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【PSO2】吉岡が出てきた時皆期待したよな?
- 1 :2019/08/23 〜 最終レス :2019/08/25
- なんでゲームプレイしただけでみんな期待したんだろ…?
- 2 :
- 別に
- 3 :
- 腐り切ったゴミ溜めに、見た目だけ良い紳士が来たから。
蓋開けたらその紳士もゴミ溜めの住人だったってだけ
- 4 :
- 登場と同時に、EP4のメインプランナーだったと紹介されてたろうが
一体何を期待してたんだ
- 5 :
- 菅沼の再来かと
- 6 :
- 自キャラちゃんゴキブリ化を無かったことにしてくれるなら誰でもよかった
でもそんな奴はどこにもいなかった
- 7 :
- そりゃさ、今までエアプでゲームプレイすらしてなかった奴が作ったクソゲーやらされてて、そこに既存プレイヤーだって言って来てPhの試遊のときも一応プレイヤーだってわかる動きしてたから
やっと国王のオナニーじゃなくてユーザー目線でやってくれる奴が来たんだなっていう、虐待されてた奴に差し伸べられた手みたいな感じだよ。
まぁ実際は自分の好きなゲームにしたいだけのゴミキノコだったけど
- 8 :
- なろう系主人公
- 9 :
- 最底辺のゲロの掃き溜めだったから新しいやつなら誰が来たってマシに見えるってだけの話
- 10 :
- 最初は皆期待してたのに…今はアヘ顔晒してるTAキノコだもんな
- 11 :
- >>1
ネ実3民だったから
- 12 :
- 最初から最低で目的はPSO2の破壊だって言ってたのに
- 13 :
- 素材自動回収とか追加されてるのは濱崎よりマシかなって実感する
- 14 :
- ただの第二の菅沼って思ってたわ
菅沼より盛大にスベってるけどな
- 15 :
- pso2に限らずプレイヤーが作り手に回るとろくな事にならないと散々言われて来た事だろうに
- 16 :
- 期待を裏切るあたりは確実にSEGAの社風を体現してるよ
- 17 :
- もっとやらかしてくれると期待してた
ネトゲなんて毎回後発の人材ほど劣化したやつが据えられるからな
- 18 :
- >>1
(´・ω・`)多くは初登場〜2回目までには「ダメだ」と判断してたよ
(´・ω・`)事前に酒井が「EP6は諦めろ」としか取れない発言もしてる
(´・ω・`)シオンの件でユーザーをエアプで騙したのバレたあたりから敵も増え
(´・ω・`)FF11のプレイ経験を名乗って吉田にビキられ、老人ホームもお怒りになり
(´・ω・`)ドヤ顔で「ダメの大きさの調整以外オールアウト」の方針を垂れ流して…だよ?
(´・ω・`)だから開始で逝く濱崎を上回る開始前から逝くディレクターって言われたよね?
- 19 :
- 馬鹿が期待してたよな濱の時もイケメンとか騒いでたし
- 20 :
- ×現役プレイヤー
〇現役TAプレイヤー
- 21 :
- 酒井が残ってる時点でどうにもならんだろって思ってたわ
- 22 :
- 出てきた時ではなく
ハマーが引っ込んだ時や
- 23 :
- そもそもまともな人材がいたならEP4以降のハゲの暴走止めてたろ
- 24 :
- EP開始前に死亡フラグ立てた濱崎より早い何かって言われたような?
一部のガイジがそれをアンチ、アンチと喚き散らしてこのザマである
- 25 :
- ソシャサ終身売りラッシュ、ボダ即死サクラ空気国は言うまでもなく
まともな人材ー! はやくきてくれー!
- 26 :
- 菅沼の時もすぐ手のひら返して叩く流れになったからまったく吉岡には期待してなかったよ
その低く設定したハードルすら超えてくれなかったからビビってるけど
- 27 :
- >>15
(´・ω・`)思えば…
(´・ω・`)PSO2は現役です → シオンのドロ率すら分からない → 今は遊べてません
(´・ω・`)FF11を長期でやりました → FF11のノウハウの欠片も見えない迷走
(´・ω・`)吉岡は何のプレイヤーだったの?
(´・ω・`)オンラインRPGをDPSと移動速度を競うゲームだと思ってるし
(´・ω・`)フィールド狩りは対戦コンテンツだと思ってるしオンラインRPG経験そのものが無いような?
- 28 :
- プレイヤーかもしれんがふたばとか穴とかバカッターの魚民なんじゃねえの脳みそ詰まってなさそうだし
- 29 :
- プレイしてますなんて嘘に決まってるじゃん
リップサービスのつもりだったんだろ
- 30 :
- 特定時リポップモブの狩場争奪戦争を対戦(というか戦争)つーならわからんこともない
が、それを経験していたとしてぷそにでは何の役にも立たないんだが何の足しになったのだろう
- 31 :
- 運営もこいつを人気者にしたかったんだろうけどボロが出るのが早すぎたな
プレイしてないのバレバレであまりにもハリボテすぎた
- 32 :
- 今回魔石輝石廃止のアプデしたが
レベル50付近に上がった時に出るチュートリアルで未だに魔石がエクストリームで手に入るって言われるんだわ
もうフォトン系しか手に入らねえよ
何もかも手抜きすぎてヤバイ
- 33 :
- >>26
酒井、木村、濱崎、菅沼、どれも途中でガイジの言葉を聞き始めるから壊れてるんじゃん
菅沼がHP爆増をゴリ押してれば、過度の乱数のドロ率に苦しんでないし
移動>戦闘みたいな馬鹿ゲーム性も回避出来てるし、ロールのゴミ化も無かった
濱崎がいつも通りにトリック下方してるなら、見るに耐えない移動の謎ゲーにはなってないし
全アッパーやる羽目になって虚無期間だし、バスターでふるい落とせたガイジが急増したし
木村が固組努怠を貫いてれば、定期的にガイジに説教してれば民度は随分とマシだったろ
オンラインRPGの客層に見限られ一気に過疎るは、ガイジの濃さも前人未到の何かになり
国王の苦言を聞いて☆14からの再宝くじ止めてればレアばら撒きなんて無かったろという
そもそもソロでイキり合いを始めた時点でソロ限定止めて優しい世界を貫けば良かったろ
途中でガイジのご機嫌とりを始めるのと、吉岡ら偶数EPチームのバランス破壊と「○○やってみたかった」で死んでんじゃん
声なき声どうこう自分で言ってた癖にヒヨってそれ止めて固組努怠止めて、今どうなってんのか言ってみろって話ですよねーw
- 34 :
- 頑なにオープニング変わらないのってエトワール控えてるからか
いつまでヒーローとトカゲのオープニングやってんだよと思ってたけど
YSOK的にはファントムエトワールを一気に出したかったんだな
- 35 :
- 吉岡が一番ダメなのは懲戒使い回ししてることだろ??
他はどうみても濱崎よりはマシ
- 36 :
- 期待したというか今でも期待してるぞ?
今度はどんなことをやらかしてくれるのか楽しみで仕方ないwwどんどん壊していいぞw
- 37 :
- >>35
(´・ω・`)使い回しどうこう以前にマルぐるに需要なんて無いでしょ
(´・ω・`)フィールドに敵を置いて「新エリアです」なら分かるけど
(´・ω・`)PSO2の売りのメインコンテンツです!なんて、まず吉岡の口を縫わないと…
(´・ω・`)あの吉岡とPSOガパゴスにしか理解されない発言で、どれだけのプレイヤーがPSO2を見捨てたのやら…
- 38 :
- 今も期待してるよ
- 39 :
- >>37
丸グルの需要は育成
早い話がボーナスキーも暗影も嫌
普通に装備や金策しながらレベリングさせろ
- 40 :
- そもそもD交代させてる理由や目的を知らないから期待しようがない
- 41 :
- 年功序列でDが変わります
- 42 :
- あの時期待してた自分にタイムスリップして教えてあげたいこいつはダメだって
- 43 :
- 初めからずっとテクニカルやTA重視でやばかったんですが
- 44 :
- DBについて言及しない時点で1度も期待したこと無いが
- 45 :
- >>39
あの陸上トラックでエネミー溶かして走る障害物競争みたいなのがボナキーよりマシ・・・なのか?w
気のせいでなければ暗影もひたすら敵を溶かして回るレースだった気がするが、あーいうのさ需要どうこう以前に
ストレス要因(無い方がまだ人が増える)やん
- 46 :
- >>1
ゲーム内の細かな改善で評価されてたよね
まだ新コンテンツも出ていないのにw
- 47 :
- UHのイキリランキングだけは許せないわ。
- 48 :
- 氷河期のEP5、虚無のEP6
- 49 :
- >>45
ボナキーよりはいい
ボーナスキー銀100枚とかただの拷問だぞ
暗影は論外
- 50 :
- >>40
酒井智史、木村裕也の弾除けなだけ
- 51 :
- まだイキりランキングとか言ってるやついるけど1位と差があるなら文句垂れてるほうが寄生になっちゃうんだけどな
1位のおかげ早く倒せてるのに寄生が文句言うってのも面白い世界だなw
- 52 :
- EP6開始と艦隊戦実装まで人を戻した
その後の約3ヶ月で去年より人を減らした
ハマ有能
- 53 :
- 生放送で出て来るセガ関係者が全員エアプだったから、とりあえず実機プレイ出来る吉岡に期待したのは確か
本当にプレイ出来る「だけ」とは流石に思わなかったよ
- 54 :
- 戦闘が楽しくないから経験値配布とボナキー配布してるオワコン
だからTAでとっとと終わらせるアホ増加
- 55 :
- >>44
これ
まぁ、吉岡に期待うんぬんではなくハゲが黒幕として健在なのを確信して絶望した
吉岡なんていつもの使い捨てタンクepディレクターだろう、としか
- 56 :
- 艦隊がつまらなさすぎて
- 57 :
- 濱崎の時より同接落としてるのに未だに吉岡が濱崎よりマシとか言ってる臣さんいるんだな
盲目かよ
- 58 :
- 濱ちゃん実は有能だった可能性が浮上
- 59 :
- ハマ馬鹿だから分かんねーッスw
- 60 :
- >>57
濱崎のep5の大改悪を放置したまま
さらに悪化させてるんだから、濱崎の時よりも数値が落ちて当然
しかしもし、吉岡がep5のDで、濱崎がep6のDだったら
同じ結果になっていたか、はたまたまだマシだったか、何とも言えないので
一概に濱崎の方がマシとは言い切れない
言えることはどっちも最狂最悪レベルのディレクターだってことだ
- 61 :
- ep5の大改悪を放置したままってとこで吉岡が最悪だろ
- 62 :
- 依然、ハゲがトップに君臨している以上
吉岡でもどうにもならない可能性がある
とりあえず、ハゲキムハマキノコは仲良く逝っとけ
- 63 :
- オフス新旧のレシピやクラフト6本が吉岡の仕業だけどなw
- 64 :
- なにせアホでも分かるマイナス部分を普通の人の感性をもって削除か改善しゼロに近づけるだけで
不良が良い事すると評価爆上げ現象で大絶賛されたはずだからな
ep5の大改悪という後任にとっては好都合な援護があったのにもかかわらずこれでは言い訳しようがない
- 65 :
- EP6に入って酒井木村がメディア露出しなくなった分二人が好き勝手やってるって感じだな
- 66 :
- これで本来の仕事に専念できますとか言って隠居した結果がこれだよ
- 67 :
- オワカンにアニメ化、海外展開・・・後ろで誰が糸を引いているのかバレバレだしな
これらが全部失敗して、ついにサ。
目標の10年運営は無理そうだな
- 68 :
- もう今更マゾいゲームなんて流行らないのに
徒労9割の旧き悪しきネトゲへの原点回帰を目論んでるのが吉岡だからな
- 69 :
- 濱崎よりかはなんぼかマシだろう程度で濱崎が消えて(消えない)くれるなら…と
期待自体は全くして無かったな単なる番組進行なら(それすら出来てない)
ディレクターにしては若すぎるしキムチがイキナリ取って付けた様なキノコ武勇伝語り出し擁護しだすしさ
ガンスラアディオンライン変える為脱サラしてセガ(世界的大企業))に…胡散臭いわ
デバッガーテストプレイヤーへてep4濱崎の下で仕事覚えて正社員となりイキナリep6 D
公式放送だはゲームプレイは出来ても未だに質疑応答は出来ず…
- 70 :
- DB削除されると本気で思ってたわけ?
もうメインコンテンツにぶち込まれてる以上削除はないし、何だかんだで使ってる連中も多い
拒絶勢は少ないのでマジゲームをやめた方が早い、希望もない願望抱いたと頃で所詮変わらん
- 71 :
- ゴキを削除しなければ赤字脱却は無理よw
それでも旧方針を貫き通すならどんな策があるのか、楽しみにしていたが
思った通り、何の策もないままだったな
- 72 :
- 可能性あるとしたらストーリー上で大きな変革しかない、4つの力を融合させ失い違う変身を遂げるぐらいか
はたしてそんな準備してるか?どうみてもかんがえてないでエトワールに頭いっぱいのクソ運営だろ
- 73 :
- >>72
それではダメだな
感染そのものが嫌でキャラクリ勢は消えていったのだから。
- 74 :
- いまだにDBがどーのとか言ってるやついんの?くっさ
- 75 :
- >>74
嫌な奴はとっくに辞めてるだろ
- 76 :
- 宇野は受け入れられない
DBに限らずすべてのNPC、ストーリーが受け入れられない
- 77 :
- DB変身はストーリーに準じてるから
宇野も関わってる
宇野が最初に考えたか
酒井が考え宇野に書かせたか
この違いで戦犯も変わる
- 78 :
- >>73
残ったキャラクリ勢もアクセ非表示実装でますます消える
- 79 :
- NPC人気投票獲得後のリサの時もそうだったがいきなり設定追加されてた感あって見てられなかったな
いきなりの追加は酒井なんじゃねぇの
- 80 :
- 感染だの非表示萎えだのキャラクリ勢は面倒臭いな
とは言っても上客のそいつらに喧嘩売っちゃう運営もイカれてる
- 81 :
- PSO2界の文と呼ばれた男
- 82 :
- 楽しいゲーム考えるだけなら中卒でもできるのにそれすらできないから失望する
- 83 :
- 今も期待してるよ
語録と魚いじめにね
- 84 :
- >>1
国王がいるから様子見してたよ。
案の定
- 85 :
- 濱崎よりマシ
- 86 :
- >>85
キノコ吉岡自演するな
- 87 :
- 同じ界隈の吉田が下手なりにもプレイするところを見せて結果出してたから吉岡がプレイヤーってだけで余計期待しちゃったんだろうな
- 88 :
- 内部に国王と木村がいて
そいつらが仕事に専念してるからってのも有るだろうな
酒井と木村に仕事させてはいけなかった
- 89 :
- 一番は濱崎が余りにも糞すぎたから
ぶっちゃけそれ以外は有益な情報がTA撤廃ミッションくらいしか無かったから評価というより比較だったと俺は思う
- 90 :
- クエストの作り方とレアの仕込み方は濱崎の方が上手かったな
禿げが口を出しまくったバスターとヒーローがクソ過ぎただけで濱崎は普通に有能だったと思う
- 91 :
- キノコ吉岡自演上げに必死
- 92 :
- 濱崎がクソと言ってるのはボッチTA勢だし
- 93 :
- EP6始まる前が一番評判よかった
EP6ディレクターなのに
- 94 :
- 登場時からイキリ路線菅沼と同じ臭いがしてたしスイパラ写真で同席だったんで確信に変わったわ
本気で期待してた奴って菅沼信者だろ
- 95 :
- >>93
嘘ばっかじゃん
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20190416046/
・EP1頃のコミュニケーションを目指します→新エキスパで余計ギクシャク
・フレンドと遊びやすくトリガーを普及します→SG配布を絞りました、森トリガーも絞ります
・フィールド上でもコミュニケーション取りやすくします→真逆
・ゆったりとしたクエスト配信します→ゼッシュ26匹、ポイント2000×2、バッヂ約2400枚
・どのクラスでも活躍できるようにします→Raイジメ
・ファイター、ガンナー、サモナーは弄りません→Gu弄ってRa巻き込む
・ユーザーの意見を聞いています→聞いてない
https://dengekionline.com/elem/000/001/912/1912495/
・注意すべきは不具合を出さないこと→スフィアイレイザーで出し2週間放置、謝罪なし
・元はアークスで遊んでました、なので知ってます→ランチャー地上撃ちはない
https://s.famitsu.com/news/201904/19175067.html
・ファルスアームをガンガン回るようなクエを考える→TAやめろ
・最高レアがボロボロでたら崩壊する→もはや☆14すらアンコモン
・エネミーシールドはよく狙えば早く倒せる→本体弱点狙いを妨害するな
・アークスミッション導入は古参に追いつくため→ビンゴより酷い(常人には無理な)やり込み要求
・ユーザーの要望が多いほど実装する→は?
- 96 :
- 最初から何も期待してなかったわ
ゲーマーがゲーム作ったらだめなやつ
- 97 :
- だって我らがサトシとかFコラボ試遊で操作表見ながらやってたんだぜ…?
- 98 :
- なんか今日ひょっこりおすすめクエに戦塵を招く魔城の脅威が来てたけど、
こういうのをタイムアタッククエにすればいいんじゃ
ソロで普通にやってもクリア出来る難易度で、工夫すればタイムが稼げる
フィールドは一本道で短い
エンドレスとか捻り過ぎだと思う
- 99 :
- 紹介の時点で終わってただろ
EP4メインディレクターですって言って期待するやつおるか?w
- 100 :
- ラスベガスが吉岡案
- 101 :
- お前ら濱ちゃんに「ごめんなさい」したか?
- 102 :
- 何度も何度も言われてるがパルチも対応させるかのアンケート取った時点でこいつは濱崎以上の無能だと確実出来てた人は多いだろ
- 103 :
- またお前か単芝おじ...
前建てたスレ使えよ、落ちたら諦めろ邪魔
- 104 :
- あまりにもそれまでが酷すぎてちゃんと運営にプレイ出来る人がいるんだパアアアアってなってただけ
冷静に考えれば自分が作ってるゲームをプレイしてるなんて当たり前なんだけども、そしてそれだけじゃくそみたいな環境をなんとか出来るわけないってのも当然なんだけども
- 105 :
- システム面での仕様変更はどんどん便利になってるから
やるのが遅すぎるとは思うけどそこは評価したい
クラスバランス調整とコンテンツに関しては歴代最低
射撃武器への憎しみを一切隠さない点は凄いと思うわ新クラスも全部打撃だし
- 106 :
- ガイジ王国の中にギリ健がいたってだけだからな
- 107 :
- >>34
ヨシタケ「俺の胞子で作ったクラス達がオープニングで大活躍!うひょー!
あ、He含む過去のクラスはEP5OPみたいに後ろで観戦するだけなw」
- 108 :
- >>37
アルチでようやくステージがガワだけでも変わったのに超界で既存ステージにもどっちゃったからな新鮮味も全く無い
>>100
ベガス作るのは1億歩譲って許したとしても
艦隊もだがフィールドの隅に結界みたいなエフェクト出すせいで「あー、宇宙とか広大なマップと謳っておきながら結局箱庭なんだな」って気づいて萎える
没入感壊すのが上手すぎてな
無限の冒険っていうキャッチフレーズとはなんだったのか
あとEP5でも森フリー出たんだからEP6でも宇宙船フリー出すのが通例ってもんだろ
射法クラス、射強上級クラスの見送りみたいにまた通例ぶっ壊す()のか?
- 109 :
- わざわざココから先は進めないよーみたいなエフェクト出さずに見えない壁でいいのに
- 110 :
- バランスはUH射撃の糞仕様見なければEP6の方がいい
濱崎で失墜してる分があるとはいえやることをできてなさすぎるから余計に評判が悪い
結局大橋には変わってないし、やることも相変わらず少ない
EP5は掘るものがあっただけでその後は虚無
EP6は掘るものがなく虚無
掘りメインの時点でどの道虚無なんだよ。エンドレスがマルチ向けの神ゲーならワンチャンあったかもな
- 111 :
- >>110
その原因となる☆15出したのもEP5なんだよな
15ゲーに完全移行したから躍起になるやつはいたが、逆に新規復帰からすればハードル跳ね上がった。
実際戻ってきた奴はいたがすぐ消えた。レアがでる緊急が出ただけで中身は全く変わってないから(あとペルソナの部位狙い前提&糞ムーブで格差が目立った)
レアが最強だからペルソナ緊急自体はだいぶ延命した。50体アンフィもあるからEP6からの新規復帰もやらざるを得ない状態
ここからはEP6
まず15ゲーなのに15を渋った。これが致命的だったと思う。
EP6から始めようとした奴もそれなりにいたが15素材渋ったり、15ゲーなのに今更14実装したり、新15の種類が少なすぎると完全に失敗
バランスも相変わらずで論外多数、アナル天下、加えてPhテクゲー、更にランコアでGu最強(同シリーズの他武器はほぼゴミ)と悲惨
クエスト、コンテンツの調整も皆無で何も変わってない
それ以降も御三家15より強い武器を実装しないため掘るものがない
装備があってもやることはエンドレスくらいしかない
結局EP6はEP5を延長したものでしかない
- 112 :
- ペルソナはアンフィトリテ無しでエレボスだけなら今も人気緊急なんだよね
- 113 :
- ウンコはどう料理してもウンコだった
まずはウンコに拘るボクソンを消せ
- 114 :
- 新Dに代わってもお前らは今回はまともだな、吉岡とは違うとか抜かすに決まってるからな
酒井が上に居座ってる以上劇的に良くなる事はない
- 115 :
- この際クエストとバランス調整はHMZKでもいいからYSOKはUI弄りだけしててくれ
- 116 :
- 大前提として大多数のプレイヤーは旨いクエしかやらないって事を認識すべきなのに
エンドレス、ソロチ、BAやってるような頭魚基準で運営してるか懲戒なんて糞をひり出す嵌めになるんだよ
お前らの作るコンテンツ自体にはそこまでゲーム性というか訴求力無い事を自覚しろ
- 117 :
- 結局酒井っていう腐った頭の下に新鮮な体をくっ付けても頭が腐ってるから次第に体も腐っていくだけってことだよな
足のつま先部分で実装したアイテム自動取得以外、他の部分はもうすでに腐ってるだろ
てかキノコは早くノヴェルの真の姿()の情報をだせや
- 118 :
- 酒井ってプロデューサーだから広報・企画のトップなのに
ゲーム作ってるトップの木村ディレクターより叩かれて草
- 119 :
- 障害者なんだろ
- 120 :
- >>118
製造も無能だけど、明らかに企画レベルから腐ってるんだから
そっちが優先て叩かれるのは当然では
EP4地球編とか、EP5なろう編とか正気とは思えない企画ばっかだし
- 121 :
- EP4は吉岡の作ったコレクトとか吉岡の作ったギャザとかライドとか
吉岡の作った東京湧きとか吉岡の作ったラスベガスとか
不評な部分は吉岡だらけなんですよ
ストーリーは別にあっても無くてもなんで必死はお前ぐらいだろ
いい加減黙れば永久にw
- 122 :
- 吉Dには何らの決定権すらないっての かつての濱崎や菅沼がそうだったようにな
話変わるが、EP6でSFに舵切ったとき人戻っただろ?
あの時、王と大臣は焦ったんだよ俺の感だとな
このまま人回復したら自分らがやりたいと主導したEP4とEP5の新展開()が
間違いだったと決定的に証明されてしまう・・そうなれば責任問題
EP6はSF路線(上の指示?)で嫌々続けるが、何としてでも総合的には失敗させなければならない、と
だから艦隊戦の後は全てをクソ化している可能性
たとえそれでPSO2が破滅しようと自分たちの会社内政治闘争の方が優先される訳だろうな
- 123 :
- 艦隊戦が吉岡のせいで糞で
その後も全部「僕は必要だと思います」が不要で不評連打ですよ
- 124 :
- この男です!
濱 崎 大 輝
- 125 :
- 吉岡D
↓
YSOK
↓
キノコ吉岡
↓
クソキノコ ←いまココ
- 126 :
- 艦隊戦はステージガチャTAを緊急にしようと思う感性自体がイカれてる
- 127 :
- 弱プレ厳選がうざいからドリンク飲みなおさなくて良くしますだぜ
弱プレ無くせよとしか思わね
- 128 :
- ドリンク継続はポジ要素だけど季節緊急には適用しない
そういうとこやぞ…
- 129 :
- 吉岡はオルゲイアナルでもしとけ
- 130 :
- 吉岡「俺なにかしちゃいました?」の画像ある?
- 131 :
- いつまでGu野放しにしてんだよ。
イキリランキング終わってから調整する気か?
- 132 :
- 濱ちゃんは無能だったけどクソキノコは嘘つき
懲戒ウォパル何も改善されてなくてもう無理
- 133 :
- 期待してた奴がアホだっただけ
期待だの有能だの言ってた奴ほどインしていない本末転倒っぷり
- 134 :
- You know(ご存知かと思いますが)
- 135 :
- PhantasyStarOnline2
@sega_pso2
2h
【「PS感謝祭2019」決勝会場レポート公開!】8/17(土)に開催しました「PS感謝祭2017」決勝会場のイベントレポートを公開!
ついにアークス最強チームが決定したABT決勝大会の結果や、コスプレ&クラフトコンテストの様子をお届けしていますので、ぜひご覧ください! http://pso2.jp/players/event/festa2019/program/06/ #PSO2
- 136 :
- 濱ちゃんを返して!!!!
- 137 :
- 当時とっくにモウヤだったし「ハゲキム据え置きで改善されるものなんてねーよマダヤガイジどもw」って見下してたわ
当時キノコに期待してたおバカさんのみんな、ごめんね。w
- 138 :
- >>34
いっそもうEP1に戻せばいいのになOP
- 139 :
- むしろ絶望したけどな
放送で紹介された時に気の利いた言葉の一つも出ないのを見て全てを悟った
面白くない奴が面白いもの作れるわけないんだよ
- 140 :
- もうこのゲーム4年以上触れてないけど盛り上がるかなーと思ってageスレ立てまくりましたwwwww
- 141 :
- 菅沼 濱崎 吉岡でいいとこ取りだけしたらいいゲームになるんちゃう
- 142 :
- いいとこなんてなかった
- 143 :
- 何度Dが変わっても変われなかったゲームなのにD変わって期待してた奴ep5から始めた新規だろ
- 144 :
- 吉岡の作る物は全てつまらないしやる意味ないから安心感あるよな
- 145 :
- さすがにEP5よりは酷くならんだろうと思ったんだ…
- 146 :
- 集金体制だけ強化して
コンテンツは相変わらずスカスカ
- 147 :
- ヒーローのほうが完成度高いからなー 仮にもアクションとしては
- 148 :
- ラドルスに情報渡してたことがブログ記事で出てて落胆したわ
- 149 :
- >>131
代わりにRaを調整しました
強化改善とは言ってませんが
- 150 :
- 懲戒の渋さはそもそもEP5で☆15を実装して配布したのが最大の原因だと思うけどな
尻拭いでシオンアトラを超えられないゴミ☆15実装していくしかねえんだもん
- 151 :
- 濱ちゃんを返して!!
- 152 :
- 濱詐欺は
屁とゴキブリでPSO2を殺した男、と未来併合語り継がれることだろう
- 153 :
- >>152
ゴキを濱のせいにするとかイマッチュか?
- 154 :
- >>153
お前のせいで吉岡がDw
- 155 :
- 絶望の淵に差し込んだ一筋の光明
のはずだった
でも実はそれ放射線だった
- 156 :
- そりゃ2年も無能につきあわされたんじゃ新顔に期待しますわ・・・まあ口だけでしたが(苦笑
- 157 :
- エンドレスや一部高難易度みたいに濱崎が作るものはクソなりにまだ触るくらいはやろうかなと思えた
吉岡の作るクエストは無味すぎてマジでなんの感想も抱けないから本当に虚無
- 158 :
- >>148
吉岡?これマジ?
- 159 :
- 木村をコストダウンさせて菅沼を召喚して
菅沼をコストダウンさせてEP4の奴召喚して
4の奴コストダウンさせて吉岡を召喚しただけ
- 160 :
- 吉岡インタビューきたぞ
https://dengekionline.com/articles/10096/
――半年にわたっての感謝祭、お疲れさまでした。まずは全6会場を終えての感想をお願いします。
あっという間に終わってしまったというのが正直な感想です。半年やってきましたが、まだまだ緊張しっぱなしで、どの会場でもお弁当を食べれられないくらいでしたから。時間がないからではなく、緊張しすぎて食べる気になれなかったですね。
エピソードを通して長く続けた感謝祭というのは今までになかったですし、来月には東京ゲームショウ2019、10月には新クラス“エトワール”の先行体験会もありますから、感謝祭は終わったものの、まだ半分くらいは終わっていないという気持ちでもあります。
- 161 :
- >>118
プロデューサーはプロジェクトに関する裁量権が大きい責任者だよ
最終的に酒井がGOを出さなければ何も決まらない
ゲーム内の細かいことはDに任せてるんだろうから
木村や吉岡の問題は酒井の責任でもある
- 162 :
- 期待してた奴なんているのか
- 163 :
- 何だかんだ中村の頃が良かった
- 164 :
- 最終的には酒井の責任
木村を切れないのが最大の責任
木村ってセガ内でなんか権力あるの?
大手取引先(パチンコホール)のボンボンとか?
- 165 :
- >>158
あいつが本当のこと書いたことあったか?
- 166 :
- 甘える時期は終わったぞ
あとちゃんと仕事してくれよ
- 167 :
- 後から出てくる奴が前任より優れてるわけないだろ
リセット以外道はねぇんだよ
- 168 :
- 別に余計な事をせずにEP5後半の路線をそのまま継続すれば良かったんだけど
EP5の時は、EP4後期が行き詰ってたので心機一転したかったというのは分かる
EP6ではそういう大幅な路線変更は必要無かったのに、よりにもよって駄目なEP4後期に戻した
- 169 :
- >>164
ハゲとKMRを足してようやく例のHSYレベルだからなあ
上層部や中間管理職のパイプ役って感じらしいけど
ただのイエスマンなだけで余計な仕事を増やしてるだけなのがKMR
- 170 :
- EP6は歴代でも楽なDで、余計な事をしなければいいだけだった
新人Dでも無難に安全運転で運営すれば順当に伸びていっただろうと
他のオンゲでもマンネリ気味に安全運転してる時は問題なくて、なんか新しい事をしようとした時にコケる
- 171 :
- 足を挫いてズッ転けたわけではなく
地中深くに埋まったハードルに足引っかけるとか誰が予想できるのか言ってみろ
- 172 :
- >>163
ガイジ
- 173 :
- >>172
まちがってねぇよ
TAクズ
- 174 :
- 1ヶ月前の再販品でさえ40〜50mになってて完全崩壊やな
人は減る一方なのにミッション輪転機でメセタはガンガン刷っていくから救いがない
懲戒は軒並み失敗だし本当に適当に作ってるのが分かるわ
吉岡になってただ一つはっきりした事は根本的な部分の改善の見込みがゼロってことだな
純粋に人を楽しませる要素が極めて乏しい、何やってもTAとゴミ拾い
クラス調整は後からいくらでも修正できるが根本的につまんないのはどうやっても修正が効かない
サ終は無いにしても先が暗いな…
- 175 :
- 面白いつまらないは数字弄っただけじゃどうにもならんからな
ですがメインコンテンツは数字弄りですのでご理解
- 176 :
- まあハクスラと競技系TAの共存に加えてバトルもつけるとかうまくいくわけないんだよな
そんなん誰がやっても中途半端になるかいずれかの要素が死ぬ
- 177 :
- そもそもTAやるから最強以外ゴミ
職も最強
武器も最強
レベルもカンスト
戦い方も効率のみ
になるんですが?アホの吉岡は良く好きな職、好きな武器で戦えるを目指すと言えるなw
- 178 :
- >>172
中村はどうみても今の製作陣に居ないと困る奴やぞ
- 179 :
- 吉岡は居ない方がいいけどなw
- 180 :
- >>177
つまりTAなくせ時間制限なくせクリアタイムを評価するなという主張は正しかったんだな
- 181 :
- >>180
そもそもTAは好きな奴が勝手にやるもんで運営にやれと言われてやるもんじゃないし
ルーサー好きだからルーサーのタイム詰めて遊んでるであって
次から次にあれもこれもとやるもんでもない
- 182 :
- NTクラフトの実績報酬がリリバリウムフルチャージなのは笑ってしまった
NTクラフトは素材がマゾ過ぎて何回も出来ないからリリバリウムは要らないのよ
こういう細かい所でも吉岡のエアプがにじみ出る
- 183 :
- 苦言おじさん、なんでも知ってる風にはなすくせに今更クラフトに期待してたことにびっくり
- 184 :
- >>152
未来併合って何?未来永劫なら知ってるんだけど
- 185 :
- 遥か昔にコストを嫌って半端なアクションゲーに舵を切った時点でこうなることは確定済
ゲーム根幹の問題だからYSOKがどうこうでなく誰がやっても同じなんだよ
利便性の改善は期待でるけど根っこは変わらないてのがEP6の予想だったけどほぼ想定通りかな
- 186 :
- NTクラフト自体は、実は実際に有用な武器は出来たんだけどね
これも、クラフトした時の効果自体はそこまで悪くなくむしろ優秀
吉岡は悪くないコンテンツを台無しにするのが得意だねえ
- 187 :
- ゲインスクラッパーNTとエルアリオVer2をクラフトして、なかなかいい結果は出たよ
どっちもJBというのがアレだけど、NTクラフトに使える武器が思いつかん
一回のコストはバカ高だけど必要なクラフト回数が少ないので、旧クラフトよりむしろ使いやすい
ただ、旧クラフトの課金要素はほぼ無効化していて、相変わらず無課金優遇
- 188 :
- >>187
13クラフトとか誰もやらん
効果があるのはもっと下w
そして回数は昔と一緒w
- 189 :
- >>187
SOPもつかないけどその2つなんか使い道あるの?
13ブーツやるならせめて新光靴やろ
- 190 :
- >>189
エルアリオは固有ゲイル
ゲインスクラッパーは追の衝撃
- 191 :
- エアプクソザコバウンコ湧いてて草
靴とかなんのギャグだエンジョイ勢か
まだDBで☆描いて投げた方がマシ
- 192 :
- >>190
クラフトはリーパーやスレイヤーをいかに生かすかだから
13は高倍率もしくはSOPが使える以外を使う事はない
- 193 :2019/08/25
- >>184
Hが先頭に来る時は省略して発音するんだ
hour はアワーだろ
・・・・すまん、タイプミスだ
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