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Tree of Savior アーチャースレ C117
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【黒い砂漠】レンジャースレ Part9【RG】
- 1 :2017/02/24 〜 最終レス :2017/03/20
- 黒い砂漠のレンジャーについて語り合うスレッドです
■前スレ
【黒い砂漠】レンジャースレ Part8【RG】
http://mint.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1480302173/
■関連サイト
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新スレは>>950が立てて下さい
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- 2 :
- ほしゅ
- 3 :
- ほしゅ
- 4 :
- ほ
- 5 :
- し
- 6 :
- ゆ
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- ほ
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- ほ
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- ほ
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- ほ
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- ほ
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- ほ
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- ほ
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- ほ
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- ほ
- 16 :
- ほ
- 17 :
- ほ
- 18 :
- つかれてきた
- 19 :
- あああ
- 20 :
- あとは任せた
- 21 :
- 21まで書かないと落ちるっつってんだろ
- 22 :
- さて、かわいいRGちゃんのパンツは
- 23 :
- ジッパー式
- 24 :
- スレ立て、大義であった。
- 25 :
- http://imgur.com/bs10AuZ.jpg
- 26 :
- 二次覚醒で最強職になって他職からボロクソに叩かれWTWZに乗り換えたやつらが手のひらくるーんで何事もなかったかのようにRGに再転職する
まで予想した
- 27 :
- 2次覚醒が、メイン武器を使ったスキルが増えるのか、既存のメイン武器スキルが強化されるのかでだいぶ違うよね
後者ならまあ良い位置につけると思うよ。
最強は強化前から強いDKになりそうだけど
- 28 :
- >>26
その手のやつはDKでトドメさされた感じ
- 29 :
- >>27 非覚醒集団戦最強はWTZ。つまり2次覚醒は、、、あっ
- 30 :
- DKはネガるほど強くないからな
ぶっ壊れキチガイ職WTWZと比べたら
WTWZは見た目が糞だからDKやるけど
- 31 :
- 今から絶対ナーフくるWTZに乗り換えるやつはあほ。近接最強のBDやっとけば間違いない
- 32 :
- ただ弓を使いたいだけなんだよな
- 33 :
- RGでDKのボイス使いたいけどどの番号のやつ選べばいいの?
- 34 :
- 遠距離覚醒スキル豊富で二次覚醒で既に倍率高い非覚醒スキル持ってるDKがさらに近接強化されるだろうしRGに二次覚醒きたとしても相対的に他の職が強化されて今の環境の位置と変わらなそう。今転職するのは自然な流れなのかもWTWZよりは新職のDKは先安定しそうだしね
- 35 :
- 問題はスキルじゃなくて紙装甲だからな
このまま2次覚醒来たところで立ち位置変わらんよ
- 36 :
- Lv60まで育てたけど先週の経験値イベで転職した。二次覚醒で強くなったらまた育てればエエし。DK覚醒辺りで武器変更券こないかな?真Wダンデ、クザカ、ヌベ、真Vクツムが飾りになったわ。
- 37 :
- 集団戦のRGって本当鴨だと思うわ
- 38 :
- 検証してみたけどRGもWRやVKとそこまで大きな差はないぞ
バフ無しだと1発につき被ダメが10〜20くらいRGが多いだけ、レベル57基準な
RGはアーマー技とガード技の隙が大きいからCCもらいやすくて死にやすい
あとWRとかVKはガードで防御バフつくからそれも大きい、HPもRGより400〜500ほど多い
GAは単純にHPがRGより1000以上多いそれだけ
- 39 :
- これPVEの話だからPVPはどうだか知らん
特殊な補正かかってるかもしれないしかかってないかもしれない
- 40 :
- dkの覚醒動画見てるとエフェクトきらきらだし更に鯖重くなりそうで今から怖い…
本人も無敵移動多いせいかラグの温床やし
ラグに弱いRGの死刑執行日は近そうね
- 41 :
- >>38
後半のファクターがデカすぎるんですがそれは
- 42 :
- >>38
俺も対人で検証してみたけど、ダメージはみんな一緒で耐久性はHPの差って結論になった
ただし条件によっては被ダメが2割くらい変わるから、これを知らずに検証すると変な数値が出るから注意な
- 43 :
- 近距離、遠距離、魔法ってあるからな
防具に回避とダメージ減少両方ついてるから検証するの辛い
とりあえず俺は防具全部外して近接MOBに殴られる方法で検証してる
- 44 :
- RGは防御力が紙ってわけじゃないけど
アーマーやガードの持続時間が皆無に等しいから結局CC食らって即溶けるんだよな
WRみたいな常時アーマーかガード維持出来るチート職はともかく
WTWZですらRGの何倍もアーマーガード持続長いからな
CCって糞仕様無くさない限りもうRGじゃPVPなんか無理、タイマンは下手な相手には勝てるかもしれんが集団戦じゃ絶対に無理、間違いなく最底辺
- 45 :
- これからはDKの時代だと思ってる
- 46 :
- AD500超えてりゃ集団戦でも普通に強い
集団戦で活躍できないRGはレベル・装備・水晶構成・スキル特化・バフ・立ち回りのどれかがクソ
- 47 :
- クザカ弓真X出品ワロタ
- 48 :
- ダンデVも販売実績があるのはRGだけ
つまりRGが最強、異論は認めない
- 49 :
- RGは使う人によって変わる強さの振れ幅が一番大きいと思う
- 50 :
- つまり今RGをネガっているのは
- 51 :
- 赤戦ランカーとか占領ギルドのキル上位だった周りの強RGが転職しまくりなの見ればそりゃ察する
- 52 :
- RGとBDどっちも60だけど赤戦や拠点戦やるとRGがカモすぎて泣けてくる。別にBDが強いって言いたいわけではない
- 53 :
- 生存力最底辺とトップクラスを比べたらそりゃね
RGちゃんにもいいところいっぱいあるからさ許してあげてよ
- 54 :
- RGの良いとこは太ももが揺れるとこ
DKも揺れるならもうしらん
- 55 :
- 脆い代わりに超火力だった時代の弓スキルに戻せばだいたい解決する
回避爆発と超支配と極羽とにかく強かったよな
まあ戻したらまた叩かれそうw
- 56 :
- WTWZがいる限りRGが叩かれるのは2度となさそう
- 57 :
- やっとまともな調整きたか?
- 58 :
- アプデ内容は風の呼び声がノックダウンするようになった。
おわり
- 59 :
- あれノックダウンないんだっけ
- 60 :
- >>59どっかのアプデでモブだけノックダウン入るってなってたけどそれが無くなる
- 61 :
- すまん、vE限が無くなってvPでもノックダウンするって認識でいいんだよな?
- 62 :
- 風の呼び声って呼びかけのことか?
攻撃スキルじゃないけどノックダウンってどこで入るんだ
- 63 :
- 無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://ewpost.unibutton.com/mukakin/0302.html
- 64 :
- >>62
2回目のジャンプするときの攻撃のことかな?今でも気絶はあるけどあんなのダウンでも狙ってやるもんじゃない
- 65 :
- いやあれ回避爆発だから
- 66 :
- 通り道だぞ
- 67 :
- 昨日の58です。通り道でした申し訳ないort
- 68 :
- 通り道にノックダウンが入ったってこと?
とってないんだが
- 69 :
- まじかよめちゃめちゃいいじゃん
- 70 :
- カッスロ通り道昨日取った俺大勝利だな
- 71 :
- これは情報戦なのかマジで言ってるのかどっちなん?
- 72 :
- 通り道にノックダウンだと…かなり長距離射撃できるから本当なら便利だが
- 73 :
- 韓国語も読めないとかチョンゲやめたほうがいいよ
通り道のダウンスマッシュが適用されなかったのが修正されただけ
- 74 :
- はダウンスマッシュだけ?解散
- 75 :
- レンジャーの装備構成分からん
どれだけ命中確保したらいいのか、その上で攻撃力どのくらいあればいいのか
- 76 :
- レンジャーは多職と違って攻防バランス型という選択肢がないからオーガ三日月バジヌベクザカダンデの構成しか選択肢ない。耳は赤珊瑚か魔女かは好み
- 77 :
- 対人なら赤珊瑚だと思ってる
- 78 :
- 覚醒DKの動画見てると本当にRGってオワコン以下のオワコンって感じるわ
RG 近距離、発生遅い、アーマーやガードが貧弱で隙だらけ
DK 遠距離(アホみたいに遠いとこまで届く)、前方ガード豊富で持続時間も優秀、しかも無敵移動や手動ガード持ち
もうRGとかやる意味ねぇよさっさとキャラデリキャラデリ
- 79 :
- そうだキャラデリしろ
自覚があり味方に迷惑をかけてる弱職なんぞいらん
- 80 :
- ダンデだけ売ってからキャラデリしてくれ
- 81 :
- 赤戦行ったけどマジつまんねぇな
ペリンダガーないと何も出来ないわ
- 82 :
- 2次覚醒でどの職が最強になるかわからんし61レベにするより60レベキャラもう一つ作った方がいいと思うぞ。弱職の61より強職の60のが強いからな
- 83 :
- 社会人だと58にするのにも2週間、59で1か月、60で2か月かかるんだぜ
- 84 :
- たまにめちゃくちゃ硬いrgいるけどなんだあれ
- 85 :
- 1人だけ防御400↑のRG知ってる
けど防御特化やるならRGじゃなくていいよねって感じだわな
- 86 :
- 回避RGって仕事あるの?
- 87 :
- 囮としては狙われやすいクラスだからいいんじゃない?
- 88 :
- CC技が少ない&CTが長いから役に立たないでしょ。NJとかはCCばらまけるけど
- 89 :
- 主力スキルの射程が近距離、発生が遅く非常に当てにくい、ノックダウンなど有用なCCついてるスキルがほとんどない
クールタイムが20秒以上と異常なまでに長い(WR、WTWZ、DKなどは10秒くらい)
アーマーやガードの持続時間が異常に短く、アーマー技の殴り合いで100%負ける
遠距離攻撃も持ってるがもちろんCC無し、威力もしょんべん鉄砲レベルのゴミ
RGでWTWZと殴り合うとアーマーとガードの持続時間の差で一方的にボコられる
NJKNBDTBにはスキルの発動時間や機動力の差でまず攻撃当てるのが不可能
WRに至っては画面内にいるだけで自殺行為、味方の後ろに隠れましょう
- 90 :
- 必死すぎて引くな…
いないよりはいいし、別に問題ないんじゃね?
最強厨の連中なら知らんけども、好きにすりゃええやん
- 91 :
- つよいしょく よわいしょく
そんなの ひとの かって
ほんとうにつよい ひとなら
すきなしょくで かてるように がんばるべき
- 92 :
- 相手がほぼ同じステで同じレベルでお互いが勝率五分五分のWTとNJがギルメンにいるんだけど、WTには勝ち越せるけどNJには一勝も出来なかったから職相性はあると思いました
- 93 :
- >>92
それぞれが戦ってるところの動画が見てみたくなるぐらいツッコミどころ満載なレスだなw
- 94 :
- NJLSGAはタイマン厨職だから比べるだけ無駄
- 95 :
- RGは装備じゃないんだよな
まず攻撃当てるのが無理なんだよ
RGのCC技なんて食らうやついるの?見てからガードか回避余裕なレベルで遅いし
回線でも絞らない限りRGのCCもらってくれるやつとかおらんやろ
- 96 :
- いっそ摂理とか発生遅くしてくれたらガード・カウンター技として使えた
- 97 :
- NJKNBDTBみたいに一瞬で距離詰めれるCC技ないから奇襲出来ない
WRみたいにガードバグで常時CC無効もないのでその場で突っ立ってたら即死
WTWZみたいに脳死ボタンポチするだけでガードやアーマーついてるわけじゃないから常に味方のケツの後ろに隠れてないといけない
味方GAが掴んだ敵を殴るだけがお仕事、スネ夫みたいな職それがRG
- 98 :
- WTにタイマン勝ち越せなきゃ流石にやばいわ
- 99 :
- スネ夫だって別にGAが掴んでるやつ殴ってるわけじゃない
- 100 :
- だったら転職しちまえよ
攻撃255あるけどrgの殺速度早くて強いゎ
一撃で倒せるまで装備強化してみろよ
- 101 :
- WTにタイマンで勝ち越せるはないな
よっぽどへたくそなWTなんだろうなRGに負けるとか
- 102 :
- もうDKに転職済みだわ
ダンデ精霊剣は交換チケットワンチャンあるから絶対流さないけど
- 103 :
- ID:Y9OQe1OZ0
お前が雑魚なだけ定期
お前みたいなゴミと同職とか最高に気分悪いからさっさと死んで
- 104 :
- wtとかばふかかってなかったら紙やん。
ばふが強すぎるだけ
- 105 :
- https://youtu.be/9d6uun2GZdw
これでも見てモチベ上げとけ
- 106 :
- >>104
ほんとこれ。バフなかったらRGと耐久は変わらん
バフnerfはよ
- 107 :
- 少なくともプロテクションの味方適用だけでも早急に修正するべき
- 108 :
- >>105
この人くっそ上手いよなぁ格ゲー並に相手の行動見てから技選択してるわ
まぁそれでも普通に事故るのがRGなんだが
https://www.youtube.com/watch?v=izgQBeL7_bA
- 109 :
- 話変わるけど
スキル特化何いれてる?
pvpメインで
- 110 :
- MP減少でも積んでろ
- 111 :
- https://youtu.be/RnwYIwZSoG4
これみてDKの遠距離どんだけやねんって思った。
わいらの弓はほとんどお飾りだというのにい
- 112 :
- WTZが距離を詰めるためにテレポする位だからな
- 113 :
- 理想DK現実RG
ちょっと覚醒だけ交換してもらえませんかね
- 114 :
- でぇじょうぶだ、二次覚醒で生きかえれる
- 115 :
- 二次覚醒のパワブレをくらえー
ペペペペペペペウ
- 116 :
- >>113
顔のことですか?分かります
- 117 :
- 二時覚醒羽根で全員溶ける未来が見える
- 118 :
- 二次覚醒ってなんか来る予定とか情報とかある?
遠距離攻撃したいからめちゃくちゃ待ち遠しいんだけど
- 119 :
- 死神「俺がいるぞ」
- 120 :
- なんかのインタビューでちょっと話してた程度だから年内にくるかも怪しいけどな。もしかしたらなくなるかもしれんしそのレベル
- 121 :
- 忍者の変わり身よけられる奴いる?対策が全く思いつかないんだけど…
- 122 :
- >>118
元は台湾イベでのインタビュー
今はパールアビスのフェイスブックに全文載ってるよ
- 123 :
- GvGってみんなどう動いてる?
BDやってた頃と比べて、足止めないと火力出せないし背中がガラ空きなんだよね・・・
タイマンは結構戦えるけど
- 124 :
- >>123 むしろなぜ強食のBDからRGにしたんだ、、、単純に強くなりたいなら今からでもBDに戻った方がいいぞ
- 125 :
- >>123
gvgって拠点戦のこと、だよな?
だとしたら攻撃なら、ひたすら芋って誰かがCC入れたのにブッパ 、それ以外は施設に弓。
防衛なら、施設と味方を囮にしてなんとか頑張る。とかの基本的なことしか教えてあげられないわ、他の職みたいにこれしておけば安牌みたいのが羽撒きぐらいしかないし、BDやった方が活躍できるぞ。
- 126 :
- やっぱり耳は赤珊瑚が最強だね
- 127 :
- にわかだけど、赤珊瑚って回避対策じゃないの?
オールマイティに赤珊瑚?
- 128 :
- RGのみなさん息してる?
- 129 :
- してるよ。過呼吸だけど
- 130 :
- >>127
よく見比べるのです…スキルの命中を…
- 131 :
- 赤珊瑚つけてるガイジおる?w
- 132 :
- 対人は赤珊瑚で狩りは魔女付けてるガイジです
- 133 :
- RGってそんなに多段スキルあったっけ赤耳は多段多い職がつけるものだと勝手に思ってる
- 134 :
- なにを基準に多段って言ってるのかわからないけど全部多段ヒットだろ
- 135 :
- 鉱山監獄アクマンくらいまで来ると赤耳のがダメージ出てるわそこそこ回避ありそう
つっても狩なら集中もセレ飯も効くから好きにしたらいい
- 136 :
- 家事育児~~を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://eapu.move2nz.com/post/2017000192802.html
- 137 :
- 逆に言えば対人ではベグクザカセレ飯集中錬金石では足りないという事か
- 138 :
- もっと言うと全く当たらないが多少当たるになって倒せないが倒せるかもくらいになるだけ
- 139 :
- さらにもっと言うとレベル61になってないのに命中命中言ってるやつはただの馬鹿だからな
- 140 :
- セレ飯集中はpvp効果なし
- 141 :
- >>140
こマ?
- 142 :
- 例の解析で命中の表記がなかったって話じゃなくて?
どの武器アクセにも命中は書かれてなかったからクラ側にデータがないだけだと思ってるけど
- 143 :
- セレ飯と集中は明らかに効いてる
回避の人に殴らせてもらえば?すぐ分かる
- 144 :
- 飯やエリクサーの効果というのは思ってる以上に低い 重ね掛けしてようやく意味を為し命中に関しては誤差の範囲に収まるレベル
回避型に当てたければ赤珊瑚と命中補助を両方つけるのが確実に有効
飯やエリクサー使った所で急に回避型には当たるようになったりはしない、バレンシアとクジラ飯の存在もある以上気休めにもならない
- 145 :
- そもそもクジラとバレ飯が重複可能なのがおかしいR
- 146 :
- RGも変更あるけど微妙だな
- 147 :
- クノイチはどうなってしまうのか
- 148 :
- 同じ話題ばっかで飽きたゎ
- 149 :
- キャッチできてないのにラグでぐるぐるしちゃうのはもう諦めてる
だからキャッチ後のぐるぐるに無敵付けてほしい
- 150 :
- 今までは2回目の判定で掴めててもバグで自分はキャッチモーションだけだったとしたら?というかそうであってくれ
- 151 :
- アクション連携ガイドが連携ガイドじゃなくなっててワロタ
- 152 :
- ●クライアントとサーバー上のキャラクター位置のずれによってPVP時のダメージが稀に発生しなくなる現象を緩和
多少はキャッチの使い勝手よくなる?
- 153 :
- 微風がますます死ぬ
- 154 :
- 最近RG始めて武器クザカに変えたから水晶見直そうと思ってるんだけど
先輩諸氏は狩りでは武器と腕の水晶どういう構成にしてる?
クザカ&グルニル想定で武器に命中、腕に無限勇壮と無限強襲を考えてるんだけど
もっといい選択あるかな?
怒りと摂理が100%だからクリティカル無理に5段階なくてもいいかなぁって感じてる
- 155 :
- その話散々繰り返されてるからいい加減過去ログ見て
- 156 :
- WTWZなら水晶なんも付けなくても最強だから新規はWTかWZやれ
- 157 :
- 新参ですけど精霊剣の横移動切りは無敵なんですか?
ベグでそれやって回避してる人いたので
- 158 :
- mobに対しては無敵だよ
pvpも相手のスキルによっては無敵判定入る時あるけど
- 159 :
- >>158
ありがとうございます
- 160 :
- >>157
連続で出してても完全無敵じゃないから注意
若しかしたら俺のPC環境のせいかもだけど、たまに攻撃挟まれることはあるよ
でもほぼ無敵ではあるから、モンスター相手に困ったら横切りしとけば持久力切れるまでは問題ない
- 161 :
- 横切りは攻撃と攻撃の間に無敵は切れてるよ
三日月門番長の横殴りみたいに判定がクソ長いと普通にくらうから注意よ
- 162 :
- 別人なんだけど横移動切りって
通常攻撃?
- 163 :
- >>162
精霊剣修練の横入力
- 164 :
- >>163
ありがとうございます
対人では無敵じゃないみたいですね。
158の言っていたような特定の時ってのがわかんないですけど
探し出してみます。
- 165 :
- モブ判定のスキルには有効ってこと
ガンツ玉とか
- 166 :2017/03/20
- 犬とゴーレムも?
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