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【AC】crossbeats REV. 25th STAGE【クロスビーツ】
- 1 :2018/03/02 〜 最終レス :2018/05/17
- カプコン初!待望のアーケード本格音楽ゲーム
公式サイト
http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/
公式twitter
http://twitter.com/crossbeatsrev
crossbeats REV.Wiki
http://crossbeatsrev.wiki.fc2.com/
関連スレ
【iOS】CROSS×BEATS part48【クロスビーツ】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://itest.2ch.sc/medaka/test/read.cgi/otoge/1510746091
前スレ
【AC】crossbeats REV. 24th STAGE【クロスビーツ】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1509827887/l50
次スレは>>950が宣言してから立てること。 無理な場合は指名もいくは宣言後に立てること
※次スレ立てる人は1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れてください(ワッチョイ対応となる)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1乙
- 3 :
- 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
7VA5C
- 4 :
- 前スレ埋まったので>>1乙
- 5 :
- サントラ2まだー?
- 6 :
- オンゲキとダンスラッシュ入荷の日に撤去されるゲーム候補ナンバーワン
- 7 :
- 天下一音ゲ祭に採用されず
産みの親に見捨てられ
お膝元主宰のゲーム大会でも蚊屋の外にされた
音ゲーがあるって本当ですか?
- 8 :
- それは無いですねー
- 9 :
- ないよな!?
- 10 :
- 撤去ラッシュの一方で新規設置や復活はおろか中古販売すら皆無な所を見ると
マジシャンズデッドみたいにディストリビューターからも引き取り拒否されてんだろうな
このままCytus Ωの没曲とアプリ版や適当な同人アルバムの移植で3周年まで食いつないで終わりだろう
3周年はなにもないかあってもグルコス曲とかの今更なショップ落ちとかが大々的なイベント扱い
前スレの消化に四ヶ月かかったし、最悪来年度からイベントすらなくなる可能性を鑑みたらここが生前葬の会場
- 11 :
- そんなゲームのスレに終わるんだー終わるんだーと毎日書き込みにやってくる楽しさが俺には理解できんのよね
- 12 :
- 1-9は自分じゃないし、MUSECA同様にハイエナ兼ねた他機種勢しかいないんだろう
キャラが移植できるなら移植へのハードルは低そうだな
- 13 :
- ネットワーク登録が必要な奴は結構な人気機種じゃないと扱いにくいだろ
音ゲで言ったら従来と違ってビーストみたいにタイトル維持の営業継続すら難しいって前例があると特にな
- 14 :
- このスレで長文書き込んでるやつ十中八九キチガイだから触るな
- 15 :
- むしろ黙ったらREVコロセガ信者君は勝利宣言始めるだろ
- 16 :
- とうとうプラサカプコン成田も2台から1台に減った
- 17 :
- プラサカプコン羽生4台から2台に減ってたな
- 18 :
- カプコン横須賀が4台から1台、カプコン甲府は2台とも全撤去
4月から奈良と山梨、鹿児島は1店舗のみに
奈良はラウンドワンまで潰れるゲーセン不毛地帯じゃ仕方なし
移転するようだが鹿児島店で撤去されるようなゲームじゃ再設置はないだろうな
- 19 :
- 奈良のラウンドワンは移転じゃ?
- 20 :
- プラサカプコンが撤去してるんじゃもうやる気ないんだろ
- 21 :
- そんな鹿児島から日本全国ノ魂ヲ獲タ物が出る位に行脚熱のある音ゲーだからどこかしら再設置してほしいよね
- 22 :
- >>18
山梨県の設置店は場所が悪すぎた
スタンプ欲しくていこうと思ったが
下手するとその日のうちに帰れなくなりそうで…
- 23 :
- 筐体は海外に流れてるって話も聞いたような
一応稼働はしてるらしいし
- 24 :
- その内、チュウニからペンギンが来て
どんどん曲を強奪していくよ
- 25 :
- チュウニスレでメガロくれーって五月蝿い奴居るけど、ウニにメガロは合わんだろうといつも思う
- 26 :
- 移動っつーか撤去された筐体の行き先が上野倉庫で、上野にあるカプコン支社のことか?ってのをツイッターで見た
どうなるんだろうなー
- 27 :
- 別のゲームへの転用なら何かしら新作ゲームの発表があるだろうし、ないから廃棄するんじゃね?
ダンスラッシュなんか入荷しないから余裕とおもってたらセガのドライブゲーム入荷で撤去された
頭文字Dだって客飛んだのに立て直さず別ゲーだすとかさすがセガ
流行っても客層が猿ですぐ壊されたりするんだろうしああいうゲームは難しいよなあと
- 28 :
- 近所のゲーセンに4台置いてあったのに2台に減らされなおかつウニの待機列に被る配置にされてるしこれ店側は何考えて配置してんだろうな
- 29 :
- >>28
「いつ見ても誰もやってないし減らしても問題ないな」じゃね?
- 30 :
- 楽に行ける距離に設置してないし、ホント終われよって最近思うようになってしまった
- 31 :
- NAOKIが抜け、カプンコも飼い殺しの状態
最早、クロビを擁護できる要素は何も無いよ
- 32 :
- 擁護する気は無いが叩く権利も義務も無い
- 33 :
- Burning InsideとResonance移植してUNL追加してくんないかなゲーセンで聴けたら最高だと思うんだが
- 34 :
- ネタが無いなら毎週4〜5曲ペースでアプリビーツ曲移植して欲しいわ
- 35 :
- それは移植し過ぎだと思う
1〜2曲をイベント毎に移植とか
- 36 :
- 全体数が過剰ってことでもないから
週1曲ペースくらいでも良いんでね?
- 37 :
- Twitterでも話題が撤去とチュウニキッズがクロビ筐体で弁当食った話しかなくて、
ひと頃前のオフラインの死体と化したダンエボやMUSECAと一緒で今にも尽き果てそう
彼らは2人組だからシンクロニカもおすすめだ
ともかく良かったな、晒しモニター転用以外にも使い道あるな
有料で弁当食えるようにした方が儲かるだの、やることなすこと逆撫でしかしないし
キャラは既にグルコスと太鼓にいるから曲を放出してRまで言われてる
どうしてもクリアできない曲があるとかで粘着してるとかでもない限り終わって困る人いる?
- 38 :
- ご自慢のかわいいナビゲーターもあっという間にグルコスに抜かれてるのかわいそう
- 39 :
- >>37
ノーツが固定位置におちてくるタイプが苦手だから、これがなくなるとjubeatかグルコスだけになって困る。
maimaiでもいいけど手袋がめんどくさくて。
- 40 :
- >>38
しかもそのナビゲーターは追加キャラや差分はおろか版権のキャラの全部が新規解禁・プレーできない
条件がひどすぎた燦冬バージョンだけは再配布したけど、来月以降更新あるか怪しいし
アプリ版も明日最後の曲が登場すると発表があって明らかにたたみかかってる
>>39
手袋もそうだけど洗濯機は客がガイジばかりで面倒
連中は出禁になった店でさえホームが潰れたからと平然と戻ってくるし
DIVA・チュウマイ・頭文字Dとセガゲーはガイジを生み出してないか?バンナムよりマシだけど
- 41 :
- >>18-19
奈良といえばこんなニュースが
【奈良】県庁所在地が変わる?県議会「移転決議案」可決 具体的な進め方は白紙の状態
http://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1521879080/
- 42 :
- さらっとうそをつく
- 43 :
- アプリ版の方が最後の曲ってどこ情報
- 44 :
- θ (theta) とCthugha入手は今日までだぞ
- 45 :
- >>44
優しいな
こんだけの長期間でスタンプも大した数じゃないから
まだ入手してなかったのは、よほど忙しくてプレイする暇すらないとかじゃなければ
もはややる気ないだけだろう
- 46 :
- θめっちゃ良い曲だったからずっと連奏してたらスタンプあっさり埋まってしまった
- 47 :
- 現在、『crossbeats REV. SUNRISE』において、ゲームへのアクセスおよび、HPでのMY DATAへのアクセスが出来ない状況になっております。
原因を調査中ですので、今しばらくお待ちください。状況が進展しましたら改めてツイートさせて頂きます。
皆様にはご迷惑をお掛けし、申し訳ございません
https://twitter.com/crossbeatsREV/status/978811898098368512
- 48 :
- REVのデータを他のカードに移行するのって可能?
- 49 :
- えっクロビ終わるの?
- 50 :
- 早合点しすぎ
- 51 :
- 「斜陽」の二文字がお似合いだ
運営力が足りなさすぎる
- 52 :
- メンテきたらしいぞ
- 53 :
- 今までのはメンテですらなかったのか…
- 54 :
- しかしアプリと両方死んだのにTwitterで殆どネタにもされてないし
(いても毎日のようにクロビについて呟く人のみ)、
復旧できませんからのビーストやダンエボみたいにFAX1枚での無慈悲な稼働終了通知も有りえそう
カプコンとしてもMUSECA みたいにスタッフが残ってないから
メンテナンスにかける時間や手間、人件費すら惜しく、NAOKI 的にも一刻も早く忘却したい
店としても急きょ稼働終了したからとカプコンから補填があるなら嬉しいし、損切りができる
- 55 :
- >>54
クロビ終了しないと困るマン?
- 56 :
- クロビ…お前、消えるのか?
- 57 :
- それちょいちょい見るけど元ネタ何?
- 58 :
- Twitterで調べる→わざわざつぶやかないってだけもありそうだけどな
分かったからわざわざ声を出してないだけみたいな
- 59 :
- まーだ直らんの?
どんだけ店舗に迷惑かけるつもりなんだ
もうこのまま撤去しちまえよ
- 60 :
- 復旧頑張れ
はよ遊びたい
- 61 :
- まだ直ってなくてワロタ
あとオナキの無関心ぷりにもワロタ
- 62 :
- 連動サイトは復旧、ゲームプレーできないのはまだ
https://twitter.com/crossbeatsREV/status/979278433363533824
- 63 :
- NAOKIが触れないのは何か考えがあって〜
みたいな事を呟いてる人がキモイ
- 64 :
- 運営は恐らく徹夜で頑張ってるというのに
ラーメン食ったツイートしてる場合かよ
今まで通り黙ってりゃいいのに
- 65 :
- 要はもう無関係・興味なしなんだろう、あのおじさん
- 66 :
- 開発から外されてるだろうし迂闊に呟けんだろうし仕方ない
- 67 :
- 今日の復旧はなし、あす朝から順次稼働再開
https://twitter.com/crossbeatsREV/status/979296171490332672
- 68 :
- これ、今日のニュースで出た
NTTの法人向けルーターのサイバー攻撃と関連あんの?
- 69 :
- >>66
それでも心配してる振りくらいしても良いと思うけど
よほど険悪な関係だったのかと邪推してしまう…
- 70 :
- 単に把握してないだけじゃないの?
- 71 :
- 元スタッフ、しかも元プロデューサーなのに今は部外者だからとなんの連絡も入れない現開発メンバー
今は部外者だからと自分の作ったゲームが今どうなってるか全く興味ない元プロデューサー
どっちもどっちだな
もっと忖度しろよw
- 72 :
- NAOKIパクチー入りラーメン大好きだよな
やっぱりあっちの人なんだろう
- 73 :
- そもそもNAOKIに連絡入れたところで何か出来るわけでも無いし
下手にエールを送るツイートとかしてもバカの餌になって終わるだけだろうよ
- 74 :
- NAOKIダンスラッシュの曲作ればいいのに
- 75 :
- DDRから追い出されダンエボ殺され作りたいゲームはスルー
それでダンスラッシュの曲作ると思う?
- 76 :
- NAOKIはセガの新作音ゲーの参加アーティストの中に名前あったんだよな
続報無いけど
- 77 :
- 参加アーティストの一人に過ぎないのであって社員かは不明ということだよね?
カプコムみたいに引き抜きで雇ったら期待外れの微妙ゲー作られたくらいじゃないと話題性は無いわな
- 78 :
- >>67
わかっていたけど稼働無かったね…
- 79 :
- いまだカプコムの社員かどうかも不明なんだったっけ
Twitterではまだ大阪にいるみたいな感じだけど
- 80 :
- >沈んだままの太陽は無いよな。
ってのはタイミング的に落ちる前のツイートか
- 81 :
- >>63
もうそんなコンポーザーに様付けてたりする口癖からして特徴的な
いかにもな人しか残ってないんだから仕方あるまい
>>64-66 >>69-71 >>73
リフレクやjubeat、ギタドラのTwitterはいまだにフォローしてるのに
自分の名前で旗揚げしたこのゲームをスルーしてる時点でお察しください
つかバカの餌って何だ?スレッドが丸々失敗スレと化してて能天気なつぶやきで
かえって燃料投下しただけだろ 退社したてらまはTwitterで触れてて詫びてたのに
アプリ版も何の補填もなければゲーム内で障害について触れてすらない時点で
今やっているイベントが最後の曲という裏づけになったな
- 82 :
- あまり知らないんだけどアーケードで丸一日以上稼働できなかった場合
営業補償料が発生するとかある?
あったらカプコム経営陣大激怒
なかったらゲーセン経営者大激怒
いくらユーザーは寛容でも今回のチョンボは痛いな…
- 83 :
- >>82
オフラインモードがあるからそこは大丈夫じゃない?
- 84 :
- >>82
前ディシディアがバージョンアップの不具合起こして4日位起動も出来なかった事があってな
- 85 :
- IIDXのアリーナモードこっちにも持ってこようぜ
- 86 :
- 復旧したっぽいから週末は安心してあそべる
イベント中じゃなくて良かったな
- 87 :
- なんでクロビを終了させたがる輩が多いんだろう
オンゲキとダンスラが置けないから?
それともセガがコンマイに幾らか積まれた?
- 88 :
- 4/2からイベント開催
http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/SP/newsentry_140856.html
- 89 :
- 親でも殺されたんじゃない?
報酬曲復活はいいんだが、版権追加でちょっと気を引くくらいのことはしてくれないかねぇ・・・w
- 90 :
- サンライズ稼働2周年記念イベントに全て期待
- 91 :
- クソビの罪状
クソビは他機種はコンビニ、うちは専門店など意味不明な妄言を吐きやがりました
東方ボカロアニソンアレルギーの硬派厨が散々他機種を馬鹿にしていきました
糞みたいなゲーム性でプレイヤーの期待を裏切り、百円をどぶにすてさせました
雀の涙しかインカムを回収できず店舗に大打撃を与えました
クソの分際で大量入荷されたため他機種と店のスペースが圧迫されました
エトセトラエトセトラ
- 92 :
- >>91
チュウニの罪状
・弐寺に収録してた版権曲(削除済)を収録し、その曲の称号にその曲を収録した弐寺のVer.の名前を使用
・MUSECAのイメージキャラにそっくりなキャラを出し、ストーリーの台詞もそれっぽくする
・beatmaniaのパクリゲーであるEZ2DJのオリジナル曲を収録
・今まで収録したBMS楽曲をCD化。そしてタイトルは「Best Music Selection」
・「Dynamite Dynamite Rev.」というDDRとcrossbeatsの双方にケンカを売るCDタイトル
エレクリ収録して称号でふざけてた辺りはまだ良かったけどココ最近はホントに酷くて笑えない
- 93 :
- レーンにノートが流れてくるタイプよりもノートが平面配置されてるタイプの方が好きだから終わられると遊ぶゲームが減ってしまう
- 94 :
- >>93
これが終わっても指かシンクロニカがあるから安心して
- 95 :
- >>88
これを機にクロッカス好きな人が増えてくれれば嬉しい
- 96 :
- 何でこのスレ、アンチばっかなん?
アンチスレたててやれや
- 97 :
- そう遠くないうちにクロビ終了告知もありそうだが
その時スレはどうなってる事やら
- 98 :
- >>96
もう立ってるよ
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1521684491/
- 99 :
- >>94
シンクロもかなりヤバいんですが...
そういやとうとうねこふんじゃったが常設されるか
あまりプレイできてないから楽しみ
- 100 :
- 設置台数的にはシンクロの方が深刻だな…
- 101 :
- ゲーセンへの被害はクロビの方が深刻そう
- 102 :
- 稼動1ヶ月で過っ疎過疎になったもんなあ
なぜアプリビーツと同じ轍を踏んでしまったのか
- 103 :
- >>102
同時期にデビューした相手が悪すぎた
- 104 :
- Attack the musicだけじゃなくてMaltineとか分解系のレーベルとコラボしてくれないかな
Nyolfenにまた書き下ろしてもらいたい
- 105 :
- ×分解系のレーベル
○分解系レコーズ
- 106 :
- >>103
チュウニ稼働前からスッカスッカだったんですがそれは
- 107 :
- >>91
差別化の失敗とイベントでの発言なんかたいしたことじゃない
一番のミスはアケゲーがユーザーの事情と設置箇所が有限だということすら
気がつかないレベルの致命的なバカがスタッフにいて、そいつがバカの一つ覚えのように
厳しすぎる期間限定イベントやとらせる気皆無のオナニーイベント連発してたせいで
残ったプレイヤーも自ら篩にかけて追い出して、先端化しか信者しかいなくなったのが原因
テレビ番組でプロデューサーを「音ゲーの神様」だの持ち上げて視聴者をドン引きさせ
本来は宣伝になるであろう公募イベントは不採用者の版権だけ没収していまだに自由に使わせない
採用側にも特に依頼もなく禍根だけ残した黒歴史イベントにする
新堂やウィクロス、グルコスなど版権コラボイベントは2年間塩漬けにした挙句
興味を持った人がいてもTwitterで情報収集必須だから、コラボ先やほかのゲームを
disる信者をいやでも多数目にするからそりゃ定着なんかするわけないない
- 108 :
- >>87 >>101-103 >>106
ほかのゲームは関係なく高圧的であさってな方向の路線に加えて、新規ユーザーどころか
毎日Twitterで情報収集してて筐体がふらっといける距離にある暇人かつ廃人以外お断りの
イベントラッシュと伝導イベント強要 最後までグルコスや伝導曲の開放はなさそうだな
まあゲーセンへのダメージならセガ版ミュゼカことオンゲキちゃんも派手にやってくれるんじゃない?
音ゲーの癖にカードの束持ち歩かなきゃいけないみたいだし、本体はおろかプリンターだけでも
REV筐体より高いからコケたら被害甚大 ボタンやレバーも無駄に多いしインク代や紙代も発生
チュウニやmaimai並みのヒット期待して導入する店も多かろうし、何より筐体がでかい
- 109 :
- CytusΩが開発中止
クロビの筐体使ってでも稼働させて欲しかった
- 110 :
- とっくの昔に諦めてたでしょ、明らかにクロスビーツよりCytusっぽい雰囲気の曲がREVに入ってる
Rayark側からΩに出した曲はCytusIIやVOEZへ、カプコン側から出したのはクロスビーツへ流れていってるんだろな
- 111 :
- >>107
>>108
ま た お 前 か
- 112 :
- 末期過ぎるやろこのスレ話題かえようぜ
Satellite System MASの混フレのリズムさっぱりなんだけど誰か教えて
- 113 :
- クロビいつ終わるの?
- 114 :
- >>113
そう思ってるのはお前だけ
- 115 :
- >>114
?
- 116 :
- >>115
終わらねーよ
- 117 :
- スプッッ Sdf3-yAiK
クロビアンチ?
チュウニキッズ?
- 118 :
- cytusΩの件はコンマイかセガの陰謀
カプコンに居られるとよっぽど困るんだろう
- 119 :
- >>116
そう思ってるのはお前だけwww
- 120 :
- >>119
終わらないと困るの?
生活に支障来す?
- 121 :
- http://inseki.info/2015/06/11/post-69/
この記事でいうフェーズ6辺りにいるんだろうクロスビーツは
「運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる」ってところがまさにそれで、2日間もゲームができない非常事態、更に補償が全く無かったのにユーザーは「お疲れ様でした」と言い、そしてそれを美化する連中しか残っていない
活気のあるゲームなら大炎上するものであり、そしてそれがある種のバロメーターなんだよな
- 122 :
- ダンスラもオンゲキも台数ノルマがあるのかも知れんが
クロビメインの奴もいる事を頭に入れとけ
その空っぽの頭に
- 123 :
- >>121
フェイズ7じゃね…?
- 124 :
- >>122
でもほとんどの店舗で閑古鳥鳴いてるからなあ
そのクロビメインの人が毎日3000円回してくれるならいいけどどうせ週2くらいしか行かないだろうし
- 125 :
- 何でもそうだけどやっぱり金が入らないなら置く理由がないからな…
世の中には貴重な筐体の撤去を防ぐためにプレイするしない関係なく毎日数千円分クレ投げていく人とかいるぐらいだし
- 126 :
- 自分のホームもついにクロビMUSECAポップンが撤去されたよ
やってる人ほとんどいなかったからな…
近くにクロビ置いてあるゲーセン他にないしこれで引退だ
仕方のないことだけど寂しいもんだね
- 127 :
- >>125
金が入らなくても他におけるゲームがないとか連動対策や系列店からの押しつけとかで
撤去できないゲームが残ることもあるけど、クロビは連動目的で残す理由ないからな
ボタンがしょちゅう嵌ったりコインを認識できないとか致命的な状態なポップンは残ったりするでしょ?そういうこと
ポップンもミュゼカもやるけどそんなメンテできない状態なら撤去してくれよ
- 128 :
- >>126
ドンマイ
ちなみにチュウニズムってゲームがおすすめだぞ
- 129 :
- あとは配置を替えるなりすれば簡単に解決できるであろうに写り込みを対策しないクソ店とかもある
そういう店に限って残っているのはそれが原因 配置・配線をいじれないどころか
音が鳴ればゲームとして正常に動いているとかその程度の認識しかない
困ったことにそういう店はイオンとか絶対潰れないであろうテナントのゲーセンだから残って
普通にメンテできてる専業のゲーセンの方が潰れる
- 130 :
- >>128
チュウニとか臭いので遠慮します
- 131 :
- チュウニキッズ共とは一度「戦争」して理解(わか)らせてやる必要があるな
- 132 :
- 撤去や終了が嫌ならちゃんとゲーセンいってチャリンチャリンするんだぞ
やらずに愚痴言う奴にそんな資格はないぞ
- 133 :
- >>131
それな
- 134 :
- セガとコンマイが潰れたらだいたい解決するからな
オリジナル曲の数も質も圧倒的だしそこをガンガン攻めればいいと思う
- 135 :
- チュウニにNAOKIの新曲でたぞ
よかったなお前ら
- 136 :
- もうカプコンにいないの察してたけど
今はフリーランスなのかセガ社員なのか気になる
- 137 :
- フリーでしょ多分
- 138 :
- セガのネタには流石に笑ったわ
あれだけ吹っ飛んだことやってくれるなら全然あり
もうフリーであちこちに顔出して好き放題やってほしい
- 139 :
- https://i.imgur.com/uJVzuqd.jpg
https://i.imgur.com/5PgTF78.jpg
- 140 :
- >>135-139
これで名言ラッシュ(笑)とか痛くて高圧的なコンポーザーの信者もセガに移ってくれるわけか
…こりゃチュウニズム様に足向けて寝られないね!音ゲーの神様()なんだっけ?皆拝んどけ
ダンエボプレイヤーみたいに筐体で拝む手もなくはないな
- 141 :
- >>135
良くねーよ
- 142 :
- これで余計キッズ共がイキリ立つんだろうな・・・
余計チュウニ嫌いになるわ
- 143 :
- もうどんな扱いされようとも新曲があるだけでありがたいと思うことにするわ
- 144 :
- てか変に理由つけてカプコン選ばず最初からセガ行ってりゃクロビももうちょっと違う展開になってたんじゃないかな?
カプコンって分が悪いと見るとすぐ切るから…
- 145 :
- >>141-142
他人を「キッズ」呼ばわりする前に
自分も精神的「キッズ」だという事実に
気付け
- 146 :
- >>145
何で?
- 147 :
- 負け犬クロビ信者共w
息してる?
- 148 :
- >>144
カプコンは優秀な人ほどよく辞めたり追い出されていくイメージ
それこそスト2の頃から
分が悪いと見切るのはコナミの方がひどい
- 149 :
- NAOKI氏がFAでセガに飛んだと聞いて
- 150 :
- NAOKIよサイタスを開発中止に追い込んで食う飯は旨いか?
- 151 :
- せめてクロビ稼働終了してからやれよ
本人は俺の首を切ったカプンコに復讐とかいうつもりなんかもしれんが
クロビ勢はオナキに捨てられた感じがしてドチャンコ印象悪いわ
- 152 :
- >>151
自分の妄想で勝手に印象悪くしてて草
- 153 :
- 天下一に相手にされず
産みの親に見捨てられ
お膝元主催の大会でも蚊帳の外にされた
音ゲーがあるって本当ですか?
- 154 :
- カプコンじゃなくセガにメガロ続編を渡すってのはカプコンに恨みはもってそう
- 155 :
- チュウニやってる奴をキッズと煽るなら
お前らは老害クロビジジイだなw
- 156 :
- >>25
本当にメガロ新作収録されて草じゃん
- 157 :
- SEGAにちゃんと拾われて正直安心したわ
- 158 :
- ほのめかしおじさんは別にいいけど、こいつについてきたjunがかわいそうだからセガはjunも拾ってくれ
- 159 :
- クロビ、マジこのまま終わってしまうん?
寂しいわ・・・
- 160 :
- >>159
2日からのイベントが同窓会だしな
- 161 :
- >>160
そうじゃなくて
チュウニ共にいいようにやられてお仕舞いなのかって事
- 162 :
- >>161
チュウニズムとこっちは何も関係ないだろ
Naokiはとっくにやめてるし
- 163 :
- エイプリルフールのはずが原爆投下日になっちゃった
- 164 :
- まあこれで突然稼働終了のお知らせ来ても動揺せんようになったやろ
こないだの鯖落ちから全てはシナリオ通りなんや
- 165 :
- 俺は最後までクロビを信じる
チュウニに流れはしない
- 166 :
- 終了するならサントラ出してからにしてくれ
- 167 :
- >>139
つーかどっちもコナミに喧嘩売ってるとしか思えない構図で草
- 168 :
- カプコンよりコナミを意識してるところが草
- 169 :
- カプコン意識したところで…
- 170 :
- >>151
言動的にはコンマイ(というか内部分裂)で結果恨み骨髄でカプコン利用して今度はセガ
という感じにしか見えないな
- 171 :
- チュウニズムにはいっそエイプリルフールネタは太鼓の達人やグルーヴコースターを意識してほしかった
- 172 :
- セガ振り切れてるな。これは凄いわ
NAOKIはクロビにもう一年くらい関わってないし新曲が聞けるならチュウニも遊んでみるか
- 173 :
- お前チュウニスレでは誰にも相手にされてなくて笑う
- 174 :
- チュウニスレ見てきたけどクロビざまぁ!とかそんな空気じゃなくてマッタリしてるな
やっぱりREV殺君がおかしいだけでFA
- 175 :
- 今時対立煽りとか馬鹿しかしないからな
- 176 :
- このゲームそろそろ稼働終了しそうですか?
- 177 :
- この人同じことしか言えなさそうで頭悪そう
友達もいなさそう
- 178 :
- クロビ勢はチュウニをなにかと目の敵にするけど
チュウニ勢はクロビは眼中にないからな
まるで東京と大阪の関係のよう
- 179 :
- お前のことだぞって言わないと理解できないの可哀想
- 180 :
- クロビスタッフマジ頑張れ
このまま屈して欲しくない
- 181 :
- 三年前散々専門店だとかなんとか騒いでたやつらってどこ行ったの?
あのアホ共のせいで肩身狭くなった
- 182 :
- もしかしてその専門店がどうのこうの騒いでいた奴とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
- 183 :
- >>167
ちなみにNAOKI曲3回プレイで称号「4月1日でございます」
- 184 :
- >>183
その称号はNAOKI曲4回プレーだよ
- 185 :
- 屈するも何も
社の方針で音ゲー縮小傾向にされるとなれば
たかがチーム単位の力だけじゃどうしようもない
CytusΩも開発中止になる位だし
今や社内の音ゲーの扱いなんてそんなもん
それでも屈しないのであれば100円入れて示せ
他機種disなどしている時間などない
- 186 :
- ほんとそれな
他機種どうこう言ってる時間あったら
少しでもクレ注ぎ込んで長く続くように支援した方がよっぽどいい
- 187 :
- >>182
前スレに沸いてたやん
- 188 :
- NAOKIスキルトイレットペーパーに巻かれてるやん どうしたん
- 189 :
- http://imgur.com/Wf26kVO.jpg
http://imgur.com/cZdhsEU.jpg
- 190 :
- チュウ二しかやらない若者が誰だこのオッサンて言ってそうな気がする
- 191 :
- 実際言っててそれにDDR勢やクロビ勢のオッサンがマウント取りに行ってる
- 192 :
- そこでマウント取るから拗れるんだ
NAOKI曲は色々あるから、聴いてみてくれって柔らかに誘導すればいいのに
ウニ勢は(特に)他機種を触りたがらない傾向にあるから、「プレイして」より「とにかく聴いてくれ」で
- 193 :
- まあパカパカの時も似たような展開だったのでは
- 194 :
- コナミとカプコンに後ろ足で砂かけて、
セガでキッズから誰これ扱いされるまで墜ちたNAOKIの明日はどっちだ
- 195 :
- チュウニスレとか見ても葬式状態だからな
なんか知らんおっさんの曲解禁されたけどなんだよこれ……みたいになってる
- 196 :
- 同窓会ミッションの曲解禁条件教えて下さい
- 197 :
- >>196
イースターの奴ならピコラセテ、EQ、バイナリーをやれば出ると思う
- 198 :
- >>195
ツイッターはそんな雰囲気もあるけどチュウニスレは普通に盛り上がってるぞ
単純に今でも2ch見てるようなのはある程度年齢高い奴が多くてNAOKI知ってるからだろうけど
- 199 :
- 僕は音楽ゲームが末永く続いて欲しいと願う1人のユーザーであると同時に、
1人のクリエイターでもあります。確かに、昨今では音楽ゲームは多数のタイトルがあり、
人気を博しています。そんな音楽ゲームの個性がどこにあるのかを考えた時、
僕はやっぱり“音楽”であると思っています。
売れている曲だからとか、あの音楽ゲームで人気の楽曲だからとか……など、
“音楽人としての僕”としては、クリエイタースピリッツに対して打算的な感を受け、
ちょっと心配だったのです。どれをやっても収録曲の構成が何か似通ってる……
この状況が続くとユーザーが音楽ゲームに飽きてくる可能性すらあります。
- 200 :
- 僕はここにきて、それぞれのタイトルのカラーを先ずは“音楽”にフォーカスを当て、
大事にすることを今一度定義したかった。何でもあるコンビニエンスストアではなく、
ちょっと入りにくいかもしれないけれども、専門店を目指すべきであると。
誤解されたくないのですが、コンビニエンスストアが決して悪いわけではありません。
見近にあればある程、本当に便利で助かっています。
ただ、1つのものに対して、ラインナップの奥深さや趣向性が弱いのは事実です。
例えば、日本食を食べたい時があれば、中華や洋食を食べたい時もある。
店のコンセプトをしっかりと打ち出せれば、店はお互いに共存できると思います。
逆にどこの店に入ってもラインナップや味にあんまり変わりがなければ、
どれでもいいといいますか、打算的な選択になってしまうのではないでしょうか?
専門店にするということは人を選んでしまうかもしれませんが、僕らは僕らの道を行くという
“無二の存在”でありたいのです。それは『crossbeats REV.』が稼働してからも変わりません。
音楽・デザイン・ゲームデータ・システム等のクオリティについても妥協はせず、
匠の姿勢で挑み続けます。
- 201 :
- エボの頃から思ってたけどNAOKIは立ち上げと製作は良いが運営は下手
- 202 :
- >>201
BeForUの頃からは既に同じことおもってたわ
- 203 :
- NAOKIの復活見届けたしそろそろこっちも本気で復活していいんじゃないか
- 204 :
- 広報けんけんが最後の希望
- 205 :
- NAOKIいなくなったことだしメガロとイスタンブール常設しようぜ
Story Phase 4.5 みたいな感じの討伐隊final報酬にすればよい
- 206 :
- The Sun常駐解禁にしてくれよ。めっちゃ楽しい曲なのにRP1500報酬だからプレーできん
- 207 :
- >>201
下手つうか丸投げして運営してないのでは
- 208 :
- 外注丸投げかスケジューラーによる自動運営だろうな
- 209 :
- Twitter上でチュウニプレイヤー相手にNAOKIを説明するのにクッサイポエムに乗せる理由は何なんだろうな
- 210 :
- 知名度がね…
- 211 :
- 半分イキリオタク入ってるから
- 212 :
- 相手もくっさいポエム乱用するから相殺されるやろ(適当)
- 213 :
- NAOKIがクロスビーツの垢アンフォローしてるの笑うから
- 214 :
- NAOKIMAEDAガチャをやろう無料だぞ
- 215 :
- こっちも報酬はメガロ解禁でNAOKIイベントやろうぜ
- 216 :
- 275 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2016/02/29(月) 18:55:03.73 ID:ErMzMRb60
NAOKIの提唱するINNOVATIONの真実が明らかに
http://i.imgur.com/S5zG3ld.jpg
http://i.imgur.com/BJUNAl5.jpg
http://i.imgur.com/oWP4I8p.jpg
http://i.imgur.com/gs4qc5w.jpg
http://i.imgur.com/gK3Tt3C.jpg
http://i.imgur.com/34FQfVF.jpg
http://i.imgur.com/mG5u1NY.jpg
http://i.imgur.com/7NXCEhi.jpg
http://i.imgur.com/PRYsNOW.jpg
http://i.imgur.com/51PVpdw.jpg
http://i.imgur.com/JOMZaFB.jpg
http://i.imgur.com/z2N0bXm.jpg
http://i.imgur.com/SurIAwy.jpg
http://i.imgur.com/YZFVZ7C.jpg
- 217 :
- >>216
「常識を疑え」ってことだよそれ
みんなが当たり前だとおもってる事が
ある日ひっくり返る事がある
クロスビーツはそれができなかった
- 218 :
- ナオキは音ゲー界のレジェンドという常識が
実はただの過去の栄光にしがみつくロートルおじさんだったという
イノベーションを起こしたじゃん
- 219 :
- 過去に縛り付けてるのはプレイヤーじゃね?
昔話しかしないし
- 220 :
- こんなことなら最初からセガでクロビ作ってもらってチュウ二マイマイコラボとかで引っ張ってもらえばよかったなあ
- 221 :
- 寧ろカプコンがよくここまで運営してきたなぁって思うわ
- 222 :
- コハD、クロスビーツを引き取っちくり〜
- 223 :
- クロビの敗因は曲じゃなくゲームシステムで主にノーツの視認性の悪さだった
オンゲキも同じ問題抱えてるからすぐ死にそうだし
NAOKIは音ゲの疫病神だとか言われてるのが目に見えるわ
- 224 :
- ナオキの失敗はカプンコ選んだこと
全く何もないところから一から作り上げたかったとか言ってたけど
それって全部自分の思い通りにやりたかったってことでしょ
セガやタイトー、バンナムだったら音ゲー開発経験者にゴチャゴチャ言われそうなのがイヤだったんでしょ
その我の強さがダメだったんだと思うよ
と、本人のツイッターに言いたいけど怖くて言えない
- 225 :
- >>224
信者につるし上げられそう
- 226 :
- >>223
線で受けるという音ゲーは浸透したけど、面で受けるという音ゲーが未だに広くは浸透してないんだよな
シンクロニカもだがテクニカもだったし
- 227 :
- >>226
jubeat忘れてんじゃない?
- 228 :
- >>227
指はスイッチ分離で面までいってないとも…
スイッチの下は一画面だけど
洗濯機もだけどね
- 229 :
- >>223
他の課金ソシャゲ全くリサーチしてなかったんだろうなと思うようなバカげたスタミナ制(チケット)とガチャ(ラ祭)も追加で
- 230 :
- ってこっちはACだったか
- 231 :
- 視認性が悪いと言っても結局は慣れの問題でしかないとずっと思ってる
- 232 :
- 視認性はまぁ慣れでしょ
- 233 :
- その慣れるまでが判定ライン系に比べて大変なんすよ
慣れたら楽しいゲームなのに慣れるまでの間に飽きられてしまう
その間をサポートオプションなり練習モードなりで埋められればいいんだけどそういうのが無いのが問題かな
- 234 :
- 他で慣れてるとか見栄張って初めからスピード上げたり高Lvからやり始めてケチ付けるの沢山見てきたからなぁ
- 235 :
- サンライズの輪っかは初心者には良オプションだと思う
初代REVのノーツ小ささ&輪っかなし、はストイックすぎた
- 236 :
- 試作の時社内から懸念出なかったのかな
それともナオキが「これがええんじゃ!!」って押し通したのかな
- 237 :
- しるかぼけー
- 238 :
- >>224
ヘタレ野郎め
- 239 :
- 都内でもできる店がほとんどなくなってきたんだが
今ってもうラウワンぐらいしかない?
終わるなら最後に全曲解禁とサントラと楽曲どこかに引き取って貰ってくれ
- 240 :
- ラウワンはだいたいある
クラブセガはあるとこにはある
- 241 :
- クロビに関してなら都内でもまだそれなりにあるだろう
都内で本気でヤバいのはシンクロの方、
山手線沿線だと池袋から下〜秋葉原から下の南側全部、新宿や渋谷とか新宿〜お茶の水の中央線まで含めて0台だぞ
- 242 :
- タイトーやラウワンなら新宿でも池袋でもシンクロ見たけどもうないの?
- 243 :
- セガはもう秋葉池袋なくなったぞ
他のセガももうないんじゃ
- 244 :
- 池袋のセガはクロビリフレクどころかポップンMUSECAも消えたな
- 245 :
- それらのゲームはどうせセガに設置するならセガしかない田舎に設置したほうが需要あるからじゃね?
ポップンならまだ需要あるところには限定的な需要があるし、連動対策もあってて撤去できない
>>222
もうじきオンゲキって新作ゲームやスタッフが大量に離職したコナミが老害のNAOKI大先生と
ノイジーマイノリティーな信者や無能なスタッフごと引き取ってくれて内部工作の如くスポイルしてくれるんだろうな
慈悲深いセガやコナミには足向けて寝れないよな
- 246 :
- こっちでもダズウィンやりたいんですけど移植まだですか
- 247 :
- >>242
新宿はない、渋谷もない
山手線内沿線だと池袋、上野、秋葉原のみだね
- 248 :
- シンクロニカはメーカー側に改善させようという気があるってだけでREV運営より好感が持てるわ
例のREV殺君がシンクロニカスレでもREVのネガキャンしてるのを見た時は正直引いた
- 249 :
- >>248
他所は他所、こっちはこっち
そんなにシンクロがいいのならそっちやってなさいよ
- 250 :
- 俺は両方やってるけどシンクロはもうやる場所が少ないからな…
デパートとかのゲームコーナーとかにあっても環境悪すぎ&100円2曲とか普通にプレイ出来んし
- 251 :
- >>249
お前ダンスラスレでも暴れてただろ
- 252 :
- >>251
暴れてた?
何言ってるの、阿呆を是正してただけじゃん
- 253 :
- >>236
稼働当時から「このノーツの視認性悪すぎて無理っしょ」言われてたけど
やってる連中は「は?これが見辛いとか何言ってるの?曲最高だし簡単じゃん?」
って態度だったからまぁ
NAOKI自体が裸の王様状態だったんだろう
- 254 :
- いくら一から自分の思い通りにやりたいっていっても
やっぱ多少ノウハウある会社じゃないとダメだったよなあ…
バンナムやセガだったら…といつも思うわ
- 255 :
- バンナムやセガだったらもっと早く切られてそう
- 256 :
- >>254
むしろノウハウのある会社には受け入れられなかったんじゃないの?
そうでもなきゃ態々カプコンを選んだ説明がつかないと思うの
- 257 :
- >>253
新規が少ないのをカプコンもユーザーもわかってるのに版権曲とかに全く力を入れてないよな
少し前までここで暴れてた奴もNAOKI曲ガー5鍵コンポーザーガーって騒いでたけど新規や別の音ゲーから人を呼ぶのには向かないと思うけどなあ
- 258 :
- 今でこそ裸の王様っぽいけどクロビ稼働当初はそうでもなかったんじゃね?という気はするけどね
カプコンもサイタス中止まではやる気あったとも言えなくはない感じだったような
サイタス開発中止辺りから急速に萎んでるようなイメージがあるな
- 259 :
- カプコンってもう株式会社モンハンみたいなノリだし
- 260 :
- >>253
稼働当初からクロビプレイヤー内でも「今のままじゃ初心者の取っ付きが悪すぎるからテコ入れ早よ」って声もかなり大きかったでしょ
- 261 :
- 熱心なクロビ信者もアプリの悪いところ何とかしてからアーケード化すべき、アーケード化急ぎすぎという意見が多かったな
ここはほんとまさにその通りの意見だと思ってたのに何をあんなにアーケード化を焦ってたんだろうと思うわ
どうせオナキがアーケード至上主義でアーケードなら一発逆転できるとか憎きコンマイの鼻を早くあかしてやりたいとかそう思ってたんだろな
- 262 :
- アーケード出すためにアプリからスタートした感じがあった
アプリもアーケード感覚で遊ぶとかだったし
- 263 :
- そもそも課金システムがゲーセンのそれ
- 264 :
- 急ぎすぎってよりは当初からアプリ曲もっと展開しろだったのでは
- 265 :
- このゲームそろそろ稼働終了しそうですか?
- 266 :
- >>265
通報しといた
- 267 :
- >>266
誰を?
- 268 :
- >>266
ホンマに終了するやん
情報リークで通報かwww
- 269 :
- お前ら今どんな気持ち?wwwwwww
- 270 :
- まあ曲のラインナップがこんなゴミなら終了する運命だわな
- 271 :
- 終わるなら新しいサントラ出してから終わって欲しかった
- 272 :
- アプリ版だけかと思いきやRev.も終わりか…
- 273 :
- 楽曲の全解禁はしてくれるようで
- 274 :
- 両方とも思わるとかそんな現実見たくなかった
今後のオフラインはどれくらい曲残るんだろう
- 275 :
- 全曲解禁状態になるのは助かるな
- 276 :
- 東方電波曲入った辺りで辞めて正解だった
- 277 :
- このゲームまだ稼働終了しないのですか?
- 278 :
- そんなあー あげ
- 279 :
- >>274
版権の問題で半分位はオフラインだと選曲不可になるって
- 280 :
- 今までのイラストをまとめたビジュアルファンブック付きサントラを出してから稼動終了してくれ
- 281 :
- >>277
するっつってんだろ!
- 282 :
- http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/img_upload/event_banner_news_thankyou_1.png
- 283 :
- 全部解禁されるの?
デビルズクラシックのあのダサさ癖になるからやってこよ
- 284 :
- >>274
>>279
その前に筐体が何時まで残るやらだな...
最近はrev.がメインになってたから何とも言えない気分だ
- 285 :
- はい、みんなお疲れ
- 286 :
- アプリビーツはどうすんの?
- 287 :
- 全曲解禁されてオフラインでできるんなら久しぶりに起動しようかな
- 288 :
- >>286
あっちは完全終了
そういやさっき書き忘れたけど、全解禁するんなら
ストーリーも解禁してほしいな、ロカマチIDとかほぼ無理だし
- 289 :
- サントラ2弾出して
- 290 :
- AcceptとMy Recklessnessの音源本人のサンクラに上がったね
前者は初音ミクカバーだけど
- 291 :
- 全曲解禁にEX専用楽曲は含まれるのかどうかが気になる…
後、ロケテには入ってたロマゲは?
- 292 :
- けんけんの仕事なくなるな
- 293 :
- このゲームもう稼働終了するんですか?
- 294 :
- 移籍先どうするかな
チュウニやったら負けな気がする
- 295 :
- ミュゼカ、シンクロニカでいいだろ
- 296 :
- >>290
版権戻ってきたんかな
- 297 :
- 煽り君は居場所なくなるけど今後どうする?ダンスラでも叩く?
- 298 :
- このまま、音ゲーはフェードアウトかなぁ
他機種もやってたけど、だんだんクロビだけなってたから
終わるならスパッと音ゲーも辞めちゃう
- 299 :
- オンゲキのNAOKI曲に少しだけ期待しておく
- 300 :
- まさかリフレクより先とはなぁ・・・
完全に油断してた
- 301 :
- >>284
まぁオフライン化まで待つまでもなく、ゲーセンも筺体撤去していくよなぁ
今残ってる店自体僅かなもんだけど
- 302 :
- 海外版と新堂×NAOKIの曲もなしか
- 303 :
- >>295
それなんて嫌がらせだよw
>>299
とりあえずチュウニズムのNAOKI曲でどうよ?
ランキング見る限りそれなりに人気はあるっぽいし
- 304 :
- クロビ終了と聞いて・・・
サントラVol2待ってたんだぞ・・・('・ω・`)
- 305 :
- 全曲解禁されてオフラインになるのか
なんだかんだで未プレイ曲あるし遊ぶだろうな
- 306 :
- 人生で最もプレイした音ゲー曲はDAZZLING SEASONになったな
良い意味でも悪い意味でも
- 307 :
- クロビ…お前、消えるのか?
- 308 :
- やったぜ。
- 309 :
- 残りの曲のサントラは欲しいね
受注販売でいいから作ってもらいたい
- 310 :
- 今日筐体見てきて告知見て消えんのか……ってちょっと寂しくなってきた。
まさかミュゼカより先に消えるとは……
とりあえずアプリと追加曲のサントラ出してくれればもう何も言わねぇよ
- 311 :
- 消えると聞いて
- 312 :
- どうしこんなことに…音ゲー界唯一の専門店が…
お前らこんなアンチどもの思うつぼになって悔しくないのか?
- 313 :
- 売上悪くて店主がオーナーからクビ言い渡された位の専門店だから……
- 314 :
- 高級店、専門店は軒並み撤退し
残ってるのはコンビニショッピングモールのみ
なんだ、小売りと同じじゃん
- 315 :
- IDとか月鳴はサントラだしてくれ
- 316 :
- 確かやまじぇのCDにクロビとかCytusΩに収録予定だった曲とかあったし
ゲーム音源は絶望的だけどロングとかなら個人のアルバムとかに収録できるんじゃない?
- 317 :
- 別にアンチが何かしたから稼働終了するわけじゃないですし
- 318 :
- なんかwikiのメニュー欄が変な事になってる 今更荒らしか?
- 319 :
- サントラポチった
第2弾も出してくれよ〜
- 320 :
- >>317
アンチがネガキャンしたのはかなり影響してるだろ
このスレでも稼働当初から不自然なほど荒らしが湧いてたし
存外コナミの工作だったのかもな
- 321 :
- >>320
なるほどコナミの所為か!マジか!許せないな!!
- 322 :
- コンポーザー各自の個人アルバムで音源集めるのもめっちゃ大変だわ
サントラまた出して欲しかったなー
- 323 :
- サントラ聞いてるけど終了のアナウンス聞いてからだと切ないな
- 324 :
- 音ゲーはクロビが初めてでこれ以外やったことないけどオススメとかある?
- 325 :
- Here comes the sun 〜For you〜好きなんだが、こうなると余計切なくなるなるな・・・
- 326 :
- コナミなら終われば違う機種に曲移植されるんだがクロビはスナックワールド変わりの機種がないからもったいないな
junの曲とかI.D.とか本当もったいない
- 327 :
- すまん。なんか変な単語入ったw
コナミに来れば問題ないんだがなー
- 328 :
- DDR行けよNAOKIの曲いっぱいあるぞ
シリーズ消えるのが怖いなら弐寺に行くしかないな
- 329 :
- むかしばなしとヒゲドライバーの曲どっかが拾ってくれないものか
- 330 :
- >>324
グルコス
- 331 :
- むかしばなしいいよな
ガンガン曲追加して欲しかったんだが
- 332 :
- >>330
楽曲見たら好きなアーティスト何人かいたし触ってみるよ
ありがとう
- 333 :
- IDはTatshがCDだしてなかったっけ
- 334 :
- エブリシングもたしか出してた
それにしたってサントラ第二弾欲しいけど
- 335 :
- IDとクロスエンジェルとimpactのフルが入ってるミニアルバム出てるぞ
収録曲の半分がクロビだ
- 336 :
- >>332
どういたしまして
- 337 :
- >>313
ぶっちゃけNAOKIはクビにされたってよりテナント売っぱらって逃げたって方が正解じゃないの?
- 338 :
- >>320
コンマイだけじゃない
セガもだよ
- 339 :
- SNKアーケード復帰したし
クロビ継続してくれんかな
- 340 :
- >>337
案外事前に話通ってたりしてな
- 341 :
- 一応オフラインで残るけどやっぱ更新(新曲やUNL追加)がないのはモチベ的に辛いな…
- 342 :
- >>341
そもそもオフラインで残す店がどのくらいあるかってのもあるな…
しかし筐体流用してなんか開発しないのかねぇ
- 343 :
- 同じくアーケードに進出予定だったCYTUS Ωがポシャってるからもう無理だろうな・・・
http://www.4gamer.net/games/291/G029173/20180330058/
- 344 :
- 信者レベルの人間が多い所はちょっとやる気になってるみたいやな
後、廃棄するにしても金かかるし故障するまでは置いておくって所もあるんじゃね?
- 345 :
- ゲストだとフルコン埋めとかできなくなるからその辺のモチベが下がるのもなぁ
現行稼動してるとこでどれだけ残るのやら
- 346 :
- 結局RP1200の曲解禁はできないまま終了か
- 347 :
- そこまで位すぐに達成できるだろ
- 348 :
- >>342
唯でさえやる人いないのに、曲かなり減ってカードも使えなくなってから
オフラインやる人いないだろうしな
インカムのない大型筺体はスペースの邪魔でしかない
6月に残ったとしても新機種入荷したら真っ先に撤去だろうし
特に夏にオンゲキがでるからそこで入れ替えられて絶滅する可能性が高い
- 349 :
- カプコン系列のゲーセンからも撤去されるぐらいだからな…
守ってくれる人がいない
- 350 :
- >>332
チュウニズムのNAOKI曲だけはやってみたら?
曲の中盤にsomedayのフレーズがほぼそのまんま出てきたりするし
- 351 :
- チュウニなんてやったら負け
- 352 :
- >>348
NAOKIがオンゲキ側に付いて復讐にクロビ筐体を抹殺しにくるという訳か
オンゲキもゲームシステム的に大不評だから、クロビ以上に爆死する可能性のが高いけどw
- 353 :
- サイタスΩでIceがJAEPOに来た時に、
廊下でビーマニスタッフとすれ違った時、明らかに昔ユーザーとして会った時と自分を見る目が違うくて違和感感じた
他の音ゲーを敵扱いするよりも
みんなで音ゲーシーン全体盛り上げていくほうがいいじゃないか
みたいなことツイートしてたけど
やっぱオナキもコンマイのゲノムがスクリームするんだな
- 354 :
- >>352
NAOKIがというよりカプコンがモンハン系統しすぎて音ゲそのものの事業切り離しというイメージが強いな
サイタス中止の件がなかったらイメージ違ってたかもだが、サイタス中止後からも結局新プラン何も出してなかったからな
- 355 :
- >>348
オフライン時点で消滅する曲がどの位出るんだろうな…
全曲残るとは思えないし
- 356 :
- >>354
JAEPOであれだけ大々的にやってた進撃の巨人も音沙汰ないし
アーケード撤退するんでしょカプコン
- 357 :
- 気持ちは分からんでもないけど
他所を敵扱いしてるようにしか見えなかったカプコンじゃなくて
当時は機種少なかったスクエニとかバンナムあたりと組んだ方が良かったんじゃとは思う
- 358 :
- ゲストだと隠し曲も殆ど遊べなくなっちゃうのか
それならやらないだろうな
- 359 :
- オフラインと同時に全解禁じゃないの?
- 360 :
- オフライン化の前にアプリ曲全曲移植してくれほしい。特に祭曲
- 361 :
- 既存未解禁曲の開放はするだろうけど
終了が決まってしまったものに予算は付かないだろうから、これから追加っていうのは無理なんじゃないかな・・・
- 362 :
- 因果関係は
REV.の不調(内部では終了決定)→Cytusも中止→REV.終了発表
って感じだろうな
- 363 :
- 夏のSEGA・KONAMIとのカード統合の影響も受けてそうな気がする
サーバー刷新するのもただじゃないからな
アプリとアケでギリギリ黒みたいな感じだったんだろう
- 364 :
- >>362
サイタスΩ中止はΩ自体の戦略ミスが大きい(筐体売りのみ)とは思うが、
その後何の改善やプラン変更もなかったし次タイトルも無かった辺りから
その中止結果前後でカプコンが撤退自体決めてNAOKI退社と悪態ツイートが連動してそうな感じがするんだよなw
- 365 :
- まぁ誰がクロビを殺したかといえばNAOKIだよな
クロビ原理主義者が散々目の敵にしてたチュウニに寝返ったのは残酷すぎて笑ったわw
- 366 :
- チュウニを目の敵にしてたやつなんてごく一部なんだよなあ
このスレには極端なやつが住み着いて必死にレスしてたようだが
- 367 :
- NAOKIはカプンコ潰すためにコンマイから送り込まれたトロイの木馬だったんだろ
- 368 :
- むしろNAOKIがカプコンに行ってから、
犬猿の仲だったコナミとセガが急に仲良くなったのが引っかかるよね
REVのリリースに合わせてコナミと協力したチュウニ出してきたし
- 369 :
- オフラインになったらメガロとかイスタンブールも常時解禁&ノーマルで遊べるようにしてくれよな
- 370 :
- >>368
やっぱり陰謀だね
- 371 :
- オフライン後残る曲はオリジナルとクラシックリミと
カプコン関連のバラエティくらいかな
- 372 :
- お前ら何辛気臭い雰囲気醸し出してんの
クロビとっておきの切り札、忘れてないか?
https://i.imgur.com/keU7wvY.png
- 373 :
- >>366
以下クロスビーツの痛い奴晒し会場とまります
https://twitter.com/WAiSIRO/status/985747266030874626?s=19
夕立ましゅまろ
@WAiSIRO
なんでクロスビーツ死んでチュウニズム生きてるんだよふざけんな
ちーなでした✩�⡱
@fl1cker_
返信先: @WAiSIROさん
それ
夕立ましゅまろ
@WAiSIRO
返信先: @fl1cker_さん
SEGAもうちょっと鎮めてカプコン表に出て来てもいいと思うの
- 374 :
- >>372
そういやウタカタってどうなってんの?
- 375 :
- REV日本一周の人は結局一周できたのかい?
あとサンライズの後継機は絶望的なのかな
- 376 :
- アプリも同時に終了するんだから、事実上クロスビーツは撤退・終息と考えていいと思う
後継アップデートするならちょうど今の時期にロケテなんかのアナウンスがあると思うし
- 377 :
- んじゃコレでクロビは終了か
画面全体をタッチフリックするのはほんと新感覚で楽しかったよ
サンキュークロビ、フォーエバークロビ
- 378 :
- 自分もそれがあって好きだったからほんと悲しいわ・・・('・ω・`)
- 379 :
- ビーストの時もそうだったがキャラいなくなるのが悲しい声も付いてたから余計に
5人でバンドでも組もうぜ
- 380 :
- ビーストは死に、クロビは死に、リフレクも風前の灯火
ACのタッチパネル音ゲーは流行らない運命にあるのか
- 381 :
- タッチパネルはスマホ音ゲーが流行った時点でもう無理
- 382 :
- >>378
今じゃスマホででフリックなんて珍しくないしお前は移行先はありそうだな
- 383 :
- >>380
シンクロニカ
- 384 :
- ゲーセンの偉いさんの間ではタッチパネルとスマホからの移植の音ゲーはヒットしないという認識になってるので
オペレーターが面白い!買いたい!と思っても上の偉いさんがOK出さない
CytusΩが中止になったのもこのせいで筐体の注文が集まらなかったかららしいじゃん
- 385 :
- >>383
死産なんだよなあ
- 386 :
- >>383
シンクロニカも死に体だろ
いや頑張って欲しいけどね…
やっぱりタッチパネルはテクニカから曰く付きになってんのかなぁ…
- 387 :
- >>382
あるにはあるが、これが一番遊びやすかったんだよ
>>383
やってる人あんまり見ないんですがそれは・・・
- 388 :
- >>383
そもそもラウワンにすら置いてないじゃん・・・
- 389 :
- アホみたいに問題抱えてたけど好きなアーティストたくさんいて曲の好みも合致したから頑張れたんだよなあ
移住しようと他の音ゲーの参加アーティスト一覧見ても「これ!」ってのがなくて困るわ
- 390 :
- 海外系を攻めるのが良いかもしれない
- 391 :
- S3RLとかnanobeeとか入ってた時はまだ行けるやん!って思ってたけどなぁ
やっぱりRev.も完全実力重視の楽曲解禁方法にしたのはアカンと思うわ
- 392 :
- オフラインになったらキャラはクローニャしか使えなくなるらしい
暁月ちゃんともこれでお別れなんやね
絵描いてた人も辞めたんだっけか
- 393 :
- SOTUIのアルバムジャケットの絵描いてるよな
- 394 :
- タッチパネルでもリフレクは人気あった
リフレシアで評判落として人居なくなっただけじゃね
- 395 :
- その前から減って行ってたような
- 396 :
- BMFの連続貢ぎ、コンポーザー人気投票、ハイスピ導入やスコアボーナス変更で今までのハイスコアを無にしたりとかリフレシアの前からも段々と人は離れていってた記憶が
もちろんトドメはリフレシアだけど
- 397 :
- リフレクはシリーズ重ねるごとに新要素で人を減らして
リフレシアのスコアリセットでトドメさしたよ
Revも最初からsunriseの仕様で解禁ゆるくしたり、
ゲーセン日参を強要しないイベントだったらよかったのにねぇ・・・
- 398 :
- >>392
うげぇ、マジかよ・・・
暁月ちゃんの100%クリア後ボイスが楽しみなところもあったのに・・・
- 399 :
- くローニャじゃなく暁月か燦で固定でいいのにな
あんなにエロいのに勿体無い
- 400 :
- セガとコナミの陰謀工作でクロビは殺された
この恨み絶対に忘れない
覇権とったつもりで受かれてるんだろうが、悪事は巡りめくって必ず反ってくると思い知らせてやろう
- 401 :
- >>400
それな
- 402 :
- >>400
>>293をいった奴とは思えない口ぶりっすな
- 403 :
- チュウニ民の半分くらいは勝手に人が減って勝手に終了したなふーんくらいの印象しかねえよwwwww
そんなこと考えてプレイしてなかったわ
- 404 :
- >>403
もう半分は?
- 405 :
- そもそも稼働前からヤバい空気あったのに陰謀とか言ってもね
- 406 :
- >>404
3割くらいがセガとコナミがクロビに嫌がらせしてるのかーそうなんだーであと少数がキチガイみたいにいがみ合ってるって感じじゃね
- 407 :
- まぁNAOKIが両社の共通の敵となることで
コナミとセガの仲が良くなり音ゲの発展に寄与してくれたんだ
と考えれば結果的に良かったのかもしれない
よくない
- 408 :
- >>407
そして最終的にNAOKIが改心し両社と和解
一度は袂を分かった古兵たちが紆余曲折の末、共闘というよくできた胸熱ハッピーエンドシナリオ
すごいな、だれも不幸になってないよ!
- 409 :
- >>404
クロスビーツを知らない
- 410 :
- ロンリガイネン遊んでもトレイスエゴイズムの解禁ゲージ伸びてないんだけどちゃんと全曲遊べば解禁されるの?
- 411 :
- ツイッターやってないから知らんのだがNAOKIって今DDRとか弐寺の懐古自分語りしてるんだよな?やっぱりクロビについては何も触れてないのか
- 412 :
- NAOKIが全てを語り終えた時、
何かが、起きる
- 413 :
- ツイッターやってなかってもナオキのツイートは見れるよ
naoki maeda でググれ
- 414 :
- NAOKIは大体順番に思い出を話してるからな
今は大体DDREXTあたり
- 415 :
- >>410
今回のイベントゲージ伸びない
条件満たすといきなり解禁されるよ
チップチューンのやつは少なくともそうだったから同じじゃね?
- 416 :
- 判定ラインじゃない系で生き残りそうな音ゲーってjubeatぐらいか?
つかjubeatも見辛いと思うんだけど何であっちは大丈夫なんだ?
- 417 :
- 指はやってみるとかなり見やすいよ
- 418 :
- >>415
なるほどサンクス、安心して遊んでくる
公式デザイナーの人でも追悼ツイートしてるのに
NAOKIのおっさんは未だに武勇伝とポエムツイートしてるのか
そらコメントし辛いだろうけどさあ
- 419 :
- 指は昔やってたけどある時から全然やらなくなったなぁ
一時期DQNフィーバーみたいになった頃から殆どやってない
タイトル変わった頃に数回程度か…その度に解禁曲消滅してるのも萎えるポイント
- 420 :
- サンライズからの視認性はもう指と大差無いぐらいにはなってたと思うんだが
実際ある程度遊んだ友人からは混フレが出まくるのが付いてけないってよく言われたな
なんかそれはどうしようも無くないか
- 421 :
- 指はsaucer頃からの暗黒期でユーザーを大量に消し飛ばしたが、相対的に悪質なユーザーもいなくなって民度が改善した悲しい機種
- 422 :
- 指は低難易度でしばらく遊んでたけどクロビが難しいかというと疑問があるな
もちろんどっちも難易度高いものは難しいわけだし
- 423 :
- 前は指も遊んでたけどクロビのキー音の爽快感に慣れちゃうとキー音の無い指は全然楽しく感じなくなっちゃったわ
- 424 :
- いや、視認性はユビよりクロビの方が断然悪いよ…。 曲の良し悪しは別として。
あと、ユビは結構やり混み要素が強い。
- 425 :
- クロビは他機種ゲーマーにありがちな
背伸びして高難易度いきなりやって自爆するパターンと、レベル制限かかってからは高難易度選べなくて文句言わてた印象ある
- 426 :
- ただ、いろんな音ゲーやってるけど、一番親和性があるのがjubeatかなとは思う。
- 427 :
- グルコスコラボやってた時はAC音ゲー界の地獄兄弟化しててちょっと楽しかったな
- 428 :
- クロビはほぼ覚えゲーでフルコンゲーなのにアプリそのままの仕様でアーケード展開したのが駄目だわ
プレミアムフリー機能くらいは初期から付けとくべきだった
- 429 :
- ユビート腕で隠れて見辛いんだよ
クロビはガイドラインあるからその辺多少解消しててよかった
- 430 :
- ラインなんて重なりまくって結局見辛いけどなw
指は押す場所決まってるしフリックも
ないし
いわばモグラ叩きだから簡単で誰でも出来る
- 431 :
- 指は音なしでも目押しできるけどクロビは最低限リズム取れないとグッダグダになるからやっぱ視認性は劣悪だったと思う
思い切ってガイドラインよりもマーカーをメインにすべきだったかもね
- 432 :
- そういやラインを薄くするオプションあったから使ってみたら
マーカーまで一緒に薄くなって、この開発頭悪すぎだろって笑ったなww
- 433 :
- スピーカーも指と似てるのつかってるし
ナオキがコナミ神戸出身だから指意識してそう
- 434 :
- 指は低難易度だと下パネル始動が少なかったり規則的な譜面(直線とか対象とか)で先読みしやすかったりするからなぁ
あとクロビは巻き込みやフリックで「分かってたのに出来ない」ってなるのが大きい
押し方が悪いって理屈は分かるけど体感的には無反応と一緒でしょ
- 435 :
- 指はシリーズ変わって久々にやると設定消えててマーカー変わっててそれでタイミング合わせ難くて…ってなるな
寺で微調整した設定リセットされてその調整で一曲捨てるような感覚
>>426
親和性はシンクロが圧倒的だとも思うが
次がタッチパネル的にテクニカ
- 436 :
- >>424
それこそ個人差でしょ
指とシンクロは何度かやっても下の難易度すらどうにもならなかったが
こっちはレベル80前後までならクリア出来るし
- 437 :
- まぁこっちのが簡単で楽しいって人も僅かにいるんろうけど
多数派にウケなければ成り立たない
十年続いてる指に対して客少なすぎて完全敗北した訳で
- 438 :
- グチグチグチグチうるせーな
今更何を言ったってもう遅い
クロスビーツは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
- 439 :
- >>438
まだ2ヶ月余命はあるんですが
- 440 :
- 中古筐体12万っていう高いんだけど手が出せないわけじゃない値段に唸る日々
ど田舎なので置き場所はどうとでもなるんだがメンテとか考えるとやっぱ厳しいか…
- 441 :
- いつもは200円モードでしかやらないけどiosビーツが課金不可能になったから100円モードで粘着してきた
気が付いたら20クレもやっちまったよ…
- 442 :
- >>440
状態にもよるけどなんとか改造してタッチパネル使って中身入れ替えて大型タブレットPCと考えたら
他の機械よりは使えそうとかw
- 443 :
- 12万ってPCくらいの値段だし10万切るようなら欲しいな
- 444 :
- >>440
多分アップデート前の筐体はオフラインになったらゴミ。
- 445 :
- まだ終わってないというけどたとえこの二ヶ月でインカムが100倍に跳ね上がったとしても
絶対に復活はしないんだろうな
落ちて行く飛行機の中でプレイしてる気分だぜ
- 446 :
- >>445
終了決定してるから復活はないよ
あとはどういう形で終わらせるかだね
オフラインで何曲残るかとか
- 447 :
- とりあえずキャラは何らかの形で残して欲しい
このまま眠らせるにはもったいないと思うんだ
あとバックストーリーとかはどうなったんだろうか
- 448 :
- もう終了決まってるんだから全曲解禁してくれよ。
ゲージultまであげればRP1500までいけそうだけど
撤去まであと何回行けるかって状況で1曲のためにそんなチャレンジしたくないわ
- 449 :
- リフレクビートはファンタスティック!!!
- 450 :
- 終了するゲームに慈悲はないわな
オトレンジャーも良曲良キャラ多かったけどみーんな忘れ去られてるし
ユーザーの声があまりに大きかったらひょっとしてひょっとして忘れた頃にサントラぐらいは出るかも…よ?
流星のロックマンのサントラ今更出すようなメーカーだからな
- 451 :
- >>450
こっち煽って楽しいか?
チュウニキッズさんよ
- 452 :
- サントラはとにかく問い合わせから要望出すしかないなぁ
ノルマ受注方式になったとしても案が出ないよりは良い
- 453 :
- 前のサントラも精々1000枚くらいしか売れてないだろ
全部自社版権なら出せるだろうけどそうじゃないならキツくね?
- 454 :
- デジタル配信でいいじゃない、オトレンジャーもそれでサントラ出してる
Spotifyやsoundcluodに公式音源配信もいいと思う
- 455 :
- 今のうちから問い合わせでサントラ配信の希望出しておくのは損ではない(というかやった)。せめて音源は救済してほしい
- 456 :
- リフレクならクロビのが楽しいからサービス終了する順番守ってほしい
- 457 :
- クロビよりリフレクの方が楽しいから順番守られてると思う
- 458 :
- リフレクも一時期はなかなかの人気あったしね
REVときたら終始駄目な子だった
- 459 :
- クロスビーツの地力が生かせるゲームってユビートなの?
移住先決めかねてる
今でも他ゲーやってるけど、クロスビーツの穴は埋めたい
- 460 :
- クロビの曲がやりたいのでグルコスに行くわ
- 461 :
- この状況であっても他ゲーを煽るんだもんな
- 462 :
- >>459
あくまでも主観なのであしからず…
クロビの上手い人がすぐに上達して遊べそうな音ゲー➡ユビート
クロビの楽曲が大好きで似た曲調の多い音ゲー➡beatmania IIDX、Cytusシリーズ、DJ MAXシリーズ
IDやThe Epicとかやってると、なんかリズムに乗れて爽快だよね!っていうような、似た爽快感が得られそうなゲーム➡シンクロニカ
ってとこかな?
- 463 :
- >>458
生まれつきの障害児だったな
なんも良いとこなかった
- 464 :
- >>462
シンクロニカはエフェクトと効果音がもっさり感じて駄目だったから、これを機にユビートやってみるわ
Evansぐらいしか曲知らないけど
- 465 :
- リフレクのハードはテクニカを参考にしにしてると当時いわれただけあって
あの判定拾いの悪さとズレはストレス溜まるんだよね…
最近のシリーズでは相当解消されたけどね
>>462
地力活かすならやっぱりシンクロじゃないかなぁ
指はマーカー次第、キャラっぽいタイプのマーカーだと互換イメージはシンクロ←→指 という感じ
サイタスは判定移動って部分でかなりテクニカ寄りだし
- 466 :
- でもrev SUNRiSEにはゲームカタログの良判定があるから
- 467 :
- グルコスとのコラボが3EX以降だったらな
ナビゲーターとして暁月や燦が声付きで残れたかもしれないのに
- 468 :
- NAOKI好きならDDRでもやれば?
- 469 :
- DDR普通におもろいしな。すぐ疲れるから財布にも優しいし
Revやって〆にDDR数クレやって帰るのが週末の楽しみだったけどもうゲーセンも卒業かな
- 470 :
- >>466
自分は本格的にやり込み始めたのはSUNRISEで良いイメージしかない
- 471 :
- >>463
生みの親にも捨てられた哀れな子よ
- 472 :
- ナオキ、ツイッターでも言ってる通り
自分を高めるために結果を問わずどんどん挑戦して行くと言う姿勢は
とてもポジティブで好感持てるんだけど
成功したものは武勇伝、失敗したものは無視というのはちょっと極端すぎてなんだかなあと思う
- 473 :
- くろび自分で立ち上げたんだしフォローくらいはあってよかったのにな
ちょっと嫌いになった
でも、NAOKIだけがやる気満々なのに他のスタッフみんなやる気ゼロだったとかなら同情する
- 474 :
- >>463
親にも出来損ないのガイジと見限られて、殺された
だが、葬列にはそれなりに人が来たそうだ
ダガッキよりはマシな人生だったと思うよ
- 475 :
- 他を下げて自尊心を保つのはみっともないからやめようね
- 476 :
- >>383
3ヶ月ぐらい前から結構埋まるようになったな
- 477 :
- >>475
違う、キッズ共が調子こいてるだけ
- 478 :
- オフラインアプリとして蘇生ワンチャンに賭けるしかない
- 479 :
- >>472
クロビリリース辺りからのtwitterのあのノリは新興宗教の教祖と信者を一人二役でやってるみたいで正直見てて辛かった
失敗という事実から目を背けている限り今後も決して成功することなく失敗を積み重ねていくだけだと思う
- 480 :
- >>479
ナオキ最新ツイート来たけど
クロビまじでスルーしそうな気がする
3年後にはセガのこと全く語らなくなりそうだな
しかしオッサン臭い文章やな
アホ稲かと思ったわ
発作か〜!!
- 481 :
- まぁコンビニとは違うんだよって言って開いた拘りの専門店店長が
すぐ店潰してコンビニ店員落ちしたんだから泣けてくるよねw
- 482 :
- 生放送1回目に見せた意識の高さからたった数年でよくここまでプライドのない人間になれたよな余程精神病んでたのか
今のNAOKIの拠り所って全盛期時代の思い出しかなさそう
- 483 :
- >>482
過去の成功が足を引っ張ってる感
そして身のほどを知るには歳をとりすぎた
- 484 :
- >>482
反抗期が終わったんだよ
祝ってやれ
- 485 :
- クソゲー終了記念age
新規をバカにし続けたクソ古参と運営ざまぁwwww
- 486 :
- >>485
コンマイとセガの回し者ですか?
クロビ潰して喰う飯はさぞかし美味しいでしょうね
- 487 :
- >>486
なるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほどなるほど
- 488 :
- 「コンマイとセガの回し者」
「コンマイとセガの陰謀」
「コンマイとセガの妨害工作」
同じ言い回しが多いインターネッツですねここは
- 489 :
- バンナムは名前を出さないんだろうか
バンナムの回し者?
- 490 :
- 太鼓じゃなくてシンクロとコラボしてほしかったよなぁ
- 491 :
- >>489
太鼓はコラボしてるから味方
グルコスも同様
- 492 :
- >>491
すなわちNAOKIがコナミとセガを敵と思ってたということだろ
- 493 :
- まぁREVにチュウニぶつけてきたのは完全なる宣戦布告
でもチュウニなくてもどのみち失敗して早期撤退してそうな感はある
- 494 :
- 仮に潰されたとして潰れる方が悪い
- 495 :
- そういやせっかくコラボしたのにグルコス側が出した曲が東方だったからって
グルコス公式に凸って暴れた某音ゲー信者がいましたねー
- 496 :
- >>458
そのリフレクのかなり人気があったっていうのは多重連動による上げ底も考慮する必要があるけどな
宇宙戦争やRUNRUNマラソンなんてシャトルランとか揶揄されてたし、100円2クレにしても客はさっぱりなのに
捨てゲー用に100円2クレ1曲設定にしてた店に列ができてるという話は当時プレイヤーだった自分は悲しかった
ラウンドワンの旗艦店でも終日100円2クレにしても連動がない限り祝日とかでも誰もやってないのがザラだった
曲が消えて以降数クレしか触ってない
>>450
むしろ曲の版権を放棄してほしい
公募曲は当然のこと期間限定とか隠し条件とかやりすぎて、塩漬けになってたものばっかり
- 497 :
- まあグルコスとコラボするなら鈴木光人の曲とか欲しい所さんだよな
- 498 :
- >>466
あんな誰が書いて評価したんだかわからない記事参考になるのか?記載してる人が数人じゃね?
>>481 >>479
店長が誰得な俺ルール押し付ける身内以外お断りの店より
チェーン展開されてる店のほうが安心していけるよな
>>495
東方でも片方インストにするとかあっただろうになんで男ボーカルの曲なんか持ってたんだか
ジャケットが女キャラなのに男ボーカルとか誰がうれしいんだか
ともかくグルコスに版権枠でいくつかクロビの曲持っていけないかな
- 499 :
- グルコスは当時は歌もの東方アレンジしかなかったから…
COSIOさんはボス曲担当で出すからパスしたんだろうし
男の曲というかオーエンアレンジがほしかっただけなんだろう
- 500 :
- >>496
>>498
お前がエアプ、それか下手くそなのは良くわかった
- 501 :
- NAOKIの魂だの五鍵だのわめき散らしてた奴はどこに消えたの?
- 502 :
- >>494
また、コンマイかセガの回し者?
卑怯な手を使って潰してそれが正しいとでも?
- 503 :
- 卑劣でも何でもなく、ただ競争に負けただけなんだよなぁ…
- 504 :
- >>503
お前の中ではね
- 505 :
- >>504の中では何がどうなってセガとコナミのせいになってるの?
- 506 :
- >>504
負けたんだろ?認めなよ。
まさかインカムでチュウニズムに対して勝ってるなんて言わないよね?多少ゲーセンに足運んでる人なら絶対にそんな事言えんよ?
- 507 :
- >>506
認めない
- 508 :
- >>505
俺は事実を言ってるだけ
- 509 :
- >>505
カプコンより面白い音ゲーを出したからだろ
- 510 :
- 最近はチュウニキッズまで踏み込んでくるのか
そんなに死体蹴りして楽しい?
- 511 :
- なんかビーストのスレにも似たような人居たこと思い出した
- 512 :
- >>509
違うね、外様のカプコンにでかい顔されたくなかったから
セガとコンマイが組んでチュウニという妨害を仕掛けた
- 513 :
- >>508
何をどう判断して事実と結論付けたの?
- 514 :
- 特にコンマイなんてVJとか
ステッピングステージの件もあるのに
同じ過ち繰り返して・・・
- 515 :
- >>513
クロビにチュウニぶつけたやろが
- 516 :
- >>508
まずは小学校から勉強し直した方がいいよ
- 517 :
- >>516
嫌です
- 518 :
- >>516
お前もチュウニキッズ?
- 519 :
- >>511
斎藤みたいだな
もしかしたらご本人かもしれないから車板いってワッチョイ確認してくる
- 520 :
- 流石に俺理論が過ぎて笑うわ
チュウニズムより売れれば撤去されなかったんじゃねーの?
チュウニズムが稼働したからクロビがダメになったって言ってるような物じゃん。最初から敗北宣言か?情けないなオイ
- 521 :
- 俺は何度でも言うよ
クロビはコンマイとセガの陰謀で潰された
- 522 :
- チュウニなんてやったら負け
- 523 :
- >>515
悪いこと言わんから今から公務員目指した方が良いよ
貴方は資本主義経済と相性悪いから私企業には絶対就かない方が良いよ
- 524 :
- >>523
チュウニキッズの言うこと何ぞ誰が聞くか
- 525 :
- セガとコンマイの狗は巣に戻れよ
- 526 :
- >>522
なーにが陰謀だこの負け犬。
チュウニズムは人気音ゲー、クロビはサービス終了。
コレが現実だ。インカムが全てものをいうんだよ。
- 527 :
- >>526
妨害工作して取ったインカムだろう?
- 528 :
- >>527
顧客の100円は妨害工作とか関係ねえよwwwバッカじゃねぇのwwwホント現実見ろよwww
- 529 :
- >>528
見てるから言ってるんだが
- 530 :
- >>527
えっ?
どんな妨害工作したの?
- 531 :
- >>529
見てねえよアホんだら。
チュウニズムは万人に対するニーズにしっかり答えてインカムを獲得して不動の地位を得た。
クロビは一般的なニーズに答えずに明後日の方向へ努力を重ねた結果一部の人しか付いてこなくなりインカムが先細りして終わった。
コレが全ての現実だろ?
- 532 :
- >>524
チュウニが面白すぎるせいで顧客奪ってしまって本当に申し訳ない
セガに移ったナオキ御大の顔に免じて許して下さい
- 533 :
- 陰謀だの妨害工作だの言ってるバカがいるけど結局は企業努力の差だよな。
俺も音ゲーマーとしてクロビの曲は好きだけどそこはチュウニズムの運営チームが有能でクロビの運営チームが無能だったとしか思えん。
- 534 :
- 曲の解禁まで厳しくして少ない客すら飛ばししてたのは流石に頭悪かったよなぁ
ついてこれる奴だけついてこいの運営方針貫いた結果コレだし
全てが悪手だったよ
- 535 :
- >>533
エアプ乙
- 536 :
- ワッチョイWW 8304-JOUt
チュウニキッズ
セガとコンマイの狗
- 537 :
- 具体的にコンマイとセガがどんな妨害工作してたのか気になる
- 538 :
- クロビって削除曲ほとんどなかったよね
版権曲2曲しか消えてないはず
削除曲チョイスはアレだけどそこは評価できる・・・はず
- 539 :
- >>538
曲が削除されるのは版権切れが殆んどだからな
クロビの場合は版権が切れるより先に運営が立ち行かなくなったって可能性があるから評価しにくいよ
- 540 :
- >>532
冗談じゃない
お前は俺に○ねと?
- 541 :
- NAOKIは
音楽プロデューサーとしては素晴らしいけど
運用するのは凄いアレ
プライドが高いのか
周りに求めるレベルが高すぎるのかはしらんけど
- 542 :
- >>541
自称アーチストによくある選民思考でしょ
サブカルが大衆の嗜好に支えられてることから目を背けて「時代が追い付いてない」とか言い出しちゃう手合い
現にニーズに迎合した他機種を"コンビニ"とか言ったりしてたしね
当人は専門店開いたつもりでも、実際は寿命の短い隙間産業だったってオチ
- 543 :
- >>519 >>511
(現在稼動してる)三国志大戦や艦これアーケードのスレ荒らしてた基地外じゃね?
セガアンチで会話ができないレベルの幼稚な陰謀論を書いてるところは共通
>>532
老害のおっさんと語録使って会話してる痛い信者ともども引き取ってくれて、チュウニズムには感謝の念しかない
オンゲキが楽しみだなー サンゲキなんていわれないようにして欲しいなー
>>534
期間限定要素のほとんどが復活することがないか1年以上先延ばしにされたし
ああいうのってコレクションとかも、取りこぼしたものが結構出ると
モチベーションなくした人がどんどん去っていくだけなのにな RPと連動してたからなおさら
>>538-539
アニソンの2曲以外にもジングルベルといつか王子様が
公募の2曲がごくごく短期間で削除されてなかったこと扱いになってる
- 544 :
- そんなことより目の前に稼働中のレヴを見つけたんだが
俺にオススメ曲を
RPは900の雑魚
- 545 :
- 質問いいでしょうか?
クロスビーツにJuke/Footworkが入っていると聞いて筐体で探してみたのですが見つけることが出来ませんでした
現行のバージョンではNu HeatとTouch n Goはプレイできないんでしょうか?
またこの曲以外でFootworkの曲があったら教えていただきたいです
- 546 :
- >>545
Touch n goはどの曲でも良いからMASTER譜面でS+を取ると解禁
1曲無料チケで出るかは知らない
- 547 :
- iOS初期のイベだかでちくたくコンチェルトに絡まれたのが敗因
- 548 :
- カプンコはロスプラ3スト5バイオ7と爆死続きで、道楽で音ゲー作る余裕無くなってるからな
そろそろ(株)モンハンに社名変えるべき
- 549 :
- >>543
斎藤かどうか確認してきたがどうやら別人だったぜ
三國志スレとかよく知らんけど確かめてくるからそいつのワッチョイをくれ
あと話が通じない系は落ち目のゲームにはよくいるから簡単には同一視しねえほうがいい
- 550 :
- あのインカムじゃあね…
振り返ってみれば初めから厳しい戦いだったという印象しかない
NAOKIを好きな世代の多くはタッチパネルゲーに合わなくて
タッチパネルゲーに親和性のある世代にはNAOKIのパワーは通じなかっただけじゃないかなあ
- 551 :
- このスレ音ゲー板で一番面白いわ
- 552 :
- クリエイターのオナニー全開からの取っつきづらいシステムと
極悪解禁要素で客は他機種へ逃亡
からの本人も逃亡してライバル社移籍して完全終了
という最悪シナリオはなかなか見れる事例じゃなかった
メーカー各社は反面教師としてこれを生かしてもらいたい
- 553 :
- クロビが教えてくれたこと
・新参のメーカーがアーケード音ゲー出してヒットさせるのはたとえNAOKI使っても無理
・タッチパネルの音ゲーはヒットしない
・スマホゲーからの音ゲーはヒットしない
・硬派な音ゲーはヒットしない
・音ゲーの価値は曲の良さより視認性
これだけ判明したんだからいい功績したじゃん
- 554 :
- そもそもタッチパネルで硬派は無理なのは黎明期リフレクが実証してたのにな
- 555 :
- はいガイジ二匹目
- 556 :
- >>492
敵だと思ってたのにセガに曲提供?
- 557 :
- >>553
視認性じゃなくて慣れだろ
- 558 :
- >>557
いや、そこは正しくね?
慣れにも限界がある
- 559 :
- 縦連とか初見じゃほぼ捌けないし視認性の問題はでかいだろ
- 560 :
- 評判を落とすために暴れてる奴はまだ理解できるが
終了が決まってもなお暴れてるのは真性の基地だから相手すんのもほどほどにな
- 561 :
- カプコンにやる気なかっただけなのと
神通力を失ったナオキといろいろ噛み合わなかっただけさ
- 562 :
- NAOKIはクロビを抱いてRばまだ好感持てたけど
我が子を船から放り投げて自分の命だけ助かったってのは心象最悪
- 563 :
- それなw
しかも自分の活躍した歴史上は
クロビなかった事にしてるから最高にかっこ悪いww
- 564 :
- NAOKIがわが子を放り投げるのはコレで3回目だし…
一回目のDDRはTAG&U1が受け継いでどうにかしたけどその後は…
- 565 :
- 一言、頑張りましたけど力及ばずで…ファンの方すみませんでした次セガで頑張りますっていうだけで好感度超絶UPなのに
なんでこれできねーのかな
なんかの病気?
- 566 :
- NAOKIに限らずなにかと理由つけて頭下げさせたり謝らせたりさせたい奴なんなの?
病気?
- 567 :
- 思うように力をかけるチャンスがカプコンから与えられなかったんじゃないかな。
頑張れなかった→不可抗力により頑張りようがなかった
力及ばずと言えない→そもそも力を出す機会がなかった
説明つくよね(機会が無かったかは知らない)。
- 568 :
- クロビ成功してればサイタス出せたのに
- 569 :
- 3年やって一回外装まで変える大型バージョンアップの予算までもらっといて
インカム上げられなかったら切られて当然でしょ
- 570 :
- 大爆死したアプリの失敗をなぜ活かせなかったのか
- 571 :
- サンライズで大型タテ看板ポップとか作ったりして
カプコンはやる気ないどころか十分支援してたよね
それでも成果上げられなかったんだから自業自得だよ
- 572 :
- お前らクロビに対して愛が無さすぎ
ガッカリだよ
- 573 :
- クロビ好きなこととコンマイセガを憎むことは別だからな
- 574 :
- >>566
謝らせたいじゃなくてユーザーを舐めた態度だと感じる対応なのが問題なんだよなー
勝手についてきたと言えばそれまでだからもう何も言うことはないけど
- 575 :
- >>573
コンマイとセガの狗乙
- 576 :
- >>575
お前まだ居たの?お前が発言する度にクロビに泥塗ってるんだから黙ってて?
- 577 :
- 楽曲自体は決して悪くなかったんだけどね
新規の顧客を獲得する事にも始めてくれた顧客を離さない事のどちらの戦略にも失敗して敗退って感じに思える
- 578 :
- >>571
稼働当初暁月ちゃんのクールなポップを見ておっ、ええやんからの
筐体の前に足を運ぶとおっさんがグダグダしゃべってる映像からの劣悪操作性であかん…ってなるからな
どう考えてもカプコンの落ち度ではない
- 579 :
- Green Discコースならクリアできると思ったけど3曲目で終了した
かなり難しいね
- 580 :
- 企業もボランティアじゃないんだからロングセラーとかじゃない限り売れない商品撤退するのは当たり前だろ…
- 581 :
- >>576
やだね
- 582 :
- >>581
セガとコンマイってクロビに対して具体的にどういう妨害をしたの?
- 583 :
- ぶっちゃけ同時スタートのチュウニが流行ったから開幕に力入れてなくて失敗した瞬間何やっても焼け石に水だったと思う
- 584 :
- まだミュージックエナジー交換できるんやね
- 585 :
- >>577
オリジナル曲に力入れるのはいいけどそればかりで版権曲をほとんど追加しなかったのがな
比較的やりやすい版権曲でハマらせてそこからオリジナル曲にチャレンジしてみようって流れが出来なかったのは痛い
- 586 :
- >>582
クロビにチュウニぶつけた事
同じ事を何回も言わすな
- 587 :
- それって自分でクロビ<チュウニって認めてるよね。逆ならぶつけたところで関係ないし
- 588 :
- >>587
あるね
コンマイとセガにとっちゃ
外様のカプコンにいい顔されたくなかったって事
- 589 :
- その顕著な例が天下一だろうに
- 590 :
- ぶつけるっていうのはクロビと1週間差でチュウニズムをリリースしたことを言っているの?
- 591 :
- こんな被害妄想の塊に質問をぶつけても無駄だろ
- 592 :
- まぁNG安定やな…
- 593 :
- >>588
不等号の意味どういうのだか分かる?
- 594 :
- チュウニって稼働前や稼働直後にボルテのパクリだのと散々言われてた記憶あるんだがね
上で言われてるように上手く新規を取り入れて更新ペースやその内容で客を離さなかったので今に至っている感じ
仮にこちら側に意識してぶつけたとしてもそれに勝てる魅力や戦略を打ち出せなかった時点で稼働終了は見えてた
- 595 :
- うわぁ……昨日8時から23時までスレに張り付いててずっと暴れてたんやな……。
その熱量をクロビの発展に向けたほうが違った未来が見えたかもしれないのに、……。
なんか……気の毒やな……。
- 596 :
- 音ゲー同士とはいえ、タッチパネルとスライダーじゃあぶつけたとなるんだろうか?
大抵は先に出した方が有利だし、その程度で最初から最後まで過疎ならどっちみち生き残れないだろ?
競争に負けただけの話じゃんそれ
- 597 :
- cfコトエルス進む❗
- 598 :
- すまない、謎のバグが発生した。ことある毎に天一持ち出すけどあれって元々コナミ以外がGMTイベントで盛りあってた延長線じゃないのかね
- 599 :
- >>593
それがなんだ?
- 600 :
- >>594
>>595
>>596
お前らチュウニの肩持つの?
ここ何のスレか知ってて?
死体蹴り楽しい?
- 601 :
- チュウニの狗、こんなに居たんだね・・・
寂しい
- 602 :
- チュウニなんてやったら負けなのに
- 603 :
- 裏切り者多過ぎ
- 604 :
- >>602
クロビをやってて勝てましたか?
- 605 :
- 生まれた時代は同じでも
終始ガラガラのクロビと今でも終始音ゲトップ人気のチュウニ…
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
- 606 :
- >>604
勝ちだね
言うまでもない
- 607 :
- この被害妄想野郎にとってはクロビすら自分のチンケなプライドを守るための道具にすぎんようだな
その為にはクロビに泥どころか糞まみれにしても構わないらしい
- 608 :
- マコトくん現実をみようよ
- 609 :
- >>607
俺はクロビに誇り持ってるんでな
その発言、訂正しな
- 610 :
- 本スレなのにクロビdisるのは良くて
擁護するのが駄目な理由が解らない
- 611 :
- ここの暴れる君のおかげでクロビが大嫌いになってしまった
アプリに10万以上課金するくらい遊んだのにおかしいなあ
- 612 :
- >>611
エアプ乙
- 613 :
- >>612
オムニ98%以上安定でアンチャレマラソンするくらいにはやったけどプロからするとまだエアプレベルなんすねw
まあもうどうでもいいことですけど
- 614 :
- 裏切り者共はさっさと巣に行けよ
- 615 :
- クロビざまぁwww
チュウニをキッズと罵った老害共の哀れな末路
- 616 :
- 帰るべき巣がなくなる子が「巣に行けよ」と言ってると思うと切なくなっちゃう
- 617 :
- 敗軍の将NAOKIのコメントはまだか?
- 618 :
- おじさんはチュウニでかつての同僚が出した曲のコスプレして遊んでるよ
- 619 :
- 荒らしには反応しちゃだめって常識だと思ってたんだけど最近はそうでもないの?
それとも最近の若者()はスルーちからがないの?子供相手に大人げない。
- 620 :
- おもちゃで遊んでるだけだろ・・・
スルーする必要どこにもないだろキチガイ
- 621 :
- 上のササクッテロも前からチュウニスレで他機種との対立煽りしてるガイジ
- 622 :
- >>617
NAOKI「俺は最初から勝ち組セガのチュウニズムアーティストだ!」
- 623 :
- 暴れてるアホ→構って貰うことで自己顕示欲を満たせ増長する
構うアホ→叩けば確実に反応するので面白がる
win-winの関係やね!
まあスレ的にはどちらも害悪なのでスルーしましょう
- 624 :
- スルーしてどうすんの?
もう終わろうとしてるゲームの話してる奴おらんやんけ
- 625 :
- 自分で作ったゲームの話すら完全スルーしてなかったことにできる前田さんは大人の中の大人ですよね
- 626 :
- 終焉間近のビーストスレのようだ・・・
- 627 :
- NAOKIの前世は小早川秀秋
- 628 :
- >>627
NAOKIも早死にして改易されるんか
- 629 :
- >>594
ボルテのパクリとは聞かないというかったな
元々からコナミの名前入ってて許可なり取ってたんだな程度だし、コナミ曲入れて仲良しアピまでやってた訳だし
無かったらパクリ云々の話にはなっただろうね
曲チョイスやイベント頻度の話題性とか含めて上手くやったなとは思うけどね
- 630 :
- >>626
まあサービス終焉だから間違いでもないけどw
オフライン時点の対応発表とかまだないのかな
カード無し前提での曲解禁変更どうするとか削除曲とか色々
- 631 :
- >>629
俺は第一印象だとdeemoに似てるが大丈夫かと思ってたんだけど、
altaleをdeemoとのコラボ曲扱いで収録していたのを見ると
パクリの疑念を持たれないようしっかり立ち回っていたんだな
- 632 :
- オフラインでも今後プレイ可能って言っても、ゲストプレイだし何より毎回レベルリミット解放に阻まれるのとSHOP曲すら出来ないから完全に粗大ゴミじゃね?
- 633 :
- この前のサーバー不調時に可能だったオフラインでのゲストプレイは以下の通り
・楽曲はかなり限定的(クロビのオリジナル曲ばっかり?) ・レベルリミットなし
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117261.html
告知見る限り楽曲解禁するって言ってるし気にするべき点は削除曲があるかどうかだけかと…
(版権表記があるから少なくとも東方アレンジとボカロは消え無さそう?)
- 634 :
- >>578
カプンコは放任したのが落ち度
東京チームに好きにやらせて瓦解したMHFの如く
- 635 :
- リフレク終了の時もヤバい奴が出て来てヒャッハー!するのかな
- 636 :
- >>624
ゲームの話してるやつが見えないかわいそうな人だな
- 637 :
- リフレクは既にアンチが煽りまくるスレに変わってるかな
そんな状態なんでたぶん普通のプレイヤーはほとんどスレ見てないかと
なんでもし変なのが暴れだしたらここのと同じように狂信者のふりしたアンチだろう
- 638 :
- >>636
>>624-635の中のどこにあるのかな?
頭大丈夫ですか?
- 639 :
- >>637
去年ビーストスレに斎藤拳というのがいてだな・・・
- 640 :
- NAOKI応援するためにチュウニ一回もやらずにクロビにお金落としまくってたのにいいいいいい!!
チュウニに負けた挙句、チュウニキッズからは散々馬鹿にされ、しかもそのNAOKIがチュウニに行くなんてええええええええ!!!!!!!しかもクロビなかったことにしとる!!
という思いは確かにある
まだグルコス行ってくれた方が精神的にはマシだったわ
- 641 :
- 【悲報】オフライン後の仕様がまだ決まってない模様
何もかもgdgdやんけ…
- 642 :
- > チュウニキッズからは散々馬鹿にされ
対立煽り厨以外で馬鹿にしてるやつみたことないんだがいたっけ?
そもそもキッズはクロビに目も向けてないと思うぞ
- 643 :
- NAOKIがフリーなったならグルコスにも曲行くかも知れない
- 644 :
- >>642
キチガイヲチにワッチョイあると本当に便利でさ
過去の書き込み見ると相当ヤバイじゃんこいつ
- 645 :
- どうでもいいけど散々コンビニだとか揶揄して馬鹿にしてたチュウニや
袂を分かって不倶戴天の敵みたいになってたコンマイの庇護の下に落ち着いてるのNAOKIは恥ずかしくないのかね?
いやどうでもいいんだけどね?
- 646 :
- 今日チャレンジコースプレイしてきたんだが中級のOrange Jukeboxでもクッソムズいのね
1曲目でS取ったのにゲージがギリギリだったからULTIMATEよりゲージ厳しいってことないよね?
- 647 :
- 中級の時点でクッソムズい言ってるようじゃダメだよ
- 648 :
- NAOKIコナミの頃より給料下がった?
- 649 :
- Greenが3曲目で終了した時
自分はお呼びでないと思った
- 650 :
- チャレゲージは鯖とULTの中間ぐらいのゲージってイメージで大体合ってる
(鯖ほど回復しないけどULTほど厳しくない・ULTほど減らないけど鯖よりは減る)
- 651 :
- イベント来たぞ
http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/SP/newsentry_141007.html
- 652 :
- えぇ…?サービス終了するのに解禁イベントするのかよ…
称号ももう意味無いじゃん…
最後まで客を舐め腐ってんなホント
- 653 :
- イスタンイベントが終わってからもう一個くらい何かありそうだな
- 654 :
- ウィクロスコラボの時みたいにX回プレイで一口応募
抽選で限定サントラが当たるよ!イベントが来るんじゃね?
- 655 :
- サービス終了した後に解禁イベントwwwww
客をなんだと思ってるんだ?
- 656 :
- 「サービス終了告知後に解禁イベント」が正しい
ただこれはユーザー舐めてるレベルだわ…
- 657 :
- クロビはまだ終わってない事の証明だな
お前ら、盛り上げるぞ
- 658 :
- イスタンブル終わったらMEGALOMAN[i]A来るなこれ
- 659 :
- 何もないよりはいいけどな、イベントやる余地があるだけ
- 660 :
- 国際問題化を避けて使節団なの笑ったわ
- 661 :
- グロースは復活するんだ 。
悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
- 662 :
- クロスビーツは復活するんだ 。
悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
- 663 :
- >>651
アホか
呆れたわ
クソバカすぎるだろ
- 664 :
- >>652
>>655
>>656
>>663
コンマイとセガの狗ですか?
- 665 :
- >>664
てめぇいい加減にしろボケが
これはどう見ても運営がやってる事だろうが
何故こんなプレイヤーを舐め腐った事をやられて平然としてんだ
- 666 :
- >>664
そうだぞカプコンのの狗
悔しかったら盛り上げてみせろよ
- 667 :
- >>665
クロビが好きだから
以上
- 668 :
- 存続のメール出しといて良かったわ
次は署名するよ
- 669 :
- ブレス6を1年半で殺したカプウンコらしい仕打ちだな
- 670 :
- アプリでも最終決戦とラ祭があるし
アーケードで何もやらないよりは良いと思うよ
捉え方は人それぞれだし気に入らないならそれもまた良いんじゃない?
- 671 :
- イスタンブールについに日の目が…
イベントやってくれるの素直に嬉しい
メガロ(メガロ2)討伐隊も全員が選曲できる討伐隊とかやってほしいわ
- 672 :
- カプウンコモンハンだけでやっていけそう?
- 673 :
- >>672
余裕
- 674 :
- >>668
グロースは復活するんだ 。
悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
- 675 :
- グロースって何だよ
人のミスいちいちあげつらってたらまともな大人になれないぞやめろ
- 676 :
- >>674
お前は俺に他の音ゲーやれと?
それは○ねと言ってるのと同じ
- 677 :
- >>676
じゃあもう死ぬしかないねぇ
- 678 :
- なぁ、クロビとグルコスがコラボした時の限定CDもってるんだけどこれどのくらいプレミアつくかな?
- 679 :
- どっちの曲も普通に入手できるから微妙
- 680 :
- >>677
チュウニキッズはトコトンクズやな
- 681 :
- クロビ筐体個人で買えばいいのに
- 682 :
- タッチパネルの筐体って壊れたときメンテどうすんだ
- 683 :
- サービス終了近づいてるのに上級者専用イベとか何考えてるんだろ
- 684 :
- >>652
>>654
別に珍しいことじゃない
- 685 :
- 上級者しか残ってないんだからいいんじゃね
- 686 :
- 墓すら残さなかったビーストよりはどう考えても上に行けるから安心しようぜ
>>684
珍しいわ
BEMANIで終了告知後にイベントなんてあったっけ?オンライン終了後に新曲追加はあったが
全解禁せずにイベントで更に搾ろうとするのは人としてどうなんだろうな
- 687 :
- >>686
ノスタルジアがビーストの墓みたいなもんじゃない?
- 688 :
- >>687
ビーストがコンクリートで生き埋めされたところの上にノスタルジアがいるだけだからそれは墓じゃない
お参りすることも叶わないんだから
- 689 :
- このタイミングで新規優遇キャンペーンとかやってたらそれこそアホやん
最期になんかやってくれるだけ嬉しいし最後の餞別だと思って楽しむか
- 690 :
- 解禁じゃダメなんですかね?
- 691 :
- というかバージョン変わってないからてらまチームの遺産じゃないの?
- 692 :
- ビスコの墓の横に暁の墓立ててやってね
- 693 :
- 暁月はグルコスで生きてるから...
- 694 :
- 暁月や燦はウィクロスのコラボカードやらとかで形に残ってるのがあるからいいけどさ
明星と宵月はそういったの何もなかったから最後っ屁で何か作ってくれませんかね
紅刃のカナタ?ああそういえばいましたねそんな人
- 695 :
- アプリ曲のジャケ絵しか存在してない寿ちゃん(仮)に至ってはREVユーザーにすら知られてない可能性
- 696 :
- 暁月以外無駄に声優豪華だったな
歌わせる予定あったのだろうか
- 697 :
- >>696
ただの声豚媚びだよ
- 698 :
- 討伐隊(使節団)のストーリーもなかったことになったな
- 699 :
- >>217
ある意味出来てたろ
SUNRISEで
- 700 :
- ヲチスレ私物化してる程底連中の巣はここか
- 701 :
- 結局ストーリーも中途半端になっちゃったな、一体何がしたかったんだ…
- 702 :
- >>700
おいおいとうとうワッチョイ変えの知識を学んだか?
前半が変わってないようだが
- 703 :
- 真夏の女神♡暁月が拝めなくなるのは辛い……
- 704 :
- >>701
イリル(MUSECA)が嬉しそうにクロビを見ている!
- 705 :
- ハマヨコREVオフをめちゃくちゃにしたステレオ( @st_toriaezu )を許すな
- 706 :
- >>696
クローニャの中の人は顔出しして歌ったじゃないか
- 707 :
- 新曲イベってイベ終わったらどーすんだろね
解禁しなかったらこれっきりか1ヶ月後のオフラインで再び見るのか…
- 708 :
- 最後の最後隠し玉でNAOKIの新曲
STORY Phase:03−HAPPY END−
が来るに違いない
- 709 :
- もうあいつは来ねえだろ
- 710 :
- そういやストーリーは打ち切り状態?
カタナは闇落ちしたままか…
- 711 :
- 音ゲーにストーリー付く作品は総じて不評な気がする
- 712 :
- 弐寺と昔のリフレクやってから言え
- 713 :
- イーツーノーヒーカー ソーウ
- 714 :
- ストーリーは弐寺のテラ曲とやってること同じじゃんと思ってたわ
クロビ失敗したの総じてコナミ時代とやってること同じってことだったわ
- 715 :
- >>712
じゃあなおさら不評だよ
- 716 :
- >>711
チュウニズム
>>713
この間の新曲にそこのフレーズがほぼそのままあって最初驚いた
- 717 :
- >>711
ボルテとかガッツリストーリー無かったか?
あと同じコナミ系ならデラ・ポプ・リフレクとか過去にあったような
チュウニはゲーム上で進行するのは無いけどキャラごとにストーリーが設定されているな
- 718 :
- リフレクにストーリーついたことないだろが
- 719 :
- パステルアドベンチャーというのがあってだな・・・
あさきの世界はいまでも語り継がれる強烈な内容だった
- 720 :
- ああ違うパステルワンダークエストだったか
何にせよ過去にはストーリー付きもあったよ
今のリフレシアもあるといえばあるんだけどな
- 721 :
- PSPで出てたポップンのストーリーモードはもはや拷問だったな
- 722 :
- 弐寺、ポプ、ボルテもストーリー部分は不評だった。リフレクだって今は死にかけ
- 723 :
- >>715
ガイジ
- 724 :
- >>722
ストーリーが不評というよりシナリオはどうでもよくて曲解禁がクソみたいな感じにあるのが不評だったんだと思うしその点クロビはまだましだったと思ってるわ
- 725 :
- 5鍵1stの時点でストーリーは存在したのよな
- 726 :
- ストーリー無しのパラッパラッパーとかヤダヤダ
- 727 :
- デヒクラSとか条件がエグくて辛かった
- 728 :
- 家庭用DDRにもストーリーはあったな
- 729 :
- 弐寺のパーティーモードとかやり込んだ俺からすればREVのストーリーは悪くなかった
ただストーリー見るのにUNLIMITED譜面 S+以上やMASTER以上95%以上とかふざけた条件があまりに多すぎた
- 730 :
- やらないといけないわけじゃないから別にストーリーとかどうでもええわ
俺は音ゲーがやりたいんであってクソみたいなオナニー見たいわけじゃないんだ…
- 731 :
- 音ゲーとストーリーモノって相性悪いよね
どうしても供給が遅くなるから皆飽きてどうでもよくなってしまうし
- 732 :
- どうしてもやりたきゃひなビタみたいにゲームとは関係ないとこでストーリー進めて曲だけ定期的に入れるとかやらないといかんと思う
- 733 :
- >>730
NAOKIのオナニー全開って感じだったね
頭の中じゃ中二病全開の萌えキャラ続々登場で
大人気になるはずだったんだろうなぁ
長くやるつもりだったのがまさか2話打ち切りだなんてw
- 734 :
- 全曲解禁とかアナウンスされてたがもしかしてBDBEもか
そうすっとストーリーピース集めのハードルが少し下がるな
- 735 :
- 燦役の上坂すみれなんかREVが終ることさえ知らないと思う
- 736 :
- まあそやろ
収録の時どんなゲームなんかも特に気にしてなさそう
- 737 :
- キャラソンあれば認知してそうだけどないし覚えてないだろな
キャラソンあったビーストの洲崎綾は稼働終了と曲移植の時にコメントしてた
- 738 :
- >>733
ストーリーイベント3回やったから一瞬あれっ?と思ったが
最初のはプロローグだったかそういや
>>734
BDBEは普通にプレイしてれば解禁できるし...
- 739 :
- 救出作戦発令してから数年経った緑の子かわいそう
- 740 :
- いや待て待て、全曲解放アナウンスどこよソース。
ATMやグルコス曲、版権も引き続き遊べる可能性限りなく低いのにそんな朗報はどこだ?
- 741 :
- 楽曲が解放される、とはあるけど…殆どの版権曲は消えるんじゃない
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1117261.html
- 742 :
- red heartとかあそこら辺も消える可能性普通にあるしなぁ。
東方やボカロはわかるけど、暁レコードとかどうすんだろ。
- 743 :
- 曲より先に筐体消えるから…
- 744 :
- デビルメイクライのBGMが曲として入ってくるのずっと待ってたのに終了とか残念すぎる
- 745 :
- ダズリンDarwinリミ待ってるうちに稼働終了宣告されたでござる
- 746 :
- 新規「視認性悪い」
古参「やれば慣れる」
ガイジ「チュウニキッズ乙」
こんな状況で続くわけねーよな
曲が良くてもゲーム性に問題あったら始める人なんて他ゲーに比べたら遥かに少ないだろうに
- 747 :
- >>746
死体蹴りするお前が偉そうな事言ってもねぇ・・・
性格悪いでしょ?
- 748 :
- >>747
お前は「ガイジ」
- 749 :
- >>748
人をガイジ呼ばわりするとかクズも良いとこだな
- 750 :
- >>749
なにそのバカって言ったやつがバカ理論w
小学生かよ
- 751 :
- ここではそうじゃない?
- 752 :
- >>750
お前は俺の何を知ってるんだ?
直接会った事もないのに
- 753 :
- >>752
お前がガイジなのはここで書き込んでるのを読むだけでよく分かるよ
- 754 :
- 自分に何か言ってきた奴片っ端からガイジ認定すりゃいいんだから楽
- 755 :
- >>754
それな
- 756 :
- >>754
それな
いきなり正確悪いだろって言うのって人としてどうなんだろうな
やっぱガイジだよな
- 757 :
- どっちもガイジでしょ
とっくに死んだゲームをむきになって叩いたり庇ったりしてるんだから
- 758 :
- むきになってはないだろ
冷笑はしてるが
- 759 :
- >>758
なんだ、ただのアンチか
- 760 :
- >>758
すまん、おもちゃで遊んでただけか
後はROMるからお好きにどうぞ
>>759
今になって気付いたの?
精々>>758を楽しませてやれよ
- 761 :
- >>760
チュウニキッズは巣にお戻り下さい
- 762 :
- >>748に反するつもりで>>754書いたけどID:GxVqMUHU0はマジモンじゃねーか
なんか結果的に擁護する形になってて残念
- 763 :
- ガイジが喚いて殺伐としてくるこれがクロビスレ
- 764 :
- 「チュウニキッズ」って単語を使う奴は基本的に陰謀マンだからNG推奨よ
クロビがサビ終した理由をコナミとセガの陰謀だと吹聴してる輩な
- 765 :
- お前らにとっちゃ
チュウニが正義でクロビが悪なんだろうね
- 766 :
- そもそもチュウニと比べてるところからしてズレてるんだよなあ…
- 767 :
- チュウニ関係なくクロビ運営側の企業努力不足だったんだよなぁ…
あんな初心者中級者バイバイ仕様でいつまでも続けられると思うのが大間違いだわ
- 768 :
- >>767
クロビ批判ですね
- 769 :
- >>768
おう批判だよ?だから何だ?
素材は悪くなかったのに調理法がクソ過ぎて最終的に全て腐らせたんだからほんとにもったいないわ。
- 770 :
- 今月のタダクレもあったし遠出したついでにクロビ置いてたゲーセンに行ったら撤去されてたでござる・・・
撤去前は隣にあったチュウニには連休中なのもあって待ちまで出来ていたよ
AC進出に関してはほぼ同じ時期なのにこの差よ
まあ言われてるように企業努力が足りないまたは努力の方向が間違ってただけなんだろうがな
太鼓・チュウニ・デラ・ボルテ・・・同じ音ゲーで稼働が良い筐体とクロビの比較を全て陰謀()で片付けるほど残念ではあるまいよ
- 771 :
- 比べられる相手がマジでMUSECAぐらいしかない
- 772 :
- >>769
批判する輩にクロビプレイする資格無し
アンチは失せろ
- 773 :
- クロビこそ正義の音ゲー
真実の音ゲー
チュウニは欲と権力にまみれた汚物
- 774 :
- チュウニ見てると吐き気がする
撤去してほしいレベル
- 775 :
- チュウニのせいでクロビは潰された
もっと言えばストvのAC進出も潰された
- 776 :
- >>775
歳いくつ?
- 777 :
- >>776
アンチに教えるものは何にも御座いません
- 778 :
- 相変わらずチュウニキッズは臭い
- 779 :
- 一番クソガキっぽいやつにキッズと煽られてしまう悲しいゲーム
- 780 :
- >>777
多分クロビも君よりうまいとおもうよw
- 781 :
- >>780
嘘乙
- 782 :
- ニククエ MMab-mACf
スッップ Sdb3-quAC
スップ Sdf3-0zfE
ワッチョイW 9365-F2Yt
スフッ Sdb3-3eno
ワッチョイWW 8104-ZnuE
ワッチョイWW 93a6-Mpv1
ワッチョイ 93ad-s8TH
ワッチョイW 13a2-xkKy
ワッチョイWW 71c9-oZMh
スププ Sdb3-oZMh
- 783 :
- 稼働前からアプリ版プレイヤーから危惧されてたのにそのまま出し、明らかな失策を連発した運営を持ち上げ続けることこそアンチなのではないか
- 784 :
- >>783
運営を擁護しちゃいかんのか?
ならお前もアンチですわ
- 785 :
- 俺はアンチだらけになってもクロビに着いていくよ
- 786 :
- なお6月末でついていけなくなる模様
- 787 :
- >>786
そうやって勝ち誇ってろ
チュウニには天罰が下るから
- 788 :
- 正当な批判すら受け入れない北チョン奴
- 789 :
- >>788
うわぁ・・・ネトウヨだ
- 790 :
- オンゲキはコケるの確定してるから
チュウニはその皺寄せ喰らうよ
- 791 :
- なぜクロビを批判するのは良くて
擁護するのは駄目なのか
- 792 :
- チュウニズムの陰謀という根拠のない話を出すアホのことなんか聞いてられんよな
- 793 :
- >>792
狗に成り下がって恥ずかしくないの?
プライド持ちなさいよ
- 794 :
- >>793
恥ずかしいのは周りの意見に対して盲目的に叩き続けるお前だよ
- 795 :
- >>791
お前の擁護は擁護とは言わねぇよ。ただの他者へのイチャモンだ
- 796 :
- >>794
周りに流されてチュウニやってる方が
格好良いって?
冗談も程々に
- 797 :
- >>795
イチャモン?
周りに流されて自分が見えてないんだね
可哀想・・・
- 798 :
- そもそもチュウニ叩きだけでクロビ本体に対しての発言が見えない時点でクロビ信者ではないわな
- 799 :
- >>798
クロビしかやってませんが
- 800 :
- だっさwwwだっっっっっさwwwwww
盲信しすぎるがあまり周りの意見を完全無視して挙句追いつけてもいない人気機種に陰謀だのなんだのイチャモンつけて暴れてるそのザマはホントだせぇよwwwwww
- 801 :
- >>798
だねぇチュウニに対するヘイトだけだしな
俺はここが気に入っててこんだけやり込んでる!ここは他のゲームにない良いところだ!といったのが一切ない
また本当にやってるならそんな盲目的でなくここが惜しかっただとかも言えるはずなんだがね・・・
まあただの自己顕示欲の塊かと
- 802 :
- >>800
狗には周りが見えないよな
哀れだね
- 803 :
- >>801
プライド捨てて狗に成り下がる奴に
偉そうな事言われてもねぇ
- 804 :
- NAOKIの遺志を継いでクロビを存続させてくれ!それ程クロビに心酔してるお前ならできる!俺のためにも頼んだぞ!
- 805 :
- >>804
大丈夫だ、メールは送ってある
署名もやる予定だ
- 806 :
- 恨みつらみで成り立ってるプライドなんて糞以下
未だにクロビ打ち込んでる輩ってきっとそれしか無いんだろう
- 807 :
- 久々に見たら何だこれ?
- 808 :
- 音ゲーはどうしてこうキチガイを生み出してしまうのか…本当に罪深い
- 809 :
- >>808
本当にキチガイなら此所には来られないと思うんだがね
- 810 :
- カプンコってコンシューマーとアーケードは完全に別々の組織で、
お客様相談室ももちろんそれぞれ別々になってて2つ窓口がある
コンシューマーの方は上層部直結で真摯に意見聞いてくれるけど
アーケードの方はそういうの全くない糞対応
だからダメ元でもまずはコンシューマーの方のお客様相談室に意見入れろよ
クロスビーツに対するご意見はアミューズメントサポートの方にしろって言われたら知らん、諦めろ
(アプリビーツの方もアーケード部署の扱いだしな)
- 811 :
- クロビしかやってないわりには話題がクロビ<チュウニ叩きなんだけどほんとにやってるのかな。RPの話すらしないし
- 812 :
- REVって高難易度凸しても他より疲れないからついついやりすぎて指先が痛くなるよね?
- 813 :
- >>812
疲れないのもそうだけど、煮詰めようとするとULTフルコン前提みたいなところあるからコンボ切った時点で捨てゲーする弐寺のプレフリみたいなプレイスタイルになりがちだわ
- 814 :
- お子様だからもうおねんねしちゃったんだろうなー
- 815 :
- 妙にスレが伸びてるから何かと思ったら何時ものキチガイが沸いたのか
邪魔だから他所でやれよ レスが無駄に流れてゲームの話題できねーし
- 816 :
- 稼働終了までにINNOVATION達成したいんだがあと100ちょい…2000って壁高いよなあ
- 817 :
- ちょっと前に沸いてたスップの方が信者としては面白かった
- 818 :
- >>771
ビーストとかダガッキあるだろ?
カプコン製ビーストがクロビかと思う もう直セガ製MUSECAことオンゲキが稼働するよ
- 819 :
- >>802
ガチでブーメラン刺さってて草
- 820 :
- >>818
そいつらは死んでるから単純比較できんやろ
シンクロニカやシアトリズムがええ
- 821 :
- 存続させるのにメールしかしないとか結局信者じゃなかったのか
- 822 :
- >>820
シンクロニカってほとんどイベントやらないわ新曲入らないわでほぼ動きないくせによくクロビより長生き出来たよな
- 823 :
- イベントやらないし新曲入らないからお金かかってないんじゃね
太鼓がバカ売れしてるからシンクロの不調くらいは普通にカバーできそう
- 824 :
- シンクロニカは太鼓の税金対策めいた何かだと思っている
正直言えば設置店舗が増えて欲しいところなんだけどね
- 825 :
- クロビが消える事により
FLOWERが入ってない日本現存の機種は無くなるんだな
(PUMPのパクりも含めての話だけど)
- 826 :
- >>825
シンクロニカとシアトリズムは…?
- 827 :
- シンクロニカはFLOWER入ってる。ラブライブは?
- 828 :
- しまった、完全にアウトオブ眼中だった
恥ずかしい
- 829 :
- ラブライブとかシアトリズムとかDIVAとかは版権キャラゲーだから論外でしょ
- 830 :
- いくらFLOWERが人気で名の知れた曲だろうが、ラブライブとかミクとかFFに入るわけないだろ ちょっと考えれば分かるだろバカ
- 831 :
- つまり音ゲー全機種にFLOWERが入らないってことだろ馬鹿
- 832 :
- 久々に酷い揚げ足取りを見た
- 833 :
- ID変えるなよガイジ
- 834 :
- シアト・ラブライブ・ミクは音ゲーじゃなくてキャラゲーなんで(過激派
- 835 :
- 終了後はシンクロニカに移住しようかなと考えてるけどこっちも終わりそうなのが辛い
- 836 :
- あれいっつも終わってんだろ
- 837 :
- シンクロニカ最近人増えてきた
4台あるゲーセンでいつも3台埋まってる
流れてるのかな
- 838 :
- twitterでクロビ存続の署名をお願いしますっていうRTがまわってきたけど発起人がここで暴れてた子?
- 839 :
- ビーストでも同じようなことがあったが、別人だったよ(荒らしは日本の恥 署名活動は台湾人)
- 840 :
- >>839
ありがとう
やっぱりキチガイは荒らすだけ荒らして何もしないんだな
- 841 :
- チュウニに対するヘイトだけ撒き散らかしてこっちが振ってもクロビの話を全くしなかったからな
どっちもクソだがビーストの奴はゲームだけはちゃんとやってたな
- 842 :
- 今月はGreen Discコースを何とかクリアできた(10%もゲージが残っていなかったけど)
最後にいい思い出が出来た
- 843 :
- >>842
オメ
更新をサボらなければあと一回コースが新しくなるはずだから
来月も頑張ろう
- 844 :
- バンナムにお願いしてシンクロニカの画面半分にクロスビーツ稼働してもらおう
- 845 :
- >>834
シアトリズムキャラゲーのくせに解禁ドロップ渋すぎなんですが・・・
- 846 :
- タッチパネル系の音ゲーは物理インターフェースもだいたい一緒だし音ゲー版NESiCAとかできたら熱いな
- 847 :
- クロビはSNKに引き取って貰え
- 848 :
- 斎藤は一応ちゃんと最後までビーストやってたな
最後の方でノルタルジアとかチュウニに流れてたみたいだけど
- 849 :
- 斎藤は最後まではやってない
ホームが撤去された3月でやめてる
そこからスレにもほとんど顔を出さなくなった(最後に目撃されたのはノスタルジアスレで荒らした時)
- 850 :
- 確実にやってたのが分かるだけこれよりはマシだろう目糞鼻糞だが
- 851 :
- 終了決定してから設置店マジ減ったな…
オンライン最終日すら拝めないで終わるかも
- 852 :
- バグでプレイできるみたいだけどイスタンブールのHARD譜面って存在してたんだなw
サービスが続いていたら討伐隊みたいに使節団も複数回あってそこでお披露目されるはずだったんだろうなぁ…
- 853 :
- 大多数が参加すら許されない上過疎が露呈した時点でそんなイベントとっとと打ち切って
スタンプ埋めの復刻イベントを常時やるとか(ランキングや行脚以外の)称号ショップ落ちとか
すりゃ良かったのにな 公募イベントだって甲乙付けがたいから両方採用とかそんな茶番でよかった
あのおっさんと同様に老害化した取り巻き以外を客としてみず、
オナニーのような厨二SSや短期間で取らせる意思のないイベントとかばっかりやってた
ゲーセンだって減った今期間限定を多発させて許される時代じゃないんだよ
- 854 :
- ほんと使節団とか人間には達成できないクソ条件イベントじゃなくてファイナルスタンプイベントとかやって欲しいわ
それかストーリーイベント無理矢理にでも完結させるとかな
- 855 :
- 最後まで投げっぱなしなのはNAOKIリスペクト
- 856 :
- >>845
クリスタル余りすぎてて使い道ないから
5個くらい分けてあげたい
- 857 :
- ゲームシステムや楽曲内容は言うまでも無いが解禁方法や魅力的なイベントがいかに大事かが分かるわ
クソ解禁やクソイベント連発だとそりゃ客は離れる
- 858 :
- シアトリズムはFF括りすぎてFF曲で音ゲーやりたいって思わない段階で全く食指が動かないしね…
rev以上に専門店的なゲームw
- 859 :
- ところで期間中特別な条件て何?
明日までなんだよなぁ
- 860 :
- >>858
運営はREVより真摯だから好き
- 861 :
- >>859
それはユーザー間の情報交換共有で探してくれと言うことだろう。
…末期も末期なのにそれをやっているのが終わっているが
- 862 :
- LV条件なんかこの期間無くせばいいのにな
ここまできて一部の人しか遊べないのどうかと思う
昨日上野で探したら3店舗撤去されてて遊べもしなかったが
- 863 :
- >>859
全国累計1000クレ達成したら稼働終了やめます!
- 864 :
- >>859
Twitterにアルティメットで紫Lv60以上を3曲99%とか検証してる人がいたような
気がする
- 865 :
- >>859
難易度は赤以上ならいいみたいだった
>>860
今でこそそれなりに良くなったけど、初期はシアトリズムの運営も酷いもんだったぜ
100円2曲だったし、プレイヤーズサイト有料だったし、カスタムアイテム買うのに
ギルを大量に使うのにギルの入手量少なすぎたし
- 866 :
- 最期まで酷い運営だったゲームの信者が何言ってるの?
- 867 :
- 楽曲の著作ってカプコンが抱え込んだまま死蔵するのかな
- 868 :
- 次の音ゲーがあればそっちで使ったりするんじゃない?
何年先のことかは知らんが
- 869 :
- その次の音ゲーとやらをカプコンが出すと思うか?
10年経っても出さないに428ペリカ
- 870 :
- cytus Ωがなんとか形になってれば曲の行き所には困らなかったかもしれないのになぁ
- 871 :
- 元が家庭用の音ゲーはどれもACで失敗してんだよなぁ
- 872 :
- 人気落ち着きによるサービス縮小はしたもののDIVAは音ゲーとして成功した思うよ
スコアタガチは1フレで戦ってたりわざと切ることで全Pのスコアを抜くルート見つけたりとヤバかった
- 873 :
- 本家Cytusとカプコンがコラボして双方に楽曲の交換でよかっただろ
- 874 :
- 救済ってんなら流石にサイタスでも賄いきれないくらい無駄に曲数はあるからなあ
版権曲、カプコン関係曲、リミックスとかを除いてもこのまま消すのが惜しい曲は多いけど
どこで救済していいもんかわからん曲もまた多い
オムニ、エピック、ヘスペリ、キングスタンあたりはどの機種でもキッズ受けも高難易度も行けそうだからいいけど
個人的に好きなガーネット、スプラッシュ、フラグメント、土器とかは受け悪そうだし
- 875 :
- >>872
DIVAは1クレ2曲が長かったのとコンボ切り判定が旧DDR形式なのがもったいない
- 876 :
- >>857
人気のあるゲームにおける解禁方法なりイベント云々なりが魅力的な内容かというと、目くそ鼻くそだと思うけど
- 877 :
- >>876
お前がそう思うんならそうなんだろう
- 878 :
- ぶっちゃけガワを変えてるだけではあるけどそれがいかに大事かわかったよねえ
スタンプイベとかクソつまらんもんを最後まで使い回すほど体力なかったんやろか
- 879 :
- 魅力的な内容のイベントとかそういうのじゃなく単純にゲーム性が合わない人が多かったんだろ
イベントに関して言えばウニなんていっつもマップ出してるだけだし解禁に関してはボルテなんかは金積めよみたいなイベントも多いのに人がいなくなってないのはゲームが面白いとかそんな理由だろ
どのゲームでも人が減ってるのは確かだけど
- 880 :
- >>835
ダンスラッシュに乗り換えました。。。
あれも実質タッチパネルゲーなので(白目
- 881 :
- REVはREVで面白いと思うし、RP2100までは届かせたけどいろいろ積み重なって結局元々やってた弐寺に戻ったわ俺
主にNAOKI離脱なんだろうけどいろいろあって肩の力が抜けた
- 882 :
- ノスタルジアはいいぞ
ある意味クロスビーツがやりたかったことを成し遂げている
- 883 :
- REV大好きだけど、自分が好きなものひたすら持ち上げるだけの信者じゃないから言わせてもらうと
ゲームシステムとか関係なく版権曲あまり入れなかったのがダメ。断言できる。
数少ない版権曲も独特すぎる選曲だったし。
セガやタイトーみたいに初期からちゃんと有名版権を入れて新規を取り込めば失敗することはなかった。
- 884 :
- 海色とか凄かったもんな
- 885 :
- 海色という当時の話題曲を最速で入れてかつどこの音ゲーにも収録されてないというアドバンテージを生かしきれなかったのは痛かったね
- 886 :
- 何故か実写PVだったしそもそもアニメは爆死したし...
- 887 :
- ノスタルジアはやってるけどさすがにクロビのどこに掛かってるかわからん…
あとノスタルジアのくにゃっとする鍵盤は地味に今でも不満なんだよね…
キーマニ位の押し感が欲しい
- 888 :
- >>885
WIXOSSの分島花音な曲は今でも惜しい
シリーズ毎に入れてくれたらアドバンテージは凄かっただろうになぁ
キリキリだけじゃタマが浮かばれないw
- 889 :
- >>886
爆死どころか黒歴史なんだよなぁ
キャラゲー原作なのに死亡キャラ出したりキャラ崩壊させてたり散々だった
- 890 :
- チュウニは上手くやってるように見えるけど
イベントに次ぐイベントで食傷気味
- 891 :
- >>888
WIXOSSコラボイベントでスタンプボーナスにキリキリしかなかったのは酷かったな
ボーナスもらうために21曲連続キリキリプレイしたのはもう一生忘れない
- 892 :
- KOTOBUKI移植がこのタイミングで来るとは・・・
- 893 :
- >>890
おかげでちっとも通常マップが進みやしない
イベントいくつ重ねる気だよと
- 894 :
- 無いよりは良いのだろうけど、頻繁にやらない人には殆ど消化出来ないな…
- 895 :
- 消化とか以前に客付き考えたらREVもああするのが正解だったと思うよ
- 896 :
- チュウニのイベント隠し曲ってイベ終了したら無条件解禁じゃなかったっけ?
キャラや称号が目的でもなければ無理して完走する必要ないはずだけど
- 897 :
- 近場から無くなったので別の店舗いったらそっちも無くなってたよ・・・
田舎民はクロビの最後を見送る事も出来んのかよ
>>896
期間イベントの曲だけはイベント終了後にほとんど即解禁だね
なんで興味ないイベントとかはスルーして通常マップ進める手段も選べる
一応ノルマもありゃするけどあってないようなレベル
- 898 :
- 【5/11(金)~6/24(日)】STORY Phase:XX REBIRTH
http://www.capcom.co.jp/arcade/rev/PC/newsentry_141040.html
- 899 :
- 最終日までのイベントかぁ…
そしてオフライン後曲とか解禁とかどうするとかのアナウンスはやっぱりなしかぁ
- 900 :
- このストーリーイベント完結編というよりは総集編と言った方がいいのか
- 901 :
- ムックとかでストーリーじっくり見たいが無理なんだろうなあ…
- 902 :
- >>897
新宿西セガからも消えるくらいだしな...
あそこずっと2台残ってたのに
まぁ配置悪いせいかプレイしにくかったけど
- 903 :
- ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org524792.png
- 904 :
- カプコンは新規開拓とか展開してないんだから商材不足なのは当たり前としか言えんw
- 905 :
- このゲームまだ稼働終了しないのですか?
- 906 :
- 6月24日までの命だよ
もう続々撤去されてるけど
- 907 :
- 近所3店舗のうち少なくとも1店舗が速攻で撤去されてて、いつ最寄りが撤去されるかと恐れてる。
自力でThe Sunを解禁できる可能性が薄いから終了前に撤去されると辛い。
そういえばREVのだめだった点であまりあがらないけど、アプリビーツがiOS版だけで(実質iPad用)だったのってどうなんだろう。
REV自体がそもそも色々と酷かったのは同意しかないけどちょっと気になった。
- 908 :
- そのiOSもアプデ対応放棄してるし
そもそもあれだけ問題だらけだったアプリ版の改善棚上げにしてアーケードにそっくりそのまま持ってきたのが売れると思った判断についてじっくり聞いてみたい
- 909 :
- ユーザーによる持ち上げも多少なりとも影響しただろう
Revが出る前なんかAC版も行ける、AC進出してくれと結構な頻度で言われてたな
結果両方とも爆死したのは皮肉なものだが
- 910 :
- 林檎持ってないからアプリビーツやれなかったからな
でも画面の広さとかを考慮すればゲーム自体はアーケード向きじゃないかなとは思ったよ
まあそれでもガイドとかポインタとかはもっと細かくバラバラに色々設定出来るようにはして欲しかったが…
- 911 :
- >>907
レイテンシの酷い泥は、元々音ゲーに向いてない
- 912 :
- >>907
アンドロイドは少しバージョンが違うと動かないが多すぎて面倒くさい上に
やたらと機種があるからやりたくない気持ちはわからないでもない
- 913 :
- >>910
アプリビーツで持ってるスキンが使えるとか
もっと連動して欲しかった感はある
- 914 :
- >>912
古いOS足切りとかも含めて他の音ゲアプリは割と対応してるところを見るとね
音ゲアプリでiOSのみとか言ってるのコンマイとカプコンくらいじゃね
むしろそのノウハウしかないスタッフがNAOKIと共に移籍した位のイメージあるわw
- 915 :
- カプンコ自体に音ゲ開発力なかったんだろうなぁ
そういえばクロビでた時に音ゲ開発者募集してたよね
結局誰も集まらなかった訳かw
- 916 :
- コンマイのときドルはAndroidで音ゲーできる
Androidは音が出るタイミングが遅延しがちで(タップ音も遅れがち)
判定が厳格な音ゲーは無理ってどっかで聞いた
- 917 :
- 指プラも出てたけどたしかXperia限定だったな
泥版やろうとして断念したんだろうがその時点でMEの使い道を増やすべきだったと思う
- 918 :
- >>915
同時期のチュウニズムやシンクロニカと違ってカプンコは一からのスタートだったから(アプリ版が先行していたとはいえ)比較的開発力がなかったのはしゃーない
問題はそれを自覚して向上心を持たなかったこと そして廃人にしか目を向けなかったこと これに尽きる
- 919 :
- オンボロイドでリズムゲーとかあり得ん
デレステもスクフェスも、隣接抜けるしLONG切れまくりでまともにフルコン狙えない
- 920 :
- でも単純にユーザーは増えるだろ
- 921 :
- >>915
>>918
まだそんな事言ってるの?
クロビはコンマイとセガに潰されたのに・・・
- 922 :
- それは無い
- 923 :
- そいつに構うな
- 924 :
- PRISMのアンリミ追加されなかったの残念
アクアライトも追加されなかったけどこれらの曲が入った頃にはサービス終了決まってなかったのかな
高難易度譜面作れるスタッフいないのだろうか
- 925 :
- クロビに限らずNAOKIの曲ってBPM変動しすぎだよね
DDRの時からの流れかもしれんけどソフランで無理に難易度上げるのやめてほしいわ
- 926 :
- >>916
判定タイミング調整をどうやるか次第だね
遅延処理できないってドヤッてたのは出た直後のノスタルジアとかでもでた話
結局出来てるけどね…
- 927 :
- >>925
チュウニズムのNAOKI曲もラストきついしなー
途中にsomedayのフレーズが入ってるのは良かった
- 928 :
- 高難易度譜面に関しては一時期似たような裏拍、混フレの譜面ばかり追加されてつまらなかったから逆にいなくなってせいせいした
- 929 :
- 日本もそうだけど韓国、台湾でロケテまでして本稼働しなかったのがちょっと残念感ある
- 930 :
- このクソゲーまーだ終わってなかったのかよ
- 931 :
- あと1か月ちょっとで終わるんだから我慢しろよ
- 932 :
- 終わるなら終わるでさっさと全曲版権手放せよ
公募落選組は結局どうなったの?音ゲーの神だとかいってたNAOKIおじさんは責任もって
面倒見てやれよ
- 933 :
- >>931
>>932
粋がるなチュウニキッズ
- 934 :
- 当選組はミリオン売れるんだから満足だよな
何がミリオンかは知らん
- 935 :
- 落選組はsoundcloudに音源あげてるから権利は自分で持ってるぽいしこの話蒸し返しすぎだろ
- 936 :
- REVのアンチは基本無能だからしゃーない
- 937 :
- もしアンチが居るんだとしたら、終了まで追い込んだんだし有能なんじゃね?
- 938 :
- そもそもチュウニ民はクロビを相手にしてない…
- 939 :
- >>938
思ってる以上に居たよ
俺らは勝ち組音ゲープレイしてるから他をdisっても良いって輩
- 940 :
- まぁ死体蹴りは楽しいからな
- 941 :
- ま、そいつらは何々民じゃなくて只の175なんだけどな
- 942 :
- 本当にヤバイのはTwitterで他機種相手にまだイキってる奴なんだよなぁ
- 943 :
- http://twitter.com/kappiandxhead
コイツとかいい例だな
クロビを崇拝して他機種を事あるごとにdisり続けてたのがサービス終了でメンタル崩壊しかかっててワロタWWWWWWWWWW
- 944 :
- ストーリーのPhase03ピース達成条件って暁月orカナタの条件だけ厳しすぎだろ
全部MASTER+95%以上ばっかでクリア出来る気がしない
クローニャ(STANDARD以上Sランククリア)と燦ちゃん(HARD以上フルコンボ)は楽なのに
- 945 :
- ストーリーと言えばphase01の2枚目の条件が確か「DeepPurpleをプレイする」だったはずなんだけど、曲の解禁がアンリミ譜面のs+クリアで初心者舐めてるとしか思えなかったな
序盤にこんなきつい条件で置くなよ…
- 946 :
- チュウニズムも餓鬼多いから他機種貶める輩多かったんだな…
他機種は他機種で良いところあるのにな
ワイはチュウニ民だけどクロビいいと思ったけどな
多方向から来るのがめっちゃ苦手だからハマりはしなかったけども…
- 947 :
- チュウニは無いとは言わないけどそこまで他機種dis多いわけでもないだろ
マジで多いのは弐寺
- 948 :
- まあ他機種disはどこにでも居るよ人口多い所の声がでかくなるのはあるだろうが
そういう輩がもれなくクソなのはすべてにおいて共通だけどな
- 949 :
- まあ数でいったらクロビ儲が他機種disってるのより
他機種からクロビがdisられてる方が多いだろw
やってもない相手にもされてない的に
- 950 :
- >>949
そんなにクロビが他機種からdisられてるところ見たことない
というかそもそも視界に入ってないような…
- 951 :
- 次スレ立てました
間違ってたらすまん
【AC】crossbeats REV. 26th STAGE【クロスビーツ】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1526364758/
- 952 :
- 次スレいる?wwwww
終了間近のゲームやで。
- 953 :
- 一応6月24日までは続くから次スレはあってもいいかなーと
その次はいらないかもだけど
- 954 :
- クロビが曲の良し悪しで他機種disってるのは結構あったぞ
- 955 :
- 他機種はコンビニとか言ってたやつらはどこのゲームの人達だったっけ?
- 956 :
- グルコスコラボの時にREV曲を一流シェフ、グルコス曲をコンビニ弁当とか言ってた奴に対してREVやめてくれって思ったのは覚えてる
- 957 :
- http://dengekionline.com/elem/000/001/006/1006307/
「曲の出来」ではなく、「選曲の方針」の比喩として
独自の曲がある専門店と何でもあるコンビニって言い方をしていると思うんだけど
まあそんな言い方されれば専門店側は図に乗るしコンビニ側が怒るのもやむなし
- 958 :
- 実際は版権はともかく、どの機種も大してコンビニじゃないんだよね…NAOKIに言われるまでもなく、皆、独自色を出さなきゃ死ぬのは身をもって知ってるからね
それを他機種貶し勢の狂信者とNAOKIは理解出来ていなかったし、理解しようともしなかった
なんでわざわざ金払って版権曲を出してるんだっての
そして散々バカにしていたコンビニに苦しかったからって自分からなっていくなんてアホだろ
客バカにしすぎ
- 959 :
- まあ結果としてプレイヤーは初見じゃ入りにくい専門店よりかは気軽で見慣れた物が多いコンビニを求めたって所か
コア層特化で成功してるデラやボルテもあるけど新規参入はある程度入りやすいライト向けでないと厳しいな
アケゲーには色んなメーカー参入して欲しいがクロビのカプコンはやはり戦略ミスとしか思えん
- 960 :
- >>958
>>959
選曲のせいにしようとしてる奴本当に多いけど全然ちげーわ
ゲーセンに来て金払ってまで、どこから来るか分からねえもぐら叩きをなんでしないとなんねぇんだってことだよ
曲がいい?サントラでいいじゃんそれ
そもそも曲は突出するほど良かったら多分まだやっていけてたと思うぜこのゲーム
悪いとは言わねえけどさ
コ ン ビ ニ を 客 が 求 め て ん な ら コ
ン ビ ニ に し た と き に 客 く る は ず だ ろ ?
- 961 :
- 面白いスレッドですね
- 962 :
- 専門店の店長がコンビニ店員として再起を図るサクセスストーリー
- 963 :
- 意識高い系プロデューサーと意識高い系ユーザーが意気投合して迷走した挙句このザマだということはよくわかった
- 964 :
- >>958
ほんとこれ
取っ付きやすさを目的に版権・連動曲を被らせてるだけでオリ曲はどの機種も独自性持たせてるしな
- 965 :
- あの最高にイキってるNAOKIがプライド捨てて腑抜けのメンヘラおじさんになったのはビックリだわ
前も言ったけど生放送1回目だと変わらずイキってたのにたった数年で人は変わるんだなと
- 966 :
- >>945
アンリミ譜面でS+が比較的取りやすそうな曲ってあるんかな?
一応D.O.B.とDOWN DOWN DOLLに目をつけてるけど
- 967 :
- 「もぐら叩き」なんてどの音ゲも同じじゃね
遊びやすさの違いくらいで
クロビはその点ダメダメだったわけだけど
- 968 :
- 次スレタイに終了日入れてほしかったなw
- 969 :
- >>966
メモリーズ辺りはどうかな?
- 970 :
- >>966
慣れないとフリック爆死があるDOBよりは全体素直な譜面の米津曲かなぁ
- 971 :
- >>966
day by day
- 972 :
- >>966
Re:Milky way
- 973 :
- >>966
DAYBREAK FRONTLINEとか楽よ
- 974 :
- 他機種disの多さで言ったらREVプレイヤーよりチュウニやビーマニのプレイヤーの方が多いだろ
- 975 :
- >>974
そもそもプレイヤーの絶対数が違うから多い少ないでいったら確実にrevの方が少ないし比べられるものではない
- 976 :
- 他機種Disは弐寺より指が強い気がするわ
自機種の強奪っぷりを棚に上げて他機種に指曲が移植されたり指メインのアーティストが他機種に提供したりすると火病るからなぁ…特にDDRは1番被害受けてるイメージ
SHAMDEL曲が移植された時とかSYUNNがDDRに提供した時とかホント酷かった
- 977 :
- >>966
星達のメロディも割と素直な譜面だと思う
- 978 :
- 何で終わるのに次スレ立てたの?
- 979 :
- >>969-973
>>977
d
その曲たちもリストに加えてチャレンジしてみるわ
- 980 :
- >>978
まだ終わってないし
解禁とかの話題も多少はあるから
- 981 :
- 稼働中より終了のほうがスレ伸びるという皮肉なあれだしな
- 982 :
- カールだって東日本での販売終了するって言ってからすごく騒がれてたし終わりを迎えるものの宿命みたいな所あるよね
- 983 :2018/05/17
- オフライン化したときに、削除曲ネタやプレイ可能店舗で少しだけ盛り上がるからさ…
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