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Tree of Savior アーチャースレ C111


1 :2018/05/11 〜 最終レス :2018/06/07
!extend:default:vvvvv:512

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次スレは>>970が立ててください
駄目だった場合>>980もしくは>>990が立てて下さい
>>980以降は宣言してスレ立て

※前スレ
Tree of Savior アーチャースレ C110
http://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1522264456/-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
だれもたてねぇ!

3 :
うぅーい

4 :
うぅ〜い!

5 :
うぅ〜い!

6 :
うぅ〜い!

7 :
うぃ…

8 :
うぅ〜い!

9 :
うぅ〜い!

10 :
うぅ〜い!

11 :
うぅ

12 :
う…

13 :
うぅ〜い

14 :
アチョー!

15 :
てゃーい!

16 :
あめにうぅ〜い!

17 :
うぅ〜い!

18 :
有能

19 :
あでぃおす!

20 :
寝るうぅ〜い!

21 :
ローグマスターからスカウトマスターへの贈り物への結果がどうなったのか気になる
百合百合になったんかね

22 :
ビルリセ配布されないワロタ

23 :
ううーい

24 :
日の当たらなかったポイシュにスキル3個も追加されたり、色々と変わるってのに誰も韓国語読めないから盛り上がらねぇ。
というか向こうもわざわざGoogle翻訳出来ないような載せ方すんなよな

25 :
倍率とか詳細な仕様わからんと盛り上がらんわ

26 :
>>24
ポイはゴミのままやぞ
新スキル追加されても全く主砲になりえないからな
ポイ版エンチャントファイアスキル
毒スキルのダメ速度を2倍にするだけのスキル

メインの毒3種スキルはそのままらしいからゴミのままや
この3つの倍率を上げない限りポイはどうにもならん

27 :
クォポイ流行りそう

28 :
ポイ新スキル潜伏とかここ最近の改変見るにPVP関わらせたいんだろうがだったら解毒薬どうにかしろって話だわ

29 :
PvPにアチャの居場所なんてない。いいね?

30 :
PvEにはあるんですか!?

31 :
改変後のレン3ログ鷹3メルに震えろ

32 :
ポイサパのスキルがコルセアみたく補助武器の攻撃力も割合参照するようになるみたいな話あったじゃん
あれでも選択肢に入らんのか?

33 :
あれは完全に補助参照になるだけだが
サパポイ経由のログシュバキャノハッカ用だぞ

34 :
バレもだった

35 :
物理攻撃力参照から補助物理攻撃力参照にスイッチするだけだが
どこがコルセアみたいなんだ脳みそとすこガイジか?

36 :
パイドパイパー早くしてほしい

37 :
なんだスイッチするだけか
じゃあいらんな

38 :
どこまで行っても両手優遇でやってらんねぇよ
弩の攻撃力参照くらい付けろよ

39 :
シュバスキルの一部は弩でも攻撃してるんだから弩の攻撃力参照していいと思うわ

40 :
片手弓マスタリのバグが直ったら高防御力に対してはそれなりに差は縮まるかもしれない
縮まらないかもしれない

41 :
片手を両手並にしたら、今度は片手+片手で高ステに出来たり盾持てたりする分両手が完全劣化になるだけなのに
自キャラ最強じゃないと気が済まない系なんだろうか

42 :
メルゲンしよ?

43 :
>>41
片手特有の有用な特性で差別化してから言えよ
そういうのがないんだから現状ただの劣化だろ

44 :
これはキチガイの顔ですわ

45 :
片手特有の有用な能力→盾装備でブロック可能
防御軽視で火力最優先なPvEでは価値を見出せないだろうけれど

46 :
えなにクロスボウの防御貫通バグってんの?

47 :
・アーチャーの特性「片手弓マスタリ:防御無視」が片手弓以外の攻撃にも適用される

48 :
クロスボウを使うクラスってサブ武器をメインに使うクラスばかりだからなぁ

49 :
シュバの赤カードモグラからフロスターにしたらチャレくそ楽になったわ
テントでリトリートアサルト延長したら攻撃食らうことほぼ無いんだな

50 :
チャレ内テントって移動したらダメじゃなかった?

51 :
テントの範囲から出たらダメなだけで壁際でやれば快適だし
ボスに押し出されたりしてもバラックに戻って入り直せばテントつけ直せるよ
その場合2PCか他にPTメンバーが居ないとチャレンジが維持されないけど

52 :
シュワルツライター
3
突撃射撃
- スキルの範囲の半径が約40%下方ます。

53 :
なるほど 移動してもいいんだな

54 :
はいポイゴミ

ジム毒
スキル効果が変更されます。
- 自分の攻撃に毒属性を付与します。
- すべての攻撃に毒属性追加ダメージ適用、 通常攻撃に属性を追加攻撃さ(エンチャントファイアと同じ効果)
- 毒属性追加ダメージ:40+スキルレベルx5x [力係数]
- 属性の追加攻撃: 物理攻撃力の 10%
- 個人バフ
- リンカーに共有可能
- 再使用待機時間:110秒
- 持続時間:300秒
- 消費ポイズンポット:100
- エンチャントファイアと重複不可

55 :
http://tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=187

パイドパイパー実装

56 :
ハン鷹パイパイいそげ!

57 :
クォメルなんだけどビルリセどこ?

58 :
>>54
けっこう強いじゃんと思ってみてたら最後の一行で絶望した

59 :
パイパイまじ?

60 :
アサルトファイアナーフか…

61 :
半径40%減って範囲にしたら1/3じゃんクソワロタ

62 :
サルラスキャッスルの雑魚散らすときくらいしか使わんからどうでもいいけど

63 :
ポイはC2の新スキルと毒虫、毒壷で範囲Dotが3つになるから意外と楽しそうだな。

64 :
強化されたり弱体化されたり大変だなアサルトファイア

65 :
想定どおりレンとフレがえげつない強さになるな
レンはクリティカルショットとスパイラル(CT15秒で最高11ヒット維持)連打してるだけで恐ろしいスキル倍率
フレはバーブド15が600%になってステディ・クリティカルショットバフ込みで飛行布相手には1発5400%クリで11000%↑、それがOH5CT10秒
マジックアローもスキル倍率200%になって抜け出た敵にも100%×12の残存ダメージ

ウィズアチャは純火力職って感じになってきた
ソドはガデで超硬くなる
クレだけ火力もなくヒールも超絶弱体化でゴミ職化

66 :
火力イナゴもあっちこっち大変だなぁ

67 :
強化したソルミキマスケでオラつくのが一番単純で火力でるんじゃねえかな・・・

68 :
範囲もほしいってんならレンだろうけど単体ならマスケでいいわ
しかし雑魚をハイアンカリングで吹き飛ばすやつ増えそうだな
ノックバック削除を先にくれよ
ポイ3は毒デバフひとつひとつに特性追加倍率乗るんなら毒属性相手ならまあ…ボス闇ばっかだから意味なかった

69 :
ポイなんて今更どうやってビルドに入れりゃいいんだか。。。
ランクの都合上クォ鷹取れないマスケぐらいか?

70 :
ポイ1ログ1シュバ3でエンチャントファイア書ケチる

71 :
アサルトファイアはあのアホみたいな縦範囲が短くなるのは分かるけど、横も狭くなるんか…?

72 :
マスケのWBビルドはポイ1ログ2が最強なんだがポイ取ってない奴おるんか?
持続100秒の毒で管理不要になるのはありがたいな倍率も高いし普通に強そう

73 :
猿カード用ならポイ1は優秀だがポイ2ポイ3取る意味はないの変わらずやろ

74 :
>>72
そんなわけないだろ。
多分すぐにナーフされるんじゃね?
100秒とか長すぎるからモブが解毒覚えるか、時間が短くなるか、確率(かなり高い)で効果消失か、何れかもしくは全部くるんじゃね?

スキルの修正が大雑把すぎてついていけん。

75 :
クリショバフ強いけどレン3フレ3メルだとクリ発確保でハゲそう

76 :
クリショは100%クリだからクリ発いらん

77 :
っていうか自分がポイ取る必要がない

78 :
>>76
あほ?

79 :
クリショバフは他のスキルにクリダメ+50%乗せるのが本命やろ・・・

80 :
>>79
クリショのバフでなんで他のスキルに効果あると思ったよ馬鹿チョッパリ

81 :
クリショのバフが他のスキルに効果ないことを早く見せてくれや雑チョン

82 :
>>72
適用回数60だからレイズデバフと同じ系統かもしれん

>>81
トンナム兄さんに向かってその態度は失礼
我ら世界最低民族チョッパリより先に試食糞してくれる偉大なる世界最高民族だぞ

83 :
ステディ 持続300秒 Slv%
こらレン外せませんわ。。。

84 :
パイドパイパーの攻撃スキル一つしかなくてワロタ

85 :
https://youtu.be/1JvoG4VigLo
エンジョイ勢はパイパをすこれ
メリーさんの羊演奏してる

86 :
パイパイはこれ可愛い担当ってことでええんか?

87 :
笛吹いて姫スキルを磨け

88 :
C1
範囲スタン
範囲スリープ
ハムスター(攻撃スキル)
エリートも連れて歩ける笛吹スキル
C2
ペインバリア+移動速度アップ
範囲ダンス

完全補助クラスやね

89 :
ハン3鷹3パイか
ハン3鷹2パイパイかは悩ましいところだな

90 :
>>85
今のうちからピアノ練習します
でもパッドならそういう楽器っぽくていいな

91 :
演奏枠でカッパにいけるのかどうか

92 :
カッパに行けなくても出入り口で待機し演奏して疲れたユーザーを癒やす仕事が

93 :
レン強すぎませんかね…

94 :
レンの存在だけでバイパー許されそうなレベル

95 :
パイドパイパーは路上演奏で投げ銭出来るようにすればいい

96 :
レンフレパイパイでも作るかな
そのビルドで何をするとか考えてはいけない

97 :
>>95
「引っ込め!」鍛冶屋ザラスは石を投げた。
あなたは演奏を中断した。

98 :
Elonaかよ!
美味い! これはあなたの好きな人肉だ!

99 :
こういう改変の度に、ランクにそぐわない強さを持ったスキルがどんどん出てくるんだろうな

100 :
ランクシステムは癌だよなぁ

101 :
クォはもう単体火力すらレンジャーに負けるんじゃね

102 :
クォはバレの専用強化パーツとして生きていくよ

103 :
マキビシやラピッド強いっちゃ強いが安定しないしステディやスパイラル重ねられたらどう考えても負けるな

104 :
今までのレンが弱すぎたんだよ

105 :
WBだと一瞬でスパイラルデバフスタックしていいダメージソースになりそう

106 :
そういえばレンが強くなったらマスケはアチャ2レン1クォ3マスケになるんかな

107 :
レン1で止めるガイジはおらんだろ
3まで取ってR7と肩を並べるレベル

108 :
マスケとレンは相性悪いしないだろ
クォ鷹メルがレン鷹メルになるんじゃね

109 :
ワイの(日誌のために)残しておいたレンフレメルが火を噴くで

110 :
サパ鷹メルをレン鷹メルにするか
新生前はレンフレメル強かったなまたアレで遊べるのは嬉しいけど
来るのは半年後だよね

111 :
500kの捨て値で売られてたステディエイムのジェムが高騰するのかw

112 :
1%上げるだけだからゴミのままだよ

113 :
まあアチャクレ改変は第二弾第三弾がくるかもしれん
ウィズ改変は多少なり全職触られてるのに今回のアチャ改変は雑すぎる、死んでる職放置で全員レンフレメル作れって言わんばかりの極端さ
そうなりゃビルリセが無いのも全部触った後に配る予定があるからって考えることもできる

114 :
ハンターさんとスカウトさんは忘れられたんですかね

115 :
さすがにこのまま実装はないんじゃないの?パイパイとかあれだし

116 :
IMC的にはテスト鯖はバランスのテストじゃなくて動作のテストっぽいからほぼそのまま入れるんじゃね
今まで変更あったのジロナーフやガーディアンC3特性くらいじゃねえの

117 :
ハンター最大の改変は不発がなくなること

118 :
>>117
ありえない事を言うんじゃありません!

119 :
ステディ効果50%UPは両手弓のみか…
アチャ2レン3ログ2ハッカ2の俺は悲しみに包まれた

120 :
両手弓で殴ったりできるようになれば

121 :
それなんてREDSTONE?

122 :
アチャクォ3レン3ログ2の両手弓で劣化シュバ

123 :
パイドパイパーちゃん可愛いなぁ

124 :
これ某MMORPGの様に生体ダンジョン追加されたら大量の啓示者ちゃん達とお遊戯できるのか
すごく楽しみです

125 :
パイパイいれたビルドでどうこうできるきがしねえぜ

126 :
そのためのレンフレ強化さ!
レンフレパイパイ

127 :
メルゲンでよくねえ!?

128 :
ボスから逃げる時ホバリングでエイミングの維持ってできる?

129 :
ここのスレの奴に踊らされてアチャ1レン3ログ1鷹メル作った俺の勝利か

130 :
実際レンログ鷹メルは今でもなかなか強いっしょ

131 :
サパフレメルのワイ、中みの見物

132 :
レベル320までいったら、どこで狩りすればいいんだ。
IDはボッチやから固すぎていや。

133 :
ラン二ーリングってどういう動きができるんです?
wikiとか見ても書いてあるの相性がいいとしか書いてなくて始めたばかりの私にはさっぱり理解できんのですが

134 :
>>132
クラペダ右上から入るIDのことなら自動マッチングあるからぼっちでも怖くないぞ
吉野家で隣の席に座った程度の雰囲気だから大丈夫
FDのことなら諦めてサウシスとか行きましょね

135 :
>>133
ランニーリングの挙動は普通のニーリングと一緒だよ
相性がいいっていうのはランニングの効果が停止状態でも乗るからニーリング状態でもランニングの効果が乗るってこと

136 :
>>135
なるほど 分かりやすい説明ありがとうございます

137 :
そもそもニーリング中は基本攻撃と特定の限られたスキルしか使用できないし
相性良いというよりは実用性をクリアしてる(及第点)のがニーリング+ランニング

138 :
ニーリング中に使用できるスキルもうちょい増やしてほしいわ

あとバロー中も(小声)

139 :
キャノニアちゃんのスキルはたくさん使えるじゃないか!

140 :
キャノニアかわいいしパンツ最高なんだけど狩がテンポ悪すぎて使いづらさ抜群。

141 :
キャノニアは自前のスタンスがあるから…

142 :
巨人化やバローしたらダブルガンスタンス通常すらできなくなるのに
巨人化でもバズーカやニーリングするとキャノスキルが何故か使えるようになるキャノちゃんはすごい

143 :
キャノニアはバズーカの予備動作さえ短縮してくれたらな。倍率は高いわけだし数値だけみりゃ悪くない

144 :
テスト鯖かなんかではもう短縮されてるんじゃねぇの?
でもあのどっこらしょって感じがキャノニアちゃんの味でもあるからあんまり高速化されても風情がないな

145 :
あれ、どっこいしょのモーション自体はそのままだけど前後のディレイは既に改善されてなかったけ?
座り込みからの初段とかスキルすぐに出る印象だけど

146 :
クラス紹介画像のキャノ持って走るのいつになったら来るの

147 :
画面は開発中の物です実際の画面とは異なる場合があります。

それいったらメルゲンちゃんが追いかけてるうさぎはどこいったんよ?

148 :
捕まったよ

149 :
食われたのか……
それなら出てこないのも納得。
うさぎ鍋って美味いのかね?

150 :
ウサギのカウントの仕方が一羽二羽なのは当時肉食禁止だったのをこれは鳥だと屁理屈こねて食うためだった

151 :
桜肉、ぼたん鍋……
狩った獲物で料理が出来ると面白かったんだがね。
無駄に多い素材は使い途がないしな。
ごく一部のレアドロみたいのがおかしい数字で必要になったりとか、もうちょいバランスを考えて欲しい。

152 :
ケッピーの塩茹でとティニー肉のシチューとドレイクの焼肉を実装しろ

153 :
テコ入れしたのはいいけどレンジャーフレッチャーだけぶっ飛びすぎだろ
ポイがトラポリンで跳ねてる横でレンフレだけジェットエンジンで飛び立っていくレベル

154 :
開発は毒で親を殺されたんだろ。
だからポイが嫌いなんだ。

155 :
笛吹いて毒沼にmob連れ込むお仕事してみたい
ボスも踊ってくれるなら絶対的とるんだが…
陽気に音符出して踊るレキシファー見たい

156 :
>>153
その例え素直にすこだ・・・w

157 :
ボスも踊ってくれるなら高難易度コンテンツで便利よなパイパー

158 :
スカウトとローグは無視され過ぎて笑うわ

159 :
>>158
ハンター「」

160 :
ローグはヴェンデッタをディヴァインスティグマみたいにして短剣スキルはあと1つ追加くらいで十分
スカウトはサッパーと統合でいいなハンターもパイパーと統合して

161 :
>>134
自動マッチングのは、つまり、よろーとおつーくらいでいいってことか?
あの自動マッチングが怖くて押せなかったんだがw
あとFDってなんすか?…

162 :
よろおつすらいわんやつもいる気にすんな

163 :
挨拶はうぅ〜い、とかでもいいぞ

164 :
自動ならあいさつはいらんぞ

165 :
キャノニアちゃんは「一丁!(よいっしょ)」てボイスがあったんだぜ
セリフ取り直しで削除されたが

166 :
キャノニアちゃんは ぃょ〜ぅ が一番好きです

167 :
もれそう…!
とでも言って放置しとけばIDレベリングはOK

168 :
キャノニアちゃんのお漏らし?!

169 :
>>161
亀ですまんけどフリーダンジョンとか別名浸食ダンジョンとかプドンとかいうやつ
ナザレヌの塔とかミクマシュ寺院とか、詳しくはgg
新規ちゃんがテキトーなビルドとテキトーな装備でソロで出かけて美味しい思いできるとこじゃないから当面忘れていいかも

170 :
トイレと自動マッチング

171 :
>>161
挨拶はよろおつあれば充分。しない奴も結構いる
300IDならとりあえず最初の角左折組に混ざって
一緒に一部屋ずつまわればいい
火力に自信ある奴は一人で直進する

172 :
レンシュシュ時代から戻ってきたけど今まだ息してますか?

173 :
パイパイみたいなネタ職作るなら
それを活かせるような狩り以外のコンテンツ増やしてほしいわ

174 :
シュ3あれば十分いける

175 :
ステディ5分になるからレン3取るのもありになるかもしれんしレンシュバはあり

176 :
攻撃スキルはいいけど、リマソンだと+190%が+205%になるだけだからなぁ

177 :
リマソンだと加算なのか??

178 :
リマソンは攻撃属性無しの追加ダメージで補助通常攻撃のとこにしかステディからんからな
リマソン特性がステディ含めて計算されてんのかは分からんが

179 :
リマソンは攻撃力じゃなくて割合追加ダメージのバフだからな
弱点相性とかランニングや両手弓特性とかの割合追加ダメージと同じ場所に加算されるタイプ
通常攻撃自体は攻撃力100%のスキルだと思えばいい

180 :
頑なに10秒だったステディ300秒にするんだったらもうバフ全部300秒にしてくれ

181 :
なんで十秒とかいう、とても短いスキルだったのか……

182 :
スニークも5分でいいよな

183 :
ハッカペルも5分でいいぞ

184 :
カヴァリのバフも300秒にしようぜ

185 :
効果時間>CDのバフスキルはアクティブじゃなくてパッシブにしてくれ
パッドだとバフだけでショトカいっぱいのビルドもあって困る

186 :
他ゲーだとスキル発動で最大spが下がって効果永続だったり
ダブルガンも単純に2丁違う拳銃を装備できるようになるだけだったりするが
天才の考える事はわからん

187 :
>>185
あまり使わないものはL2+R2の2ページ目に設定することで俺はなんとかやりくりしてる
ESCやクエワープなんか頻繁に使わないしhotkey_joystick.xml弄くってもいい
というかいい加減パッドコンフィグ実装しろや

188 :
パイパイやるやつは巫女称号取っとけよ

189 :
>>187
大丈夫2ページ目使ってる!
でも面倒臭いんだ

190 :
パイパイで姫プレイするんだ

191 :
ゴーストスイーパー美神だとバイドパイパーだったような記憶があるんだが・・・・
あの2〜3巻あたりの遊園地のやつね

192 :
ID初めて潜ったけど、いままでやってなかったの後悔したわ。

193 :
>>191
piedはまだら服のって意味だからバイドの綴りはよくわからんし
GSもう殆ど覚えてないがまだら服だったなら誤植じゃね?

194 :
>>189
Joystick ExtendってアドオンとJoyToKey前提だけど
パッドのショトカ2段にして下段は既存の操作で上段を↓みたいなショートカット設定は出来るぞ

L1L2+ABXY / L2+十字キー / 十字キー / R2+十字キー / R1R2+ABXY

195 :
>>194
十字キーが元々移動に使われてるから干渉しない?
十字キー以外も元々の機能と同時に作用すると思うんだけどデフォのパッド設定無視してJTKだけのパッド操作にできるの?

196 :
キーボードにしよ?

197 :
Padじゃないと操作に疲れる

198 :
設定したのがかなーり前だからよく覚えていないんだけど
TOSは左スティックと左十字キーの操作をどこの設定にもかかわらずUP DOWN LEFT RIGHT として認識する
パッドのショートカットの中にはhotkey_joystick.xmlから消しても強制で機能する操作がある
L1R1同時押しL2R2同時押しの設定はない
パッドショトカは1~20までだが、パッドの裏ショトカはキーボードショトカの21~40で認識する

こんな感じだったよ、なのでTOSの移動を全てWASD移動に書き換えてJTKで左スティックにWASDを設定し
JTKで十字キーに違うボタンを設定すると「UPとJTKで設定したキー」「LEFTとJTKで設定したキー」みたいに2種類のキーが認識されるが
UPはTOSで上移動に設定されていないので設定したキーのみ認識される

ただしL1L2 + UP、DOWNのペット乗り降りはテキストを消しても消えないので下移動の時にL1L2+ABXYのスキル使うとペットから降りるみたいな現象がおこる

199 :
パッドゲェジはとっくに家ゴミに帰ったのかと思ったw

200 :
パパパパパッドでMMOwwwwww

201 :
>>200
このコピペすき

202 :
操作系談義は2016年を思い出して涙出ますよ〜今濱ァ!

203 :
育成イベントで初めて鷹3を育てたけど、
特性とってて止まり木置いて笛吹いても鷹が戻ってこないことが…
NPC使う職はいまいち仕様がわからんとです

204 :
防衛でコンパニオンの表示が消えるときがある。
居なくてもスキル放つと作動するから見えてないだけ。
ただし、その場から動かなくなるバグも併発するともうどうなってるかわからなくなる。

205 :
>>203
俺様がエスパーしてやるとフェーザントを使った後、スキル発動中にかなり遠くまで移動してないか
ex.大地殲滅でフェーザントを発動した瞬間に殲滅完了走って次の階に行く
これで主の場所を見失ってるまたはフェーザントをした位置が戻る位置になっていると推測
こうなると止まり木も笛も効かない。
じゃどうしたらって言うともっかいフェーザントしてみ

206 :
>>204
ソサセージでコウモリ複製しまくると防衛の敵見えなくなったことあるし同じように表示数限界に引っ掛かったんじゃね
コンパニオンがモンスターに分類されているならだけど

207 :
>>205
おまえはエスパーかなにかか!
ありがとう、帰ったら試してみる!

208 :
パイドのネズミ召喚は召喚時にラッシュドッグが5倍ヒットくらいすればいいのになぁ
CD5秒だからそれだけでハンター経由かなり強くなるのに

209 :
ただしCDが60秒に変更になります。

陰陽師のきつね見たくおかしな制限が入りそう。
あれが無ければパイロも視野に入ったのに……

210 :
ハム太郎弱体化まではさすがにないやろこれ

211 :
ハンターはコーシングリトリーヴをなんか違う範囲攻撃に変えてくれ

212 :
ステディの両手弓特化ってステディ%*1.5だったのか…

213 :
300秒両手弓ミサイル属性22.5%アップをどう見るかだな
旧クイキャスの50%アップもあったしもう少し高くてもいいとは思うんだが

214 :
えっ
まさか両手弓装備時にステディ使うとダメージ加算50%が盛られてウハウハ!とか誤解していらっしゃる方が本当にいたとは
ステディ最大15%*1.5=22.5%にUPと原文にあったじゃないですかー

215 :
常時22.5%アップって普通におかしいくらい強いだろ

216 :
アチャ2行ってスウィフトのクリ発やニーリング取るよりレン重ねた方が断然強そうなんだが…

217 :
これからはレンジャーの時代だぞw

218 :
レンジャー試験を突破した精鋭だけあるな
ハンター試験突破した精鋭達とは格が違った

219 :
復帰して腐ってたレンフレもしかして使えるようになるのか?

220 :
鷹はz軸がよく動くと地下に埋もれる事があるな
防衛も段差多いし張り切って上り下り繰り返してるんじゃないの

221 :
フレメルはアチャ2レン2にするかアチャ1レン3にするかすごい悩ましいな
レンC3までいくとレンスキルの取り回しがかなり良くなるが
とはいえフレッチャーだと元々回転いいからレンのスキルまで100%使いこなせるとは到底思えない
ステディ悪くないけど伸びが渋くてステディのためだけにC3取るのも勿体ないし
クリショバフでクリダメ伸ばせること思うとスウィフトも欲しい
攻撃力とAoE盛ってるガチ勢ならマルチも強いしクリティカル特性取れるのも旨い

222 :
ステディのためというかレンスキルも強化されるならC3のがいいんじゃないかね
とはいえ最近レンジャ−全然使ってないから実際どの程度になるかはさっぱり予想つかんけれども

223 :
>>211
了解!

ハムバラ爆弾!

224 :
あの…レンフレメル以外にも強化されたクラスがいるんですが…
選択肢には…いえなんでもないです…

225 :
どうせスキル倍率に加算とかだろ

226 :
別に強化されてもWBに席なくね?

227 :
飛行クロースボス相手ならフレメルがトップになる可能性もあるんじゃね?
とは言え新レキシはうざ過ぎて行きたくないけど

228 :
マステマシルバーバレットに勝てるのか・・

229 :
両手弓特性1.5倍は何しなくてもいいからなぁw
マステマとかいう効果抵抗されまくるゴミスキル持ったエレヲで物理のファに行くのか?w

230 :
片手武器がなんで息してるつもりになってんだ?
ましてや対空フレメルに喧嘩売るとか算数できないガイジかな

231 :
両手弓超強化される一方で弩はまったく手付かずだよな

232 :
両手弓なら飛行(+50%)布(+12.5%)ステディ(+22.5%)で1.85倍になるからなぁ

233 :
クリアップ兼バラージ2倍のログがとれねーのがいたいなレンフレメル

234 :
まあ新生前はソケ多い片手武器の方が優秀なんて言われてたくらいだし
新生後も防御力インフレやら両手のソケ5がくるまではどっこいだったからな
今両手武器優遇なのは当然の流れ

235 :
レンメルにログいれるんならログ2とログ鷹どっちがいいんだろうな

236 :
フレは最新の改変で倍率上がるがその前に硬直が減る改変もあるから単体火力は滅茶苦茶高い
何したいかわからんがフレ切るくらいならメル切った方がいいまである

237 :
防御20%無視する上に、デバフ盛りまくった時のスパアロがどれだけ強いかだなあ
今でも割と敵のスパアロ痛いけど10次改変で敵のも強くなったら笑える

238 :
硬直減る改変はもう入ってるっぽい
レティのアプデとWB改変と一緒に入ってきたんじゃねえかなぁ
明らかにボムアロマジアロの硬直が違う

239 :
ようやくレベル333くらいになったけど350にはなれそうにないな…。
ID倍数券とか使い切っちゃった。

240 :
毎日サウチャレとか参加してれば期間内には間に合うと思うよ

241 :
チャレじゃなくてもサウシス9fの敵ソロでしばいててもレベルあがっていく

242 :
敵のスパイラルアロー強化は怖いな
適当な新キャラでテブリンいくとよく射殺される

243 :
300越したら8倍書倍化トークンクラペダ引きこもりで、IDで得た金をトークン入場券に注ぎ込めば余裕でいけるのに…
ゲームとしてどうなんだとかは置いといて

244 :
サウチャレとか全茶でよく見るけど、装備がレンタルの適当なやつだから参加してもいいんかね?
という気がする。
実際火力ないしねー。
サウ10階でこもろうかとか思ってる。

245 :
>>243
8倍書倍化トークンって何?
そういうやりかたを公式はもっと開示してくれって思うわ。

246 :
>>244
いいぞ
カフリサンに315青とかでいい

247 :
どうしてもチャレンジ怖い8倍も倍数トークンもない!っていうなら少し時間費やしてレジェンドカード前提クエいくつかするといいよ
カレイマスは倍数トークン貰えるの確認した
他にも倍数トークン報酬のがある
クエやればカードもシルバーも貰えるから少しは経験値の足しになるしマケで倍数トークン買える

248 :
>>245
8倍書つかってIDトークンと入場初期化券使いまくってLv上げるやつ
新キャラ育成イベのやつ全部300IDからつぎ込むと30分くらいで340くらいになる

249 :
>>244
ええと思うぞ
まともな募集主なら無理に5強行するわけでもないし気軽に参加してええと思う
怖いときは最初に装備のこととか自分から話すと良い

250 :
>>245
イベントで経験の書がたくさん配られる。
それを雑貨屋で購入できるレシピで合成して、一番上の8倍書にする。
経験の書は街中では経過しないことを利用して、8倍書を使い町に引きこもってIDを回す。
その際倍数トークンを利用しクリアすると、倍数トークン使用数だけ追加でクリア判定が生まれ経験値や取得シルバーが増える。
さらにID回数初期化券も使い、同様の方法でID攻略を続ける。

これで今回貰える数だけですぐに300→340くらいにできる。

251 :
今回のイベントは

252 :
昨日の>>205エスパーの人ほんとにエスパーだったよありがとう

340超えて8倍書も倍数トークンも使い切ったあとはサウに篭ってる
特性盛ったフェーザントで集めて範囲攻撃ぶっこめば大抵殲滅できるようになった

253 :
アチャアチャポイポイパイパイ
すまん、言ってみたかっただけだ

254 :
アチャアチャポイポイパイパイシュシュシュ!

255 :
一発屋芸人のネタみたいでなんかワロタ

256 :
実際ネタ枠っぽい職業だしな。
なんかアーチャーって弓関係ない職多すぎね?

257 :
アチャ1レン3ポイ2str極振りの倉庫ちゃんはどうすればいい?

258 :
あああ!チンチンシュッシュ!ぱいぱい

259 :
パイパイは武器縛りないっぽいからキャノマスケのR10穴埋め用って感じがするな
高ランクに武器縛り多すぎんよ

260 :
新しい武器に笛追加されなくてよかったよね
でもリコーダー吹いてる啓示者ちゃんとか可愛いから見てみたいけど

261 :
WIZのパイパイクリクリソーセージを超える語呂がくるか

262 :
>>261
すこ

263 :
>>261
何回見ても走れ正直者思い出すわ

264 :
>>261
これを超えるのは無理やろなあ

265 :
>>261
いつみてもほんと草生える語呂だわw

266 :
>>261
実用性皆無なのがまたww

267 :
口に出して読みたいビルド第一位

268 :
>>261
ソサからセージはソサ3かウィズ3じゃないとなれないから多少の融通は利く筈だ…
何とかアチャも捻り出すんだ

269 :
アチチンチンチンアチシュシュシュぶりゅ

270 :
ソサ2ウィズ2だったどうでもいいけど恥ずかしい

271 :
>>261
パイがなんのおとかよくわからんけどめっちゃ好き

272 :
パイは パイーオツーのーパイ

273 :
クリはーくりとりすー

274 :
そんなんで恥ずかしがってたら啓示者ちゃんなんてやってられん

275 :
アチャデフォコスがエロすぎるからな
恥ずかしがっていたらアチャはできない

276 :
レンジャー
ポイズンシューター
パイドパイパー
パイドパイパー

を組み込めばレズパイパイビルドだぞ

277 :
どんなにがんばってもパイパイクリクリソーセージにはかてねぇって

278 :
シューターもシュでいいならもう全部シュでいいな

279 :
アシュシュシュシュシュシュシュシュです

280 :
バレのモザンフルメタとかマスケのセレニティの防御無視系ってカッパwbとかのとんでも防御力になればなるほど効果発揮出来るって考えでいいんだよね
WB行ったことないから行って見たいんだけど使用感とかどうです?

281 :
エクセルにぶっこんで見るとATKに近い防御なら追加部分除いて1.2倍近くになったからつおい
でも防御インフレさせてATKの10倍程度にすると50%カットでも無しと比べて1.05倍ぐらいにしかならないから微妙だと思う

282 :
つまり防御カットは同等レベルでないと効果が薄いというわけか。
そんなに重視しなくてもいいな。

283 :
いくらWBカッパが馬鹿防御でもATKの10倍もないだろ

284 :
20000だから2.5倍ぐらいだな

285 :
攻撃力10000無いやつがWBとか考える必要無いぞ

286 :
片手ニキに攻撃力1万求めるのは酷だろう

287 :
俺はソロでも一人と14匹PTだし
寂しくないし

288 :
誤爆ったし

289 :
9000いかない程度でも問題なくやれてるわ

290 :
10000って+16超越10に力op盛りまくらないと到達できない領域なのかしら
両手弓5000の自分には縁のない世界だった

291 :
11超越8の350片手剣で7500くらいだし意外と楽なんじゃね

292 :
楽なわけあるか
片手は10越16ミキレザ力極物攻3点アクセ赤ジェム7*3メンテ込みでも9300くらいだぞ
21にして8刺しゃ超えるがどう考えても楽とは言わん

293 :
片手は忙しいからなかなか難しいのだ

294 :
ファッキュがティメリスをナーフしやがったせいで8ジェム作れないんじゃダボハゼがコラ

295 :
物攻話すとき最大だけ持ち出してくるアホいるから気を付けろよ

296 :
>>294
いや別に籠れば作れるが・・・
自分は悪くないと正当化して作ろうとしてないだけだろw

297 :
>>295
セレニティ「いいのよ」

298 :
マーケットで、IDの倍数トークンと、再入場権売ってるけど、どっちが経験値的に得なんだ?

299 :
経験値が特なのは再入場券
倍数権は、1回のクリアで2回、3回クリアしたことにしますよってものだよ。

300 :
8倍書使うのだからトークンでしょ

301 :
>>298
倍数トークンは時間短縮になるだけで別に経験値は増えないだろ
経験値書つかってて沢山回したいときは別だが

302 :
両方使ってもいいのよ

303 :
倍数は8倍書の時間を有効に使うためのもの

304 :
300ID以外滅多に人集まらんから倍数トークンで一回集まればよくなるのはでかい

305 :
でも300ID以外で倍数使うかっつーと…

306 :
むしろ300帯はサウシスチャレあるしID頑張る必要あるか?
1周対して時間かからんのに倍数トークンの無駄じゃね?
180230に使っていかに300にはやくたどり着くかだと思うけどな

307 :
270IDでも倍数使ったな
経験値バフフルにかけていけば270レベルから一気に300手前までいく
経験値カード使えば300になるからそこから300IDデビューだな

308 :
300で倍数ガンガン使ってさっさと340くらいになって後はチャレに切り替えてる

309 :
180IDから倍数と8倍書使ったらID6周くらいで300なるぞ
ここで使うのが一番効果的
300からなんてプドンやってるギルメンのよこで放置してたら上がっていく

310 :
ギルメン!そういうのもあるのか!

311 :
ギルメンの入手方法がむりすぎる

312 :
そのレアどうやって手に入れるんです?

313 :
レア装備よりもよっぽど欲しいけど無理だなぁ(´・ω・`)

314 :
出) 掲示者ちゃんのパンチラ 求)プドンで経験値吸わせて。もちろんドロップいらないです

315 :
140〜280ぐらいはジェム集めがおいしい時期だからなー飛ばしたくない

316 :
ティメリスとかダンジョンだから被タゲ上限多くて全地上アクティブで楽なんだよな
まぁシュバ金策のときにここはもう嫌だと精神的ダメージ受けていたら仕方ないけど…

317 :
アチャ2クォ3ログ2バレ2
アチャ2クォ3鷹3メル

この2つだったらどちらのほうが将来性ありますか?
武器過剰しよう思うのですが銃と弓どちらを叩くか決められなくて、、、

318 :
鷹バレと鷹メルなら議論の余地があるけど
その二択なら普通に鷹メル

319 :
戦闘スタイルが違うからな〜
どっちも強いから好みでいいよマジで

320 :
鷹3のがつぶしきくわよ

321 :
鷹なんてたかが知れてるぞ!

322 :
将来性ってことならクォ鷹よりレン鷹
でもビルリセ来るだろうしなんでもいいか

323 :
どっちもサルラスハムスターかフィールドエンジョイやな

324 :
鷹かわいいから必須

325 :
色々とありがとうございます
改変でレンが強くなるみたいですので使い回せる弓を叩こうと思います

326 :
レンジャー改変のクリショットのクリダメ50%ってダメージが上がるでいいんだよな
アプレイサーのブラインドサイドの特性みたいに実はクリティカル攻撃力上昇ってオチじゃないならビルド編成変わるんだが・・・

327 :
クォメルって何がしたいの?
クォ入れるくらいならサパでよくね?

328 :
スキルの隙間にランニングで穴埋めだろ

329 :
うちの啓示者ちゃんの穴はそんなに無いので埋める必要ないですし

330 :
クォもサパも大差ない
どうせなら大地で大活躍するハン鷹メルにしようぜ

331 :
アチャレンサパ2ログシュバ3バレor鷹3メルの範囲マンいいぞ
ウィズでグラビティフレグラしたほうが楽しいがな

332 :
鷹バレやってるんだが弩にクリ発ジェム入れてもダブルガンスタンス時には乗らない?

333 :
乗るんじゃない?

334 :
ステータスのクリティカル発生が上がれば乗る
ステータスのクリティカル発生が上がらなければ乗らない

335 :
のるよ

336 :
アチャ3ポイ3の啓示者ちゃんをふと見掛けたんだが彼女はこれからどう進むんだろうか
似たようなビルドやってる人はここにも居たりすんのかな

337 :
似たようなのやってる。
アチャアチャハンポイ3サパ3
スナッチングで空中は引きずり落とす。

338 :
>>336
動かしてないのや育ちきってないの含めたらポイ3は3人いる
色々試したけど今の環境だとポイスキルは主力にはならないから他で火力持てるならなんでもいいって結論になった
どうしてもポイ3を組み込むなら弓かマスケ
たぶん来月くる補助武器依存特性追加でキャノやバレもいいかも

339 :
>>336
アチャ3ポイ3アプバレ2やってる
パラスロ好きだからC2になって10匹湧かせられると思ったら5匹制限でガッカリしてる…

340 :
改変後のエンチャントファイア重複不可という嫌がらせ

341 :
>>339
ま、まぁ今のパラスロより強くなるのは確実だし…
パラスロ持続長いしC3の短縮の効果大きいんじゃないかな

342 :
>>341
まぁ今より強くなるのは確かに…(レンフレから目を逸らしつつ)
主力になるにはマスタークラス期待するぐらいしかないのかなぁ

343 :
DoTが活きるコンテンツとか敵がいればな
クラスは色々作るのに敵が単純過ぎなんだよね
ハッキュのインタビュー見るにボスの思考は検討はするらしいが…

344 :
改めて改変内容見てたんだがなんだこの気になる一文、どういうこった
https://i.imgur.com/nUKXNaN.png

345 :
シュバとかでクロスボウ未強化より強化してる方が若干火力増す奴じゃないか?
かなり前の弓スレで検証されてた

346 :
補助武器攻撃力参照スキルなのになぜかメインの強化が影響してた

347 :
めちゃくちゃなゲームだなw

348 :
そういや昔は10%ボーナス付くから+5まではとりあえず強化しろって言われてたな
最近聞かないからすっかり忘れてたけどまだあったんだな

349 :
レンシュなんだけど、紫の部位ってカード何刺してる?

350 :
350の+11(強化ダメージ860くらい?)だと100くらい攻撃力上がってたのか・・・ステでも見れるか試してみよう
TBLの主武器と補助武器の攻撃力バグもそこら辺が関係してたのかな

351 :
それで明らかにメイン武器関係ないビルドなのに+21超越してるのがいたのか

352 :
アチャは前から計算合わんからおかしいとは思ってたがまだその仕様残ってたのかよ

353 :
アプレイサーの虫メガネによるクリ発生率付与の数値がわからんのだがわかる人いるか?

354 :
+11から強化失敗し続けてポテ0で+4フィニッシュ決めたぜ。
プラクトニウム返してくれ

355 :
>>351
ボーナス付くのは+5までだよ
それ以上は上げても効果変わらない

356 :
話し遮って申し訳ないのだが鷹メルのステ振りってどうすればいい?

357 :
装備込みで敏捷120くらいあとは力

358 :
>>357
さんくす

359 :
ようやくレベル350まで行ったわ…。
武器がレンタルのしかないから、なんか探さないと期限が来ると素手になる。

360 :
適当な紫武器買って+6まで強化するといい

361 :
>>338
ボイシュC3のパラサイトスローってどうなん?
wiki見ても威力も効果もよくわからんから、色々試したなら教えてほしいかも

362 :
>>361
パラサイトスローはワラワラ涌き出てくる蟲を見て満足するスキルや

363 :
>>359
素手アローいいよね、なにを撃ってるのかわからないけど
自分は事前に用意していた350赤武器6本が+5〜12フィニッシュ!
+12あればユコテイル以外は狩れるのがわかったが心と貯金は折れた

サパ鷹メルなんだけど鷹とメルだけで敵を倒せてしまって
サパやめてレンのほうがいいのかなーと悩み中

364 :
パイドパイパーの演奏動画でやっとToS始まったなと
戦闘スペックだけがMMOではないとようやく気付いたらしい

365 :
>>364
キャノニアちゃんが大砲を抱えて走ったか?
メルゲンちゃんが追いかけてるウサギは実装されたか?

パイドパイパーちゃんが演奏するといつから勘違いした?

実際に実装されるまでは信じてはならぬ。
実装してからも削除される、バグがあることを考えねばならぬ。

366 :
もう実際にプレイヤーが演奏してる動画出てるんだから的外れ

367 :
日本で実装されるまでは信じない。

368 :
マビノギのmml作曲演奏システムくらい作り込んでくれたらなー

369 :
生活メインのMMOレベルをToSに求めるのは酷だろう

370 :
>>360
テキトー武器で+6作ったわ。しばらくそれでOKにするわ。

>>363
レベル上げだけに力入れてたから事前に用意とか余裕なくてなw
レンタルだけでとにかく進めれたし。
金はほとんどコスに消えたw

371 :
レンフレに超テコ入れされたがそれ以外は結局何も無いんか?
そうなるとシュバみたいな補助メイン以外はレン通過不可避じゃない?

372 :
攻撃スキルオンリーなら絶対レンだけど
通常攻撃も挟むならクォでいんじゃない

373 :
クォ鷹メルゲンとかはガチで終わったと思う

374 :
アプデ見越してレン鷹メル作ったけど手数多くて通常やってる暇ないわ
現時点でもクォ鷹メルよりやってて強い感あるからなんで今まで流行ってなかったのか不思議なビルド

375 :
クォ鷹メルはベルカッパで補助火力になるためのビルドだし
現状はサパ鷹メルが優秀だからな

376 :
>>371
補助もミサイルだし7.5%下がるとはいえステディ15切れなくね
ステディが補助に乗らんなら無知ですまん

377 :
>>375
サパ鷹が優秀だったのはサークリングの複製特性あった頃でしょ
今はシナジーなくなって微妙だぞ

378 :
それ以上に微妙なのがレンだから強化されたんだけど

379 :
レン以上に微妙なスカはいつになったら強化が…?

380 :
スカは緑アイコンだから・・・
てかポイは何時になったら赤アイコンになれるんだ

381 :
ハンターから逃げるな

382 :
ハンターさんは大地で大活躍してるから

383 :
武器基礎攻撃力上がるから間接的にハンター強化だぞやったな

384 :
それだけじゃないぞ
超越取引可で10段階武器*2、10段階防具*2や
俺達は1+1=2じゃないぞ!!!

385 :
>>384
200だ。10倍だぞ10倍

386 :
武器強くなると同時に大半のサブがサルラスという任務から解放されて倉庫番になるからな
超越10のときの性能変わらないしライトの救済にしかならねえ

387 :
>>384
ペットの攻撃力20000超えそうで草

388 :
今ハンスキルってペット攻撃力とキャラ攻撃力どっち参照するんだっけ

389 :
>>361
毒沼に入った敵にパラサイトスローのデバフをつける(60秒、1hit/2secくらい)
デバフにかかった対象を攻撃すると時々毒虫が一匹ずつスキルレベルまで出現する
デバフにかかった対象が死んでもスキルレベル分の毒虫が一気に出現する
毒虫は近くの敵に向かっていきながら3秒後に自爆して小範囲にダメを与える
毒沼は力340レベル5で毒属性の固定ダメージ1758、攻撃力は関係ない
毒虫は攻撃力100%+固定値250くらいの無属性の固定ダメージ
面白いスキルだけどR9どころかC3取れるR6ですら火力不足だよ

390 :
>>388
本体100%+ペット30%
ペット武器の最大最小は無視でステに表示される攻撃力だけが適用されるはず

391 :
>>390
せんきゅー

392 :
>>389
もしかしてR7時代から変わってないのか?ってくらい弱いなR1スキルに負けそう
はやく強化してほしい

393 :
通常攻撃してたほうが強いレベルじゃねえかそれ

394 :
>>392
虫の自爆ダメがおかしくて1体にしか当たらない上に、虫の沸くモーションそのままで3秒にされて
沸いた虫の9割が敵にたどり着く前に爆発四散するから寧ろR7時代よりも酷い

395 :
>>394
わかる
湧いた後近くの敵に向かうんじゃなくて、プレイヤーのタゲってる敵に向かうから、遠くの敵タゲってると移動中に爆死するよね
R7時代も火力はクソだったけど無駄に滞在時間長いから戦ってる感はあったのに……

396 :
ゼンドゥー強そうじゃね?str振りだと追加ダメ1万超えてたぞ
バカだからよく分からんけど通常3段1.5万くらいだったし行数増やせば乗るのん?でもクォなら敏捷型だしキツイか

397 :
>>396
ステわからんがこのドウガー見る感じLv250台でもLV1で1000、Lv2で1100ぐらいみたいね。
Lv15で3000ぐらいまでは上がりそうだけども1万は行きそうに見えんな。

https://www.youtube.com/watch?v=Eovx67dYBoY

あと、新スキルが軒並みバファリンみたいな優しいダメージ倍率で心折れた('A`)

398 :
動画に出てたLv1をグーグル先生に翻訳しても
毒属性追加ダメージが1069、毒属性の追加ダメージ10%
うーんこの中途半端感・・・

399 :
>>389
わぁ! こんなに詳しく書いてくれてありがとう
ずっと気になってたから知ることが出来て嬉しい

小さめの固定ダメージに低めの倍率で弱めのスキルなんだね・・・。
ポイシュは全体的に範囲がなぁ
あんま強すぎてもあれだから獣と昆虫型には特攻で300%とか特性つけてほしいわ
特定の敵にだけでも実用的になればまた違うと思う

俺以外にも気になってる人いると思うから、wikiに書いといていいかな
編集はできないから一番下のコメント欄にだけど

400 :
>>396
修正されてSTR400で700ほどにされてたぞ

401 :
カレイマスでレベリングする時期なんて装備適当でスキル使うよりもカフリ着て殴ったほうが圧倒的に早いだろうからなぁ
倍率低いのはDoTダメージならまあ仕方ないんじゃないの

402 :
ハンターもそろそろ自動ラッシュドッグ機能くらいつけろや
指示待ち人間かよ

403 :
コーシングの行動不可なくなっていいからボスに効くようにしてくれ
というか不発と動かなくなるのなくなれ

404 :
リトリーブとコーシング統合して対ボス特性つけるだけで解決やん
最低クリ率15%、出血、防御低下とか
スナッチングの強さ見るにそのぐらいあってもバチはあたるまい

405 :
でも不発は直らない。

406 :
鷹「行動不可とか不発とかwww使えねーなwww」

407 :
スナッチングもとっくの昔にゴミスキルに改悪されてるぞ

408 :
ハロウィンにネクロしばいて1位でどやっていたハンポイはもういない

409 :
シュシュで完結するのでバフだけ考えればいい拳銃 (命中UP・変異型ダメUP)
キャノで完結するしそのうち補助武器参照特性が来るので安心な大砲 (貫通UP)
終着駅がメル確定だが対空特性とこの先のレンジャー改編で有利な両手弓 (対空UP)
マスケの為だけに存在するスキル互換性能劣悪の長銃 (命中UP・微確率にて小型即殺)
汎用だがあらゆる場面で間に合わせ感溢れる微妙武器、弩 (防御一部無視?)

クロスボウが何をした
オプション数値とジェム数値を加算させるだけの装飾品に誰がした

410 :
クォのスキルアップを忘れるな!

411 :
両手弓はレンフレパイパイという就職先もできただろパイで何するか知らんけど

412 :
パイパイはビルドとしては可能性感じるよね
響きがすっごい胸に来るものがある

413 :
ただし胸が揺れたりはしない。
揺れるほど胸がない……

414 :
アチャアチャハンハンフレマスパイパイ

415 :
>>409
防御無視バグってるからクロスボウの利点はないぞ

416 :
ハン鷹で攻撃の遅延発動からのパイ強そう

417 :
マスケのサブ武器に拳銃もちたいけど、持ったところで絶対使わんよな。

418 :
マスケ3が前提ならシュバ1しか選択肢ないですしおすし

419 :
AoE15になって初めてジャンプショットの良さがわかった
でもこれC2速射ペネトそのまんまだ
1発2ヒットするか横幅60%くらいアップするか扇型にでもならないとやっぱり糞スキルかな

420 :
ジャンプショットは判定変わるんじゃなかったか?

421 :
そんなことよりもバレットマーカーにも拳銃マスタリー的なやつをください

422 :
今のビルドが鷹3メルなんだけど、ビルリセしてクォ鷹3バレにしようか迷ってる
あと超越の武器共有化に合わせて純火力バレも作りたいなと

行きたいコンテンツはWBとかベルカッパーなんだけど、鷹メルと鷹バレどっちがいいと思いますか?
みなさんの感想というか意見を聞かせて欲しいです

423 :
ジャンプショットはエイミングと組み合わせるとボスっで生きそうだよね
R10きたら鷹経由でC2取れるし光るのかもしれない
でもおそらくメルC2自体ぱっとしないから鷹C3メルC2よりもメルC3のが特性やらでかなり伸びそうではある

424 :
チンシュどうすっかなあ
せっかくステディが強くなるのにアサルトが弱くなるとか嫌がらせかよ

425 :
ほんとその職の長所ばっかRよな
しかもアフターケア全くなし
範囲狭めるなら同時に威力も上げろっつの後さっさとエヴァシヴ直せや

426 :
鷹3マスケってダメかな?

427 :
>>422
目的がそれなら鷹3あれば良いからどっちでもいいんじゃない
ただバレはバレ2じゃないとBoDの兆弾ないし、ドリルもないから微妙と思う

428 :
>>426
一度だけチャレで見たことある
詳細は知らん

429 :
ハン鷹マスケやってるけどぶっちゃけ趣味。
それなりに強いけど。

それはそれとしてマスケの手数が足りない。
痒いところに手が届かない感じがしてる。

430 :
使い勝手あざっす

431 :
トレーサーバレットバフ時にマジアロ撃つとシナジーで威力うpって聞いたんだけど試した方いませんか?

432 :
バレであのスキル取ったことないや・・・
そういう可能性も潜んでたりするのか

433 :
まず命中足りないということを感じる場面自体がないからトレーサーを取るという選択肢自体ないしね・・・

434 :
スウィフト強化までアチャ2レン3鷹3メル1で正座待機がジャスティスだな

…パイド良かったら浮気をしよう…

435 :
いつまで正座するつもりなんだ…

436 :
仮に効果あっても両手弓との格差やアプログ取らない分弱体化するからあんま意味なさそう

437 :
アチャ2レン2ローグ1のほうが強いだろ

438 :
レン2するぐらいならローグやめろ

439 :
やるならアチャ1レン3ローグ1だろ

440 :
レン3行くメリットそんなにあるか?
他のアチャなんかと組むことないからアチャ2も必須だと思うが

441 :
むしろステディ15やスパイラル捨ててまでクリ率上げる価値無いし
ソロならレン3ログ、PTならアチャ2レン3
両手弓じゃないならそもそもレンが不要

442 :
俺と一緒にアチャ2レン3鷹3メル1やろうや

443 :
ローグは入れとけ

444 :
本は読んどけ

445 :
武器ジェム換算するとスウィフト特性≒物攻450相当だからな
クリ発の価値が変動する以上一概には言えんけどアチャ2は実際強い、マルチショットも良いダメージ出るし
スパイラルバウンスまで活かしてようやくレン3の価値が出るわけだが
例えばフレッチャー取るなら倍率霞むし単体で取り回しもかなりいいからレン3は腐ってくるだろうよ

446 :
スニークが300秒ならローグ入れるけどなあ

447 :
フレスキル取ったらレンスキル霞むのは分かるけど
それでレンスキル以下のマルチは持ち上げてるのはギャグか何かか

448 :
レン3は改変来てからにしときな

449 :
レン3はステディにレンスキルダメージ50%増加する特性がついたり、タイムボムの爆破ダメが200%増加する特性がついたり、
ハイアンカリングHit時に他のスキルのCD減少する特性ががついたり、結構やんちゃしてた気がする

450 :
っていうかステディ7.5%の差で物攻450以上の価値あるし
どうせクリショ撃つならレベル高い方がいいし、ステディC3特性が割合追加ダメージなら
クリショ15とスパイラルがとんでもない強さだからなぁ
フレはブロードとポドキンデバフを維持しつつマジアロとボムアロー使えばいい

451 :
ボムアローは地面指定かつ威力を2000%のAoE12くらいの中範囲にすれば今のインフレ化の中で赤点回避出来るかもわからない

452 :
フレ出す時なんて大抵ボス相手なのにレン3取らないとかウケ狙いすぎだろ

453 :
すまんステディ7.5%が物攻450以上相当ってのはどっから出てくる数字なんや?

454 :
普通に考えりゃわかるだろ
そもそもスウィフトが450相当ってのがおかしいなら同意だが

455 :
実クリ率10%相当ならもっと高い支那w

456 :
ローグ2取ってる2丁拳銃ランナーだけどローグ1にしてレンジャー取るのも有りかなと思うぐらいクリティカルショットのバフは魅力的だと思うぞ

457 :
トンナム兄さんがアチャ2クォ3鷹3メルからレン3ログ1鷹3メルにした結果
http://www.inven.co.kr/board/tos/4196/108009

458 :
バレのフルメタルジャケットTBLで防御無視できないってtwitterであったんだけど、どうですか?

459 :
>特にハイアンカーリーをモンスターが多いからうまくいけば、使えば一度にバウンスショットクールタイムを初期化することができて
>続けざまに書き込むことができます。

対象数に比例してCD減るのかよハイスペックすぎる

460 :
>>458
防御力の一部を無視は計算おかしいってのはみたからフルメタもそうなんじゃね

461 :
>>457
どのスキルも強くてスキルポイント足りなすぎるな

462 :
ボス特化ならバウンスきるくらいか

463 :
ゴミスキルに昇格したと思われるタイムボムアローさんも強いの!?

464 :
ハイアンカリングはディスローンみたいなノックバックなかったっけ
ソロならいいがPTじゃ邪魔になりそうでなあ

465 :
一番邪魔なのはその程度の事にグチャグチャ文句言う輩だけどね

466 :
鷹メルなのに絶え間なく攻撃してて草
レンめっちゃつえーな

467 :
フェイントバラージだけで20000%超えそう

468 :
ブリットマーカー
焼夷弾
スキルエフェクトに合わせて範囲が上方になります。

ナパームバレットがやっと範囲詐欺じゃなくなるのか

469 :
ちょっといいですか?私はイタリアからの旅行者ですが
成功と失敗クエストの報酬を受け取ってしまって便利なフェデワープが使えなくなってしまいました
この怒りをどこにぶつければいいでしょうか?

470 :
>>469
コントローラかマウス

471 :
くせーんだよ本スレ行けカスここは弓スレだ
黙ってイギティ沿岸のクエ進めてろ金床叩く運ゲなんていつまでやってんだ原始人かよハゲ
途中で報告ワープ無しでフェデからクラント沿岸行かなきゃいけなくなるからめんどくさいならワープスクロール持ってけよ

472 :
ローグマスターやスクワイアマスターという新たな便利ワープも増えたぞ

473 :
優しすぎて漏らしそう

474 :
シュバの時代ってとっくに終わってたんやな・・・ビルリセしよ

475 :
>>413
スク水巨人のルーンでプレミアムジェスチャー連打してみろ

476 :
チェッとかやると微妙に揺れてるんだよな

477 :
啓示者ちゃんの乳揺れが分からないとか嘘だろ

478 :
改編で鷹メルの方がベターになったように見えるけど
超越拳銃使い回せるなら折れば鷹バレのままでいいかなあ
石返って来ないなら武器使い回せるコスパは跳ねあがる気がするし

479 :
レンの超強化でレン3鷹3になることを視野に入れると尚更メル有利になってくるな

480 :
ベルコッパの支援火力ならクォ鷹バレの方がハードル低い
レンログ鷹メルでもベルコッパ行けるし好きな方でおk

481 :
コッパ四つ目のギミックだったかはパイパイちゃん役立つんじゃね
それ以外?応援しとこう

482 :
レンログ鷹メルにしたいんだけどそうすると大地で大活躍中のハンターを切らないといけなくなる
ハン鷹パイを別に作るかなあ

483 :
大地とか何でもええやろ

484 :
ベルカッパきたら大地の需要がどうなるか・・・

485 :
ベルカッパ行くための大地
ソルミキ首輪指輪3点はまだまだ現役

486 :
そんなん買えばいいし死なないことが第一なんだからレビザン3セットのほうが有効だと思うぞ
ネックレスが今作れるのかは知らんが

487 :
ブレスレットみたいにドロップ変わってるだけでどこかで出るんだろうな

488 :
ポイ3でもレン3とれば許される可能性が微レ存…?

489 :
毒の防御無視があればなぁ・・

490 :
C3スキルの追加ダメ強そうに見えたが毒25%カットされる毒属性にしか入らないってのが謎すぎる…
というかボス闇ばっかだし対象を毒属性にするスキルとかもいるだろこれ

491 :
IMCを理解できたと思う事がIMCを理解できていないのだ

492 :
もうレンログ鷹メルだけでいいんじゃねえかな…

493 :
もう物理10k越えの鷹3メルだけでいいんじゃねえかな…が正解だと思う

494 :
今日から始める新規です
アーチャーで、バレットマーカー?を使って銃を使いたいです

ステ振り?やビルドはどうしていけばいいですか?

495 :
R1アーチャー
R2好きなの
R3好きなの
R4好きなの
R5好きなの
R6好きなの
R7好きなの
R8バレマ(好きなの)
R9バレマ

自分で決められなかったらここを参照にでもしろ
https://wikiwiki.jp/tosbuild/%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC

496 :
>>494
育成に関しては、R6で取れるシュバルツライターのリマソンというスキルを経由するビルドが一番ですね。ただ、
今の弓スレは
>>457
にあるレンジャー職の強化パッチによるレン3ログ1鷹3メルと言うビルドに震撼しています。
日本にまだ来てないレンジャー職の強化パッチで大きくバランスが変わると予想され、現時点では
いろいろなビルドが変わる可能性があるので自信を持ってお勧めされるビルドは無いのかもしれません。

497 :
迷ったらハン鷹

498 :
ビルドなんてどうせチャレとサルラスしかやらんのだから何でもいいよ
それに気付いた時9割は引退してるし残ったとしても定期的にビルリセもらえるからどうでもいい

499 :
>>496
とりあえず貼ってくれたurlの一位のビルドを真似してみます!

500 :
メルといいバレといいどうしてC2がこうなったのか

501 :
メルもバレもC2で単体火力が大きく伸びる
それだけで十分だな

502 :
メルはともかくバレ1はシュバ3からじゃないとゴミ

503 :
バレ1って何の利点があるんだ?

504 :
銀弾くらいじゃね

505 :
鷹3バレはレン強化もあるし辛いとこやね、片手弓のステディ特性もなんかあればなぁ
シュバ3のバレはほとんど銀弾のためやで、特に闇相手しないならログ2でオケ

506 :
アチャ2クオ3鷹3バレは範囲も単体もそれなりにできてよいが金がかかる
初心者ならアチャ2クオ3鷹3メルで行ってレン強化来たらリセでいいんじゃないかな

507 :
アチャ2クオ3鷹3バレは
DEX100振り残りSTRがいいのか?

ログ2から転職したがクリ出るわけじゃないからDEX極は意味ない気がしてきた

508 :
クォ3バレならランニングガンスタでDPS上げてくだろうしDEXでええんじゃないかな

509 :
何やっても中途半端の間違いだろ
鷹3ならメルゲンでいいわ

510 :
レン強化ってもう本鯖に実装されてるの?

511 :
やっぱバレC1って半端だよね

512 :
鷹3バレ1とログ2バレ2は比べてみたけど個人的にはバレ2のほうに落ち着いたな
サークリングエイミング使ってからbodより跳弾bodの速効性と、クリ率の差
どっちのビルドもbod1発で殆ど殲滅できるからクリ安定で手間かかんないほうを選んだ

唯一心残りは鷹爆弾とランニング自動鷹の魅力を捨てなきゃならなかったことだ

513 :
ブラッディ叔母ドライブで足が止まるのだけ使い勝手悪く感じて結局メルに切り替えたなぁ

514 :
叔母さんしゅごい…

515 :
叔母でーなーい

516 :
ボーガーいて草

517 :
叔母を安定させようとゲエジゴレ刺すと人狼減らさんといかんジレンマ

518 :
叔母ドライブちょっとワロタw

519 :
血塗れの伯母とドライブか

520 :
>>519
そのまま埋められそう

521 :
ぼくはあえて日課(チャレ5サルラス)用アチャクォ3ログ鷹2ハカ2を推します

522 :
チャレ5とかならフレハッカ2ソロでも普通にいけるやろ

523 :
正直フレハッカでソロ5いけると思えんがボスで挽回できるのか?

524 :
超越10ならいけるとかいう極論マンやろ

525 :
いや超越8だけど普通にいけてるわ

526 :
それ超越10とどのくらい差があるんだ

527 :
超越5のログハッカでもいけるし余裕やろ

528 :
超越4のログハッカだけど無理ゲーなんだが

529 :
シュバのエブァシブってまだバグってんのかね

530 :
アレンビックの長い階段でやるなら3段階までは楽だが
サウシスなら辛いです
両手超越5のレンログハッカならいける?

531 :
なぜ、サパシュを尽くさないのか

532 :
ポイシュC2になってねんがんのポイズンポッドを覚えたマンだぞ
ちなみに昆虫カードでエフェクトが変化するようだけどおすすめってあったりする?

C3進むか迷うけどここからどうするか悩むなー

533 :
>>532
ハニーピンの汚さはいいぞ
ポイによっぽど愛着なければC3は止めておいたほうがいいぞ

534 :
>>532
キャンスリルがきれいよ

535 :
>>532
モステムのスッスッスッって動きが理知的

パラスロに運命的な出逢いを感じたならc3
それ以外ならc2止めがいいかも

536 :
>>532
一番憎らしいリヴァービートはいかが?
パラスロ楽しいよ
ボコルがゾンビ出すやつにポットパラサイト重ねて置くとおぞましさ倍増でよろしい

537 :
>>532
ヴェルピードもいいぞ
カードまとめ動画あったはずだからそれ見て気に入ったの使えばいい

538 :
>>531
サパハッカが居るからじゃね?
クォクォクォハンサパサパマスハッカ
利点は騎乗ダッシュができること。

539 :
啓示者ちゃんに騎乗されたい

540 :
騎乗位とはまたマニアックな……

541 :
普通だろう
顔面ライディングとかならともかく

542 :
ランニングしながらキャノンって打てる?
できるならつくってみたい

543 :
移動撃ちは出来ん。
ランニングバズーカは出来るがナーフされて弱体化してる。

544 :
顔面ライディングバズーカはすごい衝撃になりそうだ

545 :
顔面ライディングバズーカがナーフされたってマジ?

546 :
マジマジ>>539の顔面のせいだってさ

547 :
当時と比べると時間が4分になってるからランバズは快適度が全然違うけどね

548 :
啓示者ちゃん騎乗リマソンの振動でこっそり気持ちよくなってそう

549 :
なるほど、快楽に負けちゃうからsp消費するようになっちゃったんだ。

550 :
精神極啓示者ちゃんはマグロってことか…

551 :
逆に考えろ、貪欲な淫乱でいくら使っても大丈夫なんだ

552 :
ライドォン!

553 :
ランニングリマソンダブルガンスタンスがしたい…

554 :
パイパイちゃんのビルドどうなるんだろうな
ボスに役立たなさそうなCCクラスでR89埋めるってきつくね

555 :
レン3ポイ3PP2の動画観たけど流行らなそうだなーって…
支援枠つっても鷹3を超えるのは無理だろうし、死産クラスな気しかしない

556 :
ハンター職がもらってくれるよ パイちゃん

557 :
片手銃が手に入ったのでガンスリンガーを始めてみようかと思うんだけど、クロスボウの強化も必要になってきたりする?
ダブルガンスタンスは通常攻撃のみで、スキルはクロスボウの攻撃力が影響する認識でいいんかな

558 :
バレマの事なら銃攻撃のみ参照
下位職に鷹とか入れるならそれは弩参照

559 :
πの何が凄いってボスで役に立たないのはともかく、雑魚戦でも役にたってるように見えないことだわな。
ただ、街で笛吹いてるのは楽しそう。

560 :
つよいよわいの終わらない争いから解脱したうぅ〜いちゃんの最終進化形態だぞ
議論は無粋。愛でろ

561 :
大地防衛階で暇にしてるみんなを楽しませる素敵パーツやで

562 :
パイパイくるころ大地息してるんか?

563 :
プレイヤーがプリセットした曲を演奏する露天よこせ

564 :
大地防衛階で役に立つパーツなのはわかるけどそれ以外の使いどころが皆無

565 :
そりゃ町中ですよ

566 :
>>563
版権の問題がでてくるからな
無難なとこで旧東ドイツ国歌を演奏しよう

567 :
三重の防壁こわれる

568 :
NHKの速報でそんなことやってないぞ?
三重県の堤防、昨日巡視のニュースしてたじゃないか。

569 :
パイちゃんはハンタカの最後に入れるとしたらc2取れないのがなぁ

570 :
あの召喚ネズミがコンパニオンと同じ仕様で動作するようになればなぁ
5匹召喚でラッシュが6倍の威力にって感じで

571 :
フリーズして動かなくなるだけだから別にパイちゃんはそのままでいいや。
演奏が実装してくれることを祈るだけ。
……まさかキーボードで演奏出来るだけとか言わんよね?

572 :
>>568
お前は天然って言われることあるだろ

573 :
三重(みえ)の防壁は草

574 :
防壁がないとやばい三重県とはいったい

575 :
ハン3鷹3メル育ててみたけど
ちょくちょくコンパニオンが行方不明になる

576 :
>>572
だってレベル上げぜんぶIDだったんだもの。
フェンディミアンあたりまでのクエストくらいしか知らないんだもの……

577 :
>>574
初代ゴジラが日本初上陸したのが三重らしいからな
気休めでも防壁はいるさ

578 :
三重県の話題で盛り上がる啓示者ちゃん達可愛すぎるだろ

579 :
北海道生まれ、道産子の啓示者ちゃん

580 :
アチャって新職情報でた?

581 :
ぱいぱいしか出てない

582 :
ステディってマスケに適用される?

583 :
ミサイル属性を持つ攻撃スキルに適用される

584 :
カバーリングみたいなスキルあるんだから
バラージもどう見てもマスケットで撃てるやろ
レンスキル使わせろ

585 :
モーション作るの面倒だろ!

586 :
知らない間にテスト鯖でゼンドゥー弱体化くらってたんだな・・・
俺のwktkを返してくれ

587 :
結構前にinvenに貼ってたのは力300だか400だかくらいでダメ670くらいだったか
ゼンドゥー1でいいぞ

588 :
やり方忘れたけどマスケバラージは出来る
マスケ攻撃力は参照できないけどな

589 :
>>586
毒瓶だけは何故か超強化されてるが、それ以外はどれもどんぐりの背比べ状態だしな。
他の職のスキルのダメもあがるゼンドゥーがまだましに見える。

590 :
次のアチャ改変でクロスファイアの範囲ってどのぐらい変わるんだろう?

591 :
ジャンプショットが別物になるっぽいけど動画見つからねー
トリプルより高火力でアロレの半分のCD、対ボスじゃ主力スキルなんだがこれ死ぬと辛いぞ

592 :
ジャンプでパンツが見えやすくなる感じだろうか

593 :
うぅい・・・(またパンツ見てる・・・)

594 :
フレッチャの新マジアロはいい感じだな

595 :
アルマジロが 呼んで欲しそうに あなたを みている

596 :
アチャ3クォ3マスケ3から、アチャを1引いて何か足すなら、何がいい?
弓、弩などは使いたくない。
毒を考えてるんだけど。鑑定はクエストがめんどそうなので無しで。

597 :
スニーク目的のログか改変後の300秒ステディ目的のレン
アプレイサーは隠しの中じゃ楽なほうだけどな
ドリックポリーはシャウト待ちすればいいし

598 :
ボス狩りでニーリングは痛すぎて現実的じゃないから
ア1クォ3ログ2マスケ3のが良くないか?

599 :
アチャ2は他に取るものなければ入れとけばいいけどログ入れられるならアチャ1でいいよな
迷ったらハン鷹マスケ

600 :
>>596
ベルニアモンキー挿すならポイ1はアリ
改変後なら毒壺もC1で使えるようになるし

601 :
スカはNG

602 :
アーチャー1にしてローグ2のほうがいいんじゃね?
クリ発生も上がれば上がるだけ効率悪くなるんだし

603 :
ニーリングはPTならいいけどソロだとボコボコにされるし
セレニティはすぐに消えるし辛い
ビルリセでサパ3鷹マスケを考えていたのになぜかレンフレメルに

604 :
レンをR1から選ばせてくれ頼む

605 :
R1と2は統合してほしいわ

606 :
クリ発多少は必要だからな、盛りすぎると効率悪いが少しならかなり影響でかい
ソロで考えるならスウィフト切ってまでログ2にするよりログ1で止めてスウィフト取った方がいい、マスケで緑ジェムなんて選択肢にないしスウィフトは欠かせない
もちろん固定なら要相談だけどな、スウィフトは当然、スニークもリンカーいればばら撒けるんだし

607 :
スニーク共有できたっけ…?

608 :
ムリ

609 :
スニークは共有できない
WBやカッパ見据えるならデュバリ目的でログ1アプ1もあり

610 :
ハン鷹メル楽しいけど本体はグロウリング
行方不明対策は適当なキーにチャットマクロで/comeon登録して連打するしかねぇ

611 :
バレマのスキル振りはガンスタ5、オーバードライブ10、R.I.P.10、ビークドリル5辺りを考えてるけどステ振りどうしよう
クォ3アプ型で全てstrに突っ込もむのもありかと思うけど、敏捷もある程度あったほうがいいのかな
装備で補うにしてもみんなどのくらい敏捷振ってるですかね?

612 :
クォでランニング使うならDEX振ったほうがいい感じだとは思うが
結構避けるし

613 :
装備込みで100から150あればブロックされにくい

614 :
まずそんなスキル振りで大丈夫か?

615 :
銀弾捨てるのはちょっと

616 :
シルバーとテイズにもちょろっと振るといいかもしれんが
そういえばナパームバレットの範囲も修正されるんだっけか

617 :
範囲直っても倍率たいしたことないしな
つーかキャノブラみたいにキャラのむいた方向に素直にブッパするようにしてくれよ

618 :
ランニングするならモザンは使い勝手悪く感じると思う
まぁ使いたいなら1取って触ってみなされ
足止めるならbodやripくらいは巻き込まないと勿体ない気がしてくるな
銀デイズスマッシュでボスは上位とれるからモザン(足んなきゃripあたり)削って取るといい

619 :
ナパームもモザンも爽快感がないな
ナパームは狭い遅い弱いの3拍子揃ったゴミで1振りすら惜しまれる
モザンはランニングに埋もれないようにと思うと特性ONにするしかないんだが特性ONにしてフル回転させようものならSPがきつい

620 :
RIPが使いやすすぎてナパームとどうしても比べてしまうからな

621 :
ナパームのソド通常レベルのクソ狭詐欺範囲ようやく直るの

622 :
シルバーバレットなんだかんだで闇相手にはクソ強いから便利なんだよな

623 :
話題にも上がらないフルメタルジャケットさん…
名前だけはカッコいい

624 :
ジャンピングボックスでクオ鷹メル作ったけど
ステ振りってSTRとDEX半々でいいんかな?
あと鷹のスキル振り教えてもらえたら助かるのですが由美は初めてだからよくわからない

625 :
弓ならDEX振らなくてもマウス走り撃ちで速度カンスト

626 :
由美ちゃんかわうぃ〜い

627 :
>>624
由美ちゃん初めてなの?
優しくするよ(ホグマ

628 :
でも由美はチンポついてるよ・・・いいのかな

629 :
ナパームの範囲調整、攻撃範囲がエフェクト通りに拡大されるのか現状の攻撃範囲に合うようなエフェクトに調整されるのか
後者なら目も当てられないが

630 :
レンフレ復権しそうやな

ポイシュも調べてみたぞ
睡眠独白歳 43% 適用回数60 持続100秒 CD35 OH1
ジム毒 毒属性攻撃追加 係数は力依存 それとは別に物理攻撃の10%の追加攻撃
毒瓶 165%→215% 7秒→15秒
ブローガン 75%→105%
ニードル 削除
解毒 デバフ3LVまで解除
ビウィッチ 削除
独舞万象 95% 自分の周囲に毒攻撃 スキルLV+1体 持続10秒 CD30 特性で最大10秒潜伏
蟲壺 固定→128%
血流ジャムチョン 毒デバフの持続時間50%減 デバフサイクル50%短縮 毒属性追加ダメージ2倍 特性でスキル使用時に565%のダメージ

631 :
ポイシュはC1に使えるスキルが固まってるからビルドの穴埋めに組み込み易くなったな
クリ出ない事差し引いても悪くない倍率に猿カードのトリガーにもなって優秀だわ

632 :
前よりは良くなったけどR4以前はレン3やクォ3取ったら入れる余地ないし
R5以降の穴埋めはローグのほうがいいだろうし結局空気のままになりそう

633 :
鷹が便利すぎる

634 :
レン3やクォ3の対抗馬になるって事なのにレン3やクォ3取るなら空気って何言ってんだ
マスケ、シュはクリ発欲しいしレン3は活かしきれないから十分選択肢に入ってる

635 :
対抗馬って事はレン3やクォ3欲しいビルドがそれらを捨ててまでポイ1を選択肢に入れるって事だけど
どう見てもそこまでの魅力はないやろ
猿カードも他の誰かが毒入れてたらポイ入れてないビルドで猿使ったほうが強いしな

636 :
選択肢に入るんだぞ?
レン3に決めてるとかクォ3じゃなきゃダメって決まってるところにねじ込むんじゃなくてレン3でもクォ3でもいいって状況にアチャ2ポイって選択肢が増えるってことだぞ?
お前の解釈でいくならレン3もクォ3も選択肢に入らねーぞ、バレにレン3はいらんしフレにクォ3もいらねーんだから

637 :
>>634
マスケやシュはレンじゃなくクォとるんじゃない?

638 :
ポイが選択肢になるのはシュバ・ハッカかバズーカ捨てたキャノくらいだな
マスケ・バレは運用上クォログ一択だし、メルならレンフレかレンログ鷹がズバ抜けてる

639 :
アチャ2ポイを採用するにしてもR3を何で埋めるかが悩みどころに思えるな
集敵盾のクォ1か、ローグを見越してフェイントバラージとミサイル微増のレン1?
R2からクォorレン3を重ねて、R5でアチャ2やログを差し置いてポイ1ってのもあんまりだし
マスケやバレ2に進むビルドならR6とか7に空きがあるからポイ1採用する余地も無くはないのかもしれないが

640 :
>>636
レン3やクォ3入れても対して役に立たないシュバとかならポイも選択肢に入るだろうけど
要はその程度の価値しかないって事だぞ

641 :
レン3が欲しい高ランク メル ハッカ
クォ3が欲しい高ランク バレ
アチャ2ポイが採用される可能性のある高ランク シュ キャノ マスケ
半分占めててその程度ってどの程度?

642 :
WBキラーのマスケがランニングやニーリングやスニークすててポイは流石に大草原

643 :
まーいいじゃんそいつみたいなバカにとっては選択肢になるってことだろ
俺らが損するわけじゃないしやらせとけや

644 :
マスケのWBビルドつったらアチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3が最強なんだが?
マスケでランニングとかサルラスやってんの?

645 :
誰も釣られないようなゴミレス量産すんなボケ

646 :
アマブレ奴隷さんのことをマスケというのはやめて差し上げろ

647 :
>>641
自分で答え書いてるじゃん
アチャ2ポイが欲しい高ランクが0だからその程度って事だぞ

648 :
>>647
もともと選択肢に入るって話なんだがガイジ?
まあレンは弩強化しなきゃ使えねーしクォなんてニーリングなきゃクソゴミオワコンスキルだから
実質アチャ2ポイ一択なんだけどな
お前らガイジがファビョるから断言してないだけで

649 :
>>646
現状はWBでランキンしてる物理が他にいないのに奴隷もクソもねえだろガガーイw

650 :
>>649
これはWBエアプだわ
それとも田舎鯖か?田舎鯖が30分以内にボス倒せないのって過疎ってるからじゃなくて物魔の使い分けもできないガイジしかおらんからなんだな

651 :
ガガーイ!

652 :
WBなんて濃縮コンテンツなんか忘れてもっと色んなビルドを楽しんでいけ

653 :
おいおいここはアーチャースレだぞ
WBの話題なら鷹スレでやってもらおうか

654 :
日本語不自由な土人が斜め上のツッコミいれてて素直に草だ・・・w

655 :
物魔の使い分けwwwwwwwwwwwww
日本語の使い方ができないガガガガガガガガガガーイw

656 :
俺はポイちゃんのパンツ眺めたいから選択肢に入るわ。

657 :
ポイ強化するなら特性で胸部薬物強化とかあればな

658 :
え?まさかマスケニキはソドやフレメルに勝ったつもりでおるんか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwマジ?wwwwwwwwwwwwwwwww
確かにソロならマスケ最強だけどな
ソドやフレメルいたらアマブレ奴隷だぞわきまえろ

659 :
可哀想になるほどガガガガガガガッガガガガーイw
お前ご自慢のソドやフレメルのWB動画を楽しみにしとくわw

660 :
どうせビルリセ来るんだから育てやすビルドに使いたいジョブ併せて適当にやってればOK
育成さえ目処が立ってりゃ後はどうとでもなる

661 :
>>648
レンフレメルだとかクォバレだとかそういう定番ビルドを覆せるような性能にならなきゃ
「対抗馬になる」なんて言えねーよ
シュだのキャノだののオワコンクラスでアチャ2ポイ一択!なんて言われても草しか生えんわ

662 :
>>661
あーはいはい
じゃあ最強職のマスケに1番噛み合うのがポイだからポイ最強ね
フレメルやクォバレなんて使ってるガイジはキャラデリしようね
ポイ最強なんで

663 :
オワコンクラスが話にならないなら

アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3

アチャはこのビルドしかねーから
他は全部キャラデリしろよ
早くしろ

664 :
WBでマスケなら自前のヘッショorフレメルに出血してもらってプリズンC使えばいいだけだから
わざわざポイ入れて猿C使う必要性は全く無いぞ
アチャ2もまともな環境なら常時背後取れてスニークだけで十分だし他のアチャにスウィフトやってもらう手もある
要するにマスケもレン3orクォ3でいい

665 :
パッチ前にレン1www
ポイもクリしないのにクリ盛りビルドだし、穴埋めクラスの割には強気なビルドアピール
何も今強いマスケでやらんでもええもんが多いし、自分のビルドを持ち上げ囃されたいだけの欲望の塊に見える

666 :
レン3取ってもステディ1割すら伸びねーし
ステディ以外のスキル撃てねーし
クォ取ってもStr極のランニングはゴミだし
ランニングの為にDex極にしてマスケスキル2割引にするのもゴミ
R4C1だけで万%ダメージ出せるポイ1択だな

667 :
お前の中ではそうなんだろうなw

668 :
>>665
マスケDPSの半分はペネトが占めてるんだからペネト撃つ前にステディ入れるたったそれだけだぞ????????????
お前ガイジだから知らねーだろうけどステディ300%になるとき効果量半減になるからな????????????????????????????
マスケ的にはレン改変は弱体化と呼べるまであるんだが?????????????????????????????????


アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3

アチャはこのビルドしかねーから
他は全部キャラデリしろよ
早くしろ

669 :
で、アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3のWBランクイン動画は?

670 :
逆にアチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3より強いビルド何?
言ってみ????????????????

671 :
ほら出てこないな

アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3

アチャはこのビルドしかねーから
他は全部キャラデリしろよ
早くしろ

672 :
改変後レン3入れて超越弓使い回しでセレニティの合間にフェイントバラージ撃つだけで
ポイなんて入れるより強いぞ

673 :
倍率だけ見てもポイC1>レンC3
ポイはクリ出ないが攻撃力の格差からマスケポイ>全クリ弓レン
算数できないガイジおりゅ?w

674 :
そもそもWBなんてテント立ててやるんだからレン3でいいわ

675 :
ポイスキル全部撃ってもステディ5→15の分だけで相殺されそうだからそれはねーわ
マスケスキルはクリ出るからポイのクリ出ないって点がやっぱ足引っ張りまくりやな
弓はレンジャースキル1.5倍のC3特性も飛行特性もステディ22.5%効果も全部乗るから
倍率だけ見て語るのもアホ

676 :
改変後の話だからステディ5分だしテントは関係ないぞ?w

677 :
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

678 :
>>677
ポイシュ
だれうまw

まー今は改変前だし改変後なら改変後に話せばいい内容だな
声がでかいやつは大抵イナゴで来月末に今いった内容を手のひらクルーン

679 :
ポイシュポイシュ言われてるけどポイ2ポイ3が選択肢に入らないのほんと笑う
やっぱりポイシュちゃんはスカちゃんとズッ友
入れるとしてもC1しか取る価値ない的な意味で

680 :
ランニー無しでWBとかだるくてやってらんねぇよ

681 :
アチャ3クォ3マスケ3
CDごとにペネト撃ってあとはしゃがんで撃つだけの簡単なお仕事
延々撃ち続けるWB戦はこれ楽で良いよ

682 :
Dex極だと与ダメがStr極の2割引きだしローグ取らないのもあり得ない
アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3でスキル撃ち終わったら離れて焚火回復でもしてる方がよほど強い

683 :
たった二割だったのか。
もっと低くなるかと思ってた。
連射教のおれはDex極一択になったな。

684 :
たった2割はエアプの発言だわ
脳内妄想ビルドでいつまでランニーしてんだよガイジ

685 :
脳内妄想ビルドでID赤くしてるやつが言うと説得力あるなw

686 :
ID赤いガイジはともかくWBでランニーとか吹くからやめろ

687 :
現行最強アチャビルド
アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3
10次改変後もマスケとしては最強ビルド
他のうんこはキャラデリしてイナゴ急げ

688 :
ポイ1おじ、改変前なのに妄想ビルド押し付けうざすwww

689 :
ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー?

690 :
ステディで増えた分はセレニティのクリダメ+50%まで乗るから
クリすら出ないポイスキルで張り合おうとするのは無理だな

691 :
現行も改変後も最強
アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3
まさかこのスレWBにDex極ランニーで行くガイジはおらんよなあ?

692 :
アチャ2レン1ポイ1よりアチャ1レン3のほうが強いよ

693 :
マスケも面倒な職になったなw

694 :
下手に強化するからこうなる

695 :
クリショのバフは両手弓マスケ持ち替えで消えるのかな。

696 :
>>690
マスケじゃレンスキル撃てないし弓に持ち替えたらセレニティ消えるからな?
レンはステディ以外論外のゴミ
そのステディもレン3まで取ってマスケスキル余分に1割伸ばすよりポイで万%稼いだ方が10倍有意義


アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3

アチャはこのビルドしかねーから
他は全部キャラデリしろよ
早くしろ

697 :
クリ出ないポイで10000%当ててもマスケスキル換算で5000%行くかどうかだぞ
ステディ5→15で1割しか伸びなくてもレン3のほうがマシ
レンスキルはセレニティ切れそうな時にフェイントバラージ撃つだけでいい
ステディ15にレンスキル上乗せしたらポイなんて比較にならん

698 :
セレニティってCD1秒だよね?

699 :
DEX極らSTR極の2割引とかいってるけどそんなん装備とか相手の防御力でいくらでも変わるんだが

700 :
アチャスレ名物になりたいんかな

701 :
>>697
お前の言い分はクリ率100%な上マスケのスキル倍率が5万%あるという前提の上に成り立ってる自覚はあるか?
フェイントバラージもレン1でも撃てるからな?
5レベルバラージと15レベルバラージの差なんて2000%程度、両手弓のうんち攻撃力+セレニティ無しなんだからお前の前提使うならマスケ換算700%程度の差しか出ないが????
マスケスキル50000%あるのに700%でマウント取るんか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

702 :
ア1クォ3ログ2マスケ2ハッカ1の
ドラグーンぼく比久見の見物

703 :
>>701
フェイントバラージ5 135*10*OH3 = 4050%
フェイントバラージ10 196*10*1.5*OH3 = 8820%
C1とC3で差は4770%
実際はステディでもっと差が開く
あとクリ出ないポイスキルとクリ出て飛行特性もあるレンスキルで前提一緒くたにして語んな
それとゴミみたいなポイスキル4種に加えてレンスキルまで撃ってたらマスケスキル使うのに支障出るけど?

704 :
ペネトレ15 1071*10*2 = 21420%
カバーリング15 377%*11*OH2*2 = 16588%
ヘッショやスナイプ加えたら50000%は行くな
WBの話らしいから大体背後は取れてる前提
あとそんなに推すならポイスキルの倍率詳しく書け

705 :
>>703
毒壺だけで8000%出るのにそれゴミ扱い???????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
算数できないガイジおりゅ????????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリ出て飛行乗せてもマスケで撃つポイスキルの方がダメージ出るんだが?
マスケの強み理解してる?攻撃力の高さだぞ???????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
両手弓みたいなゴミ武器でどうやってポイに勝つんだよ??????????????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

706 :
10000%以下の哀れな争い

707 :
10000%以下の哀れな争い

708 :
ポイに関してはクリティカルこそ出ないけども、
カタログスペック見る限りはC2のLv10毒壷を全部当てれば10000%届きそうで夢があるね。
他のスキルもう少し火力あれば選択肢に入れる人も増えるんだろうけども。

709 :
>>704
改変後ならC1で大体18000%くらい
>>697に話合わせてただけだから実際は90000%出してね
ログC2じゃ背面取ってもクリ率100%にはならないから実際はもっといるけどな

710 :
ポイマスのとこじゃなくハロワいって就職しろw

711 :
>>709
たぶんお前の計算間違ってるだろうから
どのスキルが何%何Hitして18000%になるのか書いてみてよ

712 :
たぶんで否定するガイジおりゅ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

713 :
ぼくどのスキルが何%何Hitするのか知らないけどたぶん君間違ってるよ





wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


アチャスレレベル高すぎワロッスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

714 :
C1とC3のフェイントバラージの計算間違えてた実績があるからしゃーない

715 :
ウィズスレや本スレで暴れてたのと同じやつだろ
%でマウント取ろうとするのが似すぎてる
ううん知らないけど絶対そう

716 :
間違えてないが?
中途半端にステディ乗せてる>>703はガイジだけど

717 :
%でマウント取ろうとしても詳細書けないのほんと草

718 :
両手弓もってレン3フレ3ログ(鷹orハンター)にしとけ
迷ったらハン鷹

719 :
>>716
レンC3でレンスキル50%増加になる新特性すら知らないのマジで草

720 :
>>708
ポイ新スキルのダメ間隔やC1スキルの増加上限がわからないことにはなんともいえないよね
今のポイよりは遥かに強くなるのは確かだしポイ3としては楽しみにしてる

721 :
ぼくのかんがえたさいこうのあちゃびるど大会おわったんか?

722 :
>>719
いやそれステディの特性だから
ステディの特性は入れるのにステディ無視する意味がわからん
既存仕様も知らねーガイジ?wwwwwwwwwwwwwwww

723 :
>>721
ハン鷹

724 :
レン3ログ鷹メルできまったんじゃなかったのか?

725 :
>>723
オーザさんかな?

726 :
>>722
実際はステディの本効果まで入れたらもっと差が開くって書いてある
肝要なのはC1じゃステディC3特性取れねーんだから差が2000%どころじゃないのに
お前が2000%って言い切ってるとこね
まだ言い訳重ねるんか?

727 :
>>726
ポイスキルをマスケ換算で5000%とか言ってるから
両手弓の糞火力加味してマスケ換算2000%って言ってんだろ
読めねーならレスすんなR雑魚

728 :
>5レベルバラージと15レベルバラージの差なんて2000%程度、
>両手弓のうんち攻撃力+セレニティ無しなんだからお前の前提使うならマスケ換算700%程度の差しか出ないが????

マスケ換算700%とかいう言い分から変わってて草
自分の言ったことすら捻じ曲げるとか生きてる価値の無いゴミやな
結局18000%の内訳も書けない口だけ雑魚みたいだし

729 :
マジで改変後ポイの性能しらねーの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とすこ頼みの情弱かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よくそれでイキってられるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

730 :
どうにかして倍率書かずに乗り切ろうという姿勢に草も生えない

731 :
煽りレス止まってんぞwwwwwwwwwwwww
neettvからしか情報吸えないマジモンの糞雑魚うんちなのお前ら?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
性能知らねーのに偏見で否定してたのお前ら?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃポイC1がどんだけぶっ飛んだ調整されたのかも知らねーから俺がどんだけ言っても理解できねーわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
知らないのにとりあえず否定だけする情弱ばっかのガイジスレはここですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

732 :
実際はC1じゃ10000%ちょいしか行かねーからなー
18000%とか盛りすぎて草生やして誤魔化すしかないのは分かる

733 :
30レスとか必死すぎてもうね

734 :
>>732
はい情弱

735 :
ポイマスケの実例持ってきて
そんな強いなら動画位あるだろうし

736 :
クォちゃんのスパッツをポイちゃんに穿かせたいです。

737 :
俺のレスは>>731でクリアされている
このスレの覇者は俺だひれ伏せ情弱ども
知らないのに得意げに否定してた時点でお前らの煽りレスは全て価値が無くなったな
レンもフレもメルもアホみたいに強くなってんのになんでポイが糞雑魚うんちのままだと思った?wwwwwwwwwww

738 :
サパのしましまニーソも捨てがたい

739 :
サパコスでBoDかっこいいポーズすると無知ムチぷりんなかんじでイイ

740 :
ポイの衣装なかなかいいんだよなぁー
レンポイサパシュとかレンポイサパメルなどにも期待している

741 :
サパのアホっぽい村娘が花畑でおしっこしてるようなコスが好き

742 :
なんでマスケのバヨネットスラストが無くなったのかなぁ……
ドラとかムエタイとかみたくバヨネットスタンス見たいな銃剣突撃モードが欲しかった。

マスケちゃんのスカートをロングにしてあげたいです。

743 :
マスケはソドとフレメルの奴隷とか自分で言い放ってるのに怒涛のレスに草生えますよ

744 :
マスケはブーツがかっこいいわ

745 :
そりゃ根本的に、大前提として装備の差があるからな
俺のフレメルはダイヤ床ふんだんに使って+24だから控えめにいってそこらのマスケより余裕で強いわけだが
装備が同等ならマスケ強いし、次に叩くであろう河童マスケが強化成功したら俺のメインはマスケに変わるかもしれん
力入れてるキャラが最適解を追うのは当然の事だろなあ?

746 :
パイちゃん居るしマスケちゃんが隊列組んで戦列歩兵ごっこしたいです。
パイちゃんの音楽に合わせて行進して指揮官の号令のもと一斉射撃。
次々倒れていくマスケちゃんを乗り越えながら敵に向かって銃剣突撃したいです。
後方ではキャノニアちゃんが砲撃をして敵兵士を吹き飛ばしながら戦争がしたいです。

747 :
グラ用意するお金がないからだめです

748 :
(´・ω・`) そんなー

749 :
もしかしてポイおじは睡眠毒見て強いとか勘違いしちゃったのか

750 :
戦列歩兵兄貴におすすめなのがHoldfast Nations At Warというゲームだ
ToSとは違う明るいガイジっぽさであふれているぞ

751 :
睡眠毒wwwwwwwwwwwwwww
俺なら潜伏毒とでも訳すな、あれを睡眠と訳すなんて絶対ねーわ
ソースが自分のブログだってわかるようにわざと翻訳変えてんだろうなってくらい若干ずれた訳し方してんだよなアイツ
おかげでお前がアフィブロガイジだってわかるわ

752 :
>>630の時点でそのツッコミしてない時点で失笑しちゃうけど
睡眠毒見て強いとか勘違いしちゃったの?

753 :
ぼっくらは とっすこー チールドレンー
じぶんで しらべず イキるんだー
書っかれてないー しょうさいはー わっからっないままー やりすごすー
すいみんどくー なんだそれー よくわからんけど よわいだろー


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
哀れ情弱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死ぬまでレン3やってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

754 :
1s/1hitで上書きできない睡眠毒で18000%とか言ってるあたり
DPSも考慮出来ないマジモンのガイジだったわ・・・

755 :
>>752
潜伏毒が正式名ってわけじゃねーのにその時点で訂正入れる必要ねーだろ
今となってはお前らはアフィブロで得た情報しか知らない情弱だってバレてる上で、
イキりながらアフィブロ訳使ってるガイジを煽ってんのわかる?
アフィブロには睡眠毒の詳細書いてないんだろ?アフィブロに書かれてない詳細を自分で調べる知恵もないんだろ?
煽るのにもいちいち説明しなきゃいけねーなんてガイジはめんどくせーな

756 :
>>750
面白そう。
お薦めありがとう。

757 :
毒残存もc2のままだから毒壺5じゃ8000%もいかねーな
精々7500%程度

758 :
俺が現実でコイツみたいな奴に会った時
話せるコミュニケーション障害と呼ぶようにしているよ

759 :
睡眠毒で18000%なんて俺は1度たりとも書いてないのに
勝手にでっち上げてマウント取ったつもりになるのはやめてくれないか?wwwwwwwwww
ガガガのガーイなの?wwwwwwwwwwwwwww

760 :
修正されてもポイなんてゴミはとれんわ

761 :
>>759
睡眠毒の徐々に倍率上がってく効果を考慮しなければ13000%程度しか行かない
でお前はそれを加味したら18000%行くと早合点してDPSも考慮しないで強いとか言っちゃうアホなわけ
違うなら内訳書いてみ?
どうせ草生やして逃げるだけだろうが

762 :
>>761
DPSじゃなくてスキル一式撃ち込んだ時の倍率だぞ
あくまで本体はマスケ、おまけパーツに必要なのは1に手軽さ、2に強さだからな

763 :
強さなんて二の次、三の次よ
問題は可愛さだ。

ファルコナーの可愛さにマスケを持たせてマタギスタイルが好きです。

764 :
まだ改変もきとらんのに未来日記書き続けていたのかwww
マスケなんて途中なに使っても強いし、そもそもソロ気分でずっと語ってるな
ポイはフレ誰かに任せてモンキー差せばレンもう1周とれてステディ10使えるぞ
そもそもステディ300秒になってからはしゃぎゃーいいのに
日本に輸入されたときにフレッチャー最強とかになったらイナゴするんでそ?

765 :
ステディ伸ばすよりポイでダメージ稼ぐ方が有意義だって話なのに後からきて初歩的ガイジまき散らすな
何が強いかってのは平等条件の上に成り立つ話であってまともな両手弓持ってない奴がマシマスケ+21持っててそうやすやすとフレメルにイナゴするのかって事だよもちろんその逆も然り
何かの手違いでお前のベルカッパーピストルが+40になったらフレメルよりマスケよりお前のバレが最強になる可能性もあるんだぞ
だからマスケにとって必要なのはフレメルとマスケどっちが強いかじゃなくてマスケの最強ビルドはなんなのかって話なんだよわかるかわかんねーなら寝ろ

766 :
ステディもランニングもゼンドゥーもスピリチュアルチェーンでPTメンから貰えばええんや
設置スキルもスポリエーションで根こそぎ貰えばええんや

767 :
伸びてるなと思ったら42レスは流石にガイジですわ
内容読んでないから知らんけど正しいことが必ず周りに受け入れられるとは限らんねんで
自信あるなら周りがバカだと思って悦に入ってりゃいい話、42レスもして理解されない事に気づけないならお前も十分バカやぞ

768 :
ゼンドゥーは弱すぎてEFのほうがマシまである

769 :
煽りに荷担するつもりはないけどベルカッパー動画でポイ入りランバレっぽいのは見かけた

770 :
ちょい前から無駄に草生やして何かしら煽るのスレにおるんよな
全角おじなのか全角おじの精神的続編なのか…

771 :
全角おじ主義という概念

772 :
じゃあ俺はたぶんじゃなくて間違ってるって断言するから詳しく書いてみてくれない?

773 :
ちRいぽい痛いの痛いのとんでっけー

774 :
プリーストちゃんがパフパフしてくれる店ができるらしい(過去の掘り起こし)

775 :
彼はパフパフのお店に行った当たりからおかしくなってしまったな。
理想と現実のギャップで狂ったか……

776 :
マスケに至るまでのビルドやサークル指定しておいて、したり顔で何レンの突っ込みを返さない
何がいいかなんて自分で勝手に解釈して日記帳始めてるアホはアルバイトでもしてガチャ回してろ

777 :
ワイレン3フレ3ハッカ2の道を征く

778 :
3日ぶりに更新したらすげーガイジきたんやな

779 :
アチャ2レン1ポイ1ログ2マスケ3が最強なんだよなあ
ロクな反論もできねーのに否定だけする情弱ガイジのたまり場やな
ガガガの害wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悔しいか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正論言われて悔しいか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

780 :
>>778
大丈夫だ
今もいる

781 :
アチャ1レン3ポイ1ログ1マスケ3のほうがよさそう

782 :
>>779
落ち着け。
迷ったらハン鷹だ。
そのあと好きにとるといい。

783 :
ハン鷹のあとに取るクラスで悩んでるんですけぉ!?

784 :
いいぞいいぞ!
若人よもっと悩め!

785 :
お薦めはマスケだよ!
鉄砲もったファルコナーちゃんが可愛い!
あとハッカちゃんは相棒に乗れて楽しいよ!

786 :
>>783
王道のアチャ3ハン3鷹3

787 :
カヴァリーチャージからの零距離ラッッッッシュドッグ!?

ハンタッカペル!君に決めた!!!

788 :
ハン鷹もメルで締めると普通に強ビルドで困る
ネタビルドでお勧めするならキャノニアちゃんの方が上まである

789 :
ハン3鷹3パイパイにしたいのにパイしかとれないのやめちくり

790 :
ハン鷹は大地用に使ってたやつは
アチャ2にするより、
クォ1にすることで盾をデコイにしたりボスの足元に置いて固定したり便利だった

大地が終わってからはサルラスの修道士になってるけど

791 :
チンシュシュバレ鷹

792 :
パイパイないやつは自動に来るなよ

793 :
パイパイちゃんのパイパイで俺の笛を演奏してほしい

794 :
掲示者ちゃんは普通に噛みちぎりそうで怖い

795 :
うぅ〜い?

796 :
クォ鷹マスケってどうですか

797 :
>>796
ハンにすればマタギだな!
マスケC3までとるならあり、というかマスケならなにとっても問題ない
ランニングするならマズルそこそこほしくなる
鷹3ならマスケは無し

798 :
テスト

799 :
うぅ〜い・・・

800 :
ファルコナーやるときってキャラ枠増やさんとダメ?

801 :
鷹というかコンパニオンは1枠使うね

802 :
ハン鷹さんをいじめないで!

803 :
シュヴァの強いビルドとバレの強いビルド教えてください

804 :
>>803
スカウト3

805 :
>>804
スカウト3とか145ID思い出すね

806 :
鷹バレは強い
鷹が

807 :
>>803
あああチンチンシュッシュッバレ鷹w

808 :
鷹メルと比較した鷹バレの利点がわかんねーな
教えてくれ

809 :
二丁拳銃かっこいい
テイズが使える

810 :
シルバレが使える

811 :
クォ経由の場合クロスボウでランニングの威力を盛れる

812 :
バレにするとランニングは盛れるけど鷹が大幅に落ちる
メルの使いにくいスキルもエイミングがあると撃ちやすいしアロレはアホみたいな性能になる
バレで目に見えて恩恵あるのはBoDくらい、テイズは威力特性ないのが致命的

改変後なら鷹はStr振ったレン鷹メル一強になる

813 :
レン鷹メルやっぱ期待しちゃうよな
R5はスニークとフェイントのためにログがいいのか、脳死できるアチャ2がいいのか悩む
あ、ポイは強くてもいりません

814 :
スカっとするビルドがあるらしいぞ

815 :2018/06/07
レンログ鷹メル強いんだけど必須スキル多すぎてパッドだとショトカ枠がかなり厳しい

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