか黒髪とかtwo hurtとかSランチャーとか涙のregretとかプレデター1とか一応触るんだけど軒並みBとかCなんだよね…
とにかく手も来るともうダメ。足だけなら目押ししてしまうんだが…何故か7台のdemon slayerとかワイクリはS出る。百鬼夜行青はAが限界。
Bが限界でも8台のdkdkメインの曲を動画とかで繰り返した方が良いのかな?それとももう少しレベルを落として徐々にできるようにした方が良いのかな?
- 37 :
- 自分が好きな曲、できる曲、できそうな曲からやってきゃいいんでない
BPM近くてもdkdkできるできないってのはあるし
- 38 :
- シュガータイム赤繋ごうとしてるんだけど真ん中の早いスネアが一向に繋がらない
コツとかありますか?
- 39 :
- 次のノーツがグレたりグッドになってもいいからちゃんと叩ききってから次行くのを意識する
それでも間に合わないなら少し早めに叩き始める
早い連打自体が苦手なら天庭の赤Dとかで練習するといいよ
左手と右手同時に叩いちゃってる場合はしっかり交互に叩く
あとは前後の譜面見て左手と右手どっちから入るか、どうやって次を叩くかちゃんと事前に決めておくといいね
- 40 :
- あのスネアは無心で連打するに限る
俺の場合全力で連打してちょうど良い感じに繋がるんだよな
邪道だが最後の1発をダブルで取って保険もかけてる
- 41 :
- >>36
33です。
銅ネ、銀ネ到達時のスキル表確認してみたけど、完全にお手手頼りで正直dkdkは1、2曲しか対象入りしてなかったorz
確かdkdkを本格的に練習したのは銀ネ中盤〜後半になってスキルが伸び悩んでた時だからxplain、涙のregretあたりを繋いだのは銀ネ後半くらいだったと思う
だからもし赤〜銅あたりなら、7後半〜8前半の曲でA後半〜Sつけるのを目標にするといいかと!
あとは一定LPは得意とか、交互は出来るとかそういう出来るところ見つけて伸ばしてくのが大事だと思うー
V3から今作復帰して金ネまで行けたからクレ積めばなんとかなるなる
- 42 :
- Fire in my heartがお手々簡単で緩めのdkdkだから超オススメ
- 43 :
- どこまでが交互踏み踏みで
どこからがdkdkなのか?
blood Redや村政赤とかは交互踏み踏みたまよな?
こんぐらいのが一番楽に踏めるが
dkdkだと良いときと悪い時の差が激しい
まあ、良いときが圧倒的に少ないんだが
dkdkある曲は大抵落ちる
耐えられるのは黒髪乱れし酒乱となりて、jojo、ドラゴンキラーとかかな
ここらへんはSは余裕なんだがもともとdkdk以外がまとまってるからなんだよな
our feithとかマインドゲームとかほぼ落ちるな
1000000000やthroughとかも9割りは落ちる
赤なりたての頃は落ちることなかったのに6800になってからクリアすらできんくなってきた
ここ2年ほどでガクッと手も脚も弱く体力もなくなってきてると痛感してる
どないしよ・・・
- 44 :
- めっちゃ酒癖わるそう
- 45 :
- 酒乱が踏めないのにもっと上の曲踏もうとしてもそりゃ出来ないよ
遅い曲から順に攻略していこう
Factor of adhesionがゆっくりだし一回辺りのdkdkが短いし、曲も譜面も良いしでdkdk入門曲としては最適だと思うな
- 46 :
- 高速ロールは一拍で叩く回数意識してそれが何セットくるかで考えたらやり易くなった
クロノスみたいな6連符の333とかはやりづらいけど
- 47 :
- マインド、wings、お米とかのdkdkはできるけど、ゆるい交互が逆にできないわ
- 48 :
- 36です。アドバイスありがとうございます。
>>37
言われてみればdkdk得意な人でもtwo hurtはダメとかあった気がする。dkdk得意だとどんな曲でも踏めるように思えてたけど、そんなことはないよね…焦らず出来そうな曲とか詰めたりしたいと思います。
>>41
丁寧に遡ってもらってありがとうございます。大体お察し通り、7台後半からAが多くなる赤グラです…
7台後半からちょこちょこ両足で踏む譜面が増えてきて達成率に影響しているように感じてたので両足の精度アップを課題にしていたところです。
おてて中心で銀ネ到達なら自分は単純に地力が足らんのだなということと、銀ネ後半でその2曲が繋がったのならBしか出ないような曲はもう少し後回しにしても良いかと思いました。
8ビート+dkdk以外ならそこまで苦手意識はないのでそっちを詰めたり、7後半〜8前半のS、A埋め頑張りたいと思います。
>>42
FIRE IN THE DARKかな?今作から復帰勢なので未解禁曲だったらスマン…どちらにしろ未プレイなので次叩き行く時はプレイしたいと思います。多分、レベルでビビってそういう良練習曲にも巡り会えてないんだろうなぁ…
改めてお三方ありがとうございました。
- 49 :
- いやいやFire in my heartでいいんやで
あれもいい練習曲
- 50 :
- Fire in my heart、改めて調べたらDXモードでジャケットだけは見てスルーしてるっぽいわ…
むしろFIRE IN THE DARKとか旧作と譜面あまり変わりなくてLPなんかなかったし…アホや…
それにしても>>41の自分と同じ10年近くのブランクがあって1年以内に金ネって凄まじいな…クレジット以外にも自主練が半端ないとみた。それかVシリーズではかなりの上級者だったとか…
自分は当時1100ぐらいの黄ネ?辺りだったので、まぁ当時ぐらいの実力になったかなと思います。
- 51 :
- V時代の1100が大体赤グラかもね
Fire in my heartぐらいでも後半になると脚動かんくなるわ・・・
- 52 :
- >>49
自己解決しました、サーセン…
他のdkdk曲が軒並みBとかだと動画見ても「dkdkあるから出来ないだろうなぁ…パス」ってなってしまうので具体的な練習曲挙げてくれる人達は助かる。
Factor of adhesionも例に漏れず未プレイなのでお気に入りに入れて忘れないようにしときます。ありがとうございます。
- 53 :
- 参考になるかわからないけどいろいろ書いていくよ
dkdkに挑戦する前に8分LPをしっかり練習した方がいいかも
8分LPが踏めないのにdkdkを踏もうとするのは、刻みが出来てないのに連打しようとするようなものだからね
しっかり8分でリズムキープが出来るようになってからdkdkに挑む方が良いと思うんだ
因みに練習曲は
Plum
夜咄ディセイブ
三度笠ポン太は今日も行く
群青と流星
MONSTER TREE(バスミラー)
なんかがちょうどいいかな
- 54 :
- リズムキープどころか脚が動かん
ペダルに対して足の角度が悪いんだろうか?
LPはペダルの斜め向きに対して足が正面に真っ直ぐになってるんだが・・・
ペダルの斜め向きに対して足の向きも添うように斜めにしようとすると椅子の高さをかなり上げないとできないがdkdkはいくらかやりやすくなる
けどそうなるとパッドが低くなりタム回しがやりずらい
困ったもんだ
- 55 :
- 角度はあまり気にしなくてもいいと思うよ
上手い人でも左足正面向いてたりするしね
椅子の高さは低い方が絶対良い
高いと重心が安定しなくなって、dkdk踏んでるとだんだんお尻が前に持ってかれて椅子からずり落ちちゃうな僕の場合はw
あと足首を使って踏むことが大事
手だって手首を使って叩いてるわけでしょう?手首使わずに腕の力だけで叩いてたらすぐバテちゃうっしょ?
足も同じ
足首を使わないと疲れやすいし、踏めたとしてもBPMが160を超えた辺りから速さに対応できなくなっちゃうはず
- 56 :
- 足首で踏むって言われて目から鱗
練習してみたけど感覚むずかしいね
てか、椅子の高さって重要なんだとやっとわかってきた
背が低いからあまり椅子を低くするとパッドに届かなくなるし、高くすると足が届かないしで丁度いいところ探すところからはじめないと
- 57 :
- >>35でも言ったけど、かかとを地面にくっつけると足首を使わざるをえないからね
とにかく暇さえあればかかとを地面にくっつけてパタパタするといいよ
最初はなかなか感覚掴むまでは難しいかもしれないけど、足首の使い方さえ理解してしまえば一気に伸びるはずだよ
とにかく折れずに頑張って練習しよう!
椅子の高さは、僕の場合は直立した時に膝の皿の所に椅子の座面が来るように調節してるよ
- 58 :
- かかと付けた状態結構やってるけど
未だにdkdkは安定しない俺って・・・
- 59 :
- ちゃんと手と足を同期させることを意識して叩いてる?
オープンなら左手と右足を、クロスなら右手と右足を同時に叩くことを強く意識して
とにかく右足がずれないように集中してみよう
- 60 :
- http://beatpool.tank.jp/skills/view/1082/drum
レゾンその他諸々解禁してなくてHOTがものすごく辛い
稼ぎなのにこの曲入っとらんやんけ!ってのがあったら教えて下さい
もうひとつ聞きたいのがスティックが折れる頻度
半年使ってた280円のスティックが今日お亡くなりになったんだけどもしかして力入れ過ぎ?
- 61 :
- 俺は足首の力だと速く踏めるがリズムは取りづらいイメージだな、逆に脚の力だとリズムは取りやすいけど速さに限界がある
- 62 :
- >>60
スティック折れたことなんて一度もないなぁ
ていうかそもそもどんなスティック使ってんの?力入れすぎなんだろうけど280円のスティックの方にも問題ありそうだねw
- 63 :
- >>53
36=52です。
気づいたらめちゃくちゃ書いてくれている!
かかとつけ足パタパタはやってるけど、dkdkにはまだLP8分のスピードが足りないのだなと自己分析したのでリンクは53で。
リアドラでいうリニアみたいな四肢独立の練習も足りないのだろうけど、8ビート+dkdkだとおそらく左足がおててに釣られてどんどんdkdkがズレてきたり、同時踏みになってしまうというorz
plumはS、夜咄ディセイブはA、群青と流星がB、モンツリミラー、ポン太今日が未プレイです。群青と流星は完璧間に合ってなかったので150以上のdkdkは絶対踏めないのだと思います。
あと、お察しかもしれませんがおてても150の16ビートとかシェイク(最近のビターエスケープとか)も若干判定迷子になるぐらい弱いので課題が多すぎて闇雲に7.5フォルダに手を広げ始めた現状です。(6.0〜7.0フォルダはおおよそSになったので…去る金とかDD2青は無理…)
ただ、1番足を引っ張っていそうなのが左足だと思ったので挙げてもらった課題曲を優先して出来るようにしたいと思います。
- 64 :
- >>60
スティック折れたのはV時代に1度だけあるな
新曲より旧曲の下限が低いかな
参考になるかどうかわからんが、自分が赤ネームになったときは新曲2900+旧曲3100だった
あと他の人のスキル表参考にしたり、ライバル登録機能を使って知らない曲をやってみるといいかも
- 65 :
- >>63
その通り
右足と比べて左足は今までほとんど使ってこなかっただろうから圧倒的に経験値が不足してるのです
なのでとにかく左足をたくさん使う曲をやり込むことが大事
他にも練習曲思い出したから紹介するよ
My way, My Life(BPM111相当)
サムライハート(BPM113)
Vampire Killerバスミラー(BPM128)
ちょっと速いけどミカヅキ:コネクト赤バスミラー(BPM160)も結構楽しい
あとは高速刻み耐性も今の内に付けておいた方が良いよ
上に行けば当たり前のように刻まさせられるからね、それにdkdk出来なくてもお手てだけで金ネームまでは行けるからね、ファイト!
- 66 :
- >>60
いらっしゃいませ。4000〜6000スレの方でひなビタばかり勧めた者だけど大分伸びたみたいで良かった。クロスの人に何勧めて良いか分からなかったけど、ここはかなり人居るから良いアドバイスが貰えると思う。
自分も意識して脱力しないとかなり強打してしまうタイプなので次はタイムリーで買い替えたPearlの110hcをオススメします。(定価だと15クレ分ぐらいするけど…)
有名メーカーの標準規格(5Aって奴。)なので長さや太さ、重さとかの作りが無難で丈夫なヒッコリー(これで少なくとも半年で折れることがあればかなり力抜いた方が良い。)だし、万が一しっくりこなかった時、次の買い替える基準にもなる。
以前はティンバレス(通称ポッキー)みたいな細くて軽い奴使ってたんだけど、メイプルとか軽さ重視すると今度タムが反応させられなくて結局強打して血豆出来てたし、オークとかだと重くて刻めないし、変に安くてよく分からん奴何本も買うよりはお得だと思う。
ちなみに自分はこれでも強打してしまうみたいで気付くと手が痺れてます…腱鞘炎にならないように脱力しなきゃ…
- 67 :
- >>65
サムライハート!
言われて動画見たけどあれ、中盤にLP8分もあったか…忘れてて盲点だった…
本当に赤ネに効く万能譜面だな…今までS取るまでの3回しかやってなかった(序盤の16ビートと終盤のBP3連を凌げばどうにかなっちゃった)のがもったいなく感じるぐらいだ…
バスミラーも今まで使ったことはなかったのでアンコールで試してみます。
しつこくて申し訳ない。重ねてありがとう。頑張ってみます。
これ以上はキリがないと思うのでレス不要です。多分他の話題で発言すると思うので自分はROMりはしないと思いますが…
- 68 :
- 60です
やっぱ280円のスティックは良くなかったんかな 材質もよくわからんけど柔らかかったし
旧曲が低いんか もうちょっとスキル詰めます
赤ポッキーは持ってるんですけど細すぎてしょっちゅう吹っ飛ぶので標準的な形のやつ購入しようと思います
ありがとうございます
- 69 :
- 旧曲難易度底上げか
内容によってはまた対象が様変わりするかもな
- 70 :
- そこまで安いスティック使ったことないけど
やっぱ安物はある程度折れやすいの覚悟したほうがいいかもね
俺も始めてから10年間愛用してたスティック折れた時は結構喪失感あったわ
- 71 :
- 迷ったらギタドラでもヒッコリー製の5Aあたり使ってればいいって昔聞いた
https://info.shimamura.co.jp/drums/article/201603181700
定価高いけど実売は1000円もしなかったような
俺はTAMA H214-Bを最初に買ってそのまま使ってる
万が一折れても入手性そこまで悪くならないだろうし
あとジェットしやすいからグリップ巻くって人もネットでは見たことある
実際に今もいるかは知らない
- 72 :
- グリップを
巻いたところで
飛ぶときゃ飛ぶ
- 73 :
- >>71
最近まで前のスティックにグリップ巻いてたけど>>72が真理。今では巻いていない。
- 74 :
- アンドロメダウンアリエスジャミールブタマルコ
- 75 :
- >>60
other底上げとスティックの話題にはなったけど、何やるかについては触れられてない?と思うので…
以前よりも挑戦するレベルを上げてくれている印象を受けたので相変わらず手を出し辛いであろう7台後半〜8前半の曲を勧めてみます。(あわよくばスキル対象に入るかも?ぐらいで強くは勧めません。気が向いたら一回やってみようかな、ぐらいの気持ちでお願いします。)
まずはCHAIN REACTION feat.NO+CHIN赤。SN3連とHHが延々と続いてしんどい。けど7前半ぐらいが妥当の譜面だと思われる。おそらくスキル6000前後の何人かの対象に入ってる。
Atalante赤。プチプチ切るだろうけどkozo曲のタムが得意ならS取得=スキル128点ぐらいまでならば何とかなりそうな譜面。達成率75%でスキル120点。苦手な人には敬遠されるので無理せず。
5-10紫。グックル曲の特徴がある譜面。全体的に密度は薄いので赤が大丈夫そうだったら紫に挑戦してみる感じで。
あと、早い曲や刻みに耐性がある印象を受けたので、HOTだけど夢色スパイラル赤はどうだろう?多分無条件で解禁されてるよね?
otherのスキル対象はラヴリィーレイディオ80%が突き抜けている印象(前から思ってるんだけど、赤グラの自分でもこんな出来ないと思うんだけど…自分が苦手なだけか…)なので早いタム繋がりでIMI赤、同じようなBPMで稼ぎ気味のデスブリンガー赤(紫ではない)を勧めてみます。
自分がプレイしたことがある曲からいくつか挙げましたが、正直苦手でスキル対象に入ったこともない曲(夢色スパイラルとか)もあるので的外れだったらスマン。
スティック買い替えたら試してみてね!
- 76 :
- >>75
60です
ありがとうございます
挙げて頂いた曲やってみますね
ラヴリィーレイディオは運良く繋がったときのスコアですね
手より足のほうがキツイ印象です
左右交互踏みの曲がめちゃめちゃスキル伸びることに気づかせて頂けたおかげで赤ネ到達しました
http://beatpool.tank.jp/skills/edit/1082/drum?edit=edit
本当にありがとうございます!
- 77 :
- お復習をかねて一通り古い曲からやってたがやっぱレベルおかしいやつ沢山あるなぁ・・・と
ヤミクラとか中々酷くね?
- 78 :
- >>76
おぉ、ついに赤ネおめ!
元々、旧曲の上限と下限の差が大きかったので稼げる曲にさえありつければすぐに赤ネになるなーと思ってましたよ!
交互踏みの曲が大分伸びたみたいなので、もう少し慣れてきたらギタ・ドラ・jubeat大夏祭りとかもアリだと思います。
モナリザがこれだけ出来るならLP4分の曲も良いかもね。
以前よりもLP曲は全体的にレベルが下がっている傾向なので、稼ぎかは微妙なんだけど、練習しておくと色んな曲で対象入り狙えるのでおすすめです。
赤グラの今でもHOTの君子危うくも近うよれ、旧曲のクリーンクリーン、はなまるぴっぴは対象入りしてます。候補曲にSIX DIMENSION黄、lepton赤とかとかかな?
自分の得意なもの、苦手なものが更に分かってくるともっと伸びると思います。お互い頑張ろう!
- 79 :
- >>77
ヤミクラ、Return of the throneとか7.5ぐらいは欲しい。あと、リタルダンドで終わる曲は昔から詐称気味なイメージがある。今もある曲だとHeaven is a '57 metallic grayとか。
今作みたく過去のプレイデータを元に修正し続けてくれれば段々良くなっていくと思いたい。
- 80 :
- 達見佐野曲とかグックルとかデスロウとかは全体的にひどくね?
もっとわかりやすい譜面にしてくれってやるたびにいつも思う
- 81 :
- 自分があまり8以上に手を出せてないのであまり理解出来てないけど…
達見佐野ペアは変に難易度上げようとしなければわりかしまともに思える。(恋は臆病とか対象入りしてるので…ただ、真夏のモーション、てめーはダメだ)
グックルは弐寺で乱かけてやらせてくれたら楽しいと思う。もはやギタドラでない…
デスロウはポップンでお願いします。古いけどtoo late twoぐらいしか選びたくないかな。(今削除されてるか?)FSWとかサムライとかV時代でお腹いっぱいで選曲する気にもならない…
- 82 :
- 逆に思い通りにならないのがかえって面白いのかもしれないね。
詐称がある裏で「これ稼ぎや!」ってなる曲もぶっ込んで来る時あるし…レゾンとかblood redとか。
難易度調整が大味な分、新曲とか未プレイの曲に「詐称(稼ぎ)だったわー」とか言ったりするの結構好きだわ
尖った譜面もゲームならではの楽しみ…とは思いたいけど酷い譜面があるのは否めないw
- 83 :
- 譜面構成でだいぶ違うかな
幾何学とかは難しくて対象に入らんけどやってて楽しい
夏のmotionは対象に入らん尚且つ腹が立つ
- 84 :
- ドラム 前作6630 現在6970(スキル1ヶ月停滞中)
ギター 前作5810 現在6910
プレイ回数はドラムのほうが多いのに何なんだろうな
絶望的にドラムのセンスがないのかもしれない
- 85 :
- 本気で上手くなりたかったらツインペダル購入して家でdkdkの練習するといいよ
ポップンや弐寺のアケコン買うようなものだと考えればそう悪くない投資のはず
- 86 :
- ネックのボタン5つ+ピックよりもパッド7つ+ペダル2つの方が難しくね?
両手と両足も使わないといけないし、赤グラぐらいだったらギターの方が上がりやすいのが自然では。
- 87 :
- >>84
1作で300ぐらい上がっててセンスないはねーわ
w
ガチでやって万年紫や赤がどれだけいると思ってる?
- 88 :
- 赤グラの人に聞きたいんだがギタユビ夏祭りどれくらいとれてる?
足交互が全然安定しない
- 89 :
- バトルマッチング時の音ビビるから小さくするか変更してほしい
- 90 :
- >>88
6700で82.4%。旧曲下限132でギリ入ってない。
他の人のスキル表見たり、赤グラのライバルも居るけど6750ぐらいまでだとよほど得意でないと80%前後の人が多いんじゃないかな?
88がどれくらいのレベルか分からないけど、自分が赤グラなりたての頃、初見はBだったと思う。個人的には交互踏みを意識しているうちはダメで、CN、HHと足を合わせる所で手と足のリズムを同期する感じを掴んでから伸びた印象。
- 91 :
- もう新作か
赤グラ行きたかった
- 92 :
- >>90
んじゃ練習はもうちょい後でも大丈夫か
でも練習自体は早めにやっても問題ないかな
- 93 :
- 俺が初めて7000到達した時にはFCしてたな
元々dkdkが得意だったってのもあるけど練習するなら早いに越した事は無いよ
- 94 :
- 俺は確かOverDriveで6700くらいのとき90%前後で対象に入れた
大夏祭りは交互踏み、交互踏みができないなら温故知新からどうぞ
大夏祭りの微妙なリズム外しがうまいことつながらない&左手でLTうまくたたけないってのはあるあるなので練習あるのみ
足は自動運転させて手にある程度集中できるようになると伸び始めるよ
- 95 :
- >>92
90です。
B取れた頃には時々動画を見ながら一曲通して両足のかかとをつけて踏み踏みはしてたよ。
意外と下のレベルの楽曲よりずっと踏まされるからまずはペダルの物量?に慣れるのが大事だと思う。スキル対象の候補として考えてる今から練習でOK。
足さえ何となく動いていればたまにフレーズが取れてて80%、S取れてたっていうのが現状。(逆に疲れてる時は今でもAとか出る。)
後はタムと足の精度を高めて安定して取れるフレーズを増やすだけだと自己評価している…
テンポは緩いからタムは色で両手を役割分担してそれぞれ片手で処理した方が楽だと思ってるんだけど、いかんせん緑が苦手で切れる…緑×2→赤×2とかはシングルで取るけど。
- 96 :
- 6800だが大夏祭りは落ちるぜ
交互踏みでも手の絡み具合で大分違うかな
うんこ知新、ふわっふわ、BloodRed、三毛猫R&Rなんかは得意なんだが
- 97 :
- 俺は6900だけど、大夏祭りは1回S出ただけでほとんどAだな
交互踏みは踏めるけど、タムが絡んでくると途端に精度が落ちる
ふわっふわやBloodRedは140↑ついててそこそこ稼げてるんだがな
- 98 :
- 大夏祭りは手がむずい
- 99 :
- 赤グラ到達しました
最近の稼ぎが全然解禁できてなくてしんどかったけどそのぶん次回作は伸ばしたい
https://gitadora.info/skill/2/1391/dm/1/1
- 100 :
- デーテとうとれておっかっさらば
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