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メタルセックス
【FF14】大規模PvP総合スレ part74【PvP】
PSO2プロデューサー「正直かなり苦しい状況」
よく「銅の剣と50ゴールドw」って言うけど
FF11ツールスレ
第3回、獣使い葬式会場!!!
君たちネトゲ実況の民は電撃の旅団という英雄達の活躍を覚えているかな?
なぜ義父は再婚相手の連れ子を殺してしまうのか?

BA126


1 :
★次スレは>>980以降のひとが重複しないように宣言して立てる

※立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れる


◆前スレ
BA125
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1560693627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
おつん

3 :
すべての冒険者さんにありがとうキャンペーン 2019年8月

期間中に内容が切り替わりますので、開催期間/内容をご確認ください。

開催期間:8月19日(月)17:00頃 〜 8月31日(土)23:59頃
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55718?p=618248#post618248

・経験値ステップアップ-NQ
・キャパシティポイントステップアップ-NQ
・モンストロス・プレッジ経験値ステップアップ-NQ
・同盟戦績ボーナス
・ワイルドキーパー・レイヴ-HQ
・フェイスの絆-HQ
・SPダイヤル
・モンスター飼育
・戦闘/魔法スキル強化
・オーメンジョブカードゲット-HQ
・アンバスケードガラントリー

4 :
次回バージョンアップのお知らせ (2019/08/27)

次回のバージョンアップは、9月上旬を予定しています。

9月のバージョンアップでは、ボスモンスター"Lady Lilith"と戦える上位バトルフィールドの追加や、
バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新、吟遊詩人のジョブ調整を実施する予定です。

5 :
「第47回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定! (2019/08/27)

「第47回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が8月31日(土)に決定しました!

今回は、「電撃の旅団」が主催するイベント
「FFXI 夏祭りオフ会 2019」の会場からお届けします!

放送日時:8月31日(土)20:55頃〜
視聴方法:電撃オンラインch https://www.youtube.com/watch?v=jUd-S9036bU

6 :
秋の風吹く!バトルコンテンツ サクサクキャンペーン (2019/08/28)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17268/detail.html

9月11日(水)17:00頃より、以下のキャンペーンを開催します。

開催期間:9月11日(水)17:00頃 〜 9月30日(月)23:59頃

・印章ドロップ率アップ
・印章バトルフィールド ドロップアイテム追加
・カンパニエ
・ベガリーインスペクター
・インカージョン
・ヴォイドウォッチ
・ギアスフェット-HQ
・醴泉島ギアスフェット装備品ゲット
・モンスター飼育
・チョコボの穴掘りサクサク
・コスミックオーブ

7 :
やみおーの日
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17247/detail.html

期間中、バトルコンテンツ「★ランク5ミッション」をクリアすると、
闇の王の持つ両手剣「ラメント」を入手できる場合があります。
この機会にもう一度、闇の王と力比べをしてみましょう!

開催期間:8月30日(金)17:00頃 〜 9月30日(月)23:59頃

8 :
8

9 :
9

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10

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11

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15

16 :
16

17 :
17

18 :
18

19 :
19

20 :
Windows10で動いてますか?
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/47268?p=619350#post619350

>> 2018年末に買ったノートPC 致命的では無いですが
>> 6月のWin upから 起動→ワンタイムパス入力→POLのプレイボタンを押下→
>> 10秒ぐらいでPOLの窓が閉じてWin10の通常画面→40秒くらいでキャラ選択画面がPOP
>> 他のWin10のデスクトップPCはサクッと立ち上がるのに謎です・・・
>
> 【回答】
> こんにちは。
>
> こちら、不具合であることが確認されました。
> 現在、修正・検証対応を行っておりますので、
> ご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちください。

21 :
>>20
ツイッターで起動遅くね?てツイートチョイチョイみてたけど不具合だったのか
フォーラムの不具合報告でSSDだと遅くなるとかレスあったけどホンマかいなw

22 :
新しくなったクライアントでFF11をインストールするとこうなる。
俺も新PCで同じ症状になったけど、保存しておいた古いクライアントでインストールしなおしたら遅延はなくなった。

23 :
赤玉バザー潰しでわざとやってんのかと思ってたw
ダィスクからインスコし直すとこだったわ

24 :
旧ヴァナコレのインコファイルを保存してる俺に隙はなかった

25 :
新インストーラーで起動遅延はマジだったか
今年は何回やらかせば気が済むんだよまだ4か月残ってんぞ

26 :
直してくれりゃいいよ(笑)

27 :
なんて有能なテスター達なんだ

28 :
新規スレでインスコ後にVupかかるんだから、おま環だろって決めつけてるの多かったな

29 :
ギルの使い道がなさすぎる

30 :

最近インストールした人のみ影響あるの?

31 :
うむ
ダイスクじゃなくてダウンロードした奴をインストールすると起こる

32 :
「第47回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定!

「第47回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が8月31日(土)に決定しました!

今回は、「電撃の旅団」が主催するイベント
「FFXI 夏祭りオフ会 2019」の会場からお届けします!

放送日時:8月31日(土)20:55頃〜
視聴方法:電撃オンラインch https://www.youtube.com/watch?v=jUd-S9036bU

33 :
8/31 出張もぎたてヴァナ・ディールより

吟遊詩人の調整
・メリットポイントグループ2の呪歌をスクロール化
旧項目
・魔物のシルベント
・冒険者のダージュ
新項目
・コンマニア(呪歌効果中、被物理ダメージ軽減)
・コンブリオ(呪歌効果中、被魔法ダメージ軽減)


アンバスケード
1章:アーリーマン族&ハイドラ戦隊(リバイバル HP3倍化後初)
2章:マンティス族(1体のみ)


上位ミッションバトルフィールド報酬(一部)

マリグナスグローブ 両手
防108 HP+57 MP+36 STR+25 DEX+56 VIT+32 AGI+24 INT+11 MND+42 CHR+21
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+80 魔回避+112 魔防+4 ヘイスト+4%
ストアTP+12 物理ダメージ上限+4% 被ダメージ-5%
Lv99 モ赤シ獣狩忍青コか踊 <ItemLevel:119>

マリグナスタバード 胴
防143 HP+68 MP+44 STR+19 DEX+49 VIT+25 AGI+42 INT+19 MND+24 CHR+24
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+102 魔回避+139 魔防+8 ヘイスト+4%
ストアTP+11 物理ダメージ上限+6% 被ダメージ-9%
Lv99 モ赤シ獣狩忍青コか踊 <ItemLevel:119>


モンスター飼育にモンスター追加
・マンドラゴラ族4種

オーグメント装備の同一アカウント宅配対応開始
・醴泉島装備のみ

一部アイテムのスタック数変更
・12個から99個に
例:アブダルスの焼印、各種クーポン、ワークスつるはし など


今後について
・ディード480P最終報酬について
???はフェイスでモンブロー(魔法は使わないヒーラー)

・ユニティ:ウォンテッド装備の打ち直し
オーグメントを付与できる方式(ランダムではない)

・ドメインベージョンの改修
作り直すレベル
・爽快感のあるバトルの予定
・少人数でも遊べるコンテンツの予定
・復帰者にも気軽に参加できるコンテンツの予定
・遊んだ分だけ報酬も入手できる仕組みの予定

・新召喚獣
セイレーン

34 :
まとめおつん

35 :
おつおつ
ええ装備やん

36 :
>>33
マリグナス、頭もあるっぽいし
この装備ジョブは相当強くなるな

37 :
そいやエンピ打直しの話が出なかったのでまだまだ先かー

38 :
青がついに許されたかと思ったけど、赤と遠隔用ですかね

39 :
https://i.imgur.com/uAsSgkT.jpg
全身ありそうね

40 :
物理ダメージ上限もキャップありそうだなぁ

41 :
冥護って全種族いないから、新規グラになるのか

42 :
これは素晴らしい装備
久しぶりに全力で取りに行きたくなった

43 :
赤の殴りと手が遠隔ジョブの通常射撃用くらいか。カット装備にはとても良いものだけど
既存装備置き換えてwsダメ上限アップ活かせるジョブある?

44 :
攻撃力もないから支援前提だな
マルチもないから攻撃力修正系の多段WSでしか生かせなさそう

45 :
これクラクラ用装備だなわりとマジで

46 :
ドメインはアホPが「丁度良いバランスだと思っている」とのたまってたんだがな

47 :
魔回避高杉ぃ

48 :
コルセアサベッジマンさらにパワーアップやんけ!

49 :
まぁフル支援の夢想阿修羅拳とか強くなるんじゃね?

50 :
ただでさえ強いのに被ダメ-14%でロスタムで-12%マントで5%or10%で余裕できた命中で守りで10%の物理上限+10%で魔回避魔防まで高くSTPもモリモリ
物理相手なら常時ほぼキャップさせて戦えんぞ
何考えてんだ?

51 :
どうせ即死ギミックだし関係ないってことじゃない?

52 :
モンブローのジョブは医師だな

53 :
ところで盟リリスは?

54 :
何気に忍でもカンダツバ胴が要らなくなりそうな装備やな
飛命にSTP披ダメカットと盛りすぎやろw

55 :
片手前衛の通常は命中過剰気味だしマルチのほうが嬉しい
上でも言われてるけど赤とか多段WSとかのマルチの伸びが薄いピンポイントな要素向けの装備だろ

56 :
装備できるジョブならアシェーラの代替になるかな
全身あるならヴォルトスパッツもいらなくなりそう

57 :
両手ジョブの旬はもう過ぎたの?

58 :
全身これ系なら軽装はカット魔回避が剣並みになるぞ

59 :
50までなら話にならない

60 :
5部位で被ダメ25 物理上限20% STP60 命中+250 飛命+250 魔回避+600 魔防+35 こんくらいか?
うーん。
さらなるインフレで即死ゲーがkskかな

61 :
そもそも通常比率が低いから通常だけ上限アップしても微妙だし
だからと言ってWSに組み込むにも多段ならマルチがないし単発ならWSダメアップとのトレードオフだし
軽装近接だと伸びる組み合わせがあるにしてもインフレというほどには伸びないと思う

62 :
元々装備に恵まれてるジョブは伸びしろないかもしれないけど
恵まれてないジョブにはいい装備だよ

63 :
Su3装備みたいにジョブPも0から装備できるしな
既に該当ジョブの装備極まってる人にはあまり魅力ないんだろうけど
この装備取って新たに始めようって人にはかなり優秀

64 :
BFでこんなアホみたいな性能とかオーメン通ったりして胴取った人とか可哀相になるな

65 :
三年近く前の実装だからそんなもんでしょ

66 :
ドロップ率がギーヴ胴並かもしれない

67 :
>>64
今時オーメン通ってるやついるのかよ
箱あけでとれるよう緩和されてただろ?

されてたか?わからなくなってきた

68 :
これみてやっぱスクエニって全体が終わってんだなと…
https://www.youtube.com/watch?v=Rj0drGEFQDE

69 :
>>39
片手はどうしてもマルチがほしいし一番影響大きくなりそうな剣がちゃっかり外されてるから
狩とWS以外は数字のインパクト程伸びない気がするな、神装備である事は100%間違い無いけど

70 :
性能見せてる部位だけだよ。全身はない

71 :
これ着たらわしでも鼻ホジしながら銀ソロできそう

72 :
>>70
性能詳細出したのは2部位だが
装備グラ画像で5部位装備してきてるんだが

73 :
わざわざ冥護四衆にないヒュム♀のグラでね
ポーシャはコブラハーネスだったな

74 :
しかし一気に全部位導入するんかね?
この装備で3ヶ月くらい引っ張れそうな

75 :
実際装備してるSS出すときいつも関係ない部位はハダカだっけ

76 :
いろいろ詰め込んで来たな
今から緊急メンテの予感がしないでもないがw

マリグナスグローブ  両手[全種]
Lv99 モ赤シ獣狩忍青コか踊 <ItemLevel:119>

とかいうのはもう勘弁な

77 :
魔法枠って空きが無いって言ってたような気がしたけど
モンブローは元コーネリア枠としてもセイレーン召喚も入るのか
もしかして歌や忍術も増やすことは可能なのかね

78 :
何かブレイクスルーがあったのかも

79 :
種別:フェイス の魔法枠がマックスなんじゃねえの

80 :
誰も使ってないフェイスをこっそり削除します
気付かないでください

81 :
魔法ID全体で空きが無いと言ったのがおおよそ4年前の海外フォーラムでの発言が初で、日本向けに言ったのは星唄終了直後ぐらいだったか
なんとかするとは言ってたからなんとかしたんじゃね?

82 :
確かに今年に入ってからアビのタイマーも増やしてたし、魔法のIDもなんとかなったのかもな。

83 :
フェイス担当(魔法IDはまだコーネリア枠があまってるから入るはず…)
召喚担当(魔法IDはまだコーネリア枠があまってるから入るはず…)

84 :
アビセアでPS2切っていればここまで苦労しなかったのに

85 :
ウォンテッドHQ品のオグメはどんな感じになるのかな

86 :
1レーンで順次上がるって事だけど
ベヒ首で被ダメマイナスがガンガン上がるはずもないだろうしな
VITが上がるとかか

87 :
とりあえずユニティランクで性能が左右されるような物にはして欲しくないかな
BOTの煽りを食らいたくはない

88 :
>>80
カイルパイル「ガクガクブルブル」

89 :
IL119ソボロとかどうするんかな?
MNDとかのステータス付けてお茶を濁すのかな?

90 :
時々とんずら

91 :
どうせ命中+20とか付く程度じゃないの?

92 :
間違いなく命中アップはつくだろうな

93 :
ウォンテッド装備結構な数があるけど、全部個別にやるとは思えないんだよなあ
RMEAと青武器オグメの適当っぷりを見るに
そうするとIL部位の装備は今となっては基礎ステに相当差があるからな

94 :
どう変わるかわからんけど、化ける可能性のある装備ってある?
キャンペーンないし、暇だから取ってこようかな、と。

95 :
狩人が愛用()してる片手斧に遠隔プロパとかアクセ系はワンチャンス

96 :
さすがに付くオグメが判らない以上判断のしようがなくね、それ

97 :
アクセの方は予想のしようも無いけど
IL部位は仮に現行装備並に底上げされるとすれば、
アドーンドヘルム、スティンガヘルムはヘイスト調整用、
ブリスタサリットは後衛の殴り用に使えなくは無い・・・か?

98 :
>>96
予想するのも楽しいじゃない


現実を知るまではw

99 :
+2でなくオグメで宅配出来ないのが味噌
島装備オグメもゴミを宅配して安全を確認するように

100 :
物理上限は攻防比アップだから防御1状態でなければ無意味
セイレーンはユグナス取得してないとクエ受けられないから今のうちにやっとけよ

101 :
詩人はメリポの見直しこれだけ?
メヌエットで攻撃+1しかあがらないとかそのままなのかw

102 :
>>100 ?w

103 :
>防御1状態でなければ無意味

お前のジョブは攻5とか6なのか?
攻防比率達成すりゃいいだけだから別に防御400だろうが300だろうが問題ないんけど

104 :
>>100

105 :
>>100
あっ、ふーん

106 :
コルモル先生がディア3使わなくなってる?元々?

107 :
今ログ確認したけど、ワイのコルモルはディア3使うよ?

108 :
>>107
thx
Wikiとか読むと他に赤タイプのフェイス出してると
挙動が色々おかしくなるようだね

キングも呼んでたんだけど
キング→ディア3
コルモル→ディア2
だった

109 :
>>108
プログラムの出来が悪いだけかwww
藤戸が作ってる可能性が高いなww

110 :
ヘイストのタイミング被ると
コルモル→ヘイストII
キング→ヘイスト
もそこそこある

111 :
うんち!w

112 :
rare外れて島オグメみたくなりゃある意味面白いが、1ルートのRP方式かな
装備トレードでわかせて、勝ったらオグメ、負けたらなくなるとかも

>>98
装 備 革 命

113 :
勝ったらRP
なお、R15にするまでに5000匹倒す必要があります^^

114 :
きっと素材1個で1RPだろ

115 :
それくらいきつくないと性能に期待が持てない

116 :
タムルトの体液買い占めいそげー!

117 :
オグメつけて伸びそうなタムルト産の装備なんてある?

118 :
まあ武器にはRMEAという分かりやすい天井があって
それを超えない程度の性能に見合う強化方法になる訳で

119 :
>>117
コンテムはオグメでラシグリオ超えありうるだろ
タムルトの難易度的にもRMEAでないラシグリオ超えても違和感ない

120 :
>>119
RMEA両手棍<ん?
カウモダキ<誰か
ゾアノン<呼んだ?

121 :
>>120
遂にお前たちの仇を討つ奴が現れるんだよ!
非RMEA青アンバス武器のくせに長年天下取ってたラシグリオの奴からよ!

122 :
そろそろ島オグメ最大値をつけれる方法を実装して
ランダム成分を緩和してくれ
ダークマターQA2に命中が付いても使わない装備になってしまう前にはよ

123 :
現状でも十数億回の試行回数があればMAX付くだろ

124 :
MAX付いたの見たことあるのかよw

125 :
ちなみにQ3でTA4のオグメを少し上回る程度なのでQA2は命中付いても使わないだろ

126 :
カマッパンス捨てなくてよかった・・・

127 :
>>118
からくりは金の書武器が一番だぜ

128 :
ガビシ改捨てちゃった…別にいいか(´・ω・`)

129 :
つうてもタムルト以外は取り直し自体は難しくもないだろう
神オグメで混雑する可能性も0ではないが

130 :
スコハネオプチが最強になることはもう無いですか?(´・ω・`)

131 :
ゴブ箱キャンペーンで装備は持ってる人は案外いるのでは

132 :
うなぎが捗りそうな新装備やね

133 :
低いILから順番にってタムルトのは相当待たされる
どうせこんな流れ

134 :
最初にでてくるやつはしょぼくされそうだから
あとにまわされたほうがいいきがせんでもないw

135 :
>>133
いやーオグメ付けた装備の宅配は誰もつかわんだろこんな装備から宅配かとおもったけど島装備からだったし
意外とIL上からかもよw

但しオグメ付けると当分送れませーんはあるかもしれんけどw

136 :
今月のキャンペーンは倉庫課金のメリット皆無だからログポにいいものくるかな?
メナス素材かエンピ素材くるといいな

137 :
>>134
半年、1年平気で待たせるからなあ

>>135
だといいけど

138 :
ウォンテッド装備は死産と予想。
開発さんは新規のためといって、新規がスルーしかねないレベルのものを実装することがしばしばある

139 :
ターニオンのTAとプクトラの強化スキルが伸びれば文句はないかなとりあえず…

140 :
アンバス武器より上か下か
っていう関係にはならないかな

141 :
>>139みたいな特殊プロパ部分を個別に伸ばしてこないと、
九分九厘死産だな

142 :
>>141
個別なんて面倒な事今の開発がやるわけ無いじゃん

143 :
一律調整だろ
RME見てればわかるだろw
無能運営だからw

144 :
何かに特化した性能じゃないとRMEAあるし工数の無駄遣いだわな。
もちろん結果はみんなの予想通りになりそう。

145 :
そもそもウォンテッド自体がCL低いから装備性能も低いのは当たり前で
そこからオグメで性能上げるといってもオグメの手間次第ではあるけども限度があるわな

146 :
せやろかウォンテッドCL135の装備もゴミやんか
それに対してAF+2とかオーメンのCL130も無い雑魚敵を倒すだけで入手出来るわりに破格の性能
アンバス防具もCL129を13回で+1防具が揃うがウォンテッドなんか13回NMやっても目当ての品が出ない事はザラ

正直ウォンテッドは実装時期が昔だっただけに今のCLと報酬のバランスと合ってないと思う

147 :
9月バージョンアップのお知らせ (2019/09/03)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55872

次回バージョンアップは9月10日(火)を予定しています。

> 「アンバスケード」は、“レリック戦隊 with アーリマン族”の復刻と、
> 新たに登場するマンティス族との戦闘です。第2章のほうは前回、前々回と複数のモンスターと
> 対峙するものだったので、強敵1体にしてみました。
>
> ジョブ調整は吟遊詩人が対象で、
> 他のジョブ同様、メリットポイントで習得する魔法(呪歌)をスクロール化する対応です。
> もちろん、空いたメリットポイントの項目に新規プロパティの追加、レリック装束の性能更新も行います。
>
> そして今回は、利便性の向上としていくつかの要素を調整します。
> ひとつは、皆さんにご意見を募った“アイテムのストック数の変更”です。
> こちらは99個まで対応できるようになります。ただし、競売所に出品できるアイテムについては
> すぐに対応するのが非常に困難でしたので、それ以外のもので対応可能と判断したものから
> 適応していきます。
> もうひとつ、“オーグメントが付与されたアイテムの同一アカウント宅配対応”を行います。
> こちらも数が膨大なので、優先度を定めて順番に対応予定で、今回は“醴泉島ギアス装備”を
> 対象にしました。
>
> コンテンツ/システム関連
> 上位バトルフィールド
> ・上位ミッションバトルフィールドの作成
> ・報酬アイテムの作成
>
> モグガーデン
> ・新規飼育モンスターの作成
> ・チャチャルンの応援効果の追加
>
> オーブ交換システム
> ・印章預かりシステムの調整
>
>
> アイテム関連
> 合成レシピ
> ・新たなレシピの追加

148 :
スイカマンドラ育てられると嬉しい

149 :
あれランクいくつなんやろ8って言うてた?

150 :
サボテン超えるん?

151 :
モグガの新規モンスターだけ気になるな

152 :
>>149
ランクはとくに言ってなかったよ

153 :
モグガの上限引き上げだと手間がかかるから低〜中ランクあたりに追加でしょ

154 :
さらっとデスプロフェットはヒーリングで回避できるって言ってたけど常識だったん?知らんかったよ

155 :
アイゼンシュナイダーもヒーリングで回避できるんかなw

156 :
>>154
ルオンギアスのテノデラは、最後っぺデスプロで狙いやすいからかわしてたな
他は殴り殴られながら座ってなんてらんねえし

157 :
マンティスはデスプロ以外特徴ないとか言ってたけど山盛りだろw

158 :
>>143
Rは個別調整

159 :
マンティスは用語集で特殊技の効果見るだけで吐き気するからなw

160 :
逝頭コンテンツの逝頭モンスターだしな
テンポラリでMP切れなくなったプレイヤーを倒すためだけに生み出された狂気の糞モンスター

161 :
あの辺のモンスはやっつけ状態異常と大量のステダウン(イレースに対するダミー)で糞さが半端ないな

162 :
カマキリは雑魚ですら見たくもねぇからなw

163 :
スナップウィード:ゆるされた^^

164 :
カマキリはまだマシなほうなんだよなあ
ヴェルクはその辺のザコでも武器外されて装備不可能か超ノックバックか強化消しでどれもクソ
そりゃ松井さんもカマキリは大したことないっていいますぜ

165 :
全てを過去にするティーンバーとビューティフルデスに震えろ

166 :
オグメ宅配可能にしても、また新たな宅配不可オグメ装備追加でエンドレス

167 :
脱衣WSとか着替え不可とか最初に考えたアホ誰や

168 :
          .:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
         ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 
       j;;;;;;;, ′         ヾ;', 
        ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ 
      」;;;;;,′  "´_-_    ==ミ、', 
     ハ;;;   ::::.■■■■■■■
      Y                !
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     ! 
        i        ,r≧ミミヽ.    !  
        l        .:;;;'ニこニ ';:;,     !  
     , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;..  ,′      ,へ___
  ''"´   ヽ    .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'  /',     _//`ー--、ニ=--―,
         ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ  / / / __     ̄ ̄`¬
           ``ー-----‐'''゙゙´      | // /   / 三三三  

169 :
ユムカスクは七支公のボス的存在だからしょうがないと

170 :
長年愛用してきたタンモ+1捨てちゃったな
ネイグリングが手に入ったから

171 :
また取れってことさ

172 :
+1は倉庫に送ってキープしてあるな
ノーマルはよっぽど取りにくいもの以外は銅チケット

173 :
マリグナスってバナナ青にとっても良い装備だなぁ
マルチはAM3と斬鉄剣で、弱点だったカット魔回避が補えるなら言うこと無しだわ

174 :
10日か

175 :
マルチが武器枠で確保できるミシックや金武器と相性がいいよね。

176 :
AMは複数回は持ち手にしか乗らんから、マルチ装備減らしたらダメぽ

177 :
「第48回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定! (2019/09/04)

「第48回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が9月9日(月)に決定しました!

先日開催された、「電撃の旅団」が主催するイベント「FFXI 夏祭りオフ会 2019」の模様と、
そこで発表された内容を振り返ります。

本放送は、ニコニコ生放送とYouTube Liveの両方でお届けします。
ニコニコ生放送のコメントやTwitterを利用して、一緒に盛り上がりましょう!

放送日時:9月9日(月)20:00 〜

YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=CY2mmRp2BvI
ニコニコ生放送 : https://live.nicovideo.jp/gate/lv321796240

178 :
またやるのかよもぎすぎだろw

179 :
先月もやったしこれといって情報出せるものないだろ
というか今年はほとんど何もしてねーのと一緒のジョブ調整だし年1回でもいいんじゃないの

180 :
どうせ半分くらいは松井・藤戸の過去タイトル思い出話だろw

181 :
松井や藤戸の思い出話とか要らんから
松井も藤戸もやめちまえ

182 :
この前のは11のサイトからもリンク張ってはいるけど、
あくまでハミ痛主催の奴だから、
11公式としてもアーカイブとして残すのを出しとくって事じゃないの

まあ松井藤戸の過去タイトル話で一向に構わないんだけど

183 :
過去タイトル話より11の昔話聞きたいんだけどなー
開発初期とかの

184 :
昔話する暇あるなら現状の作業して

185 :
>>183
設定資料とか出してきて延々と話してほしい

186 :
さすがになんかしらの新しい情報あるやろ

187 :
放送の中身が薄いから思い出話でごまかしてるだけなんよな
本気でそういうのやるなら別枠ちゃんと作って、現役から退社済みまでスクエニ関係者呼んで
酒でも飲みながらまったり思い出話してくれたほうがいい

188 :
没になつたタルタロスとかオーク王国の資料とか出してくれれば喜んでみるんだがな

189 :
ミスラの国は良いのかよ

190 :
今のティーンバーは聖水効果アップHQ3個そろえて
七思考倒すのに1Dかそこらで済んだ、赤ソロ殴り+フェイスで

パナケとか万能もある程度は使う事前提の方針なんじゃないのかなあ、と

191 :
>>187
それは髭が既にやってるんで・・・

192 :
>>191
アレも元々テラバトルの生放送での昔話がなんだよな
そしてテラバトルが終わって昔話だけが残った

193 :
マリグナス全部位あのSTPつくなら青なら6振りも視野にはいるから
マルチ落としてもいいかもね

194 :
コルセアもWS後1射でいけるようになりそう

195 :
コルセアは現状でもロール次第でWS後1射が可能になってる

196 :
カット殴りでアヤモ使うと魔回避が死ぬからそこに入ってくれるだけでかなり優秀だな

197 :
[dev1286] 利便性の向上について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/48497?p=619505#post619505

>> 装備セット編集にてオグメ付き装備はオグメも表示出来るようにしてほしいです。
>> 現状だと、ジョブマントなど同名装備を複数持てるのをセットしてると、
>> どれをセットしてるのか確認しにくいです。
>
> 【回答】
> ご意見ありがとうございます。
> 本件、アイテムの管理システムの兼ね合いで対応できません。
>
> アイテムは単一IDで管理しているため、個々に判別する手段がなく、
> 実現するにはこのシステムを作り直し、所持しているアイテム1つ1つに個別のIDを
> 設ける必要があります。
> これはベースシステムの再構築となり、ゲームの作り直しと等しくなります。

198 :
装備セットは上限増やしてくれ

199 :
@40増やしてくれれば我慢するのになぁ装備セット。
…だけど1年後には「足りねぇ!」って言いそうだけどね(´・ω・`)

200 :
装備セットの数は足りる、同時使用可能数が20では足らない

201 :
同時使用可能数?

202 :
>>201
実装当時にfjtから説明があったが、
RAM上で認識してるのは20セットまで
それ以上は都度読み込んで入れ替わっていくので、
微妙にラグが発生する可能性がある、との事
その後とくに問題視されてないし気にしなくていいと思うけどな
一応、初期状態では編集画面での1〜20セットごとのページ単位で記憶してるので、
一つのジョブでこれをまたぐような登録はあまりしない方がいい

203 :
ほう

204 :
>>202
マジかよ、跨いでるジョブあるわ

205 :
まあツール云々言われるかもだけど
ファイル差し替えちゃえば簡単に装備セット入れ替えられるよ

206 :
手裏剣やストリンガーの追加まだなの松井さん

207 :
>>206
手裏剣実装に見合うBFがない、、、

208 :
もうBFとかじゃなくてアンバス武器としてカジャ手裏剣みたいなので実装してほしいわw

209 :
ようやく来月Su3HQよりもワンランク上の装備が出始めるとこだし
まだ先なんじゃないの?

てか汁やサシェの前にストリンガーとかいっちゃうあたり
からくりもだいぶメジャーになったな

210 :
RMEA片手刀から手裏剣取り出せるようにしろという要望は却下されとるしな
あれ通してたほうが面倒なかったんと違うか・・・

211 :
構造的には柄の部分に収納するんやろか

212 :
合成でもええやん
BF報酬ばっか増やさないで合成装備増やせや

213 :
>>211
銃から銃弾
クロスボウからボルト
弓から矢

考えたら負け

214 :
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(9/10)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25718.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴う
サーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、
ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。

※更新内容につきましては9月10日(火)にお知らせいたします。

日時:2019年9月10日(火) 14:00より15:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

215 :
手裏剣が取り出し可能でコストが無くなると散華アビをそのままにはしておけなくなるからじゃね

216 :
フロプトシュリケンでも実装すりゃええねん

217 :
>>215
持ってても趣味なうえに手に入れるのはそれなりに苦労する凪と不動あたりに取り出し可能手裏剣実装すれば所有者は散華込みで強化になるという妄想

218 :
>>217
凪手裏剣は魔攻が付くんですね

これが今の運営

219 :
「2019年9月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (2019/09/06)
http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login75.html

以下の日程で「2019年9月ログインキャンペーン」を実施します。

ポイント付与期間:9月11日(金) 0:00頃 〜 10月2日(水) 23:00頃
ポイント交換期間:9月11日(金) 0:00頃 〜 10月9日(水) 23:00頃

500ポイント
ウィンドナイフ

1000ポイント
レム物語第六章 レム物語第七章 レム物語第八章 レム物語第九章 レム物語終章

1500ポイント
甘茶 麝香牛肉 赤浮草



ログポ目玉?交換品の変遷
2017/12 VW素材
2018/01 メナス素材
2018/02 なし
2018/03 エンピ素材
2018/04 アビセアン素材
2018/05 レム物語
2018/06 VW素材
2018/07 メナス素材
2018/08 アルスカ石の袋
2018/09 エンピ素材
2018/10 アビセアン素材
2018/11 アルスカ石の袋
2018/12 VW素材
2019/01 メナス素材
2019/02 なし
2019/03 エンピ素材
2019/04 アビセアン素材
2019/05 レム物語
2019/06 VW素材
2019/07 なし
2019/08 なし
2019/09 レム物語

220 :
ウィンドナイフの隔が200なのか、もっと短いのかが気になるな

221 :
ジョブ首が実装された時点で
散華の価値ってもうほとんど無いんだけどな
100%までの伸び代が小さすぎる

222 :
まさかの隔150で
元ネタあったっけ?エアナイフ?

223 :
>>222
3に出てるな

224 :
8月30日(金)〜9月5日(木)までの投稿一覧
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55885

> 藤戸:来週の月曜日には「もぎヴァナ」でイベントの振り返りをやるので、お楽しみに〜。
>
> 松井:そして、その翌日の火曜日は9月のバージョンアップです!
>
> 藤戸:エミネンスレコードの月替わり目標も切り替わりますよ。
> 今月は栽培があるので、まだな方はそろそろ植えましょう〜
>
> 松井:カリカリクポにしないようにご注意を!
>
>「第48回 もぎたて ヴァナ・ディール」の放送日が決定!
> 藤戸:9月9日(月)20:00からです! イベントの振り返りをしますよ〜。

225 :
フォーラムのジョブ調整の投稿に昔の松井が語ってるコピペしてる人いて
それ読む限り所謂中衛ポジがPTに居場所無くなるのは必然だなって思った
意図的に格差作ってたらそら最適解ジョブしか出番ないは
松井がPやってたらまともなジョブ調整は確実にこない
てか松井って11に来るの歓迎されてた気がするけどどうしてこうなった

226 :
最初から歓迎されてたわけではない。評価の転換期はアビセア

>近年では、FF11にてバトルやジョブ能力の調整を担当していた。しかしなかなか思うように調整が進まず、ジョブ格差が激しかったり戦闘バランスが悪い状態が長く続いた。
>そのためバトル関係を統括する松井氏は、FF11プレイヤーに叩かれたり失望されたりした。
>2010年に入ってから松井氏はTwitterを始めており、そこでFF11の一般プレイヤーと意見交換するようになった。
>これは「松井ったー」などと呼ばれ、ここで得られた意見が次回のバージョンアップにて反映され、改善された案件も多数存在する。
>そのせいであろうか、2010年にはFF11プレイヤーの視点に立ったバージョンアップ、修正が立て続けに実施された。
>「FF11を大切にしたい」という意気込みの所信表明を行い、12月に実施されたバージョンアップもかゆいところに手が届く良パッチであったため、前述の不評ぶりから一転、プレイヤーからは「松井よくやった!」ととても好評であった。

今残ってるのって3信仰の厚い田中チルドレンぽいしな
田中リスペクトと公言して設定そのまま引っ張ってきた星唄はもとより、アドゥリンも風水、魔剣、キャパシティポイントと3由来のシステムがちょこちょこある
安定ジョブの影で局地的に輝くジョブがいるのもいいみたいな極端な調整が好きそうな印象

227 :
松井さんの最大の弱点は人の良さ
あとはやり込みプレイしてないから突き詰めたところがわかってない

228 :
自分で作ったゲームをプレイしてるだけでも開発者としては稀な部類なんよ
スクウェアレジェンド御三家も
坂口<自分で作ったゲームをプレイとかするわけないだろ
河津<(未公開設定まで含めて)自分の頭の中に全部あるからプレイする必要がない
田中<開発中の辛いことばかり思い出すからプレイしない
こんなんやし

229 :
まついったーの時って松井がDだったんじゃなかったかな
なんだかんだでゲーム内容に指示を出すのは監督の役割

230 :
禁断〜死闘までだから松井がDやってたの半年ぐらいか?

231 :
鯖人口グングン減ってきた

232 :
おでんも昨日週末なのに1300人くらいでほとんどyellも無かったな

233 :
マイナスCP中だからな

234 :
現役の大半はキャパポ稼ぎとか終わってるし
単にコンテンツの追加がなくてやることないだけやね

235 :
また俺の鯖ランクが上がってしまうな

236 :
BOT放置にバカバカしくなって休止してたらダイバーw3乗り遅れて武器強化できず
これで辞めたけどBAスレだけは見に来てしまう

237 :
それ病気だろw

238 :
ホントBotばかりだね

239 :
ダイバーなんてやらなくても強化はできるし
どうしてもダイバークリアがいいならアスラでフラグ売ってるぞ

240 :
そうは言っても週700制限で1種3か月半は相当怠いだろうなと思うわ

241 :
プロレスばかりで誰も相手にしてくれなくなったのか、向う

242 :
せめて並列進行できればな

243 :
金策しながらーとか別目的もあるジョブポ稼ぎなら良いけどどうしても金策なら金策、ジョブポならってことで結局兼ね合いながらがやりにくいんだよな

244 :
ジョブポ1万とか阿呆らしいから無視してる
苦行するためにプレイしてる訳ではないので

245 :
どうぞどうぞ

246 :
アスラだと相場どれくらいでクリアフラグ売ってますか?
できればキャラ名も教えて欲しいです。

247 :
7000万で昼間とは聞いた

248 :
クエンチングハンマーを考えて実際に実装する馬鹿がいる時点で
誰がPとかDとか関係ないんだよなあ
普通のゲームで特定のジョブがいると不利になるとかありえんぞ

249 :
からくりでやる場合は逆にクエンチングに固定させるし、一概に不利になるわけでもない

250 :
ジョブポ1万は当初のアレキ終身刑と同レベルだなあ
1つジョブマスするのに1年かかる自分のプレイスタイルだと5年かかるから
先が見えなさ過ぎて目標にすら設定できない
こういう現実離れした数値設定するからBOTとかフラグ販売が蔓延するんだけど
藤戸理解してる?

251 :
1万ジョブポも実際やってる人はいるし、やれない、やりたくない人はやらなきゃいいだけでは?

252 :
そりゃ自分でソロ縛りしてるからネガるんだろうが
ジョブポPT募集に乗れば75時代のメリポ全振りぐらいの労力やで

253 :
75時代みたいなのは流行らないから色々と遊びやすくしてきてるのに
今更時代に逆行してそんなのやらせようとしてもなw
特に新規・復帰だったり現役でも時間や効率が悪くて弱い人ほど
このルートになりやすいからまあ厳しいだろうな

254 :
詰みソロ一回行くだけで20点かそこら稼げるのに5年?

255 :
メリポはジョブ共通の仕様だから良かったけど
ジョブポはそうはいかないからね、昔のメリポとは大分条件違う

256 :
1万奴が募集してくれんと募集少なすぎだから助かっとるでw

257 :
いま話になってる「1万ジョブポ納品」はジョブ共通やろw

258 :
やる気ないならもうたたんでいいよ松井

259 :
今時1万ジョブポに文句言ってんのは
ジョブマスすらないエアプだけ

260 :
ジョブポ強化ルートの仕様知らないのか

261 :
5ジョブはマスターだぞ
500と1900のもある
アンバスメインでもその位は行けるけど1万は桁違いだからな

262 :
ダイバはもう廃れてるんだから、
敵弱くしてソロでも攻略できるようにして欲しいな
その方が活気出るんじゃねーの?

263 :
固定レベルだとダイバが廃れてるって感じはしないな
野良募集がほとんど無いのと、あっても3日に1回だから頻繁には聞かないね

264 :
wave3募集に関しちゃ全く聞かないし、固定でも1回クリアしちゃえばもう行かないってのはあるな

265 :
w2ボスの胴装備が取れてないのは心残りではあるが、
それでもw3まで繰り返しとかやりたくないわ

266 :
松井といえばFF4の開発室を思い出した、戻ってほしくはないけど、逝頭とバトル出来るなら、レゾ>トア>スカ>レゾ>トアの連携ぶちこみてぇ(´・ω・`)

267 :
1万ジョブポとかPT組んで500ジョブポ20回で終了じゃん余裕余裕
あ、俺はW3クリアしたけど

268 :
暇な時に黒とか風でジョブポ参加すればいいだけの
ライトコンテンツを緩和とかちょっと

269 :
まだ700ポインヨしか納品してないわw

270 :
w1、2でもポイント貯まるようにすれば良いのにね

271 :
エンドコンテンツ維持の為に緩和はないだろうね
今でもそれなりに回ってるようだし
10000ジョブポは実質ダイバー誘導への施策だからいずれは緩和されるけど
それは遠い先の新エンドが実装された後になるだろうからそれまではやる必要ないし時間の無駄

272 :
ダイバに誘導したいならW3にもっと旨みを持たせろっていうね

273 :
まあ1万の上に毎週700の制限までつけたのは
正直それでクリアさせる気が無いからだろうと思う
かといって攻略したらWave3にそこまでうま味があるわけじゃないしなぁ
Wave2ボス攻略の時に時々勲章が入ってくる位か?

274 :
のりこめコンテンツにすれば良かったのに

275 :
ドメイン改修するってよ良かったな

276 :
>>273
週制限はダイバーの突入制限とあわせる為だからクリアさせる気とは無関係

277 :
エンピ開放してミシック・エルゴンも残り2000くらいだけど
ジョブポ1万はそれを目標にすると心が折れるね
自分は詰みソロ、3垢台場、経験値エミネン時に島乱獲と金策のついでにやってここまできたけど
Apexでジョブポ稼ぎしてたら一つも達成できてなかったと思う

278 :
RMEをアンバス緩和前にひたすら自前で素材とって作るようなもんだろ
どうみても万人向けじゃない。
歯を食いしばってフレつくってダイバー攻略目指すかジョブポがんばるか
どっちかだろ
そういうゲーム

279 :
シンプルにソロルートは大変だから殻を破って野良なり主催するなりで
新しい出会いをしてくださいねってことだろうね、開発的には。

280 :
>>279
実際にダイバーW3攻略目指してツィッター勢でLS作るかって動きも出ているようだしな

281 :
エンピ装束強化フラグはをW3ボス討伐にするんだろうなw
やったらマジでゴミ運営だぞw

282 :
エンピはアビセア改修だろ

283 :
今の開発にアビセア改修なんてする余力ないでしょ
よくてベガリー改修

284 :
確か今の開発って期間限定目標にアビセア入れるように調整する能力すら
無いんじゃなかったっけ?
もういじるのは無理だろ

285 :
つまりそんな金しか取ってこられない松井は無能

286 :
RME持ってなくてもジョブポ納品させてもらえんかな
オーメン詰みソロやってる倉庫ちゃん4キャラ青魔のジョブポカンストしてて勿体ないなぁ思うてるんやけど

287 :
倉庫でRMEA作ればいいだけやんけ

288 :
つかジョブポ納品する層がオグメつけて意味あんの?

289 :
ただの貧乏性

290 :
意味あるの?とか言い出したらコンテンツのない現状オグメ強化なんてなくてもよくなる

それこそソロに拘る連中のほうが武器強化恩恵でかいんじゃね

291 :
ルールだから我慢しろ

292 :
https://twitter.com/FFXI_JP/status/1170948238477680641
本日放送を予定しておりました「第48回 もぎたて ヴァナ・ディール」は都合により中止となりました。
楽しみにしていただいた皆さまには申し訳ありませんが、ご了承ください。
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293 :
ドタキャンわろた

294 :
本日(9/9)放送を予定しておりました「第48回もぎたてヴァナディール」は都合により中止となりました。

楽しみにしていただいた皆さまには申し訳ありませんが、ご了承ください。

295 :
ドタキャンバロス
なんかBAに支障でも出たかw

296 :
台風の影響じゃないかな

297 :
台風でスタッフ出社できねーんじゃね

298 :
>>250
少しずつでも確実に強くなっていくジョブポは全然苦にならないけどねえ

299 :
まぁ中止になるのは仕方ない面もあるかもしれんが、後日配信もする気ねぇだろこいつら
中止になりました、はいそうですかで済むとは楽な職場だね

300 :
さすがにVU内容を先取りで放送するもんをあとにまわすのは
別番組どころじゃなくなるだろw

301 :
千葉方面交通網が麻痺してるらしいししゃーないだろ

302 :
当日に災害あったんだし仕方ない

303 :
しゃーないですまして、配信中止オイシイです〜
そんな優しいユーザーに甘やかされてれば、ますます手を抜くだろうがな

304 :
地方民は現状分からないからそう思うのも仕方ない

305 :
まぁそういきり立つな

306 :
さすがになかなか無い台風だから、書けばいいのにね
電車昼近くまで止まってたし事前に言う方がまだいい

307 :
台風でもぎヴァナ中止エスカー。
明日のBAはどうマグリナスか?

308 :
先月はアンバスの不具合が事前に分かってたからログポメンテ日を遅らせたんだろうな

309 :
あれ?もぎばな情報纏めてくれる人いなくなった?
ついにやめちゃったのかな

310 :
>>309
おいおい、昨日はもぎヴァナ中止だし電撃のもぎヴァナまとめなら何処かにあるでしょ

311 :
「第47回 もぎたて ヴァナ・ディール」
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55902

> もぎって!バージョンアップ
> 9月のバージョンアップ情報の中から、とくにお伝えしたい項目を解説するコーナーです。
>
> ・ジョブ調整「吟遊詩人」
> 8月の赤魔道士に続き、メリットポイントグループの魔法のスクロール化を行いました。
>
> 吟遊詩人は呪歌の掛け分けのために敵の近くに移動することが多いので、
> 被物理ダメージ/被魔法ダメージ軽減効果のあるジョブ特性を新項目として追加しました。
>
> スクロール化した呪歌は、これまでの調整と同じく5段階までメリットポイントを振った状態になっており、
> 各種オーグメントの効果は新項目にあわせて変更されています。
>
> まだ対応していないジョブも順次差し替えを進めますので、お待ちください。
>
>
> ・バトルコンテンツ「アンバスケード」
> 9月は、シャドウ族の復刻とマンティス族です。
>
> 第2章のマンティス族については、前回は多数の敵とのバトルでしたが、
> 今回はシンプルに1体と戦うものにしました。
>
> なお、マンティス族の特徴的な特殊技「デスプロフェット(戦闘不能効果)」については、
> ヒーリング状態で受けることで戦闘不能を回避できますが、アンバスケードはフェイスと一緒に
> 攻略される方も多いので、技の名前と効果を変更しています。
>
> ボスは残りHPによってモードが3段階変化します。
> モード変化時に特殊技を使ってくるので、それにどう対処するかがカギです。
>
>
> ・上位ミッションバトルフィールド
> 新たに「レディ・リリス」が追加されます。
>
> 今回は、出現するサークルを踏まないように戦うのがポイントです。
> さらに難易度「ふつう」以上では“とある変化”がありますので、ぜひ挑戦してみてください。
> 「アルタナの神兵」のミッションでレディ・リリスと戦った方は想像がつくかもしれませんね。

312 :
「第47回 もぎたて ヴァナ・ディール」
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55902

> ・モンスター飼育に「マンドラゴラ族」追加
> お待たせしました!
> 飼育できるマンドラゴラ族は、放送でお見せした4種類のほかに、お正月仕様のアイツなども対象です。
>
>
> ・その他のアップデート
> 利便性向上のため、以下のアップデートが行われます。
>
> オーグメント装備の同一アカウント宅配対応
> オーグメント装備の宅配対応は、該当するアイテムの数が多く、検証にも時間がかかるため、
> 順次対応を行っていきます。9月バージョンアップでは、醴泉島のギアスフェット装備が対象です。
>
> 一部アイテムのスタック数変更
> 「アブダルスの焼印」や各種クーポンなどのスタック上限数を99個に引き上げます。
> 以前希望を募った際には、競売所に出品できるアイテムがいくつか挙がっていましたが、
> これらは調整の際に競売所の停止対応などが必要になるため、検討の結果、今回は対応しないとしました。
>
> そのほか、調整内容の詳細はバージョンアップ情報でご確認ください。

313 :
「第47回 もぎたて ヴァナ・ディール」
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55902

> もぎすぎバージョンアップ
> 10月以降のバージョンアップ情報についても一部ご紹介しました!
>
> ・新フェイス「モンブロー」
> ディードの報酬で“???”になっている情報をお届けしました。
> 報酬のフェイス「モンブロー」は医者らしく魔法ではない方法、
> 例えば「ファイナルファンタジーV」の薬師のような方法で癒すキャラクターとして
> 実装できればと思っています。
>
>
> ・ユニティ:ウォンテッド装備の打ち直し
> 「+1」の装備品にオーグメントを付与できるようにする予定です。
> オーグメントはランダムではなく、1ルートで強化していくイメージです。
>
>
> ・ドメインベージョンの改修
> 人が少ないと厳しく、ある程度人が集まると一瞬で終わることが多く、バランスの見直しが
> 必要だと感じています。現在企画検討中ですが、爽快感を重視し、少人数でも挑戦しやすくし、
> 復帰者でも挑戦しやすくする方向での改修を考えています。
> 報酬についても、アンバスケードのホールマークのように遊んだ分だけしっかりリワードが
> 得られる仕組みにする予定です。
>
>
> ・新召喚獣「セイレーン」追加
> 新たな召喚獣として「セイレーン」の準備を進めています。
> 習得するためのクエストもしっかり作り込んでいるところです。楽しみにお待ちください。
>
>
> さて、次の「もぎたて ヴァナ・ディール」は11月に放送予定です。

314 :
マリグナスソード 片手剣
D183 隔264 MP+45 VIT+25 INT+25 MND+25 命中+35 魔命+35 魔防+8
片手剣スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+228
ファストキャスト+8% 全状態異常のレジスト+10 リフレシュ+1
戦ナ暗剣

デイブレイクワンド 片手棍
D150 隔216 MP+60 MND+30 魔命+40 魔攻+40 魔法ダメージ+241 魔回避+30
片手棍スキル+228 受け流しスキル+228 魔命スキル+242
ケアル回復量+30% リフレシュ+1 光属性魔攻+50 メインウェポン:ディスペガ
白黒赤吟召学風

マリグナスポール 両手棍
D286 隔412 HP+150 VIT+40 命中+40
両手棍スキル+255 受け流しスキル+255 魔命スキル+215
ウェポンスキルのダメージ+15% 被ダメージ-20%
モ白黒ナ竜召学風

マリグナスシャポー 頭
防121 HP+45 MP+29 STR+11 DEX+40 VIT+19 AGI+33 INT+25 MND+16 CHR+17
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+91 魔回避+123 魔防+5 ヘイスト+6%
ストアTP+8 物理ダメージ上限+3% 被ダメージ-6%
モ赤シ獣狩忍青コか踊

マリグナスタバード 胴
防143 HP+68 MP+44 STR+19 DEX+49 VIT+25 AGI+42 INT+19 MND+24 CHR+24
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+102 魔回避+139 魔防+8 ヘイスト+4%
ストアTP+11 物理ダメージ上限+6% 被ダメージ-9%
モ赤シ獣狩忍青コか踊

マリグナスグローブ 両手
防108 HP+57 MP+36 STR+25 DEX+56 VIT+32 AGI+24 INT+11 MND+42 CHR+21
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+80 魔回避+112 魔防+4 ヘイスト+4%
ストアTP+12 物理ダメージ上限+4% 被ダメージ-5%
モ赤シ獣狩忍青コか踊

マリグナスタイツ 両脚
防125 HP+45 MP+29 STR+28 VIT+17 AGI+42 INT+26 MND+19 CHR+12
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+85 魔回避+150 魔防+7 ヘイスト+9%
ストアTP+10 物理ダメージ上限+5% 被ダメージ-7%
モ赤シ獣狩忍青コか踊

マリグナスブーツ 両足
防88 HP+34 MP+22 STR+6 DEX+40 VIT+12 AGI+49 MND+15 CHR+40
命中+50 飛命+50 魔命+50 回避+119 魔回避+150 魔防+5 ヘイスト+3%
ストアTP+9 物理ダメージ上限+2% 被ダメージ-4%
モ赤シ獣狩忍青コか踊

マリグナスピアス 耳
INT+8 MND+8 魔命+10 魔攻+8 ファストキャスト+4%
白黒赤暗召学風

315 :
ウィンドナイフ 短剣
D1 隔195 All Jobs

ウィンドナイフ+1 短剣
D2 隔189 追加効果:風ダメージ エンチャント:エアロ <1/1 0:30/[10:00, 0:30]> All Jobs

316 :
マリグナス装束一式にマリグナス両手棍持ったモンク強そう

317 :
メインウェポン:ディスペガって装備してたらディスペガ使えるってことか

318 :
装備多くね

319 :
蝉消しとかにも使えそうだな
最近の赤接待ハンパないな
風ナイフの隔は残念かw

320 :
バーカロルもデス用装備に格下げか

321 :
混雑しそうだな
様子見てしばらく過疎鯖に移転すっか

322 :
ピアスは青じゃなくて暗かw

323 :
マグリナス防具:アシェーラとヴォルトスパッツ死亡
片手剣:装備ジョブが謎
片手棍:後衛共通ケアル装備 ディスペガ?
両手棍:被ダメマイナスすごい
耳:ファストキャストもステ魔命魔攻も最高ですごい

324 :
光計がつよくなるのか

325 :
>>318
まともな追加装備が1品2品じゃすぐ閑古鳥だってやっと気がついたんじゃねw

326 :
これだけ装備追加があっても追加されない手裏剣とは

327 :
めっちゃいろんな装備が死んだんじゃねこれ!

328 :
光属性50って光門のカンスト余裕になるなこれw
あとはセラフストライクやらセラフブレードであそべるくらいだがw

329 :
片手棍サブに持ってクロセアでセラフブレード打つとどのくらいダメ出るんだろうか

330 :
スタック99化 焼印以外どうでもいいものばかり

331 :
フラッシュノヴァも強くなるなw

332 :
>>330
まだメインキャラレベル15くらいなのか?

333 :
いうても防具は赤と遠隔くらいしか大きな更新ないんじゃね、ダメカット装備の更新にはなるけど
軽装じゃまず物理ダメージ上限までいかないし強いて言えばミシックには相性いいだろうな

334 :
すまん、意図勘違いした

335 :
9月のバージョンアップが行われました! (2019/09/10)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55898

> イベント関連
> ・モグガーデンにおいて、以下の追加が行われました。
> ・モンスター飼育で飼育可能なモンスターが追加されました。
> モンスターの追加にともない、「◯◯の思い出」も追加されています。
> ※今回追加されたモンスターを飼育するためには、モンスター飼育のランクを
> 4まで上げている必要があります。
> ・以下のアイテムを餌として使用することができるようになりました。
> サルタオレンジ/ウォーターメロン/アンブロシア/アムリタ/酸性腐葉土/アルカリ腐葉土
> ・NPC"Green Thumb Moogle"の「アイテム売買をしたい」の項目が調整されました。
> 「モンスターランク3〜4」が細分化され、「モンスターランク3」と「モンスターランク4」になりました。
>
>
> 新たな上位バトルフィールドが追加されました。
> ・★翼もつ女神
> ・入室に必要なだいじなもの ファントムクォーツ【女神】 10 メリットポイント
> ※ファントムクォーツ【女神】を交換するには、バトルフィールド「翼もつ女神」をクリアしている
> 必要があります。

336 :
9月のバージョンアップが行われました! (2019/09/10)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55898

> 以下のジョブ関連の調整が行われました。
> ・吟遊詩人
> ・一部メリットポイントの項目が差し替えられました。
> ※バージョンアップ前に振り分けていたメリットポイントは、そのまま新項目に反映されます。
> 変更前 → 変更後
> 魔物のシルベント → コンアニマ
> 冒険者のダージュ → コンブリオ
>
> ・コンアニマ
> 良い呪歌の効果中、自身の被物理ダメージを軽減する。能力値1で被物理ダメージを1%軽減します。
> ・コンブリオ
> 良い呪歌の効果中、自身の被魔法ダメージを軽減する。能力値1で被魔法ダメージを1%軽減します。
>
> ・呪歌「魔物のシルベント」と「冒険者のダージュ」の習得方法が魔法スクロールに変更されました。
> ※バージョンアップ前にメリットポイントで習得している場合、再習得の必要はありません。
> 習得時の効果値は、バージョンアップ前のメリットポイントを5ポイント振り分けたうえで
> オーグメント「魔物のシルベント効果アップ」や「冒険者のダージュ効果アップ」が付与された性能と
> 同等です。

337 :
青、やはり許されてなかった

338 :
クーポンW-R119とか誰がダース以上貯めれるって話だよなw

339 :
9月のバージョンアップが行われました! (2019/09/10)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55898

> アイテム関連
> ・新たなアイテムが追加されました。
> ・アイテム「ヤマメの塩焼き」の合成レシピが追加されました。
>
> 以下の吟遊詩人のレリック装束のオーグメント効果が差し替えられました。
> 装備部位 変更前 変更後
> 頭 魔物のシルベント効果アップ → コンアニマ効果アップ
> 両手 冒険者のダージュ効果アップ → コンブリオ効果アップ
>
> 以下の赤魔道士のレリック装束のオーグメント効果が変更されました。
> 装備部位 変更前 変更後
> 両手 レジストハック確率アップ → 強化魔法の効果時間延長
> 両足 強化魔法の効果時間延長 → レジストハック確率アップ
>
>
> バストゥーク商業区(K-10)のショップNPC"Harmodios"が以下の魔法スクロールを
> 販売するようになりました。 魔物のシルベント/冒険者のダージュ
>
> 以下のアイテムが、オーグメントが付与された状態のまま同アカウント内のPCに
> 宅配できるようになりました。・・・省略・・・
>
> 以下のアイテムのスタック数が99に変更されました。・・・省略・・・
>
>
> システム関連
> ジュノ港(H-8)のNPC”Shami"に以下の調整が行われました。
> ・異なる種類の印章を同時に預けられるようになりました。
> ・印章を預ける際のメッセージが調整されました。
>
>
> 不具合修正
> ・バトルコンテンツ「アンバスケード」において、以下の装備品のプロパティ「レギオン:◯◯」の
> 効果が発動しない。
> コリバントパール/サビエサパール/ウエスクパール/ベラッツパール/シテレアパール/
> ミルディンパール/プイサントパール/アンバスケドリング/ベネフィカムリング/マケットリング
>
> ・「アンバスケード-エキスパート:とてもむずかしい」において、獲得できるホールマークが
> 特定の条件下で少なくなってしまう。

340 :
>>314
エンチャンピアス+1は確実に売り抜けないとな
乾闥婆も置き換えが進みそうだ

341 :
>>332
以下のアイテムのスタック数が99に変更されました。
ワークスグリース/ワークスつるはし/ワークスつるはし+1/ワークスまさかり/ワークスまさかり+1/
ワークス草刈鎌/ワークス草刈鎌+1/アブダルスの焼印/モグチケット【赤】/モグチケット【緑】/
モグチケット【金】/モグチケット【虹】/モグチケット【盟】/モグチケット【銀】/モグチケット【像】/
クーポンA-Lum/クーポンA-DBcd/クーポンA-DXar/クーポンAW-Pan/クーポンAW-Abs/
クーポンW-E85/クーポンA-RJob/クーポンW-R90/クーポンW-M90/クーポンW-E90/
クーポンA-E+2/クーポンI-Seal/クーポンA-MeII/クーポンA-Me/クーポンA-Sal/クーポンA-Nyz/
クーポンI-S5/クーポンI-S2/クーポンI-Orche/クーポンI-AF109/クーポンW-EWS/クーポンAW-WK/
クーポンI-S3/クーポンA-PK109/クーポンI-S1/クーポンI-Skill/クーポンI-RME/クーポンW-Job/
クーポンI-Mat/クーポンW-MeIII/クーポンAW-Mis/クーポンAW-Vgr/クーポンAW-VgrII/
クーポンW-Pulse/クーポンI-Stone/クーポンA-OmII/クーポンI-AF119/クーポンAW-Om/
クーポンAW-Kup/クーポンAW-GeIII/クーポンAW-GeII/クーポンAW-Ge/クーポンA-Ab/
クーポンAW-UWIII/クーポンAW-UWII/クーポンAW-UW/クーポンAW-Cos/クーポンW-R119/
クーポンW-M119/クーポンW-E119/クーポンW-A119/クーポンAW-GeIV/クーポンW-EMI/
クーポンW-SRR/クーポンW-SCI/クーポンW-ASRR/クーポンW-ASCI/クーポンA-EMI/クーポンA-SYO/
クーポンA-ASYO/クーポンW-RMEA

これだけ

342 :
スイカの想い出は大したことなさそう

343 :
詩人フォーラム炎上確定

344 :
光属性魔攻+50だけが目に飛び込んでおって思ったけど
狩の装備じゃねえのか・・・

345 :
>>340
オールジョブだし手放せんだろ

346 :
>>341
アンケート取ったのに焼印以外どうでもいいものを99スタックにできないとかある意味才能だわw

347 :
なんだかんだ今ある装備処分出来そうにないな・・・

348 :
マリグナス装束が5部位用意してあるのは素直に嬉しいな
フロプトブレストとかも1式になるように追加してくれないかな

349 :
マリグナス装備を揃えたモンクがかまえるで暴れ回るのか?

350 :
2つくらいに分けて実装すると思ったら5部位きたのか
装備9種類って多すぎだろ野良とかのってると大変すぎる

なんとかソロでふつう以上できればいいが・・・

351 :
これだけの装備だしソロではとてやさすら無理だろうね・・・

352 :
シテレアって今まで効果なかったの?

353 :
範囲魅了はあるだろうなw

354 :
はいれた

355 :
よっしゃ、いくぜー!!

356 :
まずは長年育てたベヒ達を屠Rるかw

357 :
耳良いな
サラっと青抜いてて笑うが

358 :
飼育マンドラ、つつくと蒸留水で心に響いた

359 :
9月のマンスリー目標

・モグガーデンの漂着物(M)
モグガーデンの漂着物を指定数取得する。0/3

・ワークスコール(M)
ワークスコールを指定数達成する。0/1

・メナスインスペクター(M)
メナスプラズムを指定量得る。互助会引換券との交換は対象外。0/2000

・上位ミッションBF(M)
「★風の試練」のバトルに指定数勝利する。難易度は問わない。0/1

360 :
>>339
今までシテレア効果発動してなかったん?

361 :
シテレアあるからタゲ来ないとか言ってたアタッカーさん(´Д⊂

362 :
シテレアもつけないで殴りwとかシテレアつけると違う、とか煽ってた人は黒歴史になってしまうんですか!?

363 :
素で-4付いてるから!

素で-4付いてるから!

364 :
耳が青抜かれてるのもあれだが片手棍も青抜かれてて草生える
いいかげん許せ

365 :
シテレアはレギオンBで発動してなかったって話じゃないの?

366 :
629 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 15:27:24.00 ID:xiLZWYVL [1/2]
シテレアパール無効だったのww?
最初からか?
レギオンがA,Bに別れた時から?

630 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2019/09/10(火) 15:28:46.38 ID:ryMjgtLh [2/2]
別れた時からの不具合

ABに分かれた時らしいよ

367 :
マリグナスもぎばなの時より弱体されてるな
ちょっといつでも通常で使うには物足りないな

368 :
>>366
これならせふせふ!

369 :
> システム関連
> ジュノ港(H-8)のNPC”Shami"に以下の調整が行われました。
> ・異なる種類の印章を同時に預けられるようになりました。
> ・印章を預ける際のメッセージが調整されました。

神VAやないか

370 :
>>340
いやいやスタンの時は着弾でも着けっから!

371 :
安く買いたい人の罠か

372 :
マリグナス通常で使うならミシック向きだな
REAはアデマや乾闥婆でクリマルチ積み、Mはマリグナスでダメージ上限ストア積みでいいバランスに落ち着きそう

373 :
コルセアが1射行けるようになるのか
狩が余計に死んでいくな

374 :
ロスタムAがないとだめなのは変わらなさそうだね

375 :
>>366
まじかあ、知らなかった…

376 :
>>349
一応現状でもかまえる抜きでカウンターキャップ出来てた
カット積む代わりに防御力大幅ダウンしてたら本末転倒だしな

377 :
>>359
倉庫で3つはこなせるか

378 :
クトゥルブナイフがしれっと間隔195にされてるな

379 :
>>376
カウンターってキャップいくつなん?

380 :
>>378
え、ほんま?それひどない?

381 :
公式告知が無いから新たなD1短剣を実装した事によるズレというかミスじゃないの

382 :
>>379
80じゃなかったか?

383 :
クトゥルブナイフ前は180だったよね
むしろ赤のエン削り対策に間隔意図的に伸ばしたんでないと予想

384 :
マジかよ糞開発ひでえ
こっそりやりやがる

385 :
マジだwwひでえwww

386 :
赤のエン削りで元からこんなの使わんやろw

387 :
>>337
よく竜騎士と獣使いは業者御用達ジョブだから放置なんだと言うやつがいるけど
青魔は青魔でサブダクBOTジョブだからな〜

388 :
そういうのをやったってことはほかのもやる可能性があるってことや

389 :
確かに表記は変わってるけど、試しに殴ってみたら
防具STP込で隔195の四条が得TP79、隔180のアーンダガーの得TP75のところ
クトゥルブナイフの得TP75だったから実際の性能は隔180のままっぽい

390 :
バ開発だの無能運営だの言う奴を生暖かい目で見守ってきたけど
こういうのはさすがにガッカリだね

391 :
えっ変わってないの?
セレモニアルダガー買っちゃたよ

392 :
不具合なわけないだろ

確認されている不具合
※現状、確認されている不具合はありません。(赤文字)

と強調して不具合はないって書いてんだぞ
表記間違えなんてイージーミス起こすわけないだろ^^;;;

393 :
確認されている不具合がないというだけで
確認できなかった不具合すらないとは書いてない

394 :
※現状、確認されている不具合はありません。(赤文字)
意訳:ツー訳でお前らデバッグさっさとやれやw

こうですね分かりますとも(´・ω・`)

395 :
まぁ先月もおでん頭のヘルプだけバグってたからなw
こういうときは告知がなきゃテキストだけ間違えてる可能性のがたぶん高いw

396 :
フロプトの時と同じで、
ウィンドナイフの隔が195だから、
こっちのコピペをする時になんかおかしくなったんだな

>>386
赤のエン削りに使うのはD1武器で隔の短い奴ですが、
最短の180はアーンダガーとクトゥルブナイフしか無いのですが、
一体何をお使いになっていたんでしょうか?

397 :
セレモニアル使ってて何が悪い!

398 :
寄生丸出しならいいけど完全ソロでマリグなんとかコンプするのきつそうだ

399 :
9月6日(金)〜9月9日(月)までの投稿一覧
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55906

> 望月:今週のまとめの時間です。
> コミュニティチームが明日より「東京ゲームショウ2019」対応で不在なので、少し早めのお届けです。
>
> 松井:「もぎヴァナ」といえば、
> 昨日は「第48回 もぎたて ヴァナ・ディール」が放送できず、残念でしたな……。
>
> 藤戸:台風の影響で放送が難しいと判断しました。
> 楽しみにしてくださっていた皆さま、すみません。
>
> 「2019年9月ログインキャンペーン」の実施日時が決定!
> 松井:注目アイテムは、エアナイフならぬウィンドナイフです。

400 :
>>396
間隔15の差が勝敗を決するようなコンテンツに赤で挑んではいけませんw

ぶっちゃけD1エン削り戦法の勝敗には関与しないからタイムアタックしてるわけじゃないなら問題にもならんよ

401 :
>>400
BFにもよるけどサイレス掛け直す回数が少ない方が良いとか
エン削りは割りと素でTA要素があるで

402 :
odinBFは火力高くないとエン削りもRるけどね
弱体切れる回数ふえる

403 :
>>400
誰でも簡単に手に入る最適な武器を使わない理由になってねぇw

404 :
PTで速攻装備揃えてるワイは高みの見物

405 :
つーかこー
島オグメ最大値が装備シミュに登場しなくなる前に
恒常的な緩和をしようよ・・・
カザスカオグメの恒常的な緩和が来なかったのは
コンテンツ自体スキップしろって意味だと思っているが
ランダムオグメの最大値ってものによっては上位互換が全然でてこなくて
旬なうちに作っておかないと難易度あがるんよね
戦闘はぬるすぎてつまらないのに、何度も回らないといけない

強い敵からの報酬で過去コンテンツのランダム部分を緩和するアイテムくれよ

406 :
メナスのポイントで交換できるシステムなんか
今となってはとてもありがたいが
最新コンテンツだった当時は水林がはかどるだけになってたので
ああいうのは最新コンテンツじゃなくなったあとに実装しなきゃならんと思う

407 :
飼育は思ったよりマンドラの種類多いんだなw
応援は微妙だけどランク4だしこんなもんか
あとはモグの売り物追加は実地で確認するまでお預けか

408 :
急いで飼育する必要はないね。
コンプ目的なら情報出たらやれば良い程度。

409 :
そんなことよりマンドラ飼育のためにウィルム里帰りさせたら20万ギル以上になったのに驚いた

410 :
オグメ突きが送れようが送るとどうせ二度と使わないからいらない物なんだよな

411 :
不具合が怖くて送れない

412 :
ダクマタキャンペーンの為やろ

413 :
成長時間的にニートしか無理であろうスコーモスと白カメは頃すの躊躇してまうな

414 :
ニートにしか育てられないモンスターを間引ける環境にいるお前は…

415 :
「2019年9月ログインキャンペーン」が本日より開始! (2019/09/11)
http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login75.html

「2019年9月ログインキャンペーン」を本日より開始しました。

ポイント付与期間:9月11日(水)0:00頃 〜 10月2日(水)23:00頃
ポイント交換期間:9月11日(水)0:00頃 〜 10月9日(水)23:00頃

416 :
秋の風吹く!バトルコンテンツ サクサクキャンペーン
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17268/detail.html

9月11日(水)17:00頃より、以下のキャンペーンを開催します。

開催期間:9月11日(水)17:00頃 〜 9月30日(月)23:59頃

・印章ドロップ率アップ
・印章バトルフィールド ドロップアイテム追加
・カンパニエ
・ベガリーインスペクター
・インカージョン
・ヴォイドウォッチ
・ギアスフェット-HQ
・醴泉島ギアスフェット装備品ゲット
・モンスター飼育
・チョコボの穴掘りサクサク
・コスミックオーブ

417 :
いつの間にか残り少なくなった栄華でも交換しとくか

418 :
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(9/13)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25725.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

日時:2019年9月13日(金) 14:00より15:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

内容/理由:未記載

419 :
ギルの使い道がない

420 :
>>419
まぁ経済が死んでるクソゲー14よりは色々あるだろ

421 :
割とマジでギルの使い道ないな

422 :
後衛ジョブばっかだと確かに金使わんな

423 :
エンピと首とSu3HQいくつかとAFレリ+3作って1ジョブ5億もあればほぼツーマンテンプレできるしな。
武器と首の強化を金で解決するともうちょいかかるか?
鞄の問題で真剣にやるジョブは4-5がせいぜいだから30億くらいあったらもう使い道ないな。

424 :
教えて!開発さん!
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/353?p=619703#post619703

>> 2019.9.10 バージョンアップの不具合修正について
>>
>> 下記の不具合修正について教えてください。
>>
>> ■バトルコンテンツ「アンバスケード」において、以下の装備品のプロパティ「レギオン:◯◯」
>> の効果が発動しない。
>>
>> これはアンバスケード実装時から今回の不具合修正まで効果が発揮していなかった、
>> ということなのでしょうか。それとも特定のVUのタイミングで一時的に効果が発揮して
>> いなかったものを修正した、ということなのでしょうか。
>> または、最近実装されたレギオンBだけ効果が発揮していなかったということなのでしょうか。
>>
>> シテレアパールの評価に関わるので、可能であれば教えていただきたく存じます。
>
> 【回答】
> こんにちは。
>
> こちらについては、アブダルスの模型-レギオンB内のときだけ効果が発揮していなかった
> 不具合の修正となります。
> 説明が足りず失礼いたしました。

425 :
>>420
やらないだの興味ないだの言いながら14に詳しいんだな

426 :
>>425
ホントこれw

427 :
経済が生きてた事あるんか?14

428 :
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/13)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25728.shtml

日時:2019年9月13日(金) 14:00頃

【主な変更内容】

■以下の不具合を修正しました。

・ウェポンスキル「フレイミングアロー」および「ホットショット」において、
与えるダメージが上限の99999を超える場合がある。

・装備品「クトゥルブナイフ」のヘルプテキストに表記されている性能「隔」の値が正しくない。
※本不具合は表示のみの問題となります。

429 :
>>424
修正したんだから不具合がどうだったとしても今後のパールの評価には
何の影響もないのに質問者はなんでこだわったのかね〜

430 :
>>429
ようは以前からパールが無効でしたってなったら「パールしてたらタゲこないとか言ってた奴〜w」ってやりたいんじゃねーの

431 :
>>427
ないw
そもそも無人だからなwプレイヤーが誰もいないゲームで経済どころじゃないw

432 :
11豚の鑑って感じだな

420 名前:既にその名前は使われています (スップ Sd03-l5Um [1.75.0.212])[] 投稿日:2019/09/12(木) 17:06:10.48 ID:u7nFrZ4gd
>>419
まぁ経済が死んでるクソゲー14よりは色々あるだろ

431 名前:既にその名前は使われています (スップ Sd03-l5Um [1.75.2.128])[] 投稿日:2019/09/13(金) 16:49:18.23 ID:8Tt5Bvhjd
>>427
ないw
そもそも無人だからなwプレイヤーが誰もいないゲームで経済どころじゃないw

433 :
ついにリリスBCのドロップ率修正されたか
とてやさのドロップ率異常だったからな
乗り遅れた人はご愁傷様w

434 :
ジョブポ販売のyellいつまで放置なんだ

435 :
>>434
rmじゃないならなんの問題もないのでわ?

436 :
普通にジョブポ稼いでるところならいいけどあからさまにBOTで稼いでる
のを取り締まれと言いたいのかな?
証明できないから結局諦めてRMT部分だけ取り締まってるんだっけ?

437 :
何かをギルで売るのは正当な取り引きだからな

438 :
そういうのメリポの頃からいたな

439 :
24時間Yellしてるけど業者じゃないのか

440 :
>>433
修正前でとてやさ30やさ20やって両手棍・片手剣・耳・胴しかでんかった‥

441 :
何でもかんでも業者扱いするアホいるよな

442 :
種無しならマン○ーに入れても心配ない

443 :
ごばく(´・ω・`)

444 :
>>436
明確な発言はないけど、対応見る限りそんな感じっぽいね。
流石に現状を理解してるだろうけど、14や11のbot放置から察するにシステムの方でどうにかしないと手が出せないっぽいな。
個別対応じゃうまくはぐらかされるんだろうな。

445 :
位置情報をサーバから吸い出して解析すれば自動狩りbotや移動ツールを取り締まれるんだろうけど
そんな経費を11(14も?)に使う気はさらさらないだろうな
ログ解析でさえ今はまともにやってないじゃないかな
業者は自動狩りbotを毎週作り直してるようだしSTFはテキトーな数字を定期的に発表するだけ

446 :
壁の中にいるやつだけ、自動的に監獄行きにしてテンポラリで呪符デジョンでも
もたせとくだけでいいんじゃないかね。

447 :
99%黒なんだろうけど、変なところにいるってだけじゃ
大昔の調理ギルドの横から橋下落ちれたみたいな場合もあるからねえ

448 :
壁抜けや地形無視が処罰されないということはバグ利用やましてや不正なんかでもないってことだろう

449 :
>>446
Wizファンが最も聞きたくない台詞を吐いたな?w

450 :
>>437>>438>>441
エアプ乙

451 :
古くからはデジョン2屋もいるからな

452 :
テレポ屋なつかしいなw

453 :
度を過ぎればこうなる
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news21807.shtml

454 :
ドメイン効果の剛毅欲しくてソロでちまちまやってるけどランダム発動がほんとクソすぎる・・・

455 :
24時間延々ジョブポ売りyellしてるのが業者じゃないとか
どんだけ

456 :
>>454
アホPにかかるとあれが「丁度良いバランス」らしいでw
キャンペーンがなきゃ閑古鳥なのを丁度いいなのか
スパイクで即死するのが丁度いいだったのかが知らんがw

で、全改修します(キリッ

どんだけ無能なんだよあいつ

457 :
バランスに関しては担当者から直接聞いたのをそのまま発言してるだけなのは星唄ラスボスの件とかでもはっきりしとるし
あれを丁度いいと判断したのはシステム組んだ岩上か、戦闘設計した谷口のどちらかや

458 :
テステス

459 :
フレイルで即死は装備とフェイスを見直した方がいい
ジタは即死する事がたまにあるけど空島は死なないだろ

460 :
島はフレイル誘発が一番安全だし早いんじゃないかな

461 :
>>456
文句言ってるのがこんな無能ばかりじゃPも大変だな

462 :
>>461
戯言言う前にソロでジ・タのドメインやってこい擁護豚

463 :
ジタの話なの?

464 :
>>461
その内容でPへ文句ってのがまた無能感

465 :
今のジタって使用SPアビ変更したりで弱体措置実行済みなんやけど・・・

466 :
ジタはおかしいぐらい被ダメ増えて死にまくるのが問題だからな
やればすぐわかるけどさ

467 :
残り1割ぐらいまで安定してるのに
突然フェイスがバタバタ落ち始める

468 :
そのへんは神符が揃ってるかとかも大きいからなぁ
なんも無い状態でとりあえずサンクト欲し、とドメイン神符育てたい状態で行くと
島やルオンも技2回でフェイスはKOしちゃうから、
範囲回復のTPやリキャの合間、静寂で崩れ始めて、
一度崩れるとどんどん死んでいってフェイスの立て直し不可
PCは状態異常まみれで何も出来ず、他のPCがいるからHPだけは維持してるとかよくあった

469 :
ドメインって魔命はCL119相当でしかないから、きちんと魔回避盛ってればフェイスはともかくPCは状態異常ほぼ喰らわんやろ

470 :
新規で青や学から始めるとムンムは着れないし、
そもそも持ってなかったりするだろうし
神符無しのウェRじゃドメインでも命中足りなかったりするっていう

471 :
八双とか陽忍とか舞とかディフェとか2時間にしろポチポチめんどくせえ
これら効果時間≧リキャストなアビって効果時間クソ短くしてる意味あんのか?
更にいうならグリモアと補遺を統合してチャージ消費無しにして欲しいわ

472 :
ついでに被ダメ-100%と完全異常耐性と与ダメ100倍にしてもらえば?

473 :
もうパッセみたいにSP使ったら勝手に敵が即死ぬ仕様にしてくれよ。
ポチポチ面毒せーわ

474 :
それでもPCをポチッと起動する元気はあるんだな

475 :
PCなんか起動しっぱなしでメンテ時以外インしっぱなしだろjk

476 :
息するの面倒じゃないの?

477 :
11月のもぎヴァナで新コンテンツの発表して実装は1月ってとこだろうか
カザナルエリア使うんだろうが、ダイバー、カザナルと雰囲気ブラックな場所ばかりでなぁ

478 :
ほっす

479 :
保守

480 :
BAスレが126と132が同時進行してるのは何なんだ

481 :
向こうはパッセ論争したい人向け

482 :
そろそろ飼育マンドラで変異した人おる?

483 :
★★☆からアルカリ腐葉土でアデニウム、酸性腐葉土でコリガンになったわ

484 :
有益な情報乙
萌芽から直に変身したのか

485 :
乙乙

予想としては、
萌芽マンドラ┬マンドラ(時間経過?)┬完熟マンドラ(時間経過?)
       ..│             ..├リコポン(?)
       ..│             ..└アケオメ(サルタオレンジ?)
       ..├アデニウム(アルカリ腐葉土)─完熟アデニウム(時間経過?)
       ..└コリガン(酸性腐葉土)─パキポディウム(?)
    キトルルス(ウォーターメロン?)
ってところかな
焦点はリコポンとパキポの変異餌、キトルルスがどこから分岐するか

486 :
今月餌解禁されたのが
サルタオレンジ/ウォーターメロン/アンブロシア/アムリタ/酸性腐葉土/アルカリ腐葉土
だからアンブロシアとアムリタもどっかで使うんかねえ

487 :
萌芽マンドラ★★☆にアムリタ突っ込んでみたが
心に響いただけで何も変化ないな
確率かもしれんが

488 :
変異餌ならもぞるから分かる

免罪のは漂流物で取れるけど、ぶっちゃけ邪魔なだけだから突っ込めるようにしたとかも有り得る
どのモンスターでも心に響くエサとかなら面白いが

489 :
アムリタはまあ適当に飲む機会を作れるけどアンブロシアは邪魔

490 :
>>480
あっちは開発煽りや自演したい奴やipワッチョイで身バレしたくない奴が立てたスレ
確か白ジョブ強化BAの時の荒れまくった時に分かれた

491 :
あっちはネガネガ専用なので読まなくていいので助かる

492 :
必ずしも全部が進化餌じゃないからなぁ

493 :
リコポンはトマトで変わったりして(リコピン)
って餌にトマトねーのか

494 :
結局あっちもワッチョイ付けはじめたのよね

495 :
なんのためにスレ分離したのかw

496 :
ワッチョイだけじゃ効果ないってはっきりわかんだね
現に隔離できてるわけだし

497 :
塩酸と改行くんに関してはかまってさえくれればなんでもいいんだと思うよ、あれ

498 :
>>480
あそこはBakawo Apiirusuruスレ

流れみてれば異常なのわかるだろ

499 :
お前そのネタ好きだなw

500 :
11のことを気にする14ちゃんに似てるね

501 :
萌芽マンドラ★★☆
ウォーターメロン
ひどく嫌がった・・・
もぞ無し

502 :
コリガンは怒るで心に響いたけどアデニウムはつつくもなでるも怒るもダメ
叩くか?

503 :
アデニウム叩くもひどく嫌がった
叫ぶか、ベヒみたいに放置かね

504 :
キトルルスは今までせいぜい2分岐しか無かったのが、
いきなり4分岐まで広げるか?とも思うので、
コリガンかアデニウムからの分岐かなあ

505 :
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/18)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25731.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

日時:2019年9月18日(水) 16:00頃

【主な変更内容】

■以下の不具合を修正しました。

・上位バトルフィールド「★翼もつ女神」において、
特定の条件下で"Lady Lilith"が魔法による攻撃しか行わなくなる。

506 :
上位ミッションBCについて
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39824?p=619848#post619848

> こんにちは。
>
> 「★翼持つ女神」の装備品ドロップについてフィードバックをいただいておりますが、
> 気づきにくい部分でもありますのでヒントのコメントをさせていただきます。
>
> 今回のバトルフィールドの装備品ドロップ率は難易度に関係なく、7月より実装してきました
> 「ケット・シー」等の上位召喚獣戦より高めに設定しています。
> ですが、今回は装備品が多いので、ほしいと思う装備品が少なくなるほど入手率が厳しいと
> 感じると思います。今回皆様がフィードバックされている点はここに集約されると思うのですが、
> 実は条件を満たすことで装備品ドロップ枠を増やすことができます。
>
> 「ふつう」以上の難易度については、一定条件を満たすたびに装備品抽選枠が1つ増えるという
> ギミックがあります。このギミックにより、装備品ドロップが確定するわけではありませんが、
> 装備品が複数ドロップする可能性は増えていきます。
> 「とてもむずかしい」が最も多く装備品抽選枠をもつ可能性があるので、適切な戦力をお持ちの
> 方々は難度の高いほうに挑戦されるほうが装備品を落とす可能性は高まります。
>
> さて、どんなギミックかについては、ここまでの記載で想像がつくと思いますし、
> 条件としてはわかりやすいので伏せさせていただきます。
>
> 以上、みなさまの冒険に役立つと幸いです。

507 :
486 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ ddf8-bRiQ [106.156.205.69])[] 投稿日:2019/09/17(火) 09:25:30.49 ID:+vdVO06A0
今月餌解禁されたのが
サルタオレンジ/ウォーターメロン/アンブロシア/アムリタ/酸性腐葉土/アルカリ腐葉土
だからアンブロシアとアムリタもどっかで使うんかねえ

508 :
503 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 8321-yGOr [101.140.170.100])[] 投稿日:2019/09/18(水) 12:18:22.31 ID:/ZTEGub30
アデニウム叩くもひどく嫌がった
叫ぶか、ベヒみたいに放置かね

504 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 1d22-B34Y [202.70.228.249])[] 投稿日:2019/09/18(水) 12:32:43.70 ID:iYlLUPGF0
キトルルスは今までせいぜい2分岐しか無かったのが、
いきなり4分岐まで広げるか?とも思うので、
コリガンかアデニウムからの分岐かなあ

509 :
ごめんね
いくつか誤爆した

510 :
フォーラムで旬の話題にちゃんと回答するなんて珍しいな
最近はどうでもいいことばかり答えて逃げ続けてたのにちょっと見直した

511 :
>>510
まぁ今回に関してはホントに開発も考えてたからな

ただ、護衛倒したときにそれらしいログ出すとか
一手間加えたら無駄な叩きもなく盛り上がったろうにな
そういうとこはホント17年全く進歩しない

512 :
こんな仕掛けを用意していたのなら
護衛倒さなきゃマリグナス出ないようにすべきだったな

513 :
モンスター全種飼育可能にしてくれないかな

514 :
アデニウム叫ぶでぼんやり
心に響くがないパターン?
つつくなでる怒るの詳細が知りたい

515 :
用語辞典に載ってた
なでるのまんざらか

516 :
マンザラゴラ

517 :
ふふってなっちゃったのが悔しい

518 :
誰がウマい事言えとww

519 :
ナデニウム

520 :
覚えやすいw

521 :
回線切断後にゲームにログインできなくなる症状について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55943

> こんにちは。
>
> メールフォームにていくつかご報告をいただいております表題の症状について、
> 現状の調査状況をご案内します。
>
> いただいたご報告をもとにサーバーの稼働状況などを確認いたしましたが、
> 現状のところ関係するハードウェア・ソフトウェアの不具合などは確認できませんでした。
> そのため、現在は通信経路なども含めて調査を行っております。
>
> ご不便をおかけしますが、今しばらくお待ちください。

522 :
>>521
これ早いとこ原因突き止めて直して欲しいところ。
キャラごとに発生するとはいえ、一回発生すると下手したら30分以上そのキャラに戻れないし何故かマクロとかの設定が吹っ飛ぶからなぁ。
そこまで頻度高くないとはいえ、青魔法とかの魔法の並びも吹っ飛ぶのがつらすぎるw

523 :
USERフォルダをバックアップしとけば、後で戻せないかな?
発生してないので自分では確かめられない

524 :
>>522
自分も同じくマクロ吹っ飛んだわ

525 :
こっそり鯖安物にして失敗したんじゃね

526 :
マクロバックアップしておくかな
いま赤玉バザーができないってことでいいのか

527 :
魔法やフェイスの並びはコンフィグから保存できたような
定期的にやっといたほうがええぞ

528 :
回線切断なんてした事ないな
あえてしてんのか?それとも糞回線か?
出先でモバイルルータ使ってる時でも切断したりしないぞ

529 :
>>523
それで復帰できるかな。実際それで戻した事あるし、ただ基本的に鯖に残したやつの方が新しいことが殆どだから、そっちで戻すことが多いんだよね。
んで、それだと魔法リストは戻らない。
まぁマメにUserフォルダ保存しとけばいいんだろうけど忘れるんだよなw

530 :
>>528
この説明だと回線切断になってるが、自分が発生したときはすべてエリチェンしたときだな。
回線自体は落ちてないから別キャラに移ればイン出来るんだけど、そのキャラは何度戻ろうとしてもエリアロード画面で止まって先進まなくなる。

531 :
>>528
winアップデート告知でフルスクリーン強制解除とか、、、
仮想に切り替えたけどめちゃうぜぇ

532 :
>>530
ああ、それはたまにあるな
怖いからバックアップしとこ

533 :
2垢で片方だけ発生したから原因はPC側の回線じゃない感じ
起こったのはHP等のワープ系やデジョンやテレポ等の直でエリアチェンジ時
落ちてない側から見るとエリアに透明になったキャラがかなり長時間残ってる
落ちてる側は>>530の症状
あとマクロなんかも吹っ飛ぶ

534 :
9月10日(火)〜9月19日(木)までの投稿一覧
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55944

> 松井:そして、本日フォーラムでご案内しましたが、「回線切断後にログインできなくなる症状」の
> 報告をいくつかいただいています。
>
> 藤戸:こちらは現在、通信経路も含めて調査を行っておりますので、原因の特定まで
> 今しばらくお待ちください。
>
>
> ・9月のバージョンアップが行われました!
> 藤戸:オーグメント付き装備の同アカ宅配対応や、アイテムスタック数99個への変更は
> 今後も継続して実施していきます。
>
>
> ・上位ミッションBCについて
> 藤戸:「★翼持つ女神」の装備品ドロップについて、「ふつう」以上で一定条件を満たすと
> 装備品抽選枠が増えます。適切な戦力をお持ちの方はそちらを意識して挑戦してみてください。

535 :
モグガーデン行こうとしたキャラが強制切断されて戻らないのはこれが原因か

536 :
エリチェン中に回線切断とかするとマクロデータがぶっ壊れて
そのままもう一度インしようとするとぶっ壊れたデータのせいで
強制的に落とされるくさいから
バックアップから上書きすると治った気がする

537 :
蒼の血族で敵のアスフロ発動したら強制終了することあるのは俺だけかな
ショボ性能ノートPCのせいかね

538 :
間違いなくおまかん

539 :
シニスターの黒いおっさんだけ落ちやすい
たまーにだけど、一緒に行ってる人も落ちるw

540 :
ちょくちょくコミュニティチームの募集あるけどなんで定着しないんやろうな?一応一流企業勤めだろうに
社員のホワイト勤務のために無茶苦茶な事やらされてるとか、とんでもないモンスター社員が居てすぐ逃げ出すとかか?

541 :
マクロぶっこわれたけどあれ不具合だったのか・・

542 :
>>540
契約社員だし正社員登用も殆どされなくてやめていくんだろうな
それに室内俊夫とかもろにモンスターパワハラ上司っぽいし(あれに比べたらもっちーはまだマシそう)

543 :
https://ff14wiki.infoを見ると
室内ってSage(臼井)とUOのプレーヤー時代からの知り合いだって書いてあった

544 :
業務効率悪そうやなぁ

545 :
>>542
14のPLL見てる限りではパワハラなキャラには見えないけどなぁ
むしろモッチーのほうが、、、

546 :
>>545
イベントで一般参加のプレイヤーがモタモタしてたら
舌打ちして「ちゃっちゃとしてください」という発言は有名
もちろん室内の方ね

547 :
>>543
そりゃUOのコンパニオン上がりだからな
https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/hakkisi/pages/85.amp

548 :
蒼の血族で落ちるのは俺だけじゃなかったか。
とてむずで2回連続落ちてヤル気失せたわ

549 :
中マンドラなった
萌と同じく、つつくと蒸留水で心に響く
毟ると四葉が出た。ムシャムシャ(´ω`)

アデニウム 毟るとヘンルーダが出た
花シリーズが出るんかなー

550 :
>>549
また髪の話してる・・・

551 :
むしるって少ない毛って書くとかほんとに慈悲がないよな...
マンドラ達の応援効果とかも気になるけどいい加減、蝋石の用途が知りたいw

552 :
少しずれる話だが、漢字って結構エグい由来多かったりするんだぞ
興味あるなら調べてみると良い

553 :
>>551
応援効果は解析で判明しててゴミ確定やぞ

554 :
>>553
本当だ、用語辞典にものってたありがとう
うーん、ジャボテン安定かなぁ...

555 :
販売物で何が増えるかやな

556 :
植物でいうと、タケノコ・・・は無理にしても
ワイルドオニオン、マンドラ双葉、ジンジャー、キトロン、バードックあたりが買えると嬉しいな

557 :
双葉はマンドラを狩れば嫌というほど出るんじゃない?

558 :
レアなんじゃね?

559 :
ごめん双葉はレアじゃなかった

560 :
クロリスの葉が販売なら革命やな

561 :
キトロンはチョコボ堀で1日4-5Dくらいは取れる
たまねぎやごぼうは子ミスラにお願いしよう

562 :
まあどれも1週間ぐらいのスパンで考えたら畑で簡単に集められるんだけど
ガーデンで買えるものならその手間を省ける程度のが丁度いいんじゃないかって

563 :
ポークカツ丼で双葉使うから買えるようになると嬉しい

564 :
鳥の羽もあれば名声上げが捗りそうだな

565 :
いつも思うんだが
合成レシピで料理→カツ丼 まぁわかる
けど、三葉は乗せればいいよな

566 :
刺身にタンポポの花載せるだけの料理人がいてもいい

567 :
普通の料理ならそれでいいが
クリスタル合成には
完成形の強いイメージが必要だから

568 :
マンドラの思い出はサルタ綿花だった
50ギルくらい

569 :
保守

570 :
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/25)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25741.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

日時:2019年9月25日(水) 14:00頃

【主な変更内容】

■以下の不具合を修正しました。

・2019年5月16日(木)にリニューアルした新しいインストーラーでインストールしている場合、
ファイナルファンタジーXIを起動する際に通常より時間がかかる場合がある。

※本バージョンアップの内容は、バージョンアップ後にファイナルファンタジーXIクライアントを
一度起動し、その後プレイオンラインクライアントを正常に終了して初めて修正内容が反映されます。
そのため、バージョンアップ後の初回起動時は、通常より時間がかかる場合があります。

571 :
やっと直したか

572 :
次回バージョンアップのお知らせ (2019/09/26)

次回のバージョンアップは、10月上旬を予定しています。

10月のバージョンアップでは、バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新や、
モンクと竜騎士のジョブ調整を実施する予定です。


2019年ジョブ調整
01月:竜騎士、踊り子
02月:赤魔道士
03月:からくり士
04月:狩人
05月:白魔道士
06月:黒魔道士
07月:忍者
08月:赤魔道士、からくり士
09月:吟遊詩人
10月:モンク、竜騎士

573 :
ハロウィンアンバスがなんかガルカに変わってるな

574 :
青調整来てないのに竜騎士2度目かよ
藤戸ゴミ過ぎやろ

575 :
あれだけリューサンの調整にダメだしされたら追加するだろー

576 :
青はハブられてる装備を使えるようにしてくれるだけでいいわ
今の序列をひっくり返す調整なんて来ないだろうし、来たら前衛か後衛が絶対ブーたれるしな

577 :
青は性能的に無理にいじる必要無いしなあ
下手に触って白の二の舞は御免だ
モと竜セットなら火力方面の調整なのか、それとも別々に何かやるのか

578 :
青は魔法セット保存用意してくれるだけでいい

579 :
BPと青魔法枠増やしてくれ

580 :
いまだに特定装備ハブってるような現状で青の調整入れてこられると
物理系青魔法が現状の火力に追い付いてないので強化しました(実用レベルにするとは言ってない)、その調整とのバランスを取るために魔法系青魔法は威力や追加効果の深度や命中率を(がっつり)下げさせてもらいました
ノートリアスナレッジ魔法で使われているものが現状偏りすぎなので一部魔法の効果を調整させていただきました(マイティ&カルカリ弱体)
こういうことされるぞ?

581 :
魔法のセット枠をあと5つ増やしてBPを30くらい増やしてくれ

582 :
青が装備ハブられて何が辛いって、性能以上にストレージなんだよなぁ
胴脚とかはまだいいがアクセまで半端にハブられ始めてから「青でしか使わない装備」がどんどん増えてる
アンバスマントだけでもキツいのに他のアクセも細分化するならせめて先にワードローブを追加して欲しい

583 :
もっとがっつり調整してくれ
新プロパティ追加とかアビリティ追加とか
wktkするやつ

どのジョブ使っても大差ないようバランスとれてる
ってなるような微調整はいらん

584 :
>>582
そうそう、これが地味にキツイ

585 :
お前らアイテム問題は開発の過失の代表なのに、有料のワードローブなんかに金払ってるの?

586 :
SPアビの調整かね
百裂拳と竜剣使うと弱くなるとか言われてたし
現在どういう性能になってるかは全く分からんがw

587 :
>>585
不便が小銭払えば解決するなら払うさ
そのうち無料になるといいね

588 :
百つかって弱くなるってのはアホが言ってるだけじゃなかったか?w
確か動画でも検証されてたと思うがw

589 :
百烈はヘイストスロウ効果を無視して短縮75%固定だがMAによる減算は無視しない
百烈効果部分には間隔短縮80%キャップが適用されない
これだけの話よ

590 :
ヘイストキャップ状態だとアビ硬直分で殆んど無意味レベルなアビ
支援無しだ衰弱状態で真価が発揮されるぐらいじゃないっけ

591 :
日本語でおk

592 :
通常時の格闘間隔(短縮キャップ時)
(480+武器間隔)×0.2 (MAは0.2に含まれる)
百烈の格闘間隔計算
((480+武器間隔)-MA)×0.25
仮にモンクマスターで素手(MA適用で270)の場合
短縮キャップ時は480×0.2で間隔96
百烈時はMAを適用してから百烈によるキャップ外間隔短縮を計算するため270×0.25なので間隔67.5
サポ忍で片手棍二刀流しての百烈時に二刀流係数を無視するのかしないのか
両手棍でサポ侍八双しての百烈時に両手武器間隔短縮を無視するのかしないのか
このあたりは知らない

593 :
MAが増えたおかげで無駄だっていわれだした頃より明確にはやくなるようになってるのな

594 :
サポ青セットを別に保存できるようにならんかな

595 :
育成の秋キャンペーン (2019/09/27)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17327/detail.html

10月11日(金)17:00頃より、以下のキャンペーンを開催します。

開催期間:10月11日(金)17:00頃 〜 10月31日(木)23:59頃

・メナスインスペクターHQ
・サージウォーク
・ユニティポイント2倍
・ユニティ:ウォンテッド
・上位ミッションバトルフィールド
・モンスター飼育
・デュナミス輝く砂
・デュナミス〜ダイバージェンス〜石像ウマウマ-NQ

596 :
一応竜剣のほうも
りゅーさんマスターと仮定して
完熟みかん維持
攻撃20%+40、防御20%+40、アビ枠ヘイスト10%、DA+10%

みかん喰った場合(ただし1分間)
攻撃25%、防御25%、アビ枠ヘイスト25%、STR+20、命中+50、最大HP+約450、HP回復、ジャンプリキャリセット、ジャンプに追加効果

支援万全で命中キャップ&ヘイストキャップ&攻防比もキャップという状況ならDAの差で弱くなると言えるが・・・りゅーさんそんな環境のPTに入れるん?
再呼び出し>完熟はスピリンするだけだから手間も時間もかからんしデメリットにはならん

597 :
リリスのかぶり+とてむず確定なしの引き伸ばし作戦から予想してたとおり来月は何もなし
キャンペーンでつなぎとめようとしてもほとんどがクソキャンペーンになっててダイバNQ連発

598 :
台場HQはイレブン月にやる可能性も;

599 :
竜剣はミカン消えるからスピソウルジャンプのミカン生存時の得TPボーナスが消し飛ぶでw
フライハイと相性があんまよくないのよな

600 :
攻防うpとかアビ枠ヘイストとかも被ってるからな
リスクの割に得るものが少なすぎる

601 :
9月20日(金)〜9月26日(木)までの投稿一覧
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55955

> 松井:長期計画を打ち出しての初年なので、しっかりと固めていきたいところですな。
>
> 藤戸:毎月のバージョンアップの積み重ねが大切なのです。
> ということで、10月のバージョンアップの内容紹介がボチボチ始まりました!
>
> 松井:10月上旬の予定ですな。
> そして、バナーを見るとパンプキンなガルカが。
>
> 藤戸:詳細はまた追って告知するので、お楽しみに!
>
> あと、「やみおーの日」が来週の9月30日(月)で終了します。
> やり残しがある方は今週末で決着をつけると良いかもです。

602 :
完熟ミカンわらた

603 :
>>601
この物言いは11月のもぎヴァナでなんか発表ありそうだな

604 :
真輝管と野菜の99は助かる
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55958

605 :
これは評価できるのが多いな
キトロマカロンと、ココナッツラスクも99にしてほしかった

606 :
ゴブからうかっり99個買ってしまう

607 :
結束ロープが99になるのはありがたい

608 :
青魔はNAのbot御用達ジョブだから放置でいい

609 :
困るのはアルスカ石を競売で売買したい人くらいかな

610 :
2019年10月上旬に予定しているファイナルファンタジーXIのバージョンアップにおいて、
以下の一部アイテムのスタック可能数が99個に変更されます。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25744.shtml

この変更に伴う準備作業のため、2019年9月30日(月) 12:00頃より、
2019年10月上旬に予定しているファイナルファンタジーXIのメンテナンス作業終了までの間、
対象アイテムの競売所への出品が制限されます。
既に出品中の対象アイテムに対しては、落札を行うことは可能です。
また、この期間中も対象アイテムの出品取り消しは通常どおり行えます。

■対象アイテム
つるはし/草刈鎌/まさかり/結束ロープ/スピンドル/
タンニングバット/鮫やすり/トリチャレーター/マンドレル/
工業用アンビル/風糸/炎のフュエル/氷のフュエル/
風のフュエル/土のフュエル/雷のフュエル/水のフュエル/
光のフュエル/闇のフュエル/青霧の真輝管/赤霧の真輝管/
黄霧の真輝管/緑霧の真輝管/黒霊石/黒霊石+1/黒霊石+2/
白霊石/白霊石+1/白霊石+2/ワークス腐葉土/ワークス肥料/
ワークスオイル/ワークス練り餌/ワークス撒き餌/
ワークス促成剤/緑霊石/緑霊石+1/緑霊石+2/ギサールの野菜/
ベビーパウダー/プライズパウダー/ベビーパウダーII/
ベビーパウダーIII/鋭い白石/鋭い白石+1/鋭い白石+2/
鋭い緑石/鋭い緑石+1/鋭い緑石+2/鋭い黒石/鋭い黒石+1/
鋭い黒石+2/細い白石/細い白石+1/細い白石+2/細い緑石/
細い緑石+1/細い緑石+2/細い黒石/細い黒石+1/細い黒石+2/
薄い白石/薄い白石+1/薄い白石+2/薄い緑石/薄い緑石+1/
薄い緑石+2/薄い黒石/薄い黒石+1/薄い黒石+2/丸い白石/
丸い白石+1/丸い白石+2/丸い緑石/丸い緑石+1/丸い緑石+2/
丸い黒石/丸い黒石+1/丸い黒石+2/白魂石/緑魂石/黒魂石

611 :
スカーム石キャンペーン終わったらまとめて売ろうと考えてたらこれだよ

612 :
プライズパウダーの店売りが捗るな!

613 :
スカーム石を99スタックは無理ないか?w

614 :
スカーム石は預ける方の上限を上げてほしいんだが

615 :
なんでや!なんでヴォイドダストが99にならんのや!

616 :
つるはし99本とか17年おせーよw
ギサールもまだ99になってなかったんか
チョコ掘り楽になるんかね

617 :
スカーム石は預けられるし
逆に99にはしない方がいいと思うけどなあ

618 :
競売で買うとき1個か99個になるのか
わいは買う機会殆どないしいいけども

619 :
万能薬99にしろよ

620 :
鞄は99だけど、競売出品はダースってのは無理なんけ?
それか1個、12個、99個で枠分けるとか

621 :
うちの鯖は人気のスカーム石は12個だと単品よりかなり高い
安くなるだろうから歓迎

622 :
>>620
それ無理って開発に言われてる

623 :
無理(できなくはないけどめんどい)

624 :
1、12、99という縛りじゃなくて
好きな数を指定して出品、落札が出来れば良いんだよな
したらスタックは全部99でも困らない

625 :
スタック状態のオンオフで判定してるから12と99はどっちかしか設定できないって話してた

626 :
購入個数決定(1〜99)→入札額決定→サーチ→○○を○○ギルで○個落札しました

みたいな感じかね
これで桁間違えたら地獄やなw

627 :
バザーと同じ方式でええやろ
まあ競売関連を下手に弄るとバグやdupeしそうでやりたないやろな

628 :
ユニポプライズパウダー店売りが捗るね

629 :
スカーム石は+1,+2は99スタックだと買える人も売る人もいなくなって実質1個ずつ売り買いしろって事になるなあ
競売の出品枠増やして貰わないと+2でも殆ど単品3万以下だから出品する人いなくなって競売にスカーム石無くなりそうな気がする

630 :
薬品系もはやくと99にしてくれ、あと食事アイテムも、それとクリスタル&塊も
エミネンス交換は個数入力に対応してくれ、指定生産で50個以上交換とかだるい
ギサールの野菜が99スタックになるとチョコボ掘りにおける判断力の価値が実質的になくなるな

631 :
コンカクションは絶許

632 :
>>623
じゃあやります。根幹からの作り直しですので半年分のBAが無くなりますのでご了承ください

633 :
>>629
昔矢尻とかこんな感じになったな

634 :
バザーじゃないけどエコーズに買取用のゴブでも実装してほしい

635 :
モグガーデンの木箱みたいなのでもいいな
クポフリートがちょっと置いてみた的にして

636 :
>>632
対応クライアントは別売りです
それでないと遊べません
フルプライス予定です

637 :
これ、プライズパウダー99個スタックって、業者アシストじゃないですかねぇw

638 :
一般ユーザーより業者を大切にしてるからね

639 :
どういうこと

640 :
今まで一番換金が手っ取り早かったのがピトリヴの糸でユニポ500で1000ギル
んでプライズパウダーはユニポ10で100ギルで交換レートが5倍なんだけど
アイテム欄1枠ダースで1200にしかならなくて果てしなく面倒だったのが
スタック12>99個化で8倍以上の速度で交換できるようになった

641 :
業者というかツールだとアイテムを一度に全部売れるから
こういうアイテム枠を食う物の売りは有利

642 :
パウダー売りは面倒すぎて業者でもやってなかったからな
これからは業者もパウダー売りはじめてギル流通量多くなりそうだ

643 :
プライズパウダーの店売り価格下げられたりせんかなw

644 :
ピトリヴの糸店売り卒業だなw

645 :
実は業者との間にホットラインがあるんじゃねってくらい奴らの事考えてるね

646 :
ユニティ装備のオグメでユニポの使い道出来るんじゃねえの

647 :
(ユニポ→)ウォンテッド素材をトレードで、オグメガチャ一回かなと勝手に予想

648 :
強化スティンガブレットがさいつよになってスカベンジも復権する未来

649 :
アクセサリ類も強化されるのかね

650 :
>>656
ウォンテッド装備のはランダムじゃなくて決まった性能に成るみたいよ
なので何か集めてこいだと思う

651 :
強化条件はタムルトクリアかな

652 :
やっぱ、ソロでコツコツ最強装備つくらせろってのは無理があるのでは
業者もソロコツも金策内容変わんないじゃん

653 :
ドメインを改修するよりビシージやカンパを大改修して欲しいなぁ

654 :
IL化はエリア単位じゃないと不可能だからカンパは無理って公式発言があるね
ビシージは恒久的にポイントを稼ぐ必要があるくらいの報酬とセットじゃないと
破綻するからバランス調整が難しいな
それこそアンバスの入場券を新ビシージポイントだけにしますくらいじゃないと
すぐに過疎って終る

655 :
ドメイン改修はこれからドメイン、イオニック、ギアスをやる層への緩和対応やと思うぞ
そこら辺終わってる層はあまり関係ないと思われる

656 :
ドメインをどうメインに据えるかってわけじゃないってことだな

657 :
ドメインをどうメイン
ザワ…ザワ…

658 :
ビシージはアトルガン時代だから成立した待ちぼうけコンテンツ
真夜中に行軍開始されて、明け方まで待つとかもう無理なんだよ

659 :
>>653
その二つだけ面倒くさいから
トローブもスルーしてる

660 :
システム側から引き出されるギルが更に増えるのかw
さらなるインフレw

661 :
カンパニエだけはずっとキャンペーンやって欲しいわ
タグ付け替えなくても1回でクリアになるからなw

662 :
ああ、一回で12000とか貰えたのはキャンペーンのおかげだったのか

663 :
ビシージは発生率と言うか遭遇率考えたらいじるのは労力がもったいないと思う

664 :
ビシージ一回でいいよな

665 :
ドメインかあ 乗り込め系かと思いきや何も出来ずに退出が多いし
イオニック無理ならビーズも要らんしなあ

飛ばれて近接は一方的にやられる、遠隔はタゲとってやられる
寝かしとテラーで何もさせてもらえんとか
スパイクフレイル連発されて雑魚にタコ殴りにされ
耐えれないような弱い奴はやめとけ、ってなるし
イベントで人集まるときに便乗するしかない

666 :
ビシージは一回もクリアしたことないわw

667 :
モンクと竜騎士の調整が気にな

668 :
>>665
松井<ドメインはちょうど良いバランスだと思っているw

669 :
ギアスがメインコンテンツの時は問題なかったがギアスやる人がほぼ居なくなったから後続のために手入れるだけだろ
もしかしたらユニティ繋がりでウォンテッドオグメも絡めてくるかもな

670 :
スカームの石99にしろって誰が決めたんだよ、エアプはげ藤戸しねよ
薄い黒石99にしても流通しねぇっつの、したとしてもトンでも値段でだれもかわねーよ。
ホントエアプ開発ばかじゃねーの????

671 :
の割に薬品は据え置きだし、エアプ言われても仕方ないね。
過疎鯖だと石の流通死んでしまうのでは。

672 :
99スタックは一度やると戻せなくなるから慎重にって言っておきながらコレは無いよな
せめて変更候補をリストアップして、アンケ取るぐらいのワンクッションは必要だった

673 :
スカーム石なんか昨日終わった印章キャンペーンか自分でスカームして取りに行くだけだろ

674 :
99スタックにすべきはスカーム石ではなく島オグメ石の方だろ、、、開発はホントエアプ勢だなぁ

675 :
フォーラムでアンケ取ってたのってスタック化して欲しいアイテムじゃなかったっけか? その結果がこれと違うん?

676 :
いや開発側で候補まとめてからアンケで要望の多い奴を問えと

というか
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55365-
コレだよな? アルスカ石なんて書いてる奴いるか?

677 :
フォーラム探したけどそこも他の場所も(検索した限りは)スカームの投稿見当たらなかった
どこから99化しようと思ったのか謎

678 :
オグメつけるとき石はまとめて買うから99はありがたいが

679 :
スカーム石は預り上限低いから助かる

680 :
出品なしになるぞw

681 :
今どき産出はミミックBFとかモグチケ赤のまとめて出るやつだからそんな変わらんのじゃね

682 :
それだけの流通量があればな、競売を見てみろ。
復帰層でもいまどきアルスカなんて行かない。
キャンペで石ばら撒かないとほぼ単品売りオンリーになる。
こういうところがイライラさすんだよな、なにがやわらかく言ってくださいだよ、厳しくされるように仕向けてるんだろうがエアプハゲ藤戸

683 :
スカーム石とか半分死んでるのに、
更にRつもりか!!!

いまのうちに競売に流すかな

684 :
○○以上のオグメのついたアルスカ装備を
もってこいとか言い出すnpcが追加されるかもしれないだろ!

685 :
フォーラムの意見を参考にするのは「やらせ」の投稿か
丁度やろうと思ってたものだけだろう

686 :
>>685
フォーラムにすら無い意見なんですけどね
まあ恐らく1レス目にある島オグメ石を見て、
「じゃあついでにスカ石も全部やってしまおう、なんて親切」
とか思ってるんだろうな

687 :
ここで言わずにフォーラムで先に念押ししてこいよw
開発が、決定事項でも先に言えない内容もある、って前に言ってたろ
新しいキャンペーンでバラまく、コンテンツ自体で袋が出るようになる予定、での対応かもしれんだろ

688 :
スカーム石は出品しても売れないし預かり一杯だしで開封してない袋が沢山あるわ

689 :
まあ実際トローブから産出されとるからな、今

690 :
石はNPCトレードで12個なら結晶、99個なら大結晶にして
更にNPCにトレードして崩せるようにすれば良かったのでは?
手数料として戦績なりアイテムなり回収すればいいのに

691 :
どう考えてもわざわざシステム組んで検証もして時間とコストがかかるわ

692 :
モグタブレットクエの報酬について。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/9881?p=620121#post620121

>> モグタブレット報酬の調整変更は予定されているでしょうか?
>
> 【回答】
> ご意見ありがとうございます。
>
> まさに本件を「第45回 もぎたて ヴァナ・ディール」で説明したことがあります。
>
> 結論は「積極的には考えていません」で、
> 理由は、報酬目的で不正行為などが発生することを危惧しているためです。
> 同時に、もらえるアイテムの価値に差があることは理解しているが、
> 「多くの方に恩恵があるハッピーパワーのほうを調整したほうがいいのでは?」
> という考えがある旨もお伝えしました。

693 :
BOTは不正行為と考えていないという事か(インカ、業者)

694 :
99個つぎ込んでもお目当てのオグメ付かない方を修正せぇよと

695 :
アルスカ石は99個も突っ込む前に大体終わるだろ

696 :
>>693
何故そう読めるかわからんけど不正だろ

697 :
魂石を99化するべきだったな、預かり上限も999くらいに上げて
数撃ってもそうそう当たらない超乱高下仕様なんだし
Aスカ石は色毎に狙えてHQ石なら上限付近に絞ってオグメ狙える仕様なんだから
預かり上限を上げるくらいで良かった

698 :
預り上限上げたらそれこそ流通減るんじゃあないか
溜め込んで売らなくなるだろう

699 :
>>697
魂石も入ってる、それが本来の要望
ついでにオグメ石全部やってしまえ〜とかいう適当さが問題

700 :
>>696
インカージョンの仕様を考えた時にはBOTは想定外だったという訳か
無能だな

701 :
もともと無能よ、何をいまさら。
クリスタル預かりモグとアンバスマントの素材トレード見たら分かるだろ。
何も考えてない、自分たちが楽したいだけの作り方。

マジで糞なんだよな。

702 :
スカーム石はバザーで頑張ってねってことだろ
NPCの隣に立たせとけ

703 :
そもそもスカームオグメはもう上位装備にまとめて終わらせる時期

704 :
というか順番としては上位スカーム装備GEゲージ+2,+3とかの解放をする時期

705 :
スカーム石を店売りでスカームを壊してリソース確保しろ。

706 :
>>693
なんでどうやってBOTと判断したのか、詳しくしつこく報告してたら最近消えるようになったぞ

ただ専有エリアは自分でみれないので不可能だと思うのだが

707 :
BOTが消えるわけがない、嘘つけクズ

708 :
>>706
モンスター湧き待ちの時に(不自然に蛇行しながら)全く同じルートで周回してるから
観察していればすぐ分かる
昔のボヤ(業者)、最近ではエジワ(エスカ)で見たことがある
サーバーから位置情報を吸い出せば簡単に証拠は得られるはず
ブラ様のブログを見ればSTFの活動実態は良く分かる(無活動)

709 :
BOTきえてないよー^^

710 :
先々週の土日に発生してた業者BOTは消えてた。そして違う名前のBOTが発生してたw
これがイタチごっこってやつかと実感した

711 :
>>708
気持ち悪い括弧の使い方するなw

712 :
10月バージョンアップのお知らせ (2019/10/03)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55970

次回バージョンアップは10月10日(木)を予定しています。

> そうそう、「食欲の秋」なんて言葉を意識したわけではありませんが、
> 今月も新しい食事が実装されますよ。
>
> それでは、10月のバージョンアップをご紹介します。
>
> 「アンバスケード」は、復刻のモーグリ戦とハロウィン仕様のフォモル戦です。
> フォモル戦は、以前ハロウィンの時期にお届けしたものとは異なる新規のもので、
> アレンジバージョンのようなイメージです。もっとも、キーになる特殊技が
> 「トリックオアトリート」であることは共通していますが!
>
> ジョブ調整は、モンクと竜騎士が対象です。
> モンクはウェポンスキルの調整が主となるので、からくり士にも恩恵があるものが含まれます。
> 竜騎士のほうは、飛竜を維持しやすくなる調整に加え、マスターの攻撃性能を引き上げる
> ジョブ特性を追加します。
>
> そのほか、利便性向上の一環として、一部アイテムのスタック数を99に引き上げます。
> 該当アイテムは、先日アナウンスをした競売所の出品制限対象となっていたものです。
> さらに、継続対応を宣言している“オーグメント付き装備品の同一アカウントキャラクターへの宅配対応”
> の第2弾を実施します。今回は、エスカ-ル・オンの「ギアスフェット」で入手できる装備品が対象です。
>
>
> 装備強化システム
> ・レム物語預かりシステムの調整
>
> モンク
> ・一部ジョブ特性の効果を調整
> ・新たなジョブ特性の追加
>
> 竜騎士
> ・ジョブ特性の追加
> ・ジョブアビリティの追加
> ・飛竜のレベルアップに応じて、プレイヤーのウェポンスキルダメージが上昇する仕組みを追加
>
> ウェポンスキル
> ・一部格闘ウェポンスキルの調整

713 :
からくりもついでに強化されててうける

714 :
まだ一度も触られてないジョブはどんな強化が待ってるのか、、、

715 :
からくりの殴りが強化されると
二垢AAEVとてむずがはかどるな
マリグナスのおかげでバニシュガドミニオンで消し飛ぶこともなかろう

716 :
そら格闘の主力がビクスマなんだからどうしてもそうなるだろう
連環と差別化できるかどうかだな

717 :
リューサンはアンゴンとアンゴンの強化特性追加だな

718 :
リューサンのシャイニングワンが輝く日が来てしまうのか!?

719 :
スーパーアンゴン
ハイパーアンゴン
アンゴンクライム

720 :
竜騎士は単純に火力をあげちゃダメだろ
支援アタッカーの支援の部分を強化しないと・・・

実際のとこは、先月のBFだと
飛竜のブレスが暴発して罠を回復させたり
支援以前にギミックに引っかかって問題外なんだよなぁ
幅広い属性で攻撃する手段を持つ別のジョブがフォモル退治で重宝されるなか
竜騎士はダメっていう

721 :
そういや支援アタッカー呼ばわりしたのって何年前の話だっけか・・・

722 :
なすすべなく斬鉄剣で斬りふせられるミカンに涙した

723 :
>>720
支援アタッカーの支援強化しても使わないから単純な火力強化でいいわ

724 :
>>723
どんなジョブでもヘイストしてくれるフェイス
マチメヌorマドしか歌わない詩人

どっちも欲しいぞw

725 :
>>713
□<アスケーテンツォルンが強化されます!

726 :
四神とビクスマのどちらか、あるいは両方強化されるのかな。
少しばかり強化されてもねー。

727 :
どのWSをって訳じゃなくて格闘武器のD弄ったときみたいに
一律で倍率弄ったりじゃねーの

んでカランビットの夢想がぶっ壊れるまでがワンセット

728 :
四神は悪疫削除でもされないと強化されても主力WSにはならないと思うよ

729 :
四神にミュインララバイの効果をつけよう

730 :
サブには意地でも何もつけさせないのかなやっぱ

731 :
格闘のサブに装備が付けられないのは実質二刀流状態になってるシステム的な問題だったような

732 :
超四神円舞になってゴッドハンドが輝けるのなら!(´人`)

733 :
今の格闘ってどうなんだ?
WSダメが一律1.5倍になったら暗黒より強くなる?

734 :
ならない
仮にトアクリと同等になったとしても回転数で負ける

735 :
モンク調整はWSよりも既存特性の調整と新規特性追加の部分じゃねえのかな、注目すべきなのは

736 :
サブウェポンに装備不可なら
両手武器+グリップの性能と二刀流の性能に並ぶように

武器性能を間隔以外2倍化だな

737 :
システム的に可能だけどバンテージ実装は格闘調整の最終手段だとかなり前に返答済みやで

738 :
その後いややっぱやらねwって言ったぞw

739 :
サブがないぶんは腰に盛る感じで対処しとるからな

740 :
>>724
・盟よあひむを、盟よあひむUに強化するクエを実装しました。

741 :
全クエストクリアでぷーくすくすもらえます
そしたら本気だす

742 :
モンブローが薬パワーで全てのフェイスを過去にするから

743 :
薬のキャストタイムをなめるなよぉ〜

744 :
>>742
まずいですよ!

745 :
チャゲ士爆誕

746 :
いいところ劣化ユグナスやろ。
モンブロー敵に近寄って殴るフェイスで即蒸発が目に見えるわ。

だってエアプだし。あいつら。

747 :
121.102はスレ間違えてるぞ、巣に帰れよ

748 :
距離取るタイプって言われてなかったっけ?

749 :
Wolfgangと距離を取るタイプ

750 :
置物じゃないのか。門ブロー
それなのに回復する

751 :
通常ハイポとかエーテル、HP赤でバイル投げてるとかかねー。
HPが1桁になったら天神くる!とかなら面白いけどw
…みんなサポ赤にするか(´・ω・`)簡単に出来るし

752 :
ナジはおびえている

753 :
もんぶろー自身が瀕死になると、天神飲む
ムキムキマッチョになって敵秒殺

754 :
リゲイン持ちの殴らないヒーラー踊り子なら簡単に作れるな

755 :
回線切断後にゲームにログインできなくなる症状について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55943?p=620185#post620185

>> メールフォームにていくつかご報告をいただいております表題の症状について、
>> 現状の調査状況をご案内します。
>> いただいたご報告をもとにサーバーの稼働状況などを確認いたしましたが、現状のところ関係する
>> ハードウェア・ソフトウェアの不具合などは確認できませんでした。
>> そのため、現在は通信経路なども含めて調査を行っております。
>
> こんにちは。
>
> こちらでご報告した案件につきまして調査の結果、一部のお客様の上位ISPの不具合に
> 起因するものであることが判明し、対応が完了した旨の連絡がありました。
>
> もし、継続して同様の症状が発生する場合は、お手数ですが不具合報告にて
> ご報告いただきますよう、お願いします。

756 :
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/10)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25749.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴う
サーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、
ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

※更新内容につきましては10月10日(木)にお知らせいたします。

日時:2019年10月10日(木) 14:00より15:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

757 :
モグタブレットクエの報酬について。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/9881?p=620221#post620221

>> 初期からおまけのリストに入っているタラリアは今後もこのままなのでしょうか?
>
> 【回答】
> こんにちは。
>
> 「タラリア」についても、更新の予定はありません。
> 「第45回 もぎたて ヴァナ・ディール」でお伝えしたように、
> 現状では予定がありませんが、モグタブレットに手を入れる場合は、
> おまけの報酬ではなく、本筋のパッピーパワーであるべきだと考えています。

758 :
9月27日(金)〜10月3日(木)までの投稿一覧
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55978

> 藤戸:次回バージョンアップの話ですね。もう来週、10月10日(木)にお届けですよ!
>
> 松井:「アンバスケード」がハロウィン仕様なので、ぜひ遊んでもらいたいところですな。
>
> ・10月バージョンアップのお知らせ
> 松井:ジョブ調整では、格闘のウェポンスキルと竜騎士&飛竜の性能向上を行います。
>
> ・育成の秋キャンペーン
> 藤戸:バトルコンテンツがお得に遊べますよ! ガシガシと育成してくださいね。
>
> ・モグタブレットクエの報酬について。
> 藤戸:モグタブレットの報酬については、不正行為などが発生する懸念があるため更新の予定はありません。
>
> ・回線切断後にゲームにログインできなくなる症状について
> 松井:本件、解消しました。もしも継続して問題が発生している方がいましたら、
> 「不具合報告」よりご連絡いただけると幸いです。

759 :
タラリアのことを聞いた人ってどういう意図で聞いたんだろう

760 :
オレは一番欲しいのこれだわwww

761 :
BFの追加はなしか

762 :
11月を震えて待て!ってことやろ

763 :
11月はセイレーンBFの召喚獣と装備が目玉になるかな

764 :
召喚獣BFはハムスターじゃないし、ウォンテッドが先じゃないか?

765 :
契約以外の装備が上位BFと同じランダムドロップになって無事ハムスター

766 :
召喚はクエ形式だろうし、久々にイベントシーン増えるのか

767 :
セイレーンの髪か
セイレーンの涙が必要になりそうだなって思ってる

768 :
セイレーンの髪と乙女のヴィルレーとヴォイドクリスタルとヴォイドキンギョ買い占めた

769 :
ギルの使い道がない

770 :
今はギルで解決出来る事ばかりだから
そこまでいったらそれはもうこのゲームでやる事が無いで

771 :
>>769
俺に恵んでくれ、召首+2買うから(´・ω・`)

772 :
ギルの使い道がないんじゃなくて、新たに興味あるものがないんじゃね
ジョブ一つ増やすだけで際限なく金かかるやろ

773 :
>>770
ミシック作るのにギルで解決なんてしないだろ

774 :
アスラで傭兵yellすればアサルトもトークンもアンプルも
ギルで短時間で片付くやろ、多分

775 :
40億くらいあるけど使い道無いわ
新しくジョブやろうとしても鞄とマクロがきつすぎる
今まではなんとかストレージやりくりとログアウトしてスロット変更で間に合わせてきたけどそろそろ限界・・・
ホントに新しくやりたいジョブができたらもう倉庫キャラでも育てるしかないんじゃないかな

776 :
倉庫キャラを鍛えて遊んでるけど最近の同垢宅配不可が足を引っ張りまくる
邪魔過ぎ

777 :
3垢で毎週ダイバやってたら20億位になってた

778 :
ハイドラの肉やケルベロスの肉を使ったレッドカレーパンみたいにスタックできる食事欲しい

779 :
レリック武器はカネ有れば作れるか
ミシックはトークンアンプルアサルト、
エンピはアビセア素材が労力要るか

780 :
金でバイト傭兵集めればいいじゃん
金で作れない武器などない

781 :
マストラ武器は難しかろう、闇王なら35分で終わるメンバーで60分使えば5人でいけるか?

782 :
>>780
ただの屁理屈だな

783 :
>>782
アスラやと売買種類問わずギル傭兵募集のyellが飛び交ってるで
イオニック作成が1億切ってる世界やで

784 :
>>781
マストラ格闘は難しいみたいだけど片手剣と両手剣は売りますシャウトあるよ

785 :
金で解決縛りプレイかよw

786 :
今、お手軽金策で1時間いくらなんだ?
傭兵雇うと報酬の最低ラインがそこだろ

787 :
業者がRMTさせたいための営業活動だろ

788 :
>>784
やったのかなり前だけど俺の糞スキルじゃ今でも人形1人入って5人でクリアできる気がしねぇw

789 :
フォーラム見てるとエミネンユニティ金策はもう無くしてもいいと思う

790 :
廃止しろとまでは言わないけど1日の上限50000程でいいだろって思う
1日99999ポイント複数回とかもう一般人の遊び方じゃねーだろ

791 :
エミネンとユニティの金策はもはや必須でしょ
早いうちに「ギルが生み出されすぎるので辞めます」してりゃまだ良かったのかもしれんけどもう今更イジったら非難轟々よ

792 :
アルスカ石とかをギルで売ればいいんじゃね?

793 :
これって不具合ですか?
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/9435?p=620298#post620298

>> リリスの片手棍が手に入ったので、二刀流をしてみたのですが、
>>
>> イドリスをサブにもって風水魔法を使った場合、
>> 風水魔法+10の効果がないのは仕様ですか?不具合ですか?
>
> 【回答】
> こんにちは。
>
> エルゴンウェポンはミシックウェポンと同じく強力な性能を有する装備品であるため、
> 「風水魔法+」を含むいくつかのステータスはサブウェポン装備時に効果を発揮しません。

794 :
だったら
メインウェポン:風水魔法+10ってつけとけよw

795 :
強力な性能……サブに持っても微塵がくれ性能アップとか
コンバート性能アップしたらバランス大崩壊だもんな
さすが開発、分かってるぜ

796 :
凪は許されたんだな

797 :
合算されない風水魔法+をサブに装備できても変わらないんじゃないか?って思った

798 :
相乗効果の問題では

799 :
表記が分かりづらいってのは同意。変えれるなら変えて欲しい

800 :
ボルスターの効果だとジオは設置時にボルなら切れてもそのまま、インデは切れると効果下がるだったと思うが、風水+も同じなんだっけ。
もしそうなら、首の+7にもディスペガ時等には意味があると言うことになるな。

801 :
いくつかじゃなくて全部だろー

802 :
指している範囲に対する認識の違いでは

803 :
そもそもエルゴンはぶっちゃけミシックだと初公開時に言ってるからな
設定作った斎藤があくまでエルゴンですと名称に拘っていただけで

804 :
>>800
ジオもボル切れたら普通の羅盤に戻る
風水+は詠唱完了時点のがそのまま残る

805 :
アンバス武器の攻命+がサブでも乗るんだから
片手レリの攻+くらい許してくれても良さそうなもんだけどね

806 :
レリ装備ジョブ拡大してくれてもいいのよ

807 :
「2019年10月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (2019/10/08)
http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login76.html

以下の日程で「2019年10月ログインキャンペーン」を実施します。

ポイント付与期間:10月11日(金) 0:00頃 〜 11月1日(金) 23:00頃
ポイント交換期間:10月11日(金) 0:00頃 〜 11月9日(土) 23:00頃

500ポイント
紅葉

1000ポイント
調度品

1500ポイント
甘茶 麝香牛肉 赤浮草



ログポ目玉?交換品の変遷
2017/12 VW素材
2018/01 メナス素材
2018/02 なし
2018/03 エンピ素材
2018/04 アビセアン素材
2018/05 レム物語
2018/06 VW素材
2018/07 メナス素材
2018/08 アルスカ石の袋
2018/09 エンピ素材
2018/10 アビセアン素材
2018/11 アルスカ石の袋
2018/12 VW素材
2019/01 メナス素材
2019/02 なし
2019/03 エンピ素材
2019/04 アビセアン素材
2019/05 レム物語
2019/06 VW素材
2019/07 なし
2019/08 なし
2019/09 レム物語
2019/10 なし

808 :
ぐぐったり用語辞典見ても載ってないんだけどロランベリーターキって何?

809 :
甘酸っぱいロランベリーソースをかけた
七面鳥の丸焼き。

適当に答えてみる

810 :
もみじw
でけえよ

811 :
もみじアビセアコンシュに自生してそう

812 :
ラテーヌとかコンシュに普通に生えてそうだな

813 :
マンドラに蒸留水与えたら「体を激しくゆすっている」となって、ログインしなおしたらリコポディウムに変化してた。

814 :
今月のログキャンは本当に何もないなw
交換する手間が省けるわ

815 :
>>814
初心者への配慮だぞ
それすら理解できないお前は低脳

816 :
なんで初心者の配慮だけなのか
そしてなんでそれが低脳になるのか低脳の説明を求める(笑)

817 :
面白いと思ったんだよ許したれ

818 :
ピュピル一式あんじゃん。欲しかった復帰者にはいいんじゃね
しかし、今年に入ってからの目玉交換品のなさはひどいな

819 :
>>814
ひさしぶりにカリバーリングもらったわ

820 :
ダイスレジデは適当に寝かせとけば数百万になるし、の復帰者だったり倉庫強化需要か知らんが結構売れる
現役にもひっそりと見込み利益の交換品置いてる月もあるよ

821 :
トローブ用に育てた倉庫でメインキャラに頼らずある程度は遠出できるようにと思ってシャンデルドラ用にダイスレジデコイン交換したわ
使う時は数が必要で欲しい時になかったり買うと地味に出費かさむから助かった

822 :
1500とか残さずに済むので
倉庫のWS覚えさせたり
上げてないジョブのWS覚えたりできて
よかっ
です

823 :
>>816
現役が欲しいものは初心者だって欲しい
初心者が安心して初心者向けのアイテムを交換できるように現役向けのアイテムを
排除していると考えればいい

824 :
>>814
初心者ねぇw
10年前からワープしてきたのかな

825 :
なんかコイン武器渡したら
これは間違いなく、エンピリアンウェポンってゆわれたけどw

826 :
ツイッターにつぶやくノリで書きこんで何がしたいんや

827 :
不具合報告にふさわしいのはBAすれだろw

828 :
コイン武器渡したらってことはエコーズのクポフリートか?
どの武器渡したのよ

829 :
モルフリッス渡した

830 :
ほー、じゃあガチで不具合なのかもなぁ
WSの取得が出来りゃ不具合でも良いといえばいいけどWS取得出来ないんだったら結構問題だな

831 :
WSは取得できた

832 :
じゃあ別に報告しなくてもいいな

833 :
(´Д`)

834 :
まぁ問題はなかったわけだしおもしろい経験が出来て得したじゃん
後に続く人もクポフリート頭おかしくなっとるやんけ!ってネタに出来るしね

835 :
いまおかしくなってるのか
あとでためしにいこうかな

836 :
サクリパンテ渡したら今度はちゃんと力あるうんぬん言われた

837 :
>>814
「何も交換しない」は今月これからのログキャンの事だよ
9月のログキャンは倉庫用にコイン/レジデ/栄華をたっぷり交換した

838 :
コイン→ダイスのミス

839 :
ポイント一覧のディードのところ、上に流れる説明がコピペで間違ってるぁ
ヒマなひと報告しておいて

840 :
おk、頼んだぞ

841 :
エミネンス期間限定の経験値お題でアビセアは対象外って説明あるけど
実際はちゃんと経験値カウントされるんだがこれも不具合?

842 :
>>93
マントはアンバスマントぐらいにぶっとんだオグメつけてきそう
さすがにアンバスマントを意識してオグメつけないと死産すぎて
なんで打ち直し装備つくってるんだろって開発自身が思うはずw

843 :
最近死産マントを実装したばかりなのですが

844 :
あれは通常用だけ作ってWS用を後回しにしてた手抜き層にとってはとてもありがたいマントだった

845 :
以下のアイテムのスタック数が12に変更されました。
妖蟲の鱗粉

846 :
2019.10.10 バージョンアップ情報
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55996

> 以下のジョブ関連の調整が行われました。
> ・モンク
> ・新たなジョブ特性「HPmaxアップII」が追加されました。
> HPmaxにボーナスを得る。※本特性はプレイヤーキャラクター、フェイスにのみ有効です。
>
> 段階 効果値 習得レベル
> 1 +150 75
> 2 +300 85
> 3 +450 95
>
> ・ジョブ特性「HPmaxアップ」の効果が上昇するレべルが変更されました。
> 変更前 → 変更後
> レベル15 → レベル15
> レベル35 → レベル25
> レベル55 → レベル35
> レベル70 → レベル45
> レベル86 → レベル55
> レベル96 → レベル65
>
> ・竜騎士
> ・新たなジョブアビリティ「スピリットボンド」が追加されました。
> スピリットボンド(竜騎士レベル65 再使用時間:60秒 効果時間:180秒)
> 自身を身代わりにして、ワイバーンのダメージを軽減する。さらに、ヒールブレスを使用すると、
> ワイバーンのHPも回復する。
> ・新たなジョブ特性「WSダメージアップ」が追加されました。
> ウェポンスキルダメージにボーナスを得る。※本特性はプレイヤーキャラクター、フェイスにのみ有効です。
> 段階 効果値 習得レベル
> 1 +7% 45
> 2 +10% 55
> 3 +13% 65
> 4 +16% 75
> 5 +19% 85
> 6 +21% 95
>
> ・ワイバーンのステータスアップに応じて、プレイヤーキャラクターのWSダメージアップの性能が
> 上るようになりました。※効果はワイバーンが生存しているときのみ有効です。

847 :
モンクつえええええええええええええええええwwwwwwwww

848 :
2019.10.10 バージョンアップ情報
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55996

> ウェポンスキルに調整が行われました。
> ・以下のウェポンスキルについて、従来初段のみに有効だったいくつかのボーナスが、
> 全段に適用されるようになりました。
> コンボ/タックル/短勁/バックハンドブロー/乱撃/スピンアタック/空鳴拳/双竜脚/
> 夢想阿修羅拳/アスケーテンツォルン/連環六合圏/闘魂旋風脚/ビクトリースマイト/四神円舞
> ※TPダメージ修正や、一部のWSに有効な装備特典が、全段に適用されます。
> ※ダブルアタック等のマルチアタックにも適用されます。
>
> ・これにともない、以下のウェポンスキルでダメージ補正の効果値が全段に均した値に調整されました。
> コンボ/乱撃/空鳴拳/双竜脚/闘魂旋風脚/ビクトリースマイト/四神円舞
>
> ・以下のウェポンスキルの威力が引き上げられました。
> 夢想阿修羅拳/四神円舞
>
>
> アイテム関連
> 以下のアイテムのスタック数が12に変更されました。
> 妖蟲の鱗粉
>
> システム関連
> ・ジュノ港(I-8)のNPC"Monisette"に以下の調整が行われました。
> ・異なる種類のレム物語を同時に預けられるようになりました。

849 :
なんで自身を身代わりにするw
そのまま軽減でよかったのでは

850 :
ちょっと不安だったけど免罪装備も宅配出来てひと安心w

851 :
2019.10.10 バージョンアップ情報
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55996

> アイテム関連
>
> 以下のアイテムのスタック数が99に変更されました。
> つるはし/草刈鎌/まさかり/結束ロープ/スピンドル/タンニングバット/鮫やすり/
> トリチャレーター/マンドレル/工業用アンビル/風糸/
> 炎のフュエル/氷のフュエル/風のフュエル/土のフュエル/雷のフュエル/水のフュエル/光のフュエル/闇のフュエル/
> 青霧の真輝管/赤霧の真輝管/黄霧の真輝管/緑霧の真輝管/黒霊石/黒霊石+1/黒霊石+2/白霊石/白霊石+1/白霊石+2/
> ワークス腐葉土/ワークス肥料/ワークスオイル/ワークス練り餌/ワークス撒き餌/ワークス促成剤/
> 緑霊石/緑霊石+1/緑霊石+2/ギサールの野菜/ベビーパウダー/プライズパウダー/ベビーパウダーII/ベビーパウダーIII/
> 鋭い白石/鋭い白石+1/鋭い白石+2/鋭い緑石/鋭い緑石+1/鋭い緑石+2/鋭い黒石/鋭い黒石+1/鋭い黒石+2/
> 細い白石/細い白石+1/細い白石+2/細い緑石/細い緑石+1/細い緑石+2/細い黒石/細い黒石+1/細い黒石+2/
> 薄い白石/薄い白石+1/薄い白石+2/薄い緑石/薄い緑石+1/薄い緑石+2/薄い黒石/薄い黒石+1/薄い黒石+2/
> 丸い白石/丸い白石+1/丸い白石+2/丸い緑石/丸い緑石+1/丸い緑石+2/丸い黒石/丸い黒石+1/丸い黒石+2/
> 白魂石/緑魂石/黒魂石

852 :
モンクよりからくりのが強くなってね?w

853 :
格闘はアンバス武器かなり強く

854 :
しかし同じジョブ調整でもスカ狩とかメリポ魔法いじっただけのジョブと違って
モンクも竜も夢がある調整でいいよな〜素直におめでとうですわ

855 :
これわざわざ新規特性にする必要あったのか?
HPmaxうpとか普通に上位解放でいいんちゃうの
WSダメうpとか雲蒸とカムラン強くして、
ミカンステうpにWSダメうp付けておくだけで良かったんじゃ

856 :
入れるぞ

857 :
10月のマンスリー目標

・ゴブリンの不思議箱(M)
「スペシャルダイヤル」を指定数開ける。0/3

・チョコボレース(M)
チョコボレースを指定数観戦する。0/1

・ウォークオブエコーズ(M)
ウォークオブエコーズの宝箱を指定数開ける。0/1

・上位ミッションBF(M)
「★猛き者たちよ」のバトルに指定数勝利する。0/1
難易度は問わない。

858 :
ついにプロマシアミッションが要求されたか

859 :
>>857
倉庫だと2つしかできないか

860 :
マンスリーももうちょっとバリエーション増やさないかね
同じのばっかで飽きるわ

861 :
潮干狩りとか
バリスタ要求されても困るやろw

862 :
ガリスン、ブレンナー、Hunt Registryといろいろあるのにな

863 :
アンバスソロスレ見当たらないのでこちらに
2章雑魚はミリまで削ると固まる、雑魚が動ける状態だとボスに駄目カット
雑魚は一定時間ごとにHPが半分ほど回復

864 :
>>860
もうローテーションでやるって言ってるぞ

865 :
自分犠牲にしてミカン保持させるなら、スピリットボンドやったらミカンのLvがUPして
最高レベルまで育てたミカン食ったら本体超絶強化ぐらいやれよっていう

866 :
侍/竜TUEEEEEEEEEwww

867 :
プライズパウダー交換めんどいな
慣れるかなこれ・・・

868 :
マンスリーはパルスチケットの後は最後のモンブローまで特にいいのないのがなぁ
DチケットがAFじゃなくてレリックならまだよかったのに

869 :
アニバキーでワンチャンぐらいだな

870 :
なぜファイナルヘヴンは調整ハブられてしまったのか

871 :
イベント装備なんて復帰キャンペーンの箱に突っ込んでおけばいいのにね
こりゃモンブローもアルザビコーヒー出すだけの糞フェイスじゃなかろうか

872 :
コーネリアの方が良かったって言われない為に似せた性能にしてくるか
最後の1枠固定化するわけだからむしろ強化版コーネリアになりそう

873 :
BF以外は既にローテーションになってる
ウォークオブエコーはアルタナミッションちょっとやるだけで入れるからやっとけw

874 :
コーネリアの良さは置物で無敵、出した瞬間からヘイストという点も大きいから、ヒーラーと言われている以上強化版の地位は難しそうだが。

875 :
@5回の上位BFは召還獣3と武士、男神じゃないかな、畏れよは外して来そうな気がする

876 :
>>875
うなぎは外しそうな気がする

877 :
なんでアタッカージョブのHPアップを伸ばすんだよ
暗黒もドレインでhp5000とか出来ちゃってるけど
そこらも含めたバランス調整をする能力が無いんだから
自分から複雑にするなっての

878 :
○○:アタッカー募集ですー
△△:モンクで参加希望ですー
○○:えーと・・・

多少改善するのか?

879 :
>>878
○○:アタッカー募集ですー
△△:モンクで参加希望ですー
○○:いいですよ

880 :
頼むーとていくのにブルトイージスイドリス4曲なしとかこないでくれーサチコメみてくれー

881 :
ロランベリーターキ
STR+10 攻+20% (最大120)
飛攻+20% (最大120) カウンター+10
レジストアムネジア+10

882 :
>>880
これはアンチの嘘レスだな
そもそもナは募集対象外

883 :
ギサールの野菜も99個になってたのか、気付かずに買いまくってしまった

884 :
>>852
他の多段が軒並み倍率調整されるのに連環のみそのままか
まあ、元々倍率低かったし

885 :
>>884
WS自体を強化してるのは夢想と四神のみ
他はWSD+全段適用かつ倍率均等化だが連環とアスケ−は元から全段1.0だから均等化済みなんや
ちなみに倍率均等化は命中キャップ99%だが命中値自体に難儀してるモンクには逆風だぞ

886 :
今回のBAで一番の恩恵を受けたのはナイト
スヴレンHQ5部位が倉庫へ送れるでw

887 :
ナイトも倉庫に送らさせてくれ

888 :
そのジョブだけじゃなくサポにも影響がある調整のほうが良い

889 :
各ジョブでサポ竜検討されてる&試運転されてるで今回
狩に関しては元々サポ竜アリだったジョブではあるが

890 :
サポ戦アナイアvsサポ竜フォーマル

891 :
学者の調整はサポで恩恵あるのだと良いなあ
チャージ3になるのが現状Lv50からなのを49からに引き下げとかさ

892 :
シュルツ先生「夢がひろがりんぐ」

893 :
あれ?ファイナルヘヴンは・・・
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56001?p=620397#post620397
>> モンクの調整月間であるWS調整に連環六合圏がはいっているのにファイナルヘヴンがないのは
>> どうしてでしょうか? 理由が知りたいです。
>
>
> 【回答】
> こんにちは。
>
> ファイナルヘヴンを調整する場合はレリックWS全体を調整する必要があるため、
> 格闘WSのみを調整する今回のアップデートでは対応を見送りました。

894 :
今更赤を1からやり始めてるけど
赤のジョブポってギフトも含めて本当に優秀な項目ばっかりだね
まあ、これだけ恵まれててもPTに席が無い時点でどうなのかとは思うけどw

895 :
>>890
狩りスレでや・・・るまでもないな
サポ戦はラススタのダメを上げるため
フォーマルサポ戦VSフォーマルサポ竜なら論議の意味がある
支援がありならアナはサポ竜一択

896 :
台風19号に関するゲーム内サポートへの影響について(10/12-13)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25759.shtml

台風19号の接近による交通機関の運休等により、スタッフの出社が困難になることが
予想されるため、2019年10月12日(土)および10月13日(日)につきましては、
規約違反やアイテム救済などゲーム内サポートの対応が遅くなる場合がございます。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

897 :
>>893
ちょっと何言ってるか分かりません

898 :
連環はミシック専用wsではなくて、ファイナルヘブンはレリ専用wsだろ

899 :
>>891
これは是非お願いしたい

900 :
育成の秋キャンペーン
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17327/detail.html
10月11日(金)17:00頃より、以下のキャンペーンを開催します。
開催期間:10月11日(金)17:00頃 〜 10月31日(木)23:59頃
・メナスインスペクターHQ
・サージウォーク
・ユニティポイント2倍
・ユニティ:ウォンテッド
・上位ミッションバトルフィールド
・モンスター飼育
・デュナミス輝く砂
・デュナミス〜ダイバージェンス〜石像ウマウマ-NQ

901 :
レリックWSに一律調整かける予定があるんだろ、たぶん

902 :
僕のスカージは「○○、スカージでこい!」と言われる位強くなりますか?(´・ω・`)

903 :
既にアナイアとフォーマルの差はわすかなのに
これ以上アナイアきょうかされたらやべーわ

904 :
貧乏人だからレリに魂突っ込む気にはなれん…

905 :
そこまでやれないならレリ作らんほうがええのに

906 :
やべくないです。
アナイアは狩専用だし、コと差別化するに丁度いいだろ。

907 :
アナイア強化くらいやらないとこのスカベンジャージョブどうしようもないでしょ

908 :
そういうのはコンテンツ側で調整すんだろwww

909 :
>>896
普段から遅いからどうでもいいっていう

910 :
ほし

911 :
開催中の上位BFキャンペーンの少し前から、久しぶりにイフBF(とてむず 青/戦 TH4)通いを再開したんだけど
異様に大箱のドロップ率が下がってる気がする
もちろん体感に過ぎないが

本家THありきなのか、上位BFキャンペーンありきなのかっていう感触

912 :
ドロップする小箱大箱にトレハンは関係ないと言ってるでしょ!
個人報酬も当然無意味です!

913 :
(´・ω:;.:...

914 :
もともと大箱率はそんなに高くないし気のせいや
ただでさえやることないつってログイン人数減ってるのにアンバスモーグリを前回のままもってくるバ開発のセンスに脱帽

915 :
味方モーグリのスフィア拡大くらいはして欲しかったな。ラグもあるからシビア過ぎ

916 :
移動のラグと言えば移動している通常速度のモンスを後ろから殴れてもいいよなあ
PCの通常攻撃範囲を広げて欲しいぜ、前方方向だけじゃなく横方向も

917 :
>>852
なんでこう思ったか理由が分からんな

918 :
あれ?ファイナルヘヴンは・・・?
藤戸:ファイナルヘヴンを調整する場合はレリックWS全体を調整する必要があるため、
格闘WSのみを調整する今回のアップデートでは対応を見送りました。

マーシー弱体とかレリWS単独でやってるよなぁ

919 :
ルドラ修正に合わせて何故かマンダリマーシー弱体されてたな

920 :
あれは短剣WSの基準威力的なもんを差し替えた結果っぽいから巻き込まれんのはまぁわからんでもない

921 :
10月11日(金)〜10月17日(木)までの投稿一覧
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56022
> 松井:なにせ、来月は11月ですからな。
>
> 藤戸:イレブンの日! キャンペーンを準備中なのでお楽しみに!

922 :
>>918 ほんと筋が通ってないなそりゃ終わるわこんなゲーム

923 :
この解答出た時モスレでやたら開発擁護が沸いてたのが面白かった

924 :
終る終る厨にはもう一個スレがあるだろw

925 :
>>918
あれは酷かったな
>>921
キャンペーン頼りなのがなんともなぁ

926 :
来月ぐらいにはウォンテッド装備打ち直しくるんかねぇ?
ほとんどの装備が死産とかやめてくれよ

927 :
11月なので、ウォンテッド打ち直し来ると思いますよ!

928 :
11月は召喚調整で新召喚獣追加はまあ確定だろう
ドメイン改修で地道にポイントためてウォンテッド装備強化はくるのかね

929 :
ウォンテッド打ち直しはペルーンにストアTPが付いてくれば大勝利レベル
それ以上は期待してない

930 :
全アイテムに1ルートの強化とか
開発の考えがよくわかりそう

931 :
ド本命は ユニティーランク:xxx の部分の効果が一律アップだと思うな。

932 :
>>928
来月ウェルカムバックだし、
召喚は12月に回した方がその層を引っ張れるんじゃないかな

933 :
ウォンテッド装備はオグメが付くだけらしいからアクセ類だけじゃないかな使えそうなのって

934 :
背がバスケジョブマントで死滅してるから
そこに一石を投じるものになれば良いんだが・・・
開発って先に最終装備実装したあとで中途半端な劣化装備追加して
結局意味ないパターン多すぎなんだよなー

935 :
背と首はジョブ専用装備を最終にするつもりっぽいし(エンピ強化コンテンツで腰かな?)
期待しない方がいいと思う
一番期待できるのはRMEAでもないのにトップとってるラシとグリオをコンテムがぶっちぎるかな
強化条件にタムルト討伐のエミネン消化にしとけば難度的にぶっ飛んだ性能にしても妥当なはず

936 :
バスケマントはかさばりすぎるから、サクロマントにもう一声ついたような汎用マント欲しいけどな。
DEX30命攻20STP10カット5(or物理10) all job が出たらどれだけ鞄が空くか。。

937 :
オグメで、装備可能ジョブの追加

938 :
アンバスマントは使い分けして持てる種類が限定されるから、WS用とか用途別で
アンバスマント程度の威力が出るものができるならありがたい

939 :
ウォンテッド装備打ち直し言ったって一度に全部やれないでしょ
松井<まずは119NMのから^^
で135の番まで半年以上あくいつものパターン

940 :
最初に弱すぎって騒ぐことであとから来るもんをまともになるように
誘導できるから小出しの方がええとおもうでw

941 :
最初はR15まで実装で後からR25ってパターンかな

942 :
なんかVWキャンペーン中の渦みたいに取り合いになりそうだな
特定の数NMだけ

943 :
セイレーンは別として、
少なくとも今年度一杯はこれで引っ張るだろうな

944 :
>>934
最終装備より微妙に強化された性能のものを小刻みに追加されるよりはマシだと思うが…

945 :
ジョブ首+1の使い手の俺としては、ジョブ首殺してもらっても一向に構わないんだがな

946 :
ログ文字をもっと色とりどり細分化させて欲しいな
視認性を上げたい

947 :
>>945
それジョブ首+1以下が死ぬだけの展開や

948 :
〇〇マント ファストキャスト10 all job
これを追加するだけで一気に人気BFの完成や

949 :
この調子でいけば、
剣はナに
暗は竜に
風は詩に
詩は踊に
白は赤に
席が入れ替わるのかな

950 :
全ジョブで使えるアンバスマントは欲しいな
カバンがかなり空く
いや普通にカバン追加でいいんじゃよ!?

951 :
剣がナに入れ替わる場面は局所的なとこだけじゃね

952 :
暗→竜は簡単(火力越えさせればいい)だけど他は置き換え厳しくないか。

953 :
剣は黒の恋人

954 :
風詩は共存モードに入っちゃったし
赤はあれだけ火力貰っちゃったから白並みの回復力はもう貰えないだろう

955 :
踊り子に何が出来るって話だよ
なんもねーよ

956 :
踊り子を詩人枠にするには大改造ってレベルじゃねーぞw

957 :
ffタクティクス方式やなw

958 :
サイレス←治療できる
アムネ←出来ない
この時点でもうダメ

959 :
アタッカーでさえ与TPを気にし始めたってのに、
回復・支援リソースを確保するのに与TP増やすってのがもう本末転倒なんだよな

960 :
fc10だけのall jobマント来ても鞄は空かないな。せめて魔命ついてないと

961 :
FC付きで高い魔命とかまず貰えないだろうしな
FC10で高い魔回避ならワンチャン?

962 :
そこに颯爽とクイックマジックをつけて台無しするのが慣習かと

963 :
与TPは特に極端に抑える戦闘で無いなら問題は無いと思うが
踊り子は物理攻撃+何かというくくりで言うなら殴り+盾+自己回復じゃないかな
セミ盾スタンダード型の忍者が死んでっけどね

964 :
>>962
ありうるw

965 :
最近踊に期待する奴多杉内
ガンダムで言ったらジムみたいなもんだろアレ

966 :
踊り子極めたが今のヴァナに全く居場所ないのは理解してるぜ
期待されても、そのなんだ、困る

967 :
キキルン月は募集かかってたし、全く無いってことは無いな

968 :
常時後衛も巻き込む広範囲静寂スフィア内での戦闘を強いられるケースがあれば
ワルツもオンリーワンなんだろうけどね

そんな敵実装したら後衛は機能しないから実装しないだろうけども・・・

969 :
>>965
瞬間火力特化型(瞬間火力トップとは言ってない)やからガンダムの例えとしてジムはちゃうやろ
ガンダムに対してだと規格部品格落ちさせてるが地上用に特化させることで地上でのみガンダムとほぼ同性能、総合ではどうやっても劣化ガンダムな陸戦型ガンダムあたりやろ

970 :
コンセプトからしてよく分からず、そういうポジションがあると開発が妄想したけどそんな場面はなかったんだから、ガンダムに例えるならIGLOOの失敗兵器だな。
ゼーゴックとかじゃね?

971 :
うちのサバは人少ないからか旬を逃すとすぐに装備買えなくなっちゃうな

972 :
瞬間火力型であり素でモクシャ持ってるジョブだから
あとはモクシャII装備を充実させて1トップ運用の方向に舵を切った方がいいんじゃないか

973 :
踊り子は、ジョブポ盾役だな。
みんなが幸せになれるジョブさw

974 :
一回踊ったらワルツとサンバ別枠の支援スフィア設置にしてほしい
世界樹4の踊り子みたいな

975 :
モンク強化されたんだし第3の格闘ジョブ、踊り子も恩恵クレクレ

976 :
踊り子はもっと新しくてぶっとんだものが欲しいな
ケアルワルツで回復したHPに応じてTPがPT全員に配られるだとか
踊り子が連携〆したら、味方全員のHPと状態異常が治るだとか
魔法防御ダウンのステップだとか
スペクトラルジグでヘイトががっつり減るだとか

977 :
実はインスニジグはヘイト稼ぎアビとして使われた時もあったんやで

978 :
もう踊り子も詩人みたいに支援ジョブでいいよ

ptが戦闘をしてる脇で、ジュノ上層の踊り子ミスラモーションで延々と踊ってる感じで

979 :
エスカエリアって24時間稼働のBOTエリアと化してるな

980 :
島のザコNM、BOTじゃ勝てないくらいの強さにして欲しいわ
NM回避の札もあることだしええやろ

981 :
完全にbotゲー

982 :
それ退魔貰うのもBOTプログラムに組み込むだけじゃね?

983 :
こっちでわかせてMPKができるようにはなるw
死んだら自動で戻るようになるだけだと思うけど
つーかエミネンス調整したらいいんだよ

984 :
旧裏も普通のプレイヤー(非業者)がBotしてんのな

985 :
装備は売ってないし募集もないし過疎鯖はマジやべーな

986 :
オデンに集まれー

987 :
くんなカス

988 :
次回バージョンアップのお知らせ (2019/10/25)
次回のバージョンアップは、11月中旬を予定しています。
11月のバージョンアップでは、バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新と、
獣使いと学者のジョブ調整を実施する予定です。

2019年ジョブ調整
01月:竜騎士、踊り子
02月:赤魔道士
03月:からくり士
04月:狩人
05月:白魔道士
06月:黒魔道士
07月:忍者
08月:赤魔道士、からくり士
09月:吟遊詩人
10月:モンク、竜騎士
11月:獣使い、学者

989 :
未実施は
戦シ暗ナ吟侍青かコ召剣風?
うち現状強い暗吟侍コ召剣風を除くと
戦シナ青か

990 :
からくり実施済みかw

991 :
格闘WSの調整もあったからカラクリさんは2.5回も来てるんやでw

992 :
未:戦シナ暗侍召青コ風剣
済:モ白黒赤吟狩忍竜か踊
次:獣学 new!

993 :
別に1回こっきりとはだれも言ってないしな

994 :
むしろ一回で終わる訳じゃないから
フィードバックするためにも報告をくれとはっきり言ってる
言ってるだけって感じはあるが

995 :
ジュブ調整=強化 (゚A゚;)ゴクリ

996 :
次スレ
BA127
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1571996671/

997 :
白の時に全力でフィードバックしたじゃないかw

998 :
学は調整=強化じゃないかもわからんね
獣は流石に強化でしょ
…強化でしょ?

999 :
>>998
どーせ汁追加で終わりだよw

1000 :
獣はしじ距離がいくらなんでも短すぎだろ
あと根本的に火力の伸び代が無さすぎる

1001 :
同じペットジョブのリューサンがWSD+30とかだし
獣も本体がリューサン並になっても別に構わんよな

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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