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オススメで盾やってた奴ちょっと来い
- 1 :2019/07/16 〜 最終レス :2019/08/02
- 色んな場面での盾があったと思うが
やっぱりレベラゲでの盾が一番楽しかった
忍盾でエレジーがある時の安心感と言ったら…
蝉回しは今でも普通に出来る気がする
- 2 :
- 蜘蛛相手に盾させられて何度もシックルで一撃死しても何の文句も言わずに黙々と立ち上がり続けた
あのポニテ樽ナさんのことを俺は忘れられない
- 3 :
- あなたがイージスの顔の人か
- 4 :
- インシナレートで丸焼けになった樽忍なら居たな
- 5 :
- ナイトのAF実装当時、ダボイ中央島でLv60になるとPT面にやんややんやされた
- 6 :
- 受け流しが上がるかな?と思いナイトやったが思ったより上がらなかった
- 7 :
- ネ実に話が出始めた頃にやった忍盾は大絶賛だった
- 8 :
- ダボイでビークジャーキン+AFでやってたら見つめられまくった思い出
- 9 :
- また樽前スレか
- 10 :
- 転生したら盾だった
- 11 :
- 樽ナ楽しかったよw
- 12 :
- /^r‐'''⌒''ヾヽ ヾ. }
/'’ ,r-r:'ニ=<ェヘ
/ ,. '^ ,rシ'^ `ヽ.
ノ'" r:/ ヽ
/ V / i ヽ
/ .f{ l゙ j . | 、 } . x, j:、
,/´ /1 l、 l .| { |ト. ト、 iヘl}^l
. _,. '^ >'’ {ミヘ, /l { ハ .| j Vレ< V'ヾI
,。‐'" _.. '´ }/{ .! ハ.l l_ jリ‐' ,Nxベ{ }
_,..= '~ j. ヽj/ ̄リ.,_1 /リ /fd}'゛N |rへ-、 ___
_,.‐'^ ,__ { K f{゙[dk^V '‐’ .j:| !. ヽ Y⌒:、 ヽ
\`丶.、 、...., __ .' iミx `‐'゙ 丶 ''" l_} ハ ヽ. 1 i 1
. \-、,_ _,..ゝ---- 、 l ハV ト、''' r--‐ 'フ ,:〈 リ /、ヽ .} :l _,j }
ヽ、_ _,.-‐'{ N 寸::k丶.、`_ ィ'::::}イ ス::1 ヽ j ノ'^二。‐'゙
_`'ー--=´>x、。.-‐''~´ l ハ!└、ヾヽ、:::ー::::'^/:::/,イ.バ::l, └'^.ィ≦:、x-、_
`丶、..,___ |j 入 `ヽ¨i:::::: ::::| {,シ N:`::~:::::.:::::::.:::::}1 Y、..、,_ _
`丶、,__ __,.. .-‐ V /| `ヽ、.j..L....,:ィ:久ニ:ーヘ`'ー‐ヾ::::::::ノ/ リ }:::::ヘ、
`ヾミ., ̄ ̄ ,::':::} .〉 .rク-:...:ノ夭く::.、,//ヽ, `ヾ--べ.,__,ノ::::,ィ:ヲ
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::::.:::::._ン'^ 〈:ヾミk、 ノノ'ー=‐ニ/
- 13 :
- 裏のターゲッターしてた時が一番たのしかったな
- 14 :
- ナ忍上げてたからぼっちLSだったけど野良やコンテンツLSなどで苦労はしなかったな
- 15 :
- ナイトやってたけどBA毎の空蝉弱体に期待してた
- 16 :
- 盾?
タンクやろ
移民か?
- 17 :
- そういや魔導剣士って盾になってるん?w
現状
- 18 :
- ほとんどの場合、ナ盾より剣盾の方が主流になりつつある
- 19 :
- ほっほう…
- 20 :
- 忍者なんて絶対上げないからって強がってたナイトが可愛かった
- 21 :
- イーハンブルト守りの樽ナです
- 22 :
- もはや盾募集と言われて盾を持てない魔剣以外お呼びでない状況
- 23 :
- モ盾こそ至高
- 24 :
- 麒麟を盾3りで交代しながらマラソンするのが1番楽しかった
- 25 :
- エピオ作ってナ盾から剣盾メインにして5年近く経過してた
恐ろしいやろ?でも忍盾やりたい凪はある
- 26 :
- 「盾お願いします」
と言われてナイトで駆け付けた時のPTメンのガッカリ感ときたらもうね(´・ω・`)
- 27 :
- 凪の性能を完全に盾仕様にしたらいいのにね
- 28 :
- 凪に受け流し発動率+50くらいつけば魔剣の次くらいには呼ばれるかもわからん
- 29 :
- なんか自体が変わってるなー、イージスオハンの両手持ちとかないの?
- 30 :
- https://i.imgur.com/P1Zy6ny.jpg
- 31 :
- 今はこちらのHPがアタッカーで2000〜2200、盾で3000以上なのに対して空蝉をなかったことにしてから敵のオートアタックがくらって100〜200とかだからになってて
痛い技は範囲属性攻撃がメインとなってるからオハンは出番がない
もちろん有効な場面もあるが敵の火力はそんな高くないからイージスで問題ないレベルだから盾二刀流する必要性がそもそもない
- 32 :
- 今は新規復帰の人ばかりだからオハン?なにそれ?な人がネ実補正抜きに多いっていう
- 33 :
- 物理一辺倒の敵ならIL盾でも十分だしな
- 34 :
- ナイトはもういらんな。
エピオないにしても防具揃えてあればエーティル魔剣のが使える。
- 35 :
- 魔剣てナイト需要なくなるほど固くなったん?
- 36 :
- HNMの攻撃を蝉でよけながらリキャやばそうだったらもう一人の盾にタゲとってもらうとかは面白かったよ
蝉しないとティアのマイティで600とか食らうのは糞バランスだったけど
- 37 :
- >>35
物理カット75%
受け流し発動25%
でイージスナイトより硬いくらい
流石にオハンのほうが物理は強い
- 38 :
- 魔剣が忙しいって聞いたので期待してやってみたが赤盾のが忙しかったと思う
それでも出したがらないのは、たくさんいたと思う
- 39 :
- 少なくとも俺のブルトイーハンナイトとエーティル魔剣なら魔剣のほうが出番多いな。
AF、レリ、エンピ、ファラ装備とか敷居が高いが。
- 40 :
- パライズ2が50%、スロウ2が74%になるとインフレしてても影が薄い時代に
- 41 :
- 魔剣まじで硬いよなぁ
復帰して初めてPT組んだけど古いコンテンツとはいえベガリー1周でHP黄色にすらなってなかったしケアルもほとんどもらってなかった
俺が実装時にクリアした時はフルアラで死人出たりしてた覚えあるのに
- 42 :
- >>24
それはぬるすぎるだろw
- 43 :
- ひねくれてたからナイト75だったけど暗/忍で麒麟マラソンとかしてたな
ナイトも上げる時はサポ戦やりませんってサチコに書いてサポ踊か忍のみにしてホーバー着てた
晒されてたかもしれんけど、そっちのがタゲ取れるし楽しかった
- 44 :
- ビビキーでキリンが空いてなくてゴブかったら
樽ナが自爆でプリケツしまくったなw
- 45 :
- 忍者より侍のがイメージ盾っぽいよな
- 46 :
- 魔剣硬すぎ状態以上もほとんど貰わないで白が楽ってのがね・・・
忍はダイバで白の世話が必要ない大事な連携作り師になっている
- 47 :
- 盾スキルの持ち腐れな戦士
- 48 :
- タルタルはHPなんとかしようとしてボムクィーンリング装備してインシネや爆弾や火炎の息で死ぬ奴多かったな
あと孔雀の護符やスナリンの耐闇低下で本来そんな大きくなくて暗闇率も低い骨の範囲攻撃をモロに食らったり
スコハネでアイスパで必ず麻痺貰う奴とか何かとデメリットのある装備を使いこなせてない人多かったな
- 49 :
- あんだけアビと装備で厚遇されたナイトが要らない子って魔剣やべえな
- 50 :
- 別にナイトいらなくはないよ、固さで言えば魔剣よりずっと硬いし
ただ硬さよりも火力補助出来るか出来ないかの差がね
- 51 :
- アンバスクトゥルブキープとかはオハンの超性能が輝く
ただしオハンのまま魔法を食らうと2000以上食らって死ぬ
- 52 :
- ナイトが勝ってるのは抜刀してなくても盾発動するって所だね、剣の受け流しは抜刀してないと発動しないし
後は特定の敵で強化あまりかけれない時もナイトが硬い
- 53 :
- 今はヘイト力の差がきっついのが多いな
硬さに関してはどっちにしろだいぶ前から過剰すぎるくらいなんで
あんまアドバンテージにならんのよね
- 54 :
- 大昔の外人PTで連携古代MBしてタゲが向いた黒にかばうしてたらめっちゃ喜ばれてたな
翌日も誘われたがめんどくさいので断ったw
- 55 :
- ヘイトの上限無しになればまたナイトも多少は出番が増えそう
あ、盾のみ装備変更不可脱衣を筆頭に頭おかしいくらいの状態異常ばら撒きは勘弁してください
- 56 :
- フォイルさえナにも解禁されればかなりマシになるんだが
- 57 :
- ナイト強化の時にフォイルきたら嬉しいな
あとロイエのダメージ上げてほしい
- 58 :
- えっ!バニシュガもいいのか!?
- 59 :
- ブルトR15の
[2]ロイエ敵対心+100
これは現状役に立つん?
- 60 :
- まずナイトがWSする場面が無いっていう
- 61 :
- それはロイエのダメージ算出時に敵対心+100になるもんだと聞いたがw
- 62 :
- オハンが全てをおわらせた
- 63 :
- パラニンがクッソ楽しかった
- 64 :
- >>47
戦士は少人数やソロで剣盾でタゲ取りながらサベッジするとめちゃめちゃ硬強い
- 65 :
- モンクもタゲ取らないとカウンター意味ないし盾ジョブなんかな
- 66 :
- 樽忍で盾してたときはフレの樽黒が危険なHPでのインシナ全部スタンしてくれてた
- 67 :
- 樽忍タルシを火山に連れていくのめっちゃ楽しかった
- 68 :
- ナイトと戦士やってたけど忍者が出てから釣りしかしなくなって辞めた
- 69 :
- 忍者出たてくらいの頃は余分なお金なくて触媒の負担重いだろうなと思ったからかなり上げるの躊躇したなー
その頃はまだ全然狩人が価値を見出されてないどころかボンクラ扱いだったからそっちはやらなくて済んだ
寿司と蝉で化けるなんて思わなかったな
引退後にネ実で聞いて驚いたもんだ
- 70 :
- 60キャップのダボイが一番おもしろかった
伝説の突き技wで連携2番も出来たし
- 71 :
- ナイトが立ち回り楽しくて唯一レベリングが苦でなかったな
土杖背負ったりもしたっけ
忍盾全盛期ではあったけど詩人himechanとセット売りだったからそこそこ誘われた
オートリフレシュ追加されたときは嬉しかったなぁ
- 72 :
- 何かにつけて神強化貰える優遇ジョブなのにずっとネガネガしてるジョブだなってイメージが
- 73 :
- アビセア初期に辞めたけど星歌実装時に復帰して
ブランクあるのに蝉弐手動切りの蝉壱がナチュラルにできた時は笑ってしまった
- 74 :
- 未だに回避のログの色だけ明るい緑にしてある
- 75 :
- >>65
盾ジョブとまでは言わんがモクシャとカウンターで被弾少ないイメージはある
ニンジャにちかいな
- 76 :
- モンクも超絶優遇なのにネガすごかったな
- 77 :
- 75時代パンデモで、イージス持ったタルが瞬殺されて、ないガルカが生き残ってるの見て可哀想になった
- 78 :
- 劣等種を承知の上でやってたんだからむしろ樽は謝罪せねばなるまいて
- 79 :
- でもタルがいつも上から目線で偉そうだったんだよ?
可哀想だろ?
- 80 :
- 種族差はなんだかんだいって個性があったな。
今じゃありえない仕様になってしまったが。
- 81 :
- エンドコンテンツはほんとに樽だけ死ぬようなバランスだったりしたな
- 82 :
- >>78
タルの大半はちやほやされたくてやってるからな
自業自得
- 83 :
- 忍者に口寄せの術を実装しろ被ダメージ-50みたいな風水コルアでタゲ取ってるときだけ効果発動
- 84 :
- >>2
似た経験してて震えた
- 85 :
- >>83
巨大なカエルを口寄せできるぞ
- 86 :
- ねぐらからtellで誘われてPT入ったら「死んでも文句言いませんのでw」と樽忍リーダーに言われて蜘蛛やったの思い出した
何回も殺してしまう臼でごめんなさい;;
- 87 :
- さすがにHP満タンから即死するのは白の責任ちゃうやろw
- 88 :
- 樽忍やってた俺自身も何が起きたかわからないくらいだったからな
- 89 :
- >>85
ビジュアルはそんなイメージやな
ナルトの羅生門出して忍盾したい
- 90 :
- 75時代に守りイージスヴァルハラ諸々完備してるのがタルだけだった
まあHP1650ぐらいはあったし絶対無理ってシチュエーションはなかったかなあ
- 91 :
- ガラント一式着揃えたときの感動は今でも覚えてる
- 92 :
- 忍者にとってVWは地獄だったなw
闇刀2本作って闇弱点を付く係
盾もへったくれもない
- 93 :
- >>90
ガルカならhp2000でもっと楽だったんやで
- 94 :
- ガルナはむしろMPブーストが大変だったね
- 95 :
- そこでリフレですよ
- 96 :
- mpなんてブーストするわけねーだろw
mpで苦労したのは赤の時だな
何せフルステ装備にしたら300ちょいしかmpないから、ソロやってると時間かかる泣
- 97 :
- MPはリフレである程度補えるけど
HPはリジェネで補えるでしょうか
- 98 :
- ガルナで外人リダに誘われてレベリングしていた時に
MPカツカツだから座り続けてたんだがリダが連携参加しろ!って文句いい始めてw
無視してたら、【楽しみ】【持ってますか?】って言われた・・・いい思い出だよ
- 99 :
- イージスの顔の部分の人が集まるスレじゃないのか
- 100 :
- >>90
ヴァルハラ持ってるならダメージ頭割りあるところ出入りするだろうし産廃やろ
こんなんだから糞樽って言われるんやで
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