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FF11で最初勘違いしていたこと
プロレスって試合のどの辺りで俺負けなきゃなってなるん
これくらいの体型の女の子が好き 25の2
ミスラあつい
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5722
マリオアンドドット強化ズ
オススメライフオンライン
FF11はなぜゲーム寿命が尽きたのか?
どすけべ忍者カゲロウ 感度3000倍×2.2
これより、点呼訓練を開始する!w

【サムスピ】格ゲ総合スレ【ギルティ】


1 :2019/11/19 〜 最終レス :2020/01/26
前スレ
【新作6/27】サムスピ【ナコルル】無料体験版もあるよ!
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1561482635/

格ゲーの新作ラッシュなので、
新作の話をしたり、過去の思い出を語ろうず

2 :
いちおつ!
しかしこの時間帯で20レスコンボ決めるのは難しい;;

3 :
さすがに時間帯があかんのではなかろうか

4 :
GO! ヨシヒロ!!

5 :
いち乙
でもギルティまだ先よな?

6 :
メイchanの前パンでピヨり簡単にとれるようになったら本気出す

7 :
あんなメイちゃんはみとうなかった

8 :
他の攻撃と比べたら今でも十分以上にピヨらせやすいと思うんやけど、メイの前パン

9 :
めいちゃんえっちなからだしてない?

10 :
GGは絶対メイchan練習するんだけど使いこなせなくて結局アクセルとか旗とか使うんよ・・・

11 :
ギルティはよっしゃ久しぶりにやりこむかと新作を買う
ストーリーだけ見て満足して積む
を何度か繰り返してるからもうええわw

12 :
ストーリーが前作並ならそれだけでも元取れるきはする

13 :
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/k/KeJdhQxD.png

14 :
久しぶりにギルティやりたい

15 :
鰤スロットには出てたんだからはよ出してくれ

16 :
またスレイヤーで俳句が詠みたい

17 :
守りたいこの笑顔

18 :
ギルティってこんなに顎尖ってるキャラデザだっけ?

19 :
PVのワンシーン適当にキャプッただけで戦闘用とかのはそんな尖ってないで
ただ1秒だけでも専用の表情とか作りこんでるから見るシーンによっては別人にみえる

20 :
https://youtu.be/f2uKnYMPwE0
ギル強そうやないか
流石にリザレクションはないんだなw

21 :
センターマン!センターマンじゃないか!

22 :
カプコンって新キャラだいたい弱くて
アプデで少しずつ強くしていく印象

23 :
ソウルキャリバーでイベント配信中
https://www.youtube.com/watch?v=6OrKweuahOk

24 :
ギルはヒューゴーに負けたら約束守ってプロレス団体に加入するような律儀な奴

25 :
しかもわりと楽しそう

26 :
随分昔スレイヤー君もう魔界に帰るとか言ってたけど
結局またやってきてんの?
というか半裸はどこに?

27 :
セガサミー時代の設定やEDは半パラレル扱いだから色々取り入れたりなかったことになった
半裸踊り子はエピソードでちょっと出てきたけどプレイアブル化はGGXrd以降してない

28 :
『ソウルキャリバー6』シーズン2の配信日は11月25日。新たなバトルシステムも判明!
https://dengekionline.com/articles/17605/
開発者VSプレイヤーの試合は珍しいな
キャリバーの開発が順調そうで何より

29 :
mayチャン随分あざとかわいいデザインになったな

30 :
ヒルダはボタン溜めが面倒だったイメージw

31 :
たまに天外魔境やりたくなる

32 :
半裸眼鏡と鰤がプレイアブル化されたら復帰しようと思ってはや数年
もしかしてもう復活無いのかな?^^;

33 :
鰤は成長期入ったらゴツくなっちゃうだろうしなあ

34 :
うちの会社にもおいてくれんかな
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1219325.html

35 :
上役に接待プレイさせられるぞ

36 :
ブリジットきゅんは成長しなくていいよ

37 :
半裸は今回あるんじゃない?
ただ畳みたいに露骨に弱くされてるだろうけど
ガーキャンなかったってことはガードポイントもないやろな

38 :
青リロの頃となんか世界観全然違うよな。BLAZBLUEが先行したせいかオタ臭くなった
いや、元からオタ向けのゲームだったけどなんつーかラノベ臭はしてなかったというか

39 :
アバ辺りはともかくザッパは実装するの面倒そうだよなぁ

40 :
GGはソルとカイさえいればストーリーは大体解決するからな他のキャラはオマケ
犬とかラオウを今更使いたい層なんてほとんどおらんやろー

41 :
GGの世界観や設定は昔から一貫してるが青リロなんて15年以上前だし
見る側が変わっただけじゃね

42 :
カイが王様になってデジーとの子供がおってソルと旅してるんやっけか

43 :
あの男(杉田)もそんなに悪い奴じゃなくて
あとは仲良く喧嘩しようぜってだけだな

44 :
XXの5年後がXrdやからな
ザッパは確か公務員になって霊症関連の研究してたはず

45 :
キャラは好きなんだがゲームに指と脳がついていけないので買ってない

46 :
>>42
その設定に加えてヴァレンタインが最初に出てきたのもGG2だし
GG2やってないと違和感あるんやろか

47 :
ギルティのせいでラウンドワンファイトがどんどんファルシのルシになってったよね
これだけは許せんわ

48 :
>>46
まずはスロットやないんか
スロットならみんなやってるやろ

49 :
すまん、スロットなんてあったんか
初めて知ったわw

50 :
パチスロのはvs元老院編やから、シナリオ的にはGG2より後、Xrdよりちょい前の話やろ?

51 :
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-のストーリーモードとGUILTY GEAR Xrd REV 2のエピソードモード(アケモ)とストーリーだけみればええで
パチスロの話でソルの武器がBAしたとかGG2でラムレザルがなんなのかみたいにやってればあーそのネタかとわかるくらいで無理にやる必要はない

52 :
http://www.fantasystrike.com/blog/2019/full-crossplay-is-coming-to-fantasy-strike
ソニーのクロスプレー解禁は本気っぽいな
マイナー格ゲーでもクロスできるんだからメジャータイトルなら余裕やろ?

53 :
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF09000003010000_68/

54 :
Sony<ゲームそのものをPS専売or先行販売にしてしまえば問題ない
バンナム<ウチのsteam版は日本じゃ売らねーから!
他は任せた

55 :
>>37
1行目で期待を持たされて2-3行目で叩き落とされた
ガードポイントが無い半裸とかただの変態やん・・・

56 :
XBOX<奴等など雑兵にすぎぬ

57 :
格ゲーってまさしくネ実民の世代のためのゲームよな

58 :
ネット対戦が無かった頃は対人ゲーってゲーセンでの格ゲーやガンダムくらいしかなかったからな

59 :
マジでそうよな
車で5人で東北から東京まで遠征して対戦してたもんだ

60 :
具体的にセンチネルの二択とは、まずはジャンプ中キックと大足払いなのだが、まずは中キックと強足払いなのだが、まずは中キックの全種類を説明していこう。

61 :
今の鉄拳7のトッププレイヤーはネット対戦してないゲーセン勢だから、ゲーセンの見方が変わるかもしれんぜ

62 :
パキスタンがリアル鉄拳世界並みだからな

63 :
>>61
でもその人たちパキスタンだか山奥とかにすんでるひとたちでしょ・・・

64 :
格ゲーは昔からローカルでやりとりしてる奴らが強いからな
パキスタンとか毎日釣るんで身内同士でやりあってるんじゃ?

65 :
格ゲーは昔からローカルでやりとりしてる奴らが強いからな
パキスタンとか毎日釣るんで身内同士でやりあってるんじゃ?

66 :
やっぱモチベーションは全然変わると思うわ
画面の向こう側にホントにいるかいないかわかんない奴倒すより
筐体はさんで向こう側にいる奴屈服させる方が楽しかったもん

67 :
モチベーションの問題はあるよやっぱ。例えばだけどキャリバー6みたいなマッチングだけのゲームだとNPC戦と何が違うんだこれ?って思い始めて続かなくなったわ

68 :
オフで2名以上で遊ぶと反省会ができるのが大きい

69 :
>>53
画力しょぼいなw
マガポケでやってるKOF漫画がいい

70 :
ネット対戦だとどうしてもラグがな・・・
ゲーセンオフライン対戦に慣れてる方が強いって言う

71 :
オフラインだと16Fくらいが見て反応出来る速度だからな
オンラインだと無理ゲーw

72 :
鉄拳は投げ抜け猶予延びたり抜けボタン左右どっちでもよくなったり熱帯意識した作りになった
あと互いに左右好きなポジション選べるっていう地味に凄いことやってる

73 :
あれ全部の格ゲーで採用して欲しいなー
2P側に来たら昇龍拳が出ない!って子供の頃みたいになりそうだけどw

74 :
実際三島と当たったら取り敢えず逆方向に投げろとか言われてたからなw

75 :
風神拳が元祖昇龍拳よりも難しいけど重要になるとはw

76 :
ここで対戦会して色々話すのもええんちゃう
Iが出てきて萎える流れまでがテンプレ

77 :
>>73
スト2の頃は対戦台の2p側を反転表示させてた店もあったんやでw

78 :
かぶせもちだったから2P側ばっか狙ってたわ

79 :
ペルソナのやつが最後にやった格ゲーだなぁ
俺はギルティ勢で、ブレイブルー勢のフレとスト4勢のフレがいて三人でスカイプ繋いで朝まで遊んだよ
スト4の野郎が一番強かった。アーク製なのに悔しい

80 :
グランブルーファンタジーの格ゲーくっそおもんなさそうだな^^;

81 :
TAG勢はおらんそうやなw

82 :
>>80
βやったけど滅茶苦茶面白かったぞ。何が面白いって格ゲ初心者だらけだからワイみたいな格ゲー再開おじさんでもヒエラルキーの上の方にいられるところやなw
あとシステム的にも複雑じゃないしわからん殺しも(β時点では)なかったからとっつきやすい。つまり格ゲー再開おじにとっては最高のゲームや

83 :
BBTAGはBAごとに世紀末ゲー感が増してきてるような

84 :
電光戦車対電光戦車という画面も世紀末だぞ

85 :
コッチジャコッチジャスキアリッヒッサツシネィ

86 :
ファミ通主催のスマブラ企業対抗戦やってんな
ゲームメーカーで唯一参加した企業がソニーなんやけど

87 :
PSストアのブラックフライデーにKOF94あったから餓狼とか龍虎とかあるかと思ったのに
KOF94しかなかったでござる

88 :
新しいぎるてーなんかちょっともっさりしてんのか
アニメーションがそうさせてるのか
メイ弱そう

89 :
画面端やカウンターヒット時以外はコンボゲーじゃなくなったからじゃね?

90 :
立ちHSカウンター事故から7割持っていくとかだからメイは結構やばいと思うぞ今回
まあそんなことよりゲームシステム的にチップの事故からのシッショー率がやばそうだがw

91 :
つまんねぇなぁスト4のほうがおもしろかったなぁといいながらスト5を続けるのはなぜか
人がたくさんいるからだ
いかに面白いと思える作品が出ても人が少ないとスト5に戻ってまたツマンネーツマンネー言いながらプレイし始めるんだよなぁ

92 :
人いっばいのスマブラやろうぜ

93 :
北斗の拳はすごい方向に行ったよな
大会色んな意味ですごかった

94 :
バランス放棄した結果何十週も回ってバランス取れてる北斗は奇跡では?

95 :
スマブラ頑張って色々触ったけどぶんぶんキャプテンとかfeキャラに攻撃振られてるだけで反撃できんからやめたな
一回食らったら延々浮かせ続けてくるし
俺はクソゲークソゲー言いながらスト5に戻った

96 :
お前がいつも初心者にワンパターン乙って言いながらやってる事をやられただけやで

97 :
俺の居るところまではセーフ!は古今東西共通やんな

98 :
スト5もクソゲーだけどまだ理解できるんだろうな
スマブラはdxの頃と全然違いすぎてもうついていけん
ももちとかもイライラしながらやってて凄いとおもう

99 :
スマブラはアンチ格ゲーとして作られたような経緯があるのに
プレイヤーはファジーコンボの格ゲーとしてしか遊んでいないのがなー

100 :
配信等でクローズアップされてるのが終点なだけで、乱闘だって皆でやってるよ


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