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【WT】Warthunder part430


1 :2018/07/06 〜 最終レス :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part429
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1530382517/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。

3 :
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。

4 :
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

5 :
保守

6 :
援護が必要!

7 :


8 :
建て乙

9 :


10 :


11 :


12 :
保守お手伝い

13 :


14 :


15 :
上陸をリード

16 :
保守

17 :


18 :


19 :
おわ

20 :
今から始めたいけど宗教上の理由でDMMに紐付けしたくない民は
VPN蔵で米国にして登録するといいかも?(自己責任)

21 :


22 :
支援感謝

23 :
>>950,980
テンプレを修正しました
次スレは>>24,25を使って下さい

24 :
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船は海軍パックを購入することでCBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。

25 :
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

26 :
陸民にはコラボ関係ないな

27 :
まだ第二、第三コラボがあるから安心はできないぞ

28 :
スキンって他のプレイヤーに見えてんのかな
あまり声かけられんけど

29 :
一個だけ買ったろうと思ったアナル民なんだけどストアに無いじゃん?

アナル民には無いのかよ……

30 :
なぁ…もしかしてコラボトロフィーの高い方って全部入りかと思ったら
11連ガチャ…なのか…?ただの11連ガチャ…なのか…?

31 :
ちょっ、マジで誰か助けてストアには無いしアプデも最新版だし
PS4からはコラボの奴買えないの?

32 :
こんなもの買わなくていいから(良心)

33 :
チョッパリは金持っててギャンブラー体質だからな
本能には逆らえんのがジャップ

34 :
>>31
http://warthunder.dmm.com/strike-witches_collabo/

35 :
てかパーソナルマーク欲しかったな
あれならガチャ回しちゃってたかもしれない

36 :
痛スキンは機体縛りだからよほど好きな人意外使わなさそう

37 :
ほぼ課金要素のみのコラボとか初めて見たわ
GAIJINはすごいな

38 :
もう3か月プレイしてないが
スレ見ると無理してDLしてプレイするまでもないな

大型upが無くなるまで何年かかるかな

39 :
欲しがってる外人いるから売ってやればいいのに日本人だけから絞ろうとするから意味不明な値段になる

40 :
>>33
どこ行っても文句言ってから数時間後に回しまくってる奴いるよなギャンブル中毒かよ日本人野郎らしいな

41 :
WT liveのコラボイメージスキンDLした方がよっぽどいい。部隊デカール配るだけで良かったのに低確率ガチャで低クオリティの痛スキンかよ。

課金しづらくするしDMMGAMEプレイヤーとかいう無駄ソフトDLさせようとしてくるしDMM要らねーな。

42 :
> HEATを防ぐ燃料タンクって何なの・・・メタルジェット浴びてもオレンジ色になるだけでぴんぴんしてる乗員もいるし

と、灯油タンクに火の付いたマッチ放り込んでも火つかないから・・・(震え声

43 :
DMMはBVVと一緒にR

44 :
せめてもの救いが古いアニメのストパンだった事

45 :
ツイッターの条件満たしたからガチャ2つは貰えるんだよな?
俺のコラボイベントはそれで終了
コラボイベントでRPSL倍率アップやタスク達成でブースターゲットなんてやってくれればなあ

46 :
最近は海外ゲーもガチャ多くなってきたのねCoDもガチャゲーになったし
そのうちwtも機体ガチャとか実装しそうで嫌だなー

47 :
昔からあるんだよなぁ…(Black Prince)

48 :
ん?スピットを見ながら
やはり日本がゲーム先進国なのが証明されてしまった敗北を知りたい

49 :
機体ガチャは前からあったけど今回は消火器や搭乗員、武装の強化を課金でやるシステム導入しようとしていたからね
流れたけど消火器周りのシステム変更は消火器を売るために弄ったとしか思えない改悪だし本家も今後はちょっと怪しいぞ

50 :
ランク5機体は高いけどランク3くらいまでなら良心価格だったのにな…

51 :
いいからマーケット対応早くしろやDMM
さっさと売ってGE変換予定だった機体やアイテムが倉庫に山のようにあるんだが
PUBGとは事情が違うんだから法律どうこう言ってないで早く対応しろよ
対応しないうちは課金機体以外金出さんぞ

52 :
レオパルト1どう立ち回ればいいの?AAしててもOK?
前でると格下の相手に装甲ぬかれてしまいます

53 :
自分は撃たれずに相手を一方的に撃つ

54 :
レオも日本のMBT(61はちと鈍重だけど)もそうだけど中〜近距離運用してるな
どうせ当たったら死ぬ訳だから優秀な足回りを武器にうまく障害物に隠れつつ近距離でHESHないしHEATバンバンしてると気持ち良い
もし心配なら足は死ぬけど味方ソビエト戦車を盾にして進むと良い

55 :
機体ガチャあったのか申し訳ない

56 :
11連一回引いてみたがゲルトのエンブレム3つダブりとかでた二度とひかねえ

57 :
AV屋の詐欺に引っかかっている奴って

58 :
ダブりあるのは草

59 :
スチームでノベルゲー買ったほうがいいぞ

60 :
>>56
俺ももっさん×2とか出て?になった

61 :
ダブリあるの草
一個しか貰えんのやろDMMは死刑

62 :
DMMの思惑どおりにホイホイされる奴いるんだなぁ
1.4%ってさ競馬でいったら単勝倍率50以上の馬に賭けるのと同じレベルなのに

出現確率に関しても検証母数が明記されていないから1.4%だとほぼ当たりませんと言っているのと同義なのに引っかかるって

63 :
交換は海外では実装されてるトレードがあればまだね…
日本はトレード未実装なのが痛いわ…先日の虎柄の虎とか今やってるサッカーとかも小遣い稼ぎにも好きなデカール目当てにもならんという
まぁこれは現行法的に厳しいって話だからうまく妥協点を探ってもらいたいわ
仮想通貨使用をせず交換のみ解放とか

64 :
伊陸ツリーはいつ実装されるんだろうか…

65 :
トレードに関しては法律が邪魔してる以上日本では無理だろうね
DMMが法律変えるように圧力かけるほどWTに社運かけてるなら別だが

66 :
使い捨て現金収集機ぐらいにしか考えてないだろあのクソ企業

67 :
サウジアラビアボール剣しか描いてなくて草

68 :
これあれか
海外アカウント作ってWTをDLしてアナルでやってるから日本アカウントとして認識されなくて出ないのか

もういいや……

69 :
>>62
見てると案外当ててるやつ多いしもっと高そうだけど

70 :
そりゃ当ててる奴は当たるまで回してるからね

71 :
>>69
どれでもよければ11人分で15.4%だからな
まあ当たるまで回してるだけかもしれんが

72 :
>>69 ヒント:回した回数&1.4%モノで自分の欲したのが出たか

なんらかのスキンが当たる確率→15.4%→完璧な乱数なら6回に1回出る→11回ガチャ箱2〜3個買えば最低でも1個はほぼ確実にゲット出来る
自分が欲しいスキンが当たる確率→1.4%→完璧な乱数なら100回に1回出る→11回ガチャ箱10個買えば最低でも1個はほぼ確実にゲット出来る

ただ上に重複したとかあるから完全乱数じゃなくて疑似乱数使っていると推測されるから出現数値が特定のseedに依存している事が解かる
なので出現に偏在があるので実際の確率はもっと低くなるどころか出ない可能性もある

検証母数を例えば1000万回とかにすれば偏在があっても出現する可能性が高くなるのでその結果を書かれても()

だからスキンが貰えた人は11回ガチャパックを最低でも2個以上買った事になり、おそらくは3個以上の可能性が高い

おけ?

73 :
当ててる人しか報告してないだけじゃないの?出ない人は言う理由もないし

74 :
>>72 言葉足らずだったな

だからスキンが貰えた人は11回ガチャパックを最低でも2個以上買った事になり、おそらくは3個以上の可能性が高い

だからなんらかのスキンが貰えた人は11回ガチャパックを最低でも2個以上買った事になり、おそらくは3個以上の可能性が高い

75 :
フォッケA-1のABでの良いところ悪いところ教えてください

76 :
>>75
火力だけ

ところでサッカー会場どこだよ?
event&toutnamentsのところ見てもないけど

77 :
>>76
なんとwありがとうございます!

78 :
>>68
海外PSN垢をPCでやってるけど普通に右上のショップからガチャ回してスキン当たった
全員サービスの96式艦戦のスキンもない?日本のPS StoreからWTをダウンロードしてみたらどうだろうか?

79 :
3回で501のデカール貰えただけであとはSLだけだったわ 深追いは禁物 故にここでやめとくわ

80 :
砲弾の信管感度ってもうちょい敏感にしても遅発信管なら問題無さそうなもんだけど
ペラい車輛あいて面倒だわ

81 :
おまえら回しすぎじゃねそんなにストパン好きなんか

82 :
そもそもDMMと紐付けしてないから今回の騒ぎともなんら無関係でいられるわ

…無関係なんでDPで課金させようとするのやめて欲しいんだがなぁ
少し前は紐付けしてなきゃ普通にクレカ決済もできたのに

83 :
PC、PS4等のゲームでこんなやばいコラボ見た事ないわ

84 :
陸BR8.0以上の戦場で低ランク車両しか所持していないのX箱とマッチングすることがあるんだがなぜだ?

85 :
>>79 確率的に言うと固定seedの場合最低500回位回さないと1.4%のアイテムが全て揃う可能性は無い
固定じゃなくて、例えばseedが秒数とかだとおそらく7500回位だと思う

何にしても乱数の偏在がどうしても発生するので出ない時は絶対に出ないので兎に角回すしかない
1万回回せばおそらくだけど全部揃うとは思うけど

がんばってー(棒

86 :
ストパンの国籍マークって各国一つ一つじゃないのか
あれのセットもらっても困るなあ

87 :
汚い言葉 チームキラーで10回以上報告されてるって忠告きたんだけど

88 :
>>87 clan員いじめなかった?
報復で運営に報告していやがらせ
良くあるから

89 :
https://goo.gl/ALMvQq
これとかどう?

90 :
>>88
クランかぁ
昨日最後に元帥様のクランの2人分隊のkd17リスキルメッサー乗り撃墜して、デスつけてやったあと片割れも殺してスモーク炊いたくらいしかしてない
TKなんかほぼしない
ファンメは昨日も2通来たけど、片方おちょくっただけ
自分でファンメ送るなんてまずしない

91 :
メイン画面でクラン表示しなきゃいいのにっていつも思う

92 :
>>89
短縮URLなんて誰も踏まねえんだのクソアフィR

93 :
>>90
過去スレ見たら実害ほぼ無しだから気にすんな
プライドだけ一丁前の糞クラン元帥様の仕返ししてやるぅ〜(涙目)だぞ

94 :
やられたら顔真っ赤にして通報連打するうんこだから気にするなよ
何も悪いことやってないんだしガイジンもリプレイとか見るはずだし

95 :
まあ通報されても被害なんてないんだけどファンメールの方がウザい時がある
idiotだけのメールを100通以上送られてきた時は流石にウザかった

96 :
>>95
一回キルしただけで試合中7通ファンメ送ってきて、その後3回キルしたらくっそファンメきたことある
とにかく実害ないなら良かった

97 :
このゲームの爆撃機本当に難しいな
他のシミュレーターやと相当被弾してぼろくなってもトリム調整と
左右のエンジンバランス調整、旋回は微妙なエンジン出力とフラップの調整で
味方支配地域に最悪胴体着陸まで持っていけるけど
WTはバランスとろうとしても強制的に傾かせてる感じやから立て直しようがない

98 :
お前らファンメ自慢したいだけだろ

99 :
BL突っ込めば良いのでは…ってマジレスはいかんか

100 :
ウホッ

101 :
俺の152mm榴弾砲舐めてくれよ…

102 :
どんだけ無双しようが戦犯プレイしようがほぼ独力で逆転しようがTKしようがファンメなんて来たことないんだがどうやったら来るんだよ

103 :
そいつはガックシやな

104 :
体当たりして川に落としたら来たことあるわ

105 :
T-34全盛期に拠点の一番目立つ所に居座って撃たれたら撃ち返すで無双してたら来たことある

106 :
>>102
b34でbv落としてたらよく来るようになった

107 :
元帥落としたらファンメもらった

108 :
1キルするたびに全チャで
thank you for giving me SL.enjoy your repair costs.
って言ってみたらどうだろう

109 :
この前 hack muchってファンメもらったけど意味わからんかった。

110 :
AB高空で同機体同高度で格闘戦やったらケツ取れたのは良いけど1.2kmくらい離されて延々と追いかけ回してたらファンメきたことならある

111 :
>>104
ファンメは送らないけどそれされたら鯖リプから時間付きでTK報告送るわ

112 :
来た、見た、BANった。私たちのプレイヤーを脅かす者たちには、BANハンマーが振り下ろされます。そう、 #playerbias (プレイヤーバイアス)です!

playerじゃなくDMMがBANされろ

113 :
DMMとBVVしね

114 :
サッカーでどこからやるんですか?

115 :
サッカーは問題が起きて現在調整中だ

116 :
>>114
適度な広さのある地面ととゴールを描くための木の棒、あとボールとフレンズが居れば出来るぞ!

117 :
ファンメで「勝率45%しかないの?」ってきて自分の勝率初めて知ったw
そいつの勝率は77%もあって驚いたけど。

118 :
>>115
ありがとうございます

119 :
>>117
キルレの方が大切だよ

120 :
キルレはどうやって見るの?
ひと目でわかる?

121 :
寿命の半分をBVVに捧げる

122 :
キルレが高い奴はオーラが違う
三色スモークを焚いてる

123 :
キルレはABだとリスキルでいくらでも上げられちゃうからなぁ
RBでキルレ高い人はすごいと思うけど
SBもECでテツオ狩りしてればバンバン上がってくからあんまり参考にならない

124 :
勝率がやたら高い奴ってよほど勝率に特化したプレイしてるんだろうな
はじめたばかりの頃はともかくその後はずっと勝率50%前後でほとんどかわらんのだが

125 :
>>111
なぜ味方落とした前提なのか…

126 :
楽しめればキルレとか勝率とかどうでも良くね?

127 :
即落ち繰り返しても楽しいならその通りだけどさ

128 :
ランク4でゼロキル6デスとかは大丈夫かな?って

129 :
好きに楽しめばいいよ
キルレ極めるのもよし勝率極めるのもよし
何も考えないのもよし

130 :
所詮ゲームなんだから楽しんでなんぼで、楽しむのが勝てることなのか「戦車や飛行機かっけー」なのかは人それぞれでしょ
勝利至上主義は勝手だが、自分とその回りだけでやってくれ

131 :
あぁ^〜弾が当たらない 都内光戸建て回線で200pingとかやってられないんじゃー

132 :
>>109
hack=ハックではなくてチャット欄とか見ている限りチートと同じ意味だと思う

ファンメかどうかすらわからんけどロシア語とかなにかの言語のメールをたまに貰うわ
逆に中国語のファンメとか一切貰ったことない
ファンメ貰わない人は露鯖にチェックいれてないんじゃ

133 :
RBだと勝率=国家の強さ?やっぱりソ連だけ異常に高くてアメリカ微妙だわ
まあ自分がnoobなだけっていうのもあるけどさ

134 :
>>132
俺かもらうファンメはほぼ英語だけどな

135 :
ハングルでファンメ来たときは、それは人間の使っている言語なのか?と送り返した。

136 :
          二上_,,,,,,u--++―ーュ      
       −'"゙゙彡ーワ" 〈  く   丿    差い 
 らチ日    ,,../´  /   !  l  丿    別き 
 し ョ本        ./ .ulll聿ル 、_│ ヽ.    かな 
 い ッ人       ./''´_ ┘   '   ^l;   より  
 なパ野      _ノ  '" ̄`‐       ^l   ?   
   リ郎  __..-''''               〉
     │                 亅
      ゝ ‐              丿^
       ノ               '’ _
       ーt宀zェ_....,,_,,、         丿
         二ニフ宀’         /⌒
        / ̄´           /  
         ^'、          /
         」        _-‐"

137 :
隙あらばテコンダー朴

138 :
RU鯖はマナーの悪さもあるけど今は回線状況ダメすぎて無理

139 :
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org535063.jpg
シャチホコデカール手に入れたけどこの反り具合何かに使えないかと思案してたら金ピカハーケンクロイツが完成してた
これで出撃したらファンメと通報からの垢BAN待ったなし

140 :
テコンダー朴流行ってんの?最近よくこのスレでみるんだけど

141 :
>>125
あーすまん敵か
敵ならファンメなんか送らないという意識が強かった
>>139
これ本当BANされんのかな

142 :
マッチングしないんじゃー

143 :
独ソマッチで勝ったと思ったら一気に9人やられていきなり倍の人数相手にしなきゃいけないってどういう事だよ...

144 :
どんだけヒットカムの表示バグ再発させてんだよ
サーバー表示にしたりクライアント処理にもどしたりアホやろ

145 :
震電期待してたのに大して強くないな

146 :
今未改修だとほんと弱いのな
改修つらい改修済みの課金機でいいやってなる

147 :
RBでジェットとマッチしない試合なら結構強いぞ

148 :
この大祖国フットボール前後半90秒くらいで良くないか?w

WarthunderはソビエトWcup2018を応援しています!みんなでソビエトを応援しよう!🙋

149 :
震電はよく曲がるし強かったと聞くがFM頻繁に変わるから今は知らね
実装直後はエレベータ動かなかったからなかば片道専用機と化してたが

150 :
ロールで仰向けになってピッチ下げたほうが昇るって言われててめっちゃ笑った記憶がある

151 :
>>139
頭いいな

152 :
T-62Mの115ミリほんとショボいわ
ヒットヒットヒット!だがしかし跳弾w

153 :
ECのAI震電がやけに強いイメージがある

154 :
>>149
離陸すらできないんだよなぁ...

155 :
震電は機動力も良くないし機首がグラついて狙いづらい上に30m4門の反動が強くて人が使うと狙うのが難しい
AIならそういう制限がなく正確に撃ち込んでくるので理論上の最大火力を惜しみなく出してくる
ランク4ECでAI震電が異様に強いのはその所為

156 :
人力でも針に糸を通すような繊細な操作をすれば震電もそこそこ強い
でも一瞬でもミスしたらバランス崩すしそこまでするなら疾風でいいよねってなっちゃう
メチャクチャ集中力を使う機体

157 :
とりあえず数戦乗ったけどもう乗ることはないと思うわ
GEで改修しちゃったの後悔するなぁ

158 :
昔はコブラできたからスカイクロラごっこできたんだっけ

159 :
ソ連機弱すぎワロタ
低ランクから中ランクまでほぼゴミの山じゃん
そりゃみんな鹵獲機乗りますわ

160 :
ABでは強いんだけどな震電

161 :
ABなら30ミリ4門で脳死ダイブするだけで簡単に改修終わっちゃうからね
陸は肥やしになってた草5個張り付けてみたら凄いなこれ、目に見えて生存率が違う

162 :
>>161
> 陸は肥やしになってた草5個張り付けてみたら凄いなこれ、目に見えて生存率が違う

ABは草関係ないべw

163 :
>>139
ワロタ
プレ垢の特権か

164 :
>>159
陸はぶっ壊れな代わりに空は弱いというヘイトの扱いが上手な……いや下手だったな…

165 :
>>162
別に後半の話はABとは書いてなくね

166 :
いやABでも全然違うよ
明らかに敵がどこ狙うのか迷ってるのが分かる、紙装甲の戦車だと顕著だわ

167 :
草はABでも有効だぞ

168 :
T-64B(V)って固いなぁ砲塔はほとんどノーダメージだし車体下部撃ってもワンパン厳しいし当てづらい
正面に出くわしたら90式とかの西側MBTよりめんどくさくね?
ちなみにABでこちらレオポン2A4

169 :
シナチーム()という名のクソ野郎がアサルト即抜けしやがった…

170 :
64Bとか最新戦車枠じゃ最弱じゃね?

171 :
SAだからPing良いしって思ってても時々バビューンってゴム紐みたいになる時あるな
お天気悪いせいか

172 :
震電FM変わってたのか全然知らなかった
コブラできなくなっててちょっと寂しい

173 :
ティーガー2の後頭部ってやけに弾かね?

174 :
サッカー復活してるな

175 :
サッカーなんてもん作ってる暇があればバグ修正と鯖再起動しろ害人

176 :
さっそく痛いペイント零戦に遭遇した
私と同じPS民だった

177 :
結局みんな回しまくってるというあれ

178 :
零戦三二型と五二型に挟まれて影の薄かった二二甲に救いの手が・・?

179 :
うんこ食い過ぎたwwwwwwww
ガチャの一番の当たりってなんよ

180 :
儲かってそれが機体なり鯖なり回線なりで日本プレイヤーにも還元されればいいんだけど
この場合そんな流れになりうるんだろうか

181 :
毎回2ゴールくらいあげてるのに負けるんだが

182 :
パスサッカーしまくって守り抜け

183 :
きよきよしい

184 :
Gaijinが限定アニメコラボで10連ガチャを売る日本のソシャゲ式ビジネススタイルのノウハウを学んでしまった…

185 :
通常の機体スキンでもガチャ導入してボコボコに叩かれて欲しい

186 :
ガチャで追加装甲

187 :
空RBのイタリアって基本ドイツと同じマッチング?

188 :
4G2Aという怪物的活躍をしてしまったんだがプロクランからスカウトあるか?

189 :
SA鯖入れるとガン待ちのつまらん部屋ばっかだな

190 :
BF109Zとかいうopをシベリアに送れ

191 :
エンジンが冷えて快適になる可能性

192 :
夜間猫どう使えってんだよおおおおおおおおおお!!!!
クソクソクソ

193 :
相手チームがなぜか2人だったけれどスコアは4-6という

194 :
空RBも枢軸対連合ばっかりやな
SAだからだろうか

195 :
SA鯖はPing差がUS鯖と有りすぎて偏差ズレまくるからUS鯖オンリーになってしまった

そういや日本機って紙飛行機なんじゃないかってくらいよく燃えるなあ
M2ブローニングがちょっと掠っただけで燃えるもんだからサンボルの弾持ちがいいのも相俟って1人で9キル達成してしまった

196 :
イエメン Dhale県でT-34-85が今だ現役で戦闘に参加してるって
https://i.imgur.com/IZB0cwE.jpg

三年前には戦闘に参加してたSU-100が撃破されてたな

197 :
まじかよ使える砲弾とか残ってるのか

198 :
85oの砲弾なんて山ほどあるだろうな

199 :
>>139
他ゲーだとバルケンクロイツエンブレムにしたらソッコーでBANされたから気をつけてな

200 :
地球の85mm砲の音めちゃかっこいいじゃんhttps://youtu.be/nnqLiyBslI0

201 :
3vs3だと一人抜けられたときの負担が大きい

202 :
今1点ビハインド味方全員抜けのゲームに途中参加したんだけど7ゴール無失点で逆転しちゃってすごく気持ちよかった

203 :
サッカーやっと勝ったわ
ping差がきっついな
全然狙った所に飛ばない

204 :
陸ABキルスト爆弾の音聞こえないのってわざと?

205 :
普通は聞こえるよバグじゃないかな
このクソサッカーに天性の才能があるみたいで悔しい

206 :
確かにPC側の問題で爆弾の音が聞こえなくなる事があるらしいね

207 :
ボールに触った瞬間に主砲ぶっ放す作業?
2ゲーム目で4ゴール決めて勝って喜んでいたら
7ゴールがいるのか凄いな

208 :
22日こえないと配られないのも今回のコラボのダメな点だよね

209 :
>>199
そういやハーケンしゃちほこ付けたままにしてたから外しとくわ
気づかず出撃してたらエラい事になってたかも…忠告アリガト

210 :
Bf110のG2は間違いなく強いけどF2はうーん微妙
心なしか運動性も低いような・・・

211 :
>>197 ロシアのウクライナ侵攻のとき、どちらかの陣営がT34を軽く整備したら動いたのでそのまま戦場にもっていっただろ
IS-3も博物館から引っ張り出してつかったりしたし

T34は東欧で大量に放置されていて今でも動くものがコレクターアイテムとして売られているしな
イギリスなんかだとシミターがそのまま民間払い下げされているし
ケッテンクラートなんてアメリカじゃ大人気でかなり高額で取引されている
動く古い車両って意外と多いぞ
ちなみに民間払い下げサンボルで稼動可能状態にあるのは極めてすくない
戦中パイロットに大人気だったのだが民間払い下げ後、不人気だったため

212 :
マスタングはエアレースで人気だけど
サンボルは高空用、無駄にデカい、規格外過ぎて維持費高い、大食らいと戦争以外には役に立たん代物だし

213 :
PC側っていうか爆撃機の方向を見てないと投下音聞こえない気がする(一回スポットすればいいのかは不明)
後ろから爆弾落とされると聞こえないのは確か

214 :
モロッコのボールが立て続けに2個もらえたんだけど
2個目組み立てようとしたら「同じボールは2回もらえません」って言われた
一生懸命達成したのになんかすごく損した気分(´・ω・`)

215 :
ガイジンは何故かしらんけど同じ奴を当たるように設定するからな
同じやつ当たってもしょうがないだろうに

216 :
>>214
本来はトレードに出したり出来るんだけどね
DMM通す日本勢は出来ないんですよ・・・

217 :
本来はクーポンを交換しろって事なんだろうがな
DMM勢はトレード出来ないから完全無駄なんだよね…

218 :
サンボルの話書いていて思い出したのだが
アメリカって該当連邦免許さえもっていればPak 40も民間保有できるんだよな
まぁアメリカの連邦武器免許って核兵器の民間保有も制度上あるから何でもアリなんだけどな

219 :
>>211
ロシアはソ連時代に危機に備えるって
理由であらゆる場所に戦車を保管してその管理ための会社を作ってたの

ソ連崩壊でそれら保管在庫はあちこちにちらばり、管理会社は民営戦車レストア会社になって戦車のレストアをしてる

戦車はT-34から72まであって
T-72の状態のいいやつをB-3改修したのがT-90になる

220 :
はーあ
朝起きたらシャーマンがうちに迎えにきてくんねーかな

221 :
>>132
usとsaしかチェック入れてないが、中国語しかファンメ来ない…orz
Google翻訳してもちんぷんかんぷんな文章になるし

222 :
空RBしてるとこいつらわざと負けたいんじゃないかって思うくらいカスが多すぎて
VCとか無しでもいいからまともな奴と分隊組んで遊びたい気分

223 :
>>128
こないだランク4戦場でリスキル遭ってそれなった事ある…orz
1機目で6アシストしたから何とか最下位だけは避けれたけど…
分隊でリスキルされたら逃げ様がない。

224 :
>>145
ABだと使えるだろ?
RB考えると強い部類だと思うぞ。

225 :
ホリプロの後ろに雷神とか侍デカールはってるとデコトラみたいで気分がよい

226 :
>>219
T-72B3がT-90に相当するだけの性能を有してるだけで、B3にアップグレードしたものがT-90になるわけではない

227 :
ヤク虎難しい、安全な芋ポイントがあるマップ限定かな

228 :
間違えた、ヤク虎ではなくヤクパン

229 :
Sd Kfz 234/4実装してくれんかな?75mm pak40積んでるタイプあるし。
これならランク4戦場でも偵察しながらAPCRでそこそこ薄い戦車も喰えるし。
今の50mm砲だとランク4戦場ではキャタピラ切るのが精一杯だしな。

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Sd_Kfz_234

230 :
パンを咥えたセンチュリオンと曲がり角でぶつかりたい

231 :
確率1.4%がほぼ確実に当たるのは100回とかアホなこと言ってんじゃねーぞ
95%の確率で1回以上当たるのに必要な試行回数は212回だぞ
100回の試行回数じゃ約4人に一人は1回も当たらねえっての

232 :
>>229
とっくにいるだよ
限定車両だけど

233 :
>>229がSd.Kfz.234/4を手に入れるのは一体何時になるのだろうか…
再配布が無い機体なんて山ほどあるしな

234 :
今日も一撃離脱頑張るぞい
動くと当たらないだろ!

235 :
>>219
危機に備えるというか、各地に兵器だけ置いておいて人員だけを迅速に展開させる手法をとっていたから
南オセチア紛争でもT-62なんか引っ張り出してきてるし

236 :
>>220 マジレスすると
連合国側の戦闘車両の民間払い下げ品で稼動状態にあるものは結構ある
一生懸命働いて買えばいいんじゃね?
日本でも武装はずしたハーフトラックなら輸入可能だろ
M3なら50万円+米国からの輸送費20万くらいで買えると思うが
十分実現可能な事だ

237 :
有事に使うんでウチにも74ください

238 :
>>229
えっ持ってないの?

239 :
イギリスなんかで武装外した旧式装甲車輌を黄色く塗ってウインカーとか付けて走らせてたな
日本で走って突撃するだけで警察も対応出来ない装甲持った車輌って私有出来るのかな?

240 :
>>239
コスト度外視なら戦車も公道走れるよ

241 :
>>106
お・ま・え・か!

いつも金稼ぎのじゃましやがって

でもファンメとか送ったことないや
餌にされたPS民にキルレシオとかしったこっちゃねえ

242 :
走れるっちゃ走れるが戦車とて車両運送法と道交法の拘束を受ける
車両を登録してハンバーを取得、方向指示器やライトを付ける、履帯にゴムパッドを履かせるとかしなきゃダメ

>>239
ttps://uploader.xzy.pw/upload/20180707104044_f5b2074d_725430684d.jpg
ttps://uploader.xzy.pw/upload/20180707104044_c799809e_4e45444e43.jpg
ttps://uploader.xzy.pw/upload/20180707104214_4273e732_6a4972474b.jpg
あんまり話題にならないけど警察も機動隊が特型警備車とか運用してるから
走って突撃する程度の車両ならば十分対応できるんだよなぁ…

243 :
>>196
かっけえ!

244 :
>>242
これT−72の突進を防げるん?

245 :
rb陸はゲーム性としては面白いけど収入が少ないabは色々あれだけど収入はいいうーんこのジレンマ…

246 :
>>236
そんなに安いのか!
装甲車は輸入難しいと聞いてたけどその話詳しく聞かせてくれ

247 :
>>242
なんだこんな車両あるんだ
日本ツリーの90式のお供見つかったな

248 :
T-64Bに洗車戦でも仕掛けるのか?

249 :
サッカーイベントほんとくだらなすぎてすき

250 :
>>242
西部警察かな?

251 :
スパイクタイヤでも粉塵がヤバいのに
戦車が列をなして公道走ったらヤバイことになるわな

252 :
WTに現代MBT実装されたしSteel Beasts買うか悩む
昔1ヶ月版買ったんだけどそれっきりだ

253 :
やった!百万シルバーきた!
ジェット買えるー!

254 :
kv220とかいうゴミクソ戦車消せよ

255 :
>>236
>>220だけど、M3ハーフトラックは無さそうだなさすがに笑
最近クルマ買っちゃったし、厳しそうだな…でも某GMCの名前ついたクルマだし、それで気分を味わうことにするか

256 :
KV2-2-2?

257 :
>>254
そんなに言うほど強く無いよ!
俺が乗ると確かにゴミクソ戦車だもんw
KV85にも普通に撃破される・・・

258 :
>>242
戦車だと思ってスペック調べたら
装甲8ミリで攻撃力は放水のみ・・・うん、これ消防車だな

259 :
>>258
炎上してる味方戦車を消火できるぞ!

260 :
>>257
ほんとぉ?
こいつソビエトバイアスの頂点みたいな戦車だから固いしほんと糞
敵にいたら必ず負けるわ

261 :
Wikiのコメ欄見る限りそうみたいだな
実際イベント機をプレビューできないのは辛いよな

262 :
>>242
これもう西部警察だろ

263 :
やっぱ906つえー……
CAPしてる敵部隊の側面に回り込んで3台一気に血祭りにあげたわ

264 :
全盛期の物体はこの性能でBR7.0だったという

265 :
D12のBR下がってたのか
久しぶりに乗るか

266 :
スターリン戦車よりもKV戦車のほうがカクカクしててカッコいいよなあ
でも現実KV-122だとIS-2とBR変わんないからなんで存在してんのかわからん戦車だな…

267 :
>>264
まあ、7.3軍団相手だったからその時と同じ相手っちゃ同じ相手なんだけどな……

268 :
906は後からスタビ付いて機動力上がって装填速度上がって
最初はそこまで大した事は無かったのになぁ

269 :
>>268
船体崩壊実装した当初にリスト入りしてなかった時点で悪意丸出しだろ
爆速リロード化した後にさらっと実装しやがって

270 :
>>196
なんで外出てるの?

271 :
冷戦期アメリカに疲れたからソビエトに亡命するぞ

272 :
>>224
ABでも疾風や紫電あるのに乗る理由がないわ

273 :
疾風?陸軍の機銃は当たりづらくてけしからん

274 :
75式自走155mmりゅう弾砲実装しねえかなあ
ホリの後釜を担えるのこの子くらいしかしらない
99式とかはもう21世紀に片足突っ込むことになるし

275 :
>>263
モズドクでこいつとレオがコンビくんでたら詰む

四方八方から玉がくる

276 :
空ABでも視界範囲めっちゃ狭くなってるな
夜戦引いたときなんか1キロちょい先でも見えなくて驚いた

277 :
>>242
浅間で活躍したんだよね

278 :
震電は日本機で唯一ヘッドオンで勝てる子(無事とは言ってなない)

279 :
このロケットリーグをクソにしたようなの3分1セットでよくない?

280 :
>>278
爆撃機をうち漏らして、オーバーシュートして、背後から銃撃浴びて着火するのがセオリー

281 :
サッカー滅茶苦茶楽しいんだけど報酬ないので?

282 :
バグサンダー
本当技術力も糞も無い開発だなぁ…
いや運営が悪いのか?

283 :
>>274
90式出してるんだしヘーキヘーキ
ランク5のまともな車両が実質1両しかいないんだしこの辺にぶち込んでくれないかな

284 :
STBと産廃(ATM)しかRankV無いしな
どれかを格上げするとかしないのであれば1両欲しいな

285 :
IT-1一時期めっちゃ居たのに今全く居ないけどそんなに弱体化されたの

286 :
修理費高すぎ2機落としても落とされたら赤字とかやってられない

287 :
RB空に連合が消えたでござる・・・
マッチングしない\(^o^)/どうしてこうなった。
どうしてこうなった…
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖ (^ω^)
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
|  |( /  /

どうしてこうなった
 どうしてこうなった

`___ ♪ ∧∧ ∩
/‖ ̄‖ r(^ω^)ノ
L‖_‖ └┐  レ―、
| ̄\三/ ̄/ _ノ⌒
|  |/ /(_(  ♪

どうしてこうなった
 どうしてこうなった

`___ ♪ ∩ ∧∧
/‖ ̄‖  ヽ(^ω^)7
L‖_‖  /\ノ  ┌┘
| ̄\三/ ̄/\_ ノ
|  |/ /   )_) ♪

288 :
>>285
弱体化というか、ping高いとミサイルがやたら暴れるのと

弾速が遅いから見てから避けられるってことで逆に当てづらいし
当てるまでずーっと見てなきゃいけないからその分被弾しやすいっていうのが露呈して使う人減った

289 :
>>285
そもそもリロードが丸見え、所詮HEATだから柵で止まる、
撃ったら命中するまで見ていないといけない、当たり判定も怪しいと
ミサイル自体がそんなに強くなかった

そこへ複合装甲持ちやAPFSDSが現れて完全にオワコン

290 :
無敵の弾薬庫が消えたからじゃないのか?

291 :
なんか最近日本機の弾しょぼくなってない?

292 :
なってない

293 :
今日なんか酷いな
ガチチンパンばっかりでゲームがグダグダ
敵をRのに必死になって勝利条件を満たさないからいつまでも終わらない
なんでこんなアホばっかりなん?

294 :
クソチンパン共がランク4にもなってルール理解してねえのかよ精子からやり直せ

295 :
未だに無音爆撃バグ使うアホおるな
再現性が高いバグの使用は不正行為に該当するって理解できないのか

296 :
一気にアレな連中が湧いてきたな

297 :
別に勝ちたくてゲームやってるわけじゃないので…

298 :
俺は勝ちたくて試合をやってるんじゃねえ!
RPを稼ぎたくてやってるんだよお!

299 :
一番陸でSL稼ぎやすい攻撃機ってなんだろ

300 :
ボールがすり抜けて接触不能になったんだが同じようになったやつおる?

301 :
>>300
あ、違うな
ボールが壁をすり抜けて触れないところに行ったんだ

302 :
>>298
3キルして負けた時のRPと、1キルして勝った時だと後者のほうがRP稼げるけど?

303 :
そしたらボールは真ん中にリスポンするよ

304 :
日本酒の匂いほんときらいだわ
洋酒と違って気持ち悪い薬みたい

305 :
やはりウォッカだな

306 :
課金チヌ稼げるな
80戦してキルレシオ 8
アベレージで4万以上稼げる

307 :
http://i.imgur.com/u0zD6eu.png
やっぱ枢軸は連合と違って真面目に勝つ気のある奴が多くて楽しい

308 :
>>293
5キルしてストパンデカール貰おうとしてるんだよ

309 :
>>307
それBfが強いだけじゃね・・?
サンボルも消えたしBfに勝てる連合機無いじゃん

310 :
>>302
3倍も差はないやろ……

311 :
>>309
BR5.7でやってるからちょくちょく6.3ともマッチしてるよ

Bf109も多いけどそれ以上に連合側と違ってB-17とかAD-4を出す奴いないのがでかい
爆撃機にしてもまっすぐ突っ込んでくる奴ばっかりだし、攻撃機もまずは制空してから対地したほうが邪魔も入らなくて
ウマウマなのに真っ先に高度捨てて対地してるし連合はアホしかいない

312 :
時間帯にもよるがレオ2軍団の動きが洗練されすぎててガチで勝ちに行ってるって感じる

313 :
チンパンうるさいのはMOD使って自分達で勝率監視し合ってる某ゲームからの移住だろうね

314 :
>>311
ランク4でもそれだけ勝てるのか
ドルニエの修理費が上がった結果爆撃機使う人が居なくなった感じなのかね

315 :
うーん今日は調子悪いなあ
ECで全然敵は見えないし偏差射撃が当たらん
どうしたもんか

316 :
酒飲んでシコって寝ろ

317 :
チヌ2は強いし稼げる
天敵のジャンボにさえマッチングしなければ二桁当たり前の日本ツリーの救世主

318 :
ジャンボは元から強いけど相性的には日陸は最大の敵だよな
供与シャーマンまで抜けるのが無いという…

319 :
タセのAPI-Tこれ全然貫通しねえと思ったけど判定が消えまくってるのな
弾がバグってるのか鯖処理が貧弱すぎるのか
なんにせよGAIJINR

320 :
秋水って帰還できるの

321 :
AD4はかなり脅威だよ、放置してはいけない機体
ただ戦闘機でも対地できるんでAD4が必要かと言われれば疑問だけどね
連合の癌は爆撃機(特にpby4)とワイバーンかな
でもそいつらのおかげでf4u4bとかいう強機体がジェットマッチに送り込まれないBRにとどまれていると考えればラッキーかも

322 :
ワイバーンはECで日本機相手だとくそ強えんだけどなあ
使い方を熟知している人が使った場合限るが
まあモードによって機体の評価が変わるのは当然か
RBではあの性能は活かせんだろうしな

323 :
>>315
そういう時はだらだら爆撃機飛ばしてればいいよ
Pe-8とかおすすめ

324 :
>>323
Pe-8で思い出したけどソ連の爆撃機は全然改修してないなあ
今日はだらだらPe-8飛ばして改修終わらせてしまうことにするわ

325 :
今のPe-8はヘイト尋常じゃないから基地まで辿り着けるほうが稀なレベル
たまーにケツに張り付いちゃう人もいるけど殆どの人は直上からの直角ダイブしてくるから銃座でのキルも取りにくい
修理費半額のECでも赤字になるくらい

326 :
>>320
マジレスすると燃料が切れた後はグライダーとなって滑空してソリで着地
訓練用のグライダーも作られている(名前忘れた)

327 :
>>325
マジか
グルっと迂回しても基地までたどり着くの難しいレベルなんかな
フランスのNC223辺りで基地爆してようかな・・・

328 :
まあ機関砲buffで銃座無双は随分やりにくくなった印象
ありがたい話ではあるけど

329 :
>>327
あ、でもランク4米ソ部屋での話だからそれ以外はどうだか分からない

330 :
ABMAP狭くなりすぎやろ・・・

331 :
bf109E3ってE1より弱くないか
弾が当たらねえ

332 :
MGFFはWT最弱の20mmだからな

333 :
99式より酷い弾道性を知らないが

334 :
99式なら撫でるだけで当たるがホ5はマジで無理
まぁ最近乗ってないから知らんけど

335 :
何だって慣れりゃ当たるようになる
そのかわり他の機関砲が全く当たらなくなるけど
日本機は陸軍と海軍で使ってる機関砲違うからめんどくさいね

336 :
ドイツ陸でランク6目指しているんだけど、ランク5をどれどれ開発しようか悩んでる。
レオパルトとティーガーIIはもう開発したんだけど
JPz4-5、PakJPz 2、マウス、クーゲルブリッツ、ヤクトラのうち3つどうしよう。
ランクVで戦うとしたらヤクトラよりもマウスのほうがいい?

337 :
マウスはやめといた方が・・・
T28みたいな使い方ができると思ったらスパスパ抜かれて悲しい気持ちになる

338 :
マウスはソ連が敵じゃなかったら楽しい

339 :
マウスは下手くそな俺でも毎試合そこそこ良いスコアを残せてたけどあの頃はランク6もなかったからなぁ今は知らん

340 :
雷電ってABでもRBでもクソ強いな

341 :
>>336
ヤークトティーガーとマウスは重戦車プレイ出来ないからやめとけ
マウスはHEATFS少しだけ耐えるけど嬲られて死ぬからあんまり…APFSDSは耐えられません。
ヤークトティーガーはSBで対徹甲弾撃ってくる戦車なら強いけどRuや906にHEATFS、米英にHESHを比較的柔い車体にブチ込まれて撃たれて死ぬ

342 :
>>340
あのクソ雑魚エンジンどうにかならないんですかねぇ…

343 :
SA鯖少数マッチだわルールわかってないアホだらけだわで切ったほうがいいな

344 :
んじゃどうやってランク6行けばいいの?使えるの紙装甲のレオパルトしかないやん

345 :
m26t99の75パーオフ当たったけどどうなの?
陸やってないしカリオペも持ってないから買わんけど一応聞いておきたい

346 :
自信が無いなら陸アサルト

347 :
>>344
それ使えって事
王虎10.5はリロが苦しいけど安いしまぁ一応は王虎だから7.3までならギリ使える
あと酷評されてるけどJpz4-5は改修コストが軽めだからHESHまで辿り着けばサブのレオ程度にはなる
どうせ被弾したら終わりなんだからレオもJpzも同じさ

348 :
昔イギリス軍の払い下げの戦車がオークションにかけられて1500万円位で落札されたって聞いた事ある
搭乗してた人の話では「地獄の様な乗り心地」

349 :
75%オフはお得だから自分は全部買う

350 :
>>342
あれ?エンジンダメか?
どれだけぶん回しても熱くならなくて大好きなんだが

351 :
>>344
俺は諦めて虎2Pでランク5を6両揃えてGE砲でA1A1作った

352 :
ランク6行くのにランク5でプレイする必要はないんだぜ
自分の好きなランクで遊んでればいつの間にかランク6車両が開発されてる

353 :
>>350
最近は乗ってないから分からんが前は一発被弾すると即ホカホカエンジンになった

354 :
>>344
10.5cmティーガーとパンツとレオパルトくんで頑張って
俺はマウスとヤークトティーガーで地獄を見てるから…
好きじゃないと使えないよこれ

355 :
俺思い返して見ると陸は4号から2A4までの開発で8割くらいGEぶちこんでる

356 :
ランク6陸アサルトアルデンヌ
即抜け多発で第1ウェーブで試合終了
せめてアブラムシまで頑張ろうぜ

357 :
Pe-3乗り回してて気付いたんだけどパイロットがオレンジになると滅茶苦茶舵効かなくなる
たとえ機体の損害無しでも

358 :
軍票の課題で「賞:情報に基づきを何回獲得」ってのが分からないのですが
戦闘中の回数でなくて戦闘終了時にチーム1位で貰うヤツの数なんでしょうか?
だとしたら、要求回数が多過ぎない?

359 :
思い返してみると車両開発RPは随分と減ってるんだな
昔はランク4車両を一両開発するだけでも結構な労力が必要だった気がする

360 :
>>357
そうだよ
Ver1.79で『無告知で』追加された仕様
パイロットのダメージに応じて操作性が劇的なまでに悪化するという仕様だな

361 :
使わなくてもマウスもヤクトラも開発しなきゃランク6いけないのつらい

362 :
>>361
ヤクトラというか重駆逐ツリーはスルーしても行ける
重駆逐は正直BRと修理費のバランスが糞悪いからもし進めるならあれスルーした方が良いと思うわ
マウスや虎10.5みたいなどうしても必須なのは…まぁその…ね?

363 :
ドイツ重駆逐ツリーはトリがちょっと・・・

364 :
マウスはボトムマッチ引いたらキツイけどトップマッチ引きやすいし
トップマッチ引いたらチーフテンみたいなカチカチ車両以外は抜けるから比較的強くね?

365 :
>>364
9.7が跋扈するおかげで8.3が多い…!と思いきやXM-1の影響でわりとボトムも多いのが何とも…
マウスは正直改修後大前提みたいなところがあるからそれで大分評価が変わるんじゃないかな
これから開発+使用ならあまりお勧めできないかも

366 :
ここでよく聞くデス比でマッチング変わるというのは何かソース有るのかな?
本当だとしたらそれにもよるだろうけど

367 :
あるわけがない

368 :
K/D比は都市伝説じゃない?
話は目にするけどソースは見たことがない

369 :
最近エンジン脆すぎねぇか。

370 :
PVPレートじゃないの?
証拠は無いけど

371 :
>>276
雲のない昼間でも一度チェックしてタグなかったはずの上空から急に降ってこられたりするわ視界範囲狭いんだろうな
見張りが忙しくなったわ

372 :
PVPレートはSLを稼いだ量とかで決まるからあんま意味ないものだぞ
時間をかければ誰でも上がるしプレ垢だと早く上がる
もしPVPレートで変わるならプレ垢の人は不利だということになる
というかマジで信じてる人がいることに困惑する
ここ最近言ってたのも日記君と思わしき人物だろ

373 :
ゲームモードやBR帯で分かれた後に、マッチングを調整できるほどの待機人数でもないと思う

374 :
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい

375 :
マッチングは勝率が考慮されてるのかと思ってた
俺の場合野良専でびっくりするくらい勝率50%前後へ収束してる

376 :
高倍率ブースター使った時のマッチングは・・・

377 :
>>376
何故かお天気が悪くなるというジンクス

378 :
>>372
初めて知ったわ

379 :
GE賭け「うーっす!」
まぁここら辺はチャー…マーフィーの法則だろうな

380 :
タスクと高倍率ブースターはなんか細工されてる気がするよな
気のせいなんだろうけどどうにも胡散臭い

381 :
それが確証バイアスなんやで

382 :
GE賭けと高倍率ブースターを一度に使えばマイナス×マイナスでプラスに働く可能性が微レ存…?

383 :
>>375
このゲームは個人の力で逆転する事がほぼ不可能だからなー
絶対に無いわけではないが
おかしなプレイをしていなければ50%に収束するのが普通
例外はクランで分隊組んでひたすら勝利条件を満たすためにプレイしてる所か

>>378
普通PVPレートというと実力を反映したものだと思うよなあ
俺も最初勘違いしてたしWT初期からある勘違い

384 :
そういえばWikiの雑談でネタになってたけどGE賭けはRankIII〜条件なら最後RankII使えば負けでも負けにならないんじゃね?って言われてたな
人柱かもん
(Ver1.79で最後に使うのが必須から外れたっぽいから駄目な気もするが…)

385 :
>>382
某漫画かな?

386 :
Wagerは前からランク3使えば最後はランク2で終わってもOKって仕様だったはずだけど
最近やってないから分からないけど何か変わったん?
GEWagerやる時とか昔はアメリカBR3.0とかでやってた

387 :
BT-7生贄にしてIL2で敵削ったらランク3に入る?

388 :
>>360
そうだったのかっ…
そのうち出血多量の生存時間縛りとかできそう

389 :
味方爆撃機が危ない!って陸RBなのに流星の爆弾捨てて助けようとしたら
勝手に助かってたでござる
Pe-8の真後ろ下方へつくとかどんだけ勇者だよ・・・爆弾返して!!

390 :
ああもうSBのT-44-100ウザす過ぎ 足早い上に跳弾ばっかで倒せねぇ おまけに高機動にワンパン火力でどうしようもねぇ

391 :
未回収マウス=ゴミ
フル回収マウス=ちょっと強い

ただしトップマッチに限る

392 :
>>196
ウクライナでもT-34-85が現役だったはず(博物館から引っ張り出されたやつ)

393 :
ソ連やりたくなってきたな………
先生、東部2州と半島を占領してきていいですか?

394 :
>>390
甘いこと言ってんなよ
この前までその組み合わせの中にIS6もいたんだぞ

395 :
今日も一撃離脱頑張るぞい

396 :
ぞいってなー

397 :
せんせぇ!どんどんこうらんくからひとがへっていきますがいつになったらふえますか!

398 :
>>220
空ABのリスポン地点なら、ジャーマン(Bf109)のお迎えがたくさん居るけどなw

399 :
崖上1拠点のMAPで味方の半数が崖下の中央(いつもならB拠点がある)に走り込んでいったぞ
MAP見ないとかそういう次元じゃない

400 :
自分以外はBOTと思い込んだほうが精神的に楽

401 :
>>389
陸RBのノルマンディーで流星改が空母に撃墜されていたんだけど
もしかしてAI空母を沈めるとポイント入るの?もしそうならオイクラぐらい貰えるの?

402 :
>>397
高ランクつまらんからしゃーない
このゲームはランク4までが面白いもんだと思ってる

403 :
>>402
まぁバランスガッバガバだしなぁ
海軍で挽回とか考えてるのかもしれないけど上が減る=固定客が減るって事を分かってんのかねぇ

404 :
ランク6の機体開発が活躍しても1000位しか進まなくてもBR4.7に留まる

405 :
無理に高ランクで遊ぶ必要のないゲームだからな
ジェットに魅力を感じてる人が少ないから長く続けてる人の殆どがランク3〜4で遊んでる

406 :
>>392
そういやキプロスが戦車博物館にあるマウスの復元計画を立てていたけどまさか・・・(ry

407 :
ランク6はアサルトで進めてます

408 :
>>400
> 自分以外はBOTと思い込んだほうが精神的に楽

それが冗談じゃ無い時代が到来しつつある

Google、Quake IIIのチーム対戦で人間を超えるAIを開発
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1131406.html

ツリー育成・金儲け目的で多くのプレーヤーが人間を越えるAIを投入し始めたら
オンラインゲームが根底から崩壊する

「お前BOTだろ、ツーホーした」
「ハハハ、お前こそ」

こんなほのぼのとした光景が見られるのも今のうちだと思う

409 :
WTのBOT強くね?
爆速で走りながら超正確な行進間射撃してくるし

410 :
>>408
運営としては金払ってくれるんなら相手が何だろうと構わんだろうし
ユーザーとしては人間以上の相手なら全然問題ないし
いいんじゃね?

411 :
>>409
クリダメ与えてもものの数秒で修理アンド人員再配置で反撃してくるからな

412 :
kikka弱いな
前線の対空砲に二回連続ワンパンで着火したんだが

413 :
キツーカは超絶buffを受けて強機体に化けたけど相変わらずの冗談みたいな武装のせいでやっぱり使いにくい
もうこの際九九式1号銃でもいいからもっと弾の多い機関砲にしてくれ

414 :
kikka強いって言ってる奴に味方にお荷物アラドがたくさんいて、サンダーやシューティングスター多数相手にどう戦うのかご教授願いたいわ

415 :
橘花つえーじゃん陸アサルトではw
毎回正確に爆弾落としてくるの止めて

416 :
橘花と景雲とかいうバイアスどころじゃないねつ造機体早く消えてくれないかなー

417 :
>>414
お荷物を追いかけ回している相手を高空からちょこっと戴くので強機体なんでしょ?

418 :
陸高ランクがつまらないって言ってる人は低・中ランクみたいに無双出来ないからでしょ
人が減ってるのはランク変わっても同じことの繰り返しなので飽きただけ

419 :
60式無反動砲けっこう強いじゃん
上にもうちょっと昇降できるようにして4連装Verも実装しておくれ

420 :
降ってくるHマスですら振り切れないから上抑えるためにに登る→味方溶ける
こればっかよ

421 :
>>419
60式良いよな
砲塔に撃ち込めばT-44、T-54もISシリーズもワンパンしてくれる

422 :
>>410
人間が逆立ちしても勝てないAIプレーヤーでオンラインが溢れかえったら
もう人間になすすべは無いわな

あ、一つだけ妙案を思いついたわ
一人当たり数人のAI分隊を連れて行けるようにすればいい
強力なAI分隊のバックアップを受けて進軍できれば少しは勝機が見いだせるかもしれん

423 :
初期陸アサルトの悪夢は語り草
1人1殺も結構大変で、キルレが1切りかねない

424 :
空アサルトの気分で行くともれなく禿げる

425 :
FPSならともかくこのゲームでのAIとかそんなに強くならん
迂回上昇すればなんでも倒せるしな
テツオとか陸アサルトのは機体の性能が単純におかしいだけだし

426 :
60式無反動砲の4連装verは威力や精度が大幅に劣ってるみたいよ

427 :
>>426
らしいねぇ…
日本にオントスのようなものは少しハードルが高かったようだ

428 :
74のBRはもう我慢するとして93式の貫徹もう少しあがらんかな
レオ1Aの方が圧倒的に強いのはこの違いだし

ダイキンにお勤めの方おられますか?(意味深)

429 :
>>426
試作されてるし課金枠で来そうなのに
二連装と同じ砲で四連装にしたわけではないのか
残念

430 :
空アサルトは爆撃機絶対Rマンとしては楽しい。
だが陸アサルトは悲しみに満ちている、ブースト要らないから改修の救済としてもう少し勘弁して貰えなかったのだろうか?

431 :
HEATFS弱くなってない?

432 :
HEATSFSは今回か前回のアプデで加害力Nerfされたよ
APDSは前回のでゴミになった

433 :
APDSは前からゴミだから…

434 :
空SBでHe111 H-16のエンジン改造終わった途端出力80%でオーバーヒート起こすようになったんだけど
出力上がっても前よりも巡航速度下げないと駄目なんて本末転倒過ぎる

435 :
>>322
無心にスロットル全開にすればグッバイだからなw

曲がってくれたらしめたものなんだが

436 :
>>433
1.75頃はまだ加害力も誘爆率も結構あったんだよ…
貫通できるだけではなかった
今は劣化AP

437 :
APDSはgaijin逆切れパターンだからな
フォーラム戦士が余計な事をするから…

438 :
俺はまだAPDS実装時の糞強仕様を許してないから・・・

439 :
WTの空SBはテキトーに遊べるのがいい所だったのに
最近は自動エンジン操作がゴミ過ぎてMEC必須になってきてるの辛い
なんでラジエーター完全に閉じたまま飛んでんだよアホかよ

440 :
マジで?
あの怪しいFMでその上エンジン手動管制させられるって悪夢でしかないじゃん

441 :
ランク4は楽しいけど5.7くらいまで来ると猫も杓子もドイツアメリカでなぁ
日本とか乗ってるとキツイわ

442 :
STA-1とか全然見ないしなあ、そして9割がHEAT未開発だから鴨でしかない

443 :
>>440
まぁnerfされた機体限定だけどね
でもどんどん増えてきてるから今のうちに操作覚えとかないとな…
前回はスピット、そして今回はF8Fが犠牲になった
あと上でも挙がってるように爆撃機はもうほとんど自動じゃラジエーター閉じっぱなしの爆熱よ

444 :
>>437-438
Nerfはしゃーないんだけど(つってもマジカルAPHEは放置でAPDSだけ史実ってどうよって話だが)
それならAPDSがあるから…でBR高い車両どうにかせーやって思うんだよなぁ
BR変更入った車両0ってあかんわ

445 :
めちゃつよ時代のAPDS知らないからどんな加害力だったのか想像もつかない
今の120mmAPみたいなレベルだったのかな

446 :
史実通りに枢軸の兵器は燃料不足で動かないようにするべきだよね

447 :
史実通りシャーマンやT-34 76はティーガーの相手するべきだよね

448 :
>>439
エンジン制御を手動にした途端に水温も油温も下がった
これからはエンジンスタートすると同時に制御を手動にしとく
ありがとう

449 :
エンジン手動はRBでも有用よね

450 :
>>445
カナブンやセンチュリオンがワンパンしまくってた

451 :
WTのエンジン適当だからなあ
Bf109F4がWEPで1分以上、100%出力で5分以上飛んでもエンジンぶっ壊れなかったりするしな
頑丈すぎる

452 :
>>451
戦闘時間自体が数分だから(震え声)

453 :
>>451
WEPはともかく出力最大で5分しか持たないのはカタログに問題ありな気がする

454 :
陸アサルトのアルデンヌは粘ってもダメだな
シナイ半島と共に強制終了マップ入り

455 :
英陸実相時の騒動は戦車自体が強かったと言うより完全にユーザーが害人の策略にハメられただけ

456 :
HEATFSがbuffされたりnerfされたりしてるけど忘れられてそうなG弾はどういう立ち位置なの

457 :
APDS強すぎたんで修正しますね^^
現状のHESHはリアルな加害範囲じゃないんで(フォーラム提出済みの資料ガン無視して)修正しますね^^
L7やL11みたいな堕落した資本主義社会の砲があんな高精度なワケないんで修正しますね^^

次は何が革命的修正を受けるんだろうな

458 :
高ランク車両の砲精度の低さはどこも同じようなもんだと思う

459 :
それにしてもL7の精度は良いんだぞ

460 :
あんな改修してもあらぬ方に吹っ飛んでいく砲が西側のベストセラーとは思えない

461 :
空のランク4、アメリカとドイツ多く引いたほうが勝つだけのゲームやんけ

462 :
>>456
APCRみたいなカス加害

463 :
>>454
アルデンヌはクルスクとともにクリヤし易い
抜けるぐらいなら入るなとも言えそう。

464 :
史実に性能を合わせてBRのみを変動させるのとどっちも変えるのはどっちがいいんだろうな
前者だと性能は史実通りでも戦う相手が史実通りにならないから両方うまく調整するのが理想ではありそうだけど
これだけ機体と車両があって3つもゲームモードあるから難しそうだ

465 :
アカの革命的バイアスで歪められた世界も行き過ぎると冷めるからいい加減空気読んで欲しい

466 :
コラボもバランス調整もやる気ないし修理費緩和もしないしgaijinは何がしたいのか

467 :
>>464
史実に寄せた性能でゲーム的にまとめてBRで調整
マッチング帯的に困ったら微妙に違う機体水増しするなりBR微調整で対応
基本的にこれでいいだろ

468 :
>>467
ほーんとこれいん
性能をちょくちょく変えるんじゃなくてBRを変えろ

469 :
>>468
それずっと言われてるけど性能で調整^^v⇒あっついでにBRと修理費も調整^^v
みたいなダブルパンチしてくるのがGaijinクオリティ
頭おかしい…

470 :
BVVが取り除かれたところで陸の現状は変わらなそうだな

471 :
史実通りにしたらソ連biasの比じゃないくらい陸海空USA!状態になるからNG

472 :
>>453
一番ウザいのは戦車ではなく空爆だからやる気が失せる
1抜けせず出撃する一つ前のマップ画面で強制終了してるわ

473 :
一時期150オクタンガソリンのスピカスmk24がOPってレベルじゃなかったよな
最高速840km上昇50mとか

474 :
失礼>>472>>463

475 :
>>474
育てたい戦車の他に対空戦車も連れて行くのがお勧め。
敵機が貯まったら対空戦車でお掃除しないと今は勝てない。

476 :
>>458
現代戦車の主砲は「滑空」砲だしね、仕方ないね

477 :
俺のチンポは滑稽砲

478 :
>>476
そんな架空な砲は存在しませんよ

479 :
今ストパンイベのこと知ったんやが
DMM使ってないからきつかないわ

480 :
主砲が滑空するのか砲弾が滑空するのか…

481 :
これDMMプレイヤーからじゃないとダメなのか
データ初めからとかないよね?

482 :
砲精度重視でライフル砲選んだチャレ2は正解だな

483 :
>>422
WTはABですらまったり機動だし
ACみたいにAIプレイヤー最強は無さそう

484 :
高性能AIもヘッドオンで簡単に勝てそうだなWTなら

485 :
>>481
DMMプレイヤーをインストールしてないPC環境だけど普通にGEで買えてる。
ただ、以前にDMMとアカウントをリンクしてないとダメだと思う。

486 :
無料のほうのストライクウィッチーズのデカールだけど
字が薄くて微妙 (あっちの人は日本語読めないもんな)
https://i.imgur.com/ntH1AMu.jpg
https://i.imgur.com/AIJskMG.jpg
https://i.imgur.com/Oc0Hfmy.jpg

487 :
RBだと52でちょくちょくF6F5に当たるんだな
うれしい

488 :
空ランクWRB、サンボル空中スポーン無くなってからドイツ一強状態に感じる
待機人数もあれだけ突出して多かったアメリカランクWがごっそり減って逆にドイツがダントツに待機数多い
有利な機体をナーフするより相対的に劣位な機体をバフするほうが喜ぶプレイヤー多いだろうに…

489 :
本当にアサルトモードの難易度調整は意味不明過ぎてぺんぺん草すら生えやしねえや...
近隣の海洋惑星にも別荘を構える身としてはPvEに関しては完全にあちらの方に軍配が上がるな
因みに低ランクは簡単でも高ランク帯ではレーダー管制GPS誘導砲弾を撃ってくる模様

490 :
>>489
だから、シルカとかゲパルトで20機キッチリ墜とせば7000ポイント貰えるよ。
ただ最初から使うと対空戦車が゙ダブる時があるので最初は戦車がお勧め。

491 :
RBが上とったもん勝ちのゲームなのが悪い
ルール変えない限り機体性能いじってもクソゲーなのは変わらんよ
強機体がnerfされたところでまた別の強機体に流れるだけだし

492 :
DMMの犬になってゲルト狙いで5000円払ったけど来なかったわ
エーリカ来たから良しとする22日もらえる奴に期待

493 :
米英陸RBはもうドイツとソ連の接待ゲー

494 :
DMMウハウハだろうな

495 :
酷ないい方すると陸アサルト高ランクでキル1位ぐらい取れないとランク6の戦闘では餌にされる側なんだよな
何だかんだで覚える事だけ覚えれば誰でも上手くなれるのがアサルト

496 :
空RBは勝利条件が偏ってたりする上に遅延行為されるとタルいのがなあ

497 :
さっきノルウェーで最後の爆撃機がはるか彼方に飛んで行って45分かかったわ

498 :
空RBのECを常に設置しとくのはどうなんだろうか
上昇力ゲーにならんし高飛びとか気にしなくていい
戦闘機攻撃機爆撃機全てに活躍の機会があるから爆撃機攻撃機が肩身を狭い思いをしないですむ

時間がかかるからやっぱりダメか

499 :
RBEC常設したらかつての空SBの時みたいに人がバラけすぎてゲームにならないんじゃないかな
たまーにやってるイベントECですら結構人がまばらな感じだし

500 :
AB廃止すれば人集まるじゃろ

501 :
RB廃止でいいんじゃね

502 :
じゃあ間をとってSB廃止で

503 :
AB廃止したら人消えると思うんですけど(名推理)

504 :
廃止されたからRBやるかとはならんわな普通

505 :
BVV廃止で

506 :
SBは人は少ないけど高額課金者多そうだから許して

507 :
>>493
まだエサとなるXM-1が多いからマッチするけどXM-1キッズが嫌になっちゃったらもっと時間かかるようになるな

508 :
SBの高額課金ってのはゲームじゃなくデバイスでしょ(笑)

509 :
一応やってみてやられたらおしまいと弾撃ち尽くすと戻らないとならないで一気に人消えると思うわ

510 :
>>508
草や迷彩使うから

511 :
空RB人増えてほしいわ

512 :
>>490
もしかして陸アサルトの敵航空機の総数って決まってる?
敵機はガン無視で気にしてなかったなあ

513 :
アキラメロン

514 :
>>512
ごめん、22機かもしれない。
偶に戦闘機で出撃して撃墜する人がいるので正確には分からない。
全部で11ターンだったか?各ターンごとに2機増える。

515 :
陸アサルトの航空機って一回爆撃したらリロードしてまた襲ってくるん?

516 :
枢軸で陸RBやるとダメだな どうせソ連に負けるって先入観のせいでまともにやる気になれねぇ

517 :
10年以上前から活動してる有名どころのチートクランおった
[eXo] BF1でもチートやってSteam及びPBBAN常連
SA選んでも結局中華と国内の在日外国人を相手にするのが面倒なんだよな
pingアベレージで120じゃ西海岸と変わらんし
面子がこれじゃ10戦中1回あるか無いかの日本鯖で遊べることのメリットがほぼ無いわ

518 :
>>515
5kmぐらいの円を描いて旋回。
次のターンの攻撃機とともに別方向から襲ってくるから質が悪い。

519 :
日曜だからって池沼TK多すぎだろ・・・

520 :
あー落とさないと何度でも襲ってくるのか
1回襲ってきたらそのまま去っていくのかと思ってたよ

521 :
>>520
放置されすぎると3方向くらいから侵入してきてロケットぶっぱしてきて超面倒くさい

レオ2Kやkpzの片手間対空が必須だわ

522 :
この系統のゲームのプロフ見ると異様な割合でブラジル人がいるんだよね
例外なく屑しかおらん

523 :
>>486
零戦にその国旗はヤメレ!

524 :
ブラジル人『どこからかの移民』
冗談は置いておいてそんなにいる?

525 :
ヒント:チート君

526 :
てかそんな他人のプロフィールとか見るの?

527 :
対空砲元にもどった?

ジェットで敵飛行場に突っ込んでみたけど全く被弾しなくなった

528 :
零戦も250s爆弾積めるようにしてけろ

529 :
ドイツ陸7.7乗ってるとソ連はあんまり苦じゃなくなってきた
こういっちゃ悪いけどソ連乗りってアホみたいに一人で凸してくる人多いからいいわ

530 :
ギアナ高地とかいうどうして実装したのか意味不明な低高度機殺しのクソマップ

531 :
http://i.imgur.com/VI2S8d6.png
1v6の状態から逆転勝利出来てつい嬉しくなってSS撮ってしまった

やっぱP51Hはドイツレシプロ機相手だと無双するな
レシプロで700km/hを維持しながら悠々と飛行できるの楽しい

532 :
>>525
違うゲームやけど
Steamと関係する詳細なプレイヤーの情報を見れるシステムが有った
累積ログイン時間 最終ログイン日
総合キルレシオ 使用武器 対戦相手とのキルレシオ 部位ごとの命中率 キルした時の座標2Dマップ用
同一IPから使用されたアカウントとニックネームの一覧及びアカウントを使用したIP一覧 相関性の高いアカウントのグループ化
接続国と 都道府県まで表示
アカウントが複数ある場合そのアカウントの露最終ログイン日がチート対策後に停止してたら
BANされた後にアカウント変えたんやなとか
チートの使用歴があるか無いかという精度の高いチェックができた

533 :
ギアナ高地大好き
Bー29で出掛けてった時に当たったらもう何も怖くない

534 :
低空勢にも高空の醍醐味を味わって欲しいという気持ちがひしひしと伝わってくる

535 :
Shvakめっちゃ弱くなってて日本機相手にすらパチパチするだけなんだけど
今のベルトだとどれが一番強いの?

536 :
ShVAKは弱くなってないよ
規定でも十分な威力が出るからなんでもいいけどHEFの入ってる凡用か地上目標あたりでいいと思う

537 :
IAIの多い汎用かな
大祖国の弾はIAIとIAIとIAIがあればなんとかなる

538 :
>>476

539 :
>>523
ヒャッハー!
https://livedoor.blogimg.jp/gazou_ari/imgs/0/0/0009958a-s.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/lifehackmtm/imgs/f/3/f30fc5cc.jpg

540 :
>>531
改修してないんだけど、したほうがいいかね
ベアキャ1bの未改修苦行に感じたんだけど、改修キツイ?

541 :
陸ABのリスポン無敵時間ってキルスト爆撃には効果無いのか出撃して3秒ほどで爆殺されたわ
動いたら無敵時間終了するとかあったっけ

542 :
>>536
そうかなぁ・・
HEF-I没収の上HEFも結構減ってるのが痛い

543 :
>>453
大戦中の飛行機のエンジンはよく知らないけど航空機用エンジンは離陸最大出力の連続時間制限はそれぐらいだと思うよ。

544 :
空ABはどいつもこいつも撃たれてるとわかった瞬間タコ踊り始めるからステルス安定じゃない?

545 :
全部が全部じゃないけど離陸最大出力が5〜8分程度、戦闘出力が30分程度が限界だそうな
エンジン100%は30分程度持つみたいね

546 :
109F4のエンジンは
巡航出力60%前後
戦闘出力80%前後で30分だよ
だよ

547 :
だよ二回言っちゃった

548 :
>>541
そうそう、陸の無敵時間ってあれよく分からないんだよね
凄い長続きするときもあればしない時もある
前は撃ったら駄目。動いたら駄目って言われていたけど今は多少は動いても大丈夫なはず

549 :
陸RBの航空機接近の音マジでしないな
馬鹿じゃねーのGAIJIN

550 :
なんで空RBでAD-4あんなに大人気なんだろ
トーチカ壊すだけならf4u-4bとかf8f-1bでも出来るじゃん

551 :
なんかもう誰も海テストの話しなくなっちゃったな
どうせリセットされるしやる気にならんのもわかるけど

552 :
コラボデカールgaijinがデザインしたのかダブルピースちゃんから進化したな

553 :
俺もギアナ高地は嫌いだけど、高々度性能が良い機体が唯一活躍できる希有MAPである事は否定しない。
あのMAPはアメ機とTa152とか普段お目にかからない性能を見せてくれる。

554 :
ただギアナ高地の空港滑走路はもっと長くしないと機種によっては上がれないと言う。

555 :
とりあえずもらえたスキンで飛んでみた
https://i.imgur.com/IXMeSe3.jpg
https://i.imgur.com/IENRD0y.jpg
https://i.imgur.com/rZ4LW93.jpg

※ キャラが翼にでっかく描かれた方がいいな (無料の方だから仕方ないか)

556 :
ギアナはジェットだと楽しいけど、マッチングしないから・・・

557 :
字じゃなくて、キャラを国籍マークみたいに
あらゆる機体の翼に貼れるようだったら貼りまくってたんだが

558 :
>>546
Bf109F4は100%で30分位なら問題なさそう
この機体は手動エンジン制御にしても自動プロペラピッチと自動ラジエーターが有効になってるから長時間100%でも大丈夫だけど手動プロペラピッチにした途端にオーバーヒートしそうになった

559 :
>>557
gaijinデザインのちっこいのは貼れるじゃん

560 :
空RBでベルリンマップで制空もあらかた済んだし、と思ってAI戦闘機狩ろうとしたらTKされたわ
なるほどなって感心した

今度から改修中の機体があったら俺もやろう

561 :
ストパンガチャに掛けみたいなゴミさえ入ってなけりゃ嫌いじゃないし回してみようかという気にもなるが、6割以上のゴミありダブリありじゃとても回す気にならん…

562 :
>>558
すまない
ゲームでの話ではないんだ
仰る通りWTなら100%出力で問題ない
おそらくWTでは全ての機体で100%で戦闘出力みたいな感じになってるんだと思う

563 :
さすがに機体が限定されてるWTでコラボスキンは悪手すぎる
これで始める人とかいないだろ

海戦はドイツの20mmましまし対空艦とアメリカのLCSが小型艇虐殺しててやばい

564 :
>>531
うぉーすげー
P-51はD-30とか低性能すぎてすげえ幻滅してたけどH-5はそうでもないのか?

565 :
P-51Hはレシプロ界のバケモノだよ
水平飛行してるだけで軽く700km/h超えるからね
こいつについて来れるレシプロは惑星には存在しない

566 :
>>557
デカールも追加されるかもね
・・・ガチャで

567 :
アナル民には全く関係無いコラボやな!

568 :
非公式パッチノートきたな
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vTuR5RcodB4YUYEDYVV8LDhpw0mEABZMutl2uZTPaHfqjaT1ELxCh22ydeEuKcvN4p740HK5djIQGtp/pub

これ見るとほとんど機関砲がバフされてる
さらに将来的に赤外線レーダとIS-7が実装されそう

569 :
そのうちobj268V4とか出してきそう

570 :
オブイェークトのオブジェクト感

571 :
プロイェークトもあるぞ!

572 :
昔ネットの一部でT-72がオブイェークトで神格化されてたけどあれは一体何だったんだろうな

573 :
サブイェークトとリイェークトもあるんか?

574 :
IS7は戦中にティーガー2に対抗する為に4両も作った夢のロマン書記長だから実装されても別におかしくない
車体側面に前後それぞれ固定機銃が4丁、砲塔後部に固定機銃2丁、同軸機銃1丁、更に頭頂部にリモコン14.5ミリ機銃1丁
と何考えてるんだお前ってレベルで謎の機銃ガン積みだからWTに出すと面白そうだぞ
なお重量過多で転輪が一個でも脱落すると機能不全になるトンデモなデブ(赤軍基準)だった模様

575 :
IS-7が来るけど書記長シリーズはあと何が足りないだろう
IS-1、IS-2、IS-2M、IS-3、IS-4M、IS-6、IS-7…
T-10MはIS-8と呼んでいいんだろうか
IS-5はIS-6みたいなもんやし…

576 :
そんなに書記長きたらトルーマンブチ切れそう
赤ばっかでやになりますよ米兵

577 :
実装されてる書記長シリーズは2以降の武装がどれもこれも122mm砲&徹甲榴弾ばかりで代わり映えしないんだよな

578 :
>>533
キ87でいつも美味しくいただいてます本当にありがとうございますw

579 :
>>578
まだ4回位しかBー29でギアナ行ってないけど87に襲われた事無いし!

残念だったし!

580 :
史実のT-10MにはAPFSDSはなかったのか?

581 :
この時間はpingマシだ
日本の夜のコアタイムはダメだクソ回線め

582 :
IS-2復讐くんはどこ…ここ…?

583 :
>313
あの監視社会嫌で移住してきたよ

584 :
そういえばIS-3とか北方領土に配備されてたし実質日本の戦車なのでは

585 :
ナム戦の時に日本でパットンの修理や集積もしてたからほぼ日本戦車

586 :
空ABでクランで分隊組んでレスキルしまくって2機で20機以上撃墜してるやつらがいたんだけどそいつらのチーム試合には負けててワロタ

587 :
独ソをSB出禁にすればTKなくなるのでは?

588 :
>>567
惑星ショップいったらガチャあるよ
あたると機体迷彩選択に載るから

一番高いやつで5000イーグルくらいするけど、お試しでやってみたら一回で4つスキンでたわ

589 :
DMM『計画通り』
機体が限定されてるのが痛い

590 :
>>575
対抗手段ないっしょ
130ミリ砲搭載で自分を撃破出来ない正面防御のバケモノだよ

591 :
IS-7は車体ハッチの厚さなんぼだったっけ?
BRは8.3辺りかなー

592 :
22日〜に配布される特別ガチャによってDMMの評価が変わる

593 :
IS-7実装されるの?

594 :
>>593
データが見つかった
実装予定として正式に告知されたわけではない
>>568

595 :
IS-7はお隣でも嫌なやつだったな
こっちだと傾斜がすげー強さだからBR設定次第じゃ無敵になりそう

596 :
130ミリ砲搭載、お椀型砲搭、装填補助装置で八秒で装填可能、1000馬力エンジンで時速60キロで走れる

あれはモノホンのバケモノやでえ
BR7.7で実装されたら大祖国大勝利

597 :
同軸銃は14.5ミリなんで側面晒したMBTピンチ

598 :
>>594
なるほどサンキュー
さすがにはBR8.7とか8.3あたりじゃないの?

599 :
>>596
流石にそれはあまりにもあからさまなバイアス過ぎるだろ
尤もプレミアム機体して7.7で実装して大暴れさせて買わせた後に8~ぐらいにはしそうだけど

600 :
バランスの是正も進まず、ソビエト戦車をOP調整で出して、今回スルーした課金コンテンツ追加…とかになればサービス終了待ったなしだろうな

601 :
つまりマウス以上の砲にマウス以上の機動性、装甲を持ってるってこと?
うーんwBR9.0!

602 :
>>601
は?マジか
これはマウスのBRが下がる前触れでは…?

603 :
貫通250mmのAPHEしかないんでしょ?
T-10未満IS-4以上ってことで8.0でしょ

604 :
お隣のゲーム内性能だと砲塔正面の殆どが傾斜込み500ミリぐらいあるからAPFSDSですら貫通無理そう

605 :
>>568 地味に枢軸側また弾薬代あげてやがる

606 :
gaijin『ひらめいた!IS7をガチャで販売すればいいじゃない!』

607 :
やっぱ空RB楽しいわ

608 :
>>568
フェルディナントの車体横下部の装甲20mmも削られてて笑う
独の一部素材もCHAになってて実質弱体化…

609 :
>>586
そいつらは多分勝ちたくてリスキルしてる訳じゃないからね
何機撃墜したって対地しないと負けること多いよ

610 :
しかし外人はイギリスに何か恨みがあるんだろうか
APDSはnerfされSpitfireはnerfされた挙句BRが上がり、待望の新車両は産廃、DM33のせいでチャレンジャーはゴミに

611 :
今英陸一番ゴミだよな使ってる奴お笑い芸人かよ

612 :
スピットはあれぐらいでnerfとは言わん

613 :
早くソ連空軍にバイアスかけろよ
米ですら悲観されてる状態なのにましてやソ連なんて・・・

614 :
キズナアイWoTblitz紹介してるやんけ
gaijinもそういう宣伝してくれや

615 :
>>610
元工作員が殺されかけたから…

616 :
スピットは元々別に壊れとかOPでもなかったのに謎調整+BR放置だからな
MkI以外は平均的スコアだったってのに馬鹿がOPOP言うからああなる
APDSは史実を出してNerfするならAPHE(BC)もNerfせーや

>>611
戦中は最強レベル…までは行かないな、ソ連あるし…けど17ポンドのおかげでかなり使える
戦後後期?お笑い芸人っすわ

617 :
もこうもwowsの案件動画やってたぞ

618 :
DMMもワケノワカランコラボしてねーで日本機の

・修理費の高さ
・紫電改の糞性能とBRの高さ

に関して申し入れしろよ

619 :
イギリス料理ってよく馬鹿にされるけど、ソーセージとハンブルグステーキとビールとぐちゃぐちゃのジャガイモくらいしかないドイツも大概だよな

620 :
前進チャンネル第???回「〇〇にロケット撃ち込んでみた!」

621 :
某国に屈して旭日旗を消したWoWsを許すな

622 :
あっちのが金を落とすからな

623 :
>>619
レパートリーが少ないがちゃんと料理してるから・・・
マッシュポテトだってただ潰すだけじゃなくてバター塩胡椒オレガノ等でしっかり味付けしてるから・・・

野菜がクッタクタになるまで煮て旨味たっぷりのだし汁を捨てて残りカスにドバドバ調味料かけてるものと同レベルにされるのは可哀想だ

624 :
>>619 料理の種類は沢山あるのだが、グルタミン酸を大量に含む食物がとれなんだから不味いわけで
特にドイツなんて近代まで欧州の旨味の元、トマトの露地栽培できなかったんじゃないかな?
植物学はout of 範疇なんでしらんけど

気候的にトマトの栽培に適して地中海沿岸地域、スペイン/フランス/イタリアはグルタミン酸で美味いモノを作れたが北方はそれが出来なかっただけ
後は地中海沿岸地域は漁業資源が豊富だったから日本風の魚介由来の出汁も使えた

イギリスは文化育成時期に他国の侵略を受けまくって食文化が北欧系に近くなっているのと不思議な位魚を食べる文化が無い事が料理の不味さに継っているだけ
鮭/鱒類が大いので活用すればイノシン酸で料理が美味くなるんだが

625 :
AB専だけどフライトモデル変わったんかな
B-25とか尾翼ダメージもらうと凄い勢いで縦スピンに入るわ
一時期のコルセアみたい

626 :
ドイツのビールとジャガイモとソーセージなんてうまそうなもんばっかりじゃねえか

627 :
>>525
FMではなくてDMが変更されてる
尾翼がすっ飛ぶ様になった影響で縦スピンしながら落ちたりする

628 :
そもそも尾翼が無くなるようになった

629 :
>>625
たしかにB-25がスピンしてるとこよく見かける気がする

あと俺は戦闘機乗りだけど、最近よく翼端を飛ばされるわ
そしてそのままの状態で少しの間飛び続けられる不思議

630 :
安価ミス>>627>>625

>>626
ザワークラウトも上手い
自分で作るぐらい好き

631 :
>>629
前から翼が折れても撃墜にならない事はあったけどこの前のアプデで撃墜判定がかなり緩和されたみたいね

632 :
尾翼ふっ飛ばされて操縦不能になること、確かに多いな。
パイロット脱出したら経験値減らずに貰えるという都市伝説があるけどさてはて

633 :
あの忌まわしい尾翼ガードも過去のものとなったということか

634 :
>>583
ほんとそれ

635 :
そういえば尾翼が吹っ飛んで落ちていくスピットファイアは最近初めて見たな

636 :
ホルテン兄弟、ジャック・ノースロップ「墜落原因となる尾翼等不要。やはり全翼機こそ至高だな」

637 :
エンジンフレームアウトしたり墜落したりしてるんですがそれは

638 :
>>592
評価もなにも15%の当たりの確率は変わらないわけですしおすし

639 :
昔のABのB-25はエレベーターが死んでもフラップ操作だけで普通に飛べてたのにね

640 :
どうせ23日になったら脳死して回し始める
後半が一番儲かるだろうなDMM的には

641 :
まぁエロゲでガチャの運営に慣れてるんだろうな最近は失速してきてるけど

642 :
カイジのミニビールみたいな餌だから
それで調子乗らせて2回3回GE使わせればもうゾンビだよ

643 :
乗組員「そのGEを訓練に使ってください」

644 :
対魔忍ならガチャでも文句はなかったんだけどなぁ
>>643
贅沢は敵だ!欲しがりません、勝つまでは

645 :
あの確率でガチャ回している奴って馬鹿なん?
重複ありだから欲しているモノ出るまで回すとしたら最低でも500〜1000回はやらんと期待値すらでないのに

リアルで進んでDMMの養分になるとか
ちと考えれば如何に無駄か解かるのに
ウマウマされすぎ

646 :
タスク終わらせるために空ABでリスキルしてたら
reportedって個チャ貰ったんだが

リスキルって禁止行為なの?

647 :
そんなん回す奴の勝手で周りがとやかく言うことじゃないだろ
ガイジン側にも金入るんだから別にいいんじゃね

648 :
あぁいう奴らは0%でも回すだろ

649 :
禁止行為だから垢バンだゾ

650 :
>>624
産業革命以来貧民は美食なんて夢のまた夢なんで
プディングとウナギばっか食ってたっていうし
貴族はフランスから料理人呼んで作らさせてたから
イギリス料理的なものが発展しにくかった
というのもあるかも知れない
その代わりローストビーフだけは有名

651 :
>>647
口ではDMMタヒね!とか言いいながら回しまくったりこれからのイベントもガチャにされると思われて叩かれてるんだと思うよ

652 :
>>651 ガチャにしたのがね、良くないわ
DMMポイントで1500円程度で売るとかなら、マニア向けサービスでユーザーとWinWinになれただろうけどねぇ、ガチャでアコギに稼ぐって
情弱嵌め込んで小金稼ぎとかちょっとね

>>650 世界3大漁場が側にありながら魚から旨味を引き出す事すらしなかったマジ意味不明な国家
怠惰なスペイン人ですら魚介で美味い飯が作れる事に気づいたと言うのに
イギリス人の明後日の方向に向かう思考でホーバートの中二病全開も納得ですわ

653 :
大雨の後に蝉が本格的に鳴き出して夏の不快さが頂点に達しつつあるせいでクーラー利かせてても気力が消え失せる

654 :
カレーも有名ダルルォ!?

655 :
イギリスの料理が発展しなかったのは彼がプロテスタントだからだよ

656 :
DMMの垢に俺にもよこせと書いてるgaijinいるけど残念ながらどう頑張っても手に入らない

657 :
たしかソースもイギリスなんだよね

ウスターさんとシャーさんがあらゆるスパイスを使って王のために凄いスープストックを作ろう!

って大変高価な香辛料と野菜を煮込んだらすっぱにがいゲロができたんで、失敗したのが王さまにバレたらヤバイから樽に入れて封印

周りにはワインのように寝かせてると嘘ついてたんだけど、ほとぼり覚めたころに樽を開けたら熟成により美味しくなったソースの原型があった

いわゆるウスターソース

658 :
IS-7は別惑星では前面投影で傾斜込みで正面装甲280-380mm、下面が220-280mmくらいらしい
1050馬力のM-50Tエンジンによって68tの癖して60km/h出るとか言うけどまあ出力重量比的に44km/hぐらいが関の山かな?

659 :
イギリスにはスポーツがあるから

660 :
何のスレなのか

661 :
イギリス文化愛好会

662 :
主に食だけど

663 :
>>リスキルって禁止行為なの?
1000機位ぶち殺してるけど報告云々は一度も無い。
ただゲーム内のチャットで複数の連中に嫌がらせ報告されると短時間だけチャット禁止になる位かな。
別に使えないチャット欄とか分隊チャットが使えなくても困らないけどね。

運悪く同じ奴が3回位死ぬと、呪いのファンメールが来る事が稀にあるがガン無視でOK.
以外な国の言葉とかでこんな国籍の連中もWTに居るんだなとか思う事もある。

664 :
補足して言うと、陸戦と違い空戦だとリスキル回避する戦法も選択肢もある。
まぁ10機もリスポーン地点や空港の上にいる状態では流石にキツイけど、それでも陸と違い空なら生存率を上げる方法があるよ。

665 :
リスキルは嫌われる戦術であるけど対応策を練らないGaijinが悪いしね
WT空においては要は制空権を取れない時点で負けみたいな扱いなんだと思う

陸?マップが悪いよマップが…
押されてリスキルになるのは仕方ないけどワロニアとかクルスクとかリス狩り天国系はマップの作りが致命的に悪い

666 :
リスポンしてから20秒くらい無敵にすればええんや

667 :
>>658
極薄のレオ2Kですら傾斜のおかげで弾きまくりだから、実装甲厚マシマシで傾斜キツキツとかJM33ですら簡単に弾きそう

668 :
>>658
現物も実際に60キロだして審査団ハラショーハラショー

雪解け時期に本格審査しようとしたら泥にハマって過負荷運転したらエンジン爆発

ソビエト戦車は40トン台にしなきゃいけないなんて基準を作ってしまう

669 :
>>666
たまに根性あるやつが無敵時間目一杯利用して道連れ作ってるのを見ると敵ながら天晴れと思う

670 :
メシマズ英国面ネタは本気で草生えるからな。
「スターゲイジパイ」
https://usercontent2.hubstatic.com/1341090_f496.jpg

「嫁の飯がまずい」
http://livedoor.blogimg.jp/netagazou_okiba/imgs/c/7/c7faab1e.jpg

「エスコン嫁の飯がまずい」
https://www.youtube.com/watch?v=8aAJhRZz3OY

671 :
相手を押し込んでいった結果リスキル状態になるのはいいけど
最初から狙ってスポーン地点直行はなんだかなあ、とは思う
1,2機くらいならなんとでも対処できるからいいけど
リスキルクランはしね(私怨)

672 :
>>658
たしか向こうのほうじゃ貫通420の砲弾でも砲塔抜けないからWTで実装されたら90式のJM33でやっと極一部だけ抜けるとかそんな化け物になりそう
BRは9.7と当たらない8.3で実装だな

673 :
リスキルは禁止行為ではないけどすげぇ嫌がられる行為だと覚えとけばいいよ

674 :
空ABのリスキル厨はウザいのは不変だけどな
さっさと部屋抜けするか対地ガチ分隊でも組んで終わらすしかない

675 :
正直リスキルも一撃離脱もなんか似たような感じあるから楽しくはないな
低空クルクルが楽しいよ

676 :
何も考えずに脳死クルクルしてるの楽しいけどもう今それやると修理費でSLが消える
今じゃビビりながら一撃離脱する毎日ですよ

677 :
リスキルを無くす為にはリロード無制限を変えるしか無いだろうなぁ。
その場合はRBの爆撃機用みたいな空中補給ゾーンとか作らないと、着陸を狙われるのだろうけど。

678 :
修理費が無駄に高くなった事がそもそもの原因なのかもね。
格闘戦は楽しいけど、被弾リスクを考えるとお得じゃないし。

679 :
空ABはあの物理法則を無視したUFO機動さえなかったら面白いんだけどな

低速でもキビキビ動く上になかなか失速しないから
一撃離脱のリスクリターンが釣り合ってないし
格闘戦とか技量で機体性能差をひっくり返すのはほぼ不可能

陸ABもそうだけどプレイヤースキルが介在する余地がなさ過ぎる

680 :
>>677
なにその空中補給ゾーンとは、詳しく!

681 :
>>679
そんなあなたにSB

682 :
BF1942みたいに飛行場低空域の空間に侵入すると弾薬+燃料が補給される領域を作ればよさそう

683 :
惑星にはゴルゴ対空砲がいるから離着陸を狙われるってことはあんまり無いよ
飛行場から離れた空中スポーンのABだからこそリスキルができるわけで
大体リスキルしてる人ってのは絶対に死にたくない人だから飛行場まで追ってくる人はほとんどいない

684 :
RBじゃないリアルバトルでは離着陸を狙うのは普通の戦術なんだけどな

685 :
JV44すこ

686 :
セール終わったけどランク4開発のために日コルを買うのってあり?

687 :
課金機は同じ機体を使い続ける効率という名の作業感を貫けるなら基本買い
ま、開発を楽しめるならプレアカあれば何も要らないけどな

688 :
>>684
これはゲームだ
通常サーバーのルールで許可されてない限りフライトシムにおいて飛行場にいる敵機や離着陸を狙うのはバルチというマナー違反行為だ

689 :
エリア88でも基地待機の航空機を叩かれてピンチになってたな

690 :
課金ヤークトパンターって何が違うの?

691 :
RBは基地待機の方が強いし・・・・

692 :
ABでリスキルするのは別に死にたくないからじゃなくて
リスポーン直後が一番回避されづらいからだぞ

>>683
ジェット機なんかはレシプロ機が離着陸を護衛してたんだし
プレイヤーが離着陸する味方を守るような仕組みの方が連携を意識出来ていいと思うんだけどな
それに現状飛行場に引きこもるのって制空戦でボロ負けしたとき位だし
そこまでいったらもう勝敗は決したも同然なんだから時間の無駄だしさっさと死んでほしい

693 :
>>686
日コルセアはランク2だからランク4開発目的だとRP半減されて効率悪いよ
それなら適当なランク3機体に護符付けたほうがいい

694 :
ECに居た特戦隊コンビをABリスポーン地点上空に配置。
リスキラーは勿論の事、基地爆まで煽りを喰って敵機は接近不可になるとか

695 :
麻原の祟りが洒落にならないレベルになってて草枯れる
その調子でBVVを呪殺してください

696 :
最近よく一瞬で解体されるスピット見かけるけど空中戦なのにボカーン!って音大き過ぎるし異常じゃね

697 :
モズドク景雲くらいでしょ許されないのは

698 :
Wotの方のIS-7がよく引き合いに出されてるけどあっちは性能盛りに盛りまくってアレじゃないの

699 :
こっちじは戦後戦車のおやつやね

700 :
アンチ乙
ソビエトバイアスでAPFSDSだろうがHEATFSだろうが弾き返すから

701 :
>>690
指揮アンテナがついているかいないか

702 :
比較的信用のなるRUWikiでもヤバイ事が書かれてる辺りベラルーシの架空補正が無くとも十二分怖い感じだな
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%A1-7
まぁ試作だし超スペックは仕方ないだろうけどバランス調整だけはどうにかして貰いたいもんだな

703 :
陸RBで航空機出した後基地に戻ってJ押しで装備変更しようと思ったらSP削られてるのなんなの?

704 :
チヌが自衛隊に配備されてたとか書かれてるロシアウィキペディアが信用・・・?

705 :
>>704
ロシア国内に関しては少なくとも日本wikiより信頼性がありそうだが

706 :
イギリスはAPDSの破片の飛び散りかた見直してHESHチョイ強化してくれ

707 :
>>579
それは残念w
出来れば何も考えずに高度落とさず真っ直ぐ来てくださると助かりますw
意外と初っぱなから崖の陰ギリギリで高度落として侵入するB29も多いので、高空のB29落としてから低空のB29を落としに向かうパターンで毎回3機位爆撃機を喰わせてもらってます。
修理費激安の機体で修理費激高の機体を落とすのが最近の私の楽しみになってますのでどうかご協力の程、宜しくお願いしますw

708 :
日ランク3で護符なら烈風いちたくかな

709 :
今の烈風は修理費や諸々でバランスがいまいち悪いからツリー烈風に護符付けるなら課金烈風買うかなぁ
>>706
HESHは今Verで強化(やや弱化されたけど+に働く方が大きいはず)されてるから当分厳しいかも
APDSは激しく同意
直せないならAPDS補正の車両をBR下げてくれ

710 :
俺が撃った瞬間にパケロス発生して返り討ちに合うのな
はぁ

711 :
陸RBの機影マジで見えなくなってるんだが
GAIJIN馬鹿だろR

712 :
T-62君はいつまで8.0に居座る気なんだ

713 :
ABやってたときはリスキルは絶対しなかったわ
上空制圧できたらマップ中央あたりで待機して、同高度近くまで上がってくるのを待ってから交戦してた
騎士道精神というか、そのほうが「ゲームとして面白い」

それはそうとRBは基地対空砲もAI地上部隊の攻撃対象にさせて時間経過で少しずつ減っていくようにしろGAIJIN

714 :
HESHってサイドスカート持ちの側面に撃ち込んでも無意味?

715 :
>>694
それ、何気に良案じゃね?
そしたらリスキルもリスク増えるし、爆撃機厨もいなくなるしw

716 :
リスポーン廃止するのがもっとも効果的

717 :
ABでリスキルするには制空権を確保しなければならないんだどね
制空権を確保した方にしてみれば正統な権利だよ

それが嫌ならABも飛行場スタートにするべき

718 :
さっさと低空に逃げればよくね?
どうせ地面耕さないと勝てないんだし

719 :
爆撃機の場合低空逃げる前にやられるんだよな
予め分かってればリス位置でどうにか出来るけど

720 :
>>712
レオA1A1が8.3にい続ける限りは8.0で問題ないわ

721 :
>>704
ホリはね、自衛隊で運用しても良かったかなって思うんですよ
無装甲の60式無反動砲や61式軽戦車を使うくらいなら

旧軍より防御をないがしろにするってどういうことですか!

722 :
>>714
車両や口径によっては他モジュールに破片が飛ぶけど概ね大体履帯ストッパーがかかって終わるね
だから格下でもスカートのある虎とかはスカートがガードしてくれることもある

723 :
RBはリスキルないよ!
みんなもおいでよ

724 :
>>712>>720

あと英国最後の希望チーフテンMK3がBR8.0だからな

74式>あれ俺忘れられてる?…

725 :
74はVerが悪いのだ…綺麗に1.0の差だから引っ張られる上引っ張られたらろくに活躍できない産廃だし
10の大台はインフレもあって嫌だったんだろうけど第三世代はBR10にするべきだったろうなぁ…

726 :
74式は何で8.3じゃないのか
いや本当に何でなの

727 :
ついにマーケット本格始動してるじゃねぇか
DMM早く対応して
対応するまでGaijinにお便り送りまくるぞ

728 :
ガチャとかやってる場合ではない

729 :
陸はRB楽しいけど空は正直微妙じゃね?じっくりやりたい時はデバイス用意してSB
すぱすぱっと気楽にやりたい時はABって感じ

730 :
>>726
僕も忘れないでね…>T-55

731 :
>>730
天馬号に改造しよう

732 :
そもそもBR8.7という魔境、このBRメインで組んで強い車両が1両もない

733 :
スレの上の方で飯の話になってるけどハンバーグは日本独自の料理だぞ
元の料理は19世紀後半にハンブルクで流行ったタルタルステーキらしいけど

734 :
74式、ライズパットン、ブレンヌス、T-55Aと8.7組悲しみ背負いすぎ

735 :
今度はそこにIS-7がBR8.3で追加されるとかだったら笑うな

736 :
せっかくGJN目当てに作った自衛隊戦車スキンも先に中国人がマーケットで販売始めるみたいで水の泡だわ
許さんぞDMM

737 :
あの辺はDMM限定というわけではなかったのか

738 :
今回のコラボ参加出来てるアナル民と参加出来てないアナル民の違いってなんだろな?俺は参加出来てない

739 :
日本アカウントでやってるか北米アカウントでやってるかの違い

740 :
ホ103弱すぎぃ

741 :
>>739
ちゃんと日本アカウントなんだが…
日本正式配信前から遊んでると駄目とか?

742 :
DMMとリンクしなきゃ

743 :
なんか突然エンジンが止まったんだがなんだこれ
間違えてエンジン切ったのかな
自分の操作記録ってどっかで見れないかな

744 :
機体によってはマイナスGかかるとエンジン止まるけどそういう状況になってはいないか

745 :
>>741
アナルの者だが自分の場合だとDMMとリンクした北米PSN垢でPCからDMMランチャーにログインしてガチャ回せた

746 :
バグゲー本当糞
消火器直せよ…直せないなら修理費免除かサービス止めろ
高修理費機体でラッキーパンチからの消火器バグ起きるとか笑えないっての…

747 :
最近BR揃えて来ない奴多すぎ5.3一両でBT-7とかRって思う
それが一人とかじゃなくて4〜5人はチームにいるマッチングの結果ならともかく
4人分隊で一人だけ相応BRで残り3人予備とかの戦犯には警告のメールくらい遅れや

748 :
ガチャって本当みんな回してんのかな
全然見ないんだが

749 :
デフォ設定がどうなってるのかわからないけど
設定で非歴史的なカモフラージュも見える設定にしないと見えないよ

750 :
>>744
RBプロト雷電だが
確かに低空でヘルダイバーの後方銃を避けて上下運動してたわ
なるほどなあ

751 :
ドイツ行ったら見れるんじゃないの?

752 :
>>747
m22とか8のマッチでみるわ

753 :
BR改定糞杉
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/418995-battle-rating-changes-july-2018/
ここまでソビエト優遇、他国を苦しめる調整を続けるなら次の追加車両次第では本気で引退を考えるわ

754 :
お、とうとうBR10超えたか
エイプリルプールイベントが現実に近づいてきたなぁ

755 :
特に何も変わってないやんけ
強いて言うならレオA1A1の乗り出しが更に地獄と化しただけで妥当な調整だと思うが

756 :
MBTの隔離に入ったか

757 :
死にかけの戦後英戦車にトドメさして死体蹴りしながらfu○kサイン連発するかのような所業だな

758 :
ki-109ってのが0.3下げたらバランス取れるのか?

759 :
米陸4.7トリオが無事なので問題ありません
9.0の強車両が9.3に行ったからT95E1が少しだけ使い物になるかも

760 :
菊花さん、いったん着陸して
そのあと再離陸したら、ビール瓶が引っかかって脚がたためないんだけど

761 :
RATOでしょ

762 :
>>752
GODモード狙いの確信犯はともかく明らかにマップ理解してない奴が多い
向こうが夏休みで夏厨大量発生中かな
課金車両使うにしてもマップ覚えるまで低ランで練習してからランク3以上に来て欲しい

763 :
>>750
ありがとう
いつの間にこんな設定追加されてたんだ

>>751
試製雷電なら背面飛行でエンジン止まるから多分その所為だな
役に立てた様で良かった

>>752
やっぱドイツだと多いのか

764 :
74式が羨ましがってたレオ1Aが8.3→9.0送りになって真顔
いやそうじゃないの74式を8.7→8.3にして欲しかったの・・・

765 :
安価1つずつズレてたわ・・・
ダメだ

766 :
74式『我が世の春がキタァァァァァァァ』

gaijinロシアとフランス好きすぎない?あとキツーカ上げるならp80を産廃にしろ

767 :
書き込む前に安価の確認ぐらいしなよ

768 :
>>767
すまん仰る通り

769 :
gaijinストア使えないけど貴方達にはスペシャルなイベントがあるじゃないって…ガチャイベントだから全然嬉しくないんですが…
エイブラムス死ぬんじゃないのこれ

770 :
安価なんて通じりゃいいんだよ上等だろ

771 :
空SBECでDo217E2が離陸してくれない
正確にはギリギリ離陸出来るけど上昇開始直後に横滑りして墜落するか上昇しきれずに木にぶつかる
この機体でどうやって離陸するの?

772 :
>>769
息してたのは出て数週間
あとは藻屑ですよ

773 :
>>771
フル改修で1t×4発装備してる状況なら
まずブレーキをかけながらエンジン出力を上げる
少しずつ動き出したらブレーキを外して加速する
時速180km前後になったらフラップを離陸にしてゆっくりと舵をあげ素早くギアを格納する
あとは失速しない様に気をつけながら上昇
ECの場合は滑走路短い飛行場だと飛び立てない場合もあるので飛行場を変えてみるといけるかもしれん

フル改修してないで1t×4発を積んでる場合はどう頑張っても無理かもしれないので爆弾を減らすのが無難かな

774 :
これじゃ陸高ランクも第三世代周り以外は直らない(それどころか英国とかは無駄な上昇させられてるしA1A1は何故か第三世代と組まされるし)
し結局最上位以外糞バランスのまま放置し続けるって方針か
バグや鯖放置でもバランスが改善すればまだ希望はあったが本当ここ最近のGaijinは頭おかしいな

775 :
乗り出しからスペード付くまでずっとBR同じというのが問題

776 :
あの紫電改…

777 :
爆撃機から脱出したと思ったら戦車からも脱出してしまったよバグなのか?他にも同時に何両か自爆してたけど
ログ的にも被撃破はありえないしなぁ

778 :
M60ライズくんさりげなく9にブチ込められててかわいそう

779 :
>>773
入手したばかりだから改造は何もしてない
滑走路の端まで加速して160km/hだからSBECは無理っぽいね
久々にRBやってみる
ありがとう

780 :
>>778
レオさんが急上昇! まぁ上がると思ったけど9.0だって…

781 :
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/418995-battle-rating-changes-july-2018/

ほい

782 :
リンクは上で出てるぞ
TrackIRからVRに移行したい

783 :
レオ1A1さんは一体何をしでかしたの

784 :
>>783
8.3の低さでヘイトを集め過ぎたから懲役(74式と同じ扱い)にされた
ソビエトの敵は全部修正対象

785 :
実際強かったからな、レオ1Aと2Kは

それよりかわいそうなのは英陸じゃないか…

786 :
烈風ちゃんまたBR上がるのかよ
ついでに雷電もか
gaijinってBR上げだけじゃなくてナーフも一緒に追加するからひどいことになるんだよな
どっちかだけにすりゃいいのに

787 :
>>786
でもまだみんな大好き零戦、キ83があるから

788 :
>>783
高貫通のAPFSDS積めるようになって暴れたから極刑島流し
弾を開発するまでは最苦行車両と化した

789 :
>>742
>>745
アナル民もDMMリンクが必要だったのか…早速やってみたけど「データリンクが正常に完了しませんでした」てエラー出てリンク出来ね

790 :
スパパも地味に下がって良いな
あとはロケットパーシングも下げてくれませんかね・・・

791 :
>>789
お前はもう詰んでいる

792 :
早くルクレール出して
まだランクY行ってないけど

793 :
ついにスパパさんが救われるのか…
スチュワート達のいけにえで…

794 :
どちらかというとノーマルパーシングを使わせたいんじゃないかな?
米BR6.3で組む人増えそうだし

795 :
レオは上がるとは思ってたけど9て・・・
つーかスパパはやっとやなってか米陸のBR6.7の半分くらいの車輌はBR0.3〜0.7下げて良いと思うけどな・・・

796 :
箱でメリケン層獲得するためにアメリカ優遇の流れ来るでこれ
とりあえずM1A2実装はよ

797 :
サッカーボールのダブりが少々もったいなく感じてしまう
マーケットが使えればトレードできたんだろうか

798 :
チャレンジャー9.7てうせやろ?
あ ほ く さ やめたらこの仕事?

799 :
Wargameで日韓連合デッキ使ってたらからK1戦車を日本で実装してくれないかな
高ランクの穴埋めにもなるし

800 :
韓国の戦車はアメリカになるんじゃね?
それかドイツ

801 :
K1だけクライスラー原案プロジェクト名でアメツリーに実装して終わりでしょ

802 :
というか韓国を出して欲しくはないわ
あいつらはゲームでも難癖が酷すぎる

803 :
マジか日韓連合で組みたいんだけどなー

804 :
珍しい人も居たものだ

805 :
空RBのノルウェーでリスキルできて草
キル数もポイントもきちんとカウントされるのな

806 :
リスポーンの無い空RBでどうやってリスキルしてるんですかね…

807 :
連合が島を占領→滑走路で修理可能な撃墜(翼損傷?)→2分くらいかけて修理→リスキル
実は敵が普通に着陸修理したあとに最初のキルしたから2回リスキルしたとも言えるんか?
まぁあちらさんがJアウト知らなかったからできたわけだが

808 :
愛車のチーフテンmk3が8.3になってるじゃねえか・・・
T-62とかobj120とかBR上げないのなんで・・・?

809 :
そんなこと言ったらM1がBR10とかいう
完全にトレルで見せ合うだけの置物になっちまった

810 :
害人からしたら日中韓は同一扱いだろうしK1は日本にくるでしょ
ただし課金だろうなぁ

811 :
中韓に関しては車両や機体不足なのでツリーとして実装されることは無いし、
車両単体として実装されるにしても元ネタが製造された国のツリーに帰属するってGaijinは言ってんだろ
何度目だよこの話

812 :
やっとレオくん上がってくれたのか
74式以上にamx30B2も喜んでるよ

813 :
A1A1と2K上がりすぎやろ

まあ9.7で文句なしの強さだけど

814 :
74式の時代きたやん
RISEと74式どこで差がついた

815 :
これT-62やT95E1みたいな8.0据え置きが一番得してるのかな

MBT組と当たらないのはでかい

816 :
烈風4.3じゃねえよさっさと5.0にしろ

817 :
ベグパンツやシェリダンも多少は息吹き返すか

818 :
でT-62はなんでBR上がらないんですかね
レオ1が7.7なのに次が9.0とかバランスおかしいだろ10.0連中に食われろって事か?

819 :
G56とC205のBRが上がっててワイ死亡
C205はぶっちゃけあの性能でBR3.7は完全にopだろって思って使い倒してたから納得

イタリア機はマイナーだしG56とかぶっちゃけクソ遅いし爆熱エンジンだし加速も悪い
一部の上手い奴が相当使い込んでるから修理費ハネ上がってただけで、BRまで上がるとまでは思ってなかった

しかしスピットファイア系列が全部据え置き、橘花も6.7のままとか
こりゃまだ枢軸の天下が続きそう

820 :
スピットは性能修正が先かBR下がるのが先か・・・

821 :
T-62Mも据え置きかー
ゴミのMBT-70上がってんのになぁ

822 :
これイギリス10.0枠にチャレンジャー2来ると見ていいのか?

823 :
>>762
銭稼ぎたいならRB空でキングコブラにのれば良いのにね

あれ強すぎでしょ
たまにBVと遭遇するけど、胴体分断しちゃったよ

メッサーとかクルクルしだしたらカモだしフォッケなんか問題にならん

ゼロ?まっすぐ飛んで逃げて諦めたら反転してヘッドオンにもちこんじゃえ

824 :
>>804
いつもの触れちゃダメな人だから・・・
さくっとNGワッチョイ

825 :
>>824
へ…ヘイトスピーチ…

826 :
>>816
流石にSBでランク4のBR6以上の連中と互角に戦う性能はないから5.0は勘弁してくれ

まあ性能がナーフされないなら将来的にはBR5.0に上がる可能性は大だろうなあ
烈風ランク3部屋では強すぎる

827 :
*民と^民の新規が増えたので背伸びした開発でデッキが間に合わないってのは黎明期にあるお約束。
しかも未改修だろうから餌が増えて何より。
陸ランク5以上は未改修の時点でカモなのでgaijinとしてはGEお買い上げのお得意様ゾーンでしょ。
BR上げは確実にGE購買を意識したのと、一番の客層であるBIAS民への手厚いサポートでもある。
WTは一番人口が多いのと開発者がBIAS民なんで始める前から何度も口を酸っぱく言われてる事なんだがな。

執拗にBIASなんて無いとか言う人が居るけど、そう言う人達は修理費やBRは基本ガン無視のBIAS民なんで期待しちゃダメよ。
英国に限らずソ連を沢山倒すとNerf入るんでこれも昔から言われてる事だ。
メッサーが放置されてる最大要因は面倒くさいソ連機を余り倒してない事だったりする。
ABだと案外、ソ連機を一撃離脱で落とすのがメンドイから。やると分かるけど他の国を狙う方がすげぇ楽。

828 :
>>773
肝心のブレーキかけながら出力上げるというのを試してなかった
やってみたら離陸できたヽ(*´∀)ノ゚
ありがとう

829 :
日韓で組みたいかは別として日は戦車不足だからどうしても追加に困るなら韓国に限らずアジア扱いで他国戦車を入れてもらいたいってのはある
7.0移行スッカスカ

830 :
韓国戦車なんて障害物超えられないし
横に撃ったら横転するし

831 :
韓国現代戦車なんて来たら韓国プレイヤーがなだれ込んで来て旭日旗ガーってなってガイジンがそれに屈して削除してしまう未来が見えるんですが

832 :
K1を日本戦車ツリーの課金で実装すると面白い反応見られそうw

833 :
統一朝鮮ツリーはよ

834 :
まぁ向こうもこっちもいがみ合ってるから無理か
ゲームなんだから思想とか割り切れば良いと思うんだが軍事関連だと厳しいところがあるか

もう自走砲しか実装できるのないようだけどとりあえずそれで良いから戦後車両追加してもらいたいもんだなぁ
高ランクになると使えるのがワンオフしかないって終わってる

835 :
というか日陸やイタリア空以外は増やさなくていいよ

836 :
上から目線で遠距離狙える、あの自走砲、実装してほしいな!

837 :
>>831
なだれ込んで来たらわからんけどつい最近も旭日旗を削除する要望をGaijinは拒否してた

Gaijin:
「こんにちは!

我々はフラグを変更する予定はありません。
ナチスドイツの旗のように国際的に禁止されているわけではありません。
各国に善悪の基準があるので、旗を交わす際に国際法に従うことにしました。
それでも、あなたの意見に感謝します。

追伸。私たちのゲームに政治(ローカルおよびグローバル)を関与させないでください。
私たちはフォーラムでそのような議論を避けたいです 。」

https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/418653-can-we-change-japans-flag/&do=findComment&comment=7706520

838 :
デカール欲しいんで1からやり直す事にしたわ

んでだ

この際だから手を出してなかった課金機3っつ4っつ買っちまうかとキの100の2と零52甲と更に雷電買うかと思うんだがこれ雷電は32と33どっちがオススメ?

839 :
>>837
ほんとに最近じゃねえかあいつら熱心すぎる

840 :
>>838
DMMランチャーから起動しなくてもPCから北米アナル垢でガチャ引けるけどそっちだとダメ?
https://i.imgur.com/ydZ14Xo.jpg

まあ海外アナル垢だと色々制限あるからこの機会にPC垢にしても良いか
去年はこの時期にサマーセールあったけど今年もあればそれに合わせて買うとお得かも知れない
https://warthunder.com/en/news/4798-shop-summer-sale-ended-en

841 :
>>838 老婆心で書くが冷静になって

・11連ガチャ=5980GE←既に馬鹿なの?な世界
・11連ガチャパックでスキンが出る確率は1回
・重複アリ
・全スキンが出るまで必要なガチャ回数を考えよう!最低でも5000〜1万回で始めて揃う世界!

マジ養分乙なんですけど

842 :
>>837
スピットの懲罰は政治絡みじゃないとでもw

843 :
>>841
デカールのために1からやるくらいだから余程ストパンが好きなんだろ
人の金の使い方にとやかく言うもんじゃないよ無粋な奴だな

844 :
>>841
>各デカールは一種類につき一回しか当選しません。獲得したデカールの当たり確率は、他のデカールの当たり確率に割り振られます。
>各カモフラージュは一種類につき一回しか当選しません。獲得したカモフラージュの当たり確率は、他のカモフラージュの当たり確率に割り振られます。

DMM憎しで書いてるんだろうけど被ったっていうデマ報告に躍らせれてるのは滑稽だぞ
引きたい奴は引けば良いし要らないと思えば引かなければ良い
こういう時に老婆心だなんだと他人の金の使い方にケチ付けるのが一番質が悪い
宝くじ屋の前で当たる訳が無いと大声で叫んだりクレーンゲームの横で無理無駄言い続けるようなもんだな

845 :
500GEでデカール1つなら素直に買ってやるのに
ガチャにして搾り取ったろうとするから印象悪くなる

846 :
>>844 昨日重複報告あったぞ

847 :
確率的には馬鹿なんだろうけどそれでも回したい位好きなんだろうから止めなくていいでしょ

848 :
>>837
先の大戦は日本だったくせになw

849 :
韓国人はゲームするのも一苦労やな

850 :
>>844 重複アリで無理ゲーすぎるんで

【2018/7/9更新】

したんだな

851 :
>>838
スレでは30mmの雷電三三型を押す意見が多いけど、自分は使いこなせなかった口。オレでは当てられない。
つか経験者なんだしプレ垢あれば課金機要らなくない?
一機選ぶなら課金烈風かな?通常ツリーの烈風は修理費一万とか、とても乗れるもんじゃないわ

852 :
>>850
更新前からこの記載はある
同時に複数出ると画面上では同じデカールに*xって表示が付くけど実際は被らずに別のものが排出されている

853 :
DMMのスパイかもしれないぞ

854 :
いちいち脳みそくんに構うのやめろよスレが荒れる

855 :
>>848
だ…大韓民国臨時政府はあったから…

856 :
>>838
俺は一番安くて楽しく金策と開発進められる30mm雷電一択かな


なぜか爆撃機を落としに行って全然落ちないし稼げないって奴いるけど、これは戦闘機以外を狙う物ではないし
ランク5まで開発できる癖にbr低めで、イスパノみたいに数発ずつ指切りで撃って当てる自信があるなら大抵の戦闘機は1,2射でバラバラに出来るから気持ちいい

慣れるとサクサク撃墜できてスグに色々貯まるけど、初心者とかブローニングやMG151が使いやすいって人にはオススメ出来ない

857 :
普通に中朝韓台の戦車乗りてえわ

858 :
中国戦車なら99式に乗ってみたいな
https://i.imgur.com/aJ0qRzC.jpg

859 :
機体が増えるのはいいことだ
なお調整

860 :
黒豹も砲身長くて砲塔がカクカクゴツゴツしてて好き

861 :
>>857
中国と韓国は普通に強そうだが台湾はただのパットンツリーになるだけじゃ…

862 :
零戦64はよ

863 :
MBTも最適解なのかどの国も似たり寄ったりになってくるよなぁ
まぁ中国のはパクリも多そうだけど
ロシアはさすがと言うか

864 :
空RB、1人で6キル取ったのに負けた…
あまりの味方ガチャの酷さに泣きたくなる

865 :
>>861
日韓台泰ツリーと中朝越ツリーや!(炎上)

866 :
ストパンガチャ公式の更新されたの見れば15.4%の当たりを11回引けばコンプできるってことやろ

867 :
K1は見た目好きだからGMXM-1をK1ということで無理やり使ってるわ

868 :
T-62はリロード遅いからあのBRに居れた感あったけど早くなったからBR上げてもいいとは思う
M-1の方は乗ったこと無いし会ったこともほとんど無いのでなんとも言えんが

869 :
逆にガチャ回した結果描いて欲しい

870 :
カモフラージュだと特定の機体しか表示できないけど
デカールなら好きな機体に貼れるのでデカールの方がお得な気がするがどうなんだろう

871 :
冷静に考えばわかるけど引くメリットないんじゃない
そもそも三箱配られるってことは4人に一人はスキン手に入れる訳で
業者がアカウント作りまくって手に入れる可能性もあるし
ガイジンストアにでるようなことになれば安く手に入りそう
まあもちろんストア来ない可能性もあるんだけどね

872 :
>>837
また格納庫の旭日旗が増えるのかと思うと思わず胸が熱くなってくるな

873 :
日本はスペシャルなイベント()路線で行くからストアこないんじゃないの

874 :
戦車の迷彩装飾をカモフラージュごとに張り替え無きゃいけないのが糞メンドクサイ

875 :
引くメリットうんぬんって
ストパン好きじゃない人には引くメリットなんて無いだろうけど好きな人には引くメリットがある
ただそれだけの話だろ

876 :
「特別ガチャを購入しますと30%の確率で追加特典として、〜獲得できる」とご案内しておりましたが、
正しくは「『ストライクウィッチーズ』部隊章が未獲得の場合、30%の確率でガチャから当選する」です。

デカール(「『ストライクウィッチーズ』部隊章」)が当たった場合、ガチャのアイテムは獲得できません。

お客さまにはご迷惑ご混乱をお与えまして申し訳ございません。

『ストライクウィッチーズ』部隊章を獲得したことによりアイテムを獲得出来なかった
一回分につきまして、近日対応させていただく予定です。

詳細が決まり次第、公式サイト等でご案内いたしますので、
ご理解の上、ご購入ください。」

意味がわからなくて草

877 :
>>876
最初の書き方だと10連引いたら30%の確率で11個目に部隊章だった

878 :
DMM日本語ヘタクソすぎひん?こんなのに国内展開任せちゃダメだろGaiji

879 :
ご理解しろ

880 :
スキンは直接入手だからstore対応しても売れないぞ

881 :
ちょっとおもったんだけど無印M1エイブラムスがBR10.0でいいの?
このあとM1IP M1A1 M1A2って続くと思うとBRいくつあっても足りない気がする・・・

882 :
レオパルト2A5が13だからへーきへーき

883 :
かーそ過疎
はぁ…

884 :
引く事覚えろカス?

885 :
消火器まともに効かないときあるな
バグか実装未定?になった課金アイテム仕様のままにしたのか
どっちなんだろ

886 :
>>885
Ver1.79移行ずっと発生し続けてるバグだよ
実装が流れたけど課金させるために消火器関連弄ったせいで(区画分けとクールタイムなど)起きてるかと思われてる

887 :
ソ連除くランク6のBRが上がったから7.7のトップ率がさらに上がって6.7がさらに辛くなりそうだよな

888 :
ガチャマジで酷すぎるな。こんな悪辣すぎる商売に金貢ぐなんてどう考えてもおかしい
人がどう金を使おうが勝手!とかそんな問題で片付けるべきじゃないだろ

889 :
MBTってもうどれも一緒にしか見えない

890 :
嫌なら辞めろ課金は続けろ

891 :
ソ連も上がってんだろ嘘は良くないよ嘘は

892 :
ごめんねT-64だけ上がってたね

893 :
ストパンはオリジナル国籍マークが欲しかった

894 :
プロペラ光らせて欲しかった

895 :
ユーザースキンの方が遥かに出来がいいからな

896 :
ん!?
5980ge!?なんか勘違いして4980geだと思ってたよ……
やめだやめやめ

でも雷電33と試製烈風は買っちゃう
引き留めとオススメありがとう

897 :
試製雷電とf4が1on1したら多分雷電勝つよね?

898 :
ワロタ
1000GEならもはや数百円しか変わらんやろ

899 :
>>896
お前が止まんねぇ限りその先にスキンはあるぞ!だからよぉ止まるんじゃねぇぞ…(結果期待してた)

900 :
DMMの負の連鎖を断ち切るために今からやる奴はVPNで国外登録しかないな
紐付けした奴らはもうどうにもならんけど

901 :
>>894
これ
せっかくスキン被せるんだからステッカー貼っただけの痛飛行機じゃなくてこれくらい欲しかった

902 :
外垢作るのには別にVPNなんて必要ないが

903 :
プロペラ光ったなら600GEガチャでもいいんだけどデカールはgaijin作だけど塗装はまんまコピペだからな…

904 :
VPNはBANされる可能性があったろ
今BANされてないからって将来は分からんのだから勧めるなよ

905 :
妙に韓国に固執する人が居るみたいだけど、アイツラがありとあらゆるクレームを言い出すのは明白なので
登場させる事が間違いだと思いますよ。それに近代兵器は別ゲーでやるべきだと思う。
ガチャに関しては好きな奴が勝手にやれば良いと思う、開発費の養分になれば良い事だし。
どうせならそのままキャラが課金機で登場すりゃイインジャネーノ。

906 :
いきなり差別かよ?日本人野郎らしいな

907 :
>>902
今は紐付けに関わらず垢が国内IPだと課金が強制的にDP払いにされるから
やるなら登録時にやっといたほうがいい

908 :
>>905
https://i.imgur.com/NUkPxpH.jpg

909 :
>>886
こういうの早く直してくれれば少しは見直すのにねえ
爆撃機バグのときは即対応で悪用?した人は巻き戻し数日BANだったのにw

910 :
近代兵器が元々のメインなのに別ゲーにしちゃうのは乗っ取られた感

911 :
橘花6.7で草生える

912 :
>>905
インスタントカメラ野郎は隔離鯖で噛み合って欲しい。そうすれば嫌いな日本人に会わなくてすむし、世界に迷惑かからないからwinwin

913 :
MBTメインのAWが糞ゲーだからWTが実装してくれて俺歓喜
SteelBeastsはゲームというよりシミュレータだしな
空はレシプロ一筋です

914 :
>>837
ベラルーシのクソゲーやってる場合じゃねぇな

915 :
>>909
多分それが出来ないほど現場が切羽詰まってるんじゃないかなぁ
海戦とか現代に近づけてるのだって減ってる人口を新規コンテンツで挽回しようと急いでいる感じだし
減ってる根本原因がバグやバランスって事に気が付けていない感

916 :
ソース忘れたけど開発陣は空陸海で分かれてるから関係なくね

917 :
少し前から憶測でgaijin叩きたいだけの人がいる感じがする

918 :
最近暑いからね

919 :
現場に余裕があってこれだけ長期間バグやサーバー不具合を放置してたら会社として相当ヤバイけどね

920 :
社員200人くらいで規模小さい?し手が回らないのはあるかもしれん
サーバーバグは稀にあるかもしれんが思うが大抵は自分の回線が悪いだけじゃねえのかな
少なくとも俺はUS鯖で特に目立ったバグなんて見たことないが

921 :
変なPUBGリリースする程度には体力あるんじゃねーの

922 :
虎の子の海軍があるからな
今の所クソゲーだけど

923 :
すげーな

米F-84B-26がBR6.7なのに橘花も同じBR6.7になるのか
どう考えても3時のおやつになるだろ

924 :
海軍αから参加権買ってたけど戦艦がプレイアブルにならないなら映えなさそう
駆逐艦とか軽巡はどれも似たり寄ったりで違いがわからん

925 :
軽巡はスポーンポイントが前線から遠すぎて乗る気が失せる

926 :
軽巡でさえトロいのに戦艦とかストレスだろ
キプロス産みたいな謎の加速は有能だと感じたわ

927 :
陸もαの時は散々サスペンションすらマトモに動かない劣化WoTって言われてたから何とかするだろ
Enlistedはよ

928 :
小石に躓いて大破した頃が懐かしい

929 :
wowsがあるから戦艦出さなきゃ(使命感)ってなってるんだろうけど
プレイヤー側としては哨戒艇と駆逐艦で陸空海絡めたイベ戦欲しいだけで
需要と供給がズレまくってる辺りWG並みにアホである

930 :
>>928
あれで陸辞めたわ・・・

931 :
今日も一撃離脱頑張るぞい

932 :
>>920
USはマッチ開始して半分近く消えて開始→ある程度経って残り半分投入みたいなのが発生してる
チャ欄でもネタになるレベルだから全域だと思う
SAは言うまでもなくアレ、支配とかであの不具合に当たったら即抜けしてるわ…

933 :
>>929
知らんのだろうけどgaijinは初期の段階では魚雷艇と砲艇だけで戦艦どころか駆逐艦すら出す気なかったんだよ
でもユーザーから批判があって実装した
駆逐艦以上の船を欲しがったのはユーザーだよ

まあ俺も魚雷艇と砲艇だけの海軍はやる気がしないがな
ただ今やってる海軍テストは駆逐艦軽巡で撃ち合ってるより魚雷艇砲艇でバリバリ撃ち合ってた方が楽しい

934 :
あれ・・・7.0のホリプロちゃんもしかして弱い・・・?

935 :
戦艦とか距離によっては撃ってから着弾まで分単位で時間かかるんだろ?
退屈すぎてヤバそう

936 :
>>935
陸rbで対地できるようにしよう!

937 :
>>934
わりと絶妙なバランス
砲塔左右が200mm(220だっけ?)の垂直だからそこが一番危険で抜かれると弾薬ワンパンする危険性があるけどそこ以外は傾斜が効くからわりと弾いてくれる
足回りも良いから積極的に前線を押すのも出来るし装甲を活かして遠距離狙撃しても良いとわりと良い子
ただ次に組めるのが7.7でその頃になると一気に陳腐化するから寿命は短い(MBTは60無反と合わせた方が良い)

938 :
戦艦って20ktくらいやからその辺の重戦車より速いゾ

939 :
STBだった(小声)

940 :
>>936
タイガー戦車部隊が駆逐艦に蹴散らされた話思い出す

941 :
BR5以降の日本機ってドイツアメリカのご飯かなんかなの?

942 :
>>941
ABならそんな感じでもある
RBならそうでもない

943 :
>>932
SA鯖は例外なく鯖同期で待たされる
US鯖も不具合多いし
EU鯖はまともにプレイできる状態じゃなくなった
ほんとなんなんだろうな

944 :
今は何故かAD4とBシリーズな湧いてるから勝てる

945 :
それちょっとちがうよ。魔が騒いだのはそれじゃないよ。ドッグファイト大会の新宿ヨドバシカメラだよ。 
決勝で魔が自分でビルに突っ込で負けたのに、ものすごい勢い「今のは無効だ!」とか「おかしい!」とか文句を言い出して、まわりの人はひいてたし、司会のコンパニオンさんは困ってたしで、その場の雰囲気は最悪でした。 
小声で「どこが無効なんだよ!」とか「デモイベントにマジになんなよ」とかつぶやいてる人もいました。なのに魔は急に優勝した人を追いかけて、腕をつかんでムリヤリ再試合させてました。 
その場所にいたおおぜいの人が見てるから、知ってる人もいると思う。 

946 :
>>943
RUもあるんだけどあれは西引いた時のリスクがでかくて博打なんだよな
前USは数時間止めて再起動したけどまたやってくれねぇかな…

947 :
>>937
砲弾の貫通微妙すぎて辛そうに見えたけど同格は割と弱点抜けるからそうでもないのかな

948 :
F-82分隊超楽しい
ほぼ高度で勝てるし速度も速いしヘッドオン最強な上に追従性も良いから相手はダイブで逃げるしかない
対日戦は迎撃リスポーンの利点が薄いけど対ドイツ戦だと鬼神のごとき活躍が出来る

949 :
海は人居なさ過ぎて1/3くらいAIになってるじゃん
もうダメかもわからんね

950 :
リセットされるからなあ

951 :
踏んだか
建ててくる

952 :
やっぱホ103ではやってられんわ・・・・

953 :
>>947
仰る通り貫徹力は不足してるから撃たせて撃つのを心がけたいね(撃たせたら死んだ?まぁうん…)
マジカルAPHEだから弱点のキューポラを撃てば爆散するかモジュール大量破壊が約束される

…とは言えボトムになるとソ連の傾斜'sは一方的に抜いてきてこっちはほぼ抜けない(独の戦中と同じ)と天敵だったり
M103みたいなオラオラが出てくると泣けてくるからこれに限らないけど相手を見極めるのを意識すると良いかな
駄目だと思ったら足を活かして即さようなら

954 :
【WT】Warthunder part431
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1531224906/
援護求む

955 :
Nein!

956 :
>>954
「りょうかぁ〜↑い↓」

957 :
>>932
WTで学ぶ逐次投入

958 :
ホ103は弾軽いから一瞬で垂れて芸術的な曲線で失速するからな
当てても効いてる感触がないからマジ厄介

959 :
>>953
やっぱ格上相手は途端に歯が立たなくなるよね、寿命が短いってのがほんとよく分かる

960 :
ホリプロは本家のフェルディナントよりは使えるというか、あれの値段おかしいだろ

961 :
フェルディは暴れすぎたからだろうけど遥かに硬いT95とほぼ同額で同BRとか業が深すぎる
>>959
うん…独もそうだけどここら辺重駆逐系の宿命かもしれんね

962 :
ホ-103も強烈な焼夷性能で敵機を放火しまくってた時期があったな
あの時期のRBは零戦だと相手し辛いB-25を安定して焼き落とせる飛燕乙が楽しかった記憶が

963 :
APIがあるブレダは普通に強い
取り上げられたホ103は・・・

964 :
日本機nerfしかされてないのでは
橘花も結局BR上がるし

965 :
ひょっとしてエンジン制御手動と自動で出力にはかなり違いがある?
Hampdenで離陸した後自動から手動にしたら速度が下がった

966 :
kill stealとか言ってTKしてくるキッズの鬱陶しさは異常
そんなに1キルが大事なものなのか?

967 :
TKキッズは大体ロシア語かシナチク系

968 :
陸RBでもKSだと騒いでてずーっと機銃撃ってきたり車体ぶつけてくるキチガイがいるな

いやお前そいつに燃やされて瀕死だったろと

969 :
共同撃墜とkillstealの区別がつかない奴

970 :
>>966
ABなら気にしないけどRBで燃えてるやつとか羽折ってクルクル回ってるやつ取られたらTKするわ
残当

971 :
TKすると戦力減るからどっちにせよ悪
気持ちは分かるが先にキル取れない奴が悪い

972 :
>>966
今日RBでやられたからyak2の機関砲で羽折ってやったわ

973 :
連投になるけど
フラップも尾翼ももげて燃えて墜落していくドイツ爆撃機をやられたからな許さん

974 :
もっと引き付けて・・・・もっと引き付けて・・・・
機会を逸してそのまま通り過ぎる

ふぇぇ・・・・

975 :
お前wikiにも書いてるじゃんどれだけTKされたんだよKSやめろ

976 :
>>974
40mm鐘馗乗ってるとそれあるある
ヘッドオン!?やったるぞ…来た…来た…ハイスルー
相手もこっちもヤベェって思って何事もなく去ることが結構多くて笑う

977 :
共同撃墜は欲しいんだよな
ヒットだとキルアシストでクリティカルヒット与えたプレイヤーには共同撃墜で撃墜と同等の報酬と撃墜数をあげればKSと騒ぐ人は減ると思うんだがなあ

あとマニューバーキルも欲しい
最近挙動が変わってるっぽい影響か無理な機動をとって失速して自滅が多くてなあ
他のフラシムではマニューバキルが実装されてるのもあるから無理ではないと思うんだが

978 :
ホ103は少なくとも3回か4回ぐらい複数の資料とバグレポートが提出されてたと思うけど弾薬が修正されない

979 :
IAIがマ弾扱いなんだっけ

980 :
資料に基づいてAP-Iが削除されたんやで

981 :
>>979
その予定だけど資料不足により放置

982 :
今のホ103のIAIはプレダの癇癪玉扱いされた奴と威力が一緒
もし20mmと勘違いする威力だった言われるマ弾相当の威力に変更されたら今の弾薬ベルトでも威力不足は感じないかもな

983 :
>>981,982
そうなのか
百式重爆を500kg×2を実装しないで800s爆弾削除したり仕事が中途半端だね

984 :
空戦は共同撃墜の方が遙かに簡単で意識が向いてる間に横槍入れるのが一番楽
一人のキルよりチームの勝利の方が重要で
そこにKSされた!ぷっちーんしてTKに走る思考自体が短絡的というか愚かなんだよ
とっとと次に向かうべと切り替えればいいだけ

あっ死んだなって軌道に水差してキル取る奴は流石にアレだがそんな奴はグッと堪えてほっとけ
どうせKSする助平根性の奴はどう足掻いても一定数いるしな
こっちとしちゃTKで戦力減る方が痛い

985 :
なんかランク6マッチング速くなった?

986 :
そういえば戦車戦はあんまりkill stealとか言われないよな
俺が燃やしたorモジュール壊したのに!とか全く聞かない

987 :
20mm程の威力と言うのは多少なりとも誇大があるんだろうけど重点生産対象であったのは間違いないし12.7mm以上の威力はあったのだろうしなぁ…

988 :
戦車は堅いし仕留められないお前が悪いって感じになるからな

989 :
>>986
戦車の場合は砲手を殺さない限りは反撃が自由だからリロードで攻撃者が無防備になるのもあってKSって概念が薄いのかもね
ただ英国戦車の後ろに付いていって毎回最後の一撃を貰い続けたりしてればキレられる未来が見える

990 :
気絶 だぞ

991 :
陸RBの爆撃機で明らかに地上に対して爆撃体制で降下中なのに
レーダー射撃見越し点が変な方向に出てるヤツって何なの?
バグ?ラグ?チーター?こんなん狙われてる人以外墜とせんわ。

992 :
そ…そうだ気絶だったな!惑星に死の概念は無いんだ…

993 :
戦車が燃えてるから放置してたら殺されるからねえ

994 :
英語音声だと
Loader has been deadとか大声で叫んでるぞ

995 :
陸にKSなんて概念存在しないだろ
HPなんて無いし相手の損害状況見えないし
空と違って放置してたら蘇るからトドメさせるときにさしとかないと

996 :
KSでTKしてくる奴は、自分ではKSしまくりだと思う

997 :
タスクのイライラでTK捗るわぁん〜

998 :
>>996
してないぞ

999 :
カーボン加工だからねどうせコラボするならストパンみたいな完全SFよりはガルパンとコラボせいや

1000 :


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