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Figureheads フィギュアヘッズ Part208


1 :2017/05/01 〜 最終レス :2017/05/05
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part207
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1493372585/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
【よくある疑問・トラブル】

■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

3 :
■初心者向け公式動画
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA

4 :
         ____/ ̄ ̄  
          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
            /  
  
  
        ..     、      ,_    
        ̄\_ .,、_,、/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ 
    ´        /   \ 
  
      _   .  ____    / 
    __ `ソ /  ,、_,、   / ̄/    __,、_,、
      \     (´・ω・`) /   rへ,ノ (  (´・ω・`)
 __>-へ/   |u   u|,、_,、\ノ (((((.`u-`u--u 
      .:/从へ、.゚  (´・ω・`)ーヘ_ 
_,、 _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \ 
ω・`) )    .::┘   :│   ゚
--u'-u' )))))

5 :
(´・ω・`)の要望まとめ

・ユニークつけかえはよ ・弾薬数の大幅アップはよ
・SPは火力じゃなく複合キット強化して必要SPの枚数減らしてこ
・イベント戦はプレイヤー10人参加とか出来ないの?

6 :
     ワーワー タテSTダゾー
              ウリャー
 ヽ○ノ  ヽ○   ○
   |     ̄|   ̄|
  ノヽ    ノヽ ∠\




               -― ̄ ̄ ` ―--  _         
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _     ブッブー
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、    ブーン
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ      キキー
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::SN:::::::く     ウシロムカナイカナー
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \::::|. ̄. ̄. ̄. ̄| ̄ ̄::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" |       | )) ̄
                  ̄◎ ̄◎ ̄

7 :

10人でやるにはマップが狭すぎる
イベント専用マップならいいけど

8 :
(´・ω・`)イベント戦なんてお祭り感満載のカーニバル路線でいいと思うんですよね

9 :
2016年の8月からやってなくて復帰したんだけどなんか変わった?というか色々変わりすぎててわからんのだが

10 :
やればわかる

11 :
(´・ω・`)石川Pが消滅した

12 :
>>11
まじか あいつ居なくなったんかw

13 :
(´・ω・`)イレギュラーなんだよ
(´・ω・`)大会をやりすぎたんだ、あいつは

14 :
( ^ν^ )どうしてイレギュラーは発生するんだろう

15 :
石川は柴新作の開発で忙しいんだろ
オワヘッズにかまけてる暇なんてねえよ

16 :
イレギュラーが発生するのが問題なのではなく
始末あるいはコントロールできないのが問題

17 :
        :彡⌒:[⌒]
        (´;ω:[⌒] 髪の毛は許して… 
        ヽつ::[⌒]
         ヽ :;[⌒] 
           

18 :
(´・ω・`)それより首すじや腕に荒縄の跡がのこってるレティシアコスはよ

19 :
第二次性徴前で女の子みたいな顔した可愛い男の子ヘッズ実装まだですかね

20 :
(´・ω・`)参考資料.JPGを希望します

21 :
( ^ν^ )プログラムのエラー、電子頭脳の故障
( ^ν^ )フィギュアヘッズの高度な情報処理能力の、いわばツケだな

22 :
ロビチャで糞雑魚どもが敵タレ行くな行くな言ってるけど
こいつらはランクマ上位勢がMAPによってはどんだけ超勢いで
初っ端タレット乗り込んでくるか知らねえんだろうな雑魚すぎて

23 :
>>22
いやランクマ上位勢がやってることを一般プレイヤーに求めるのは無茶だからやめろってことだろ

24 :
介護放棄で雑魚が狩られてPTも押さえられず結局TT攻めは悪手なんじゃねって

25 :
(´・ω・`)だいたいロビチャのその手の議論はPTを守れに収束する気がするよ
(´・ω・`)味方TTに籠るな、リペを攻めるな、敵TTにいくな
(´・ω・`)戦略以前にPT取れなきゃどうしようもないよ

26 :
(^0^)「じゃあ馬鹿正直にPT攻めるお!!」
 ↓
;^0^;「全滅したお!!」


俺「は〜〜〜つっかえ・・・」

27 :
(´・ω・`)ヤードのリペアと敵タレの間で敵1分隊とやりあってる間に
(´・ω・`)ポストと自タレロストしてコア凸くらうのはらんらんのせいじゃないですよね

28 :
立ち合いは強くあたってあとは流れでお願いします

29 :
人数的に明らかにポスト無理ゲーならさっさと捨てることも大切よな

30 :
(´・ω・`)相手からしたらTTやコア防衛しない敵の1分隊分を
(´・ω・`)そこにひきつけてるわけだし
(´・ω・`)見切りの判断が甘かったんじゃない?

(´・ω・`)まあどのみち4分隊分負けてるから焼きチャーシューにタレな気がするけど

31 :
PTとか攻められてる時に援護入らずとられてから包囲殲滅されてるプレイヤーはなんなの

32 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) 失ったものを無理に取り戻すより
             (|   |):::: 残りある財産を大切に生きるのも賢い選択である
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

33 :
(´・ω・`)そういや昨日新手のバグに遭遇して
(´・ω・`)コア凸指示した2機のうち2番機だけなぜか途中で移動をやめて警戒モードになってました、録画見直しても操作してないのにふしぎ

34 :
最近ロビチャ愚痴ばっかだな

35 :
だってプログラムなんて作った人以上には賢くならないもの

36 :
>>34
むしろ自制できないキッズしかいない印象

37 :
日本人は馬鹿で屑しか居ないかんね
全て馬鹿で屑で片付く

38 :
内部装甲がPvEドロップなのにイラッとしたけど
シーズンスター実装でPvE専ガイジが苦しむであろうからスッキリ

39 :
>>30
(´・ω・`)「味方リーダー機がやられたわ!」音声がホント欲しい

40 :
( ^ν^ )おれさまの言ったことはゼERO的なネタであって
( ^ν^ )決してフィギュアヘッズが高度な情報処理能力を持っているというわけではないので悪しからず

41 :
(´・ω・`)どこへ行ってもホミサ天国ね

42 :
デス数表示するか自機がやられたら戦闘スコアにマイナスしよう

43 :
ホミサないと盾に押しつぶされるからな…

44 :
(´・ω・`)必要なデスもあるのでやめてください

45 :
デス数よりもリーダー機キル数確認したいわ

46 :
ギス(以下略

47 :
>>42
採用

48 :
自分のだけでいいからリーダーキル数みたいな
僚機が何キルかしてるのだろうが数えないからわからんのが残念

49 :
>>前スレ0983
例えどんだけめちゃくちゃで薄っぺらくても
自分のやってるゲームの世界観とか設定って気になるよね
LoLみたいに世界観構築チームがいてくれるといいんだけどなあ

50 :
ハイエナでさらにギスギスヘッズ

51 :
>>38
でもアホみたいな試合こなしてスタンプ100枚弱ならBB装甲のほうが遥かに良い気がする
出るとは限らんけど

52 :
イベント行ったら自機シールドガン(PC勢)とかいて凍りついたわ
馬鹿はPC、PS4関係なくいるんだな

53 :
(´・ω・`)黄金厨の季節だからね

54 :
PCにも新規が居ないわけじゃないからな
小慣れたPS4勢より下手糞なのはちょくちょく見るよ

55 :
(´・ω・`)PS4勢の配信見てるとまだハード以前の差が大きいね
(´・ω・`)中には器用に操作しきってる人もいるし、あれくらいなら混ぜても1500は割らなそう

56 :
PS4で勝率60弱出せてる奴なら間違いなくPCの50前後より強いよ
PCの45以下はPSと区別がつかないレベル

57 :
>>54
ランク40超えてたけどなw

58 :
PCの方が操作しやすいだけでアホはアホだから…

59 :
間違えてPvEエントリーした可能性が濃厚

60 :
久しぶりにやってみたら協力戦おもろいやん なんか護衛するのはつまらんけどコアギガント君脳死でボコるのおもろい

61 :
ボトムズロットで初のハイエンドきたああああああ
ヘ ビ ー マ シ ン ガ ン
こういうあからさまな外れを当たり枠に入れてくるのほんと底意地悪いわ

62 :
(´・ω・`)それ欲しい

63 :
こんなんでもマシに思えるくらい萌えロボのオンゲってろくなのないもんな…

64 :
イベ防衛戦でソルジャーの尻叩きまくって二機目召喚したPC民も居るし玉石混合だな

65 :
PVEに関してはPS4と経験が変わらんからな
ps4開始と同時に実装されたようなもんだし

66 :
中には新規もいるかもしれないのにそういうの考慮せず排他的になるからサービス終わるんだよ

67 :
(´・ω・`)らんらんの略称辞典 1.2

■FH固有
FH … フィギュアヘッズ。ゲームタイトルまたはキャラクターの事よ
TT … タレットトリガー。自軍・敵軍と2つあるので「自TT」「敵タレ」等と略すことが多いわ
PT … ポストトリガー。何していいかわからない子はとりあえずここを守ろう
AR … アサルトライフル
BR … ブラストライフル
SMG … サブマシンガン
SG … ショットガン。らんらんよくSGとSMGを読み間違えるわ
HG … ハンドガン。禿の話をしてる訳じゃないわ
QS … クイックスライド
HW … MAPハイウェイ
UG … MAPアンターグラウンド。地下とかアングラとかよく呼ばれるわ
1st … MAPザファーストヤード。T1Yとかヤードと呼ぶ人もいるわね
GT … MAPゴーストタウン。廃墟とかってよく呼ばれるわね
TP … MAPトレードポート。PTと似てるから港とか呼ばれることが多いかも
TW … MAPトワイライトタウン。TTって略する人いるけどらんらんは嫌いよ
DM … MAPダムサイト。ダムとか呼ばれることのほうが多いかしら
SW … MAPサブウェイ。地下鉄とかとも呼ばれるわね
MT … MAPマウンテン。まあたぶんみんな山と呼ぶに違いないわ

■一般
K/D … キル(殺した数)/デス(死んだ数)。FHではこの数に僚機を含めないことが多いわね
KD … 試合中「KD」とか「KD注意」とか言われたら殺されてポイント減らされないよう注意って意味よ
TPS … 第三者視点のゲーム。FHがこれね
RTS … リアルタイムで指示を出して敵と戦うゲーム。FHも一応これよ
PvE … CPU戦
PvP … 対人戦
HS … ヘッドショット。頭パーン

(´・ω・`)>>17で抜けてるHGのことを思い出した

68 :
( ^ν^ )オカマヘッズ

69 :
(´・ω・`)だから排他的になるようなバランスで作るんじゃない、と

(´・ω・`)イベ戦は敵が強い代わりに10人まで参戦可!とかきっと面白いと思うんです

70 :
排他的にならざるを得ないシステムを作る側に問題があるのですよ
今の護衛戦だってレーダー割ったりST倒したり爆熱系に対応するのがポイントなのに
なーんのアナウンスもないから自機で実弾攻撃機狙う人の多いこと

71 :
だから排他的になってもいいし喚いて叩いてチャットを荒らしても正義なんだね
じゃあいいや自由にやりたいプレイングしよーっと
まぁトロールプレイはしないけど疑問に思ったことを行動してサボっちゃお

72 :
>>71
良いわけ無いだろ何言ってんだガイジか?
そういうの考慮しないプレイばっかするからサービス終わるんだぞ?わかったか?ガイジ?

73 :
今の防衛戦ってソルジャー放置は無しなの?

74 :
まあ攻略分からん見方に不満あるならチャットで言うぐらいの事はしとくべき
ただでさえpveなんて初心者とか多いんだし、そうやってアドバイスしてかないと広まらない

75 :
喚いて叩いて荒らしてる連中はエンジョイ勢にカウントしていいと思うの
味方に舌打ちしながら黙々戦ってる無口ランクスよりはこのゲーム楽しんでるだろ

76 :
>>72
別にサービス終わってもいいよ
BANさえされなければ自由だし最高かよ

77 :
(´・ω・`)護衛戦初めて行って来たけど全くわからん
(´・ω・`)敵の配置暗記してないとダメなのね
(´・ω・`)wiki見たけど次は違うマップが来て無事死亡
(´・ω・`)これマップして5枚分暗記して挑まないといけないとかむりげ

78 :
(´・ω・`)FF14かよ、っていう

79 :
ロビチャデフォで閉じるように戻せとまでは言わんからさ
せめてタブ切り替えても1戦するたびに強制的にロビチャ見せつけてくるのだけは勘弁してくれ
小田はあれを好き好んで目にしたくなるような代物だとでも思ってんのか

80 :
マジかー俺も今日ヘビーマシンガン当たったわ悲しみ
これ僚機にもたせたらクソ強いとかないかな…

81 :
PvEにしてもロビチャにしても押し付けがすごいんだよなぁ
嫌なら見るな、やるな!って言いながら全力で押し付けてくる

82 :
>>80
自機で持てばそこそこ強い
僚機でもリモコン操作で敵を引きつけてから撃たせ始めれば普通に強い
改の方が強いけど無印だって捨てたもんじゃないぞ

俺はppに替えたが

83 :
ヘビマシ改しか当たってないなぁ・・・
ソリッドシューターか9連ミサイル欲しいなぁ・・・

84 :
>>77
デッカー中心に満遍なく僚機置く→だれかと被ってたら動かす→自機で危険度の高い敵処理する
…の3ステップで、暗記が必要なのは3つ目だけで、しかもマッチしたうちの誰か1人が理解してれば良いレベルよ

1、2ステップ目は身体で覚えろ、というかマップ常に見ろ

85 :
>>70
今まで先行してレーダー破壊してたから気付かなかったんだが自分で壊すまでレーダーそのまま放置ってのが結構あるんだよなぁ
レーダーの上に敵がいるのに敵だけ倒してレーダー放置とか結構見る

86 :
20スタンプでソリシュ出たから諦めないこと投げ出さないこと

87 :
>>80
僚機じゃ連射力に対して多すぎる装弾数はデメリットにもなるし店売りバリエンテの方が断然良さげ
自機にはあの命中力が致命的だし威力もカスでどうしようもないと思う

88 :
僚機ARは結局バリエンテと考えてよろしい?

89 :
バリかエンフォじゃないかなあ

90 :
軽量化して走らせるなら弾持ちの良いサリオARも良いぞ
今のデブだらけの環境には合わないけど

91 :
盾が蔓延る今エンフォで削りきれるんか?

92 :
>>80
今なら盾アンチとして使えないこともないかもしれない…かもしれない

>>85
シングル2のラストでレーダー壊せって言われるはずなのに
ほんと初心者マークはシングルにつけるべきですわ

93 :
>>91
そもそも盾にARで対抗しようと思ってないなあ
グレポイか十字砲火しないとむりでしょあれ
バリなら確殺できたっけ

94 :
比較的至近で撃つ事になるPVE護衛戦の僚機リペアSPの武器としては悪くないと思うけどな

95 :
HV増えすぎて緑ARもありかなって思い始めたわ

96 :
カジュアルでもoi、お前の足元赤く光ってんぞ・・・ってのいるし

97 :
ショットガン、ハンドガンAS僚機消えたのがくっそ快適

98 :
PvEの防衛戦、初期位置から近い持ち場離れて逆サイド行ったりする奴何なん?
初めは左右2:2で守るんだな、てマップで速攻逆サイド行かれて1:3、ソルジャーまで来てもみくちゃにされてイラついて抜けたが、そういうセオリーとかあるのかな?

99 :
LoV3初期に問題になった逆サイダーと一緒
諦めろ

100 :
>>98
そういうアホがいるのがPVEです

101 :
イベントでやってたころは、とりあえず初期リペアは捨てろと言われた人も多かろう

102 :
>>98
抜けるなよ
その他二人にとっては逆サイダーと変わらん迷惑行為だぞ

103 :
スコア毎回上位だけど3Dとかしちゃうのと
スコアは下位争いしてるけどDは0〜1

どっちがマシ?

104 :
>>85
敵の設置物だけ探知するレーダーを作ろう

105 :
>>103
5K以上してるなら上

106 :
>>103
上だろ
カジュアルもしくはランクマではスコア低い奴は大抵ゴミ

107 :
防衛戦

HW 初期リペアならさっさとリペア放置でST迎撃位置のポジションに移動、あとはPT守りつつの残業
TP とっとと船上へいく奴は大抵PT防衛もしないので、いない者として勘定しながらPT守って残業
UG 初期リぺアの片方崩れたらそこから崩れだすので、どっちかが崩れたらリペア捨ててPT防衛の残業

PT防衛やれたら特に問題ないが、だいたいは2機目のソルジャー追っかけしてるのがいるとぐだる

108 :
(´・ω・`)今イベのデッカー介護戦でネタ思いついた

(´・ω・`)まず自機STの僚機HVSPという編成
(´・ω・`)デッカーの足元にサプライ付きリペアを4つ配置
(´・ω・`)SPでデッカーを小さく囲む
(´・ω・`)さらに盾持った4台の豚がデッカーを大きく囲む
(´・ω・`)あとはサプライポイント辺りから自機STで敵STを爆撃

(´・ω・`)この僚機だんごで全自動的に粘り勝ちにならないかしらんらん?

109 :
ミサ部隊とロケ部隊とグレポンとキャノン砲がくるHWの最後だと無理じゃね?

110 :
自機STでやってる時点で全自動でじゃねえだろ

111 :
対空戦とか防衛戦と違ってこれだって攻略法がなくて単純に僚機の配置と処理能力が求められるからやっぱきついな。
普通の奴が4人集まればHP増加もあって大丈夫だけど自機ASだの僚機にHVとSP以外混ぜてる奴が来ると途端にきつくなる。
そういや、さっきのシールドガン馬鹿また一緒になったけどシールドガンのままだったわ。

112 :
イベント戦何回もやったけど1回くらいしかクリアできてない
HV小隊以外で出撃するやつ多すぎ
ASとかSPとかで出撃して火力が足りるわけ無いだろ・・・

113 :
3Dしてもソロで誰の手も借りず5Kしてるなら問題ない
こう言うと他人の手を借りながら5キルしてる奴らまで「俺の実力で5キルしてるから」とか勘違いし始めるから不毛だが
俺含めてゲーマーの99%は下手糞でも自分は上手いと思ってるからな

114 :
>>108
ハンドガンの射程距離考慮に入れてからもう一度どうぞ

115 :
(´・ω・`)やはりダメか

116 :
デッカーの介護しながら僚機の介護もしなきゃいけないんでなんかアクションというより管理ゲーしてる

117 :
なるほど俺はゴミみたいだ
実際カジュアルの勝率も酷いと思う
多分3~4割くらいじゃなかろうか
最近は皆上手くなったのか特に負け続け
今日なんか5回中4回負け

他のゲームとかもこんな感じだし
俺みたいな低スペはほんと何やっても駄目なんだな

118 :
(´・ω・` )フィギュアヘッズはRTS、なにもまちがってないよ

119 :
(´・ω・`)>>117ドンマイ

120 :
>>117
こんなクソゲーで上手くなったって仕方ないし気にすんなよ
とりあえずお散歩しないでデスもしなけりゃお荷物じゃないし

121 :
タイマンでキルを取りに行く必要がない
無駄にタイマンを挑むやつはアホ

122 :
(´・ω・`)ちょっと敵のコア凸機を潰しただけで
(´・ω・`)全員して自タレ取り戻しに行っちゃうこんな世の中じゃ、って展開最近やたら多いです

123 :
(´・ω・`)まあ混戦ゲーなんだから、局地の数的優位を作るのが賢い子よね

124 :
>>117
何かプレイング以前の部分で間違ってるんじゃないかな?変なこだわりもってアセンしてるとか
今なら自機が完全に司令塔の盾2枚編成かミサHV弾薬SPレーダーENで敵の盾僚機食べ続けるか
この辺使えばスコア出ると思うけど

というかスコアなんか気にしなくても自分が楽しければいいじゃない

125 :
( ^ν^ )RTSと言ってもらうのはいいけど自称しちゃ駄目

126 :
大会配信に関してはリアルタイム滑り芸だったからRTS自称してもいいよ

127 :
楽しいんだけど一緒のチームの人足引っ張ってしまってて素直に楽しめないというか
負け続けるのも萎えるしね

なんか愚直ばっかりになっちゃうな
もうダメだね黙っとくわ

128 :
RTS要素がほぼないのがな
僚機くらい
リアルタイムな押し引きがRTSって言うなら他のゲームもそうだし

129 :
(´・ω・`)らんらんも始めたころはクローズテスト勢にぶちころがされまくったものです
(´・ω・`)当時は勝率30%台だったよ

130 :
明らかにチームの負けた原因の奴が真っ先にお疲れ様でしたチャットするのムカつきます

131 :
謝罪ラジチャをよこせください。FHに喋らせたらギスギス感もへるじゃろ

132 :
結局ザイフリないとダメそうね…早く交換所に入ってくれー
そもそも今盾多すぎてAR苦行過ぎるしなぁ
AR、BRの強化ってどうするんだろうな

133 :
(´・ω・`)>>128RTSはリアルタイムで兵隊や僚機に「指示」を出すゲームのことよ?

134 :
>>131
謝罪ラジオチャット連打する奴が湧いてお前らの毛髪がストレスでマッハ

135 :
クラン戦って長いなぁ
これ25戦はめんどくさい

136 :
復帰して協力戦楽しいんだけどあっあの黄金護衛はくそやけど
何が楽しいって協力戦でもイベ回数になるのが嬉しい 
引退した理由のひとつがイベのために100回も対戦させられることやったし・・・
対戦ゲ−ム向いてなかったんやな俺

137 :
クラン入ってないからクラン戦イベントスタンプ貰えねー

138 :
多分ちょっと探せばスタンプ貰う為だけのクランあるんじゃないの?

139 :
どこも満杯で自分で作っても入ってこない

140 :
>>133
リアルタイムまでは良いんだがストラテジーがね

141 :
(´・ω・`)味方リーダー機被撃墜ボイスほしいね

(´・ω・`)KD差2勝ち見てだめ押しでENに2機掘らせて勝ったな…と見たら3差で負けてたわ

142 :
(´・ω・`)負けシナリオだからプレイヤーのレベル上げて頑張っても全滅エンド不可避っていうアレ

143 :
(´・ω・`)ウチのクランにおいでよ……と言いつつ、晒せないチキンらんらんであった
(´・ω・`)豚なのか鶏なのかハッキリしろ

144 :
クランはどこで探す/募集するのがいいのか問題

145 :
(´・ω・`)ガチャがレアだけでなく高コスト引く要素も追加で糞くなったな
(´・ω・`)コスト3まで拡張可能と言ってガチャ4コス出す糞運営
(´・ω・`)グレード10でも2コス品はゴミやわ


(´・ω・`)ま、いまのとこ内部装甲もレア過ぎて影響は薄いが…

146 :
(´・ω・`)まーたPS4お断りイベントやってんのね
(´・ω・`)頭にうんこでも詰まってるのかな

147 :
武装ステータスの「命中率」と「安定性」って一体なんですかねぇ…

148 :
もう僚機キルはカウントしなくていいんじゃないかなあ
勘違い初心者がHV乗って僚機処理してるだけなのに○○キルしたっつってドヤ顔してるの見ててこっちが恥ずかしくなる

149 :
>>147
ロビチャで聞いてた人(´・ω・`)?

150 :
(´・ω・`)安定性が反動で命中率は集弾性だよ
(´・ω・`)安定性が同じでも連射速度が高いバリエンテとかは反動キツく感じるよ

151 :
クランマッチ過疎すぎん?

152 :
(´・ω・`)野良ですみません

153 :
一戦フルとして20分×25戦
…もうちょい少なくてもよくないですかね

154 :
1試合が長い上に夜限定で5人集めて25戦は結構たいへんだよな
後退で試合に出てると終わらないと思う

155 :
(´・ω・`)15分じゃないっけ?
(´・ω・`)しかし25戦とは中々ぼりゅーみーだね、たしかにあまりに少ないと複垢プレイとか出来ちゃうのか

156 :
おまけにマッチング遅いおまけ付きですよ

ところでクランマッチのマッチングってクランレートだけだよね?
個人のカジュ成績とかランクレートとか関係してないよね?

157 :
クランレート以外は関係ないはず

158 :
>>131
ロドリック「すまーーーーんっ!!」
耐えられるか?

159 :
なんかクランマッチの時間帯、クランマッチ関係ないとこでもかなり鯖落ちするんですけどー?

160 :
>>155
そういうしょーもないとこでのボリュームはちょっと
PTとられたら自タレに籠もるクランばっかだし
毎度フルタイムでやらされるとさ・・・やっぱ、つれぇわ

161 :
よかったクソ試合発生装置にはなってないみたいだ
持っててよかったジャンク装甲

162 :
エステラさんのおっぱいをもっと間近で眺めたい

163 :
>>162
(´・ω・`)http://i.imgur.com/W1aziye.png

164 :
坂道でパンチしたら敵機が吹っ飛んだ
何が起きたのか分からないけど助かった

165 :
大きさ最強のおっぱいはヨランダおbおねえさん
なら最弱おっぱいは?

166 :
貴也

167 :
イグナシオくん

168 :
(´・ω・`)ロドリックの最強に挟んでもらお?

169 :
ロドニキの尻の谷間か

170 :
ロドニキならケツぐらい貸してくれるだろ

171 :
誰もフリーダちゃんと言わない優しさ
おっとこんな時間に誰か来たようだ

172 :
ローラーダッシュって結局産廃になったのかな?
そこまで早くもならないし全身以外はうんこ速度だし特殊使えないんじゃ選ぶ意味大してないよね

173 :
制動が微妙だからね
あれ使うならQSの方がましっていう

174 :
(´・ω・`)RD脚にQS1回だけつけようよ
(´・ω・`)現状だとRDすら無い方が回避しやs

175 :
RDは特殊装備ボタンで通常の走りと切り替えにしてくれれば…まだ微妙?

176 :
ローラーダッシュがQSに勝ってる点って耐熱値くらい?

177 :
(´・ω・`)RDはもっと速くするべきね、それか特殊枠潰しなくすか

178 :
(´・ω・`)本当はスペースキー押してる間だけ
(´・ω・`)ゲージ消費してローラーダッシュ出来るシステムが良かったんだけど仕方ない

179 :
ダッシュレジストやベールが乗るっぽいからそのうち化けるかも?

180 :
もう少し旋回と後退が速ければよかった

181 :
というかあれだけ耐熱低いのなら特殊OKにしちゃえば?
挙動自体も最高速が通常より若干上ってだけだしそこまで壊れにもならんでしょうに
今のままだとPVEですら使い道がなくて

182 :
(´・ω・`)あまりやり過ぎもどうだが「後退が速い」という特性はローラーっぽくていいな

183 :
最速ロザリア様RDなら軽量すら追走できる化け物になるけど
趣味以外でそれを使う理由がない

184 :
そもそもRDじゃなくても最速ロザリアでも軽量に追走出来るし
RDありなしで競争させてみたけどそんな差はないよ

185 :
速ボナ+10の軽量でも追走できるらしいし
ほんの僅かな差が生死を分けることもある

かもしれないけど素足で特殊積む方が絶対良いよね

186 :
自機ENのくせに後ろから来てるのに気づかず狩られるアホは何がしたいんだ

187 :
格好いいから使うとかでいいんだよ
一応ロボゲーなんだから

正直、ドリフトぐらいは出来てもいいけどさ

188 :
あーん、ゼニスVのローラーダッシュ出たけど使わないよ〜
レイヴンのが欲し〜い
あもホント交換して欲しいなぁ〜

189 :
RDは浪漫
パイルバンカーでたら地面に突き刺して急旋回できるようになるよ

190 :
(´・ω・`)イベント戦の火力不足な構成で来るのとセオリー無理解な輩がまだ多いなぁ
(´・ω・`)今のUGすらクリアできないのはマジうんこね


(´・ω・`)レア装甲も相変わらず出ない、ほんと奴隷のような作業

191 :
(´・ω・`)盾破壊済みの僚機なぐったらやっぱノーダメじゃないですかー、やだー

192 :
確定以外はスポーツ装甲セット一回も引いたことない
課金はしてないPS4組だけどそれでも同時期に始めた相方はもう二回も引いてる
なんでなのか

193 :
(´・ω・`)SAFってほんまに害悪よね
(´・ω・`)延々TTで一分隊とはないちもんめしてるSAFのせいでPT取れずに負けたわ

194 :
RD装着時の特殊装備ボタンを押すと、本編アニメにある急旋回(スピン)して停止するアクションを追加するってのは?
急停止できるがスキも有るのでプレイヤーが状況に合わせて、”急停止できないがその間も攻撃が可能な通常の操作” か ”急停止出来るがスピン中は攻撃動作をとれない特殊操作” かを選べる。
スピンの動作は軸足を中心に一回転。使い方によっては敵の攻撃を回避できるかも・・・
どうかね?

195 :
Eスポーツ(笑)意識してロールとか用意してるけど状況で立ち回り変えられない奴なんて要らないからそんなもん選ばせんな
チンパンが勘違いするだけの無駄な要素でしかない

196 :
>>193
4:4でpt取れないなら地力で負けてる可能性も否定できない

ところでミッション用に入れてもらったクランがほぼps4民だったら
pc民はレートあげすぎないように装備制限した方がいいよね?
ミッション専用クランだったら気にしなくていいんだけど

197 :
>>193
んでPTとTT取られたらSAFの所為にするっと

198 :
敵リーダーと対峙してるなら最低限の仕事はしてるんじゃね
キル取れない相手ならさっさと見切りつけた方がいいとは思うけど
真のSAFなら味方が全滅するまでぼけっとしてて自分の番をただ待ってる

199 :
RSCフル装備ソリッドシューター9連ミサイル装備楽しすぎる…
今の環境だとHV多いし入れ食いだわ

200 :
取れないなら無理に取らなくていいぞ
KDで引き分けか勝ってるならな

201 :
キルデスで勝ってるならTTに篭って守り勝ちするのはあり
キルデスで負けてるのに3人も4人もタレット守るのはちょっと意味わからん

202 :
そもそもSAFってどんな役目だとみんな思ってるんだろうな
ATKなら大抵の場合PT染めてそのまま敵リペアなり敵タレなり攻めてれば良いと思うが
SAFの役目はPT染めてもそれ以上攻め込まず、中央より下の辺りで迎撃と防衛を行なうのが主な仕事だと思ってる
PTを染められず自タレに肉入りが攻めてくるようならTTに張り付くのも十分有りだけどさ
マップによって動きは変わるし、要は状況をよく見て戦力を割く事が必要だから、ATKよりSAFの方がずっと難易度は高いよ

203 :
ロールなんか信用すると痛い目見るの分かりきってるからSAFはこうあるべきとか考える必要すらない

204 :
ロールなんか誰も見てないでしょ。初期位置と分隊構成で役割大体決まるし。

205 :
>>204
例え誰も見て無くてもな
セオリー分かってない新規に「俺は絶対施設を守るんだ!ここを動かないぞ!」と勘違いさせる要因になってるからロールなんて要らないんだよ

206 :
>>182
RDの調整はそれが一番簡単で分かりやすいよな

207 :
SAFでもチャンスなら敵TT攻め込んだりENで後ろ荒らしたりしても良いと思うの

208 :
?前進が早いというのが特徴なのに後進も早くなれというの?

209 :
(´・ω・`)前進が遅くても後進がはやーい英国製の自走砲がありまして・・・

210 :
>>193
4対4で負けてるなら、それは自力で負けてるだけじゃねーの

211 :
>>209
あいつもともと逆向きじゃないですかやだー
2footでいったら敵にコア向けてるようなもんですよ

212 :
(´・ω・`)仮にTTでなくPT防衛に参加したとしても
(´・ω・`)TT占領した敵からPT包囲されて
(´・ω・`)そのままPTも維持できなさそう

213 :
>>211
(´・ω・`)多連装ロケランASには需要ありそうな気がしてきた・・・

214 :
前線前線言ってる馬鹿は当然ENいれてるんだよな?
開始直後にPT染める事も、レーダー置く事で敵の数と動き把握する事の重要性は当然分かってるんだよな?

215 :
チーム戦のゲームで信用してはいけない人の特徴

ソロでやってるのに「味方のせいで負けた」って言う人
ソロでやってるのに「今の自分悪かったですかねぇ・・・(チラチラ」とか言う人

216 :
グループを組む努力を怠るな

217 :
>>215
(´・ω・`)わかる

(´・ω・`)ところでカジュアルだったけどらんらんがSTだしてるのに
(´・ω・`)味方でレーダーもSPも用意しないとかどうなの!
(´・ω・`)TTもPTも維持できず味方よわいつかえない!
(´・ω・`)爆撃とピット往復して撃破1位なのにらんらんが悪かったの?

218 :
(´・ω・`)クランマッチとかイベ用スレクランってないの?

219 :
野良の味方に期待しちゃいけないってあれほど…

220 :
SPとか今じゃ少ない方が勝つぞw

221 :
サブウェイで自機ST×2という神チームに出会ったよ
PTに天井付いてるのに一体どこを爆撃するつもりだったんだろうねあの2人は

222 :
残念ながら、味方依存度が激しく高いSTを選択している時点でらんらんのミスピック
特にらんらんがそのチームの中で1〜2番目の実力者だったとしたらなおさら

メンツ見て、自分が敵のエースを抑え込むか
2分隊以上抑えないと戦線崩壊するなって判断できるようになってくれば
その手のミスピックはなくなってくると思うよ

あと、どんだけミスしなくても負けるときは負ける(至言

223 :
野良なら僚機EN多いくらいがちょうどいいわ(´・ω・`)

224 :
(´・ω・`)そうやってらんらんの小ボケを淡々とつぶしていくのやめて!

225 :
遅レスですが
>>149
自分は結構痛い名前なのでチャットは滅多にしないと思います&やってません

>>150
なるほど、集弾性と反動ですか…それなら分かりやすいですね

自機が命中率低い(集弾性悪い)武装使っても適度な指切りで集弾性悪化を防げて
僚機だと指切りしない撃ちっぱなしで集弾性の悪化を防げずに命中しづらいって事ですな…

安定の良し悪しだと自機でリコイルコントロールするには若干時間かかるが
僚機だとCPU独特の鬼AIMでリコイルも瞬時にしているから
wikiで「僚機400チェッキーノ」が強い、ってな書き込みがあったのはそういう事なんですか…

226 :
わかっててもマジレスしたい気分だったの!ごめんね!

227 :
>>218
後でオレが作ろうか?
クランマッチ用のエンジョイクランを
入りたい奴いるんかな

228 :
期間一週間もない(しかも時間指定あり)のに即席クランで25戦はきつそうだな

229 :
(´・ω・`)日やt・・傭兵ぽくその日に募集してるクランに参加して
(´・ω・`)デイリー5戦ずつとかでもいいんじゃない?

230 :
>>227
(´・ω・`)イベントの時にとりあえず行き場がないならはいっとけみたいなのは
(´・ω・`)欲しいかなって思ったりする
(´・ω・`)まあそのまま居ついてもいいだろうし

231 :
これで入って見たらクソーマだったりしたら笑う

232 :
(´・ω・`)涙目で股のところが濡れてるおもらしモナさんコスはよ

233 :
ようやく内部装甲出たー!!

234 :
(´・ω・`)昨日はHVに飽きてASSPSPしてたら戦闘スコアが1500ほど下がってこまる
(´・ω・`)そして盾処理がしんどいです

235 :
スコアだけ出すならやっぱり継続力高いガト1本よね

236 :
>>235
ホミサも欲しいからバッケン交換するか悩み中…ゼクスでもまぁいけるんだけど

237 :
>>148
まえほど皆自機で撃破しようとしなくなったような気がしない?
まあ何キルしようが関係ない仕様だから仕方ないんだけどさ

238 :
(´・ω・`)パッケン貰おうかなーと思ってるけど地味にゼクスより重いんだよね
(´・ω・`)美的感覚から重量オーバーにはしたくない・・・

239 :
俺みたいな糞雑魚でも即席デイリーパーティ組んでもらえますか?
自慢じゃないけど装備も微妙でテクニックも微妙で頭も微妙です
必ずあなたの足を引っ張ります

それでも組んでくれますか?

240 :
(´・ω・`)遮熱板2耐光下げが欲しい
(´・ω・`)イベント戦やってても出が悪過ぎる

241 :
(´・ω・`)クソ雑魚集めてクラン作れば
(´・ω・`)全力プレイでもマッハで負けてスタンプ貰えて相手はレート上がって皆にっこり?

(´・ω・`)参加条件はランクマレート1400、または未経験者で

242 :
>>239
アンインストールしろハゲ

243 :
クラン作ったぞ
自由に使ってくれ
クラン名:にちゃん
Discordのサーバーも立てておいた

244 :
2ちゃんクランは何度でも蘇るんやなって

245 :
ゼクス使ってるなら絶対にバッケンにした方がいいよ(体験者談

246 :
バッケンは射撃音が好き
オブリのブツブツブツブツって音よりカッコいい

247 :
オブリはなんか静かだよね

248 :
>>243
誰か作ってくれたんやな
サンキュー
夜帰ったら参加してみるわ

249 :
(´・ω・`)初期fow

250 :
今はホミサが必要な関係でゼクス使うけど火力がやっぱ足りないよな
連射の早いZSと違ってよろけも取りにくい
じゃけんデブにはホミサぶち込みましょうねー

251 :
初期FOWは騒音被害が酷かったな
修正後はガトの中で一番静かになった気がする。やることが極端だわホント

252 :
やっぱりバッケン良いのか…片アンヘル積んで+5とかでやりたい

253 :
(´・ω・`)速度欲しいならロザリアなりのFHに頼った方がよくない?
(´・ω・`)シングルじゃ盾すら飛ばせないような

254 :
足音がなんかおかしいな
ガシャガシャすぐ横から聞こえるけどレーダーには近くに誰もおらず
直接見てみてもやっぱりいないのに音だけ聞こえる

それとは逆に近くにいる敵の足音が全然聞こえないとか

255 :
ガトメインでやってるから+5は欲しいな。盾は距離を詰められなければどうにかなるかなと。

256 :
俺もバッケンアンヘルしたいわ
今速度+6だけど5でもいけるでしょ

257 :
クランマッチの回数報酬もっとくんないと明後日には過疎だぞ運営
今すぐ追加案を会議すんだスクエニ

258 :
初期FOW工事現場言われてたの懐かしいな
あれのせいで嫌いだったから持ってるけどずっとトルメンタかバッケン使ってる
今はバッケン双竜+1ぐらいでそこそこ生きてる

259 :
ってかゴールデンウィークなんだしもっと盛大に回数制限なんかかけず10回行くたんびに50スタンプくれよ!

260 :
そこそこの火力欲しいからバッケン緑ツインマルチだな
速度ボーナス無い分はアクセラで補う
あとはカルテル光学が出れば完全体になれる

261 :
(´・ω・`)ゼクスに緑ツインで緑ナッコーまで持ってるからやっぱつれぇわ
(´・ω・`)特殊はオートリペアだし

262 :
(´・ω・`)らんらんもバッケン買おっと
(´・ω・`)ハイエンドのガトリングが欲しいんじゃい

263 :
内部装甲ってクリアしないと出ないの?

264 :
>※「スキル」また各設定作成、デザインの補足などは開発チームで作成します。

うわーこれはつまらんな
求めてるのは一枚絵だけってか

265 :
(´・ω・`)そりゃそうでしょ

266 :
(´・ω・`)ぼくのかんがえたさいきょうのスキルコンテストになっちゃうからねしょうがないね

267 :
えっ今日は速度アップ+撃破する度にHP回復+怯まないFHのイラスト描いてもいいのか!?

268 :
すめらぎ琥珀の起用までは良かったが婆を描かせて婆に桐谷充てるセンスの開発さんに期待

269 :
描き手のイメージと真逆のベクトルの性格、スキル付けもありうるという事だろうし
これ、人によっては厳しいんじゃないか

270 :
>>267
何枚描いてもいいぞ!

271 :
イベント戦で僚機をデッカーに張り付かせて護衛してるバカは何なの?
攻撃が一箇所に固まって死にやすくなることくらい想像できないのか・・・

272 :
イラストに神族と書いても色まで変えて海族で実装した柴を信じろ

273 :
>>271
(´・ω・`)野良はクリア無理でしょ

274 :
(´・ω・`)色まで変えちゃあかんやろ・・・

275 :
イベント、押さえるべきポイントを押さえないし、考えて動かない人が多いからシカタナイネ

276 :
野良でも1/3くらいはイベントデッカー君クリアできてるよ!
ダム引いたら諦め

277 :
>>270
これより下方修正を始める!

278 :
イベント線はダムと高速は諦め
地下ならワンチャンだね

279 :
双龍あるから使いたいんだけど、マルチ系の狙いを絞るテクニックとかあるん?

なんかどうしても盾複数来るとバラけて潰しきれなくて難しい。

280 :
(´・ω・`)しかしなんでこう難しくするかね・・・
(´・ω・`)ガチャ回させたいのかもしれないけど課金してどうこうなる難易度じゃないでしょ

281 :
イベント護衛戦くらい難しくないとやってやろうって気がしないな
もちろんグループ組むけど

282 :
???「このくらいはやってもらわないと・・・」

283 :
(´・ω・`)野良でもそれなりにクリアできるよ重要ポジション自分で抑えて僚機も全て介護送りだけど
(´・ω・`)SP連れてきてなんでキット置かないの?

284 :
リザーブに入れといたSPの緊急発進率が8割超え

285 :
野良クリア普通にできてるから(全部とは言ってない)
お前ら自分が足引っ張ってる自覚無いだけちゃう?

286 :
(´・ω・`)いまでも討伐でPT放置の左右リペアに展開するのもいるから
(´・ω・`)ダメな時はダメだよ

287 :
もうドッカ君に何か装備つけれるようにしたらええねん 一人1個何かドッカ君にかぶりなしで装備つける

288 :
>>279
円の外周ぎりぎりの端のところでで捕らえるくらいしかないでそ
四方囲まれてる真ん中を狙いたいなら諦めろ

289 :
(´・ω・`)イベント戦前回よりかなり楽だと思うがね
(´・ω・`)それでも構成は修理SP2〜3と残りガトHV以外おとこわりだし
(´・ω・`)基本セオリーしっかり把握している事は必須なのは変わらんけど

290 :
なんかもうパズルゲームみたいだな。

291 :
イベントで討伐戦きたら、カオスになるだろうな

292 :
イベント線にASの出番なんかないってことを理解できてない奴が多すぎてここ10回以上負け越してる・・・

293 :
(´・ω・`)ロケASはHV処理に専念してくれるなら良いよ
(´・ω・`)問題はキット置いて働いたつもりでいる処理能力皆無の自機SP
(´・ω・`)SPHVHVとかやるならHVHVSPにして?ロケミサぐらい気合で避けて?

294 :
>>292
(´・ω・`)PS4はASSPSPが混ざる確率高すぎてホント・・・

295 :
護衛は補給できないからガトリング一択なんだよなあ

296 :
>>294
初期機体はそれしか出せないから仕方ないな
HVHVHV出せるようになるのはかなり先だし

297 :
これほんまに護衛クリアできんの?もちろん野良で

298 :
そもそも「フレームの購入で増やせる」というのを知らない新規は多い。

299 :
(´・ω・`)キッズタイムは確率そのままで難易度急上昇

300 :
vEのASSPSPはフルジャンク多すぎて反吐が出る
せめてシングルやれよと

301 :
開発はクランマッチするよりMAP直してくれよ!

302 :
ミッションでシングル無視でPvEやるように誘導されるからね仕方ないね

303 :
(´・ω・`)メンバー揃えば余裕もってイベントクリアできるけど
(´・ω・`大抵はキッズによる無自覚な荒らし行為で失敗する

304 :
(´・ω・`)もうやめなよ

305 :
今週に内部装甲のドロップ率アップくるのか?
運営参戦とかいらねぇから数値いじるだけの調整をさっさとやれ

306 :
>>296
フロスト貰ったら初期ジャンク合わせて3機分になるから
フレーム2つ買えば3機にはなる
ガト&アンヘル買う金があるかどうかはしらね・・・

307 :
今ランクスレベル80超えてる奴何人いるかなって調べたらマリアだけやねんな
なんかもうプレイしてないみたいで寂しい 

308 :
初心者向けのPVEでHV揃えてから来いってのもね
おまけにPVPよりもらえるbit少ないからPVEばかりだと金に困ることになるっていう
イベント戦はランクスレベルで制限かけたほうがよかったな

309 :
(´・ω・`)そんな制限かけるよりは10人参加おkにしようよ

310 :
運営チームにやたら一人上手いやつがいたら行方不明のM氏だった的な展開を頼む

311 :
(´・ω・`)ガトもしょっぱい店売りかオブリ揃えて来るかでだいぶ難易度かわるけどね
(´・ω・`)討伐ならツインアンヘルがメインディッシュだからまあいいんだけど、護衛とかガトが主力だからね

312 :
(´・ω・`)そこでまさかの行方不明だった石P参戦という胸アツな展開に

313 :
(´・ω・`)イベント戦は初心者向けじゃないんで

314 :
遮熱板二枚出す迄に何週せないかんの?
中量はカツカツに積むから出番ないけどHVは足に付けといた方が良い罠

315 :
>>297
難易度自体はそこまで高くないよ
ただ、野良はちょっときついと思う
装備揃ってなくて変な動きする可能性高いPS4足切りした上でグループ組めば結構余裕な難易度

316 :
>>314
お前もしかして耐熱UP内部装甲で耐光ダウンで重量無しって有るの知らんのか?
内部装甲も厳選して掘らんといかんから100万周しとけヴォケ

317 :
重量級は内部装甲で10、20重量増加したところで屁でもないからな
逆に軽量級のや中量級は10、20の重量増加で速度ボーナス変わる可能性が高い
軽中重関係なく一律って所で何も考えてないんだなってよくわかる

まあ、そもそも出ないけどな

318 :
軽量化板もでるから頑張れ
重量-4対光-1くらいだった気がする

319 :
中量は足と頭以外削りにくいよなぁ

320 :
>>316
まじかよサンクス

321 :
(´・ω・`)wiki見ると耐光-2重量-10のコスト2とかあるようね
全部位4コス引いて2枚刺すにはどんだけ金と時間が必要になるのだらうか

322 :
クッソ廃プレイ廃課金厳選ゲーの匂いがプンプンしてげんなりするわ

323 :
内部装甲付ける事により部分的でもBB装甲超えられればまた話も違うんだろうけどなー
結局全ての面においてBB装甲が上ってのはどうなんだろ

324 :
(´・ω・`)そんなBB装甲欲しい人がいることに割とびっくり

325 :
おーい、弾かれたからって戻って来ないのは無いだろ〜

326 :
クラン戦で遊んでねえでさっさとマウンテン直せよ

327 :
掘ろうとは思わんが欲しいことは欲しいわ最強だし

328 :
そりゃ既存の装甲の中で頭2つ分くらい抜けてるからな
欲しくない奴の方が少ないと思うぞ
出るまでPVE回すかどうかは別の話

329 :
(´・ω・`)全身耐熱99マンになれるのはわかったよ

330 :
無課金廃人ニートがPSじゃなくて性能面に強くなるPvPゲーとかスクエニの脳みそ10年前でとまってんだよな
ソリッドでさえいらん要素なのに

331 :
ま僚気STSTで一位の勝ちだったから良いけどよぉ〜

332 :
クランマッチするのは運営の人間でしょ 開発には早くマウンテン直して欲しいけど
顔出ししなくていいから運営のクランマッチ配信しないかな

333 :
(´・ω・`)運営開発チームのクラン戦は土曜か
(´・ω・`)配信してくれないかな

334 :
>>332
プロデューサーは開発の人間だよ

335 :
一年後とか二年後の新規はしばらく掘り周回してからPvP来いとか言われんのかな

336 :
せめてそう言われるだけの出現率になってくれ

337 :
新規は半年掘って内部装甲10個集めてからPvP来いカス

338 :
上にあった2ちゃんクラン人いねーな

339 :
マージンと化した耐光値。このパラもういらないんじゃないかな

340 :
(´・ω・`)わざわざ中量Rために実装してこれでリーダースキルが耐光値upだったならアホアホよ

341 :
HV「おっそうだな」

342 :
(´・ω・`)光学属性自体がアホだもんね

343 :
HV特効の闇属性くるで

344 :
カルテル新ミサみたいなカッコいい光学武器が今後続々と来るから…

345 :
光学武器は見た目は映えるんだけど、存在が半端な中量にトドメ刺してるから要らねえわ

346 :
正直重量差なんかアンヘル様の前では関係ない

347 :
ロビチャ勢がチームにいると高確率で負けるな、雑魚の癖に突っ込んで死ぬからあっという間に防衛崩壊する

348 :
(´・ω・`)このくそげの平均値って残念ながらその辺だからBB装甲だのSP武器だの関係ないんや

349 :
>>330
カルテル装甲とか完全にBB装甲の下位互換品でしかないからな。存在そのものを否定されてる。
超低確率のドロップ率だってお前いつ寝てんだよってプレイヤーにとっちゃ関係ないだろうしな。
当初eスポーツだとか言ってたのは一体何だったんだろう。MMORPGかよw

350 :
(´・ω・`)>>3に張っといた動画みれば最低限の僚機運用は出来ると思うんですよ

351 :
廃課金して最強よりは健全な気もするけど。ただPvE限定なのは面倒だな

352 :
どっちも同じだろう
突出した装備があるのが問題なだけだ

353 :
装甲は廃ニート最強
武装は重課金兵最強

バランスは取れてるな・・・

354 :
(´・ω・`)問題は廃ニートですら入手困難なところね
(´・ω・`)1000ポイント獲得ごとに一つコンテナ開ける報酬システムに変えよ?

355 :
>>353
一般人が入り込む隙間がない神バランスだなw

356 :
(´・ω・`)一般人は野良イベントの破壊工作っていう大事な仕事があるよ

357 :
>>350
昔は僚機3体だったの?

358 :
(´・ω・`)クローズテストの頃ね
(´・ω・`)操作がクソ大変だからと2機になりました

359 :
>>338
そりゃ悪い心の持ち主が無垢なエンジョイ()勢を晒した挙げ句
同調した人が利敵行為という名目で通報しまくってPS垢を停止に追い込むのが目に見えてるからな

360 :
今なら3機くらいは操作出来る気がする。

361 :
最近音沙汰ないけど、アーケード版って3v3なんでしょ?
専用のインターフェイスも用意されるだろうし、3僚機もありな気がする

362 :
そういやあったなAC版

そんなことよりAC6はまだですか

363 :
アーケードはガセネタだったとかなんとか。。。
じゃあもっと早く否定しろって思うし
本当はただおお蔵入りしただけなのではとも思うが何とも言えない

364 :
企業ポイント1,250まで来たけどこれをあと三回繰り返さなきゃいけないとか辛いわ 設定値が高いと周回する作業になっちゃうからいかんね

365 :
(´・ω・`)デッカー君すぐ死ぬのは良いとして扉開くのやめるのだけはホント何とかして

366 :
足元にアロンアルファ垂らしたいよね

367 :
>>359
その程度で垢停止になんて絶対にならん

368 :
ps4のカジュアルでフリーズ落ち必ず誰かしてるんだが運営だんまりか
明らかにアップデートあとから多発してる

369 :
九連ホミサのサブかメインって何入れてる?
今SMG入れてるんだけどHV一体のミリを減らすのに手間取ったり射程が微妙過ぎてちょっと扱いにくい気がしてる

370 :
(´・ω・`)自機なのか僚機なのか
(´・ω・`)自機でも今AR下火だからSGで良いかもしれん

371 :
(´・ω・`)vEが糞まみれの作業で辛いわね
(´・ω・`)7800まで貯めても結局レア装甲は一つも出ないし

372 :
>>369
なんでわざわざ射程短いSMGを?メイン使えるんだからARでいいやん

373 :
Wikiは色々調べてるんだけど
討伐戦→内部装甲狙いの高速周回
防衛戦→重量BB装甲狙い
護衛戦→中量BB装甲狙い。絶賛阿鼻叫喚中

こういう認識でよろしいのかな?

374 :
>>372
ASSPEN編成でレーダーと複合キットを仕込みつつ味方火力支援に走る感じで使おうかなあと思ってた
仮にAR持たせると手持ちの装甲じゃ速度低下しちゃってHVのガトホミサの劣化版になりそうなんだよね…

375 :
>>374
店売りサリオBRでいいんじゃない

376 :
(´・ω・`)リミエルちゃん衣装もらってもリミエルちゃんおらんがなー
(´・ω・`)枠の拡張とユニークつけかえはよ

377 :
>>373
大前提として今後に内部装甲ドロップ率アップが予告されてるから今回すのは悪手
オスクリBBは入手確立のわりにそこまで強いとは言えない
そして難易度がどうだろうとまともなPC勢が4人集まればクリアは楽勝

378 :
>>375
一応BRの中じゃ最軽量なのか
装甲薄くすればそこそこに走れる状態まで持っていけそうだし試しに使ってみるよ

379 :
(´・ω・`)まともなPS4勢でも楽勝なんじゃないの?
(´・ω・`)いや、しらんけど

380 :
ロザリアのスポンサー衣装かわいすぎだろ・・・
これだけでこのゲーム神ゲー神運営になったわ・・・

381 :
>>368
ゲーム始めて1時間で2回フリーズしたぞ

382 :
PS4勢チンパン扱いでつれぇわ

383 :
>>377
うーむ、カジュアルやりつつ気分転換で防衛回すかあ
ありあとごさいやす

384 :
(´・ω・`)PC勢もピンキリだからその辺は気にしなくていい

385 :
PCでプレイしてるだけでCS最底辺レベルの低能もいるわなそりゃ

386 :
PCでランクマレート1400
勝率45%未満
この辺はPCとかPS4とか関係なくどうしようもない連中だから軽蔑していけ
なおロビチャ勢のほとんどはこのレベルの模様

387 :
(´・ω・`)上もいれば下もいるってだけで
(´・ω・`)このくそげーの貴重なプレイ仲間だよ、大事にしなよ

388 :
(´・ω・`)ゼニスVの腕が出たけどでっかい腕は扱いに悩むな・・・

389 :
ボトムズロット
当たらねーから、腹いせに
カルテルの方まわしたら、
86インセグィトーレ当たってワロタwww
紫の光弾素敵w

390 :
BB装甲のドロップ率なんて1/1000、1/10000とかだろうから狙って出るもんじゃないぞ

391 :
なあ、クランうまい棒は八百長クランなんか?
白旗放置クランなら今すぐ解散しろよ

392 :
内部装甲の泥率は上げると言ってるけど
BB装甲についてはなんのテコ入れ無いんだな

393 :
なあなあ、ランクスレベル50越えな馬鹿PS4民ってどれぐらい居るの?
50越えはPCかねぇ?
クラン戦でやっつけたLv.50越えはPCだったんかねぇ?

394 :
PCの3割はアホ
たとえランク70越えでも3割はアホ
ランクなんてやればやるだけ上がるだけの物だからなな

395 :
ちぇ、あんだよ

396 :
とはいってもランク70越えて終わってる奴なんて一人しかいないし
60代だと大体まともだよ(チンカスクラン所属してる奴以外は)
50代なんて今はもういくらでもいるから只の一般人

397 :
野良でゴミクソでもクラン戦で出てくると見違えるように厄介な奴もいるし個人レートも勿論だが所属クランのレートとそいつがスタメンかどうかも判断材料にしなきゃならん

398 :
だから(チンカスクラン所属してる奴以外は)って言ってんじゃん
WOCTベスト8か予選16位内はクソでしょ

399 :
くっそかっそかっそ

400 :
(´・ω・`)糞の極みのガンドゥムみたいに対立煽りするネット工作会社雇わないとね

401 :
統一アセンが組めないorネタまっしぐらなおかげで企業へのこだわりと愛着度が減り
結果としてゲーム内派閥を持ち出したような対立が起きていない説

402 :
装甲を企業で統一してる奴は地雷なのか

403 :
>>402
重量調整の結果たまたま全身同じ企業製装甲ってのは分かるが
意図的に揃えようってのは分からない

404 :
装甲特性の面もあるから一概に地雷とは言えないと思うんだよね
特にカルテル製

405 :
えっ、セット揃ったら全身統一したくならない?
それどころか武器やFHも同じ企業にしちゃったりしたくならない?
俺がおかしいのか

406 :
(´・ω・`)わかるよ、そして重量おーばー

407 :
メナスあたりはまあ一式で使っても悪くないんじゃないかな
というかキメラにした場合見た目が激しく合わないのがメナス

408 :
対人ならセットがどうとかどうでも良い

409 :
色をもうちょい細かく弄れれば
組み合わせ悪くても見栄えよくできそうなんだがな

410 :
(´・ω・`)それよりニルデさんがHサイズぐらいの胸パッドいれてる羞恥プレイコスはよ

411 :
コラボ機のファンかスキルの関係で一式採用してる人じゃね
キメラにしたほうが露骨に強くなる組み合わせもほぼ無いんだから好きなの使えば

412 :
おお なんてごうかな ほうしゅうだ(超棒読み)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1236178.png
ところでFH本体の機能でSS撮ったらそれ以後動作ガクガクで
再起動余儀なくされるの自分だけ?そもそも本体のSS機能
使ってる情弱が(ryっていうマジレスは勘弁(´・ω・`)

413 :
(´・ω・`)バベルに鹵獲されて洗脳されたレティシアちゃんはよ
(´・ω・`)PvEでドロップにしたらみんな回すわよ

414 :
(´・ω・`)討伐戦が実質今日で終わりじゃん、おーまいが
(´・ω・`)おてがるデイリー消化がー

415 :
>>407
メナスの頭はどう考えても大きすぎ

416 :
(´・ω・`)フロントミッション目当てで始めたらんらんは常に一式採用だよ
(´・ω・`)レイヴン一式よりカッコいいキメラとか存在しないでしょ(個人的感想)

417 :
>>412
geforceでもradeonてもグラボの設定をいじるソフトに撮影機能あるから普段からそれ使うほうが簡単

418 :
…あ、違うか主にドライバの自動更新や撮影出来るソフトだった
geforceならGeForce Experience
RadeonならGaming Evolved powered by Raptr

419 :
>>416
(´・ω・`)でも君フロントミッションでは性能重視でキメラ構成してたでしょ

420 :
(´・ω・`)はい

(´・ω・`)左ミサ腕の右アサ腕のメカニッコーでした

421 :
(´・ω・`)カロークはよ

422 :
ゼニス頭好き
視線を感じさせる目付きがたまらん

423 :
(´・ω・`)原作みたいなゴーグルの中真っ暗で何を考えてるかわからない面構えがよかった
(´・ω・`)あんな生き生きとした目つきのゼニスなんてゼニスじゃないやい

424 :
(´・ω・`)今日のデイリー討伐戦ぜんぶ5分以上余らせて終わったや、優秀

425 :
(´・ω・`)1のゼニスみるとカメラアイがめだってるしあんなもんじゃないの?

426 :
http://xfm2015.web.fc2.com/wap/wp02type99.jpg

427 :
(´・ω・`)シールドガンでシールドのシステムつくったんだし
(´・ω・`)特殊装備に肩シールドはよ

428 :
肩マシンガンと肩ロケットを出せ

429 :
>>411
重量に関しては腕はレイヴン採用した方が露骨に硬くなるけどな
あれノーマル並に硬い

430 :
(´・ω・`)対空オートガトリングはよ

431 :
そんなことよりENの武器にセントリーガンはよ

432 :
なんとなく搭載FHと装甲パーツのどこかは合わせたくなる

433 :
>>419
(´・ω・`)1stしかほとんどやってないから一式のイメージ強いの
(´・ω・`)隠しとダスラークロウII以外武器腕死んでるのが悪い

434 :
セントリーガンってたまに言う人いるけど
このゲーム僚機が移動型セントリーガンみたいなもんでしょ

435 :
(´・ω・`)たし蟹

436 :
(´・ω・`)そう蟹

437 :
僚機3機設定に戻せば解決だな
今の環境なら盾持ったデヴが大挙して押し寄せることになるが

438 :
僚機3機は自分隊だけで自己完結しちゃうからっていう話とかもあったけど
もうHVやらFHで自己完結出来てそれが出来ない兵科編成はただの糞って状況だしね

439 :
>>434
セントリーガンがあればレーダー&セントリーガンの防衛寄りのENができるかなって

440 :
レーダー&HVでいいじゃん

441 :
ん、、、、おいおい企業貢献度1000で貰える衣装の次の装備はいっきに飛んで5000必要なのかよ・・・
ほんまこの糞運営は・・・・

442 :
1日5戦でも2ヶ月でハイエンド武器1個はまあええやん

443 :
2000でいいじゃない

444 :
(´・ω・`)僚機3機だと現状のMAPでは狭く感じるだろうなぁ

445 :
>>426
月弓w

446 :
設置地雷にワーカー入れよう
何もかもめちゃくちゃになりそうだけど

447 :
ワーカーはそのうち入りそうだけどな

448 :
さっさとSP強化しろ池沼

449 :
>>438
中量が相対的に弱体してる所にキット弱体でSPにダイレクトアタックしてきたからな
おかげでSPが出しづらくなり兵站を絶たれたASは補給に苦しむ
それに対する運営の答えは中量武器(ボトムズコラボ)による中量強化
で、その直後シールドガン実装で中量以下にとどめを刺す

アホか

450 :
ロケランもホミサもSPには関係ないしSMGもスキルないから使い勝手悪い
唯一残ったヘビマシも僚機で使うなら他のほうがマシだしな

装甲も目玉のRD足積んだらキット持てなくなるおまけ付きだし

451 :
肉入り1Dが勝敗に響くので自機軽量機は論外
中量機は火力と硬さが中途半端でしかも盾の登場で活躍の場が無くなる
前線に人手ガーPTガー言う奴がわくので後方支援型のSTは嫌われる

452 :
QSみたいに緊急回避に使えるってわけでもロザリアやハインラインC程速度が伸びるわけでもないからキットくらい持てて良いと思うんだけどな

453 :
大正義ガトミサHV
今の環境でHV以外使うって自分からマゾゲー選んでるんだし叩かれても仕方ないよね

454 :
(´・ω・`)たし蟹AS弱くなったけど、一強から横に並んだだけで別にトドメ刺されてないかと
(´・ω・`)HVは動き遅いし、熱にどうやっても弱いし、STに狙われるだけであっさり焼き豚
(´・ω・`)なんだかんだ言って現状って今まででは一番バランス良いと思うよ(最高とは言ってない)

455 :
(´・ω・`)SPの火力上げるくらいなら
(´・ω・`)HVがキット持てるようにすればいいじゃない

(´・ω・`)そんなわけで火力アップやめて複合キット強化にして

456 :
というかヘビーが大分硬くて割とズイズイ動けるからラジコン分隊の自機も結局オートリペアヘビーにしたわ。

457 :
(´・ω・`)キット強化はAS強くなるからだめ

458 :
(´・ω・`)そうでもしないと今後もSP2強制だよ

459 :
>>454
トドメ刺されたのは中量以下(特にSP)
AS単体の戦闘力はむしろ上がってるけど、セット運用のSPが多い方が負ける現状だと分隊単位の戦闘力は落ちてる
で、ASSPSPが更に減るから残った自機ASは罰ゲームが加速する負のスパイラル

460 :
シールドガンはこの耐久力なら特殊とサブに何か持つの禁止しろ
それでも十分強いレベル

461 :
(´・ω・`)HVってだけで戦犯扱いや笑いものにされていた時代が懐かしいネ

462 :
今のHVは羨望の対象だよ
機動力もあるしリーダーは耐熱も中量並にはあるし実弾にも強いし攻撃力も高い、おまけに弾切れ知らず
なんだこのチートキャラw

463 :
(´・ω・`)弾薬付きリペアで言うなら
(´・ω・`)せめて自機のロケが満タンになるくらいじゃないと話にならないよ

464 :
ヘヴィアサルトアタックに弱点は無い…

465 :
(´・ω・`)>>459そうね、現状のバランスだとSPの武器がちょっと貧弱杉かもね
(´・ω・`)あるいは補給の範囲と持続を増やしてENみたいに全体で1〜2機居ればOKみたいにすれば良いのか?
(´・ω・`)個人的には色々な兵種が入り乱れているほうが面白いから、SPならではの強さを底上げして欲しいネ

466 :
七人組とか上位勢って今でもASSPSPに拘ってるよね?ダサくね

467 :
( ^ν^ )最初におれさまが言ったようにショットガンをサポ専用メイン武器にすれば良かったものを

468 :
七人組の人今日HVASAS使ってたよ

469 :
(´・ω・`)結果出しているならむしろカッコイイと思うよ

470 :
1人もRないクラン戦で事故で即死するデブ使いたくないだけの話

471 :
(´・ω・`)AS主観だとHV強く見えるんだろうけど
(´・ω・`)ST主観だと豚がポン酢しょってるだけに見える不思議

472 :
ASでも武装次第ではHVは出荷待ちのらん豚みたいなもんだYO!

473 :
ホミサ撃たせて爆風当ててさあ決めてやらあ!と飛び出したらミニロケとトルメンタ持ってた時の絶望

474 :
(´・ω・`)SPに手持ちグレポンが欲しい

475 :
新装備、新マップよりマッチングの改修が先やってくれんかな
取り急ぎまともにマッチングできるまで試合時間短くとか

476 :
でかぶつの踝に爆風当ててるとPS3のガンダムバトオペを思い出す
重厚感と開き直ったかのようなp2wぶりが懐かしい

SPにSPとしての存在意義を全うさせるにはどうすればいいんだろうな

477 :
まずオートリペアとイグナシオ君を大幅弱体します

478 :
(´・ω・`)また僚機がSPまみれになるやんけ

479 :
SPがBRかロケラン担げりゃ良いんだよ

480 :
>>471
やはりデブがデブをカモるだけじゃないですかー

481 :
もっと補給性能上げるだけでいいんじゃよ?
2、3個同時に置けるようにしてASが全員僚機SPSPじゃなくても動けるようにするとかでもおk

482 :
(´・ω・`)アクセラ無しの僚機でロケは相性悪いかと
(´・ω・`)そしてBRを強化して装備可能にしても割と食うのは中・軽量がのような

483 :
いやいやいやSPがロケ持ったらSPSTSTで俺が、ソーマが最強になっちゃうからダメだろ

484 :
ロールがあるFPSで言うところの衛生兵の位置がSPだから補給がメインで戦闘力自体はそれほど突出してなくてもとは思うけどな
逆に言えば補給の部分だけは他で代替可能にさせちゃだめだった
少なくとも補給とか知らないとばかりに自己完結しちゃうイグナシオだけはだめだった

485 :
>>483
もう俺かソーマどっちかに絞ってよ
一人称俺だけでよくね?

486 :
あ"?

487 :
イグナシオは撃破後から補給が始まって被弾で中断とかじゃダメだったのか。
一瞬でガッて増えるのはSPの補給より遙かに優秀過ぎる。

488 :
(´・ω・`)最大弾薬数をめっちゃ増やせばイグナシオ降ろす人増えると思うよ

489 :
はぁーあ、クラン戦回数報酬あと1回でおしまいかぁ〜
もう何も貰えないと思うとやる気出ねーな

490 :
(´・ω・`)SPは大破した機体をピロピロして復活可能にしよう
(´・ω・`)時間内に復活ならリーダー機体デスのチャージ減少も取り戻せるように

491 :
追加報酬出してよスクエニぃ〜
10回で50スタンプ
ね、コレぐらい出してよ〜
白旗放置クランの[うまい棒]みたいな奴らは垢バンにしてさ
真剣勝負してる人にはご褒美ちょうだいよ〜

492 :
ガトの弾数有限とかはダメなのか

493 :
>>466
んんん?上位勢はむしろHVやSNやEN多いぞ
EN以外はそれが規格外に強いから禿げそうなんだが
AS厨多いのは次点で強かったような別クランの連中だな
悲しい事にそいつら全く見なくなっちゃったけど糞運営のせいで

494 :
対HVや盾相手にも困らないほどアサルトライフルの攻撃力上げるわけにもいかないだろうし。お一人様盾一枚まで、でいいんじゃないの

495 :
ってか日本人ってホント屑しか居ねーよな
対戦ゲームで談合八百長ふっつぅーにやるってな
昨日一緒にやったニコ生屑も敵味方パーティーチャット繋がるの普通だみんなやってるだとかヌカすしよ
ほんっとモラルまマナーも無い馬鹿な屑日本人しか居ね〜わ

496 :
あー糞、プレゼントボックスバグってやがる
受け取る気のないもの勝手に受け取られた

デバッグすらできない無能はPG組むなよな

497 :
(´・ω・`)盾持ちへの格闘無効バグ修正はよ

498 :
メイン武器と盾の両立はできないって事はメイン相応な位置のはずなのに
盾同士に限り両立はできるって明らかに自然じゃないだろ
さっさとバグ認定して告知だけでも出せよ

499 :
ENはレル2本持てるよ?

500 :
クラン戦やりたいけどどこのクラン入ればいい?

501 :
SPはせめてブラストライフルが装備できるようになれば・・・

502 :
>>471
なんかムカつくけどその例え好きだわ

503 :
(´・ω・`)ハンドガンカテゴリのシールドタイプってだけだからメインサブで持てるよ
(´・ω・`)ミサイルのマルチとかARのブラストみたいなもんよ

504 :
冷静に考えるとサブ武器のスペックじゃねえよな

505 :
(´・ω・`)盾は重量を大幅に上げる手もあるよね

506 :
>>505
ロザリア積んじゃえば速度はおk
旋回は死ぬから自機は倒しにくくなるだろうね

507 :
SPはこのままでいいんじゃないかな
どこでも補給ってどうなの?って1年目は問題になってたわけだし

508 :
一部の対抗手段を使われるとあっさり死ぬとか実質使い捨てとか足遅いとか火力低いみたいな調整は既にどっかのゲームがやってるからな
文字通りおれのかんがえたさいきょうのたてを実装して独自色を出そうと努力したんだぞ

509 :
SP以外の回復補給手段をどうにかしないとSPの需要は増えなさそう

510 :
>>493
グルマとかで上位クラン複数とかち合うこと時は
必ず黄キット持ちSP連れてる人が1人いる
けど陣地構築と遊撃に有用だから入れてるっぽくてダサいとか言ってられん

FPSガチ勢が兵站の大切さ知らんわけないから当たり前っちゃ当たり前なんだが

511 :
実際カジュアルやランクマでも
相手を押し込んだはずが押し返されるような展開増えたと思わんか?
これはキット減って前線維持できなくなったからじゃないかなぁって思ったり

512 :
普通にどすこいで押し返せるようになっただけなんだよなぁ・・・

513 :
(´・ω・`)それアホが自分たちの方が強いと勘違いして守備が健在なのにコア凸しようとして穴開けて逆流っていういつものアレだよ

514 :
>>511
前線維持(攻める事しか考えてない)
こうだからだよ
僚機をばらけさせて待ち伏せさせる奴少ないから完全な前線維持は敵チームと圧倒的な力の差がある時しか無理だろうし

515 :
前線維持とか現環境下じゃ一部マップのホミサ持ちしかできないだろ

516 :
てかPTに人数集めれば奪われないみたいな考えしてる奴馬鹿だろ
PTは基本開けた場所で回りこめる造りになってる、だから四方八方から攻撃か来て荒れるし、制圧範囲もあるからEN潜り込ませれば簡単に奪える状況もある
PTに5人間抜け面並べてTTに僚機も置かずコア下までガラ空きとかゲームのルール理解出来てない

517 :
FM目当てで初めたがほぼ諭吉三匹分使ったのにレイヴンの腕だけ出て来ない・・・そんなもんだろうけど

炎陽一式とか要らんし笑
交換待つべきかもう一枚注ぎ込むべきか悩むわ
っつか交換リストってあんま法則性ない感じなの?
次に何に更新されるかとか

518 :
(´・ω・`)PO6月サラマンオブリ8月轟閃双龍9月カルテル10月
(´・ω・`)全企業の装甲を交換できるようにするっていう体でカルテル先行したけど本音はオブリは渡さん

519 :
注いで問題ないなら注ぐべし
交換所は当てにすんな

520 :
>>519
なる
取り敢えず普段から要らんもんは売って貯めといて、たまたま欲しいもんが交換所に来たら交換する位の気構えでいた方がいい感じか

521 :
交換所実装される時は神機能がついに来たとか騒がれたもんだが
今の惨状見るとほんと悲しくなるな

522 :
(´・ω・`)かなり昔の装備しかないクセに相場がこれだもんね

523 :
>>517
交換に入るの来年じゃね?それまで続けてるのか?

524 :
でも交換所は助かってる
おかげでカルテル重量スポーツ欲しかったんだよな
BB?当たるわけねーだろksg

525 :
(´・ω・`)ガチャしまくったけど、PPは15000くらいしかないわ

526 :
この手の交換所って、あるだけマシだと思う
0だったものが1になるってのはかなり大きい

527 :
チェッキーノまだまだ強いなこれ
ほかの砂は結構死んでるけどこいつだけ強いわ

528 :
俺もレイヴン腕複数欲しいけど頭ばっか当たる。たまに腕出るとナムスカル。違うお前じゃない

529 :
盾で僚機STが蘇ったしSN用にもなんかウケるやつ欲しいね

530 :
(´・ω・`)アクセラチェッキーノ僚機じゃあきまへんか

531 :
サラマンオブリ等の現状人気なGIWハイエンドは、次の目玉ガチャ武器が用意されてからしか交換所にはこないだろうね
交換所落ちする>皆のPPを吐き出させてからの>新目玉武器登場(さぁガチャれ)の流れ

532 :
交換所についてはアフターパーティのQ&Aで恐ろしい回答された上に肝心な時期が抜けてるけどな
■交換所にG.I.W.のハイエンド武器が追加されるのはいつか
⇒まずは各企業の装甲が出そろうことを優先したためカルテルの武器と装甲を先に追加しました。
 サリオハイエンド第2弾の次にG.I.W.のハイエンド武器を追加いたします。

533 :
利根川ェ・・・

534 :
>>528
16%でレイヴンかゼニスV確定
レイヴンの腕欲しいとなると更にそこから1/8の確率
諭吉一枚でも5連を7回で試行回数35回だもんなぁ
グレード7~10確定なんかより一定回数で任意に選択とかならいいのにな

535 :
>>534
正直ゼニスが邪魔なんだよなぁ。その前のボトムズ回してるから余計に。
ゼニスVとレイブン来るならその前のスコープドッグ諦めたんだがタイミングが悪すぎる。

536 :
(´・ω・`)久々にブースターパックでも買っちゃうか

537 :
FMは自社タイトルだからスタンプでまわせるロット常備されるような気もする

538 :
というかこれは常設だよ
単に確率アップ期間逃したら沼ガチャが泥沼ガチャになるってだけ

539 :
(´・ω・`)砂漠に落とした砂金ガチャが海に落とした塩水ガチャにグレードアップするのね

540 :
覆水盆に返らずガチャか…闇深すぎだな

541 :
(´・ω・`)カルテル新武器も今なら4%(単品約1,3%)逃せば沼送りよー

542 :
俺様メモ

4頁以上ある状態でやったが3頁でもなるかも
便宜上頁は左からabc・・・と呼ぶ。最初の頁はa、次はbというように

・まずプレゼントボックスを開く
・次の頁(b)に移る
・bの頁のものを受け取る
・最初の頁(a)に戻ってるのでaの頁のものを受け取る

と最初の頁(a)のではなく次の頁(c)のを受け取ってる詐欺

543 :
ピックアップ中は75回引けば狙ったカルテル武器ひける計算だぞ!
1回400円だからたったの3万円!おとくですよ!!

544 :
カルテル落ちたら武器沼から1点狙いの期待値は75万か

545 :
あぁ武器ガチャ400円だからもっと上か
何かに引っかからんのかこれ

546 :
落ちたの狙うのは余程の富豪しか
欲しけりゃピックアップの時回してねという小金持ちを狙うのがガチャ商法ってもんです

547 :
(´・ω・`)質問
(´・ω・`)閃影とメガQって僚機ENに持たせるならどっちがいいと思う?

548 :
(´・ω・`)ソシャゲのガチャなんて月に100万200万溝に捨てられるBA☆KAしか楽しめないから仕方ないね

549 :
(´・ω・`)僚機ENはチャージ射撃しかしないのでディサイシブかソラーレか極光
(´・ω・`)光学RGは中量限定で3000ダメ程度重量問わず4割削るソラーレでいいです

550 :
ドッカー護衛まったく成功せんのだが

551 :
(´・ω・`)ソッカー

552 :
はーようやくレイヴン腕欲しい分手に入った。ガチャはもう枠拡張来るまでは控えよう。
せっかく引いたスポーツを売り飛ばさざるを得ない虚しさ。

553 :
(´・ω・`)新人をいじめてたら逆恨みされて催眠術に掛けられたリミエルちゃん画像はよ

554 :
枠拡張が来るのが早くて夏だからな
現在プログラム側の問題で拡張するとエラー出るから拡張できませんとかマジ冗談きつい

555 :
>>543
五万円分回してホミサ1つだけだったんですが(´・ω・`)

556 :
確率ってそういうものだからね定期

557 :
1万(5連×7)でナムスカルフルセットとゼニスVフルセット2つとかマジでガチャの偏りやばいわ
ところでフルセットが3つともグレード10なんだけどフルセットをツモるとグレード10固定になったなんて仕様あったっけ

558 :
そういや自分のレイブンフルセットもグレード10だな。ソリッドの節約になるから助かる。

559 :
>>552
おめ、俺も一つでいいから欲しいわ切実に
>>557
普通に公式に書いてあったけど

560 :
>>559
マジで書いてあったわ・・・いつからこの2行書いてあったんだろ

装甲ガレージ・ロットにてフルセットが出現した場合は、全てグレード10となります。
装甲ガレージ・ロットから出現する装甲は、一定確率で3以上の「コスト容量」を持った装甲が出現します。

561 :
内部装甲実装されたこの間の更新からだと思う。多分

562 :
この間の重量ガチャとかボトムズコラボ回した奴が哀れすぎるよな

563 :
(´・ω・`)クソ過ぎませんかね・・・

564 :
糞やぞなに今更

565 :
装甲が落ちないから大丈夫なんでしょ?

566 :
コレからコストはなんか増やせるとか言ってなかったか

567 :
>>562
ほんとな、俺だよ

まぁさっきソリッドシューター出たからまぁいいか

568 :
くやしい…!でも…回しちゃう!(ビクンビクン

尚、倉庫枠の空きはとっくの昔になくなっている模様

569 :
(´・ω・`)コスト3に拡張できるようにするが既にロットからコスト4が出るのである

570 :
(´・ω・`)コスト3には増やせるが4はガチャ専用かね

571 :
(´・ω・`)というか拡張って「コスト+1」じゃないの?
(´・ω・`)つまり現状ロットのコスト3は4へ、コスト4は更なる高みへ

572 :
(´・ω・`)スラッグを1つ1PPで買い取ってください

573 :
(´・ω・`)wiki見てみたけど耐光-2で重量-10とかステキな内部装甲もあるんだね

574 :
内部装甲でません

575 :
(´・ω・`)おや、ギガントのイベント戦か
(´・ω・`)ちょっとだけ興味あります

576 :
そういやヴァラボBBって情報一切見ない気がするがこれもデュラビリティなのだろうか

577 :
(´・ω・`)ブロケーオは3つ拾えたけどオスクリは1つも拾えなかったくそげ
(´・ω・`)ヴァラボ拾いに行くか

578 :
(´・ω・`)どうせ味方ガチャに禿げる

579 :
おかしいな?イベント戦なのにマッチングしないや。クランマに夢中なのだろうか

580 :
最大3まで拡張はスロット数でしょ
コスト容量も増やせるようになるけどどこまでかは明記されてない
コスト容量4でも現状全ての装甲のスロット数は2個でしょ
俺の持ってるコスト容量4装甲はスロット2個だよ

581 :
(´・ω・`)はて、イベント戦普通と変わりないような

582 :
イベントの討伐戦、ARも威力upしてんのか数の暴力か結構殺られるから
高台で遊んでる奴や中央からロケミサ垂れ流し奴いると時間かかるな

583 :
イベント戦、ギガントが硬くなっただけで他は特に変化なし。これなら野良でも時間かかるけどいける。
こういう初心者混ざっても一緒にクリア出来るイベント待ってたんだよ。やるじゃん。

584 :
(´・ω・`)ヌルすぎ、初心者は通常戦やればいいんだよ

585 :
ボトムズのガレージロットは脚だけ確率絞ってやがるのな
脚以外は3つ以上出たんだけど、脚だけかろうじて1コって露骨すぎるだろう・・・

586 :
(´・ω・`)ロキャットランチャー連射してきてワロタ

587 :
>>584
ハゲずにすんでよかったな

588 :
(´・ω・`)耐光2と重量が10上がる酷い追加装甲ドロップなう

589 :
ASASASなんて舐めた構成の役立たずが一人いてもクリア出来たからアタッカーとPT防衛の二分隊がちゃんとしてれば時間かかるけどクリア可能だな。
ほぼ1分隊で削って3分近く残った。ただ、1分隊でアンヘル1セットぶち込んでも6000弱くらいしか削れてない気がするから相当硬くなってる。

590 :
しっかし本当イベント戦うまみが全く感じられんな
イベントらしくもう少しお祭り感のある報酬にしろよ糞運営

591 :
(´・ω・`)装甲+5 耐熱-1をドロップなう
(´・ω・`)腕にでも付けるか

592 :
(´・ω・`)ポスト留守番を自分に押し付けてるくせに、誰も背後殴り行かない能無し攻撃班と
(´・ω・`)高台には1人遊びに行って帰ってこない猿が居て

(´・ω・`)それでも勝てるイベント戦

593 :
最悪、真正面から殴っててもPTにさえ到達されなければ勝てるからな
まあ鬼畜難易度にされるより遥かに良いだろ?

594 :
豚はドM

595 :
(´・ω・`)ネガマゾ豚と名付けよう

596 :
(´・ω・`)鬼畜難易度を有能メンバーで突破するのは気持ちいいがな

597 :
別に背後になんかいかなくていいよね
みんなで正面からアンヘル乱れうちが正解でしょ

598 :
そういう方は仲間内で縛りプレイでもしててくださいどうぞ

599 :
(´・ω・`)マゾ仕様を望んでおいて味方ディスるようになっちゃダメだよ

600 :
(´・ω・`)ちゃんと背後攻撃する方が討伐速度は雲泥の差よ

601 :
>>597
コアの攻撃に減衰がかかってるか知らんがあまり通らないんだよな
正直コア出してる出してない関係なくアンヘルガト乱れ打ちしてた方がダメージ効率良い気がする

602 :
いつの間にか盾やらビームやら出て来て大分環境変わったなあ(´・ω・`)

603 :
(´・ω・`)この難易度のイベント戦なら、とりあえず4分ほどは残せるようでないとなー

604 :
(´・ω・`)これなら初心者も舌打ちされないし
(´・ω・`)回転率高くて大変良いかと

(´・ω・`)まあやり応えないけどね

605 :
>>604
たまーーーーにPT防衛役がヘボくてもこれだけ成功してりゃまあいいかってなるからな
二分隊いてロケNPCに焼き払われてる様は見ててほっこりした

606 :
ゴミ3人が組んで来た時はさすがにクリアできなかったわ

607 :
作業にやりごたえなんか無用

608 :
そして10戦したが内部装甲すらなし・・寝よ

609 :
ヴァラボBBとかいらなくね?
ヴぉるんたリオスよりはマシかもしれんが…

610 :
(´・ω・`)ランクスレベル10代と1のnoooobグループ組まされたら流石にイベント戦クリア無理だったわ

611 :
オスクリBBの重量考えるとこれは羽毛のように軽いだろうからアセンの幅が広がると思う
胴出たら泣くしかない

612 :
>>608
ほんこれ

もはや万近く溜まってるスラッグ2とかの糞糞糞報酬ばかり

この知的障害運営マジ死なねえかなぁ
センスが絶望的にねえわ

613 :
>>601
コアに当たってないんでしょ
紫の数字出てる?

やっとひとつでた
重量-4装甲値-5
装甲足して重量減るのかヘリウム入りなのかな

614 :
(´・ω・`)防衛戦で数多のヴァラボ捌いたけどグラソル程ガバってない印象
(´・ω・`)最ヤバはオルディネ胴です

615 :
難易度UP!報酬UP!ってバナーみる度に殺意沸くわゴミゲー

616 :
胴と腕は固く、足は熱に強くしたいのにベースがヴァラボじゃね…
頭だけは優秀だけどマルチホミサ考えればオクスリBBには劣る

617 :
右のバナーとかチャット欄非表示にできないのほんと意味わからん
これもプログラムのエラー(笑)なんか

618 :
( ^ν^ )レプリエロイド

619 :
最初だけ裏行って二回コア露出させたらわざと死んでミサイル弾薬補給で戻るのが一番楽かな
死ぬまでに半分くらいは削れてるし
あとは無理して裏行かず正面からアンヘルとガトで削れば結構すぐだ

620 :
やっぱそういう感じが良いかねワーカーやらでめんどくさい

621 :
ワーカーとかストレス与えてゲームつまらなくするためだけに生み出されただろ

622 :
あー、レティシアのオRにパンチしてヒギィいわしてへぁー

623 :
盾とボトムズミサイルを投げられるだけのクラン戦疲れた

624 :
うんこの投げ合い

625 :
そういや〜今日おやつの時間に起きたんだった
全然寝れねーよ
あー、こんな時フィギュアヘッズ凌辱システムがあればレティシアたゃんクチュクチュして暇潰せんのになぁ〜

626 :
(´・ω・`)スラッグしか出ねえ

627 :
やった!緑色のソリッド出た!

628 :
(´・ω・`)この命、30億スラッグなり
(´・ω・`)最も高価なワンマンアーミーよー

629 :
https://i.imgur.com/fryogQy.jpg

泣くほど嬉しいぞチクショウ
俺が何をしたと言うんだ

630 :
裸黒シャツ

631 :
(´・ω・`)ゔ…ゔ…ゔぁ…
(。(゚)ω(゚)。)ヴァラーボード!wwww

632 :
>>629
へーこんな風に出るんだーへーへー

ファック

633 :
強化されても所詮ヴァラーボードだぞ
外れ枠でガチャでマシマシされてるヴァラボが多少つよくなってもねぇ…

634 :
強化して重量302
確かに羽毛の様に軽い、軽いがよりによって胴
コア丸出しはBBでも変わってないとかマジ泣ける

寝る

635 :
ヴァラボって見た目ほどスカスカじゃないって聞いたけどどうなの

636 :
んん〜ん、朝は馬鹿で屑の日本人多いな

637 :
役立たずアタッカーにチケット減らされて負けるのが一番腹立つな

638 :
30秒毎にアクセラASx2を投げつけてくるENがいるんだけど
こいつ首吊って死なねーかな

639 :
( ^ν^ )うわー金枠きもいなー
( ^ν^ )なんかもう「そういうゲーム」なんだって見せつけてる感じだよね

640 :
半コテの糞よりましだゾ

641 :
ホントだ
BB装甲の敵が増えたのと武装が変わっただけかなこれ

642 :
初BBは、
ヴァラボ腕。
泥率あがった?

643 :
内部装甲とか本当にドロップするのか?

644 :
リア充とは対極に位置する俺にはダフネのあの頭悪そうなしゃべり方とキャラクター苦手だったけどユニークスキルがどうしても使いたかったんで我慢してSPに乗せて運用してたんだけど

なんだか最近ダフネがかわいく見えてきてコス買ってやろうかとも思ってしまうようになってきた
こんなの全然好みじゃない筈なんだがおかしい


これが...変...?

645 :
ダフネはリーダー機倒した時の「こいつ弱すぎwww」のセリフが良い
相手リーダーに聞かせてあげたい

646 :
(´・ω・` )オタクは自分にちょっと優しくしてくれるギャルに弱いということはあらゆる実証実験で証明されていること

647 :
イベント戦をそこそこ回してもろくに、というかまだ内部装甲出てないけど
通常版とかどんな確率なんですかね……

648 :
FFTの源氏云々

649 :
ダフネは普通に可愛いと思う
喋り方も「なのです」並みに特徴的だし

650 :
(´・ω・`)段差とかで指示がキャンセルされた時の「だってわかんないんだからしょうがないじゃん!」
(´・ω・`)しょうがなくねぇよ

651 :
(´・ω・`)ダフネちゃんは「弱いとこみっけ!」が最高だよ
(´・ω・`)ぼくもダフネちゃんに弱点見つけられたいよ

652 :
ダフネは特に裏社会との繋がりみたいな設定もなくカルテルに紛れ込んでるのが可愛い

653 :
(´・ω・`)頭弱い子がテキトーに就職したらいけないお店だったみたいな感じがいいよね

654 :
(´・ω・`)失敗作とか言われるしょっぱい小物キャラ♂とか居てもいいのに

655 :
崇也

656 :
(´・ω・`)ブースターパックのスタンプが案の定海のもずくになったわ・・・
(´・ω・`)けどPPが4500になりました、ガト一切ないからパッケンでいいかなー

657 :
ケチな御射鹿よりバベル側で出撃したい
BB装甲一式とか内部装甲たくさん貰えそう

658 :
なんでお前ら味方をゴミとか言うの
ひどいですね

659 :
今までオブリ使ってたけどギガント相手だとカルテルガトのほうがDPS高いんだな。PVPでゴミ過ぎるから選択肢にもなかったわ。
露出時にアンヘルぶちかますよりDPS出て笑ったわ。

660 :
そりゃそうでしょ
対人ゲーするなら、バーストとDPSの意味くらいはしっかり把握しておくといいよ

661 :
>>637
ソーマ君、腹立つんだったらカジュアルやらずにランクマッチすればいいのじゃないの?
少なくともカジュアルよりかはガチな奴が来てるし良い戦いはできるだろ

ニコ生で捨てゲー完全放置してるのが晒されてる奴が何を言っても説得力無いけどな

662 :
その肝心の対人で糞の役にも立たない糞詰まりガト

663 :
対人で役に立つ店売りガトの方が少ないからへーきへーき
ゑ?ハイエンドカルテルガト?ちょっと何言ってるのかわからない

664 :
>>661
ランクマ常設じゃないんですよこれが

665 :
(´・ω・`)雑魚掃除はオブリの方が良いので留守番班のが敷居高いよね

666 :
ギャルもある意味はぐれ者だからオタクに優しいよ
清楚系のメインちゃんの方がオタクに厳しいよ

667 :
ギャルでも清楚でもグループ組んでる奴はぼっちに冷たいよ

668 :
(´・ω・`)ロドリックが慰めてくれるさ

669 :
ガッチリ守るぞ!

670 :
(´・ω・`)サロメさんにスク水コスはよ

671 :
きっつ

672 :
ヴァラボBB胴欲しいなぁ
ウーナさんにあげるんだ。

673 :
今、内部装甲10枚くらいになってるが種類多すぎね?
使えるのが限られてるからほとんどは処分する事になるが、当然これ種類毎にまとまるんだよな?

674 :
あんなショボ性能のゴミ集めよくする気になるな
カジュアルでキルオナニーしてたほうがマシ
どーせ必死に内部装甲集めて僅かな数値上げたところで
あとからあとから高性能の装甲出るだろうに

675 :
2/200とか所持数制限ついてるし、まとまんないと思う
頑張ってダブらせて検証よろしく

676 :
(´・ω・`)内部装甲はらんらんが把握しているだけでも20種類ぐらいすでにあるよ?
(´・ω・`)実際はなかなか出ないコス2の種類はまだまだ未確認のものありそう

677 :
内部装甲搭載したって雀の涙くらいしか性能上がらないからなぁ・・・

678 :
あとから出た高性能の装甲に内部装甲付けるんだぞ

679 :
そういやデータの構造に欠陥があって倉庫枠増やせないとか寝言言ってた開発だったな。
ちょっと考えればまとまるようにした方が良いってわかりそうなもんだが。
確認してみたらソート機能すらなさそうだが、これ処分せずに貯め続けたら200個を一つ一つ確かめてかなきゃいけなくなる訳かw

680 :
(´・ω・`)将来的にコス4まで装備可能として耐熱+4にしたら、10000ダメのロケットで-400の補正入るのか…うーん微妙
(´・ω・`)重量を-10とか下げられるのが速度ボーナス調整する上で一番有用かもね

681 :
(´・ω・`)内部装甲はモデルが無いから200枠でも大丈夫なんだってよ

682 :
1000でも2000でも大丈夫だろうにデータの持ち方に欠陥あり過ぎじゃね

683 :
内部装甲80周くらい回して0なんだがこんなもんなのか?

684 :
枠そのものが広げられないなら倉庫1倉庫2って増やすしかないね

685 :
(´・ω・`)イベント戦で30戦くらいして4つかな

686 :
ff14でさえ持ち物枠の拡張には相当かかったからなあ

687 :
2試合連続で味方がBOTになりやがった
不安定すぎるだろPS4版・・・

688 :
>>680
計算は合ってるけど考え方は間違ってる
いま耐熱60のHVがいたとして万ロケで4000ダメージ
それが耐熱64になったら3600ダメージ
一割ダメージへっただろ?

689 :
>>681
今後ドロップ率が上方修正入った時に200枠とかすぐなくなると思うけどな
装甲や武器が倉庫枠足りなくて入手出来ないって散々言われてたのに本当に学習しない運営

690 :
>>670
(´・ω・`)わかってないなあ
(´・ω・`)サロメさんには競泳水着でしょ

691 :
>>686
今は亡きSDGOとかプレゼントボックスの枠が上限達した事なんかなかったし機体も最初から腐るほど持てた。
スクエニの開発ポンコツ過ぎないか?

692 :
(´・ω・`)案1:倉庫を「装甲(頭)」「装甲(腕)」などと細分化する
(´・ω・`)案2:着せ替え時に個別のモデル抱えるのをやめて「決定」から組み合わせを精製
(´・ω・`)案3:根本的にアイテム関係の管理を作り直す
(´・ω・`)最初に組んだ人が抜けてソースがブラックボックス化しているに1000ペリカ

693 :
>>691
SDGOがどういうゲームだったのか知らないけど
こっちは当たり判定がやたら厳密だったりするし見てくれ以上に容量が多分大きい
サロメさんは肌露出が少ないほど可愛く見えるタイプの女性だと思います

694 :
>>693
サーフスタイルのラッシュガードとか素敵

695 :
(´・ω・`)カンタンで内部装甲も割と出るから珍しくイベ戦やってるけどやっぱPvPやりてぇわ
(´・ω・`)BB装甲?知らない子ですね・・・

696 :
PVEは脳汁全くでないからくっっっっそつまんねえんだよ

697 :
>>688
なんでそんな減るの

698 :
PvEはデイリー回すときとPvPに疲れたときの骨休め程度にしかプレイしないなぁ

699 :
迷彩オロスコがSP2機分出たんだけどリロード遅くなってる分取り逃がす可能性
あるから持たせるなら無印の方がいいのかな?でも数値上3しか変わらんからなー

700 :
(´・ω・`)SGはワンマガで処理する前提だから気にしない

701 :
>>693
倉庫数の上限増やすのになんでデザインが複雑とかそんな話が出てくるのか謎過ぎるぞ

>>692
そうかもな。癖がある奴が組んでたりするとソースがゴチャゴチャで弄ったら別のとこに不具合出たりとかで面倒くさいことこの上ないからな。

702 :
脳みそにウジ湧いてるやつしかいねえ

703 :
迷彩はガトリング以外はちょっとな

704 :
>>701
単純な箱形とかじゃなくて外見に沿った細かい当たり判定だとパーツ当たりのデータがかさばって
倉庫用の容量をより多くまとめて確保しないといけないんではと思っただけよ
プログラムなんて知らないから素人の一意見だけど

705 :
うん見当違いもいいとこだね

706 :
所有してるということがわかればいいだけなのにデータがどうとか笑える

707 :
(´・ω・`)多分プレビュー表示と機体サムネイルのレンダリング関係だと思うんです

708 :
倉庫もプレゼントBOXも空いてないからと、買い控えが広がらない限り危機感覚えないんだろうな

709 :
開発の見通しが甘いというか全く考えてなかったからこんなことになってるんだろうね

710 :
>>697
元々が高火力な武器の属性であることに加えて耐熱と耐光は割合で防御が利くせいで1の違いが物凄く大きく反映されてこんなに減る
万ロケ(計算を簡単にするために攻撃力10000)としてこういう計算
耐熱60:10000*((100-60)/100))=10000*0.4=4000ダメージ
耐熱64:10000*((100-64)/100))=10000*0.36=3600ダメージ

711 :
纏まらない内部装甲と似たような意見ではある気がする
同種の物を別データとして扱うから無駄に容量を食う
まあ、まさか同種のモデリングデータ一を別物とカウントして圧迫してるわけではないと思うが、、、ないよな?

712 :
データって言ってるのになんでプログラムの話してるの?

713 :
(´・ω・`)データの量じゃなくて「データの持ち方」って明言されてるからね…
(´・ω・`)原因推察するとプログラム上の話になるよね

714 :
装甲やらのグラフィックデータは全部ユーザーのPCに入ってる
運営が管理してるのは「ユーザー個人がどのパーツを持っているか」というデータでしかない
ユーザーが運営に「俺この装甲持ってますよね?確認させてください」ってデータを提示すればPC内のグラフィックデータを引き出せるようになるだけ

715 :
外部の人間にゃわからないんだから
てめえら言い訳なんか知ったこっちゃねえとにかく拡張しろ
って一方的に押し付けていけばOK

716 :
そういう事だな。そんな裏事情なんかどうでもいい。問題なのは去年から倉庫足りない足りない言い続けてたのに早くても実装は今夏という事実。
そしてその間コラボやらなんやらで新要素は変わらず追加されていくだろうという運営方針。

717 :
>>715
正解

718 :
知恵遅れゴミ屑ノータリンチンパンチキンジャップPC民が倉庫の話持ち出すなよ
文句垂れる前に糞みたいなサブタグ全部消して来いよ
お前らのせいで圧迫されてんだろボケがホント足手まといだなゴミ屑PC民

719 :
(´・ω・`)大会実況の都合なんて知ったこっちゃないんでユニークつけかえはよ!!

720 :
被撃破時につけてるユニーク表示させればいいよね
どうせやられるまで誰だかわかんないんだし

721 :
>>719
それは違う人物に見えるのは自分だけという自己満足にして
第三者からはユニーク元の人物がみえるようにすれば解決するという簡単な話よ

722 :
(´・ω・` )ユニークつけかえなんてあったらだれも使わなくなっちゃうFHが出てくるだろ!
(´・ω・` )性能か愛か選びたまえ

723 :
個性なんていらない

724 :
内部装甲とか出したんだからもう見た目と性能が違うとかどうでもいいよなぁ

725 :
(´・ω・`)耐熱95だと10000ダメージが500ダメージだが
(´・ω・`)内部装甲でさらに耐熱+4すると100ダメージになってなんと1/5になるぞ
(´・ω・`)ツインアンヘルを150発は耐えられるよ

726 :
ちょっとファンシーになっちゃうけど
敵機のHPバーの横にキャラアイコン置いておいてほしい
特にヨランダとかサステインが強いユニーク持ってるやつ

727 :
軽量級爆熱武器とかヘーキヘーキって避けないでいるとよくフレームに当たって突然の死が訪れるw

728 :
オスクリにサラマンダー持たせたら足がめちゃくちゃ遅かったでござる

729 :
(´・ω・`)それは格闘持ってるからだよ

730 :
格闘を下ろして足をヴァラボかオルディネに積み替えれば解決する話

731 :
ロザリア乗せるって手もある

732 :
サブ武器なしで出撃したいわー
メイン武器だけ、メインと格闘だけにしたい時がある

733 :
イベント戦、初心者三人と組むと流石に無理だな
予約線が全部崖上だったから覚悟はしてたが崖上戦闘に夢中で肝心のギガントは無視
初回自分が1万削ってコア出した瞬間にバリア展開、ピン出してもガン無視で仕方なくPT防衛やって、あと勝手にやってろって感じで最後の方だけ防衛地点からアンヘルぶち込んでたが残り7万(うちの2万以上は自分の分隊)で終了
制圧ポイントとか入るから自分の行動に疑問持たないんだろうなあ

734 :
ボス攻撃ポイント100倍にしよう

735 :
(´・ω・`)マッチング画面で討伐戦ルールってわかりやすく説明してあるのに誰も殴らない

736 :
文字が読めない年齢のお友達もいるんですよ!?

737 :
>>734
いちいち詳しくは見てないがボス攻撃ポイント途中で頭打ちになるのがいかんな。
あれなかったら攻撃スコア4000、5000くらいは行ってるんじゃないだろうか。

738 :
(´・ω・`)ちょっと新IDつくってみたらコレめっちゃPvE強制してくるんですけど
(´・ω・`)協力戦1回やるまで画面がガイドで埋まってる

739 :
>>738
どうかんがえてもシングルに誘導するべき
pveは極低確率で強パーツが手に入る以外別ルールに活かせるものは得られない
…どころかpvpの動きや判断基準については悪化するレベルの粗悪品

740 :
(´・ω・`)とりあえずイベント戦はランク20以上に縛っても良いんじゃにいかと

741 :
チュートリアルがシングルモード シーズン1クリアの前に協力戦を推してるのが一番ダメでしょ
初期構成だとASが最大火力だから問題ないように思えちゃう

742 :
でもPCでランクそれなりに高くても変な行動する奴結構見るんだよな
高確率でカジュ専だったり低勝率だったりするから戦績はこういう所にも現れるんだろうなって思った

743 :
(´・ω・`)おんぶにだっこなら上等でしがみつくことすらできずに死んでいくんだなって

744 :
(´・ω・`)がっちりメンバー揃えばこのイベント戦でも5分30秒は残してクリアできるからね

745 :
(´・ω・`)んでもってカジュアル選択不可になってるけど理由が見当たらない

746 :
>>745
カジュアルはランク2になってからおいでください

747 :
>>745
(´・ω・`)ランクスレベル3まで参加できないよ
(´・ω・`)クランマ、ランクマは5かな

748 :
(´・ω・`)いやあの、選択できない理由が書いてないのがまずい
(´・ω・`)なんでだろう・・・

749 :
イベント戦30戦もやってランクスレベル3にも上がらないならそっちのが問題な気が
接続しなおしてもダメなのかい?
で自機SNなんかでイベントくる寄生は報酬0にして
その分を残りの面子に山分けさせろと

750 :
>>738
そうだよ
それなのに序盤HV装備全然そろわないんだぜ

751 :
初期レベルに近い人がいるとPvEの敵がジャンク装備になったりするんだっけ?

752 :
イベント戦はカオスだな
レベル5くらいの三人組クランの所に放り込まれて
案の定高台で永遠と雑魚と戦っていたり。
プレイ時間1000時間越えこPC勢がチャットでオラついていたり
ガンダム幼稚園かよw

753 :
(´・ω・`)以前はシングルで貰えてたFHやらをランク昇進の報酬にしちゃったせいで
(´・ω・`)PvEでランク上げない人の初期物資不足が半端ない

754 :
存在すら怪しい新規を徹底的に潰すためにわざわざ仕様の罠を追加する運営の鑑

755 :
高台行く奴は高台行っても意味ないって言っても理解出来ないからな。チャットするだけ無駄
とりあえず初動でPTに残る奴がいなけりゃピンは鳴らすがそれで戻ればよし、
戻らなくてもコア出しまではバリア再展開される事もまずないからギガントの砲撃で殺して戻らせる
それでPT無視して高台登るようならPT戻るけどそこまでの面子は稀にしか見ない

756 :
新規増えるとサービス停止しにくいもんね仕方ないね

757 :
クインティブルスター達成ミッション6/29までって設定した人は廃プレイヤーなの?
勝率5割でも334試合、しかもカジュアルだけでこなせってことだろ
イベント無視すりゃできそうだけど、そうしてほしいのか?

758 :
中の人は感覚麻痺してるだろこれもう
絶対プライベートでプレイしてないわ

759 :
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

760 :
一日6試合って考えれば別におかしい話ではない

761 :
>>755
とりあえずそういうのと組まされたと判断した瞬間放置してる
ってかGW中はとにかく酷いな

762 :
PS4で試合中チャットってどうやるの
さすがに我慢の限界だわ

763 :
(´・ω・`)貰えるのスタンプだし別に必須ミッションじゃない
(´・ω・`)廃人も目標あって大変よろしいかと

764 :
>>762
気持ちはとーってもよくわかりマス!
だけど、YOUがTOXICになっても誰も得しないデスから、少し休憩しましょ?

765 :
(´・ω・`)らんらん的には高台で頑張っちゃう初心者より、意図的に放置する>>761のほうが迷惑っす

766 :
>>762
オプション見て来いよ

767 :
ん?今イベントって討伐戦なん!?
カジュアルやらなくっちゃ!!

768 :
>>764
(´・ω・`)シンディちゃんprpr

769 :
高台から攻めてくださいと言わんばかりに施設おかれてるし
運営的には高台から攻める事想定してるのかね

770 :
一度高台奥まで一気にいってみっかな
無限沸き雑魚相手でギガント殴る暇なさそうだけど

771 :
高台からポコじゃか降りてきて笑えるよマジで行く意味ない
でもポイント高くなったりサプライとか有るからゲームやってる気分になっちゃう酷い罠

772 :
>>761
そういうことすると無能な働き者大好きマンとか無能な働き者本人に
見当外れな誹謗中傷吹聴されたりするよ
アホ臭くても頑張ってる感は出してこ

773 :
しょうもない足の引っ張り合いしてないでさっさとクリアしろカス

774 :
ほぼ一人だけで攻撃してて、ギリギリで他の人も「これギガントに攻撃するゲームなんだ」って気づいた回でも残り12秒でクリアできたから最後まで諦めるなソリッド

775 :
イベント戦、今のところ全勝出来た位頑張ってるけど
戦闘スコア500とかの糞寄生マンが報酬でBB貰ってると思うとスゲーイラつく。
俺は当然内部装甲すら来ないよ。

776 :
(´・ω・`)新垢プレイ続行なう
(´・ω・`)何がつらいってSPに載せるFHが貰えないのがやっぱつれぇわ

777 :
>>757
脳味噌欠損してる知的障害でなきゃイベントの報酬こんなにショボくマゾくしねえし
カジュアルのやつだってそう
ここの運営は知障で全て話しがつく

778 :
高台は全域天井有とかなら1%ぐらいのかちはありそうだけど...

779 :
(´・ω・`)この難易度のイベント戦は4分〜5分は残して勝利する高速回転ができるようでないと

780 :
>>776
SPはユニーク載せないからキャラで選べばいいぞ
BITで買え

781 :
Bitがあるわけないw

782 :
(´・ω・`)今は開始時にメーヴCかハインC選べるようになってるんだけど
(´・ω・`)ケチな事やってないで両方配っていい

783 :
俺とチームになった人ごめんね
俺、糞雑魚でごめんね
ほんと俺の最近の勝率多分3割くらいだから
俺とチーム一緒になったら運が悪かったと諦めてね
とっても申し訳ないけどこのゲームはまだ暫く続けるつもりだから
迷惑だとは思うけどよろしく

784 :
高台奥いってみたが倒した先から湧いてくるから相手するだけ無駄だねこれ

785 :
>>783
謝るくらいなら強くなるんやで

786 :
オープニングの腕が沢山あるやつが実装される前にサービス終了したら笑う

787 :
>>786
(´・ω・`)え、アレってまだ出てないの・・・
(´・ω・`)らんらんがやってない初期の頃のコアギガントポジだと思ってたわ

788 :
カジュアルで明らかな途中切断(コア凸食らってお疲れ連打→BOT)の人通報したいんだけどどうやったらええんや?

789 :
通報しても意味ないというか
気にしないで次いったほうがマシよ?

790 :
ツァット欄の右端の方に直近でマッチングした人リストみたいなのがあったからそっからちょいちょいする

791 :
データで試合履歴みたらまじでwinみっつしかなくてワロタ
ほんと負けすぎで自分の低スペぶりが嫌になる
ストレス解消のためにゲームやってんのに禿げそう
味方からしたら一人いないのと同じだし人様に迷惑かけてるよな
もう○んだ方がいいかもしれん

792 :
>>788
左下の戦歴タブ

793 :
>>791
チュートリアルとシングル終わらせて基本は覚えた?

794 :
9連ミサAIアサルトx2 とか勝てるわけねー・・・
重課金兵以外お断りすぎるだろ、このゲーム・・・

795 :
(´・ω・`)まあネトゲはボランティアじゃないからな

796 :
負けるのはしょうがないとしてもPvPの回数こなしても
一向に手応えが掴めないやっぱ装備か

797 :
こんなクソ過疎ゲーをプレイしてるなんてボランティア以外の何でもない

798 :
僚機先行させるだけでも全然違うけどやってんだろうか
>>3

799 :
>>794
9連は僚機に使わせるとと同時発射バグあるからな

800 :
(´・ω・`)9連無くてもミニロケASがわからん殺しで強いよ

801 :
>>791
編成や装備はどのようにしてるの?

802 :
直近10戦の勝率が3割なのくらい、ちょっと沼ればいくらでもあるでしょうに

803 :
イベントでPS4のランク2に加えてPCのランク2と組まされて笑ったわ
なんの懲罰なんだよ

804 :
>>793
全部★3にはしたよ
>>801
なに使っても駄目だけどASSPSPが一番安定してるかな
ロケットは使いこなせないからARにミサにグレネード
メインはソフィー積んでグレネードぽいぽい

805 :
今のHV&シールドガンだらけの大デブ時代だとARはつらそう

806 :
(´・ω・`)ASでミサイル積むくらいならHVでガトミサのがいいんじゃないかと

807 :
今の環境だと、ASはロケとアサルトライフル両方持ててもいい気がしてます

808 :
アサルトライフルにつけるグレネードよこせ→開発「グレポン実装したよ^^」→ただのチャージショットやんけ…

809 :
9連ミサは軽量をそっと添えると

810 :
ロビチャ勢が味方の時の絶望感

811 :
>>804
HVにホミサ積んで壁越しに撃ってみ?
狭いステージ以外は面白い程潰せるよ、ホミサぶち込んでからガトリングでミリ残り処理すりゃ楽

812 :
爆熱BRでいいよ

813 :
>>804
自分なりに努力してて発展途上の人にはイライラしないよ普通
そもそも誰が味方でも自分が強かったら何とかなるんだし周りも君のせいなんて思ってないよ
とはいえ今盾強いし9連ないならASはちょっとキツそう
ARASやめろとは思わないけどチームが盾処理できないと押され続けるから
味方に自機HVや僚機盾が足りてないなら自分で使ってみるのはどう?

814 :
(´・ω・`)ガトでさえ盾剥がすの骨だもんね

815 :
(´・ω・`)ヒート容量カツカツにさせるし優先的にミサイルで狙わざるをえないのが強い

816 :
(´・ω・`)ちょっとランク4でイベント戦行ってきますね・・・

817 :
(´・ω・`)時代は大デブ時代だからね…
(´・ω・`)ミサHV盾ST盾STで突っ込めばどんなPTも陥落するよ
(´・ω・`)盾撃つために頭出した僚機をサクサク処理して制圧だよ

818 :
今こそアルムマン復活の時

819 :
討伐戦でSN使うアホ死なねえかなあ

820 :
ウィークリーがSNだったからそれかもな
迷惑な事に変わりはないが

821 :
(´・ω・`)FH非搭載のジャンク・ドッカー3機編成でまぁいけるや

822 :
討伐戦開幕で高台の上へ僚機指示飛ばす人が居るとoh...ってなっちゃう

823 :
>>822
しかも移動攻撃だったりな
未だにカジュでも開始前にPTに移動攻撃指示してる奴居るし

824 :
(´・ω・`)イベント戦は野良だともう毎回残り3分代まで時間かけられるようなのばかりで禿げるわ
(´・ω・`)メンバー揃えて効率よく5分残し回しはよく回ったがそれもそれで精神的にくる
(´・ω・`)内部装甲3つ拾うも反射板ばっかりや、レア装甲も出ないし

825 :
(´・ω・`)残り5秒までgdgdをまだ味わっていないの?!

826 :
(´・ω・`)言ってるそばから反射板ゲットだぜ!

827 :
https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=7071114101.jpg
やらないゲームだからこのカード誰か使ってくれ

828 :
BB装甲って内部装甲させないっぽい?

829 :
(´・ω・`)BBは内部無いって言ってたよ

830 :
(´・ω・` )コア凸食らって500点負けてんのに味方TTに3分隊篭ってるってどういうこと

831 :
中央ロケガイジほんと邪魔っすね
ポスト守ってると思ったらリペア行ってるし

832 :
C4は明日なのにもう持ってるのか

833 :
ニデスとはいえ自分に腹が立つ
バクスタとコア抜きスナイプって俺アホかよ

834 :
結局今日までボトムズロットなにも出なかったな金曜からログインボーナス
またショボくなるからあきらめて他のロット回したほうががマシかな

835 :
オーウィwwwソリッドシューターと9連ミサイルが2つづつたまったんだがw
俺が欲しいのはヘビィマシンガンなんだがーw

836 :
>>827
ありがとう・・・・それしか言う言葉が見つからない・・・・・

837 :
ヘビマシ改二つ目とかゴミすぎ

838 :
僚機AS2機に持たせて走らせりゃ超強いじゃん
現状は盾HVだらけで役に立たないけど

839 :
(´・ω・`)ヘビマシ改の中量オンリーは不要だった

840 :
盾HVST相手なら下手なSGより役に立つだろ
ケツ取れる場合に限るけど

841 :
味方にゴミが複数来て確実に負けると思ったら上手く回って勝ってしまった
こいつらはこの成功体験で味をしめて同じプレイを延々と繰り返すと思うと申し訳ない気分になってくる

842 :
なぜかサブマシンガンスキルがないのに中量専用のヘビマシ改
他の兵種のFHで代用出来るけど普通にエアプ運営なだけだよね

843 :
そもそもサブマシンガンとして扱わずカービンモデルのARとして
変わり種ポジションを与えておけばよかったのではないか

844 :
(´・ω・`)ヘビィマシンガンが命中率50なのなんとかしてくれー

845 :
(´・ω・`)ヘビマシ改は結局のとこらデッドリーの亜種みたいなもんよ
(´・ω・`)中量限定のおかげで劣化と言わざるをえないがな

846 :
ミッションディスクが足りないんだな

847 :
カジュ専って脳みそ膿んでるのか?PVEですらまともに出来ないとか

848 :
カジュ専、というかPvP専は二種類に大別できる
一つはPvEがつまらなくてやる気になれないからPvPに精を出してる奴
もう一つはPvEすらまともにクリアできないからPvPで寄生してる奴
後者はPvEの攻略パターンを考えたりPvPの立ち回りを見直したりといった努力をしない傾向が強く
故に同じ失敗を延々と繰り返す池沼プレイに走る者が多い

849 :
(´・ω・`)果樹はもぐらたたきで遊ぶところだよ

850 :
どういう遊び方をしていてもそいつの自由だしなあ
他人を見てイライラするなら、人が関わってくるゲームをしない方が精神衛生上良いんじゃないか?

851 :
自由ってほはなにやってもいいっていみじゃねーぞ
決められた範疇の中で好きにしていいいいって意味だ

852 :
放置してないから弱くてもいいよね

853 :
規約違反でなければね・・・
規約違反でも取り締まられない場合は無法と言えるレベルで完全に自由だな

854 :
>>850
他人(一般人)と関わり合うのならともかく、極端に頭の悪い奴と関わると普通は疲れるもんだけどな

855 :
( ^ν^ )ブッシュワッカー通常販売来ました

856 :
言葉が通じない相手は困るね
規約に日本在住とか日本語話せることとかないんだっけ?

857 :2017/05/05
敵の肉入りをあと数ミリまで追い詰めたとこで味方()が来るとAIMが乱れまくって困る

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