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ノスタルジア fORTE総合スレ 32鍵目


1 :2018/04/24 〜 最終レス :Over
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512

深まる旋律が 新たな時を紡ぎ出す

コナミアミューズメントがおくる、アーケード向け音楽ゲームBEMANIシリーズの最新作『ノスタルジア fORTE』2017/07/19に大型アップデート実施

・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザー・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論、スレチ議論、NEAR ON/OFF議論は荒れがちなのでほどほどに。
・級位やGrdでの制限はありません。どなたでも参加できます。Grdに関する話題もこちらでどうぞ。

公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/top/entrance.html
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573

BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/

前スレ
ノスタルジア fORTE総合スレ 31鍵目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1522855682/


BEMANI Wikiの方から必要Grd.数を転載
http://bemaniwiki.com/index.php?%A5%CE%A5%B9%A5%BF%A5%EB%A5%B8%A5%A2%2F%B1%A3%A4%B7%CD%D7%C1%C7#grade

必要Grd.
-級-|累計|差分|平均
1級-|5500|100-|110.0
2級-|5400|150-|108.0
3級-|5250|250-|105.0
4級-|5000|500-|100.0
5級-|4500|500-|90.0
6級-|4000|1000|80.0
7級-|3000|1000|60.0
8級-|2000|800-|40.0
9級-|1200|400-|24.0
10級|800-|200-|16.0
11級|600-|200-|12.0
12級|400-|100-|8.0
13級|300-|100-|6.0
14級|200-|80--|4.0
15級|120-|40--|2.4
16級|80--|40--|1.6
17級|40--|20--|0.8
18級|20--|10--|0.4
19級|10--|10--|0.2
20級|0---|----|0.0
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
GWはノスタルジア&GITADORAづくしだ!

3 :
重複スレ使えばいいだろ…

4 :
GITADORAはまだ良いけど
このまま行くとコラボワールドツアーで
ダンレボとか新機種のダンスマニアっぽい奴が来てもおかしくない
去年ビーマニサマーダイアリー無くて不評だったからな(個人的に)

5 :
ギタドラは前のバージョンでも大丈夫だよね?
前回は大丈夫だったけど画像見ると不安になるな…
うちの近く新しいの置いてないんだよね…

6 :
だめです

7 :
画像のミニ筐体みたことないんだけど...どこにあるんだ?

8 :
ギタドラなんか2、3辺りで精一杯だろうなドラマニなんか足動くかなぁ指並みに久々だわ。

9 :
ギターよりドラムやれよ!
ちょっと出来るようになるとおもろい

10 :
だいたいギターまじでムズいからな

11 :
ドラム1.40とかでも基本出来てないと崩壊するから注意な

12 :
Chronosを初心者が3クレ以内にクリアするのギターでもドラムでもむずかしそう

13 :
ギタドラは最新バージョンのMatixxならどの筐体でもいいはず
画像の白筐体は自分も見たこと無いな

14 :
Vシリーズ時代はそれなりにやってたから、対応はできる・・・はず
問題は近場にないことだ・・・

15 :
Vと今のは全くの別物だから同じと考えないほうがいい

16 :
ドラムは上から落ちてくるノーツを音楽に合わせてタイミングよく叩く
基本的な音ゲーだからなんとかなった(左足は捨ててるけど)
ギターはマジで無理、他機種経験でどうにかなるものじゃない

17 :
ADV譜面なら、Vシリーズ経験者ならすぐに慣れる
ただレーンの配置感覚や判定、今回から導入されたムービー表示のオプションで
戸惑うとおもうからそこだけは気をつけた方が良い

18 :
1ノーツ処理するのに2動作(ボタン押さえる+ピックする)必要なのが思った以上に辛いんだよな

19 :
ドラムは降ってくるノーツと叩くところが合ってないから慣れるまで時間かかるんだよね

20 :
すまん、ギタドラここしばらく触ってないからわからんのだが...
猫ベアバッジってどうやったら手に入るんだろう?
きっと3枚くらいなら楽勝よね?

https://i.imgur.com/6VLkLY4.jpg

21 :
ただひたすら3クレやれ
以上

22 :
今回も曲固定なのかな?演奏会形式の解禁は良いけど
指のときは苦痛でしかなかったから、せめて今回はジャンル縛りくらいの緩い固定に改善してほしいわ。

23 :
ビギナーが3クレを余すことなく楽しめる曲チョイス求む

24 :
ノスタルジアの公式にやべー演奏会のチラ見せ来てたけど、
6ステップ+課題曲とかギタドラ勢のヘイト集めそうな演奏会で本当にやべーなw

25 :
ノスタルジア勢は課題曲のステップで6稼ぐなんて簡単だから速攻で終わるな…

26 :
ギタドラプレイたった3クレなんて親切だな
https://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/event/entrance.html#20180425-02

27 :
指みたいなの要求されたら拷問だもんなぁ

28 :
ん、やべー演奏会にもエクストラチャレンジあんの・・?

29 :
step数でギタドラ勢涙目

30 :
初心者がやったら結構クレ数かかりそうだな…

31 :
扉を開ける為のstep数かと思った
あ、でも指の時みたいに各段に課題曲置いとけば良かったのに

32 :
廃ブリキ取って黄色でB+くらい?
厳しいな…

33 :
連動勢にすら容赦しない実力主義ゲーノスタルジア

34 :
メヌエットならエキスパートでも簡単だし
ブローチ無しでも6〜7はいけないかな?

35 :
ただプレイするだけでいいならあまりクレ数は気にしないけどまあ、3クレでいいならありがたく頂戴しますか。ギタドラ勢はちょっと手間食いそうだね

36 :
難しい課題が来たらクリアできなくて終わりそう

37 :
はよ5月6日なれー

38 :
>>37
6日になんかあったっけ?

39 :
妖隠しが物凄く嬉しい
東方そんなに知らなかった頃jubeatでやって曲めっちゃ気に入って東方曲色々聞くきっかけになったわ
寺ポプでもやる日は必ず一度はプレーするくらいだしもう嬉し過ぎる

40 :
いうても、ちょっとやってるドラ勢ならレベル10とか初見から見切れるだろうから
判定さえ数クレで慣れたら6ステ余裕でしょ

41 :
初プレイだと6ステ行けるブローチ集め分の追加クレが必要だね

42 :
ブローチ補正なしで理論値取った時のStep数っていくつ?

43 :
だいたい初プレイは
選曲方法もオプションもわからないまま
選曲決定してるからクレ数は気にしない案

>38
例大祭か?

44 :
ギター初めてやる人はとりあえずネックの一番内側のボタンを2回押してオプションだして
REVERSEをONにしてノーツの流れを上下逆に変更したほうがいいんじゃないかな
ノスタルジアに慣れていたら上から下に流れた方がやりやすいと思う

45 :
ノスタルジアと全然関係ないけど猫のちんちんは突起が付いてて抜く際の痛みで雌の排卵を促すんだって
クロは雄と雌どっちなんだろ

46 :
>>40
わしゃギタドラメインだが「見切れる」のと「押せる」のはまた違うべ
ノスタルジアのあの独特のノーツの落ち方に最初は慣れなかった…特に両端

47 :
4級になったいまでも普通にスカる

48 :
>>46
6ステ取るだけならそこはあんま気にしなくていいだろ
俺は寺勢で言う通りニアだらけでsは厳しかったけど
数クレで11Aは行けたから体感値で行けるだろ思って書いた

49 :
3クレだけだー ばんざーいばんざーい

50 :
>>44
それはお前の個人的意見
目線の高さに判定ラインある方が圧倒的にやりやすい

51 :
6ステ6ステって言ってるけど、画像見る限り扉と扉の間が6ステだから別に一曲で6ステ取らないといけないことはないんだよね?

廃ブリキでとか、メヌエットとかって書き込みみると一回で6ステとらないといけないのかと思ってしまう。

まぁ初心者だとステップ稼げないからクレ数かかるのは事実だけど。

52 :
満遍なくコナミ音ゲープレイしてて良かったと思うよ。こういう連動イベントの時にすんなりプレイできるからね。

53 :
>>51
別に1曲で6ステいかなくてもいいけどやっぱクレ数かかっちゃうからね
こっちは3クレでいいのにギタドラ勢はそれなりにかかっちゃうのは申し訳ねえなみたいな気持ちになるって話

54 :
>>52
ダンスラDDRダンエボ「まかしとき!」

55 :
Chronosがどんな曲か知らなかったから聞いてみたけど
めちゃくちゃ好みだわこれ!
ピアノソロ部分はやく弾いてみたい

56 :
ノスタルの左手がドラムの右足じゃ
それを覚えておくがよい

57 :
えっ(混乱)

58 :
つまり左手を右フットに置いてツイスター的なプレイすればいいのか

59 :
ダブルグリッサンドの修正も来て欲しいな
向日葵サンセットやるだろうし

60 :
サンセットの例のグリッサンドでコンボ切れたことないからピンときてないけど、
やっぱ被害者多いんかな

61 :
巻き込み気味に押すと接続安定しなかったな
通常ノーツとみなして運指決めたら切れる気がしない

62 :
今更な質問だけど
ノスタルジアでChronosやりたいならギタドラだけやればいいの?
演奏会も最後までやらないといけない?

63 :
TAG過大評価

64 :
>>62
今までのイベントでは両方の機種終わらせた時点で曲が解禁されてた
たぶん今回もそれだと思う

65 :
>>64
ありがとう
両方ともそんなにクレ数かからなさそうだし解禁させてきます

66 :
前回はノスタルジア側の条件にも演奏会完走が記載してあったけど、今回はバッチ獲得後ノスタルジアをプレイしか書いてないから演奏会やらなくていいかも

67 :
>>66
ややこしいけど概要見る限りは両機種で条件クリアが必須っぽい
日本語って難しいな

68 :
トリノコ 3/5/8
だんだん 3/6/9
ロストワン 3/7/11

トリノコとだんだんはボーカル有り
ロストワンはピアノのみ

69 :
ギタドラ3クレやったあとノスやればchronos解禁できたぜ!
難易度は4 7 11

70 :
>>69
演奏会やらなくても解禁になるって意味です
分かりづらくてスマン

71 :
トリノコボーカル有りは嬉しい

72 :
>>67
クロノス解禁のノス側の条件は「バッチ獲得後にノスタルジアをプレイ」だから演奏会は関係なかったぽいね
日本語難しすぎるよ

73 :
>>69お疲れ
今回は両方やらなくて良いのね。
概要でイベント期間中に両機種で条件をクリアすると楽曲を解禁できますと記載しておいて
実際は片方だけ条件をみたせばOKって、スタッフの優しさなのかKONAMAIクオリティなのかどっちかわからねぇなw

74 :
ネコバッチはどーすれば手には入るんや?

75 :
>>74
多分1クレギタドラやるごとに1個もらえる

76 :
演奏会後のいつものチャレンジが少し緩和されてる
金290
銀220
銅140

77 :
>>73
ギタドラ:バッチ集める
ノスタル:バッチ集めた後にプレイ
これで両機種の条件クリア
なんか変なこと書いてある?

78 :
>>74
1クレ終了後にもれなく貰える

79 :
>>77
過去のイベントの実績だよ

80 :
連動はどっちも3クレだけでおけ?

81 :
つまり今日ゲーセン行ったらまずギタドラを3クレやればいいの

82 :
バチがへし折れてるゲーセンとかあるけど折ったら弁償なのか?w

83 :
ギタドラ3くれ後にノスタル1クレで出るんちゃうんか
4クレやな

84 :
>>81
ありがとん!

>>82
消耗品を弁償は無いと思うが

85 :
とりあえずドラムだけやってきたわ
1クレ終わるごとにバッジ貰えるし表示も出るから分かりやすいね

86 :
クロノスはほぼCAREZZA右手
「指弾きしろって言ってるよね?」くらいの圧力を感じるくらいの譜面

87 :
腱鞘炎譜面きっちいなー

88 :
落書き帳の代わりに主よ、人の-入ってんの草

89 :
>>82
バチって言うなw

90 :
落書き帳は移植しないアピールだな

91 :
ギタドラ側は1曲7ステップ取れる人なら3クレで終わるけど人によっちゃ厳しいな
モノリスの泉アレンジは割と良かったから向こうもこっちも俺は満足だわ

92 :
ノスタルジアやらずにドラム3クレやったけど
ノスタルジア1クレ目最初に連動曲解禁されて選べたよ

93 :
>>91
泉アレンジは結構いいよな。
スレ違いだが鳳凰のアレンジはかなりいい。

94 :
バチ草

95 :
>>62
ギタドラ3クレのみでOk
その後ノスタルジアプレイで即解禁

96 :
クロノスの右手側楽しく過ぎる
でもあれ左だったらすげえストレスw

97 :
Chronos出してきた、いかにも11って感じの難度で楽しいねえ

98 :
1級まであとちょっとだけど、
高難易度の新曲を初見プレーしたら稼ぎ曲であっけなく1級到達ってなったら何か嫌だな

99 :
クロノス楽しいし階段の練習にちょうどいい
ロストワンは2連が苦じゃなければ稼ぎかな

100 :
ロストワンの二連二連しつこ過ぎて根負けしそうになる

101 :
だんだん〜の譜面面白いな
低難易度のこういうノれるかんじすき

102 :
>>98
みんなそんなもんよ
忘れがちだけどまだまだ曲少ないしな

4曲とも触ってきたけど結構いい感じだ楽しいわ
ロストワンは右に慣れれば11にしては稼げる予感

103 :
ランカーの配信でこのガキの話題出すバカが必ずいて本気でうざい
晒してやりたい

104 :
ロストワンは画面いっぱいに譜面広がるから押し間違えして凡ミスしたわ

105 :
何の事だ…

106 :
こいつはまさか....あの伝説のランカースレガイジ!?

107 :
>>88
俺はギタドラ勢に原曲も聴いてやって意味で配置してあんのかと思ってたわ

108 :
バチが当たったんや

109 :
ギタドラだけに?

110 :
ロストワンハードの癖に物量多いな結構しんどかった

111 :
新曲11どっちも稼ぎだねPONの曲くらいの難易度
早くなるやつが音ゲぽい超加速とかない絶妙なソフラン具合で楽しい

112 :
すでにクロノスもロストワンもP動画上がってて流石だな…

113 :
Ex1500ちょいあってビビる

114 :
ドラマニやろうと思ったらバチが無かったんだけども持参前提なの?

115 :
盗難の問題で店員が管理してる場合があるから
一回店員に聞いてみたら?

116 :
太鼓から借りてこよう

117 :
もしかして…MANBO A GOGO

118 :
手でやればいいじゃろ

119 :
店員に聞いたら盗まれたそうだ

120 :


121 :
無くなっていることも多いし自分と相性が悪いときもある
自前で用意した方が安心できる

122 :
こんな棒盗んで何がしたいんだろうな
アナニーでもすんの?

123 :
盗んでマイスティックにするんでしょ
後はジェットスティックして筐体の裏とかに隠れてる場合もある

124 :
なんかマイスティックって下ネタに見えたわ
疲れてんだな俺

125 :
事務員って震災のときに騒動起こしたやつじゃん

126 :
他人の手垢で汚れたマイスティック…なんかエロいやらしいな

127 :
クロノス楽しいな
休憩のソロ部分ちゃんと弾けるの嬉しい

128 :
俺ドラム苦手なんだけど・・・
ただ単純に3クレ消費すれば良いのかい?

129 :
ギターやればいいじゃん

130 :
俺ギター苦手なんだけど・・・
ただ単純に3クレ消費すれば良いのかい?

131 :
>>130
おい俺が書き込む前に書くなよ

132 :
死んでもいいだろうけど、軽くやるだけならギタフリの方が楽

133 :
ヌルゲー勢にはギターもドラムもキツいだろうな

134 :
ロストワン大好き好きなんだけど
このロストワンは何故か飽き飽きした譜面で楽しめないよぉ

135 :
三クレ楽しみたいだけならギター+オートネックが無難
ドラム+オートペダルでも可

136 :
ギターは常にボタンに触ってるから良いけど
ドラムは画面見てパッド見て画面見て叩くぐらいしないと空振るよ

137 :
ギターはむしろオートピックの方が良い
左手の訓練になる

138 :
>>134
ちょっとしつこいんだよ左の二連
まあナイツ系の繰り返し譜面やからな

139 :
ギター2回
ドラム1回
途中落ちでステージ保証が発動
ドラム初回無料

↑これでも貰えたからとにかく何でもいいから3クレやればOK

140 :
左てなんだ
右よ

141 :
旧バージョンぶりにやったけどギターの+2ボタンはすぐ慣れた
でもドラムはスネアの低さとか左バスとか全然慣れなくてもどかしい
初回無料だったしいいけど

142 :
初回だと無料だしわりと楽しかったギター
でもマスコットのスピーカーがめっちゃ怖い

143 :
2台あるノスタルジアが俺ともう1人も1級って言うなかなかレアな状況に遭遇した
何故か誰も来なくて2人で1時間弱やってたよ
ちょっと親近感もった

144 :
Chronosは中盤のギタドラの休憩地帯の音をちゃんと弾けたので大満足
スキル対象にはならない…

145 :
チャレンジは金が290Grdだとすごく楽だな
5級でもとれるレベルだった

146 :
お、今回のチャレンジは290なのかー
よかったー

147 :
さすがに300はきつすぎたって分かってくれたのかな

148 :
低難度を混ぜてくる仕様はかわらなさそうだけど、10下がると大分違うな

149 :
290だとマジでだいぶ違うよ

150 :
290なら3曲合計27から取れるからだいぶ楽

151 :
・金300だけどカンパネラ蠍火カレッツァのセット
・金290だけどメヌエット春の歌エリーゼのセット

152 :
今回のチャレンジはギタドラとの共通収録曲から選曲されてるっぽい

ナイツ程では無いけどおそ松さんを引くと当たり

153 :
共通収録曲だったのか
Evans→Windy Fairy→君子だったから言われてみれば確かに

154 :
共通って何曲あるん?

155 :
たくさんあるよ

156 :
赤解禁してない曲が出てくる時点でチャレンジなんてやらん

メゾフォルテではちゃんと全譜面初めから選べるようにしとけよマジ

157 :
気まぐれロマンティックとクラシック除いて25曲かな?

158 :
ギタドラ関連曲だけだから春の歌みたいなハズレ曲が少ないのが救い
落書き帳の主よ〜とかそっと。の悲愴とか以外で低難易度はあんまりないのかな

159 :
クロノス忘れてたから26曲か
あとそっと。は悲愴違い

160 :
今回向こうに行ったモノリスは出てきたけど、
100秒とクロノスの連動隠しはどうなんだろ?

161 :
Chronosピアニスト、ほぼガチ押ししてる動画だったわ…

162 :
そっと。は違わなかった、違うのは蒼白だった

163 :
>>160
両方とも出たよ

164 :
そういえば落書き帳とそっと。があるんだし、せっかくなら正論の威風堂々も入ってほしい

165 :
>>137
そんなんあるんだ!?知らんかった。

166 :
ギタドラのオプションにたどり着くまでは厳しいと思うぞ

167 :
また良曲がクソアレンジで台無しにされたのか
まらしーって才能ないんじゃね

168 :
オリ曲の方は良い感じなのにほんまアレンジなぁ...

169 :
アレンジだけゴーストライターなんじゃね

170 :
えー楽しみにしてたんだがダメなん?
ホントコンマイってアレンジでダメにするの得意やな
原曲そのままでいいのに。。。

171 :
ボーカルいれてくれればあんま気にならないのに

172 :
クソアレンジと言うより没個性って感じ
仮音源とか即興演奏とかなら十分だけど完成音源にするのは違うよね

173 :
>>170
まらしぃアレンジは元々動画サイトとかにあがってたヤツだからコナミがダメにしたわけではないだろ

174 :
3日の東方曲だけはまともで頼む・・・頼む・・・

175 :
多分ノスタルジアでロストワンやって
モヤモヤしてポップンでやり直す人いそう
高度な訴求商戦術

176 :
ポップンはポップンでボカロじゃないのが不評らしいんだよなぁ
個人的には生声の方がシャウトっぽくなってて好きなんだけど

177 :
ポップンはボカロの隅田川でぶったたかれまくったから…
ALTなんて“ゴミ”で通じるようになっちゃったし…

178 :
ん?隅田川ってボカロアレンジしてたの?

179 :
ALTがボカロだと思ってる?
ALTは完全オリジナル音声
ボカロは人の声のコラ
みたいなものだと認識しているけど

180 :
ALTはポップンのキャラクターとしての設定とか背景を知ってるから好きだけど単純に歌唱ソフトとして見るとまあ叩く人もいるだろね
個人的にはボカロのキンキン声より全然良いけど
ボカロ歌唱でも今回追加された2曲みたいな感じのは好き

181 :
ポップンの隅田川叩いてた奴なんて見た事も聞いた事もないな

182 :
同じく聞いたこともない

183 :
移植されたとはいえ隅田川の初出は指だし
そもそも隅田川移植時には既に何曲もALT曲あってそこそこ人気だったし
突っ込みどころ多すぎてもう何が何やら

184 :
今回のまらしぃは下痢便グリッサンド少なめで良かった

185 :
ロストワンはリフレクでやるわ

186 :
>>184
セツナトリップのグリッサンド本当に酷かったからなぁ
聞くだけとゲームの譜面は違うんだって気づいて欲しい

187 :
ポップンはGUMI曲初収録時に大荒れして
歌い手曲初収録時に暴動が起きたってイメージ

188 :
290で金取れた
複雑な気分だ

189 :
この前の天ノ弱と砂の惑星のアレンジよかったから
あの人のアレンジもっと欲しい

190 :
まらしぃアレルギー持ってる人は大変だな

191 :
>>152
じゃ今度の東方チャレンジは東方曲だけになるのかな?
現在4曲で、イベントで4曲追加の8曲しかないけど

192 :
>>190
大変なのはまらしぃファンのほうだよ
いつになったらまらしぃの演奏会救済くるんだ

193 :
>>191
現7曲で合わせて11曲では?

194 :
>>190
アレルギー持ってるわけじゃないけど
ロストワンはつまらん譜面だと思う

195 :
一回やってS取ったからとりあえず放置って感じだなロストワンは
詰めるのは面倒そうだ

196 :
だーんだーん早くなる、だんだん忙しくなるMAXX.

197 :
>>169
逆の可能性も

198 :
無駄なグリッサンドに気づくと笑えてくるからなぁ

199 :
ロストワン詰めるの楽しかったけどな
99出てもういいやってなってるけど

200 :
>>192
まらしぃが次のアルバム出したら...かなぁ

201 :
>>194
譜面を作ってるのって開発でまらしぃは関係ないんじゃね?
それっぽくしてるけど、キーマニと違って実際の譜面を再現してる訳じゃないし
まらしぃがアレンジした実際の方の譜面がつまんないって言うなら別だけど…

202 :
ロストワン思ったより悪く無かったわ

203 :
かーいだーん登ってく
足腰強くなる
だーんだーん早くなる
ムキムキになる〜

204 :
>>201
まぁそうかもね
でも俺がつまらないと思った点は、左手のワンパ部分なんだよねぇ...
ナイツとかEvansとかと変わらんやん飽きる
これって元の曲がこうだから開発側でやるにも限界ある部分だと思う

205 :
今回の金のブローチで10ステップいけそう?

206 :
290になって余裕かと思ったら9混じると98コンくらいしないと駄目なレベルで割と寸止め食らってる。ちょうど適性レベルな感じある

207 :
>>205
無理
500コンボ+3万、1000コンボ+4万、フルコン+3万で計20万止まり

208 :
ロストワンはあの
テッテッテッテ!
は再現して欲しかったな

209 :
こらー!死の呪文、何をしてるかー!
早くしないと産まれたてのゴリラが死に断つぞー!!

210 :
このロストワンが紛れもない糞

211 :
まらしぃ譜面変なアレンジでイライラするな

212 :
ロストワン糞アレンジとは言わんが譜面がくどい
しつこい

213 :
ロストワンは元々繰り返しの多い曲だしどの機種でもクドくなりがちだよね
ノスタルジアは特にキー音あるから譜面に変化が付けづらいと思うし

214 :
今回の追加三曲微妙過ぎる
Sとったらそのあと全くやらなくなるタイプ

215 :
からくりピエロ以外ミク曲ぜんぜんやってねえな

216 :
ロストワンのアレンジけっこう好き
譜面がクドいはすごくわかる

217 :
連動で久しぶりにGFをやってみたけど
相変わらず難易度3-4の曲でもYPの後は塊で無反応になって途中終了だった

218 :
ぎやぁぁぁあ!
難所抜けたのにどーでも良いとこで切ったああぁぁ悔しい!
https://i.imgur.com/POAGnaa.jpg

219 :
黄色は小指で…と思ったけどピンクが難しいね…

220 :
ドンマイ
全体的にチクチク削る譜面だから、気が向いた時にやってればいずれ繋がるはずよ

221 :
たしかにアレンジじゃなくて譜面がなぁ
同じの繰り返し…セツナトリップもそうだったな

222 :
だんだん早くなるもずっと繰り返しだよね
あれはBPM変わるからまだマシだけど

223 :
ロストワンボロクソに言われてたから期待せずにやったらワンパターンだけど面白い譜面じゃん
サビの2連→同時押しを33→(14)で叩くのが楽しい

「そもそも大人とは一体全体何ですか」の「そもそも」をトリルで引きたかったな

224 :
>>220
さんくす...
まぁ気長に毎回挑戦しよう

225 :
優しい世界

226 :
そもそもアレンジじゃなくてただピアノで弾いただけなんだよな
ワンパにならない工夫なんていくらでもできる

227 :
まあ譜面どうこうじゃなくて、ぶっちゃけロストワン自体そんなほしい曲でもなかったんですけど

228 :
それをいったらクソ松とか削除してほしいレベルですわあ

229 :
おそ松はともかくロストワンは11なせいで無視出来ないのが困る。ワンパを詰めたくない...

230 :
ただでさえ他機種とかで聴き飽きてるのに延々とオクターブ繰り返すだけの伴奏なのがなぁ
どうせだったら思い切りアレンジしまくれば良かったのに

231 :
>>229
やりたくないものを何度もやってまで詰める意味あるの?
ゲームなんだから楽しまなきゃお金もったいないよ

232 :
歌付きのボカロの方が楽しい譜面多いんだよな
まらしぃのインスト版はいらないオリジナルはいる

233 :
オラ、わっくわっくしてきたぞ!

234 :
アルストロメリア=インカのユリ。
俺は、アルストロメリアのことで頭がいっぱいになり、
気が付けば近くのゲーセンへ向かっていた。

235 :
逆に楽しい譜面って何よ
俺はflee for free
グリッサンド地帯楽しすぎる

236 :
ビーヒーローとか気持ちよくない?
あとクロノスとか

237 :
クラシックならThe Entertainer、おもちゃの兵隊の行進がたのしい

238 :
>>236
ヒーロー俺も結構好き
個人的にはクロサイトとかチョコレートスマイルとかアドリアとかに俺弾いてる感を強く感じるので大好き

239 :
phantasmagoriaも楽しいな
基本的な要素が大体入ってるからよく選んでる

240 :
ロストワンは原曲のベースも単純だから左手単純になるのもさもありなん

241 :
楽しい譜面ならチョコレートスマイルが飛び抜けて好きだな
3/28も中々

242 :
3/28良いよね、一回はやる
後はシンセサイザとロマンチック

243 :
おもちゃの兵隊とラデツキーがめっちゃ乗れて楽しい
あと猫ふんじゃったとかエンターティナーとかクラシックのレベル8は楽しいの多い
それと春の歌はなぜか定期的に無性にやりたくなる

244 :
Pee-wee Boogieや羊皮紙の上の銀河、気まぐれロマンティックも楽しいゾ

245 :
シャルル個人的にめちゃくちゃ楽しいと思うなー あとゴリラとか

246 :
>>235
レモンツリーとモーニングミュージック

247 :
だんだん早くなるはちょうどいい難易度の譜面が永遠続くからかなり好き

248 :
アマツキツネは楽しいかな

249 :
今まで一番プレイしてるのたぶんシャルルだわ

250 :
チョコスマとからくりピエロだなよく演奏してるのは

251 :
アマツは序盤が糞

252 :
挙がってないのだと世界は恋に落ちているとエイリアンエイリアンはよくやってる

253 :
これはPF

254 :
もともとコア譜面楽しいのでやりまくってるわ

255 :
アマツキツネの序盤が糞って繰り返し譜面アンチだな、音ゲー向いてなさそう

256 :
アマツとかaterとかの通常ノーツとグリッサンドが隣接しててごちゃっと弾かされる部分は個人的には嫌な感じ
グリッサンドも通常ノーツにしてくれって思っちゃう

257 :
夢夢は楽しいね

っていうかアレンジじゃないオリ曲まらしぃは全部楽しい気がする...何故こうなるのか

258 :
つーかコナミ側もまらしぃアレンジにアンチ多いの理解してるくない?
マトリョシカにby まらしぃって書いてなかったりさぁ...

259 :
アマツキツネも夢夢もいい曲だよなあ
夢夢初めて聞いたのKACだったから「えっこれこんないい曲だったんだ!?」ってなったんだよ 復刻まだなんだろうか

260 :
まらしぃオリ曲で空想少女への恋手紙とか追加されたら嬉しいな

261 :
ゴリラって何の略よ

262 :
ファンタスマゴリアをファンタスマゴリラって読み間違えてるんじゃね

263 :
ファンタズマゴリラ?
語感良すぎて覚えたわ

264 :
ファンタズマゴリラ
ファンタジーゴリラ
幻想ゴリラ
ゴリラ

265 :
>>260
俺も好き
あと、富士通エフサスの奴とか

266 :
びーあひーろー
あいわなびーあひーろー

267 :
ほほんひほひほははへへほー

268 :
弐寺みたいにリバーブ調整できるようならないかな。あんまりゴリゴリしたピアノ音好きじゃないもっと響いた音でやりたい

269 :
まらしぃのピアノアレンジはやたら低音が強調されすぎてて曲の裏でずっとベーンベーンベーンいってるのが耳障りに感じちゃう
オリジナル曲はそういった面が少ないし普通に好きなんだけどね

270 :
ベーベーベン

271 :
>>91
何が厳しいってまず課題ってなんぞ な所だよ
まさかあの階段がそうだとは
それとその曲選ばないと次に行けないとこ

272 :
やっべー演奏会チャレンジしてたら悲愴が出てきたんだけど…
これギタドラにあるの?

273 :
Evansのまらしぃアレンジは曲のアレンジも譜面も好きだよ

274 :
>272
そっと。
って曲の元が悲愴

275 :
>>256
千本桜の前奏とかみたいなグリッサンドより普通ノーツの方がいいのあるよな
情熱大陸の最後のグリッサンドみたいなここぞの場面のは狂おしいほど好き
譜面にグリッサンド多用はしないで決め部分にのみ使って欲しいなと思う、爪も割れるし

276 :
まだすきな譜面の話しても大丈夫ですかね??
replicaの譜面を挙げたいのですが

277 :
月光第3楽章とかナイツとか階段部分を8分歯抜けにするくらいなら革命みたいにグリッサンドにすりゃいいのにと思う

278 :
カットの仕方は正直気に入らないけどバラ1の譜面大好き

279 :
>>278
1クレ1曲でどんな評価でもGrd対象外で良いから原曲を9分ずっと弾いていたいわ
本物弾けって話なんだろうが・・・w

280 :
羊皮紙やな
これ必ず1曲目にやる

281 :
頭皮死は譜面より曲がいいね

282 :
略称ひどすぎて草

283 :
誰がハゲや禁止

284 :
バラ1の最後のグリサン繋がったことない
曲が大好きでよくやるのに最後にイラっとして終わるんだよな

285 :
>>284
めっちゃわかる 回数重ねて繋がったときはあるけど高スコアの時に限ってグリサンで切れるの悲しい
繋がるときと切れるときの違いが分かりづらすぎるから嫌なんだよな

286 :
>>284
わかる
おかげでグレード114なのに未フルコン

287 :
_____
    ,._, .oO(旋律が深まっても
___ y/ぇ // 後足の筋肉を紡ぎ出すだけだ。)
_ )) ,ノ::::f' _|/      と思うCroitであった
_(y´::::::::j_
  t:::::::2:{ /|
   ` ̄¨ .//
 ̄ ̄ ̄ ̄l/

288 :
やっべー!演奏会の
やっべー!finalchallengeで2曲目終わってこのままじゃマジやっべー!って思ったけど
ギリギリ290超えた
ブローチも金銀銅のやっべー!ブローチだし
やっべー!1日だった

289 :
なんでアイツこんなに語彙すくねーの?

290 :
今回は一度で180を出して銅を取れたから万々歳だった

291 :
鼻くそも曲いいぞ
一曲目の指ならしにしてる

292 :
なんでこんなに曲のひどい略称ができてるんだww

293 :
>>279
ロング曲はどうなんだろうなあ。現状コナミの音ゲーでロング曲あるのはギタドラだけだからねえ。

294 :
>>293
コネクショーンのロングはCSだけだもんなあ

295 :
そこまで近づいたんなら
3y3s longも思い出してやれよw

296 :
今回のブローチの効果何?

297 :
フルコン用

298 :
ピアノ曲メインなら4分くらいの尺は多いだろうし
要望は多くなるだろうな
さすがにバラ1は無理だろうけど

299 :
ロングは長い分最後まで集中力を保ちにくいから、P埋めするのキツそう

300 :
ギタドラとノスタルジアしか音ゲーはやってないけどロングってギタドラだけなんだ?
ロングはいいぞ〜版権もコナオリも独特の良さがある
選曲時に2曲消費表示すればいいだけしstepもGRも単純に2倍すればいいだけだ

301 :
グレード2倍はあかん

302 :
>>300
かつてはポップンとDDRにもあったけどね
あっという間に廃止されたし正直不人気だったよ

303 :
>>302
その2機種でロングは体力消費がハンパないわな
プレーヤーの年齢層高めなノスタルジアでロングするならグリッサンド少なくするとか、中難度までにしないと体もたない人多そう

304 :
ノスタルジアで体力使うってどんなチンパンプレイしてるんだよ

305 :
上達すれば脱力も出来るようになっていくけど、初級〜中級者が多い現状ではそういうプレースタイルの人も多いからね

306 :
ロストワンは正直疲れる

307 :
俺もロストワン積めようとして毎日筋肉痛なってる

308 :
連打は1本指連打じゃなくて二本指で23とか34で取るんだけどロストワンは何故か外しちまう
何故なのか

309 :
力技で連打するしかないいくつかの譜面は流石にロングされるとヘトヘトになりそう

310 :
カンパネラが本気出しそう

311 :
ロング扱いじゃないけどキーマニにはエリーゼのためにがフルで入ってたね。3分ちょっとあるからか1プレイに1回しか選べなかった。

312 :
まっさらとか尻取りもロング入ってなかったけ?

313 :
そもそもキーマニはまっさらlongとかマイティガイlongとか普通に入ってたし

314 :
なになにロング?神曲フル入れる?入れちゃう??

315 :
最近ノスタルジア始めたワイ、I_amHard(5)で無事死亡
このゲーム(逆)詐称か個人差が多い気がするのは気のせい?

316 :
>>314
3曲ぶんどころじゃないな

317 :
ロングかー
4分33秒とかかな

318 :
waq「なるほどロングかやってみよう」
そして実装されるクラシック曲のロング

319 :
wacはポップンのロングでも譜面作るの大変だったと愚痴ってたからノスタルジアのロングにも否定的だろうな。

320 :
チュウニはコンマイ系より全体的に長いからお得感ぱない
ノスタル糞

321 :
>>320
何気ない一言がメヌエットを傷つけた

322 :
DIVAは1クレで4分3曲遊べるぞ

323 :
333秒の3機種セッションやってもええんやで

324 :
そこでneuロングですよ

325 :
neuそういえばノスタルだと空気だな
ポップンだと人気なんだがな

326 :
そこでEXverを実装

327 :
レベル10以上じゃないとやらないからなぁ

328 :
>>321
おじいちゃんボブネミミッミは終わったでしょ

329 :
>>321
ノスタルジアに収録しているメヌエットって実は続きがあるのよ。

330 :
>>325
俺は大好きよ、譜面も楽しいし

331 :
昨日ドラムマニアをやって来たけどドラムって難しいね
リズムを取る足を演奏に使うのはなかなか

332 :
>>331
ギターはもっとヤバいぜ

333 :
>>332
ギターは人気で空かなかったからやらなかった
ドラムは蓮子出来たから目的は達せられたけど
たまーにリズム取りの訓練のためにやっても良いかなと思う
Konamiの術中に嵌まったかな

334 :
>>331
一応ピアノやオルガンでも使うだろ

335 :
俺ドラム上手いけどピアノで足使ってるのみるとすげーって思う

336 :
椅子あるとこならたまに座ってやるけど曲中に足の居心地が悪くなって結局立ってしまう

337 :
足はエレクトーンが異次元だわ
すごいよねアレ

338 :
実はパイプオルガンにはツマミが装備されてるんだぜ

339 :
ティンパニマニアのツマミ技術もなかなか

340 :
パイプオルガンと言えば二寺からSphereが欲しい
Xepherはもういらん

341 :
https://i.imgur.com/uuYAEmk.jpg
当面の目標だったGrd5800を達成したので記念に画像置いときますね

342 :
どうせなら5800の時の上位50曲のグレード表見たい

343 :
3級間近のときって何をメインにプレイすればいい?Lv10フルコン狙い?

344 :
10フルコンと簡単な11、12をS狙いだね

345 :
ロストワンの原曲探してる時に聞いてしまったカラオケ音痴ボイスが脳内ループしててぞわぞわする

346 :
あれはヒドいよな
キー下げてるし

347 :
告知来たな。妖隠しノスタルジアとめっちゃ相性よさそうだから楽しみ
https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/991482417696333825
https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/991483421829427200
https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/991483926995652608

348 :
東方はなんだかんだやっぱり嬉しい

349 :
今判明してる主なバグって星のカービィが遊べるバグとニル倒した後のムービーのやつだけだっけ

350 :
すまん誤爆

351 :
星のカービィやりたい

352 :
演奏会は毎回銅賞もらって終わりだわ
頑張れば銀賞取れるならやるけど、無理の無理無理カタツムリなので、すっぱり諦められる

353 :
今回の演奏会のテーマは東方だしチャレンジの曲ランダムも東方関連曲縛りなことを先日のBE生で匂わせてたらしいから、ボーダーにもよるけど今回は比較的金や銀が狙いやすくなってるかもしれない

354 :
>>353
頑張れば取れるくらいのボーダーなら回すよ、コンマイクオリティに期待

やっべー演奏会銀も210なら回すけど、たった10とはいえ届かん
せめて自分で曲が選べたらなぁ

355 :
セプテットの最後のお陰でSが取れん・・・
序盤割と簡単だから700コンボ繋げてからの94万点A+とか悲しい気持ちになる

356 :
自分も銅ばっかだわ... やっべー演奏会この前210ですげえ悔しかったんだよな...
次は銀取れるといいなあ

357 :
>>347
墨染あるのか
明日行かなきゃ
つーか全曲ほしい

で少女綺想曲はまだかいな

358 :
https://i.imgur.com/oea09yS.jpg
7級の俺でも銀取れた嬉しい
ボーダー下がったのと選曲運良かったおかげ

359 :
おめでとん

360 :
ARMのアレンジってのが意外
電波以外もアレンジする人だけどどんなアレンジでくるかな

361 :
演奏会は選曲でダメってわかったらギブアップして通常選曲させてくれんかな

362 :
1曲目のプレイしなかったら抜けれる仕様でしょうが...

363 :
誰か>>362が何を言っているのか翻訳してくれないか?

364 :
>>361
選曲画面でギブアップ→モード選択画面に戻る仕様はあってもいいな。その代わり一度ギブアップしたらそのプレイでは演奏会選択できないようにして

365 :
>>363
申し訳ない、再確認にプレイし直してきた。
連休で寝惚けたヤツの戯言って事で無視して下さい

366 :
>>365
ドンマイ、気にしてないよ!

367 :
曲が先に見えちゃってるから、
目標達成不可な状態になると消化試合感が出てくるね

368 :
初回はともかくせめて2回目以降の挑戦では最高記録のGrdに応じて目的達成可能なGrdが出せる曲からランダムで選ばれるようにするとかしてくれたらいいのにな

369 :
チャレンジガチャで一度弾いた曲は、
次回のチャレンジで選曲できるようになるとかね

370 :
まぼろしウィンク-concon-Sakura Sunrise を引いて

conconでGrd.68だった時は絶望したけど、酢酸で持ち直して初めて銀届いたわ

371 :
2曲目からでもいいからリタイアして終わりなき道に戻れるようにしてほしいな
今回Flower引きまくって泣いたわ

372 :
こういう謎の例大祭推しされると行ってみたくなるな例大祭
でも俺同人誌とか興味ないんだよなぁ

373 :
>>372
同人誌即売会じゃないほうの例大祭に行けば良いんじゃね?

374 :
曲はいいけど正直元のゲームやキャラに興味わかんからええわ

375 :
って思ってた時期が私にもありました、食わず嫌いなら試しに原作触るのをお勧めする

376 :
なんだかんだ原曲どれもいい曲ばかりなんだよな
キャラや世界観はともかく曲は聞いとけ

377 :
即売会じゃないほうってなんだ
出雲大社とかか

378 :
アキバでやってるやつか

379 :
15年前にオフ会でサイン交換した人達は元気だろうか

380 :
同人誌だけじゃなくてCDも売ってるよ

381 :
ノスタル歴3日だけど
DEEMOやってたからかハード難易度が簡単すぎる
これってハードをAでクリア以外に
EX解禁条件ないの?
級が上がれば全解禁とか

382 :
>>381
フォルテモードならEXやり放題だぞ

383 :
>>382
なんかSuicaみたいなの必要じゃないの?
そっちのモードにしたかったけど
やり方分からなくて断念した

384 :
毎回プラス20円かかるクソ仕様

385 :
>>383
プレイデータ残すためのカードやスマホあるならそれにチャージ
PASELIで調べたら分かると思う

386 :
毎回forteモードすればいいんだが20円余計にかかるので
せっかくだからハード梅もしよう

387 :
exp12の曲だけハードA取ると幸せになれる
20円なんて誤差だからfor teモード一番手っ取り早いな

388 :
>>385
パセリっていうのね
調べてみる。ありがとう。

389 :
>>388
あんまり+20円のフォルテにする訴求感コナミにしちゃ薄いよ
カード自体はSuicaでも行けるとおもう
何でも良いから磁気カードかおサイフケータイで
Hardでクリア記録してからExpertやるのが新曲追加された時の流れ
なので上級者はみんなイヤイヤHard1回やってる

390 :
イヤイヤでもないぞ

391 :
>>388
ゲーセンの両替機近くに緑の両替機見たいのがあったら
それがパセリチャージ機
E-Amusumentカードタッチして暗証番号入れると1000円単位でチャージできる

パセリだと100円1クレという制限が取っ払われるから
場所によっては100円以下でプレイ出来るところもあるのでお得

なおパセリ使ってForteモードでExpartプレイしても
キチンとHardモードをAでクリアしないとExpart解放されないから注意ね

392 :
優しい世界

393 :
おっForteモード使えば新曲即Expart遊べるやんけからの
次クレでクレジットに戻して結局Hard埋めやらされる悲しみを皆経験しているのだよ

ノスタルジアは今のとこパセリ(Forteモード)の恩恵かなり薄めだよなぁ、
しいて言うならランセレ×3曲チャレンジする時に未プレイ曲引いて金ボーダーが絶望的になるのを未然に防げるとかか

394 :
限定 CD取るときにForteモード+マッチングで頑張った気がする。

395 :
逆に考えるんだ、1回ハードでやってしまえば毎回20円余計に払わなくて済むと

396 :
はやく追加曲の動画あげてや

397 :
さてやりにいきますかね
楽しみだ

398 :
HardでPianist取る練習すればいいじゃないか

399 :
Stage1
待チ人ハ来ズ。
向日葵サンセット
妖隠し 3 7 10

解禁
神々が恋した幻想郷 3 7 10

400 :
Stage2
幻想のサテライト
ナイト・オブ・ナイツ
神々が恋した幻想郷

解禁
力を秘めた時計

401 :
好きな曲が8や9の退屈譜面じゃなくてセーーーフ!

402 :
イベント10時からなのにそれより前に動画上げろって無茶を…

403 :
Stage3
ネイティブフェイス
亡き王女の為のセプテットU.N.オーエンは彼女なのか?

解禁
千年ノ理 3 8 11

404 :
神々が恋した幻想郷かなりいいな すきなやつだ

405 :
やはり神曲は神曲のまま来てくれたのか!!

406 :
Stage4
妖隠し
幻想のサテライト
千年ノ理

解禁
幽雅に咲かせ、墨染の桜 5 8 12

407 :
幽雅に枯らせ、黒染の落ち葉

408 :
Stage5
ナイト・オブ・ナイツ
U.N.オーエンは彼女なのか?
幽雅に咲かせ、墨染の桜

解禁
おぼろげに光る時計

409 :
7級の俺氏
千年ノ理にてExpertよりもHardの方がGrd.13も高くなるという珍事に見舞われる

410 :
普通すぎて草も生えない

411 :
>>408
乙です

過去のイベント同様、解禁曲は次のステージの課題曲になるのですぐにプレーせずに課題にぶつかったときにプレーすればいいか

412 :
チャレンジは300,230,150に戻ってしまったか…
東方オンリーだからナイツ出やすいしなんとかなるか

413 :
>>412
取れる可能性がないから1回やって放置安定
コンマイにしては優しいな

414 :
千年の理、お前のような11がいるか!と思ったけどfallen leavesがいたわ
お前も猫又だったわ

415 :
ボーダーオブライフまで解禁したわ
アレンジ悪くなかったし満足
妖隠しは☆11じゃね?10にしちゃ難し目でこれはこれで満足

416 :
とりあえず公式みたらまだ11回しか選曲してなかったわ
まだまだ隠し足りないな
閉まっちゃうおじさんになるぞなるぞ

417 :
今回の10はどっちも稼ぎかな?って思ったわ

418 :
千年の理やべーのか はやくやりてえな

419 :
>>418
右手の隣接押し原因による切れがヤバイ
指1=キー1を徹底しないと切れる
これニア付けてるやつもっとモヤモヤしてんじゃないの

420 :
ギタフリとドラマニを3回やれば
曲が解禁されるでFA?

421 :
>>420
と じゃなくて か

422 :
12のやつ左手やべえ

423 :
千年の狸はポップンの最後の例の部分右手で叩かせんのかよ!って

424 :
墨染の桜が95万出せたのに千年の理が91万止まり・・・まーた猫叉だよ!畜生め!
ただ、弾けるようになると気持ちよさそうだね

425 :
猫叉11の圧倒的詐称率

426 :
イベ終わった20クレぐらいだった
今回のイベント結構長いね

427 :
Chronosって入門編Carezzaみたいだな
かなり好きだわ

428 :
猫又はプライドがない軟弱者になりたければスライドしてれば繋がるぞ
ただ俺はプライドがない軟弱者になりたくないからしないけどな
当然試したりとかそういう事もしてないからな

429 :
軟弱者なので千年のsコンはなんとかなった
墨染めは落ち葉地帯が取れなすぎて無理
こっちは指押し上手くないとダメっぽい

430 :
猫又は軟弱物だったから11なんだな

431 :
プライドがない軟弱者ってなんか好き

432 :
千年指押しで96万コン行けた
超楽しいわこれ

433 :
千年の譜面があまりにも予想どうり過ぎてワロタ

434 :
兎が譜面作ってそうな難度とスコアの乖離

435 :
墨染の桜の左手ムリゲーすぎわろたwww

436 :
千年99コンしたわ

437 :
墨染めは左手を適当に交互に押してるだけで何とかなるから個人的に稼ぎだな
千年の方が難しく感じたわ

438 :
終了時?+70000、フルコン+70000のブローチでステップ10って行く?試しに使ってみたけど演奏中はステップ全く進まなかった

439 :
千年の最後の方は指の動かし方がほぼ固定してるから前半頑張ればSいける
そんなに早くないからスライドより指押しのが楽だと思う
墨染めの桜の左手は大丈夫なのに紅葉は全然出来ない

440 :
>>438
Pで10万が-80%で2万
14万足して16万
8ステップ止まりやね多分

441 :
ノスタルジアのブローチ調整担当は計算をするという事をしないのだろうか…?

442 :
効果説明からするにプレイ終了時にゲージが一気に伸びる効果だけを追い求めた結果だろ
万能系のブローチは作る気は無いんじゃね?

443 :
>>442
単にインパクト重視ならフルコンで+18万とかすればいいわけで別に万能にする必要なくね?
というか既に氷…なんとかのブローチが万能じゃね?

444 :
キーマニのサントラ聞いてたけどノスタルジアに欲しい曲いっぱいあるな。
Beyond the OceanとかLimitationとかまっさらとか。
無理だけどしりとりもやりたかったなぁ。
しりとりのFantastic Factoryって何者なの?

445 :
キーマニ曲はカレッツァ来た今は
4483が来ればあとはもう要らないわ

446 :
my loveとかall the love来たらノスタルジア一生ついてくわ

>>444
外注ということしかわからんな

447 :
少し間が空いたからか精度くっそ悪くなってる…
ピカグレ:黄グレが7:3くらいになっててgoodも多いからフルコンしてもA乗らない…
しかもタイミング調整いくつにしてもしっくりこない…

448 :
>>444
しりとりのアーティストはまじで謎
ググっても情報なし
しりとりは移植してほしいわ

449 :
ダンスラッシュに浮気してたら指の動きが鈍くなってしまった……

450 :
キーマニ曲は本当に欲しいのがいっぱいあるんだけど、2ndとか名曲揃いなのにノスタルジアがピアノモチーフであるが故にそぐわないのが多くてもったいない気がする

451 :
ピアノに固執しすぎ感はあるけどなー
キーボードだと考えれば全然違和感ないんだけど
ここまでピアノ音源しか持ってこないとこ見ると謎のコダワリがあるんだろう
多分チュウニ意識とかかね
それがユーザーにとって嬉しいかは別だと思うがね

452 :
>>451
キーマニの失敗があるだろうから
キーマニは曲がソレ系が多くて流石に女性が寄りつかなかった(俺も殆ど見たことが無い)

ピアノ曲にしたことで女性が寄りつくようになっているし
そういう意味では戦略は成功しているんじゃ無いか

キーマニ曲を収録してもやらない奴はそのまま置いておけばいいわけだし

453 :
Memories(キーマニ)はいるだろ・・・
音全部アサインしても難易度6だろうけど
https://www.youtube.com/watch?v=1D6bQPagtMk

454 :
Wacmaninovの新曲をいつでも出せるように
というのもあるが、元々IIDXにあったピアノ枠が無くなったも同然だし、CS作品がもうないから叙情的な曲を出すチャンスがノスタルジアしかない

455 :
op.31 叙情来たりして

456 :
そういや今回の墨染解禁条件はHARD5ステップでよかったね
ギダドラのときみたいに千年ノ理Expart6ステップだったら暴動が起こりそう

457 :
キーマニは難しすぎただけだと思うw
女どころか男も寄り付かなかっただろアレ
そもそも女音ゲーマーだって皆無だったしまだあの頃

458 :
>>457
今みたいに素養となりうる音ゲーが少なかった当時、ピアノ習ってなかった人にとってアレはかなり難しかっただろうね

女性プレーヤーは皆無ではなかったけど、確かに今よりは全然見なかった

459 :
ちなみにキーマニは、当時寺の女性全一プレーヤーにさえ「あれは出来ない」と言わしめた音ゲーだった

460 :
それもうドMしか出来ないやん

461 :
ピアノ経験あるドMなら寺女性全一を超える事が出来た時代だった

462 :
キーマニの問題
・空打ちが減点対象
・ピッチベンドが評価の一環
・判定の狭さ
・ライトモードですら高難易度

個人的にはピッチベンドが無かったらもう少しは良いゲームになってたとは思う
けどまあ今はノスタルジアに昇華させたからいいかもな

463 :
ピアノ風ゲームと深く長く付き合うのに
ピアノの基礎を身に付けた方が優位と言う本末転倒感

464 :
もうピアノやったほうがええやん

465 :
「1音すら間違ってはいけない」ピアノに対して
「いくら間違えても怒られない」というノスタルジア
この違いで十分

466 :
満点とってもあくまでPianist"ic"だからな
本物を頑張った方がちゃんとしたピアニストになれる

467 :
ピアノやるなら手始めにバイエルの後で
ラジオ体操第一でも覚えておけ
アレは便利よ
そんなに難度高くない

長いのだけが難点だがなw

468 :
プロトタイプの黒鍵風の段を取っ払ったのは良い判断だったと思う

他機種の差別化を意識しすぎて、
認識難となった御先祖様と同じ轍を踏まないで良かった

469 :
ガキの頃、演奏に合わせて鍵盤が光るキーボードみたいなもんがウチにあったからそれで別れの曲弾けるようになった、多分簡易バージョンだけど

小学校で掃除の時に何となく弾いたら先生ビックリしちゃってわざわざ音楽の授業中に弾けとか言われて凄い恥ずかしかった
音楽教室通ってる子からしたらダッサwwwみたいな感じだっただろうなっていう黒歴史

470 :
キーマニは縦画面なんでAll the loveみたいな簡単な曲ならノートの位置を見てから手を動かしても間に合ったんだけど、ノスタルジアは横画面だからキーマニみたいに1ノート1鍵盤だとズレが多発しただろうなあ。

471 :
https://i.imgur.com/DCOcgpT.jpg

東方チャレンジ一発クリアやったー
墨染の最後のテヌートを祈りながら押し込んだら950.3kが出て勝利というギリギリの戦いだった
とはいえ東方曲は全体的に難度高いから、従来よりは金獲得セットの確率は高いんじゃないかな
もちろん9を安定してフルコンできるくらいの技量はいるだろうけど

472 :
神々が恋した幻想郷のこのアレンジ好き…

473 :
まあ原曲からしてへんにひねらなければ神曲のままやからな

474 :
>>451
ピアノ風音ゲーって触れ込みなんだから謎ではないだろ
むしろコンセプト通りだよ
商品を展開するときにコンセプトはめっちゃ大事や。ターゲットを明確にしてるって事だからな
いいんだよこれで

475 :
そもそもアーバンライフがピアノ以外の音を弾かせてる件

476 :
ピアニストは1音タイミング外しただけで捨てピアノしないからな

477 :
個人的には墨染めの桜はアレンジきかせないでほしかった
落ち葉地帯直前のちょっとしたブレイクとか
なんか優雅さが台無しな感じ

478 :
原曲至高なのは解る
そもそもアレンジする必要なかった
けどARMはまだマシな方
永井のセプテットとか殺意沸いてくるレベル

479 :
BEMANI東方アレンジは千年以外全部微妙

480 :
ノスタルジアは楽しすぎて困る
プレイ数が2000回越えたので記念パピコ

481 :
20000回とかランカーやん

482 :
>>481
老眼か?

483 :
東方アレンジなのにアレンジするなとはこれいかに

484 :
千年の狸ハードのラストで指紋消えた
やりすぎだろアレ

485 :
ボカロ曲もだが曲によって原曲そのまんまだったりまらしぃアレンジになったるするが基準はわからん

486 :
東方関連スレには前から原曲厨って言葉があるぐらいだからね
完成されてるんだよなぁ最初から
下手にいじると火傷する

487 :
原曲は原曲聞けばいいからアレンジが好きだ
セプテットも好きだよ悲愴のアレンジ入ってるのがいい

488 :
ほんとちょっといじっただけでもうるさいよ俺とか
神々の序盤雑でちょっと残念だもん

489 :
音ゲーの最良判定って基本的に33

490 :
途中送信すまん
音ゲーの最良判定って基本的に33ミリ秒だよね
ユビートはちょっと甘め、寺は厳しめだけど
ノスタルジアも理論値の体感難易度的に33ミリ秒かな

初見プレイヤー見てると、ある程度のセンスがある人じゃないと
緑譜面でもぜんぜん音取れないんだよね、やってる人がかわいそうになってくる
緑は判定幅2倍とかでもいいと思う

491 :
東方アレンジはインストなら文句言わねえどころか泣いて喜ぶ

492 :
原曲は商業利用できないから原曲厨も何もないんだけどな

493 :
なんか300なのにかんたん…?と思ったけど
よく考えたら東方なんだからナイツがめっちゃ出やすいのね

494 :
寺とかポプって曲毎に判定遅め早めがありすぎるから毎回fastとslowを表示してくれないとキツい
ノスタルは今のところそんなの無いからいいわな
http://o.8ch.net/154yz.png

495 :
ボカロも東方も原曲知らないからアレンジなのかどうか分からん
なんとなくボーカル入ってるのは原曲だと思ってる

496 :
厨ニキッズに連コされた 注意できなかった悔しい

497 :
東方の原曲は全てインストだよ

498 :
東方の原曲もボカロの原曲もニコ動行けば総て聴けるぜ

ボカロは人が歌っているのがアレンジ
東方は歌がある時点でアレンジ(原曲はゲームの曲だから総てインスト)

499 :
最近はボカロ版と歌い手版を同時公開するケースが増えてきたから一概には言い切れないかな

500 :
東方はナイツとネイティブフェイスしか100grd超えなくて今回きついわ…

501 :
>>467
そういやラジオ体操第一来そうw
それかfantastic plastic machineがリミックスしたラジオ体操第一

502 :
釈迦宅の極東じゃない方のNIGHT BIRD

503 :
なんとか金取ってきた
えーりんのスコアを補って余りあるナイツ様様やでえ・・・

504 :
>>502
釈迦宅の方でええやんけ

505 :
早くカスタマイズ機能付けてキービーム出るようにさせてくれ…

506 :
千年の理もマッシュアップありという衝撃の事実
弐寺DPでもお世話になったのに分からんかったわ
というか、新規アレンジかな?
螺旋はまらしぃの左手クソ螺旋に比べれば全然余裕でした
スコア基準だと春よ来いとかと同じ91前後
指押ししてないへたくそ勢が騒いでるだけでは?

一方ロストワンは壊滅的に俺とリズムが合わなくてハードで初めて一発解禁できなかったし、EXも蠍火より下とか
指押しできないへたくそ勢では?

507 :
千年の理を初見で91とれるのに春よこいも同じくらいって
春よこい熱唱しながらやったくらいしか思いつかないぞ

508 :
イベント重なると間違って押しちゃうから入りますか? の選択くれ
あとギタドライベント終わったら寺復活+新規で大犬お願いします

509 :
>>507
そもそもSが20曲ぐらい(最高Lv10)しかないクソ雑魚7級だし
スコア出すよりもグリッサンドを全部指押しでとるとかの方が楽しい(特にプリキュア)
多分スコアラーとか級位狙いの人にはよく分からんと思う
多機種やってると詰めるほどの余裕がない
というか、クリアで満足しちゃう

510 :
ごめん7級が91万ぽっちでへたくそ勢とか言ってても釣りにしか見えん

511 :
イキってんなwwww

512 :
ムカつく野郎だぜ

513 :
自称もクソ雑魚で周りも下手くそとな
触れるもの皆傷付けるギザギザハート勢きてんね

514 :
自分の大好きな曲をハイテンションで弾くと、最高に気分が上がるなぁ。それこそ段位なんて関係ないぐらいに

そんでもたまに苦手な曲を気分転換にプレイすっと、グレードがじわっと上がったりするから面白い。

515 :
指押しスキーなのは、個人の趣味なんだろうけど
妙にアピってる人は一体何なんだろう

516 :
ロマンとか言い訳やろ

517 :
ロマンとか栗だろ。

518 :
課題曲でピアノ検定とかいかが?

519 :
>>517
………………………マロン?

520 :
ミニハムず愛の唄でそんな歌詞あったな

521 :
一発で金ブローチとれたのはじめてだ
ナイツが出やすいというだけで難易度がめちゃくちゃ激減するな
てか290に下がったのはギタドライベ限定だったのか…

522 :
>>514
わかりすぎる

523 :
黒染め解禁したけど中盤のゾーマ地帯どうしようもねーからgrdマズイけどスコアは出るね

524 :
レミリアなら本気出せばそのうち出来るようになりそう
https://twitter.com/EPIK_ITEM/status/992615859813208064

525 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1525771.png

526 :
れみりあちゃんうますぎやろ

527 :
またキーマニが出来る場所がなくなるのか
しかも、唯一マルチセッションが出来たのに

528 :
ゾーマ地帯草
的確な例え

529 :
>>527
もしかして長岡?一度行きたかったわ……

530 :
すみません、このゲームにはグラディウス(横STGの)楽曲は入ってますか?
入る予定はありますか?

531 :
>>530
グラディウスの曲はないけれど、バブルシステムの起動音楽のモーニングミュージックがあるから
一応入ってるといえなくもない

532 :
そういえば千年の裏に入ってるのって不死の煙でいいんだよね
酢酸にアゲハ入ってるみたいな感じで

533 :
>>524
黒鍵が押せてなくてたまに隣接押してるな
これは慣れてないだけだわ

534 :
最近ノスタルジア離れててもうやらんだろう思ってたけど
東方イベのお陰ですっかり戻されたわ
やっぱおもろいなぁ

535 :
自己解決したが色々間違ってたわ
千年に入ってるのは狂気の瞳だし
酢酸のはストームとルミナンスだし

536 :
千年に狂気混ざってるの動画のコメント見て気づいたわ

537 :
ギタドラの曲解禁のためやったのですが思ったより面白かったので遊んでいこうと思っているのですが
今から始めるにあたってどんな感じでやっていけばいいかアドバイスとかありますか?
ビンゴの曲は解禁したいのあったのですがの条件が難しそうでした

538 :
ビンゴはノルマひとつも達成できなくても保証で解禁できるから
とりあえず選択だけしといて好きな曲を楽しみながらやるのがいいよ

539 :
そういやビンゴずっと来てないな…

540 :
>>537
・ノーマルは曲の感じを掴むための1回だけ弾けばいい
・本筋はハードでAを取ることを最優先
・ゲートの課題曲は必ずその曲を弾いてクリアし先に進むこと
・ストーリーはあんまり気にしなくて良い
・アイテムは相性があるが初心者は流星ブローチをおすすめ

後はスレのお兄さん達があーだこーだ言ってくれる

541 :
>>537
とりあえずオプションでnearはOFFにしておくと、自分の見切れる範囲は分かりやすい
ONだとわちゃわちゃやってるだけで割と繋がるんだよ
あとはまあ手の平より指で押す事に慣れておくのも良いかもしれない

542 :
ギタドラ解禁のためにやってるなら音ゲー経験者だろうしノーマル触れずにハードからでいいかもね

543 :
ハイスピいじるよりまずプレイ画面中右下のほうにちっちゃくある矢印で判定ボーダーの位置変えるとスコアがぐっと上がるぞ
オプションで変えられるほうとは違うから注意だ

544 :
オプションを弄ったら判定迷子になる俺のような奴もいる。

545 :
判定迷子って手だけはちゃんとリズム刻んでるから
音だけはちゃんと一定で出てんのにgoodすら出ないのが面白いよね
タイムピースの左でスカスカ迷子やったことあるw

546 :
判定ラインをガン下げすると、
遅goodの判定表示が消えて気持ち悪い

547 :
そう、それの事w
うんともすんともないで音だけ出る

548 :
音ゲー経験者前提で書くと
・ストーリーは進めると曲解禁するイベント
・判定バーはガン下げするとノーツ落下速度あがる
・hardがクソぬるい上いちいちA取らないとexpできない
・フォルテモードなら最初からexpえらべる
・判定慣れるまでレベル9、10位で慣らすとたぶん丁度いい

以上から
初めはストーリーをフォルテモードで9.10あたりで判定ならしつつ息抜きにハードAやるのが個人的なおススメ

549 :
フォルテモードはオススメできないかな
EX譜面はHARD譜面をA以上クリアで常設させるか、フォルテモードで一時的に選択できるけど、
EXのために毎回高い料金を払うのはもったいない
1曲多く遊べたりする他機種と違って、ノスタルジアは20円多く払うメリットがかなり少ない
あと高難易度曲のHARDでA以上出すのは他機種やり込んでる人でも意外と苦戦する

550 :
とりあえずnearさえ切っとけば後は何でもいいような
あんな害悪オプションがデフォルトonとか信じられない

551 :
>>531 ありがとうございます、今度弾きにいきます。

それで、このゲームにグラディウスの新作ピアノアレンジ楽曲が近いうちに来ると仮定して
システム的にピアノの連弾形式を1人プレイで雰囲気再現するような楽曲はありますか?

552 :
その謎仮定は何なんだw?

553 :
>>550
音ゲー初心者はコンボ繋がった方が楽しいだろうってだけだよね
何があかんのや?

554 :
チュウニバンバン押ししてるんだろどうせ
あれやると巻き込みまくってニアでまくるからな

555 :
>>553
ノーツ幅体に覚えさせるには邪魔でしょ
near有りでnear取られないように弾けるのが一番だろうけど
初心者にやらせる事じゃ無いよね

556 :
>>552
じきに分かると思います

557 :
そもそも初心者はタイミング精度がないからnearなかったらmissになるからね
そうなるとタイミング合わせに意識を集中しなければならなくなる
結果としてノーツ幅まで意識が行き渡らなくなるわけよ
初心者バイバイね

558 :
>>556
ときドルでグラディウスピアノアレンジ収録されるからとか言うなよぶっRぞソシャゲ野郎

559 :
ほんとだソシャゲ野郎だった

560 :
アイドルゲーが音ゲー気取りしてるのほんとむかつく
なんなのあいつら

561 :
まぁラブライブアーケードが戦犯だろうな

562 :
何故もったいぶった質問の仕方をしているのか全くもって意味わからないな
ときドルに収録されたvampire KillerはGITADORAアレンジをそのまま使ってたから
グラディウスもきっとどっかで使われたアレンジだろ

563 :
まぁ新曲来るんならソシャゲ発だろうがウェルカムだぜ

564 :
曲が良ければ何でもいいや

565 :
Altaleって元々Deemoかなんかの曲だったっけ?初出はBMS?

566 :
ゲームBGMをピアノで弾くことに憧れてるから
コナミのファミコンピアノアレンジはどんどん入れてほしいな
グラディウスとかゴエモンとかドラキュラとかツインビーとか
個人的に一番ハマったのは沙羅曼蛇
ノスタルジアのプレイヤー層的にも受けがいいと思うんだが

567 :
個人的には月風魔伝だな
かっこいいのは

568 :
>>556
叩くだけだと可哀想だからフォローするけど
もし編曲者がまらしぃだったらノスタルジア収録ワンチャンあると思う
違う人だったら…

569 :
まらしぃアレンジだとワン、パターンな編曲になってしまう気がする犬の卒倒

570 :
じきに分かると思います(キリッ)

なんだこいつ

571 :
まあ じきにわかると思います

572 :
じきに分かると思います(分からない)

573 :
>>555
お前が何を言おうとコナミはその方が気持ちよく演奏できるとして実装してんだよアホか

574 :
キッズが暇な時期になると変なのが湧いてくるな

575 :
>>566-567
その辺を大体網羅してるワイワイワールドBGMメドレーがいい

576 :
>>573
いや、気持ちよくもないだろ
見かけ上コンボ繋がるだけで、スコア上がるわけでは無いしな
EX解禁に必要なhardのA取得もnear切ってた方が確実に楽

577 :
どっちの意見もあり言い争うつもりはないという前提かつ自分がヘタなだけということも分かった上で
自分はニアオフで押したつもりがコンボ切れてしまうほうが気持ちよくないので基本はオン
もちろん状況に応じてニアオフも使う

578 :
ニアが出た時の表示が分かりやすかったら使うんだけどなぁ
まぁでも詰まった譜面の地獄感

579 :
俺も状況によって使い分ける派。普段はオフだけど高難易度曲やるときとかGrd稼ぎのためにコンボ重視したいときとかはオンにしてる
最終的にはNearオフで高難易度曲も繋げられるようにするのが理想的なんだろうけどね

580 :
一時常時オンとか言う糞仕様の時に繋いじゃって塗り替えれてない曲とか
めっちゃモヤモヤしてるから今は常時オフだな

581 :
初心者は知らんが、慣れてくるとニアガーになる

582 :
一度試しにオフにしたらニア全部ミスになったので常時オン
ニア切ったらスコアあがるなんて都市伝説でしかなかったわ

583 :
ニアはスコア0だからスコア的にはミスと変わらんぞ
巻き込まれが減る分スコアは上がるはずなんだがスコアが上がらないってことは
巻き込まれというよりは、押す箇所がそもそも外れてるってことやで

584 :
ニアがゲシュタルト崩壊して矢印にしか見えなくなった

585 :
ようやく全解禁してきたけど
今回の東方イベント曲難しいのばっかりじゃねえか!!

586 :
8級のワイ、何かふと覚醒してトリノコシティEXTフルコン出来た
EXTのフルコンは初めてでめっちゃ嬉しい

587 :
おめでとう、最後の同時押し地帯は最高に気分良かったんじゃないかw

588 :
さすがに他のもたぶん幾つかできる
やさしさにとかやってみたらいい

589 :
>>586
おめおめ
トリノコ好きだわ

590 :
>>587
ありがとう最後にSがポワァ〜と出てフルコンボの文字が出てきてめっちゃ気持ちいい

>>588
他はまだ無理だねぇEXTの7もフルコンしてない
他機種音ゲーは長い事やってるからこういう覚醒が極稀に来る事がわかる
あれもダメこれもダメのめっちゃ調子悪い時にふと降りてくる
何なんだろうなアレ…ゲーセンで周りうるさいのにやってる曲しか聞こえないし集中してるのが自分でわかる

591 :
>>580
俺はニアオンで虹つけるのが目標だからニアオフではやらないなぁ

592 :
ケッ!8級のくせにやるじゃねーか!

593 :
8級はほとんどのハードクリア出来る腕前だからすげえんだぞ

594 :
nearオン虹はFマーク別にしてもいいくらい難しい

595 :
ニア判定に文句言ってるのは自称上級者のヘタクソだけという

596 :
KAC優勝者が一時引退宣言するレベルなんですがね

597 :
ノーツ真ん中で指弾きできりゃ関係ないだろ
スライドとかでごまかしながらやるからそうなる

598 :
そもそも自分の望むシステムにならなかったらって引退チラつかせるアホはさっさと辞めればいいのに

599 :
良い悪いの感じ方は個人差
神(コンマイ)が決めた仕様を受け入れるしかない

600 :
ランカーは綺麗な指押ししてると思ってたけどKAC見てみたらああこれじゃNEAR嫌うわなって思った

601 :
ノスタルジアのNEARの暴発ってリフレクの誤爆に近いものを感じる。精度良くとれば出来なくはないんだろうけどそんな堅苦しいプレイもどうなのって感じ

602 :
>>601
リフレクの誤爆とは全然違うよ
あっちは3TOPをタッチしたのにたまたま近くを通過した下方ノートをGOODで先取りしてしまうという欠陥レベルの仕様だし

603 :
KACファイナリストとか全員nearオフだよね
来年は自称じゃない上級者様にも頑張って欲しいもんだ

604 :
そもそもレミリアが
これはやってられないって言ってる仕様だったんだから失敗よ
ただ失敗とは認めるわけにはいかんかデフォルトらonなのよ
off機能は贖罪みたいなもん

605 :
>>603
本物の上級者様にはぜひnearオンでKAC優勝してほしいな
nearに文句言っている内は自称上級者の域を出ないと見せつけてほしい

606 :
ガチ勢にとって不要なものが音ゲー初心者にも不要とは限らないってこと分からない奴って多いんだな

607 :
>>606
>>595曰くガチの上級者様にはnearはあっても問題ないものらしいが?

608 :
自分の指押しテクニックを極めればニアは怖くない
ニアオフは自らハードルを下げているということをまず認識しよう
最高のテクニシャンを目指すなら厳しい条件へ自分を追い込みなさいな

609 :
nearと運指の持論の押し付け合いはお腹いっぱい
人それぞれでいいだろ

610 :
このゲームで単押しをミスせずに完璧にできると思ってる人ちょっとヤバい
ピアノ経験しててもそんなの無理なんだけどwwwwwwwwwwwwww

そもそも
@黒鍵盤無い
Aノーツにキー音が格納されている
B手元みながらやるゲームじゃない

611 :
吸い込み範囲が広すぎるニアと、
指押しでも同時押しになりやすい柔らか鍵盤との相性は最悪

612 :
4級レベルの人間が今から階段のピアノ押しを身につけるのにいい練習曲ない?
階段切りやすいし、繋がってもGOOD連発する

613 :
常にニアオフが当たり前なのに今更ニアがどうの言い訳し始める雑魚なんてどうでもいいよ
いつの話だよマジ

614 :
>>612
ユーリ

615 :
>>612
holy snowおすすめ

616 :
>>612
インベンション4番

617 :
>>608
難オプションとしては評価してる

618 :
階段といえば15番だろう
夢夢とアラベスクも左手階段のいい練習

619 :
ニアオンでタイピS取れるなら煽り抜きに見てみたい

620 :
ポップンみたく店側でバネ交換とかして柔らかくない鍵盤にすれば化けそう

621 :
バネの力が上がったら連打が楽になりそうだな

622 :
今の譜面傾向がニアオフで巻き込み発生させるような詰め方してるからどっちにしてもミスタッチ減らす努力はしろよ

623 :
>>600
わかる
無駄に広範囲を手のひらで押して無理やり繋いでるよね
そりゃニアに文句言うわな

624 :
まあグレード的には1級取る程度ならニアオンのが便利だったしな
ゲームを楽しむ上では不要だと思ったからグレード狙いはオンでそれ以外はオフってプレースタイルに落ち着いた

625 :
ニアオフの場合は巻き込みがなくてスコアは出やすいが少しでもズレるとコンボ切れてミスになるから鍵盤は多めに押すが良くて
ニアオンの場合は少しでも違う鍵盤を押すとニアで0点になるから鍵盤は1つだけ押すのが良いがコンボはごまかしが効く
と目指すところが真逆になるからそりゃ論争も起こるよね

626 :
最近これ初めたけどすっげー楽しいよ
ボカロ好きなんだけどアレンジが素晴らしいわ

627 :
どうでもいいけど最近マジでノスタルジア人気出て来たと思わない?
前まで誰もやってなかったのが最近それなりに遊んでる人多くなって来たわ

628 :
カードなしで触ってる人見かけることが多いな
その人らからすると時計の描写邪魔そうだったわ

629 :
カード使ってない人をよく見るな
やっぱり東方イベントは集客パワーあるのかね

630 :
東方イベ長いからじゃない?
曲良いしね
コンマイはこれの手応え感じてドンドン追加して欲しい

631 :
最後のブローチのボタン押さずに放置されててやりづらい台あるな

632 :
KACのとき、ゲストも唖然としていたね
15番とかピアノの練習曲っていう解説があったけど全員ミシンだったし
スコア重視だから妥当な選択だけど、ピアノ奏者から見たらハァ?だよな

633 :
指押しは想像以上に難易度が高いからまあ仕方ない
精度の高い指押しを誰かが開発してくれたらまた状況が変わるんだろうが

634 :
左右振りがなければ固定運指法できそうだけどね

635 :
>>633
巻き込みが簡単に起こる現状のハード面を変更するしかなさそう
そうすると結局キーマニに近くなり、高難易度化になり同じ末路を辿るだろうな…

636 :
アレンジャーがこう弾いてほしいというのがピアノ弾きしてれば明確に分かる
平手打ち擦りで満点とられてもそうじゃないだろって思うだろうし
せっかく作曲者が目の前にいるんだから喜んでもらえるようなプレイをしたいだろ?

637 :
自分のために音ゲーやってるんだよ

638 :
空押しをミスにするだけで皆指しになるよ
今の仕様じゃズレてミスるより多めの鍵盤でミシンした方が良いから仕方ない

639 :
その仕様にして満足するのはごく一部だって歴史が証明しちゃってるんだよなぁ

640 :
deemoみたく鍵盤フリーのほうがよかったんじゃ

641 :
選択肢狭めたら客が飛ぶに決まってる

642 :
KACレベルの人が指押しできないはずがない。ただ指押しでほとんど光る部分もミシンでは必ず光るからミシン使ってるってだけ。

643 :
でも今の仕様はわりと正解だとは思う
適当な指押しでもピアノっぽく弾くことが出来るし

644 :
KAC用の強制ハードオプションをつければいいんだけどな
結局スコアの公平性が保てないレギュレーションで大会をやったからああなってしまった

645 :
このスププさっきから何いってんだ?

646 :
>>643
でも大会みたいなスコア重視のときには向かないんだよなあ
だからKACはスコアが安定するミシンしか使われなかった
あれを見た時は正直落胆した

647 :
>>646
ユメイロムスビで右手と左手の指示通りに
プレイした人だけは許してあげて

648 :
>>647
さすがに全員、全部がダメってことじゃないぞw

649 :
ポップンでもCOOLスコアが相対的に高すぎたころは
クリア捨ててスコア重視プレイしてたからKACで未クリア多発してたりしてた

650 :
二寺でも皿捨てあるしな
大会で3y3sとか顕著 トップランカーがあっさり皿捨てするし

651 :
ピアノ風"ゲーム"だぞ
各々のスコア出せるやり方が正義だろうが
綺麗な押し方見たいなら本物のピアノでも見れば?

652 :
こういう奴はどの機種にもいるからな
寺の手首皿叩きとかDDRのバーガン叩きとかドラマニのオープンハンド叩きとか

653 :
大会では最高の技術を競うのに妥協の産物を見せられても面白くないって話
ドラムのオープンハンドとかとは次元が違う

654 :
https://eacache.s.konaminet.jp/game/nostalgia/p/images/main_img1_pc.jpg

ちなみに公式トップ画像での押し方はこうなっております
ご参考までに

655 :
見栄えの為に指押ししてスコアが落ちる妥協プレーのほうが見たくないわ

656 :
>>653
このゲームにおける最高峰の技術があの押し方なんだろ
指押しでミスる方が妥協だろう

657 :
>>653
最高の"スコア"を競うんだよなぁ
あと見世物のために競ってる訳じゃないんだから「見せられても面白くない」とか言われても
そういう文句はダンエボみたいなパフォ部門を用意しなかったコナミに言おうな

658 :
プリキュア修正前の全押しを本戦で出してもいいのかという
それよりも千年の理とかCAREZZAクロノスあたり課題曲になったらミシンどころじゃないけどな
露骨なミシン殺し最近多めに投入してるし

659 :
ミシンであのスコアとか最高峰の技術やないか
変なプライド持ったきったないベチャベチャ運指の僻みにしか聞こえん

660 :
KACの代表の動画見るとすげー指押しうまいんだよな
でもスコア出すにはミシンのほうが有利だからそりゃ本番ではミシンだよね…
一発勝負でロマンを追い求めるのはちょっとね

661 :
指押し至上主義の人ってホームにスコアや級位で格上がいて、でも「俺の方が綺麗な押し方してるから上手いんだ」ってツイッターとかでイキってそうなイメージ

662 :
でも指押しのが見た目いいのは間違いないから
1級になってから指押し練習してるよ
綺麗に弾けると気持ちがいい

663 :
格ゲーみたいに相手が「人」だったら意表を突いた魅せプレイが勝利に繋がることはあるんだけどな
残念ながらKACは「機械」が相手だからスコアのためにあらゆる手段を容赦なく使った奴が偉い

664 :
>>663
公式大会で「ピアノ風」というコンセプトが崩壊しているけどな

665 :
所詮ピアノ"風"だからな
崩壊を嘆くほどのコンセプトじゃないでしょ

666 :
学校では教えてくれないコンマイ音ゲーの歴史

IIDX:DJ風の音ゲー。だがガイジのごとくボタン連打しまくり皿擦りまくる。
DDR:ダンス風の音ゲー。だがガイジのごとく地団駄しまくる。
ギタドラ:ギターとドラム風の音ゲー。だがガイジのごとく暴れ叩きオルタしまくる。
jubeat;ジュークボックス風の音ゲー。だがガイジのごとくベタベタ触る。
ReflecBeat:ホッケー風の音ゲー。だがガイジのごとくディスクを真上から叩きそのままゴリっとスライドさせる。
ダンエボ:ダンス風の音ゲー。だが謎の構えでパフェれることが発覚。
ノスタルジア:ピアノ風の音ゲー。だがミシンのごとくガチャガチャ叩きまくる。

667 :
それ面白いと思って貼ってるの?

668 :
「偽りなき技巧」という赤眼鏡さんの挑戦状を叩き落とす真似はしたくないのよ

669 :
流れ早いと思ったらまたこの流れか
KACはスコアメインの1発勝負だからミシンや押し逃し防止のためにベチャ押ししてるの分からんのだろうか

他人のプレイにケチ付ける前に自分で指押し極めてKACで優勝しろよ

670 :
>>668
機械の前ではスコアの高い動きこそが偽りなき技巧なんだよ

671 :
千年の理の右手とか墨染の左手みたいにミシンの通用しない譜面が主流になっていってほしいね
このゲームの何が楽しいって指押しが楽しいんだから

672 :
しかし千年の理はニアオフしてスライドしたほうが光るという
ニアオンでスライドした日には大変なことが起こるが

673 :
楽しみは人それぞれでしょ
押し付けは勘弁

674 :
ニアが苦手な人……はーい。

675 :
千年でスライドたーのしーw!

676 :
>>614-615
Holy Snowもユーリもピアノ押しでやるにはスキルがないのかまだまだ難しすぎた。
親指始点で人差し指、中指と流れていくので長い階段だと単純に五本の指をそのまま押すのだと足りない場合はどこで親指や人差し指に切り替えていけばいいんだろう?
どうしてもスライド押ししてた癖で薬指で最後スライドさせてしまう。

677 :
薬指からスライドってなんだ?
親人中と押して薬でギャギャギャーってドリフトみたいに取ってるって事?

678 :
指くぐり、指跨ぎを調べてもらうとして、人中薬のどこかで親指に継ぐのが一般的
メロディの端が薬か小に当たるように運指を意識して

679 :
>>676
123くぐりは割りとオススメ
12の交互押しも汎用性高め
両者を指押しと呼べるかは謎だけど、これはこれで押せると楽しい

680 :
>>677
そう。
親指、人差し指、中指、薬指と押して、次が間に合わないから薬指押した状態でスライドさせていく感じ。

681 :
いずれピンポイントな高い音を小指で取る喜びも知るが良いぞ・・・

682 :
千年のニアオンは巻き込んでも黄JUSTで落ち着くのでそうでもないかな

個人的にニアオンでクソゲー化するのはVotem

683 :
KACファイナリストともなると指押しも上手いけど
精度の戦いだから、あれが最適な弾き方なんだろう
十分美しかったと思うけどね

684 :
>>676
一応実際のピアノ運指も見ておくといい
いかにノスタルジアが簡略化されているかが分かる
https://www.youtube.com/watch?v=AmwqVWRyaBU

685 :
まあ本物に近づけた先祖は死んだのでこれくらいがちょうどいいよ

686 :
高スコア
脱力ソフトタッチ
一鍵一指
ノスタルジア用の五本指使った運指

これらの両立が難易度的にも楽しさ的にも最強だろうけど
一見さんバイバイ率も最強だな

687 :
>>685
むしろ黒鍵あり、鍵盤はヤマハ、正確さ100%必須だから鍵盤数を減らした本物(のキーボード)だろう
キーマニのときの反省を活かして生まれたのがこのノスタルジア

688 :
先祖はピアノ未経験者には難しく、ピアノ経験者(音ゲ初心者)にも難しい悲しいゲームだった

ピアノやってた妹は譜面なら弾けるのに上から落ちてくると弾けないって言ってた

689 :
ご先祖様っていうからてっきりビースt

690 :
>>652
ドラマニは出場者が全員オープンなのは正直かなり萎える

691 :
>>686
まさに、その通りだな
その3つのプレイを隣でしてると初見さんだけでなく6級以下も消えてくぞ

692 :
客寄せチンパンを各店舗に配置しよう

693 :
やたら伸びてると思ったらまた指押し以外認めないマンか
上で例に出してるクロノスなんて初日にPされてるしランカーは何が課題曲になっても理論値近く出すよ
他人の押し方やKAC運営叩くくらいならその分鍵盤叩いて指押しP狙ってくれ

694 :
たしかにDDRのバー議論みたいなもので結論でないな
ノンバーでこだわる人もいるし好きにやればいいね

695 :
ちゅうに押しバー掴み糞みっともない←まあ別に意見としてはわかる
だからそんなことしなくてもできるようにしよう←意味不明

696 :
レベル10だからGrdの対象にならないし…と思って放置してた
missing in the snowやったら難しすぎワロタなにこれ…ホントに10?
曲すき

697 :
>>696
局所難って感じだけど4級でS手前しかいかないわ
10にしてはスコアが出なすぎる

698 :
アラフォー差し掛かってる2級ぐらいのおっさんが指押し指押し言ってそう

699 :
アラフィフリーチの6級おじさまは「好きにすればええがな」と思ってるよ

700 :
>>696
S出すのは簡単だけど繋がらないって印象

701 :
>>699
すき

702 :
30とか40過ぎにもなって自論以外認めないマンとか人生終わってんな

703 :
KEEP ON MOVIN'が収録される夢を見た。予知夢記念カキコ

704 :
ミシンでやり切れるのも凄いと思うし、スライドで早い階段精度取れるのも凄いと思うし、どれもノスタルジアを攻略する為の方法として動画参考にするけどな。どの方法でも極めてる人は素晴らしいと思う。

指押しが美しいのはわかる。
ただ、それを他人のプレイを否定するまで意見するのはどうかと。心狭すぎでは。

705 :
筐体破壊さえしなきゃ好きにすりゃええやんね
筐体破壊だけは許さんけどな筐体破壊だけは

706 :
誰が誰に意見してんのかわからんが
アンチべちゃ押しな指押し勢の書き込みとかあったか?

707 :
7級だけどThe Least 100sec(HARD)のスコアが伸びないわ
一度まぐれでAを取って以来何度プレーしても800k-820kがやっとのレベル
あれはHARDで一番難しいと思う

708 :
5/27までイベントなんにも追加ないんだよな…
せめてビンゴ追加来てくれ

709 :
KACがミシンでガッカリ
って書き込みが発端だな

まぁどっちもどっちだよ、指押ししろ勢も多様性強要勢も
スルースキル検定みんな落第してるだけ

710 :
気分の問題とゆうか、曲や譜面にノリノリな時は、なるべくピアノ弾いてるっぽくプレイ。
エキスパート常駐させたい曲のハードがムズイ、イベントの課題曲(ゲート)を突破出来るか際どい時はなり振り構わずプレイ。

711 :
やっぱりハード最強は革命だと思う
今でも苦手

712 :
6級以下で伸び悩んでる人は親指使ってる?
自分が見かける6〜8級の人は、人差し指から薬指を鍵盤に平行にしてプレイしてる人が多い気がする
最初は同時押しのところだけでもいいから、指を畳んで親指使うようにすると違う世界見えるようになるかも

713 :
確かに親指は結構便利だね。小指はどうして使い辛いのか……ラカンパネラ、木枯らしのエチュード、未だに無理ゲー(エキスパート)

714 :
千年の狸で興味本位でニアオンしたら思いのほか凄いことになったわ
918しか出なくてフルコンしたw

715 :
>>712
確かに指伸ばしてやってるわ... 常に猫の手みたいな形の方がいいのか

716 :
狸ワロタ

717 :
狸の手にしないと!

718 :
マミゾウになっちまう

719 :
鍵盤を押すのは4分と8分を肩と肘の力で、16分を指の力と使い分けると、手が固まらないで指を楽に使えるぞ
ピアニストが演奏中肩や肘を大きく動かすのを真似してみるといい

720 :
始めた頃から親指から小指まで全部駆使してんのにまだ7級だわ
次作行くまでには6級にしたい

721 :
他力本願プロジェクトの曲好きじゃないけど猫又の曲だけやってる

722 :
むしろ他力本願の真逆を行く作品なんだけどな

723 :
まああからさまな釣りだろう

724 :
KONMAIが集客のために他力本願って意味じゃないのか

725 :
>>536
参考になったようで何より
DP十段で死ぬほどやったときは気づかなかったし、おそらくノスタルジアオリジナルだから初めて気づいたときは弾きながら痺れたわ

弐寺DP九段でもカレッツァほかほとんどの曲(蠍火プリキュア等の難曲を除く)ピアノで弾けても>>686徹底してやってればSなんてそうそう出るわけがないんだよなあ
甘え判定に甘えプレイでスコアラーですと言われても疑問符だわ
五指の回転速度及び精度で言えば遥かに下なのに
高校のテストで、カンニングしたら95点とれたとイキってる小学生みたいな印象
あるいは営業職でオレオレ詐欺でもなんでも使ってノルマ達成してるような印象

726 :
これは。。。5月病かなんか?
言いたいことは解るが煽るのがいみふ

727 :
いきなり何言い出してんだこいつは…
そんなに荒らしたいのか

728 :
単なるプレイスタイルをカンニングやらオレオレ詐欺やらの犯罪と同列に語ってて震える

729 :
>>720
7級→6級の幅が広すぎるんだよな
なんでここだけGrd.1000なんだよ

730 :
ロストワン程度のHARDでEXP一発解禁できなかったとか言ってる雑魚の言うことなんか無視しろよ
指押しできてるできてないって問題以前にただ下手くそなだけだろ

731 :
6級以下が消えるだの甘えプレイだのと
指押し勢としては肩身が狭くなる一方だよ
アンチの印象操作か何かか?w

732 :
流石にちょっと
ピアノって音ゲーがお勧めだよ

733 :
Hard初見でA取れないことはまずないけど
原曲を知ってるアレンジ曲は合わせられずに点数が伸びないことが多い

734 :
>>506
>>509
>>725
ノスタルジアやめろ
ガイジは大人しくガイジ向け音ゲーでチンパンジーの如く張り手してろ

735 :
いつ消えるかもわからないまだ弱小音ゲーの部類なんだからいがみ合ってないでみんなノスタルジアやろうよ

736 :
右手指押し左手ミシンの俺、肩身が狭い

737 :
>>712
それ凄くわかる。オイラも親指使うようになったら劇的にスコアアップした。右手はできるけど左手は親指使えてないので要修行ってな感じ。

738 :
>>736
よ、俺!

739 :
ワイも右手と左手の稼働レベルが違過ぎて泣けるで…
たぶん千年もミラーかけたら全然取れんやろな

740 :
>>737
親指ないと折り返しが辛くない?
中人薬だけの人はどうやってるんだろ

741 :
親指と小指を全く使っていない(鍵盤に届かない)けど
階段は3連でもスライドで取るか捨てている
中人薬で取ろうとすると無反応が起こるから

742 :
そんなに指押しだけしたいならピアノやっとけゲームと楽器を混同すんな

743 :
1つの指で鍵盤2つ押してる雑魚がバカの一つ覚えのように指押し指押しって言ってるのは何で?

744 :
>>743
それな
ピアノの悪いところまで似せてしまったのは失敗かもね

745 :
どうせやるなら製作者の意図も汲んでみたいじゃん
スコアは副産物としか思ってないしクロスが巻き込み無し全部ピカで綺麗に決まった時の快感と言ったらもうね

746 :
シンセサイザの6連を432132って取るの楽しすぎてスコア出なくても気にならない

747 :
tearsやヴァルキュリアの右手の213を繰り返すような譜面箇所とか楽しい

748 :
CSキーマニ1,2とコントローラー、キーマニのサントラ4枚買ったから家で練習できる。

749 :
練習してもAC筐体が壊滅的なんじゃ

750 :
ノスタルジアなら家庭用コントローラーも作れそうな気するけど出るかなぁ

751 :
家庭用っていう文化が死滅しそうだしなぁ

752 :
適当なキーボード買って動画流しながら白鍵だけで練習できるもんかね

753 :
6級まであと200弱になり、8のSコンはほぼ終わったので9もぼちぼち埋めてこうかなと思ったんですが、9.10あたりでS取りやすい曲ってありますか?
ボカロの9、モーニングミュージック、待ち人、Surf on〜はギリS取れてたので他に簡単そうなのがあればお聞きしたいです…

754 :
シクレとおそ松系

755 :
>>506
>>509
>>725
こいつヤバイな
何がヤバイかって、文章が所々意味不明

756 :
>>753
Pink Roseとか

757 :
>>753
9ならsecret base、10ならとこにゃつトロピカルあたりがずば抜けて簡単だと思う

758 :
稼ぎの10といえば
・はなまるぴっぴ
・君氏
・トレパック
・Ride on the Light
・Pink Rose
は自信を持ってオススメできる

759 :
いつもと違うゲーセン行ったら初めて台パンしてるやつに遭遇したわ
べつにどう弾こうが個人の自由だけど
あれはちょっと筐体壊れないか心配になるし隣でやられると気が散って良くないな…

760 :
天ノ弱やfly fot bounceも10入門には良さそう。

あとは>>758氏が挙げた楽曲をとりあえずやってみるといいと思う。

761 :
ノスタルジアにもレッスンモード(一曲消費)付けてくれたらなぁ…

762 :
HAZARDモードあればP粘着はかどるから搭載希望

763 :
>>760
その二曲めっちゃ苦手な俺からしたら、人によって入門になるのが意外だわ・・・w

764 :
>>761
全押しレッスンならやるわ。

765 :
>>753
ちょっと古いけどニコニコにスコア順に並べたレベル別動画上げてある

766 :
ときドルのグラディウス連弾は新規編曲でしたがシンセドラムやウォームPADを入れまくってたので
純粋なピアノ曲ではなかった。でも黒ネコ衣装も同時に実装された。

767 :
>>766
スレチ

768 :
他ゲーで体温めた後にプレイすると指が動くしスコアも伸びるようになった
今日は夢夢とコラプスSいけた
嬉しい

769 :
>>756-758
>>760
>>765
ありがとうございます!譜面動画を全然見れてなかったので色々探して研究してみたいと思います…!

770 :
>>767
何が言いたかったかと言うと楽曲を輸出する代わりにさりげなくこれの宣伝をしたかったのだと思った

771 :
今回ときドルに追加された「GRADIUS -Four Suite for Two Pianos-」はノスタルジアにも入れるために作ったんじゃないかと思ってしまう

772 :
>>767
そいつのワッチョイで検索してみ
「じきに分かると思います」からの滑稽なことになってるから

773 :
糞ソシャゲの話題をだすなカスが

774 :
>>771
本当にそうならノスタルジア先行かせめて同時収録でないとなぁ
あっち側にしてもアイドル曲ですらないおまけ曲みたいな位置づけだろうしあんなのに先行されるとか扱いひどくね

775 :
>>770
逆だろうな
ときドル曲をBEMANI機種にばらまいてときドルの宣伝はしまくってたが逆は無い
今もセルラン悪くて苦戦してるようだし
ときドルがノスタルジアを宣伝、じゃなくてノスタルジアにときドルを宣伝してほしいのが実情だろう

776 :
ときドルって「ときどとドルチェ」の略だっけ。

777 :
じきに分かると思います(なにが?)

778 :
新曲が入るならなんでもいいしプレイヤー増えるのもいいことだ
安定してインカム入らないと死ぬんだぞ

779 :
ときドルはドラキュラにグラディウスと、どう見ても若い世代よりファミコンおじさんをターゲットにしてるよね
そういう意味ではノスタルジア層も狙われているのかもしれない

780 :
その世代だと昭和の時のアイドルブームも知ってるだろうからな
でもアイドルは個人的にはもうお腹いっぱい

781 :
レッスンっていうか40Pくらいでウォームアップモード付けて
ハノン的なの

782 :
安定して新規が入ってこないと
猫黒くなったり
画面にネコ耳ついたりするんだぞ

783 :
>>782
入って来なくなったから白くなって別学園に転校しちゃったよ

784 :
今回のときドルのイベント、ピアノ曲で報酬が黒猫アクセサリーとかノスタルジアコラボ計画してたけど不発に終わったんじゃないかと勘ぐっちゃう

785 :
筐体にネコミミが生えてもいいぞ。

786 :
どうでもいいからノスタルジアの話しようぜ

最近の新曲はレガート多用されるようになって演奏感高まった気がするのでもっとやってほしい。特に左手

787 :
このゲームって何か地味だよな
高難易度譜面やってても簡単に見えるせいかな

788 :
ときどる?なんのこっちゃスレチな話すんなや

まぁ話題が無いのは確かだけどね...
今週もアプデ無さそうだし、下手すりゃ来週もないぞこれorz

789 :
ビンゴしてぇなぁ…

790 :
ノスタルジアに絡んだ話してるからスレ違いじゃないだろ
最近出たコナミのソシャゲ音ゲーなのにアイドル要素無しのオフボーカルでグラディウスメドレーピアノアレンジなんて入ったらノスタルジアとコラボがあるんじゃないかと疑ってもおかしくない

791 :
twin memories欲しいわ

792 :
>>790
1曲でも入ってから話題にしてくれ
それまでは妄想でしかないからスレチ

793 :
これまでも収録されて欲しい曲の話題してたろ
急にどうした

794 :
ビンゴ石が揃ったらどうなるのか

795 :
>>794
じきに分かると思います

796 :
テンプレ化としたのか

797 :
そういやサクラサンライズのアレンジャーってwac確定だったんだな
あのアレンジ結構すきだからありがとうwac

798 :
wacのRyu☆曲リミと言えばPlan8もあったよな

799 :
>>792
確定してる情報以外スレチなのか?

800 :
自分の気に入らないソシャゲ絡みの話題を排除したいだけでしょ

801 :
全ては「じきに分かるとおもいます」が原因

802 :
一応アレもKONAMIの音ゲーだから
他機種の話題みたいなもんだろ

803 :
ソシャゲ音ゲーマーがイキってるのが気に入らなかったのだろう、分からんでもないけど。

804 :
というかアイドルソシャゲじゃなくてノスタルジアApp作れよって思っちゃう

805 :
そ...それやっちゃうと完全Deemoやから...

806 :
話題が落ち着いてもこの言葉はずっと残るな、レジェンド級だわ
>じきに分かるとおもいます

807 :
音ゲーやってる奴ならときドルのグラディウス曲って
ピアノアレンジ聞いた時点でノスタルジア意識ってじきに分かるとおもいます
2 pianoがときドルとノスタルジアだってじきにわかったわ

808 :
で、ときドルって何?アイドルオタク?

ホントにじきに分かると思う?

809 :
ときドルはときめきアイドルの略
すでにユビート、リフレク、ポップン、ギタドラ、ボルテ、DDRに何曲か入ってる
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/tokimeki/

だから昨日ときドルに追加されたグラディウスのピアノアレンジがノスタルジアを意識してるんじゃないかって話

810 :
ほえーなるほど

色んな機種やってるけどそのアイドルってやつは選曲したことないや

811 :
先月から初めていま6級くらいの腕なんだけど、左手の階段が全然押せないんだが、
ピアノ押し練習するしかないんでしょうか?

812 :
Altaleのイントロと中盤で繰り返し薬指→親指をさせるからそこで練習したな
現状だと左手ガチ運指を求める曲は少ないから、ミシンでもどうにかなるっちゃあなると思われ

813 :
Altaleの左手はカチッとはまるとすげえ気持ちいい

814 :
なんでチューニズムには人が集まってこっちには人が来ないのか?
多分上画面のせいだと思うんだよね

815 :
あのくらいノスタルも流行ればいいね

816 :
チュウニズムはニコニコキッズをターゲットにしてるからね

817 :
サーフライトを意図的に左手をピアノ押しすれば練習にならなくはないけど練習にしてはちょっとハードかな。
フローズンも練習に使えなくないけど右手が局所難で慣れないと左手ミシンになるし
左手ピアノ押しの練習レベルに絞るとあんまりない気がする

818 :
どちらかというと普段ゲーセンに長く居着かない層をターゲットにしとるんじゃないのか

819 :
右利きなら左手の指押しはかなりの鬼門だと思うし、ミシンしながら使う指を変えていって徐々に慣れていくのがいいんじゃないかな

820 :
先月始めた初心者です
ここでよく挙がるミシンとは何のことを指しているのでしょか?

821 :
階段を指一本で手を動かして押すことらしい
ミシンでも押せるだけいいと思うけど

822 :
そもそも今の人ってミシン見たことすらないんじゃねーの
学校で取り上げるかもあやしい

823 :
同じ指か手の平でダダダダダと同じノーツを連続で叩く人だよ
-
-
-
を全部同じ指で筋肉使って連打すんの

指押しは全部の指一個一個使って押す

824 :
階段を無反応にならずに押す方法が分からないと
このままプレー頻度が下がりそう
全力で押しているはずでも反応しない

825 :
ハイスピさげて判定ラインも一番下に下げる
後は鍵盤見ながら目押ししても無反応起きてるなら店員呼べば?

826 :
>>823
同じノーツ?

827 :
左利きで右手は3連ほどの階段でさえあまり指押し出来ずにスライドやミシンで誤魔化しててつらいんだけど、同じ悩みの人いないのかな。

828 :
左利きだけど左手全くに動かないわ。音ゲーで利き手はあんまり関係ないって思ってる。

829 :
そりゃ弐寺2Pやってりゃ左手の方が動くからな

830 :
椅子座ってやらないからどかすの面倒なんだよね長椅子

831 :
>>824
たぶん前のノーツ押すときに次の鍵盤もちょっと押し込んでて指を離さないから
すでに押し込まれてる鍵盤を叩いてるから反応しないように見えるんだと思う
鍵盤が軽すぎて反応が良すぎる弊害
これを避けるにはスタッカートみたいに次のノーツを押す前に前の指を離すことを心がけるか(チュウニ押しだと1音ごとに手を離すからこの誤爆は起きにくい)
どうしても指押ししたいなら階段を弾くときでも隣り合った鍵盤はできる限り押さない(ドで始めた階段なら次はレじゃなくてミで取る)ようにするといいと思う

832 :
>>830
おいばか椅子戦争誘導するのやめ

833 :
親指から小指まで綺麗に階段が反応できるようになれば少しは面白くなるし、それを練習する過程も楽しいよ

なんでだろうって思ったら手元見て指動かして見なよ

834 :
左のピアノ押し練習なら夕焼け猫はどうかね
左手広く使うし右が忙しくないから左に集中しやすい

835 :
>>825,831,833
ありがとうございます。手を広げて隣り合う鍵盤を押さないように心がけてみます。

836 :
左利きだからといって左が動くわけでもないから、ただ自分がまだ下手くそなだけなんだろうな〜って思ってたんだけど、利き手って関係あるんだろうか

837 :
手ごとの経験値の差だから関係はあるだろうな、何をするにも利き手の方が物覚えが早い

838 :
>>827です。

利き手のせいにするのは甘えっぽいですね。精進します。
他の音ゲーはほぼやったことなくて、左手の階段は割と問題なく動くので聞いてみました。
ありがとうございます。

839 :
ゆるい曲でジワジワ慣らしていけばいいじゃん。

840 :
俺は字以外は左だけど指は全然動かんよ、弐寺1Pだし

ギターはまぁまぁやってるがやっぱり滑らかに動くのは右

841 :
右利きだけど右手の親指から小指まで行って戻ってくる時の薬指がなかなか思うように動いてくれなくて千年で練習してるわ

842 :
>>824
誰か言ってるように
次の鍵盤押す時は前の指を必ず離す
それが難しいなら前の指より少し離して押す
これ心がけるだけで変わる

無反応の理屈は、
指を離さずに前のノーツ範囲の鍵盤を押すと同時じゃなくても同時と判定されるからだ

なので冒頭が回避策になる
試してみるといいよ

843 :
クラッシックの曲で、右手の為の…とか、左手の為の…なんて曲無かったかな?

844 :
亡き王女の為の

845 :
>>841
譜面そのものはど畜生だったけど、あれだけ長く続くと千年は練習になるなw

846 :
千年のラストは指を目一杯伸ばして手首の位置固定してたけど、上手い人の動画見ると左右に動いてるのね
やっぱりそっちの方が安定してるのかなぁ

847 :
なんか今日すごい光るなーと思ったけどよく見たらニアだった
修正しようと思って一個隣押したらミスになった
もうちょい色とか表示とかわかりやすくなりませんかね…

848 :
ニアの色をオプションで変更?
無理だろうなぁ簡単に作れるだろうし欲しいけど

849 :
NearとJustって表示される場所全然違くない?
わかりやすい方だと思うんだけど

850 :
>>843
革命は左手用練習曲と言われたりする。

851 :
表示される場所が違うのはgood
nearはjustと同じ

852 :
nearもだけど、画面上にも黒鍵のイメージを映してほしい

853 :
PLEASURE STREAM(Hard)でずっとAだから
革命で左手の練習をしてみる
左手が左右に大きく振られると全く取れないから

854 :
>>852
それいいな!ラインを一番下まで下げてる人は恩恵ないだろうけれど
パネル表示させてる人は解りやすくなりそう

855 :
黒鍵というか、縦線の間隔がおかしいんだよ
何で3434で引いてないんだよ

856 :
上手くなりたい

857 :
できない事や苦手な事をレスすれば
親切な人がアドバイスしてくれるかもしれんで

858 :
メンテ悪い店で10クレやるよりも
メンテ良い店で5クレやる方が
スコアもGrも更新できる可能性が高いと実感
ピカjustの出方が全然違うわ

859 :
ノスタルジアの酷いメンテってあるか?
メンテじゃないが、しいて言うなら椅子の高さと有無かなー
イヤホンジャックはあるし、鍵盤の誤反応、無反応も1年やっていて1回もないんだが

860 :
鍵盤戻ってこないのはすぐに分かるから1クレで終了

861 :
同じく今までメンテ悪いと感じたことないなあ
鍵盤戻ってこないどころか戻りにくいすら出会ったことない
原因はジュースこぼすことなんだろうけど見たことないね

862 :
鍵盤同士の遊びが結構気になる。
プレーヤーが多い店ほど遊びが大きくて左右にカタカタ揺れる感じかなぁ

863 :
そんな悪いメンテにあったことないけど画面内のホコリが気になるときはある

864 :
そうそう、左右の遊びが大きい筐体はプレイしづらいね

865 :
たまにプレイ中にキーがホールドする筐体が有ったな
メンテのせいかは知らないけど二度とやらない
一番人のつかなそうな真ん中台だったから劣化ではなさそう

866 :
画面内のホコリはビーストの名残

ちゃんと叩いたはずがMISSになると一瞬メンテ疑うけど、実際はノートの外押してるんだろうなー

867 :
あれ画面とピッチちょっと違うよね
位置ズレてんだよなぁ若干

868 :
地方のラウワンだとメンテはそれなりにいいし人少なくて筐体ダメージあまりないから快適
ただ2級が俺一人、1級が一人しかいなくてうまい人ほとんどいないのが寂しい
5800とか6000の人のプレー生で見てみたいな

869 :
都心だと1級ならそこそこいるけど大体1級底辺だね
グレード見ても5600くらいが多い

870 :
1級底辺が5600…

871 :
まあ6880が居てるわけやしな

872 :
流石に7000は人類にはまだ厳しいか
概算したら12のPが10曲必要だった

873 :
6000後半がいるとはいえ文章的に妙に上から目線なのが笑う

874 :
6000台後半なんだろうきっと

875 :
きっと5700なんだろう

876 :
やっぱ1級より上が必要だよな
初段、中電、皆伝

877 :
>>873
俺よりGrd低いヤツは底辺って事だろw

878 :
ナイツPでgrいくつ出んの?

879 :
>>878
150.51

880 :
数人のトプランの数値だけで見てもね
1級中央値(偏差値50)はgrd幾つなんだろな5600位かな?

881 :
近くのゲーセン潰れてしまった 最近始めたばっかなのに

882 :
右手でも左手でも良いからとにかく階段の練習になる曲でオススメないか
難易度は問わない

883 :
>>882 zeeros

884 :
>>882
簡単目なので紡ぎ歌
11でYuli on ice

885 :
>>882
そりゃもう階段といえば15番よ

886 :
>>882
サテライトお勧め

887 :
曲数増えすぎてるし未Sの数の方が上手さの指標になると思うの

888 :
もうだめだ左手が物故割れた
ピクピクする

889 :
>>887
蠍火Sとか一級の何%くらい取れてるのかな
グローパルデータ見てみたい

890 :
ハッピーシンセサイザでA+を取りたいけど
左右で違うリズムが分からなくてA-Cがやっとだわ
もっと譜面研究が必要みたい

891 :
6級まであと135…

892 :
ナイツはPだと150Grdか
今は34Grdだからやめてなければ伸び代がありそう

893 :
ミシン押しだとすぐ疲れちゃうので指使うの意識しながら毎日こつこつ反復してます

894 :
簡単な階段練習は紡ぎ歌が鉄板だけど待チ人ハ来ズは左右満遍なく程よい早さで階段練習できていいよね

895 :
zeeroは期待以上に階段しててびっくりした
こんな曲あったんだな…

896 :
階段はタイミングが合わなくてすぐGOODやMISSになるから
その原因が分からない限り伸びないわ

897 :
単に階段と言ってもノスの場合は色んな種類あるよな
3連5連7連中速高速螺旋etc

898 :
途中で送ってしまった
もっと具体的に言った方がアドバイスする方も的確に言えるかと
難易度は問わない=何でもいい
って事だとは思うけどね

899 :
前一級見たときは蠍火A+ぎりだったね。現状一級なりたてじゃSなんて歯が立たないと思う

900 :
初めて12のフランちゃんの曲やったけど、これできる人人間じゃねぇって思ったわ
出来る気が全くしない…

901 :
>>898
長い階段だと3,4個目辺りからGOODやMISSになってずっと回復しない感じです

902 :
>>900
プロのピアニストならあの程度クロをなでなでするのと変わらないのよ・・・・

903 :
>>882
地味だけど「夕焼け猫とブリキのロボット」は適度に遅くて運指考えながら階段練習出来る良い曲だと思う

904 :
今はLv8かLv9か分からんけど、そのあたりの自分の力でギリギリ通用し始めたって感覚が
Lv12の曲でもプレイを重ねているうちに出てくるから、気長にやっていくもんよ

905 :
Lv11はちょくちょくS出せるけど12のSはからっきしな3級底辺...
ナイツは除く
ナイツはやっぱどう考えても12じゃないよね〜

906 :
局所難ばかり取り沙汰されるmissingも運指の練習に結構いいなぁと今日久々にやって思った

907 :
gr6000目指してるけどlv10以上のP取れる気がしない
けどP無しでの6000到達も厳しすぎて無理
P取れる人の精密機械のような正確性をみにつけたい

908 :
>>891
ジュースハゲ

909 :
>>890
頑張れ。ウミユリ海底タンや気まぐれロマンチックで左手8分オクターブに慣れるといいよ

910 :
>>907
BAKEMONO

911 :
アプデ無いし
ノスタルジア雑コラ祭でもはじめよう?

912 :
ときドルのグラディウスピアノアレンジが連動イベとして来るんでしょ

913 :
1段になるとニアオンの呪いから逃れられるから1段になったらグレード全然上がらなくなったなー

914 :
あのグラディウスのやつだと
大音量でボーカル入りそう

915 :
寺交換でGRADIUS -FULL SPEED-が来たら間違いなく笑う
じきに分かると思います

916 :
今やっているイベントのラストはアクセサリーだと思うけど
取る価値ありそう?
これからゆゆ様の曲取りに挑戦なんだが

917 :
幽雅の左側すげえのくるな笑っちまったわ
もう人中で何となく連打するしかなかったw

918 :
ときドルのグラディウスメドレー来たらレベル11か12だろうな
タイトルにTwo Pianosって入ってるから左手と右手それぞれやらされそう

919 :
あれ聞く限りレベル10で実装されそうだなーと思った
局所難で、え?これほんまに10なん?って突っ込まれるタイプのレベル10...w

920 :
タダで移植されるならいいが
ときドルプレイ必須の連動イベだとガラケーの俺が死ぬ

921 :
>>920
AC音ゲー同士の交換ならまだしも別部門との交渉だからタダで移植する意味が無い

922 :
ちなみに今そのグラディウスの着うたフルがタダでDL出来るっぽい
https://uta.573.jp/item/4086515/point/?from=twt_chk

923 :
>>921
既にタダで移植されまくってるのに何がいいたいんだ

924 :
俺は精度全然出ないな
10の得意な曲でも98がいいとこで、9の極一部で99超える感じ
精度上げるにはどうすれば

925 :
俺も精度ダメだな
10以上でP取れそうなのは天ノ弱くらいかな

926 :
そんなもん一曲もねえよ…
しれっと腕前自慢すんなR

927 :
>>924
俺もそんな感じだわ
別の音ゲーの経験からだけどPレベルまでいくと不安になる要素がある時点で駄目な気がする。ボルテやリフレク、指辺りの簡単なレベルで理論値取れるまでやってみたけど叩いたときの僅かなブレもないくらいに基礎を固めないと低レベルでも辛い

928 :
>>926
自分のペースで楽しめよ

929 :
7級底辺だけどCarezzaは片手でもCクリアが見えないな
両手でクリアできる日は当分なさそう

930 :
前々スレのコバルトの女の人です
本日1級になったので、再度グレード表貼ります

先週でグレードが5497になり、最後は稼ぎの新曲ではなくノスタルジアを始めるきっかけになった
英雄ポロネーズで決めようと思い、20回ほど粘着して最後の3グレードを上げました
そのためChronos、千年の理、墨染の桜は未プレイです
演奏回数429回、終わりなき道1周目の4593stepでした

https://i.imgur.com/PVd2Pe5.jpg

931 :
最後の1行を書くから荒れるっての

932 :
>>930
乙&オメ
今2級だからかなり参考になるわ、ありがとう

933 :
神々の恋した幻想郷、譜面にいろんな要素が入ってる割にイラっとする所ないし、調子を測ったり一回気持ちをリセットするのに凄くいいと思った
今までレモンツリーでやってたけどちょっと簡単すぎる様になってきちゃったんだよな

934 :
5900届かねえ

935 :
俺より上手い奴は自慢すんなR
って感じでかなり怖い
ノスタルジア中に後ろから刺してきそう

936 :
千年の狸の右手のやつ序盤とラスト微妙に違うのね、片手だけで練習して気づいた。何気に片手モードって譜面研究に有効だなって今更ながら思った

937 :
ナチュラルに千年の狸言うのやめーや元の曲名分からなくなるわ

938 :
プロバロとかコバルトとかもあるし今更だわ
ちゃんとした曲名くらい自分で確認してる

939 :
せんおさの事
狸って読むのやめろやw

940 :
>>935
意訳:俺より下手な奴は底辺

941 :
無限回廊5周しても1級になってないわ

942 :
階級気にならないけど
何かの拍子に+0.12とか上がったりするとクスッとくるわ
あぁ地味に成長はしてるんやなと

943 :
5周もしたらランカーになれそう

944 :
>>939
千年のオサム?

945 :
狸だよ

946 :
千年狸合戦ぽんぽこ

947 :
千年のオサワリ

948 :
チュウ二とノスタルジアしかやらないけど両方他力本願プロジェクトコラボだから萎えるわ
同じ曲何度も何度も何度も何度もアレンジいらねーだろ

949 :
嫌なら無理してやらなくてもいいのに。別に強制イベントじゃないんだから

950 :
そろそろキーマニ曲をだな・・・

デモ画面の曲とかいいんでね?

951 :
つかビンゴまだかよって言う
スタッフも忘れてんじゃないのか

952 :
実はビンゴの石を全部集めた報酬を考えて無いとかだったり?

953 :
ときドルのグラディウスピアノアレンジとの楽曲交換イベントのために
ときドルとのコラボシステムを開発してて忙しいんだよきっと

954 :
仮にフォルテ稼働から1年で次作稼働とすると、最近始めた新規に回収作業の負担掛けさせないとか?次作で何がリセットされるかも分からんけど

955 :
>>954
バージョン跨ぎで無条件解禁でええやん
それをしないほうがよっぽど新規が苦しいやん

956 :
>>930
特定しますた

957 :
雨だれでもやってこようかと思ったが行くのがダリィ

958 :
雨でだりぃから雨だれ(り)

959 :
このスレ、おっさんくさい・・・

960 :
何を今更

961 :
雨だからレイニーワルツやってきたわ

962 :
>>942
分かる。しばらくやってない曲とかね

963 :
今年の梅雨イベは何が来るかね

964 :
sweet rainさんシンセ風味でやってきませんかね!

965 :
シンセ曲も増えんかな。

966 :
今週木曜に曲追加ってことか

967 :
今年の梅雨こそリメンバーリメンバーの移植をだな……

968 :
マスカレードフルコンS970k出た
KACの時は歯が立たなかったのに上達してんだなぁ

969 :
rings on the waterを移植してくれてもいいぞ
俺は喜ぶ

970 :
墨染EX4歩以上めちゃくちゃキツイ
銀雪ない人大丈夫なのかこれ

971 :
自分は諦めて右手で5歩を取った
後日両手で3歩だったから間違った選択ではなかった

972 :
10の光でわちゃわちゃしてればスコア70万ぐらいでも5歩行く

973 :
リフレクのruin of opalsとか移植されたら凄いことになりそう

974 :
復帰したのが銀雪ゲットできるイベントで本当に良かった。

975 :
確定4ステって銀雪以外ないのかい?

976 :
確定ではないけど銀BEMANIブローチ使ったらまず4を下回ることはないな

977 :
wiki見て気づいたけど、今回のイベでとれる巫女と魔女のブローチで4歩確定だったわ ちゃんと救済あるんだな

978 :
今の段階で1級取ろうとしたらこれはフルコンってやつある?
Evansとナイツは確定として

979 :
Evansなんてフルコンしてないぞ。

980 :
そうなのか
じゃあナイツぐらいかな?

981 :
ユメイロはフルコンしときたいよね

982 :
>>972
次スレオナシャス

983 :
今日初めてチュウニ押し(ノーツと同幅の3本指で叩く)を見たけど
「帰れ」と叫びそうになった
あれは擁護できんわ鍵盤も傷むし

984 :
3本指なんて全然マシだろ
手の平パーで全力張り手かます奴もいるんだから

985 :
ない訳じゃないけど
昭和〜平成初期辺りの楽曲たくさん入れてノスタルジー感じさせてほしい
青春を思い出させる合唱曲でも良いわ

986 :
>>984
チュウニやってなくても初心者だと一本で押せない時もあると思う
俺がそうだった。なるべく強く押さないようには気をつけていたが…

987 :
というかドルの初期のノスタルジア動画でもチュウニ押ししてたし

988 :
ノーツが3鍵幅なんだから3本指でやっても問題ないやろ?
そもそも1個のノーツで和音鳴って適当なスライドでも曲になって強弱も関係ないゲームだべ

989 :
ごめん気づいてなかった
今出先で無理なんで誰かスレ立てお願い

990 :
関西出身だから昭和の歌なら半年後に「冬が来る前に」を入れてほしい

ちょっと次スレを立ててくる

991 :
毎回Jane Styleでスレ立ての方法を忘れるけど何とか立てられた

ノスタルジア fORTE総合スレ 33鍵目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1526303205/

992 :
>>991
乙乙

993 :
>>991
有難や有難や。

994 :
>>991


ナイツさん引いた瞬間に演奏会無事クリア
Grdもようやく合計4800まできて成長を感じる

995 :
クラッシャー以外好きにやらせろ定期

996 :
千年の埋

997 :
そろそろ霊夢と魔理沙の曲が来て欲しいなぁ
少女綺想曲と恋色マスタースパークで

998 :
千年のおことわり

999 :
千年海苔

1000 :
霊夢だったら春色小径来てくれ!

1001 :
1000だったら今週の新曲はBeyond the Ocean

1002 :
千年ノ?

1003 :Over
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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