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Tree of Savior アーチャースレ C86
- 1 :2017/04/18 〜 最終レス :2017/04/27
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次スレは>>970が立ててください
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>>980以降は宣言してスレ立て
※前スレ
Tree of Savior アーチャースレ C85
http://mint.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1491866186/
※次スレを立てる時は↓の一行を本文の一番上の行に必ず入れてください
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- 2 :
- ほ
- 3 :
- ほ
- 4 :
- お腹痛い(´・ω・`)
- 5 :
- 5ならホーミングで1体24hit
- 6 :
- 6ならアロレで240hit
- 7 :
- 7ならマジアロで114514hit
- 8 :
- ビカラスにマジアロフルヒットさせられない雑魚wwww
- 9 :
- ハンターのスナッチングがひっそり殺されてんだけどなんだよ何したっていうんだよ
コーシングとリトリはちょっとしょうがない部分あるけど唯一の活躍部分がなくなるよどうしよう
- 10 :
- 前スレで大地野良の質問したもんだけどありがとなぁ。
募集にのってみるわ。
- 11 :
- 大地の塔は「エンドコンテンツ」と言う名前が一人歩きしてて後続が参加しにくいんだよな。
高難易度だという話だけが一人歩きしててライト層は行こうとも思わないっていう。
- 12 :
- 殲滅階以外本当に面白くないしな
本当に面白くないしな
- 13 :
- 2回も言うくらい面白くないのか
新しいエンドコンテンツが出来たら緩和してくれ
下層上層に分けて一周15分くらいに
- 14 :
- 6-10Fと11-15Fなら、ちゃんと1stキャラもってけば大体いけるだろ。
弓にとっては1Fの方がブロックばっかりで難しいのでは。
- 15 :
- ほしゅいらない?
- 16 :
- ほしゅぅう〜い!
- 17 :
- ホシャーイ!
- 18 :
- 絶対にうぅ〜いと言ってはいけない啓示者ちゃん24時
- 19 :
- うぅ・・・・てりゃーい!!!
- 20 :
- 20ならホグマの赤ちゃん24匹
- 21 :
- 殲滅も時間制限いらないと思うんだよな
前スレの大地だけど半固定が嫌なら4人募集のPTに乗ればいいんじゃない
顔馴染みの面子が集まることも多いからなんともだけど
あと獲得アイテムは移動不可だから周回するキャラちゃんと決めてないとダメだよ
- 22 :
- 防衛階とダークサイトで隠れるだけの階層は時間の無駄だから削除しろ
改変きたらエキスと欠片もチーム倉庫に入れれるようになるんじゃね?
ってこれ入れれないようにしたやつマジで頭おかしいわ
- 23 :
- チーム内ですら取引制限かかるのはまじで何考えてんのか理解できない
- 24 :
- 結局シュシュはR9でも就職先無いから弱いだろうな。2丁拳銃があるとか言ったやつ誰だよ。
- 25 :
- 一緒にパルティアンシャフトしよ?
- 26 :
- >>24
あの羊飼い?的なやつは拳銃で脅してモブを連れ回すのかもしれん
- 27 :
- ビルリセできるんだからシュバやめればいいんじゃね
- 28 :
- 装備の関係でもう引き返せないとかなんじゃね
- 29 :
- 羊飼いじゃないやパイドパイパーだや
まぁシュバは早熟で専用武器だし割り切るしかないな
修正で装備の超越外れるし、石は問題ないからビルリセもありや
- 30 :
- R9の情報どこででたの?
- 31 :
- 出てないよ妄想だよ
- 32 :
- そういや武器に差してる黄ジェムってこれ……
- 33 :
- ジェムは緑でいいのかねぇ
まだ研磨剤は突っ込まん方がいいか
- 34 :
- ワイは赤武器新たもう一本作ってソケットも開けずにあたためてるで
- 35 :
- インベンによるとシュシュは100%スケールばかりで火力激減
おとなしく別のビルドにした方がいいっていわれてるな
- 36 :
- シュシュの衣装がカッコいいからクォシュからレンシュには変えるけど、別にシュから何かに変更はしないな
- 37 :
- シュはリトリートの総ヒット数がどうかしてるからそれで丁度いいんじゃ
単発ヒットの数値だけ求めても仕方ないし
- 38 :
- レンシュってまだメリット残ってる?
- 39 :
- レンのスキルが降りずに使える、ステディがあるのは変わらないんじゃない?
ポイとクォレルの一部スキルは使うと降りちゃうからねぇ
- 40 :
- (シュの)衣装がカッコいい
それとレンも(課金C3)カッコいい
- 41 :
- マガボウは黄5にセーブしたわ
多分緑絡めるしかないかなぁ
- 42 :
- https://www.youtube.com/watch?v=G3Z9s0VgrTM
マスケは死んでるとかそんなレベルじゃなくて草も生えない
どの攻撃もスプリット1発に劣るってどういうことだよwwww
- 43 :
- 弱いビルドは後から必ず強くなるから大丈夫
- 44 :
- >>43
ハンターは強くなりましたか?
強くされるどころか倍率すべて減らされてたような?
- 45 :
- シュシュハッカが集中砲火10で白ダメ一発15k出してたな
IMCだと調整ミスなのか仕様なのかわかんねぇわ
- 46 :
- >>45
ハッカ成分一切関係なくてワロタ
- 47 :
- 集中砲火って合計1万%だろ
そんくらいいくだろ
- 48 :
- >>42
なにこのカバーリングファイア
ワロタ
ワロタ…
- 49 :
- この人が上げてる動画装備もスキル振りも特性も見れないのが多いからあんま参考にならんな
マスケのカバーリングとかダメ全然出てないけどマスケットの攻撃力が低いの差し置いても倍率的にはスプリットの跳弾の2倍以上ダメ出るはずだし
ペネトレの速射特性とってないのみるとスプリットの特性とスナイプ、ヴォレーファイアあたりの特性であっぷあっぷで主力のカバーとか特性ろくに振れてないんじゃない?
- 50 :
- 集中砲火追加アプデで異常に強くなったよね
桁ミスなんじゃないかって思ったわ
- 51 :
- マルチショット思ったよりチャージ短いのな
- 52 :
- >>45
https://tos-ktest.neet.tv/skills/30901
一応スキル仕様通り
調整ミスかは知らん
今のバランス感覚で言うとCD30でOHなしだからこんなもんじゃねとは思うけど
テスト鯖の場合は他が弱体化され過ぎててもはや分からん
IMCが
スキルの倍率にCastTimeやCD/OHを含めたDPSも考慮して
大体どの程度を基準にして設定しているのか
そういった指針が全く見えてこない
全部せずにてきとーに数値いじってるように見える
いや多分そうなんだろうけど
- 53 :
- マスケに限らないけど威力だけじゃなくてCDも見直してくれと切実に
- 54 :
- レベルデザインする人いないように感じるよね
- 55 :
- >>42
STR全振りでこれか…
DEX減らすと回避が死ぬからチャージスキルすごいイライラしそうだな
- 56 :
- 動画とかでリトリート弱く見えるけど、特定の条件下だったら普通に強いから安心していいぞ
ソロ狩りは諦めろ
- 57 :
- Str振りのフレのマジアロとクロスファイアが結構いいダメージ出してたけどマスケェは駄目なのか
- 58 :
- 行き当たりばったりな調整いい加減やめろよなー
そんなだから信頼失ってるんだぞー
- 59 :
- >>42のは銃がかなり弱いとは思うけどなんかもうそれ以前の問題だな、カバーは絶望モノだけどポイント振ってなさそう
全力で好意的に解釈するなら得意分野だけど今までは誰でもできたジョイントを消し飛ばすのはマスケに任せろ くらい?
次の動画でそれを完全に自己完結してるフェザー見てそれすらどうでもよくなったけど
- 60 :
- スウィフトクリ発生狙いのあちゃ2はもう必要ないようだ
つーかクリティカル自体自分で狙うものじゃないみたいだな
Q.アチャ2はテストサーバーで必要な状態ですか?
>>必須ではありません。スウィフト特性説明では150ですが、実際には100増加です  
アチャ2はニーリングするを目的とするビルド以外取得理由がありません  
ステータス上のクリティカル発生200程度にスウィフト+ニーリングによる発生300を上げても
200と500でクリティカル率の違いはほとんど体感できないほどです。
- 61 :
- >>60
うおーまじか、公表してないけどクリ率計算も結構いじってあるのか?
クリは特化型になりそうだな
- 62 :
- 300で体感できないとなると、
スウィフトニーリングメインサブオール緑8以上ヘアコス発生3ヶ所シセル×2までやってやっとなんとか出せるっていう状況じゃねーかな
そう考えるとほとんどはクリ諦めた方がはえーと思うわ
- 63 :
- バグか何か間違った事やってんじゃないの
500あって変わらんとかそういう意図ならステータス削除するだろうし
- 64 :
- invenで発生800あっても20%〜30%しかクリ出ないって記事を見た覚えがある
- 65 :
- >>63
削除とか君の勝手な感想だろ
まぁ信じられないなら記事みてくればいいし、それでも信じられないなら31日に体験して絶望すればええんとちゃうかな
- 66 :
- おう、覚えとくわその言葉
- 67 :
- >>60
いやスウィフトなめすぎだろ2なら常用できるし、結構回避するぞ
2以上はマルチもあるしありだが3は悩むな
- 68 :
- >>67
発狂してるとこ悪いけどお前さんテストサーバーでやってんの?
- 69 :
- >>68
ブーメランささってんぞ
自分の意見否定されたのが悔しかったか^^;
- 70 :
- いやーそんな意味の無いステータスや隠し効果を見えるようにするのが今回の目的だろ?
- 71 :
- >>69
- 72 :
- >>65
悔しさを感じるw
- 73 :
- (オッペケ Sr6f-8aNn)
(ドコグロ MM6f-8aNn)
お前オッペケかよ
よほど悔しかったか
- 74 :
- 絶対クリ出したいマンはローグいけってことか、スニークも数値減らされたけど
せめてフェイントバラージが残ってるなら真面目に採用考えるんだけどな
ログ重ねて人狼の呪い受けるくらいならアプのブラインドサイド分で良しとするべきなのかね
- 75 :
- やだこわい
- 76 :
- ええ…黄色ダメぽこぽこもうできないんですかやだー!
- 77 :
- テスト鯖だとDEX極でも回避怪しいからね
クリ殆ど出ないからDEX極にするメリットも薄い
マルチもHIT数固定だから上げてもそんな威力は変わらない
- 78 :
- 問題はレンジャーも結構死んだようで
クォ3狙い出ないかぎりとるものがないってとこだな
- 79 :
- アチャ2取らなくていいと言われてもランク制度のせいで取れる職が限られててあんまり嬉しくない。
- 80 :
- アチャ2以上でdex極はランニーに夢を見る奴だけが残るんだな
- 81 :
- アチャ2回避するならアチャ1クォ3しかなさそうだよな
- 82 :
- そもそもアチャ2を回避する理由はない
レンジャーをどうにかするしかないが
移動速度がある時点で仮にクリupが意味なさなくなったとしてもアチャ2は捨てれないだろ
- 83 :
- レンはシュとフレの下積み鉄板の経緯あるし
先は暗いとわかってはいたけど想像以上にキツイお仕置きだな
ステディは変わりなしなん?特にあの微妙すぎる特性とか
- 84 :
- 回避もクリ発もDEXの変更したとき絶対記述ミスやらかしてるな
このままきたらSTR極で近接系ビルド全切り
自動はクソードちゃんとヘイトとって耐えろ俺は射程ギリから戦う
- 85 :
- >>83
変わりないっぽいけど、威力下がってるからステディの効果も下がってる
補助武器使うなら、強化の変更でアプレイサーの方が火力上がるかも
- 86 :
- でも装備だけで60%クリ稼げるとSTRに振る意味もまた無くなる
スキル使って80%超えるなら皆DEX極に戻るしな不満あるけど
開発がLv660で想定してるならしゃーなし常時1.5倍の薬飲んでるようなもんだし
- 87 :
- Dex振っても回避しきれないならチャージ中のキャンセル無くしてほしいよな。
何にせよ、弱体化しかしない調整と平均化で爽快感は無くなりそうだね。
- 88 :
- 一瞬でHP30万の敵が溶けとる
https://www.youtube.com/watch?v=XUjQAG4LRmU
どゆこっちゃ
- 89 :
- R5再履修で、キャノに恩恵ありそうなのってアプレイサーしかないよなぁ
4時間待ちはなぁ・・・
- 90 :
- >>88
一秒に2.7発?くらいかなこれ
ランニーならdex450まで振らなくても到達しそうなんだよなー300とかで試してほしい
- 91 :
- >>88
1426-2881からニーリングで2863-4318まで攻撃上がってるな、あと多分攻撃速度が+200
ただこれ水晶鉱山のデスウィーバーだから微妙に参考にしづらいな…特に現実的な命中の点で
- 92 :
- ブレスやらの追加ダメージで+2000くらい出てるみたいだし火力は普通なのでは
logスケールで低防御相手のダメージが上がってるのもあるかな
- 93 :
- テスト鯖でのニーリングのASPD増加量はSL*30
攻撃力は15.4+(SL-1)*4.1+DEX*(SL-1)*0.2とあるね
SL=10,DEX450なら860上がってることに
- 94 :
- クリ800で体感2, 3割って息してねーな…
まぢ無理
- 95 :
- 仮に強くてもランニーなんてつまらん事はやらん
- 96 :
- やってみるとキモチイイもんですよ
- 97 :
- ダメージも一定数値から全然減らなくなるように
クリも一定数値から上げてもそんなに率としては増えない調整だろう
完全に特化型を無くしたクソゲー
- 98 :
- なお魔法は必中ダメージもうなぎのぼり
- 99 :
- あのR8帯ランニング無双おじさんって未来から来た人だったんだな
調整後なら完全に実現できそうw
- 100 :
- 上げた分の恩恵得られるシステムにする言うてたのに現状のだと防御もクリも上げても意味ないっていう
なんなのだこれは
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