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チョッパリが韓国を嫌う理由が解らない
臭い奴や不潔な奴は電車や会社に来んなよ
もしも目の前にパンツ丸見えの女の子がいたらパンツ見えてますよって注意するよな
RMEEA 2
ネ実AAA大戦スレ 應龍来来
もしかして俺はコップからありふれた女子高生の小好きかもしれない
外人さん「女体化したヒトラーを犯すエロゲ―作るから募金してくれww」
なんで韓国人が日本人の名前で活動してんの?

ドラゴンクエストの意味不明なサブタイトル


1 :2019/10/12 〜 最終レス :2019/10/27
エデンの戦士てなんやねん
本編にそんなワード一度も出てこんやんけ

2 :
わかるだろ

3 :
悪霊の神々はアトラスやバズズあたりのことなんだろうな

4 :
それも後年の後付け設定やろ
そもそもぽっと出の中ボスをサブタイにする意味も分からんし

5 :
>>1
崖っぷち爺さんの家の方の最後の鍵使った方の石碑にそれらしいこと書かれてるよ

6 :
FFはオンラインの拡張やライトさんくらいなんだよな
「ファイナルファンタジー ガーランドの野望」とかついたんやろか

7 :
悪霊の神 にしとけばシドーのことやなってなったのに何で複数形にしちゃったかなぁ

8 :
アトラスも神の名前だし

9 :
いやだからハーゴンの護衛にすぎない中ボスがサブタイって意味わからんっつー話だ

10 :
雑魚と同じグラってのもしょぼい

11 :
>>9
護衛じゃなくハーゴンが異界から呼び出した邪神3柱という設定やで

12 :
そして伝説へ…てなんやねんw
本編にそんなん出てこんかったやろw

13 :
邪神(シドー以外)はキラーマシン3匹くらいにも普通に負けそう

14 :
>>12
エンディングまで見ればわかるやろ!
むしろ社会現象起こしたコレ自体が伝説っていうw

15 :
>>12
ドラクエ1,2から見たら3は過去の話だから
3のストーリーや勇者の剣そのものを伝説扱いしてるんやろ

16 :
たまごとかこんにゃくとか

17 :
ちょっと待ておまえら釣られすぎやろwwwww

18 :
空と海と大地と馬
これ世界が3Dになったからこうなった
シナリオ関係ないメタいサブタイ

19 :
馬姫を横目に今日もエイトはヤンガスと勤しむのであった

20 :
あ、兄貴!その穴は違うでがす!

21 :
なんで攻撃された音がピシッッってなるのか分からない

22 :
ベビーサタンが必死に修行してやっとベリアルまで進化した直後にもょもとが攻めてくる
っていう切ない落ちの話がモンスター物語かなんかに載ってた

23 :
エデンってのはたぶんメルビンがいた天上の神殿みたいなところのことなんだろうけど
明確にそうだという描写もないし作中ではエデンなんて単語聞いたこともない、影が薄すぎる
7は陰鬱なシナリオの町が多いからそこをテーマにした方がよかったかも

24 :
悪霊の神々って元々は中ボスだけのことじゃなくてシドーも含めてやろ?
ハーゴンがまず邪神3匹よびだして、最後に自分を生け贄にして
最強の邪神を呼んだってだけで

25 :
7は途中の物語はすごい印象に残ってんのに
最後らへんが全くといっていいほど記憶にないw

26 :
最初のスライムと戦うまでに2時間かかったのと
例のムービーしか印象にないw

27 :
種泥棒<許されたか!?

28 :
食べた種を袋に戻すんじゃない

29 :
彼はライバルズでも種返すようになったしリメイクでも返すから許されたよ

30 :
そもそもシドーって何よ?w
どっから呼んだんだよ

31 :
>>23
主人公の住んでたエスタード島がエデンや

32 :
カムイの漫画にシドーの幼体みたいなのがいたな

33 :
8は意味不明

34 :
8は3Dになったから空と海と大地と〜って強調したんや

35 :
7のムービーが衝撃だった
アイラが踊るやつ

36 :
海と大地を貫いた時

37 :
それってオーラバトr…
7のムービーってアイラじゃなくて踊り子の人やなかった?

38 :
>>1
他のゲームでもよくあるだろハゲ

39 :
終盤はアイラも踊るんだよなぁ

40 :
Nazuzuさん喧嘩移転 電撃の旅団へ
https://download1.getuploader.com/g/neroma002/757/00.jpg

41 :
5と11は逆にネタバレすぎるサブタイだったな

42 :
9のサブタイが思い出せん

43 :
2:悪霊の神々
3:そして伝説へ
4:導かれし者たち
5:天空の花嫁
6:幻の大地
7:エデンの戦士たち
8:空と海と大地と呪われし姫君
9:星空の守り人
10:目覚めし五つ種族
   眠れる勇者と導きの盟友
    いにしえの竜の伝承
     5000年の旅路 遥かなる故郷へ
      いばらの巫女と滅びの神
11:過ぎ去りし時を求めて

44 :
取り逃げしヨシを許して

45 :
>>44
幻の許し

46 :
取り逃げられし者たち

47 :
そして粘着へ・・・

48 :
用事とソボロとクラクラと取り逃げしよし君

49 :
2は終盤ぽっと出のボス達の事(作中はハーゴンを倒せとしか言われない)
3はロト伝説始まりの章(だったが11の介入によりよくわからなくなる)
6は幻の大地と呼ばれる世界(それこそが現実世界であり、言及があるのは夢の世界)
7はこの世の楽園と呼ばれたグランエスタード島出身のガキ共が頑張ることから(魔王の侵略からも唯一逃れた島)

50 :
3とか4は細かく国家がフィールドに分けられてるけど
5とか国自体が少なくて、ラインハットの領地とか謎だったり
険しい登山を経て深い森のど真ん中にあるグランバニアとかなんで城立てようと思ったのか謎

51 :
DQ5のグランバニアはDQ4でソレッタという町だったんや

52 :
真空の花嫁

53 :
10のサブタイは説明的で全然ワクワクしないな

54 :
10のはなんか日本一っぽいセンス

55 :
嵐穿つ断罪の虚空

56 :
11は∀の黒歴史みたいなもんじゃないの?
すべてのドラクエを内包したなにか

57 :
>>56
普通に11の公式の位置付けは初代ロトのストーリーだろ
そもそも3の時点で既にロトの称号はあったんだからそれなら3以前にロトの元となる話があったっていうのは前から言われてたし

58 :
初代ロトってルビスの旦那じゃなかったのか

59 :
11てそういう話?
未プレイだが興味がわいた
スイッチないからPS4の声なし買うか

60 :
すぎやんの体力的に新曲作るのきつくなってきてるから必然的にドラクエテーマパークになりがち

61 :
盛り上がりポイントで6のあの曲持ってきたの一回だけなら良かったけど、連発されると萎えるな

62 :
そろそろ音楽は後身見つけて任せるべきだと思うけど変わったらエラい叩かれるんだろうなあ

63 :
DQSで作曲した人はいいと思った

64 :
モンスターズも良曲多いんだけどね
10でも使われてたりするし

65 :
>>35
ダンサー(キーファの嫁)の顔が怖すぎるムービーなら覚えてる

66 :
ラーミアの曲(DQ8、DQ11)が流用されるのは名曲であるが故と、古参ホイホイみたいな面もあるんだろうが
その旅に「私レティスは実は別世界ではラーミアだった」だの「ツノがはえたクジラだけどBGMはラーミア」だの
設定やら絵面がどうにもおかしな事になって安っぽくなってしまった

67 :
クジラはなんか軽いなー思てたら、ラーミアになって「またか」ってなったわ
8だけでヤメトケヨ・・・

68 :
感想は人それぞれだろうから他人がとやかく言うもんでもないが
空を飛ぶ場面だからラーミアの曲「おおぞらをとぶ」を流用するのは別にかまわんだろ
名曲は名曲なんだから
すぎやんが新曲量産するのが辛いって事情もあるんだろうけどさ
ドラクエはなんだかんだでシリーズ作品と雰囲気やドラクエらしさでつながってるんだし
海の場面でドラクエ6の「エーゲ海に船出して」を流用したとこでもジーンときちゃったけどな

69 :
8の空と海と大地と呪われし姫君って長すぎじゃねw
「呪われし姫君」はいいとしても「空と海と大地」って・・・
そんなとこ強調せんでも大抵のRPGは空と海と大地を冒険するもんだろw
11はいいな
クリアした後に意味がわかってくるっていうw

70 :
DQ11の船の曲って6じゃなくて4のやつじゃない?
しかも9から2回めの流用だったはず

71 :
5の船が一番すきなんやがなあ
SFCのイントロ最高

72 :
4の船ってFCと出だしが全然違うから全く別の曲に聞こえてた

73 :
フーンフフフーンフーンフフフフフーン♪フーンフフフーンフフフーーーーーン♪
フー フーンフーン フフフフ フフフフフーン フフ フーンフフフフフフフーーーーン音符

74 :
最近のスクエニは能無しが多いのか、ありきたりの「○○の○○」って言うタイトルしか出さない

75 :
呪われし姫君、なんていう城に引きこもってそうな存在と
空も海も大地も一緒に旅してんねんで

76 :
王様も呪われてたのにハブられた

77 :
>>49
ロト伝説とその装備は古くからラダトームに伝わる伝説やぞ
3勇者は魔物に取り逃げされたその伝説の装備を取り戻して魔王を倒し、伝説の称号を賜った

78 :
8のサブタイは初のフル3Dということを主張している気がする

79 :
>>76
むしろ呪われてた方がよかった

80 :
3も11も初代ロトじゃなくて称号を授かった人だからな
初代は精霊ルビス伝説に出てくるディアルト・バコバ・コリドラス
本名がロトでラーミアにも乗る

81 :
ルビス伝説は正直ハブられてる

82 :
ラダトームというかアレフガルドに伝わるロトさんが11主人公・・・と見せかけて
アレフガルドはルビスがサンドボックス感覚でビルドしてる最中にゾーマに囚われて工事停滞してる作りかけの世界だから
一体どこでどうなってロトゼタシアにいたサラサラヘアーが作りかけのルビスの世界で伝説になったのか?
3の上の世界はなんなの?とか良くわからん事になってるから繋がってるか怪しい

83 :
堀井も初代シリーズを完全に描き切ったからもう満足だろう

84 :
ドラクエ1にサブタイトルをつけるとしたら
「姫を探せ」

85 :
堀井は「ギアガの大穴が閉じるようにしたのはエンディングセリフを用意するのが面倒だったから。
旦那も息子も帰ってこないなんてお母さんが可哀想だからDQ3主人公はエンディング後
ちゃんと家に帰ったって解釈してもいいんだよ。だからいなくなるようにしたんだよね」
・・・とインタビューだか雑誌で語ってたそうだが、DQ11の冒険の書の世界だと「大穴が閉じて勇者はもう戻ってこない」扱いにされてたな

86 :
後の邪悪な竜王となる卵を温めてる竜の女王がいるのもアレフガルドじゃなくて上の世界やからなあ
ほんまにロトさんなんで有名なん

87 :
悪霊の神々 は、まだサブタイトル付け慣れてないんです感が伝わってくる
ロゴもでっかくIIって書いてある盾とか絶妙に地味

88 :
各種タイトルロゴ
1・・・火をふくドラゴン
2・・・盾にII
3・・・後ろに刺さる剣
4・・・天空城のシルエット
5・・・光る3つの輪
6・・・従来ロゴの後ろに揺らぐ影のロゴ
7・・・船と波
8・・・馬姫のティアラ
9・・・ラフランス
10・・・ズッ友だょ
11・・・1とは逆向きのドラゴン

89 :
そういや3のタイトルロゴはなんで妙な羽の模様みたいなのにかえてしまったんだかな

90 :
アナログ絵過ぎて浮いてたからかなあ
確かFC3は後ろに剣がある都合でQuestのtが剣じゃなかったような

91 :
よしは伝説へ

92 :
5000年の旅路 遥かなる故郷へ
クリアしてからみたら涙出てきた
そしてものすごいネタバレだった

93 :
>>90
やっぱりTを剣に戻したかったのか、リメイクだとロゴのバックが剣からロトの紋章に変わったなw
んでTを剣に戻した

94 :
つまりTバックに戻したかったという事か

95 :
5のムキムキの紫ターバンとビアンカとゲレゲレのパッケージはカッコいいと思ったが
6のムキムキの短パンピアス王子が笑顔で竜に乗ってるパッケージはなんかいやだった

96 :
あれは孫御飯の2Pカラーだからな

97 :
6主はホモくさい

98 :
6は序盤のうちは仲間たちが細かいリアクションをして話し合いながら旅をしているけど
ムドー討伐後にはルイーダの酒場が解禁され、同時に今まであんなに喋ってたハッサンやミレーユがそれ以降
突然無口になってしまう(恐らくルイーダにぶち込んでしまえる都合でイベント差分を作れなかった)問題があったが
リメ6の会話システムである程度は救われたなー

99 :
リメ6はアモっさんスタメンで街の人1人1人に話しかけるたびにアモっさんに話しかけるプレイしてたわ

100 :
導かれし者たちって言うほど導かれてない


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