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【MWO】MechWarrior Online Part17【基本無料】


1 :2019/01/26 〜 最終レス :2019/12/16

未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/

http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表

http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド

【MWO】MechWarrior Online Part16【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1526037661/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
関連スレ【MechWarrior】メックウォーリア総合 14機目
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1403970207/

関連スレ2(卓上ゲーム版)
バトルテック・メックウォリアー Part50
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1483365386/

過去スレ
【MWO】メックウォリアーオンライン 1
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1355206320/
【MWO】MechWarrior Online part2
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1363273412/
【MWO】MechWarrior Online part3【基本無料】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1376489595/
【MWO】MechWarrior Online Part4【基本無料】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1383962591/
【MWO】MechWarrior Online Part5【基本無料】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1396445029/
【MWO】MechWarrior Online Part6【基本無料】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1405807019/
【MWO】MechWarrior Online Part7【基本無料】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1415916887/
【MWO】MechWarrior Online Part8【基本無料】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1437826848/
【MWO】MechWarrior Online Part9【基本無料】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1449946063/
【MWO】MechWarrior Online Part10【基本無料】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1451611155/

※MWO以外の話題は総合スレ、またはBTスレで
※MWOスレ以前の過去スレはPCゲーム板の総合スレ参照

3 :
Sound変更MODまとめトピック
http://www.nogutsnogalaxy.net/forum/index.php?topic=4406.0

4 :
イラストでまなぶせんじゅつ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143

5 :
チュートリアル:上半身を使ったダメージコントロール
https://www.youtube.com/watch?v=bByELuZS-Os

6 :
MechWarrior 2 In-Game Soundtrack - 01
https://www.youtube.com/watch?v=GM3MwpkVYKQ

7 :
MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995) - Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=HTrrv-Jr240

8 :
MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995) - Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=HTrrv-Jr240

9 :
Mechwarrior 3: Pirates' Moon Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=a-sZ1x0g7Qc

10 :
Mechwarrior 4: Mercenaries Soundtrack - Rescue
https://www.youtube.com/watch?v=sHq-jVeCkgg&index=24&list=RDa-sZ1x0g7Qc

11 :
MechWarrior 5: Mercenaries - Official PreAlpha Footage
https://www.youtube.com/watch?v=aUdUP4WobSU

12 :
Mechwarrior: Living Legends v0.71 ? Clan Hunting
https://www.youtube.com/watch?v=Qd4TUlJD2ls

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守終わり
連投規制辛い

21 :
誰か聞こえるか。現在、新スレで敵主力と交戦中
・・・できるだけ食い止めよう

22 :
昔のFrozen Cityをやりたくなる。

23 :
なんかすげークソマップだと聞いたような

綺麗にデコったNOVAで爆発四散するイベントなんかあったっけ…
なんか時々妙に見かけるような

24 :
tire3になったらボイチャ増えるしtk増えるしなんかその機体糞みたいな言い合いも増えるし殺伐としてんな

25 :
クイックしかやってないけど
たまに戦闘終わったら、音楽なってsupply cacheって
出てくるの何?

26 :
>>25
プレイするとゲージが貯まっていって、いっぱいになるとガチャっぽいのができる
メイン画面左の「INVENTORY」の一番下の「SUPPLY CACHES」から使える
まあAC2とかPPCとかの武器くらいしかもらえないけど、レアの上のウルトラレア(だったっけ?)はエンジンも当たったりする

27 :
Tier3くらいが一番カオスだった気がするよ
俺のしょうもないレーザー一斉機でぴーぴー騒ぐ奴とか、チャットが音楽番組と化してる奴とか、
極めてカオスなやり取りを見られたり聞けたのはTier3だけ!多分

全自動勝利と全自動敗北を繰り返してなんかゲームに弄ばれているような気分になってきた

28 :
MWOはおっさん多いからか
他のMOやMMO、FPS、MOVAとかと比べると
かなりコミュニティの雰囲気とか、ゲーム内の雰囲気が悪くないゲームだと思う

たまに変なのはいるけど

しかしボイチャ聴いてても女の子プレイヤーほとんどいないよなぁ
おっさんばっかだ
Tier 3くらいまでは、たまーに子供が混じっててほほえましかった
Tier1なってからはほとんど子供の声聴いてないなぁ

29 :
英語ができないのでボイチャなんてできません…。

ボイチャから女性の声が聞こえたときは驚いた。

30 :
メック枠だけは課金しようと思うけど
クレカで為替そのままの金額が請求されるの?
何か手数料かかったりする?

31 :
外貨送金手数料が1%とか2%とかかかると思うがクレカ次第

MCを購入するのが楽だと思うよ
安いのは1250MCで7ドルとか3000MCで15ドルとか
ここら買えばメック枠3から10個増やせる
https://mwomercs.com/profile/credits

以下ダイレクトマーケティング
今ならMW5プレオーダーがお得
https://mw5mercs.com
一番下の$49.99でもMW5ゲーム本体とベータ権
MWO側へは
$49相当のMC = 12,000 MC
30日 Premium スキルポイント72,800 GXP ゲーム内通貨400M CB
新メックMarauder IIプレオーダー権 各種コックピットアイテム

STANDARD COMMUNITY EDITION
$49.99 USD

32 :
ワイTier1だけどボイチャでダンカン・フィッシャーの物まねしてる人たまに見かける
数年前にガンダムWのOP垂れ流してたヤツは今でも鮮烈に覚えてるな・・・

33 :
MWOってウェブマネーとかで課金は無理?

34 :
steamでウォレット入れたらいけるんじゃねえの

35 :
アサルト、特に90t以上のモビリティスキルの配置って(武装の兼ね合いもあるとは思うが)どんな感じに振り分けてる?

36 :
9割以上がゼロ
ガウス(特にヘビーガウス)メインだと発熱関係を大体切れるので移動力上げてるのもあるかな、くらい
まあスキルは個人の好み大きいから、他人のは参考程度だけど

37 :
耐久は被弾前提のソラリス仕様で取るけど機動は一切取らないな
基本は被弾しない立ち回りで、被弾覚悟で突っ込む場合は多少の機動性なんか関係ないと割り切ってる
装備と違って他人のスキル構成は殆ど見えないから個人差大きいんじゃないかな

38 :
ヘヴィ以上であれば耐久マックス。
レーザーメックだったらオペレーションもマックス。
残りは火力に全部。
ジャンプジェットは使いこなせないので無視。
センサーは飾りですよ。
機動はスキルに余りがあれば入れるぐらい。

39 :
遅い重量級以上なら耐久よりRadar Deprivation取ったほうが良くない?
ついでに奇襲対策のSeismic Sensorも取れるし

40 :
>>39
両方取ってるわ
そもそも耐久スキルはほとんどのメックで30個以上埋めてる
被弾をしない立ち回りは基本だけど、味方に被弾を押し付ける立ち回りするわけにもいかんし、そうなると結局耐久は取らざるをえない

41 :
ああ、取らないのはSensor Rangeだけか
耐久スキルは全部とっても装甲+10位で分散を考えても一撃凌げるかどうか
ならCooldownと冷却に全振りして一撃多く叩き込む機会を複数回作ったほうが効率的ってのが俺の考え
装甲Quirkが強くてスキル補正の効率がいいUrbanmechや装甲+中枢両方にQuirkの乗るRoughneckならこの限りではないけれど

42 :
まちがってアナヒレイター2Aうっちった かいもどしたらスキルがない・・・
AC2しか積んでないけど

43 :
まあその辺は考え方次第か
俺の場合は、敵の攻撃を食らうのにも意味はあるって考えてる
一撃多く凌げる装甲があれば、敵は俺に1手多く手数を費やさざるを得ず、それはつまり味方がフリーで敵を撃てる時間が増えるって感じ
まあ考え方だけじゃなく好む武器やプレイスタイルでも色々違ってくるんだろうなぁ

44 :
スキルはメックごとだからしゃーない
同じメックの2機目を買ってもまたスキルは1から育てなければならないし

45 :
攻撃重視か生存重視かは完全に好みで正解なんて無いからなぁ

俺なりのチームへの貢献ならUAV2個の積極投入かな
UAVに対応するのは腕のいいプレイヤーが多いからその一手を奪えるし、無視してもそれはそれで構わないわけで

46 :
QPでもマッチング後に同一シャーシ内で機体を選べたらいいのにって思う
それなら複数バリアント保有する意味も出てくるんだけどな

47 :
↑で言ってましたアナヒレイター2Aビルドです 搭載武器で迷ってるので助言お願いします。
https://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=566&l=f71baf929062d837bc912f04a0fc2d1dd31c9558

48 :
UAV2個は俺もお勧めしたい
というかスキル付きUAVが強い

>>47
俺のはAC5を6門積んでる

49 :
俺ならLight300にAC2x6+SL2(CT)、弾薬7tにDHS7基で装甲592/614かな
熱いマップでもほぼ加熱無しで撃ち続けられる
弾薬とHSとSLは調整の余地が残ってるけどね

50 :
俺がAC2を6つ装備したANH-2Aを組み上げるんだとしたらこうする
https://mech.nav-alpha.com/#ff17d722_ANH-2A
こっから先は俺がメックを組む時の考え方?みたいなもの、個人的な考えだし長いので面倒ならスルーで

まず、武器や装備品に多くのスロットを必要とするのでなければ軽量化のアップグレードは取り合えずしておけ
装備に回せる重量が大きく変わるから、優先度は ストラクチャー > 装甲 の順、ストラクチャーの方が軽量化の効率が良い
ヒートシンクのアップグレードもしたほうがいい、シングルで同程度の性能を出すには2〜3倍くらいの数を載せる必要がある…らしい(この辺は詳しくないスマン)
そんなにシングルヒートシンク載せるくらいならダブルにして空いた重量を武器に回す方が強くなる、大抵の場合は
装甲はなるべく最大まで載せるべき、削るとしたら優先度は
 重要な装備が載っていない腕部 > 脚部 > 頭部 > 重要な装備が載っている腕部
胴体は"絶対に装甲を削らない"という気持ちでいた方がいい、大抵のメックは胴体壊れたら脅威度が大きく下がる=役に立てなくなる
脱落した側の腕&胴体の装備を失う上にライトエンジンやCXLエンジンの場合熱効率も下がる、これはまずい
頭部は命中判定狭いから少し減らすくらいならいいけど、その他の部位の装甲を多く残したまま即死した場合がキツすぎるのでなるべく削らない方がいい
背面装甲も二桁いらない、理由は装甲を背面に多く載せてもそれを有効活用できる状況は少ないから
多くの背面装甲を敵に削られる=敵にその部位を継続的に狙い撃ちされる状況な時点でもう致命的って事

以上、本当に長くなってしまったスレ汚し申し訳ない

51 :
↑のレスのANH-2Aは装甲をライトフェローにアップグレードしてるので
装甲を1つ多く積む事ができるはずだがそれを忘れていた、確認不足でした
多分ほかにおかしな部分は無いと思う、連投申し訳ない

52 :
>>47
私はAC2x6、SLx4
ENDO STEELとダブルヒートシンクで重量を稼いで、LIGHT ENGINE300。
装甲は背面を7ポイント振って、残りは最大。
AMS(レーザーAMSは発熱が嫌い)と弾薬とダブルヒートシンクを積んでも重量が余ったのでTarget Compまで積んでる。

47のビルドは装甲を削りすぎだと思う。

53 :
Doubleはスロ3(クランはスロ2)、STDは熱量最大値がDoubleより上で、Doubleは排熱能力がSTDのおよそ1.4倍か!
なら機体によっては軽量化しつつSTD山積みにした方が最大値も稼ぎつつ排熱も同等まで持っていけるんじゃね?
と思ってSTD山積みにしたら、結構排熱が悪くて愕然とした思い出
最大値が上がった分相対的に悪く見えていたのかも知れないが…

腕装備に慣れると胴装備がもどかしく感じるな 特に俯仰角が大抵の機体で20〜25度しかないのが相当きつい

54 :
スタンダードのヒートシンクは蓄熱量がダブルの倍あっても良かったと思うんだ

55 :
250以上のエンジンにHS10個で熱限界47.5/放熱2.8で完全冷却に17秒
ダブルの2倍に増えたとしても熱限界50/放熱2.8で完全冷却に17.9秒
同DHS10個で熱限界45/放熱4.2で完全冷却に10.7秒

射撃中にも放熱は行われるからPPC連射するオウサムみたいな特殊ケースじゃないと意味ないよねって話に…

56 :
訂正。全て250以上のエンジンに10個追加の数値
現行HS(0.75/0.14): 熱限界57.5/放熱2.8。完全冷却に20.5秒
DHSの2倍(1.0/0.14):熱限界60/放熱2.8。完全冷却に21.4秒
HSの2倍(1.5/0.14): 熱限界65/放熱2.8。完全冷却に23.2秒
現行DHS(0.5/0.22): 熱限界55/放熱4.4。完全冷却に12.5秒

57 :
結局放熱が増えないと最大量だけ増えてもあまりやりやすさを感じないという
だがISのDHSは大きすぎて置き場に困るんだよなあ

58 :
外付けのヤツだけでも混載出来ると良いのになと思う事は多々あるな

59 :
DHSだとエンジン分だけでシングル6個分の放熱差が出る
上の計算でHSの2倍に増えたところでDHSなら2秒程度で放熱できる程度の差
スキルのHeat Genで優遇されてるとはいえISの放熱の不利は動かないから実弾使おうぜ

60 :
isは放熱面弱いけどレーザーなんかの発熱面では結構有利なので、熱管理では差し引きであんまり違いを感じない的な

61 :
まあ、放熱有利でヘビレ使えるクランと同じ土俵で戦っても不利は否めない気はするよ
あくまで機体によるけど

62 :
LRMはIS側のが使いやすいな
LRMなんかは一気に弾着するから
AMSの影響もクランLRMより緩和されるし

とはいえ重いんだよなぁ
誘爆するからCASEもないといけないし

63 :
誘爆?
弾薬なんて量と配置に気をつければ序盤で大量被弾しない限りCASEなんて要らないと思うけど

64 :
kanajashiの動画見てたらRACのマクロで火力上げられるバグあるんだね
道理でなんかやたらと瞬間火力高いRAC機体いるなと思ってた

戦闘中のチャットでも「あいつはマクロ使ってる」とかの敵味方の発言が
ここんとこちらほら聞こえてるし

https://www.youtube.com/watch?v=EHfz_TimVZc

65 :
動画だと、RACマクロ使うと弾の射出が早くなり、弾薬消費が早くなって

アトラス倒すのに
マクロ無しで 12秒
マクロ有りで 7秒

後半の対エグゼキューショナーの動画の比較みてると
明確にマクロ有りの方はマズルフラッシュの速度が圧倒的に早い

66 :
そういや俺もなんか騒いでるのを見たな
チートチート言ってるチャットだったけど要はそういう事だったんだろうか?

67 :
妙に火力高い感じのracを食らった事があるけどそれだったんかなぁ

68 :
こうして問題が持ち上がってるけど、PGIは何か動いているのかね?
っつーかどうしてこんなバグが起きるんだ

69 :
ROC5*3試してみたら確かに凄かったわ
DPSも凄いが熱効率が半端なくいいのね
アトラス相手にOD使って通常撃ちだと倒すまで熱ペナでオーバーヒートして胴体滅茶苦茶カラフルになるけど、マクロだと熱蓄積50%程度

もしかして4門いけるんじゃと思って試してみたら、オーバーヒート無しで3秒強で倒せるわwww

70 :
たまたまYouTubeで海外配信のプレイ動画を視聴し、
ロボット愛の熱ゲージがOHしたのでお邪魔いたします。

MechWarriorというかバトルテックは学生時代に
日本語版を軽く遊んでいた程度なので、最新の情報には
とんと疎いのですが、今でも愛され遊ばれ続けているのは
素晴らしいですね。レーザーを浴びて赤熱する装甲板とか、
グレイデス小説の描写を思い出して血が滾りましたわ。

71 :
よく来たな新入り
最初はトライアルメックで金を貯めて好きなメックを購入するといい
機体のオーバーヒートには気をつけろよ

日本語WIKIもあるから欲しい情報は大体そこで揃うだろう
それでもわからなければここで聞けば答えてもらえるはずだ

72 :
今は初めからNOVAもらえるんじゃ?初心者に使えるかどうかは、うん…

73 :
ボドゲ版と違って実弾武器が強いから違いに驚くといいぞ

74 :
ボドゲ版じゃ産廃だったAC2やAC5がメイン武器の1角になってるもんな
リアルタイム処理に合わせて熱バランスが結構変わってるからボドゲ版の感覚じゃ加熱しすぎる
あとLRMは誘導性能が高いんで遮蔽に隠れないと酷い目に遭う、というか初戦で酷い目にあったw

75 :
日本語のTRPG版だと、いちばん実弾系が不遇な時代しか翻訳されてなかったかrなぁ。
ML最強だった。

76 :
LRMは初心者の頃は苦労するだろうねぇ
tire1になる頃には脅威でも何でもなくなってるだろうけど

77 :
前スレ立て代理ありがとうございます。shd-2h購入して乗り回したら強かった。でも戦場に少ないってのはキル取れないのかな?

78 :
シャドホは大抵、何するにしても他に得意なメックがいる感じになっちゃうのであんまり見ないんじゃないかなぁ
その器用貧乏さがいかにもシャドホというか…
胴の実弾の発射位置が優秀なんでそれメインだと見る事あるけど、それすらブッシュワーカーという天敵が存在するというね

79 :
シャドホというかミドル自体が中途半端すぎてな
火力も耐久力も重量級に劣るし、掻き回せるほどの機動力もなければ図体もそれなりでしかない
ECMもTAGやビーコンで対処されるしステルスは熱で大きな不利
Clanなら色々あるけどISはブッシュワッカーくらいじゃね?

80 :
クランはStormCrowというカッチカチでしかも結構高機動って傑作機があるからな
代わりにassaultが割りを食ってる気がするが

81 :
ISミディアムは、アサシンとブッシュワーカーは文句なしに強い
あとフェニホとウジエル(で読みいいのかな)も強いと思う
特にフェニホはダメコン能力がかなり高いから、耐久Quirk・速さ・ECMもあって体が大きい45トンのくせに凄くタフ

82 :
>>71-76
情報感謝です。環境が整っていない為、プレイ開始は
先のことになりそうですが、動画やwikiを見て予習しておきます!

ちなみに近接格闘武器は未実装ですよね?
動画で両腕がチェーンソーっぽい機体を見かけて
驚きましたが、wikiにも特に記載が無かったもので。

83 :
格闘武器どころか格闘自体ない
接触時にかすり傷程度の判定はあるけど速度差や重量差は無視されてる
おかげでライトがアサルトの天敵になってて、食物連鎖はピラミッドじゃなくて循環型になってる

チェーンソーってRoughneckかな?
拡大するとペンチみたいになってるね

84 :
>>83
こちらの配信動画の機体です
https://www.youtube.com/watch?v=hC7OqUG7oXQ
実用性のない、見た目だけの飾りパーツとかでしょうか?

動画でも、ライト級が重量級の死角を上手く取り続ける
ものがありました。食物連鎖が循環型なのは良いですね。

85 :
Bolt-On っていう課金専用の装飾パーツ
課金専用で、チェーンソーは1個750MC、400円前後のボッタクリ商品
MWOって課金しても有利にならない代わりに装飾系はほぼ課金のみになってる

アサルトでライトに密着されたら相手の位置すらロクに把握できずに両足を折られて終わる
ライトはライトで突撃に失敗したら火達磨になるから最強ってわけでもない

86 :
しばらく離れてたけど実況動画見るとまたやりたくなる
くやしい・・・

87 :
あれ?
もしかしてプレミアムタイムチャージ式で任意に発動する形になってる?
ACCOUNT DETAILSに
Banked Premium Time: 48 Hours
とかあるけど

88 :
基本はアクティブのまま
詫びPTなら非アクティブじゃなかったかな
Webストアで旧機種買ったんなら48hってことはないだろうし

89 :
ブッシュワーカーは前からあるビルドだから気にならないけど、ここ数日妙にRAC2を3つ積んだマローダー見るようになったな・・・

90 :
例のつよつよマクロが広まったんじゃない?
運営対策はよ

91 :
今のところ緊急メンテの話すらないけどな
やはり外部ツールというのが厄介なんだろうが…

92 :
確かマクロ自体に関してはPGIは容認していたはず
とはいえ今回のRACバグ技みたいなもんだしねぇ

93 :
shd-2hを初期の武装のまま運用してますが、のせかえるならおすすめありませんか 公式フォーラムのやつは数年前なので、最近の知りたいです

94 :
ライトエンジン280買って、装甲・放熱器・中枢の3つをアップグレードして、腕の装甲削ってRAC2を3つ積…みたい所だけど今のご時世それやるとマクロ使ってると勘違いされそうなのでUAC2を3つ積む

95 :
趣味全開で良ければ左肩にAC2、右肩にMRM40。あとは小物を少々
近距離で大物を狙うには結構いい感じでK/Dもプラスを維持できてる

96 :
RACマクロのDPS底上げに対するHot Fixくるね
外部ツールだから、本当に修正できるのかなぁ?

97 :
300日とか、500日とか
性欲どうしてるんだろう

もしや腸を人肌に温めて

98 :
ローカストにも穴はあるんだよな・・・

99 :
誤爆してた(;´・ω・)

100 :
MWOで格闘が無い理由ってバランス取りにくいから?
正直、アサルトの足元に張り付きにくるライトメックくらい蹴らせてほしい


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