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テイルズシリーズって何で新作出なくなったん?
- 1 :2018/06/11 〜 最終レス :2018/07/09
- 売れなかったから?
- 2 :
- プロデューサーが色々やらかしたから
体制見直し
- 3 :
- 今このタイミングで言い出すってことはさして興味のないだろうし出ようと出まいとどっちでもいいんじゃないですかね
ヴェスペリアのリマスターの話じゃないぞ
- 4 :
- ソシャゲとかスピンオフみたいので適当に歴代キャラ出してるほうが儲かるから
- 5 :
- テイルズオブ何にしようかで全く思い浮かばなくて
スタッフ全員頭を抱えている
- 6 :
- 一時期アホほどゴミを乱発してたけど、もう弾切れか。
アチコチで多少は生きたノウハウ結集すりゃいつでも盛り返せそうなもんだけど。
- 7 :
- 最新作は評判良くなかった?
ベルセリアだかそんな名前の
一つ前がやらかした奴だよな
- 8 :
- FFDQと違って出し続けるところだけは評価してたのに
- 9 :
- はやく天界の天族滅ぼして憑魔の呪い解く奴作ってくれ
- 10 :
- どうせなら金曜とかに立てたら良かったな
スレ来週までは生きてないだろう
- 11 :
- ここ数年面白いと思えるのが全くない
- 12 :
- アビス、グレF、あと名前忘れたけどセネルくんのやつだてげいい
- 13 :
- 藤島康介のせい
- 14 :
- 俺は悪くねぇ
- 15 :
- ヴェスペリアリマスターの時に何か発表すんだろ?
今もテイルズシリーズに金出してくれるかどうかの試金石に使うつもりだろ
>>7
良かったけれど、結局その悪かったToXに繋がる話なので
結局救われない世界なんだな・・・と絶望するだけ、って言う
- 16 :
- ゼスティリアリメイク版のゼスティリアクロス作るための資金繰りならお布施のために買っても良い
- 17 :
- 一時期は国産三大RPGだと思ってたよ。エクシリア辺りから完全な手抜き量産ゲーになって買うの止めたが
今ヴェスペリア出すのは逃した顧客に帰って来て欲しいからだろうな。新作出しても売れるわけねーからな。もう期待するのやめて呆れて去ってるし
- 18 :
- クソゲー乱発でリメイクだよりとかFFと同じ道歩んでるじゃねーかw
- 19 :
- いやだから…ちゃんと言ってあげるか
毎回新作発表はこの週末のイベントで行われてるんだから今うだうだ邪推してもしゃーないぞ
Sのリマスターもそっちで発表だったしVのリマスターをE3で発表した方が驚き
- 20 :
- >>1
テンペスト
- 21 :
- スタンとリオンがメインのオールスターお祭りゲーとか人気あったし古い作品の方がテイルズは人気あると思う
境界線はアビス辺りか
- 22 :
- グレイセスFじゃね。あそこまでは面白い面白くないはあっても手抜き感は無かった
- 23 :
- グレイセスまでだな
それ以降戦闘は何が起こってるか分からない大味だし、ストーリーもキャラも微妙
- 24 :
- 糞シナリオに定評のある月光に発注した時点で詰むことは決まっていた
- 25 :
- リメイク商法嫌いだけどエターニアのリメイクをps4で出してくれたら多分買う
- 26 :
- エクシリア2辺りでゲームに手抜きして自分のサイン会を開いたから
- 27 :
- エクシリア?だかダブル主人公のやつも
大概糞ゲーだったわ
それまでは皆勤で買ってたけど
あれ途中で売ってそれ以降全部スルー
- 28 :
- エクシリアは手抜きな上くだらねー理由で味方撃ったにーちゃんが許されてたからマジもうテイルズダメだなってみかぎらせて貰ったわ
- 29 :
- 少なくともエクシリア2でお涙頂戴展開でキャラ死なせればええやろ的シナリオを信者が褒めたりしなきゃ
三作連続同じライター起用で胸糞展開のワンパターンとかならずに済んだろうに
- 30 :
- アトリエとかもペース落とさずよく出すもんだ
- 31 :
- アトリエはアトリエで「萌え絵乗っけとけば売れるんでしょ?」的な
ファンをナメきった態度でスッカスカのゲーム出して大惨事になったとか何とか
今はもう大きいお兄さんというか豚向けのゲームになってるらしいけど
- 32 :
- リディルと杉田の画像思い出した
- 33 :
- エターニアとかまで好きだったワイにオススメ教えてくれや
- 34 :
- デス2までのやればいいんじゃね
- 35 :
- オタクにカラオケを教えたから
- 36 :
- もしブランド力取り戻したいならもう少しグラフィックやモーション頑張るべきだよな。ゲームはグラじゃないとはいうがまともなゲームと差がありすぎる
- 37 :
- テイルズオブ西野で行こうぜ
- 38 :
- フツメンが童貞を捨てるRPG
- 39 :
- おれはもうアルビンを許したよ
- 40 :
- テイルズスレは決まってアフィのネタだからよく覚えとけ
てかFFの出す出す詐欺に比べたらテイルズはまともに出てるだろ
- 41 :
- 広い海「テイルズはオワコン!」
- 42 :
- レイヤーを孕ませて結婚したキャラデザの人がおったよな
- 43 :
- テイルズは今までが乱発されすぎなだけ
酷いときは本編が1年に2作とか出てたし
- 44 :
- ファイファンと同じくキャラクター売りに特化してゲーム進化に着いていけず死亡した
吉積<仕方なくRPGゲームとして出してるが、ウチはキャラクター屋なんです(笑)
A、V後辺りのピーク時にこんなこと言ってたからな
そらこうなると
- 45 :
- キャラゲーってアビス以降はそれまでのシリーズの脇役か名前有りモブ敵みたいなキャラしかいないじゃないか!
- 46 :
- シンフォニアの人間牧場はおもしろかったな
マグニスとかいう面白いやつ
- 47 :
- >>46
マグニス様だ。豚が
- 48 :
- P〜Aまでやったな
3dsのテンペスト?だっけアニメ版とCG版とかよく分からんの出したの
アレで見限って今に至る
- 49 :
- モブがパッケージでヒロインセンターポジションにいてチュートリアルで脱退二度と出てきませんとか
いったい何をしたらこうなるのか、管理体制の問題うんぬんとかじゃねーだろこれ
- 50 :
- テイルズオブデスティニーおもろい
リオンマグナムつよいし
- 51 :
- >>31
リディー&スールなんて、低コストで作って豚がどれだけ金を出すかの実験みたいだったからな
- 52 :
- 魔人闇←読める奴www
- 53 :
- テイルズはエクシリアから全部駄作よ
昔はストーリーとかクリア後のやり込み要素とか色々頑張ってたが
今はキャラと声優とDLCで稼ぐことで頭いっぱいだからなぁ、RPG版アイマスよ
- 54 :
- テイルズ信者ってホント凄いね(どういう意味かは察しろ)
- 55 :
- どうせならV2でも作ればよかったのに
- 56 :
- 馬場が3部作作りたいだのなんだの行ってたくせに二作目でスクエニに行ったから練り直しになったんやろ
- 57 :
- テンペストはあまりに売れなかったから外伝扱いになったんだぞ!
そうなった理由は適当だけど外伝なのは本当です
- 58 :
- チンパン走りのカムイがどうとかいうので見限った
- 59 :
- 歌に金だす余裕も無くなったんだよ
- 60 :
- レベルアップ課金とかあったのは笑ったわ
- 61 :
- 経験値、ガルド、ポイント?倍取得やステアップとか全部買ったわ
課金しなくてもステアップはmobドロップアイテム、倍取得系は
クリア後に使えるけれど1stプレイ楽したかったからさ
- 62 :
- エターニアだかD2くらいまでは結構期間あったような気がしたけどその後くらいからぽこじゃか出てきて追うのめんどくなったイメージ
- 63 :
- 真の仲間で声優の盾以降は新作の情報も見なくなった
元凶がスクエニ行ったと聞いたけど、スクエニとサイゲの人材回収率(良し悪しに関わらず)高すぎでは
- 64 :
- エクシリアは好きだよ
まぁネ実のスレありきだったが
- 65 :
- 許したいと思うのは
- 66 :
- 最悪なのはゼスティリアだけかな
- 67 :
- テイルズフェスで発表するから大丈夫(適当)
- 68 :
- 俺の中では
ToV完全版>>ToGf>ToB≧ToX2≧ToX>ToZ>ToIR
だな、戦闘云々じゃなくて物語に引き込まれた順
BONNIE PINKのOPも良かったわToV完全版
- 69 :
- テイルズはストーリーがいいか戦闘がいいかだったんだけZは両方ダメやった
- 70 :
- >>68
若いな(そのままの意味で)
- 71 :
- Zはなー発売するまではなーGバトルチームってことで物凄い期待されてたんだけどなー
プレイヤーに不利な3すくみシステムでそれ無視して範囲攻撃連発するのが最適解になってたのがな
味方AIも過去最高にアホで神衣維持してほしいのに勝手に解除したりちょっと目を離すとすぐ死ぬ
続編Bになったら神回避連発してたりするのに
- 72 :
- D2やDリメイクぐらいの戦闘が好きだったわ
あとはアビスぐらいか
- 73 :
- マイソロがお祭りゲーだったがソシャゲにとって変わられた
まあストーリーの限界もあるけどな
基本的に脳筋が変なこと言って黒とか白がなんかするしかパターンがない
- 74 :
- 割と名前出るけどシリーズどれも30万くらいしか売れてないんだよな
- 75 :
- 平均50万前後やぞ
- 76 :
- ファンタジア 25万(SFC)/55万(PS)
デスティニー 82万(PS)
エターニア 69万(PS)
デスティニー2 76万(PS2)
シンフォニア 32万(GC)/39万(PS2)
リバース 54万(PS2)
レジェンディア 35万(PS2)
ジ アビス 74万(PS2)14万(3DS)
イノセンス 25万(DS)
ヴェスペリア 20万(360)/40万(PS3)
ハーツ 26万(DS)
グレイセス 21万(Wii)/36万(PS3)
エクシリア 66万(PS3)
エクシリア2 46万(PS3)
ゼスティリア 38万(PS3)
初期はともかくなんかところどころ倍くらい売れだすな
絵描きの差か?
- 77 :
- イノセンスからグレイセスまでがゲーム史に残るレベルでゴミクズ過ぎてクソなエクシリアがマトモにさえ思える恐怖
- 78 :
- V思ったより売れてないなって思ったけどそういえば最初は箱だったね。。
- 79 :
- >>46
人間牧場とかご大層なネーミングだから
これはソラリスの缶詰工場以上は確定、
どれだけ凄まじい事が行われているのかとワクテカして向かったら
ただの強制収容所だとかもうね…
- 80 :
- V出た頃は次世代機乗り換えさせに大失敗した真っ只中だからなー
PS3の完全版もFF13前に新品投げ売り3000円ちょいで買ったし
- 81 :
- ベルセリアで少し持ち直したと思ったけど
その話の続きが真の仲間という絶望抱えてて
真の仲間に出てくる主人公天族?が精霊を統べてるマクスウェルと同格か格上
- 82 :
- テイルズ好きなまんまんさんがヴェスペリアのために泣く泣く360買う→
翌日にPS3カンゼンバン発表!!!→ ブログで愚痴る →360ファンから特攻食らう
という悲しい事件あったな…
- 83 :
- >>79
いちおうGCで出した作品だからレーティングあげたくなかったんだろw
- 84 :
- >>79
エクスフィア寄生させて、強制労働の負の感情で培養して、引っ剥がすときに殺してた訳だから、一応牧場ってのも間違ってない
便利な強化アイテムだと思ってたらこんか作られ方だったなんて・・みたいなイベントはあったし
- 85 :
- ファンと言う割には360買うのが遅過ぎませんがねぇ...高いもんでもないのに
- 86 :
- 不景気でとにかく高額品全般売れない
本体普及しないわ1本50億かかるわで国内メーカーがゲーム出し渋る
更に売れない
ソフトはあんま認知されてない洋ゲーばっか
ゲーム屋でも並びはPS3箱共にひっそり隅の一棚
ってのが開始3年あった中での事だし、本体が3万切って普及し出すのは完全版出した後だからな
あの当時3箱持ってた奴はそれだけでもう相当のマニア
- 87 :
- 郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。
他社のタイトルの多くはフォトリアルの方向性に行っている中で、
アニメらしいRPGとしてうまく住み分けできていると思います。
プロジェクトに参加したとき、「これはいけるな」と確信しましたから。
樋口 思い出した。郷田がこのプロジェクトに入ってきたとき、
「このゲームの売りは何だ?」と聞いてきたんですよね。“何いってんだ?”と思いつつも、
「次世代『テイルズ オブ』です」って言ったら「ああ、そうか」って(笑)。
郷田 発売時期次第ですけど、3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm
自分で三大RPGとか言うかね
- 88 :
- シリーズ10本以上出してるのが条件やぞ
- 89 :
- 360はワンコインで色々遊べたから悪くなかった
- 90 :
- 結局オーバーテクノロジーのSFC版が一番すごかったなぁ
- 91 :
- 実績にハマり実績ポイントに意味なんてないと悟りを拓かせるまでに俺を精神的に鍛えてくれた360ちゃんはBFFだょ!
ん?one.....知らない子ですね
- 92 :
- >>90
コマンド入力するのではなくバトルを自分で操作できるRPGがついに出たのか…!って感動した
- 93 :
- ハイドライドやソーサリアンのことか
- 94 :
- エターニアオンライは黒歴史
- 95 :
- ワタルとかヴィルガスト外伝とか
横スク風アクション戦闘RPG自体はFCの時点で一応出てる
一番の衝撃は歌OPかなぁ
- 96 :
- エターニアオンライン結構好きだったわ
むしろ今こそ出してくれねえかなあ
- 97 :
- 三大RPGの話題のときにポケモンはなぜハブられるのか
- 98 :
- ポケモンはジャンルが違うきがするわ
- 99 :
- >>87
ToV完全版の時はマジでそれ位感動した
PS3にゲーム無かったしドラクエもFFもなかったしSO4酷かったし
- 100 :
- SO4も箱独占仲間だったよなあw
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